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3d快捷键及命令大全

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d快捷键及命令大全2007年11月04日星显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物选择子物体【PageDown】期日 19:23转: 根据名称选择物体【H】体【Shift】+【W】

显示降级适配(开关) 【O】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】选择锁定(开关) 【空格】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】【A】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+ 显示所有视图网格(Grids)(开关) 排列【Alt】+【A】【C】【Shift】+【G】

角度捕捉(开关) 【A】材质(Material)编辑器【M】显示/隐藏命令面板【3】

动画模式 (开关) 【N】最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+【W】显示/隐藏浮动工具条【4】

改变到后视图【K】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】脚本编辑器【F11】【I】

新的场景【Ctrl】+【N】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

前一时间单位【.】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

下一时间单位【,】向下轻推网格小键盘【-】显示/隐藏安全框

【Shift】+【F】

改变到上(Top)视图【T】向上轻推网格小键盘【+】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】

改变到底(Bottom)视图【B】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或显示/隐藏工具条【Y】/【2】

改变到相机(Camera)视图【C】【Ctrl】+【4】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+

改变到前(Front)视图【F】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】【Ctrl】+【P】

改变到等大的用户(User)视图【U】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】打开

/关闭捕捉(Snap) 【S】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

改变到右(Right)视图【R】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

改变到透视(Perspective)图【P】声音(开关) 【\】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】间隔放置物体【Shift】+【I】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】改变到光线视图【Shift】+【4】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】平移视图【Ctrl】+【P】循环改变子物体

层级【Ins】

删除物体【DEL】交互式平移视图【I】子物体选择(开关) 【Ctrl】+

【B】

当前视图暂时失效【D】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+

【E】播放/停止动画【/】加大动态坐标【+】

显示第一个工具条【Alt】+【1】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】减小

动态坐标【-】

专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】激

活动态坐标(开关) 【X】

回到上一视图*作【Shift】+【A】精确输入转变量【F12】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】全部解冻【7】

撤消视图*作【Shift】+【Z】根据名字显示隐藏的物体【5】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】刷新所有视图【1】刷新背景图像(Background) 【Alt】+

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

PF粒子编辑器【6】【E】或【F9】显示几何体外框(开关) 【F4】

跳到最后一帧【END】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】视图背景(Background) 【Alt】+【B】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】用方框(Box)快显几何体(开关)

+【C】【Shift】+【B】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】约束到X轴【F5】打开虚拟现实数字键盘【1】 +【O】约束到Y轴【F6】虚拟视图向下移动数字键盘【2】显示/隐藏网格(Grids) 【G】约束到Z轴【F7】虚拟视图向左移动数字键盘【4】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】虚拟视图向右移动数字键盘【6】 +【H】或【V】虚拟视图向中移动数字键盘【8】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】虚拟视图放大数字键盘【7】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】虚拟视图缩小数字键盘【9】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 实色显示场景中的几何体(开关) 【Shift】+【P】选择父物体【PageUp】【F3】

Active Shade 全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】

+【Z】选择V向的下一点【Ctrl】+【?】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 绘制(Draw)区域【D】

【E】渲染(Render) 【R】选择U向的前一点【Ctrl】+【?】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视频编辑选择V向的前一点【Ctrl】+【?】

放大镜工具【Z】加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】根据名字选择

子物体【H】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】+【Z】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】转换到Curve 层级【Alt】+

【Shift】

视窗交互式放大【[】 +【C】

视窗交互式缩小【]】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】

轨迹视图 +【I】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+ 加入(Add)关键帧【A】【P】

前一时间单位【<】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】

下一时间单位【>】+【V】

编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】

编辑区域模式【F3】+【S】

执行编辑时间模式【F2】 (Run)序列【Ctrl】+【R】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+

【T】展开对象(Object)切换【O】新(New)的序列【Ctrl】+【N】

展开轨迹(Track)切换【T】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】转换降级【Ctrl】+【X】

FFD 函数(Function)曲线模式【F5】或【F】 NURBS编辑

锁定所选物体【空格】 CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+ 转换到控制点(Control Point)层级

向上移动高亮显示【?】【N】【Alt】+【Shift】+【C】

向下移动高亮显示【?】 CV 约束到U向移动【Alt】+【U】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】

向左轻移关键帧【?】 +【L】

向右轻移关键帧【?】 CV 约束到V向移动【Alt】+【V】到设置体积(Volume)层级【Alt】+

位置区域模式【F4】【Shift】+【S】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+ 转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】【C】

用前一次的配置进行渲染【F9】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】打开的UVW贴图

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【?】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

向上收拢【Ctrl】+【?】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

材质编辑器调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【L】

用前一次的配置进行渲染【F9】 +【s】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】

渲染配置【F10】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

示意(Schematic)视图显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

+【T】

下一时间单位【>】根据名字选择本物体的子层级过滤选择面【Ctrl】+【空格】

前一时间单位【<】【Ctrl】+【H】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】锁定2D 所选物体【空格】 +【B】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】选择U向的下一点【Ctrl】+【?】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+

【Ctrl】+【V】反应堆(Reactor) TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+ Mirror(镜像) Group(分组)

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】【Ctrl】+【C】 Array(阵列)

Open(打开)

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+ Align(对齐) Close(关闭)

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】【Ctrl】+【D】 Place Highlight(放置

高亮区)

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】编辑状态(State)切换【Alt】+

【Ctrl】Ungroup(解除群组)

+【s】 Align Camera(对齐摄像机) Explode(分

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】

+【I】解)

+【Ctrl】+【F】 Scaping Tool(间距修改工具)

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】设置最小影响(Influence)

【Alt】+【I】Detach(分离)

+【V】 Transform Type-In(输入变换坐标)

锁定所选顶点【空格】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+Attach(合并) 水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】【V】 Display Floater(显示浮动物

体)

ActiveShade (Scanline) +【N】 Hide(隐藏)

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 Freeze(冻结) +【M】初始化【P】Selection Floater(选择浮动物体)

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】更新【U】 Snapshot(快照复制)

+【J】宏编辑器 Normal Align(法向对齐)

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 Material Editor(材质编辑器) +

【K】累积计数器【Q】 Material/Map Browser(材质/贴图浏

览器) 平移视图【Ctrl】+【P】

中英文对照: 象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】 FILE(文件) EDIT(编辑)

+【Ctrl】+【R】 Rest(重置) Undo(撤消)

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 Save Selected(保存所选择的对象) VIEWS(视图菜单) +【I】 Redo(恢复) Undo(撤消)

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 XRef Objects(外部参考物体)

Clone(复 Redo(重复) +【O】制) Save Active View(保存当前激活的视移动材质点【Q】 XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删图状态)

旋转材质点【W】除) Restore Active View(还原当前激活的

等比例缩放材质点【E】 Merge(合并) Select All(对象选择) 视图状态) 焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】 Replace(替换) Select None(取

消对象) Grids(栅格)

+【W】 Show Home Grid显示主栅格)

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+ Import(输入) Select Invert(对象反转) Activate Home Grid(激活主栅格)

【W】 Activate Grid Object(激活栅格对象)

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 Export(输出) Hold(保存) ALign

To View(对齐视图)

Archive(压缩存盘) Fetch(取出) .Viewport Background(背景图像)

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 View File(观看文件) Select BY(根据.. .Update Background Transform(更新+【M】选择) 背景图像)

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】 Select By Color(根据颜色..选

择) .Rest Background Transform(重设背景+【Ctrl】+【Z】 Select By Name(根据名字..选择) 转换)

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】 Region(区域) .Show Transform Gizmo(显示转换范

Edit Named Selections(编辑已命名被围框)

将Unwrap视图扩展到所选材质点的选物) .Show Ghosting(显示前后帖) 大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 Properties(属性) .Show Key Times(显示轨迹点时间)

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】 .Shade selected(阴影选择)

.Show Dependencies(显示从属物体)

缩放(Zoom)工具【Z】

..Instances(相依物体) .Ambient(环境反射) 3D Procedural Bezier(Bezier 项点)

..Reference(参考物体) .Linear Controller(直线控制器) Bezier Maps(三维贴图)

.Match Camera To View(相机与视图 .Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)Corner(Bezier角点)

相配) .TCB Contriller(TCB控制器))

.Add Default Lights To Scene(向场景添 Specular(镜面反

射) .Contriller(连续) 加缺省灯光) Extended Parameters(扩展参数) .Path Controller(路径控制器)

.Redraw All Views(重画所有的视图) Maps(贴图) .List Controller(列表控制器)

.Deactivate All Maps(休眠所有贴图) .Bitmap(位图) .Expression Controller(噪声控制器)

.Update During Spinner Drag(微调控 .Checker(棋盘格) 复合材质 .Look

At(看着)

.Gradient(渐变) Double Sided(双面) 制项拖动时更新)

.Expert Mode(专家模式) .Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤

镜)Blend(混合) 三维造型 Deformations(变形控制)

.Adove Premiere Video Filter(PM滤镜) Box(盒子) Scale(缩放)

Matte/Shoadow() Object(物体工具栏) Create(创建命令 Cone(圆锥体)

Twist(扭曲) 面板) .Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重 Sphere(球体) Teeter(轴向变形)

Compounds(复合工具栏) Modify(修子物体) Geosphere(经纬球) Bevel(倒角) 改命令面板) .Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪) Cylinder(柱体) Fit(适配变形) Lighes&Cameras(光线和照相机工具 .Noise(干扰) Top/Bottom(项底)

Tube(管子)

栏) Hierarchy(层级命令面板) .Splat(油彩) Torus(圆环)

Particles(粒子系统工具栏) Motion(运 .Matrble(大理石) Pyramid(金字塔) 动命令面板) .Wood(木纹) Teapot(茶壶)

Helpers(帮助物体工具栏) Display(显 .Water(水) Time Configuration(时

间帧 Plane(平面)

示命令面板) 速率)

Space Warps(空间扭曲工具栏) .Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率)

Utilities(实用程序) .Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制参数区卷展栏Modifiers(修改工具栏) 式) Shader Basic Parameters(着色基本参

Rendering(渲染工具栏) .Mask(罩框) Film(胶片速度) 数区)

Shapes(二维图形工具栏) .Mix(混合) PAL(PAL制式) .Blinn(宾氏)

Modeling(造型修改工具栏) .Output(输出) Custom(自定

义) .Anisotropic(各向异性)

.Planet(行星) .Metal(金属)

.Raytrace(光线跟踪) .Multi-layer(多层式)

MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈) .Reglect/Refrace(反射/折射) .Phong(方氏) 布尔运算与克隆对象 .Smoke(烟雾) Create(创建) .Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的对象)

Pin Stack(钉住堆栈状态) Union(并集) .Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体) .Strauss(具有简单的光影分界线)

.Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体) .Wire(线架结构显示模式)

Active/Inactive(激活/不激活切换) .Vertex Color(项点颜色) Forward .2-Sided(双面材质显示) Subtraction(差集) Kinematics(正向运动) .Face Map(将材质赋予对象所有的面)

Show End Result(显示最后结果) .Composite(合成贴图) Inverse

Intersection(交集) Kinematics(反向运动) .Faceted(将材质以面的形式赋予对象)

Make Unipue(使独立) Copy(复制) .Particle age(粒子寿命)

Remove Modifier(删除编辑修改器) .Patticle Mblur(粒子模糊) Blinn Basic Patameters(宾氏基本参数

Instance(关联复制) 区)

Edit Stack(编辑堆栈对话框) .Diffuse(固有色) Reference(参考复制) 控制器械的种类二维项点 .Ambient(阴影色)

Track View(轨迹视图) Smooth(光滑项 .Specular(高光色)

点) .Self-Illumination(自发光)

材质编辑器 Reglection(反射) Assign Controller(指定控制

器) .Opacity(不透明度)

Basic Parameters(基本参数) Corner(边角项点) .Specular Highlights(高光曲线区) Refraction(折射) Replace Controller(替换控制器) ..Specular Level(高光级别)

..Glossiness(光泽度) Matte/Shadow(投影材质) Checker(棋 .Bump(凹凸贴图)

..Soften(柔和度) Shellac(虫漆材质) 盘格)

Extended Parameters(扩展参数区) .Matte(不可见) Composite(合成贴

图) .Base Material(基础材质)

.Falloff(衰减) .Shellac Material(虫漆材质)

.Filer(过滤法) .Atmosphere(大气) Dent(凹痕贴图) .Shellac Color Blend(虫漆颜色混合)

.Subtractive(删减法) ..Apply Atmosphere(加入大气环境) Standard(标准材质)

.Additive(递增法) Falloff(衰减) Top/Bottom(项/底材质)

.Index of Refraction(折射率) ..At Background Depth(在背景深度) .Top Material(项材质)

.Wire(线架材质) Flat Mirror(镜面反射) .Bottom Material(底材质)

.Reflection Dimming(反射暗淡) ..At Object Depth(在物体深度) .Swap(置换)

SuperSampling(超级样本) Gradient(渐变) .Coordinates(坐标轴)

Maps(贴图区) .Shadow(阴影) Marble(大理石) .Blend(融合)

.Ambient Color(阴影色贴图) ..Receive Shadow(接受阴影)

Madk(罩 .Possition(状态)

.Diffuse Color(固有色贴图) 框)

.Specular Color(高光色贴图) ..Shadow Brightness(阴影的亮度)

.Glossiness(光泽度贴图) Mix(混合) 灯光类型摄像机类型

.Self-Illmination(自发光贴图) .Reflection(反射) Noise(干扰) Omni(泛光灯) Target(目标)

.Opacity(不透明贴图) Morpher(形态结构贴图) Output(输出) .General Parameters(普通参

.Filter Color(过滤色贴图)数) .Lens(镜头尺寸)

.Bump(凹凸贴图) Muti/Sub-Object(多重子物体材质) .Projector Parameters(投射贴

.Reflction(反射贴图)图) .FOV(视域范围) Partcle Age(粒子寿命)

.Refraction(折射贴图) .Set Number(设置数目) Perlin .Attenuation Parameters(衰减参

Marble(珍珠岩) 数) .Stock Lenses(镜头类型) ..Refract Map/Ray Trace IOR(折射贴图

/光线跟踪折射率) .Number Of Materials(材质数目) .Shadow Parameters(阴影参数) .Show

.Displacement(置换贴图) Planet(行星) Core(显示视域范围)

Dvnamics Properties(动力学属性区) Raytrace(光线追踪材质) Raytrance(光 .Shadow Map Params(阴影贴图参

线跟踪) 数) .Show Horizor(显示地平线)

.Shading(明暗) Reflect/Refract(反射/ Target Spot(目标聚光灯) .Near 材质类型折射) Range(最近范围)

Blend(混合材质) .2-Sided(双面) RGB Multiply(RGB倍增) Free SPot(自由

聚光灯) .Far Range(最

.Material#1(材质#1) 远范围)

.Material#2(材质#2) .Face Map(面贴图) RGB Tint(RGB染色) Target

Direct(目标平行光灯)

.Mask(遮罩)

.Interactive(交互) .Wire(线框) Smoke(烟雾)

.Mix Amount(混合数值) .Super Sample(超级样本) Speckle(斑 Render Scene(渲染)

.Mixing Curve(混合曲线) 纹) .Rime Output(输出时间)

.Use Curve(使用曲线) .Ambient(阴影色) Splat(油彩) ..Single(渲染单帖) .Transition Zone(交换区域) .Diffuse(固有色) Stucco(泥灰) ..Range(所

有帖)

Composite(合成材质) .Reflect(反射) Thin Wall Refraction(薄 .Output Size(输出尺寸)

.Composite Bisic Parameters(合成材质壁折射)

基础参数区) .Luminosity(发光度) Vertex Color(项点

..Base Material(基本材质) 颜色) Rendering(渲染)/Environment(环境) ..Mat.1~Mat.9(材质1~材质9) .Transparency(透明) Water(水) 粒子系统Double Sided(双面材质) .Index Of Refr(折射率) Wood(木纹)

Background(背景) Spray(喷射)

.Translucency(半透明) 贴图类型 .Specular Highlight(反射高光) Global Lighting(球形照明) Snow(雪)

.Facing material(表面材质) Bitmap(位 ..Specular Color(高光反射颜色) Atmosphere(大气) Blizzard(暴风雪) 图) ..Shininess(反射) Combustion(燃烧) PArray(粒子列阵)

.Back Material(背面材质) Cellular(细 ..Shiness Strength(反光强度) Volume Light(体光) Pcloud(粒子云) 胞) .Environment(环境贴图) Fog(雾) Super Spray(超级喷射)

.Standard(标准)

.Layered(分层)

Volume Fog(体雾)

3d MAX 2013快捷键大全

3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

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17.CTRL+R复制左边的数据到右边的单元格 18.CTRL+SHIFT+下箭头或右箭头从当前单元格选至当前区域最下面或最右边。 19.CTRL+*选定当前区域 20.CTRL+1设置单元格格式 21.CTRL+2加粗 22.CTRL+3斜体 23.CTRL+4下划线 25.CTRL+7显示/隐藏“常用”工具栏 26.CTRL+9隐藏所选单元格所在的行,若选中整列,则将隐藏全部单元格 27.F2进入单元格编辑状态 28.F4在相对引用(如A1)和绝对引用(如$A$1)间进行转换 29.F5打开“定位”对话框(相当于Ctrl+G) 30.F9将公式直接转化为数值 31.F11快速插入图表 32.Alt+F11进入VBA编辑器 33.shift+F11插入新工作表,表名:sheet 34.ctrl+F11插入新工作表,表名:macro 35.Ctrl+~显示当然工作表中所有用到的公式 1excle快捷键大全 对工具栏进行操作的快捷键 激活菜单栏,F10,Alt

3d快捷键及命令大全

3d快捷键及命令大全 d快捷键及命令大全2007年11月04日星显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物选择子物体【PageDown】期日 19:23转: 根据名称选择物体【H】体【Shift】+【W】 显示降级适配(开关) 【O】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】选择锁定(开关) 【空格】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】【A】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+ 显示所有视图网格(Grids)(开关) 排列【Alt】+【A】【C】【Shift】+【G】 角度捕捉(开关) 【A】材质(Material)编辑器【M】显示/隐藏命令面板【3】 动画模式 (开关) 【N】最大化当前视图 (开关) [Ctrl]+【W】显示/隐藏浮动工具条【4】 改变到后视图【K】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+ 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】脚本编辑器【F11】【I】 新的场景【Ctrl】+【N】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 前一时间单位【.】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 下一时间单位【,】向下轻推网格小键盘【-】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 改变到上(Top)视图【T】向上轻推网格小键盘【+】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】 改变到底(Bottom)视图【B】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或显示/隐藏工具条【Y】/【2】

改变到相机(Camera)视图【C】【Ctrl】+【4】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+ 改变到前(Front)视图【F】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】【Ctrl】+【P】 改变到等大的用户(User)视图【U】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】打开 /关闭捕捉(Snap) 【S】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 改变到右(Right)视图【R】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 改变到透视(Perspective)图【P】声音(开关) 【\】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】间隔放置物体【Shift】+【I】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】改变到光线视图【Shift】+【4】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】平移视图【Ctrl】+【P】循环改变子物体 层级【Ins】 删除物体【DEL】交互式平移视图【I】子物体选择(开关) 【Ctrl】+ 【B】 当前视图暂时失效【D】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+ 【E】播放/停止动画【/】加大动态坐标【+】 显示第一个工具条【Alt】+【1】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】减小 动态坐标【-】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】激 活动态坐标(开关) 【X】 回到上一视图*作【Shift】+【A】精确输入转变量【F12】

(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

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Excel快捷键大全 1. Ctrl 快捷键 按键?说明 Ctrl+Shift+ ( 取消隐藏选定范围内所有隐藏的行 Ctrl+Shift+&将外框应用于选定单元格 Ctrl+Shift+_从选定单元格删除外框 Ctrl+Shift+~应用常规”数字格式 Ctrl+Shift+$ 应用带有两位小数的货币”格式(负数放在括号中) Ctrl+Shift+%应用不带小数位的百分比”格式 Ctrl+Shift+A应用带有两位小数的科学计数格式 Ctrl+Shift+#应用带有日、月和年的日期”格式 Ctrl+Shift+@ 应用带有小时和分钟以及AM或PM的时间”格式 Ctrl+Shift+!应用带有两位小数、千位分隔符和减号(-)(用于 负值)的数值”格式 Ctrl+Shift+*选择环绕活动单元格的当前区域(由空白行和空白列 围起的数据区域)。在数据透视表中,它将选择整个数 据透视表

Ctrl+Shift+:输入当前时间 Ctrl+Shift+"将值从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编辑 栏中 Ctrl+Shift+ 加号(+)显示用于插入空白单元格的插入”寸话框 Ctrl+ 减号(-)显示用于删除选定单元格的删除”寸话框 Ctrl+;输入当前日期 Ctrl+'在工作表中切换显示单元格值和公式 Ctrl+'将公式从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编 辑栏中 Ctrl+1显示单元格格式”寸话框 Ctrl+2应用或取消加粗格式设置 Ctrl+3应用或取消倾斜格式设置 Ctrl+4应用或取消下画线 Ctrl+5应用或取消删除线 Ctrl+6在隐藏对象和显示对象之间切换 Ctrl+8显示或隐藏大纲符号 Ctrl+9隐藏选定的行

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3D max快捷键大全 Alt +W 放大 Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质 Alt +X 一般透明显示 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉

Excel常用快捷键大全(2016)

Excel常用快捷键大全(非常全面) 2016-09-16 18:02 关于处理工作表的快捷键总结 插入新工作表:Shift+F11或Alt+Shift+F1 移动到工作簿中的下一张工作表:Ctrl+PageDown 移动到工作簿中的上一张工作表:Ctrl+PageUp 选定当前工作表和下一张工作表:Shift+Ctrl+PageDown 取消选定多张工作表:Ctrl+ PageDown 选定其他的工作表:Ctrl+PageUp 选定当前工作表和上一张工作表:Shift+Ctrl+PageUp 对当前工作表重命名:Alt+O H R 移动或复制当前工作表:Alt+E M 删除当前工作表:Alt+E L 关于在工作表内移动和滚动的快捷键总结 向上、下、左或右移动一个单元格:箭头键 移动到当前数据区域的边缘:Ctrl+箭头键 移动到行首:Home 移动到工作表的开头:Ctrl+Home 移动到工作表的最后一个单元格,位于数据中的最右列的最下行:Ctrl+End 向下移动一屏:PageDown 向上移动一屏:PageUp 向右移动一屏:Alt+PageDown 向左移动一屏:Alt+PageUp 切换到被拆分的工作表中的下一个窗格:Ctrl+F6 切换到被拆分的工作表中的上一个窗格:Shift+F6 滚动以显示活动单元格:Ctrl+Backspace 弹出“定位”对话框:F5 弹出“查找”对话框:Shift+F5 查找下一个:Shift+F4 在受保护的工作表上的非锁定单元格之间移动:Tab 在选定区域内移动 在选定区域内从上往下移动:Enter 在选定区域内从下往上移动:Shift+Enter

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(转)3d快捷键及命令大全 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 PF粒子编辑器【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) [Ctrl]+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】

CADor3Dmax常用命令及快捷键(可编辑修改word版)

CAD 常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL 圆:C 三维阵列: 3A 弧:A 创建面域: REG 矩形:REC 交集: IN 圆环:DO 并集: UNI 多段线:PL 差集: SU 点:PO 剖切: SL 图样填充:H 消隐: HI 样条曲线:SPL 查询面积: AA 双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS 册除:E 测量距离: DI 复制:CO 或CP ab 度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^) 阵列:AR 正负号±:%%P 移动:M 创建属性定义块:ATT 旋转:RO 外部参照:XR 对齐:AL 世界坐标系:UCS 比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN 折断:BR 着色:SHA 剪切:TR 剖切:SL 延伸:EX 三维动态观察器:3DO 倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV 圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT 视窗缩放:Z 长方体:BOX 视窗平移:P 球体:SPHERE 图块定义:B 渲然:RR 标注设置:D 恢复:OOPS 插入块:I 放弃:UNDO 拉伸图形:S 重做:REDO 偏移:O 删除: E 炸开:X 改变对像的长度:LEN 单行文本: DT 即里平移:P 多行文本: MT 重生成:RE 文字样式: ST 命名视图:V 编辑标注: ED 创建对象编组:G 端点:END 定距等分:ME 交点:INT 定数等分:DIV 圆心:CEN 修剪: TR 中点: MID 基点:FRO 垂足:PER 延伸:EXT 切点:TAN 绘制多线: ML

3Dmax 菜单中英对照New 〈新建〉 Reset〈重置〉 Open 〈打开〉 Save 〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region: 〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉

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Excel快捷键大全 Excel快捷键大全(一) 用于"Office 助手"和"帮助"窗口的按键 显示和使用"Office 助手" 注意若要执行以下操作,"Microsoft Office 助手"必须打开且可见。若要打开或显示"Office 助手",请按Alt+H 以打开"帮助"菜单,然后按O。"Office 助手"可见后,请按F1 以显示"助手"气球。 F1 显示"助手"气球(如果"Office 助手"关闭,则F1 将打开"帮助"窗口) 在"助手"气球中 Alt+数字 从"助手"显示的列表中选择"帮助"主题。Alt+1 表示第一个主题,Alt+2 表示第二个主题,依此类推。 Alt+向下键 显示"助手"列表中的其他"帮助"主题 Alt+向上键 显示"助手"列表中的上一个"帮助"主题 Esc 关闭"助手"消息或提示 在向导或对话框中 Tab 移至向导中的"帮助" 按钮 选中"帮助" 按钮后,按空格键 在向导或对话框中显示"助手"。若要隐藏"助手",请再按一次空格键。请注意,并非所有的向导或对话框都具有"助手"提供的"帮助"。 注意在使用屏幕查看实用程序或其他辅助功能助手时,如果在"帮助"窗口的"应答向导"选项卡上,而不是在"Office 助手气球"或"提出问题"框中输入问题,那么您将获得"帮助"提供的最佳结果。 显示和使用"帮助"窗口 若要使用"帮助"窗口,请关闭"Microsoft Office 助手"。若要关闭"助手",请按F1 以显示"助手"。按Alt+O 可以打开"Office 助手"对话框中的"选项"选项卡。按Alt+U 可以清除"使用Office 助手"复选框,然后按Enter。按F1 可以显示"帮助"窗口。 F1 如果关闭了"助手",则显示"帮助"窗口。如果打开了"助手",则按F1 可以显示"助手"气球。 在"帮助"窗口中 F6 在"帮助"主题与"目录"、"应答向导"和"索引"窗格之间切换

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3D max 2018常用快捷键大全 1、P ——透视图 2、F ——前视图 3、T ——顶视图 4、L ——左视图 5、C —— 3dmax机视图 6、U ——用户视图 7、B ——底视图 8、{ } ——视图的缩放 9、Alt+Z ——缩放视图工具 10、Z ——最大化显示全部视图,或所选物体 11、Ctrl+W ——区域缩放 12、Ctrl +P ——抓手工具,移动视图 13、Ctrl+R ——视图旋转 14、Alt+W ——单屏显示当前视图 15、Q ——选择工具 16、W ——移动工具 17、E ——旋转工具 18、R ——缩放工具 19、A ——角度捕捉 20、S ——顶点的捕捉 21、H ——打开选择列表,按名称选择物体 22、M ——材质编辑器 23、X ——显示隐藏坐标 24、+” ——缩小或扩大坐标

25、8 ——“环境与特效”对话框 26、9 ——“光能传递”对话框 27、G ——隐藏或显示网格 28、O ——物体移动时,以线框的形式。 29、F3 ——“线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换 30、F4 ——显示边 31、空格键——选择锁定 32、Shift+Z ——撤销视图操作 33、Shift+C ——隐藏3dmax机 34、Shift+L ——隐藏灯光 35、Shift+G ——隐藏几何体 36、Shift+Q ——快速渲染 37、Ctrl+I ——反选 38、Ctrl+O ——打开文件 39、Ctlr+A ——全选 40、Ctrl+Z ——撤销场景操作 41、Ctrl+L ——使用默认灯光 42、Alt+6 ——显示主工具栏 43、Alt+Q ——进入单独选择模式 44、Alt+A ——对 (注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)

(完整版)EXCEL快捷键大全—很实用哦

Excel键盘快捷键大全(一) Excel键盘快捷键大全(一) 使用"帮助主题"窗格 按 F6 可以从"目录、应答向导、索引" 窗格切换到"帮助"主题。 Alt+向右键转到下一个"帮助"主题 Alt+向左键转到上一个"帮助"主题 Tab 选取下一个隐藏的文本或超链接,或主题顶部的"全部显示"或"全部隐藏" Shift+Tab 选取上一个隐藏的文本或超链接,或 Microsoft Office Web 文章顶部的"浏览器查看"按钮。Enter 执行选定的"全部显示"、"全部隐藏"、隐藏文本或超链接中的操作 向上键或向下键 向"帮助"主题的开始或结束方向滚动 Page Up 或 Page Down 以较大的步长向"帮助"主题的开始或结束方向滚动 Home 或 End 前往"帮助"主题的开始或结束部分 Ctrl+P 打印当前"帮助"主题 Ctrl+A 选定整个"帮助"主题 Ctrl+C 将选定项复制到剪贴板中 Shift+F10 显示快捷菜单 用于 Office 界面的按键 显示和使用窗口 Alt+Tab 切换到下一个程序。 Alt+Shift+Tab 切换到上一个程序。 Ctrl+Esc 显示 Windows"开始"菜单。 Ctrl+W 或 Ctrl+F4 关闭选定的工作簿窗口。 Ctrl+F5 恢复选定的工作簿窗口的大小。 F6 切换到被拆分("窗口"菜单上的"拆分"命令)的工作表中的下一个窗格。 Shift+F6 切换到被拆分的工作表中的上一个窗格。 Ctrl+F6 打开多个工作簿窗口时,切换到下一个工作簿窗口。 Ctrl+Shift+F6 切换到上一个工作簿窗口。 Ctrl+F7 当工作簿窗口未最大化时,执行该工作簿窗口的"控制"菜单上的"移动"命令。使用箭头键移动该窗口,完成操作后按 Esc。 Ctrl+F8 当工作簿窗口未最大化时,执行工作簿窗口的"控制"菜单上的"大小"命令。使用箭头键调整窗口大小,完成时按 Esc。 Ctrl+F9 将工作簿窗口最小化为图标。 Ctrl+F10 最大化或还原选定的工作簿窗口。 PrtScr 将屏幕图片复制到剪贴板中。 Alt+Print Screen 将选定窗口的图片复制到剪贴板中。 Excel键盘快捷键大全(三) 访问和使用智能标记 Alt+Shift+F10 显示智能标记的菜单或消息。如果显示了多个智能标记,请切换到下一个智能标记并显示其菜单或消息。 向下键选取智能标记菜单中的下一项。

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3D快捷键大全 Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体 A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示 V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 I键:按鼠标所在的方向进行移动 T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图) L键:切换到左视图 B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图 [键:放大视图]键:缩小视图 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版-键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版 F12键:移动的属性面版 组合快捷键: Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件 Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式

Excel快捷键大全

Excel 快捷键和功能键 以下包含Ctrl 组合快捷键、功能键和某些其他常用快捷键,以及它们的功能说明。 如果经常使用的操作没有快捷键,可以通过录制宏来创建快捷键。 Ctrl 组合快捷键 按键说明 Ctrl+( 取消隐藏选定范围内所有隐藏的行。 Ctrl+) 取消隐藏选定范围内所有隐藏的列。 Ctrl+& 将外框应用于选定单元格。 Ctrl+_ 从选定单元格删除外框。 Ctrl+~ 应用“常规”数字格式。 Ctrl+$ 应用带有两位小数的“货币”格式(负数放在括号中)。 Ctrl+% 应用不带小数位的“百分比”格式。 Ctrl+^ 应用带有两位小数的“指数”格式。 Ctrl+# 应用带有日、月和年的“日期”格式。 Ctrl+@ 应用带有小时和分钟以及AM 或PM 的“时间”格式。 Ctrl+! 应用带有两位小数、千位分隔符和减号(-)(用于负值)的“数值”格式。 Ctrl+- 显示用于删除选定单元格的“删除”对话框。 Ctrl+* 选择环绕活动单元格的当前区域(由空白行和空白列围起的数据区域)。 在数据透视表中,它将选择整个数据透视表。 Ctrl+: 输入当前时间。 Ctrl+; 输入当前日期。 Ctrl+` 在工作表中切换显示单元格值和公式。 Ctrl+' 将公式从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编辑栏中。 Ctrl+" 将值从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编辑栏中。 Ctrl++ 显示用于插入空白单元格的“插入”对话框。 Ctrl+1 显示“单元格格式”对话框。 Ctrl+2 应用或取消加粗格式设置。 Ctrl+3 应用或取消倾斜格式设置。 Ctrl+4 应用或取消下划线。 Ctrl+5 应用或取消删除线。 Ctrl+6 在隐藏对象、显示对象和显示对象占位符之间切换。 Ctrl+7 显示或隐藏“常用”工具栏。 Ctrl+8 显示或隐藏大纲符号。 Ctrl+9 隐藏选定的行。 Ctrl+0 隐藏选定的列。 Ctrl+A 选择整个工作表。 如果工作表包含数据,则按Ctrl+A 将选择当前区域。再次按Ctrl+A 将选择整个工作表。

常用3D快捷键命令

常用3D快捷键命令 都是一些常用的3DMAX快捷键,信任应用他们会大大进步工作效力的!!! 一常用 F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 二视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的。 D:封闭当前视图的更新,省显卡啊,。 1左边那个键:刷新视图。 Shift+Z:对视图操作的undo。 三物体的察看 Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了。 Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 O:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。

F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 +、―:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂,我爱你。 A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl+选择:增添选择内容;Alt+选择:减少。 Shift+变换操作:复制。重要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很便利),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六渲染、动画 Shift+Q:渲染当前视窗 K:key帧(必定要点开Auto或Setkey) A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 有关界面: ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的所有浮动面版(暂时增添了ctrl+Q的快捷键) alt+B 设置视图背景(可渲染) ?地球人经常找不到的: X ……按了就知道 ctrl+X …… 立即变成max专家

Excel常用快捷键大全(最新)

Excel常用快捷键大全 一、关于处理工作表的快捷键总结 1、插入新工作表Shift+F11或Alt+Shift+F1 2、移动到工作簿中的下一张工作表Ctrl+PageDown 3、移动到工作簿中的上一张工作表Ctrl+PageUp 4、选定当前工作表和下一张工作表Shift+Ctrl+PageDown 5、取消选定多张工作表Ctrl+ PageDown 6、选定其他的工作表Ctrl+PageUp 7、选定当前工作表和上一张工作表Shift+Ctrl+PageUp 8、对当前工作表重命名Alt+O H R 9、移动或复制当前工作表Alt+E M 10、删除当前工作表Alt+E L 二、关于在工作表内移动和滚动的快捷键总结 1、向上、下、左或右移动一个单元格箭头键 2、移动到当前数据区域的边缘Ctrl+箭头键 3、移动到行首Home 4、移动到工作表的开头Ctrl+Home 5、移动到工作表的最后一个单元格,位于数据中的最右列的最下行Ctrl+End 6、向下移动一屏PageDown 7、向上移动一屏PageUp 8、向右移动一屏Alt+PageDown 9、向左移动一屏Alt+PageUp 10、切换到被拆分的工作表中的下一个窗格Ctrl+F6 11、切换到被拆分的工作表中的上一个窗格Shift+F6 12、滚动以显示活动单元格Ctrl+Backspace 13、弹出“定位”对话框F5 14、弹出“查找”对话框Shift+F5 15、查找下一个Shift+F4 16、在受保护的工作表上的非锁定单元格之间移动Tab 三、在选定区域内移动 1、在选定区域内从上往下移动Enter 2、在选定区域内从下往上移动Shift+Enter 3、在选定区域中从左向右移动。如果选定单列中的单元格,则向下移动Tab 4、在选定区域中从右向左移动。如果选定单列中的单元格,则向上移动Shift+Tab 5、按顺时针方向移动到选定区域的下一个角Ctrl+句号 6、在不相邻的选定区域中,向右切换到下一个选定区域Ctrl+Alt+向右键 7、向左切换到下一个不相邻的选定区域Ctrl+Alt+向左键

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(转)3d快捷键及命令大全显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】PF粒子编辑器【6】 跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) [Ctrl]+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 平移视图【Ctrl】+【P】 交互式平移视图【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作【Shift】+【A】

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系统用 Alt+F4关闭程序 Alt+Tab 切换应用程序 Alt+拖动文件新建快捷方式 Ctrl+A 全选(文件或文件夹) Ctrl+C 复制(文件或文件夹) Ctrl+F查找 Ctrl+F4= Ctrl+W关闭子窗体 Ctrl+H (history) 查看历史纪录 Ctrl+Shift在不同的输入法之间切换 Ctrl+Shift+N (new)快速创建一个新的文件夹Ctrl+Shift+拖动文件新建快捷方式 Ctrl+Space输入法之间切换 Windows+D 显示桌面 Windows+E打开“我的电脑” Windows+Space输入法之间切换Windows+Tab 切换应用程序(切换桌面)浏览器用 Ctrl+E打开web搜索 Ctrl+N新建 Ctrl+O打开

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3dsMAX快捷键大全 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字) Align(对齐)ALT+A Normal Align(法线对齐)ALT+N Place Highlight(放置高光)CTRL+H Spacing Tool(间距工具)SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)S Snaps Cycle(循环捕捉)ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)N Go to End Frame(到结束帧)END Go to Start Frame(到开始帧)HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧), Forward Time One Unit(向后移动一帧). Set Key Mode(设置关键帧模式)' Set Key(设置关键帧)K Play Animation(播放动画)/ Sound Toggle(声音开关)\ Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B Bottom View(底视图)B Camera View(摄影机视图)C Front View(前视图)F Left View(左视图)L Disable Viewport(非活动视图)D Isometric User View(用户视图)U 3dMAX快捷键大全 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图

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