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空之轨迹 魔法表

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魔法门8攻略-资料篇

前言 有别于之前几代一次创造四或六名队员的设计,《魔法门八》这次只需要创造主角一个人就可以了,游戏的过程中会陆续有好几十名角色供玩家选择。因此玩家不必担心一开始选择错误,造成日后的游戏变得困难。游戏的难度比起前几代要简单,玩家随便选哪个职业都可以轻松破关。一定要选择的话,笔者个人比较偏好闇精灵,理由在于他可以精通解除陷阱和经商这两个相当重要的技能,而且有相当不错的战斗力(刀剑可以练到大师级、弓箭可以练到英雄级),也可以稍微分担一些魔法的使用(元素系以及闇精灵技能),特别是初期的命中率很高,而且马上可以使用弓箭,除了血少一点外,算是相当值得信赖的职业。在序章中加入的几名队员,很快就会被后面遇到的高等级队员取代,所以只要专心锻炼主角即可。 逃离匕伤群岛 故事一开始,主角会发现自己在一个叫做匕伤群岛的地方,身边有个蜥蜴人,旁边还有几辆马车。名叫色顿的蜥蜴人会告诉主角自从毁灭者引发大灾变以后,雷格那海盗就趁机肆虐群岛,想要进一步侵略大陆。主角跟随着车队来到此地交易,却刚好碰到了大灾变,现在在雷格那海盗的攻击下,连坐船回渡鸦海滨都变得很困难。色顿要主角找车队领袖达德洛斯想办法,他现在正在拜访村庄的酋长单牙。 在村中最大的建筑物部落酋长厅堂,主角找到了单牙和达德洛斯。单牙表示,大灾变引发的火山爆发不单造成财物的损失,还破坏了群岛之间联络的桥梁,当然,想要回到渡鸦海滨也变得不可能。不过单牙说,在古早时候,他们依靠的不是桥梁,而是各个岛上的岩石传送门,可惜这个技术已经失传了,只知道手边的水晶可能和岩石传送门有点关联。单牙告诉主角说,岛上有个专门研究古物的牧师费德瑞克.塔力米尔,他也许可以想办法。 达德洛斯则告诉主角说,要解决这些海盗,非得让渡鸦海滨的阿尔瓦商人们知道这件事不可,达德洛斯写了一封信,要主角交给艾尔加.费德蒙,他是阿尔瓦商人的代表,阿尔瓦议会应该会知道该怎么办。不过在那之前,主角得先想办法离开匕伤群岛才行。光靠主角一人,几乎是不可能逃出群岛的,所以在行动之前,最好先找到帮手。主角在冒险者的旅店找到了两个志同道合的伙伴,一个是死灵法师戴维林.阿肯那斯,他擅长元素系和黑暗系的法术,另一位则是吸血鬼艾尔斯贝斯.拉曼提亚,有着平均的战斗力和牧师系法术。 在岛的东南方,主角找到了塔力米尔居住的小屋,向他提起岩石传送门的事情,他告诉队伍岩石传送门确实可以让人在各岛屿之间自由传送,可惜作为传送门的能源之石数量稀少,使得巧妇难为无米之炊。当主角把单牙给的水晶拿出来以后,塔力米尔眼睛一亮说,这就是传送门的能源之石,有了它,就可以顺利启动传送门了。塔力米尔还说,他手上刚好也有另一个传送门的能源之石,搭配在一起就可以顺利前往废弃的神殿,据说废弃的神殿里面有个隧道通往港口和船只那儿,这也许是众人最后的希望了。为此,塔力米尔决定加入队伍,一起前往废弃神殿。 在村子里头有许多人需要队伍的帮助,而且愿意提供队伍相当的报酬。为了为数不少的报酬及经验值,队伍义无反顾地答应他们的请求。埃斯兰给了队伍三个治疗疾病的滚动条,希望队伍能够解除外岛六座小屋所受到的黄热病感染,不过队伍必须想办法找到另外三个欠缺的治疗疾病滚动条才行。

仙三外传仙术升级规则

仙术升级规则为: 1.上级仙术熟练度达到一定程度详见下表 2.人物等级达到一定程度详见下表 =============================水属性仙术: 仙术名称二级三级四级所需上级仙术等级需要人物等级冰咒15 30 45 雨润 5 10 15 2 3 烟水还魂10 20 30 4 10 雨恨云愁20 35 45 3 20 五气连波10 15 20 4 28 =============================火属性仙术: 仙术名称二级三级四级所需上级仙术等级需要人物等级炎咒15 30 45 净衣咒 5 10 15 2 6 三昧真火10 25 45 3 14 流星火雨20 40 50 2 22 炼狱火海20 40 60 3 32 =============================雷系性仙术: 仙术名称二级三级四级所需上级仙术等级需要人物等级雷咒15 30 45 惊雷闪15 30 45 4 5 天罡战气 5 10 15 2 15 天雷破空20 35 45 3 25 雷动九天20 40 60 3 35 =============================风属性仙术: 仙术名称二级三级四级所需上级仙术等级需要人物等级风咒15 30 45 暖雾20 35 45 2 4 仙风云体05 10 15 2 5 风卷尘生20 40 50 3 20 罡风惊天20 40 60 4 30 =============================土属性仙术: 仙术名称二级三级四级所需上级仙术等级需要人物等级土咒15 30 45 飞岩术10 20 30 4 5 真元护体 5 10 15 3 14 承天载物20 35 45 4 28

《魔法门9》转职任务

《魔法门9》转职任务 priest转职任务: 在gurbland的神殿里接任务(和转职healer的是同一个人),要办三件事 1、找到一个新的牧师。在lin?????那个区域,地图东北角的那个修道院里,他们的头子说话,他会告诉你他们有一个人选,但要等一天才会回来,睡一觉就行了。然后,到修道院的花园里找他。 2、找到一个叫‘生命之符’的东东。在frosgard区左下角的一个什么temple里,有些难找。提示:在一个放着石棺的房间里,按一下棺材后面的按扭,石头砸烂棺材后,跳到棺材里,按c键蹲下就会掉到棺材里,再向下攻击打烂几层石板到底后,上楼后就可以看到‘生命之符’。 3、找到一个老牧师。那个人就在frosgard city的训练营附近。 lich转职任务: 1、在frosgard city里和一个长着小胡子的人(好象叫 ??? the dark)说话,问他问题,回答有兴趣。他会给你一个卷轴(叫lich ?????),并且告诉你到drang区域的chams of dead里去找卷轴的下半部分。 2、不用多说了,到那里找下半部分吧。不用进地图的最下方,那里是另一个任务的地点。一个从地图上看很显眼的大厅里放着(摆在高台上)。 3、一路‘过五观,斩六将’来到yorwick区(什么,不知道怎么走?我倒。从thronheim的connect tunnle走)。进入地图西北方的lich lab。 4、还没死吧?呵呵,好戏在后头呢(不知道是我笨还是别的原因,我进这里的时候,只有牧师还活着,我是用了复活魔法的)。先不要急着上楼,在当前平面内(不在一个平面里的地图是看不到的,连敌人都是用叉来表示的)找到一个储藏室(就在进入大厅的门的右边的门里)。在里面拿到架子上的四个jar,还有几“袋”药,不是“瓶”,不过那些彩色的瓶子也拿不动。^O^ 现在可以从入口处上楼了。在一个放着几个宝座的房间右转后,进一个看上去象实验室的地方,对着房间中间的锅敲几下空格键(把你拿的那几袋药变成几瓶绿色的药)。再在桌子上的铁架台上敲几下空格键,就得到最终要喝的药了。什么,你已经迫不及待的喝掉了!!!我·%¥#,那只好恭喜你,你已经前功尽弃了,更严重的是已经没有药了,呵呵只好去转mage了。 5、好,事情已经完成了一半了,坚持住。回到下层,进入大厅,走地图右边的部分。可以看到进地图正中间的lich转化器大厅的路了吧,打进去吧(说真的,我是用turn undead冲进来的)。来到大厅里,先打开那个控制台上的开关,然后立刻跳到平台下面,进入那个唯一能用的转化器里。回头拉开关放下玻璃罩,立刻给要转职的人喝一瓶药(喝下后就不能选别的队员。“yes”,听到了吗?哈哈,终于成功了(我当时差点把旁边看的同学摇晕了)。然后,再给其他要转的人重复以上操作。 6、呵呵,还用说吗.........逃走,以后再来收拾他们。 druid转职任务: 1、在frosgard city的一个女的那里接到。 2、green man就在frosgard区地图上那棵很显眼的树附近。他要你完成三个任务才会晋升你。 3、在frosgard city里和7个人说话(有一句“我要你帮忙”之类的话),完成后,任务列表里会说

魔法门8攻略资料篇

前言 有别于之前几代一次创造四或六名队员得设计,《魔法门八》这次只需要创造主角一个人就可以了,游戏得过程中会陆续有好几十名角色供玩家选择。因此玩家不必担心一开始选择错误,造成日后得游戏变得困难。游戏得难度比起前几代要简单,玩家随便选哪个职业都可以轻松破关。一定要选择得话,笔者个人比较偏好闇精灵,理由在于她可以精通解除陷阱与经商这两个相当重要得技能,而且有相当不错得战斗力(刀剑可以练到大师级、弓箭可以练到英雄级),也可以稍微分担一些魔法得使用(元素系以及闇精灵技能),特别就是初期得命中率很高,而且马上可以使用弓箭,除了血少一点外,算就是相当值得信赖得职业、在序章中加入得几名队员,很快就会被后面遇到得高等级队员取代,所以只要专心锻炼主角即可、 逃离匕伤群岛 故事一开始,主角会发现自己在一个叫做匕伤群岛得地方,身边有个蜥蜴人,旁边还有几辆马车、名叫色顿得蜥蜴人会告诉主角自从毁灭者引发大灾变以后,雷格那海盗就趁机肆虐群岛,想要进一步侵略大陆。主角跟随着车队来到此地交易,却刚好碰到了大灾变,现在在雷格那海盗得攻击下,连坐船回渡鸦海滨都变得很困难、色顿要主角找车队领袖达德洛斯想办法,她现在正在拜访村庄得酋长单牙、 在村中最大得建筑物部落酋长厅堂,主角找到了单牙与达德洛斯。单牙表示,大灾变引发得火山爆发不单造成财物得损失,还破坏了群岛之间联络得桥梁,当然,想要回到渡鸦海滨也变得不可能、不过单牙说,在古早时候,她们依靠得不就是桥梁,而就是各个岛上得岩石传送门,可惜这个技术已经失传了,只知道手边得水晶可能与岩石传送门有点关联。单牙告诉主角说,岛上有个专门研究古物得牧师费德瑞克.塔力米尔,她也许可以想办法。 达德洛斯则告诉主角说,要解决这些海盗,非得让渡鸦海滨得阿尔瓦商人们知道这件事不可,达德洛斯写了一封信,要主角交给艾尔加。费德蒙,她就是阿尔瓦商人得代表,阿尔瓦议会应该会知道该怎么办。不过在那之前,主角得先想办法离开匕伤群岛才行。光靠主角一人,几乎就是不可能逃出群岛得,所以在行动之前,最好先找到帮手。主角在冒险者得旅店找到了两个志同道合得伙伴,一个就是死灵法师戴维林、阿肯那斯,她擅长元素系与黑暗系得法术,另一位则就是吸血鬼艾尔斯贝斯.拉曼提亚,有着平均得战斗力与牧师系法术。 在岛得东南方,主角找到了塔力米尔居住得小屋,向她提起岩石传送门得事情,她告诉队伍岩石传送门确实可以让人在各岛屿之间自由传送,可惜作为传送门得能源之石数量稀少,使得巧妇难为无米之炊、当主角把单牙给得水晶拿出来以后,塔力米尔眼睛一亮说,这就就是传送门得能源之石,有了它,就可以顺利启动传送门了。塔力米尔还说,她手上刚好也有另一个传送门得能源之石,搭配在一起就可以顺利前往废弃得神殿,据说废弃得神殿里面有个隧道通往港口与船只那儿,这也许就是众人最后得希望了。为此,塔力米尔决定加入队伍,一起前往废弃神殿。 在村子里头有许多人需要队伍得帮助,而且愿意提供队伍相当得报酬、为了为数不少得报酬及经验值,队伍义无反顾地答应她们得请求、埃斯兰给了队伍三个治疗疾病得滚动条,希望队伍能够解除外岛六座小屋所受到得黄热病感染,不过队伍必须想办法找到另外三个欠缺得治疗疾病滚动条才行。 1、派赛拉.提斯克在找一本叫做蛇之预言得预言书,据说这与贾达密大陆得未来有关,她告诉我们蛇之预言得抄本也许会在废弃得神殿里面,要我们前往废弃神殿得时候顺便替她找找。 2、罗特奈克斯得兄弟利舌埃斯瑞克,去到另一个岛上检查水果得生长状况,不幸遇到大灾变把桥梁摧毁,现在下落不明生死未卜,请求队伍在修复岩石传送门得同时,顺便找一找她得兄弟、3.希斯认为一个古老得法术可以把大灾变带来得火山爆发恢复原状,不过她需要一个蛇之圣像得古物才能把这个法术完成,为此她希望队伍能够替她把蛇之圣像找到、 在村子得西南边,队伍瞧到成群得海盗与村子得蜥蜴人在进行激烈得作战。海盗一批又一批

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全技能章 在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。主要技能与第二技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派 系: ★战术系 与英雄领导能力有关,即影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力。 主要技能 战术 Tactics 基础部队速度+1,移动力+2 高级部队速度+2,移动力+3 专家部队速度+3,移动力+4。学习前提:基础攻击,基础防御 大师部队速度+4,移动力+5。学习前提:高级攻击,高级防御 宗师部队速度+5,移动力+6。学习前提:专家攻击,专家防御 第二技能 攻击 Offense 基础部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术 高级部队近战攻击力和远程攻击力+20%。 专家部队近战攻击力和远程攻击力+30%。 大师部队近战攻击力和远程攻击力+40%。学习前提:高级战术 宗师部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术 防御 Defense 基础部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术 高级部队近战防御力和远程防御力+20%。 专家部队近战防御力和远程防御力+30%。 大师部队近战防御力和远程防御力+40%。学习前提:高级战术 宗师部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术 领导 Leadership 基础部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术 高级部队士气+2,幸运+2。 专家部队士气+3,幸运+3。 大师部队士气+4,幸运+4。学习前提:高级战术 宗师部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术 技能的等级已经从前两代的三级变成了五级,从低到高依次是:基础(Basic)、高

仙三 法术升级表

法术升级表 注:L2:表示此仙术升为2级需要使用的次数L3:表示此仙术升为3级需要使用的次数 L4:表示此仙术升为4级需要使用的次数tL:所须的仙术上一级仙术的级别 pL:所须人物级别 水属性仙术: 名称L2 L3 L4 tL pL 冰咒15 15 15 无无 雨润05 05 05 02 03 烟水还魂10 10 10 04 10 雨恨云愁20 15 10 03 20 五气连波10 05 05 04 28 火属性仙术: 名称L2 L3 L4 tL pL 炎咒15 15 15 无无 净衣咒05 05 05 02 06 三昧真火10 15 20 03 14 流星火雨20 20 10 02 22 炼狱火海20 20 20 03 32 雷系性仙术: 名称L2 L3 L4 tL pL 雷咒15 15 15 无无 惊雷闪15 15 15 04 05 天罡战气05 05 05 02 15 天雷破空20 15 10 03 25 雷动九天20 20 20 03 35 风属性仙术: 名称L2 L3 L4 tL pL 风咒15 15 15 无无 暖雾20 15 10 02 04 仙风云体05 05 05 02 05 风卷尘生20 20 10 03 20 罡风惊天20 20 20 04 30 土属性仙术: 名称L2 L3 L4 tL pL 土咒15 15 15 无无

飞岩术10 10 10 04 05 真元护体05 05 05 03 14 承天载物20 15 10 04 28 泰山压顶20 20 10 04 32 高级仙术: 仙术名称/所需仙术L2 L3 L4 tL pL 风饮露风+水05 05 05 暖雾3+雨恨云愁2 35 灵血咒火+水05 05 05 三昧真火3+烟雨还魂4 40 赎魂光雷+水05 05 05 天罡战气4+雨恨云愁4 42 风雪冰天风+水20 30 30 仙风云体4+雨恨云愁3 45 天魔附体雷+土05 05 05 天罡战气4+承天载物4 45 烈焰燃雷雷+火40 30 20 流星火雨3+天雷破空3 48 举火燎天风+火30 20 30 炼狱火海3+仙风云体4 48 星沉地动土+火20 20 20 炼狱火海4+真元户体4 50 PS:此处tL表示合成仙术的条件,后面的数字表示此仙术需要的级别 不要以为像雨润,仙风云体这之类的辅助性的法术没有用,其实多练练,就可以练到更高的法术了 景天:风(不能学习雷系仙术) 雪见:土(不能学习风系仙术) 龙葵:雷(不能学习火系仙术) 紫萱:水(不能学习土系仙术) 长卿:火(不能学习水系仙术) 仙术书一共有五本: 炎宿出处:宾化城门,打完霹雳堂弟子后得到。 水镜出处:蓬莱御剑堂剧情后得到。 雷觉出处:霹雳堂战胜魔披风后得到。 土隐出处:安宁村万咏枝家(古藤林剧情之后)。 风源出处:古藤林?东北(战胜精精)后得到。

《魔法门10:传承》地图大全 全流程详细地图合集

《魔法门10:传承》地图大全全流程详细地图合集 魔法门10是育碧推出的魔法门系列RPG游戏最新力作,本作中玩家将扮演控制一支冒险小队前去平息这片大陆上由于各个种族上层领导的阴谋而发生的战争,并且这些国家的高层通过自己的权利使用活人去研究魔法让自己变得更强大。游戏依旧使用半回合版即时战略的方式进行,整体画面更加出色,光影效果逼真。本次攻略小编带来的是各位玩家期盼已久的魔法门10地图全解析的图文攻略,地图上详细标注了宝箱、任务的位置和名称,玩家在游戏过程中遇到的地图方面任何问题都可以参考本攻略。 1.索皮格镇 索皮格镇地图 索皮格镇是大家冒险开始的地方,也是第一张地图,镇上的盔甲店、武器店、护符店可以用来补充装备,旅馆、教堂等是治疗场所。多跟NPC交流,可以接到不少支线任务(走私者港口,为逝去的英雄献花,贾萨德的怪物图鉴)。 2.蜘蛛巢穴

蜘蛛巢穴地图 蜘蛛巢穴是主线任务地图,玩家将会遇到小boss蜘蛛女王。在地图南下方的走私者宝箱是支线任务走私者港口需要的道具。 3.艾金半岛南部-提尔亚海湾、暗影森林

艾金半岛南部-提尔亚海湾、暗影森林地图 该地图有很多道具可以收集,很多土坑中藏有宝藏。黄水晶可以+20土魔抗性,蓝水晶可 以+20睡魔抗性。冥想雕像增加权能时间,所有队员的近身、远程攻击增加10%,力量、魔法、洞察和天命都增加10%。 4.灯塔 灯塔1-4层地图 灯塔的地图难度不大,利用传送门可以到达四层打毒蛇。打完毒蛇以后会在塔顶有4块踏板,按照西北-西南-东北-东南的顺序踏下它们,就可以激活通往1层和3层的传送台。离开塔后可以接到支线任务赏金猎人之剑和娜迦茶。 5.盗贼巢穴1层

《魔法门7》血统与荣耀 任务列表

《魔法门7》血统与荣耀任务列表 由于《魔法门VII》中一般任务的难度降低,只要仔细搜索迷宫即可发现相关任务物品或NPC ,故此不一一给出详细的任务解决方法,仅在文后提供部分较困难任务相关资料,以免降低玩家的游戏乐趣。任务的难度分类共分:很容易、容易、中等、略困难、困难、极困难六级。其中很容易和容易两个级别的任务可以以游戏初期的状态完成,中等和略困难的任务需要在游戏中期 完成,困难的任务则应该在游戏后期进行,而标注极困难的任务则应该在等级到达一定程度后再考虑。一般说来,不作弊的话,等级60以下的队伍完成最后一类任务都会有风险。 Emerald Island 1、清道夫打猎赛(主线任务)极容易 完成: 找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判 找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判 找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判 找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判 找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判 找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判 得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经 验值,+4声望。 2、寻找失踪的参赛者(支线任务)容易 完成:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给Lord Markham 得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望 Harmondale 1、清理Harmondale城堡(主线任务)容易 完成:进入城堡,杀死所有生物 得到的奖励:+5000经验值,+20声望 2、修复城堡(主线任务)极容易 和Stone City的矮人王谈话找到修复Harmondale城堡的方法 得到的奖励:没有奖励 3、寻找新的仲裁者(主线任务)容易 寻找一个新的仲裁者作为已去世的Judge Grey的继任人。这是光明和黑暗路线的选择点,如果选择Bracada Desert沙漠旅店中的人作为仲裁者,则进入光明路线;选择Deyja的那位野心勃勃的人则会进入黑暗路线。 4、从Bracada Desert中央的大传送点进入Celeste,并与Lambent城堡中的Gavin Magnus谈

仙剑三仙术一览表

【问答】仙剑3仙术怎么升级,怎么学双仙术 仙剑3和仙1、2的法术升级方法不同,是靠使用次数人为升级的,当你学会了一种新的仙术后,不管它是什么作用,一定要不停的使用,直到一定次数就升级为新的法术,举例说净衣咒,就算没有被封,也要不停的使用15次,就学会三昧真火了, 照下面的参数练习, **************************************************? 普通仙术升级表:? 名称(需要级别)―升2级所需次数,升3级所需次数,升4级所需次数风:?? 风咒(-)―25,25,25―暖雾(4)―20,15,10―仙风云体(5)―5,5,5―风卷尘生(20)―20,20,10―罡风惊天(30)―20,20,20?? 火:炎咒(-)―15,15,15―净衣咒(6)―5,5,5―三昧真火(14)―10,15,20―流星火雨(22)―20,20,10―炼狱火海―20,20,20(32)?? 雷:雷咒(-)―15,15,15―惊雷闪(5)―15,15,15―天罡战气(15)―5,5,5―天雷空破(25)―20,15,10―雷动九天(35)―20,20,20?? 水:冰咒(-)―15,15,15―雨润(3)―5,5,5―烟水还魂(10)―10,10,10―雨恨云愁(20)―20,15,10―五气连波(28)―10,5,5?? 土:土咒(-)―15,15,15―飞岩术(5)―10,10,10―真元护体(14)―5,5,5―承天载物(23)―20,15,10―泰山压顶(32)―20,20,10?? 双:(括号里的是需要的人物级别)?? 风露饮(35)―暖雾3+雨恨云愁2:5,5,5?? 灵血咒(40)―三昧真火3+烟水还魂4:5,5,5?? 赎魂光(42)―天罡战气4+雨恨云愁4:5,5,5?? 风雪冰天(45)―仙风云体4+雨恨云愁3:20,30,30?? 天魔附体(45)―天罡战气4+承天载物4:5,5,5?? 烈焰燃雷(48)―流星火雨3+天雷空破3:40,30,20?? 举火燎天(48)―炼狱火海3+仙风云体4:30,20,20?? 星沉地动(50)―炼狱火海4+真元护体4:20,20,20?? *************************************************?

《魔法门7》游戏攻略

《魔法门7》游戏攻略 首先我要感谢上海UBI和新浪潮阿猪的支持和无私奉献,让笔者有幸在第一时间拿到了这款年度RPG大作,也促使了这篇上手指南的产生。其次要对阿猪提出强烈抗议,让笔者在冒险旅程的百忙之中抽出时间来写这篇东西,冷落了和我一起冒险的同伴们。最后结束这段废话,直接进入正题,将时间和篇幅控制在最小的范围之内。那么,准备好了吗?GO!! 序章游戏的入门 再来说《魔法门7》是款什么样的游戏纯属谋财害命,只要是玩家,就绝对听说过这款已经延续了十数年的传奇故事吧?说起来《魔法门》系列最红的时候其实应该是当年的《魔法门3》和《魔法门外传》,其后的续集因为缺乏创新而逐渐被众多的后起之秀赶了过去。NWC大概也意识到这样下去不是个办法,因此在制作《魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,最后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,《魔法门》系列一向是以庞大的世界观和高度自由的情节而著称的,而在《魔法门7》中这个特点又进一步升华成复杂的人际关系了。在这个全新的世界里,如何处理与周边人类,精灵,矮人和其他王国的关系完全取决于玩家在游戏中的所做所为。举例来说,人类的凯瑟琳女王为了考验你的能力,会叫你去精灵王国就一个 人质。这时候你可以选择帮助人类而与精灵王国为敌,也可以反过来帮助精灵,与人类族作战。同样,在游戏中,玩家也不一定非要用所谓正义的标准来要求自己,只要你够强大,走走邪恶的黑暗路线也是不错的选择哦。这次游戏可是设定了光明和黑暗两个究极职业来供玩家选择呢,如何发展,就要看玩家自己的爱好了。说到游戏的入门,我想最基本的应该就是游戏初期角色的创建吧?本作在《魔法门6》的基础上又加入了僧侣(Monk)、小偷(Thief)和浪人(Ranger)三个,虽然未见得强力,但总是多了一些新的选择。此外,种族方面的选择也扩大到了四个,具体的情况如下: 人类:在所有魔幻游戏的种族设定中,人类一向都是中规中距的种族。如果你对这个系统不太熟悉的话,选择人类可以让游戏变的简单许多。他们的能力都很平均,但在强壮方面就不如 矮人,在智力方面不如精灵,在敏捷方面又不如小鬼。但同时,人类也没有这些种族的那些弱点。因此在职业的设定上,人类也几乎是全能的。在7代中,人类对精神和肢体魔法有不错的抗性。 精灵:精灵在力量和防御方面能力较弱,因此象是战士和僧侣这样的职业是不太适合精灵的,不过他们在智力和精确上要比其它种族来的高,因此他们非常适合巫师和浪人这样的职业。精灵天生对心灵魔法有抗性。 矮人:矮人是天生的战士,他们的力量和防御力在这些种族里是最高的。他们强壮而且有 耐力,所以战士,圣骑士这样的职业对他们比较适合。不过他们在精确度上就远远不如其它的种族了。矮人天生对土系和水系魔法有抗性。 小鬼:将小鬼加到种族的选择中里多少有些令人吃惊。在魔法门英雄无敌3中,他们一向都是兽人族最低级的兵种。不过在魔法门7中嘛,小鬼也算是一个不错的种族,他们的力量居然和矮人

《魔法门9》初期攻略

《魔法门9》初期攻略 游侠网光荣论坛网友 odinliu 刚出来的小村子是你和三个伙伴出生的地方,和你说话的好像是村长,他和你说你们已经长大了,这里再也容不住你们了,该出去长长见识了,在离开之前先去看看桌子上的卷轴,那些是基本的冒险提示,键盘用法等,不看也罢,房子左侧厢房是怪物陈列室,都是些你即将遇到的 怪物,在有个按钮的地方按一下,就会欣赏到一幕精彩的魔法战斗:邪眼vs魔法师。右侧厢房是魔法门9中经常遇到的一些物品啊、祭坛啦、道具啦的样子,让你熟悉一下。里面那个按钮按下去就会出现一个npc来演示开箱子,一般开到第3个箱子就会中机关而死。 村长房子外面的环境是:左侧的房子是训练场,房间里有些常见的开关,都试试吧。其他建筑物有宿屋、商店(武器、卷轴等,这时你身无分文,纯粹养养眼,熟悉一下操作而已)。还有一个养动物的地方,可以试试你的杀敌技巧,呵呵。 和村长再次对话,说已经准备好了可以出发了,他就告诉你给你安排了一艘船,你们可以上路了。 离开村子,路上杀死一些不知道到底是些什么的小怪物后就来到了码头。一靠近船 就出现一段演示动画,你和伙伴上路了。 真是不顺,头次出海就遇难了,还好漂到了一个小岛(还好不是什么人狼岛:)) 上岸后先别急,朝远处射几箭,干掉几个小骷髅,然后仔上岸的附近找找,在右侧会有一个宝箱,搜索一番吧。 然后继续向前,路上会发现一个东西,就是有个基座,上面有个红球在转的,都触摸一下,临时增加命中率的。继续往前,在桥头遇到一个家伙,他让你去找一个老太婆,在他旁边有个火堆,触摸一下可临时增加什么防御率好像是元素魔法的防御率。然后朝北沿路走,找到个小屋,里面就是那个老太婆,不容分说就要求你帮她清除一些龙蝇,龙蝇就在她屋后的通过坑道到达的空地,消灭龙蝇后(那里也有一个宝箱)回去复命。老太婆就教给你一个伟大的使命,就是联合这块大陆上的6个种族来共同抗拒一个邪恶的家伙。等你问她如何离开这个岛,她叫你回去找桥头的那个家伙。回到桥头,那家伙说小船被附近海岛的邪恶生物给控制了要消灭她们才行。 没有办法回去再找老太婆,她给你一把钥匙,可以打开一个地方,就是那个废墟的下方有个锁着的门,用钥匙打开它,里面有本书什么的东西,按一下就会发射,就毁掉附近邪恶生物所在的小岛了,这样你们就可以离开这个小岛了。 提示: 1、岛上的那个废墟,就是锁着的门附近的那个,里面的怪物非常厉害,目前阶段根本无法对付,而且晚上去的话还在里面会中埋伏,怪物会增加,白天进去的话就好些,进去往右拐,一直往前在一个倒着的柱子旁边有个宝箱,里面的物品很不错,注意是随机出现的!! 2、这是最重要的贴士!!! 那个锁着的门里也有个宝箱,这个宝箱是可以反复开启的,只要你进去废墟然后再出来,这个宝箱就会重置的,虽然道具一般,但对现在的玩家是很有帮助的,一直试吧反正废墟到这里很近,直到你厌倦为止,呵呵。 3、据游戏提示,游戏中黑色的宝箱里面的物品非常棒,但有很厉害的机关!!

《魔法门8》流程全攻略

《魔法门8》流程全攻略 我真的是很佩服3DO,就在他们公布魔法门8正在开发的消息后不就。这个游戏上市了。不过平心而论,魔法门8最多只能算是魔法门六的第二个资料片---几乎没有任何长进的画面、完全相同的操作和魔法效果、以及没有什么变化的任务系统。难怪3DO能以如此快的速度推出推上游戏。 与前两代比起来,MM8在一开始可能会比较难掌握主线的流程,所以在下面的这篇攻略中,我将主要介绍这个游戏的主线任务和剧情,让大家对整个游戏的故事有一个了解。至于余下的分支任务我会在下次再做介绍。 在MM8中,迷宫的难度被大幅的减低了。因此我只会在必要的时候稍提醒。毕竟,一份太过洋尽的攻略会使人失去游戏时的许多乐趣的。 我是一名被商人工会雇佣的卫士,就在几天前,正当我随着商船来到Dagger Wound Island时,一场突如其来灾难降临了------一位不知名的陌生人来到了jadame大陆。并在海港城 市Ravenshore建起了一个巨大的红色水晶,没人知道它的功用,但随着水晶地出现,使得整 个Jadame大陆受到龙郑风、火山爆发、海啸和流星雨地侵袭。而整个Dagger Wound Island港口里的船只也在这次灾难中被全部摧毁,而我也滞留在了这里。 Dagger Wound Island是晰蜴人的聚居地。原先在各岛之间是依靠着一些桥梁连通的,可流星雨摧毁了它们。在地图的右上方有一个港口,是离开这里的惟一途径。原本在各岛还有传送点可供使用,可是现在那些传送点都失去了功能。看来如果我想要离开这里,首先要想法修复这里的传送点。 在部族首领的房子(Clan’s Hall)里,Brerish Onefang给了我一颗据说能使传送点恢复功能的石头,不过只有一个叫Fredrick Talimere的牧题才知道如何使用它,此外,这里还有一名 叫Dadeross的牛头怪,他托你捎一封从给Ravenshove的商人Elgar Fellmoon. 我先到村里的冒险者旅馆中招募了两名队员,然后在一间房子里找到了那位牧师。在将他招入队中后,我们就向拉于岛北方的传送点出发了。在经过几次传送后(路上别和那些海盗多纠缠,特别是主岛上的,他们是杀不完的),来到了一座神庙(abandoned Temple)前,这是通往港口的惟一道路。 由于是游戏中的第一个迷宫,所以难度不是太大。需要注意的有两个地方: 1、在中间的大厅里有许多地板是虚的,只要踩上去就会掉到最后一层,不过只要多摔两次,地上就会出现红色的通道,沿着它走就可以了。 2、在另一个大厅中有一扇打不开的门,一旦接触到它,四周的地板就会收起。这时就必须尽快按灭周围墙上的红灯(共8盏),这样就能停下地板,打开那扇门了。 出了神庙,就到港口了,乘上船来到Ravenshore,在码头边的一栋房子里找到了商人工会 的Elgar Fellmoon,在看过信后,他决定派人去探查一下这次灾难给这片大陆带来的影响,不过之前需要从这里的走私者头领Arion Hunter那里拿到一些快船,他的巢穴就在Ravenshore的西面。

魔法门9完整攻略

魔法门9里面的鼠标配合键盘操作我觉得比起678这几个版本要爽多了,另外让我喜欢九代的原因就是角色训练升级,78里面升一级居然8天,6里面相对还好一点是升1次8天。杀怪的时候不就是训练么?交了钱还要那么多时间去训练,特烦! 第一篇:开局 必要任务:开局选定角色加点和技能。 开局还是建议选择2战2法,不建议选择4法,当然不强求。毕竟法角色有二个就够用了,杀敌输出战士更强。拿齐神器后,好多神器武器是矛和刀,只能战士使用,不然只能看不能用。 初始加点,可以全部选择精灵,加点精确25点,幸运25,力量14,其他全部减少到最低,不必追求血法点数,无论在后面是否刷魔法井属性都不要管。战士技能全部选择弓和商业,学徒全部选择弓和冥想(操作菜的新手可以考虑一个弓和光明)。 1号2号学徒,3号4号战士。游戏里面可以按F,调整战斗对敌的前后列。 开局选择的技能,在正式进入游戏后会有对应的一些奖励, 战士:肉搏、躲避、商业奖励价值500的护身符;装备修理、解除陷阱、鉴定怪物奖励价值100的铁戒指,感知奖励小红药瓶。 学徒:鉴定物品、感知奖励价值500的护身符;冥想奖励500的金戒指;装备修理、鉴定怪物、学习术奖励价值100的铁戒指。自带精神赠送小红,元素赠送元素飞弹。 其他几个技能分别奖励对应的低级装备和魔法书。 4个角色的职业规划是1号法师或者巫妖,2号牧师或德鲁伊,3号刺客,4号角斗士。1号建议法师,毕竟转职速度较快简单,2号牧师转职最快迅速完成奔波劳碌任务,若转德鲁伊,则建议配合转法师而不是巫妖,当然还可以1号牧师2号德鲁伊。2个战士职业都可以随意搭配,游侠拿永击者3连射远程强悍,刺客双匕首,角斗士双矛,圣武士比较中庸远近皆可却都不突出,个人比较喜欢双刺客或者刺客+角斗士。 开局选好,静等加载后老头主动跟队伍对话。别乱点鼠标和键盘,否则奖励的东西少了就LOAD自动存档吧。初始装备有超低的概率有特殊属性,这个不要关注,出了特殊属性也多半废柴非我所需。老头子对话完毕之后,队伍再主动跟他对话,获得陷阱解除和鉴定物品技能书,1号直接全部学了。后面三个小茶几上面的卷轴拿上,回头再卖钱就是了。那些介绍玩法啥的东东卖不了,可以看完之后直接按DEL删除即可。 第二篇:灰烬岛 必要任务:操作杀怪练手。 出门练手杀掉几个小花妖到港口,先存个盘。上船,动画,之后来到灰烬岛,海边上有个箱子,开了。觉得里面的东西不满意的话,可以LOAD港口重新来一下,我随便load几次得到物品附魔书,为后面省了297块。记得触摸+10临时力量(肉搏伤害瞬间增加到5-6)和+10自然抗性(抗物理的),跟大块头对话得到1200经验,然后一路前进到老太婆那里,接任务清理龙蝇又得1200经验,注意利用出洞口的那个拐角退到底,对着洞外面射箭一次,一次慢慢引过来几只打,不熟练的话,可以切换成回合制,注意存盘,别引太多了导致灭团。损血了的话,可以到老太婆旁边的井水喝一次加5点HP,也可以2个学徒使用治疗加血(如果开局选了光明,不过SP有限,且目前无法恢复),灰烬岛主要是练手,熟悉操作,基本上能做到不挂掉就差不多了。杀完龙蝇后找到一个箱子开了,箱子里面的东西随机但在进入这个地图时就固定了。接下来去废墟那边,不要进去,虽然能够直接开一个箱子,里面很有可能有很爽的东西,但是强烈建议别去开,更别提无限刷那个箱子之举,在你没有拿到钥匙之前就进去再出来就发现老太婆不见了,或许你刷了一大堆装备正沾沾自喜的时候发现剧情已

魔法门6天堂之令——人族任务攻略

魔法门6天堂之令——?族任务攻略 主?安东,名义上的公爵继承?,开始看他说话感觉很激进?且有点极端信仰,不过玩过遍之后有点不同看法。 本战役奖励的套装是守护者套装,可惜最?x的胸甲打最后b o s s阿?班之前才给,浪费啊。同时能收集成套的还有摄政王套。想收集的童鞋多开图吧。 默认?量倾向,虽然圣堂只有?种远程,但绝对是主?输出,耀灵?速,不反,回位,?级狮鹫俯冲?效果的b u g诟病已久,但加个天将神兵丢到敌?堆?加上反击3的效果是?流,(?级难度由于速攻很少?到。)。于是乎战役圣堂的主要兵种就是神射,护卫,耀灵了。圣堂族特点就是???,要学会加种族技能靠?敌骗反和护卫分担伤害,同时注意?位??神射误伤。 推荐加点:+3移动,??I,I I,I I I,战术I,I I(配合耀灵直接摸底),天将神兵I,I I,射击I,I I,顺劈,压制,狂暴.(这?想了想关于反击,?系反击效果只有1回合,泪系反击效果为3回合,按圣堂这个相对防守的种族来说泪系最好加了反击,可以放弃坚守阵地,?系可以放弃反击点2点防守阵地,)其他可以随意。?量?技能?转是加个d e b u f f给敌?减防减伤,2转是审判时刻,所有部队对有这个d e b u f f的?造成的伤害增加41%。(开始?板显?的可能不是这个数值,最后就是了。)泪系是瞬间给敌?造成??造成过的百分?的伤害,最?3000,还是聚?技能?场只能??次。 如果把英雄改为魔法倾向,套装虽然没得?,但过图难度会??降低,推荐加点:+3移动,战术,?系燃烧意志,?系恢复,群体恢复,?肤,群体?肤,召唤?元素,?化?法,光明魔法治疗,群体治疗,惩戒I,I I,I I I,光明?量I,I I,I I I。召唤光元素。特别说?下光元素,反击后向8个?向造成伤害,同时给8个?向的友?治疗,没有距离限制。15级以后的智?倾向?乎可以直接打到敌??家去。泪系?招是加??招是复活,?系?招是给部队攻击附带8%的光明伤害,?招是给兽?,恶魔,亡灵造成1500伤害,??部队恢复800点?命。 下?战役: 第?关没什么特别注意的,就是2个兽?城堡都占领后,同时有2闪门打开,都有英雄回第?时间出来,要做好准备,分兵或者打掉后回城都可以。关尾,皇帝派来的圣裁官弄瞎了起义的男爵的眼睛,安东很不爽,把圣裁官骂回去了。过场动画就是安东?刃?妹,原来?妹被判的?期徒刑,安东想到那?的情况,决定给?妹?个痛快了。 第?关,开始没城,要先打?个亡灵城堡,开始很多?这?打不过,如果憋到w3才来,打过也会?损,所以w2d7之前把路上的?矿,?矿,?晶矿占了,收??,2批狮鹫,1批骑?,基本就没有问题了,打掉亡灵以后直接往右?过了地界就能占到?座圣堂城,w2招个副捡东西,主?带全部兵?西进,在路?上?,算下步数可以直接打掉中间的?类城堡,收拾下兵?,回头打通左边的路占领最左下的圣堂城,之后就可以慢慢攒兵过关了。之前也有?说先下地,地下是?个要塞和?个精英招兵所,以及?个可以拿到50个祭祀的战役场所,我的建议是先拿了左下和间的圣堂城再进去清。同样过关前保证15+等级。 第三关,对战娜迦,要??青蛙,布阵的时候把兵藏到掩体后?去,开始如果选了?,就会有?雷斯卡加?,如果选的泪就是基什么友伯爵加

《魔法门9》转职攻略

priest转职任务: 在gurbland的神殿里接任务(和转职healer的是同一个人),要办三件事: 1、找到一个新的牧师。在lin?????那个区域,地图东北角的那个修道院里,他们的头子说话,他会告诉你他们有一个人选,但要等一天才会回来,睡一觉就行了。然后,到修道院的花园里找他。 2、找到一个叫“生命之符”的东东。在frosgard区左下角的一个什么temple里,有些难找。提示:在一个放着石棺的房间里,按一下棺材后面的按扭,石头砸烂棺材后,跳到棺材里,按c键蹲下就会掉到棺材里,再向下攻击打烂几层石板到底后,上楼后就可以看到“生命之符”。 3、找到一个老牧师。那个人就在frosgard city的训练营附近。 lich转职任务: 1、在frosgard city里和一个长着小胡子的人(好象叫???the dark)说话,问他问题,回答有兴趣。他会给你一个卷轴(叫lich ?????),并且告诉你到drang 区域的chams of dead里去找卷轴的下半部分。 2、不用多说了,到那里找下半部分吧。不用进地图的最下方,那里是另一个任务的地点。一个从地图上看很显眼的大厅里放着(摆在高台上)。 3、一路“过五观,斩六将”来到yorwick区(什么,不知道怎么走?我倒。从thronheim 的connect tunnle走)。进入地图西北方的lich lab。 4、还没死吧?呵呵,好戏在后头呢(不知道是我笨还是别的原因,我进这里的时候,只有牧师还活着,我是用了复活魔法的)。先不要急着上楼,在当前平面内(不在一个平面里的地图是看不到的,连敌人都是用叉来表示的)找到一个储藏室(就在进入大厅的门的右边的门里)。在里面拿到架子上的四个jar,还有几“袋”药,不是“瓶”,不过那些彩色的瓶子也拿不动。^O^ 现在可以从入口处上楼了。在一个放着几个宝座的房间右转后,进一个看上去象实验室的地方,对着房间中间的锅敲几下空格键(把你拿的那几袋药变成几瓶绿色的药)。再在桌子上的铁架台上敲几下空格键,就得到最终要喝的药了。什么,你已经迫不及待的喝掉了!!!我·%¥#,那只好恭喜你,你已经前功尽弃了,更严重的是已经没有药了,呵呵只好去转mage了。 5、好,事情已经完成了一半了,坚持住。回到下层,进入大厅,走地图右边的部分。可以看到进地图正中间的lich转化器大厅的路了吧,打进去吧(说真的,我是用turn undead冲进来的)。来到大厅里,先打开那个控制台上的开关,然后立刻跳到平台下面,进入那个唯一能用的转化器里。回头拉开关放下玻璃罩,立刻给要转职的人喝一瓶药(喝下后就不能选别的队员了)。……“yes”,听到了吗?哈哈,终于成功了(我当时差点把旁边看的同学摇晕了)。然后,再给其他要转的人重复以上操作。 6、呵呵,还用说吗……逃走,以后再来收拾他们。

魔法门9攻略

1、完成渡鸦浅滩的训练(Completed Ravensford Training) 游戏开始时,你会身处在渡鸦浅滩的小镇中央,一个老人向你致上欢迎之词。他会询问你是否接受训练,选择接受他的训练(Wed like to start our training),他会让你去拿摆放在桌子上的卷轴。将大厅门边桌子上的卷轴逐一收入囊中。在这些卷轴中,除了一些初级的魔法卷轴,其余都是用来介绍游戏界面的。双击这些界面卷轴,就会出现介绍游戏界面的文字。浏览过后,这些卷轴就没用了,可以到商店中把它卖掉,不过这些东西可是一文不名啊。之后再找到老人,与他对话,训练就结束了。老人会让你从北方码头乘船离开。 如果你是魔法门的老手,大可不必接受老人的训练(We don't need to bother wi th training)。老人会告诉你在通往南边码头的道路上出现了一些豆荚怪(Lobber Pod),让你消灭它们来证明你的实力。出镇往北一直走到码头,消灭沿途的豆荚怪。再回来找老人对话,然后就可以从码头离开了。要注意的是在出征前千万不要忘了先把身上的武器装备好,人物在开始游戏时,针对不同的技能,身上会带有一些基本装备,例如人物有弓箭技能,身上就会有一把学徒之弓。如果不装备武器,英雄们就只能空手与怪物搏斗,以初期人物的孱弱,那将肯定是自寻死路。 2、消灭飞龙虫(Killed The Dragonflies) 英雄们乘船从渡鸦浅滩出发了。在经过亡灵之岛(Isle of Ashes)的时候,你的队伍遭遇了一场强烈的暴风雨,巨大的风浪操纵着船只撞上了礁石,船体支离破碎,你的队伍侥幸逃到了亡灵之岛上。消灭了一些骷髅怪(Bone Thrasher),在桥头遇到了弗瑞德·戴尔(Forad Darre),他提到居住在小岛上的智者伊尔萨(Yrsa)也许能帮助你。找到伊尔萨的小屋,她说最近经常受到飞龙虫的骚扰,要求你先清除附近的飞龙虫。在伊尔萨的小屋旁有一条隧道,穿过这条隧道有一片树林,将树林里的飞龙虫消灭干净,再回来找伊尔萨报告,任务就完成了。 3、联合各部落(Unite The Clans) 完成了消灭飞龙虫的任务之后,伊尔萨会要求你再帮她一个忙,她说有一个名叫泰穆·兰(Tamur Leng)的男人,将要袭击克迪安(Chedian)的六个部落,而这六个部落分崩离析,根本不可能抵抗他的进攻。伊尔萨要你去联合这六个部落一同抵御泰穆·兰的进攻。这是个贯穿整个游戏的大任务,要完成这个任务,必须完成每个部落首领的相关任务,他们才会加入联盟。 4、逃离亡灵之岛(Escaped Isle Of Ashes) 询问伊尔萨离开亡灵之岛的方法,她会让你先去找弗瑞德·戴尔。回到桥头,与弗瑞德·戴尔对话,他说要离开亡灵之岛,必须先消灭岛上的骷髅,并探索岛上一扇紧锁的门。弗瑞德·戴

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