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手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表
手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

屏幕尺寸

分辨率代号像素密度备注(英寸)

2.8640x480VGA286PPI

3.2480x320HVGA167PPI

3.3854x480WVGA297PPI

3.5480x320HVGA165PPI

3.5800x480WVGA267PPI

3.5854x480WVGA280PPI

3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4

3.7800x480WVGA252PPI

3.7960x540qHD298PPI

4.0800x480WVGA233PPI

4.0854x480WVGA245PPI

4.0960x540qHD275PPI

4.01136x640HD330PPI苹果iphone5

4.2960x540qHD262PPI

4.3 800x480WVGA217PPI

4.3 960x640qHD268PPI

4.3 960x540qHD256PPI

4.3 1280x720HD342PPI

4.5 960*540qHD245PPI

4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI

4.7 1920x1080FHD490PPI

4.81280x720HD306PPI

5.0480x800WVGA186PPI

1024x768XGA256PPI

5.0

1280*720294PPI

5.0

5.01920x1080FHD207PPI

5.31280x800 WXGA285PPI

5.3960x540qHD207PPI

6.0854×480163PPI

6.01280 X 720 245PPI

6.02560×1600498ppi

7.0800x480128PPI

7.01024*600169PPI

7.01280*800216PPI

9.71024x768XGA132ppi

9.72048x1536264PPI

101200X600170ppi

102560x1600299ppi

VGA系列:

VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别:

深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

分名词解释及区别:

VGA

即“Video Graphics Array”。是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。VGA最早指的是显示器640X480。VGA的英文全称是Video GraphicArray,也叫显示绘图阵列。多普达手机中S900C+就是典型的

QVGA

即"Quarter VGA"。中VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。

WVGA

即“Wide VGA”。其分辩率为800×480象素。是扩大了VGA(640×480)的分辨率。应用于PDA和手机等,因为很多网页的宽度都是800,所以WVGA的屏幕会更加适和于浏览网页,可以说是未来手持设备的分辨率的大趋势。

HVGA

即“Half-size VGA”。是VGA的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比),它是用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,黑莓手机也有HVGA的,iPhone也是HVGA 设备。全球第一款Google手机,T-Mobile G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕:

手机屏幕VGA QVGA HVGA WVGA区别,一般手机液晶屏幕都是TFT材质,VGA WVGA QVGA HVGE XGA只是表示屏幕分辨率只,是个代号和材质没关系。

分辨率对照表

代号:QVGA WQVGA HVGA VGA WVGA XGA

分辨率:320*240 400*240 320*480 640*480 800*4801024*480

1)QVGA 即Quarter VGA。顾名思义即VGA的四分之一尺寸

2)HVGA (Half-size VGA),即VGA(640*480)的一半

3)WVGA 即Wide VGA

4)WQVGA 全称:Wide Quarter Video Graphics Array

5)VGA 和XGA(Extended Graphics Array)

他们和屏幕大小也没关系,比如诺基亚N95和诺基亚E71都是QVGA 320*240,N95是2.6英寸N95 8GB为2.8英寸,而E71是2.36英寸

再看,苹果iphone是HVGA 320*480 3.5英寸而G3(HTC hero)也是HVGA 320*480 屏幕为3.2英寸。

当然同样的分辨率屏幕越小显示越细腻!

XGA(电脑常见,但未应用至手机1024x768)

再高就是:HD系列:

HD高清是英文“High Definition”的中文缩写形式,意思是“高解析度”,共有四个含义:高清电视,高清设备,高清格式,高清电影。

HD因为含有高解析度的意思,所以通常平板电脑的应用都会有HD的标识。

1) QHD :(FHD的四分之一,960X540)

2) HD :(常见,即720P,1280×720)

3)FHD :(完全的高清,即1080P,1920×1080)

详细说明各类手机屏幕

细致介绍各类手机屏幕 九大手机屏幕材质及技术中,除了传统的TFT、OLED等屏幕之外,还有NOVA、AMOLED、Suoer AMOLED、Super AMOLED Plus、IPS、SLCD、ASV等这几年十分流行的屏幕材质及技术,下面就给大伙儿来一一做一个全面的解析 TFT屏幕 由于性能均衡、产量高、造价低廉等特点,TFT屏幕被广泛的应用在手机产品上,是目前市场上最常见的屏幕,TFT(Thin Film

Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它能够“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行操纵,如此能够大大提高反应时刻。一般TFT的反应时刻比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右。 TFT 所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点差不多上由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采纳了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”操纵任意一个显示点的开与关,光源照耀时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

摩托罗拉XT702 手机 屏幕优点:制造工艺成熟、还原能力和对比度较好 屏幕不足:比较耗电、触控手感和灵敏度相对较差 代表机型:摩托罗拉XT702(摩托罗拉旗下大部分手机差不多上采纳TFT屏幕) OLED屏幕 事实上目前市场上OLED屏幕手机目前差不多不是专门多了,尽管在TFT屏幕主打的时代,这类屏幕依旧比较先进的,Super AMOLED也是基于OLED屏幕衍变而来,然而由于AMOLED和Super

Android手机分辨率基础知识(DPI_DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI

图1 Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 3.手机屏幕的分类 3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示 图2 3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

图3 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计 从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout- small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 分享到:?上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程 ?下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台 查看评论 7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复] 谢谢分享啊 6楼yang_hui198**** ****-11-19 16:44发表[回复] 很强大!!!很喜欢!!! 3楼noICE1 2011-08-16 14:59发表[回复]

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

Android手机开发-屏幕分辨率

艾普思媒为开发者提供最全面最实时的开发信息资料,为开发者解决盈利难题 1、现有的Android手机主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3. 2、3.7、4、4.2、4. 3、5.0(单位/英寸) 屏幕为2.8英寸的机型主要由HTC Tattoo(也就是我们常说的G4)、摩托罗拉FLIPOUT(行货名称为MB511)等机型,这个尺寸的Android手机通常为入门级机型,价格通常在1000元上下。 屏幕尺寸3.1-3.5英寸的机型主要为中端机型,代表机型有HTC Hero(G3),摩托罗拉ME600(后空翻)、三星i7500等,价格在2000元上下。 新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上机型通常为Android高端手机,代表机型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托罗拉Droid X(天翼定制型号为ME811)、摩托罗拉Atrix 4G(行货型号为ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,价格通常在3000元以上。 屏幕尺寸越大,可视范围就越大,由于所有Android手机均为可触摸操作屏幕,所以操作区域也更大。在用手机玩游戏,观看视频方面,大尺寸手机优势明显。 另外,手机尺寸越大,携带起来也越不方面。我使用过的最大的Android手机是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手机之列),这部手机屏幕尺寸超过5英寸,几乎无法塞进裤子的口袋。 (二)、分辨率 Android手机分辨率主要有240X320、320X480、480x320、480X800、480X854、1280x720、1280x800、960x640、960x540几种。 分辨率一词在港台地区称之为解析度(个人认为解析度一词表达的更为精确),也就是屏幕图像的精密度。分辨率越大的显示屏越清晰。 分辨率为240X320、320X480的机型通常为Android中低端机型,价格通常在1000-2000元。 分辨率480X800、480X854、1280x720、1280x800、960x640、960x540的机型通常为中高端机型,价格从2500-5000不等。 目前大部分软件开发大多以兼容分辨率480X800和480X854的手机为标准,所有有一些软件早一些分辨率的手机会被告知无法运行。 2. 手机尺寸分布情况 (https://www.sodocs.net/doc/0718592908.html,/resources/dashboard/screens.html) 目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

那些年手机屏幕分辨率的进化史

那些年手机屏幕分辨率的进化史 因为技术永远没有止步,该来的还是来了。昨天,夏普为我们带来了4K分辨率的5.5吋 手机屏幕。 回望过去,你的手机屏幕分辨率从最早的QVGA、VGA,进化到了让人赏心悦目的720p, 随后又随着业界标杆的抬高,到了已经很难用肉眼区分出像素的 1080p,最终进化到了根 本完全区分不出来像素也根本不知道为什么诞生但不管怎么样到底还是来到了你手机上的 2K…… 屏幕分辨率的增长(以及屏幕尺寸随之增大),在智能手机的进化历程中带给了人们最为 直观的感受。你还记得当年让你惊艳,现在看到只剩下浓浓的颗粒感的旧手机吗?还记得 哪些手机在屏幕分辨率上提高了业界标杆吗? VGA,全称视频图形阵列(Video Graphics Array),更为人熟知的是全世界最流行的模拟 视频传输制式,发明于 1987 年,直到前几年仍然出现在很多电脑的主板上,直到被 HDMI和 DisplayPort 取代。 在显示器上,VGA 指的是 640×480 分辨率的显示模式。然而使用 VGA 分辨率的手机并不 算多,更多的是 HVGA(Half,一半)和 qVGA(quarter,四分之一)分辨率的,前者有 苹果推出的触屏 MP4 播放器iPod Touch、HTC G1、摩托罗拉 Cliq 等;后者则因为诺基亚 的钟爱非常流行,印象最深的恐怕就是诺基亚 E71;另外,收购诺基亚手机部门之后微软 直到现在还在销售 qVGA 分辨率的手机:诺基亚 215。 XGA,全称扩展图形阵列 Extended Graphic Array,和 VGA 类似,只不过分辨率有很大提高,达到了 1024×768。虽然和 720p 的宽边分辨率近似,但 XGA 和 720p 仍然是有区别的,只不过在一些比较非正式化的场合上经常会被误写为 720p,倒也没什么大碍。 世界上第一台 XGA 分辨率的手机是 LG 推出的 Optimus Vu。三星大屏商务系列手机 Galaxy Note 的第一代也是 XGA 分辨率。 和 VGA 一样,XGA 也因为市场的偏好逐渐发展出了一些变种,比如 1280×768 分辨率的WXGA(宽,Wide),以及分辨率达到 2560×1600,像素数四倍于WXGA 的WQXGA(4 倍宽,Wide Quad)。WXGA 分辨率比较有名的手机有 Google 和 LG 联合推出的 Nexus 4;而WQXGA 分辨率则首次出现在 Google 和三星联合推出的 Nexus 10 平板电脑上,帮助这 款 Google「亲生的大儿子」成为当时世界上分辨率最高的平板电脑。

获取手机屏幕分辨率1

获取不准确原因: 1.很简单,但是有些高分辨率的手机获取的不正常,比如使用Moto Milestone 手机,这款手机是480x854分辨率的,但使用DisplayMetrics.widthPixels 得的结果是320x533,并且如果按480x854切图也显示的太大,按320x533切图显示正常。原因是你没有在AndroidManifest.xml 文件中设置参数android:minSdkVersion ,android 在1.6之前是不支持WVGA 个FWVGA 的。 在AndroidManifest.xml 加上下边的代码就ok 了 XML code

2.若APK安装的系统是1.6以上的, 那么你的开发环境API的等级也得是1.6以上的才能正确得到屏幕尺寸 3.这个还需要乘以一个density的,你的手机应该是乘以1.5就对了, Density是以320*480为标准的,也就是常说的mdpi,对应的density值为1.0,ldpi对应0.75,hdpi对应1.5 方法二: Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); 但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下: 这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表 2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI 5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI 6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI 6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI 6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi 7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI 10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。 物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。 屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。 QVGA屏幕 QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。 所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示 240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。 其实液晶技术不仅限于手机显示屏,在液晶电视等领域也常见,只不过其输出分辨率较高,如VGA分辨率:640×480,SVGA: 800×600,XGA:1024×768 分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。 分辨率不能代表屏幕的大小,同样大小的屏幕最高分辨率越高,其清晰度就越高以下是一些常见显示器分辨率:

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

VGA系列:

VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA分名词解释及区别: VGA 即“Video Graphics Array”。是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。VGA最早指的是显示器640X480。VGA的英文全称是Video GraphicArray,也叫显示绘图阵列。多普达手机中S900C+就是典型的 QVGA 即"Quarter VGA"。中VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。 WVGA 即“Wide VGA” 。其分辩率为800×480象素。是扩大了VGA(640×480)的分辨率。应用于PDA和手机等,因为很多网页的宽度都是800,所以WVGA的屏幕会更加适和于浏览网页,可以说是未来手持设备的分辨率的大趋势。 HVGA 即“Half-size VGA”。是VGA的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比),它是用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,黑莓手机也有HVGA的,iPhone也是HVGA 设备。全球第一款Google手机,T-Mobile G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕:

智能手机屏幕分辨率

800*600 1024*768 1152*864 1280*960 12801024 1440*900 这是一个分辨率标准,手机常见的如下:(这些系列并非只有这些,但目前手机能采用的就是这些了) VGA系列: QVGA(四分之一的VGA,240*320) HVGA(一半的VGA,320*480) VGA(640*480) WVGA(扩大型VGA,800×480)(最常见手机分辨率) FWVGA(全面扩大型VGA,854×480) 再高就是 XGA(电脑常见,但未应用至手机1024x768) HD类: QHD(FHD的四分之一,960X540)(目前手机高级分辨率,视网膜级别) 以下分辨率要在平板电脑上,甚至PC上可见 HD(常见,即720P,1280×720)(19寸宽屏计算机可以完全显示) FHD(完全的高清,即1080P,1920×1080)(22寸计算机可现实) 你要问HD,所以我告诉你了,注意看备注,有问题问我.

次数总计23272100%85197456 2.73 1280x1024 3383 14.54%1216 1005 2.78 1364x768 2825 12.14%999 857 2.83 1280x800 1375 5.91%510 468 2.70 800x600 1033 4.44%383 327 2.70 1280x768 492 2.11%180 162 2.73 1680x1050 379 1.63%150 132 2.53 1152x864 263 1.13%96 88 2.74 640x480 178 0.76%66 56 2.70 1920x1200 65 0.28%21 16 3.10 1060x689 39 0.17%14 10 2.79 1024x680 34 0.15%13 11 2.62 1400x1050 26 0.11%11 10 2.36 1600x1200 18 0.08%9 9 2.00 320x568 17 0.07%13 13 1.31 1600x1080 16 0.07% 6 6 2.67 1311x737 14 0.06% 5 5 2.80 10x10 13 0.06% 6 5 2.17

Android手机主流屏幕分辨率

Android手机主流屏幕分辨率有哪些? 对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。 常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似WSVGA 的1024x576以及WXGA的1280x768等等。 QVGA = 320 * 240; WQVGA = 320 * 480; WQVGA2 = 400 * 240; WQVGA3 = 432 * 240; HVGA = 480 * 320; VGA = 640 * 480; WVGA = 800 * 480; WVGA2 = 768 * 480; FWVGA = 854 * 480;(SC8810支持最大分辨率) DVGA = 960 * 640;(iphone 4 、魅族M9) PAL = 576 * 520; NTSC = 486 * 440; SVGA = 800 * 600; WSVGA = 1024 * 576; QHD=960 * 540 ------------QHD 分辨率pixel------ QHD(常用) XGA = 1024 * 768; XGAPLUS = 1152 * 864; HD720 = 1280 * 720; ------------HD 分辨率pixel------ HD(常用) WXGA = 1280 * 768; WXGA2 = 1280 * 800;-------------Samsung I9220 NOTE /I717 NOTE WXGA3 = 1280 * 854; SXGA = 1280 * 1024; WXGA4 = 1366 * 768; SXGAMINUS = 1280 * 960; SXGAPLUS = 1400 * 1050;

显示器屏幕规格分辨率对照表

● 主流显示器屏幕规格分辨率对照表 主流尺寸液晶显示器分辨率对照表 产品尺寸(屏幕比例)产品分辨率大小 18.5英寸(16:9)1366×768 19英寸(16:10)1440×900 20英寸(16:9)1600×900 21.5英寸(16:9)1920×1080 22英寸(16:10)1680×1050 23英寸(16:9)1920×1080 23.6英寸(16:9)1920×1080 24英寸(16:9)1920×1080 24英寸(16:10)1920×1200 27英寸(16:9)1920×1080 27英寸(高分)(16:9)2560×1440 30英寸(16:10)2560×1600 ● 主流手机屏幕简介 主流手机屏幕简介 产品名称屏幕尺寸屏幕分辨率屏幕功能显示技术苹果iPhone 4S 3.5英寸960×640 多点电容式 触摸屏 IPS 三星Galaxy S III(I9300) 4.8英寸1280×720 多点电容式 触摸屏 Super AMOLED 三星Galaxy S II(I9100) 4.3英寸800×480 多点电容式 触摸屏 Super AMOLED

Plus 魅族MX4英寸960×640 多点电容式 触摸屏 ASV 小米M14英寸854×480 多点电容式 触摸屏 ASV LG Optimus Black(P970)4英寸800×480 多点电容式 触摸屏 NOVA 索爱LT15i 4.2英寸854×480 多点电容式 触摸屏Mobile BRAVIA HTC One X(G23) 4.7英寸1280×720 多点电容式 触摸屏 SLCD 2代HTC Desire(G7) 3.7英寸800×480 多点电容式 触摸屏 SLCD ● 主流笔记本电脑屏幕简介 主流笔记本电脑屏幕简介 产品名称屏幕尺寸屏幕分辨率屏幕比例屏幕类型背光类型 联想B470e14英寸1366×76816:9TN LED 华硕UX32V13.3英寸1920×108016:9IPS LED 三星305V4A14英寸1366×76816:9TN LED 神舟A560-i7D5优雅15.6英寸1366×76816:9TN LED 惠普Pavilion g414英寸1366×76816:9TN LED 宏碁5755G15.6英寸1366×76816:9TN LED 索尼VPCEG-212T14英寸1366×76816:9TN LED 富士通LH53214英寸1366×76816:9TN LED

手机屏幕尺寸与分辨率

2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI 4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI

手机屏幕参数

手机屏幕参数 手机屏幕参数包括:屏幕颜色、屏幕材质、屏幕尺寸。屏幕材质包括:STN屏幕、UFB屏幕、TFD屏幕、TFT屏幕、IPS屏幕、OLED屏幕。 目录 1屏幕颜色 2屏幕材质 1. 2.1 STN屏幕 2. 2.2 UFB屏幕 3. 2.3 TFD屏幕 4. 2.4 TFT屏幕 5. 2.5 OLED屏幕 6. 2.6 其他种类 3屏幕材质优劣 4屏幕尺寸 5手机分辨率 1屏幕颜色 这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强 手机屏幕 弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、65536色;目前最高的为1600万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。 现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。 2屏幕材质 屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决定了其他几项参数。手机的彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像,画面的层次也更丰富。目前市面上常见到的彩屏手机通常有1600万色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机最好在65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。 STN屏幕 STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相比,STN 型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容易造成拖影。 彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。不算灰阶STN,现在STN主要有CSTN和DSTN。CSTN 即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源要安装在LCD 的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难看清显示内容,背光也要消耗电量。DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。 代表机型:STN屏幕是低端机型的首选,价格一般不会高过2000元,如诺基亚6610i、西门子C62等。UFB屏幕 UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,现在采用UFB显示屏的主要是三星和LG的中高档机型,使用面不是很广。 代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。 TFD屏幕

手机屏幕材质种类及排行

手机屏幕材质种类及排行 材质比色数更重要! 目前比较常见的手机屏幕材质有:TFT、TFD、STN、CSTN和UFB等,而随着明基-西门子S88的诞生和夏普V903SH在水货市场中的兴风作浪,OLED与ASV也逐渐开始被人们熟知。如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。随着工艺不断成熟,当年还象征着高端的TFT屏幕已经走入了凡间,大部分中端的产品都采用了这种材质。而为了能有效节省成本,千元左右的手机都会配备UFB、STN等。可以非常肯定的说,26万色的UFB显示效果与65536色的TFT要逊色很多,所以用户决不可迷信色数的高低。 所谓分辨率就是指画面的解析度,它由像素点构成。这个数值越高,画面越精细,颗粒感越少,能显示的信息也就越多。目前市场中的低端手机大部分都采用了128×128和128×160的分辨率,而主流产品以176×208和176×220为主,高端则主要由QVGA(240×320)占据。有的朋友会抱怨自己的手机显示照片模糊,细微之处不清楚,这主要都是由分辨率较低造成的。就像我们的电脑屏幕将分辨率由800×600调整为1024×768之后会有焕然一新的感觉一样,我们建议大家在经济条件允许的情况下,尽量选择分辨率高的产品。 这是一个与屏幕色数、分辨率相辅相成的重要指标,通常以对角线长度为准,单位为吋(英寸),数值越大代表屏幕越大。通常来说,2.0英寸或以下的屏幕,我们没有必要选择高于65536色的产品。因为研究表明,人类的肉眼在这种情况下已经很难感受到色数提升所带来的效果。而2.0英寸以上的屏幕,至少要搭配176×208的分辨率(QVGA更好),这样图像的细节才能够全部表现出来,再加以26万色甚至1600万色的效果,这便是最佳的组合方式。

手机屏幕分辨率和材质介绍

分辨率 我们常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。 比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏” 当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、WQVGA、VGA、WVGA 下面由我就依次来大致介绍一下这六种分辨率。 QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240× 320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240× 320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有 320 个象素点,乘起来就是320 × 240 = 76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。 WQVGA:( Wide Quarter Video Graphics Array):数码产品屏幕分辨率的一种,代表480X272(宽高比16:9)或者400X240(宽高比5:3)的屏幕分辨率,代表作三星08年机皇I908 HVGA(Half-size VGA),其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000,Android系统手机谷歌G1,G2,G3都采用了这一显示级别的屏幕 VGA(Video Graphics Array)其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇Diamond采用的就是VGA分辨率。 WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作而MOTO 的里程碑的分辨是854*480 iPhone 4的这种视网膜显示屏具有960×640的分辨率,326像素/英寸,对比度800:1,细腻程度是iPhone 3GS的4倍,因而用它浏览文字、观看视频和图片的效果都有一种极致的感受。 单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。 了解了手机屏幕分辨率规格之后,朋友们在下载所需软件时也看好规格再下载。虽然说目前此类软件不多,但随着科技的发展和时代的进步,手机也正在向着大屏幕高分辨率发展,根据屏幕规格分类的软件也一定会日益增多!

手机屏幕分辨率名称

很多人常常看到手机屏幕分辨率名称例如:VGA、QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA等等,却不知道到底是什么意思。首先要搞清楚,分辨率和屏幕大小是两个概念。屏幕大小如2.1英寸,3.2英寸,3.7英寸等等,是指屏幕对角线的长度。这和电视机屏幕以及电脑屏幕的大小是一个概念。而屏幕分辨率是跟屏幕大小无关的。屏幕的显示实际上是由一个一个细微的点组成的。分辨率就是指这些显示点的数量多少了。而VGA、QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA等等这些名称,就是说明了具体的分辨率大小。 VGA ( Video Graphics Array ):是指分辨率为 640 * 480 ,由此可以看出纵横显示比是 4:3。这个最早是电脑屏幕和电视屏幕的标准。 QVGA (Quarter VGA):懂英文的朋友一下子就明白了,这是四分之一的VGA。不过,注意是面积的四分之一。因此,QVGA 的分辨率就是长宽各是 VGA 的一半,也就是 320 * 240 ,现实比仍然是4:3。 HVGA ( Half-size VGA): VGA的一半,还是面积的 iPhone 4的这种视网膜显示屏具有960×640的分辨率,326像素/英寸,对比度800:1,细腻程度是iPhone 3GS的4倍,因而用它浏览文字、观看视频和图片的效果都有一种极致的感受。 单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。了解了手机屏幕分辨率规格之后,朋友们在下载所需软件时也看好规格再下载。虽然说目前此类软件不多,但随着科技的发展和时代的进步,手机也正在向着大屏幕高分辨率发展,根据屏幕规格分类的软件也一定会日益增多! 手机各材质屏幕解析

LCD屏幕分辨率和对应称呼

L C D屏幕分辨率和对应 称呼 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕 TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT (aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT 的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。 TFD屏幕 TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在

于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。 最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。 UFB屏幕 UFB是UltraFine&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFBLCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB-LCD还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFBLCD可显示65536种色彩,能够达到128x160像素的分辨率,同时,UFBLCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的

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