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PHP中类的概念

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C C++语言变量声明内存分配

C/C++语言变量声明内存分配 2010-11-08 07:10:20| 分类:编程|字号订阅 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。 2、堆区(heap)—在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b;// 栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。 } =============== C语言程序的内存分配方式 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 [3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 2.程序的内存空间 一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 下面给出例子程序, int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = new char[10]; p2 = new char[20]; //分配得来得和字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"

施工图所有符号含义

. .. 1 板 B 2 屋面板 WB 3 空心板 KB 4 槽行板 CB 5 折板 ZB 6 密肋板 MB 7 楼梯板 TB 8 盖板或沟盖板 GB 9 挡雨板或檐口板 YB 10 吊车安全走道板 DB 11 墙板 QB 12 天沟板 TGB 13 梁 L 14 屋面梁 WL 15 吊车梁 DL 16 单轨吊 DDL 17 轨道连接 DGL 18 车挡 CD 19 圈梁 QL 20 过梁 GL 21 连系梁 LL 22 基础梁 JL 23 楼梯梁 TL 24 框架梁 KL 25 框支梁 KZL 26 屋面框架梁 WKL 27 檩条 LT 28 屋架 WJ 29 托架 TJ 30 天窗架 CJ 31 框架 KJ 32 刚架 GJ 33 支架 ZJ 34 柱 Z 35 框架柱 KZ 36 构造柱 GZ 37 承台 CT 38 设备基础 SJ 39 桩 ZH 40 挡土墙 DQ 41 地沟 DG 42 柱间支撑 DC 43 垂直支撑 ZC 44 水平支撑 SC 45 梯 T 46 雨篷 YP 47 阳台 YT 48 梁垫 LD 49 预埋件 M 50 天窗端壁 TD 51 钢筋网 W 52 钢筋骨架 G 53 基础 J 54 暗柱 AZ 这些字母不看到图纸 不好说出是代表什么意思,但是你说的这些貌似是汉语拼音的简写比如ZJC 可能是转角窗的意思 你对应图纸仔细看看,门窗表里也应该有说明 是什么样的建筑图?图纸还是电子版的?最好能付一张图我看一下。字母在不同位置意思一样。收集一些建筑图纸上面字母的含意...…… AL 暗梁/KL 框架梁/L 梁/M 门/C 窗/MLC 门连窗/JL 基础梁/TL 挑梁;KZ 框架柱/Z 柱;C10... 在建筑图纸上所有符号、字母所代表的含义?…… 不同地区,按照不同的地方规范,图纸符号、字母所代表的含义也会有所不同,要先看看你看的图纸上标示的设计... 建筑施工图里面,这些字母和数字,符号是什么意思?…… KZ1A --表示框架柱,编号是1A; 350×350--表示柱截面的长和宽分别是350mm 和350m... 建筑图中表示门窗用什么字母表示?比如BLM1、 C1等等…… 一般M 表示门,如M1,M0921,FM1021(一般表示防火门)。 c 一般代表窗,如C1,C1515... 建筑图纸中的字母和图标是什么意思啊?我知道的不多,像M 代表门…… 1 板 B 2 屋面板 WB 3 空心板 KB 4 槽行板 CB 5 折板 ZB 6 密肋板 MB ... 建筑图中字母DO 代表什么?…… 不唯独建筑工程,全世界的各种工程图纸里,都采用了单个拼音字母、拉丁字母、希腊字母或字母组 来代表特定... 建筑平面图中字母符号RD,QD,F ,XF ,PF ,PY ,S,N 代表什么意思…… 建筑平面图分为很多专业,你得确定是结施、建施、电施、水施、暖施等等,现在以电施来解释你的问题:RD 弱... 建筑施工图上字母在圈里面表示什么意思…… 第一:在图纸房间内的ABC 表示户型。即A 户型B 户型C 户型。第二在图纸旁边的ABC...123....... cad 建筑图纸外面一圈字母和数字什么意思,有什么作用…… 1、那不是“图纸外面”,是图纸内的字母和数字。 2、圆圈内的字母和数字是轴线的编号。一般规定,沿着建...

各种标志位含义

一、运算结果标志位 1、CF(Carry Flag) 进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。 使用该标志位的情况有:多字(字节)数的加减运算,无符号数的大小比较运算,移位操作,字(字节)之间移位,专门改变CF值的指令等。 2、PF(Parity Flag) 奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。 利用PF可进行奇偶校验检查,或产生奇偶校验位。在数据传送过程中,为了提供传送的可靠性,如果采用奇偶校验的方法,就可使用该标志位。 3、AF(Auxiliary Carry Flag) 在发生下列情况时,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0: (1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时; (2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。 对以上6个运算结果标志位,在一般编程情况下,标志位CF、ZF、SF和OF的使用频率较高,而标志位PF和AF的使用频率较低。 4、ZF(Zero Flag) 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。 5、SF(Sign Flag) 符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1。 6、OF(Overflow Flag) 溢出标志OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0。 “溢出”和“进位”是两个不同含义的概念,不要混淆。如果不太清楚的话,请查阅《计算机组成原理》课程中的有关章节。 状态控制标志位是用来控制CPU操作的,它们要通过专门的指令才能使之发生改变。 二、状态控制标志位 1、TF(Trap Flag) 当追踪标志TF被置为1时,CPU进入单步执行方式,即每执行一条指令,产生一个单步中断请求。这种方式主要用于程序的调试。 指令系统中没有专门的指令来改变标志位TF的值,但程序员可用其它办法来改变其值。2、IF(Interrupt-enableFlag) 中断允许标志IF是用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下: (1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求; (2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。 CPU的指令系统中也有专门的指令来改变标志位IF的值。 3、DF(DirectionFlag)

C语言中变量和函数的声明与定义

变量 在将变量前,先解释一下声明和定义这两个概念。声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化。 局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。 局部变量 在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto 函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中int b, c=3。和auto int b, c=3。是等价的。 自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。自动变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 静态局部变量static 静态局部变量是指在函数体内声明和定义的局部变量,它仅供本函数使用,即其他函数不能调用它。静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。 静态局部变量在静态存储区分配存储单元,在程序的整个运行期间都不释放。静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。

在SDT编译器中,建议对静态局部变量赋初值,否则该静态局部变量的初值为不确定值。在其他编译器中,未初始化的静态局部变量的初值可能为零,这由具体的编译器所决定,使用前最好测试一下。 寄存器变量register 带register修饰符的变量暗示(仅仅是暗示而不是命令)编译程序本变量将被频繁使用,如果可能的话,应将其保留在CPU的寄存器中,以加快其存取速度。 对于现有的大多数编译程序,最好不要使用register修饰符。因为它是对早期低效的C编译程序的一个很有价值的补充。随着编译程序技术的进步,在决定哪些变量应当被存到寄存器中时,现在的C编译程序能比程序员做出更好的决定。 全局变量 在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量,它可以为本文件中其他函数所共用。全局变量都是静态存储方式,都是在编译时分配内存,但是作用范围有所不同。 静态外部变量static 静态外部变量只能在本文件中使用。所以静态外部变量应该在当前源文件中声明和定义。 外部变量extern 定义函数中的全局变量时,其缺省格式是外部变量类型。外部变量应该在一个头文件中声明,在当前源文件中定义。外部变量允许其他文件引用。

符号与意义

【明示性意义和暗示性意义】 任何一个民族都有其衣、食、住、行、信仰、年节、娱乐等各种风俗习惯,即所谓的“民俗”。民俗符号作为民俗的表现体,是用某一个民俗事物作代表,来表现它所能表示的对象,并由相应背景中的人们做出公认的解释,指明其含义或概念的一种特殊符号。[7]民俗符号的一个显著特点是它的通俗性和易读性。它可以反映不同的文化特征,达到文化传播的目的。福娃的设计中采用了多个已为社会约定俗成的民俗符号作代表。 首先,从总体造型上看,福娃的外形取自中国传统年画中的虎头娃娃,在头部纹饰上分别采用了中国新石器时代、宋代瓷器,以及敦煌壁画、藏民族装饰和传统风筝的图案或变形,这些图案在长期的历史发展过程中都携带了丰富的文化意义,福娃借助这些古老的民俗符号,不仅体现了中国文化的历史悠久,更展现了中国传统艺术形式的多姿多彩。 其次,从单个福娃的艺术表现上分析,每个福娃还恰到好处地借用了民俗符号的暗示性意义,表达了隐藏的文化内涵。符号的暗示性意义指的是符号的引申意义,它与符号的明示性意义相对应,属于意义的外围部分。[8]在福娃的艺术造型中,处处体现了这种意义的传达。福娃“贝贝”,是鱼和水的化身。鱼是人们日常生活中的常见物,而在中国传统民俗中,鱼已经由一种普通实物演变为一个具有象征意义的符号。在象征解释的视角下,“鱼”蕴涵着“喜庆丰收”、“年年有余”、“兴旺富足”的所指意义,成为传递人们美好情感的一个符号工具。福娃“晶晶”和“迎迎”,取形于国宝熊猫和藏羚羊,是一组典型的实物符号。由于熊猫和藏羚羊在中国都具有唯一性而且是珍惜保护动物,因此符号的意义也可以引申为地域的代表以及人与自然和谐共存的象征。“晶晶”和“迎迎”两组相似符号的选用并不具有矛盾性,相反,它们的有机组合呈现了符号多义性的一面。熊猫以温和的性格,可爱的外形,传达了人与动物和谐共处的欢乐,而藏羚羊则以它矫健和灵活的身姿预示了一种健康的活力,是生命力的象征。福娃“欢欢”以火为代表,在中国民俗中,火是“兴旺”、“繁荣”的喻象,在民间更是流传为一种表达热情与激情的符号。“欢欢”正是借用了火的隐含意义,象征了红红火火的奥运精神。福娃“妮妮”利用北京传统风筝“沙燕”作为民俗表现体,以传统民俗形式“放风

变量的定义与声明

1.变量的定义 从前面的章节可以看出,程序中所有的东西几乎都有名字。然而字面量却是个例外,它没有名字。那么使用变量,我们就可以为某个值取名字了。实际上,我们是为系统内存中用于保存数据的某块空间取名字。 ANSI C规定:变量必须“先定义、后使用”,因此当用C定义变量时,不仅需要指定变量名,而且还必须告诉编译器其存储的数据类型,变量类型告诉编译器应该在内存中为变量名分配多大的存储单元,用来存放相应变量的值(变量值),而变量仅仅是存储单元的别名,供变量使用的最小存储单元是字节(Byte)。 由此可见,每个变量都占据一个特定的位置,每个存储单元的位置都由“地址”唯一确定并引用,就像一条街道上的房子由它们的门牌号码标识一样。即从变量中取值就是通过变量名找到相应的存储地址,然后读取该存储单元中的值,而写一个变量就是将变量的值存放到与之相应的存储地址中去。 由于变量的定义不是可执行代码,因此要求局部变量的定义必须位于用“{}包围的程序块”的开头,即在可执行代码的前面。比如: int lower_limit = 80; //定义lower_limit为整型变量 即在定义lower_limit为int类型数据时,系统就已经为变量lower_limit分配了存储单元。请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,其中,lower_limit为变量名,80为变量lower_limit的值,即存放在变量lower_limit的存储单元中的数据。 那么到底如何获得变量的地址呢?C语言使用“&(地址运算符)加变量名”的方式获取变量的地址,比如,&lower_limit就代表变量lower_limit的地址,详见后续相关章节的描述。 一个定义只能指定一种变量类型,虽然后面所带的变量表可以包含一个或多个该类型的变量: int lower_limit , upper_limit , sum; 但如果将一个定义语句中的多个变量拆开在多个定义语句中定义的话: int lower_limit; // lower_limit为数据下限 int upper_limit;// upper_limit为数据上限 int sum;// sum为求和的结果

自定义格式中各种符号的含义

自定义格式中各种符号的含义 1、”G/通用格式”:以常规的数字显示,相当于”分类”列表中的”常规”选项。 例:代码:”G/通用格式”。10显示为10;10.1显示为10.1。 2、“#”:数字占位符。只显有意义的零而不显示无意义的零。小数点后数字如大于”#”的数量,则按”#”的位数四舍五入。 例:代码:”###.##”,12.1显示为12.10;12.1263显示为:12.13 3、”0”:数字占位符。如果单元格的内容大于占位符,则显示实际数字,如果小于点位符的数量,则用0补足。 例:代码:”00000”。1234567显示为1234567;123显示为00123 代码:”00.000”。100.14显示为100.140;1.1显示为01.100 4、”@”:文本占位符,如果只使用单个@,作用是引用原始文本, 要在输入数字数据之后自动添加文本,使用自定义格式为:”文本内容”@;要在输入数字数据之前自动添加文本,使用自定义格式为:@”文本内容”。@符号的位置决定了Excel输入的数字数据相对于添加文本的位置。 如果使用多个@,则可以重复文本。 例:代码”;;;"集团"@"部"“,财务显示为:集团财务部 代码”;;;@@@“,财务显示为:财务财务财务 5、”*”:重复下一次字符,直到充满列宽。 例:代码:”@*-”。”ABC”显示为”ABC-------------------” 可就用于仿真密码保护:代码”**;**;**;**”,123显示为:************ 6、”,”:千位分隔符 例:代码” #,###“,12000显示为:12,000 7、\:用这种格式显示下一个字符。"文本",显示双引号里面的文本。 “\”:显示下一个字符。和“”””用途相同都是显示输入的文本,且输入后会自动转变为双引号表达。 例:代码"人民币"#,##0,,"百万",与\人民币#,##0,,\百万, 输入1234567890显示为:人民币1,235百万 8、“?”:数字占位符。在小数点两边为无意义的零添加空格,以便当按固定宽度时,小数点可对齐,另外还用于对不等到长数字的分数 例:分别设置单元格格式为”??.??”和”???.???”,对齐结果如下: 输入12.1212 显示12.12 12.121 9、颜色:用指定的颜色显示字符。可有八种颜色可选:红色、黑色、黄色,绿色、白色、兰色、青色和洋红。 例:代码:“[青色];[红色];[黄色];[兰色]”。显示结果为正数为青色,负数显示红色,零显示黄色,文本则显示为兰色

Oracle PLSQL变量的声明

Oracle PL/SQL变量的声明 可以使用下面两种语法声明PL/SQL变量: variable_name data_type [ [NOT NULL]:=default_value_expression]; variable_name data_type [ [NOT NULL] DEFAULT default_value_expression]; 变量名V ARIABLE_NAME可以是任何合法的PL/SQL标识符,合法的PL/SQL标识符必须满足如下条件: ●长度不能超过30个字符,而且中间不能有空格。 ●由字母、0到9的数字、下划线“_”、美元符号“$”以及符号“#”组成。 ●必须以字母开始。 ●不能使用PL/SQL或SQL中的关键字。例如,BEGIN、END不能作为变量名,因 为它在PL/SQL程序中有特殊的意义,表示块的开始和结束。 可以在SQL*Plus使用如下命令获得SQL和PL/SQL中的关键字: help reserved words 变量类型DATA_TYPE必须是合法的SQL或PL/SQL数据类型,变量的类型决定了其中存储的数据类型。如果变量只能存储一个单独的值,则该变量称为标量变量。如果变量中可以存储多个值(如表中一行记录),则该变量称为复合类型的变量。 标量变量所使用的数据类型包括字符、数字、日期和布尔类型等,标量变量所使用数据类型见表6-1所示。 表6-1 基本数据类型 类型说明 Boolean 布尔值,包括true、false和null Binary_integer -2,247483,648和2,247483,648之间的整数 Pls_integer 类似于binary_integer,但是计算速度更快 Number 数字型 Int 整数型 Pls_integer 整数型,产生溢出时出现错误 Binary_integer 整数型,表示带符号的整数 Char 定长字符型,最大255个字符 Varchar2 变长字符型,最大2000个字符 Date 日期型 Long 变长字符型,最长2GB NOT NULL表示变量必须是非空的,需要指定初始值。当变量被创建后,可以以值表达式的方式对其赋初始值。在声明变量时,还可以使用DEFAULT关键字指定变量的默认值,这样如果未向变量赋值时,变量的值就是设置的默认值。 下面介绍几种常用的数据类型,这些常用的数据类型包括NUMBER、V ARCHAR2、DA TE和BOOLEAN等。 V ARCHAR2是一种变长的数据类型。在PL/SQL中,该类型的最大长度为32767。使用V ARCHAR2类型变量的语法形式如下: char_variable varchar2(max_length); 其中,MAX_LENGTH参数是正整数,表示该变量最大可以容纳的字符数。

变量声明、关键字和类型

模块三变量声明、关键字和类型 模块三变量声明、关键字和类型 (1) 1. 基本语法元素 (2) 1.1. 注释 (2) 1.2. 分号 (2) 1.3. 语句块(block) (3) 1.4. 空白 (4) 2. 标识符 (4) 3. Java关键字 (5) 4. 基本Java数据类型 (5) 4.1. 逻辑型──boolean (6) 4.2. 字符型──char (6) 4.3. 文本类──String (7) 4.4. 整数型──byte, short, int, long (7) 4.5. 浮点数──float和double (8) 5. 变量、声明和赋值 (8) 6. 引用(Reference)类型 (9) 6.1. 创建一个新类型 (9) 6.2. 创建并初始化一个对象 (10) 6.3. 存储器分配和布局 (10) 6.4. 引用类型的赋值 (11) 6.5. 值传递 (12) 6.6. this引用 (14) 7. Java编码约定 (15) 8. 练习:使用对象 (16) 8.1. 创建一个类和相应的对象 (16) 8.2. 检验引用赋值 (16) 9. 检查你的进度 (17)

本模块阐述了在Java技术中使用的基本元素,包括变量、关键字、原始类型和类类型。 完成本模块的学习后,你应该能够: -区分有效和无效标识符 -识别Java技术关键字 -列出八个原始类型 -为数字类型和文本类型定义文字值 -解释术语class、object、member variable和reference variable -为一个简单的包含原始成员变量的类创建一个类定义 -声明类类型变量 -使用new构造一个对象 -描述缺省初始化 -使用点符号访问一个对象的成员变量 -描述一个引用变量的意义 -描述分配类类型变量的结果 3.1 基本语法元素 3.1.1 注释 注释是程序员用来标记、说明程序的。编译器会忽略注释中的内容,注释中的内容不会对程序的运行产生任何影响。Java语言允许三种风格的注释: // 单行注释 /* 多行注释 */ /** 文档注释 */ 3.1.2 分号 在Java编程语言中,语句是一行由分号(;)终止的代码。 例如 totals=a+b+c+

电气图纸各符号代表含义

电气图纸各符号代表含 义 标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

一、敷设表示 SR:沿钢线槽敷设 BE:沿屋架或跨屋架敷设CLE:沿柱或跨柱敷设 WE:沿墙面敷设 CE:沿天棚面或顶棚面敷设ACE:在能进入人的吊顶内敷设BC:暗敷设在梁内 CLC:暗敷设在柱内 WC:暗敷设在墙内 CC:暗敷设在顶棚内 ACC:暗敷设在不能进入的顶棚内FC:暗敷设在地面内 SCE:吊顶内敷设,要穿金属管一,导线穿管表示 SC-焊接钢管 MT-电线管 PC-PVC塑料硬管 FPC-阻燃塑料硬管 CT-桥架 MR-金属线槽 M-钢索 CP-金属软管 PR-塑料线槽 RC-镀锌钢管 二,导线敷设方式的表示 DB-直埋 TC-电缆沟 BC-暗敷在梁内 CLC-暗敷在柱内 WC-暗敷在墙内 CE-沿天棚顶敷设 CC-暗敷在天棚顶内 SCE-吊顶内敷设 FC-地板及地坪下 SR-沿钢索 BE-沿屋架,梁 WE-沿墙明敷 三,灯具安装方式的表示 CS-链吊 DS-管吊 W-墙壁安装 C-吸顶 R-嵌入

S-支架 CL-柱上 沿钢线槽:SR 沿屋架或跨屋架:BE 沿柱或跨柱:CLE 穿焊接钢管敷设:SC 穿电线管敷设:MT 穿硬塑料管敷设:PC 穿阻燃半硬聚氯乙烯管敷设:FPC 电缆桥架敷设:CT 金属线槽敷设:MR 塑料线槽敷设:PR 用钢索敷设:M 穿聚氯乙烯塑料波纹电线管敷设:KPC 穿金属软管敷设:CP 直接埋设:DB 电缆沟敷设:TC 导线敷设部位的标注 沿或跨梁(屋架)敷设:AB 暗敷在梁内:BC 沿或跨柱敷设:AC 暗敷设在柱内:CLC 沿墙面敷设:WS 暗敷设在墙内:WC 沿天棚或顶板面敷设:CE 暗敷设在屋面或顶板内:CC 吊顶内敷设:SCE 地板或地面下敷设:FC 型号含义: ZR—阻燃型 NH—耐火型 WDZ—无卤低烟阻燃型 WDN—无卤低烟耐火型 S: 射频 Y:聚乙烯绝缘 V:聚氯乙烯护套 A:64编 B:96编 C:128编75:75欧姆 5:线径为5MM 1:代表单芯 SYWV 75-5-1 S: 射频 Y:聚乙烯绝缘 W:物理发泡 V:聚氯乙烯护套 75:75欧姆 5:线缆外径为5MM 1:代表单芯 例如:RVVP2*32/ RVV2* BVR R: 软线 VV:双层护套线 P屏蔽 2:2芯多股线 32:每芯有32根铜丝:每根铜丝直径为 ZR-RVS2*24/ ZR: 阻燃 R: 软线 S:双绞线 2:2芯多股线 24:每芯有24根铜丝:每根铜丝直径为

文化符号及其象征意义

文化符号及其象征意义

文化符号及其象征意义 ———论广告文化附加值的表现形式 贺雪飞 【内容摘要】对广告商品所蕴含的各种文化附加价值的传播已成为广告传播的主要内容,而广告中的文化附加值必须借助各种元素、符号才能得以表现,从本质上讲广告文化附加值的表现元素都是一种文化符号元素,它是广告文化附加值不可或缺的组成部分。本文从表现形式的层面,解读广告中不同“话语”类型的文化附加值在表现形式上的诸多特色。 【关键词】广告;文化附加价值;符号表现 今天,广告已经不是一种纯经济现象或纯商业行为,而是与人们的生活、思想、行为紧密相连的社会文化现象,无论是广告的内容、广告的形式,还是广告的传播无不被包容在文化之中。契合着从以产品为中心到以人为中心,从有形产品到无形品牌的传播的转移,广告诉求更多强调的不是产品 (服务) 的物质属性,而是产品与人的联系,演绎的是人的情感、欲望和需求,表现的是人的意识和观念等等,即附加在商品实体及其价值之上的文化附加值。在众多广告话语和文本之中,我们所能找到的都是由此而派生、延伸出来的意义群落,它们共同建构起了广告内容文化附加值的“话语”类型,具体包括对价值理念的传播、对人类情感的传递、对生活方式的重塑、对自我价值的追求等①广告对消费者产生强大影响的根本因素在于广告商品所蕴含的文化附加价值,它几乎在所有的购买决策中都起着重要的作用。值得注意的是,广告的文化附加值是借助各种表现手段、表现形式、表现符号转化成具体的广告作品的,因此,在表现形式的层面,解读广告文化附加值信息被符号化、具象化、视觉化、听觉化的过程是非常有意义的。广告必须通过一定的文化符号 (画面、文字、音乐等) 来说明“产品”是什么,而消费者对商品的理解和认知也是通过对这些符号的解读来实现的。如同广告的文化附加值由多重意义及内涵构成一样,广告文化附加值的表现形式也是由语言、形象、画面、色彩、音乐、场景等多重符号元素组合而成的。这些符号元素作为意义的承载物和象征物,都具有特定的“意义域”,而这种“意义域”是文化所赋予的。根据文化人类学家格尔茨的观点,文化是一个系统,它

C语言中变量的声明和定义的关系

C语言中变量的声明和定义的关系 在英文里有两个词涉及这个问题:declare 和 define,在中文中这两个词都可以翻成“定义”,但在C语言中他们有不同的意义;让我们称declare=声明,define=定义。 “声明(declare)”是用于定义一个变量的类型;“定义(define)”是用于定义一个变量所占用的存储;显然,一个变量的类型可以定义多次,只要他们不互相矛盾即可;而一个变量的存储只能定义一次,否则程序如何用一个变量名访问多于一个的存储空间呢? 每次引用一个变量时,引用变量的语句行之前必须出现该变量的声明,该声明可以是直接出现在这个语句行所在的源文件中,或出现在一个头文件中,该源文件用include包含这个头文件。 一个项目中可以有多个源文件,但在所有的源文件中只允许出现一次对某个变量的定义。 这里借用“新手园地”中小罗纳耳朵的一个问题作为例子: 我用Keil写程序时,子程序里需要用到定义一个数组 array[]={0x01,0x02} 放在main函数里定义会提示array未定义! 但是如果放在头文件config.h里面定义为: extern code unsigned CHAR array[]={0x01,0x02}; 结果编译时出现 MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS定义。但是我的头文件里面已经用预处理

命令了 #ifndef __CONFIG_H__ #define __CONFIG_H__ 头文件的内容 #endif 为什么还会出现这种重复定义的错误? 他的错误是,下面这行是定义array的存储,而他又把这行放到了头文件config.h中,等于是在多个源文件中重复地定义array的存储: extern code unsigned CHAR array[]={0x01,0x02}; 正确的做法是在头文件中用这样的声明语句(必须加extern,否则变成定义存储了):extern code unsigned CHAR array[]; // 声明array是一个外部变量 然后在某个源文件中加入这样的语句(此处不必加extern): code unsigned CHAR array[] = {0x01, 0x02}; // 定义array的存储

C++声明、定义、变量、数据类型专题

本文作者:黄邦勇帅 本文是学习C++最基础的内容,因此应对其熟练掌握,本文主要介绍了声明与定义的区别,C++中有关变量及数据类型的描述,其中由浅入深的介绍了复杂声明的分析方法,本文内容由浅入深,内容较为全面。 本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,其中难免有误解之处,望指出更正。 声明:禁止抄袭本文,若需要转载本文请注明转载的网址,或者注明转载自“黄邦勇帅”。 主要参考文献: 1、C++.Primer.Plus.第五版.中文版[美]Stephen Prata著孙建春韦强译人民邮电出版社2005年5月 2、C++.Primer.Plus.第四版.中文版Stanley B.Lippman、Barbara E.Moo著李师贤等译人民邮电出版社2006年3月 3、C语言:标准与实现volume 1 作者不详,前言是“姚新颜”写的可能就是作者,出版社不详,2004年8月 4、《程序设计语言C》中华人民共和国国家标准GB/T 15272-94 1994年12月7日发布出版社不详 5、《C++程序设计原理与实践》[美]Bjarne Stroustrup著王刚刘晓光吴英李涛译机械工业出版社2010年6月 6、《C++程序设计语言》特别版[美]Bjarne Stroustrup著裘宗燕译机械工业出版社2010年3月 7、《C和指针》第二版[美] Kenneth A.Reek著徐波译人民邮电出版社出版日期不详 8、《C陷阱与缺陷》Andrew Koenig 著高巍译王昕审校人民邮电出版社出版日期不详 9、《C专家编程》作者、出版社、出版日期不详 10、《C语言核心技术》Peter Prinz εTony Crawford著O’Reilly Taiwan公司译机械工业出版社2007年8月 11、《ANSI C标准详解》作者、出版社、出版日期不详 第3部分声明、定义、变量、数据类型专题 关键概念 1、对象:指的是某种类型所占据的一片连续的内存单元,注意:对象不仅仅指的是一片连续的内存单元,而且这片内 存区域已经指定了某种类型。 2、标识符:标识符就是一个名字,使用标识符主要是与C++中的关键字相区别,本文所讲的名字和标识符都是指的标 识符。 一、变量、类型简单理解请参考《C++整型、字符型、浮点型专题》相关内容。 二、变量、对象、实体深度理解 1、注意:本文中的对象与类的对象是两个概念,应区别对待。 2、对象:指的是某种类型所占据的一片连续的内存单元,注意:对象不仅仅指的是一片连续的内存单元,而且这片内 存区域已经指定了某种类型。 3、变量:变量其实就是命名后的对象,也就是说变量是为指定类型的连续的内存单元(即对象)取的一个名字。一块连 续的内存单元,若我们使用内存的地址编号来访问这块内存单元,这样会让程序很难让人理解,因此就有必要为一块保存特定类型的连续的内存单元(即对象)取一个名字,这个名字就是我们所说的变量。 4、实体:本文中所说的实体就是变量的另一个名字,一般情况下变量指的是像整型,浮点型这些类型的对象,按变量 的概念,变量还可以是函数名,指针名,数组名等,为了描述方便,有时会使用实体一词。 5、从以上概念可以看出,变量、对象和实体三者的没有什么本质的区别。 三、类型深度理解 1、类型与内存 内存中的比特值的含义完全决定于这块内存单元所表示的类型,保存在计算机中的值是一些二进制比特,这些二进制比特对于计算机来讲,它并不知道代表什么意义,只有当我们决定如何解释这些比特时才有意义,比如65或字符’a’在内存中的比特值是相同的,若将比特值解释为int型,则他是一个十进制数,若解释为char型,则是这符a,因此在内存单元中的数据应具有一个类型,当类型确定后就能对其中的数据作出正确的解释了。 2、类型的作用 1)、类型决定了可以将什么数据赋给对象(比如整数3可以赋给int型,”dd”可以赋给string型等) 2)、类型决定了可以对该对象进行什么样的操作(比如可以对int型的变量或常量进行加、减、乘、除等操作,不能 进字符串变量或常量进行加、减、乘、除等操作)。 3)、类型还决定了对象的内存大小、布局和取值范围 3、每个名字(或变量,变量就是命名后的对象,因此一个变量就是一个名字)、表达式都应有一个类型,这个类型决定

各类标志及含义

三创一办:第九届全国少数民族传统体育运动会 1、会徽:由5支盘龙的牛角图腾纹样组成,寓意平等和谐的56个民族是一家,5支牛角形成了“贵”字的手写字母“G”和数字“9”,寓意着第九届全国民族运动会在举办,5种色彩形成相互追逐的动感,象征民族体育健儿奋力拼搏、为国争光。 2、吉祥物:吉祥物“圆圆”,以独有的"龙"为造型基础,以少数民族服饰常用 的"旋涡纹"图饰结合时尚化、拟人化的卡通形象设计而成,寓意各族人民的大团 结、大联欢、大发展,绿色意在强调青山绿水的自然环境。 3、宣传画:以牛角和民族刺绣为基本元素,色彩炫丽夺目,民族气息浓烈奔放; 表现了民族运动会的各种比赛项目,运动员拼搏奋进的精神风貌和各民族和 谐团结的美好画面;浅浅的底纹展示了美丽的自然景观和名胜古迹。 三创一办:“创模”标识:(创建国家环境保护模城市) 绿色部分似手、鸟、叶; 蓝色弧线似水,又似英文字母“G”,是“”的开头字母和“创建”的英文字头,象征共同创建、共同保护; 鸟、叶、水象征城市绿色环境。 “森林之城魅力”形象标志 以巨大树冠和标志性建筑甲秀楼为主体,辅以由中国传统古拙稚嫩剪纸手法变形的日、月、花、鸟、人、祥云、水流组合,喻示森林之城是一个人与自然和谐相处的城市,一个五彩缤纷充满勃勃生机与无限魅力的城市。 中国避暑之都——爽爽的标识 青山环绕、碧水连城的城市,总是和风送爽,满目苍翠,自然环境与城市和谐共融,“城在林中,林在城中,四季常青,人居舒适”。是“中国避暑之都森林之城”城市形象品牌标识,使“让森林走进城市、让城市融入森林” 成为今日的显著特色,形成了中国省会城市中独有的森林景观 旅游标识 以一个变形的“林”字为主题,紧扣“森林之城魅力”的文化元素, 以绿色为基调,体现了“避暑之都”的旅游定位。

图纸中常见的符号及意义

图纸中常见的符号及意义 形状公差——单一实际要素的形状所允许的变动全量。 形状公差包括直线度、平面度、圆度、圆柱度、线轮廓度和面轮廓度。直线度——是限制实际直线对理想直线变动量的一项指标。它是针对直线发生不直而提出的要求。 平面度——符号为一平行四边形,是限制实际平面对理想平面变动量的一项指标。它是针对平面发生不平而提出的要求。 圆度——是限制实际圆对理想圆变动量的一项指标。它是对具有圆柱面(包括圆锥面、球面)的零件,在一正截面(与轴线垂直的面)内的圆形轮廓要求。 圆柱度——是限制实际圆柱面对理想圆柱面变动量的一项指标。它控制了圆柱体横截面和轴截面内的各项形状误差,如圆度、素线直线度、轴线直线度等。圆柱度是圆柱体各项形状误差的综合指标。 线轮廓度——是限制实际曲线对理想曲线变动量的一项指标。它是对非圆曲线的形状精度要求。 面轮廓度——符号是用一短线将线轮廓度的符号下面封闭,是限制实际曲面对理想曲面变动量的一项指标。它是对曲面的形状精度要求。 定向公差——关联实际要素对基准在方向上允许的变动全量。 定向公差包括平行度、垂直度、倾斜度。 倾斜度——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离某一给定角度(0°~90°)的程度,即要求被测要素对基准成一定角度(除90°外)。

垂直度——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离90°的要求,即要求被测要素对基准成90°。 平行度——用来控制零件上被测要素(平面或直线)相对于基准要素(平面或直线)的方向偏离0°的要求,即要求被测要素对基准等距。定位公差——关联实际要素对基准在位置上允许的变动全量。 定位公差包括同轴度、对称度和位置度。 位置度——符号是带互相垂直的两直线的圆,用来控制被测实际要素相对于其理想位置的变动量,其理想位置由基准和理论正确尺寸确定。 同轴度——用来控制理论上应该同轴的被测轴线与基准轴线的不同轴程度。 对称度——符号是中间一横长的三条横线,一般用来控制理论上要求共面的被测要素(中心平面、中心线或轴线)与基准要素(中心平面、中心线或轴线)的不重合程度。面特征。 跳动公差——关联实际要素绕基准轴线回转一周或连续回转时所允许的最大跳动量。 跳动公差包括圆跳动和全跳动。 圆跳动——符号为一带箭头的斜线,圆跳动是被测实际要素绕基准轴线作无轴向移动、回转一周中,由位置固定的指示器在给定方向上测得的最大与最小读数之差。

(参考答案版)福建农林大学_java_实验二_数值类型与变量声明

Java面向对象程序设计 实验二 数值类型与变量声明 学号: 姓名: 学院:计算机与信息学院 专业班级: 指导教师:林志玮 2 015.10.15

实验二、数值类型与变量声明(1)程序运行结果如下: 说明如下: 第一个数定义的类型为int,而1234578900+987543210的结果为2222122110,超过了231-1,故表示为负数。 第二个数定义的类型虽为long,但在java中,整形数值默认为int,第二个数赋值时未在数值后加L,故默认为int类型,因此,得到的数也为负数。 第三个数定义的类型为long,赋值时进行运算的两个数中,前一个数虽未加L,但后一个数已定义为long,故java进行自动类型转化将其转为long类型,又结果未超过263-1所以得到的结果是正确的。 第四个数定义的类型为long,赋值时进行运算的两个数也都定义为long,又结果未超过263-1,所以得到的结果是正确的。 (2)程序运行的结果如下: 源代码如下: publicclassExample1{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ intx=45; floaty=3.14f; doublez=3.1415; booleantruth=true; charc='6'; System.out.println("各变量的值是:"); System.out.println("x的值是:"+x); System.out.println("y的值是:"+y); System.out.println("z的值是:"+z); System.out.println("truth的值是:"+truth); System.out.println("c的值是:"+c); } } “+”的作用是在输出时起连接作用,将前后内容连接起来进行输出。 (3)程序源代码及解释如下: publicclassTypeConversion{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ chara=1; intb=4;

文献中各符号的意思

M——专著(含古籍中的史、志论著) C——论文集 N——报纸文章 J——期刊文章 D——学位论文 R——研究报告 S——标准 P——专利 A——专著、论文集中的析出文献 Z——其他未说明的文献类型 电子文献类型以双字母作为标识: DB——数据库 CP——计算机程序 EB——电子公告 非纸张型载体电子文献,在参考文献标识中同时标明其载体类型: DB/OL——联机网上的数据库 DB/MT——磁带数据库 M/CD——光盘图书 CP/DK——磁盘软件 J/OL——网上期刊 EB/OL——网上电子公告 参考文献(WX) 一、参考文献是对期刊论文引文进行统计和分析的重要信息源之一,在本规范中采用GB 7714推荐的顺序编码制编排。 二、参考文献著录项目 a. 主要责任者(专著作者、论文集主编、学位申报人、专利申请人、报告撰写人、期刊文章作者、析出文章作者)。多个责任者之间以“,”分隔,注意在本项数据中不得出现缩写点“.”。主要责任者只列姓名,其后不加“著”、“编”、“主编”、“合编”等责任说明。 b. 文献题名及版本(初版省略)。 c. 文献类型及载体类型标识。 d. 出版项(出版地、出版者、出版年)。 e. 文献出处或电子文献的可获得地址。 f. 文献起止页码。 g. 文献标准编号(标准号、专利号……)。 三、参考文献类型及其标识 1、根据GB 3469规定,以单字母方式标识以下各种参考文献类型: 参考文献类 型专著 论文 集 报纸文 章 期刊文 章 学位论 文 报告标准专利 文献类型标 识 M C N J D R S P 2、对于专著、论文集中的析出文献,其文献类型标识建议采用单字母“A”;对于其他未说明的文献类型,建议采用单字母“Z”。 3、对于数据库(database) 、计算机程序(computer program) 及电子公告(electronic bulletin board)等电子文献类型的参考文献,建议以下列双字母作为标识: 电子参考文献类型数据库计算机程序电子公告 电子文献类型标识DB CP EB 4、电子文献的载体类型及其标识 对于非纸张型载体的电子文献,当被引用为参考文献时需要在参考文献类型标识中同时标明其载体类型。本规范建议采用双字母表示电子文献载体类型:磁带(magnetic tape)——MT,磁盘(disk)——DK,光盘(CD-ROM)——CD,联机网络

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