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C++Assert

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assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义如下:

#include

void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。

请看下面的程序清单badptr.c:

#include

#include

#include

int main( void )

{

FILE *fp;

fp = fopen( "test.txt", "w" ); //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件

assert( fp ); //所以这里不会出错

fclose( fp );

fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" ); //以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败

assert( fp ); //所以这里可能会出错

fclose( fp ); //如果出错,程序永远都执行不到这里来

return 0;

}

在命令行下运行该程序,结果如下:

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c

[root@localhost error_process]# ./a.out

a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp'' failed.

已放弃

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。

在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入#define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include

#define NDEBUG

#include

assert的用法总结与注意事项:

1、在函数开始处检验传入参数的合法性,如:

int resetBufferSize(int nNewSize)

{ //函数功能:改变缓冲区大小,//函数参数:nNewSize 缓冲区新长度//函数返回值:缓冲区当前长度//说明:保持原信息内容不变//nNewSize<=0表示清除缓冲区

assert(nNewSize >= 0);

assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

}

2、每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观地判断是哪个条件失败,比较下面两种形式的代码:

不好:assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:assert(nOffset >= 0);

assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

3、不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG时生效,这么做的话会使程序在真正运行时遇到问题

错误,例如:assert(i++ < 100);

如果在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,i++这条命令就没有执行。

正确的写法:assert(i < 100) i++;

4、assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

5注意,有的地方,assert不能代替条件过滤。

以下内容摘自《高质量C/C++编程指南》Page 41-42...

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况

assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。如果程序在assert 处终止了,并不是说含有该assert 的函数有错误,而是调用者出了差错,assert 可以帮助我们找到发生错误的原因。

assert宏中应该包含的元素:判断条件;输出当前断言失败的位置(文件、行数等);返回错误;终止程序...

几种典型的assert的写法:

VC中的写法:

#define ASSERT(f) \

do \

{ \

if (!(f) && AfxAssertFailedLine(THIS_FILE, __LINE__)) \ AfxDebugBreak(); \

} while (0) \

#define _ASSERT(expr) \

do { if (!(expr) && \ (1 == _CrtDbgReport(_CRT_ASSERT, __FILE__, __LINE__, NULL, NULL))) \ _CrtDbgBreak(); } while (0)

其他平台的写法:

# define ASSERT(x) ((x) || (dbg_printf("assertion failed ("__FILE__":%d): \"%s\"\n",__LINE__,#x), break_point(), FALSE))

C语言断言assert的用法

assert的用法 assert(); 当expression结果为“假”时,会在stderr中输出这条语句所在的文件名和行号,以及这条表达式。这只在调试版本中起作用,在Release版本中不会产生任何代码。 通常当我们使用assert时,都在强烈说明一个含义:在这里必然如此。它通常用于一个函数的先验条件和后验条件的检查。比如我写一个C风格复制字符串的函数,并且认为调用者不应该传入NULL指针: char * clone_string(const char * source) { char * result; assert(source != NULL); result = (char *)malloc(strlen(source) + 1); if (result != NULL) { strcpy(result, source); assert(strcmp(result, source) == 0); } return result; } 注意到我对source是否为NULL是用assert检查的,但对result是不是为NULL是用if语句判断的,这是因为在调用代码正确的情况下source必然不为NULL,如果断言失败,说明调用代码中有错误,需要修改;但result作为malloc的返回值则不一定,在malloc代码无误的情况下仍然可能返回NULL——当内存块不足时。最后又用assert对strcpy的结果进行检查,因为只要代码正确,无论什么情况strcpy应该正常完成复制,它没有malloc那种异常情况存在。 在《编程精粹》第二章(自己设计并使用断言)开始的一段话把assert的用途说的很清楚: 利用编译程序自动查错固然好,但我敢说只要你观察一下项目中那些比较明显的错误,就会发现编译程序所查出的只是其中的一小部分。我还敢说,如果排除掉了程序中的所有错误那么在大部分时间内程序都会正确工作。 还记得第1章中的下面代码吗? strCopy = memcpy(malloc(length), str, length); 该语句在多数情况下都会工作得很好,除非malloc的调用产生失败。当malloc失败时,就会给memcpy返回一个NULL指针。由于memcpy处理不了NULL指针,所以出现了错误。如果你很走运,在交付之前这个错误导致程序的瘫痪,从而暴露出来。但是如果你不走运,没有及时地发现这个错误,那某位顾客就一定会“走运”了。

C++Assert

assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义如下: #include void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。 请看下面的程序清单badptr.c: #include #include #include int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" ); //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert( fp ); //所以这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" ); //以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert( fp ); //所以这里可能会出错 fclose( fp ); //如果出错,程序永远都执行不到这里来 return 0; } 在命令行下运行该程序,结果如下: [root@localhost error_process]# gcc badptr.c [root@localhost error_process]# ./a.out a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp'' failed. 已放弃 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入#define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: #include #define NDEBUG #include assert的用法总结与注意事项: 1、在函数开始处检验传入参数的合法性,如: int resetBufferSize(int nNewSize) { //函数功能:改变缓冲区大小,//函数参数:nNewSize 缓冲区新长度//函数返回值:缓冲区当前长度//说明:保持原信息内容不变//nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); } 2、每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观地判断是哪个条件失败,比较下面两种形式的代码: 不好:assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 好:assert(nOffset >= 0);

断言(ASSERT)的用法

我一直以为assert仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”。 在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解中,其表达的意思就是,程序在我的假设条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个if语句: if(假设成立) { 程序正常运行; } else { 报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误) } 但是这样写的话,就会有无数个if语句,甚至会出现,一个if语句的括号从文件头到文件尾,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了assert(). assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行. 1 #include "assert.h" 2void assert(int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

1 #include 2#define NDEBUG 3 #include 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如: 1int resetBufferSize(int nNewSize) 2 { 3//功能:改变缓冲区大小, 4//参数:nNewSize缓冲区新长度 5//返回值:缓冲区当前长度 6//说明:保持原信息内容不变nNewSize<=0表示清除缓冲区 7 assert(nNewSize>= 0); 8 assert(nNewSize<= MAX_BUFFER_SIZE); 9 10 ... 11 } 2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败 不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 好: assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize); 3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题 错误: assert(i++ < 100)

C++ Assert()断言机制原理以及使用

MSDN原文如是说: Evaluates an expression and, when the result is false, prints a diagnostic message and aborts the program. (判断一个表达式,如果结果为假,输出诊断消息并中止程序。)[cpp]view plaincopy print? 1.void assert( 2.int expression 3.); 参数:Expression (including pointers) that evaluates to nonzero or 0.(表达式【包括指针】是非零或零) 原理:assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。 MSDN示例程序; [cpp]view plaincopy print? 1.// crt_assert.c 2.// compile with: /c 3.#include 4.#include 5.#include 6. 7.void analyze_string( char *string ); // Prototype 8. 9.int main( void ) 10.{

11.char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = ""; 12. 13. printf ( "Analyzing string '%s'\n", test1 ); fflush( stdout ); 14. analyze_string( test1 ); 15. printf ( "Analyzing string '%s'\n", test2 ); fflush( stdout ); 16. analyze_string( test2 ); 17. printf ( "Analyzing string '%s'\n", test3 ); fflush( stdout ); 18. analyze_string( test3 ); 19.} 20. 21.// Tests a string to see if it is NULL, 22.// empty, or longer than 0 characters. 23.void analyze_string( char * string ) 24.{ 25. assert( string != NULL ); // Cannot be NULL 26. assert( *string != '\0' ); // Cannot be empty 27. assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2 28.} 输出结果 [cpp]view plaincopy print? 1.Analyzing string 'abc' 2.Analyzing string '(null)' 3.Assertion failed: string != NULL, file assert.cpp, line 25 4. 5.abnormal program termination 用法总结: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如:

C语言中assert的用法

C语言中assert的用法 C语言中assert的用法 导语:assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。下面就由小编为大家介绍一下C语言中assert的用法,希望对大家有所帮助! #include void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr 打印一条出错信息, 然后通过调用abort 来终止程序运行。 请看下面的.程序清单badptr.c: 代码如下: #include #include #include int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert( fp ); //所以这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert( fp ); //所以这里出错 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; } 宏名: assert 功能: 测试一个条件并可能使程序终止 用法: void assert(int test); 程序例: 代码如下: #include #include #include struct ITEM { int key; int value; }; /* add item to list, make sure list is not null */ void additem(struct ITEM *itemptr) { assert(itemptr != NULL); /* add item to list */ }

insist, persevere, persist, adhere, cling, assert, stay, maintain, hang, hold, stick, keep

张耘《英语易混词辨析》 insist, persevere, persist, adhere, cling, assert, stay, maintain, hang, hold, stick, keep ●都可表示“坚持”之意。 ◆insist可表示“坚持主张”自己的看法、意见等,不顾反对,或“坚决要求”别人做某事,立场坚定,可作及物动词和不及物动词。 ◇insist作及物动词时不能用名词、代词或动词不定式作宾语,只能用that从句作宾语;从句用陈述语气(引导词that可省略)表示已发生的事或已存在的状态,意为“坚持认为,坚持说”;从句用虚拟语气(谓语用should +动词原形或直接用动词原形,引导词that一般不省略)表示尚未发生的动作,意为“坚持要,一定要”。 I insisted (that) he was wrong. 我坚持认为他错了。 He insists that he had done right. 他坚持认为自己做对了。 He insisted that she was careful. 他坚持认为她是小心的。 He insisted that she (should) be careful. 他坚持她应该小心。 We all insisted that we (should) not rest until we fulfilled the task. 我们都坚持要完成了任务再休息。 ◇insist作不及物动词时与介词on[upon]连用,再后接名词、代词或动名词,动名词作介词on[upon]的宾语时,可加名词或代词的所有格(正式)或宾格(非正式)表示其逻辑主体,该动名词的否定式是把not加在动名词前。 I’ll go with you if you insist. 如果你坚持,我就跟你去。 We insist on[upon] self-reliance. 我们坚持自力更生。 He insists on seeing me home. 他坚持要送我回家。 He insists on my[me] being there. 他坚持要我到场。 He insists on my going there with him. 他坚持要我同他一起去那里。 He insists that I (should) go there with him. He insists on not seeing you until next week. 他坚持要下星期才见你。 ◇在美语文章中常见insist on[upon] it that-clause结构,它与insist that-clause或insist on[upon]结构相同。 She insists upon it that he go. She insists that he (should) go. 她一定要他去。 She insists upon his going. He insists on it that he is innocent. He insists that he is innocent. 他坚持他是无罪的。 He insists on his innocence. ◆persevere意为“坚持不懈,锲而不舍,不屈不挠”,为不及物动词,后接介词in[with, at]短语,表示不怕困难或反对而坚持或持续某种具体的好的行为,只用于褒义。 He encouraged me to persevere in my studies. 他鼓励我要锲而不舍地学习。 He persevered with his work. 他孜孜不倦地工作。 ◆persist多作不及物动词,可表示在行动上不顾困难、反对或警告仍然“坚持”做原来所做的事,但所坚持的事不一定都是好的或正确的,可用于褒义,但更常用于贬义,着重不听劝告、固执己见、一意孤行;后接in (doing) sth.表示“坚持(继续)做某事”;后接with sth.表示“不畏困难继续做某事”,常用于褒义,含锲而不舍之意。 He persists in his opinion. 他固执己见。 He persisted in doing things in his own way. 他坚持按自己的办法做事。 He persisted in reading the newspaper at the dinner table. 他执意一边吃晚饭一边看报纸。 They persisted with the agricultural reforms, despite opposition from the farmers. 尽管农民反对,他们坚持农业改革。 ◇persist可作及物动词,后接that从句作宾语,可意为“坚持说”;表示“坚持是怎么回事”时,从句谓语用陈述语气;表示“坚持该怎么做”时,从句谓语用虚拟语气。

断言的用法

断言(ASSERT)的用法 我一直以为assert仅仅是个报错函数,事实上,它居然是个宏,并且作用并非“报错”。 在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解中,其表达的意思就是,程序在我的假设条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个if语句: if(假设成立) { 程序正常运行; } else { 报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误) } 但是这样写的话,就会有无数个if语句,甚至会出现,一个if语句的括号从文件头到文件尾,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了assert(). assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.

1 #include "assert.h" 2 void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr 打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入#define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: 1 #include 2 #define NDEBUG 3 #include 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如: 1 int resetBufferSize(int nNewSize) 2 { 3 //功能:改变缓冲区大小, 4 //参数:nNewSize 缓冲区新长度 5 //返回值:缓冲区当前长度

SystemVerilog断言学习笔记复习过程

S y s t e m V e r i l o g断言 学习笔记

SystemVerilog断言学习笔记1 一、前言 随着数字电路规模越来越大、设计越来越复杂,使得对设计的功能验证越来越重要。首先,我们要明白为什么要对设计进行验证?验证有什么作用?例如,在用FPGA进行设计时,我们并不能确保设计出来的东西没有功能上的漏洞,因此在设计后我们都会对其进行验证仿真。换句话说,验证的目的是彻底地验证被测设计以确保设计没有功能上的缺陷。而即将介绍的SystemVerilog断言便是一门重要的验证技术,它可以尽早发现设计的缺陷以及提高验证的效率。 二、基本概念 1、什么是断言 断言是设计属性的描述。而断言可以从设计的功能描述中推知,然后转换成断言。那么断言是如何表现的呢?当一个被检查的属性不像我们期望的那样表现时,则该断言失败;当一个禁止在设计中出现的属性发生时,则该断言失败。 2、为什么要使用SystemVerilog断言 Verilog HDL也能实现断言,但其存在不足之处: ?Verilog HDL是一种过程语言,不能很好地控制时序; ?Verilog HDL是一种冗长的语言,随着断言数量的增加,维护代码将变得很困难; ?语言的过程性使得测试同一时间段内发生的并行事件相当困难; ?Verilog HDL没有提供内嵌的机制来提供功能覆盖的数据。 而SystemVerilog断言具有如下特征: ?它是一种描述性语言,可以完美描述时序的状况; ?语言本身非常精确且易于维护; ?语言的描述性提供了对时间卓越的控制; ?它提供了若干个内嵌函数来测试特定的设计情况,并且提供了一些构造来自动收集功能覆盖数据。 可见,使用SystemVerilog断言具有非常大的优势。 三、验证平台 一个包含SystemVerilog断言的验证环境如下图所示:

STM32F系列单片机中assert_param(void assert_failed(uint8_t file, uint32_t line))的用法

转载——assert_param(void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line))的用法 转——如何使用assert_param 在STM32的固件库和提供的例程中,到处都可以见到assert_param()的使用。如果打开任何一个例程中的 stm32f10x_conf.h文件,就可以看到实际上assert_param是一个宏定义; 在固件库中,它的作用就是检测传递给函数的参数是否是有效的参数。 所谓有效的参数是指满足规定范围的参数,比如某个参数的取值范围只能是小于3的正整数,如果给出的参数大于3, 则这个assert_param()可以在运行的程序调用到这个函数时报告错误,使程序员可以及时发现错误,而不必等到程序运行 结果的错误而大费周折。 这是一种常见的软件技术,可以在调试阶段帮助程序员快速地排除那些明显的错误。 它确实在程序的运行上牺牲了效率(但只是在调试阶段),但在项目的开发上却帮助你提高了效率。 当你的项目开发成功,使用release模式编译之后,或在stm32f10x_conf.h文件中注释掉对USE_FULL_ASSERT的宏定义,所 有的assert_param()检验都消失了,不会影响最终程序的运行效率。 在执行assert_param()的检验时,如果发现参数出错,它会调用函数assert_failed()向程序员报告错误,在任何一个例 程中的main.c中都有这个函数的模板,如下: void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line) { while (1) {} } 你可以按照自己使用的环境需求,添加适当的语句输出错误的信息提示,或修改这个函数做出适当的错误处理。 1、STM32F10xD.LIB是DEBUG模式的库库文件。 2、STM32F10xR.LIB是Release模式的库库文件。 3、要选择DEBUG和RELEASE模式,需要修改stm32f10x_conf.h的内容。 #define DEBUG 表示DEBUG模式,把该语句注释掉,则为RELEASE模式。 4、要选择DEBUG和RELEASE模式,也可以在Options,C/C++,Define里填入DEBUG的预定义。 这样,就不需要修改stm32f10x_conf.h的内容。

assert用法

assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行. 原型定义: 1 #include "assert.h" 2 void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr 打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。 请看下面的程序清单badptr.c: 01 #include 02 #include 03 #include 04 int main( void ) 05 { 06 FILE *fp; 07 08 fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件09 assert( fp ); //所以这里不会出错 10 fclose( fp ); 11 12 fp = fopen("noexitfile.txt", "r" );//以只读方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 13 assert( fp ); //所以这里出错 14 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 15 16 return 0; 17

} 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入#define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: 1 #include 2 #define NDEBUG 3 #include 用法总结与注意事项: 1)在函数开始处检验传入参数的合法性 如: 01 int resetBufferSize(int nNewSize) 02 { 03 //功能:改变缓冲区大小, 04 //参数:nNewSize 缓冲区新长度 05 //返回值:缓冲区当前长度 06 //说明:保持原信息内容不变nNewSize<=0表示清除缓冲区 07 assert(nNewSize >= 0); 08 assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); 09 10 ... 11 } 2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

软件测试题目

1、判定覆盖设计足够多的测试用例,使得被测试程序中的每个判断的“真”、“假”分支_至少被执行一次。 2、黑盒测试的具体技术方法 ____________、 __________、 __________、 ____________。等价类划分法,边界值分析法,决策表法,因果图法 3、黑盒测试又称之为___________测试。功能 4、等价类划分有两种不同的情况:____________和____________。有效等价类,无效等价类 5、根据覆盖目标的不同,逻辑覆盖又可分为:________________,_____________,_______________,__________________,条件组合覆盖,判断/条件覆盖。语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,路径覆盖 6、根据软件生命周期中的定义,可以把自动化测试工具划分3大类 ____________,____________和____________。 白盒测试工具、黑盒测试工具、测试管理工具 7、软件测试是为发现程序中的______________而执行程序的 ______________。错误,过程 8、测试用例是由______________和预期的______________两部分组成。测试输入数据,输出数据 9、白盒测试又称为______________,可以分为______________和______________两大类。结构测试,静态测试,动态测试 10、软件是包括____________﹑____________﹑____________的完整集合。程序,数据,相关文档 11、边界值分析法属于____________。黑盒测试 12、单元测试是以____________说明书为指导,测试源程序代码。详细设计 13、集成测试以____________说明书指导,测试软件结构。概要设计 14、确认测试以____________说明书为指导。需求分析 15、软件开发的基本过程____________,_____________,_______________,_____________,_____________,______________。 需求分析、概要设计、详细设计,编码,测试、维护 16、代码复审属于____________,不实际运行程序。静态测试 17、集成测试把模块组成成系统的测试方式:_____________和 ______________。一次性集成测试,增量式集成测试 18、黑盒测试有两种基本方法,即:_____________和______________。通过测试,失败测试 二、选择题(每题3分,共10题,分数为30分) 1. 下列哪一项不是白盒测试?(C) A.单元测试 B.集成测试 C.系统测试 D.回归测试 2. 属于黑盒测试的方法?(C) A.基于基本路径 B.控制流 C.基于用户需求测试 D.逻辑覆盖 3.在Assert类中断言对象为NULL是_____。(C) A.assertEquals B.assertTrue C.assertNull D.fail 4.___________的目的是对最终软件系统进行全面的测试确保最终软件系统产品满足需求。(A) A.系统测试B.集成测试C.单元测试D.功能测试5.在Assert类中断言两个对象相等是_____。(A)

assert.h头文件

assert.h头文件 打算趁留在学校的最后一段时间好好补习一下一直以来都忽略掉的C/C++标准库,大概就是以头文件为单位了。以一个最简单的头文件入手,然后逐渐展开来……第一个头文件当然非assert.h莫属了。这个范例是i386-pc-mingw32中的GCC 4.5.0下包含的。 该头文件中给我们提供的东西是非常简单的,主要就是一个assert宏。对其功能与说明借引自《C++函数库查询辞典》中的描述如下: show sourceview sourceprint?/* * assert.h * This file has no copyright assigned and is placed in the Public Domain. * This file is a part of the mingw-runtime package. * No warranty is given; refer to the file DISCLAIMER within the package. * * Define the assert macro for debug output. * */ /* We should be able to include this file multiple times to allow the assert macro to be enabled/disabled for different parts of code. So don't add a header guard. */ #ifndef RC_INVOKED /* All the headers include this file. */ #include <_mingw.h>

SystemVerilog断言及其应用

SystemVerilog断言及其应用 神州龙芯集成电路设计公司 陈先勇 徐伟俊 杨鑫 夏宇闻 [摘要]:在介绍SystemVerilog断言的概念、使用断言的好处、断言的分类、断言的组成以及断言如何被插入到被测设计(DUT)的基础上,本文详细地介绍了如何使用不同的断言语句对信号之间的复杂时序关系进行严格的检查,并针对每个例子展示了在ModelSim 6.1b仿真环境中所显示的波形。本文旨在帮助读者理解如何使用断言对设计中信号间复杂时序关系进行验证的方法,并由此介绍一些基本的SystemVerilog断言、操作符、代码段和断言验证方法学。 关键字:SystemVerilog,断言, DUT, SVA,Assertion 1.前言 当今,数字电路的规模和复杂度在不断增长,这使得对设计进行彻底的验证将成为一项巨大的挑战。在整个芯片设计过程中,验证工作所需的时间将占去设计周期的70%~80%,验证工程师的人数将是设计工程师的两倍。这就迫切需要提高验证工作的效率,以解决验证瓶颈问题。 传统上,对被测设计(DUT)的验证都是通过在DUT的输入端口加上具有特定时序激励,然后观察DUT的内部状态变化和最后的输出信号,以确定DUT工作是否正确。这种方法对简单的小规模的设计很有用。但当设计规模变大时,要想使用这种方法来验证DUT是不现实的。因为对于规模大的设计,要想遍历设计将遇到的各种情况,验证其正确性,需要成千上万的特定时序激励。并且如果设计稍有一点变动,这些时序激励就得重新编写。设计的复杂性迫使验证工程师使用随机测试平台来生成更多的验证激励。高级验证语言,如OVA,PSL等,便在创建复杂测试平台时得到了广泛的应用。但这些验证语言和RTL级的编码语言不一致,使得验证很容易出现错误,造成调试工作的不方便。 SystemVerilog的出现可以解决这些问题。 SystemVerilog是在Verilog语言的基础上发展而来的,用SystemVerilog语言可以很容易地生成复杂的随机测试激励,并能方便地编写断言和测试代码覆盖率的代码。断言在验证过程中的用途如下图所示:

为什么项目中的代码需要有Assert断言语句Assert断言的详细资料说明

为什么项目中的代码需要有Assert断言语句Assert断言的详细资料说明1写在前面 有经验的工程师都知道,随着软件版本的迭代,或者需求不断变更,我们的代码就会变得越来越“臃肿”。 在编码的过程中,如果没有注重一些细节,你的代码就可能存在许多隐藏的Bug。 那么,我们如何找出这些隐藏的Bug呢? 今天就说其中的一点:Assert断言。 2关于Assert断言 什么是Assert断言? 编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。 断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。 可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新启用断言。 这里的概念,可能不好理解,简单举一个例子来说明吧。 有这么一个数组和函数: int Array[5] = {0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5};int Fun(char i){ return Array[i];} 如果我们函数中不加Assert断言语句,你觉得直接调用会这个函数会有风险吗? 假如这么调用: int a;a = Fun(8); 很明显,就这么调用,会出错,且我们不容易发现错误在哪里。 但是,假如添加有Assert断言语句,错误就能一下找出来。 3Assert断言实际应用 其实,Assert断言在很多标准的代码中,基本都有。我们还是拿STM32的代码来说明吧。不管是STM32标准外设库,还是HAL、LL库源代码里面都有Assert断言机制。

systemverilog_断言_快速教程

Bind: very useful in systemverilog. Assertion: 1.## “a ##3 b”意思是a 之后3个周期b…. 2.“|->”表示如果先行算子匹配,后序算子在同一周期开始计算 3.“|=>”表示如果先行算子匹配,后序算子在下一个周期开始计算 4.重复操作符: * 连续重复“[*m]”: “a[*1:3]”表示a被连续重复1~3次 ** 跳转重复“[->]”: “a[->3]”表示a被跳转重复3次 *** 非连续重复“[=m]”: “a[=3]”表示a被非连续重复3次 芯片设计:verilog断言(SVA)语法 断言assertion被放在verilog设计中,方便在仿真时查看异常情况。当异常出现时,断言会报警。一般在数字电路设计中都要加入断言,断言占整个设计的比例应不少于30%。以下是断言的语法: 1. SVA的插入位置:在一个.v文件中: module ABC (); rtl 代码 SVA断言 endmodule 注意:不要将SVA写在enmodule外面。 2. 断言编写的一般格式是: 【例】断言名称1:assert property(事件1) //没有分号 $display("........",$time); //有分号 else $display("........",$time); //有分号 断言名称2:assert property(事件2) $display("........",$time); else $display("........",$time);

断言的目的是:断定“事件1”和“事件2”会发生,如果发生了,就记录为pass,如果没发生,就记录为fail。注意:上例中没有if,只有else,断言本身就充当if的作用。 上例中,事件1和事件2可以用两种方式来写: (1) 序列块: sequence name; 。。。。。。。。。; endsequence (2) 属性块: property name; 。。。。。。。。。; endsequence 从定义来讲,sequence块用于定义一个事件(砖),而property块用于将事件组织起来,形成更复杂的一个过程(楼)。sequence块的内容不能为空,你写乱字符都行,但不能什么都没有。sequence也可以包含另一个sequence, 如: sequence s1; s2(a,b); endsequence //s1和s2都是sequence块 sequence块和property块都有name,使用assert调用时都是:“assert property(name);” 在SVA中,sequence块一般用来定义组合逻辑断言,而property一般用来定义一个有时间观念的断言,它会常常调用sequence,一些时序操作如“|->”只能用于property就是这个原因。 注:以下介绍的SVA语法,既可以写在sequence中,也可以写在property中,语法是通用的。 3. 带参数的property、带参数的sequence property也可以带参数,参数可以是事件或信号,调用时写成:assert property (p1(a,b)) 被主sequence调用的从sequence也能带参数,例如从sequence名字叫s2,主sequence 名字叫s1: sequence s1; s2(a,b); endsequence 4. property内部可以定义局部变量,像正常的程序一样。 property p1; int cnt;

C 中TRACE宏及ASSERT()函数的使用

C++中TRACE宏及assert()函数的使用 分类:vc2012-08-1707:406001人阅读评论(0)收藏举报c++fp语言floatc编程 TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量。 使用非常简单,格式如下: TRACE("DDDDDDDDDDD"); TRACE("wewe%d",333); 同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数 TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的那个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。 TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW 的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。 VC中TRACE的用法有以下四种: 1: TRACE,就是不带动态参数输出字符串,类似C的printf("输出字符串"); 2: TRACE中的字符串可以带一个参数输出,类似C的printf("...%d",变量); 3: TRACE可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2); 4: TRACE可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3); TRACE宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是:

Selenium中文手册

Selenium中文手册 Selenium, 手册, 中文Selenium, 手册, 中文 Selenium中文手册 一、 Commands (命令) Action 对当前状态进行操作 失败时,停止测试 Assertion 校验是否有产生正确的值 Element Locators 指定HTML中的某元素 Patterns 用于模式匹配 1. Element Locators (元素定位器) id=id id locator 指定HTML中的唯一id的元素 name=name name locator指定 HTML中相同name的元素中的第一个元素 identifier=id identifier locator 首先查找HTML是否存在该id的元素, 若不存在,查找第一个该name的元素 dom=javascriptExpression dom locator用JavaScript表达式来定位HTML中的元素,注意必须要以"document"开头 例如: dom=document.forms['myForm'].myDropdown dom=document.images[56] xpath=xpathExpression xpath locator用 XPath 表达式来定位HTML中的元素,必须注意要以"//"开头例如: xpath=//img[@alt='The image alt text'] xpath=//table[@id='table1']//tr[4]/td[2] link=textPattern link locator 用link来选择HTML中的连接或锚元素 例如: link=The link text 在没有locator前序的情况下 Without a locator prefix, Selenium uses: 如果以"document."开头,则默认是使用 dom locator,如果是以"//"开头,则默认使用xpath locator,其余情况均认作identifier locator 2. String Matching Patterns (字符串匹配模式)

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