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精雕软件教程

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精雕软件教程

1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)

2.打开精雕软件

3. 输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开

4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定

5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度

6.Z向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面

7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择ENG4.x,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件

头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻

精雕软件教程

画图片

1.打开精雕软件;

2.文件→输入→点阵图像;

3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查

看(微略图滚动选择)→打开;

4.点左键;

5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;

6.绘制→多义线→样条曲线;

7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】

8.从最高处开始画;

9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;

10.用L是退一步(线条的返回);

11.用Delete来删除(或用Χ)

图像的旋转

1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;

180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;

【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】

图像填色前的准备工作

图像修剪法

1.点编辑内的修剪;

2.点修剪部分周围的线条(用左键);

3.在空白处点击一下右键;

4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】

图像延伸法

1.点编辑内的延伸;

2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;

3.在空白处点击右键;

4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】

线条的切断

1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】

2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的

部分→点击右键(在空白处);

线条的链接(两条接头没接好)

1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两

条被连接的线条;

对象为同一区域的两条直线的连接;

2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接

的线条;【Alt+E+J】

连接功能

1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)

新建文件夹

1.打开练习图片;

2.其他位置→桌面→文件和文件任务;

3.创建一个新文件夹;

画虚线(一般填颜色时用)

1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键

再画;

图像填色

1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);

2.模型→新建模型→右边确定;

3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)

顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;

4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;

5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;

②描线业一样不同的区域要把它切断;

6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);

7.Z是返回键;【只能返回一步】

【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】

限高保低

如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定

冲压

1.选好填色后的图片;

2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一

般3-4毫米看客户的需求而定);

3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜

色扫一遍(左键)→右键结束;

4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显

示);

5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);

6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;

7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);

8.返回按鼠标右键到俯示图;

9.F12全屏观察;

【冲压:Shift+R ; 去料:Shift+W ; 堆料:Shift+Q ;磨光:Shift+E】

刀的区别

1. H—对刀的现实与隐藏

2. E—隐藏线条与线条显示;

3. R—隐藏模型;

4. N—取消颜色;

5. G—隐藏颜色;

6. Z—可返回一片;

7. Shift+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;

8. A—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;

9. Q—指刀的浅度W—指刀的深度;

10. D—指刀的窄度F—指刀的宽度;

注意如下:

1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift

键用左键点击一下所需区域;

2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→

冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;

3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;

4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;

颜色被取消后补修的方法

注意:取消颜色→N键

步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;

2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;

3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;

三角刀

1.导动—导动去料;

如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;

如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;

如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向

磨光(也就是打磨)

1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低

2.反补低

3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意

选(1.慢(细)```5.快(粗));

2.如叶子一般要保留硬边;

祥云浮雕

1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;

2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;

3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;

4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左

键(右键);

5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);

6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);

1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;

2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;

冲 2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边

(不过高度用负数如高-0.8;基高 2.2,

总板厚度是3mm);

压 3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;

2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;

过 4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;

5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;

用 2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);

7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;

8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;

2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基

高是1.5,高度为0.8可中间低,两边高一先点

中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度

(第1片基高为2,高度为1);

3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬

边;

注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;

博古(门窗比较多直线多)

1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点

打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);

2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚

才的端点上画一条直线(稍长点);

3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下

面的角度(两直线夹角);

4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自

定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;

5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→

单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)

6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距

离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)

7.绘制→直线→画两条垂直线(90o)交叉线条(+)→编辑

→单线等距(如1.6mm测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);

8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);

9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给

线条上色;

10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;

11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要

一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;

12.编辑→单线等距→偏移的距离(如1.6mm)→1次→确定

→点直线再点箭头;

13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2

(0.8mm)→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;

14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几

个就填几个→确定;

15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复

制了四个;

16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线

→确定线条;

17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺

寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;

18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上

下复制好了;

19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一

个直到端点出来);

20.集合(按点)→微调角度(90o)→Shift+(↓)键→把图形

移下来;

21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直

线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点

线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;

23.再剪修和延伸(四个角落);

24.再删除博古线的外框(第三条);

注意:1.博古线一定要集合才行;

2.可以用编辑里的链接;

3.博古也要→变换→放缩;

25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)

26.画椭圆时,要打开圆角矩形

在多义线找三点弧,要关掉“+”

在节点编辑工具(合并断点);

区域浮雕(不用颜色)shift+D

1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→

颜色无效→取高→点中间在点外线;

2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,

高度任意(如2)只读高度;

注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)

有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除

如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合

在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断

扫琼面(出外框的线条)

1.扫琼面不用填颜色;

2.线条一定要切断;

3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定

(比如基高0.5,高度2.5,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)2.5高,0.5基高,

虚线自己定

5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方

向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效

6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式

里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可

在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”

要注意线条方向相同

在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同

对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理

在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离

圆形阵列

1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点

→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业

功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如0.9测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;

2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形

框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定

3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中

心(√)→确定;

4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,

其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的

画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)

5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原

始图形(√)→角度间距填72°→复制数目 5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);

6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样

云和区域做好→做()时,填基高(1.5)高度(1.2)→先点中间再点内边→右键结束;

7.(0)()做小圆→基高(1.8)高度(1.2)就是不

能超过3毫米→用叠加。

8.颜色阵列在把做的填上同一种颜色→特征→圆形阵列→

角度间距(72)→复制数目(5)→取高先点一下颜色→再找出圆里的圆心,点一下即可(圆线即可)

9.洋花→填色→区域→点→圆心直径圆→框花的外面→祥

云浮雕→基高(1.5)高度应填负数(0.8)→取高→点中间到外圆→如花凹进去的高度为负→外圆删除(这外圆是辅助用的)→区域→做圆心→基高为0→高度填任意(如

1.2)→颜色无效→叠加

10.先填上同一种颜色→特征→转为普通网格→点下模型

→点选择工具→镜像(中点打开)

→点下模型→两个集合→艺术曲面→拼合→被样曲面(点一下三个小模型)→拼合基面(点一下大模型)→取高→曲面融合打√→确定→选择模型→虚拟雕塑工具点一下即可;

注意:阵列不同去可以分两种颜色阵列,以后要拼合图片的话一定要到特征转为普通网格:

如果要画花跟框型一致

先画框→截中点(打开中点)→微调距离任意,写(如

0.01-100多可以)→按→到标准为止

鳞片-鱼鳞

1.在空间先画一个圆→绘制→直线→两点直线→画(+)→

绘制直线→角度直线→画一条120°的直线→确定;

2.修剪→只留120°→绘制→直线→两点直线(中点画

到直角)→编辑→连接→缺省连接→连接120°→选中→集合→几何→鳞状面→基高(0)→鳞片任意(0.65)→直线左右方向弧面→半径系数为零→高度(-2)→仅车流层比较不能打(√)→取高→颜色无效;

3.仅回地图方式→橡皮→固化→颜色内→先删掉颜色→点

一下颜色shift加左键→填线(填上把颜色填回单线填色和种子填色)→选项→地图方式→选中鳞片→变换→平移→复制图形打(√)→选中图形平移好→再选中图片→几何→鳞状面→仅在流动曾以比较打(√)→颜色内→右键结束→E影藏线条;【在做整体鳞片时要将“仅在流动层上”打√】

注1. 固化没反应→橡皮→擦除→颜色内;

2.鳞片随着鱼身体的移动而改变方向;

3.擦掉鳞片:橡皮→擦除→颜色内;

4.从鳞片的角上拉伸,鳞片可改变大小;

麒麟网格重构(也就是一半的复制)

1.先在麒麟中间的那朵花中间画一条线→修剪好图案→把

把图案填上同一种颜色→特征→转为普通网格→点一下图案→回到选择工具出现小模型→选择网格并将其移下来→再回到虚拟雕塑工具;

2.将此朵花冲压→冲压为零→颜色内→返回选择工具→将

大网格镜像过来→艺术曲面→网格重构→在分别点一下左模型和右模型→X,Y向精度一样甜(一般0.01-0.09)(0.06)→确定

3.选中小网格将小网格移回原地用↑键;

4.艺术曲面→拼合→被拼曲面(点小网格)→拼合基面(点

大网格)→拼合方式(取高)→曲面融合打√→确定→点大模型→虚拟雕塑工具即可;

注:向精度越少,精度越高(一般0.01-0.09)之间

整云朵

1.整体云朵应画虚线;

2.冲压→去料→地图方式→颜色内

3.磨虚时:效果→去高补低→保留硬边→颜色外→点一下

低色shift+左键;

4.云朵的圆心:效果→磨光→不用保留硬边→颜色内; 注:有板就不用画矩形框只给模放大;

给图形建框

(放缩、放大、放小、整体和框一起放大)

1.选出图片→虚拟模型→用下面的矩形框在图像的模型内

建一个矩形框;

2.选中框形(矩形框)→对齐→组合对齐→点模型→确定→

选外框→变换→放缩—纵,横尺寸填好→抄下纵,横向比例→取消→选中框和模型→变换→放缩→再填回刚才抄的纵、横向比例→确定→再点外框到虚拟雕刻工具查看尺寸;

一个做好的图像整体抬高

精雕入门教程

! 首先、由我们给的精雕软件打开(双击).如果没有.我可以免费送 先说平面刻字。点击文字编辑工具(位置在左边。单击)然后把鼠标移动到空白处点击左键,字体要求看有方框,添加字体在 字体设置里面,添加好后并不代表运用该字体了;要在选择,然后再点击应用于整个字串。现在开始打字,水平打字不说了嘛,直接在空白处点击左键开始。在这儿随便把怎么打成圆弧状态一起说了。 点击选择工具(位置也是在左边,单击)然后点击圆弧工具(一 般在电脑的正上方;如果没有,点击绘制里面的圆弧一样)然后看右

方框一般用3点圆弧工具,其他工具自己可以试试,反正前面那个黑点在那儿就代表运用的那个工具!选择好后在空白处用鼠标依次在3个位置点3个点,点击右键结束。圆弧大小由你点的3个点有关。圆弧大小自己慢慢练; [还有就是鼠标上的滑轮,你可以移动鼠标在不同 的位置滑动滑轮就看的出不同的效果,如果没有滑轮的一定要配一个滑轮鼠标。滑轮前后滑动的时候可以观看到空白处的近距离和远距离。也就是字体和图形的大小] 画好圆弧后再点击文字编辑工具.字体选择不用说了,跟前面讲的一样,选择好后鼠标移动到圆弧上面点击左键 这样就对了,如果是

这样的话就说明你鼠标没有移动准确!移动准确后点开始打字。 打完字就点击 这个选择工具。再在空白处点击一下左键,如果这个时候字体大小还不对,用鼠标按住左键斜下移动,直到你拖的方框全部把字体框住 象这样,框中后 就是这样。然后点击

里面 放缩工具。(这个工具对于任何图形文字都可以用) 然后弹出一个小方框(如右图)。对于字最好保持比例那儿打上点。打上点后直接输入你横向尺寸就可以了/ 不用输入纵向尺寸,其他不用修改,如果是图形的话可以不用打上点,直接输入横向/纵向你所要求的尺寸。输入好后点击确定。然后在空白处点击一下成这 个样,好了后点击圆弧线,因为圆弧线现在对于我们没有用了,可以把它涮掉。点击准确后的是这样 现在你看到的字是不是比以前的要大。这个你不要急,是因为我运用了鼠标上的滑轮。把它变近了,所以就变大了!而且现在我选中的就是圆弧,没有选中字。对吧!你

精雕软件教程

精雕软件教程 1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver) 2.打开精雕软件 3. 输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开 4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定 5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度 6.Z向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面 7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择ENG4.x,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件

头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻 精雕软件教程 画图片 1.打开精雕软件; 2.文件→输入→点阵图像; 3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查 看(微略图滚动选择)→打开; 4.点左键; 5.选中后加锁→已选对象加锁→右键; 6.绘制→多义线→样条曲线; 7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】 8.从最高处开始画; 9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭; 10.用L是退一步(线条的返回); 11.用Delete来删除(或用Χ) 图像的旋转

精雕5.19虚拟浮雕教程

前言 自由曲面造型技术经过几十年的发展,理论上及系统的易用性方面日趋成熟,已成为现代制造业的基石。尽管如此,传统的自由曲面造型技术在人物,动植物,工仔模,饰品,手工艺品及雕塑品等的造型方面,虽不能说是无能为力,但至少可以说非常困难。造型手段的缺乏在某种程度上限制了这些行业数字化的进程。北京精雕科技有限公司于2003年推出的虚拟雕塑软件JDVirs 1.0将较好地解决二维半的人物,动植物,工仔模,饰品,手工艺品及雕塑品等的造型问题,为这些传统的手工艺行业带来数字化时代的东风。 去料谓之雕,堆料谓之塑,在电脑三维数字化模型上实施交互式堆去料等操作之过程谓之虚拟雕塑(Vir tual S culpting)。JDVirs以现实雕塑为隐喻,其部分功能源于现实雕塑,但又常常高于现实雕塑。JDVirs吸取了图形/图象/曲面系统的精华,它利用图形/图象/曲面系统的概念及操作方法, 实时动态地创建, 修改, 修饰海量数据的三维几何模型, 非常适合构造尺寸要求不严, 形状复杂,二维半的艺术曲面。使用JDVirs完成的作品,可经上色处理之后存为图象,利用图象输出设备,如喷绘仪等输出,这样得到的图象立体层次感非常强,呼之欲出;或者可使用快速成型设备或CNC雕刻机单件或批量地加工出来,实现手工与自动化机器的完美结合。 JDVirs 1.0作为精雕软件产品家族中全新的一员,是精雕中艺术浮雕曲面造型功能和技术的一个重大的发展和延伸。JDVirs 1.0的主要功能特色如下: 1.以二维图形, 平面图象或素描手稿为起点, 创建三维模型。 2.在三维环境中高保真的着色模型上,实时动态地创建, 修改, 修饰海量数据的多边形模型(多边形 顶点通常在50万到1000万之间)。 3.多种显示模式(地图方式/灰度方式/图象方式/图形方式)满足造型过程中不同阶段的需求。地图 方式把高度的细微差异以人眼易于识别的颜色形式表现出来。图形方式时可把图象套色于雕塑模型上显示,可用于描图,检查模型与原始图象区域边缘匹配的程度及出效果图。 4.三种操作模式可用于三种不同的场合, 单模型整体操作模式可用于顶点数较少的模型, 单模型局部 操作模式可用于顶点数较多的模型或机器速度较慢的场合, 多模型多分辨率操作模式可用于模型一个或多个局部要求比较精细的场合。 5.层概念的引入及层模型的实现方便了模型的构造过程。 6.堆料,去料,擦除,磨光等操作模拟现实雕塑过程,简单直观。 7.颜色模板,限高保低,高度模式,擦除,取消/重做等辅助工具,使得虚拟雕塑在某些方面高于现 实雕塑。 8.灵活的浮雕生成方式(区域浮雕/单线浮雕/颜色浮雕/单线冲压/位图转浮雕/图象浮雕/融接)为造 型过程中堆去大料提供方便。 9.几何曲面的造型方法亦被有机地结合进来(插值/旋转/扫掠/直纹/延伸/融接)。 10.漂移,螺旋,凸透镜/凹透镜及各种纹理效果等常见于高端图象软件的功能,在JDVirs中得到了很 好的应用。 11.可把模型的一部分定义为特征,对特征执行阵列,变换,单/双向变形,保存,重载等操作。 12.导动工具可控制刷子沿着轨迹运动, 并自动相应地改变模型。可实现虚拟投影雕刻及虚拟投影塑 形。

精雕软件简单教程

精雕软件简单教程 发布:2014-05-22 ?阅读:459 您的雕刻机软件会操作了吗,慢慢学习吧,泽凯数控设备有限公司帮助您 在数控雕刻机使用过程中,精雕、文泰、type3、ug等软件是客户必须用的,只不过客户根据自己的习惯会选用不同的设计软件。其中精雕是目前使用率比较广泛的设计软件之一,它能很轻松的完成各种浮雕的雕刻路径设置。但对于很多初学者,精雕还是比较难的,因为更多人不知道如何入门。我们简单介绍一下精雕的如何教程。 解压后无需安装,将JDPait和NCservert创建快捷方式托至桌面 1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver) 2.打开精雕软件 3. 输入图片 点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开 4.调整图片大小 选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定 ? 5.生成浮雕曲面 点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度 向变换 将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面

7.做路径 点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成 8.输出路径 拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】 ? 9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻。

用精雕软件输出步骤

用精雕软件输出步骤 用精雕软件输出步骤1. 把文件输出成DXF,EPS等文件并且保存在自己想要放置的文件夹内,如下图。 2. 右击精雕软件图标图标)找打开,如下图。 5. 在更改格式以后出现的文件中选择自己需要的文件,式如下图。 6. 选后选中自己需要的文件,如下图。7. 接着选择好文件以后单击打开,然后就会出现一个对话框,在弹出来的对话框中单击确定就好了。如下图8. 接着就打开图形了,如下图 9. 接着设置刀具路径,,首先选中自己想要雕刻的图形,如下图黄色部分即是被选中的图形,当图形被选中的时候精雕软件就会默

认为黄色。 10. 然后单击菜单栏中的刀具路径→轮廓雕刻,如下图。11. 接着调整雕刻机的雕刻参数,如下图。12. 具体参数解释如下:雕刻方案是指雕刻机的切割路径,在它的后面默认有两种方案,一种是常用方案如下图另外一种是高级方案如右图,在后面是编辑里面可以增加切割方案,如下图雕刻刀具是指雕刻机的刀具类型及型号大小如下图,二=>R则是扩充刀具库如下图里面的+号则是表示在那一列表下还有刀具型号,那是刀具的细分,比如什么刀多大的型号等等。雕刻深度是指雕刻机的切割深度也就是材料的厚度如下图那切割深度和材料的厚度就是毫米。后面的吃刀深度则是指刀每次下刀的深度。半径补偿是指雕刻机的切割补偿,比如原图做了一个圆但是雕刻机切割出来的时候却有一段没有割

到这个时候就可以用切割补偿了,不过切割补偿一般输入关闭状态,如下图。当半径补偿显示关闭是吃刀深度是不变的当改成向内或者向外的时候补偿值根据雕刻机切出来的实际大小来输入。13. 输入好刀具和切割深度以及吃刀深度以后就单击确定,接着软件中就显示出了蓝色的图形这个就代表着设置好了路径,如下图。14. 然后还是选中自己想要的图形至于怎么选我就不在说了。再单击菜单栏中的刀具路径→区域雕刻,如下图。 15. 接着弹出来的对话框中就会出现区域雕刻参数,如下图。,在后面是编辑里面可以增加切割方案,如下图雕刻刀具是指雕刻机的刀具类型及型号大小,分为粗略刀具和精雕刀具两种,后面则是选择的刀具及型号如下图,二=>R则是扩充刀具库如下图里面的+

JDPaint精雕软件之平面绘图工具

JDPaint精雕软件之平面绘图工具 1、绘制工具 JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。用户可以利用https://www.sodocs.net/doc/0c12610209.html,这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。“绘制”菜单结构如图6-1所示。 图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条

2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等 图7-1 编辑菜单 图7-2 编辑工具条

1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。 图7-3 三等分曲线

(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。 2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。 图7-7 点切断 1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点 3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。 (a)边界曲线和被修剪曲线定义(b) 修剪结果 图7-11 线修剪 (a) 被修剪曲线及边界点定义(b) 修剪结果

图7-12 点修剪曲线 1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。 4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。 (a) 边界曲线和延伸曲线的定义(b) 延伸结果 图7-14 曲线延伸到线(表示曲线的拾取位置) 1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。 5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。 >> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。 图7-20 单线倒圆角 1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线 6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡

精雕软件培训教程之JDPaint 用户界面

精雕软件培训教程之JDPaint 用户界面 认识精雕雕刻CAD/CAM软件——JDPaint,从认识操作界面布局开始。 JDPaint 5.0的用户界面是Windows系统的标准式操作界面,如图1-3所示。这个界面具有Windows系统标准的菜单栏、浮动工具栏、状态栏和绘图区等。 图1-3 JDPaint 5.0操作界面 JDPaint 5.0的操作界面主要由以下部件组成:

工具栏的用法 JDPaint中有许多工具栏,通过工具栏可以很方便快捷地操作命令。其中最主要的三个工具栏:状态工具栏、导航工具栏、颜色工具栏,在此需加以详细介绍。 状态工具栏 状态工具栏是JDPaint系统最重要的工具栏之一,用于实现不同工具命令状态之间的切换。雕刻应用面广,应用对象特殊,针对不同行业有具体的行业要求,例如工业产品设计要求绘图高效而且设计精度要求高,而广告绘图虽不要求精确,但要求非常直观和便捷。为适应多方面的应用需求,JDPaint针对不同应用对象,设计了不同的编辑工具,相应地提供不同的工具命令状态。JDPaint针对文字、图形、图象、小型复杂曲面、和非规则的艺术浮雕曲面等对象,提供五个基本工具命令状态,如图1-4所示。

图1-4 状态工具栏 除了以上基本工具状态外,JDPaint可以根据系统模块定制,支持多种工具命令。例如:

导航工具栏 导航工具栏能引导用户进行与当前状态或操作相关的工作,是JDPaint系统中十分重要的工具栏之一。状态工具栏中的不同工具,总有一个不同的导航工具栏与之相对应。该导航工具栏会包含一些与当前工具相关的常用基础命令。 刚进入JDPaint5.0界面,系统处于图形选择工具状态时,位于界面右侧导航工具栏的状态如图1-5所示。 在一些命令执行时,会在当前的导航工具栏的下部区域动态添加一组导航选项,指导用户的操作过程;这些导航选项的形态主要包括按钮、检查框等。图1-6所示的是圆绘制命令在选择导航工具栏上添加的导航选项。 颜色工具栏 “颜色工具栏”主要用于修改图形、文字等操作对象的颜色,设置轮廓线或者区域填充颜色,从而获得彩色效果图。“颜色工具栏”位于操作界面的右边,布局如图1-8所示。 图1-8 颜色工具栏

精雕软件教程

精雕软件教程 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

精雕软件教程 1.运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver) 2.打开精雕软件 3.输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开 4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定 5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面 7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾

设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻 精雕软件教程 画图片 1.打开精雕软件; 2.文件→输入→点阵图像; 3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→ 查看(微略图滚动选择)→打开; 4.点左键; 5.选中后加锁→已选对象加锁→右键; 6.绘制→多义线→样条曲线; 7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】 8.从最高处开始画; 9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭; 10.用L是退一步(线条的返回); 11.用Delete来删除(或用Χ) 图像的旋转 1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时 针;180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;

精雕软件教程

精雕软件教程 1、运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver) 2、打开精雕软件 3、输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开 4、调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定 5、生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度 6、Z向变换将图片拖至其她位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面 7、做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8、输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择ENG4、x,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9、将做好的NC文件导

入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻 精雕软件教程 画图片 1.打开精雕软件; 2.文件→输入→点阵图像; 3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查瞧(微 略图滚动选择)→打开; 4.点左键; 5.选中后加锁→已选对象加锁→右键; 6.绘制→多义线→样条曲线; 7.shift+右键用来移动图片; 【抓手工具】 8.从最高处开始画; 9.打开端点(捕捉点)与最近点,其余关闭; 10.用L就是退一步(线条的返回); 11.用Delete来删除(或用Χ) 图像的旋转 1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;180 o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁; 【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】

精雕机平面操作教程

精雕机平面操作教程文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]

准备好要加工的文件(.b m p或者s t l)第一步:双击桌面“北京精雕”图标打开软件。 双击桌面“北京精雕”图 第二步:文件---输入---点阵图像.bmp或者三维曲线曲面.stl格式的文件 .bmp格式 Stl格式 第三步:选择文件点击打开 第四步:点击鼠标左键放下图标 第五步:使用下面工具绘制外轮廓

红色的线为外轮廓,按鼠标右键退 第六步:按住鼠标左键拖拉或者点击左键选择外轮廓(以下步骤选取方法一样),点击变换命令下的尺寸等同, 鼠标左键选取位图 第六步:选双向尺寸等同 第七步:点击右侧对齐然后点击组合对齐

对齐 组合对齐 第八步:左键点击位图出现图形对齐窗口 第九步:选取位图,点击---艺术曲面----图像纹理----位图转网格 第十步:点击位图,出现位图转曲面窗口,设置曲面高度(曲面高度指的是图形的最低和最高之间的高度) 第十一步:点击选取位图按键盘Delete键删除 第十二步:选取网格点击---艺术曲面----网格重构:改变精度 第十三步:改变X、Y轴向精度 这里改变精度(建议设为) 第十四步:选取网格点击虚拟雕塑

第十五步:点击---模型-----Z向变换 第十六步:点击----高点移至XOY 第十七步:点击---选择工具图标 第十八步:选取网格和雕刻范围,点击---刀具路径---路径向导---出现设定加工范围窗口 第十九步:选择加工范围,点击下一步 第二十步:选择刀具点击下一步 第二十一步:设定切削用量点击下一步 第二十二步:进给设置----路径间隙(改变路径间距---间距越小加工精度越高,但是加工时间越长;建议设为左右) 第二十三步:进给设置----进刀方式(关闭进刀方式)点击完成 第二十四步:选取路径,点击---刀具路径-----输出刀具路径 第二十五步:弹出“刀具路径输出”对话框,选择保存路径和文件名,点保存第二十六步:在“输出 ENG文件”对话框中,点击“拾取二维点(D)”按钮,点击位图左下角 第二十七步:在“输出 ENG文件”对话框中,点击“确定”按钮 第二十八步:关闭软件 第二十九步:点击桌面格式转换工具图标 第三十步:点击高级参数设置 输入---浏览选择要转换的文件,输出----浏览保存到指定位置 第三十一步:点击转换按钮完成转换 第三十二步:双击桌面图标

精雕教程大全

精雕教程 常用的工具命令 区域浮雕:【线条必须是封闭的,多条封闭的线条要组合在一起才可以用】:雕塑→区域浮雕→截面形状可以任意选【一般常用为椭圆】→基准高度和完全等高相加等于冲压的高度→边界角度一般为89°→颜色内→取代→按shirt+左键吸取想做区域的颜色→左击点线→然后就浮起来了 导动去料:【用于制作树叶的茎、羽毛、头发丝】:点击导动→导动去料【右边的笔画类型可以随自己改】→点击线条(导叶子的茎,深度调深点,画笔调小) 镜像:选中画好的线条或模型→变换→镜像→点击右边的复制图形【跟据需要选择】→选中图→打开正交捕捉→点击对称中心线的两个端点→右击就可以了 倒角:编辑→倒角→倒圆角→在右下角输入一个角度→按回车键[enter]→点击角两边的线就行了 单线等距:【用于做平行线或线与线之间的距离】:编辑→单线等距→弹出一单线等距框→偏移距离就是线与线之间的距离→偏移次数就是指要偏移的个数→确定→点击线会出现双向箭头,然后看你向往里或者外偏移→左击你想偏移的方向即可 放缩:【用于改图形的尺寸】:选中图形→变换→放缩→横向和纵向直接输入你想要的实际尺寸→确定 磨光:效果→磨光→去高补低【凹凸不平的地方可以用它来磨平】—仅补低【低的地方可以用它来补高点】—仅去高【把高的地方磨低点】→颜色内→磨光力度档位自定【用高档磨完后一定要用低档再磨一次,这样比较光滑】 祥云:【单线浮雕,用于做凹下去的花瓣或树干】:几何→祥云【单线浮雕】→高度和基高相加等于冲压的深度→取代→把仅在流动层上比较前的勾去掉→点击想要做的区域→再点击区域边上的线条【点到的线会凹下去】→右击即可 特征:【在对称情况下使用】:特征→对称特征→点击右边的作用完全对称→点击已经做好的一半图即可 旋转:【用于模型旋转】:选中模型→把右边的微调角度改为90°→按shurt+方向键旋转即可

北京精雕软件教程全套_北京精雕软件怎么用

北京精雕软件教程全套_北京精雕软件怎么用 首先、由我们给的精雕软件打开(双击). 先说平面刻字。点击文字编辑工具(位置在左边。单击)然后把鼠标移动到空白处点击左键,字体要求看有方框, 添加字体在字体设置里面,添加好后并不代表运用该字体了;要在 选择,然后再点击应用于整个字串。 现在开始打字,水平打字不说了嘛,直接在空白处点击左键开始。在这儿随便把怎么打成圆弧状态一起说了。 点击选择工具(位置也是在左边,单击)然后点击圆弧工具(一般在电脑的正上方;如果没有,点击绘制里面的圆弧一样)然后看右方框

一般用3点圆弧工具,其他工具自己可以试试,反正前面那个黑点 在那儿就代表运用的那个工具! 选择好后在空白处用鼠标依次在3个位置点3个点,点击右键结束。圆弧大小由你点的3个点有关。 圆弧大小自己慢慢练;[还有就是鼠标上的滑轮,你可以移动鼠标在不同的位置滑动滑轮就看的出不同的效果,如果没有滑轮的一定要配一个滑轮鼠标。滑轮前后滑动的时候可以观看到空白处的近距离和远距离。也就是字体和图形的大小]画好圆弧后再点击文字编辑工具.字体选择不用说了,跟前面讲的一样,选择好后鼠标移动到圆弧上面点击左键

这样就对了,如果是 这样的话就说明你鼠标没有移动准确!移动准确后点开始打字。 打完字就点击这个选择工具。再在空白处点击一下左键,如果这个时候字体大小还不对,用鼠标按住左键斜下移动,直到你拖的方框全部把字体框住

象这样,框中后 就是这样。然后点击里面放缩工具。(这个工具对于任何图形文字都可以用) 然后弹出一个小方框(如右图)。 对于字最好保持比例那儿打上点。打上点后直接输入你横向尺寸就可以了/ 不用输入纵向尺寸,其他不用修改,如果是图形的话可以不用打上点,直接输入横向/纵向你所要求的尺寸。输入好后点击确定。

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