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Html5 Web App 手机跨平台开发笔记

Html5 Web App 手机跨平台开发笔记
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Html5 Web App 手机跨平台开发笔记

APP 开发平台包括Android 平台开发,Mac os X 平台开发以及Windows Phone 7平台开发。开发的程序都只能在各自手机系统上运行,如果开发出一种程序,能再以上任何系统上运行,那是多么美好的事情。而Html5 Mobile Web App就是其中一种跨平台方法。下面是相关知识的介绍

1.背景

HTML5是HTML的最新标准,HTML5的草案已经于2008年发布,目前W 3 C(万维网联盟)正在对此进行进一步完善。对许多人来说,早该进行这种改进了。十多年来,HTML 一直没有进行真正的升级,上一次正式获得W3C推荐(即Web标准制定过程的最终阶段)的标准语言还是2001年的XHTML1.1。此后的这些年,Web开发人员要求升级的呼声越来越高。因为HTML和XHTML标准已力不从心,它们以文档为中心的理念无法有效地满足现代Web应用的需要。

2.HTML5

2.1什么是HTML?

HTML(Hypertext Markup Language)是超文本标记语言的英文缩写,这是一种标记语言,不需要进行编译,直接由浏览器执行。HTML文件是一个文本文件,包含了一些HTML元素、标签等。目前HTML语言的标准是由W3C(World Wide Web Consortium)负责制定的。依照规则,无论是何种浏览器,对于相同的HTML代码,应当展现给用户相同的效果。

2.2什么是HTML5?

HTML5是下一代Web语言,HTML5是在现在的HTML基础上提出了许多新的特性,例如嵌入音频、视频和图片的函数、客户端存储数据、交互式文档等,通过制定如何处理所有HTML 元素以及如何从错误中恢复的精确规则,HTML5进一步增强了互动性,并有效减少了开发成本,并将引领下一个web实现类似的桌面应用体验。它的出现消除internet程序对flash,Sliverlight,javaFX等一类浏览器插件的依赖。

从感性的角度来看,HTML5技术的渲染过程主要是由浏览器、内嵌HTML5解析器的应用程序(如PhoneGap)、支持书签打开方式的应用程序又或者是移动手机产品(iPhone和iPad)进行的。这种技术的好处就是能重用现有的网页设计。

从理性的角度来看,HTML5 技术就是使用JavaScript引擎直接控制本地功能,改变移动设备上的浏览器组件。而HTML5应用上的表现问题更多是由HTML/CSS渲染技术控制的,而不是由JavaScript解析生成的。如果使用正确,HTML5技术无疑可以给予你大量新增的表现效果

2.3 HTML5前景

如图,在2012年,将会由W3C发布候选推荐版,这个版本的发布就代表着HTML5的规范编写已经完成了。而2022年推出的计划推荐版,则意味着至少会有两个浏览器会完全的支持HTML5的所有特性。2022年听起来似乎很遥远,但通过观察现阶段chrome, firefox , safari,IE等浏览器对HTML5的支持程度,可以看出各大浏览器厂商都非常积极。应该不需要到2022年就会有至少两个浏览器支持HTML5。因此现在关注和讨论HTML5,了解HTML5的新特性,为以后的产品规划并非毫无意义。

2.4 HTML5的产品与应用

Google的GMail邮箱

3. 移动Html5 Web App

3.1移动Web App

手机上网已经成为最重要的上网方式之一,手机网民已达3亿。移动互联网时代已经开启,发展势头迅猛,成为互联网行业的新战场。而且手机上网在用户生活中所占的比例越来越多。

Android和iOS手机的兴起,加速了HTML5在移动设备的普及。与桌面浏览器不同的是,移动操作系统和浏览器随着手机的换代而不断升级。移动浏览器的不断升级,给HTML5在移动Web方向的发展提供源源不断的动力。也随着设备性能的不断提高,移动Web应用的能力也渐渐逼近客户端应用。

随着苹果宣布不支持Flash,支持Html5,以及微软下一代系统全面支持Html5,以及刚刚得到消息office15 将支持Html5/JavaScript开发,我们可以预见Html5将带来一场革命风暴,而它的地位是显而易见的。

可以从上面调查中可以看到,多个手机操作系统同时存在,而且这个数据是2010年,现在估计未来购买的话,Android还是占主导,苹果和Windows Phone 7应该是未来三大主导。这个趋势应该是一个长期的过程,所以开发出的应用程序能跨越平台也是越来越重要了。

那么通过浏览器指定通用的规则,只要支持这个规则的浏览器都可以使用,这个就是Html5 Web App.只要手机浏览器支持Html5浏览器,那么Web App就可以运行了。

3.2开发HTML5 Web App

目前,可以知道HTML5在PC上的应用才刚刚开始兴起,可以说在移动中的应用更是开始起步,国内外在这方面开发与应用都是非常少的,可以用稀少来形容。而HTML5 Web App 开发这方面资源也少的可怜,现在开发一般使用两种框架PhoneGap与Sencha Touch。

PhoneGap是一款开源的手机应用开发平台,它仅仅只用HTML和JavaScript语言就可以制作出能在多个移动设备上运行的应用。PhoneGap将移动设备本身提供的复杂的API进行了抽象和简化,提供了一系列丰富的API供开发者调用,只要你会HTML和Javascript或者Java语言,就可以利用PhoneGap提供的API去调用各种功能,PhoneGap就能让你可以制作出在各种手机平台上运行的应用。PhoneGap已实现对iPhone/ipad、Android、Symbian,Palm、

黑莓各版本绝大部分功能的支持。

Sencha Touch框架是世界上第一个基于HTML5的Mobile App框架。Sencha是目前为止所发现的最强大的应用于移动平台的框架。相信随着Sencha的出现,移动平台的Web App 用户体验设计会得到提升,同时也会对HTML5和CSS3在移动平台上的普及推广产生很大的促进作用。可以预见,随着HTML5愈加强大的功能,未来的移动应用将会逐渐步入Web App 时代,Native App会逐渐走向终结。

4.总结

可以确信两点:Html5的未来是光明的,它势必将引领IT届的一场变革。随着移动应用在人类生活文明中的地位越来越高预计将超过PC机,跨平台的Html5 Web App势必将是领头军。现在才是一个启蒙阶段,我们有必要在这方面做好相关的准备与研究。

Html5 Web App 手机跨平台开发笔记

Html5 Web App 手机跨平台开发笔记 APP 开发平台包括Android 平台开发,Mac os X 平台开发以及Windows Phone 7平台开发。开发的程序都只能在各自手机系统上运行,如果开发出一种程序,能再以上任何系统上运行,那是多么美好的事情。而Html5 Mobile Web App就是其中一种跨平台方法。下面是相关知识的介绍 1.背景 HTML5是HTML的最新标准,HTML5的草案已经于2008年发布,目前W 3 C(万维网联盟)正在对此进行进一步完善。对许多人来说,早该进行这种改进了。十多年来,HTML 一直没有进行真正的升级,上一次正式获得W3C推荐(即Web标准制定过程的最终阶段)的标准语言还是2001年的XHTML1.1。此后的这些年,Web开发人员要求升级的呼声越来越高。因为HTML和XHTML标准已力不从心,它们以文档为中心的理念无法有效地满足现代Web应用的需要。 2.HTML5 2.1什么是HTML? HTML(Hypertext Markup Language)是超文本标记语言的英文缩写,这是一种标记语言,不需要进行编译,直接由浏览器执行。HTML文件是一个文本文件,包含了一些HTML元素、标签等。目前HTML语言的标准是由W3C(World Wide Web Consortium)负责制定的。依照规则,无论是何种浏览器,对于相同的HTML代码,应当展现给用户相同的效果。 2.2什么是HTML5? HTML5是下一代Web语言,HTML5是在现在的HTML基础上提出了许多新的特性,例如嵌入音频、视频和图片的函数、客户端存储数据、交互式文档等,通过制定如何处理所有HTML 元素以及如何从错误中恢复的精确规则,HTML5进一步增强了互动性,并有效减少了开发成本,并将引领下一个web实现类似的桌面应用体验。它的出现消除internet程序对flash,Sliverlight,javaFX等一类浏览器插件的依赖。 从感性的角度来看,HTML5技术的渲染过程主要是由浏览器、内嵌HTML5解析器的应用程序(如PhoneGap)、支持书签打开方式的应用程序又或者是移动手机产品(iPhone和iPad)进行的。这种技术的好处就是能重用现有的网页设计。 从理性的角度来看,HTML5 技术就是使用JavaScript引擎直接控制本地功能,改变移动设备上的浏览器组件。而HTML5应用上的表现问题更多是由HTML/CSS渲染技术控制的,而不是由JavaScript解析生成的。如果使用正确,HTML5技术无疑可以给予你大量新增的表现效果

APP软件项目外包开发合同范本

编号:_____________ APP软件项目外包开发 合同 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_______年______月______日

甲方: 联系人QQ: 乙方: 联系人QQ: 甲乙双方经协商一致,本着诚实信用、互利互惠的原则,依据《中国人民共和国合同法》,以及相关法规的规定,就甲方开发项目达成如下协议:1. 合作内容 1.1 乙方接受甲方委托,完成甲方提出的的开发工作,本合同中提到的开发工作,是。 1.2 乙方负责开发的产品功能需求,具体内容详见《附表1》。 1.3 开发时间: (1) 启动日期:X年Y月Z日为项目的正式启动日期。 (2) 完成期限:X年Y月Z日完成项目软件系统的交付,乙方可选择提前交付。 2. 双方权利义务 2.1 甲方: (1)甲方应当按照协议,按时向乙方支付开发费用,逾期支付需负违约责任;(2)甲方按照合同规定支付乙方所有开发费用后,即拥有XXX软件系统及其源代码的所有权; (3)甲方需要向乙方提供开发所需要的产品文档、UI设计和服务器端支持等资源或服务; (4)甲方有责任对本协议的内容进行保密; (5)甲方有责任保密乙方的个人信息,不得向第三方泄露。

2.2 乙方: (1)乙方有责任按甲方的要求在规定时间按照所列功能内完成项目开发,完成需要开发的内容;对于甲方在项目开发期间提出的增加或修改内容,双方需另行协商开发费用及开发时间; (2)乙方有责任对本协议的内容进行保密; (3)乙方在完成项目交付,且甲方支付所有开发款项后,按项目代码交付之日起算向甲方提供天的免费维护服务,此维护仅包括软件重大bug的修改及相关代码技术支持,不包括新增的产品功能需求。 3. 费用和支付方式 3.1 费用: 此项目开发的现金费用合计为元人民币; 3.2支付方式: (1) 第一阶段: 在合同签订之后的日内,甲方向乙方支付项目总费用的 %,即 元人民币,第一阶段费用到乙方账户后,项目正式启动。 (2) 第二阶段: 在乙方开发完项目、甲方做了项目验收之后,甲方在日内向乙方支付项目总费用的 %,即元人民币。随后乙方提交APP源代码给甲方。 (3) 第三阶段: 在甲方完成产品最终功能验收,乙方提供天技术服务支持之后,甲方在日内向乙方支付项目总费用的 %,即元人民币。 (4) 开发延期说明:

手机app技术开发合同模板.docx

手机app技术开发合同模板 篇一:app开发合同模板(ios、安卓) app应用开发合同书(安卓端ios端) 项目名称: 委托人:(甲方) 研究开发人:(乙方) 签订地点: 签订日期:年月日 有效期限:年月日至年月日 依据《中华人民共和国合同法》及相关法律的规定,合同双方就【】项目(以下简称“委托项目”)的、开发、维护等事宜(委托/合作开发)(该委托项目属委托开发※),经协商一致,签订本合同。 本合同中所有提到的书面形式包括纸质书面、电子邮件形式; 本合同中所有提到的通知、确认、验收等,除本合同条款明确约定外,包括但不限于口头、电话、im、截图、视频、书面及电子邮件等形式; 本合同中所有提到的接口标准包括:json、xml、webservice三种形式; 本合同中所有提到的ue是指用户体验,即产品原型图的交互设计; 本合同中所有提到的ui是指用户界面,即我们看到的界面的设计及美观程度; 本合同中所有提到的成果是指本合同履行过程中,乙方提交给甲方的关于委托项目的各阶段开发产物。 一、标的技术的内容、形式和要求: (一)甲方的权利和义务 1、甲方将与乙方积极沟通,向乙方提供详细的业务流程、文本、图片资料,以便乙方完成策 划、设计和开发等工作。甲方对其提供的资料真实性、合法性承担法律责任。甲方应在签订合同后的【5】个工作日内将委托项目开工所需要的基本资料(如logo源文件、业务流程、设计要求等相关电子或纸质版资料)以书面形式给到

乙方; 2、本委托项目中涉及到需要甲方配合时(包括但不限于:接口调试、业务流程确认、产品原 型图确认、风格设计稿确认、验收、反馈等),甲方接到乙方需要相关配合通知后需在【24】小时内予以配合; 3、出现以上第1条及第2条情况时,此委托项目开发的计划表由双方重新协商,并且受制于 本合同第十三条违约条款的约束; 4、如委托项目有接口调试且接口由甲方提供时,甲方应在签订合同后的【10】个工作日内向 乙方提供全部已调试正常可用接口(包括但不限于接口文档、接口数目、相关参数、返回值等),乙方需在【10】个工作日内将全部接口测试结果以书面形式反馈给甲方,如因甲方接口问题导致的委托项目延期,乙方将不承担任何责任,如延期超过【5】个工作日,乙方有权根据自身情况决定具体延期委托项目的时间,并以书面形式通知甲方。如甲方使用特殊的接口标准需事先向乙方提出,双方友好协商达成一致后方可执行; 5、若甲方未能按以上述约定提供启动委托项目开发所需的全部资料、接口及完成委托项目开 发必须的其它条件,经乙方书面催告后【5】个工作日内仍不能完成前述约定的,乙方得以单方解除本合同;本合同自书面解除通知到达对方时解除;本合同在此种情形下解除后,乙方已收取款项得以保留。乙方工作未履行部分不再履行; 6、在双方合作期间内,如有甲方要求乙方进行委托项目的ue/ui时,在乙方向甲方提交相关 ue/ui物料验收后,如甲方不满意,则乙方可根据甲方的要求进行修改,双方同意:双方将尽最大努力能在本合同第三条约定的期限内完成,如未能在该期限内达成一致意见,双方可以在该期限届满之日的合理期限内(“延展期”)继续协商,如在延展期内达成一致意见,本合同继续履行,委托项目预计完成期限相应顺延;如延展期累计达到【30】个工作日,且双方仍不能达成一致意见,则双方均可单方解除本合同。本合同自书面解除通知到达对方时解除;

Android开发实战中常用安卓开发框架

Android是基于Linux平台的开源移动操作系统,主要适用于移动设备,如智能手机和平板电脑(当然现在已经适用车控应用了),由Google公司和开放手机联盟领导及开发。不完全统计,Android平台手机的全球市场份额已经达到80%,本文介绍了android开发者实战中最喜欢使用的几种Android开发框架。 1) Corona SDK Corona SDK是一个跨平台技术的工具,它利用Lua开发脚本,从一个特定的移动操作系统开发应用。应用程序可以在模拟器中测试,然后编译为Android的本机代码。同时Corona SDK 还支持与Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成。然而在编译项目时,程序员需要把代码上传到Corona的服务器上去编译,不能在本地直接编译。 2) Phonegap Phonegap是一款开源的开发框架,旨在让开发者使用HTML、Java、CSS等Web APIs开发跨平台的移动应用程序。它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5及以上版本配套开发。使用PhoneGap比为每个平台分别建立应用程序稍好一些,因为虽然基本代码是一样的,但是程序员仍然需要为每个平台分别编译应用程序。 3) Xamarin Xamarin 始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac App。Xamarin 由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与?NET框架的开源、跨平台实现。 而这其中Xamarin Studio就是一个用C#语言开发跨平台应用的集成开发环境,它和iOS 以及Android SDK紧密整合。Xamarin Studio提供了很多现代开发所需功能,包括代码完成、调试器、打包和发布应用(支持通过TestFlight发布应用程序)。对于Android,Xamarin还包含了自己的UI生成器(对于iOS,则使用苹果Xcode的UI生成器),此外还集成了Git和Subversion。Android开发者可以使用Xamarin Studio在模拟器和真机上对移动应用进行测试和bug调试。 4) Sencha Touch 2 Sencha Touch是由Sencha公司开发的移动Web应用开发框架,用以提升主流移动设备在浏览器上的触碰操作,增强用户体验。该框架以久负盛名的Ext JS富客户端框架为基础,并支持最新的HTML5及CSS3标准,与流行的Apple iOS和Andriod设备兼容。一方面,它以Webkit浏览器引擎为基础,提供了出色的性能和用户体验;另一方面,它提供了基于GPL V3许可的开源版本和详尽的API文档,体现了良好的开放性和易用性。因此,该框架可帮助移动应用开发人员提升开发效率,从而创造出更多富有创意的移动应用。 5) Appcelerator Appcelerator是一个构建基于SOA的RIA应用的全集成平台,用来构建富应用、交互式的网站和应用程序。Appcelerator应用的语言——Web Expression Language,是一种对HTML 的扩展,它采用直观、声明的方法来构建动态的web应用。

APP软件外包合同

APP软件外包合同 APP软件外包合同范本 甲方: 身份证号: 住址: 乙方: 身份证号: 住址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营_______ 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同 执行。 一、合作项目 APP项目名称: APP项目经营范围: APP项目经营地址: 二、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双 方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 三、知识产权约定 1、除非另有规定,本合同中乙方向甲方售出的产品(包括源码、程序、文件、文档资料),所有权和版权属甲方。未经甲方许可,

乙方不得公布文件、源码,不得复制、传播、反编译、出售、出租或者许可他人使用其相关的程序、文件、源码和反编译等。 2、乙方保证所售出的产品享有合法的权利,没有侵犯任何第三方的权利。 3、乙方只能按甲方的规定享有相关产品的使用、升级、开发、转让等权利。如果乙方违反甲方的规定和国家法律规定,应承担相关的法律责任。 四、保密 1、双方不得向第三者泄露本协议的任何内容。 2、双方按本合同规定相互提供和提交的全部文件资料,凡涉及需要保密的,以预先说明的 3、有关条款为据。并且任何一方在没有经过另一方书面同意的情况下,不能将另一方的保密资料(如技术资料、用户信息)透露给第三者。 五、收益分配 1、合同总金额为RMB¥万元,计人民币(大写)整。作为系统的开发费用。 2、甲方向乙方支付的费用,除另有规定外,所有费用的支付币种为人民币(¥)。 3、合同签署日,即视为甲方授权乙方为其开发软件支付项目总开发费用,RMB¥万元,计(大写)整。后续费用支付为项目二期支付,项目完成支付。 六、合作保障措施 1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总

(完整)app开发合同范本

app开发合同范本 合伙开发app需要签定合同,如何起草app开发合同?下面请参考小编给大家整理收集的app开发合同范本,希望对大家有帮助。 app开发合同范本1 甲方: 乙方: 甲、乙双方经友好协商,甲方委托乙方开发《xxxxxxxxxx》,以下简称“本软件”,一致同意签订如下合同。 一、合作内容 甲方委托乙方开发可以在美国苹果公司iPhone和iPad 环境下运行的软件《xxxxxxxxxx》,软件需求双方协商确定。 二、合同期限 自20XX年11月xx日始,至201年xx月xx日止。并在xx年xx月xx日之前确定需求。 三、甲方权利与义务 1. 甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容。 2. 甲方拥有本软件的使用权、复制权、发行权、出租权。甲方保证对乙方所开发的软件不作篡改,不泄露给第三方等。 3. 甲方提出本软件的需求内容作为附件时,必须以书

面形式详细地说出需求内容和测试方法。 4. 甲方负责软件的验收工作。 5. 甲方负责按照合同规定及时付款。 四、乙方责任 1. 本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。基本内容包括:本软件包括的客户机端APP端和服务器端两部分。客户机端APP端:开发运行在iPhone、iPad环境下的APP 程序,提供使用说明,并可在iOS 环境下顺利运行。服务器端:开发满足客户机端APP需求的服务器端程序,提供管理界面和使用说明,并可以在Windows XP(或者Windows Server 20XX)平台下顺利运行。应用平台:本软件客户机端APP端经过测试在iOS 下运行正常;服务器端在Windows环境下运行正常。本软件提供中文简体用户界面。乙方承诺只针对甲方提供的需求开发,不增补任何需求以外的功能。 2. 乙方拥有本软件的著作权、署名权、翻译权、许可权、转让权,乙方授权甲方使用权、复制权、发行权、出租权。 3. 乙方只负责开发并向甲方交付软件,不提供iTunes 软件商店审核、销售服务。 4. 乙方不承诺在“越狱”设备上正确运行。 5. 当甲方增加或者修改需求时,乙方有权利每次收取不低于本合同总金额20%,不高于50%的服务费用。

最新APP开发合同

上海幽思信息科技有限公司 APP开发合同 委托方(甲方): 公司地址: 法定代表人: 联系方式: 受托方(乙方): 公司地址: 法定代表人: 身份证号: 联系方式: 根据《中华人民共和国合同法》等相关法律的规定,甲、乙双方经友好协商,就委托乙方开发“软件”,以下简称“本软件”,一致同意签订如下合同。 一.合作内容与软件开发具体要求 甲方委托乙方开发“软件”,可以在IOS和ANDROID环境下运行,开发需求按照本合同附件中的APP开发要求确定。 二.合同期限 1、乙方UI需在本合同签订之日起日内完成。 2、乙方须在本软件UI完工之日起日内,乙方必须完成软件demo开发工作。 3、乙方须在本软件UI完工之日起日内,乙方必须完成软件的初步开发工作,并 且开始测试,在日内完成测试工作。 三.甲方权利与义务 1、甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色以及违反国家法律规定的内容。 2、甲方拥有本软件的所有权利,包括但不限于以下权利:所有权、著作权、使用权、 复制权、发行权、出租权、署名权、翻译权、许可权、转让权等。乙方不享有以上 权利。 3、甲方为乙方提供在APP开发中必要的协助。 四.乙方责任 1、本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。 2、功能和界面符合甲方要求。 3、乙方向甲方提供完整的本软件源代码。 4、乙方不得在APP中署名、以自身名义办理APP著作权的登记,乙方须协助甲方办理 本软件的著作权登记。

5、乙方不享有本软件的所有权,即乙方不享有本软件以下的权利(包括但不限于): 所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、许可权、翻译权、转让权等。 6、乙方承诺不向其他公司、团体、个人等开发类似于本软件的软件。 7、乙方在交付软件时,对甲方提供免费的相关技术培训,培训结束后,应满足甲方工 作人员的相关资讯。 8、乙方每周须向甲方汇报开发进度,按照合同规定的时间完成项目,逾期超过7天, 乙方需赔付甲方项目总额的50%,逾期超过20天,乙方需赔付甲方项目总额的100%。 五.验收标准 1、验收标准:无内容错误或程序错误,包含双方约定的设计内容和功能模块。 2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议 的,视为甲方验收合格。 3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不 收取费用; 4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费 用。 六.售后服务体系 1、售后服务期限为:本软件交付后六个月。对于软件重大问题,时间为交付后3年。 2、故障处理: 当本软件发生重大问题时,乙方应保证在12小时内排除故障。当本软件发生一般 问题时,乙方应保证在24小时内解决,并且不影响本软件的正常运行。 3、售后服务内容: 七.费用结算 1、本软件的开发总费用为人民币壹拾肆万伍仟元整(RMB:¥145000)。 2、费用支付:本合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付开发总费用的50%;本软 件交付后,甲方在7个工作日内向乙方支付开发总费用的50%。。 3、乙方在收到甲方的款项后,需向甲方开具正规商业发票。 八.法律适用与争议解决 1、甲、乙双方应以友好协商方式解决本合同履行过程中产生的争议与纠纷。如果甲、 乙双方协商无效,可以提交当地法院通过诉讼解决。 2、本合同之效力、解释、执行、争议解决等均适用于中华人民共和国法律,没有相关 规定的,参照通用国际商业惯例和(或)行业惯例。

软件开发外包合同协议书

软件开发外包合同协议 书 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

软件开发(委托)合同 甲方:XXXXXXXX 乙方:XXXXXXXX XXXX年XX月

依据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规之规定,甲乙双方在平等、自愿的基础上,经双方协商一致,达成如下协议,以资共同遵照执行。 一、合作方式 甲方委托乙方,乙方接受甲方委托,并根据甲方的要求定制开发甲方所需的软件产品,甲方向乙方支付费用。 二、合同标的 1.依据本合同约定,甲方委托乙方开发的软件产品(以下简称:软件)为:XXXXXXXX系统。 2.乙方负责完成软件的设计开发、交付、培训及相关其他服务工作,并保证该软件满足甲方的要求,且不存在任何权利瑕疵和质量瑕疵。 3.乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已取得为开发本软件所需的其它软件的许可使用权,并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于本软件,且该授权长期合法有效。 4.未经甲方书面同意,乙方不得将合同标的分包或转包给第三方。在向甲方交付软件产品之前,乙方不得自行将软件转让给第三人或交第三人使用。 三、开发进度及软件成果交付 1.自签定本合同起30日内,乙方完成软件的需求分析、设计、编码、测试工作,并交付甲方使用。 2.软件产品交付地点为XXXXXXXX,交付内容包括但不限于全部源代码、安装盘、技术文档、用户指南、操作手册、安装指南和测试报告等。 四、开发费用

软件总开发费用为(人民币)XXXXXXXX元整,费用包括:完整的软件交付成果、技术文件开发费用;乙方应承担的提供技术服务及技术支持的费用;其他软件的全部接口费用;税费;技术培训费用(包括教材、课程费等);以及乙方为全面履行合同义务所需支付的所有其他费用。 五、付款结算方式 1.在本合同签订后7个工作日内,甲方向乙方支付预付款:计人民币(¥:XXXX元)。 2.在乙方完成软件开发并交付甲方后,甲方在可正确使用后的15个工作日内,甲方向乙方支付进度款:计人民币(¥:XXXX元)。 3.软件经甲方验收合格后,乙方提供全额开发费用17%税率的增值税专用发票,甲方凭增值税发票在7个工作日内,向乙方支付余款:计人民币(¥:XXXX元)。 六、知识产权条款 1.根据本合同产生的全部研究开发成果(包括软件产品和以此为基础研发出的其他技术成果)的知识产权归甲方所有。 2.双方确定,甲方有权利用乙方按照本合同约定提供的研究开发成果,进行后续改进。由此产生的具有实质性或创造性技术进步特征的新的技术成果及其权利归属,由甲方享有。 3.乙方保证按照本合同约定提供的研究开发成果及其开发过程不侵犯第三方知识产权,任何第三方如果提出侵权指控时,乙方须与第三方交涉并承担可能发生的一切法律上和经济上的责任。 七、双方的权利和义务

APP软件开发合同模板

软件项目开发合同甲方:乙方: 地址:地址: 联系人:联系人: 电话:电话: 第一条总则 1)甲方选择乙方为其开发软件,乙方将在之前推出未上线的测试版 本,之后根据甲方的要求完善优化,并在之前推出完整功能的版本(争取同时提交到应用商店),具体需求详见本合同的附件一。 2)甲、乙双方经友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等有关法规,就乙方承担甲方信 息系统开发项目事宜,达成以下协议条款。 3)甲乙双方各指定两名对接联络人负责协调各自的工作开展,甲方指定联络 人:,乙方指定联络人:。 4)本合同中所用术语的定义如下: 服务由乙方提供的需求分析、软件开发、测试,以及咨询、计划、实施、培训、安装、调试、维护、升级等服务。 规范软件系统在功能、操作、环境及性能等方面要求的周密而完整的说明。 任务为完成“合同范围”所述服务而进行的相关活动。 第二条费用和支付方式 1)合同总金额为人民币元整(大写元整),作为整个项目的开发费用,甲方 须在本合同签订之日先付人民币元整(大写元整)给乙方作为开发启动资金;乙方完成内测版本的开发后,甲方再支付给乙方人民币元整(大写元整);待甲方确认乙方在约定时间内符合合同附件的所有要求后,再支付给乙方余款,即人民币元整(大写元整),乙方须在收到甲方全部款项后的两个工作日内把所有源码和开发文档移交给甲方的指定联络人。 2) 甲方向乙方支付的费用,除另有规定外,所有费用的支付币种为人民币,由甲方按双方事先约定的付款方式(支付宝或银行卡号)划入乙方指定的帐户中,税务由甲方承担。 第三条需求变更 1)任何一方要求对合同内容进行变更时,所有的变更要求都必须以电子版文档或书面的形式 提交,并经双方指定联络人在线文字约定或书面签字同意。 2)对合同内容的任何变更都可能导致对预定计划、可交付资料或费用的变更。根据变更要求 的范围和复杂程度,乙方应对实现变更要求的工作而相应增加或减少收取费用,并将预计发生费用以书面形式通知甲方,待甲方确认后执行。

app开发外包合同范本

app开发外包合同范本 伴随着手机应用的不断发展,APP的开发市场也越来越大。那么签订app开发外包合同需要注意什么呢?以下是在为大家整理的app开发外包合同范文,感谢您的阅读。 app开发外包合同范文篇一 甲方:_________________ (个人/公司) 身份证号码: 乙方:_________________ (个人/公司) 身份证号码: _____________(个人)(以下称乙方)受 ________________________(以下称甲方)委托进行 ________________________的开发工作。双方本着相互合作、互惠互利的原则,共同协商达成如下协议: 一、项目名称: 二、内容及要求: 1.开发内容:根据甲方的要求,乙方在规定时间内完成 1.1 APP的功能实现要求如下: 参考甲方提供的Android端APP的目前实现,实现IOS端APP基础UI 的Tab选择栏+Navigation导航栏框架,并基于框架实现如下组件界面: (1)安全栏:无界面,留白

(2)情景栏:全屏情景模式(12种选择) (3)主页栏: 1.主界面UI 2.7个分界面UI 3.开关灯等控制(需甲方提供调试环境) 1.个人资料 2.方案保存 3.安全密码+点击弹出框界面 4.视频质量+点击弹出框界面 5.画面跳转+点击弹出框界面 6.环境模式+点击弹出框 7.wifi+点击弹出框 8.移动侦测+点击弹出框 9.录像模式+点击弹出框 10.事件通知+点击弹出框 11.查看快照 12.公司简介+点击弹出框 13.版本信息+点击弹出框 1.云端主界面UI开发 (4)设置栏: (5)云端栏: 以上IOS端实现功能概要,具体功能实现细节参考甲方提供的Android端APP功能。 1.2 APP运行环境包括: (1)APP源代码运行环境:安装MAC OS操作系统及相关IOS代码开发工具的计算机一台。 (2)APP Demo安装包安装环境:安装Apple公司开发者证书的非越狱IOS设备或越狱IOS设备一台 2.开发时间: (1)启动日期:甲乙双方签字盖章之日即为项目正式启动日期; (2)完成期限:自项目正式启动,在21天内完成源代码交付,乙方可选择提前交付。 三、双方权利义务: 1.甲方: (1)甲方应当按照协议,按时向乙方支付开发费用,预期支付需负

移动端混合开发框架分析

移动端架构分析 目录 移动端架构分析 (1) 1移动端常见开发模式 (5) 1.1纯N ATIVE A PP (5) 1.1.1主流框架 (5) 1.1.2优势 (6) 1.1.3劣势 (6) 1.1.4主流应用 (6) 1.2H YBRID A PP (6) 1.2.1多View混合型 (7) 1.2.1.1主流框架 (7) 1.2.1.2优势 (7) 1.2.1.3劣势 (7) 1.2.1.4主流应用 (7) 1.2.1.5发展趋势 (7) 1.2.2Web主体型 (8) 1.2.2.1主流框架平台 (8) 1.2.2.2优势 (9) 1.2.2.3劣势 (9)

1.2.2.5发展趋势 (10) 1.2.3单View混合型 (10) 1.2.3.1主流框架 (10) 1.2.3.2优势 (10) 1.2.3.3劣势 (10) 1.2.3.4主流应用 (10) 1.3W EB A PP (10) 1.3.1主流框架 (11) 1.3.2优势 (11) 1.3.3劣势 (11) 1.3.4主流应用 (11) 1.4四种主要开发模式对比 (11) 2移动前端主流框架分析 (12) 2.1W EB和N ATIVE混合 (12) 2.1.1WindVane+Hybrid+Native (12) 2.1.1.1简介 (12) 2.1.1.2框架实现 (12) 2.1.1.3架构图 (13) 2.1.2AppCan (13) 2.1.2.1简介 (13) 2.1.2.2框架实现 (13)

2.2跨平台原生应用 (15) 2.2.1BeeFramework (15) 2.2.1.1简介 (15) 2.2.1.2框架实现 (15) 2.2.1.3架构图 (16) 2.2.2Native Script (17) 2.2.2.1简介 (17) 2.2.2.2框架实现 (17) 2.2.2.3结构图 (18) 2.2.3React Native (18) 2.2.3.1简介 (18) 2.2.3.2框架实现 (18) 2.2.3.3架构图 (20) 3数梦移动端开发框架选择..................................... 错误!未定义书签。 3.1开发模式选择 (20) 3.1.1为什么不选择Native (20) 3.1.2玩什么不选择WebApp或Web主体型Hybird (21) 3.1.3选择多页面混合型Hybird (21) 3.2选择类W IND V ANE框架 (21) 3.2.1玩什么不选择React Native (21) 3.2.2玩什么选择类WindVane框架 (21)

app开发合同模板(ios、安卓)

APP应用开发合同书(安卓端iOS端) 项目名称: 委托人: (甲方) 研究开发人: (乙方) 签订地点: 签订日期:年月日 有效期限:年月日至年月日

依据《中华人民共和国合同法》及相关法律的规定,合同双方就【】项目(以下简称“委托项目”)的设计、开发、维护等事宜(委托/合作开发)(该委托项目属委托开发计划※),经协商一致,签订本合同。 本合同中所有提到的书面形式包括纸质书面、电子邮件形式; 本合同中所有提到的通知、确认、验收等,除本合同条款明确约定外,包括但不限于口头、电话、IM、截图、视频、书面及电子邮件等形式; 本合同中所有提到的接口标准包括:JSON、XML、WebService三种形式; 本合同中所有提到的UE是指用户体验,即产品原型图的交互设计; 本合同中所有提到的UI是指用户界面,即我们看到的界面的设计及美观程度; 本合同中所有提到的成果是指本合同履行过程中,乙方提交给甲方的关于委托项目的各阶段开发产物。 一、标的技术的内容、形式和要求: (一)甲方的权利和义务 1、甲方将与乙方积极沟通,向乙方提供详细的业务流程、文本、图片资料,以便乙方完成策 划、设计和开发等工作。甲方对其提供的资料真实性、合法性承担法律责任。甲方应在签订合同后的【5】个工作日内将委托项目开工所需要的基本资料(如LOGO源文件、业务流程、设计要求等相关电子或纸质版资料)以书面形式给到乙方; 2、本委托项目中涉及到需要甲方配合时(包括但不限于:接口调试、业务流程确认、产品原 型图确认、风格设计稿确认、验收、反馈等),甲方接到乙方需要相关配合通知后需在【24】小时内予以配合; 3、出现以上第1条及第2条情况时,此委托项目开发的计划表由双方重新协商,并且受制于 本合同第十三条违约条款的约束;

(完整word版)直播协议模板合同模板

线上直播合作协议书 甲方: 乙方: 鉴于: 1 2 3 1 2 3 环节的评委邀请、场地选择、选手组织、宣传推广等工作,并对于线上海选及线下现场直播工作给予必要的协助; 4、负责总决赛的评委邀请、奖品制作、总决赛舞台布景等工作; 5、负责整个竞选的各媒体宣传报道组织,以及大赛结束后续宣传、资料留存等工作。 6、以上所有关于本次活动相关宣传资料都必须加入‘官方唯一线上直播平台’字样及宣传元素(下载二维码、公众号二维码、logo等)。 (二)乙方的权利和义务

1、甲乙双方一致确认作为本次大赛的唯一线上直播平台,负责组建直播小组,在开办专栏对进行现场直播宣传。未经甲方书面许可,乙方不得将与有关的任何内容(包括但不限于比赛实况、现场活动、评选及其他周边活动)在之外的平台进行转播、录播或者授权其他任何第三方进行转播、录播; 2、负责大赛海选阶段工作,搭建线上报名以及海选投票活动页面,通过海选、初赛筛选出20名,进行线下总决赛并现场直播; 救措施但仍未能避免损失的,该方不承担违约责任,亦不承担任何赔偿责任。但该方应采取一切必要和适当的措施减轻可能给对方造成的损失。 2.本协议所指不可抗力,是指不能预见、不能避免、不能克服并且对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于洪水、地震及其他灾害、战争、骚乱、火灾、政府征用、没收、法律或政策变化、突发停电、电脑系统或数据传输系统非正常停止或其他突发事件等。自然灾害(如洪水、地震、火灾、风暴等)以及社会事件(如战争、动乱、政府行为等)。 六、违约责任

1、本合同生效后,甲方和乙方均应当严格履行,任何一方违反其在本合同中的责任和义务(包括但不限于条款、保证、确认、声明等)均构成违约行为,应承担违约责任,违约方应首先向守约方支付人民币40万元(大写:人民币伍拾万元整)的违约金,给他方造成损失的,还应赔偿全部的经济损失(包括直接损失和间接损失)。 2、甲乙双方中的任何一方因不履行合同义务、履行合同义务瑕疵或违约行为而导致本协议约定的及与之相关的周边活动无法顺利开展或者在时间节点上延迟的,违约方将独自承担因此造成的 (包 3 协商不1 2 3 力; 4、本合作协议壹式贰份,甲乙双方各持一份,每份具备同等法律效力。本协议自甲乙双方签字、盖章之日起生效。 甲方:(盖章)乙方:(盖章) 法定代表人或授权代表:法定代表人或授权代表: 日期:2016年8月8日日期:2016年8月8日

手机APP开发合同协议书

手机A P P开发合同协 议书 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

手机客户端开发合同 甲方: 联系人: 联系电话: 乙方: 联系人: 联系电话: 甲、乙双方经友好协商,甲方委托乙方开发《》以下简称“本软件”,一致同意签订此《开发合同》,条款如下: 一、合作内容 1.APP制作 1.1提供适用于iOS及Android系统手机的APP手机客户端; 1.2搭建APP管理后台; 2.APP服务 2.1APP发布服务: 2.1.1APP发布至IOS系统及ANROID系统各一个应用市场; 2.1.2根据甲方的需求将APP发布至其他应用市场; 2.2APP运行服务 2.2.1APP运行的硬件环境; 2.2.2APP运行的软件系统; 2.3APP另付费升级服务: 2.3.1APP功能的更新升级;

2.3.2APP性能及视觉的更新升级; 2.3.3APP对终端设备的兼容升级。 注:更多需求,根据客户需求,另行订价。 2.4APP售后服务: 2.3.1APP使用培训; 2.3.2APP管理后台培训; 2.3.3APP使用咨询服务; 2.3.4APP下载二维码生成。 二、开发周期 1.开发流程 1.1需求确定 1.2App主要功能设计 1.3App的界面构思和设计 1.4大功能模块代码编写 1.5界面模块编写 1.6Demo确认 1.7UC美化 1.8上线前测试 1.9UI美化 1.10完成交付 2.服务条款

2.1合同签订之日起(__________)个工作日内甲方向乙方提供APP制作所需的素材; 2.2乙方在收到甲方全部素材后(__________)个工作日内向甲方交付APP并开始提供 相应的APP服务; 2.3甲方提交素材迟延,乙方交付APP的时间亦相应顺延; 2.4甲方确认接收APP的时日,为乙方向甲方提供APP服务的起始日。 三、验收标准 1.甲乙双方验收时,甲方按照需求标定的指标验收,没有指标的以运行甲方测试数据结果的正确与否为依据。 2.乙方完成软件工作,甲方应在七日内组织验收。 四、双方陈述及保证 1.双方均是根据中华人民共和国相关法律合法设立并有效存续的法人或经济体,同时完整地享有法定的民事权利能力和民事行为能力,能行使《开发合同》的权利和履行《开发合同》的义务。同时,双方在履行义务时,不违反任何法律,也不会侵犯乙方以外任何第三方的合法权益; 2.双方均拥有合法资质从事《开发合同》的合作; 3.双方的法定代表人或授权代表已获得法定资格或充分授权可代表签署《开发合同》。 五、甲乙双方的权利、义务

三种手机app开发方式优缺点分析 (1)

三种手机app开发方式优缺点分析 金义飞 AngularJS处于ionic移动app开发框架之下进行开发手机app,所以对比java,ionic,react三者开发app的优劣。下表分析上述三种开发方式 java ionic React 跨平台特性用原生java开发,,无法 跨平台,只可开发安卓 app 一次开发,ios和android均可运行,但是 如果涉及到系统级API调用以及项目配 置则需要自己手动编写cordova插件的 方式达到效果。 统一js进行开发使用jsx语法确实 能做到各端开发,但是需要针对iOS 和android开发两套代码。 开发方式Java语言使用html5 + angularjs,与网页开发类 似,代码只需要写一次,就可以达到跨 平台效果普通UI全程js开发,部分情况下需要使用与java混合的方式,没有统一的UI组件,ios组件较多,android 组件较少,各自编写js文件的情况较多,简单空间和逻辑层可共用,基本上iOS和android是两套代码,可用flexbox布局。 功能支持完全能实现编写cordova插件,则能达到全部java 支持原生能完成的功能。android高级组件可能需要自己实现,系统级的功能可通过安装第三方插件或者与native混编的方式实现,基本上功能能完全实现 性能对比开发者水平很重要安卓端性能较差,ios效果不错基本接近原生性能 开源库多 少 少 优劣总结 java: 优势: 1,最好的体验以及功能实现。 2,庞大的开源库供使用,大部分算法可以百度到。 3,完善成熟的开发文档以及demo。 劣势: 1,无法做到跨平台。 ionic: 优势: ios 和android 基本上可以共用代码,纯web思维,简单方便,一次编码,到处运行,如果熟悉web 开发,则开发难度较低。文档很全,系统级支持封装较好,所有UI组件都是有html模拟,可以统一使用。可实现在线更新允许加载动态加载web js。 劣势: 占用内存高一些,不适合做游戏类型app,web技术无法解决一切问题,对于比较耗性能的地方无法利用java的思维实现优势互补,如高体验的交互,动画等。

软件项目外包合同范本

软件项目开发(委托)合同 合同编号: 合同名称: 甲方: 乙方: 年月日

第一条总则 1)甲方选择乙方为其开发软件系统,乙方将在甲方规定的时间内,根据甲方要求 分阶段为甲方开发软件系统。 2)甲、乙双方经友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等有关法规,就乙方 承担甲方信息系统开发项目事宜,达成以下协议条款。本合同为第阶段系统开发的合同书。 3)本合同中所用术语的定义如下: 服务由乙方提供的项目管理、需求分析、软件开发、测试,以及咨询、计划、实施、培训、安装、调试、维护、升级等服务。 资料由乙方向甲方提供的系统说明文件、使用手册等。 规范信息系统在功能、操作、环境及性能等方面要求的周密而完整的说明。 任务为完成“合同范围”所述服务而进行的相关活动。 软件甲方委托乙方开发的软件产品。 第二条合同范围 1)依据本合同约定,甲方委托乙方开发的软件产品为: 系统。 2)乙方按照《用户需求书》和《工作说明书》的要求负责完成软件的设计开发、 交付、培训及相关其他服务工作,并保证该软件满足甲方的要求,且不存在任何权利瑕疵和质量瑕疵。 3)乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已取得为开发本软件所需的其它软件 的许可使用权,并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于本软件,且该授权长期合法有效。 4)未经甲方书面同意,乙方不得将合同标的分包或转包给第三方。在向甲方交付 软件产品之前,乙方不得自行将软件转让给第三人或交第三人使用。 第三条开发进度及软件成果交付 1)自签定本合同起日内,乙方完成软件的需求分析、设计、编码、测试 工作,并交付甲方使用。 2)软件产品交付地点为,交付内容包括但不限于全部源代码、安装盘、 技术文档、用户指南、操作手册、安装指南和测试报告等。 第四条付款结算方式 1)合同总金额为RMB¥万元,计人民币圆整,费用包括: 完整的软件交付成果、技术文件开发费用;乙方应承担的提供技术服务及技术支持的费用;其他软件的全部接口费用;税费;技术培训费用(包括教材、课程费等);以及乙方为全面履行合同义务所需支付的所有其他费用。

主播合作协议范本

编号:YB-HT-026095 主播合作协议范本 Model anchor cooperation 甲方: 乙方: 签订日期:年月日 文档中文字均可自行修改 编订:YunBo Network

主播合作协议范本 甲方: 住所: 联系电话: 乙方: 住所: 联系电话: 甲乙双方根据《民法》、《合同法》及相关国家、地方有关法律、法规的规定,按照自愿、平等、协商一致的原则,签订本协议。 第一条、合同期限 自_______年_______月_______日至_______年_______月_______日止,如需续约,双方须于合同届满前_______天内达成

一致意见应签订书面协议。 第二条、甲方权利义务 1、甲乙双方签订合约,乙方即为甲方的签约主播,甲方即为乙方演绎平台。 2、甲方有权对乙方行为实施监督、管理。 3、甲方有权制定主播管理规定,相关规定对本协议有影响的,乙方同意自发布之日起成为本协议的有效组成部分,乙方违反前述规定,甲方有权按照规定处理并取消乙方主播资格。 第三条、乙方权利义务 1、乙方享有按时收取薪资。 2、乙方只能在甲方所有或有权开播的平台担任主播。 3、合同有效期内,乙方必须配合甲方各项要求,服从甲方安排。 第四条、待遇及支付 原则上,乙方待遇由底薪、提成、奖金构成,具体构成及数额根据乙方每月表现进行确定:底薪_______人民币(¥_______

元),乙方新办一个会员奖励_______百人民币(¥_______元,当天奖励)。 第五条、违约责任 1、乙方不服从甲方安排,甲方有权取消乙方主播资格,当月底薪、奖金不予结算发放。 2、任何一方出现违约行为,违约方应立即停止其违约行为并采取补救措施,给守约方造成损失的,应在_______日内赔偿守约方因此受到的所有损失(包括直接损失和间接损失),守约方有权自知道违约行为发生之日起向违约方发送要求其纠正违约的书面通知。如违约方自违约行为发生之日起满_______天或自收到守约方要求其纠正违约的书面通知之日起满_______日仍继续进行违约行为或仍不履行其义务的,守约方除有权得到因此所受到的所有直接损失和间接损失的赔偿外,亦有权以书面通知违约方的方式提前终止本协议。 第六条、合同一式_______份,甲乙双方各执_______份,经甲、乙双方签章后生效。

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