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Mac Os Xcode开发人员入门导引(简体中文版)

Mac Os Xcode开发人员入门导引(简体中文版)
Mac Os Xcode开发人员入门导引(简体中文版)

app基础

Hybrid App开发四大主流移平台分析 Hybrid App在过去的两年中已经成为移动界的核心话题,但是作为一名Web开发者来说要如何站在移动互联网的浪潮之巅呢?是选择学习原生开发,研究Java、Object-C、C#等语言,还是选择继续使用网页开发,容忍HTML5功能的局限性?就在开发者左右为难的情况下Hybrid App作为一个折中的解决方案诞生了。那么究竟什么才是Hybrid App呢? Hybrid App概念 Hybrid App:Hybrid App is a mobile application that is coded in both browser-supported language and computer language. They are available through application distribution platforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they are downloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phone or Windows Phone. The subscribers need to install to run them. 总体来讲,Hybrid App是同时采用网页语言与程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包与分发,应用的特性更接近原生应用而且又区别与Web应用。但是在开发过程中同时使用了网页语言,所以开发成本与难度大大降低。也就是说Hybrid App兼具了Native App与Web App两者的诸多优点。 浅析Hybrid App Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如百度、网易、街旁等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。 经过众多开发者与成功案例证明Hybrid App兼具了Native App的良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。现在有更多的开发者在面临移动平台的选择,所以在这里根据开发中各个平台的使用情况,针对现在主流的平台进行分析。 主流移动平台分析 Hybrid App开发,现阶段主流的平台包括PhoneGap,AppCan,appMobi,Titanium等,它们基于webkit开源内核,使用HTML5 标准开发,适配机型简单,支持开发者自定义插件,并能很好的应用于商业,教育,娱乐等行业,成为移动开发者的首选开发平台。 PhoneGap(Cordova)

ios软件开发流程

ios软件开发流程 1984,我们的 Macintosh。2001,我们第一台iPod,今天要向大家介绍三样革命性的新产品,一台 iPod,一只电话,一个突破性的网络通讯装置。这不是三台分开的装置!而我们准备叫它 iPhone!(乔布斯拿iphone手机图片) 谁能阻挡苹果前进的脚步 市场份额: 苹果去年在全球市场的iPhone出货量为9300万部,同比接近翻番。在进入手机市场5年之后,苹果2012年的手机出货量预计将超过1亿部。中国将成为今年苹果的关键市场,苹果的市场份额仍将快速上升。苹果iPhone产品的首季度营收为227亿美元。更创造了iPhone 4单日售出60多万部的历史记录! 多样化产品:ios是有苹果公司开发的智能手机操作系统。苹果产品非常多样化,其产品包括:iPad、iPhone、iPod touch、Apple TV、iMac等。无论是苹果的那一款产品,都是受苹果粉丝的狂热喜爱,苹果产品不单单给苹果公司带来了利润,同时也为苹果产品的软件开发商、游戏开发以及苹果产品保护套/保护壳等企业、团队带来了盈利。 应用下载:苹果应用商店是苹果公司提供给软件开发个人或者大型公司发售自己开发出的在iPhone、iPad或者iPod Touch上的应用软件的地方。开发者可以通过将自己开发的软件、游戏上传到App Store,用户通过下载购买获得利益。如今苹果在线商店App Store的应用数量已突破1万个,苹果产品应用下载量更是突破了200亿次。 苹果在国内发展引发ios开发人才荒: 市场需求:自从2007年苹果推出iPhone智能手机依赖,智能手机市场格局发生了变化,在2011年,仅仅3年的时间,凭借iPhone4产品,苹果的市场份额已经达到16.8%,成为全球第三大操作系统。苹果在中国智能手机市场上发展也非常迅速,尤其在与中国联通合作之后,苹果用户就开始逐渐增多,每次苹果手机将要面市,涌现了一批“黄牛党”,可见苹果在国内是极其热门。 ios人才荒:随着平台市场份额的不断扩张,IPhone 开发人员成为了当下企业最抢手的技术人员。据不完全,国内移动互联网应用开发人才缺口百万,其中IPhone 开发人员最为稀缺,IPhone的封闭性是导致IPhone 开发技术人员缺少的重要原因之一,IPhone 开发人员薪资水涨船高,作为新型移动开发人员当中的“新贵“。由于ios人才稀缺,3G梦工场为培养企业高端开发技术型人才,特在湖北省内首家开设ios高端课程。 湖北首家ios开发学校开设:3G+IPhone应用开发+IPhone手游开发(校企班) 校企示范班是由3G梦工场佰钧成,丰普科技,方正软件等多家就业合作单位的需求,共同打造的首个校企示范班。也是3G梦工场2012唯一特色就业班型。我们最大的优势是高质量教学,由3G梦工场项目经理老师亲自授课,保证学员

苹果系统新手入门教程

苹果系统新手入门苹果系统新手入门((针对最新Mac OS X 10.5系统系统)) 最近好几个朋友都买了苹果,但不知道怎么用,装Windows 又觉得可惜,于是发邮件问我。我觉得还是写个系统的新手入门比较好,也可以供大家参考。本文都是基于我的个人使用经验和体会,难度适合于重来没有接触过苹果系统的新用户,某些术语可能不够准确,但我觉得能够表达意思就好。仅供大家交流吧。 苹果系统新手入门(针对最新Mac OS X 10.5系统) 1. 菜单 Mac 的菜单分为系统菜单和动态菜单。菜单位于整个屏幕的顶部,而不是像Windows 是一样位于各个应用程序窗口的顶部,因此可以将顶部称为菜单条。系统菜单只有一个,位于菜单条的最左边,就是那个黑苹果( )标志,里面有注销,重启,关机,显示系统信息,系统升级和系统偏好等选项。其他部分则为动态菜单,它会根据当前的活动窗口动态变化。动态菜单的第一个通常是应用程序的主菜单,显示的是当前活动窗口的应用程序的名称。该菜单下有关于这个应用程序的设置,显示和退出等选项。 2. 系统设置 Windows 下我们常用控制面板,而苹果下面则是系统偏好(System Preferences ),里面有关于苹果系统的所有设置。此外,对于不同的应用程序,也用相应的设置,这些设置通常都在程序主菜单里面(见上面关于菜单的描述)。 3. 浏览文件 Windows 里面我们常用文件浏览器,在Mac 里面,我们使用Finder ,这个程序开机就已经自动运行。在用户双击桌面的硬盘图标,或者其他地方文件夹的快捷方式的时候,Finder 都会自动打开新的窗口显示该磁盘或文件夹的内容。Finder 有两种窗口模式,一种是带有侧栏的全功能模式,一种是不带侧栏的简约模式。两种模式的切换使用快捷键(cmd+option+T )。在全功能模式下,侧栏左边显示计算机的设备(Devices ),网络共享设备(Shared ),常用文件夹的快捷方式(Places ,默认为个人用户文件夹及其中的一些子文件夹的快捷方式),和智能文件夹(Search for ,及智能搜索结果)。用户可以将任意文件夹拖到“常用文件夹(Places )”列表中来为没个文件夹创建快捷方式。用户也可以将文件夹拖到窗口顶部的图标栏来创建快捷方式。另外,Finder 还提供了强大的预览功能,用户可以选择任意文件或文件夹,再单击空格(Space )键来预览文件/文件夹的内容。 4. 窗口和任务栏 不同于Windows ,Mac 的窗口(Finder 以及其他应用程序的窗口)不带有菜单栏。关闭和最小(大)化按钮在窗口左上方。特别注意,在Mac 下关闭窗口不等于退出程序(绝大多数程序在关闭窗口时都还在运行,这一点不同于Windows )。要在Mac 下退出程序,需要在程序主菜单中选择退出,或者在该程序菜单出现的时候,按 cmd+Q 键退出程序。观察一个程序是否还在运行,只需要看看Dock 栏上是否还有该程序的图标,或者该程序图标下面是否有一个亮点。 Dock 栏相当于PC 的任务栏和快速启动栏的结合体。它默认位于屏幕的最下面,分为两部分,左边是停靠应用程序的,右边是停靠文件夹的(Dock 就是英文停靠的意思),中间有分割两部分的斑马线。说它像快速启动栏是因为用户可以直接将任何应用程序拖到Dock 栏的左边部分来创建应用程序的快捷方式,也可以将任何文件夹拖到Dock 栏的右边部分创建该文件夹的快捷方式。但同时,它还具有任务栏的用途。任何新启动的程序,如果该程序在Dock 上有快捷方式,则该程序快捷方式的图标下会显示一个蓝色亮点,表示该程序已经启动;如果该程序没有Dock 上的快捷方式,则Dock 上会产生一个新的该程序的图标,并在图标下显示一个亮点,表示该程序已经运行,不过这个图标会在程序退出时从Dock 上消失,因此可以看作该程序临时停靠在Dock 上。Dock 栏的最右边是一个废纸篓的文件夹,相当于Windows 的回收站。用户可以将任何需要删除的文件,文件夹,以及应用程序拖到这里来将其删除。当然最终删除还是需要“清空废纸篓”的操作,就像清空回收站一样。删除文件的快捷键是cmd+Backspace 。 5. Mac 系统的主要文件分布

苹果iPhone手机的应用程序开发流程

苹果iPhone手机的应用程序开发流程 一、确认开发需求及针对的用户群 需求方需要想清楚到底需要做什么样的一个软件,或者直接将已有的一个网络/移动产品移植到 iPhone平台上。 设计的程序一定要有一个用户群或者满足一些特定用户的需求,那么它一定不会被冷落! 二、软件的开发 下面是开发iPhone软件必要的清单( *标记的项目是必要的) 加入苹果iPhone开发人员计划,需要支付 $99美元获得一年的开发资质 * 需要一部iPhone或iPod Touch* 基于英特尔处理器的Mac电脑(系统需要Mac OS X 10.5.5以上) 签署一份保密协议* 下载并安装最新版本的iPhone SDK开发工具 实际上开发一个iPhone的应用程序,由第三方软件公司来开发是非常方便的。目前国内有很多专门做IPhone外包服务的,找到自己的定位,寻找适合的合作伙伴,会使你的程序更加完美! iPhone程序有时只需要几天的时间就完成了,而客户最终产品的上架销售时间甚至少于一个月。使用第三方外包服务,客户可以节省购置苹果硬件的开销和减少投入学习苹果技术的人力物力。

假定按照服务外包的形式开发iPhone的应用程序,一般的流程如下: 1.需求确定 a. 客户提供具体需求 b. 人机交互和界面初步设计 c. 形成产品需求文档 d. 客户确认产品需 2.程序开发 a. 界面设计和单元测试 b. 程序编码 c. 整合测试 3.客户验收 a. 客户测试 b. 出现问题调试 4.程序交付 a. 二进制代码 b. 源代码 c. 单元测试及整合测试用例报告 d. 代码报告 e. 测试文档 5.售后服务 a. 通过培训协助客户发布程序

新手windows下安装苹果教程。最详细,最全面,最值得看的教程! - Mac OS X Snow Leopard

新手windows下安装苹果教程。最详细,最全面,最值得看的教程! PCBETA Beta1发表于 2010-7-18 21:07 | 只看该作者 | 网页版 首页新闻资讯互动论坛

感觉方便。 ③winPE或者windows原版安装光盘(设置C盘为活动分区用),推荐winPE,winPE的详细制作过程及制作需要的软件(附下载地址)下面有,另外一般的Ghost 安装盘上都会有winPE的。 ④硬盘安装助手 ⑤XP必备DiskGenius:硬盘分区工具 (windows7可不用该工具,系统自带磁盘管理) ⑥Mac.OS.X.10.6.3.Retail的替换文件: 替换文件是让苹果系统可以安装在MBR分区上,即windows的分区,有想拿出整块硬盘安装mac的可以不用替换,如何替换看以下的安装过程。不替换的缺点:需要另外找硬盘备份自己硬盘上的所有数据资料,因为硬盘由MBR分区转变为GPT时会损失所有数据。 ⑦HFS Explorer和Java VM(Java JRE虚拟机),,先安装Java VM (Java JRE虚拟机),才能正常使用HFS Explorer。 ⑧Macdrive或是TransMac,安装了Macdrive可以不用TransMac。 ⑨AMD,intel Atom和Pentium单核的CPU需要准备替换对应的内核 主板不能开启AHCI的还需要补丁i系列的处理器(i3,i5,i7)还需要替换10.3.1以上内核,因为2010年4月 ,苹果发布了新版的mac产品线,新的酷睿i系列处理器官方支持原版内核,不替换10.3.1以上的内核安装时需要输入busratio命令等。替换后i系列就可以抛弃busratio 命令了,安装过程详细介绍。另外:据说10.6.3的原版系统镜像已经原生支持i系列的处理器了,所以建议i系列处理器直接尝试安装10.6.3原版,不行就替换10.3.1以上内核。 具体替换方法安装过程详细介绍。。。 ⑩27G的硬盘空间 ######################################################### ########## 安装破解版(新手可以先学习安装破解版,以后再安装原版) 所要准备的软件等: (1)硬盘安装: ①系统镜像:推荐东皇v2.2版本 ②推荐bootthink2.4.6版本 ③winPE或者windows原版安装光盘(设置C盘为活动分区用),推荐winPE,winPE的详细制作下面有。 ④硬盘安装工具 ⑤硬盘分区工具(windows7可不用该工具,系统自带磁盘管理) ⑥23G的硬盘空间 (2)对于刻盘安装的需要准备空白DVD光盘一张,不需要硬盘安装助手,直接将东皇系统以4X的速度写入光盘,另外还要准备winPE或windows原版安装光盘和bootthink。 ********************************************************************************* ********************** 附:以下是我的winPE的制作方法(windows环境): 所要准备的工具和软件: ①winPE的镜像(38M左右的通用winPE) winPE下载地址(上传名称 TonPE):https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html,/5989871.html TonPE上面有分区工具,win7安装器,虚拟光驱,windows密码修改器等实用工具。 ②空白光盘或者一个U盘,内存卡加读卡器也行哦(最小64M容量,注意备份里面的文件!) ③UltraISO软件,该软件在64位系统下需要以兼容模式运行,配合U盘使用。 UltraISO下载地址(附注册信息):https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html,/6524927.html WinPE的U盘版制作步骤: 1、当然是插入U盘啦。。。

iOS开发Objective-C基础语法简介

iOS开发Objective-C基础语法简介自苹果机在国内以迅猛速度发展以来,iOS开发工程师数量明显增多,这是市场的需求,也是iOS开发者的机会,然而对初学者来说,iOS开发里涉及到的语言如Objective-C存在了很多令人费解的写法,实际上他们是非常优雅的。 程序员写的最多的就是函数以及调用自己写的或者别人写的函数。本文就从函数的角度来看下Objective-C的优雅之处。 C#和Objective-C同属于c系列语言。让我们先看下C#的函数定义和调用,做个对比。 C#函数的定义: 1.public void doIt(string actorName, string movieName, i nt timesSeen) 2. { 3. Console.Write("{0} is my favorite actor in the m ovie {1}, I saw it {2} times.", actorName, movieName, ti mesSeen); 4. } 函数的调用: 1.Class1 objMovie = new Class1();

2. objMovie.doIt("莱昂纳多·迪卡普里奥", "盗梦空间 ", 120); 在让.net程序员看下Objective-C的定义: 1.- (void) doIt:(NSString *) actorName movieName: (NSS tring*) value timesSeen: (int)times { 2. NSLog(@"%@ is my favorite actor in the mo vie %@, I saw it %i times.",actorName, value, times); 3. } 如果你第一次看Objective-C,肯定会琢磨不透上面的代码,怀疑是不是写错了。 对于上面这个函数的定义: 1、'-'表示这个函数是实例函数(类似非静态函数),'+'表示这个函数是类函数(类似静态函数) 2、(void)表示这个函数没有返回值。 3、函数名是'doIt:',而不是'doIt' 4、参数用空格隔开 5、参数类型写在括号中

iPhone App开发流程介绍

iPhone App开发流程介绍 开发iPhone App的流程不是你想像的那么复杂,当然也不是很简单。曾经有个新闻报道说有个9岁的小孩都能开发出iPhone App,相信你一定没有问题。完全不用被吓到。开发iPhone App跟做饭一样,是一步一步需要流程的工作。本文不会详细介绍每个步骤,而只是让你了解如果要将开发的iPhone App发布到iTunes的各个步骤相关的工作流程。 首先要指出的是,开发iPhone App跟开发Android最大的区别在于, Android是免费的,而iPhone App要收费。费用为99.00美金。并且你也需要有一台Mac电脑和一些指定的软件来完成你的开发工作。基本上就这样了,让我们开发吧。 一、在头脑中绘制你的iPhone App的蓝图 App Store已经有太多的应用了,如果你想成功,一定要有一个独特的想法和创意。不要冲动,如果你真的下定决心要从中淘金,不妨坐下来想想你如何才能使你的App能够脱颖而出?为什么用户要下载你的App?最后才是为什么他们愿意付钱买你的App? 所以在你动手前你应该先去App Store了解下,是否已经有了你头脑中想的那个应用。如果已经存在了,你应该想想他们的缺点在哪里,你如何才能在他们的基础上做得更好。如果你觉得真的有机会,你最好把你的想法整理出来都写在纸上。 二、准备一台Mac机器 iPhone是苹果公司的产品,并且你必须要有一台Mac 机器才能开发iPhone App因为现在所有的iPhone开发工具都只运行在Mac的操作系统平台上面。(不过好像已经有一些越狱了的工具可以在PC机上运行了)。如果资金不足,你可以考虑二手Mac电脑或者Mac mini 也是比较不错的选择。 三、注册成为Apple开发者 要使用Mac开发工具,你需要注册成为正式的Apple Developer。注册是免费的,你必须要同意Apple的条款。可以使用你的iTunes帐号和密码来注册。 四、下载Development Kit For iPhone(SDK) 当你成功注册成为了开发者,就可以下载要iPhone的SDK了。SDK的版本取决于你目前运行的操作系统版本。安装文件包很大,因为它包含了各种类型的文档,代码案例,在你开发的过程中这些文档和代码将非常有用。下载可能需要数小时,你可以出去遛个弯。 五、下载Xcode 下一步是下载Xcode。Scode是一个完整全功能的IDE工具。你有很友好的用户界面,你需要用它来编辑代码,编译和debug应用。同样,这个下载文件也非常巨大。你可以再出

苹果mac操作系统基本操作教程

苹果mac-操作系统基本操作教程

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苹果操作系统基本操作教程 一、系统及桌面。 1)桌面组成:苹果菜单、功能菜单、硬盘、文件(夹)、控制条、垃圾桶。 注:桌面上面所有可以被选择的东西,象文件、文件夹、硬盘、垃圾桶等统称为物件。?如发现菜单上有些功能项目反白且不能被选择,是因为没有在桌面上选择物件。 2?)苹果单键鼠标的使用:单击、双击打开、双击浏览、拖放、多选、任意多选(SHIFT键);按Ctrl键光标旁会出现“目”符号,再单击鼠标会出现下拉式功能菜单(相当于PC机的右键)。 3?)窗口控制:打开、关闭、移动、缩放、最大化、卷缩、缩成标签。 4)文件和文件夹:作用、建立、删除、拷贝。 5)更改文件和文件夹的名字: 选中物件—> 按回车进入编辑状态—>输名字(Command+Z可还原)—> 确认?6)中英文切换和选输入方法:COMAMND+SPACE 或在右上角的菜单里选 7)软盘和CD-ROM的使用:弹出盘片:Command+Y 、Command+E或把盘符拖曳到垃圾桶 8)硬盘(Macintosh HD)的内容:?DTP文件夹:装有Photoshop、Freehand、Illustator、Pagemaker等设计软件 TOOLS文件夹:装有Diskinfectant(杀毒)、HDT(MO驱动)、NDD(磁盘医生)、CLK(中文支持挂件)等工具软件。?System Folder文件夹:整个操作系统的核心。 9)完整的系统组成:?[原装英文系统+CLK (中文支持)+ 字体 + 设计及工具软件+外设驱动] ?10)查看电脑软硬件资源,如硬盘、内存容量、系统版本等等: ?—> 点击苹果菜单下苹果系统概述?二、功能菜单及控制条的使用。 1)FILE(文件):NEWFOLDER(新文件夹),GET INFO(简介),MAKE ALIAS(建立替身),FIND(查找),LABEL(标签) ? NE WFOLDER(建立文件夹):建立一个新的文件夹,您可以改变它的名字和图标。? GET INFO(简介): ? ---查看被选物件的相关信息,如磁盘的总容量等 ---重新给启动文件(如PHOTOSHOP等)分配内存 ---替换图标: 选两个物件—> GetInfo—> 框选图标—>COPY、PASTE LABEL(标签): 给所选文件的图标加颜色 MAKE ALIAS(建立替身): 给被选的启动文件(原身)建立替身,可把替身放在您觉得方便的任何地方,然后双击替身可自动打开原身。把原身比喻成电视机的话,替身则为遥控器。 特征:替身在桌面上显示为斜体字?FIND(查找):想知道某个文件的位置,只需打入此文件名字,即可马上找出来。?2)EDIT(编辑): COPY,PASTE,PREFERENCE COPY,PASTE(拷贝、贴):理解COPY和PASTE配对使用的概念 PREFERENCE(预置):在OS8.1系统里,如桌面上文件的中文名乱码,要选BeijIng字来显示。 在OS8.5系统里选BeijIng字显示则要在去苹果菜单—> ControlPannel(控制板) —>Appearance(显示) —> FONT(字体) 里选择BeijIng(12磅字) 3)VIEW(查看):?--改变文件显示的方式(列表、图标、按钮) ?--把零乱的图标按顺序排列整齐 4)SPECIAL(特殊):RESTART(热启动),SHOUTDOWN(关机),EMPTY-TRASH(删除) 其他菜单----- 右上方:应用软件状态切换栏、中西文切换栏、中文输入方法选择栏、?时间日期栏 左下方:控制条:有音量、显示器分辨率、AppleTalk开关等 *按Option键可移动控制条 控制音量、屏幕颜色及分辨率等?屏幕颜色及分辨率建议值 : Millions of color(上百万种颜色) 832x62475HZ ? Millionsof color(上百万种颜色) 1024 x 768 75HZ ?注意:若发现屏幕上的图很粗糙,则应把屏幕颜色设为如上的值。?右下方:Trash(垃圾桶) ?可删除文件和弹出磁盘 注:只有用EMPTY TRASH命令,才能真正删除文件,且删除后很难恢复。

苹果电脑快捷键如何使用 Mac快捷键大全详细教程

苹果电脑快捷键如何使用 Mac快捷键大全详细教程 苹果电脑快捷键如何使用很多刚开始使用苹果电脑操作系统的用户,都并不了解整个MAC操作系统,就连一般快捷键的使用都不清楚,这让人很感觉很苦恼。下面,小编就来向大家分享一下Mac快捷键大全的详细介绍。 快捷键图示 首先,总结一下Mac快捷键的图形符号: 苹果电脑

Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。这四个键分别有自己的图案,他们经常出现在Mac应用程序中的菜单栏里,方便你随时学习新的快捷键。 一、基本的快捷键 1、Command是Mac里最重要的修饰键,在大多数情况下相当于Windows下的Ctrl。所以以下最基本操作很好理解: Command-Z 撤销 Command-X 剪切 Command-C 拷贝(Copy) Command-V 粘贴 Command-A 全选(All) Command-S 保存(Save) Command-F 查找(Find) 2、截图 Command-Shift-4 截取所选屏幕区域到一个文件 Command-Shift-3 截取全部屏幕到文件 Command-Shift-Control-3 截取全部屏幕到剪贴板 Command-Shift-4 截取所选屏幕区域到一个文件,或按空格键仅捕捉一个窗口 Command-Shift-Control-4 截取所选屏幕区域到剪贴板,或按空格键仅捕捉一个窗 3、在应用程序中 Command-Option-esc 打开强制退出窗口 Command-H 隐藏(Hide)当前正在运行的应用程序窗口

Windows下Ios开发环境搭建及基本开发操作

Ios开发环境搭建及基本开发操作

目录 1、虚拟机按装 (3) 2、按装系统 (3) 3、FirstAPP (15) 4、页面跳转 (22)

1、虚拟机按装 1下载虚拟机VMware_workstation_10.0.4 2下载mac os 破解补丁VMware Workstation 10 unlock fo osx 下载地址: https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html,/data/975180 3安装虚拟机,过程很简单,一直下一步就可以,千万千万记住,只能安装在默认目录下,unlock补丁只能识别默认目录。 4然后就是打vm mac OS补丁,解压后找到unlock-all-v120------windows------install.cmd,右键选择管理员运行。 2、按装系统 苹果的系统很烦人找不到旧版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系统为mac os 10.9.5以上。 由于没有找到mac os 10.9.5以上的官方正式版下载,懒人版什么的实在是不能用所以我用的是mac os 10.8版的先按装之后再升级最高版本。 首先下载mac os 10.8官方正式版,记住一定要正式版,懒人版的缺少文件虚拟机是无法按装的。好吧,那么问题来了,怎么区分这两个正式版和懒人版呢,正式版的压缩包中InstallMacOSX.pkg文件夹下包含一个InstallESD.dmg的包。

这个dmg是什么呢为何它如此重要呢?它就是我们的系统按装包。 用转化工具anytoiso将dmg包转化为iso镜像文件。我们就可以在虚拟机上按装mac os 了 下面我们就开始按装mac os : 打开虚拟机新建一个虚拟机

开发苹果应用程序需要哪些准备

开发苹果应用程序需要哪些准备 1. 准备工作 硬件环境:Mac一体机、Macbook、虚拟机,或者黑苹果 操作系统:OSX 10.7.3以上 开发工具:Xcode4.6以上,推荐Xcode5.0 苹果账号:开发者账号(个人账号99$,公司账号99$和企业账号299$),公司账号和企业账号申请需要邓氏码。企业账号针对500人以上的内部in-house 安装方式。 开发语言:ObjectC2.0(目前支持内存自动管理),可以兼容C,C++。 开发论坛: 1,官网支持: https://https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html,/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code 2,中国最大cocoa开发论坛 https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html, 3,源码支持论坛 https://www.sodocs.net/doc/0613957320.html, 1. 开发流程 2.1. 认识IDE Xcode 是用于构建Mac app 和iOSapp 的IDE,包含一整套完整的工具集。Xcode 5 的这些工具比以往的版本更强大,能帮助您创建快速、高效,和外观精美的app。利用Xcode 5,能够非常轻松地创建和运行测试、分析代码及监控性能。下图是Xcode的主界面,每一块红色的区域代表某一块的功能显示。

图表1:XCode的主界面 Xcode作为开发IDE,包含的主要功能有: Assistant Editor “助理”按钮将编辑器分为两部分,创建了一个辅助窗格,它会根据您当前编辑的代码自动显示对您最有帮助的文件。该按钮可以显示与标头对应的内容、超类、调用方、被调用方或其他有帮助的文件。 源代码编辑器

普通pc电脑安装苹果系统mac_详细教程

普通pc电脑安装苹果系统mac_详细教程 众所周知,苹果本本的MAC操作系统以其华丽的界面、与众不同的风格倾倒了无数IT人士。可惜MAC操作系统只能安装在苹果电脑中,与我们常用的 PC却是无缘。不过有好事者将原来的MAC稍作改动推出了MAC PC版,我们也可以在PC 上安装MAC,品尝一下苹果的味道了。 笔者好不容易找到了一套MAC PC版,在自己的IBM T40上体验了一把苹果的味道。与XP不同,在PC本本上安装之前还需要做一些准备工作。首先要确定您本本的CPU需要同时支持SSE2和SSE3指令集,否则将无法安装。如果您对自己CPU能否支持以上两大指令集不太确定的话,笔者建议您到英特尔或者AMD 的相关官方网站下载CPU检测工具软件,就能得出正确答案。由于苹果电脑长期采用ATI显卡,故而没有内置对nVidia显卡的支持,大家在正式安装时需要注意。像笔者的IBM T40采用ATI 7500这样老掉牙的显卡,也没有关系。对于英特尔的集成显卡,MAC PC版只支持GMA900集成显卡,其他型号的均不支持。若您的本本是采用英特尔的集成显卡,笔者建议最好弄明白其型号。无线卡方面MAC PC版只支持boardcom无线模块,并不支持英特尔无线网卡,因此迅驰机型还是需要另购一块无线网卡。至于内存和硬盘要求倒是不高,内存最低 256MB,硬盘至少6GB即可,当然本本也至少需要配一个DVD光驱。 硬件方面搞定之后,我们还要对文件系统进行一番改造。Mac OS X采用苹果的HFS+文件系统,而Windows和Linux都不支持这种分区,甚至连一些常用的磁盘工具也不能识别它们,因此在安装之前必须为Mac OS X准备好可用的分区。不过好在MAC能识别FAT32文件系统,所以笔者先用XP光盘在硬盘上划出一块FAT32分区。

苹果 iOS 移动应用开发新手入门

苹果 iOS 移动应用开发新手入门 马上着手开发 iOS 应用程序 开发iOS 应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路线图提供了iOS 应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS 应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode 和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS 应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS 应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS 软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode 为开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad 应用程序,提供了您所需要的一切。它包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器和许多其他功能。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode 工具集,包含iOS 专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1.下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode 已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 2.加入iOS Developer Program 成为Apple 开发者。 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOS Dev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS 应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。“您的首个iOS 应用程序”教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行

Mac OS X系统入门指南8.28更新全

Mac OS X系统入门指南 前言 相信有不少朋友在买回了手中那台心仪已久的Mac之后却都没怎么进入过苹果系统,理由也无外乎用起来不顺手、软件太少又不会装。虽说有着苹果机华丽的外观,却没能体验到mac 的精髓,还被人嘲笑装13,的确不免有些遗憾! 趁着今年苹果发布了新款带视网膜屏的pro,小弟我也顺势入手了人生中第一台苹果机—Macbook pro with retina display(开箱什么的大家早已经看了不少,我就之后再给大家放出吧!)。既然买了苹果机,不去感受一下那华丽丽的系统,真是太对不起花的2000刀。正好最近也是闲着没事,就特意花了两天时间认认真真琢磨了一下mac系统,先是在网上查了不少资料,又逛了逛论坛,但始终没能发现一个系统、全面、配有说明图的新手入门指南,并且我自己在实践的过程中也遇到了不少问题,为了不让大家再犯同样的错误,走这么多弯路,我决定自己写了这么一个教程。 相信同样身为刚接触mac的朋友,我站在一个初学者的角度上(因为本人也是刚接触mac没多久)写的这篇文章,应该还是比较容易让大家接受的。最主要的是想通过本文,可以帮大家省去搜索遇到的各种问题的烦恼,争取一次全帮你解答清楚(当然这也是比较困难的!)。 当然文中哪里写得不好,看不明白,或有技术性的错误,欢迎指正,我会不定期进行内容的添加与修改的。同样win下的相关评测我也会加班加点争取早日放出。 其实苹果自己的操作系统并不只是披着一件华而不实的外衣,在日常使用过程中也充分体现着苹果对细节、对用户体验的不懈追求。当然不可否认,有些地方的确会难以让人接受,而且由于mac自身的小众,不像win一样有着那么多的第三方应用程序帮着弥补自身功能的缺陷与不足,所以有些在win下稀松平常的问题在mac下将会变得比较麻烦,甚至短时间内无解。但是通过这几天我对苹果系统的深入体验与钻研,相信只要你能认真读完这篇文章,日常生活中90%的应用应该都是毫无压力的,甚至有着比win下更好的用户体验! 正文 1、查看系统信息 其实一般来说这个作用不大,毕竟电脑都已经买回来了,还怕硬件被掉包不成... 不过mac不像win一样可以右键我的电脑,使用设备管理器看到所以的硬件,但同样的功能mac下也是有自己的查看方式的。

iOS软件开发入门

对于广大开发人员来说,无需纠结于开发的程序是否能在不同的硬件设备中运行,只要是iOS程序就可以在支持iOS系统的设备中运行。不同设备之间的差异,只是表现在屏幕大小上而己。在当前的iOS开发项目中,主要是开发两类程序:iPhone程序和iPad程序,这两者的屏幕大小不一样。 iOS是一款功能强大的智能手机操作系统,被广泛地应用于iPhone、iPad和iTouch等苹果公司的系列产品中。iOS通过这些移动设备,向用户展示了一个多点触摸、可始终在线、视频以及具有众多内置传感器的界面。 iPhone是一个集合照相、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上智能手机。 iPad是苹果公司于2010年发布的一款平板电脑的名称,定位介于苹果的智能手机iPhone 和笔记本电脑产品之间,通体只有四个按键,与iPhone布局一样,提供了浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频和视频等功能。 为了提高开发iOS软件开发程序的效率,除了可以使用Xcode集成开发工具之外,还可以使用第三方提供的框架,这些框架为我们提供了完整的项目解决方案,是由许多类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以便使研发程序变得更容易。在OSX下的Mac 操作系统中,大约存在80个框架,这螳框架可以用来开发应用程序,处理Mac的Address Book 结构、刻制CD、播放DVD、使用QuickTime播放电影、播放歌曲等。 开发iOS游戏或应用,首先需要到苹果公司的官方网站申淆iOS开发权限,理论上只能在苹果公司的Mac计算机上丌发。 iOS游戏可以发布到苹果公布到的App Store中,这是发布iOS游戏的唯一合法途径。 开发iOS应用或游戏主要是使用Objective—C语言,这是苹果公司专有的计算机语言,语法比较特别,好在使用Unity开发iOS游戏并不需要对Objective-C有非常深入的了解。

Mac软件开发Xcode帮助中文版Word版

Xcode 帮助 关于Xcode 本篇文档将为您介绍Xcode,苹果公司最新的集成开发环境,用于开发Mac OS X 软件。Xcode为用户提供了一个强大的界面允许用户使用许多基于工业标准的开放源代码工具,包括GCC,javac,jikes和GDB。Xcode还提供了模板帮助开发人员创建应用程序,框架,共享库,plug-ins,java应用程序和小应用程序,以及命令行工具等等。Xcode支持Cocoa和Carbon开发,允许使用C,C++,Objective-C以及Java等编程语言。 重要 本篇文档是Xcode测试版本的一个初步介绍。尽管已经做过技术方面的校对,但是这篇文章并不是最终的版本。本篇文档可能会包含一些不正确的或者在将来要修改的内容。 Xcode 的优势 Xcode在设计的时候就已经了考虑了几个目标: ?易于使用。Xcode提供了一个全新的流线型的用户界面来帮助您组织和访问您的软件工程中的所有的组成部分。例如,工程窗口允许您从一个单 一的位置访问所有的您的工程内容还有数据。在工程窗口中您可以方便的使用快速搜索,使得您查找信息更加方便快捷。智能分组帮助您聪明的过 滤和组织您工程的内容和数据。您可以在查看信息面板中检查并编辑工程里的对象。 ?性能。一些新的功能提高了编译生成的速度并且缩短了每次修改错误的时间周期。“修改然后继续“的调试方式允许您修改您的源代码,编译,然后就在您上次离开的地方继续调试。使用零链接(Zerolink),您可以在 开发的阶段跳过链接的步骤。分布式编译允许您利用您的网络中的其它机器的处理器资源来编译生成您的产品。 ?工业标准的工具。Xcode使用与开放源代码社会以及决大多数其它的Unix操作系统所使用的完全相同的基于工业标准的工具。例如,当您编 译C,C++,或者Objecttive-C源代码的时候,您使用GNU编译器,GCC。 当您编译Java源代码的时候,您使用Sun公司的javac或者IBM公司的 jikes编译器。当您调试您的代码的时候,您使用GNU调试器,GDB,它是Xcode的源代码级别调试器的基础。

苹果电脑Mac系统启动U盘制作与使用教程图文详解

苹果电脑Mac系统启动U盘制作与使用教程图文详解 本文主要为大家介绍在苹果最新的Mac OS设备OS X系统,怎样制作启动U盘,并用U盘用来全新安装操作系统,避免从旧的系统升级后出现的问题。同时我们还可以通过启动U盘来安装最新的OS X10.9.3操作系统 小编为大家手机和整理了苹果最新的Mac OS设备OS X系统,怎样制作启动U盘,并用U盘用来全新安装操作系统,避免从旧的系统升级后出现的问题。因为在此前我们发现,不困是Mac还是IOS操作系统在直接升级之后有可能导致Mac和IOS设备运行速度变慢,耗电能力增强等症状。所以这个时候你需要制作启动U盘,并通过启动U盘来安装最新的OS X10.9.3操作系统。 注意:此方法适合需要全新安装mac系统的用户。系统将不保留任何设置和数据,安装完系统后的状态和刚买来mac时的系统一样,全部需要重新设置。 首先,刚从app store下载完的OS X Lion会放在屏幕下方的Dock中。 用鼠标将Mac OS X Lion 10.7文件从Dock中拖放到桌面。

右键单击Mac OS X Lion 10.7,选择“显示包内容”。 在“Contents”文件夹中进入“SharedSupport”文件夹并找到“InstallESO.dmg”文件。 双击运行“InstallESD.dmg”文件并等待加载完成。

启动Finder,进入“应用程序” - “实用工具” - 双击“磁盘工具”。 插入U盘(至少8G容量)。单击U盘名称,选择“分区”,在分区布局选项中选择“1个分区”,名称建议使用数字“1”,格式选择“Mac OS 扩展(日志式)”,之后进入“选项”。

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