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效果器各种效果说明

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效果器各种效果说明

hc360慧聪网专业灯光音响行业频道2004-01-08 14:04:23

压缩(COMPRESSOR):

压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。

压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节:

1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。

2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。

3、延音(sustain):对信号进行延长。

4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。

限制(Limiter):

原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。

噪音门(NOISE GATE):

原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。

哇音(Wah-Wah):

Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。

失真(distortion):

对于电吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我们要对它做比较详细的解释。

失真效果主要有:过载(Overdrive)、失真(distortion)法兹(Fuzz)、金属(Metal)。过载是用来模仿音箱的音量开尽时产生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,没有多少延音;法兹比失真来的粗糙,混乱;金属则制造出坚硬粉碎般失真。

所有的失真/超载效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。电吉他原来的信号类似一个正弦波,见图1,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切,见图2,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现图3的情形,这时正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你越用力弹,信号就越大,失真也就越厉害。吉他信号的是随着时间而衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小,在图2的状态下,吉他声音将会比原来稍微来的延长一些,而在图3的状态下,只要你轻轻拨下弦都会有音色出来的,提高失真度有利于弹奏solo的连贯性。

影响失真音色还有一个重要因素就是失真的硬和软,硬的失真听起来特别结实,偕波成分比较丰富,颗粒比较小,象粉碎了似的,Metallica的音色。MT2一类的金属效果器就是硬失真。软的失真听来不那么刺耳,弹低音弦时颗粒较大,嘎咋声不明显。硬和软在波形上的体现是方波角落的锋利程度,硬失真的方波比较尖,棱角分明,而软失真方波为圆角状。让我们来想象一下两种极限情况吧,失真波形如果无休止的硬下去...棱角越来越锋利...最终将成为真正的方波,这是一种很刺耳的音色,有点象合成器制造出来的一些声音;反过来,失真要是软得不能再软的话,这时方波的边角实际上已经不存在了,波形变成了最光滑的半圆波,这时吉他的失真感已经完全消失,但是仍然存在着持续音,这种音色听起来有点象压缩效果器产生的音色,也有点像某种情况下大信号通过电子管音箱发出的音色。

请注意:硬度并不等于失真度,失真度影响的是延音的长短,硬度影响的则是偕波成分的多少。硬失真和软失真,同样在比较低的失真度下,硬的失真听起来更明显。

还要注意的一点就是波形的频率,在同样的失真实际硬度下,不同频率的正弦波失真后的听感完全不一样,越低频率的信号失真后主观上听起来觉得越硬,频率越高的信号波长越短,越接近方波角落的圆角半径,偕波成分就越少,因此听起来感觉就来得更软。我们还要考虑到吉他实际的波形比正弦波要复杂的多,它包含着各种频率的泛音成分,一些过载效果器就利用了这点,象TS-9,它便是让更多的中高频信号通过削波电路,从而产生更软更光滑的过载失真,所以我们听起来感觉弹低音弦时不象用失真效果器时那么粗糙。

在双二极管削波电路中,失真的硬软程度是由晶体管P-N结导通的反应情况决定的,我们知道硅二级管正向导通电压约为0.5V,锗二级管约0.2V,LED更高好像是1.5v,当二极管两端的正向电压从0v慢慢增加,一但达到能使二级管导通的电压时,硅管是“突然的”,一下子导通,而锗管却是在它那狭小的不导通范围内“渐渐的”的导通,由于LED是要发光的,因此它的导通速度将非常的慢,象电子管。

削波失真的种类有好几种,象FuzzFace是让三级管饱和削波,大多数失真/过载效果器都是靠二极管来削波的。而RAT 却主要是利用运放本身产生失真的,由于运放的反相输入端只有47欧和560欧电阻并联后接地,反馈电阻是100千欧,这时运放将无法达到理论上的增益,于是便出现了运放饱和失真。运放饱和失真听起来是很饱满的,这正是RAT音色的特点。信号从运放输出后经过两个背对背二极管的削波电路对音色进行调整,Vintage RAT用的是1N4148硅管,Turbo RAT用的是LED,

Turbo RAT的失真度小、输出量特别大就是因为这个。

还有通过真正的电子管产削波失真效果器的,这些效果器电路形式都一样。由于电子管灯丝耗电量很大,所以要用变压器供电,阳极电压一般只有12V,而不是电子管功放中那高达几百伏阳极电压。信号先经过运放高倍数增益,再通过一、两级拇指式三级电子管或五级管放大产生饱和失真,最后经过音调电路处理输出。由于信号被运放增益时已经出现失真,这种电子管失真器的音色并不是电子管音箱过载的那种温暖的音色,而是跟晶体管失真器色差不多的音色。

均衡(EQ):

均衡效果主要是用来对调节信号的某一部分音频加以扩大或减小,也就是我们常说的对低频、中频和高频进行调节。它可以改变吉他的整体音色,也可以扩大音量。

在吉他音箱上也会有均衡调节旋钮,对于treble、middle、bass我想就不用解释了,但对于Presence旋钮还是要解释一下的。

Presence旋钮是用来调节超高频的,它可以在不增加厚度的情况下增加高音。

混响(Reverb)

混响是指一个封闭空间里的大量回声,即使声源已停止发声,它仍可以使声音持续一段时间。在任何封闭的空间里,混响都可以自然产生。

人工混响单元通常用以给音乐增加“现场”感。

混响器基本上都有一个depth(深度)旋钮,用以调节被延时信号与原信号在音量上的关系。

好一点的混响器也有一个控制延时时间的旋钮。例如,如果要模仿离反射面较远的地方的自然混响,可以把延时时间开大一些。

延时(Delay)

可以将声音按原样重复出来,,间隔时间、次数、程度都可以进行调节。它的基本计算公式如下:

60÷歌曲速度×1000=1拍

假设有首歌曲是TEMP=120,根据公式可得1拍的时间是500ms,你可以根据此数值来设定延时音出现的时间。

合唱(Chrous):

原理:用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到0.01-0.04秒,如此把吉他讯号的频率部分 (pitch),加以周期性的改变,可以是声音变的飘渺柔和。

飘忽(Flange)/相移(Phase)

原理:与chorus相同,用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到低与0.01秒以下,如此把吉他讯号的频率部分(pitch)加以周期性的改变,可以得到像雷射枪一般来回"咻咻"的音色。而Flange和Phase唯一不同处是在于Flange 把被Time Modulation(时间调节)处理过后的讯号,放在干净的吉他讯号之后,而Phase则是在干净的吉他讯号之前和之后都放有被Time Modulation 处理过后的延迟讯号。

八度音(Octave):

作用是加一个高或低一个或两个的八度音在原有的声音上。

移调(Pitch shifter):

可以将原有声音的音高变高或变低,也可以在原有的声音基础上加上一个相差任何度数的声音。有些也可以用踏板来控制音高的变化,如Digitech的 Whammy踏板。

和声(Harmonizer):

可以根据原有的音高,加上正确的和声音程,例如加上三度、五度、七度等。大多数的和声效果可以自由选择所需的调性。

颤音(TREMOLO):

原理:前面提到的娃娃踏板是利用改变吉他讯号的频率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO则是利用改变吉他讯号的振幅(AM) 而制造出的效果,试着把吉他的音量钮有规则的上下转动,这就是TREMOLO(音量改变效果器)的效果了。

WAVES 7种效果器jiesh

BBE Sonic Maximizer 电脑音频的软效果器里,最有名的人声激励器插件效果器就是传说中的BBE了,它的确能够很好的对人声进行高音激励,使声音更有穿透力,对于初学者来说,这是一款不可多得的经典人声激励器! BBE SonicMaximizer较果器一直以来被音乐爱好者们亲切的称为“穷人的劳斯来斯”。无论是处理单独的音轨还是合成最终较果,无论是在多么低档的电脑配置环境下,BBE SonicMaximizer总是能以最简单的操作步骤和最高较的运算速度得到与它自身容量,硬件运行环境所不相适宜的惊人好较果具有极强的实用价值。简单说来,BBE SonicMaximizer是利用激励器的作用原理,通过3个旋扭的组合调节得到非常清晰,透亮的声音较果。 它仍然是以插件形式作用于音频文件。 其中BBE PROCSS FUNCTION相当于一个BBE SonicMaximizer的开关。当按下它为N时,表示BBE SonicMaximizer开始工作,图中以绿色小灯显示:当按起它为OUT时,表示BBE SonicMaximizer没有作用,以小灯显示。有了这个按扭就可以很方便地对比BBE SonicMaximizer作用前后的较果了,更方便我们对照地进行调节。 LO CONTOUR表示低频的定向校正:PROCESS表示高频的定向校正:而OUTPUT LEVEL表示输出电平的大小,也就是处理 后的湿声比例大小。在调节OUTPUT LEVEL时要特别注意右边的电平大小,不要出现过载失真的现象。整个BBE SonicMaximizer就是通过上面3个旋扭进调节的,它们也有下面3种不同的操作方法,分别如下: 一,在旋扭上指定的参数位置点击鼠标: 二,按住鼠标左键并上下拖动: 三,在旋扭上右击并输入具体数值: 如果手动的调整还不是很熟悉的话,可以选择BBE SonicMaximizer提供的预置参数: 这里有Bass(贝斯),Drums(鼓),Guitsr(吉它),Piano(钢琴),几种乐器的预置参数,也有Mastering(最终处理), Vocal(人声)的预置参数,使用时直接调用就可以了,非常方便。 人声的处理: BBE SonicMaximizer对人声处理是较果最为明显也最为快捷的一种方法,在一般多媒体的鉴听设备上能够得到奇好的作用较果。 首先选择一段将要处理的人声音频事件,然后选取择DirectX/BBE Sonic Maxmizer并使用它的Vocal 预置参数就行了。如图2。这时再用Preview 试听一下作用后的较果,感觉声音清晰,透亮了许多,这正是BBE Sonic Maxmizer的作用结果。 当然使用BBE Sonic Maxmizer对吉它和其它乐器的处理较果也是十分明显的,不仅能够得到精致的乐器音色,而且简单的操作更是这它赢来了相当可观的用户数量。 有一点值得注意:要注意输出电平,防止过大而导致失真。如果MIC正常的话不需要什么激励,感觉声音太闷的话可以把BBE的高频激励调到5左右。低频激励1-2便可,高了会听起来很闷。

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当前位置:首页> 信息分类> 周边器材> 正文 效果器各种效果说明 hc360慧聪网专业灯光音响行业频道2004-01-08 14:04:23 压缩(COMPRESSOR): 压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。 压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节: 1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。 2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。 3、延音(sustain):对信号进行延长。 4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。 限制(Limiter): 原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。 噪音门(NOISE GATE): 原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。 哇音(Wah-Wah): Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。 失真(distortion):

各种效果器名称中英文对照大全

各种效果器名称中英文对照大全 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi 控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI 效果器】 Step Designer 【步进音序器】 Trackcontrol 【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】背景门、和弦、自动声像 常用的效果器有均衡(EQ、混响(REVERB、压缩 (COMPRESSOR 延时(DELAY、合唱(CHORUS、移相 (PHASER Dely 【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】

PLATE 铁板混响效 TC Filtrator 【滤波效果器】 TCGraphic EQ 【图形均衡效果器】 TC Limiter 【限制效果器】 TC Native Reverb Plus 【混响效果器】 [HALL 大厅混响效果 ROOM 房间混响效果 果(也译做金属板) ] TC Sonic Destructor 【声音处理效果器】 TC Parametric EQ 【参数均衡效果器】 AutoPan 【声像效果器】 Chorus 【合唱效果器】 Comp 【压缩效果器】 Flanger 【镶边效果器】 NoiseGate 【噪声门效果器】 OptiEQ 【均衡效果器】 OptiVerb 【混响效果器】 Phaser 【移相效果器】 ResoBeat 共【鸣滤波效果器】 RingBeat 【铃音调制效果器】 Stereo Delay 【延迟效果器 】 【T- RACKS 母带处理器】 Clipper 【修减效果器】 Compressor 【压缩效果器】

百灵达调音台使用图解说明

百灵达调音台使用图解说明 调音台中文说明书/中文图解/中文使用手册 1.XRL: 卡侬话筒输入口,可以同时接2支话 筒。 2.Line in: 单通道线性输入口,用来连接乐器或 其他外设。 3.Gain: 对应以上输入口的增益旋钮。 4.EQ:(居中) 3段EQ(均衡器),用来调整高、中、低频。 5.AUX: 辅助发送旋钮,旋钮后信号发送控制 器,可与外置的效果处理器联合,用 于发送信号;也可以调音台作为一个 单声道的编组输出使用 6.PAN/BAL:(居中) 控制立体声中的左右通道声象的平衡,当两路为立体声信号输入时,可将其一路打

到左边,一路打到右边,以达到同样的立体声输出效果。 7.LEVEL: 对应每输入通道的电平旋钮,根据输入电平的大小来做适当的调整。 8.EXT AUX SEND: 辅助发送,与AUX配合使用,分配信号给其他外设。 STEREO AUX RETURN:立体辅助返回,通常与EXT AUX SEND联合使用,并使用AUX RETURN LEVEL旋钮控制返回的电平量。9.LINE IN 3/4,5/6: 立体声线性输入,此立体声分为左右声道,可同时使用。 10.PHONES: 监听耳机插口。 11.MAIN MIX OUT: 调音台的主混音输出接口,一般用此输出连接到主要的后级设备上。 12.2 TRACK: 用于输出信号到DAT、MD或者是硬盘录音系统或者接收这些设备的返送信号;与下

边的2TK TO MIX和2TK TO CTRL ROOM联合使用,可以实现简单的编组输出功能。 13.CTRL RM OUT: 控制室鉴听输出接口,连接到控制室监听设备,也可作为普通的监听输出。 14.混响效果器: 内置100个28比特(bit)数码效果。PRESS to SELECT:内置效果的选择旋钮。EFFECTS LEVEL:效果量电平控制旋钮。 15.辅助功能: AUX RETURN LEVEL:辅助返回信号电平控制旋钮,即控制从STEREO AUX RETURN返回的电平信号。 2TK TO MIX:编组按钮,指2 TRACK接口上的信号被分配到总混音输出接口上,从而避免调音台造成回路的现象. 2TK TO CTRL ROOM:编组按钮,指2 TRACK 接口上的信号被分配到控制室监听输出接口上,从而避免调音台造成回路的现象16.MAIN MIX: 总电平控制旋钮,控制调音台最后输出的电平量大小.

waves 效果器全套中英文说对照表教学内容

w a v e s效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表 99个英文中文 01.Prologue 12:42 加载方法 02.API-2500 09:06 压缩处理 03.API-550A 09:04 均衡处理 04.API-550B 05:29 均衡处理 05.API-560 03:20 均衡处理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩 10.C1 Gate 07:14 门限处理 11.C4 13:14 多段动态 12.DeEsser 03:44 齿音消除 13.Doppler 04:48 声场调整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理 19.L2 02:52 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理

21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理 23.LinMB 08:57 多段动态 24.MaxxBass 03:59 泛音处理 25.MetaFlanger 06:40 镶边效果 26.MondoMod 09:15 调制效果 27.Morphoder 07:18 声码效果 28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪 29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪 30.PAZ Meters 12:10 电平表 31.PAZ Position 11:16 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理 33.RBass 05:22 泛音处理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 压缩处理 36.RDeEsser 04:32 齿音消除 37.REQ bands 04:43 均衡处理 38.RVerb 26:39 卷积混响 39.RVox 04:00 压缩处理 40.S1-Imager 07:23 立体声扩展 41.S1-Shuffler 07:32 立体声扩展 42.SoundShifter G Offline 08:11 变速变调

百灵达的BASS音箱模拟说明书

百灵达的BASS音箱模拟说明书 1.1、主机面板 1、(BASS V-AMP PRO部分,本文略); 2 、GAIN――控制BASS V-AMP 的失真度; 3、VOLUME――控制所选预设音色的音量; 4、BASS――控制均衡的低频部分; 注:当按住TAP 键时,BASS 旋钮用来调整“DEEP”参数,即比BASS所控制的更低的频率部分。 5、MID――控制均衡的中低频部分; 注:当按住TAP 键时,MID 旋钮用来控制”MID-SHIFT/SHARP”参数,MID-SHIFT 即中频的扫频控制,SHARP为BEHRINGER独特的滤波器控制,有些选取有些放大器模型可能不带有此项参数调节。 6、TREBLE――控制均衡的高频部分; 注:当按住TAP 键时,TREBLE 旋钮用来控制“PRESENCE”参数,即比TREBLE所控制的更高的频率部分。 7、AMPS――选择需要的放大器模型,只转动AMPS 钮将选择白色标识的放大器模型,按住TAP 键同时转动AMPS 钮将可选择灰色标识的放大器模型。 注:当选取灰色标识的放大器模型时,主机面板的显示

屏坐下方“17-32”指示灯会打开。 8、“A ~E ”――用来选择每组预设参数中的某个参数。当处于“EDIT”模式时(同时按下主机面板中下方的两个方向键),这些键将用来控制以下功能: ▲A:激活MIDI 功能,通过调整左右方向的方向键,可以选择用来发送和接受数据的MIDI 通道。 ▲B:选择是否开启DRIVE 功能。当开启DRIVE功能时,GAIN、BOOST、TONE(GAIN、VOLUME、MID)钮将分别控制以下功能: GAIN-控制失真度 BOOST-控制“DRIVE”部分的音量 TONE-模拟失真类单快效果器的“TONE”控制 在此部分功能中包含了模拟的一些著名的单块效果器的音色。 注:当DRIVE 功能激活时,调节EFFECTS MIX 参数可以用来控制Wah-Wah 效果。同时EFFECTS MIX 钮周围的指示灯将用来显示表情踏板当前开启位置。若指示灯没有显示,表示当前Wah-Wah效果没有被激活。 注:当Auto-Wah/P-Funk’n 效果激活时,将不能使用Wah-Wah效果不可使用。 ▲C:激活CABINETS 选择模式。用方向键选择预设的扬声器模型。当未选用任何扬声器模型时,屏幕显示“-”。

前级效果器调节说明

前级效果器调节说明 一、人耳听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频 中频 中高 高频 超高频 20---20KHZ20----110HZ 110---220HZ220---440HZ440---880HZ880--1760HZ 1760-3520HZ3520-7040HZ7040--20KHZ 音域听感: 震撼区深沉区浑厚区丰满区力度区明亮区透亮区敏锐区清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZHZ256-----51

2HZ512----1024HZHZ2048---4096HZ4096---8192HZ8192--1 6384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰减5个dB 左右。 3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。

BEHRINGER百灵达EX精选激励器

B E H R I N G E R(百灵达)E X2200激励器 集优异的效果和可调性于一身 激励器是一种改善声音音色、提高声音穿透力的信号处理设备。它将原声中的基波进行选频后送入谐波发生器,制造出该频率的谐皮成分,再将这些高频谐波成分加回到原声中去,以加强原声的谐波量。由于声音音色是由基波和谐波成分构成的,高频谐波不仅对音色如何起到了决定性作用,其含量多少还决定了声音穿透力的强弱,所以,声音中高频谐波量的增加,必然会使声音的音色和穿透力明显改善。音色是衡量音响系统音质的一个十分重要依据,音色好的设备,音色纯正且优美动听;反之则听起来乾涩无味。但在声音录制、处理、放大的转换过程中,由于种种原因,会造成谐波成分的损失;有时音响师也需在对声音谐波量加以调节,以求对声音音色和穿透力进行控制。所以,激励器是现代音响所必需具备的设备,它的作用是任何频率处理设备所无法替代的。如均衡器虽然可以提升或衰减某些频率的声音,但它绝对不能创造出某些频率的声音,一旦声音中没有某些频率,均衡器是无能为力、力不从心的,即使提升,结果也只能是增加了噪声。而激励可以根据需要创造出特定的谐波成分,并将这些谐波成分加到声音中去。 因此,自从七十年代激励器问世以来,得到了广泛的应用,广大音响工作者不断对它提出新的要求,生产厂家也不断改进和完善激励器对音质的修饰和美化的功能。可以这样说,现代激励器在声音效果和可调性等方面已经达到了一个极高的水平,德国BEHRINGER(百灵达)公司近年来生产的EX2200就是新型激励器的一个很典型的代表。归结起来,EX2200在以下两方面具有过去其他激励器所无法比拟的优势。 对音色全面处理 EX2200可以提高声音的清晰度、可懂性、表现力和表现响度,降低听音疲劳;在立体声放音中,它还能够增加声音图像的立体感、分离度,改善声音的定位和层次感;不但如此,它还具有低音控制功能,用以改变重放低音的软硬度,通过很简单的调节就会使你获得满意的低音效果。 良好的可调性 对激励器制造出的谐波频带范围进行控制,可以使它在改善音色和提高声音穿透力这两种功能上进行转换,高频谐波的作用主要是改善音色,较低频率谐波的作用主要是提高穿透力。其他种类的激励器一般用高频/普通(High/Normal)键来实现两种处理效果的转换,而EX2200可以用Process(处理)钮任意进行状态转换。右边为Exciter(激励,即改善音色)旋钮;左边为Enhancer(增强,即穿透力),这种设计为音质控制带来了方便。 功能键 (1)IN/OUT加与不加激励效果选择,即旁路。“ IN”为加激励,“ OUT” 为不加激励,可用于调整前后声音效果对比。

WAVES全套效果器说明

WAVES全套效果器说明。。。。 AudioTrack 是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1comp gate是压缩/门限的组合,C1 SC是旁链压 缩器(应用于广播等场合), C1gate是单纯的门限 C4是waves的著名多段动态处理器 Desser是消除齿音效果器 Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛 Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的 Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果 IDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 LinEQ和LinMB是waves的母代均衡/母代多段动态处理器,专为母带处理定制 MaxxBass是低音增强器 MetaFlanger是镶变效果器

MondoMod是相位调制器 Morphoder这个效果器非常有意思,它可以根据你定制的midi信号将处理的波形进行卷积调制,产生机器人一样的怪异声音,特别适合一些迷幻音乐呵呵 PAZ系列都是示波器/频谱仪,共有4个,Analyzer是相位显示/频谱仪的组合,Frequency 是单纯的示波器,Meter顾名思义就是电平表,Position是很好用的相位显示器 Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 R系列叫做文艺复兴效果器,是Waves针对人声处理开发的, RBass低音增强, RChannel是通道条, Rcomp是压缩, RDesser消除齿音, REQ均衡器, RVerb是优秀的文艺复兴混响器, RVox是人声自动压缩器, S1系列都是声场扩展器,可模拟MS制录音的立体声场等等 SoundShifter是变调效果器,SuperTaps是多段延时器 TransX同样是相位效果的一种,改变声音的特性 TrueVerb是另一款优算法秀的模拟真实混响 UltraPitch系列是声音变调、变速、加倍效果器 剩下的“X三兄弟”分别是消除爆破音、咔嚓声、去除直流偏移、实时降噪效果器

雅马哈效果器说明书

一般技术规格 模数/数模转换20Hz-20kHz(全部旁路) 动态范围80dB(典型) 全谐波失真小于0.1%(1kHz,最大电平) 模数/数模转换 模数转换16比特 数模转换16比特 采样频率44.1kHz 储存程序99 效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响, 混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响 输入 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平标称) 阻抗20kΩ(单声道:10kΩ) 输出 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平正常) 阻抗2kΩ(单声道:1kΩ) 显示七段LED发光二极管×2(显示程序号) 前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平 前面板键部分▲,▼,MIDI,储存 LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录) MIDI输入5-Pin DIN 电源直流12V输入 尺寸(宽×高×厚)480×232×45.5mm(18.9″×9.1″×1.8″) 重量2.5kg 电源适配器 美国加拿大:PA-1BU(120V AC) 一般:PA-1BU(220V/240V AC) 英国:PA-1(240V AC) 详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

做音乐必备。非常全的专业效果器软件分类介绍 图形并茂 一位热心专业人士整理的。今天上传 你们有福了。.do

1、TC出品的效果器插件包。TC的这些VST效果插件一直都是被广泛使用. TC Compressor DeEsser压缩、消唇齿音效果器 Compressor压缩效果可以这样理解,就是把音频低的地方提升,把高的地方下压,以便让音频整体的音量更均匀,通过设置压缩的比例和起始时间以及释放时间,可以让一些比如低鼓、军鼓、BASS等乐器听起来感觉更有力,DeEsser我们一般翻译为消唇齿音效果,也有叫嘶声消除器的。它可以通过调整压缩、门限的参数来消除人声或乐器4KHZ到8KHZ之间的嘶声。比如唱歌时由口齿发出的唇齿音、箱琴在弹奏时发出的一些杂音。 中英文名词对照:Compressors/压缩、attack time/起始时间、threshold/门限、release time/释放时间、ratio/压缩 比例、SoftKNEE/拐点柔软度、Hard Time/硬的时间,SoftKNEE和Hard Time一起来设置拐点柔软度是硬还是软。De- Esser/嘶声消除。(其他品牌的压缩效果器都大同小异,不再重复解释,实际运用后面章节叙述)

TC Filtrator滤波效果器 简单来说Filtrator就是通过过滤某些频段和调整失真饱和度以及低频震荡来创造出一个全新的声音。TC Filtrator滤波 效果器主要分为:FILTER滤波模块、LFO低频震荡模块、DRIVE失真度模块并在ENV FOLLOWER模块中调整相关参数值。如 果你需要把你的声音变成一个外星人或者类似机器人的声音,想得到一种特殊的效果你不仿试试它,不过想用好可不是 那么简单。 中英文名词对照:Filter/滤波器、LFO/低频震荡器、Speed/速率、Division/分界点、Slope/倾斜值、Attack/起始时间 、HOLD/保持时间、DECAY/衰变时间(其他品牌的滤波效果器也是大同小异,不再重复叙述)

百灵达dsp1000效果器使用说明书!

百灵达BEHRINGER DSP1000效果器使用说明 一、面板和功能键 (1)双排发光二极管电平显示。 (2)效果类型菜单。 (3)显示屏:开机后即显示上一次使用的效果号码,它还可以显示各种参数。 (4)调节旋轮:可用于调整各种参数,顺时针为增加;逆时针为减少。 (5)效果键(EFFECT):直接选择所给的32种效果。 (6)变化键(VARIATION):可以改变主要效果参数,如混响时间等。 (7)左声道启动(ENGINE L):用于选择左声道。 (8)右声道启动(ENGINE R):用于选择右声道。(7)、(8)一起按时,左右声道联控,一般应选择联控方式。 (9)编辑A(EDIT A):每种预置可以编辑两个参数。编辑A键选择第一个参数。 (10)编辑B(EDIT B):当需要时,可以转换到第二个参数进行编辑。 (11)低频均衡(EQ LO):用于提升或衰减低音部分。 (12)高频均衡(EQ HI):用于提升或衰减高音部分。 (13)旁路键(IN/OUT):加与不加效果选择,其绿色指示灯亮,则说明在加效果。 (14)存储键(STORE):可用于存储参数,按此键时,显示屏上闪烁的数码告诉用户将参数存在第几号存储中,可用旋轮选择存储号码(从1-100)。 (15)电源开关(POWER)。 二、键结合功能 *开机前,同时按EFFECT(效果)键和STORE(存储)键;开机后,保持两秒钟,原程序数据被消除。

*同时按EQ LO和EQ HI键,进入MIX(混合)调整模式(MIX用于调整效果声比例)。按两个EQ键,保持两秒钟,可在内部混合和外部混合(效果声比例为100%,用于输入、输出接法,后面将介绍)之间选择。内部混合可从0-100%之间任意调整,但20%-50%之间较好。 *同时按IN/OUT键和STORE键约两秒钟,进入MIDI工作模式。 三、调节步骤和方法 (1)开机后,显示屏显示出关机时存储号码,可用旋轮调节选择准备使用的存储号码。 (2)按EFFECT(效果)键,用旋轮直接选择所需效果序号(可用试听的方法选择);找到后,可按两下STORE键,将此效果存在选定号码的存储中。 (3)如果想要改变已经选定效果的参数,可根据需要进行调节。其方法是:按一下某个参数键(如VRAIATION、EDIT A、EDIT B、EQ LO、EQ HI等),用旋轮进行调节,满意后,按两下STORE 键存储,按STORE键一下时,显示屏存储号码闪烁,告诉用户将此调整结果存在第几号存储中,如果确定无误,再按一下,即可存上。 四、连接方法 效果器的连接与使用原则是:只能给话筒路的声音信号(一般为人声、乐器)加效果,因为这些声音经话筒拾取后没有经过任何处理,音色不够理想,必须要加以润色。但音乐路声音信号(如唱机、影碟机信号)绝对不能加效果;否则,音乐听起来会有混乱感,声音反而不好听。 在实际使用中,有两种典型的连接方法: 1.插入法 利用调音台INS(插入)口,将效果器插入到系统中。接法是:直接将效果器插入调音台话筒路INS接口或将话筒声音编组后再将效果器插入到话筒编组信道,采用这种接法,只能用效果器的MIX(混合)功能来调节效果声比例(同时EQ LO和EQ HI,用旋轮调节百分比,调好后,按STORE 键存储)。插入口的插头为大三芯,头端(TIP)与地为信号输出(SEND)端,与一个大二芯插头相连,接到效果器的出入端;环端(RING)为信号输入(RETURN)端,与一个大二芯插头相连,接到效果器的输出端。 2.输入输出法:从调音台的辅助输出送出话筒信号接到效果器的输入端,再将效果器输出的信号接到调音台的某个输入,用调音台话筒与效果输入路的推拉电位器位置控制直达声与效果声的比例,此时,效果器的MIX应置于外部混合模式。这种连接方法控制方便,目前,绝大多数音响系统均采用此类连接。 使用注意事项: 在使用中,不仅要了解DSP1000的操作方法与调节步骤,还要注意以下两方面问题:一是要在调音台上控制好信号电平,正确设置调音台各相关功能键位置;二是要了解各种效果的意义,掌握好效果参数的量和度。这样才能效果器充分发挥效能,淋漓尽致地用好各种效果。下面简单谈谈有关这方面的问题。

waves 插件名称中英文对照表

. waves 7插件名称中英文对照表 ?AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 comp 压缩器 C1 comp gate 压缩/门限的组合 C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合) C1 gate 门限 DeEsser 消除齿音效果器 Doppler 多普勒声效变速效果器 Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器 Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器 IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声 L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器 MaxxBass 低音增强器 MaxxVolume stereo 动态处理器 MetaFlanger 镶变效果器 MondoMod 空间回旋效果器 PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合) PAZ Frequency 示波器 PAZ Meter 电平表 PAZ Position 相位显示器 Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器

Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereo Stomp 6 stereo Vcomp stereo VEQ3 stereo VEQ4 stereo Z-Noise stereo 更多插件 ---------------------------------------------- C4 waves的著名多段动态处理器 IR-L Efficient 空间效果 IR-L Full IR1 Efficient 采样混响效果器 IR1 Full L3 MultiMaximizer 多段母带限制器 L3 UltraMaximizer LinEq Broadband 六段均衡器 LinEq Lowband LinMB Q4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q6-Paragraphic EQ Q8-Paragraphic EQ RAxx RBass 低音增强 RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器 RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音 REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器 REQ 4 bands

waves-效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表 99个英文中文 01.Prologue 12:42 加载方法 02.API-2500 09:06 压缩处理 03.API-550A 09:04 均衡处理 04.API-550B 05:29 均衡处理 05.API-560 03:20 均衡处理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩 10.C1 Gate 07:14 门限处理 11.C4 13:14 多段动态 12.DeEsser 03:44 齿音消除 13.Doppler 04:48 声场调整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理 19.L2 02:52 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理 21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理 23.LinMB 08:57 多段动态 24.MaxxBass 03:59 泛音处理 25.MetaFlanger 06:40 镶边效果 26.MondoMod 09:15 调制效果 27.Morphoder 07:18 声码效果 28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪 29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪 30.PAZ Meters 12:10 电平表 31.PAZ Position 11:16 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理 33.RBass 05:22 泛音处理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 压缩处理 36.RDeEsser 04:32 齿音消除 37.REQ bands 04:43 均衡处理 38.RVerb 26:39 卷积混响

雅马哈REV100数字效果器使用说明

YAMAHA REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。 前盘: 1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。 2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。 3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。 4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。 后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。 2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。 3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。 4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。 操作说明改变程序: 通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号名称种类介绍混响 01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理 02 人声混响2 大厅预延迟时间长混响时间短 03 人声混响3 人声预延迟时间长混响时间短 04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器

Waves限制器在母带中的运用-雪帝waves混音效果器

Waves限制器在母带中的运用-雪帝waves混音效果器 限制,是母带阶段的最终处理,也被认为是最重要的。其首要目的就是让你的音轨尽可能地更大声而且不会有爆音或失真。尽管很多混音都能通过精心的均衡和压缩器使用得到提升,同时又毋庸置疑的是,只要使用得当,每首歌更能从限制器上受益。 1. 了解你的极限 首先,了解限制器的基本原理是关键。本质上,限制器就是压缩比极高的压缩器。限制器和压缩器都是衰减瞬态高强度信号,但限制器的增益衰减量是由用户的输出上限(Output Ceiling)控制设定而决定的。它设定了“限制”,超过某点电平的音频信号就不能通过。

母带处理最怕的就是爆音——超过0dB的信号的波形都会被切压,导致播放设备输出时出现爆音或噪音。这当然是我们想规避的问题。你想让你的母带听起来足够大声,或者至少是和其它的商业产品在同一个音量水平上。问题是,如果你提升了音轨的总体电平,音频峰值就会开始爆音。限制器的作用就在于此,既能提升音量,又能防止峰值爆表。 现代的母带限制器插件在捕捉峰值信号时都极其精准,不会给超过上限设定的信号任何偷跑的机会。正因如此,限制器有时候又被叫做“峰值限制器”,或者“砖墙限制器”。设定得当的话,你机乎不会察觉到它的存在。Waves的L2 Ultramaximizer和L3系列限制器插件就都是特别为母带设计的。它们之所以广受好评,就是因为其在音色上很通透,可以让音轨听上去没有明显的限制或压缩质感。 总体来看,限制器用起来比压缩器更简单,相对容易设定。通常它只需用到三个参数:阈值(Threshold)、释放(Release)和输出上限(Output Ceiling)。(偶尔也会有起音控制或其它参数。) 阈值决定了限制何时开始发生,输出上限则控制限制幅度的大小。当阈值低时,即使是相对低电平的信号也会经历增益衰减,而高阈值则能产生更可测的反应。不说阈值,降低输出上限总会引起更多的增益衰减。释放控制,决定了在将信号限制到阈值以下后,限制器多快能停止作用。如果释放很长,你就会听出抽吸感,而如果太短,可能就会有失真。很多限制器都提供了自动释放的选项,电脑会根据波形活动为音轨测定出最佳释放时间。很多时候这是最好的选择。

behringer vamp2 使用说明

VAMP2.0中文说明书 还是有很多人对于V-Amp 2.0摸不清头绪,我来整理一下在网上搜集到的说明书和以前自己的经验,希望对大家有帮助。 1、介绍 恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过“物理模拟”并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。 与其上一代产品--V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。 我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。 灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。 内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。 百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止: 出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及; 完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色; 构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。 1.1 V-AMP2的新功能 V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分: 增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路; 五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见“第二章”); 对每种扩音器可进行“真实感”(PRESENCE)设置; 增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数; 您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各种扩音器(组合);支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整; https://www.sodocs.net/doc/0c6005938.html,/v-amp2上免费下载编辑软件; 1.2 在开始之前 为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。 一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄

效果器说明书

BOSS GT-6的中文说明书 第一章使用效果器演奏 导线连接方式 开启电源 调整输出音量 关闭电源 为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择) 何谓音色 如何切换音色 使用gt-6选择音色 只切换阿拉伯数字(1-4) 切换数据库(bank 1-85)与阿拉伯数字(1-4) 显示屏的指示讯息 如果音色无法切换 第二章建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(ez tone) 使用旋钮调整音色 增加效果 设定效果音质(快速设定) 使用单一参数做更多细部设定 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 哇音器(wah) 踏板弯音(pedal bend) 音色命名 改变效果连接顺序(effect chain) 第三章储存您自己制作的音色 写入(write) 复制音色 调换音色 第四章效果说明 前级放大器preamp/音箱speaker仿真器 过载/失真(overdrive/distortion) 延时(delay) 合声(chorus) 混响(reverb) 放大器(wah) wah(踏板哇音) aw(自动哇音) fw(修正哇音) eq(均衡器) fx-1(效果器-1) cs(压缩器) lm(限制器)

ac(木吉他仿真器) pic(拾音器仿真器) tr(颤音) sg(增音器) fb(回授器) afb(反回授器) frt(无音格仿真器) fx-2(效果器-2) ph(相位器) fl(飘忽器) hr(合音器) ps(移调器) pb(弯音踏板) 2ce(双和声器) pan(自动左右相位效果) vb(颤音效果) uv(独特相位器 sdd(短暂延时) hu(人声效果 rm(铃响仿真器 sl(断音器 ar(自动反复乐句效果 syn(吉他合成效果) seq(副均衡器) ns(杂音抑制器) master(主控参数) fv(脚控音量) 第五章表情与控制踏板的设定(踏板设定) 表情踏板的设定 表情踏板开关/控制踏板的设定 快速设定(quick setting) 编辑”快速设定” 利用gt-6踏板、外接踏板,与外接midi设备,来控制效果器使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果 第六章使用自订功能 进行”自订”前级放大器设定 进行”自订”过载/失真设定 进行”自订”踏板哇音设定 第七章 gt-6的便捷功能 快速音色音量调整(patch level旋钮) 使用踏板来开启与关闭效果器(manual mode) 切换到手动模式 选择用踏板切换开启与关闭的效果器 手动模式下,比较前级放大音色

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