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DGUS指令说明

DGUS指令说明
DGUS指令说明

迪文DGUS指令说明

一、迪文DGUS开发指南指令集如下图所示

由上图可看出迪文DGUS串口数据帧的架构是由:

帧头(2个字节)数据长度(1个字节)指令(1个字节)数据(N 个字节)CRC校验(2个字节)组成(指令都以十六进制发送)迪文DGUS指令共有也只有5条指令,迪文DGUS的开发方式,屏和下位机的交互都只以变量的形式进行交互,下位机把数据发送到屏的变量地址里,不参与屏的显示控制,下位机只需要把需要显示的信息送到屏相应的地址里。

下文把五条指令举列做详细说明:

二、访问控制寄存器指令:(包括读/写控制寄存器两条指令)

1.写控制寄存器指令(80)

此处以切换图片为例【存放图片的控制寄存器地址是(03)】例如从当前页面切换到第5幅图片,向屏发指令如下:

A5 5A 04 80 03 00 05

注释:

A5 5A: 帧头有两个字节组成可以自定义

04:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从80指令开始共发送4个字节)

80:写控制寄存器指令

03:控制寄存器地址

00 05:图片地址

2.读控制寄存器指令(81)

以读当前图片地址为例(假设当前页面地址是第5幅):向屏发指令如下:

A5 5A 03 81 03 02

A5 5A:帧头

03:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从81指令开始共发送3个字节)

81:读控制寄存器指令

03:控制寄存器地址

02:读03控制寄存器2个字节寄存器数据(图片地址是两个字节)

3.读应答

读完以后屏会向串口返回读应答:

A5 5A 05 81 03 02 00 05

A5 5A: 帧头

05:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,

此处从81指令开始共发送5个字节)

81:读控制寄存器指令

03:控制寄存器地址

02:读2个字节寄存器数据

00 05:读回来的当前图片地址

一、访问数据存储器(包括读/写数据存储区两条指令)

1.写数据存储区指令(82)

(1)此处以往0000变量地址里写数值2为例:

A5 5A 05 82 00 00 00 02

A5 5A: 帧头

05:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送5个字节)

82:写数据存储区指令

00 00:变量地址(两个字节)

00 02:数值2(两个字节)

(2)往0000变量地址里写汉字“北”

在DGUS软件中做好文本显示,发送数据如下:

A5 5A 05 82 00 00 B1 B1

A5 5A: 帧头

05:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送5个字节)

82:写数据存储区指令

00 00:变量地址(两个字节)

B1 B1: “北”的汉字代码

2.读数据存储区指令(83)

此处以读0000变量地址里的数值(假设当前数值为2)

A5 5A 04 83 00 00 01

A5 5A: 帧头

04:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从83指令开始共发送4个字节)

83:读数据存储区指令

00 00:变量地址(两个字节)

01:从0000地址开始读1个字长度数据

3.读应答

读完以后屏会向串口返回读应答:

A5 5A 06 83 00 00 01 00 02

A5 5A: 帧头

06:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从83指令开始共发送6个字节)

83:读数据存储区指令

00 00:变量地址(两个字节)

01:从0000地址开始读1个字长度数据

00 02:0000地址里的数据值是2.

二、写曲线缓冲区指令(84)

此处假设曲线通道是0号通道;

A5 5A 06 84 01 00 01 00 10

A5 5A: 帧头

06:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从84指令开始共发送6个字节)

84: 写曲线缓冲区指令

01:曲线通道(例如用0号通道即把第0位置1,即为

01;如果用1号通道即把第1位置1,即为02;如

果用2号通道即把第2位置1,即为04,以此类推。)

00 01 00 10:发送的曲线数值,以字长度为单位(此处

发了2个数据点)。

三、基本绘图指令使用说明:

基本绘图指令同样,也是在写数据存储器指令的基础上去写,但是它作为控件已经由DGUS自动处理,下位机要做的也

仅仅是往地址里写数据,这些数据有固定值,DGUS判断是哪

条绘图指令。(参考下图基本绘图指令)

首先用DGUS软件中做一个基本图形显示,设定变量地址,此处仅写0010.

1.置点指令(0001)(变量地址0010)

A5 5A 0F 82 00 10 00 01 00 01 00 10 00 10 F8 00 FF 00

A5 5A:帧头

0F:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送15个字节)

00 10:变量(VP)地址:0010

00 01: 往0010地址里写数值0001(此处VP地址由于在DGUS

配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存储的数据,DGUS默认为绘图指令,例如0001便是置点指令)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目例如置点,0001表示置一个点)

00 10 00 10:往VP+2开始的地址里写第一个顶点的坐标(这

里分别是X,Y坐标(0010,0010))

F8 00:往VP+3地址里写点的颜色(F800 表示红色)

FF 00:表示绘图操作结束。

2.连线指令(0002)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)

A5 5A 13 82 00 10 00 02 00 01 F8 00 00 10 00 10 00 50 00

50 FF 00

A5 5A:帧头

13:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送19个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0100

00 02:往0010地址里写数值0002(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,DGUS默认为绘图指令,例如0002便是

连线指令)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储的

数据表示最大数据包数目例如连线,即表示连几条线

0001表示连一条线)

F8 00:往VP+2地址里写线条的颜色(F800 表示红色)

00 10 00 10:往VP+3开始的地址里写第一个顶点的坐标(这

里分别是X,Y坐标(0010,0010))

00 50 00 50:第二点的坐标(这里分别是X,Y坐标(0010,0010))FF 00:表示绘图操作结束。

3.画矩形指令(0003)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)A5 5A 13 82 00 10 00 03 00 01 00 10 00 10 00 50 00 50 F8 00 FF 00

13:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送19个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0100

00 03:往0010地址里写数值0003(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,DGUS默认为绘图指令,例如0003便是

画矩形指令)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目例如画矩形,即表示画几

个矩形0001表示画一个矩形)

00 10 00 10:往VP+2开始的地址里写左上角顶点的坐标(这

里分别是X,Y坐标(0010,0010))

00 50 00 50:VP+4开始的地址里写右下角坐标(这里分别是

X,Y坐标(0050,0050))

F8 00:往VP+6地址里写矩形的颜色(F800 表示红色)FF 00:表示绘图操作结束。

4.矩形域填充指令(0004)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)

A5 5A 13 82 00 10 00 04 00 01 00 10 00 10 00 50 00 50 F8 00 FF 00

13:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送19个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0100

00 04:往0010地址里写数值0004(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,DGUS默认为绘图指令,例如0004便是

矩形域填充指令)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目例如填充矩形,0001即表

示填充一个矩形)

00 10 00 10:往VP+2开始的地址里写左上角顶点的坐标(这

里分别是X,Y坐标(0010,0010))

00 50 00 50:VP+4开始的地址里写右下角坐标(这里分别是

X,Y坐标(0050,0050))

F8 00:往VP+6地址里写矩形填充域的颜色(F800 表示红色)FF 00:表示绘图操作结束。

5.画圆指令(0005)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)

A5 5A118200 1000 0500 0100 50 00 50 00 20F8 00 FF 00

A5 5A:帧头

11:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此

处从82指令开始共发送17个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0010

00 05:往0010地址里写数值0005(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,DGUS默认为绘图指令,例如0005便是

画圆指令)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目例如画圆,0001即表示画

一个圆)

00 50 00 50:往VP+2开始的地址里写圆心坐标(这里分别是X,Y

坐标(0050,0050))

00 20:VP+4地址写圆半径

F8 00:往VP+5地址里写圆的颜色(F800 表示红色)

FF 00:表示绘图操作结束。

6.图片区域剪切(0006)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)

A5 5A178200 1000 0600 01000200 10 0010 00 50 00 50 00 20

0020 FF 00

A5 5A:帧头

17:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送23个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0010

00 06:往0010地址里写数值0006(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,0006 DGUS默认为图片剪切粘贴指令,)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目,0001表示剪切1个图

片)

0002:需要剪切的图片地址

00 10 0010:剪切图片区域左上角坐标(这里分别是X,Y坐标

(0010,0010))

00 50 00 50:剪切图片区域右下角坐标(这里分别是X,Y坐

标(0050,0050))

00 20 0020:剪切图片区域粘贴到当前页面的左上角坐标这

里分别是X,Y坐标(0050,0050))

FF 00:表示绘图操作结束。

7.区域填充(0008)

A5 5A0F8200 1000 0800 0100 10 0010 F8 00FF 00

A5 5A:帧头

0F:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送15个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0010

00 08:往0010地址里写数值0008(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据,0008 DGUS默认为区域填充指令,)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目即填充几个区域)

00 10 0010:种子点坐标这里分别是X,Y坐标(0010,0010))

F8 00:填充颜色(此处F800填充为红色)

FF 00:表示绘图操作结束。

8.画垂直线条(0009)(假设基本绘图指令的变量地址是0010)

A5 5A118200 1000 0900 01 F8 0000 10 0010 00 30 FF 00

A5 5A:帧头

0F:发送的数据长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从82指令开始共发送17个字节)

82:写数据存储区指令

00 10:变量(VP)地址:0010

00 09:往0010地址里写数值0009(此处VP地址由于在

DGUS配置软件中已经做成基本绘图的控件,因此存

储的数据0009 DGUS默认为画垂直线条指令,)

00 01:往0011地址里写数值0001(此处VP+1地址里存储

的数据表示最大数据包数目即画几条垂线,此处0001

画一条)

F8 00:垂线颜色(此处F800为红色)

00 10 0010:垂线X0,Y0坐标,这里分别是X,Y坐标

(0050,0050))

00 30:这里是Ye坐标

FF 00:结束

fastcopy命令行参数解释

fastcopy命令行参数解释 2011-06-17 16:05 fastcopy是一款复制删除文件的工具,为什么要用它,因为他比系统的复制删除要快,特别是文件超多,超大的情况下. FASTCOPY可以在WINDOWS下使用,也可以在DOS下运行命令 下面是FASTCOPY命令行方式: fastcopy.exe [/参数] file1 file2 ... [/to=dest_dir] 基本参数: /cmd=(noexist_only|diff|update|sync|force_copy|move|delete) noexist_only 复制-如重名,则不复制 diff 复制-如重名,则公复制大小与时间不同的文件 update 复制-如重名,则复制较新的源文件 sync 同步-如重名,则复制大小与时间不同的文件 force_copy 复制-覆盖重名文件 move 移动-覆盖重名文件并强行删除源文件 delete 删除-强行删除指定的文件与目录 /auto_close 拷贝结束后,自动关闭 /force_close 如果拷贝结束后,发生错误,也强行关闭 /open_window 显示Fastcopy窗口界面 /estimate 预测拷贝完成时间 /no_exec 对Fastcopy窗口界面设置参数,但是不执行 /no_confirm_del 当用/delete参数时,不显示确认界面 /error_stop 发生错误时中止动作(在/error_stop=FALSE抑制)

/bufsize=N(MB) 用MB单位来指定缓冲器大小 /speed=(full|autoslow|9-1(90%-10%)|suspend) 速度限制 /log 输出记录文件(fastcopy.log) (在/log=FALSE抑制) /skip_empty_dir 启用过滤,不拷贝空文件夹(在/skip_empty_dir=FALSE抑制) /job=任务名称执行指定的任务 /force_start 在其他的FastCopy拷贝,并且正执行的时候,执行立即也(在/force_start=FALSE抑制) /disk_mode=(auto|same|diff) 指定自动/恒等性/其他HDD方式。(债务不履行声明:) auto) /include="..." 指定Include过滤器 /exclude="..." 指定Exclude过滤器 /overwrite_del 在删除文件之前,删掉方式时,重新取名给重复&,使复原无效(在/overwrite_del=FALSE抑制) /acl 拷贝存取支配清单(ACL)(只NTFS有效)(在/acl=FALSE抑制) /stream 拷贝副其次线流(只NTFS有效)(在/stream=FALSE抑制) /junction 复制junction·mount point(不是属下)junction·mount point自己(/junction=FALSE 拷贝属下) /symlink 用象征性连接(而不是本质)拷贝象征性连接其本身(在/symlink=FALSE 拷贝本质) [/to=dest_dir] 目标磁盘 fastcopy.exe [/options] file1 file2 ... [/to=dest_dir] Please use space character(' ') as separator(not semicolon). If filename contains space character, please enclose with dobule quotation marks. Ex) fastopy.exe C:\Windows "C:\Program Files" /to="D:\Backup Folder\" 使用"做为分隔符 c:\Progra~1\FastCopy\FastCopy.exe /cmd=sync /auto_close /open_window "\\ztsv-xs\e\网络游戏\永恒之塔" /to="e:\games\online\"

USS指令说明

USS-INT指令详解 EN:初始化程序USS_INIT 只需在程序中执行一个周期就能改变通信口的功能,以及进行其他一些必要的初始设置,因此可以使用SM0.1 或者沿触发的接点调用USS_INIT 指令; Mode:模式选择,执行USS_INIT 时,Mode 的状态决定是否在Port 0 上使用USS 通信功能; = 1 设置Port 0 为USS 通信协议并进行相关初始化 0 恢复Port 0 为PPI 从站模式 Baud:USS 通信波特率。此参数要和变频器的参数设置一致; = 2400 2400 bit/s 4800 4800 bit/s 9600 9600 bit/s 19200 19200 bit/s 38400 38400 bit/s 57600 57600 bit/s 115200 115200 bit/s Active:此参数决定网络上的哪些USS 从站在通信中有效。详见下面的说明;Done:初始化完成标志 Error:初始化错误代码 孤陋寡闻,我从来没看过有DRV-CTRL这条指令 USS-CTRL指令详解 EN:使用SM0.0 使能USS_CTRL 指令 RUN:驱动装置的启动/停止控制 = 0 停止 1 运行 此停车是按照驱动装置中设置的斜坡减速指电机停止

OFF2:停车信号2。此信号为“1"时,驱动装置将封锁主回路输出,电机自由停车 OFF3:停车信号3。此信号为”1"时,驱动装置将快速停车 F_ACK:故障确认。当驱动装置发生故障后,将通过状态字向USS 主站报告;如果造成故障的原因排除,可以使用此输入端清除驱动装置的报警状态,即复位。注意这是针对驱动装置的操作。 DIR:电机运转方向控制。其“0/1”状态决定运行方向 Drive:驱动装置在USS 网络上的站号。从站必须先在初始化时激活才能进行控制 Type:向USS_CTRL 功能块指示驱动装置类型 = 0 MM 3 系列,或更早的产品 1 MM 4 系列,SINAMICS G 110 Speed_SP:速度设定值。速度设定值必须是一个实数,给出的数值是变频器的频率范围百分比还是绝对的频率值取决于变频器中的参数设置(如MM 440 的P2009) Resp_R:从站应答确认信号。主站从USS 从站收到有效的数据后,此位将为“1"一个程序扫描周期,表明以下的所有数据都是最新的 Error:错误代码。0 = 无出错。其他错误代码请参考 Status:驱动装置的状态字。此状态字直接来自驱动装置的状态字,表示了当时的实际运行状态 详细的状态字信息意义请参考相应的驱动装置手册。 Speed:驱动装置返回的实际运转速度值,实数。是否频率值跟随设定值的规格化设定 Run_EN:运行模式反馈,表示驱动装置是运行(为1)还是停止(为0) D_Dir:指示驱动装置的运转方向,反馈信号 Inhibit:驱动装置禁止状态指示(0 - 未禁止,1 - 禁止状态)。禁止状态下驱

小学三年级语文 常见病句+修改方法,附修改符号使用图

一、小学语文语病常见类型 ?01 成分残缺 句子里缺少了某些必要的成分,意思表达就不完整、不明确。 例如:“为了班集体,做了很多好事。”谁做了许多好事, 指代不明。 ?02 用词不当 由于对词义理解不清,就容易在词义范围大小、褒贬等方面用得不当,特别是将近义词、关联词用错,造成病句。 例如:“他做事很冷静、武断。”“武断”是贬义词,用得 不当,应改为“果断”。 ?03 词语搭配不当 在句子中,某些词语在意义上不能相互搭配或者是搭配起来不合事理,违反了语言的习惯,造成了病句。包括一些关联词语的使用不当。

例如:“在联欢会上,我们听到悦耳的歌声和优美的舞蹈。” “听到”与“优美的舞蹈”显然不能搭配,应改为“在联欢 会上,我们听到悦耳的歌声,看到优美的舞蹈。” 例如:“如果我们生活富裕了,就不应该浪费。”这里关 联词使用错误,应改为“即使我们生活富裕了,也不应该浪 费。” ?04 前后矛盾 在同一个句子中,前后表达的意思自相矛盾,造成了语意不明。 例如:“我估计他这道题目肯定做错了。”前半句“估计” 是不够肯定的意思,而后半句又“肯定”他错了,便出现了 矛盾,这里到底情况如何使人不清楚。可以改为“我估计他 这道题做错了。”或“我断定他这道题做错了。” ?05 词序颠倒 在一般情况下,一句话里面的词序是固定的,词序变了,颠倒了位置,句子的意思就会发生变化,甚至造成病句。

例如:“语文对我很感兴趣。”“语文”和“我”的位置颠 倒了,应改为“我对语文很感兴趣。” ?06 重复累赘 在句子中,所用词语的意思重复了,就会显得啰嗦累赘。 例如:“他兴冲冲地跑进教室,兴高采烈地宣布了明天去春游的好消息。”句中“兴冲冲”和“兴高采烈”都是表示他很高兴的样子,可删去其中一个。 ?07 概念不清 指句子中词语的概念不清,属性不当,范围大小归属混乱。 例如:“万里长城、故宫博物院和南京长江大桥是中外游客向往的古迹。”这里的“南京长江大桥”不属于“古迹”,归属概念不清,应改为“万里长城、故宫博物院是中外游客向往的古迹。” ?08 不合逻辑不合事理

手机密码万能解锁大全

发信人: yuzhongtao (VCD), 信区: Digital 标题: 真正的手机密码万能解锁大全 发信站: 吉林大学牡丹园站(Sun May 14 22:06:18 2006) [楼主]: 手机一旦设的密码忘记了怎么办?很多人到手机修理的地方或者厂方去解锁,往往收取不菲的费用,其实很多手机只要自己输入解锁码就可以了。以下收集整理的满全了应该。 一、各种品牌手机中英文对照 Acer::宏基AIWA:爱华alcatel(ALC):阿尔卡特 AMOI:夏新APBW:亚太APPLE:苹果 Arcoa:全虹ASUS:华硕AUX:奥克斯 BenQ:明基Benten:巨腾BIRD(BRD):波导 BOSCH:博士(博世)BOSS:宝石 Capitel:首信CASIO:卡西欧CECT(CEC):中电通讯 CHABRIDGE:中桥CHASE:采星COSUN:侨兴 DAEWOO:大宇DATANG:大唐DAXIAN:大显 DBTEL:迪比特DENSO:电送DNET:迪奈特 DOEASY:多易随DOCOMO :多科莫dopod:多普达 DRAGON:东方龙EASTCOM(ETCM):东信EMOL:易美 Ericsson:爱立信fuli:富利 GALAXY:银河Gionee:金立Giya:基雅 GPLUS:积加Great:伟松GSL:权智(快译通) Gstar::吉事达GVC:致福Hagenuk:汉佳诺 Haier(HAR):海尔Hisense:海信Hitachi:日立 Hutel:秀特尔HYUNDAI:现代Innostream:盈讯 JPG:金鹏JRC:日本无线 KEJIAN(KJN):科健Kenwood:建伍KGT:和信 Konka(KON):康佳KPT:先进电讯KYOCERA(KYEA):京瓷 LENOVO:联想LUCENT:朗讯Lucky Star:吉星 Malata:万利达Maxon:美晨MiTAC:神达 MITSUBISHI(Trium):三菱Motorola:摩托罗拉 NEC:日本电气NETT:雷特nintaus:金正 Nixxo:尼索NOKIA(NKI):诺基亚NOPO:星辰 OKWAP:英资达OMRON:欧姆龙 PALMAX:帕玛斯(仁宝) Panasonnic:松下Panda:熊猫 PENESAS:天马Philips:飞利浦Photal:丰达 PUTAN:普天Qualcomm:高通ROWA:乐华 Sagem萨基姆Sanyo:三洋SAMSUNG:三星 SED:桑达Sendo:仙都SEWON:星王 SHARP:夏普Siemens:西门子SkyNet:斯加耐特 Soutec:南方高科SONY:索尼SOBAO:搜豹

杂牌机解锁指令大全

TCL D808解锁的方法:按*83786633#进入工程模式,测试完毕后,提示"是否恢复出厂设置"你按"ok"既解开了.恢复原始密码"1234" 名佳系列的读出后1M的资料用16进制编辑软件查找出密码,后IMEI的前8为+*#*#5625# NOKIA S60 米字键+3+通话键+开机键直到出现一组英文不可以的话再写不过这只可以解决软件上的问题 *#7370#:恢复出厂设置(软格机),这个命令一般是在手机处于错误或系统垃圾过多的情况下使用格机命令; *#7780#:恢复出厂设置,等同于功能表设置——手机设置——常规——原厂设定,注意此命令仅是恢复设置,不同于格机,恢复后名片夹、图片、文档等全部依然存在,只是设置还原了,有些朋友因设置错误而不知如何改回来就可以使用这个命令了; CDMA BORD s788 #*800#屏幕显示两行英文再输入#*3676#然后下电池再开就OK 波导E858 .V58 .A150 .F4.工程模式*#123321#*万能密码19921028 波导S1186的手动解锁插卡开机按一下边键出现改变话机密码进入输入000000可见4位数的话机 如果出现话机永久锁定,那就只能过软件了,而且只有售后才在专用的工装线。 AD芯片指令 *983*7373# cect滑盖s560手动解锁 不插卡电源夹开机拨112 接通后插卡,手机自动开机关闭话机锁ok cect客服 还有一方法输入*#*#1705#即可 CECT奥盛FG830解锁指令 *746*737381# CECT天宇解锁*746*737381#再开机密码取法。开机显示存储错误:*746*737382# CECF16解锁 不插卡开机按*#*#1705#发射键再按7确认自动关机后即可 LG指令 GSM : 2945#*# 8110 & 8120 : 277634#*# U8130 & U8138 : 47328545454# 8180 old sw : 49857465454#

摩托罗拉手机解锁及命令代码

摩托罗拉手机解锁及命令代码 摩托罗拉 摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2 T190解锁密码: 20010903 T191解锁密码:19980722 3X8/2X88/998/8088/L2000/7689/T189/C289等初始密码为1234 ;话机密码为000000 ;解锁方法:如无测试卡,则先输入1234,如密码已更改,先按Menu 键会出现“修改开锁密码”,按OK键,然后输入000000就会显示四位数的话机密码,如保密码已更改,则只能用测试卡或软件工具解。 T2688/2988万能解锁码:19980722 C300解话机锁:20020801 摩托罗拉手机出现“话机坏,请送修”:可利用测试卡,输入0205#、0205068#即可修复,无须重写码片。 T2688/2988/988d设置中文:*#0000# ok(插卡) 摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2 T2688 *#0086# 设为中文(不插卡) *#0000# 回中文,(插卡) *#300# 查版本号,生产日期 *#301# 显示屏,振铃,按键,振动等测试 *#402# 调对比度 19980722可解其一切手机锁 V60/V66/V70解锁:插入测试卡,开机后输入menu+048263*进入测试状态后按18*1总清除,输入18*0是主复位。 V998外文改中文:MENU-左方向键按3下-OK-左方向键按5下 -OK-Simplified-CHINESE 摩托罗拉语言调成第三国语言快速解决方法:menu+26 摩托罗拉2688时间不走修复密诀:将电源1脚和8脚用漆包线短接,必杀! 如何解除摩托罗拉手机的PIN密码 当你的设置的PIN不小心遗忘了,或别人在你的手机上设置了PIN等,这时PUK 就帮了大忙了。在输错三次的PIN后则手机上会显示SIM卡已锁,这时你必须要通过PUK来解锁了。PUK为8位数字的码一般在大卡的背面,如果找不到的话要尽快到当地的客服中心查询,切不可乱输,因为PUK只有10次输错的机会,输错10次则SIM卡报销。摩托罗拉手机一般在输入PUK之前都必须先输入**05*再输PUK,格式如下:**05*PUK即可。 摩托罗拉手机的主清除与主复位 无论你的摩托罗拉手机上做了任何的设置,造成了如:不能正常拔入拔出,来电显示乱码,或无法删除电话本,等等,您都可以用以下方法复原。 MENU键+5+1(2)屏幕则会显示“主清除或主复位”如选择主清除将会执行以下操作: 从话机记忆中清除电话本项目。

脚本指令说明

1、移动 X坐标 Y坐标 [高度] 说明:移动到指定的坐标,注意坐标为桔子中获取的坐标,一般情况下高度可以不用设置,如果设置了高度而且角色在水中,角色会移动到这个高度的坐标处。 例:移动1234 4321 (移动角色到1234 4321这个坐标点) 移动1234 4321 230 (如果角色在水中会移动到高度为230的1234 4321坐标点,否则高度不起作用) 2、寻径 X坐标 Y坐标 [高度] 说明:寻径到指定的坐标,注意坐标为桔子中获取的坐标,一般情况下高度可以不用设置例:寻移1234 4321 (移动角色到1234 4321这个坐标点) 3、对话 NPC名字或职业 说明:与指定的NPC对话并打开对话框 注意:NPC名字或职业可以是想要对话的NPC名字或职业中的关键部分字符,如果有一个NPC名字为“abcd·efgh”,对话时的名字指令可以为:对话abcd 或对话efgh 例:对话米莉尔 (与NPC名字中含有“米莉尔”字符的NPC对话) 例:对话药品商 (与NPC职业中含有“药品商”字符的NPC对话) 4、取消对话 说明:如果对话与交谈完成后对话框没有关闭,可以使用此指令关闭对话框 5、交谈交谈项 说明:使用此命令时必须配合对话指令使用 例:对话远行传送师 交谈远行传送 交谈堆塔镇 取消对话 6、采集采集对像名 说明:采集矿或草 例:采集野蔷薇 7、标识标识名 解释:标识一个位置,配合跳转或者如果指令使用 8、跳转标识名 说明:跳转到指定的标识名执行 例:标识脚本开始 采集野蔷薇 跳转脚本开始

9、如果表达式标识 说明:此指令为判断指令,总体意思为:表达式成立,跳转到标识处开始执行。表达式支持“<、>、=”三种对比符,分别对应小于、大于、等于,此指令详情见下说明。9.1、如果任务任务表达式标识 说明:判断指定任务的状态,任务有三种状态:0-没有任务;1-有任务但是任务未完成;2-任务存在并且任务完成。任务表达式的左边参数可以为任务名、任务描述中的关键字符,也可以是任务的ID。 例:如果任务初试身手=2 初试身手 (如果任务名为“初试身手”完成的话就跳转到标识“初试身手”执行) 例:如果任务吟游学者里奥>0 初试身手 (如果任务描述中有“吟游学者里奥”字符的任务存在,就跳转到标识“初试身手”处开始执行) 例:如果任务#1000>0 初试身手 (如果任务ID为1000的任务存在,就跳转到标识“初试身手”处开始执行)) 9.2、如果物品物品表达式标识 说明:判断指定物品(包括任务物品)的数量 例:如果物品初级生命药水=1 初级生命药水 (如果物品大瓶还灵水等于1个就跳转到“大瓶还灵水”标识名处执行) 9.3 如果角色角色表达式标识 说明:判断角色的各种属性,支持等级、活力、精力、职业(1-战士2-守护者3-刺客4-火枪手5-法师6-牧师7-血魔8-吟游诗人) 例:如果角色等级>20 标识名 (如果角色等级大于20级的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色活力>0 标识名 (如果角色活力大于0的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色精力>0 标识名 (如果角色精力大于0的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色职业=1 标识名 (如果角色职业是战士的话就跳转到“标识名”执行) 9.4、如果当前地图表达式标识 说明:判断当前地图是不是表达式指定的地图。 例:如果当前地图希望之光图书馆标识名 9.5、如果商旅目标 0/1 标识 说明:判断跑商时是不是达到目标金额,0表示未达到,1表示已达到 例:如果商旅目标 1 达到 标识达到 寻径xxx xxx xxx 对话克里斯托弗 商旅结算

手机密码解锁方法大全

手机密码解锁方法大全 手机密码解锁方法大全 素材来源/网络编辑制作/荷花小女子 手机密码锁机的朋友不用再去营业厅解锁,自己搞定! 解话机锁:*2767*2878#/*2767*7377# 三星码片复位:*2767*3855# 也可用于解机锁或卡锁三星显温度、电池容量:*#0228# 三星调显示屏对比度:*#0523# 三星软件版本:*#9999# 三星A100-A188看版本:*#0837# 摩托罗拉T2688解所有锁:19980722 T2688/2988/988d没有中文:*#0000# OK(插卡)摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2 西门子恢复出厂设置:*#9999#

西门子乱文回中文:*#0000#/*#0086# 西门子软件版本:*#06# 左键 爱立信老机回英语:*#0000# 爱立信新机回英语:按CLR-左键-0000-右键 爱立信显出厂*期:右、*、左、左、*、左、*键 诺基亚显出厂*期:*#0000#(插卡) 诺基亚省30%电:*#746025625# 飞利浦强迫重连网:*#2562*# 飞利浦显示和更改手机密码:*#7489*# 博世(BOSCH)909S回中文:*#0852# 博世(BOSCH)909s回英文:*#0851# NEC显软件版本:*#2820# NEC恢复原厂设置:*#73738# 波导s1000隐藏功能:*#*#1705# 波导s1000解锁:*#*#1705#46(也用于999D,720) 如死机再用---24681357(或直接就用它解) 波导8xx/9xx系列:*#+串号7-14位# SIM卡波导串号最后9位去掉最后一位 阿尔卡特OT221/220解锁:25228352/ALCATEL+D 阿尔卡特OT301/302解锁:83227423 阿尔卡特OT500/700解锁:25228352 康佳:*#0001# *#1001# ##1001#

KAG3脚本指令大全

KAG3脚本指令大全 整理:salles 时间:2010年3月3日 用途:供各位同趣朋友作为指令速查用,相当于一本字典 注:转载请注明原创人 正文:(按所有脚本指令的首字母排序a~z) 1 层操作指令@animstart:开始动画(Animation) 参数: (1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2…… (2)(必需)开始标签:target="*start" (3)(必需)片断(Segment):seg="1以上的整数" (4)页面:page=back/fore 2 层操作指令@animstop:停止动画(Animation) 参数: (1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2…… (2)(必需)片断:seg="1以上的整数" (3)页面:page=back/fore 3 系统操作指令@autowc:自动等待 参数: (1)自动等待输入的文字:ch="文字对象" (2)自动等待是否有效:enabled=true/false (3)等待时间:time=0以上的整数,数字为文字数单位 4 层操作指令@backlay:将层的表页面信息复制到里页面中 参数: (1)对象层:layer=message/message0/message1/base/0/1/2…… 5 音频、视频操作指令@bgmopt:设定背景音乐的属性 参数: (1)音量的百分数:volume=0~100 (2)最大音量百分数:gvolume=0~100 6 跳转操作指令@button:图形按钮 参数: (1)(必需)按钮图像:graphic="图像文件名"

(2)图像的透明色:graphickey=颜色代码 (3)(必需)按钮图像的常态:normal="图像文件名" (4)按钮图像当鼠标划过时:over="图像文件名" (5)按钮图像点击时:on="图像文件名" 注:以上如果写了第(1)条,则(3)不能写;写了第(3)(4)(5)条,则(1)不能写。因为graphic这个图片里包含了按钮的"normal""cross""on"三种状态 (6)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks" (7)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名" (8)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true (9)是否严格执行矩形碰撞判定方式:recthit=true(默认)/false(代表鼠标移动到按钮不透明度低于64的部分不会激活按钮 (10)鼠标划过按钮时的音效:enterse="音效文件名" (11)鼠标划过按钮时的音效的缓冲编号:entersebuf=0/1/2 (12)停留在此链接时显示的说明文字:hint="需要说明的文字" (13)鼠标离开按钮时的音效:leavese="音效文件名" (14)鼠标离开按钮时的音效的缓冲编号:leavesebuf=0/1/2 (15)点击按钮时的音效:clickse="音效文件名" (16)点击按钮时的音效的缓冲编号:clicksebuf=0/1/2 (17)鼠标划过按钮时执行的TJS语句:onenter=TJS语句 (18)鼠标离开按钮时执行的TJS语句:onleave=TJS语句 7 跳转操作指令@call:跳转到其他剧本文件里执行相应程序 参数: (1)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks" (2)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名" (3)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true 8 消息层操作指令@cancelautomode:解除“自动阅读”模式 9 消息层操作指令@cancelskip:解除跳过模式 10 音频、视频操作指令@cancelvideoevent:解除视频周期性事件 参数: (1)视频对象编号:slot=0以上的整数 11 音频、视频操作指令@cancelvideosegloop:取消重复播放视频片 断 参数: (1)视频对象编号:slot=0以上的整数 12 消息层操作@ch:显示文字 参数: (1)显示的文字:text="文字"

修改符号使用方法及画法

修改符号使用方法及画法恰当地使用修改符号,养成修改文 章的良好习惯,是提高写作水平的重要 环节。文字的修改工作,一般是在原稿 上进行,因此必须尽量保持整洁,修改 什么,怎样修改,应该在书面上有清楚 的表现。在修改稿子时往往乱涂乱画, 这样不但不整洁,修改一多,也容易造 成文字混乱。正确使用修改符号,是避 免这种缺点的重要方法。1981年12月,我国发布了中华人民共和国专业校准 GBI一81《校对符号及其用法》。该标 准规定的符号共有22种,常用的有以 上15种。 一、修改符号的作用 1.改正号:表明需要改正错误,把错误之 处圈起来,再用引线引到空白处改正. 2.删除号:表示删除掉.文字少时加圈, 文字多时可加框打叉.

3.增补号:表明增补.文字少时加圈,文字多时可用线画清增补的范围. 4.对调号:表明调整或颠倒的字句位置,三曲线的中间部分不调整. 5.转移号:表明词语位置的转移,将要转移的部分圈起来,并画出引线指向转移部位. 6.接排号:表明两行文字之间应接排,不需另起一行. 7.另起号:表明要另起一段.需要另起一段的地方,用引线向左延伸到起段的位置. 8.移位号:表明移位的方向.用箭头或凸曲线表示,使用箭头,是表示移至箭头前直线位置;使用凸曲线,是表示把符号内的文字移至开口处两短直线的位置. 9.排齐号:表明应排列整齐.在行列中不齐的字句上下或左右画出直线. 10.保留号:表明改错或删错后需保留原状.在改错或删错处的上方或下方画出

三角符号,并在原删除符号上画两条短线. 11.加空号:表明在字与字或行与行之间 加空.符号画在字与字之间的上方,行与 行之间的左右处. 12.减空号:表明字与字,行与行之间减空.符号使用方法同上. 13.空字号:表明空一字距;表明空1/2 字距;表明空1/3字距;表明空1/4字距. 14.角码号:用以改正上下角码的位置. 15.分开号:用以分开外文字母.

MTK平台手机解锁指令

手机解锁 MTK平台手机解锁指令 sky 芯片解锁指令*#987*99# *#3424# 选最后一项重起 TI 芯片解锁指令*#*#1705# 互通726p 长按# 超级密码12344321 恢复为8888 AD 芯片解锁指令*2580# (有的需按二次*) *01763*737381# *746*737381# 5阿尔卡特83227423 25228352 ALCATEL+D ###765*05# CECT 天宇系列解锁解锁指令*746*737381#关机再开机密码取消 星玛系列解锁指令*#*#1705# mp3 解锁指令*#66*# 7850 CPU CECT系列的通用密码装卡输入*#2005#*即可*2002*#2002# 7870 cpu 绕过开机密码:*#9999# 英飞凌6850芯片解锁指令*2002*#2002# 7870 解锁指令487742263万能解锁密码 *487742263#可以揭开80%CPU为7870的手机密码*4955#可以进入CPU为7870的工程模式要选倒数第二项,密码就关了*2002*#2002#或*2005*#2005# 亿通48774226 三新防三星E808 6850cpu 解密*2002*#2002# 杂牌机6850芯片大部分通用解锁密码!*2002*#2002# cect e818解锁指令:*200307150401# 按确定等自动关机,上

卡开机等初始化完成 飞利浦S-568解锁指令*01763*737381# TI 用*789#指令解就OK! CECF16解锁不插卡开机按*#*#1705#发射键再按7确认自动关机后即可 亿通用7850CPU的指令,.解所有锁48774226 科建K529 *#*#1705# 桑达HT818*746*737381# LG C210 2945#*# 金立325 *39*737381# **2580*# 7850cpu解信息锁*2002*00#加发射键*#987*99# 泛泰PG8000 手机指令解锁*01763*737381# 华为C2281解锁指令:##258741 恒基伟业F8,F8+,F8C,F8D,F8E,F88解锁指令*929# 选格式化F8,F8+,F8C,F8D,F8E在待机模式下按OK,上,下,左,右,上,下,即可进入测试模式, 可修改听筒话筒音量,查看版本等等 恒基伟业F88,*20030811#,再按呼出键 解决MT芯片手机,打电话出现(确认网络服务) !! 进入设置到通话设置再到本机号码然后选择发送号码OK! 明基。西门子E61的SIM卡密码。直接输入72779673就解掉了手机密码同用指令。绝对OK 步步高*#2002#*#2002#

常用shell脚本指令

常用shell脚本命令 1、显示包含文字aaa的下一行的内容: sed -n '/aaa/{n;p;}' filename 2、删除当前行与下一行的内容: sed -i '/aaa/{N;d;}' filename 3、删除当前行与下两行的内容: sed -i '/aaa/{N;N;d;}' filename 依次类推,删除三行,则为{N;N;N;d;},分析知:N为next 4、得出以空格为分割的字符串中单词的个数,即统计个数: awk ' { print NF } ' 如显示字符串VALUE中的单词个数,其中VALUE为:aaa bbb ccc ddd ee f 则执行 echo $VALUE | awk ' { print NF } ' 后的结果为6 5、在linux中建立一个文件与另一文件的链接,即符号链接 ln -s /var/named/chroot/etc/named.conf named.conf 这要就建立了当前目录的文件named.conf对/var/named/chroot/etc/named.conf 的符号链接。即操作named.conf就意味着操作实际文件/var/named/chroot/etc/named.conf ,这时用ll命令查看的结果如: lrwxrwxrwx 1 root root 32 Mar 22 12:29 named.conf -> /var/named/chroot/etc/named.conf 注意:当用sed来通过named.conf来删除一部分信息时,会将符号链接的关系丢掉,即会将named.conf变成一个实际文件。所以需对实际文件进行删除操作。 6、显示指定字符范围内的内容: 如:显示文件test.txt中字符#test begin与#test end之间所有的字符 sed -n "/#test begin/,/#test end/p" test.txt 或 awk "/#test begin/,/#test end/" test.txt 在日常系统管理工作中,需要编写脚本来完成特定的功能,编写shell脚本是一个基本功了!在编写的过程中,掌握一些常用的技巧和语法就可以完成大部分功能了,也就是2/8原则. 1. 单引号和双引号的区别 单引号与双引号的最大不同在于双引号仍然可以引用变量的内容,但单引号内仅是普通字符,不会作变量的引用,直接输出字符窜。请看如下例子: [root@linux ~]# name=HaHa [root@linux ~]# echo $name HaHa [root@linux ~]# myname="$name is wow" [root@linux ~]# echo $myname HaHa is wow [root@linux ~]# myname='$name is wow'

LINUX常用命令及参数说明_v1.0

LINUX常用命令 1. cd (3) 2. pwd (3) 3. ls (3) 4. passwd (4) 5. who (4) 6. cat (5) 7. mkdir (5) 8. rmdir (6) 9. chmod (6) 10. chown (7) 11. chgrp (7) 12. touch (8) 13. cp (9) 14. mv (9) 15. rm (9) 16. find (10) 17. grep (10) 18. more (11) 19. less (11) 20. head (11) 21. tail (12) 22. cut (12) 23. at (12) 24. crontab (13) 25. sleep (14) 26. kill (14) 27. ps (15) 28.pstree (15) 29. top (16) 30. expr (16) 31. locate (17) 32. split (17) 34. man,info (19) 35. alias (19) 36. unalias (19) 37. clear (19) 38. ssh (19) 39. ll (20) 40. awk (20) 41. sed (21) 42. tar (22)

43. scp (22) 44. netstat (23)

1. cd 格式: cd [dirName] 说明: 变换工作目录至dirName。其中dirName可为绝对路径或相对路径。若目录命令省略,则变换至使用者登录时所在的目录(home directory )。另外,"~" 也表示为home directory 的意思,"." 则是表示当前所在的目录,".." 则表示当前目录位置的上一层目录。范例: 1. 跳到当前目录的子目录(如:usr/bin)当中: cd /usr/bin 2. 跳到自己的home directory : cd ~ (或cd ) 3. 跳到当前目录的上上两层: cd ../.. 4. 跳到父目录下的另外一个目录(如:conf): cd ../conf 2. pwd 格式: pwd 说明: 显示当前所在目录 3. ls 格式: ls [-alrtAFR] [name...] 说明: 显示指定工作目录下之内容(列出目前工作目录所含之档案及子目录)。 -a 显示所有文件及目录(包括"."开头的文件) -l 除文件名外,还将文件类型、权限、拥有者、文件大小等信息详细列出 -r 将文件以相反次序显示(原定依英文字母次序) -t 将文件依建立时间之先后次序列出 -A 同-a ,但不列出"." (当前目录) 及".." (父目录) -F 在列出的文件命令后加一符号;例如可执行文件则加"*", 目录则加"/" -R 若目录下有文件,则以下之档案亦皆依序列出 范例: 1. 列出当前工作目录下所有命令是s 开头的文件,愈新的排愈后面:

常用修改符号使用方法及画法

常用修改符号使用方法及画法 常用修改符号使用方法及画法一、修改符号的作用1.改正号:表明需要改正错误,把错误之处圈起来,再用引线引到空白处改正.2.删除号:表示删除掉.文字少时加圈,文字多时可加框打叉.3.增补号:表明增补.文字少时加圈,文字多时可用线画清增补的范围.4.对调号:表明调整或颠倒的字句位置,三曲线的中间部分不调整.5.转移号:表明词语位置的转移,将要转移的部分圈起来,并画出引线指向转移部位.6.接排号:表明两行文字之间应接排,不需另起一行.7.另起号:表明要另起一段.需要另起一段的地方,用引线向左延伸到起段的位置.8.移位号:表明移位的方向.用箭头或凸曲线表示,使用箭头,是表示移至箭头前直线位置;使用凸曲线,是表示把符号内的文字移至开口处两短直线的位置.9.排齐号:表明应排列整齐.在行列中不齐的字句上下或左右画出直线.10.保留号:表明改错或删错后需保留原状.在改错或删错处的上方或下方画出三角符号,并在原删除符号上画两条短线.11.加空号:表明在字与字或行与行之间加空.符号画在字与字之间的上方,行与行之间的左右处.12.减空号:表明字与字,行与行之间减空.符号使用方法同上.13.空字号:表明空一字距;表明空1/2字距;表明空1/3字距;表明空1/4字距.14.角码号:用以改正上下角码的位置.15.分开号:用以分开外文字母.二、修改符号使用方法和画法为进一步规范文字材料的修改使用统一符号,现将《文章修改符号使用方法》印发给你们,望遵照执行。 一、删除号删除号是删去字、词、句的符号。第一个符合用于删去句、段; 第二个用于删去数字、词或标点符号。 二、调位号调位号是调整字、词、句次序的符号。第一个和第二个符号用于个别字或少数字 的调位; 第三个符号用于大段或隔行的调位,箭头插在移入位置。 三、增补号增补号是增补字、词、句的符号,一般用在需要增补的字、词、句的上方。第一 个符号用于增补个别字; 第二个符号用于增补几个字; 第三个符号用于增补较多的字数。 四、提行号提行号是另起一段的符号。把原来一段的文字分成两段; 在需要分段的地方标示,竖线画在起段后的位置上。 五、压行号压行号是降格缩行的符号,用于表示字行退后。

各种手机芯片解锁指令(一)

各种手机芯片解锁指令(一) 我的手机软件出问题了就找了一大堆东西乱七八糟啥都有 各种手机芯片解锁指令 杂牌手机芯片解锁指令 杂牌解密地址段总汇 杂牌解密地址段英飞凌6850 7850 7870 解密方法: *#9999# *2002*#2002# *2002*#2005# *4955# 进入工程模式清除密码即可 2M的加密位是在01FFF00-------01FFF20 4m :3FDFE0-3FDFFF 8M :7FDFE0-7FDFFF 16M:FFDFE0-FFDFFF 32M:1FFDFE0-1FFDFFF 64M:3FFDFE0-3FFDFFF MTK解锁办法 4M字库:380000--400000 8M字库:700000—800000 16M字库:F00000—1000000(有的机处理后要按开机键1分钟左右才可以开机)32M字库:1F00000—2000000 64M字库:3F00000—4000000 32M字库格式最后2M地址:1E00000---1FFFFFF 16M字库格式最后2M地址:E00000---FFFFFF 8M字库格式最后2M地址:600000---7FFFFF 4M字库格式最后2M地址:200000---3FFFFF SKY解锁指令 第一 *727793# .*#3424#

第二 *987*99# *#19740829# 第三解锁指令 *#2004*#2004#输入即可!一般都可搞定! 搞不定的就看下面的方法了 第四利用HEX查到密码的地址! 首先打开HEX软件然后接着调出备份出的有密码的资料!再搜索然后输入16进制码 63 6D 77 61 70 再搜索就出来了一次如果没出来的话就多搜索几次! AD6720解锁万用密码,大家测试一下! 78737793 AD-解锁方法 AD手机解锁方法可以分为几种: 第一种方法用指令:用指令解锁当然速度最快。但需要平时多收集指令才能做到。这里不过多介绍。 仅给出几个AD常用的指令 *2580#(有的机器需要连续按两次*) *01763*737381# *746*737381# 串号前8位加*#*#5625#(不插卡输入,开机后无锁,密码恢复为1234)TCL一些机器可以用这个指令,但跟机器的软件版本有关,低版无效。 AD6525CPU的机器:无卡先输入*746*0#看看能否进入测试! 只要能进入测试的就可以解了!输入*746*737381# 重新开机就OK了!大多是6525CPU的如托普S188 CECTS568 熊猫X70 等等! 第二种方法:反读字库解锁。 这种方法虽然不如指令快,但一般都可以找到密码。反读字库时可以用前面介绍平台时介绍的反读字库的方法来把字库读出来,然后用主控上的查找密码工具来查密码。一般密码在字库资料的最后1M数据中,所以我们在查找的结果中从后面往前试验快一些。 此外,为了更快的读取,我们可以只把字库的最后1M数据读出来(刚才说了,AD的机器密码一般在字库的最后1M),然后就从这最后1M数据中查找密码,能减少查找的结果,试验更快一些。 如何读最后1M数据呢?我们拿其中一个平台来介绍下这种方法。 智能手机6630/6681/6680/6682S60手机内部指令: *#7370925538#电子钱包初始化 *#7780 #恢复手机出厂设置 (原始密码12345) *#7370# 格式化手机(原始密码12345) *#0000#看软件版本号

windows批处理命令详解及脚本实例

批处理文件是将一系列命令按一定的顺序集合为一个可执行的文本文件,其扩展名为BAT。第一部分:批处理内部命令 1、REM REM 是个注释命令一般是用来给程序加上注解的,该命令后的内容在程序执行的时候将不会被显示和执行。例: REM 你现在看到的就是注解,这一句将不会被执行。在以后的例子中解释的内容都REM 会放在REM后面。请大家注意。 2、ECHO ECHO 是一个回显命令主要参数有OFF和ON,一般用ECHO message来显示一个特定的消息。例: Echo off Rem 以上代表关闭回显即不显示所执行的命令 Echo 这个就是消息。 Rem 以上代表显示"这就是消息"这列字符 执行结果: C:\>ECHO.BAT 这个就是消息。 3、GOTO GOTO 即为跳转的意思。在批处理中允许以":XXX"来构建一个标号然后用GOTO :标号直接来执行标号后的命令。例 :LABEL REM 上面就是名为LABEL的标号。 DIR C:\ DIR D:\ GOTO LABEL REM 以上程序跳转标号LABEL处继续执行。 4、CALL CALL 命令可以在批处理执行过程中调用另一个批处理,当另一个批处理执行完后再继续

执行原来的批处理。例: 批处理2.BAT内容如下: ECHO 这就是2的内容 批处理1.BAT内容如下: ECHO 这是1的内容 CALL 2.BAT ECHO 1和2的内容全部显示完成 执行结果如下: C:\>1.BAT 这是1的内容 这就是2的内容 1和2的内容全部显示完成 5、PAUSE PAUSE 停止系统命令的执行并显示下面的内容。例: C:\> PAUSE 请按任意键继续. . . 6、IF IF 条件判断语句,语法格式如下: IF [NOT] ERRORLEVEL number command IF [NOT] string1==string2 command IF [NOT] EXIST filename command 说明: [NOT] 将返回的结果取反值即"如果没有"的意思。 ERRORLEVEL 是命令执行完成后返回的退出值 Number 退出值的数字取值范围0~255。判断时值的排列顺序应该又大到小。返回的值大于或等于指定的值时条件成立。 string1==string2 string1和string2都为字符的数据,英文字符的大小写将看做不同,这个条件中的等于号必须是2个(绝对相等),条件想等后即执行后面的command EXIST filename 为文件或目录存在的意思。 IF ERRORLEVEL这条语句必须放在某一个命令后面。执行命令后由IF ERRORLEVEL来

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