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安卓手机更换开机动画和音乐

安卓手机更换开机动画和音乐
安卓手机更换开机动画和音乐

让安卓手机拥有个性化的开机动画和音乐

安卓手机的软件可定制性非常强,系统也不例外。很多时候,大家把系统软件玩得很个性了,却还在忍受刻板的开机画面。现在,教大家如何更改一成不变的开机动画为更加个性化的酷炫开机动画,让你的安卓手机个性得更彻底吧。

前提:手机要ROOT提权,用R.E.管理器粘贴复制

开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。

一般开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip

把bootanimation.zip,复制到SD卡里,再通过RE文件管理器复制到system\media\下面,重启。

要注意一下,bootanimation不能太大,大了会卡,一般不要超过3M。

中间的2个压缩文件就是开关机动画最下面的2个文件就是关机开机音乐(MP3格式)

更换开机音乐只要把你最喜欢的音乐高潮部分20秒截取出来,保存为MP3格式。然后把文件名改成上面一样就行。注意权限改为644 如何设置权限看最下面开机动画的权限设置,一模一样!

工具

安卓系统的手机

RootExplorer文件管理器(R.E管理器)

步骤/方法

RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击"挂载为读/写"。这样才能对手机内存进行读写操作

在RootExplorer里找到自己将要使用的开机动画包。(无论下载好的开机动画包什么名字,都要命名为bootanimation.zip,才能被识别和应用)

长按这个bootanimation.zip,在弹出菜单里选择“复制”

重新回到system/media目录下,点击“粘贴”。这时提示有重名文件,选择“是”覆盖掉原来的开机动画包,这样就把自己需要的开机动画包替换进去了

再次长按bootanimation.zip,在弹出菜单中选择“权限”

如下图所示修改bootanimation.zip的权限644,修改完成按“确定”。重启手机即可。

一般安卓手机里某个程序的权限,到底是什么意思?

读权限是 4 写权限 2 执行权限是 1

看了下图你就明白 644 是什么意思了。

注意事项

手机最好事先备份默认的开机动画包

开机动画包需命名为bootanimation.zip

开机动画包需符合自己手机屏幕的分辨率

开机动画包不宜过大(最好3M以内),以免影响开机流畅度我的网盘有一些人家做好的动画,直接改名就可以用https://www.sodocs.net/doc/0e13549576.html,/share/link?shareid=561299&uk=2400435727

RE管理器详细使用教程

如果你想删除手机里那些你不想用的系统自带程序,而且你的手机已经取得了root权限,那么请往下看:

工具/原料

RE管理器

步骤/方法

首先打开你的RE管理器,如图:

视图模式不影响操作,如果想改,在这里更改:

找到并打开文件system:

再找到并打开文件app:

里面就是系统程序了,每个程序有两个文件,apk、odex,可以都删也可以保留apk放到sd卡里以后要了装,看你自己了:

然后把挂载为读写就可以操作了,如果没有root权限是没有这个选项:要删除那个文件,就在该文件上长按,会出现“选项”,选择“权限”:

在出现的对话框里把第一行的“执行”打“√”

确定后再次长按该文件,选择“删除”~~,OK,成功了

安卓系统4.2开机几个画面的修改方法

开机画面的修改 1.图片说明 现在我们机器开机一共有4部分的图片显示。 第一张是bootload里面显示的图片 M3图片 M6图片 在修改此图的位置,也可以修改uboot内充电图片

第二张就是我们的绿色机器人图片。 第三张就是我们android字串滚动的动画。 2.修改图片 下面我们就开始对相应图片来进行修改。 1)对于第一张图片: M3的修改方法: 我们可以在device/amlogic/common/res/logo/ 目录下添加或者修改xxx.BMP图片 同时在device/amlogic/xxxref目录下修改BoardConfig.mk文档关于Logo部分代码,如: TARGET_AMLOGIC_AML_LOGO := device/amlogic/common/res/logo/a9.1024x600.bmp//A9 logo图片 TARGET_AMLOGIC_LOGO := device/amlogic/common/res/logo/robot.1024x600.bmp //此Logo为Recovery下机器人图片

M6的修改方法: 我们可以在device\amlogic\xxxref\res_pack\res目录下添加或者修改xxx图片 注意: 1、图片是没有后缀名的 2、必须遵循的——图片必须是16位RGB565的。 3、建议的是——图片尽可能的小,不需要做成全屏的,这样可以明显的提高启动速度; 4、图片的宽度尽量是4的整数倍。 同时在device/amlogic/xxxref目录下修改BoardConfig.mk文档关于Logo部分代码,如: TARGET_AMLOGIC_LOGO := $(PRODUCT_OUT)/res-package.img (由我们修改的图片文件编译生成的res-package.img) TARGET_AMLOGIC_RES_PACKAGE :=device/amlogic/xxxref/res_pack/res (指定图片所在目录) 2)对于第二张图片,就会稍微复杂一点。第二张图片的存放位置是在 device/amlogic/common/res/logo/xxxx.rle文件。 修改方法如下: 1.制作一张xxx.png图片,然后放到rootfs根目录下。

修改android启动logo(动态图片-静态图片)经典.doc

修改和制作Android开机Logo(完整版) 日期:2012-02-15 作者:zhh 以下在Telechips tcc8923上,用Android4.0的源码编译通过 1.bootloader图片修改 bootable\bootloader\lk\platform\tcc_shared\include\lcd\logo.h替换就行了 logo.h的制作:准备一张图片,然后用Img2Lcd工具把图片转成C语言数组 注意:在使用Img2Lcd工具转换的图片最左边会有一条白边,把数组中前8个数值删除就不会有这样的情况。仅仅支持.bmp格式的文件 2.kernel图片(linux logo)原来是没有的,需要先在menuconfig中加入配置Device Driver---Graphic support---Bootup Logo中选中224 color

然后把自己的LOGO(png-8格式)转换成ppm格式,替换这个文件,同时删除logo_linux_clut224.c logo_linux_clut224.o文件,重新编译。(/drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm 是默认的启动LOGO 图片格式为ppm) ppm图片的生成: # pngtopnm logo_linux_clut224.png > logo_linux_clut224.pnm # pnmquant 224 logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.pnm(如果执行出错,可以省略) # pnmtoplainpnm logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.ppm 注意:使用pngtopnm ,pnmquant ,pnmtoplainpnm 工具前要先安装,在虚拟机下sudo apt-get install netpbm 这三个工具会安装好。 设置图片居中显示: 修改drivers/video/fbmem.c /*modified by creatory*/ // image.dx=0; // image.dy=y; image.dx=(info->var.xres/2)-(logo->width/2); image.dy=(info->var.yres/2)-(logo->height/2); 在drivers/video/console/fbcon.c文件中的 logo_height=fb_prepare_logo(info,ops->rotate); 下面加入 logo_height += (info->var.yres/2)-(logo_height/2); 第三张图片:

安卓手机更换开机动画和音乐

让安卓手机拥有个性化的开机动画和音乐 安卓手机的软件可定制性非常强,系统也不例外。很多时候,大家把系统软件玩得很个性了,却还在忍受刻板的开机画面。现在,教大家如何更改一成不变的开机动画为更加个性化的酷炫开机动画,让你的安卓手机个性得更彻底吧。 前提:手机要ROOT提权,用R.E.管理器粘贴复制 开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。 一般开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip 把bootanimation.zip,复制到SD卡里,再通过RE文件管理器复制到system\media\下面,重启。 要注意一下,bootanimation不能太大,大了会卡,一般不要超过3M。 中间的2个压缩文件就是开关机动画最下面的2个文件就是关机开机音乐(MP3格式)

更换开机音乐只要把你最喜欢的音乐高潮部分20秒截取出来,保存为MP3格式。然后把文件名改成上面一样就行。注意权限改为644 如何设置权限看最下面开机动画的权限设置,一模一样! 工具 安卓系统的手机 RootExplorer文件管理器(R.E管理器) 步骤/方法 RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击"挂载为读/写"。这样才能对手机内存进行读写操作

在RootExplorer里找到自己将要使用的开机动画包。(无论下载好的开机动画包什么名字,都要命名为bootanimation.zip,才能被识别和应用) 长按这个bootanimation.zip,在弹出菜单里选择“复制”

Android修改开关机动画声音教程文件

A n d r o i d修改开关机 动画声音

开机画面,按照国际惯例,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。 首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom,开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework- res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手面可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。 接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N 个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。 下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。 先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下: 302 480 5 p 1 0 part1 p 0 0 part2 就这么多,现在解释一下这些命令吧。 第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说,5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。 第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。 第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。 至于为什么第一个0为什么是代表循环,只能这么说,这事国际惯例,就像用迅雷的时候,0代表不限制速度一样,系统规定的,你知道就好,别纠结。 总结公式如下 第一条指令:屏幕的分辨率(空格)播放频率 第二条指令:p(空格)播放次数(空格)后续操作(空格)作用文件夹 第三条指令:同上 第N条指令:同上 屏幕分辨率的格式是:宽(空格)高,胖6的就是320 480。。。播放频率,上面已经说清楚了,至于到底要用多大的数字,视你开机动画的张数而定,比如说,一共有100张图片,开机时间是20秒,那么100/20就是5。 播放次数,1是代表一次,0代表循环播放。如果要播放2次的话,就是就是打个2上去,应该是这样吧,反正我是没试过,只试过0和1. 后续操作,0代表什么都不做,直接进入下一条指令。10是代表稍作停顿。

android开机logo制作方法

在定制产品时,常需要制作logo logo开机时共分两部分: 准备图片 1)、(内核部分)第一阶段静态显示,要求一张png格式图片(满足机器要求分辨率),单张图片不大于100kb。静态显示时间5秒左右。 2)、(android部分)第二阶段静态显示,要求一张png格式图片(满足机器要求分辨率),单张图片不大于100kb。静态显示时间15-20秒左右。 3)、(android部分)第三阶段动态显示,要求多张png格式图片(满足机器要求分辨率),单张图片不大于100kb,动态显示时间15s秒左右。(总大小小于4M,越小越好) 一、内核部分。 android系统默认为小企鹅。如需修改: 1.替换内核小企鹅 根据在bootup logo里面配置的选项,替换掉kernel25_A7_281x\drivers\video\logo\下面的logo_linux_clut224.ppm 或者其他的.ppm文件,同时删除logo_linux_clut224.c 。使用附件脚本png2ppm.sh ,放入虚拟机,在同一个目录下存放 logo.png(你想转换的),然后敲入./png2ppm.sh 即可生成logo.ppm,再重命名为logo_linux_clut224.ppm即可用, 若原来没有安装netpbm工具,使用sudo apt-get install netpbm 命令安装 --- Bootup logo x x x x [ ] Standard black and white Linux logo x x x x [ ] Standard 16-color Linux logo x x x x [*] Standard 224-color Linux logo x x x x [ ] 224-color Macintosh Linux logo x x x x [ ] 16-color SuperH Linux logo 二.android部分 1、替换android_小字 制作initlogo.rle文件,替换out\target\product\sdkDemo\root\下原文件 将png2rle.sh ,rgb2565 放入虚拟机,同一个目录放入logo.png 安装imagemagick工具,使用命令sudo apt-get install imagemagick 再执行./png2rle.sh,即生成Initlogo.rle 2.替换android闪光动画 vendor\....\sdkDemo\bootanimation.zip 或者替换out\target\product\sdkDemo\system\media\bootanimation.zip

安卓CM系统轻松一拖修改开机第一屏

【歃弼】——轻松一拖修改开机第一屏(4月18号大更新) 副产品, 积极性 本帖最后由 lbw114007 于 2011-5-29 15:58 编辑 你还在用你那千篇一律的开机第一屏么,OUT啦,看看我的,呵呵,是不是很羡慕啊! 不需要,我为大家写好了一个脚本,可以一键制作,就像开机第二屏一样你想怎么打造就怎么打造,哈哈! 目前此方法只适用于CM的ROM 注意:修改使用的boot.img文件必须是原始的boot.img(大约2M多),备份还原出来的(大约5M多)如果无法使用,大家可以下载使用我提供的这个boot.img! boot.rar (2.59 MB) 下载次数: 98 2011-4-18 19:41 开机第一屏 下载 (509.08 KB) 2011-4-14 21:31 开机第二屏 下载 (394.45 KB) 2011-4-14 21:31 开机第一屏清晰画面 下载 (135.02 KB) 2011-4-14 21:31 工具:本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览(2周后自动解除隐藏) 小5一键修改开机第一屏.rar (2.38 MB) 下载次数: 246 2011-4-14 21:33 说明:本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览(2周后自动解除隐藏) 说明.apk (763 Bytes) 下载次数: 130 2011-4-15 19:13(下载后改名成说明.txt) 下载 (23.87 KB) 2011-4-14 21:38 友情提示 无缝过度办法,只是改变你的开机第一屏,其他无任何改变! 我们知道在recovery中有个备份和还原的功能,可以先备份下来,然后把里面的boot.img 替换成你新制造的修改过开机第一屏的boot.img.

MIUI ROM制作教程——认识Android手机

MIUI ROM适配之旅第一天——认识Android手机 写这篇文章时想起我的第一部Android手机HTC Hero。买回来后,同事告诉我可以去刷机玩玩。刷机,怎么刷?同事说,你个土人,刷机都不知道,很多刷机论坛的,你去逛逛,挺简单的。我去逛了逛机锋论坛(那时还不知道MIUI),打开一看,什么recovery, radio, root 各种词汇扑面而来,oh my lady gaga,这么复杂。但是为了不被鄙视,而且闲着也是闲着,还是刷着玩玩吧。后来就结识MIUI来到了小米。这是题外话,咱们言归正传。 在这纷纷扰扰的Android世界里,如何找到那条刷机大道呢,或许它只是个传说,我们只是一直在探索。让我们从零开始来看一看,看能发现点什么。 1. bootloader 当我们拿到一款手机,第一件事应该就是按下电源键开机,那么从开机到进入到桌面程序这中间发生了些什么呢,我们从下面这张简化了的手机结构图开始: 注意:该结构图并不反映手机的实际分区顺序和位置,只是一个逻辑结构图。 大家可以简单的把手机的ROM存储类比为我们电脑上的硬盘,这个硬盘被分成了几个分区:bootloader分区,boot分区,system分区等等。后面我们会逐渐介绍各个分区的用途。所谓的刷机我们可以简单的理解成把软件安装在手机的某些分区中,类似于我们在电脑上安装Windows系统。 当按下电源键手机上电启动后,首先从bootloader分区中一个固定的地址开始执行指令,如图所示,bootloader分区分成两个部分,分别叫做primary bootloader和secondary stage bootloader。Primary bootloader主要执行硬件检测,确保硬件能正常工作后将secondary stage bootloader拷贝到内存(RAM)开始执行。Secondary stage bootloader 会进行一些硬件初始化工作,获取内存大小信息等,然后根据用户的按键进入到某种启动模

安卓开机动画以及制作(课程设计)

洛阳理工学院 课程设计报告 课程名称嵌入式系统课程设计 设计题目 Android开机动画及声音制作专业 班级 学号 姓名 完成日期 2017年月日

课程设计任务书 设计题目:Android开机动画与声音制作 设计内容与要求: 修改Android开机动画和声音的是建立自定义Android系统的入门课程和基本功。Android系统的开机动画需要修改和设定bootanimation.zip文件,修改开机声音需要自定义OGG文件并导入系统指定位置。 题目的基本要求如下: 1. 寻找并下载合适的开机视频; 2. 将视频转换成连续的PNG图像文件; 3. 修改desc.txt文件并打包bootanimation.zip文件; 4. 获取合适的开机声音并利用格式工厂工具转换为OGG格式; 5. 通过adb shell指令,进入控制板系统内并修改android系统文件只读属性; 6. 点击开发板的“复位”进行复位,重启开发板查看修改结果。 指导教师: 年6月日 课程设计评语 成绩: 指导教师:_______________ 年月日

目录 第1章概述 (2) 1.1 Android应用平台简介 (2) 1.2 RK2928开发板介绍 (2) 第2章 Android开机动画及声音制作 (5) 2.1 基本操作流程 (5) 2.2 开机动画的制作与添加 (6) 2.3 开机声音的制作与添加 (11) 2.4 开机动画及声音结果 (12) 第3章心得体会 (13)

第1章概述 1.1 Android应用平台简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 1.2 RK2928开发板介绍 图1-1 实验板外观 作为RK292系列里较为高级的芯片之一,RK2928提供了比较不错的性能。较RK2926,RK2928集成了HDMI 1.4a控制器及GPS基带的支持,为300元价

安卓开机第一屏制作

本教程需要用到如下工具: 1,7Z压缩工具 2,AddCrc32效验工具 3,raw2rle转换工具 4,WinHex16进制编译工具 5,Photoshop等图像修改工具 6,RKAndroidTool刷机工具 以上工具在本文最后提供下载! 正文开始: 本文以N3为基础进行,N系列除分辨率不同之外,其他一样,而在继续之前,您需要一定的图片处理基础和16进制编译基础。 一,先了解N系列的开机动画有哪些 原道N系列的开机动画分为三个屏幕,在开机后依次开始展示,分别如下, 第一屏,静态机型展示LOGO,如(N3 N5pro2等),该文件位于kernel.img中 第二屏,性能展示LOGO,(N系列GOOGLE智能娱乐器),该文件位于boot.img中第三屏,动态展示LOGO,(不停闪动的动画效果),该文件位于system.img中 二,从简入深开始修改 以下内容请在完全了解DIY固件后才可以进行,不了解的请先去参考“N系列固件DIY详细教程”。 1,最容易修改的开机LOGO为第三屏: 关于此LOGO的修改原本在IMP3论坛里提及过,详细请参考wairen11的Android开机动画制作教程:https://www.sodocs.net/doc/0e13549576.html,/thread-1000459-1-1.html 在这里仅仅简单再描述一下: 固件里关于N系列用LOGO的文件路径为:\Temp\system\media\bootanimation.zip 利用7Z解压工具,可以看到里面为多张同分辨率(N3系列为480*272 而N5系列为 800*480)的.PNG格式的图片,原理很简单,从第1张开始到第22张轮流播放,从而实现动画效果,所以修改起来也很简单,用7Z替换法对应替换同分辨的图片即可实现修改。(关于连续图片的动态效果制作请自行学习PS等图片处理软件)

修改安卓系统开机画面

Android系统开机动画包括两部分: 开机显示的ANDROID 文字; ANDROID发光动画。 这篇文章说的开机动画是第一种,下面开始正文! 1. 制作当前屏幕像素的图片(模拟器默认为320*480) 使用PS制作一张320*480的图片,保存时选―保存为Web 所用格式‖,然后在弹开的窗口上,―预设‖项选择―PNG-24‖,保存为android_logo.png 注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家可以再验证一下。 2. 将图片转换为raw格式 使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为: convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw 注:ubuntu 10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装: sudo apt-get install imagemagick 3. 将raw格式转化为rle文件 需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下: rgb2565 -rle < android_logo.raw > initlogo.rle 到目前为止,启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏: #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle" ====================================================================== ====================== 下面需要将initlogo.rle加入的android文件系统中 4. 找到ramdisk.img文件(android/out/target/product/generic/ramdisk.img),将文件名改为ramdisk.img.gz,然后使用下面的命令解压: gunzip ramdisk.img.gz 解压后得到ramdisk.img,可能有人要问,怎么文件名又改回去了?其实不然,使用file ramdisk.img查看一下就知道了: 解压前:ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix 解压后:ramdisk.img: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC) 跑题了,还是说正事儿。 5. 使用cpio提取文件: 新建一个temp目录: mkdir temp cd temp cpio -i -F ../ramdisk.img

手机端ROM制作修改教程

第一课给ROM加权限........ 建议大家手机里要有2个ROM 因为手机写代码有点麻烦所以用来提取提换一个是已经增加过权限的ROM ..... 好了开始 制作ROM时所需要的软件专业压缩软件ES游览器.... RE......... 第一课给ROM加权限 权限在三个地方META-INF bin 和app里这里教大家提取替换 .............. 下载ES游览器.... 解压你下载增加权限的ROM 再解压官方没修改过的卡刷ROM 解压到空目录把 提取META-INF 和 system/bin/下的SU文件替换到没加权限的ROM里还有APP下的RE 和受权管理相信你知道什么了 替换到你要修改的ROM 这样增加权限就完成了.............. 如果你只要加权限的ROM那么现在就可以打包了怎么打包呢全选长按其中一个文件找到压缩<加密>..........

铃声在system/media下 bootaudio.mp3是开机 shutaudio.mp3是开机将你要加入的铃声更名放入里面 .audio里是相机声音和短信铃声等.....大家看看就知道格式是ogg 可以精简更改大家自己看着办把..... 开机动画制作这里要用到专业压缩软件了自己下把 打开....按左键点设置找

到 ZIP的

压缩方式改为好了...... 下载动画.zip(64.94 KB, 下载次数: 29) 然后解压它 ...会发现part0 目录和desc文件打

开desc文件会发现 600 450 代表图片大小 1代表速度 part0里的图片第一张10001_001 第二10001_002 一直下去然后用专业压缩打包这两个文件这样就制作好了 把制作好的开机动画更名bootanimation.zip 是开机 shutanimation.zip 是关机更名好后放入media里............................................ ro.build.display.id=这行这就是修改版本信息的地方在后面加上你要加的............ 锁屏也在那文件里找到这行 curlockscreen= 1是安卓原生锁屏 2是上下的.................. 大家都知道搁浅发的背景透明也就是framework-res这个了。。。并不太完善。今天小杰给大家写个小三上完整的背景透明。小白也能看懂....需要反编泽。论坛有介绍这就不说了不会的自己看去 第一步、提取framework-res.apk文件,然后进行反编译,反编译工具(例如apktool)请自行网上下载,使用很容易,就不再说明,反编译很多美化的地方

DIY安卓手机动态壁纸APK安装文件制作教程

DIY非交互式动态壁纸APK安装文件制作教程 首先我们先来认识一下动画 1、动画是由若干个图像帧组成,当若干帧以一定的顺序及一定的速度连续播放时就形成了动画效果。这也 是动画的制作原理。我们最熟悉的图片动画莫过于GIF格式的图像了。 2、壁纸动画部分的组成简单来说其实就是通过APK程序循环播放一个GIF动画。 3、制成的APK安装后可以直接在实景墙纸中找到并设为动态桌面,从而实现最简单的动画播放效果。 4、所谓非交互式指的是通过以下教程制作的动态壁纸不能够通过手指在屏幕的触控产生特殊效果。所以我们不能期待通过该教程做出的壁纸能像海底世界壁纸一样增添不同的场景,更不能做到喂鱼、逗鱼那么有趣的屏幕互动。(若想实现互动效果我们目前只有通过JAVA编程,本人的计算机能力还没有那个水平, 就只能期待高手了) 需要的工具 1、DIY_LiveWallpapers,制作打包APK动态壁纸的必要工具 2、GifExtract.exe,将GIF格式动画分解成若干帧的必要工具(类似的工具大家也可以根据个人习惯在网上搜索下载) 3、photoshop或其他图像编辑软件,用来剪裁制作帧图片 4、KMPlayer_CN_3.0.0.1442_B3.exe,用来进行视频连续动作的截图以选取帧图片(还有很多可以连续截图的软件,甚至有些软件可以直接将视频格式转换为GIF格式。但本人尝试了许多软件,就以这个视频播放软件最方便) 5、JAVA虚拟机,运行DIY_LiveWallpapers的必要软件,同时JAVA虚拟机也是APK汉化软件必须的东东,装了无坏处 软件下载点这里 教程 1、安装JAVA,已经安装的跳过 2、将自己选择好的帧图片xxx.png和软件图标文件icon.png拷贝到DIY_LiveWallpapers/placeimages下(注意,帧图片的命名要根据播放顺序来,比如a01.png、a02.png、a03.png、 a04.png………………a0n.png,软件最多支持制作100个帧图像)

通吃所有版本的导航启动画面修改方法

修改方法: 1、需要的修改工具。 2、这是所要使用到的修改工具Ex和启动原文件StartUpRes.dll,接下来我们就是要修改StartUpRes.dll文件。 3、运行Ex中的Extractor.exe可执行文件,点击上面第一个“选择”,并打开原启动文件StartUpRes.dll。 4、从下面文件格式里选择png文件,然后点右边的“开始”,我们先把这个文件里包含的PNG图片释放出来,看一下它们的结构。 点左下角的“反”可以将列表中所有的png文件选中,然后点右下角的“解压”,并指定一个解压的存放位置。 5、从解压好的文件里我们不难看出有13、14、15这三个文件比较特殊,因为它们正是导航启动时的画面,我们看一下它们的属性。 它们的分辨率都是800×480,位深是32,文件大小是449K(这个大小

不确定,因为不同的导航启动画面,大小是不一样,你在制作时需要根据它的实际大小来制作相应的替换用图。) 6、为了便于修改新图,必须要让新图也附合上面参数,所以我们可以把旁边那个12的png图片拿出来进行修改,这样可以直接保存为位深是32的png图片,比较省事省时省劲。

7、这个时候我们需要调用第二个工具了,也就是图片修改工具PS. 8、运行PS软件,打开需要使用的新启动用图。下面就是原图,大家可以直接拿去使用。

但文件稍大,如果再生成png文件,会远远大于449K,所以我们需要对这个原图(jpg)进行缩身,缩身方法如下: 点击PS的“文件”,选择“存储为web和设备所用格式”,

选择文件类型为jpg,“品质”要根据你准备的图片进行修改,品质越小生成的图片个头越小,当然画质就会越差些,不同的图片大小最终生成的png 大小也是不一样的,我这张图片的品质如果设置成22,则生成的新jpg就是40.6K,而最终生成的png刚好就是449K,具体你的图片如何还需多进行实验。 其他具体设置看下面所标示出来的进行。

安卓手机开机动画制作

【前言】 今日开始着手做Android开机动画制作系列教程,与爱美人士共享经验技术! 本着先易后难的原则,教程一主要告诉大家开机动画的结构,位置等!后续的教程将会教大家一些制作开机动画的方法,解答制作过程中可能遇到的问题等。 后续教程视闲余时间的多少,尽量会为大家制作出视频教程,为木蚂蚁开机动画制作大赛做好准备! 【开机动画位置】 1.安卓原版系统开机动画位置: 2.system/media/bootanimation.zip或者data/local/bootanimation.zip 3.这两处的区别在于动画放在system中动画会全部播放完 4.放到data中动画只播放10秒 复制代码 1.CM系统,以及大部分手机厂商官方系统: 2.system/media/bootanimation.zip 复制代码 1.HTC官方系统开机动画位置一: 2.system/customize/resources/bootanimation.zip其中也包含关机动画和开 机音乐 复制代码 1.HTC官方系统开机动画位置二: 2. 3.data/local/bootanimation.zip

复制代码 【bootanimation.zip详解】 bootanimation.zip压缩原理: 1.开机动画文件是一个zip压缩包 2.其中包含n个文件夹和一个desc.txt配置文件 3.文件夹用来存放图片帧,desc用来控制图片播放的帧速以及顺序 4.该zip使用的压缩方式为无损压缩(在WinRar中压缩方式选--存储) 复制代码 desc.txt配置文件原理: 示例: 1.480 800 15 2.p 1 1 android 复制代码 第一行 480 800是手机屏幕的分辨率width height; 数字表示帧速(15就是按每秒15张图片的速度播放);第二行字母p是Play的首字母; 第一个数字表示播放次数(1代表播放一遍,0代表 循环播放); 第二个数字表示延迟时间(此时间以帧为单位1就是一帧);

Android系统的开机画面显示过程分析

Android系统的开机画面显示过程分析 分类:Android2012-07-0900:561252人阅读评论(39)收藏举报 好几个月都没有更新过博客了,从今天开始,老罗将尝试对Android系统的UI实现作一个系统的分析,也算是落实之前所作出的承诺。提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了。Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段。本文将详细分析这三个开机画面的显示过程,以便可以开启我们对Android系统UI实现的分析之路。 第一个开机画面是在内核启动的过程中出现的,它是一个静态的画面。第二个开机画面是在init进程启动的过程中出现的,它也是一个静态的画面。第三个开机画面是在系统服务启动的过程中出现的,它是一个动态的画面。无论是哪一个画面,它们都是在一个称为帧缓冲区(frame buffer,简称fb)的硬件设备上进行渲染的。接下来,我们就分别分析这三个画面是如何在fb上显示的。 1.第一个开机画面的显示过程 Android系统的第一个开机画面其实是Linux内核的启动画面。在默认情况下,这个画面是不会出现的,除非我们在编译内核的时候,启用以下两个编译选项: CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE CONFIG_LOGO 第一个编译选项表示内核支持帧缓冲区控制台,它对应的配置菜单项为:Device Drivers--->Graphics support--->Console display driver support--->Framebuffer Console support。第二个编译选项表示内核在启动的过程中,需要显示LOGO,它对应的配置菜单项为:Device Drivers--->Graphics support--->Bootup logo。配置Android 内核编译选项可以参考在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(Linux Kernel)一文。 帧缓冲区硬件设备在内核中有一个对应的驱动程序模块fbmem,它实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/fbmem.c中,它的初始化函数如下所示: 1/**

android应用的loading加载动画制作(启动跳转画面)

android应用的loading加载动画制作(启动跳转画面) 加载界面只需要一张logo,颜色渐深,三秒显示后跳入下一个activity,同时去掉标题栏与状态栏。代码如下:AppLoadingActivity.java中 public class AppLoadingActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); // 取消标题栏(也可以在manifest里面配置) // this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 取消状态栏 this.getWindow().setFlags(https://www.sodocs.net/doc/0e13549576.html,youtParams.FLAG_FULLS CREEN, https://www.sodocs.net/doc/0e13549576.html,youtParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/0e13549576.html,yout.app_loading); // 三秒钟之后进入login ImageView loadingIv = (ImageView) this.findViewById(R.id.logo_bg); // 从浅到深,从百分之10到百分之百 AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); animation.setDuration(3000); loadingIv.setAnimation(animation); // 给animation设置监听器 animation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub

安卓系统如何修改开机画面

安卓系统如何修改开机画面 开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。 首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation 这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework-res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。 接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。 下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。 先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下: 320 480 5 p 1 0 part1 p 0 0 part2 就这么多,现在解释一下这些命令吧。 第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说:5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。 第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。 第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。

Android动态壁纸的制作教程

动态壁纸是在Android 2.1新增的一个功能。动态壁纸可以添加到Android 的桌面,具有交互式的动画背景效果。在本教程中,我们将教会你如何去制作一个交互式的动态壁纸。 动态壁纸是一个Android 应用程序,包括一个服务(WallpaperService )。该服务必须包括一个引擎(WallpaperService.Engine )。该引擎是连接用户、桌面、系统之间的桥梁。它也可以绘制桌面壁纸。 首先,必须由内在的Engine 类创建一个WallpaperService 类。该服务必须在 AndroidManifest.xml 中声明为"android.service.wallpaper.WallpaperService",这样它才会作为动态壁纸被手机识别。而且还要在服务配置中附加 "android.permission.BIND_WALLPAPER"的权限许可: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 创建一个XML 文件,放置在应用程序目录下的/res/xml/中。它用来描述你的动态壁纸。 ? 1 2 3 4 5 6

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