第7章曲面设计
7.1概述
7.2生成线框元素的工具
7.3生成曲面
7.4曲面编辑和修改
7.5曲线、曲面分析功能简介
7.6曲线曲面设计工具和混合设计7.7曲面设计实例
习题
7.1概述
CATIA机械设计配置MD2中包括线框和曲面模块WFS(Wireframe and Surface),混合设计配置HD2 (Hybrid Design)中除包括WFS模块外,还包括创成式外形设计模块GSD(Generative Shape Design)。两个模块均提供了完备的曲线和曲面生成、修改和分析工具。与WFS模块相比,GSD增加了曲面倒圆角以及曲面拔模角、曲率分析工具,并且在某些功能上有所加强。
择择菜单【Start】?【Shape】?【General Shape Design】,进入外形设计模块;或者择择菜单【Start】?【Mechanical DesignShape】?【Wireframe and Surface】,进入线框和曲面模块;也可以从图7-1所示Workbench中选择Wireframe and Surface或
General Shape Design图标,
进入线框和曲面或外形设计
模块。两模块产生的文件后
缀是“.CATPart”。
图7-1
7.2生成线框元素的工具
图7-2所示为生成线框元素工具的【Wireframe】及其下级工具栏。
图7-2【Wireframe】及其下级工具栏
7.2.1生成点
该图标的功能是生成点。可以通过输入点的坐标、在曲线、平面或曲面上取点、获取圆心点、与曲线相切的点以及两点之间据距比例系数等方式生成点。
单击该图标,弹出如图7-3所
示定义点的对话框。通过Point type
下拉列表可以选择生成点的方法。
图7-3生成点的对话框
1.通过坐标确定点
选择图7-3所示对话框Point type域的Coordinates项,对话框改变为图7-4的形式。分别在对话框的X、Y、Z域输入相对于参考点(Reference Point)的X、Y、Z坐标值,单击OK按钮,即可得到该点。
参考点可以是坐标原点
或已有对象的点,默认的参
考点是坐标原点。
图7-4通过坐标确定点的对话
2.在曲线上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On curve项,对话框改变为图7-5的形式。
该对话框各项的含义如下:
图7-5在曲线上取点的对话框
(1)Curve:单击该域,选择曲线。
(2)Distance on curve:若该按钮为开,根据距离确定点。
(3)Ratio of curve length若该按钮为开,根据长度比例系数确定点。
(4)Length/Ratio:若根据距离方式取点,该项为长度,若据距长度比例系数取点,该项为系数。
(5)Geodesic:若该按钮为开,距离为曲线距离(弧长)。
(6)Euclidean:若该按钮为开,距离为直线距离。
(7)Nearest extremity:单击该按钮,距离参考点最近的那个端点为生成的点。
(8)Middle point:单击该按钮,曲线的中点为生成的点。
(9)Reference Point:单击该域,输入距离的参考点,默认的参考点是曲线的端点。
(10)Reverse Direction:单击该按钮,另一个端点为参考点
(11)Repeat object after OK:若该按钮为开,可以在此命令结束后多次重复生成点的命令。重复的次数在弹出的对话框中输入,参数作相应调整。例如在Length域输入30,单击Apply按钮,结果见图7-5。
3.在平面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On plane项,对话框改变为图7-6的形式。
分别在对话框的Plane、H、V、Reference Point域输入平面、H、V坐标值
以及参考点,单击OK
按钮,即可得到该点,
也可以直接用鼠标在
平面上取点。参考点
可以是平面上的任意
点,默认的参考点是
坐标原点。
图7-6在平面上取点的对话框
4.在曲面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On surface项,对话框改变为图7-7的形式。
图7-7在曲面上曲点的对话框
分别在对话框的Surface、Direction、Distance、Reference Point域输入曲面、方向、距离值以及参考点,单击OK按钮,即可得到该点,也可以直接用鼠标在曲面上取点。参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。
5.生成圆心点
选择图7-3所示对话框Point type域的Circle center项,对话框改变为图7-8的形式。在对话框的Circle域输入圆或圆弧,单击OK按钮,即可得到该园或圆弧的圆心点。
图7-8 生成点对话框---Circle center选项
6.生成给定切线方向的曲线上的切点
选择图7-3所示对话框Point type域的Tangent on curve项,对话框改变为图7-9的形式。在对话框的Circle、Direction域输入曲线和方向,单击OK按钮,即可得到给定切线方向的该曲线上的切点。
图7-9 生成给定方向的曲线切点的对话框
7.据距比例系数生成两点(连线)之间的一个点
选择图7-3所示对话框Point type域的Between项,对话框改变为图7-10的形式。在对话框的Point1、Point2、Ratio域分别输入两个点和一个系数值,单击OK按钮,即可得到两点之间据距比例系数确定一个点。
图7-10生成两点之间一个点的对话框
8.生成极点
按照给定的方向,根据最大或最小距离规则在曲线、曲面或形体上搜寻出极大或极小元素(点、边或表面)。
单击该图标,弹出图7-11所示对话框。对话框各项的含义如下:
(1)Element域:输入曲线、曲面或形体,输入元素的种类不同,需要输入方向的数量就可能不同。
(2)Direction:输入一个方向。
(3)Max:单击控制钮,在指定方向上生成最上的点或元素。(4)Min:单击控制钮,选择了在前面输入方向上最下的点或元素。
(5)Direction2和Direction3:曲面或形体在一个方向的极值可能是一条线,此时需要再输入一个或两个方向才能求出极值点。
例如,Element域选择了一条曲线,Direction域选择了zx 平面,即y轴方向,单击Max控制按钮,则在曲线上产生沿着y轴方向极大值点,如图7-11所示。
图7-11生成曲线在某方向的极大值点
又如图7-12所示,Element域选择了一个曲面,Direction域选择了zx平面,即y轴方向(竖直向上),单击Max控制按钮,则搜寻到曲面的上表面为y方向的极大值面,此时再在Direction2域和Direction3域选择了另外两个方向,单击Max 控制按钮,则搜寻到如图7-12所示的顶点为极值点。
图7-12生成曲面在给定方向的极值点
9.生成极坐标下的极点
在平面轮廓曲线上搜寻出相对于参考点和轴线的半径,角度极大或极小值点。单击该图标,弹出图7-13所示对话框。对话框各项的含义如下:
(1)Type域:选择搜寻
的种类,可以是以下四种类型之一:
①Min Radius:与参考原点距离最
近的点。
②Max Radius:与参考原点距离最
远的点。
③Min Angle:与参考方向角度最小
的点。
④Max Angle:与参考方向角度最
大的点。
图7-13生成曲线极值点的对话框
上述四种情况参考图7-14所示。
(2)Contour:输入平面轮廓曲线,注意曲线须闭合,不允许分叉。(3)Support:输入平面轮廓曲线所在的基础平面。
(4)Origin:输入参考原点。
(5)Reference direction:输入参考方向。
(6)Analysis域:显示分析参数类型和结果。
图7-14生成曲线的极坐标极值点类型
7.2.2生成直线
该功能是生成直线。可以通过输入直线的端点、起点和直线方向、与给定曲线的切线成一定角度、曲线的切线、曲面的法线以及角平分线等方式生成直线。
单击该图标,弹出如图7-15所示定义直线的对话框。通过Line type下拉列表可以选择生成直线的方法。
图7-15 生成直线对话框
1.通过两个点生成直线
选择图7-15所示对话框Line type域的Point-Point项,对话框改变为图7-16的形式。分别在对话框的Point1、Point2、Support、Start、End域输入两点、一个支撑平面或曲面、两个外延距离值,单击OK按钮,即可得到一个线段。支撑面可以不选,默认的支撑面是经过起始点的平面。
图7-16通过两个点生成直线