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PS5基础教程说明

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第一课:工具的使用

一、Photoshop 简介:

Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按shift

键+

框选,可画出正方形或正圆形区域

2、

移动工具

: -----用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同

一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

自由变换工具:

【Ctrl +

T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】

用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。

-----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。

-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。

用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

-----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ]:中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具:可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。 二、图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW 常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop 在平面设计方面,photoshop 主要用于做图像处理,特效制作。 四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

5、D还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】

10、总结:

新建图层:

删除图层:

复制图层:

排列图层:

链接图层:

合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七

色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。

二、色彩模式

1、RGB模式:

发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。

(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”

(255,0,0)代表“红色”(0,255,0)代表“绿色”

2、CMYK模式

称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业

在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。

1、CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。

(0、0、0、0)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”

3、色彩的模式的转换

[图像]→[模式]

4

、其它色彩模式

四、色彩调整:

★调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令

★色阶(C+L)——调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能

★自动色阶——(C+S+L)自动调一下,不出对话框

★自动对比度——(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框

★自动颜色——命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。

★曲线(C+M)——与色阶功能大致相同,较灵活

★色彩平衡(C+B)——可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令

★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用

★色相与饱和度(C+U)——可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令

★去色(C+S+U)——把图片的颜色都去掉,只剩灰度了

★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用

★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令

★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

★反相(C+I)——把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)

★色调均化——把当前图进行颜色平均,不出对话框

★阈值——把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比

★色调分离——把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。

★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。

五、图层的混合模式:常用的模式

1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。

比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。

2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。

比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。

3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。

将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。

4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。

用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。

第五课:图层的样式

一,图层的样式

1、概念:

图层样式是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] →[图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。

2、图层样式的分类

二、样式的面板的使用

三、小技巧

1、Ctrl+” 隐藏/显示网络线

第六课:图层蒙版和快速蒙版

一、图层蒙版

1、概念:

◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可

隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。

◆图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,

而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。

◆添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。

◆其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起

2、蒙版的常用操作

【添加蒙版】:单击图层面板上的(添加蒙版)。

【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版】。【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版】。

【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的效果即应用在图层上,而蒙版会被去除。

【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到(删除按钮)上。

二、快速蒙版

1、概念:

“快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。

将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。也可以使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。

1、 X 键,切换前景色和背景色

2、 Q 快速蒙版模式和标准模式的转换

3、 Ctrl+A 全选

4、 Ctrl+空格键 放大镜

5、 空格键 平移

第七课:路径

一.概念:

所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。 路径是矢量,不含具体的像素

路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。 作用:

①可以绘制线条平滑的优美图形 ②使用路径可以进行复杂的图像的选取; ③可以存储选区以备再次使用; 二.跟路径有关的工具

四、技巧

1、Ctrl+Alt+Z 撤消

2、【Shift 】:画直线或45度角的线

【Ctrl 】:在绘图路径过程中,按Ctrl 键,可暂时转为“直接选择工具” 【Alt 】:在绘图路径过程中,按Alt 键,可暂时转为“转换点工具” 3、Ctrl+Enter 将路径转为选区

4、ctrl+Alt+“+ —” :放大、缩小图像(连同画布一起)

五、位图、矢量图

1、位图(代表:photoshop, 作用:图像处理,做其它效果) a 、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像 b 、像素点是最小单位,不能再分割

c 、文件容量跟图像大小有关, 速度也跟图像的大小有关,

d、表达能力很丰富

2、矢量图(代表:corelDRAW , 作用:绘图,广告排版,印刷)

A、用数学方法定义图形、(方向、线段)

B、图形放大不失真、占用电脑空间小

C、文件容量跟图像大小无关, 速度也跟图像的大小无关,

D、ps也有矢量图

1、文字层

2、路径

第八课:通道

一.通道的概念:

◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,

每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。

1,灰度模式:只有一个“灰度”通道

2,RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道

3,CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道

◆通道最为重要的功能是保存和编辑选区

(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)

二.RGB通道的概念

三. 通道面板

第九课:滤镜

一、 概念:

photoshop 滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。

photoshop 内置滤镜中有14

个滤镜组分为2类:一类是破坏性滤镜,一类是校正性滤镜

1、破坏性滤镜:photoshop 滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包括:风格化,画笔描边,扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。

2、校正性滤镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距,改变图像的颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤镜等。

二、 使用规则

1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道

2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。

3、执行完滤镜后,使用“编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透明度。(ctrl+shift+F)

4、局部处理时,可羽化选区。

5、位图和索引模式不可用滤镜,CMYK和LAB模式下,部分滤镜不可用。

6、滤镜的单位是像素。

三、外挂滤镜

1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop软件本身滤镜的补充。外挂滤镜安装到Photoshop软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop本身的滤镜一样使用。

2、安装目录:C:\ program files \ adobe \ photoshop \ plug-ins (phtoshop7.0版本)

C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜(CS1版本)

四、技巧

1、【Ctrl+F】———使用上一次滤镜

2、【Ctrl+Alt+F】——使用上一次滤镜,参数重新设置

3、【Cttl+Shift+F】——退去上次使用的滤镜

第十课:动作和批处理

一、动作

用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中,当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。

常用的操作:

1、创建和记录动作

2、播放动作

3、编辑动作

动作面板:

二、批处理:

可以让整个文件夹(包括子文件夹)中的图像运用某个动作。

对话框:

动作:批处理要运用的动作

源:表示你要处理的文件所在的文件夹 目的:表示你处理好的图像需要存放的位置 错误:选择遇到错误时的处理方法

包括子文件夹:表示该文件夹中所有的文件夹都被运用批处理

三、各种文件格式

1. PSD 格式

PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存图层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。

2、JPEG格式

JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。

3、GIF格式

GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩,因此容量非常小。

4、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW 无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。

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