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视频名词解释

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视音频名词解释

NTSC、PAL和SECAM

基带视频是一种简单的模拟信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。信号的细节取决于应用的视频标准或者制式-??NTSC(美国全国电视标准委员会,National Television Standards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(顺序传送与存储彩色电视系统,法国采用的一种电视制式)。在PC领域,由于使用的制式不同,存在不兼容的情况。就拿分辨率来说,有的制式每帧有625线(50Hz),有的则每帧只有525线(60Hz)。后者是北美和日本采用的标准,统称为NTSC。通常,一个视频信号是由一个视频源生成的,比如摄像机、VCR或者电视调谐器等。为传输图像,视频源首先要生成垂直同步信(VSYNC)。这个信号会重设接收端设备(PC显示器),保征新图像从屏幕的顶部开始显示。发出VSYNC信号之后,视频源接着扫描图像的第一行。完成后,视频源又生成一个水平同步信号,重设接收端,以便从屏幕左侧开始显示下一行。并针对图像的每一行,都要发出一条扫描线,以及一个水平同步脉冲信号。另外,NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像(帧)。假如不作其它处理,闪烁现象会非常严重。为解决这个问题,每帧又被均分为两部分,每部分262.5行。一部分全是奇数行,另一部分则全是偶数行。显示的时候,先扫描奇数行,再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少闪烁。目前世界上彩色电视主要有三种制式,即NTSC、PAL和SECAM 制式,三种制式目前尚无法统一。我国采用的是PAL-D制式。

复合视频(CVBS)和S-Video

NTSC和PAL彩色视频信号是这样构成的--首先有一个基本的黑白视频信号,然后在每个水平同步脉冲之后,加入一个颜色脉冲和一个亮度信号。因为彩色信号是由多种数据“叠加”起来的,故称之为“复合视频”。S-Video则是一种信号质量更高的视频接口,它取消了信号叠加的方法,可有效避免一些无谓的质量损失。它的功能是将RGB三原色和亮度进行分离处理。

AAC

AAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是AC3 音频编码的替代者。在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。

Authentication 认证

在一部电影能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的电影信息的安全通讯方式。在建立这种方式前, 另一方面它们还需要保证有合法的“观众”--这可以经由若干关键的密匙交换、验证等等方法来完成。

AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。要了解更多信息请参阅杜比网站Dolby website 。

ASF

全称高级流媒体格式(Advanced Streaming Format),微软与Real Media的流媒体对应的一般格式。

A VI

音频视频互相交错,在Windows操作系统下的个人电脑中使用最广泛的视频格式。它阐明了视频和音频是如何在没有明确指定编码/解码器的情况下彼此互相依附的。A VI将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。A VI支持256色和RLE压缩。A VI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。

BUP 文件

BUP文件是IFO 文件的一个备份。这些文件一般出现在DVD碟片上。

Cell (ID)

一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。

Codec 编码解码器

压缩编码器(Compressor)和压缩解码器(Decompressor)的缩写,编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。流行的编码/解码器有:MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。A VI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器-它们可以用不同的codec编码。编码解码器的主要作用是对视频信号进行压缩和解压缩。计算机工业定义通过24位测量系统的真彩色,这就定义了近百万种颜色,接近人类视觉的极限。现在,最基本的VGA显示器就有640*480像素。这意味着如果视频需要以每秒30帧的速度播放,则每秒要传输高达27MB的信息,1GB容量的硬盘仅能存储约37秒的视频信息。因而必须对信息进行压缩处理。通过抛弃一些数字信息或容易被我们的眼睛和大脑忽略的图像信息的方法,使视频的信息量减小。这个对视频压缩解压的软件或硬件就是编码解码器。编码解码器的压缩率从一般的2:1-100:1不等,使处理大量的视频数据成为可能。

视频解码器:将数字信息转换为模拟信号。

视频编码器:将模拟信号转换为数字信息。

数/模转装换器,一种将数字信号转换成模拟信号的装置。DAC的位数越高,信号失真就越小。图像也更清晰稳定。

DAR

DAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。大多数电脑屏幕长宽比为4:3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。对于电视屏幕,传统的4:3显像方式不少,但是现在16:9的显像方式越来越多,众所周知,16:9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:3的显像方式呈现出更宽的视野。16:9的荧屏更加适合用于表现好莱坞电影,这些电影(图象的长宽比)通常为1:2.35或者1:1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。

Deinterlace

把交错的视频流恢复为progressive 的过程叫做deinterlacing。

Demultiplexing 反多路复用

与多路复用相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码) 。

Descrambling

DVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的电影重新回放。你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部电影拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。一般的CSS 解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(V obDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)

DirectX:

一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

DivX

老天,不要让Circuit City '98所介绍的现在已经过时了的DIVX (DIgital Video eXpress 数字视频体验) 系统给弄糊涂了。现在有两种不同口味的DivX : DivX ;) 是已被破解的微软

MPEG4编码/译码器(视窗媒体视频V3)的名称。这些codec是微软为他的视窗媒体架构所开发的,它最初可以用来译码A VI以及ASF格式,但是所有非测试版本都被加上了A VI锁,从而使得不能使用他们来进行A VI编码且目前只有极少数工具支持ASF格式。DivX的创作者们所作的是去除A VI锁从而是它们可以重新用于A VI编码,将名字更换为DivX的原因是为了避免与众多codec混淆,这样在同一台电脑上同时使用破解过以及未破解过的视窗媒体编码器(Windows Media Encoder) 就成为可能了。最新版的DivX还包括了一个已被破解了的视窗音频媒体编码/译码器,称作DivX音频。由于它的破解目前来说不甚完美,所以用它来进行高码率编码会受到限制。这个codec也被称作DivX3。

另一个DivX就是DivXNetworks所开发的崭新的MPEG-4视频编码/译码器。它提供更高级的编码控制以及二次编码。更好的是他还可以播放旧版DivX ;-)(DivX3)电影。这个codec一般被称作DivX4。

DIVX

DIVX基本上去掉了DVD的所有额外功能:附赠的东西、制作组、预告片、多语种、Circuit City跟一大堆好莱坞贪婪律师们充满屏幕的电影介绍从而可以完全控制控制电影分配到最终用户而且在家里播放电影时也可以获得控制权。DIVX是按次付费的,而且能播放DIVX的DVD播放器必须与你的电话线连接在一起,当你播放DIVX的时候播放器就会通过电话接通DIVX中央机进行登记并用你的信用卡付费。下面是看一部电影的开销: 4.50美元用于48小时的电影观赏时段;2.50美元用于外的观赏时段。DIVX服务在一年内因为得不到授权(华纳,索尼,新干线以及所有其他小一些的制片公司直接拒绝为此格式提供授权--真是太感谢他们了!!)以及主要来自因特网上DVD站点的恶评而被终止了。稍后报纸以及电视新闻对此作出了严肃报道。

因为DIVX使用三重DES加密所以它不怕密匙攻击,非常安全。除非你可以破解它,否则无法rip这些碟片。换句话来说你的DIVX光盘永远成不了主流。

DRC

动态范围压缩(Dynamic Range Compression)。AC3音轨含有与大多数音频设备所能够处理的动态范围相比更大的动态范围,因此大多数DVD播放器以及DVD播放软件会按照实际动态范围在某种程度上压缩这些范围。用非专业术语来说就是,音量在某一时期会被增大。比如杂音不会变得比较大而只是稍微大些,然而一般的对话音量将会增加不少。因为你的播放器也会这么干,这就是增大音量的方法。

DV

数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。播放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约30幅的速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。电影播放的帧率大约是每秒24帧。如果用示波器(一种测试工具)来观看,未投影的模拟电信号看起来就像脑电波的扫描图像,由一些连续锯齿状的山峰和山谷组成。为了存储视觉信息,模拟视频信号的山峰和山谷必须通过数字/模拟(D/A)转换器来转变为数字的“0”或“1”。这个转

变过程就是我们所说的视频捕捉(或采集过程)。如果要在电视机上观看数字视频,则需要一个从数字到模拟的转换器将二进制信息解码成模拟信号,才能进行播放。数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的电影会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字來衡量就是十的十二次方字节)。因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用关键帧(keyframes), I帧和P帧(I and P frames) 来节约空间。

DV为新一代的数位录影带的规格,体积更小、时间更长。使用6.35mm带宽的录影带,以数位讯号来录制影音,录影时间为60分钟,有LP模式可延长拍摄时间至带长的1.5倍,全名为Digital Video简称DV。目前市面上的DV录影带有两种规格,一种是标准的DV带,另一种则是缩小的mini DV带,一般家用的摄影机所使用的录影带都是属于这种缩小的mini DV带。另外同为6.35mm带宽的录影带,还有专业等级的DVCAM和DVCPRO,他们分别为SONY公司及Panasonic公司专业数位摄影机专用的录影带规格。

Field 场

交错的视频流(Interlaced video streams) 包含的是场而不是帧(frames)。

FourCC

FourCC代表四字符代码(four character code),是一种独立标示视频数据流格式的四字符代码。视频播放软件通过查询FourCC代码并且寻找与FourCC代码相关联的视频解码器来播放特定的视频流。比如:DIV3 = DivX Low-Motion, DIV4 = DivX Fast-Motion, DIVX = DivX4.

Formats used for DVD conversion DVD转换时使用的格式

VCD: Video CD,在很多DVD播放器上都可以播放,几乎每个操作系统下都有相应的播放软件。播放这种盘不需要很快的电脑,但是图像质量和VHS差不多。它的视频是1150kbit/s 的MPEG1,音频是224kbit/s的MPEG1 audio layer 2。

GOP

在MPEG压缩中,数据流被首先分为不同的部分,即所谓的GOP(图片组),每组包含若干帧。一个GOP包括三种类型的帧:I型帧、P型帧和B型帧。(参看下文MPEG标准)

SVCD:

Super Video CD,在亚洲国家多用。视频部分使用MPEG2,达到了LD的图像质量,同时提供高质量的环绕立体声。另外它也可以借助硬件解码器的优势,很多系统上也有播放软件。但是,只有少数亚洲制造的低端DVD播放机可以播放SVCD,在欧洲和美国没有这种播放机出售,你只能在你的电脑上看。视频使用最高2600kbit/s的MPEG2,音频使用224kbit/s 的MPEG1 audio layer 2。虽然也可以用MPEG2多声道音频,但它只能在Linux上编码,而且由于对这种格式的支持很少,很难说大部分的播放器能不能播放这种5.1声道的MPEG2音轨。同时这种盘可以提供菜单。

miniDVD:

可以说是在CD上存放的DVD,码率最高10mbit/s (包括视频和音频)。视频部分采用MPEG2,VBR,音频部分可以是MPEG1 audio layer 2、raw uncompressed PCM或者AC3。如果你愿意接受播放时间的限制的话,视频质量可以和DVD一样。你也可以建立DVD一样的菜单。缺点是miniDVD只能在PC上播放,在Affrey LD 2060上需要你升级播放机来得到播放miniDVD的能力。

DivX/MPEG4:

根据你选择的分辨率和码率的不同,视频质量可以从低于VHS到接近DVD。可以选择很多种音频格式。你可以制作非常像DVD的DivX CD:多语言、字幕、菜单,虽然工作量很大。另外虽然目前还没有播放机可以放DivX,但是基本所有的操作系统都可以播放,包括Mac、Linux、BeOS,当然还有Windows。不过也有很多奇怪的毛病,在慢的机器上工作正常,而在快的机器上跳祯等等。不过如果他在你的机器上工作,那么它当然是你的不二之选。

Frame 帧

电影的基本组成单位。一帧代表一幅图象。电影通常1秒钟播放24帧,所以它1秒钟有24幅不同图象。设想有24幅鸟的图象,在第一幅里鸟在图的左侧,然后它逐渐向右移动。在第24帧鸟已经在图象的最右侧了。设想这24幅图象以足够快的速度按顺序播放,那么人眼看来就好象这鸟从屏幕的左侧飞到了右侧。

I and P Frames I帧和P帧

当前帧(Frame) 仅仅描述它与前一帧的区别(虽然描述的不甚准确但相信理解含义并非难事)。比如说我们有一幅一只小鸟飞过一片有云彩天空的图象,这是个关键帧(keyframe)。然后我们可以使用I帧来这样描述:将小鸟向左和下方各移动一英寸。

iDCT & Wavelet iDCT和小波

MPEG文件中的视频信息是存储于频域而非空间域(即我们看到的图象)中的。信息通过这种方式得到压缩从而减少了信道中传播的信息量。MPEG通过离散余弦变换DCT(Discrete Cosine Transform)把空间域的信息变换到频域的信息。从MPEG流中提取出空间域的信息时,我们需要使用反离散余弦变换(IDCT)来抵消编码时做的离散余弦变换。

DCT和IDCT

其实就是一种离散傅立叶变换(DFT),只不过我们通过DFT得到的是复数,而DCT/IDCT 变换的结果是整数。我们可以在DSP,通信系统等领域的大学课本中查到更详尽的相关信息。小波是一种基空间。小波基可以有无穷种(比如Daubechies, Haar, Mexican Hat, "Spline", Zebra 等等),但小波基的主要特性是它是局部化的。傅立叶函数跨越了整个空间(从负无穷到正无穷),而小波实际上是不同位置、不同尺度上的脉冲波。

压缩以后的数据分成了两部分。一般来说90%以上的数据通过低通滤波器,而高通滤波器会滤出数值非常小的细节数据(当然,如果信息源噪音很大的话这个自然不成立)。对于图像来说,使用这种方法的最大价值在于基的局部化,因此我们可以用小波来很好的模拟像边缘这些非连续的部分。使用小波以后就不会再出现那些奇怪的JPEG光环了。

IFO 文件

信息文件(InFOrmation file) 通常存在与DVD中。这些文件包含了为DVD播放器导航的信息。

Interlaced 隔行扫描

Interlaced (隔行扫描)是一种视频存储模式一个交错的视频流不包含帧而是一些场,每个场包含了一帧里的一半数量的行(全部是odd或全部是even)。

Interleaving 交错

想象一下在一个特定点把音频和视频结合在一起,就是我们所说的交错。播放器会识别交错点,确保音频和视频在整部电影中按照粘合的点的规律来播放。

更详细地解释:假设我们有10秒钟的视频和10秒钟的音频片断。每一秒钟的视频用V表示,音频用A表示,那么如果你的交错设置为10秒,磁盘上的文件将是VVVVVVVVVV AAAAAAAAAA的形式。如果交错设置为1秒这里将是:V A V A V A V A V A V A V A V A V A。

Inverse Telecine

Telecine 的反向工程。此过程将29.97fps的片源还原为本来的24fps。

Keyframe 关键帧

一个完整的帧(frame),但是此帧被尽可能的压缩了。

m1v/m2v

这两个术语分别被作为MPEG-1和MPEG-2视频数据的扩展(仅仅是视频,不包含任何音频)。

MPEG

MPEG意思是动态影像专家组(Motion Picture Expert Group),通常它是视频格式的来源。这个专家组解释数字视频的标准(或规范),包括MPEG1标准(VCD)、MPEG2标准(用于DVD 以及SVCD)、MPEG4标准以及若干音频标准包括MP3和AAC。使用MPEG-1或者MPEG-2标准的视频通常以.mpg或者.mpeg作为扩展名。

MPEG4

MPEG4是MPEG专家组(MPEG Group) 所确定的一系列标准(或者规范),它将成为数字视

频的下一标准(主要用于视频电话、因特网上的流媒体以及更多方面)。MPEG4允许运用多种编码方式,比如一个关键帧可以使用ICT 或者小波以得到不同的输出质量。

MPG

MPG可以看作MPEG 的缩写,也可以作为MPEG-1以及MPEG-2视频数据的扩展名。

MM4

Multiple MPEG 4: 不同比特率编码文件的组合.比如你能把2000kbit/s和910kbit/s编码的文件组合起来,采用比特率较低的文件,取代文件中由于和2000kbit/s的部分作用太多而导致严重失真的画面.这里也可以是两种DIVX编码的组合:你可以把低MOTION和高MOTION的文件合并起来(这里也可以使用不同的比特率)。

Multipass encoding 多通路编码

在你阅读之前:目前真正的多通路编码只存在WM8和MPEG-2(SCVD和miniDVD)中。M4C并不是真正的多通路编码(阅读M4C指南去寻找它究竟是什么和如何工作的)。一个支持多通路的编码将在第一个通路中分析将要被编码的视频流并把它遇到的任何东西都记录下来。假设我们有一个以对话场景开始的小片断,这其中有很少的剪切而且摄像机保持静止。然后它变成一场空手道打斗,这其中有大量的快速剪切和动作(人们在天空中飞行、踢、拳打等等)。在正常的CBR编码中每秒会获得大约相同的比特率(很难说保持100%的CBR 但那是枝节了)但是在多通路VBR模式中编码将根据视频流的信息来使用相应的比特率,这就是说对话部分获得足够的比特率而打斗部分获得更高的比特率。通路越多比特率的分配就越细致。在单通路VBR中编码必须只根据它前面所编码东西的知识来决定使用多少的比特率。

Multiplexing 复用

通常视频和音频是分别编码的。然后你必须将他们合起来这样才能变成可以播放的电影(你当然能在两个播放器中分别播放音频和视频,但是同步将会变得相当困难)。在复用中音频和视频轨道合成为一个音频/视频流。音频和视频流似乎交织在一起,并在其中加入导航信息,使播放器能在快进/速退的采样中保持A V同步。

Normalizing 标准化

标准化包括找到一个音轨的容量峰值,然后增加音轨其余部分至同样等级。这通常在W A V 等级完成,那就是说所有的变量都是整数因此不如DRC精确。所以在标准化中DRC更受喜爱。

OGM

OGM表示OGg媒体,是Tobias Waldvogel为Ogg container所做的增补,OGM可以看作是另一种A VI container,它可以含有Ogg V orbis、MP3、AC3音频、各种各样的视频格式、段

落信息以及字幕。

PGC

PGC表示ProGram Chain。它是一个在DVD编写中经常使用的术语,基本上是一个同时回放东西。举例说电影主要部分有它自己的PGC,DVD上的每一个预告片通常有自己的PGC。当你播放碟片时出现的工作室标志有自己的PGC等等。SmartRipper的电影模式和DVD Decrypter的IFO模式将向你展示一张DVD上所有的PFC。要想进一步获得关于PGC的信息参阅MPUCoder's DVD information site 网站。

Progressive 逐行扫描

与隔行扫描(interlaced) 相对。一个只包括全帧(frames) 的视频流被认为是逐行扫描的.逐行/隔行扫描的知识详见video basics 。

Quantizer 量化因子

要想真正理解这个术语你必须学习信号处理的课程。在一般人的术语中它表示压缩因子。这个值越大一幅图象就压缩的越多(因此高量化因子意味着低图象质量和占空间小而低量化因子意味着高的图象质量和占用空间大)。

rff/tff 标记

RFF表示repeat first frame(重复第一帧),这是一项用来把源头以每秒24帧记录的电影转化称为需要的每秒29.97帧的技术。采用rff标记编码的电影-标记告诉播放器重复一场。Tff 表示首先是顶上的场而且被用来实现telecine从而将24fps的电影制作为29.97fps的。

Ripping

关于这方面有很多的混乱。基本上ripping表示把DVD电影拷贝到你的硬盘上。这包括DVD 驱动器的认证(authentication) 过程(试图从DVD上拷贝下一个文件时,你将会看到一条消息:如果你的驱动器还没有被认证那么该操作是不受支持的)和真正的CSS解码(Descrambling) 过程。CSS(Contentated Scrambling System数据干扰系统)是一种设计用来防止未授权地拷贝DVD电影的防拷贝方案,虽然许多人争论说它也是设计用来控制哪里的DVD电影可以播放,因为没有CSS许可要想播放DVD电影你实质上必须将其加密crack 掉-我非常同意这一点。ripping这个词也经常用于(甚至在本站点)描述解码DVD的整个过程,然后把音频和视频转化称为另一种-更少的-格式。

RGB

对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示—红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显

示系统的良好兼容性。因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV 颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。

SBC

Smart Bitrate Control智能比特率控制。一种新的称为Nandub的DivX编码器能在压缩过程中动态修改很多内部参数,给你更好的质量和更多的编码控制。更多信息可以参见DivX指南部分中的SBC指南。

Streamlist 流目录

流目录是一个包括路径名和你的VOB文件名的ASCII测试文件,一行一个文件。这里有一个小例子:

e:\video_ts\vts_01_1.vob

e:\video_ts\vts_01_2.vob

e:\video_ts\vts_01_3.vob

e:\video_ts\vts_01_4.vob

e:\video_ts\vts_01_5.vob

把该文件保存为streamlist.txt或者streamlist.lst。确保你存成为未格式化的ASCII文本,我建议你用记事本来编辑你的流目录,因为记事本不会存成为另一种格式。MPeg2avi要求流目录的扩展名是lst,然而在其他程序使用流目录的时候你可以自由选择任意的扩展名。但是GUI在选择输入文件名/扩展名是有所限制,所以如果流目录没有在文件选择对话框中出现的话,那么你必须重命名你的流目录。

Telecine

把24fps的片源转换成29.97fps或29.97x2交错场/秒。

VBR

变码率。将音频和视频均以VBR模式编码是可能的,在整个文件中码率将不会固定不变(就像在CBR中固定不变一样),视频/音频中较复杂的部分将会使用更高的码率以获得更佳的视/听觉感受,而其它部分则获得较少的码率。

VKI

可变关键帧间隔。其基本意思即在需要关键帧的地方不再象通常的DivX编码解码器那样按照固定的间隔插入。有两种实现VKI的方法:第一种方法是编码器解开压缩的帧,将其与原始的比较,如果品质差别高于一个设定的极限值就重新编码。这种编码方法只适用于一种特定程序:M4C。有一种基于命令行的版本和一种可供AviUtl使用的插件(后者在AviUtl向导中有详细介绍)。如果有把极限值设定的过高那么你最后将得到许多关键帧还有第二种方法,其主要是在场景变换的时候插入关键帧。为了达到这个目的编码程序或者编码解码器会侦测到哪个位置有一个所谓的“cut”(就象电影制作者所使用的)存在并且使新场景的第一

帧成为关键帧。这可以通过使用mpeg2aviAr(AviRevolution的一部分),m4c或者通过安装DivX VKI编码解码器来实现。如果你使用后者就不用担心编码器。每个可以进行DivX编码的程序都可以使文件在场景变换处有关键帧。当VKI被合理地使用时(只适用于第一种方法),可以帮助你增减关键帧数量,从而再次得到更高品质,这是因为尤其在低比特率时,太多的关键帧将会带来更糟糕的品质。

VM2

VKI + MM4 + VBR MP3的缩写

VOB ID

VOB ID用来将DVD中一个PGC内的Cell归为一组。

VOB Files

所有的DVD影片都存储在vob文件中。vob文件通常包含混在一起的杜比数码音频和MPEG2格式的视频。vob文件按以下形式命名:vts_XX_y.vob,这里的XX代表标题Y代表这一标题的某一部分。总共可以有99个标题和10个部分,虽然vts_XX_0.vob 从来不包括任何视频,通常只是菜单或者导航信息。有两种方法来找出哪个文件包含着电影的主体:

方法一:用DVD播放器播放电影,然后观察单机的指示灯或者软件播放器的状态窗口;

方法二:电影的主体是数字连续的VOB文件中数字最大的那个。比如有vts_05_1.vob;

vts_05_2.vob……vts_05_8.vob(我从来没有看到过包含9部分文件的电影,但那并不意味着不存在)。

VTS

VTS是视频标题集的简称,也就是说是一连串VOB文件和相应的IFO和BUP文件的合集。举例来说,VTS2将会包含VTS_02_0.VOB(包含菜单)、VTS_02_1.VOB、VTS_02_2. VOB 等等,以及VTS_02_0.IFO和VTS_02_0.BUP等文件。VTS用来将视频材料以及其附属文件归为一组。举例来说,一个VTS通常来说用于主影片(而有时还会包括预告片和某些影片公司的logo),别的VTS用于花絮。

Windows Media

Microsoft版权所有的个人电脑音频和视频体系.它是基于一系列的编码,这些编码被WindowsMedia Player用来播放任何其所支持的格式文件.最新版本的WindowsMedia Player 是7.0版.WindowsMedia 7.0提供了一系列的新的编码,其中包括一个完全兼容ISO的MPEG4编码(名为Windows Video V1),一个名为MS Video V7的改进了的MPEG-4编码(尽管我并没有发现它和DivX基于的MS Windows Video V3相比有任何的改进),这种编码支持Deinterlacing和Inverse Telecine.

XCD

eXtended CD是一种即将到来的(能否译作下一代?感觉不太合适)CD格式,这种格式允许用mode2的第二种形式来刻录你的CD,这基本上就意味着它含有较少的校验码,从而你可以在单张CD上存储更多的数据。XCD允许你在一张普通的700MB CD里存储800MB的数据。正如我所说得那样,由于只有较少的校验码,XCD不是非常可靠所以建议你只把container 中具有附加校验的数据(比如说OGM)放到这种CD中。

XviD

XviD是个文字游戏。把它倒过来读,你就会看到一个熟悉的词。XviD是一种开放源码的MPEG-4编码解码器,通过它你能得到比最好的DivX编码解码器更佳的效果。

YUV

YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV 主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是通过RGB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。“色度”则定义了颜色的两个方面—色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。其中,Cr反映了GB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB 信号亮度值之同的差异。

动静态图像压缩:静态图像压缩技术主要是对空间信息进行压缩,而对动态图像来说,除对空间信息进行压缩外,还要对时间信息进行压缩。

目前已形成三种压缩标准:

1.JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准:

用于连续色凋、多级灰度、彩色/单色静态图像压缩。具有较高压缩比的图形文件(一张1000KB的BMP文件压缩成JPEG格式后可能只有20-30KB),在压缩过程中的失真程度很小。目前使用范围广泛(特别是 Internet网页中)。这种有损压缩在牺牲较少细节的情况下用典型的4:1到10:1的压缩比来存档静态图像。动态JPEG(M-JPEG)可顺序地对视频的每一帧迸行压缩,就像每一帧都是独立的图像一样。动态JPEG能产生高质量、全屏、全运动的视频,但是,它需要依赖附加的硬件。M-JPEG标准:M-JPEG

(Motion- Join Photographic Experts Group)技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理,把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理,这种压缩方式单独完整地压缩每一帧,在编辑过程中可随机存储每一帧,可进行精确到帧的编辑,此外M-JPEG的压缩和解压缩是对称的,可由相同的硬件和软件实现。但M-JPEG只对帧内的空间冗余进行压缩。不对帧间的时间冗余进行压缩,故压缩效率不高。采用M-JPEG数字压缩格式,当压缩比7:1时,可提供相当于Betecam SP质量图像的节目。M-JPEG 的优点是:可以很容易做到精确到帧的编辑、设备比较成熟。缺点是压缩效率不高.此外,M-JPEG这种压缩方式并不是一个完全统一的压缩标准,不同厂家的编解码器和存储方式并没有统一的规定格式。这也就是说,每个型号的视频服务器或编码板有自己的M-JPEG版本,所以在服务器之间的数据传输、非线性制作网络向服务器的数据传输都根本是不可能的。

2.H.261标准:主要适用于视频电话和视频电视会议。

3.MPEG(Motion Picture Experts Group,全球影象/声音/系统压缩标准)标准:包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分。 MPEG 压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。

在多媒体数据压缩标准中,较多采用MPEG系列标准,包括MPEG-1、2、4等。

MPEG-1用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100-1/200,音频压缩率为1/6.5。MPEG-1提供每秒30帧352*240分辨率的图像,当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。 MPEG-1允许超过70分钟的高质量的视频和音频存储在一张CD-ROM盘上。VCD采用的就是MPEG-1的标准,该标准是一个面向家庭电视质量级的视频、音频压缩标准。

MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。 MPEG-2有每秒30帧704*480的分辨率,是MPEG-1播放速度的四倍。它适用于高要求的广播和娱乐应用程序,如: DSS卫星广播和DVD,MPEG-2是家用视频制式(VHS)录像带分辨率的两倍。

MPEG-4标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准用于传输速率低于

64Mbps的实时图像传输,它不仅可覆盖低频带,也向高频带发展。较之前两个

标准而言,MPEG一4为多媒体数据压缩提供了—个更为广阔的平台。它更多定义的是一种格式、一种架构,而不是具体的算法。它可以将各种各样的多媒体技术充分用进来,包括压缩本身的一些工具、算法,也包括图像合成、语音合成等技术。

补充:

H.263

H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用,它在许多应用中可以认为被用于取代H.261。H.263的编码算法与H.261一样,但做了一些改善和改变,以提高性能和纠错能力。.263标准在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,两者的区别有:(1)H.263的运动补偿使用半象素精度,而H.261则用全象素精度和循环滤波;(2)数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;(3)H.263包含四个可协商的选项以改善性能;(4)H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;(5)采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;(6)H.263支持5种分辨率,即除了支持H.261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF 一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。 1998年IUT-T推出的H.263+是H.263建议的第2版,它提供了12个新的可协商模式和其他特征,进一步提高了压缩编码性能。如H.263只有5种视频源格式,H.263+允许使用更多的源格式,图像时钟频率也有多种选择,拓宽应用范围;另一重要的改进是可扩展性,它允许多显示率、多速率及多分辨率,增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。另外,H.263+对H.263中的不受限运动矢量模式进行了改进,加上12个新增的可选模式,不仅提高了编码性能,而且增强了应用的灵活性。H.263已经基本上取代了H.261。

录黑:为插入编辑准备录像带的过程,通过在整个磁带上录制黑色视频和连续控制分轨来实现。

通道:数据文件中的信息分类,以离析出整个文件中的一个特定方面。例如,彩色图像使用不同的通道来分类图像中的颜色成分。立体声音频文件使用通道来标识专门用于左、右扬声器的声音。视频文件组合使用图像和音频文件所用的通道。

视频扫描率:用于将视频信号扫描到图像显示器上的频率。视频扫描率越高,图像质量越高,视频闪烁越不明显。

Hi8:使用S-Video在金属颗粒或金属升华沉淀磁带上录制的Video8的改进版本。由于采用了更高的亮度分辨率和更宽的带宽,能提供比Video8更清晰的图片。

滤镜:改变数据以产生特殊效果的工具。

场:水平扫描行组成视频帧,一帧分为两个场。视频帧的所有奇数行组成场1。所有偶数行组成场 2。

MCI:媒体控制接口。由Microsoft开发作为播放音频和视频数据的手段。也用于将计算机连接到外部视频源,例如VCR或激光唱盘。

场:水平扫描行组成视频帧,一帧分为两个场。视频帧的所有奇数行组成场1。所有偶数行组成场 2。

帧:视频或动画序列中的单幅图像。如果使用完全的NTSC或PAL分辨率,一帧由两个隔行扫描场组成。

监控行业常用名词解释

名词解释 IPC:全称IP camera,即网络摄像机,可以直接通过网络将图片、视频传输出去,另一端可以通过浏览器直接进行浏览。IPC内置A/D转换器和嵌入式芯片,将模拟信号转换成数字信号,可以直接接入交换机。 编码器:英文名称encoder,即将一些数据流或者信号进行编制、转换成可以传输和存储的电信号的工具,在我们的系统中也有将图像模拟信号转换成数字信号的这种编码器。 RAID:全称独立冗余磁盘阵列,简称磁盘阵列,通过RAID技术将图像数据分段分别存储在不同的磁盘上,可以实现在一个磁盘出现故障的时候仍然可以正常工作。 Raid 0:是最简单的形式,没有冗余功能,如果一个磁盘损坏,所有数据都无法使用,可靠性为单独一块硬盘的1/N; Riad 1:又称磁盘镜像,磁盘利用率只能达到50%,是所有RAID中级别最低的; Raid 0+1:在磁盘镜像中建立带区集,提供全冗余能力,允许一个以下磁盘故障,要在磁盘镜像中建立带区集至少4个硬盘。Raid 01是先分区再将数据镜射到两组硬盘上,读写速度快;Raid 10是先镜射再分区,可靠性上不如Raid 01; Raid 5:奇偶校验码存在于所有磁盘上,读出效率很高,写入效率一般 分辨率:分为显示分辨率和图像分辨率,显示分辨率主要针对显示器,指显示器所能显示的像素点有多少,一般情况下,像素点越多显示器能显示的越清晰;图像显示器主要针对图片,指一幅图片所能够包含的像素点,包含的像素点越多越清晰,常用单位是ppi。清晰度:指各细部影纹及其边界的清晰程度,常常将分辨率和清晰度进行比较,两者有共同之处也有不同之处,清晰度一般描述图像和视频,清晰度是矢量上的概念,像素高的图像清晰度不一定高。

视-音频相关的名词解释

视/音频相关的名词解释 AAC AAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是AC3 音频编码的替代者。在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。 AC3 AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。 BUP 文件 BUP文件是IFO 文件的一个备份。这些文件一般出现在DVD碟片上。 Cell (ID) 一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。 Codec 编码解码器编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。流行的编码/解码器有: MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。AVI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器-它们可以用不同的codec编码。 DAR DAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。大多数电脑屏幕长宽比为4:3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。对于电视屏幕,传统的4:3显像方式不少,但是现在

16:9的显像方式越来越多,众所周知,16:9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:3的显像方式呈现出更宽的视野。16:9的荧屏更加适合用于表现好莱坞电影,这些电影(图象的长宽比)通常为1:2.35或者1:1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。 Deinterlace 把交错的视频流恢复为progressive 的过程叫做deinterlacing。 Demultiplexing 反多路复用 与多路复用相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码) 。 Descrambling DVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的电影重新回放。你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部电影拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。一般的CSS解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(VobDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)。 Digital Video 数字视频 数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的电影会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字來衡量就是十的十二次方字节)。因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用关键帧(keyframes), I

计算机网络名词解释大全

计算机网络名词解释大全 以字母次序排列的网络术语和缩写字 名词解释 10 Base T : 双绞线以太网技术名 2- 3 Swap : 指对一端用来发送,与之连接的另一端用来接收或相反的电线。 数字2和3指的是DB-25接线器的发送和接收插脚。 2B+ D Service : ISDN服务,因其包含二个标准电话连接加上一个数据连接。 3- Way han dshake Tcp三次握手:TCP和其它传输协议中使用的一种技术,用来可靠地开始或完美地结束通信。 3-Wire Circuit 三线电路:经常采用的在一对计算机之间异步串口连接 的接线方案。第一根接线用来从一台计算机到另一台计算机传输数据,第二根接线用来反方向传输数据,第三根线是公共接地线。 4 —Wire Circuit 四线电路:是经常采用的在一对计算机之间异步串口连接 的接线方案。一对接线用来在一个方向传输数据,另一对接线用来相反方向传输数据。四线电路通常用于比三线电路更长的距离。 7—Layer refere nee model 七层参考模型:由国际标准化组织颁布的早期 概念模型,给出了与提供的通信服务协同工作的一系列协议。七层协议不包含互联网协议层。 802.2 : IEEE逻辑链接控制标准。见LLC和SNAp 802.3 : IEEE以太网标准。 802.5 : IEEE令牌环标准。 access delay 访问延迟:网络接口在它能访问共享网络前的等待时间。

ackno wledgeme nt 应答:一个简短的返回消息,它通知发送者:数据已经到 达它所希望的目的地。 active docume nt 活动文档:WW文档是一段计算机程序,下载一个活动文 档后,测览器在用户计算机上运行该程序。活动文档能连续地改变显示。参阅动态文档,静态文档和URL ad aptive retra nsmisio n 适应性重复:适应性重发传输协议的一种能力, 为适应各种不同的互联网延迟不断地改变重发计时器。TCP是众所周知的使用 适应性重发的协议。 address mask 地址掩码:一个32位二进制的值,每一位对应一网络和子网络相应的IP地址。未被屏蔽的覆盖的地址位对应部分,也称为子网掩码。 address resolution 地址解析:从一个地址到一个地址的匹配,通常是从 高层地址(如IP地址)到低层地址(如以大网地址)的匹配。 anonymous FTP匿名文件传输协议(FTP : 使用登录入名anonymons和四个字guest访问FTP访问器。不是所有的FTP服务器都允许匿名FTP。 API ( Applicatio n program in terface ) |应用程序接口:计算机程序能够调 用的过程集,用来访问指定的服务。程序用来访问网络协议的过程集统称为网络API。 Applet :构成活动WW文档的计算机程序,APPlet是由诸如Java程序设计语言编写的。 AppleTalk :由Apple计算机公司开发和销售的一组网络协议。 ARP(Address Resolution Protocol ) 地址解析协议:计算机用以匹配IP地 址到硬件地址的协议。计算机调用ARP广播一个请求,目标计算机对该请求应答。 ASCII(America n Sta ndard Code for In fomatio n In tercha nge ) 美国信息交 换标准码:赋以128个字符唯一值的标准,包括上、下档的字母,数字,标点 符号。 ASN 1 ( Abstract Syn tax Notatio n.1 ) 抽象语法表示1 : 表示数据的标准。SNM协、议使用ASN.1表示对象名。

视频监控试题库

视频监控题库 一.填空题: 1.全球眼是由中国电信推出的一项完全基于宽带网的图像远程监控、传输、存储、管理的增值业务。 2.监控摄像机分为模拟和网络两种。 3.视频分辨率越高,显示的越清晰。 4.红外灯能使摄像机在夜间也能取得很好的图像效果。 5.视频监控使用的摄像机有3种,分别有球机,枪机,半球型。 6一般调节半球摄像机清晰度的方法有:调节焦距和角度。 7.一个摄像机内,一般有电源线,视频线,485控制线三对线组成。 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.多路 20. 21.DVS 22. 23. 24.DVS 25. 26.常用 27. 28. 29. 30. 31.视频信号可分为模拟信号和数字信号两种。 32.数字信号在传输过程中会出现延迟现象,导致图像失真。 33.模拟信号最大的优点是图像信号稳定,传输过程中延迟小。 34.在检查视频信号异常过程中,最常见的问题有BNC头接触不良和变压器烧坏。 35.视频画面有横纹,不清晰或者云台自转是由于工业现场有电磁干扰造成。 36.网线RJ—45水晶头制作,线序分别是白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 37.目前使用的摄像机比较好的清晰度是D1。 38.高清130万像素的分辨率为1280*720。 39.高清摄像机按是否有云台分为高清网络球机和高清网络枪机。 40.高清摄像机按传感器分为两种:CCD高清摄像机和CMOS高清摄像机。 41.高清摄像机配置信息都可以通过IE配置,和视频服务器一样只需配置接入服务器,ID号,IP 地址,端口。

42.传统的前端光纤损耗在-25db以下,高清的前端损耗在-15db以下,如果损耗过大会出现卡托,丢帧现象。 43.监控中心分为监控主机,通用数字显示终端,监视器三部分。 44.现使用的LED屏幕分为双色基和三色基两种。 45.抗干扰器的作用是:减轻或去除干扰。 46.中控室中将硬盘录像机的视频通过电视墙显示,需要通过视频矩阵来实现。 47.安全生产的方针是:安全第一,预防为主。 48.作业人员作业前应检查工具,设备,现场环境等是否存在不安全因素,是否正确穿戴个人防护用品。 49.施工现场严禁拆改,移动安全防护设施,用电设备等。 50.电工作业时安全要求:穿绝缘鞋,带绝缘手套和安全帽,佩带试电笔,严禁酒后操作。 A.持续亮着 B.不定闪烁 C.周期亮着 D.熄灭 13.电系统不稳定,造成电压波动,下列哪项设备不对设备起保护作用?()。 A.稳压器B.滤波器C.UPSD.空气开关 14.E监控使用()传输视频信号到设备平台。 A.视频电缆 B.光纤 C.双绞线 D.无线网桥 15.显示器如果要直接观看模拟摄像机的画面,需要添加()。 A.BNC转VGA转换器 B.光电转换器 C.交换机 D.DVS 16.常用BNC头使用()等工具制作。 A.螺丝刀,斜口钳B.焊锡,焊枪,压线钳C.螺丝刀,剪刀D.光熔接器 17.室内监控一般使用()。 A.枪机 B.球机 C.半球

视频名词解释

视音频名词解释 NTSC、PAL和SECAM 基带视频是一种简单的模拟信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。信号的细节取决于应用的视频标准或者制式-??NTSC(美国全国电视标准委员会,National Television Standards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(顺序传送与存储彩色电视系统,法国采用的一种电视制式)。在PC领域,由于使用的制式不同,存在不兼容的情况。就拿分辨率来说,有的制式每帧有625线(50Hz),有的则每帧只有525线(60Hz)。后者是北美和日本采用的标准,统称为NTSC。通常,一个视频信号是由一个视频源生成的,比如摄像机、VCR或者电视调谐器等。为传输图像,视频源首先要生成垂直同步信(VSYNC)。这个信号会重设接收端设备(PC显示器),保征新图像从屏幕的顶部开始显示。发出VSYNC信号之后,视频源接着扫描图像的第一行。完成后,视频源又生成一个水平同步信号,重设接收端,以便从屏幕左侧开始显示下一行。并针对图像的每一行,都要发出一条扫描线,以及一个水平同步脉冲信号。另外,NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像(帧)。假如不作其它处理,闪烁现象会非常严重。为解决这个问题,每帧又被均分为两部分,每部分262.5行。一部分全是奇数行,另一部分则全是偶数行。显示的时候,先扫描奇数行,再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少闪烁。目前世界上彩色电视主要有三种制式,即NTSC、PAL和SECAM 制式,三种制式目前尚无法统一。我国采用的是PAL-D制式。 复合视频(CVBS)和S-Video NTSC和PAL彩色视频信号是这样构成的--首先有一个基本的黑白视频信号,然后在每个水平同步脉冲之后,加入一个颜色脉冲和一个亮度信号。因为彩色信号是由多种数据“叠加”起来的,故称之为“复合视频”。S-Video则是一种信号质量更高的视频接口,它取消了信号叠加的方法,可有效避免一些无谓的质量损失。它的功能是将RGB三原色和亮度进行分离处理。 AAC AAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是AC3 音频编码的替代者。在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。 Authentication 认证 在一部电影能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的电影信息的安全通讯方式。在建立这种方式前, 另一方面它们还需要保证有合法的“观众”--这可以经由若干关键的密匙交换、验证等等方法来完成。

视频监控介绍

视频监控介绍 视频监控是安全防范系统的重要组成部分,英文Cameras and Surveillance。传统的监控系统包括前端摄像机、传输线缆、视频监控平台。摄像机可分为网络数字摄像机和模拟摄像机,可作为前端视频图像信号的采集。它是一种防范能力较强的综合系统。视频监控以其直观、准确、及时和信息内容丰富而广泛应用于许多场合。近年来,随着计算机、网络以及图像处理、传输技术的飞速发展,视频监控技术也有了长足的发展。 最新的监控系统可以使用智能手机担当,同时对图像进行自动识别、存储和自动报警。视频数据通过3G/4G/WIFI传回控制主机(也可以是智能手机担当),主机可对图像进行实时观看、录入、回放、调出及储存等操作。从而实现移动互联的视频监控。 基本信息 定义 视频监控英文Cameras and Surveillance。包括前端摄像机、传输线缆、视频监控平台。摄像机可分为网络数字摄像机和模拟摄像机,可作为前端视频图像信号的采集。完整的视频监控系统是由摄像、传输、控制、显示、记录登记5大部分组成。摄像机通过网络线缆或同轴视频电缆将视频图像传输到控制主机,控制主机再将视频信号分配到各监视器及录像设备,同时可将需要传输的语音信号同步录入到录像机内。通过控制主机,操作人员可发出指令,对云台的上、下、左、右的动作进行控制及对镜头进行调焦变倍的操作,并可通过视频矩阵实现在多路摄像机的切换。利用特殊的录像处理模式,可对图像进

行录入、回放、调出及储存等操作。 以下是视频监控包括的产品: 摄像机(Camera) 光圈镜头 硬盘录像机 矩阵 控制键盘 监视器 在智能家居系统中,视频监控系统属于家庭安防系统的一部分,是一个常见的选配系统,尤其是在别墅应用中。 分类 在视频技术不断的发展情况下,视频监控可分为两大类:网络数字视频监控系统和模拟信号视频监控(嵌入式硬盘录像机系统)。 系统界面图 视频监控系统实现了视频监控与会议的整合联动,能够灵活有效的对远程设备进行管理。通过对远程监控对象的录像、回放、联动报警、监控策略制定、应急指挥等应用,达到监控与通讯的双重功能,全面满足交通、水利、油田、银行、电信等各个领域的远程监控与应急指挥需求。 发展历史

网络技术术语大全

通信中在给定范围内的最高频率和最低频率之差。例如,电话线的波段宽度是3000HZ,它是可以传送的最高频率3300Hz与最低频率300Hz的差。在计算机网络中,带宽越大,数据就传送得越快。数据传送的速度单位是波特率(bPS)。 bps 波特率的英文缩写,它是调制解调器这类数据传送设备的速度度量指标。 网桥 将多个网络、子网或环联接成一个一个大逻辑网。网桥中保留节点地址表,在它的基础上,可以向特定的子网转发数据包,这样就减少了在其他子网上的传送。在网桥化的网络中,到任何目标都只有一条路径(否则数据包可能会在网上循环而导致网络堵塞)。网桥比转发器复杂。 网桥路由器 它是网桥和路由器的综合。通常情况下,如果只有一个传输协议(例如TCP/IP),网桥路由器和路由器相似,都是向目标发送按详细路由格式化的数据包。而对于其他所有类型的数据包(例如IPX),网桥路由器又与网桥类似,就象这些数据包不是在本地一样,只是将它们从原始位置传送到LAN段。 网络路由器 它是将网络连接起来并将网络信息导向到其他网络上的设备,通常网络信息会自动寻找多个路由器,并选择效率最高的路由。 子网 网络的一部分,它可以是物理上独立的网络段,与网络的其它部分共享网络地址,并用子网号区分。子网与网络的关系和网络与网际的关系相同。 子网掩码 一个32位的值,它使IP报文的收件人能区分IP地址的网络ID部分和主机ID部分。

用于计算机连接到局域网的扩展卡或其它设备。也称作网络网络适配器、网络适配卡、适配卡或网络接口卡(NIC)。 网卡驱动程序 它是直接作用于网络适配卡的网络设备驱动程序,是卡与协议驱动程序之间的中介。通过Services forMacintosh,服务器上的APPleTalk Protocol将作为协议驱动程序,并绑定到一个或多个网络适配卡驱动程序上。 默认所有者 当删除文件夹的账号或卷的前任所有者时,或文件夹的账号与卷的前任所有者之一到期时,将由默认所有者获取服务器上的文件夹的所有权。每个服务器有一个默认所有者,也可指定所有者。 DHCP 动态主机配置协议的缩写,它承担IP地址和相应信息的动态地址配置。DHCP提供安全、可靠而且简单的TCP/IP网络配置,避免地址冲突,并且通过地址分配的集中管理帮助保存对IP地址的使用。 HTML 超文本标记语言的缩写,是用来创建从一个平台转移到另一个平台的超文本的标记语言。HTML文件是简单的 ASCII文本文件,并在其中嵌入一些代码来指示格式和超文本链。 Internet名称服务器(WINS) 在路由选择环境中将WindOWS联网计算机名解析为IP地址的名称解析服务。WINS服务器处理名称注册、查询和释放。 多宿主计算机 它是有多个网卡的系统,或是为单个网络接口卡配置了多个IP地址的系统。

监控系统常见的名词解释

监控系统常见的名词解释 关于DSP DSP这个名词在CCTV工业中越来越被广泛使用。DSP(DigitalSignalProcessing)是数字信号处理的缩写。DSP芯片提高了摄像机的视频处理及操作性能。DSP技术不仅使摄像机在性能上获得优势,同时也使生产商节省了零件及装配时间,从而降低了成本。DSP摄像机可分为两类: 1、智能型DSP摄像机 此类摄像机提高图像效果的同时具有智能特色。典型的智能摄像机具有以下几种特点。 a.可编程的背景光补偿 b.视频动态检测 c.通过串行数据接口可进行遥控 d.内置字符发生器 e.屏幕菜单 2、普通型DSP摄像机 这类低水平的DSP摄像机不具备与DSP技术相关的任何智能特色,仅仅是出于降低成本的考虑。 在选择DSP摄像机时,建议您仔细阅读其性能参数。 C与CS接口 C与CS接口的区别在于镜头与摄像机接触面至镜头焦平面(摄像机CCD光电感应器应处的位置)的距离不同,C型接口此距离为17.5mm.,CS型接口此距离为12.5mm.。C型镜头与C型摄像机,CS型镜头与CS型摄像机可以配合使用。C型镜头与CS型摄像机之间增加一个5mm的C/CS转接环可以配合使用。CS型镜头与C型摄像机无法配合使用。 IP率 IP率是器材防尘防水的一个指标。此项指标在欧洲及英国产品中经常使用,由两位数字组成。前一位是对固体的防御指标,后一位是对液体的防御指标。 与防护罩有关的IP率: IP55:防尘,但会进入有限的少量灰尘。防止来自各个方向的低压水,但会进入有限的少量水。 IP56:防尘,但会进入有限的少量灰尘。防止来自各个方向的高压水,但会进入有限的少量水。 IP65:防尘,不会进入灰尘。防止来自各个方向的低压水,但会进入有限的少量水。 IP66:防尘,不会进入灰尘。防止来自各个方向的高压水,但会进入有限的少量水。 F值的分级 F值是描述镜头进光亮的指标。F值越小进光亮越大,F值等于镜头的相对孔径除以镜头焦距。F值增加一级进光亮降低一倍。 通用镜头分类 标准镜头:典型水平视场角为30度,与人类肉眼视场角相同。 广角镜头:典型水平视场角64度,短焦距镜头提供宽角度视场。 长焦镜头:典型水平视场角15度,长焦距镜头提供高倍放大。

计算机网络名词解释大全附简答计算)

一英文名词 ACK 确认 ADSL 非对称数字用户线 ANSI 先进的加密标准 AP 接入点/应用程序 API 应用编程接口 ARP 地址解析协议 ARPA 美国国防部远景研究规划局(高级研究计划署)ARQ 自动重传请求 AS 自治系统/鉴别服务器 ATU 接入端接单元 ATM 异步传递方式 BGP 边界网关协议 CCITT 国际电报电话咨询委员会 CDMA 码分多址 CHAP 口令握手鉴别协议 CIDR 无分类域间路由选择 CNNIC 中国互联网络信息中心 CSMA/CD 载波监听多点接入/冲突检测 CSMA/CA 载波监听多点接入/冲突避免 DDOS 分布式拒绝服务

DES 数据加密标准 DHCP 动态主机配置协议 DNS 域名服务 EGP 外部网关协议 EIA 美国电子工业协会 FCS 帧检验序列 FDDI 光纤分布式数据接口 FDM 频分复用 FTP 文件传送协议 FIFO 先进先出 GSM 全球移动通信系统,GSM体制HDLC 高级数据链路控制 HFC 光纤同轴混合(网) HTML 超文本标记语言 HTTP 超文本传送协议 ICMP 网际控制报文协议 IEEE (美国)电气和电子工程师学会IGMP 网际组管理协议 IGP 内部网关协议 IMAP 网际报文存取协议 IP 网际协议 ISDN 综合业务数字网

ISO 国际标准化组织 ITU 国际电信联盟 LAN 局域网 MAN 城域网 MPEG 活动图像专家组 MTU 最大传送单元 OSI/Rm 开放系统互连基本参考模型OSPF 开放最短通路优先 PCM 脉码调制 PDA 个人数字助理 PKI 公钥基础结构 PPP 点对点协议 RIP 路由信息协议 SMTP 简单邮件传送协议 SSID 服务集标识符 SSL 安全插口层,或安全套接层(协议)STDM 统计时分复用 STP 屏蔽双绞线 TCP 传输控制协议 TDM 时分复用 TIA 电信行业协会 TLD 顶级域名

监控名词解释

1) CCTV的含义是什么?——(难度:中等) 答: CCTV 是英文Closed Circuit Television的缩写,意思是闭路电视监控系统 2) 什么是镜头的焦距?——(难度:中等) 答:从光学原理来讲焦距就是从焦点到透镜中心的距离。即焦距长度。如"f=8-24mm,",就是指镜头的焦距长度为8-24mm 3) 焦距长短与成像大小视角大小有什么关系?——(难度:容易) 答:焦距长短与成像大小成正比,焦距越长成像越大,焦距越短成像越小。镜头焦距长短与视角大小成反比,焦距越长视角越小,焦距越短视角越大。 4) 焦距长短与景深透视感又什么关系?——(难度:容易) 答:焦距长短与景深成反比,焦距越长景深越小,焦距越短景深越大。焦距长短与透视感的强弱成反比,焦距越长透视感越弱,焦距越短透视感越强 5) 什么是摄像机的后焦调整?——(难度:容易) 答:当安装上标准镜头,要使被摄景物的成像恰好成在CCD图像传感器的靶面上,可以采用固定镜头,而调整ccd的位置的方法这种方法叫摄像机的后焦条整 6) 什么是镜头F值?——(难度:容易) 答: F 值即指镜头之明亮度。镜头规格中所显示<最大口径比1:1.2>之<1.2>即为F值。F值越小表示镜头之明亮度越高。F值每缩小一级距,明亮度即增加两倍。镜头之射入光量与光束之断面积[镜头的有效口径[D]的平方]成比例,因此影像明亮度为F值平方之反比。由此推算,F值每缩小一级距,明亮度即增加两倍。 7) 什么是镜头的光圈?——(难度:容易) 答:光圈的功能就如同我们人类眼睛的虹蟆,主要用来调整摄像机的进光量,F表示镜头的孔径,较小的F值表示较大的光圈 8) 什么是景深?——(难度:容易) 答:当某一物体聚焦清晰时,从该物体前面的某一段距离到其后面的某一段距离内的所有景物也都当清晰的。焦点相当清晰的这段从前到后的距离就叫做景深 9) 什么是广角镜头?(Wide Angle)——(难度:容易) 答:广角镜头因焦距非常短,所以投射到底片上的景物就变小了扩阔镜头拍摄角度,除可拍摄更多景物,更能在狭窄的环境下拍摄出宽阔角度的影像。视角90度以上,观察范围较大,近处图像有变形。 10) 什么是长焦镜头?——(难度:容易) 答:视角20度以内,焦距可达几十毫米或上百毫米 11) 什么是变焦镜头?——(难度:容易) 答:镜头焦距连续可变,焦距可以从广角变到长焦,焦距越长成像越大。 12) 什么是光学变焦?——(难度:容易) 答:是依光学镜头结构来实现变焦,就是通过镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远 13) 什么是三可变镜头?——(难度:容易) 答:光圈、聚焦、焦距均需人为调节 14) 什么是二可变镜头?——(难度:容易) 答:通常是自动光圈镜头,而聚焦和焦距需人为调节 15) 什么是镜头的视频驱动?(Video driver)——(难 度:容易) 答:它将一个视频信号及电源从摄像机输送到透镜来控制镜头上的光圈,这种视频输入型镜头内包含有放大器电路,用以将摄像机传来的视频信号转换成对光圈马达的控制

视频处理电路常见名词解释

以VPX3226F的规格书为例来说明: – Analog YPrPb input 说明它支持色差输入。隐含的意思: 1、只是隔行色差输入。你不要指望它支持逐行色差输入,720P/1080I色差输入。 2、它不支持SCART输入。 YPBPR只是一个名词,每个人都在乱用。此处指隔行色差信号480I。 – Additional access of closed caption and CGMS data via I2C 具有CC解码功能。也可以读出CGMS状态。 CC=闭合字幕,是美国为支持聋哑人的一种服务,在场逆程(VBI) 期间传输。 CGMS=copy generation management system,是一种拷贝管理信号。 – Full Macrovision 7.01 detection MACROVISION是加在CVBS,Y/C或者YPBPR上的一种防拷贝措施。加了一些脉冲在场逆程期间。影响录像设备的AGC,彩色解码,同步等等。 – High-performance adaptive 4H comb filter Y/C separator with adjust able vertical peaking 4H梳状滤波器。当然也是2D的。 – Multistandard color decoding: ? NTSC-M, NTSC-443 ? PAL-BDGHI, PAL-M, PAL-N, PAL-60 ? SECAM, S-VHS 基本上是废话了,现在差不多所有的解码芯片都支持全制式。 – Seven analog inputs with integrated selector for the following sou rces: ? 4×composite video (CVBS), or ? 2×CVBS and 2×Y/C (S-VHS), or ? 2×CVBS, 1×Y/C and 1×YPrPb (Some inputs are available only in the 64-pin version.) – Decoding and detection of Macrovision 7.01 protected video Video P rocessing 这表明它不仅可以检测MACROVISION,也可以消除MACROVISION的影响。

网络视频监控系统重要知识点

网络视频监控系统重要知识点 1、什么是网络高清视频监控? 网络视频系统通常指的是安全监视和远程监控领域内用于特定应用的IP监视系统,该系统使用户能够通过IP网络(LAN/WAN/Internet)实现视频监控及视频图像的录像、以及相关的报警管理。与模拟视频系统不同的是,网络视频系统采用网络,而不是点对点的模拟视频电缆,来传输视频及其他与监控相关的各类信息。 2、网络高清视频监控系统的哪些功能? 网络高清视频监控系统主要功能包括远程图像控制、录像、存储、回放、实时语音、图像广播、报警联动、电子地图、云台控制、数据转发、拍照、图像识别等。 3、网络高清视频监控可以应用于哪些方面? 主要应用于道路监控、小区监控、网吧监控、平安城市等行业,目前已经应用到各行各业。 4、目前主流的网络高清视频监控的产品有哪几种? 有两种,网络视频服务器(DVS)、网络摄像机(IPCAM)。 5、网络高清视频监控系统与传统视频监控系统有什么区别? 传统的闭路监控系统(包括以DVR为主的区域监控系统)采用视频线缆或者光纤传输模拟视频信号的方式,对距离十分

敏感,且跨地域长距离传输不够经济便利(相比网络高清视频监控系统-网络高清视频监控),一般以局部的区域进行集中监控,远距离的传输一般采用点对点的方式进行组网,整个系统的布线工程大,结构复杂,功耗高,费用高,需要多人值守;整个系统管理的开放型和智能化程度较低。 网络高清视频监控系统采用灵活的租用方式(主要采用IP 宽带网),多个用户可以共用一套中心控制平台,用户投入、使用简便,用户能远程进行浏览与控制,原则上任何可以上网的地方都可以进行浏览与控制。它还引入了许多新的数字化技术成果(如图像识别技术),弥补了传统视频监控系统的不足,提供了增值业务能力,扩展了功能和范围,提高了系统的性能和智能化。 6、网络高清视频监控系统与模拟闭路系统相比有什么优势? 网络高清视频监控系统系统的信息流和媒体流全程数字化 并且相互独立,硬件和软件采用标准化、模块化和规模化的设计理念,系统设备的配置具有通用性强、开放性好、系统组态灵活、控制功能完善、数据处理方便、使用方便以及系统安装、调试和维修简单化的优点。同时,IP化、数字化产品的规模化将带来成本优势。 7、网络高清视频监控系统软件平台可实现的功能?

视频相关名词解释

AAC AAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是 AC3 音频编码的替代者。在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。 Authentication 认证 在一部电影能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的电影信息的安全通讯方式。在建立这种方式前, 另一方面它们还需要保证有合法的“观众”--这可以经由若干关键的密匙交换、验证等等方法来完成。 AC3 AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。要了解更多信息请参阅杜比网站 Dolby website 。 ASF 全称高级流媒体格式(Advanced Streaming Format),微软与Real Media的流媒体对应的一般格式。 AVI 音频视频互相交错,在Windows操作系统下的个人电脑中使用最广泛的视频格式。它阐明了视频和音频是如何在没有明确指定编码/解码器的情况下彼此互相依附的。 BUP 文件 BUP文件是 IFO 文件的一个备份。这些文件一般出现在DVD碟片上。 Cell (ID) 一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。 Codec 编码解码器 编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。流行的编码/解码器有:

(设备管理)视频监控部分常见设备参数介绍

视频监控部分常见设备参数介绍 摄像头参数详细介绍 一、不可小瞧的镜头 镜头是摄像机的眼睛,为了适应不同的监控环境和要求,需要配置不同规格的镜头。比如在室内的重点监视,要进行清晰且大视场角度的图像捕捉,得配置广角镜头;在室外的停车场,既要看到停车场全貌,又要能看到汽车的细部,这时候需要广角和变焦镜头,在边境线、海防线的监控,需要超远图像拍摄。 1、镜头的主要参数 焦距(f):焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。 镜头的主要参数 视场角:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。 光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,

图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔径。在摄像机的技术指标中,我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1.4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD 芯片的光通量就越大,镜头越好。 2、镜头的分类 按视角的大小分类 按光圈分类 二、提高图像清晰的根本在于提高摄像机的感光能力 1、感光元件的作用 目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到视频图像。提高图像清晰的根本就在于提高摄像机的感光能力。 2、镜头与CCD感光元件的配置 在图一中我们可以看到,CCD传感器上形成的图像比原始图像小,CCD 芯片成像面的尺寸规格不同,形成的图像大小也不同。 CCD的成像尺寸常用的有1/2英寸、1/3英寸,CCD的尺寸规格决定了摄像机的规格。

计算机网络名词解释、简答题目汇总

计算机网络名词解释、简答题目汇总第一章名词解释 这是书本上的课后习题上的: 1-26 试解释以下名词:协议栈、实体、对等层、协议数据单元、服务访问点、客户、 服务器、客户-服务器方式。 答:实体(entity) 表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。 客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 客户服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。 协议栈:指计算机网络体系结构采用分层模型后,每层的主要功能由对等层协议的运行来实现,因而每层可用一些主要协议来表征,几个层次画在一起很像一个栈的结构 对等层:在网络体系结构中,通信双方实现同样功能的层. 协议数据单元:对等层实体进行信息交换的数据单位. 服务访问点:在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方.服务访问点 SAP是一个抽象的概念,它实体上就是一个逻辑接口. 2-04 试解释以下名词:数据,信号,模拟数据,模拟信号,基带信号,带通信号,数 字数据,数字信号,码元,单工通信,半双工通信,全双工通信,串行传输,并行传输。

答:数据:是运送信息的实体。 信号:则是数据的电气的或电磁的表现。 模拟数据:运送信息的模拟信号。 模拟信号:连续变化的信号。 数字信号:取值为有限的几个离散值的信号。 数字数据:取值为不连续数值的数据。 码元(code):在使用时间域(或简称为时域)的波形表示数字信号时,代表不同离散数 值的基本波形。 单工通信:即只有一个方向的通信而没有反方向的交互。 半双工通信:即通信和双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也不能同时接 收)。这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间再反过来。全双工通信:即通信的双方可以同时发送和接收信息。 基带信号(即基本频带信号)——来自信源的信号。像计算机输出的代表各种文字或图 像文件的数据信号都属于基带信号。 带通信号——把基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高的频段以便在 信道中传输(即仅在一段频率范围内能够通过信道)。 这些是课本中的: 一、

几种常见影片格式名词解释

REMUX,1080P,720P,408P,DVDrip、HDrip、BDrip、R5rip、PPVrip等清晰度比较,TS

模拟视频监控系统的基本组成

模拟视频监控系统的基本组成??? 模拟监控主要是基于模拟信号的传输的一整套系统,由于科学技术的进步,模拟信号也可以转变为数字信号进行传输,第一代以VCR为核心的纯模拟系统已逐步转型为数字控制的模拟视频监控系统,在这一时期比较具有代表性的产品是DVR,虽然基于DVR模拟监控技术成熟,模拟监控的画面清晰度和安全可靠性都得到行业认可,但是因为它只适合于小范围的监控,传输布线麻烦等局限性、加上数字技术的发展,近年来,视频监控逐步走向数字化和网络化。 ? 一、纯模拟视频监控系统 ? ?? 1、纯模拟视频监控系统通常由摄像机等前端设备、传输系统和主控显示记录设备三大部分组成。 ??? 1-1、前端设备 ??? 安装在监视现场的设备称为“前端设备”。前端设备通常包括:摄像机、摄像机镜头、摄像机防护罩、旋转云台、解码器和安装支架等。带有监听功能的系统,安装有监听探测器。带有安全防范报警功能的系统,安装有各种类型的报警探测器,具有联动功能的系统,安装有报警联动照明设备、红外线灯以及其他控制设备。 ??? 1-2、传输系统 ??? 由前端摄像机摄取的视频电视信号、监听探测器拾取的声音信号、报警探测器发出的报警信号以及主控设备向前端设备传送的控制信号以及供电电源等,都要通过一定的传输媒体进行传送。传输系统可以是有线传输方式、无线传输方式、微波传输方式、光纤传输方式、双绞线平衡传输方式和电话线传输等多种传输系统方式。在一些较复杂的闭路电视监控系统中,可以同时使用多种传输系统。 ??? 1- 3、主控系统 ??? 主控系统设备包括对前端系统的控制设备和对安全防范现场前端设备传送回来的视频电视信号、声音信号和报警信号进行处理、显示和传送的设备。 ??? 通常使用的主控系统设备有:多媒体计算机,视音频切换器、视频分配放大器、云台镜头控制器、画面分割器或多画面处理器、数字视频场开关、字符发生器、视频报警器、矩阵系统控制主机、控制键盘、录像机、显示器(或电视机)、、视频打印机、摄影仪、联动控制器、警灯、警号、直流稳压电源、UPS交流净化稳压电源或交流净化稳压电源、控制台和电视柜(电视墙)等设备组成。 ??? 2、系统基本组成 ??? 闭路监控系统根据其使用环境、使用部门和系统的功能而具有不同的组成方式,无论系统规模的大小和功能的多少,一般监控电视系统由摄像、传输、控制、图像处理和显示等四个部分组成。 ??? ▲摄像部分

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