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cubieboard2双卡版系统安装指南_android

cubieboard2双卡版系统安装指南_android
cubieboard2双卡版系统安装指南_android

E-mail: s upport@https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,

cubieboard2双卡版android系统安装

1 硬件要求

cubieboard2双卡的板子一块、一条HDMI线,一个CUBIEBOARD电源、一张4G容量以上的TF卡(如果您的电脑不能直接读写TF卡,那么需要加上一个读卡器)、一台运行windows系统(win8以下版本)的电脑。

2 下载工具

PhoenixCard_V309.rar

这是一个将固件烧入到TF卡上的工具(压缩包中有使用使用指南)

3 烧写固件

3.1 插入读卡器

(注:只能插入一个读卡器,须把多余的U盘和读卡器卸载)

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E-mail: s upport@https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html, 3.2 打开PhoenixCard.exe

打开后如下界面

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3.3 设置PHONENIXCARD

然后按照下图中的提示进行设置

完成设置后,点击烧录,直到出现如下面图片一样的现实就表明成功了

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E-mail: s upport@https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,

4 在板子上启动TF卡中的系统

将烧录好的TF卡放置在板子的卡槽上

(上面或者下面的卡槽都行,但是具体的区别请参加后面的注意事项)

4.1 插入cubieboard2-dualcard卡槽

(注:上下卡槽都可以),连接上显示器

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E-mail: s upport@https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,

4.2 android系统的启动logo

4.3

4.4 系统界面

看到下面这个界面,说明系统已经启动成功,现在你可以使用鼠标、键盘、遥控器等外设操作android系统了

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注意事项

1 当安装了CARD2启动镜像的卡插入CARD0中,或者安装CARD0启动镜像的卡

插入到CARD2中,系统不会启动。

2 当2个卡槽都插上TF卡,且TF卡中都安装了对应的启动镜像时,板子上电后,

CARD0(卡槽在板子上方的)中的系统会启动,而CARD2(在卡槽在板子下方的)会被当作数据存储卡被识别。

3 当2个卡槽都插上TF卡,一张为安装了对应卡槽启动镜像的卡,一张为普通的卡,

则系统会正常启动,普通的卡被当作数据存储卡被识别。

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E-mail: s upport@https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,

版本日期修改人修改内容

V1.02014.5.15Zhu初始版本

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windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

电脑如何安装android系统电脑安装安卓系统的图文教程

电脑如何安装 A n d r o i d系统电脑安装安卓系统的图文教程 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

电脑如何安装Android系统电脑安装安卓系统的图文教程 点评:我们知道安卓系统是谷歌真多智能手机与平板电脑开发的一款操作系统,不过近期谷歌推出了安卓X86系统,可以在电脑中同样运行该系统,下面我们来教大家如何使用U盘为电脑安装安卓X86系统 我们知道安卓系统是谷歌真多智能手机与平板电脑开发的一款操作系统,不过近期谷歌推出了安卓X86系统,可以在电脑中同样运行该系统,下面我们来教大家如何使用U盘为电脑安装安卓X86系统,由于初期安卓系统安装在电脑上意义不大,但我们可以把Androidx86装到U盘里,然后从U盘启动电脑(类似Windows PE),就可以在U盘里运行并体验到AndroidX86系统了或者创建虚拟机安装安卓系统也是可以的。安卓系统优点:1, 便携性好,走到哪儿用到哪儿,随身携带,另外目前主流U盘的速度和接口速度足够运行Androidx86系统了。2,安装极其简单,只需要做一个U盘镜像,并在启动时选一下启动项为U 盘即可体验到Androidx86系统了。3,成本低,不需要动用原系统里的硬盘,所有操作均在U盘里进行。4,无风险:安卓系统暂时对X86架构支持并不完善,如直接安装,失败后再装回原系统比较烦琐,用U盘安装即使失败,格掉U盘就可以,电脑硬盘不受任何影响。5,方便检测,快速的检测所运行的androidx86系统和电脑硬件的兼容性,可以等调试好了后再安装到硬盘,避免盲目安装。安卓系统安装教程:第一步,准备工作,需要一个U盘,并下载好如下两个软件:,制做U盘启动用的UltraISO下载地址:,相应的Androidx86系统镜像(ISO格式)下载地址:第二步,制做安卓启动U盘,把U盘插入电脑,然后打开UltraISO软件,界面如下:

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 有米分享

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 试阅: ……Android日志系统有循环缓冲区,并不是所有的日志系统都有默认循环缓冲区。为了得到日志信息,你需要通过-b 选项来启动logcat 。如果要使用循环缓冲区,你需要查看剩余的循环缓冲期: ?radio —查看缓冲区的相关的信息. ?events —查看和事件相关的的缓冲区. ?main —查看主要的日志缓冲区 -b 选项使用方法: [adb] logcat [-b ] 下面的例子表示怎么查看日志缓冲区包含radio 和 telephony信息: adb logcat -b radio 查看stdout 和stderr 在默认状态下,Android系统有stdout 和 stderr (System.out 和System.err )输出到/dev/null ,在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdout 和stderr 和优先级 I.来记录日志信息 通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用 setprop 命令远程输入日志 $ adb shell stop $ adb shell setprop log.redirect-stdio true $ adb shell start 系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加 /data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置 Logcat命令列表 Option Description -b 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers. -c 清楚屏幕上的日志.

在Eclipse下搭建Android开发环境教程

在Eclipse下搭建Android开发环境教程 本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 我们昨天向各位介绍了《在NetBeans上搭建Android SDK环境》,前不久也介绍过《在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境》,都受到了读者的欢迎。但是很多朋友都认为NetBeans在中国用户不多,MyEclipse 又是收费产品,都没有Eclipse好,很多读者都希望我们介绍一下Eclipse下搭建的Android开发环境,本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 一相关下载 (1)Java JDK下载: 进入该网页: https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)Eclipse下载 进入该网页: https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/downloads/ (或者直接点击下载:BT下载 HTTP下载)如下图:

我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers) (3)下载Android SDK 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK 版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 完全版下载 (android sdk 2.1 r01) 升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行) 二软件安装 (1)安装jdk 6u19安装完成即可,无需配置环境变量 (2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行 (3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 (4)最终有三个文件夹,如下图:

android手机模拟器安装图文教程

android手机模拟器安装图文教程 android手机模拟器安装图文全教程,教你怎么用电脑玩手机游戏,怎么样不买3G手机也可以用3G手机! 如今说到什么智能手机最火,那很多人肯定会说android系统的手机。如果你还没有Android手机,又想买一部试试,可是价格都不便宜,买来不适合自己怎么办?那么可以先在电脑上安装一个Android模拟器,因为它可以在电脑上模拟出Android手机系统,让你提前体验一下它的魅力。 教程一共分为两步,一是安装模拟器,二是模拟器中安装软件 一、在电脑上安装Android模拟器 二、在模拟器安装APK的方法 一、在电脑上安装Android模拟器 1、由于Android模拟器需要在Java环境才能运行,先下载Java安装吧。(如已有Java环境的可跳过此步) Java环境下载:/downloads/widget/jdk6.jsp 选择Windows版本,下载完成后,安装即可。 2、下载安装Android SDK: 下载地址:/android-sdk_r05-windows.zip(目前有很多个版本,你可以随便去下) 下载完成后,解压到某个目录。如:E:\android-sdk-windows(注意,目录不要有中文哦) 然后把E:\android-sdk-windows\Tools 完整路径加入到系统Path变量(这一步主要用于以后安装apk 软件时方便调用) 我的电脑 > 右键属性 > 高级 > 环境变量 注意:增加进Path变量时,路径前面要加一个 ; 号 3、配置Android模拟器 运行 SDK Setup.exe (在E:\android-sdk-windows目录下) 可能会出现错误,访问不了

Android开发指南-二维图形

Android开发指南-二维图形收藏 二维图形2D Graphics Android 提供一个定制的2D图形库,用来绘制图形图像和制作动画。你将从 android.graphics.drawable和android.view.animation包中找到这些通用类。 本文简单介绍如何在Android应用程序中进行画图。我们将讨论使用Drawable对象画图的基础知识,如何使用几个Drawable子类,以及如何创建动画,一个图形的补间动画或者一系列图形的连续动画(就像电影胶卷一样)。 可绘制物Drawables 一个Drawable 是一个“某些可以被绘制的物体”的一般抽象。你将发现这个Drawable类扩展了多种具体可绘制图形类,包括 BitmapDrawable, ShapeDrawable, PictureDrawable, LayerDrawable, 等等。当然,你还可以扩展这些类来定义你自己的具有独特行为的可绘制对象。 有三种方式来定义和实例化一个Drawable:使用一个保存在你的项目资源中的图像;使用一个定义了Drawable属性的XML文件;或者使用通常的类构造函数。下面,我们将挨个讨论前面两种方法(对于一个经验丰富的开发人员而言,使用构造函数没什么新意)。 从资源图像中创建Creating from resource images 一个为你的应用程序增加图形的简单方法是通过引用项目资源中的一个图片文件。支持的图片文件格式有PNG(推荐的),JPG(可接受的)和GIF(不鼓励的)。这个技术将显然推荐使用在应用程序图标,logo,或者其它类似使用于游戏中的图形。 为了使用一个图片资源,只要把你的文件添加到你项目的res/drawable/目录即可。从那里,你可以在代码或XML布局中进行引用。任何一种方式,都是通过资源ID来引用,资源ID是不带扩展后缀的文件名(比如,my_image.png通过my_image来引用)。 注意:图像资源被放在res/drawable/里。也许会通过aapt工具进行无损图像压缩而被 自动优化。比如,一个不需要多于256色的真彩色PNG图片可能会被转换成一个带有调 色板的8位PNG。这产生了相同质量但占用更少内存的图片。因此需要意识到该目录下 的二进制图像可能会在编译期间被改变。如果你想以比特流读取一个图片并转换为一个 位图,那么需要把你的图片文件放在res/raw/目录,这里的文件不会被优化。 示例代码Example code 下面的代码片断说明了如何构造一个ImageView,从drawable资源中使用并添加到布局中。LinearLayout mLinearLayout; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Create a LinearLayout in which to add the ImageView mLinearLayout = new LinearLayout(this);

Android 开发环境搭建、配置(基于Windows操作系统、MyEclipse、Android)

Android安装与配置 作者:Dason 空间:https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/dasonn/ Android开发环境搭建、配置(基于Windows操作系统、MyEclipse、Android) 一、基本步骤概览 1、安装MyEclipse 2、安装和配置Android SDK 3、安装ADT 4、配置Android Preferences 5、创建AVD(Android Virtual Devices),运行AVD 说明:在写此文前,本机环境已经配置OK了,所以在有些界面可能看不到对应的内容或者内容不对应,但整个过程和步骤是这样 二、详细步骤 1、到官网下载或google、百度...MyEclipse8.5并安装 2、下载Android SDK2.2(android-sdk_r06-windows.zip),约22748KB。(google“android sdk2.2”,在天空软件和PCHome都有下载) 解压压缩包,设置Path环境变量(如下图)

然后开【开始】-【运行】-输入cmd,在出现的命令行输入:android,如果出现下图窗口,表示环境变量配置OK

4、运行解压后目录中的SDK Manager.exe,出现如下界面后,直接点击【Cancel】 选择左边列表中的【Settings】,在出现的界面中将红框圈出的一项打上√

选择左边列表中的【Available Packages】,在出现的界面中勾选超链接

在出现的新界面中选择【Accept All】,然后点击【Install】

接下来就是等待下载并安装Packages的过程..... 3、安装ADT 点击菜单栏中的【Help】,选择【MyEclipse Configuration Center】 接下来按照如下图示步骤进行 选择【Software】,再点击【Browse Sofeware】搜索输入框后面的【add site】

电脑上安装安卓系统

1.首先下载安卓系统, thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8JTVCJUU4JUIwJUI3JUU2JUFEJThDQW5kcm9pZ C5Gb3IuWDg2JTVELmFuZHJvaWQteDg2LTIwMDkxMDI0Lmlzb3wyMDA4Njk4ODh 8MWMzZmJhODg1YzJlYzgzMWRkOTM0N2Q0MDRhMTk1Yjd8aD1rb3lpZGI2Ymd meDV5eGF2enM1eHNteGE0bGF5dW1sZ3wvWlo= 这个是下载的连接地址! 2.准备好U盘,下载完后直接扔进去 3.进入电脑的bios 4.选择系统开机选项USB 5.在选择Install android to harddisk 6.安装程序,等待 7.电脑会自动跳转到分区界面 8.选择create/modify partitions 9.进入选择界面按光标(方向键)选择 10.选择第一个分区(高亮区),选择下方的【Delete】将出现清楚分区,因为安卓不识别windows下的分区格式!!!! 11.选择【Primary】,主要分区 12.确认分区大小,因为是修改原来的分区大小,所以不用修改,直接回车 13.选择【Bootable】,将主分区引导并启动分区 14.设置完沉厚,选择最后的【Write】将修改写入硬盘!

15.在提示语句后面的光标处输入:yes注释:字母s不会显示,不用担心 16.等待程序运行 17.会退回到分区界面,学则【Quite】,完成分区,并退出! 18.返回主界面,选择sda1 19.选择第二项,分区格式为ext3 20.一路YES,安装吧! 21.安装完成前出现两个选项,一个是运行安卓,另一个是重启,直接运行,电脑在破,也要比手机运作快,CPU在那摆着呢! 22.开机成功了么?看见跟手机一样的开机LOGO了么?恭喜你,随便的下载,玩去吧。 话说,我有那么一台老机器,P4的CPU,512的内存,80G的IDE硬盘。装个WIN7嘛,那是废话,拉牛上树那么难,装个XP嘛,也好不到哪里去,要是装个WIN98……那还是算了吧。 拿去卖了吧,也不值钱啊。突然发现这里有个Android的版,好象软件、游戏还挺多的,进去看过,也不错啊。用个电脑,还不就是上QQ、看网页、看电影、玩游戏吗? 可是这Android我怎么把它搞到电脑上呢?终于被我搜索出了一个好东西,原来有Android X86的,现在是2.2版,基本跟现在大部分手机同步了。而且还是几个年轻的华人搞出来的,这几个爷们真牛!于是我下载,刻了碟。啊?怎么?是啊我是笨不懂用U盘,人蠢没办法,我相信大家都比我聪明,不用刻碟的。 把光碟放进光驱,然后就是出现这个画面,选择安装进硬盘。 由于我这个老80M曾经安装过WIN7,硬盘删除过,所以要进入建立硬盘选项。 然后呢,就是继续建立硬盘。这个……其实,这系统才80M啊?我搞个80G干吗呢真是的,用个U盘装不就完了嘛,还可以装好后到处带着出去炫耀,MM们都觉得我很厉害的。现在想起来真够蠢的。 然后重起电脑,再进入安装,就到这个画面了,有NTFS和FAT32两种WINDOWS的可以选,但网上教是用ext3。那我就用那个吧。

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

在Eclipse上调试Android应用程序

在Eclipse上调试Android应用程序 以前一直用VC开发,VC开发工具调试程序非常简单,按F7源码编译通过后,按F5就开始调试了。为了开发Android程序,使用Eclipse开发环境,刚接触Eclipse不久,对Eclipse 环境不够熟悉,在这之前开发Android程序都是通过Trace定位问题的,后来得知Eclipse也可以进行单步调试,经过动手试验,发现调试过程类似VC开发环境,下面是调试步骤: 1. 首先启动Eclipse,启动Android模拟器 2. 打开DDMS界面,选择要调试的设备,并指定要调试的进程,例如: 3.设置好断点,打开调试界面,按F11开始调试,可以F6进行单步调试。 ******************************** DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。 在集成开发环境中,有DDMS控制台窗口。如,MyEclipse中,有个叫DDMS的Console。 1.如何启动DDMS 这个工具存放在SDK-tools路径下,启动方法: 1) 直接双击ddms.bat运行; 2) 在Eclipse调试程序的过程中启动DDMS,在Eclipse如下: Window-Open Perspective-DDMS,点击启动就可以了 DDMS对Emulator和外接测试机同等效用,如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS 将会默认指向Emulator,以上两种启动后的操作有些不一样,建议分别尝试下; (WGY-Dalvik:虚拟机;Monitor:监听器)

android5.0初学者之开发环境搭建

1.JDK下载及安装 1.1进入下载首页,找到JDK,点击下载。 https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html Java Platform, Standard Edition之Java SE 8u25 includes: JDK (Java SE Development Kit); Server JRE (Server Java Runtime Environment); JRE (Java SE Runtime Environment); 点击“JDK下载”后进入下载页面: https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 勾选” A ccept License Agreement ” 后选择对应的JDK版本号,此处选择

1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

电脑如何安装安卓系统

电脑如何安装安卓系统 电脑安装安卓系统方法 首先,要为安卓系统在电脑上建立一个新的磁盘分区: 1、打开控制面板,选择“管理工具”,双击打开“计算机管理”; 2、单机选择存储下的“磁盘管理”; 3、选择一个剩余空间比较大的磁盘(这里选的是h盘),右键选择“压缩卷”; 4、输入压缩空间量5000(这里填3000-5000都行),点击“压缩”,得到4.88g的可用空间; 5、右键选择“新建简单卷”,一路单击“下一步”,文件系统选择“fat32”,格式化,完成后得到“新加卷”。 现在,安装uitraiso: 1、解压uiso9_cn压缩包,双击安装程序“uiso9_cn”; 2、点击“下一步”,同意条款,选择路径,再点击“下一步”,安装完成。 用软碟通将镜像写入u盘: 1、双击打开“uitraiso”; 2、选择“文件”-“打开”,选中镜像“android x86”打开; 3、选择“启动”-“写入硬盘映像”; 4、单击“格式化”,以默认设置格式化u盘(u盘有重要信息

者请备份); 5、格式化完成后,单击“写入”来写入u盘镜像,直到“刻录成功”,单击“返回”。 用u盘将系统安装至电脑: 1、电脑重启,开机按f2(台式机一般按delete键),进入bios 设置界面; 2、在boot下设置电脑从u盘启动; 3、按f10保存设置并退出,电脑进入android的安装引导界面; 4、选择最后一项将android安装到电脑磁盘(也可选择第一项直接在u盘中运行android); 5、在choose partition中选择除usb flash disk外格式为fat32的分区(此处为sda9),选择ok; 6、在choose filesystem中选择fat32,选择ok; 7、接下来的confirm都选择yes,直到question输入你希望的android可用的内部储存的大小(最小512m,最大2047m)回车; 8、在congratulations下选择run android—x86,然后选择ok; 9、恭喜你,你已经成功安装并进入了android-x86。 初始化安卓系统: 1、按照引导设置你的安卓系统; 2、完成后就可以看到你熟悉的安卓界面了。 到此为止,安卓系统安装并初始化成功,接下来怎么玩就看你的了!

android系统和开发指南

Google Android System and Development Tutorial Abstract Android是Google公司所开发的手机用途操作系统架构。Android包含了操作系统、系统中间的转换程序和重要的应用程序。人们透过Android可以有比较好的手机专属系统,并且让用户更方便按照自己的需求扩充自己的手机功能。开发人员也因为Android的独特架构,使得以往要针对不同系统撰写的手机程序变得只要写一次就好,成为真正的可携式程序(Portable Program)。我们在本篇报告中介绍Android的特性、以及如何做到以上的架构。最后我们实践了Android 架构上的程序开发。 Introduction 手机系统长久以来是学术界和产业界焚膏继晷研究的对象。手机属于mobile system的一种,即便和个人计算机一样属于数字装置,但是特性却是大相径庭。最主要的差异是个人计算机通常依靠插座供电;手机大部分的时间是靠电池续航。因此手机系统必须要设法省电,否则做为一个mobile system,不能应付使用者长时间在外的需求是不适当的。此外手机为了携带放便,尽量缩小体积,以至于使用的硬设备有诸多限制,例如:难以扩充硬件、常常被迫使用整合性芯片组、不能选择自己符合自己需求的硬件…。以上两项主要限制使得手机系统被迫和个人计算机发展出不一样的特性。 另外常见的手机系统有Symbian、Windows CE。以往手机系统以封闭式为主,使用者能够决定的设定和服务不多。因为电信公司是发配手机内容与服务的最后服务端,使用者没有选择,只好接受质量良莠不齐,没有量身订做的内容了。简而言之,服务内容被电信公司给垄断。反观Symbian (S60)和Windows CE,以及Android系统是一个开放式的系统,允许用户透过增加程序和套件增加服务和内容。开放式系统是个潮流,能够给使用者最大的福祉,使电信公司无法再垄断手机内容。

Android的调试打印接口分析

Android的调试打印接口分析 Android输出Log可以通过使用Android.util中的Log类来实现。android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及Log.e() 。根据首字母对应VERBOSE、DEBUG、INFO、WARN、ERROR。例如,在执行下面的代码后,会输出Log到LogCat View 里: Log.v("tag", "message"); Java中原有的打印语句System.out.println()的打印也会被输出到LogCat,它的Tag标签是” System.out” 在Eclipse下会通过如下的窗口显示: 在机顶盒命令模式下,则需要执行logcat命令在串口输出打印(或者将打印输出到指定文件)。 1、使用android.util.log的优点 1)功能强大,使用方便 Logcat可以根据调试级别输出不同等级的信息(VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR),而且可以过滤输出指定tag的调试信息; 2)系统自动添加调试信息,定位问题快捷 程序异常退出、强制关闭、长时间无响应时,系统会自动生成log打印。包括系统基本信息(内存,CPU ,进程队列,虚拟内存,垃圾回收等)、时间信息和虚拟机信息(包括进程的,线程的跟踪信息)。 2、使用android.util.log的缺点 中间件其它模块的打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,独独android的java输出使用了自己的底层实现(调用Linux的write( int fildes, const void* buf,size_t nbyte )),不够统一。 3、Android中Java打印在底层改由rocme_porting_dprintf()实现的优点 中间件打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,这样只需修改porting就可以实现打印的开关、打印终端的控制(串口、控制台……)。 4、Android中Java打印改由rocme_porting_dprintf()实现的缺点 1)Android log原有的输出等级控制和输出过滤的功能将丧失,Android内部C和C++实现中用LOGV、LOGD、LOGI等分等级输出的打印将全部会输出,除非rocme_porting_dprintf()也实现分等级输出的功能; 2)Android在运行Java应用的时候,会将每个进程的标准输出sdtout等重定向到/dev/log/下的三个文件(main、radio、events)中进行缓存,执行logcat命令后再重定向到串口进行输出。若改用rocme_porting_dprintf(),则需要其实现将每个进程的标准输出sdtout重定向,

Android配置开发环境

1.下载需要用到的工具: (1)下载JAVA的IDE开发工具– Eclipse 到Eclipse官方网站下载Ecplise For Java EE的最新Windows版本 下载页面地址: https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/downloads/ 下载Ecplise (2)下载Java开发包— Java SE Development Kit (JDK) JDK 6 到Sun官方网站下载JDK6,选择JDK 6 Update 12 下载页面地址: https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/javase/downloads/index.jsp (https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html)

下载JDK6 (3)下载Android开发包— Android SDK 到Google的官方网站下载Android的开发包For Windows的 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/1c3325023.html,/android/android-sdk-windows-1.5_r2.zip 2.下载完需要的工具之后,开始安装 (1)安装Ecplise:下载回来的 Ecplise(eclipse-java-europa-winter-win32.zip)直接解压即可 (2)安装JDK6:运行下载回来的JSK安装包(jdk-6u12-windows-i586-p.exe)一路”下一步”即可(版本可能会有所不同) (3)安装Android开发包(SDK):下载回来的SDK包 (android-sdk-windows-1.5_r2.zip)直接解压即可 3.让Ecplise自动安装Android开发插件(ADT- plugin) (1)启动安装完(解压)后的Ecplise目录下的Ecplise.exe (2)点击菜单”Help”->”Software Updates”,在打开的窗口中切换到选项 页”Availabe Software”

制作Android系统安装U盘

制作Android系统安装U盘 就像上页笔者说的那样,x86版Android由于驱动非常不完善,导致许多平台不能正常运行Android系统。笔者在尝试了多套平台后发现Android x86版对于许多硬件的支持仍然不够理想。我们可以使用不安装直接运行的方式先对兼容性进行一个测试,如果没有问题的话就可以继续看下面的安装步骤。 由于Android 4.0 x86的镜像非常小巧,所以刻录光盘的话显得有点浪费,所以笔者这里教大家如何将U盘制作成系统安装盘。 我们需要的软件和硬件有:1个U盘、1台电脑、下载好的Android x86安装镜像以及UltraISO软件。 我们把U盘插入电脑,然后打开UltraISO软件,界面如下: UltraISO主界面

打开所需的镜像文件 接着我们使用软件打开我们需要写入U盘的安装镜像。操作为:找到菜单栏,依次选择文件->打开,并选择所需镜像。 选择“写入硬盘镜像” 镜像加载完毕后,我们就要准备将镜像写入到U盘中,传统的复制粘贴只能将数据复制到U盘而不能创建引导文件,所以我们需要使用UltraISO专门的映

像写入功能。我们在主界面菜单栏中依次点击启动->写入硬盘映像后打开一个对话窗口。 写入U盘的设置方法 我们只需要按照上图的指示已经设置就可以把镜像写入到我们指定的U盘中了。剩下的事情就是我们点击“写入”按钮之后稍等片刻即可。由于U盘的写入速度普遍较快,所以镜像在数十秒内就可以写入完毕。至此一个系统安装U 盘就顺利制作好了。 设置引导,进入安装菜单 镜像制作完成后,我们就可以开始安装了。我们插好U盘,然后需要在主板BIOS里面将U盘设置为优先启动项,这样才能够顺利进入系统安装界面。由于每款主板产品的BIOS界面都各不相同,所在设置上也有很多不一样的地方,所以大家如果对BIOS设置不太了解,可以参考自己电脑的主板说明书再来进行相应的操作。

Android开发指南 - 样式和主题

Android开发指南 - 样式和主题 样式和主题(Styles and Themes) 一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。 在Android里的样式和Web设计中的CSS共享一个相似的原理,它们允许你分离设计(Design)和内容(Content). 举个例子,通过使用一个style,你可以让你的布局xml像下面这样: 并且,可以变成下面这样: 所有关联到style的属性已经在布局xml中被删除了,并且放在一个叫做“CodeFont”style中定义了。它通过一个style属性被应用上。在下面的章节,你将会看到如何定义style。 一个主题(Theme)也是一个style,它被应用在所有的Activity或者application上,而不是个别的视图控件(View)(像上面的示例一样)。当一个style被当做一个theme来应用,每一个activity或者application中的视图控件将应用每一个它支持的样式属性。比

Android系统把软件安装到SD卡

在Windows Mobile系统中,软件安装时可以选择安装在手机内存或存储卡上,而Android 系统只能把软件安装在手机内存里,使本来就不大的手机内存显得捉襟见肘。如果你也是个手机软件狂人,喜欢尝试各种各样新奇有趣的软件,面对越来越少的手机内存空间,不得不对已经安装的软件痛下杀手。你是否还在安装与卸载之间纠结?Follow Me!我们一起来给Android系统扩扩容,让“机器人”也可以“大肚能容”,免去存储空间不足的后顾之忧。 Tips:存储器分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。手机ROM相当于PC上的硬盘,用于存储手机操作系统和软件,也叫FLASH ROM,决定手机存储空间的大小。手机RAM相当于PC的内存,其大小决定手机的运行速度。 要把大象装冰箱里总共分三步,而Android系统中把软件安装到SD卡上,比这还简单,两步就够了: 一、存储卡分区 首先我们需要对手机SD卡进行分区,分一个FAT32分区和一个Ext3分区,FAT32分区用于正常存储图片、音乐、视频等资料,而Linux格式的Ext3分区就是用于扩容安装软件的分区。以笔者的2G SD卡为例,FAT32分区1.35GB,Ext3分区494MB。下载并安装Acronis Disk Director Suite软件。将手机SD卡装入读卡器并连接电脑,然后运行Acronis Disk Director Suite软件。 1.FAT32分区。找到代表SD卡的磁盘分区,点击右键,选择“删除”命令,删除已有分区。当成为“未分配”分区时,点击右键,选择“创建分区”,在弹出的对话框中,文件系统选择:FAT32,创建为“主分区”,设置好分区大小1.35GB,点击确定按钮。 2.Ext3分区。在剩余的494MB分区上,点击右键,选择“创建分区”,在弹出的对话框中,文件系统选择:Ext3,创建为“主分区”,设置好分区大小494MB,点击确定按钮。 3.确认分区。上述分区设定完成后,软件只是记录了分区操作,并没有真正在SD卡上进行分区。点击软件工具栏中的“提交”按钮,确认执行分区操作,提示“操作成功完成”说明分区成功了。 二、将软件移动到SD卡 存储卡分区完成后我们只需要把系统默认的软件安装目录/data/app转移到SD卡的Ext3分区上,然后通过ln命令建立软链接,使系统自动把软件安装到SD卡上,达到节省手机内存

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

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