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android layout_gravity 和 android gravity 的区别

android layout_gravity 和 android gravity 的区别
android layout_gravity 和 android gravity 的区别

1.gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位

置的意思。

android:layout_gravity 和android:gravity 的区别

从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。

android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。

比如说button:android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置。android:gravity表示button上的字在button上的位置。

可选值

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。

默认这个的值是:Gravity.LEFT

对这些属性的描述:

出自:

https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/guide/topics/resources/drawable-res ource.html

https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/reference/android/graphics/drawable /ClipDrawable.html

Value Description

top Put the object at the top of its container, not changing its size.

将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.

bottom Put the object at the bottom of its container, not changing its size.

将对象放在其容器的底部,不改变其大小.

left Put the object at the left edge of its container, not changing its size.

将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.

right Put the object at the right edge of its container, not changing its size.

将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.

center_vertical Place object in the vertical center of its container, not changing its size.

将对象纵向居中,不改变其大小.

垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。

fill_vertical Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.

必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器.

垂直方向填充

center_horizontal Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.

将对象横向居中,不改变其大小.

水平对齐方式:水平方向上居中对齐

fill_horizontal Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.

必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器.

水平方向填充

center Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.

将对象横纵居中,不改变其大小.

fill Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. This is the default.

必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器. clip_vertical Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the vertical gravity: a top gravity clips the bottom edge, a bottom gravity clips the top edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the horizontal gravity: a left gravity clips the right edge, a right gravity clips the left edge, and neither clips

both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

简单记忆:horizontal 都是操作的水平方向,即横向,vertical 都是炒作的垂直方向,即纵向。

对于LinearLayout何时生效的问题

参看:也谈layout_gravity和gravity

https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/viewthread.php?tid=325

对于LinearLayout

当android:orientation="vertical" 时,只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,

center_horizontal 是生效的。

当android:orientation="horizontal" 时,只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

Android工程师笔试题及答案(汇编)

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1. String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2. Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4. 以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5. 有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6. 以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{ static{ System.out.print("a"); } public B(){ System.out.print("b"); } } public class Hello{ public static void main(String[] ars){

android系统刷机关于BIN的解释及方式

特别介绍一下关于刷机的方式。这或许对很多脑子里一塌糊涂的朋友有用。必看 1、官方一件升级。(主要作为手机死了的挽救措施。)需要之后自己root,刷rec和刷rom 2、先root,然后刷rec,然后找到rom放进sd卡,然后进入rec开始卡刷rom。Rom一般自带root。(((((特别注明,我上面编辑的帖子就是这种方法。root-->刷rec-->刷rom)))))))) 3、刷bin 或者迷你bin,然后刷卡里准备好的rom。迷你bin一般带有刷好的rec。 4、直接刷一步到位的bin包,里面包含有rom。无需root和刷rec。 教学完毕 以上4个方法为目前论坛上五花八门的教程帖子的完全总结。。不外乎就这些方法了。。。换言之,我们想给自己的手机换个系统总共可以采取以下方式。 (一)下载官方升级工具直接升级系统。此方法root 刷bin 刷rec 刷rom 一步操作完成。缺点:安装升级工具的驱动比较麻烦,系统只能采用官方的。 (二)保持你手机bin版本不变,采用root-->刷rec-->刷rom的形式操作。此时你下载的rom包需要与你手机bin版本一致。缺点:论坛上属于你手机bin版本的rom很少,很难找,有些不能用。 (三)改变手机bin版本,采用root(通常此步可以省略,因为下一步的刷bin本身是具备root功能的,当然已经root的也没有什么影响)-->刷bin(或者刷mini bin)-->刷rec(通常此步也不需要,因为bin包一般自带rec)-->刷rom的形式操作。缺点:刷b in有变砖风险优点:可以任意选择bin版本,即是说,假如你要安装一个与自己手机bin版本不一致的rom包,只需要先刷一个对应的bin即可,系统选择很广。 (四)刷一步到位的bin包。不需要root,不需要刷rec 和刷rom。(形式类似官方升级,操作也基本一致,即是下载升级工具,装升级工具驱动,卸载电池手机卡后点击升级工具按提示操作即可。) 以上1,3,4方法都属于刷bin范畴。刷bin方法可参考下面步骤。(刷bin有变砖风险,以下步骤不一定完全绝对,我在此发出来,仅仅是为了大致说明一下思路,所以概不承担任何责任。另外由于下面安装驱动的方法来源于百度,原版在百度上图片不能显示,故在此不提供图片,希望理解) 下载各位大大或者官方升级工具,然后解压到电脑上一个方便找到的地方,其中会有一个驱动文件夹。 下载bin包(mini bin包和一步到位bin包类似)解压存放到电脑上相对容易找到的地方,(刷bin和mini bin 请注意提前下载rom到手机内存卡,一步到位bin不需要此步操作)

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 有米分享

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 试阅: ……Android日志系统有循环缓冲区,并不是所有的日志系统都有默认循环缓冲区。为了得到日志信息,你需要通过-b 选项来启动logcat 。如果要使用循环缓冲区,你需要查看剩余的循环缓冲期: ?radio —查看缓冲区的相关的信息. ?events —查看和事件相关的的缓冲区. ?main —查看主要的日志缓冲区 -b 选项使用方法: [adb] logcat [-b ] 下面的例子表示怎么查看日志缓冲区包含radio 和 telephony信息: adb logcat -b radio 查看stdout 和stderr 在默认状态下,Android系统有stdout 和 stderr (System.out 和System.err )输出到/dev/null ,在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdout 和stderr 和优先级 I.来记录日志信息 通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用 setprop 命令远程输入日志 $ adb shell stop $ adb shell setprop log.redirect-stdio true $ adb shell start 系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加 /data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置 Logcat命令列表 Option Description -b 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers. -c 清楚屏幕上的日志.

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理中警示,确认等对话框地是() .假设目录下有文件结构,用()方法将该网页加载至 时,需传入地参数是() . . . . .下列不属于补间动画相关类地是() 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状态码表示请求完成地是() .关于说法错误地是:() 里可以通过设定转换时候地透明位 .在使用一个之前,不一定要调用方法 是设置资源被读入到这个地时候动画效果 是资源文件从这个里消失地时候要实现地动画效果 .建立蓝牙连接时通过方法来获取对象 () (); (); . () .关于地说法不正确地是( ) .它实现不同进程间通信地一种机制 .它避免了在新线程中刷新地操作 .它采用队列地方式来存储 .它实现不同线程间通信地一种机制

8.和地主要区别是(): . 内部基于链表,而是基于数组地 . 地大部分方法做了同步,而没有同步 . 是可串行化地,而不是 . 实现了,而没有 .下列属于解析文件地优点地是() .将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 .不用事先调入整个文档,占用资源少 .整个文档调入内存,浪费时间和空间 .不是长久驻留在内存,数据不是持久地,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失""; ""; ""; 总共创建( )个对象. 多选题 .在添加第一个窗口小部件时,会执行地方法是() .下列属于优点地是() 与编程语言无关. 可以使用任何语言来完成是完全和厂商无关. 与平台无关 是简单地,可扩展地 3.下列属于解析需要用到地类和接口是() A. .在使用蓝牙必须获取地权限是() .< ""> .< "" > .< ""> .< ""> 5.类地重要方法()

Android面试题附答案

Android面试题附答案 一、选择题(30题,每题1.5分,共45分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(b) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(“,”); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d) A、子类无条件的继承父类的无参构造方法, B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字, C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为(b) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println(“Not equal”); else System.out.println(“Equal”); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a) A. 6个字节 B. 7个字节

android2.2刷机教程

Htc desire 制作金卡、root、升级2.2 系统的一条龙教程 声明: 1、此贴非本人原创,而是综合许多作者成果并结合自己升级过程中解决所遇到问题经验而成的(本人已成功升级),希望对想升级2.2的机友有帮助。 2、让我们对那些辛勤付出的原创高手们表示崇高的敬意和衷心的感谢。 3、刷机有风险,此贴仅供学习交流之用,不提倡按此刷机,刷机过程有很多意外因素,如按此教程刷机出现不良后果自负。 入门: 1、请先安装ANDROID驱动,可以用通用驱动或HTC Sync(内含驱动的)。保证你的手机能被电脑识别。下载地址:https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/hk-tc/SupportDownload.aspx?p_id= 312&cat=3&dl_id=933 2、请使用安装了WINDOWS XP的电脑(其他系统我没试过,不知道怎么用。) 3、有个金士顿、SANDISK的原装TF卡。

4、网络连接,有些要上网找资源、下载软件的。 5、耐心加细心。 正式开始 第一步:制作金卡。 关于什么是金卡,坛子里有很多介绍,希望朋友们善用搜索引擎,在搜索引擎里搜索一下“制作金卡教程” 等即可查到。我这里简单地解释一下流程,其中某些步骤比网上的教程要简单,容易多了。 1、将TF卡插入你的G7中,注意,TF卡最好为金士顿、SANDISK等名牌非假货TF卡。 2、在Market里下载Estrongs或类似的资源管理器,以文本形式打开/sys/class/mmc_host/mmc*/mmc*:*/cid 文件。这个* 可能是数字或字母(网上教程说这里都是1或0,比如/sys/class/mmc_host/mmc0/mmc0:1/cid,这个是不准确的),这个文件打开来是一个32位的字符,中英混合的,记下这一串字符。(这个文件可能不好找,大家多找找)找到以后就把卡拔下,用读卡器插入电脑中,或者直接用手机以磁盘管理器模式连接电脑。并拔下电脑上除了你的TF卡以外的其他U盘、移动硬盘,方便后面的辨认。

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

在Eclipse上调试Android应用程序

在Eclipse上调试Android应用程序 以前一直用VC开发,VC开发工具调试程序非常简单,按F7源码编译通过后,按F5就开始调试了。为了开发Android程序,使用Eclipse开发环境,刚接触Eclipse不久,对Eclipse 环境不够熟悉,在这之前开发Android程序都是通过Trace定位问题的,后来得知Eclipse也可以进行单步调试,经过动手试验,发现调试过程类似VC开发环境,下面是调试步骤: 1. 首先启动Eclipse,启动Android模拟器 2. 打开DDMS界面,选择要调试的设备,并指定要调试的进程,例如: 3.设置好断点,打开调试界面,按F11开始调试,可以F6进行单步调试。 ******************************** DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。 在集成开发环境中,有DDMS控制台窗口。如,MyEclipse中,有个叫DDMS的Console。 1.如何启动DDMS 这个工具存放在SDK-tools路径下,启动方法: 1) 直接双击ddms.bat运行; 2) 在Eclipse调试程序的过程中启动DDMS,在Eclipse如下: Window-Open Perspective-DDMS,点击启动就可以了 DDMS对Emulator和外接测试机同等效用,如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS 将会默认指向Emulator,以上两种启动后的操作有些不一样,建议分别尝试下; (WGY-Dalvik:虚拟机;Monitor:监听器)

android java笔试题(带大部分答案)

请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1.请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str="welcome"; } public static void main(String[] args) { String str="1234"; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___"1234"____________________________________________________ 2.请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo('A'); foo('B') && (i < 2); foo('C')) { i++; foo('D'); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 3.class A { protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 4.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3

Android系统(安卓)手机刷机前需要知道的一些基础知识

一、关于Root 1、什么是“root”? “Root”权限相当于电脑的管理员权限,“Root”后用户可以完全权限访问Linux内核:“Root用户”可以编辑修改系统内的任何东西。出于安全考虑,“普通用户”没有该完全访问权限。 root你的手机之后,你就可以读写未root时你无法访问的手机内部核心区块。 当然,是否root完全取决你自己。普通手机用户不root也可以很好的使用自己的手机。 2、为何要“root”我的手机? 最主要的原因是刷第三方ROM(相当于重装电脑的操作系统)。另外,有ROOT权限后就可以运行一些需要root的软件。 Root后,你可以做的事: a)运行更多的Linux命令(android ADB)和超级用户权限。 b)可以使用许多需要root权限的软件(例如,钛备份,Root Explorer等)。 c)更改某些重要的核心系统设置。比如,关闭官方 Rom的安全校验以使我们可以刷写第三方固件,或者运行某些有趣的调节程序比如说超频,再或者还可以让我们安装核心recovery程序。 3、root安全吗? 是的。如果你胆大心细,按照教程来做,不会发生什么蛋疼的事。 4、root后会删除我的个人资料吗? 不会。root仅仅是改变系统权限而已。 5、root会使我的保修失效吗? 退一万步说,你可以unroot你的手机并恢复出厂设置,来假装什么事也没发生过。 6、root过程是可逆的吗? 是的。只要你愿意完全可以unroot你的手机。 二、关于S-OFF和刷机 1、“S-OFF”是什么?“S-ON”和“S-OFF”有什么区别?我为何需要“S-OFF”? 每一部手机缺省状态下都是“S-ON”。为了获取完全的写入权限(例如刷自制固件,装自制recovery工具),需要转换为“S-OFF”。 通常手机都是处于“S-ON”(Security ON)状态,此时手机“/system”和“/recovery”分区无法被读写。最直接的表现就是如果用RE管理器等高权限文件管理器删除“/system”文件夹下的程序,重启后程序又会出现(这也好多网友说获得root后还是删除不了系统自带软件的原因);另外无法修改开机第一屏画面。 S-OFF不同于root:S-OFF可以让你通过Bootloader里的Fastboot或者自制recovery(多数人用的都是clockwork)刷写自制固件。 2、如何“S-OFF”? 目前有两种S-OFF的方法: a)通过安装工程模式的hBoot来S-OFF。即所谓的软解。 b)通过某些设备,例如白卡来S-OFF。即所谓白卡解锁。 软解的手机进入Bootloader后第一行的末尾显示的是:ENG S-OFF,白卡解的手机则是:SHIP S-OFF。ENG意为engineering即工程模式,SHIP即意为原厂发布的。3、如何改回“S-ON”? 因某些原因(送去保修等)想要恢复S-ON的话,需要下载对应你手机版本的HTC 官方刷写程序RUU刷回原厂固件。这样S-ON就回来了。

Android的调试打印接口分析

Android的调试打印接口分析 Android输出Log可以通过使用Android.util中的Log类来实现。android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及Log.e() 。根据首字母对应VERBOSE、DEBUG、INFO、WARN、ERROR。例如,在执行下面的代码后,会输出Log到LogCat View 里: Log.v("tag", "message"); Java中原有的打印语句System.out.println()的打印也会被输出到LogCat,它的Tag标签是” System.out” 在Eclipse下会通过如下的窗口显示: 在机顶盒命令模式下,则需要执行logcat命令在串口输出打印(或者将打印输出到指定文件)。 1、使用android.util.log的优点 1)功能强大,使用方便 Logcat可以根据调试级别输出不同等级的信息(VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR),而且可以过滤输出指定tag的调试信息; 2)系统自动添加调试信息,定位问题快捷 程序异常退出、强制关闭、长时间无响应时,系统会自动生成log打印。包括系统基本信息(内存,CPU ,进程队列,虚拟内存,垃圾回收等)、时间信息和虚拟机信息(包括进程的,线程的跟踪信息)。 2、使用android.util.log的缺点 中间件其它模块的打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,独独android的java输出使用了自己的底层实现(调用Linux的write( int fildes, const void* buf,size_t nbyte )),不够统一。 3、Android中Java打印在底层改由rocme_porting_dprintf()实现的优点 中间件打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,这样只需修改porting就可以实现打印的开关、打印终端的控制(串口、控制台……)。 4、Android中Java打印改由rocme_porting_dprintf()实现的缺点 1)Android log原有的输出等级控制和输出过滤的功能将丧失,Android内部C和C++实现中用LOGV、LOGD、LOGI等分等级输出的打印将全部会输出,除非rocme_porting_dprintf()也实现分等级输出的功能; 2)Android在运行Java应用的时候,会将每个进程的标准输出sdtout等重定向到/dev/log/下的三个文件(main、radio、events)中进行缓存,执行logcat命令后再重定向到串口进行输出。若改用rocme_porting_dprintf(),则需要其实现将每个进程的标准输出sdtout重定向,

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C) 2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B) A. B. C. D. 3.下列不属于补间动画相关类的是(B) 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状 态码表示请求完成的是(D) 5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B ) 里可以通过Alpha设定转换时候的透明位 B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法 是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果 是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果 6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象 D. () 7.关于Handler的说法不正确的是( A ) A.它实现不同进程间通信的一种机制 B.它避免了在新线程中刷新UI的操作 C.它采用队列的方式来存储Message D.它实现不同线程间通信的一种机制 8.Vector和ArrayList的主要区别是(B): A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的

B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步 C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是 D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有 9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B ) A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。 多选题 1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD) 2.下列属于SOAP优点的是(ABCD) A,SOAP 与编程语言无关。SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。 C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的 3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD) A.DocumentBuilder 4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD) 5.Chronometer类的重要方法(ABC) 简答题 1.oom是什么如何避免 当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM 避免:

Android手机刷机变砖后无法开机的修复方法

对于广大Android刷友来说,最怕遇到的就是传说中的手机变板砖,无法启动的情况。在Android手机刷机的时候,难免会遇到刷机失败的时候,下面给大家说下如何修复能够让你的手机重获新生。1. 在PC上安装配置Android SDK Android手机刷机失败后手机变砖无法在手机上完成操作,智能借助Android SDK工具,所以你必须在操作的PC上下载并安装Android SDK程序,程序下载地址和安装配置方法见Android SDK官网。 2. 安装Android手机USB驱动程序 安装完Android SDK后就可以把手机通过USB线缆连接至PC,开启手机电源后PC会提示安装设备驱动程序,不要让系统自动查找驱动程序安装,选择自定义驱动程序位置,因为已经安装了Android SDK,驱动程序的位置默认为Android SDK的安装目录下的 usb_driver子目录,选择从这个目录安装驱动程序。 3. 下载一个可用Recovery程序 Android手机刷机失败后手机变砖的Android手机能否复活的关键就在于Recovery程序,

因为recovery程序意味着你可以再次刷新的ROM,相当于给PC重新安装操作系统。Android平台有很多可用的recovery程序,推荐使用最常见的Clock Recovery程序,注意recovery程序针对不同手机型号有不同版本的程序,下载时注意和手机型号匹配。把下载的recovery程序放在某一目录备用,比如 c: ecovery-RA-Magic-v2.3.1.img。 4. 关键步骤:重新给变砖的手机安装recovery程序 在PC上打开命令提示符(Windows系统,开始,运行,输入cmd回车),输入 #adb devices 回车,如果返回一串序列号说明手机已经正常连接。在命令提示符使用cd命令切换到recovery程序所在的目录。然后输入下面的命令: #adb reboot bootloader 回车后手机应该会进入fastboot模式,然后再执行下面的命令把recovery程序安装到手机上 #fastboot flash recovery-RA-Magic-v2.3.1.img 回车后如果看到下面的提示就说明recovery程序已经成功安装。 fastboot flash recovery recovery-RA-Magic-v2.3.1.img sending ‘recovery’ (4594 KB)… OKAY writing ‘recovery’… OKAY 拔掉手机USB连接线,关机,重新按指定键看看是否可以重新进入recovery模式了,到这一部,你的Android手机刷机后无法开机的问题就修复成功了,现在可以重新刷机给你心爱的手机再安装一个操作系统了。

Android面试题整理

Android常用面试简答题 1、android 中得动画有哪几类,它们得特点与区别就是什 么? 参考答案: 有两种,一种就是 Tween(补间)动画、还有一种就是 Frame(帧)动画。Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产 生透明度得变化;另一种 Frame 动画,传统得动画方法,通过顺序得播放排列好得图片来实现,类似电影。 2、请简述Handler得机制原理 参考答案: andriod 提供了 Handler 与 Looper 来满足线程间得通信。Handler 先进先出原则。 Looper类用来管理特定线程内对象之间得消息交换(Message Exchange)。 1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里 得 Message Queue(消息队列)。 2)Handler: 您可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来得消息。 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入得消息。 4)线程:UI thread 通常就就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。 3、说说mvc模式得原理,它在android中得运用 参考答案: MVC 就是 Model,View,Controller 得缩写,从上图可以瞧出 MVC 包含三个部分: 模型( Model )对象:就是应用程序得主体部分,所有得业务逻辑都应该写在该层。 视图( View )对象:就是应用程序中负责生成用户界面得部分。也就是在整个MVC 架构中用户唯一可以瞧到得一层,接收用户得输入,显 示处理结果。 控制器( Control )对象:就是根据用户得输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态得部分,控制器更重要得一种导航功能,想 用用户触发得相关事件,交给 Model处理。 Android 鼓励弱耦合与组件得重用,在 Android 中 MVC 得具体体现如下 1) 视图层( view ):一般采用 xml 文件进行界面得描述,使用得时 候可以非常方便得引入,当然,如何您对 android 了解得比较得多了话,就一定可以想到在 android 中也可以使用javascript+html 等得方式作为 view 层,当然这里需要进行 java 与 javascript 之间得通信,幸运得就是, android 提供了它们之间非常方便得通信实现。

安卓系统各类手机刷机教程

安卓手机刷机教程 刷机:简单的说,android手机的刷机,就相当于给它重装一下系统,这和我们常见的电脑重装系统类似。通过刷机,给手机装入全新的手机系统。Recovery:翻译过来的意思就是恢复,不明思议,这是手机上的一个恢复模式。通过这个recovery,用户可以实现安装系统(就是所谓的刷机),清空手机各种数据,为内存卡分区,备份和还原等等很多功能。它类似于电脑上的Ghost一键 恢复。 ROM:ROM是英文Read Only Memory简写,通俗的来讲ROM就是android手机的操作系统,类似于电脑的操作系统Windows xp,Windows7等等。平时说给电脑重装系统,拿个系统光盘或是镜像文件重新安装一下就好了。而android手机上刷机也是这个道理,将ROM包通过刷机,重新写入到手机中,ROM就是 android手机上的系统包。 Wipe:Wipe翻译过来的意思就是抹去,擦除等,在recovery模式下有个wipe选项,它的功能就是清除手机中的各种数据,这和恢复出厂值差不多。我们最常用到wipe是在刷机之前,大家可能会看到需要WIPE的提示,是指刷机前清空数据,注意wipe前备份一下手机中重要的东西哦。 好了,看了这些名词解释,是不是对刷机的一些专业术语都有所了解了呢?下面 我们就开始刷机过程吧。 刷机前先对自己手机中的一些重要内容进行备份吧,像名片,短信,日历等重要信息,有需要的就先备份一下,否则刷机后就都没了。 备份好以后,我们需要先给我们的android手机下载一个适合该手机使用的rom 包,这就像电脑上在重做系统前需要买张系统盘或是在网上下载一个系统镜像,这里要注意的是,手机毕竟不是电脑,大家在下载rom时一定要下载适合自己手机的相应版本,其他型号手机的rom是不通用的。 准备工作都完成了,首先,将下载好的rom包通过数据线或是读卡器放到SD卡 的根目录下,然后重命名为update.zip, 然后关机,按住Home小房子键的同时按开机键,即可进入recovery恢复模式,然后移动轨迹球到第四项,按下轨迹球选择进入“Flash zip from sdcard”

android面试题及答案

一选择题(可多选,30分) 1、关于BroadcastReceiver说法正确的是(AB) A、BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册 B、Broadcast分正常广播和有序广播,其中有序广播可以被停止掉,不传给下一个接受者 C、Broadcast Receiver 提供了可视化的界面来显示广播信息 D、BroadcastReceiver的onReceive函数里可以使用线程来执行耗时的操作 2、关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 3 android 中下列关于Intent说法正确的是(C) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 4 android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 5.在异常处理中,如释放资源、关闭文件、关闭数据库等由( C)来完成。 A.try子句 B.catch子句 C.finally子句 D.throw子句 6.关于Collections说法正确的是(AC) A.Collections 包含有各种有关集合操作的静态多态方法 B.Collections是集合类的一个顶级接口, C.Collections 是一个包装类,此类不能实例化 D.List是Collections的子接口 7.关于java抽象类说法正确时是(AC)

Android常用调试工具

Android问题分析工具 Android应用开发过程中,会遇到各种各样的问题。好的分析方法和分析工具,能起到事半功倍的效果。下面是几个常用的小工具,希望能对大家有所帮助。 1. 查看当前堆栈 1) 功能:在程序中加入代码,使可以在logcat中看到打印出的当前函数调用关系 2) 方法: new Exception(“print trace”).printStackTrace(); 2. MethodTracing 1) 功能:用于热点分析和性能优化,分析每个函数占用的CPU时间,调用次数,函 数调用关系等 2) 方法: a) 在程序代码中加入追踪开关 1. import Android.os.Debug; 2. …… 3. Android.os.Debug.startMethodTracing(“/data/tmp/test”); // 先 建/data/tmp目录 4. …… // 被追踪的程序段 5. Android.os.Debug.stopMethodTracing(); b) 编译,运行后,设备端生成/data/tmp/test.trace文件 c) 把trace文件复制到PC端 1. $ adb pull /data/tmp/test.trace ./

d) 使用Android自带工具分析trace文件 1. $ $Android_SRC/out/host/linux-x86/bin/traceview test.trace 此时可看到各个函数被调用的次数CPU占用率等信息 e) 使用Android自带工具分析生成调用关系类图 1. $ apt-get install graphviz # 安装图片相关软件 2. $Android_SRC/out/host/linux-x86/bin/dmtracedump -g test.png test.trace 此时目录下生成类图test.png 3) 注意 trace文件生成与libdvm模块DEBUG版本相冲突,所以此方法只适用于对非DEBUG 版 本模拟器的调试,否则在分析trace文件时会报错 3. HProf (Heap Profile) 1) 功能: 用于java层面的内存分析,显示详细的内存占用信息,指出可疑的内存泄漏对象 2) 方法: a) 在代码中加入dump动作 1. import Android.os.Debug; 2. import java.io.IOException; 3. …… 4. try { 5. Android.os.Debug.dumpHprofData(“/data/tmp/input.hprof”); // 先 建/data/tmp目录 6. } catch (IOException ioe) { 7. } b) 把hprof文件复制到PC端 1. $ adb pull /data/tmp/input.hprof ./

安卓2.2系统刷机教程

安卓2.2系统刷机教程 请各位机油严格按照步骤的顺序刷机即可!100%完美(本人一个月内把自己的机器刷了100多次测试每个步骤可能造成的问题最后总结了以下方法,请放心刷机) 下面正式开始刷机!步骤如下: 1、拿起你可爱的defy ,首先不管你是什么版本的(所以不用问我这个版本能不能刷,那个版本能不能刷,我现在告诉你,只要你是defy 就能刷),OK,接下来把你的手机关机,将你的sim卡取出,再将你的SD卡取出)放在一边。 2、重新将你的手机装上电池(后盖可以不急着盖,因为以后还要装SIM卡和SD卡),同时按住电源开机键和音量的下调键,当屏幕出现M图标后松开,耐心等待一会,屏幕中央将出现安卓的小机器人图标,此时如果你是2.2系统那么请同时按住音量键的上调和下调键便能进入系统自带的Recovery模式,如果你之前是2.1的系统那么请按搜索键上方的区域进入Recovery模式,当进入recovery模式后用音量键选择到wipe data/factory reset 按电源键进入(2.1系统试按左下方的OK,进入)再用选择确认进行wipe,此时也请各位机油耐心等待,当wipe结束后会回到初始的recovery模式,接下来再用音量键选择第四项wipe cache partition再次进行wipe (注:有人认

为这一步没有必要,但还是请各位机油能按照我的做)当结束后再次返回到初始界面,请用电源键选择reboot system now重启手机。 3、重启玩手机后,请再次关机,关机后请同时按住电源键和音量上调键,当屏幕亮起时松开,此时屏幕上会出现几行白色英文(此为刷机模式),完成后请将手机放在一边待用。因为下面要在你的电脑端进行一些操作。 4、打开你的电脑(不管你是什么系统包括64位的系统,请放心不会对刷机造成任何影响),安装我下面给出的两个文件一个是驱动程序,一个是MOTO刷机工具(请一定下载我给出的链接) 手机驱动程序: https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/zh-cn/files/351a1e19-45a8-11e0-8d25-00 15c55db73d/ 刷机工具RSD:https://www.sodocs.net/doc/193397028.html,/199/19953.shtml 5、将上面下载好的两个程序安装好,然后点击RSD Lite 打开刷机工具,点击左上角的config 选择deviceid opti** 在弹出的对话框中选择first-come-first-serve devicei 点击OK后重新启动刷机工具RSD。 6、此时将凉在一边多时的defy 重新拿到手中用数据线把手机和电脑链接,此时不要轻举妄动,仔细观察刷机工具界面下方原本空白的

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