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SWT-designer可视化开发

SWT-designer可视化开发
SWT-designer可视化开发

1.安装

windowbuilder:awt插件

https://www.sodocs.net/doc/1b5855139.html,/windowbuilder/WB/release/R201106211200/3.7/ 2.打开

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开发简介:

SWT Designer 是一种功能强大且容易使用的基于Eclipse SWT技术的图形用户界面设计工具,是一个很好的Eclipse的界面开发插件包。利用SWT Designer 的可视化界面,只需采用拖拉操作,就可以很快地在窗体上创建各种组件,设计出来的窗体和组件的外观和操作系统平台下其他软件的外观相似,具有本机系统的风格。SWT Designer 可以自动生成Java代码,利用它的属性编辑器还可以改变组件的各种属性,使SWT界面开发变得非常容易。

1.SWT Designer 的下载和安装

SWT Designer 有多个版本,要和相应的Eclipse版本相匹配。我使用的是Designer_v6.7. 0_for_Eclipse3.2.zip。安装步骤如下:

1.1 下载

下载版本:Designer_v6.7.0,文件:Designer_v6.7.0_for_Eclipse3.2.zip,下载地址:大家自己搜下,呵呵。

1.2 安装

Designer_v6.7.0_for_Eclipse3.2.zip解压缩到Eclipse的安装目录中。安装结束后,启动E clipse,在主菜单中选择【文件】→【新建】→【项目】,如果在弹出的“新建项目”对话框中多了一个“Designer”项,则表示SWT Designer 安装成功。如图1所示。上面已讲述,这里不多谈。下面讲一个操作实例:

在窗体中加入组件

加入2 个标签组件(Label)、2 个文本框组件(Text)和2 个按钮组件(Button),如图4所示。

if(text.getText()!=""|text_1.getText()!="")

//调用JFace的信息对话框显示登录信息

MessageDialog.openInformation(shell,"登录信息","欢迎"+text.getText()+"进入系统!"); else

//调用JFace的错误对话框显示出错信息

MessageDialog.openError(shell,"错误","用户名或密码为空,请重新输入!");

由于用到了JFace的对话框,在程序的前面要引入相应的包:

import org.Eclipse.jface.dialogs.*;

输入密码时要在密码框显示“*”,需要添加SWT.PASSWORD选项:

final Text text_1=new Text(shell,SWT.BORDER|SWT.PASSWORD);

import org.Eclipse.swt.SWT;

import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import org.eclipse.swt.widgets.Button;

import org.eclipse.swt.widgets.Display;

import https://www.sodocs.net/doc/1b5855139.html,bel;

import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

import org.eclipse.swt.widgets.Text;

import org.eclipse.jface.dialogs.*;

public class login {

private Text text_1;

private Text text;

protected Shell shell;

/** *//**

* Launch the application

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

try {

login window = new login();

window.open();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/** *//**

* Open the window

*/

public void open() {

final Display display = Display.getDefault();

createContents();

shell.open();

https://www.sodocs.net/doc/1b5855139.html,yout();

while (!shell.isDisposed()) {

if (!display.readAndDispatch())

display.sleep();

}

}

/** *//**

* Create contents of the window

*/

protected void createContents() {

shell = new Shell();

shell.setSize(411, 359);

shell.setText("SWT Application");

text = new Text(shell, SWT.BORDER);

text.setBounds(197, 109, 142, 25);

text_1 = new Text(shell, SWT.BORDER|SWT.PASSWORD);

text_1.setBounds(197, 173, 142, 25);

final Button button = new Button(shell, SWT.ABORT);

button.setText("提交");

button.setBounds(85, 263, 48, 22);

final Button button_1 = new Button(shell, SWT.ABORT);

button_1.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {

public void widgetSelected(final SelectionEvent e)

{

}

});

button_1.setText("取消");

button_1.setBounds(247, 263, 48, 22);

final Label label = new Label(shell, SWT.NONE);

label.setText("用户名");

label.setBounds(106, 112, 48, 22);

final Label label_1 = new Label(shell, SWT.NONE);

label_1.setText("密码");

label_1.setBounds(106, 176, 48, 25);

button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {

public void widgetSelected(final SelectionEvent e)

{

if(text.getText()!=""|text_1.getText()!="")

//调用JFace的对话框显示登录信息

MessageDialog.openInformation(shell,"登录信息","欢迎"+text.getText()+"进入系统!");

else

//调用JFace的对话框显示出错信息

MessageDialog.openError(shell,"错误","用户名或密码为空,请重新输入!");

}

});

}

}

开发实例3:开发环境Eclipse3.2,英文版。

SWT(Standard Widget Toolkit),标准窗口小部件工具包。

本例将创建第一个SWT程序。本实例是一个简单的界面,在窗口显示【hello,SWT】字样。

Display负责监管CPU资源并管理和操作系统的通信,关注窗口的显示、移动、重画,确保鼠标的点击、键盘的敲击等事件送达到小部件并去处理他们。Display类是不可见的。

Shell类扮演GUI主窗口的角色。一个Shell实例是一个可视化的应用,对主窗口的打开,激活,最大化,最小化和关闭保持追踪。Shell类的主函数为整合GUI内的容器、小部件和事件提供一个通用的接入点。

实例包括3部分:

1.新建一个项目名为“SWT”的项目。

2.引入SWT包

要编写SWT程序,需要引入SWT的jar包。在完整的Eclipse开发环境中才能得到SWT包。它作为一个插件的形式存在。在Eclipse 3.2中它路径是eclipse-SDK-3.2-win32plugins;

插件名为org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.0.v3232m.jar。

(1)右击【SWT】项目,选择【Properties】——弹出【Properties for SWT】

对话框

(2)在左侧列表中选择【Java Build Path】——选择【Libraries】选项卡——选择【Add Variable】——弹出【New Variable Classpath Entry】对话框

(3)点击【Configure Variables】——弹出【Preferences】对话框

(4)点击【New】——弹出【New Variable Entry】

(5)在【Nam e】中键入“SWT_LIB”——单击【File】,弹出【JAR Selection】,选择org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.0.v3232m.jar。单击【OK】,返回上级,依次单击【OK】

(6)SWT_LIB 变量就放入了【Properties for SWT】对话框的【JARs and clas s folders on the build path】中。

3.编写程序

4.SWT调用了操作系统自带的图形库,因此在运行程序的过程时需要指出本机图形库的位置。位于org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.0.v3232m.jar包中,为了能够确保这些库文件能够被程序使用,可以将本机图形库放进java.library.path变量所包含的任何目录中。

(1)解压org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.0.v3232m.jar至任意目录中,如:E:s wt目录中。

(2)右击“Sim pleForm.java”文件,依次选择【Run as】|【Run…】命令,弹出【Run】对话框。选择左侧的SWT应用程序,选中“Sim pleForm”,选择【Argum ents】选项卡。在【VM argum ents】中输入“-Djava.Library.path=E:swt”。

运行结果:

可视化管理系统技术方案

可视化管理系统技术方案 中天华易科技有限公司 2016年3月

目录 第1章系统概述 ......................................... 错误!未指定书签。 概述................................................. 错误!未指定书签。 系统可行性分析....................................... 错误!未指定书签。 系统对比............................................. 错误!未指定书签。第2章系统组成 ......................................... 错误!未指定书签。第3章平台设计 ......................................... 错误!未定义书签。 网络状况及建议....................................... 错误!未指定书签。 设计依据............................................. 错误!未指定书签。 设计原则............................................. 错误!未指定书签。 组网方案............................................. 错误!未指定书签。 组网拓扑图...................................... 错误!未指定书签。 组网说明........................................ 错误!未指定书签。 可视化管理系统应用场景............................... 错误!未指定书签。 预测与预警...................................... 错误!未指定书签。 事故信息报告.................................... 错误!未指定书签。 指挥调度应用.................................... 错误!未指定书签。 视频录播应用.................................... 错误!未指定书签。 可视化管理系统优势................................... 错误!未指定书签。 专业可视调度系统................................ 错误!未定义书签。 超大系统容量.................................... 错误!未指定书签。 部署方式........................................ 错误!未指定书签。 灵活的部署组网方式.............................. 错误!未指定书签。

计算机可视化编程题库

一、填空(60*3) 1VC++开发环境中,int占字节,short int占字节long int占字节。2for循环:for(i=1;i<5;i++),且在循环体中不会修改i的值,重复执行后结束。3Windows下的对话框分为对话框和对话框。 4数组赋值:int a[2][3]={{1},{5}};则该数组的全部元素为:a[3][4]= 。 5类的成员分为两大类,和。 6插入的对话框中,系统会自动添加两个按钮,其中OK按钮的ID为。7在VC++ 6.0环境下调试运行时,在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点按,按开始调试运行,程序执行到有断点的地方停止。8常用Windows控件类型有:、、、、和。 9列表框分两种,列表框任一时刻只能选择一项,列表框则可以选取多项。 10在Windows操作系统中预定义了几种光标,IDC-ARROW表示光标。 11在C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为____。 12程序中的预处理命令是指以___字符开头的命令,一条表达式语句必须以__ ____ _作为结束符,行尾使用注释的开始标记符为____。 13用于输出表达式值的标准输出流对象是___,用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是_。 14已知:int d=5, *pd=&d, b=3,则++(*pd)=;*pd++= 。 15三种流程控制结构分别是:、、。 16程序中使用的数据分为和两种形式。 17C++中常用的数据类型有:、、、、。 除外,这些数据类型可分为两大类:与。 18在字体句柄被创建后,应用程序通过调用函数,设置字体颜色,通过调用函数__ __ 设置背景颜色。 19所有的数据类型基本都可以定义为指针类型,指针的定义是:在声明变量时在变量名前加,那么,定义一个指向整型数的指针变量nNhao的形式为;而____ ____是指针的取地址运算符。 20在MFC应用程序中可以有工具栏,但只可以有状态栏。 21使用Visual C++6.0可以创建扩展名为C源程序文件;而双击工作区文件,就能打开该工作区及其包含的工程,其后缀是:。 22每次只支持打开一个文档的应用程序称为,用户一次可以打开多个文档,且支持各个字框架窗口以、等方式显示。 23如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),则在创建派生类的对象时,首先执行的构造函数,接着执行的构造函数,然后执行的构造函数,最后才执行的构造函数。 24类的对象不能访问类的。

三重一大重点项目可视化管理系统建设方案

重点项目督查可视化管理系统 建设建议方案

目录 1.系统概述 (3) 2.系统建设目的 (3) 3.需求分析 (3) 3.1.系统建设总体目标 (3) 3.2.项目管理现状 (4) 3.3.需要解决的问题 (5) 4.系统规划与设计 (6) 4.1.创新移动办公管理 (6) 4.2.项目分布可视化 (7) 4.3.项目统计可视化 (8) 4.4.手机短信提醒管理 (9) 4.5.预警灯提醒管理 (9) 4.6.系统自动效能考核 (10) 5.系统功能介绍 (11) 5.1.项目管理 (11) 5.2.随机核验 (11) 5.3.形象进度 (12) 5.4.督查监察 (12) 5.5.统计分析 (12) 5.6.领导驾驶舱 (12) 6.应用效果 (12)

1.系统概述 重点项目督查可视化管理系统是根据市县级重点项目建设管理要求开发制作的一套综合管理系统。面向对象为市(县)领导、发改委、市(县)级部门、各街道(乡镇)、平台公司及项目业主;贯穿项目创建派发、分解落实、交流汇报、核查协调等环节;具备信息报送、汇总分析、信息互动和信息浏览功能。 项目责任单位每月按时自主输入项目信息,包括项目前期工作、建设进度、资金到位、完成投资等各类情况及存在的问题。市(县)领导、发改委打开相关栏目,可以清楚地看到项目进展情况、投资情况、建设进度均一目了然,并对存在的问题协调处理,确保项目顺利推进。系统还根据录入的数据,自动分类汇总,自动生成各种形象清晰的统计图表,为领导辅助决策、责任单位单位考核、项目管理单位工作部署等提供数据支持。 2.系统建设目的 为了顺利完成“十二五”规划目标任务,充分发挥投资的拉动作用和重点项目的支撑作用,进一步加快“三市”建设,实现循环发展,将计算机信息技术引入全市重点项目建设管理领域,采用“科技+制度”的创新管理模式,有效促进全市重点项目顺利推进。 3.需求分析 3.1.系统建设总体目标 重点项目督查可视化管理系统可以做为市发改委管理市级重点

XXX系统可视化应急指挥方案Word版

某某省XXX部门可视化应急指挥管理系统方案

一、项目背景 出于国家安全考虑,保密系统首先提出了“全时应急管理”的概念,“全时应急管理”平台的概念是:利用运营商网络全域化覆盖优势,提供安全保密、指挥、调度、控制功能,能够随时、随地、随身处理工作,提供多个人、多媒体、多系统的协同办公。 但是,传统的指挥系统主要基于电话交换技术,实现的是纯语音的调度。而随着国家XXX系统对应急管理效率、应用管理范围等方面需求的不断提升,这种只闻其声、不见其人的调度方式正在逐步走下舞台,取而代之的则是基于移动网络多媒体信息技术的可视化指挥管理系统。 由于可视化应急指挥系统具备直观、高效且调度范围广等特点,因此一经面世就受到了广泛的关注。整个系统由调度平台、调度席、电视墙(支持已建好的视频平台)、录像、网管及各种形式的调度终端组成,视频采集前端由一线人员随身携带或安放于移动指挥车上,用于提供现场监控图像的调度接入。 指挥中心、分指挥中心都可以对上述远端资源进行统一调度和统一指挥,无论点对点或点对多点,远端图像瞬息之间即可传到指挥中心的大屏或PC显示设备上,一览无遗。可通过分级分组以及设置预案方便地进行调度操作。 各个调度指挥中心之间,可随时浏览调用远程实时监控图像以及点播监控录像,并可在多个调度指挥中心之间传输监控图像。 整个系统完全遵循下一代网络(NGN)的分层、全开放的软交换体系架构,实现业务控制与业务承载相互安全分离,在安全保密前提下支持各种网络条件(无线网络和有线网络传输带宽条件)下,提供覆盖全国的前端实时动态影像回传,成功地构建了一个声影并茂的无障碍、可视化调度指挥体系,使信息获取更直接,指令下达更快捷。我公司主要为湖北联通、黑龙江移动、四川移动、内蒙古移动等运营商提供运营系统建设和维护,该系统成功应用于24届大学生冬季运动会和多个省的国安部门,广泛应用于重要指挥单位,如军队、武警、公安、石油、石化、煤炭、矿山、冶金、铁路、地铁等领域。

可视化程序开发工具

可视化程序开发工具 一、教学目标 (1)熟悉 VB 集成开发环境。(2)了解可视化编程的一般步骤。 (3)理解控件、对象、属性等基本概念。(4)学会使用 VB 中的标签、文本框、按钮等基本控件。 二、教学内容分析 建议使用1课时。学生在初学打字的时候,喜欢使用金山文字练习,该软件提供了很多游戏:如地雷战、打地鼠、青蛙过河等,当玩到某一时间,游戏会说:“你输了!还要再来吗?”难道计算机会说话?不,是电脑编程高手赋予电脑会说话的本领。从今天开始,我们将学习用 VB 制作一些简易的程序,学习过程将涉及高级程序语言。熟悉 VB 的“工作室”,懂得利用 VB 工具箱中的工具设计程序界面;通过例子,了解可视化编程的一般步骤,学会修改对象的属性,加深对“打字测试软件”程序中代码的理解。 三、教学策略 教师在教学中要发挥学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动探究知识,然后上机实践练习,教师总结指导,使学生先掌握操作,后理解理论,对不同组和不同任务的学生,先让他们实行自我评价,再相互评价,教师最后实行评价。 四、教学过程 1. 熟悉 VB 的“工作室” (1) VB 是一种可视化程序设计工具。 可视化:主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可构建应用程序。 (2) VB 集成环境。 ①与绝大部分软件有共同点,如有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区。 ②不同地方: VB 有工程管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口; Photoshop 中也有一个预览全局的窗口,但内容和 VB 不一样; Dreamweaver 中有代码窗口。 (3)制作一个简单的程序。 ①启动 VB,创建一个窗体 Form1 。 ( 回顾上节课的内容,如何创建窗体文件? ) ②双击 Form1 窗体,弹出代码窗口 ( 如下图所示 ),左边对话框是对象框,选择“Form ”,右边列表框是事件过程列表框,选择“ Click ”。 ③在 Private Sub cmdEnd_Click() 和 End Sub 两行代码之间插入代码: print ″欢迎进入 VB 世界!″。 ④保存文件。 选择“文件”菜单中的“保存工程”命令,设置保存位置及文件名,单击“保存”按钮,可保存窗体文件 “ *.frm ”。 接着又提示保存工程文件,文件名为“ *.vbp ”。 ⑤单击工具栏中的“运行”按钮。程序运行后,会显示一个窗体,当单击窗体时,会显示“欢迎进入 VB 世界!”如果运行时有借,系统会提示你修改代码,按 F8 功能键停止运行,返回设计界面。 2. 可视化编辑的一般步骤 例:制作一个打字测试程序。 第1步,启动 VB,新建一个 VB 标准 EXE 工程。

大大数据的可视化系统需求书

大数据可视化系统

第一章项目背景 1.1. 项目背景 大数据可视化系统,与企业决策中心系统及其业务子系统深度结合,兼具顶级视觉效果与高性能操控。系统集成了车辆轨迹追踪信息、满足逐级、逐层生产监控管理的需求。从襄阳地区产业链地图到食品工厂生产状况实时数据统计分析,再到屠宰车间生产数据汇总呈现,最终到不同产线、主要设备的实时数据驱动和告警数据的全面呈现,为提升企业的运营管理

效率和精准决策提供支撑。 1.2. 建设目标 食品加工厂运营系统的信息可以分为四个层面。第一层面是襄阳地区产业链,包括食品加工厂、附近养殖场和运输车辆的信息;第二层面是食品加工厂,包括了屠宰厂、熟食厂、无害化厂、污水厂和立体库的各个分厂的运行、运营信息;第三层面是在各个分厂部不同产品线的运行、运营信息;第四层面则是不同产品线中的主要设备运行、生产信息。 本项目总的目标是在食品加工厂建立智慧监控与可视化管理云平台,对襄阳地区产业链进行全面监控与可视化管理,最终实现全面监控、智能运维、辅助决策、可视化运营管理等综效。 第2章、需求分析 2.1. 现状分析 公司经过多年的信息化建设,累计了很多企业信息系统,但这些系统比较独立,形成信息孤岛,无法发挥数据的价值,更无法对企业的运营管理提供及时高效的支撑,要提升企业的运营管理效率,发挥数据价值,更好的为企业决策提供辅助支持,需要解决目前存在的以下主要问题: 1.建立的各个信息化子系统是相互独立,数据格式互不兼容。因此,每一个子系统都保

存了大量的相关数据,多个子系统无法互通互联,海量的数据更无法整合,无法实现统一的数据分析和处理,从而大大限制了这些数据的应用围,造成了严重的数据资源浪费。 2.每个子系统的操作不具有逻辑上的一致性,人机界面各不相同,无法为用户提供统一 的人机互动体验。 3.传统的信息子系统仅提供了原始数据界面,人们不易快速理解数据的规律和含义。人 们迫切希望能够将数据以可视化方式表达,以人类最自然的方式把数据的深层次含义和变化规律展现在人们面前。 4.移动计算的快速发展,使得运营管理人员能够随身携带计算能力强大的小型计算平台 (如智能手机,平板电脑等),大大提高了运营人员的空间自由度。如何把信息系统中的相关数据和分析结果随时随地的传递到移动智能终端,并最佳化的呈现给运营管理人员,从而实现无处不在的实时信息感知,是当前运营管理人员在日常工作和生活中非常需要的技术。 综上所述,食品加工厂的运营管理人员需要一种技术和解决方案,能够有效整合现有各个数据子系统,将所有子系统中的数据统一融合和分析,深入萃取每个数据中蕴含的信息,并将处理结果以最佳可视化方式实时展现在面前,使得运营管理人员能够及时全面感知所管辖区域的运行状态,快速做出最佳应对决策,最终实现智慧化工作和生活方式。 2.2. 系统目标 建立大数据可视化系统,全面整合已有数据子系统,实时抽取各类数据源中的信息、记录和处理相关数据、随时随地监控其管辖区域设备或系统的运行状态、进行综合管理、建立生产运营监控中心,以满足日常生产运行监控和运维管理;同时将运营管理-职能系统全面纳入,最终将运营管理团队打造成一个安全可靠、事件驱动、物联人事、智慧决策、快速响应的高效率运营管理团队,结合现代技术的应用提升现有运营管理的效率,树立食品加工行业

可视化综合运维管理系统白皮书

IT可视化综合运维管理解决方案 SmartView产品 技术白皮书V1.61 目录

一、导论 1.1. 产品背景 IT行业技术突飞猛进地发展,设备集成度不断提高,使各种网络设备之间的界限逐渐模糊,主设备、传输系统、支撑系统之间相互融合,互相渗透,已经逐步向一体化的解决方案迈进。 首先,机房内由设施数量众多,特别是当企业存在分支机构,由于分布范围广,机房内走线将非常复杂,尤其是老机房,如何理清楚设备与设备、设备与系统的拓扑关系,通常是机房维护人员的最为头疼的难题。 其次,对于办公区域,存在大量固定资产、移动办公类设备,这些设备资产的管理常常具有移动性,且各种人为情况较多。办公区域工位与网络也有一定的对应关系,如何找出工位与设备资产、工位与网络端口的对应关系,将能够很大程度上提升并规范企业的IT水平。 此外,当设备出现故障的时候,在相同类型的设备中,如何能快速定位出故障设备,如何真实的通过系统反应出设备环境及周边情况;如何通过系统以往解决过程和系统知识库,提供可参考的解决思路,将能够显着提高运维的自动化程度。 因此,有必要建立一套“集中监控、集中维护、集中管理”的监控系统,实现对企业IT资产实现远程集中监控,实时动态呈现设备告警信息及设备参数;快速定位出故障设备,使维护和管理从人工被动看守的方式向计算机集中控制和管理的模式转变;通过标准的ITIL流程提升企业IT服务效率。 3D仿真是企业IT数字化管理信息化建设的一个重要的组成部分,全三维可视化资源管理与运维监控平台,形象化的虚拟场景和真实数据相结合,通过3维场景能显着增强机房查看与监控,企业办公区域监控,提高设备、设施、资产与流程的直观可视性、可管理型,真正提高企业IT运维管理的效率,让IT真正服务于企业运营。 神州数码针对以上问题推出一套基于生产实景的全3D可视化IT资源管理与运维监控管理平台,形象化的虚拟场景和真实数据相结合,用户在显示屏幕前即可查看到机房中的所有设备,对于日常维护人员对设备的运行监控管理,资产审核人员对设备的盘点

从零开始学游戏编程——可视化编程游戏开发工具学习指南

从零开始学游戏编程——可视化编程游戏开发工具学习指南 开发游戏可能是学习编程的理由中最吸引人的一条了。但如何 从零开始入门,达到能够开发游戏的编程水平,是困扰无数勇敢少 年们的传统难题。作为一名游戏设计师,我没有系统地学习过编程。从5年前开始,我有了自己从头完整开发游戏的念头,于是断断续 续地看了很多书,试过了很多入门方法和开发环境,但直到近半年 才找到正确的门路。现在我在Unity开发环境下独立制作游戏原型 和利用成型的框架完善游戏功能已不成问题。 本文会介绍如何从零开始学习游戏开发编程的方法,希望能为 和我一样挣扎在编程大门之外的游戏开发爱好者们提供帮助。不过 事先要说明的是,这种学习思路是为了帮助你在做游戏的过程中逐 渐学习编写程序,不适用于其他领域,但作为一种入门方法,它能 让你在半年到一年的学习之后,做到独立制做小游戏(或原型)。 门外汉学编程的难点 介绍学习方法之前,我们先看看门外汉学编程最常遇到的问题。 第一,程序员们经常说程序语言只是编程工具,但市面上常见 的教程都喜欢从语法、算法和程序语言的使用思想开始教学,而不

是把编程语言当做解决实际问题的工具来入手。因此,初学者经常耗费很大精力才能理解书上写的算法和思想,却完全不知道理解之后能用来做什么。 第二,很多编程教程虽然配有实例,但一方面例子的学习难度曲线增加得很快,刚看完一个“Hello World”实例,下一个例子可能就变成教你如何分配内存(真实的故事,我的一本学习Objective-C 的教程就是这样的)。另一方面初学者在对开发流程不熟悉的情况下,很难做到举一反三,从一个实例里总结出做另外三个游戏的方法,我经常遇见看了三个不同类型的游戏实例,放下书后却连一个游戏都做不出来的情况。 第三,很多编程教程为了提高普适性,在使用现成架构方面都很保守,导致了很多重复造轮子的教程出现。例如在前几年Cocos2D(一个用于iOS平台游戏开发的游戏引擎)还没有现在这么火时,几乎所有的iOS游戏开发教程讲的都是如何使用OpenGLES来制作游戏图像,而这些底层架构的实现对初学者来说是根本不可能完成的任务。 因此,适合初学者的学习方针是:从实际需求出发;“怎么做”优于“为什么”(为什么可以在入门之后再慢慢理解);使用允许你

可视化管理系统技术方案设计

可视化管理系统技术方案

中天华易科技有限公司

2016年3月

第1章系统概述 (3) 1.1 概述 (3) 1.2 系统可行性分析 (3) 1.3 系统对比 (4) 第2章系统组成 (6) 第3章平台设计 (7) 3.1 网络状况及建议 (7) 3.2 设计依据 (7) 3.3 设计原则 (8) 3.4 组网方案 (9) 3.4.1 组网拓扑图 (9) 3.4.2 组网说明 (9) 3.5 可视化管理系统应用场景 (11) 3.5.1 预测与预警 (11) 3.5.2 事故信息报告 (11) 3.5.3 指挥调度应用 (11) 3.5.4 视频录播应用 (12) 3.6 可视化管理系统优势 (12) 3.6.1 专业可视调度系统 (12) 3.6.2 超大系统容量 (12) 3.6.3 部署方式 (13)

3.6.4 灵活的部署组网方式 (13) 13 365 强大的级联调度功能 第4章主要功能 (15) 4.1 指挥中心平台 (15) 4.2 手持单兵功能 (15) 4.3 手机监管APP功能: (16) 4.4 手机前端APK功能 (16)

第1章系统概述 1.1 概述 随着社会的发展,计算机技术和网络技术以及移动互联网技术的普及,各企业都在建设应用于日常管理的信息化系统,以强化各级管理人员对前端的监控及指导力度,拓展现场的监管手段,从而提高企业管理水平和效率,增强战略决策的科学性及前瞻性,提升企业信誉和声望,增强企业竞争力的目的。 可视化管理系统是中天华易根据新型管理的需要,整合视频监控图像,音视频实时通讯,文件上传管理的的综合应用系统,系统的建设给管理部门提供了直观、快速的工具,无论是在指挥中心,还是通过移动设备,通过可视化管理系统可实时了解前端现场的情况,并进行指挥调度。 可视化管理系统以工程可视化管理应用为核心,同时集成远程有线无线监控、图像传输等应用功能,系统兼容IP或专线方式网络部署,提供了一体化的视频通信应用平台。系统具备高质量的视音频传输特性,可实现传统视频监控和视频会议系统无可比拟的信息直观性和准确度,让调度指令的传达如同面对面般直接、有效。 可视化管理系统将远程管理推向全面可视化时代。它可实现管理人员与现场人员之间的双向视频通信,文件传输,管理人员不再是在固定位置办公,瞬息之间即可巡视各方,如同亲临现场,日常巡查,应急时辅助决策,。 1.2 系统可行性分析 无线通信技术由模拟转向数字、由有限转向无线,数字信号处理技术的广泛应用,促使移动通信系统在全球范围得到了普及和应用,目前第四代移动通信技术(4G)带宽上行最高可达50Mbps下行可达100 Mbps,可充分满足移动音视频传输的带宽要求。 通过调研,目前个企业均建设有视频监控系统,视频会议系统,但是系统有以下不足:

可视化施工管理系统方案

xx远控科技有限公司 可视化施工管理系统管理 视频监控方案 一、公司介绍 成都远控科技有限公司成立于2005年,由于其业务定位是远程监控、无线监控、自动控制、远程控制、无线控制、智能控制等各种信息工程的设备研发、工程设计、项目实施等,所以公司起名为远控科技。 远控科技的目标不仅仅是:VoiceOverInternetProtocol和VisionOverInternetProtocol,远控认为数字化生活的终极目标是:Everything over IP and IP over everything,所以远控致力于基于IP的嵌入式系统的探讨研发和推广应用。 我们的远程集中监控系统将视频监控系统与互连网络完美地结合在一起,以较低的网络运营成本实现网络集中化监控,并不断改善网络视频的传输速度和质量。远控科技将VoIP(网络电话)技术和网络监控技术有机整合起来,在普通的宽带线路上实现稳定的、高质量的远程影音传输,以全新的理念将监控从安防层面提升到管理层面,使您真正可以拥有千里眼、顺风耳,让"眼观六路,耳听八方"的神话变为现实,利用高科技手段提升了政府部门或中小企业的管理水平,提高了核心竞争力,真正体现了科技这个第一生产力的独特优势。 我们的案例遍布政府、电信、联通、移动、税务、工商、企业、学校、金融、证券、矿业、电力、军队、公安、工厂及家庭等众多行业。在城市道路远程监控系统、银行联网远程监控系统、连锁企业远程集中监控管理系统、森林防火远程监控系统、环保排污远程监控系统、石油矿业卫星监控系统、城市给排水远程监控系统、移动车载远程监控系统、旅游景点远程监控/远程实时演示系统、服务行业营业窗口远程监控系统等众多应用领域,远控科技的网络集中监控系统都发挥了积极的作用。我们的客户遍及我们的渠道代理商和重点客户遍布西南和西北的多个省份和地区。远控科技的核心团队,凝聚了一批具备优秀专业素质的技术人员及勤奋敬业的推广人员,建立了良好的市场信誉。

智慧工厂可视化门禁管理系统解决方案

智慧工厂可视化门禁管理系统解决方案 1.1 系统组成 系统主要由前端设备、中间传输网络与管理中心设备组成。 前端设备由门禁读卡器、电控锁、开门按钮及门禁控制器等组成。主要负责采集与判断人员身份信息与通道进出权限,结合电锁控制对授权人员放行。传输网络主要负责数据传输,包括门边设备与门禁控制器之间,以及控制器与管理中心之间的数据通讯。管理中心负责系统配置与信息管理,实时显示系统状态等,主要由管理服务器与管理平台组成。

1.2 系统功能 设置门禁系统的主要目的是要对人员通行权限的管制,通过读卡器或生物识别仪辩识,只有经过授权的人才能进入受控的区域门组,读卡器能读出卡上的数据或生物识别仪读取信息并传送到门禁控制器,如果允许出入,门禁控制器中的继电器将操作电子锁开门。 门禁管理系统可以采用多种门禁方式(单向门禁、双向门禁、刷卡+门锁双重、生物识别+门锁双重)。对使用者进行多级控制,并具有联网实时监控功能。 本系统的实施将有效保障企业内的人、财、物的安全以及内部工作人员免受不必要的打扰,为该项目建立一个安全、高效、舒适、方便的环境。 1)发卡授权管理 系统采用集中统一发卡、分散授权模式。由发卡中心统一制发个人门禁卡和管理卡,再由门禁系统独立授予门禁卡在本系统的权限。系统可对每张卡片进行分级别、分区域、分时段管理,持卡人可进出授权的活动区域。 2)设备管理 该子系统能实时监控门禁系统各级设备的通信状态、运行状态及故障情况,当设备发生状态变化时自动接收、保存状态数据;开启多个监视界面对不同设备进行分类监管;实现各类设备的数据下载、信息存储查询及设备升级等操作。

3)实时监控 系统管理人员可以通过客户端实时查看每个门人员的进出情况(客户端可以显出当前开启的门号、通过人员的卡号及姓名、读卡和通行是否成功等信息)、每个门区的状态(包括门的开关,各种非正常状态报警等),也可以在紧急状态远程打开或关闭所有的门区。 4)权限管理 系统可针对不同的受控人员,设置不同的区域活动权限,将人员的活动范围限制在与权限相对应的区域内;对人员出入情况进行实时记录管理。实现对指定区域分级、分时段的通行权限管理,限制外来人员随意进入受控区域,并根据管理人员的职位或工作性质确定其通行级别和允许通行的时段,有效防止内盗外盗。 系统充分考虑安全性,可设置一定数量的操作员并设置不同的密码,根据各受控区域的不同分配操作员的权限。5)动态电子地图 门禁子系统以图形的形式显示门禁的状态,比如当前门是开门还是关门状态,或者是门长时间打开而产生的报警状态。此时管理人员可以透过这种直观的图示来监视当前各门的状态,或者对长时间没有关闭而产生的报警门进行现场察看。同时拥有权限的管理人员,在电子地图上可对各门点进行直接地开/闭控制。

可视化编程的一般步骤学案

教学目标: 1.熟悉VB集成开发环境 2.了解可视化编程的一般步骤 3.理解控件、对象、属性等基本概念 4.学会使用VB中的标签、文本框、按钮等基本控件 教学内容: 1.熟悉VB的“工作室” 2.通过例子,了解可视化编程的一般步骤 教学重点: 1.懂得利用VB工具箱中的工具设计程序界面 2.修改对象的属性 教学难点: 对“打字测试软件”程序中代码的理解及“我的工具栏”的制作 课时数:1课时 正课讲解 一、熟悉VB的“工作室” 1.VB是一种可视化程序设计。 可视化:主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可构建应用程序。 2.VB集成环境 ①与大多数软件一样有共同点,标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区 ②不同地方:VB有工程管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口 3.制作一个简单的程序 练习:比较VB和Word、Excel等常用软件,看看它们的菜单栏、工具栏有何异同? 菜单栏相同之处:有文件、编辑、视图、格式、工具、窗口、帮助 不同之处:VB 有工程、调试、运行、查询、图表、外表程序、 Word 有插入、表格 excel 有数据 工具栏相同之处:有打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤消 不同之处:VB没有加粗、倾斜、加下划线、颜色、字体按钮,这些字体效果都是在“属性窗口”中设计。 VB有两个新建工程:一个新建工程,一个添加窗体 一般软件中只有一个新建。 二、可视化编辑的一般步骤 案例:制作一个“我的工具栏” Step1: 启动VB,新建一个VB标准EXE工程。

Step2: 将Form1改成“我的工具栏”,修改属性窗口的Caption(标题)左边窗体标题变成“我的工具栏” Step3:添加一个按钮控件CommandButton,将Caption属性改成“画图”;并通过垂直滚动条找到Font (字体)属性,找到字体对话框,依次选择“幼圆”“规则”“小四”单击“确定” Step4: Step5: 编写代码 双击“画图”按钮,弹出代码窗口,在两行之间,有一个光标,在此输入代码,用于调入Windows的“画图”程序Shell "d:\windows\system32\mspaint.exe", 1 双击“记事本”按钮操作如上输入代码Shell "d:\windows\system32\notepad.exe", 1 双击“计算器”按钮操作如上输入代码Shell "d:\windows\system32\calc.exe", 1 双击“扫雷”按钮操作如上输入代码Shell "d:\windows\system32\winmine.exe", 1 提示:1、可以在应用程序点鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单项,就能看到文件的全名 2、Shell语句的格式是: Shell 应用程序文件名,窗口类型 Step6:保存工程,运行程序 讲到这里,我们要弄清几个问题: ⑴控件——应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。 ⑵标签控件与文本框控件 标签控件:主要用来显示不希望被用户修改的文本。 文本框控件:一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容。 思考:标签控件与文本框控件有何区别? 标签控件的特点:只起标签的作用 文本框控件的特点:可输入文字,它的对象属性只能是Text,在所有的对象中只有它没有Caption. ⑶对象 例:跳水,对象是运动员。 在VB中,文本框、标签、按钮、列表框、组合框等都是对象,对象的特征即对象的属性,修改对象属性就会改变对象特征。

可视化程序设计课程教学大纲资料

《可视化程序设计》课程教学大纲 课程简介 《可视化程序设计》课程是计算机专业的一门必修专业课。这门课程是以Visual C# .NET为语言背景,主要特点是采用面向对象与事件驱动的程序设计思想,使编程变得更加方便、快捷。使学生掌握一种Windows环境下的软件开发工具。通过本课程的学习,进一步提高学生的计算机应用能力,在掌握了结构化程序设计的基本方法、模块化结构思想及编程技术的基础上,较全面系统地掌握面向对象程序设计的基本概念及可视化程序设计开发思想、开发方法及开发过程。将所学理论知识应用于本专业及相关领域实际工作中,从而达到提高学生的实际动手能力、分析问题及综合处理能力的目的。 课程大纲 一、课程的性质与任务 VC#可视化程序设计是一门专业基础课或专业技术课。通过该课程的学习,使学生掌握MS .NET 框架的母语C#的基本语法、面向对象程序设计的原理和实现方法以及使用可视化开发工具进行事件驱动程序的基本原理和方法。初步掌握在VS开发环境下使用C#语言编写基于Windows Form的.NET 应用程序的有关知识和技能。 二、课程的基本要求 熟悉C#的有关语法以及面向对象的概念和设计方法;熟悉在VS开发环境下使用.NET窗体和常用控件类设计应用程序界面;掌握使用基本的https://www.sodocs.net/doc/1b5855139.html,类,设计简单的客户端数据库应用程序;初步掌握多媒体和图形图像程序设计技术 三、修读专业 信息管理与信息系统 四、先修课程:《C程序设计》、《数据结构》、《数据库管理系统》 五、本课程与其它课程的联系 先修课程:《C程序设计》、《数据结构》、《数据库管理系统》 后续课程:C#高级编程、Web Service、.NET frame work、软件设计实训等 六、教学内容安排、要求、学时分配及作业 主要内容: 第一章https://www.sodocs.net/doc/1b5855139.html,集成开发环境(1学时)

可视化施工管理系统方案

成都远控科技有限公司 可视化施工管理系统管理 视频监控方案 一、公司介绍 成都远控科技有限公司成立于2005年,由于其业务定位是远程监控、无线监控、自动控制、远程控制、无线控制、智能控制等各种信息工程的设备研发、工程设计、项目实施等,所以公司起名为远控科技。 远控科技的目标不仅仅是:V oiceOverInternetProtocol和VisionOverInternetProtocol,远控认为数字化生活的终极目标是:Everything over IP and IP over everything,所以远控致力于基于IP的嵌入式系统的探讨研发和推广应用。 我们的远程集中监控系统将视频监控系统与互连网络完美地结合在一起,以较低的网络运营成本实现网络集中化监控,并不断改善网络视频的传输速度和质量。远控科技将V oIP(网络电话)技术和网络监控技术有机整合起来,在普通的宽带线路上实现稳定的、高质量的远程影音传输,以全新的理念将监控从安防层面提升到管理层面,使您真正可以拥有千里眼、顺风耳,让"眼观六路,耳听八方"的神话变为现实,利用高科技手段提升了政府部门或中小企业的管理水平,提高了核心竞争力,真正体现了科技这个第一生产力的独特优势。我们的案例遍布政府、电信、联通、移动、税务、工商、企业、学校、

金融、证券、矿业、电力、军队、公安、工厂及家庭等众多行业。在城市道路远程监控系统、银行联网远程监控系统、连锁企业远程集中监控管理系统、森林防火远程监控系统、环保排污远程监控系统、石油矿业卫星监控系统、城市给排水远程监控系统、移动车载远程监控系统、旅游景点远程监控/远程实时演示系统、服务行业营业窗口远程监控系统等众多应用领域,远控科技的网络集中监控系统都发挥了积极的作用。我们的客户遍及我们的渠道代理商和重点客户遍布西南和西北的多个省份和地区。远控科技的核心团队,凝聚了一批具备优秀专业素质的技术人员及勤奋敬业的推广人员,建立了良好的市场信誉。 远控科技的理念是:选一流的设备,汇一流的技术,建一流的工程,创一流的企业。公司除了有专业的研发部门外,还设有专门的客户服务中心,按用户分类由专人负责,以此来保障各项业务处理及时、通畅,提供优质、经济、放心、满意的全天候的科技服务。 公司自成立以来,因其精湛而全面的技术和周到而完善的服务,引起了各行各业的广泛关注,并得到社会各界人士的大力支持,赢得了广大用户的一致好评和良好赞誉。 二、主要实现功能 1、工地监控 1)现场施工动态信息即时掌握,可以观察到——门卫管理:如工程设备、设施、材料进场管理、工作人员进出施工现场、安全通道设置、安全“七牌二图”宣传告示等情况。场地管理包括材料堆放、材料加

可视化管理系统技术方案设计

可视化管理系统 技术方案 中天华易科技有限公司 2016年3月 请浏览后下载,资料供参考,期待您的好评与关注!

目录 第1章系统概述 (3) 1.1概述 (3) 1.2系统可行性分析 (3) 1.3系统对比 (4) 第2章系统组成 (6) 第3章平台设计 (8) 3.1网络状况及建议 (8) 3.2设计依据 (8) 3.3设计原则 (9) 3.4组网方案 (10) 3.4.1组网拓扑图 (10) 3.4.2组网说明 (10) 3.5可视化管理系统应用场景 (12) 3.5.1预测与预警 (12) 3.5.2事故信息报告 (12) 3.5.3指挥调度应用 (12) 3.5.4视频录播应用 (13) 3.6可视化管理系统优势 (13) 3.6.1专业可视调度系统 (13) 3.6.2超大系统容量 (13) 3.6.3部署方式 (14) 3.6.4灵活的部署组网方式 (14) 请浏览后下载,资料供参考,期待您的好评与关注!

3.6.5强大的级联调度功能 (14) 第4章主要功能 (16) 4.1指挥中心平台 (16) 4.2手持单兵功能 (16) 4.3手机监管APP功能: (17) 4.4手机前端APK功能 (17) 请浏览后下载,资料供参考,期待您的好评与关注!

第1章系统概述 1.1概述 随着社会的发展,计算机技术和网络技术以及移动互联网技术的普及,各企业都在建设应用于日常管理的信息化系统,以强化各级管理人员对前端的监控及指导力度,拓展现场的监管手段,从而提高企业管理水平和效率,增强战略决策的科学性及前瞻性,提升企业信誉和声望,增强企业竞争力的目的。 可视化管理系统是中天华易根据新型管理的需要,整合视频监控图像,音视频实时通讯,文件上传管理的的综合应用系统,系统的建设给管理部门提供了直观、快速的工具,无论是在指挥中心,还是通过移动设备,通过可视化管理系统可实时了解前端现场的情况,并进行指挥调度。 可视化管理系统以工程可视化管理应用为核心,同时集成远程有线无线监控、图像传输等应用功能,系统兼容IP或专线方式网络部署,提供了一体化的视频通信应用平台。系统具备高质量的视音频传输特性,可实现传统视频监控和视频会议系统无可比拟的信息直观性和准确度,让调度指令的传达如同面对面般直接、有效。 可视化管理系统将远程管理推向全面可视化时代。它可实现管理人员与现场人员之间的双向视频通信,文件传输,管理人员不再是在固定位置办公,瞬息之间即可巡视各方,如同亲临现场,日常巡查,应急时辅助决策,。 1.2系统可行性分析 无线通信技术由模拟转向数字、由有限转向无线,数字信号处理技术的广泛应用,促使移动通信系统在全球范围得到了普及和应用,目前第四代移动通信技术(4G)带宽上行最高可达50Mbps、下行可达100 Mbps,可充分满足移动音视频传输的带宽要求。 请浏览后下载,资料供参考,期待您的好评与关注!

工程项目可视化管理方案

目录第一章工程概况......................................................................................................................... 第二章编制依据......................................................................................................................... 第三章编制目的......................................................................................................................... 第四章组织架构及分工............................................................................................................. 第五章工程做法......................................................................................................................... 1.首层出入口可视化管理..................................................................................................... 2.主体结构可视化管理......................................................................................................... 2.1.实测实量作业指导书展示..................................................................................... 2.2.质量通病防治指导书展示..................................................................................... 2.3.工艺样板图牌展示................................................................................................. 2.4.双控线弹设............................................................................................................. 2.5.顶棚控制线设置..................................................................................................... 2.6.实测实量数据上墙................................................................................................. 2.7.建筑一米线及轴线标识......................................................................................... 2.8.抹灰预留框............................................................................................................. 2.9.混凝土养护记录标识............................................................................................. 2.10.同条件试块养护点............................................................................................. 2.11.棚顶线盒位置及管线走向................................................................................. 2.12.梁上管线标识..................................................................................................... 2.1 3.插座标识............................................................................................................. 2.14.靠尺校准点......................................................................................................... 3.砌体工程可视化管理......................................................................................................... 3.1.砌体排砖图............................................................................................................. 3.2.实测实量数据上墙................................................................................................. 4.抹灰工程可视化管理......................................................................................................... 4.1.分户质量可视化专栏及验收表格......................................................................... 4.2.实测数据上墙......................................................................................................... 4.3.开间进深测点标识................................................................................................. 4.4.室内净高测点标识................................................................................................. 5.现场安全可视化管理......................................................................................................... 5.1.现场动火告示栏..................................................................................................... 5.2.楼层洞口、消防引导图......................................................................................... 5.3.现场安全电压照明系统及楼层牌......................................................................... 5.4.机械设备状态标识牌............................................................................................. 5.5.其它警示图牌......................................................................................................... 5.6.大门设置................................................................................................................. 5.7.风险区划分牌......................................................................................................... 第一章工程概况 本工程为西溪山庄CFGH区块三号组团(南标)工程位于杭州市余杭街道绿城桃源小镇。 1.本工程(各方主体单位): 1.1.建设单位:杭州西溪山庄房地产开发有限公司。 1.2.地质勘察单位:浙江城建勘察研究院有限公司。

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