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运动会管理系统需求说明书

运动会管理系统需求说明书
运动会管理系统需求说明书

文档作者:雷扬日期:2013 / 5 / 26

文档校对:刘浩、张仁保、杨平日期:2013 / 5 / 26

管理办:______________ 日期:____/____/____

四个番茄

版权所有不得复制

1 引言

1 .1编写目的

学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力,随着科学技术的飞速发展与计算机技术的普遍应用,自动化的信息管理已深入各行各业,但由于传统信息管理方法的影响,目前国内高校运动会管理水平仍处于较低水平,主要存在以下问题。

1.采用人工操作,不仅费时费力,而且容易出错;

2.信息不集中,不便于人们查看,致使人们对运动会相关信息不了解;

3.信息更新费时费力,也不能及时反映得分情况;

4.对于比赛日程查询麻烦且不全面,不容易发现运动员的比赛时间冲突,给比

赛进程带来麻烦;

5.不能及时统计各项总分,不便于人们随时关注总体得分情况。

运动会管理系统系统提供了强大的高校运动会系统管理功能,方便管理员对运动员成绩等信息的操作,采用运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性。成绩查询界面中可以准确及时的查询到各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况,同时为比赛安排裁判。系统开发完成后,可减少管理人员的数量,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。

1 .2背景

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校运动会管理系统是一

种“人机交互系统”,通过使用计算机进行信息管理,使得以往在运动会举行过程中存在的参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题迎刃而解。同时能使人为因素对成绩的干扰降到最低并且减少赛场作弊行为的发生。此外,计算机还能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息。不难看出,计算机技术在信息管理方面的应用,大大提高了信息的实时性、准确性、安全性、可靠性。通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。所以,我们开发一个适用于学校举办运动会的校级运动会管理系统是非常必要的。

1 .3参考资料

1.郭江.SQL Server 2005数据库技术与应用.北京:人民邮电出版社2002。

2.杨选辉.信息系统分析与设计.北京:清华大学出版社。

3.薛华成.管理信息系统. 北京:清华大学出版社。

4.百度百科、维基百科。

1 .4术语和缩写词

数据流图、数据字典、SQL Server 2005、E-R图

特别说明:凡涉及到公司内部秘密的部分用(略)代替

2 概述

2 .1软件总体说明

本软件是一项独立、完整的软件。

本软件的主要功能为对运动会管理系统进行分析。

2 .2软件总体描述

*******************************************。

该软件的基本要求有:

1.操作简便,便于管理;

2.减轻运动会组织人员的劳动强度,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。

3.考虑界面的友好性,显示清晰,运行的可靠性。

4.可打印结果数据,分析图和列表。

使用者的特点

本软件预期使用频度为每学期几次。使用人员为一般学校工作人员、裁判员,业务水平从高中到本科。

2 .3约束和假设

1.本系统仅限于学校运动会管理使用,不得用于传输非法的信息,违者后果自负。

2.本系统软件基于浏览器、服务器等运行环境;

3.严禁软件系统数据信息外泄,用于商业用途。

3 运行环境规定

PC 台式或笔记本电脑。

3 .1支持软件环境

基于计算机的Win XP/7操作系统。

3 .2接口

A.计算机、互联网

B.操作要求:键盘或鼠标输入;

C.PF1文件。

4 软件详细需求

4 .1性能需求

1.运行需求:运行流畅,功能简洁。

2.用户界面:a.语言支持:用户界面均采用中文表述,不得出现英文提示和

乱码提示。

b.一致性:用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起

精确的心理模型,从而降低培训和支持成本,提供使用效率。

3.操作便捷性:能够让用户用鼠标、键盘操作,提供给用户快捷键及快捷图标。

功能与非功能需求

(1)登录管理模块:分为登录比赛项目(管理人员、裁判员),报名限制要求(包括报名项目、人数、班级)、报名编号(完成规则报名、为符合要求的运动员自动编号)。

(2)比赛管理模块:安排裁判员,运动员报到、检录,为符合要求的运动员安排比赛。

(3)成绩管理模块:完成两类查询,一类是团体成绩,可查询每个团体的得分名次,取前若干名;另一类是单项成绩,可查出每个项目的运动员的得分名次,并取前若干名。在比赛过程中和比赛结束后,可查询成绩并进行打印。

用例图:

顺序图:

4 .2故障处理要求

1.用户同一时间输入的数据过多导致系统的崩溃;进行服务器维护

2.不当操作引起的某些功能的不可实现,提示用户正确操作。

3.可能产生信息安全问题,定期进行安全维护。

4 .3可靠性和安全性要求

1.该软件的可靠性要求输入、输出不出现溢出、保护性错误。

2.安全性要求:

①为确保数据库和系统的安全性,用户必须通过用户名和密码才能登录系统,行使自己的权限,系统管理员密码必须复杂,不能由纯数字组成。

②不同的用户有不同的系统权限,不允许用户进行超过自身权限的操作。

③为了防止数据丢失,需要定期对数据库进行备份。

④为了防止黑客入侵篡改运动会有关信息,要求系统有相关的审计信息,包括数据库操作记录,系统登录日志等。

5 数据需求说明

A.系统数据流图:

顶层图:

1.报名统计数据流图。

2.比赛安排数据流图

3.总的数据流图

B.数据字典

(一)数据流的描述

(1)数据流编号:F1

数据流名称:申报信息

简述:学生的基本信息

数据流来源:学院

数据流去向:申报信息核对

数据流组成:学号+姓名+性别+年龄+所在系+班级(2)数据流编号:F2

数据流名称:比赛开始时间信息

简述:比赛时间

数据流来源:项目信息

数据流去向:场地分配

数据流组成:年月日+开始时间+结束时间

(3)数据流编号:F3

数据流名称:人员信息

简述:管理人员信息

数据流来源:工作人员信息

数据流去向:人员就位

数据流组成:管理人员姓名+年龄+性别+管理项目(4)数据流编号:F4

数据流名称:分配完毕信息

简述:分配信息

数据流来源:场地分配

数据流去向:器材准备

数据流组成:场地号+场地名称+场地容纳人数(5)数据流编号:F5

数据流名称:准备完毕信息

简述:准备完毕

数据流来源:器材准备

数据流去向:人员就位

数据流组成:器材号+器材名称+器材数量

(6)数据流编号:F6

数据流名称:场地信息

简述:比赛场地

数据流来源:场地信息

数据流去向:场地分配

数据流组成:场地号+场地名称+场地项目

(7)数据流编号:F7

数据流名称:运动员就位信息

简述:运动位就位

数据流来源:运动员准备

数据流去向:具体比赛

数据流组成:运动员号+运动员姓名+运动员性别+运动员年龄+运动员参赛项目

(8)数据流编号:F8

数据流名称:成绩信息

简述:比赛场地

数据流来源:具体比赛

数据流去向:成绩记录

数据流组成:成绩号+成绩+参赛项目+参赛运动员姓名

(二)处理逻辑的描述

(1)处理逻辑编号:P1

处理逻辑名称:申报信息核对

简述:对学生的信息进行相应处理

输入的数据流:学院

处理描述:根据学生信息,录入管理系统中

输出的数据流:学院

(2)处理逻辑编号:P2

处理逻辑名称:场地分配

简述:对学生参赛项目的场地进行处理

输入的数据流:项目信息

处理描述:根据学生信息所报的项目,选择场地的安排输出的数据流:器材准备

(3)处理逻辑编号:P3

处理逻辑名称:器材准备

简述:根据所报的项目的器材进行处理

输入的数据流:场地分配

处理描述:管理员根据项目信息,进行器材的准备输出的数据流:人员就位

(4)处理逻辑编号:P4

处理逻辑名称:运动员准备

简述:对比赛的名单进行审核

输入的数据流:人员就位

处理描述:对参赛的运动员就位准备比赛

输出的数据流:具体比赛

(5)处理逻辑编号:P5

处理逻辑名称:具体比赛

简述:学生进行项目比赛

输入的数据流:人员就位

处理描述:根据学生所报的项目在规定的场地进行比赛输出的数据流:成绩记录

(6)处理逻辑编号:P6

处理逻辑名称:成绩记录

简述:对运动员的成绩进行处理

输入的数据流:具体比赛

处理描述:管理员对运动员该项目比赛成绩的记录

输出的数据流:得分统计

(7)处理逻辑编号:P7

处理逻辑名称:得分统计

简述:管理员将成绩录入系统中

输入的数据流:具体比赛

处理描述:管理员登陆系统后,将学生比赛后的成绩录入系统中输出的数据流:比赛排名

(三)数据存储的描述

数据存储编号:F-01

数据存储名称:项目信息

简述:运动会比赛项目信息

数据存储组成:项目号+项目名称+项目时间+项目地点

关键字:项目号

相关联的处理:申报信息核对+场地分配

数据存储编号:F-02

数据存储名称:运动员信息

简述:参加比赛运动员的相关信息

数据存储组成:运动员号+姓名+年龄+性别+参赛项目号

关键字:运动员号+项目号

相关联的处理:申报信息核对+人员就位

数据存储编号:F-03

数据存储名称:工作人员信息

简述:关于比赛的相关工作人员

数据存储组成:工作人员号+姓名+年龄+性别+负责项目好

关键字:工作人员号+项目号

相关联的处理:人员就位

数据存储编号:F-04

数据存储名称:场地信息

简述:比赛的场地相关信息

数据存储组成:场地号+场地项目+场地使用时间

关键字:场地号

相关联的处理:场地分配

数据存储编号:F-05

数据存储名称:器材信息

简述:器材信息

数据存储组成:器材号+器材名称+器材数量

关键字:器材号

相关联的处理:器材准备

数据存储编号:F-06

数据存储名称:成绩排名信息

简述:成绩排名信息

数据存储组成:运动员号+运动员成绩排名号+运动员参赛项目+参赛时间关键字:运动员号+成绩排名号

相关联的处理:得分统计。

C.数据库的设计:

1. SQL Server 2005简介:

SQL Server 2005,是Microsoft 公司推出的SQL Server 数据库管理系统的新版本。该版本继承了SQL Server 7.0 版本的优点,同时又比它增加了许多更先进的功能,具有使用方便、可伸缩性好、与相关软件集成程度高等优点。可跨越从运行Microsoft Windows 98 的膝上型电脑,到运行Microsoft Windows 2000 的大型多处理器的服务器等多种平台使用。

2.SQL Server 2005数据库引擎提供完整的XML 支持。它还具有构成最大的Web 站点的数据存储组件所需的可伸缩性、可用性和安全功能。SQL Server 2005中包括一系列管理和开发工具,这些工具可改进在多个站点上安装、部署、管理和使用SQL Server 的过程。SQL Server 2005 还支持基于标准的、与Windows DNA 集成的程序设计模型,使SQL Server 数据库和数据仓库的使用成为生成强大的可伸缩系统的无缝部分。

指导教师评语及成绩:

成绩:指导教师签名:

批阅日期:

管理系统软件需求说明书

厦漳大桥养护管理系统 V1.0 软件需求说明书 二〇一七年七月 2017.07

修改记录

目录

第一章引言 1.1编写目的 本文档作为甲乙双方就厦漳大桥养护管理系统需求理解达成一致共识的基础文件,作为双方界定项目范围、签定合同的主要基础,也作为本项目验收的主要依据。同时,本文档也作为后继工作开展的基础,供双方项目主管负责人、项目经理、技术开发人员、测试人员等理解需求之用。 1.2适用范围 本文档适用于所有与本项目有关的软件开发阶段及其相关人员,其中:项目负责人、公司方项目经理、技术开发人员(包括分析人员、设计人员、程序人员)、测试人员应重点阅读本文档各部分,其他人员可选择性阅读本文档。 1.3文档概述 本文档主要描述了厦漳大桥养护管理系统的软件需求。 本文档首先从业务背景、系统功能、运行环境等方面概要描述系统,其次从软件接口等方面描述系统的外部接口需求,然后进一步详细描述功能性需求和非功能性需求以及待确定的问题。 1.4参考资料 甲方提供的原型图、需求资料、项目背景资料等。 1.5业务背景 厦漳跨海大桥2013年5月28日正式投入运营,工程起点在主线K1+065处与厦门至成都国家高速公路海沧枢纽立交相接,途经青礁村、海门岛,止于漳州龙海市沙坛村后宅处,终点里程桩号K10+400.390,与招银疏港高速公路相连。路线长度为9335.390m,其中桥梁长度为8669.9m。大桥工程主要包括北汊桥、海门岛立交及收费服务区、南汊桥、海平互通立交等几个部分,双向6车道,设计时速100km/h。 全桥共打下桩基1441根、墩身322座、主塔4座,共296根斜拉索,用材11.5万吨钢筋、 68.7万立方米混凝土。能抗14级台风和7度地震。北汊主桥为连续半漂浮体系双塔双索面斜拉桥,主跨780m,可满足3万吨级船舶安全通航,在同类型桥梁中居全国第六、世界第

需求说明书(软件项目管理系统)

需求说明书(软件项目管理系统) §1、前言 1.1概述 1.1.1 项目名称:软件项目管理系统 项目代码:ProjectManager 1.1.2 开发目的:本系统应能 a.管理软件项目和项目组; b.管理与项目相关的数据项和数据结构; c.管理与项目相关的系统功能描述和分组; d.管理与项目相关的项目任务和项目任务进度; e.管理与项目相关的问题,并且能进行问题跟踪; f.管理与项目相关的文档。 1.1.3 相关读者:部门经理,项目经理,测试人员,设计人员,编程人员。 1.1.4 本项目与其它产品(软件)关系。 1.2术语 本分析书所使用的专门术语定义: 部门经理——能建立项目和项目组的系统使用者; 项目经理——能进行§1.1.2.b - §1.1.2.f管理的系统使用者; 设计人员——能进行§1.1.2.b - §1.1.2.f管理的系统使用者; 编程人员——能进行§1.1.2.d - §1.1.2.f管理的系统使用者; 数据项——目标系统中的最小信息单位; 数据结构——数据项的有意义集合; 系统功能——通过目标系统能完成的有效活动; 项目任务——开发项目中要求完成的有效活动; 1.3参考资料 列举编写本分析书时所参考资料的详细信息、标题、作者、版本号、发表日期和来源等。 1.4运行环境 操作系统:Windows 2000 Professional; 数据库:MS SQL 2000 或Oracle。 1.5条件和限制 开发环境:Microsoft Visual Studio .NET 2003; 使用工具:C# §2、系统需求 1.1 功能说明 根据用户编码和用户密码校核该用户是否合法; 在校验用户密码后,可修改用户自己的密码;

校际运动会管理系统

《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告 二OO八年七月二十九日

目录 1.课程设计目的 (2) 2.课程设计题目描述和要求 (2) 3.课程设计报告内容 (3) 3.1sport类(lei) (4) 3.2 主类及其子类 (4) 4.算法描述 (4) 5.运算结果 (4) 6.源程序及流程图 (5) 7.课程设计总结 (20)

1:课程设计的目的 本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。 2:校际运动会管理系统 2:问题描述 (1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分; 取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分; 用户自定义:各名次权值有用户定义。 (2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。 3:课程设计的基本要求: 根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容: 设计简要说明 1)程序运行的软硬件环境 2)程序的组成模块及每个模块的基本功能 3)每个模块的流程图 4)程序的使用方法 5)源程序的清单 6)总结与体会

3.课程设计报告内容 3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数 3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为: void Menu( ); //显示选单 void Set1( );//设置竞赛项目总数 void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值 void Find( );//查询功能 void Set3( );//设置竞赛项目信息 void Put( );//打印竞赛项目信息 void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息 void List( );//按学校打印成绩 void GetReport();//生成报表 void Quit( );//退出功能 4.算法描述 该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。 5.运算结果 该程序运行结果及其程序逐步实现为以下图片显示 6.源程序 #include #include

运动会管理系统需求分析

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理系统的实施在技术上已逐步成熟。管理系统是一个不断发展的新型科学,任何一个单位要生存要发展,要高效的把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理系统。 管理系统是由管理者与管理对象组成的并由管理者负责控制的一个整体。管理系统因具体对象不同而千差万别,可以是科学的、经济的、教育的、政治的等。管理系统的整体是由相对独立的不同部分组成的。这些部分可以按人、财、物、信息、时间等来划分,也可以根据管理的职能或管理机构的部门设置来划分。管理工作者如果看不到整体中的各个组成部分就看不清楚整体的结构和格局,就会造成认识上的模糊,从而在工作上分不清主次。同时任何管理系统都是变化发展着的,而且任何变化和发展都会表现为管理的具体任务和管理目标的实现条件的变化。 目前市场上充斥着各种各样的系统管理软件,这是由于社会的快速发展以及各种管理软件管理能力的不断提高而形成的。 在这样的背景下,我们小组通过对运动会的调查和研究发现可以开发一个高校运动会管理系统,以实现对高校运动会的更有效的管理,使参与运动会的师生得到更为方便的服务,所以也就出现了运动会管理系统。 在进行管理的方法和手段方面,最有效的工具就是电脑管理了。传统的人力管理存在着许多无法避免的问题,针对这些问题需要设计出运用计算机管理的系统,系统实现运动会的信息记录和存储,进行全面自动管理,打幅度提高了信息管理的效率,使得运动会能够更加圆满的成功。本运动会管理系统主要实现了管理员的查询、删除、修改、增加功能,用户查看、增加留言功能。

引言 1. 系统分析 1.1概述 1.1.1 编写的目的 1.1.2 编写背景 1.2任务概述 1.2.1 目标 2. 系统设计 2.1 系统功能图 2.2 流程图 2.3 学生模块 3. 数据库的设计 3.1 环境说明 3.2 逻辑设计 4.主体设计 5.程序源代码 6.参考文献 7.设计体会及今后的改进意见 8.致谢

OA管理系统需求规格说明书

WebOA管理系统需求规格说明书 2009/11/20

1 概述错误!未指定书签。 1.1编写目的错误!未指定书签。 1.2参考资料错误!未指定书签。 1.3术语和标记错误!未指定书签。 2项目概述错误!未指定书签。 2.1项目总体目标错误!未指定书签。 2.2系统开发背景错误!未指定书签。 2.3主要限制和开发风险分析错误!未指定书签。 3功能需求错误!未指定书签。 3.1功能模型错误!未指定书签。 3.1.1个人办公模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.2公文管理模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.3公共信息模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.4行政办公模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.5消息管理模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.6工作流程模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.7组织管理模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.8权限管理模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.1.9系统管理模块........................................................... 错误!未指定书签。 人事档案模块........................................................... 错误!未指定书签。 3.2性能需求错误!未指定书签。 3.3非功能需求错误!未指定书签。 3.4故障处理错误!未指定书签。 4数据需求错误!未指定书签。 4.1数据项错误!未指定书签。 4.2数据间关系(E-R图)错误!未指定书签。 5行为需求错误!未指定书签。 5.1控制模型错误!未指定书签。 6接口需求错误!未指定书签。 6.1用户界面错误!未指定书签。 6.2软硬件接口错误!未指定书签。 7环境错误!未指定书签。 7.1运行环境错误!未指定书签。 7.2开发环境错误!未指定书签。 附录:项目成员介绍及组内评分错误!未指定书签。

C语言课程设计_运动会管理系统

物联网工程课程设计报告 课题:学校运动会管理系统 专业班级:物联网工程131班 报告人:陆俊贤 139074382 庞彦辉 139074383 指导老师:张学锋 评定成绩: 指导老师签名:

前言 随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

运动会管理系统需求分析

需求分析 开发者:李志文熊胜郭威 任务分配:需求分析熊胜 概要设计郭威 详细设计李志文 用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员 运行环境:局域网及广域网 1.需求获取方法: 通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外 加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。 2.用户需求: (1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验 证后才能进入系统的水平菜单。 (2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。 (3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为 的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。 (4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞 赛的决策指导。 3.可行性分析: 经济可行性 1成本: 基于计算机的系统主要包括以下成本: 购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备 系统开发费用 系统安装,运行和维护费用 DBA培训费用 2效益: 大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错 误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会 信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。 3货币的时间价值 此软件开发可带来一定的经济利益 4投资回报期

软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年 技术可行性 1.风险分析 开发该软件基本无风险 2资源分析 具备开发该软件的一切资源 3技术分析 技术成熟,团队有能力完成该项目 法律可行性 不违反任何法律 4.需求协商及建模 采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多 视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。系统的运行流程通过使用VISIO画出 数据流图,进行描述 登录 运动会管理 系统 系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运 添加用户修 改 密 码 重 新 登 录 本 信 息 处 理 分 组 分 道 编 排 秩 序 生 成 名 单 成 绩 录 入 成 绩 修 改 数 据 处 理 成 绩 公 告 成 绩 查 询 动 员 信 息 查 打 印 简 录 表 成 绩 单 奖 牌 榜 决 赛 成 绩 询 注销

酒店管理系统需求说明书

酒店管理系统需求分析说明书

目录 1、引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2适用范围 (3) 1.3编写原则 (3) 1.4读者对象 (3) 2、项目概述 (3) 2.1项目任务 (3) 2.2项目背景 (4) 2.3项目目标 (4) 3、新系统的用例模型及分析模型 (4) 4、系统完整用例图 (4) 5、用例说明 (5) 5.1添加操作员 (5) 5.2删除操作员 (6) 5.3修改密码 (6) 5.4预定客房 (7) 5.5调房 (7) 5.6住宿查询 (8) 5.7退宿结账 (8) 5.8统计收入 (9) 6、分析模型 (10) 7、非功能性需求 (13) 8、附件 (13)

1、引言 1.1编写目的 本文档是对酒店管理系统需求分析进行明确、清晰、较全面的定义将先进的电脑技术与现代酒店服务管理完美地结合起来,实现了住宿、餐饮、娱乐全新概念的服务和管理方式。 1.2适用范围 小、中型酒店管理。 1.3编写原则 统一规划、统一设计思想、统一技术规范。 最大限度的满足客户需求。 根据实际业务需求,不断完善系统。 应用先进技术实施系统。 1.4读者对象 对有关业务和系统做出决策的管理人员。 参与需求分析和需求确认的有关人员。 有关技术决策人员。 软件开发人员。 2、项目概述 2.1项目任务 1.为销售提供全面、准确的信息数据。

2.为财务提供严密的账系统。 3.提高决策依据:管理者可以随时了解经营情况,以制定相应的经营方 针。 4.树立良好的酒店形象。 2.2项目背景 传统的酒店管理往往令管理者花大量的时间来处理顾客投诉,例如错误查询、烦琐的登记和结账手、旅客费用计算错误、空余客房资料不能及时提供等,从而影响出租率,使管理人员不得不集中精力规划管理运行策略和进行决策。以上问题可通过电脑系统辅助解决,酒店管理的电脑化,不仅是体现酒店现代化形象的一个重要标志,而且对于提高员工工作效率,加速资金周转、降低各项成本及改善服务质量都有十分积极的作用。 2.3项目目标 实施网上酒店管理,客户可以在网上查看酒店客房相关的信息及预订客房。 3、新系统的用例模型及分析模型 4、系统完整用例图

软件需求分析说明书

软件需求分析说明书集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

学生信息管理系统 需求分析说明书 1.引言 编写目的 确定学生信息管理系统功能的有效性需求;以供本系统的开发人员参考。 项目背景 开发软件名称:学生信息管理系统。 用户:教学办公室 项目和其他软件:系统的关系。 本项目采用客户机/服务器原理,客户端程序是建立在window NT系统上以 Java为开发软件的应用程序,服务器端采用Linux为操作系统的工作站,是采用Oracle 的为开发软件的数据库服务程序。 定义 学号:学校给学生的编号,用来区分各个学生的信息的中介。 课程名:学校开设课程的名字 Java+SQL:编写该系统的面向对象的开发语言和数据库语言。

参考资料 ⑴《Oracle从入门到精通》 ⑵《JAVA程序设计项目教程》 ⑶《数据库原理及应用》 ⑷《软件工程案例教程》 2.任务概述 目标 ⑴开发意图:由于学校的不断招生,现有的系统空间小,运行速度缓慢,操作过于复 杂,有的操作还不能执行,所以要开发本系统。 ⑵应用目标:学生信息管理系统将解决现有系统的空间不足,运行缓慢,操作复杂,操 作无效等问题。 运行环境 本系统采用C/S体系结构 操作系统:Microsoft Windows xp 支持环境:IIS 数据库:Oracle 软件设备:eclipse 内存:512 M以上 硬盘空间:40G以上 CPU: 233MHZ以上

内存:256M以上 硬盘空间:以上 假定与约束 使用本系统的用户群集中在 22-35 岁的年轻人,用来做学生信息的存储,对计算机的操作一般比较熟练。根据他们对本程序的认可、方便操作的程度,结合他们日常工作的频繁程度,系统每天操作完成一个功能点应该在 2- 10 次之间。用户对界面的友好性,有非常高的要求。本系统的规模比较小,并且将提供操作手册进行操作项的详细说明 (1)、Client/Server结构总体设计方案对它的约束:本系统做为Client/Server 结构的一个应用系统,不可避免的要受到Client/Server结构的约束。在其实施的各个阶段都要服从它的一些规划,包括功能设计、系统配置和计划。同时,由于信息的共享,机票预订系统还受到其它系统的信息约束。 (2)、人力、时间的约束:本系统开发过程中也要考虑到人力、资金和时间的约束。 (3)、技术发展规律的约束:计算机技术和产品的发展日新月异,将会给信息处理带来更多的手段,同时也会带来更加丰富的信息表达形式。例如图象和语音技术的进步,多媒体技术的发展,这些都要求系统在设计时考虑技术变化的可能性,为可能的变化预留一定的系统处理能力。 3.需求规定 对功能的规定 系统流程图:系统流程图是用户操作此系统的流程和各个用户能够操作的功能,如A-1就是一个系统流程图;用户有系统管理员,教师和学生,每个用户要进入此系统都要登录。每个用户有不同的功能,系统管理员有查询,增加,修改,删除,修改密码,设置权限等功能;教师有查询,修改密码和输入学生成绩的功能;学生只有查询和修改密码的功能。 A-1系统流程图 用例图:用例图是用来表示用户能使用的功能和权限。如图A-2表示系统管理员可以运用的功能,像修改密码,管理学生信息、成绩信息、课程信息、班级信息并且设置权

运动会管理系统数据库

运动会管理系统 1.需求分析 1 .1系统功能要求设计 此系统实现如下系统功能: (1)使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。 (2)通过简洁明了的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。容易地完成比赛团体信息的查询操作。 (3) 设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完 整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。 2.系统模块设计 运动会管理系统大体可以分成二大模块如,一是选手的基本信息模块,里面应该包含选手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块,在该模块中应该包含有对选手得分信息的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日 期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图: 3.数据字典 数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、长度、取值能否为空。利用SQL Server 2000建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表结构描述如下: 数据库中用到的表:

2.概念模型设计 由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括: (1)选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。 (2)运动会基本信息:比赛日期,地点,规模,项目,报名期限。 这些实体间的联系包括: 每位选手可以参加多个项目,每个项目可供多位选手参加。

2全局E-R模型 3逻辑结构设计

1.由系统E—R图转化而得到的关系模式如下: (1)选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目),其主关键字为编号; (2)运动会基本信息(比赛日期,地点,规模,项目,报名期限),其中主关键字为项目; (3)成绩(项目,编号,分数)其中主关键字为编号和项目。可以与选手关系模式合并为:选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目)。 2 .确定关系模型的存取方法 在将概念模型转换成物理模型之后,我们可以对物理模型进行设计,双击物理模型的关系,可以对该关系的名称、注释等信息进行查询。可对该关系的属性列进行设计,可分别设置其名称、码、数据类型以及主码、是否为空等。在实际设计中最常用的存取方法是索引发,使用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循:在经常需要搜索的列上建立索引;在主关键字上建立索引;在经常用于连接的列上建立索引,即在外键上建立索引;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的等规则。才能充分利用索引的作用避免因索引引起的负面作用。 3 .确定数据库的存储结构 确定数据库的存储结构主要指确定数据的存放位置和存储结构,包括确定关系、索引、日志、备份等的存储安排及存储结构,以及确定系统存储参数的配置。因为该成绩管理系统的数据量小,,所以我们只用把数据存储在使用的电脑硬盘上,不用作更多的安排。 4物理结构设计 (1)创建选手基本信息表: create table Student ( 编号varchar(11) not null, 项目varchar(5) not null, 姓名varchar(6) not null, 性别varchar(2) not null, 年龄char(2) not null, 地址varchar(20) not null, constraint PK_STUDENT primary key (编号) )

运动会管理系统需求说明书

文档作者:雷扬日期:2013 / 5 / 26 文档校对:刘浩、张仁保、杨平日期:2013 / 5 / 26 管理办:______________ 日期:____/____/____ 四个番茄 版权所有不得复制

1 引言 1 .1编写目的 学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力,随着科学技术的飞速发展与计算机技术的普遍应用,自动化的信息管理已深入各行各业,但由于传统信息管理方法的影响,目前国内高校运动会管理水平仍处于较低水平,主要存在以下问题。 1.采用人工操作,不仅费时费力,而且容易出错; 2.信息不集中,不便于人们查看,致使人们对运动会相关信息不了解; 3.信息更新费时费力,也不能及时反映得分情况; 4.对于比赛日程查询麻烦且不全面,不容易发现运动员的比赛时间冲突,给比 赛进程带来麻烦; 5.不能及时统计各项总分,不便于人们随时关注总体得分情况。 运动会管理系统系统提供了强大的高校运动会系统管理功能,方便管理员对运动员成绩等信息的操作,采用运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性。成绩查询界面中可以准确及时的查询到各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况,同时为比赛安排裁判。系统开发完成后,可减少管理人员的数量,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。 1 .2背景 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校运动会管理系统是一

课程管理系统需求说明书

燕京理工学院YANCHING INSTITUTE OF TECHNOLOGY 课程管理系统 软件需求说明书 学院:信息学院 姓名:郭文月 学号: 140210100 专业班级:计科1404 指导教师:周建敏

1引言 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2任务概述 2.1目标 (3) 2.2假定和约束 (3) 3需求规定 3.1对功能的规定 (4) 3.2结构图 3.2.1系统结构图 (4) 3.2.2功能结构图 (4) 3.2.3数据流词条描述 (5) 3.3对性能的规定 (5) 3.2.1精度 (5) 3.2.2时间特性要求 (6) 3.2.3灵活性 (6) 3.4输人输出要求 (6) 3.5故障处理要求 (6) 3.6系统安全性要求 (6) 3.6其他专门要求 (6) 4运行环境规定 4.1设备 (7) 4.2支持软件 (7) 4.3接口 (7) 4.3.1 内部接口 (7) 4.3.2 硬件接口 (7) 4.3.3 软件接口 (7) 4.3.4 通讯接口 (7) 4.4控制 (8)

1 引言 1.1编写目的 为了使本系统的使用者和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之对整个开发工作的基础,明确系统需要实现的功能,确定需求边界。特编制本文档。本文档一经确认,将成为系统开发人员进行开发以及用户对系统验收的依据。 本文档的预期读者有:本系统最终使用者、系统管理人员、本系统开发人员、本系统测试人员。 1.2背景 开发软件的名称:学生课程管理系统 项目的任务提出者:燕京理工学院信息院郭文月 用户:学生 实现软件的单位:1404班郭文月学生 兼容系统:Windows XP SP2/SP3,win7 ,win8 开发工具:Myeclipse 10 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 [1]《软件工程模型与方法》,肖丁等,北京邮电大学出版社。 [2]《https://www.sodocs.net/doc/152874593.html,+Dreamweaver8案例精粹》武新华等,西安电子科技大学出版社 [3]《信息系统应用与开发案例教程》,陈承欢,清华大学出版社 2任务概述 2.1目标 课程的管理:包括课程的添加,修改和删除等 学生信息的管理:包括学生信息的添加,修改和删除等 学生课程的管理:包括学生通过浏览器进行添加登录用户,学生添加课程的学分信息等。 | 2.2假定和约束 经费限制:100万 开发时间:六个月之内 3需求规定 3.1对功能的规定

软件需求规格说明书

图书管理系统软件需求规格说明书 编著郑帅王超朱丙虎魏建德李璋 1 引言 本需求规格说明书是为了方便管理图书管理系统而编写,主要面向图书管理员、学生,老师, 和其他借阅图书的人员。本文档是整个软件开发的依据,它对以后阶段的工作起指导作用。本文也是项目完成后系统验收的依据。同时本说明书还是《用户手册》和《测试计划》的编写依据 1.1 编写目的 本文主要研究图书管理系统的主要功能,将用户对该系统的需求进行准确、具体的描述。 本文的预期读者是开发团队,指导老师,用户。 1.2 背景及范围 本项目的名称:图书管理系统开发软件。 本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是图书管理员以普通及学生用户。本产品能具体化、合理化的管理图书馆的所存图书。 1.3 定义缩写词略语 C#语言:C#是微软为.NET Framework量身订做的程序语言,C#拥有 C/C++的强大功能以及Visual Basic简易使用的特性,是第一个组件导向的程序语言,和C++与Java一样亦为对象导向程序语言。 图书管理系统:图书管理是帮助图书管理员对图书进行有效管理的软件。使用C#语言,独立完成其功能。 1.4 参考资料 2 项目概述 2.1 目标 a. 为了图书管理系统更完善; b. 为了图书管理员对图书的管理更方便; c. 为了使学生更加快捷地查询图书信息。 2.2用户特点 本软件的使用对象是图书管理员及普通借书同学。懂计算机的基本操作就可以利用该软件进行所需操作。 2.3假定与约束 2.3.1 假设和依据 假设开发经费不到位,管理不完善,设计时没能用全得到考虑,本项目的开发都将受到很大的影响。 2.3.2一般约束

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

数据库原理实践报告校运动会管理系统分析解析

苏州科技学院 电子与信息工程学院《数据库原理课程设计》报告 学号1330107131 姓名季雯雅 班级计算机1321 日期2014年12月

一、任务及要求:校运动会管理系统 1.初始化输入:N-参赛院系,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分1; 取前3名:第1名得分5,第2名得分3,第3名得分2; 用户自定义:各名次权值由用户指定。 2.由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 3.所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系的比赛成绩,查看参赛院系信息和比赛项目信息等。 二、数据库设计:(要求叙述数据库设计的过程,画出E-R图,列出数据库中的表名称及结构,并说明表间的关系)。 校运动会管理主要包含学生信息,属性有姓名、学号、性别、院系、参加项目、名次。下面是数据库关系模式。 E-R图:

学生信息表:主要保存学生基本信息,结构及解释如表1所示。 表1 字段类型含义 姓名char(20) 姓名 学号char(20) 学号,主键 性别char(20) 性别 院系char(20) 院系 参加项目char(20) 参加项目 名次char(20) 名次 数据库名为“student”,表名为“学生信息”。其中学号设置为主键,所有的都设置为char型。 三、实现的功能及相应的界面和代码: 1、连接数据库的实现 首先实现数据库的连接,代码如下所示: SqlConnection conn = new SqlConnection(); conn.ConnectionString = "data Source=PC-20130301IZLT\\SQLEXPRESS;initial Catalog =123;User Id=123;password=123"; conn.Open(); conn.Close(); 采用连接数据库字符串连接数据库,实例化数据适配器对象,用查询结果填充数据集,在GridView里显示数据集的内容。

运维管理系统需求说明书

1概述 1.1开发背景和意义 随着公司规模的迅速扩大,现行的纯纸质化办公,效率低下、资料保存和查询非常困难、成本高、不利于多人协同办公,成为日常办公的严重制约。尤其是需要审批的事项,如果遇到审批人出差或不在公司,往往需要等待,协调的成本很高,工作决策不能及时进行,大大降低了工作效率。开发审批系统,使得申请人和审批人不受地域和时间限制,审批流程自动流转,相关人可以快键协调。 1.2开发目标 系统在需求设计时要充分考虑了用户的使用习惯、模块间的相互独立性,减少系统间的相互依赖,使其能单独运行,便于开发和维护,也有利于以后的扩充,做到与其他业务系统的高内聚、松耦合。 特别强调系统的用户体验,以及与实际审批业务的贴合性,真正方便用户的申请和审批业务快键开展。 1.3主要内容 系统主要内容包括: (1) 考勤管理:员工的加班、调休、请假、市内外出、出差等的申请、审批、查询和统计。 (2)转正申请:员工完成试用期,进入转正审批环节,完成该环节后,成为正式员工。 (3)物资申请:办公用物资的申请和审批。 1.4用户对象 包括总公司、山西、广西、河南、湖北等办事处、分公司全部员工。

1.5业务数据时间要求 针对用户对数据的要求,业务数据做永久性保存,部分业务数据可转入查询库中作为历史数据供查询使用。 2功能需求 2.1功能框架 2.1.1总体框架 操作系统运行监控: 虚拟机可用性 cpu负载 内存使用 IO情况 空间使用情况 OS日志 进程情况 计划任务情况 时钟偏差 端口使用情况 路由表 一页查看 多操作系统执行命令: 中间件运行监控: 取jmx的一些指标。 数据库运行监控: 主目录 集群状态 实例状态 监听器状态 表空间预警 归档情况 rman备份情况 不良sql 未使用的索引 大表数据量 alert文件报错

图书馆管理系统(软件需求说明书)。石云雷

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景说明 (2) 2任务概述 (3) 2.1目标....................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.1开发意图............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.1.2应用目标............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.1.3作用及范围........................................................................................ 错误!未定义书签。 2.2用户特点............................................................................................... 错误!未定义书签。 2.3假定与约束........................................................................................... 错误!未定义书签。 3需求规定 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1对功能的规定....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2对性能规定 (8) 3.2.1精度.................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.2时间特性要求.................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.3灵活性 (9) 3.3输入输出要求....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4数据管理能力要求 (11) 3.5故障处理要求 (12) 3.6其他专门要求 (12) 4运行环境设定 (13) 4.1设备 (13) 4.2支持软件............................................................................................... 错误!未定义书签。 4.3接口....................................................................................................... 错误!未定义书签。 4.3.1用户接口............................................................................................ 错误!未定义书签。 4.3.2软件接口............................................................................................ 错误!未定义书签。 4.4控制....................................................................................................... 错误!未定义书签。 4.5出错处理和恢复................................................................................... 错误!未定义书签。 1. 引言 1.1. 编写目的 需求的编写是为了研究图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。本需求的预期读者是与图书管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。

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