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maya 各模块 快捷键

maya 各模块 快捷键
maya 各模块 快捷键

Maya常用快捷键

一、主用户界面快捷键

主用户界面命令快捷键

Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母)

Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字)

Align(对齐)------------- ALT+A

Normal Align(法线对齐)------------ ALT+N

Place Highlight(放置高光)------------- CTRL+H

Spacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉开关)------------- S

Snaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- N

Go to End Frame(到结束帧)------------- END

Go to Start Frame(到开始帧)------------- HOME

Backup Time One Unit(向前移动一帧)------------- ,

Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- .

Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- '

Set Key(设置关键帧)------------- K

Play Animation(播放动画)

Sound Toggle(声音开关)

Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B

Bottom View(底视图)---------- B

Camera View(摄影机视图)----------- C

Front View(前视图)------------ F

Left View(左视图)------------ L

Disable Viewport(非活动视图)----------- D

Isometric User View(用户视图)------------ U

Perspective User View(透视图)--------- P

Top View(顶视图)------------ T

Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)---------------- SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)-------------- DELETE

Open File(打开文件)-------------- CTRL+O(字母)

New Scene(新建场景)--------------- CTRL+N

Save File(存储文件)------------- CTRL+S

Hold(暂存)----------------- ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态)----------------- ALT+CTRL+F

Expert Mode(专家模式)------------------- CTRL+X

Undo Scene Operation(撤消场景操作)-------------- CTRL+Z

Redo Scene Operation(重做场景操作)------------------- CTRL+Y

Smart Select(选择模式)-------------------- Q

注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Cycle Selection Method(循环选择选择方式)------------ CTRL+F

Move Mode(移动模式)-------------- M

Rotate Mode(旋转模式)------------- E

Smart Scale(缩放模式)--------------- R

Scale Cycle(循环缩放模式)------------ CTRL+E

Restrict to X(限制X轴向)------------ F5

Restrict to Y(限制Y轴向)--------------- F6

Restrict to Z(限制Z轴向)------------- F7

Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)---------------- F8

Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)------------- SHIFT+C

Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)------------------ SHIFT+G

Hide Grids Toggle(隐藏网格开关)--------------- G

Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)---------------- SHIFT+H

Hide Lights Toggle(隐藏光源开关)----------------- SHIFT+L

Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)------------- SHIFT+P

Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)-------------- SHIFT+W

Select All(全选)--------------- CTRL+A

Select Ancestor(选择当前物体的父物体)--------------- PAGE UP

Select Child(选择当前物体的子物体)--------------- PAGE DOWN

Select Invert(反选)--------------- CTRL+I

Select None(取消选择)----------- CTRL+D

Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)------------ H

Selection Lock Toggle(选择锁定开关)----------- 空格键

Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)-------------- ALT+6

Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)------------- SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)-------------- J

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)----------------- Y

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)------------- ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)-------------- SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)-------------- Z Zoom Mode(缩放视图模式)---------------- ALT+Z

Zoom Region Mode(区域缩放模式)------------- CTRL+W

Zoom Viewport In(放大视图)------------- [

Zoom Viewport Out(缩小视图)-------------- ]

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)------------ ALT+W

Pan View(平移视图)------------ CTRL+P

Pan Viewport(依照光标的位置平移视图)-------------- I

Undo Viewport Operation(撤消视图操作)------------- SHIFT+Z

Redo Viewport Operation(重做视图操作)------------ SHIFT+Y

Redraw All Views(重画所有视图)---------- `

Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)------------- F2

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)-------------- F3

View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)------------- F4

See-Through Display Toggle(透空显示开关)--------------- ALT+X

Viewport Background(视图背景)------------ ALT+B

Update Background Image(更新背景图象)------------- ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配摄影机到视图)---------------- CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器)------------- F11

Material Editor(材质编辑器)----------- M

Isolate Selection(Isolate选择模式)----------------- ALT+Q

Environment Dialog(环境对话框)------------- 8

Default Lighting Toggle(默认光源开关)---------------- CTRL+L

Sub-object Level 1(子物体层级1)------------ 1

Sub-object Level 2(子物体层级2)------------ 2

Sub-object Level 3(子物体层级3)------------ 3

Sub-object Level 4(子物体层级4)------------ 4

Sub-object Level 5(子物体层级5)------------- 5

Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)------------ INSERT

Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关)----------- CTRL+B

Quick Render(快速渲染)------------ SHIFT+Q

Render Last(按上一次设置渲染)---------------- F9

Render Scene(渲染场景)------------- F10

Render To Texture(渲染为纹理贴图)------------- 0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)------------=

Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)----------- -

Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)------------ X

Transform Type-In Dialog(输入变换对话框)-------------- F12

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)-------------- 2(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)-------------- 4(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)--------------- 6(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)--------------- 8(数字键盘)

Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)--------------- /(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)---------------- +(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)---------------- -(数字键盘)

Polygon Counter(多边形统计)------------- 7

Offset Snap(偏移锁定)---------------- ALT+CTRL+空格键

二、轨迹视图功能命令快捷键

轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节

工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override

Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(Track View Function)命令快捷键

Add Keys(添加关键帧)---------- A

Apply Ease Curve(指定松弛曲线)----------- CTRL+E

Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线)-------------- CTRL+M

Assign Controller(赋给控制器)--------------- C

Copy Controller(复制控制器)------------------ CTRL+C

Edit Keys Mode(编辑关键帧模式)--------------- E

Expand Object Toggle(扩展物体开关)----------- O (字母) Expand Track Toggle(扩展轨迹开关)------------- ENTER, T

Filters(启动过滤器)--------------- Q

Function Curves Mode(功能曲线模式)------------ F5, F

Lock Selection(锁定选择)------------ 空格键

Lock Tangents Toggle(锁定切线开关)------------- L

Make Controller Unique(使控制器唯一)-------------- U

Move Highlight Down(向下移动高光显示)-------------- 下方向键Move Highlight Up(向上移动高光显示)--------------- 上方向键Move Keys(移动关键帧)------------ M

Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧)----------------- 左方向键Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧)---------------- 右方向键Pan(平移)-------------- P

Paste Controller(粘贴控制器)--------------- CTRL+V

Scroll Down(滚动条向下滚动)------------- CTRL+下方向键

Scroll Up(滚动条向上滚动)-------------- CTRL+上方向键

Snap Frames(捕捉帧)----------- S

Zoom(缩放)----------- Z

Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放)------------ ALT+X

三、材质编辑器快捷键

材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令快捷键

Background(材质的背景)-------------- B

Backlight(材质的背光)------------ L

Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗)------------- X

Get Material(得到材质)--------------- G

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)--------------- 左方向键

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)------------ 右方向键

Go to Parent(回到父层级)-------------- 上方向键

Make Preview(制作预览)-------------- P

Options(选项)----------- O

四、实时渲染窗口的快捷键

注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:

实时渲染功能(ActiveShade Function)命令快捷键

Close(关闭窗口)------------- Q

Draw Region(画出渲染范围)----------- D

Render(渲染)-------------- R

Select Object(选择物体)----------- S

六、Video Post窗口的快捷键

Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。

注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Video Post窗口功能命令快捷键

Add Image Filter Event(加入图象特效事件)----------- CTRL+F

Add Image Input Event(加入图象输入事件)--------------- CTRL+I

Add Image Layer Event(加入图象层事件)--------------- CTRL+L

Add Image Output Event(加入图象输出事件)------------ CTRL+O (字母)

Add New Event(加入新的事件)------------- CTRL+A

Add Scene Event(加入场景事件)--------------- CTRL+S

Edit Current Event(加入当前事件)--------------- CTRL+E

Execute Sequence(执行序列)----------- CTRL+R

New Sequence(新建序列)-------------- CTRL+N

七、NURBS建模快捷键

注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

NURBS功能命令快捷键

CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上)------------- ALT+N

CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向)---------- ALT+U

CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向)--------------- ALT+V

Display Curves(显示曲线)------------- SHIFT+CTRL+C

Display Dependents(显示从属网格)----------- CTRL+D

Display Lattices(显示控制网格)------------- CTRL+L

Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格)------------- ALT+L

Display Surfaces(显示面)------------- SHIFT+CTRL+S

Display Toolbox(显示工具箱)------------- CTRL+T

Display Trims(显示剪切)------------- SHIFT+CTRL+T

Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级)------------- CTRL+H

Lock 2D Selection(锁定2D选择)------------- 空格键

Select Next in U(选择U向上的下一个)------------- CTRL+右方向键

Select Next in V(选择V向上的下一个)------------- CTRL+上方向键

Select Previous in U(选择U向上的上一个)------------- CTRL+左方向键

Select Previous in V(选择V向上的下一个)------------- CTRL+下方向键

Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体)------------- H

Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分)------------- ALT+1

Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分)------------- ALT+2

Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分)------------- ALT+3

Soft Selection(软选择)------------- CTRL+S

Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级)------------- ALT+SHIFT+Z

Switch to Curve Level(转换到Curve 层级)------------- ALT+SHIFT+C

Switch to Imports Level(转换到Imports层级)------------- ALT+SHIFT+I

Switch to Point Level(转换到Point层级)------------- ALT+SHIFT+P

Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级)------------- ALT+SHIFT+V

Switch to Surface Level(转换到Surface层级)------------- ALT+SHIFT+S

Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级)------------- ALT+SHIFT+T

Transform Degrade(转换降级)------------- CTRL+X

八、编辑网格命令快捷键

注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式)------------- CTRL+V或CTRL+B

Chamfer Mode(切角模式)------------- CTRL+C

Cut Mode(切割模式)------------- ALT+C

Detach(分离)------------- CTRL+D

Edge Invisible(将边变为不可见)------------- CTRL+I

Edge Level(边层级)------------- 2

Edge Turn(反转边)------------- CTRL+T

Element Level(元素层级)------------- 5

Extrude Mode(挤出模式)------------- CTRL+E

Face Level(三角面层级)------------- 3

Polygon Level(多边形面层级)------------- 4

Vertex Level(点层级)------------- 1

Weld Selected(焊接选择)------------- CTRL+W

Weld Target Mode(焊接目标点模式)------------- ALT+W

九、编辑多边形命令快捷键

编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。

注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令快捷键

Bevel Mode(倒角模式)------------- SHIFT+CTRL+B

Border Level(边界层级)------------- 3

Chamfer Mode(切角模式)------------- SHIFT+CTRL+C

Connect(连接)------------- SHIFT+CTRL+E

Constrain to Edges(约束到边)------------- SHIFT+X

Cut(切割)------------- ALT+C

Edge Level(边层级)------------- 2

Element Level(元素层级)------------- 5

Extrude Mode(挤出模式)------------- SHIFT+E

Face Level(三角面层级)------------- 4

Grow Selection(增长选择)------------- CTRL+PageUp

Hide(隐藏)------------- ALT+H

Hide Unselected(隐藏未选择的)------------- ALT+I

Object Level(物体层级)------------- 6

Quickslice Mode(快速剪切面模式)------------- SHIFT+CTRL+Q

Repeat Last Operation(重复上一次操作)------------- ;

Select Edge Loop(选择循环边)------------- ALT+L

Select Edge Ring(选择环形边)------------- ALT+R

Shrink Selection(缩小选择)------------- CTRL+PageDown

Unhide All(显示全部)------------- ALT+U

Vertex Level(点层级)------------- 1

Weld Mode(焊接模式)------------- SHIFT+CTRL+W

十、FFD修改命令快捷键

注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

FFD Function(FFD功能命令)快捷键

Switch To Control Point Level(转换到控制点层级)------------- ALT+CTRL+C

Switch To Lattice Level(转换到结构线层级)------------- ALT+CTRL+L

Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级)-------------ALT+CTRL+S

Switch To Top Level(转换到顶层级)------------- ALT+CTRL+T

十一、编辑贴图坐标命令快捷键

编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令)快捷键

Break Selected Vertices(打断选择的点)------------- CTRL+B

Detach Edge Vertices(分离)------------- D或CTRL+D

Edit UVWs(编辑UVW)------------- CTRL+E

Filter Selected Faces(过滤选择的面)------------- ALT+F

Freeze Selected(冻结选择)------------- CTRL+F

Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面)------------- ALT+SHIFT+CTRL+F

Get Selection From Faces(从面中得到选集)------------- ALT+SHIFT+CTRL+P

Hide Selected(隐藏选择)------------- CTRL+H

Load UVW(载入UVW设置参数)------------- ALT+SHIFT+CTRL+L

Lock Selected Vertices(锁定选择的点)------------- SPACEBAR

Mirror Horizontal(水平镜像)------------- ALT+SHIFT+CTRL+N

Mirror Vertical(垂直镜像)------------- ALT+SHIFT+CTRL+M

Move Horizontal(水平移动)------------- ALT+SHIFT+CTRL+J

Move Vertical(垂直移动)------------- ALT+SHIFT+CTRL+K

Pan(平移视图)------------- CTRL+P

Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片)------------- ENTER

Snap(捕捉)------------- CTRL+S

Texture Vertex Contract Selection(收缩选择纹理点)------------- -

Texture Vertex Expand Selection(扩展选择纹理点)------------- = 或 + (数字键盘)

Texture Vertex Move Mode(移动纹理点)------------- Q

Texture Vertex Rotate Mode(旋转纹理点)------------- CTRL+R

Texture Vertex Weld Selected(焊接选择的纹理点)------------- CTRL+W

Texture Vertex Target Weld(焊接目标纹理点)------------- CTRL+T

Unwrap Options(展开选项)------------- CTRL+O (字母)

Update Map(更新贴图)------------- CTRL+U

Zoom(缩放工具)------------ Z

Zoom Extents(缩放为最大化)------------- X

Zoom Extents Selected(将选择的缩放为最大化)------------- ALT+CTRL+Z

Zoom Region(缩放区域)------------- CTRL+X

Zoom to Gizmo(缩放到Gizmo大小)------------- SHIFT+空格键

十二、编辑法线命令快捷键

编辑法线命令(Edit Normals)是3DS MAX5.0新增的修改命令,可以直接编辑面的发线,主要用于游戏模型的制作。

注:在使用编辑法线命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Edit Normals Function(编辑法线功能命令)快捷键

Break Normals(打断法线)------------- B

Copy Normal(复制法线)------------- CTRL+C

Edge Level(边层级)------------- CTRL+3

Face Level(面层级)------------- CTRL+4

Make Explicit(使直接)------------- E

Normal Level(法线层级)------------- CTRL+1

Object Level(物体层级)------------- CTRL+0(数字)

Paste Normal(粘贴法线)------------- CTRL+V

Reset Normals(重置法线)------------- R

Specify Normals(指定法线)------------- S

Unify Normals(统一法线)------------- U

Vertex Level(点层级)------------- CTRL+2

十三、反应控制器命令快捷键

反应控制器(Reactor)在3DS MAX5.0之前是一个外挂插件,现在已经是3DS MAX中的内置功能,模拟动力学系统,可以与MAY A的动力学系统相媲美了。

注:在使用反应控制器功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

Reactor Controllers Function(反应控制器功能命令)快捷键

Create Reaction(创建反应器)------------- ALT+CTRL+C或C

Delete Reaction(删除反应器)------------- ALT+CTRL+D或D

Edit State Toggle(编辑状态开关)------------- ALT+CTRL+S或E

Set Max Influence(设置为最大影响)------------- CTRL+I

Set Min Influence(设置为最小影响)------------- ALT+I

Set Reaction Value(设置反应数值)------------- ALT+CTRL+V或S

MAYA快捷键以及菜单中文对照

a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径 c SnapToCurve捕捉到曲线 d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected在当前视图框显选择对象 g RepeatLast重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活 l LockCurveLength锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress修改置换 n ModifyPaintValuePress修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单 p Parent建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单 s SetKey设置关键帧 t ShowManipulators显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单 v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid捕捉到栅格 y NonSacredTool非专用工具 z Undo撤消 A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径 C SnapToCurve捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform用变换复制 E SetKeyRotate设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects显示选择物体 I SelectIsolate查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar面板菜单条切换 P Unparent解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单 R SetKeyScale设置缩放关键帧 S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单 V SnapToPoint捕捉到顶点 W SetKeyTranslate设置平移关键帧 X SnapToGrid捕捉到栅格 Z Redo重做

MAYA快捷键大全

MAYA/3D/FLASH/LS/CAD 快捷键大全 MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作  ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单  Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单  t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸  窗口和视图设置 移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素 Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧  Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面  显示设置 4 网格显示模式

MAYA快捷键大全

MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt ↑向上移动一个象素

Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置快捷菜单显示 快捷键功能解释 快捷键功能解释 鼠标左键 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

Maya 2010快捷键大全

Maya 2010快捷键大全 出处:本站整理作者:佚名人气:1042次评论: 0 | 我要发表看法 1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 (2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 工具操作 W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧 e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧 r 缩放工具操纵杆动作 y 非固定排布工具快捷键 功能解释 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Maya 2010窗口和视图设置 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 … 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt … 设置键盘中心于数字输入行 Maya 2010播放控制 Alt 。在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式 Alt ,在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点

. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 , 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 7 灯光显示模式混合操作 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 1 低质量显示] 重做视图的改变 2 中等质量显示[ 撤消视图的改变 3 高质量显示Alt s 旋转手柄附着状态 翻越层级 ↑ 进到当前层级的上一层级Ctrl N 建立新的场景 ↓ 退到当前层级的下一层级Ctrl O 打开场景 ← 进到当前层级的左侧层级Ctrl S 存储场景 → 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)Maya 2010雕刻笔设置 Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 Alt r 激活双重作用(开启/关闭) h 转换菜单栏(标记菜单) Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单

玛雅软件常用的所有快捷键

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt ↑ 向上移动一个象素 Alt ↓ 向下移动一个象素 Alt ← 向左移动一个象素 Alt → 向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧

K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 空格键弹出快捷菜单(按下) 空格键隐藏快捷菜单(释放) Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt s 旋转手柄附着状态 翻越层级 ↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级 Ctrl N 建立新的场景 Ctrl O 打开场景 Ctrl S 存储场景 1 桌面文件管理 Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键 h 转换菜单栏(标记菜单) Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单

maya 各模块 快捷键

Maya常用快捷键 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字) Align(对齐)------------- ALT+A Normal Align(法线对齐)------------ ALT+N Place Highlight(放置高光)------------- CTRL+H Spacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)------------- S Snaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- N Go to End Frame(到结束帧)------------- END Go to Start Frame(到开始帧)------------- HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧)------------- , Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- . Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- '

maya快捷键速查表

2008961552120017 李彬 MAYA 快捷键速查表 a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径 c SnapToCurve 捕捉到曲线 d EnterEditMod e 进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected 在当前视图框显选择对象 g RepeatLast 重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活 l LockCurveLength 锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress 修改置换 n ModifyPaintValuePress 修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单 p Parent 建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单 s SetKey 设置关键帧 t ShowManipulators 显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单 v SnapToPoint 捕捉到顶点 w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid 捕捉到栅格 y NonSacredTool 非专用工具 z Undo 撤消 A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径 C SnapToCurve 捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform 用变换复制 E SetKeyRotate 设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects 显示选择物体 I SelectIsolate 查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换 P Unparent 解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单 R SetKeyScale 设置缩放关键帧

maya快捷键大全

Maya快捷键 1 --显示方式为最粗糙 2 --显示方式为中等 3 --显示方式为最好 4 --显示方式为线框模式 5 --显示方式为实体模式 6 --显示方式为纹理模式 7 --显示方式为灯光模式 其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示 q --选择工具 w --移动工具 e --旋转工具 r --缩放工具 t --操纵器 视图操作快捷键 Alt +左键--旋转视图(三个正交视图不可用) Alt +中键--平移视图Alt +右键-- 推拉视图 快速敲击空格键--视图切换 长按空格键不放--显示所有菜单

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素 Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs

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一、 Autodesk 3dmax 快捷键 A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 K——切换到背视图L——切换到左视图N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图R——切换到右视图S——捕捉开关 T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图W——最大化视窗开关X——中心点循环Z——缩放模式 《交互式移近》—— 交互 式移远 / ——播放动画 F5——约束到 X 轴方向 F6——约束到 Y 轴方向 F7——约束到 Z 轴方向 F8——约束轴面循环 Space——选择集锁定开关 End——进到最后一帧 Home ——进到起始帧 Insert——循环子对象层级 PageUp——选择父系 PageDown——选择子系 Grey+——向上轻推网格 Grey-——向下轻推网格 Ctrl+ A——重做场景操作 Ctrl+ B——子对象选择开关 Ctrl+ F——循环选择模式 Ctrl+ L——默认灯光开关 Ctrl+ N——新建场景 Ctrl+ O——打开文件 Ctrl+ P——平移视图 Ctrl+ R——旋转视图模式 Ctrl+ S——保存文件 Ctrl+ T——纹理校正 Ctrl+ W——区域缩放模式 Ctrl+ Z——取消场景操作 Ctrl+ Space——创建定位锁 定键 Shift+ A——重做视窗操作 Shift+ B——视窗立方体模 式开关 Shift+ C——显示摄像机开 关 Shift+ E——以前次参数设 置进行渲染 Shift+ F——显示安全框开 关 Shift+ G——显示网格开关 Shift+ H——显示辅助物体 开关 Shift+ I——显示最近渲染生 成的图像 Shift+ L——显示灯光开关 Shift+ O——显示几何体开 关 Shift+ P——显示粒子系统 开关 Shift+ Q——快速渲染 Shift+ R——渲染场景 Shift+ S——显示形状开关 Shift+ W——显示空间扭曲 开关 Shift+ Z——取消视窗操作 Shift+ 4——切换到聚光灯 /平行灯光视图 Shift+——交换布局 Shift+ Space——创建旋转 锁定键 Shift+ Grey+——移近两倍 Shift+ Grey-——移远两倍 Alt+S ——网格与捕捉设置 Alt+Space——循环通过捕 捉 Alt+Ctrl+Z——场景范围充 满视窗 Alt+Ctrl+ Space——偏移捕 捉 Shift+ Ctrl +A——自适应透 视网线开关 Shift+ Ctrl +P——百分比捕 捉开关 Shift+ Ctrl +Z——全部场景 范围充满视窗 注: Space键是指空格键, Grey+键是指右侧数字小键 盘上的加号键, Grey-键是 指右侧数字小键盘上的减号 键(使用时 NumLock 键要处 于非激活状态 )。}

MAYA快捷键

maya常用快捷键 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift +E 存储旋转通道的关键帧 Shift +R 存储缩放通道的关键帧 Shift +W 存储转换通道的关键帧 Shift +Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt +q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置 移动被选对象 快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Ctrl +a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift +F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift +A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素 Alt + ' 设置键盘中心于数字输入行 Alt + 。 在时间轴上前进一帧 Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt +v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl+ I 选择下一个中间物体 Ctrl +F9 选择多边形的顶点和面 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 空格键 弹出快捷菜单(按下) 空格键 隐藏快捷菜单(释放) Alt +m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt+ s 旋转手柄附着状态

Maya快捷键速记表

Maya快捷键速记表 (1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 (2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 (3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 工具操作动画关键帧 快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Enter 完成当前操作s 设置关键帧 ~ 终止当前操作i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Insert 插入工具编辑模式Shift E 存储旋转通道的关键帧 W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧 e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具快捷键 功能解释 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑向上移动一个象素 a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓向下移动一个象素 f 满屏显示被选目标Alt ←向左移动一个象素 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt →向右移动一个象素 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释 Alt 。在时间轴上前进一帧F8 切换物体/成分编辑模式 Alt ,在时间轴上后退一帧F9 选择多边形顶点 . 前进到下一关键帧F10 选择多边形的边 , 后退到上一关键帧F11 选择多边形的面

Maya常用快捷键

MAY A快捷键大全: Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象

快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素 Alt ↓ 向下移动一个象素 Alt ← 向左移动一个象素 Alt → 向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭)

Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置快捷菜单显示 快捷键功能解释 快捷键功能解释 鼠标左键 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)

MAYA快捷键

Maya快捷键使用方法 maya浮动菜单快捷键 这些只是我个人总结出来比较常用的,然而浮动菜单快捷键远不止这些,大家可以在使用过程中自己发掘出来,使操作更便捷。 MAYA浮动菜单快捷键时项非常人性化的操作设置。它使我们操作更加快捷,在全屏化视图窗口状态下,仍可以编辑物体。 浮动菜单特性,在点击右键后会出现菜单,菜单都有各自位置,在按住右键后拖动鼠标会出现一条黑线,最后选中的命令即为最终黑线所指向的菜单。 下面将说道一些常用的浮动快捷键: 物体模式:Shift+右键← 切线split poly tool Shift+右键↙加线圈split edge loop tool Shift+右键→ 补面append to poly tool 顶点模式:Shift+右键↑ 合并点merge vertices Shift+右键← 分裂点split vertices 线模式:Shift+右键↑ 合并线merge edges Shift+右键↙删除线delete edges Shift+右键↓ 挤压线extrude edges 面模式:Shift+右键↑ 把面合并成一点merge faces to center Shift+右键↓ 挤压面extrude faces 选择系快键:ctrl+右键↖减少选择shrink selection ctrl+右键↗增加选择grow selection 选择边后:ctrl+右键↘选择一圈线to edge loop ctrl+右键↙选择一环线to edge ring UV编辑器内: 选择UV点后ctrl+右键↗选择全部连接的UV点to shell ctrl+右键↑ 铺平UV unfold UV ?Maya快捷键 a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径 c SnapToCurve捕捉到曲线 d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单 f rameSelected在当前视图框显选择对象 g RepeatLast重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活 l LockCurveLength锁定曲线长度

玛雅的快捷键

a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径 c SnapToCurve 捕捉到曲线 d EnterEditMod e 进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected 在当前视图框显选择对象 g RepeatLast 重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活 l LockCurveLength 锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress 修改置换 n ModifyPaintValuePress 修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单 p Parent 建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单

s SetKey 设置关键帧 t ShowManipulators 显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单 v SnapToPoint 捕捉到顶点 w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid 捕捉到栅格 y NonSacredTool 非专用工具 z Undo 撤消 A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径 C SnapToCurve 捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform 用变换复制 E SetKeyRotate 设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects 显示选择物体 I SelectIsolate 查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换 P Unparent 解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单

3D MAYA快捷键

A--角度捕捉开关 B--切换到底视图 C--切换到摄像机视图 D--封闭视窗 E--切换到轨迹视图 F--切换到前视图 G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话框 I--交互式平移 K--切换到后视图 L--切换到左视图 N--动画模式开关 O--自适应退化开关 P--切换到预览视图 R--切换到右视图 S--捕捉开关 T--切换到顶视图 U--切换到用户视图 W--最大化视窗 X--中心点循环 Z--缩放模式 [--交互式移近 ]--交互式移远 /--播放动画 F5--约束到X轴方向 F6--约束到Y轴方向 F7--约束到Z轴方向 F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最后一帧 Home--进到起始帧 Insert--循环子对象层级 PageUp--选择父系 PageDown--选择子系 Num+ --向上轻推网格 Num- --向下轻推网格 Ctrl+A--重做场景操作 Ctrl+B--子对象选择开关 Ctrl+F--循环选择模式 Ctrl+L--默认灯光开关 Ctrl+N--新建场景 Ctrl+O--打开文件 Ctrl+P--平移视图 Ctrl+R--旋转视图模式 Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正 Ctrl+W--区域缩放模式 Ctrl+Z--取消场景操作 Ctrl+Space--创建定位锁定键 Shift+A--重做视窗操作 Shift+B--视窗立方体模式开关 Shift+C--显示摄像机开关 Shift+E--以前次参数设置进行渲染 Shift+F--显示安全框开关 Shift+G--显示网格开关 Shift+H-- 显示辅助物体开关 Shift+I--显示最近渲染生成的图像 Shift+L--显示灯光开头 Shift+O--显示几何体开关 Shift+P--显示粒子系统开关 Shift+Q--快速渲染 Shift+R--渲染场景 Shift+S--显示形状开关 Shift+W--显示空间扭曲开关 Shift+Z--取消视窗操作 Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图 Shift+\--交换布局 Shift+Space--创建旋转锁定键 Shift+Num+ --移近两倍 Shift+Num- --移远两倍 Alt+S--网格与捕捉设置 Alt+Space--循环通过捕捉 Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗 Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉 Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关 Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关 Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图 捷键是可以自己来设置的,在poly(多边形)建模时,无非就是给个meshsmooth (网格平滑)或者在修改里给个use NURMS subdivision(NURMS 细分)。 设置快捷键方法:在3D界面上点击customize(自定义)——customize user interface(自定义用户界面)——把group(组)后的main uI(主UI)改为editable poly(可编辑多边形)——在下拉菜单中找到meshsmooth(网格平滑)——点击至蓝色——在后面hotkey(热键)中输入想要的快捷键,并指定。在poly编辑中,按快捷键就ok了。对了别忘了在3d界面,“捕捉”前面的框框要选中,橙黄色。

maya快捷键

第1招、自制MAY A启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下MAY ASTARTUPIMAGE.xp M并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可。 第2招、控制热盒的显示 MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择Hotbox Style中的Zones Only可以不让热盒弹出。如果选择Center Zone Only可以连AW的字样也不会出现。 完全恢复的快捷键是ALT+M。 第3招、建立多彩的MAY A界面 MAYA默认界面色彩是灰色的,如果你想尝试一下其他的色彩界面,可以自行修改。要领是选择Windows/Settings/Preferences/Colors... 第4招、建立自己的工具架把自己最常用的工具放置在工具架的要领是,按下Ctrl+Shift 的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了。 第5招、自定义工具架图标 我们将一行MEL添加到工具架上的时候,图标出现MEL字样,不容易区分,此时可以选择Windows/Settings/Preferences/Shelves选择新添加的命令,单击Change Image按钮,选择要替换的图片,选择Save All Shelves按钮,就替换成功。 第6招、自定义标记菜单 执行Windows/Settings/Preferences/Marking Menus配置有关参数,然后在Settings下符合自己操作习惯来配置参数,最后单击Save即可。 第7招、自定义物体属性 如果想添加一个属性,并且把其他数据执行配置表达式或者驱动关键帧,就必须在属性对话框中点击Attributes/add... 第8招、选择并且拖动 打开Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾选Click Drag Select然后点击Save这样就可以了。 第9招、界面元素潜藏或显示 执行Display/UI Elements下的Show UI Elements或者Hide UI Elements可以对于全界面下元素显示或者潜藏。 第10招、改动操纵器的显示大小与粗细 打开Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改Line Size可以改动操纵器的显示粗细,按下小键盘的“+”“-”可以改动操纵器的显示大小。 第11招、空选 空选(Pick Nothing)是一个非常实用的选择命令,我们可以把空选定义到标记菜单或者连到快捷键上,这个在第六招中有介绍。也可以定义在工具架上。在运用MEL语言时,一定要留心大小写。也可以在命令行输入:selectMode -rootl;select -clear; 第12招、把自己的MAY A习惯带走 一般在我的文档中的MAY A\prefs下,有一些文件,这些文件包括了自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,连着一些图标一起打包并复制到其他机器的相同目录中。而这些文件在任何人的机器上,都可以让你运用自己的习惯。 第13招、牢记度量单位MAYA默认的单位--centimeter,也就是厘米,而且MAY A的动力学和灯光衰减等都是基于默认的单位CM。当用MAYA和Rhino、MAX等三维软件交互时候,就非常主要,一定要统一这些软件的单位,不要轻易修改。具体位址在

自己整理的常用MAYA快捷键

自己整理的最常用的MAYA2008快捷键 工具操作 Enter----- 完成当前操作 w----------移动工具 e--------- -旋转工具 r---------- 缩放工具 q----------选择工具,(切换到)成分图标菜单 操作杆操作 t ---------显示操作杆工具 = --------增大操纵杆显示尺寸 - ---------减少操纵杆显示尺寸 显示设置 1 ------低质量显示 2 ------中等质量显示 3 ------高质量显示 4 ------网格显示模式 5 ------实体显示模式 6 ------实体和材质显示模式 7 ------灯光显示模式 8 ------切换到paint effect模式 界面显示 空格-----切换界面视图 ctrl+m-----显/隐菜单栏 shift+m----显/隐工作区菜单栏 ctrl+shift+空格-------专家模式与普通模式的切换 窗口和视图设置 ctrl+a -------弹出属性编辑窗/显示通道栏 a--------满屏显示所有物体(在激活的视图) f---------满屏显示被选目标 shift+f-------在所有视图中满屏显示被选目标 shift+a-------在所有视图中满屏显示被选对象 space------快速切换单一视图和多视图模式 alt+左键------旋转视图 alt+中键--------移动视图 alt+右键---------缩放视图 ctrl+ alt+左键--------扩大某个区域视图

ctrl+ alt+右键----------缩小某个区域视图 移动被选对象 alt+向上键-------向上移动一个象素 alt+向下键-------向下移动一个象素 alt+向左键-------向左移动一个象素 alt+向右键-------向右移动一个象素 物体隐藏与显示 Ctrl+h--------隐藏所选 shift+h------ 显示所选 Alt+h---------隐藏不被选择的 Ctrl+shift+h-----显示上一次被隐藏的物体 吸咐操作 c-----------吸咐到曲线 x ----------吸咐到网格 v ---------吸咐到点 编辑操作 z-----------返回上步操作 ctrl+z---------重复上步操作 g--------------重复上次操作 y--------------选择上次执行的工具 ctrl+d--------复制并粘贴 shift+d------ 等比例自动复制 文件管理 ctrl+n ---------建立新的场景 ctrl+o ---------打开场景 ctrl+s ---------存储场景 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

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