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例析体育游戏与教学实效的四个结合

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例析体育游戏与教学实效的四个结合

作者:文昀

来源:《儿童大世界·教学研究》2016年第05期

一、游戏既要讲究实用,也要结合操作简易

案例:某某小学老师在小学一年级跳跃游戏课教学中,设计了“小兔子搬萝卜”的游戏。

1、游戏的导入:

“孩子们,活动了一会儿肚子饿了吧,现在你们要跟着妈妈到地里自己动手拔萝卜吃,不过,路上要跳过小溪,跳过小洞,你们可要小心啊。”

2、基本动作的练习:

(1)小兔怎样跳?双脚并拢跳跳跳。

(2)怎样过小溪?能力强的学生(佩戴大白兔面具)双脚向前跳过小溪,能力较弱的学生(佩戴小白兔面具)慢慢单脚跳过小桥,但原则上不能踩着两边的彩条。

解析:游戏道具过多,语言描述复杂,浪费学生练习时间,器材种类要求过多,情境氛围弄得“紧张兮兮”,孩子们过多关注了道具而忽视了跳跃的基本动作技术,更没有画蛇添足,教师完全没有可以用简洁的器材和语言。

二、游戏即既要发挥学生积极性,又要结合教学重点

案例:在一堂针对国家义务教育质量监测项目“往返跑”的教学中,一位教师采用“讲解+示范+反复练习”的教学方法,因为教学手段比较单一,开始时学生还能认真练习,但时间一长,多数学生就松懈下来。而另一位教师改进教学手段,创设了“打靶归来”的游戏,在蹬转时,要求学生拿起规定区域内的乒乓球投向远处的靶子,结果大多学生将折返动作演变成“比命中率”的要求。这个游戏,大大提高了学生练折返跑的兴趣,但几个回合下来,学生游戏的关注点,慢慢地从“转体动作转移到投掷准确”,而忽视了折返跑技术中的关键点。

解析:游戏能激发学生练习的积极性,但也易使学生转移注意力,将主教材的核心技术抛之脑后。“往返跑”的核心技术环节,是在快速跑动后通过减速、降低重心、蹬地和转体完成折返的瞬间动作,其核心动作要领可以概括为“减-蹬-转”,这就需要腰部、上下肢等身体多部位协调配合。而“打靶归来”,关注点一般在“投掷”,对转体要求不高。教师在核心技术的动作教学中,忽视了两者之间的区别,误导了学生关注不该关注的动作。如果将上述两位老师上课的优点综合运用,在技能学习时,讲清动作要求与规划,练习时采用游戏方法,即明确游戏的规则,又将都动作规划作为游戏评价的重要内容,安排专人针对动作的核心技术进行点评,让游

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