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浅析信息技术教学中的课题有效导入四法

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浅析信息技术教学中的课题有效导入四法

作者:霍丽霞

来源:《学周刊·B》2013年第02期

俗话说:“万事开头难”,只要头开好了,就会为后面的事打下一个好的基础。教学也是如此,课堂教学的导入,犹如乐曲的“引子”、戏剧的“序幕”,有酝酿情绪、集中学生注意力、渗透主题和带入情境的任务。精心设计的导入,能触动学生心弦;立疑激趣,使学生产生“欲罢不能”的求知渴望,情绪高涨、精神振奋地投入学习,可以获得良好的学习效果。课堂导入即是在上课的时候,用一些起引导作用的语言让学生进入要学习的知识当中去,它包括语言、信息、活动三个要素。经过探索和实践,我认为以下四种课题导入方法比较有效。

一、创设情景导入法

就是教师利用语言、图片、音频、视频等手段,创设情景,渲染气氛来引入新知的方法。它通过情景再现,让学生身临其境地感受新事物、新问题,激发他们的探索欲望,充分调动每个学生渴望学习新知的积极性,变“要我学”为“我要学”。

[案例1]画图中的翻转与旋转。课题导入:教师展示一幅背景图“雪孩子”,语言引导:“下了一天一夜的大雪,房子上,树上,地上一片雪白。兔妈妈要出去找吃的,她怕小兔子一个人在家孤单,于是想请小朋友们帮她给小兔子堆一个雪人来陪她玩,小朋友们你们能帮兔妈妈这个忙吗?”然后引导学生用画图软件画雪人……在这节课中,教师一开始就给学生创设了一个童话般的情境,然后引导学生一步一步地进入本节课的学习内容,学生的兴趣被充分地调动了起来。教师开课创设的情境始终贯穿于教学的始终,学生在聆听故事的基础上回顾了前节课的复制、粘贴,在自主探究和教师的帮助下学会了翻转及旋转,这节课学生的收获颇丰。

[案例2]在幻灯片中插入图片。课题导入:(观看《名侦探柯南》动画片片段)

问:柯南在追捕过程中发现了几个号牌(1、2、3、5、6、7、9),同学们观察一下这几个号牌有什么规律?

生:数字从小到大排列

问:这组号牌中少了哪几个号码?

生:4和8

问:你能把缺少的号牌补充完整吗?

(出示准备好的幻灯片,先让学生自主探究插入4和8的图片)……

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