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斗地主基本技巧

斗地主基本技巧
斗地主基本技巧

斗地主实用技巧

一,当地主的技巧.

地主牌一上手首先看口,何谓看口,看你手里有什么牌没有,没先出病牌, 有的牌就有可能成炸. 然后是组合, 各人有各人的想法, 但普通的规律还是有的, 或者先出强牌等对手来问病.做地主需要对付两个农民,变化一定要看透,要牢牢的抓住胜利的脉搏.不需要你记住所有的牌,两个王四个2出没有总归是要记清楚的.作为地主一定要懂让牌,我们通常讲"宁让上家二手不让下家一手".有时候让牌让好了,牌风就顺了. 有时候让不好农民一长顺,几个三带一就溜之大吉了.在选择是否让牌上,对地主来说是个考验.地主的牌先出没有变化的,有变化都要保留,最好是每种牌型都有,要双有双要单有单,要三带有三带,要顺有顺,等着农民往手上送牌以逸待劳,如此才会兵不血刃让两农民老老实实的臣服.不过有时候地主也拿不准的,这时候也只好放手博一下了,看看命运女神是不是会垂青你哟.作为地主还要懂得看头子,何谓看头子,头子是一种牌型中最大的,比如外面下一个2 地主手上有对2,地主手里的对 2 就是对子里的头子,说白了头子就是最大的牌.做地主要忍辱负重,不要轻易拆牌乱了阵脚.相信该赢的牌总要赢,赢不了的牌也只有认命,不要为一局牌患得患失,保持良好的心态,相信自己,相信好运总会来临.在牌风顺的时候要宜将神勇追穷寇,在牌风不顺的时候尽量不当地主,以防守为主.每个人当地主的经历不同,感悟也不同吧.

二,当农民的技巧

地主上家的农民对牌局的胜负起决定性的作用.地主上家的农民, 牌好当然可以自己跑,但主要的任务是顶牌,然后是变牌,地主要单我就变双,地主要双我就变单,想办法送牌到伙伴手里.作为地主的上家,逢 A 必扎,别小看了 A 他刚好让地主吃也不是不吃也不是,先破2再破王,要顶得地主喘不过气来.斗地主是农民与农民配合的游戏, 如果配合的好, 战胜强大的地主, 当然是件愉快的事情. 切忌只看着自己手里的牌, 要眼观六路,掌握全盘,有理有节,为打垮地主而努力……地主下家的农民,首要的任务是跑牌,牌太差的时候为下家作铺垫,尽量不要挡住下家的路.有炸的时候一定要"有得放矢" 炸在关节上,不要炸出去却跑不掉,为地主加倍

三,实战技巧

1,大王不要见小王就吃,适合于地主和农民.

2,地主上家的农民只剩两张牌的时候,一张2一张小牌,发牌权在手,一定要出2,经验之谈可能好多人不明白.

3,不要贪炸,又时候因为牌势的原因必须拆对王或炸的时候,要有壮士断腕精神.

4,现实生活中玩斗地主,有许多盘外招,说话干扰对手,用肢体语言恐吓对手等等,网络中玩斗地主也是一样,每个玩家需要用心去掌握.

5,地主的上家有时候什么牌也没有,也没路可逃,也不知道出什么好,空买一个2,考验一下地主,可能会取得意想不到的效果.

6,地主有时候装病,明明这牌是要的故意不要,等下家一接牌再要,打个回头望,起到离间农民的作用,累试不爽.

第一, 记牌.大家都知道斗地主是二打一, 地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌. 牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么, 有哪些可能出现的炸弹. 那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌.这样做的好处是控制别人,把自己变为主动.真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9 和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用).

高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特

殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌 (特殊情况例外) 地主第一手就出了一张3, 那他手里一般就没有三带了.这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋.

第二,算牌.算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求. 具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的. 再举个列子: 你下家是地主, 到你出单张的时侯你出的是A, 地主如不要的话, 那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2,或者他还要穿比A 小的单张! 总之在实践中这样的情况多得是, 但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话, 那你将增大胜利的机会.

第三,出牌.(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的. 有时出错一步会导致满盘皆输. 再举个很明显的出牌技巧的例子: 比如你手上有这么一把牌: 8 9 10 J Q KK AA,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对A, 这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K,如果你第一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,别人不打你还得拆,很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就可以算得上是个高手了!

第一:要牌叫牌的方法.

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:

1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的, (除非你没王,没2)

2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的, (除非你没 2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)

3:你手上如果有3个2和一对A,也要叫牌, (这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2 在最后出,死也不撒手)

第二:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式.

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张.第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌.遇见这种情况,你要么就上大牌,上手打对, (因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去顺牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做) .

第三:庖丁解牛法看你自己的牌. 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了. 拿到斗地主上就是说, 在你拿到牌以后, 你就应该想好可能走牌的路线.

第四:用你手上的牌去探路. 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住) .举个简单的例子,比如你手上 1 个王,1 对 2,1 对A,1 张 K,1 对 Q,3 个 J,那我就会用 1 对 Q 去探对手是不是有 3 个 K,如果你出1 对 Q,他没出 1 对 K 的话,那我还是劝你把 3 个 J 放到最后吧.

第五:在对手剩下最后 3 张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为, 一般情况下, 3 张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完, 那你放心, 他多半会留一张 2 什么的,要么他就会选择"拼命"出 1 对 2 来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握

第六:地主一下连着出了 14 张牌左右的时候,你就是"拼命"也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了.

第七:拆牌的要领. 在你想出连子的时候, 你有时候会要拆对子, 我的建议是如果

你是六连以下, 最多拆 2 个对, 8 连最多拆 3 个对,以此类推,最多不能超过 3 个对.

第八:要会利用你对家的牌来斗"地主" . 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶"地主"等你的对家不行的时候,你再上,这个时候, "地主"可能就已经不是你的对手了第九:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的 3 个 3 实在不值得他们用 3 个 A 或 3 个 2 去管.等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了.

第十:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去而拼命的想压牌,这时候, 你不要着急, 只要你有一个大王,或是 1 对 2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉.

第11: "地主"先打 3,不一定说明"地主"没有 3 带.他也许是想过单,而迷惑你们的, 所以,你一定要谨慎!

第12:学会"记牌" 我这里的"记牌"打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。举个简单的例子,朋友出了张 1,我手中有一张 1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对 1,我想的是他对 1 有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力

一.怎样防炸弹

这是很重要的,因为多输一炸,很有可能要赢好几把才能赢回来.怎样预防敌人的炸弹呢?在此透露几点绝招:

1,怎样算牌

A当牌到手之后不要急忙就看有什么大牌,而应该看自己少哪几种牌,要记牢.

B记牢其他人的出牌,初学者可只死记自己没有的牌,为了防止自己记乱了,可在记的时候当出来一张就不记这张,有只记没有出现的.

作为"非地主"方尤其是一定要记住且留意地主抓了哪 3 张牌,随时注意这几张牌的走向,这往往就是整个牌局的胜负关键.举个例子:某人抓了个4,当出到最后还有两张的时候还没有出现4 ,就肯定是有一张是4了.

2,记这种是防止小炸的

例如某人出3带1或2的时候,3点老不出来,就得怀疑了.

还是举例吧:某地主抓了对3,当他出牌的时候却出了个4和5的飞机带翅膀,接着又打了个3个7的带对8,这是就应该注意4个3了,这十有八九就是3炸.当然不同的情况太多了,但牢记这点就行了,那就是注意"带牌"

3,防止中炸

4个9是最容易猜的,尤其注意出345678就大的时候就行了.

大炸就不用防了,但一定要明白人家是不是大炸单,不要让自己的小炸去碰,从而多送分.这里需要注意的是自己有小炸千万不要冲动,尤其是自己差不多是脱手牌(例如剩4 个9一对3)这时应该让自己冷静,因为反正如果别人不是炸的话自己肯定会赢,不必在意一时的痛快,相反人家是大炸,自己肯定就输了.

二,心态

斗地主我认为应该把他当成一项"业余事业"来做,相信大家都想玩地主的时候炸的爽,武断.千万要记住少输为赢

三,作为闲家当自己出到手里面只有2,小王,小牌(如 3,J 等),轮到自己出牌时(不管是自己直接出还是顺牌)一定记得(99%)先出2,然后出小牌,最后出小王.

为什么呢?

因为,不管地主手里面有什么牌,假如他的牌很整,他下大王直接就出完了,说明不管你出啥都是输,但当他手里面是 2,大王,小牌时,这种出法他就输了,不然他过了一个2 或者其他牌还是他赢.

四,闲家怎么顶牌?

在玩地主的时候,经常可以见到,地主下家责怪地主上家不会顶牌,老让地主顺掉小牌,甚至连玩"亮必棒"都不会出,的确急死人,但关键是要怎么顶牌最好,其实本人认为一味的用大牌去顶是很盲目的,效果并不明显,因为往往遇到一些高手或者老手的时候,他完全可以停一手.行话称之为"你出等于我出"(以地主的角度看地主上家),这点适用于当地主的时候.

顶牌还是举例吧:

当地主出第一手牌的时候,如果是单牌,先看自己有几张单,大小分别是什么,比如自己有 5 张单牌,分别是 6,9,J,Q,A,(假设其他都是连的)然后看自己有没有三带之类的,这时注意地主出的单的大小,如果小,而且自己还可以过掉 6,但记住一定不要过 6,应该出 J,为什么呢?因为这样的好处就是可以判断地主的牌型,你也许不明白了,怎么才出了一张就回知道他的牌型了呢?是这样的,当你出 J 如果他顺过的话至少也会是Q, 这点至少保证了你没有让他过太小的牌,如果他是过了个A,说明你下次出Q的时候他绝对是出2了,因为一般人不会把对A拆了出,而且拆了出意义也不大还有就是即使他拆了, 当他下次出A这种情况也说明他的牌不是很好,至少可以知道他的2不是很多,一般也就一个.如果他不要,说明他上面一节牌没有单的,就应该注意他上面全是大对了(不过得看自己手里面有什么牌,这里就不再展开说了,因为情形太多,举例就太多了).当他不要的时候,这个时候另一方应该顺牌(前提是自己有需要顺的牌),如果另一方也不要,地主上家千万不要出6,至少也得出9,这可以看出他要过什么牌,而且,一般地主连J都不要, 说明他的单牌是很多的,因为如果他牌整,他完全可以下大牌,直接出了.

以上就暂时分析到这,记住顶牌的原则:顶牌时,应该出"中节牌"(指自己手中牌按大小分) 还是再说明这样顶牌的一些好处吧.

因为如果自己顺牌的话.让地主过牌的次数绝对比中节牌要多,按上面出J,地主不出的情况, 自己再出Q, 然后出6(地主过了一张后自己又顶 A) ,这样就只让地主出了一次牌, 而自己的小牌出的差不多了.

另外说明一下为什么顶牌的时候不采取只用大牌的方式,因为遇到老手,他一直让你, 当你的大牌出完了,只有出小牌,而当出小牌那一轮又转到自己的时候,就没有可顶的牌, 就只有用2,出了2之后还是得出小的,人家又过了小牌,还同时消耗了自己的实力.

一, 天时主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好. 当然天气好坏对心情也有影响.

二, 地利主要指你在三人中的坐位,弱上家,强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力.当然好的地理环境有利于你的水平发挥.

三, 人和主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体,心情良好,周围无多嘴闲杂人.以下几种人不与之赌:

1, 无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高.

2, 技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气.

3, 技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象.

4, 输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的.

5, 无牌品者:常搞小动作(作弊) .

6, 你厌恶之人: 如过于急躁者 (这种人输钱时更烦躁, 不断催你, 也许是他的心理战) , 废话过多者(干扰你的情绪,打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的) ,你仇家(你可能会意气用事).

7, 与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输) .

斗地主心得

有道是——"行家一出手,就知有没有."

1.出牌顺序相信大家曾经也遇到过不少"春天"和"反春",所以这第一手牌有多关键,我就不再说了.

⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)

牌例 1:地主 34455678 大上家 33910JQKA 下家暂不记若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了.若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉.

牌例 2:地主 334599 大上家 10JQKAA 下家暂不记若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完; 若先出对子,则上家可以用 AA 占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了.

牌例 3:关于先出单,双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧.

⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的. 还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了, 简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了.当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁.

2.地主很多人都喜欢当地主, 刺激, 而且赢得也多. 特别是打到"春天"甚至还带炸, 那就爽了..当然也得注意"反春".

⑴春天要打春天,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现(80%以上是靠牌,要说技术占不了多大分量) 打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说每出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了.但是有的时候春天也是要靠"蒙"的:如 3334557778910JQKA22 大小这副牌, 拿上手只能说可能打春天, 只要闲家有三带的牌, 就没春天的戏了斗地主心得之算牌技巧

算牌是通过自己手中的牌以及别人出的牌来揣测对家手中可能会有什么牌. 这对取胜很有帮助,因为你可以随机应变了.但是这是基于玩家能够记住牌,所以还是有一定难度的.

首先,估算炸弹在斗地主中炸弹是好东西,如果能够很准确的估算对手有多少,多大的炸弹对你赢牌是很有帮助的. 不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步.拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出, 然后找出手中所缺之牌 (4张中一张没有的) 并牢记, 在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除.尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可.

例:自己无 2,出 A 见小王,则极可能有 2222,当然 2 也有可能成对.

其次,估算天牌六张天牌中谁出过也应该牢记, 通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息.

例 1:自己地主大+22 先手出 A,下家出小,则必有一家 22 成对.

例 2:自己地主大+2 先手出单,下家出 2,则极可能上家有 22.

第三,算牌要准

对于斗地主,不光是要记牌,还要对对手手中牌有一定的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌.既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

一类—任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

二类—进阶需要记住的:3456AK

三类—一般不太要求的:8910JQ

一类就不再谈了,但是为什么多了个 7 呢,其实 7 是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的.

对于二类,可以简单分析一下: 二类中 34A 是最容易记住的,56K 相对要困难一点,但是也要尽力记.对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主): 例 1:自己无 3,下家先手,出 3.则上家极有可能为 333(若下家无带 3 之顺),肯定至少有 33(若下家有带 3 之顺);此时若四个 4 都已出完,则, 下家必无带 3 之顺,可确定上家为 333.(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走.

例 2: 自己有 7777 或 6666. 此时断掉了带 3 的小顺, 则那两家极可能为 345 之单,双,若 345 中也有炸弹,那就自认倒霉吧.故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了.

例 3:若别人出长顺(7 张及以上)如 345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带 J 顺),按从大到小的可能性是:(1)没有 J;(2)一对 J;(3) 三张 J;(5)带J 的顺;⑸J 炸.一般考虑前两种情况就够了,10 把能中 5 把以上. 对于 AK 我暂时也不必介绍, 相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性

第四,算剩牌剩 1,2,3 张牌时不用说大家自然会特别注意.咱们就只对剩4,5,6,7 的牌型分析一下:

剩 4 张: (1)大小+对 (2)大小+单+单 (3)炸弹 (4)三带一 (5)对+对 (6) 单+单+对 (7)全单 .

剩 5 张:(1)大小+三 (2)大小+对+单 (3)大小+单+单+单 (4)炸弹+ 单⑸三带二⑹三带一+单⑺五顺⑻对+对+单⑼对+单+单+单⑽全单 .

剩 6 张:(1)大小+三带一 (2)大小+对+对 (3)大小+对+单+单 (4)大小+单+ 单+单+单⑸大小+炸弹⑹炸弹+对⑺炸弹+单+单⑻六顺⑼五顺 +单⑽三+对+单⑾对+对+对⑿对+对+单+单⒀对+单+单+单+单⒁全单 .

剩 7 张: (1)大小+炸弹+单 (2)大小+五顺 (3)大小+三带一+单 (4)大小 +三带二⑸大小+对+对+单⑹大小+对+单+单+单⑺大小+全单⑻炸弹+三⑼炸弹+对+单⑽炸弹+全单⑾五顺+对⑿五顺+单+单⒀六顺+单⒁七顺⒂三+三+单⒃三+对+对⒄三+对+单+单⒅三+全单⒆对+对+对+单⒇对 +对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单.

大家看到这里也许觉得比较复杂,这里只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌, 稍有遗漏都可能"满盘皆输". 在初级与中级手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌, 如果记不住牌, 一切皆是空谈

当然, 一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的.所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊.

例:地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出 AAA+5 则剩一张. 此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢? 于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 (2)只剩一张 2,就是我手上这张 (3)下家出 AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能

为 K.于是我就轻松炸掉,出一张 K,再用 2 收回,完事.

作为地主在一付牌"起牌"后首先你要根据你的牌型有针对性的开始记牌. 比如你手中有一付 4-10 的连牌,那么你这付连牌在后期是否被别人管得住.在打牌时你就要密切关注有没有"断张"牌. 如果你手中持有两个 9 点, 在打双牌时, 牌局中现了两个9 点, 由此可以推算 9 点已经对于另外两家"断张"了.你这付连牌打出别人无论如何管不住你的牌.

如果你手中的牌适宜打双牌,那么你一定要重点记住 J 以上的牌出现情况. 例如你手中持有 AAKQQJJ.如果发单牌时出现一个 Q,很显然其它两家就没有一对 Q 了. 当你发小双牌时,下家出一对 J,你一对 Q 盖压,上家一对 A 盖压之后你在出一对 J 时,一对 K 迟迟不现, 可以推断其中一家有三个 K 的可能性相当大.当你手中有一个小三带一时, 此时你不宜提前打出"三带一".

在实战中你一定要记住你手中有"几处断牌",密切关住这些"断牌"出现没有,这些"断牌"迟迟不现很有可能对方有"炸弹"或"三带一". 如果你手中持有连牌那你应特别留意78910这几张牌. 因为这几张牌可以起到承上启下的作用,是连牌的基础,据此也可以大致推算出其它两家手中有没有连牌.

想赢斗地主,喊牌也是技术关键当手上有炸弹时,不叫地主就是浪费资源,除非你没王没 2.如果底牌没有上,你赢的可能性也是很大的.手上有大王时,也基本上要喊牌,同样除非你没 2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,大概也很难连起来.手上如果有3 个 2 和一对 A 也要喊牌,但这种仅作为赌一局的想法,危险的机率较大.

学会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式如:当地主首先出了一张 3,地主下家(你的对家)选择不出,那么就证明: A:有可能没单张. B:有单,但很大,不想压一个3,想叫你过小牌.此时,你可以先打大牌, 上手后发双(因为对家可能对子很强);如果你牌好,可以随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做).

要做到心中有数为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在了?作为地主,要预算每一步的情况, 出现意外该如何处理等. 对对手的牌也要大致估算一下.在你拿到牌以后,首先仔细观察,想好可能走牌的路线.要斗倒地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要.特别是"守门员"(地主上家).

投石问路投石问路:是指在自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法.也就是说,用你手上的牌去探路,让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住). 举个简单的例子,比如你手上 1 个王,1 对 2,1 对 A,1 张 K,1 对 Q,3 个 J, 那我就会用 1 对 Q 去探对手是不是有 3 个 K,如果你出 1 对 Q,他没出 1 对 K 的话,那我还是劝你把 3 个 J 放到最后吧.

沉着应战当对手走的很快,手里剩下最后 3 张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外).因为这种情况下,极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上.他的目的就是要你手中的炸弹.所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹. 因为,一般情况下那 3 张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张 2 什么的,要么他就会选择"拼命"出 1 对 2 来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑了,因为你胜券在握.

适时下手俗话说:"该出手时就出手".当地主一下连着出了 14 张牌左右的时候, 你就是"拼命"也要把他管住(实在没有那就没辙了),否则无力回天!

利用对家的牌来斗"地主" 你不一定要一味与地主互相压牌. 有的时候, 即使你的牌还不错, 大牌很多, 也要稍微忍一忍,要充分利用你队友的大牌去顶.待双方两败俱伤之时,就是你坐享渔翁之利的时刻. 更简单的说就是"车轮战法".一个一个上,直到地主精疲力竭

猜,算,堵,防,传是斗地主高手过招的必备技巧.

猜牌.唯一手段就是记牌,得从对方出了些什么牌猜起,最好能记住单张上 10 点以上出过哪些, 对方出过哪些牌, 这些牌是什么, 从而猜测对方可能有哪些三带几及连子! 如果对方在你出 A 时犹豫着出 2 和小王,就有可以猜测到对方是双 2 分的,或是不是想顶大王.

算牌.是一个智力问题和习惯问题,一些人在玩牌时,总能把对手的牌猜个八九不离十,有些人没有算牌的习惯,只能看着打出的牌而随机应变,这样赢的机率大大降低,这也是衡量一个人牌玩得好与坏的方法.

算牌具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!如:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的.如:你下家是地主,到你出单张时你出的是 A,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对 2,四个 2,有王没 2 或者他还要穿比 A 小的单张!总之在实践中这样的情况多得是, 但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话, 那你将增大胜利的机会.

堵牌. 明白自身位置,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

防牌. 在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹.

赌牌. 也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸.

打牌.合理利用炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手.

传牌. 这在闲家的阻击位手来说至关重要, 先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连传牌. 连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友. 如果运气不好千万不能过高的赌底牌,还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,从而来猜测对方是高手或者菜鸟.打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易让自己惨败.

放单好处一般对家在拦牌,赌牌的过程中都是拦双,对单牌总会习惯性的处于放松麻痹状态.有时一个,两个单牌,对家几乎不挡,而此时,你手中有单牌就尽量早出,以便失去机会. 当对手报双时,自己单牌多,须及时用天牌带,自己及时调整二单为一单. 当出牌时一时不能确定,你也可以放一些不重要的牌去作诱饵,来一招投石问路,让对家在放松状态下暴露自己,使自己快速掌握好出牌的主动权.

放对的好处地主的死几乎都在对子上.当不知道如何出牌时,一般都选择出对,"对子无大小" 除非地主正好要对,否则这是最好的转手方法了,可以尽快将手中的牌出手.因为地主拿到底牌后,对子出现的几率将大大减少.

3+1 隐形的炸弹 3+1 甩出几手后,一般玩家手中的牌都无小牌了,此时手中的牌都处于最重要的张数上面.因为三带一的过程中小牌几乎被其甩光,所以此时手中的牌较为关键.能够压地主的牌就要压,否则地主很快就溜之大吉了.3+1 所带单牌也不可忽视,其实就是一个隐形的炸弹.

炸弹的适时运用

一局牌,玩家手中往往只有一个炸弹,此时要做到"不见兔子不撒鹰",千万要忍住,尽量将其用在刀刃上,不过在该炸的时候就要毫不犹豫,特别在地主想出牌的时候.另外尽量拆对方王炸,因为王炸最大.所以在确定对手有可能有王炸的时候,一定要千方百计的诱惑其下来或使其拆开.这样你将取得更多的主动权.

炸弹的威慑作用

由于炸弹的威力是众人皆知的,不仅是农民怕其实地主有时候更害怕炸弹. 所以除非你没有炸,如果有就一定要充分利用起来.有时候还可以刻意暴露给对手,以达到威慑的作用.使其出牌畏首畏尾,从而为自己创造机会. 必要时拆炸或打四+二. 炸弹的好处不仅仅局限于可以毁灭所有的牌型(比自己大的除外),而且可以将手中无法逃掉的小牌带掉.

诱炸技巧

方法为示弱+冲天牌.一套天牌可诱出一炸,手中牌同等大小时(在他人而言)先出明显大牌.示弱:指故意在对手面前表现的一手乱牌,让对手轻敌.然后来个突然袭击将对手一击致命.冲天牌:如:大王 ,222 等,这样的牌一出手只有炸弹才有办法,炸弹出来压牌的话,那么你的威胁就减少一分.如果没有压牌,就趁机再溜一手牌吧!

隐蔽牌点吓炸

这需要很高的技巧,一般而言是高手常用的手段.这种方法让你的炸弹无处放.

顺子的最大利用

尽量到顶(指别人要不起),如:78910JBKA.这也属于上面提到的冲天牌, 只有炸弹才能说话.

掌握张数增减技巧

有时候为了出顺会拆对或 3 个,这个时候如果拆完之后单牌的数量并没有减少,建议还是不要拆的好.如 55,66,7,88,9,10,J,QQ. 这样的牌如果要出:5678910JQ,就没有必要了,因为拆完后单牌仍然是 4 张.

掌握张数回手技巧

同样,在你拆对或 3 个出顺的时候也要注意是否有回手牌. 如: 8, 7, 99, 1010, JJ, K. Q, 这个时候我们可以拆成: 78910J 和 910JQK. 某家出过三个其即无此点顺子了. 例如:对手出 888+4,那么他就很可能就没有含 8 的顺子了.

斗地主就是斗智力,斗勇气,斗心理的扑克游戏

一,自我位置的分析

A.庄家的进攻. 庄家的进攻是一个人的,可以很科学的根据自己的牌局来进行设计.此时需要自己纵观全局,果断攻击.

B. 闲家的进攻. 闲家的进攻就不一样了, 要求讲究默契程度, 一个来攻地主, 一个来守地主, 只有很好的配合衔接在一起,才能更好的击垮对手."兄弟齐心,其利断金", 此时不可私心太重,在关键时刻不顾伙伴.

二,拆分牌,攻其不备

手上牌是弱是强不重要,最关键是自己能否将其组合到位,以最快的速度将牌全部出完.此时需要分析牌势,掌握好对方喜好,尽量把自己的牌变成对方较为放松且不喜对付的局势,在对方还未清醒时将牌甩掉.如对手只喜欢对付你手上的对子,或者一直待你大牌用尽之时方开始大展手脚,此时的你可以将手中的对子转成单张牌,让对方麻痹,当然了要据牌势进行相应分析.

三,主动攻击

主动权的掌握往往是你一局牌输赢的起点.很多的玩家在出牌时左思右想, 前怕狼后怕虎,要么就随心出牌,往往一甩手就后悔了,但是此时的主动权已为他人之手.所以要要谨慎分析,果敢出牌,免得好不容易设计好了的牌局,让自己损坏.

四,心理战术(假戏真做)

不管是庄家的自动进攻,还是闲家的防守反击,能在游戏的过程中巧妙的运用些心理战术,是会让游戏锦上添花的.不要太过明显的暴露自己在牌势上的弊端,多运用心理战术,声东击西,假戏真做,不要让对手很轻松的估计好你的牌局,从而很好的击跨对手.

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