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WOW普遍用宏

WOW普遍用宏
WOW普遍用宏

1.常用的宏命令

1.1常用的宏命令

1.释放技能命令

/cast

释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令

/castsequence

依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"

/use

使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置

2.动作命令

/cancelform

取消变形

/cancelaura

取消状态或增益

/startattack

开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的

/stopattack

停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到

/target /targetenemy

切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能

/mount

召唤坐骑

/dismount

解散坐骑

3.语言表情命令

/1 /2 /3 /4

在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队

/s /y /p /ra /bg

在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场

/e

做出一串表情,同时也可以/+内置表情

4.特殊命令

#showtooltip

显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性/focus

指定某个目标为焦点目标

/clearfocus

清除焦点目标

/stopmacro

停止宏,可加入条件判断

/console /script

控制命令,抓贼宏会用到

1.2常用的条件判断

1.目标条件判断

help noharm

目标为友方

harm nohelp

目标为敌方

exists

目标存在

dead nodead

目标死亡/存活

2.自身条件判断

stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6

处在某形态中,对应为

野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行

平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行combat nocombat

战斗中/非战斗中

stealth nostealth

潜行中,非潜行中

mod:alt/shift/ctrl

按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省

swimming noswimming

游泳中/非游泳中

flyable noflyable

可飞行/不可飞行

indoors outdoors

室内/室外

3.其他条件判断

@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#

选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl

用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl

1.3简单的宏知识

1.宏内容

宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标

宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符

如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容

2.标点符号

除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的

技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔

需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔

3.技能名

技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名

如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例

2.1简单宏

1.对特定目标释放技能

#showtooltip

/cast [@目标名,exists] []技能名

此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能

如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人

同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分

例:

Code:

#showtooltip

/cast [@哀木涕,exists][]生命绽放

2.喊话宏

/频道喊话内容

在指定频道喊话

频道可以是:

s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)

例:

Code:

/1 FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM

3.变形宏

#showtooltip

/cast !变形技能

可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:

Code:

#showtooltip

/cast !熊形态

4.简单的循环

#showtooltip

/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3

依次释放技能,技能名之间用","间隔

条件可以是

#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl) 例

Code:

#showtooltip

/castsequence reset=6/combat 痛击,横扫,挫志咆哮,横扫

4.双技能宏

#showtooltip

/cast [条件]技能1;技能2

符合条件就释放技能1,否则就释放技能2

技能名之间用";"间隔

条件可以是自身条件也可以是目标条件

可以用来节省空间,制作也极为简单

例1:

Code:

#showtooltip

/cast [stance:1]激怒;猛虎之怒

例2:

Code:

#showtooltip

/cast [harm]安抚;解除腐蚀

5.使用物品宏

#showtooltip

/use 物品

使用物品

可以直接打物品名字也可以是物品位置编号

编号对应:

6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风) 例:

Code:

showtooltip

/use 6

/e 绝尘而去

6.取消buff宏

/cancelaura 增益名

取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放

例:

Code:

#showtooltip

/cancelaura 急奔

/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)

2.2进阶

以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?

条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能

1.分支选择宏

"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?

[@play er,mod:alt]

按住alt的话对自己释放

用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能

[@mouseover,harm/help,exists]

对鼠标指向的目标释放

这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦

其中,harm和help则根据技能需要改动

[@focus,mod:shift]

按住shift则对焦点目标释放

PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl

[@targettarget,harm/help,exists]

对目标的目标释放

这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性

例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗

那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的

以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"

条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍

下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了

条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边

#showtooltip

/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能

最后的结果就是

如果满足条件1,则对目标1释放,否则

如果满足条件2,则对目标2释放,否则

如果满足条件3,则对目标3释放

这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况

还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了

例:

Code:

#showtooltip

/cast

[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术

2.复杂变形宏

在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成

常用的条件有

[swimming]水栖形态

水里用水栖

[flyable,nocombat]迅捷飞行形态

飞行需要能飞且不战斗

[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽

不能飞那就只能坐骑了

[outdoors,noflyable,combat]旅行形态

要是还是战斗的话就旅行

[indoors]猎豹形态

室内就只能猎豹了

然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏

Code:

#showtooltip

/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形

态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态

事实上还有一个化简的问题

例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态

后面那个nocombat需要吗?不需要

因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了

但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来

下面给出前面宏的化简结果

Code:

#showtooltip

/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态

当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面

再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂

Code:

#showtooltip

/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形

态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形

态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形

态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树

/cancelform [form:6][mod]

由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样

3.简单循环中夹杂条件判断的宏

下面我们再来给castsequence语句加点条件判断

你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来

#showtooltip

/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B

循环之间用";"分隔

而每个循环则写作

技能1,技能2,技能3

同一个循环里的不同技能用","分隔

无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:

Code:

#showtooltip

/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)

作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭

这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒

4.其他的一些命令

/focus

这条命令有3个作用

1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标

2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标

3.当前目标为空时清空焦点目标

同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点

不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标

同时配套的还有清空焦点目标

/clearfocus

这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:

/focus [mod:alt][@focus,noexists]

/clearfocus [@focus,dead]

这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里

例:

Code:

#showtooltip

/focus [mod:alt][@focus,noexists]

/clearfocus [@focus,dead]

/cast [@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风

GM命令大全魔兽世界GM命令

GM命令大全魔兽世界GM命令 20自抗35454 20抗暗35458 20抗奥地利35455 20抗火35456 20抗冰35457 8总抗力37889肩部 30杀伤10致命一击35417 15闪避10防御35402 35治疗返回4蓝色35404 18方法创伤10方法爆发35406 12方法创伤15方法爆发35437 22治疗返回6蓝色35435 20AP 15致命一击35439 10闪避15防御35433 7总阻力35441腿部 66治疗20 31490 35 然而,如果你不镶嵌宝石,那它就是垃圾。下面给出的高等级宝石的标识是最高等级,没有更低的等级。原材料地球风暴钻石25867 46 天火钻石2586蓝宝石32228祖母绿32249红宝石32227红宝石32216燃烧石32231狮子眼32229七彩 18抗5%抗晕25896 12防御恢复生命25898 26治疗减少威胁25897 1993近战伤害有一定几率眩晕25899 12智力有一定几率回复攻击25901 12分钟3%突然攻击32409 14突然攻击1%法术反射25890 5%几率减半25893 24强度移动速度25894 12突然攻击5%抗固定25895有几率提高攻击速度32410 14法伤5%昏迷抗性32641 24力量5 运行速度28556红色和黄色凹槽 5 6向伤害32218 11治疗5智能32219 5击中5分钟32220 5暴力10AP 32222 5暴力5强制32217 5击中6向伤害32221 47

红色和蓝色凹槽 11治疗6电阻31117 10AP 6电阻31118 11治疗背部2蓝色32216 5力7电阻32211 5敏感度7电阻32212 10AP 7电阻32213 10AP背部2蓝色32214 6方法伤害7电阻32215黄色蓝色坦克 5防御7抗性32223 5方法爆发6穿透32224 5智力返回2蓝色32225 5爆发7抗性32226蓝色插槽 返回4蓝色32202 15抗性32200 10精神32201 13穿透32203黄色插槽 10智力32204 10致命一击32205 10命中32206 10致命一击322206 我不会说任何关于过去的事情,但是待定是新的!史诗死亡骑士缰绳13335金色狮鹫兽25470黑色狮鹫兽25471白色狮鹫兽25472快速蓝色狮鹫兽25473快速红色狮鹫兽25527快速绿色狮鹫兽25528快速紫色狮鹫兽25529棕黄色双足飞龙25474蓝色双足飞龙25475绿色双足飞龙25476快速红色双足飞龙25477快速绿色双足飞龙25531快速黄色双足飞龙225 Illex 29746大号紫色赛乐克29747红鹰28927蓝鹰29220黑鹰29221紫鹰29222 49 快粉色陆地鹰28936快绿色陆地鹰29223快紫色陆地鹰29224烈马缰绳30480 深蓝色塔巴克坐骑缰绳29227 32829 318339 199银塔巴坐骑缰绳29229 31831 31832铜塔巴坐骑缰绳29230 31833 31834白塔巴坐骑缰绳29231 31835 31836

魔兽世界宏命令地编写教程

调出宏命令的编辑窗口有两种方式: 1.在聊天栏输入/MACRO后回车。 2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】 看见了吧? 弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。点【新建】,又会弹出一个窗口。五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。 我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令: /me 开始施放复活术 /me 的复活术被%t抵抗 /me 开始变得愤怒了 /me 获得了狂暴效果 /me 施放皮鞭失败:%t对此免疫 /me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜 /me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了! /施放复活术(等级 1) PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。中文输入法下是全角模式不被系统接收。HOHO~接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同 最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。牧师就是好!就是好! 宏命令的初级教程(上) 有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。下面我将对宏命令做出更加详细的介绍, 魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。^_^ 我这样说是不是会很打击大家的信心啊?好了。我们赶快开始。举个例子先:网上一个很经典的宏例子 /Kneel /say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 在这里用到两个宏命令/Kneel和/say,宏命令是不分大小写的。/kneel是个下跪的动作,/say后面的文字会以普通对话的形式在游戏中表现出来。我们可以变化一下。 /Kneel /y 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 最后的话是大喊而不是普通对话。大喊是用红字表示出来的。同理,我们可以把/say、/y 变成/g(工会说话),/p(小队说话),把/kneel变成/dcane(跳舞)等等。

单击魔兽世界GM命令合集

accoun set addon admin 1 回车accoun set addon admin 2 回车是这个....我玩的是大芒果3.22,猪猪那个win7玩不起的 首先选定自己,按回车打开聊天窗口,输入: .sethp 1000000000000000000000 就可以了. 此外还有: .setlevel 60 (设定人物级别,最大255级) .setcp 51(设定天赋点数,最大无限) .setxp XXX(设定人物的经验植) .kill (杀死人物/NPC,影响荣誉值) .killallnpc(杀死周围所有NPC,通常你要是在主城这么干的话,你的主城声望马上变仇恨,所有卫兵见了都会攻击你.) =========================================================== 常用GM命令: GM指令功能再所有命令前面要加一个点例如加天赋命令.setcp 100 加100点天赋点数。加一个18格的包包 .add 1456 1456是代码。学习技能举例(锻造).learn 2018 300 300 2018是技能代码,300是技能熟练程度。升级(可以直接调级数,但是这样天赋点数好象没有,所以直接调经验).setxp 50000 这个就是加5W经验。 还有一些命令使用时要点好自己的头像,对NPC的命令,就要点NPC Where 告诉你所在世界的具体位置 Help 列出可用的指令 Addgo 在你的坐标添加游戏对象 Add 添加物品到你的背包中 Addnpc 添加NPC到世界里 Del 删除目标选项范围:物品和NPC Setlevel 设置目标选项范围:个人或NPC的等级 Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观 Save 保存世界文件 Rehash 重新定义 Flag1 设置debug标记 Ppon 打开pp系统 Ppoff 关闭pp系统 Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用) Turn 转动NPC面朝你 Come NPC来到你的位置 Go 去世界坐标参数: Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number Kill 杀死选择的NPC或个人 Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象 Delallcorp 删除全世界的尸体

魔兽世界潜行者宏整理)

1.暗影步+闷棍 这个宏需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他。 #showtooltip /cast 暗影步 /cast 闷棍 2.暗影步+肾击 对于使用肾击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击 #showtooltip 肾击 /cast 暗影步 /cast 肾击 3.暗影之舞+匕首+伏击 注意:宏中你的匕首名称需改成你自己使用的匕首名称,才可正常使用!当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。 #showtooltip 暗影之舞 /equipslot 16 你的匕首名称 /cast 暗影之舞 /swapactionbar 2 4.暗影之舞+匕首+伏击—换回原来的装备 注意:宏中你的武器名称需改成你自己使用的武器名称,才可正常使用!在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器 #showtooltip 出血(等级 4) /equipslot 16 你的武器名称 /cast 出血(等级 4) /startattack 5.出血+自动攻击 这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能 #showtooltip 出血 /startattack /cast 出血 6.冷血剔骨 一键冷血剔骨 /cast 冷血 /cast 刺骨 7.闷棍+平砍 闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10

魔兽世界命令大全

/help 列出常用指令帮助 /assist [名字] 协助你当前所选择的目标,或者指定的目标 /cast spell 施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)" /afk [文字] 开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。 /combatlog 导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。 /dnd [文字] 开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。 /duel [名字] 要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。 /yield (/forfeit) 在决斗时投降。 /emote 文字 (/em, /me) 表示接下来的文字是动作。 /exit 退出游戏。 /follow (/f) 自动跟随当前目标。 /ignore 名字忽略目标玩家。 /inspect (/ins) 查看目标玩家的装备。 /logout (/camp) 坐下并且登出。 /macro 打开宏设置界面。 /macrohelp 给出关于设置宏的帮助。 /played 显示你游戏人物的在线时间。 /pvp 在接下来的5分钟内开启PVP模式。 /raid 文字 (/r) 在RAID频道里说话。 /random 数字 [数字2] (/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。 /remfriend 名字 (/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。

魔兽世界宏命令集(小白教程)

本教程没有收录所有的宏,意在教会新手制作属于自己的宏,得到更多游戏的快乐。 /cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...” /castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> 你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。 用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。 2.0以前宏举例。 1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等 级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end 2、常用的密语格式 /script SendChatMessage(“主动给钱或是由我抢劫二选一”,” say”,”通用语”,” YELL”) "SAY":普通说话2."WHISPER":密语 1."GUILD":工会 2."PARTY":小队 3."RAID":组团 4."YELL":大喊 /script UIErrorsFrame:Clear()可以隐藏并清除提示。Clear也可改为Hide。 3、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("抽取生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 4、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术(等 级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end 2.0可用的条件选项有:[……] help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:0/1/2../n检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中 stealth - 检测你是否潜行 equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target =player/pet/targettarget/Unit 它把当前目标改变为任何有效的单位 pet: <宠物名称或类型> 玩家当前宠物为某宠物Voidwalker,Boar,Imp,Wolf,pet为所有宠物类型 actionbar:1/…./6检测当前动作条是否为列出的那个 button:1/…/5/<虚拟按键号>检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1即左键点击,2为右键点击,3为鼠标中间点击,4,5为鼠标特殊按键点击。 modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下,可以简写为mod以节省字节。 pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中,能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在

WOW宏命令使用说明

1.常用的宏命令 1.1常用的宏命令 1.1.1.释放技能命令 ●/cast 释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 ●/castsequence 依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏" ●/use 使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 1.1. 2.动作命令 ●/cancelform 取消变形 ●/cancelaura 取消状态或增益 ●/startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 ●/stopattack 停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到 ●/target /targetenemy 切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能 ●/mount 召唤坐骑 ●/dismount 解散坐骑 1.1.3.语言表情命令 ●/1 /2 /3 /4 在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队

●/s /y /p /ra /bg 在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场 ●/e 做出一串表情,同时也可以/+内置表情 1.1.4.特殊命令 ●#showtooltip 显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性●/focus 指定某个目标为焦点目标 ●/clearfocus 清除焦点目标 ●/stopmacro 停止宏,可加入条件判断 ●/console /script 控制命令,抓贼宏会用到 1.2常用的条件判断 1.2.1.目标条件判断 ●help noharm 目标为友方 ●harm nohelp 目标为敌方 ●exists 目标存在 ●dead nodead 目标死亡/存活 1.2.2.自身条件判断 ●stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6 处在某形态中,对应为 野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行

魔兽世界单机版GM命令,物品代码大全

.gm on 开启GM模式次代码必须小写 .gm off 关闭GM模式次代码必须小写 .additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包 .additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包 .bank # 打开仓库 .levelup # 为目标(或自己) 增加#级 .taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线 .explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图 .revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用) .start 脱离卡死(回城) .dismount 下马 .die 杀死目标 .cooldown 重置目标所有技能冷却时间 .guid 显示当前目标生物的 GUID .allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动 .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区 .go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处 .goname * 传送自己到名为*的人物处 .namego * 传送名为*的目标到自己所在处 .commands 显示你的帐号可以使用的命令 .cooldown 立即使目标的魔法冷却 .respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标 .gm visible on/off 使GM是否对玩家可见 .password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码 .modify命令: .modify money # 为目标(或自己) 增加#铜 .modify hp # # 将目标的HP设置为#/# .modify mana # # 将目标的MP设置为#/# .modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/# .modify energy # # 将目标的能量值设置为#/# .modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3) .modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69) .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646) .modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646) .modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999) .modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

魔兽世界宏命令

猎人攻击停顿 /script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X) 染血币虚弱复活宏小号摔死然后点一下宏如果没复活手动点一下天使姐姐就行了,两个号之间保持一定距离5码以上不然会有buff刷的时候不要动 /petattack 宠物攻击 /petstay 停留 /petfollow 跟随 /petpassive 被动模式 /petdefensive 防御模式 /petaggressive 主动攻击 /run t={} for i=1,GetNumGroupMembers() do n,r=UnitName("raid"..i) r=n and (r or GetRealmName()) t[r]=t[r] and (t[r]+1) or 1 end for k,v in pairs(t) do SendChatMessage(k.."人數:"..v,"raid") end 服务器检查 /run C_BlackMarket.RequestItems()N=C_BlackMarket.GetNumItems()for i=1,N do M=select(1, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))D=select(16, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))if M=="迅捷祖利安猛虎" then C_BlackMarket.ItemPlaceBid(D, 9530000000)end en 黑市秒杀

魔兽世界宏命令完全教程

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南 Cogwheel著 WOWWiki共享维护 Subelf译版权所有请勿用于商业用途 一、基本宏命令.......................................... 错误!未定义书签。 1. 什么是宏? ........................................ 错误!未定义书签。 2. 怎样写宏? ........................................ 错误!未定义书签。 3. 施放法术 .......................................... 错误!未定义书签。 i. 关于技能名称和等级的说明...................... 错误!未定义书签。 4. 使用物品或者饰品 .................................. 错误!未定义书签。 i. /use <装备栏> ................................. 错误!未定义书签。 ii. /use <背包> <栏> ............................. 错误!未定义书签。 5. 集成多个动作 ...................................... 错误!未定义书签。 6. 选择目标 .......................................... 错误!未定义书签。 i. 其他选择命令.................................. 错误!未定义书签。 7. 控制宠物 .......................................... 错误!未定义书签。 i. /petattack .................................... 错误!未定义书签。 ii. /petfollow ................................... 错误!未定义书签。 iii. /petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive 错误!未定义书签。 iv. /petautocaston 和 /petautocastoff ............ 错误!未定义书签。 8. 宏在动作栏的显示控制 .............................. 错误!未定义书签。 9. 其他的命令 ........................................ 错误!未定义书签。 i. 装备物品...................................... 错误!未定义书签。 ii. 队列施法或使用物品........................... 错误!未定义书签。 iii. 随机施法或使用物品.......................... 错误!未定义书签。 iv. 攻击......................................... 错误!未定义书签。 v. 技能栏控制.................................... 错误!未定义书签。 vi. 移除增益效果................................. 错误!未定义书签。 vii. 退出形态.................................... 错误!未定义书签。 viii. 中止施法................................... 错误!未定义书签。 ix. 终止一个宏:/stopmacro ....................... 错误!未定义书签。 x. 解散坐骑...................................... 错误!未定义书签。 xi. 保存一个目标用于后续动作..................... 错误!未定义书签。 xii. 模拟点击.................................... 错误!未定义书签。 10. 进阶:脚本................................... 错误!未定义书签。 i. 脚本有哪些限制?.............................. 错误!未定义书签。 ii. 什么是脚本?................................. 错误!未定义书签。 二、命令条件语.......................................... 错误!未定义书签。 1. 什么是命令条件语? ................................ 错误!未定义书签。 2. 可以使用条件语的命令 .............................. 错误!未定义书签。 3. [target=]条件语 ................................... 错误!未定义书签。 4. 语法 .............................................. 错误!未定义书签。 i. 条件语语法简介................................ 错误!未定义书签。 ii. 条件语法..................................... 错误!未定义书签。

WOW基本宏命令

一、基本宏命令 1.什么是宏? 宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令: ?/say (/s) ?/whisper(/w, /talk, /t) ?/emote(/e, /em, /me) ?/dance ?喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit 利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏 的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声 “Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏: /y Everybody, dance now! /dance 一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:[《宏命令全表》],不过个别新添加的宏命 令还没有被收录。WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。 注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。这意味着当你点击技能栏上的一个宏时, 宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第 一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏 会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功 能。这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时 执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他 插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。 2.怎样写宏? 首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。 如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自

完美版魔兽世界GM命令大全

完美版魔兽世界GM命令大全 魔兽世界单机版gm命令大全,首先确认建立gm帐号!所有的gm号令都是按回车之后输入.号令数据(注重:绝对于是不要忘了点以及空格)(另有要端选本身的人士才有效) 改等级:.setlevel数据 改经验:.setxp数据 钱用号令改没完,至少我不懂患上,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据差别的单机版本有可能有所差别) 加物品:.add物品代码 顶级设备代码: 声誉兵器(同盟-群落): 18825-18826盾 18827-18828斧 18830-18831双手斧 18833-18835弓 18838837弩 18838-18840匕首 18843-18844主手拳套 18847-18848副手拳套 18855-18860枪 18865-18866单手锤 18867-18868双手锤, 18869-18871长柄 18873-18874法仗 18878877双手剑 声誉勋章(群落-同盟): 18848856猎人 18834-18854兵士 18849-18857响马 18850-18859法师 18851-18862牧师 18852-18858方士 18853-18863患上鲁伊 18845萨满 18864圣骑士 元帅套装 元帅猎装16462-1646465-16468 元帅魔装17578-1758117583-17584 元帅德装16448-1645216459 元帅制服1644616453-16457 元帅袈裟1643716440-16444 元帅佑护16471-16476 元帅战甲16477-1648016483-16484 元帅神服17602-176051760717608

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏 宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家 想做宏就可以自己动手丰衣足食了~ 一、最最最基本的第一步 调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项 点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。 二、最最最常用的宏指令 很简单,记住就可以了,就当背单词啦 1、施放:/cast+空格+技能 2、使用:/use+空格+物品 3、选择目标:/target+空格+名称 ·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等) 4、设目标为焦点:/focus 5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、

连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是: /castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C…… 其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。 括号的容可以不加或选择用哪个 6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思) 7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么…… 8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~ 三、最最最重要的判断条件 英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已…… 1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营 harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营 2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂 3、exists:目标存在;noexists:目标不存在 4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl) 5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)

wow 表情命令大全

/AMAZE (吃惊) /ANGRY (愤怒) /APOLOGY (道歉) /APPLAUD (喝彩) /BASHFUL (害羞) /BECKON (招手) /BEG (跪求) /BITE (啃咬) /BLEED (流血) /BLINK (眨眼) /BUSH (埋伏) /BONK (巨响) /BORED (无聊) /BOUNCE (蹦跳) /BRB (即回) /BOGGLE (犹豫) /BOW (鞠躬) /BURP (打嗝) /BYE (再见) /CACKLE (尖笑) /CALM (平静) /CHEER (欢呼) /CHICKEN (小鸡) /CHUCKLE (轻笑) /CLAP (鼓掌) /COLD (冷酷) /COMFORT (安慰) /CONFUSED (迷惑) /CONGRATULATE (恭喜) /COUGH (咳嗽) /COWER (胆怯) /CRACK (响指) /CRINGE (畏缩) /CRY (哭泣) /CUDDLE (拥抱) /CURIOUS (好奇) /CURTSEY (行礼) /DANCE (跳舞) /DRINK (喝酒) /DROOL (口水) /DUCK (闪避) /EAT (进食) /EYE (鸡眼)

/FIDGET (烦躁) /FLEX (肌肉) /FROWN (皱眉) /GASP (喘气) /GAZE (凝视) /GIGGLE (傻笑) /GLARE (怒视) /GLOAT (得意) /GREET (问候) /GRIN (嬉笑) /GROAN (呻吟) /GROVEL (曲膝) /GUFFAW (狂笑) /HAIL (致敬) /HAPPY (欢乐) /HELLO (哈罗) /HUG (紧拥) /HUNGRY (饥饿) /INSULT (侮辱) /INTRODUCE (介绍) /JK (玩笑) /KISS (飞吻) /KNEEL (跪拜) /LAUGH (大笑) /LAYDOWN (躺下) /LICK (添舌) /LISTEN (聆听) /LOCK (上锁) /MASSAGE (按摩) /MOAN (呜咽) /MOON (裸臀) /MOURN (哀悼) /NO (否定) /NOD (点头) /NOSEPICK (挖鼻) /PANIC (恐慌) /PEER (偷窥) /PLEAD (恳求) /POINT (指点) /POKE (手戳) /PONDER (沉思) /POUNCE (突袭) /PLAY (游戏)

魔兽世界物品代码及GM指令大全(全部整理自网上)

世界单机版GM命令,物品代码大全! (2007-07-08 09:40:49) 转载 标签: 分类:网络绝技 魔兽世界 单机版 命令 物品代码 巨侠 所有的GM命令都是按回车然后输入.命令数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用) 改等级:.setlevel 数值 改经验:.setxp 数值 钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不同的单机版本可能有所不同) 加物品:.add 物品代码 顶级装备代码: 荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾,18827-18828斧,18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩,18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套,18855-18860枪,18865-18866单手锤,18867-18868双手锤, 18869-18871长柄,18873-18874法仗,18876-18877双手剑

荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,18834-18854战士,18849-18857盗贼,18850-18859法师,18851-18862牧师,18852-18858术士,18853-18863得鲁伊18845萨满,18864圣骑士 元帅套装 元帅猎装16462-16463 16465-16468 元帅魔装17578-17581 17583-17584 元帅德装16448-16452 16459 元帅制服16446 16453-16457 元帅法衣16437 16440-16444 元帅庇护16471-16476 元帅战甲16477-16480 16483-16484 元帅神服17602-17605 17607 17608 督军魔装17586 17588 17590-17593 督军法衣16533-16536 16539-16540 督军战甲16541-16545 16548 督军圣装16549 16550-16552 16554-16555 督军制服16558 16560-16564 督军猎装16565-16569 16571 督军震撼16573-16574 16577-16580 督军神服17618 17620 17622-17625

最经典 魔兽世界宏命令完全教程 2011年修正版

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南2011年Cogwheel著WOWWiki共享维护Subelf 译版权所有请勿用于商业用途 一、...............................................................................基本宏命令 5 1.什么是宏? (5) 2.怎样写宏? (6) 3.施放法术 (7) i. 关于技能名称和等级的说明 (9) 4.使用物品或者饰品 (9) i. /use <装备栏> (10) ii. /use <背包> <栏> (10) 5.集成多个动作 (11) 6.选择目标 (12) i. 其他选择命令 (13) 7.控制宠物 (14) i. /petattack (15) ii. /petfollow (15) iii. /petpassive, /petdefensive 和/petaggressive (15) iv. /petautocaston 和/petautocastoff (15) 8.宏在动作栏的显示控制 (15) 9.其他的命令 (17)

ii. 队列施法或使用物品 (17) iii. 随机施法或使用物品 (19) iv. 攻击 (19) v. 技能栏控制 (19) vi. 移除增益效果 (20) vii. 退出形态 (20) viii. 中止施法 (20) ix. 终止一个宏:/stopmacro (20) x. 解散坐骑 (21) xi. 保存一个目标用于后续动作 (21) xii. 模拟点击 (21) 10.进阶:脚本 (23) i. 脚本有哪些限制? (23) ii. 什么是脚本? (23) 二、...............................................................................命令条件语 25 1.什么是命令条件语? (25) 2.可以使用条件语的命令 (25) 3.[target=]条件语 (28) 4.语法 (29) i. 条件语语法简介 (29) ii. 条件语法 (30) iii. 完整的EBNF语法 (31)

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