搜档网
当前位置:搜档网 › 小学综合实践教案-走进动画片

小学综合实践教案-走进动画片

小学综合实践教案-走进动画片
小学综合实践教案-走进动画片

活动名称:走进动画片

活动背景:

在当今科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏和玩的东西实在太多了。但有一种娱乐形式是最受儿童们欢迎的,那就是观看动画片。动画片以其力气、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,幽默诙谐的故事内容,生动贴切的语言,深深吸引着广大少年儿童。看动画片已经成为少年儿童生活中不可缺少的一部分。

在本单元的活动中,学生将围绕“迷人的动画片”这个主题开展调查、采访、资料收集、上网查询,设计自己的动画人物等活动。学生将在活动中围绕自己感兴趣的问题开展实践活动,亲身体验活动过程中的艰辛与快乐,收获活动完成后的喜悦。

活动目标:

1、本次的主题活动能使学生了解动画片的发挥咱、制作等方面的一些基础知识,发挥各自的创造能力设计属于自己的动画形象。

2、通过调查、采访、资料收集、上网查询、设计动画形象等活动,培养学生与他人交往合作、收集信息、处理信息的能力;通过观察与实验,培养学生动手、动脑的能力。

3、能正确评价自己活他人在此次活动中的表现,能倾听与接收他人对自己的评价,学会赞美与欣赏他人。

4、通过了解中外动画的发展历史,对动画文化产生兴趣。对中

国动画产业有简单的了解,增强对中国动画产业的信心。

适用年级:四年级

活动流程:

活动内容课时

主题确立课:围绕主题创设

情境,激发学生的探究欲望。引

1课时出各小组研究的问题,初步建立

活动小组。

方案制订(修订)课:各小

组进行成员分工;制订活动方案。

1—2课时根据活动中其他小组同学提出的

意见和建议,调整活动方案。

活动指导课:思考活动过程

1课时中可能出现的问题,讨论解决方

法。

资料整理课:将收集到的资

1课时料进行归纳整理和共享,安排汇

报内容。

成果展示交流课:各小组将

1—2课时自己活动的成果进行汇报交流。

实践操作课:以小组为单位,

1—2课时设计一个简单的动画情节,并设

计出属于自己的动画角色。

活动总结评价课:客观的评

价自己和其他小组在活动中的表

1课时

现,交流活动收获和体会,填写

评价量表。

活动后续:教师选择有代表

1—2课时

性和有意义的动画片,带领学生

观看欣赏。

教学过程:

主题确立课

阶段目标:

1、引导学生能在特定的问题情境中提出有研究价值的问题。

2、能够归纳和整理问题,确立小组课题。

3、能够根据自己的兴趣选择活动小组。

活动重点:

能够对本次活动的主题产生兴趣,并提出自己感兴趣的问题;能够将大家提出的问题进行归纳和整理。

活动难点:

能够对大家提出的问题进行合理的归纳和整理。

活动准备:

教师:事先对电视中热播的动画有所了解、一些动画方面的知识

活动建议:

学生对动画片的热情很高,教师要给学生足够的时间和空间让学生畅所欲言,将他们对动画片的热情散发出来,这样可以有效提高学生参与主题活动的积极性。

活动过程:

一.谈话导入

教师通过询问学生每天晚上写完作业后的活动,引发学生对动画片展开讨论。

二.进一步激情

(教师随手拿起一名学生的书,书皮上是学生们常见且喜爱的动画角色。)

教师:大家看,这是谁?

学生:大声说出动画角色的名字

教师:谁能介绍一下这位朋友?

学生:介绍动画角色

教师:看来大家都很喜欢动画片和里面的角色!下面大家就向周围的同学介绍介绍你最喜欢的动画片和动画角色吧!

学生组内介绍

教师:谁想给大家介绍介绍?

学生:我最喜欢的动画片是……

三.确立主题

教师:既然大家对动画片的热情这么高,我们就开展一个和动画片有

关的主题活动好不好?

学生:好!

教师板书活动主题:迷人的动画片

四.确立小组课题

教师:大家这么喜欢动画片,对动画的了解又有多少呢?

学生:我知道……

教师:看来大家对自己喜爱的动画片还是有些了解的,但是只有这些了解是无法完成我们的主题活动的。你还想了解哪些和动画有关的问题呢?

学生:我想知道……

教师板书学生提出的问题,引导学生总结归纳问题

备选小组课题:动画的发明

动画的制作

动画的种类

五.分组

学生根据自己的兴趣选择自己喜欢的活动小组

六.小结

教师针对本节课大家的表现进行简单评价,提出下节课活动内容,让学生事先做好准备。

活动反思:

方案制订(修订)课

阶段目标:

1、根据小组课题制订科学合理的活动计划。能够根据每个人的特点进行合理的小组分工。

2、根据其他人的意见和建议修订小组活动方案。

3、在制订计划和分工过程中初步意识到小组合作的重要性。

4、能够听取他人合理的意见和建议,取长补短。

活动重点:

通过本节课能够制订出较合理的活动方案,能够根据每个人的能力合理分工。

活动难点:

组长能够合理分工,组员能够服从组长安排,并对活动方案提出合理的意见和建议。

活动准备:

教师:了解各小组组员情况、预估小组活动中可能出现的问题

学生:活动方案表

活动建议:

学生在完成活动方案时可能会出现问题不明确等问题,教师可以通过语言引导,使学生总结出自己小组要解决的活动问题。

活动过程:

一.说说在制定活动方案时应该注意哪些问题。教师引导学生通过以往的活动来总结。

二.制订活动方案,教师深入到各个小组中去,及时了解各小组活动情况。将具有代表性的问题及时提出,全班讨论解决。

三.说说自己小组的活动方案,其他小组提出合理的意见和建议,修订活动方案。

四.说说在方案制订时出现的问题,解决的方法,全班讨论。五.教师进行小结,鼓励学生多多提出有价值的建议。

活动反思:

活动指导课

阶段目标:

1、根据以往的活动经验预计活动过程中可能出现的问题,讨论解决方法。

2、交流收集资料的方法和小窍门。

活动重点:

教师通过引导学生思考活动过程中可能出现的问题,培养学生事先预估困难,解决困难的能力。

活动难点:

教师要引导学生真正从实际出发,思考问题。在讨论解决方法时要结合自身实际,要具体且可实施。

活动准备:

教师:对每个小组的活动方案做到心中有数

学生:各自小组的活动方案

活动建议:

教师除了引导学生回顾以前实施活动时遇到的问题以外,还可以将其他班级学生在活动中出现的问题提出,作为模拟困难,全班讨论解决。活动过程:

一.教师引导学生回忆以前进行活动时所遇到的问题,同时说说当时是怎样解决的,有没有更好的方法。

二.学生结合本次主题活动的方案,思考在方案实施过程中可能出现的问题,小组讨论解决方法。

三.将各自小组讨论的结果向全班公布,全班讨论,教师引导学生结合自身实际来考虑解决方案。

四.教师可提出在其他班级出现过的典型问题,引导学生思考如果同样的问题出现在自己身上应该如何解决。

五.交流资料收集的方法和各自的小窍门。

六.教师小结,提出下节课内容,学生事先准备。

活动反思:

资料整理课

阶段目标:

1、通过教师指导学生如何归纳整理资料,提高学生归纳整理的能力。

2、引导学生在归纳整理中发现问题和不足,通过同学之间的经验介绍完善个人收集资料和整理资料的能力。

3、通过小组内部收集资料和整理资料,以及全班范围的经验分享,进一步加深学生团结协作的意识。

活动重点:

通过本节课,引导学生将各自收集到的资料进行汇总,再根据小组活动需要进行有效的归纳和整理。

活动难点:

当小组内部出现资料不完整或收集任务没有按时完成等问题时,教师要引导学生认真思考解决办法,避免产生小组内部矛盾。

活动准备:

教师:符合各小组活动课题的相关资料

学生:小组活动方案、收集到的资料

活动建议:

教师要提示学生注意活动时间,要在一定时间内有计划的完成资料收集工作。当有小组出现资料收集不完整或收集不到等问题时,教师要安抚好组员情绪,避免产生小组内部矛盾。教师可以适当将自己收集到的资料提供给需要的小组。

活动过程:

一.各小组将收集到的资料汇总,根据小组活动方案的需要进行归纳和整理。教师深入到各小组参与活动。

二.说说自己小组遇到的问题,个人在收集资料时遇到的麻烦。资料收集能力较强的同学介绍一下自己的经验,教师给予肯定和鼓励。三.全班范围讨论收集资料过程中常见的问题及解决方法,教师适当引导和提示。

四.教师提示学生在有限的时间里根据各自小组的资料准备汇报,汇报形式尽量多样化,鼓励学生大胆创新。

活动反思:

成果汇报交流课

阶段目标:

1、通过多种形式的汇报,增强学生的表达、合作等各方面能力。

2、通过倾听其他人的汇报,使学生学会倾听,取长补短,吸取知识,完善自我。

活动重点:

使学生们在汇报过程中增强自信心和成就感,使学生体验成功。同时使学生在听取他人汇报时发现自己的不足,取长补短,提高自身能力。活动难点:

一些学生由于自身性格原因,在汇报时放不开,教师要注意引导学生大胆表现,展示自己。

活动准备:

教师:对各个小组的汇报内容及形式做到心中有数

学生:汇报所需各种工具和汇报内容

活动建议:

教师要反复强调学生认真倾听,在别人的汇报中学习,完善自我。对于性格较内向的同学,教师可以通过调动全班对于这些同学的肯定,来使他们从中获得成功的喜悦,增强他们的自信心。

活动过程:

一.教师引导学生思考在汇报和听取汇报时应注意的问题,强调学生要学会倾听。

二.各小组同学进行汇报,其他小组进行简单评价。

三.教师针对本节课各个小组的汇报,以及同学们的倾听情况进行总结,及时给予肯定和鼓励。

活动反思:

实践操作课

阶段目标:

1、设计一个动画故事,根据故事情节设计动画人物。

2、通过活动培养学生的创新能力和审美素养。

3、通过实践操作,使学生进一步意识到小组合作的重要。

活动重点:

设计出合理新颖的动画故事,根据故事内容设计动画人物。在设计中体验创造的快乐。

活动难点:

通过小组分工合作按时完成设计。

活动准备:

教师:事先了解各组学生的能力,根据能力的不同,设定不同的要求学生:绘画工具

活动建议:

由于学生能力有限,教师要适当降低要求,并适当给予指导,使学生能够在活动中体会到成功和快乐。

活动过程:

一.教师激情,通过谈话激发学生设计自己的动画故事、动画角色的激情。

二.教师提出活动要求,强调通过小组成员间的合作,完成实践任务。三.小组内进行实践活动,教师提示要注意分工合作。教师巡视,适当给予指导。

四.展示活动成果,进行互评。

五.教师进行小结,鼓励学生在日常生活和学习中多发挥创造能力。活动反思:

活动总结评价课

阶段目标:

1、通过评价自己和其他同学在本次活动中的表现,培养学生正确客观评价自己和别人的意识。

2、培养正确看到别人对自己的评价,吸取经验和教训,完善自我。活动重点:

教师要引导学生客观的对自己和别人进行评价,同时能够正确对待别人对自己的评价。

活动难点:

教师要引导和强调学生们要从别人的评价中认识到自己的不足,改正自己的缺点,弥补自身不足,不断完善自我。

活动准备:

教师:对各个小组的表现做到心中有数

学生:思考大家在这次活动中的表现、活动评价表

活动建议:

教师要强调学生在听取别人对自己的评价之后,要注意及时改正自己的缺点,弥补自身的不足,这样才能不断进步。

活动过程:

一.各小组同学讨论本次活动中每个小组的表现情况,由小组代表进行汇报评价。

二.一个人为单位评价全班同学在活动中的表现。

三.填写活动评价量表。

四.教师对本次活动中各小组和个人的表现进行评价和总结,强调正确公正的评价自己和别人、正确看待别人对自己的评价的重要性,强调学生在听取其他人给予的意见和建议后要及时改正和弥补,这样才能不断进步。对学生的下次活动提出希望。

活动反思:

走进校园--综合实践活动教案

、活动目标: 1.了解学校,使学生获得亲身体验,激发学生热爱学校,勤学向上,为校争光。 2.(1)培养学生的创造力,能用自己的语言、文字、图画、音乐、相片等进行表达的能力。 (2)培养学生多渠道收集相关信息及应用的能力。 (3)通过小组活动,使学生学会分享共同的劳动成果,学会互相合作。 3.学生从学校的规模、设施、环境、荣誉等方面多角度地了解我们的学校。 二、活动计划: 1.调查时间:一周 2.调查内容:学校的规模、设施、环境、荣誉及办学情况等。 3.调查方式:实地观察;查找有关资料;自主选择调查对象进行调查。 4.活动成果形式:学生习作、图画、相片、歌唱,学生谈经历体验,心得体会。 三、活动准备: 1.教师设计引导性的问题,帮助学生了解学校各方面的情况。 2.学生通过调查了解学校各方面的情况,收集相关的资料。 3.指导学生进行采访。

四、活动过程:

(一)导入 同学们,我们已经在学校学习生活了几年了,你们爱学校吗?这节课让我们一起来学习活动三一一《走进校园》。大家说说学校的哪些地方值得大家爱呢? (二)走近我们的校园。 1.检查调查了解的情况,导入新课 师:老师布置大家去调查了解我们学校各方面的情况,不知大家完成了没有?现在请各小组汇报一下,你们准备向大家介绍学校哪些方面?(各小组汇报,摆出自制台标。板书:历史、设施、师资、教学、学生)。 2.介绍学校历史。 3.介绍学校规模。 ?规模宏大 ?师资雄厚 ?介绍---校长、老师事迹。 5.介绍学校设施。 ?设备先进:学校古木葱茏,绿树成荫,鲜花烂漫;教学大楼、草坪运动场、风雨操场、文化长廊交相辉映,彰显着人文与自然的完美融合。阅览室、仪器室、实验室、英语活动室、美术室、电脑房、信息技术中心、多媒体教室、舞蹈室等各种功能室一应俱全。标准的学生食堂为广大家长带来方便。学校的闭路电视系统、教学监控系统和校园“班班通”教育网络系统更加快了学校教育现代化的步伐。 6.师小结:的确,我们学校不仅规模大,而且设施还很齐全呢!你们最喜

幼儿园大班社会教案动画片

教学资料参考范本幼儿园大班社会教案动画片

活动目标: 1、了解多种动画片,知道中国最早的一部动画片 2、能够大胆地讲述自己喜欢的动画片并知道学习其中好的方面 3、能够有选择的看动画片,并掌握正确的看动画片的姿势活动 准备: 调查表(辩论赛用)、幻灯片、常规音乐、动画片音乐活动过程: 一、导入 1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你们想听吗 2、播放动画片《西游记》的音乐 3、师:刚才我们听到的是什么音乐?原来这是动画片《西游记》的音乐。那你们是不是都看过这部动画片呢?除了这部,你还看过哪一些? 二、幼儿大胆讲述自己喜欢的动画片并说明原因 1、选择几名幼儿说说自己喜欢的动画片,介绍一下其中的主要内容。 2、师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲了什么? 3、出示《奥特曼》中的图片 师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么? 4、师:请喜欢看的小朋友坐这边,不喜欢看的小朋友做那边,我

们一起来统计一下人数。 三、“陆幼大嘴巴”辩论赛 1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论赛吧! 2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理” (1) 规则:请你们说明各自的理由; 在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反对”,就可以开始辩论; 别人在辩论的时候要仔细听,如果不仔细听就算犯规; 小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保护我们人类,这说明他是很勇敢的; 但是如果我们好朋友之间也要打架,那肯定是不行的。 (2) 第二环节“必答题”看“谁会推荐” 看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并说出推荐理由。(简单说说) 规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话; 别人辩论完之后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。 小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感兴趣的和需要的,选其中好的内容进行学习。 (3) 第三环节“常识题”看“谁最会看” 提问:请你们说一说看动画片时应注意些什么呢?我们应该怎样掌握看动画片的时间和姿势呢?

小学综合实践活动《动画片探秘》

小学综合实践活动《动画片探秘》精品教案 活动计划制定课 一、课前调查,激趣导入 1、上课之前,老师与大家交流时,了解到大家都非常喜欢看动画片(板书:动画片),那你们对动画片方面的知识感兴趣吗?你想了解哪些知识,现在可以提出来。(学生提问,小组长整理) 2、同学们提了这么多富有价值的问题,可见动画片中真是蕴涵着无穷的奥秘,大家愿意和老师一起去探索这些奥秘吗?那我们就把“动画片探秘”作为这一次综合实践活动课的研究主题,好吗?(板书:动画片探秘) 二、初步制定计划 1、下面我们首先来看一看大家提的问题(实物投影展示问题),在看的过程中老师给大家 一个任务:同学们边看边小组商量,选择一到两个你们组最感兴趣的问题作为你们的研究内容。(小组讨论选题,汇报) 2、各小组的研究内容已经确定了。下一步我们就可以想办法解决这些问题了,怎样才能更 快的找到更有效的答案那? 3、举例,比如一组选择了“……”这些问题,你们打算怎样找答案那?其他组也帮着想一 想。 4、要想更好的解决这些问题,除了要考虑上网、查图书等等这些调查方式,我们还需要考 虑哪些问题那?比如你们组打算在“什么时间去找答案?找到答案后又打算把你们的成果用什么方式展现并且汇报给大家?”这些问题是不是都应该好好考虑一下,不然,就既浪费时间,收获又不大,你们小组商量一下,看能不能想到好办法,同时,把解决的办法记下来。让我们看一看哪个小组的办法最多,最有用。 5、小组初步制定计划。 三、师生交流研讨,完善确定计划 1、每个小组都完成了,我们一起来交流一下,请组长到前面来,给大家介绍一下你们思考的问题是怎么解决的。(每个组长介绍初步计划)。其他同学认真听,看看他们组想到的方法你们组是不是都想到了,他们组没想到的方法你们组是不是也想到了,呆会给大家重点讲一讲。 2、老师这里有一张表格,我们共同整理,归纳一下,把同学们的智慧都集中起来放到表格里,制定成一份计划,是不是更有效的帮我们进行研究活动呢?(出示表格) 《动画片活探秘》动计划表 各个小组初稿计划:

走进动画片(综合实践yin)

《走近动画片》课堂实录 弥河小学 尹慧

《走近动画片》课堂实录 弥河小学尹慧 【教学目标】 1.联系学生生活,激发探讨动画片的兴趣。 2.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。 3.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。 4.学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。 【教学重点】 1.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。 2.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。 【教学难点】 学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。 【教学过程】 一、导入(欣赏动画渐入主题) 师:同学们,今天老师给大家带来一份小礼物,想不想知道是什么?生:想 师:让我们一起来看大屏幕。(投影出示动画片《猫和老鼠》片段)师:喜欢这部《猫和老鼠》吗? 生:喜欢。 师:动画片伴着我们成长,让我们的童年生活变得丰富多彩,你最喜欢看哪部动画片? 生1:我最喜欢看《名侦探柯南》。 生2:我喜欢看《喜羊羊与灰太狼》。 生3:我喜欢的动画片是《电击小子》。 师:哪个动画人物给你留下了深刻的印象? 生1:聪明的喜羊羊给我留下了深刻的印象。 生2:喜欢帮助别人的小火车托马斯。 师:动画片用自己独特的表现形式为同学们带来了快乐,开拓了我们的眼界为我们提供了一个充满趣味的活动天地,现在让我们一起走进《迷人的动画片》,好吗?

动画片给我们带来欢乐的同时也引发了我们的思考。老师这有一段文字资料。我们一起来看看。 在全国800家电视台同步热播的108集大型武侠动画片《虹猫蓝兔奇侠传》突然被央视叫停。对此,家长们表示赞同,同时呼吁有关部门设定动画片的观看年龄范围。暴力元素引发模仿,几乎每部日本卡通片都有喜欢暴力的人物,孩童在观看的过程中不自觉的默认了这种行为。犹如学生争先模仿《灌篮高手》中樱木扣篮后倒挂在篮筐上的动作,造成不少意外事故。 看到这里,你有什么想说的? 生1:我们要有选择的看 生2:我建议大家不要看《奥特曼》 师:对呀,原来并不是所有的动画片都适合我们。 二、探寻研究小主题 师:看来“动画片”里的确有很多值得大家探讨的东西,假如你去研究这个主题,你想了解哪些问题呢? 生1:我们可以调查一下,看看同学们最喜欢看的动画片是什么。 生2:还可以了解同学们观看动画片的时间有多长,一般在什么时间看。 师:其实同学们刚才说的这些,我们可以归纳成“观看动画片情况”。生3:可以了解一下动画片是这样制作的。 生4:可以自己来设计一些动画人物。 生5:看动画片对我们好的方面和不好的方面。 师:也就是动画片对我们的影响。 生6:大人喜欢看动画片吗?他们小时候都爱看什么动画片? 师:也就是成人眼中的动画片。 生6:为什么小学生喜欢看动画片? (逐一将学生所说问题在黑板上板书) 师:现在我们有这么多的主题,是否每个主题都适合调查呢?这就需要我们来进一步的选题。选题有几个原则,我们来了解一下。(课件出示: 调查主题的选择 (1)选择你感兴趣的主题。 (2)调查主题是否具有研究价值。 (3)调查主题是否具有可操作性。即可以实施。)

综合实践活动课教案走进名人

综合实践活动课教案:走进名人 一、主题活动目标 l.学习本单元知识的基础之上,激发学生自行组织活动的兴趣,促进学生探究学习的积极性。 2.学习过程中培养学生搜集、整理、筛选、发布信息的能力,能够通过多种方式表达探究和学习的感受。 3.活动中建立合作意识,发展交往交流的能力、口语表达的能力。 4.了解名人的同时,走近名人,拓展了视野,了解名人背后付出的艰辛与汗水,体会他们崇高的精神、顽强的毅力和幽默感,引发学生心灵深处的震撼,进而再促进、加深学生对语文文本的学习。 二、活动准备 三、激发学生了解名人的兴趣 1.查找有关名人的书籍、网站和相关的查找路径,并制作成目录,供学生查找。 2.展板、录音机等。

四、活动过程 第一阶段:激发学生主动学习的兴趣,讨论分组,引导学生搜集资料 活动1: 在语文教学中,引发学生对更多名人的关注,激发学生的学习兴趣,唤起探究学习的意识。 回顾第六单元、、的课文内容,谈感受。 讨论什么样的人是名人,汇报自己最想了解的名人。 指导要点: 对名人的概念有所界定,通过汇报自己最想了解的名人,在教师的指导下,对名人进行分类。 活动2: 学生按照自己的研究兴趣,按照所要研究的名人的类别讨论分组,自成小组。 学生按照自己所要研究的名人的类别分组。 小组内讨论建立研究计划。计划应包括:研究主题,人员分配情况,研究方法、注意事项等方面。 汇报小组的研究计划。小组间相互交流。

再修改组内研究计划。 指导要点. 制定研究计划是组员间的合作学习的热身。在教师与学生的共同讨论中,学生了解计划应该怎样写。 小组间公开交流时,教师要及时对学生的计划给与指导,并对学生容易忽略的策略、方法给与补充。让学生的创造性得到发挥的同时,在交流中共同提高。 活动3: 分组活动。 活动中学生充分利用各种途径搜集资料 教师从指导者帮助者的角度出发为学生提供更为具体的可选择的资料来源供学生参考 指导要点: 教师结合学生的实际情况提供一些资料的来源,拓宽学生的涉猎的范围,为学生更好、更充分的展开研究提供更多的机和借鉴。 第二阶段:分组活动,交流整理 活动1:

小学综合实践教案-走进动画片

活动名称:走进动画片 活动背景: 在当今科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏和玩的东西实在太多了。但有一种娱乐形式是最受儿童们欢迎的,那就是观看动画片。动画片以其力气、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,幽默诙谐的故事内容,生动贴切的语言,深深吸引着广大少年儿童。看动画片已经成为少年儿童生活中不可缺少的一部分。 在本单元的活动中,学生将围绕“迷人的动画片”这个主题开展调查、采访、资料收集、上网查询,设计自己的动画人物等活动。学生将在活动中围绕自己感兴趣的问题开展实践活动,亲身体验活动过程中的艰辛与快乐,收获活动完成后的喜悦。 活动目标: 1、本次的主题活动能使学生了解动画片的发挥咱、制作等方面的一些基础知识,发挥各自的创造能力设计属于自己的动画形象。 2、通过调查、采访、资料收集、上网查询、设计动画形象等活动,培养学生与他人交往合作、收集信息、处理信息的能力;通过观察与实验,培养学生动手、动脑的能力。 3、能正确评价自己活他人在此次活动中的表现,能倾听与接收他人对自己的评价,学会赞美与欣赏他人。 4、通过了解中外动画的发展历史,对动画文化产生兴趣。对中

国动画产业有简单的了解,增强对中国动画产业的信心。 适用年级:四年级 活动流程: 活动内容课时 主题确立课:围绕主题创设 情境,激发学生的探究欲望。引 1课时出各小组研究的问题,初步建立 活动小组。 方案制订(修订)课:各小 组进行成员分工;制订活动方案。 1—2课时根据活动中其他小组同学提出的 意见和建议,调整活动方案。 活动指导课:思考活动过程 1课时中可能出现的问题,讨论解决方 法。 资料整理课:将收集到的资 1课时料进行归纳整理和共享,安排汇 报内容。 成果展示交流课:各小组将 1—2课时自己活动的成果进行汇报交流。 实践操作课:以小组为单位, 1—2课时设计一个简单的动画情节,并设

综合实践课《走进中国传统节日》教学设计

教学设计 基本信息 名称走进中国传统节日 执教者苏玉斌 课 时 1课时所属教材目 录 课题背景 中华民族传统节日是民族文化的宝贵财富,每一个传统节日都蕴涵着我们民族独特深层的精神价值观,她是中华民族文化的根。可就在当下有关中华传统节日日益受到大家重视,民族之风日益扩散和影响到孩子生活的今天,我们却发现他们对很多中国民族传统节日的了解与感受仍相当有限,对节日民俗活动的理解存在表面化和追捧倾向,相关可接受与参与的节日民俗活动内容也多为单调与零散的,大多孩子只是从大人的口中粗略与简单的了解了一些相关内容。 再加之,随着西方文化对中国本土文化的冲击,我国的传统节日在国人面前出现了逐步淡化的趋势,民族教育和民族活动开展之风已受到严重伤害,从而导致少年儿童对于中国传统节日文化表现出了严重的“营养不良”。因此,我们觉得重视学生对本民族传统节日的认识回归是非常必要的。因为,民族教育不光是我们的,更是需要孩子们来感受、认知、传承与创新的。 学情分析 三年级的学生非常喜欢综合实践活动学科,但学生学习能力参差不齐,大多数孩子在生活中有一定的生活经验,学习起来非常有兴趣,也非常容易,但是有一部分同学动手能力较差。我将根据学生特点调动孩子学习的积极性,引导孩子进行学习、理解,调查,实践。基于以上认识和了解,我班开展了《走进中国传统节日》的综合实践活动。旨在让学生通过本次综合实践活动,让

学生能产生发自内心的对中国节日文化和中华民族古老文化的热爱,继承中华传统美德,正确认识和了解传统节日,增长知识和才干,完善自身,立足社会。 教学目标 知识与 能力目标 通过搜集、交流、汇报传统节日的资料,培养学生搜集和处理信息的能力;通过诵读有关传统节 日的诗歌等活动,提高学生的学习能力和语言表达 能力。 过程与 方法目标 通过交流、讨论、操作等实践活动,掌握一定的探究方法,并在活动中引导学生认识传统节日的 重要性和它的习俗。 情感态 度与价值观 目标 通过活动,培养学生对中国传统文化热爱之情,弘扬民族精神,激发学生的爱国热情。 教学重难点重点 通过交流、讨论、操作等实践活动,掌握一定的探究方法,并在活动中引导学生认识传统节日的 重要性和它的习俗。通过活动提高学生的学习能力 和语言表达能力。 难点 培养学生对中国传统文化热爱之情,弘扬民族精神,激发学生的爱国热情。 教学策略与设计说 明 以中国传统节日的文化内涵为核心,以小课题研究为基本形式,让学生在教师的帮助指导下,从自己感兴趣的问题入手自主确定研究小主题,在活动中通过查找资料、调查采访、动手实践、信息搜集与处理、亲身体验、展示与评价等多种形式的活动,通过传统节日这个窗口,来引导学生了解传统文化知识,感受我们传统节日文化的魅力,拉近学生与传统节日文化之间的距离,增强学生对祖国、对家乡的热爱之情,鼓励学生不断学习、不断创新,提高学生的民族人文素养。 教学过程 教学环 节(注明每个环节预设的时间)教师活动学生活动 设计意 图 激趣导入,引入课题(5分钟)师:同学们,你们知道哪些传统 节日?你对他们了解多少? 生:…… 师:“一年之计在于春”春节是我国学生观看欢 度春节的画面 通过与学生交谈,激发他们对传统节日的喜爱之情,演示课件,以生动的欢度春节画

走进宫崎骏的动画世界教案

走进宫崎骏的动画世界 【教学目标】1.知识目标 让学生了解宫崎骏,他的主要作品及其在动画界的地位,了解宫崎骏动画 成功的关键 2. 能力目标 通过观看《千与千寻》,提高学生的影视评论能力,口头表达能力及思维逻 辑能力等综合素质 3.情感目标 进一步指导学生,从他的作品中进行反思,感悟其中的深远寓意,帮助学 生确立正确的世界观,价值观 【任务分析】1.起点能力 课前查看过宫崎骏的相关资料,对他有一定了解 课前看过《千与千寻》,具有一定的影视欣赏能力 2.始能目标分析 课堂上,说说自己观后感想,分析动画中人物特点,分析部分经典台词, 从而挖掘作者想要透露的深刻思想,理解其中的寓意,谈谈受到的启发 3.支持性条件分析 对宫崎骏作品有积极探索的精神,能从作品中得到启示 【教学过程】1.导入 宫崎骏,我想不应该做过多介绍了,相信我们中有很多宫崎骏动画的支持 者。梦幻一般的故事、精美华丽的画面、意味深远的蕴意,这些都是宫崎 骏作品不可抵挡的魅力。他的作品总是能让人浮躁的心变得平静,让忙碌 奔波的我们找到心灵的归宿。宫崎骏从反战、环保、童真等题材的细微描 写到对心灵深处、追求真爱、为人处世等哲理的探究,将我们带进了我们 每个人梦想中的世界。宫崎骏的电影老少皆宜,不同的人有不同的体会。 好的电影没有公式和定理,有的只是故事、人物,还有那深入人心的情感。 2. 师:上次让你们回家看的《千与千寻》都看了吧,宫崎骏也都了解吧,下 面请哪位同学帮我们介绍一下宫崎骏呢? 生:答 师:补充(是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。宫崎骏在 全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,更是获 奖无数。 1922年,法国影评家埃利?福尔满含感情的预言:“终有一天动画片会具有纵深感,造型高超,色彩有层次......会有德拉克洛瓦的心灵、鲁本斯 的魅力、戈雅的激情、米开朗基罗的活力。一种视觉交响乐,较之最伟大 的音乐家创作的有声交响乐更为令人激动。”八十年后,世界动画界最接 近埃利?福尔梦想的,首推宫崎骏。 宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时 也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治 虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家

走进动画世界教学设计

《走进动画世界》选题指导课教学设计 留格中心小学王聪 一、活动主题的确定 在综合实践活动这门课程中,一个好的主题往往决定着一项活动的成败。只有允许学生探究自己所想、所关心、所感兴趣的课题,真正意义上的研究性学习活动才可能进行。动画片伴随着少年儿童的成长,每位同学都喜欢看动画片,可以说,动画片是孩子们的心头爱,说起动画片,他们都会滔滔不绝,神采飞扬。但是,我们也应该看到,在欢笑的背后,还有一些忧虑。有的动画片充满打斗场面,有的同学看动画片时不太注意姿势,看的时间不够合理,还有的沉迷于动画片中以至于影响了学习。动画世界有很多值得我们思考、探究的问题。考虑到这些,我决定开展以《走进动画世界》为主题的综合实践活动。 二、活动目标 本节课是开展活动之前的第一课时选题指导课。我重点对规范问题格式,确定研究课题,制订研究方案等进行方法上的指导。 因此我确定了本次活动的目标为: 1.学会规范问题格式,明确选题要求,确立研究课题。 2.学会选择合适的研究方法,有条理地制订研究方案,全面地考虑问题。 3.学会与同学交流自己的想法,提出自己的建议。 让不同的学生达到不同的目标,让学生在不同方面达到不同的目标。 三、活动理念与方法 由于综合实践活动课程本身的特殊性,教师的角色有了新的定位,要求教师是学生活动的组织者、合作者、参与者,因此,在本次活动过程中,我把主动权完全交给学生,充分发挥学生的主体性。以小组合作学习为主,以自主探究的方式展开本次活动,指导学生提出问题、整理筛选问题进而确定研究课题,选择合适的研究方法,制订研究方案。 四、活动过程 第一环节:欣赏动画,渐入主题 一节课的导入能否紧紧抓住学生的注意力,调动学生的积极性,产生直接的学习动机,将直接影响整堂课的效果,甚至影响学生对整个活动的兴趣。课堂上我首先让学生欣赏一组他们平日喜欢看的动画

【参考借鉴】《走进综合实践活动》教案.doc

优质参考文档 《走进综合实践活动》教案 一、教材分析 “走进综合实践活动”是本册书第一部分,主要是为学生如何更好组织,展开综合实践活动提供一些具体的意见,建议和补充资料。本部分可分为两个课时,第一课时先带领学生走进综合实践活动,从概念上来认识什么是综合实践活动,综合实践活动如何进行,以及其深刻意义。第二课时通过对节能灯的调查研究去加深学生对综合实践活动的了解。 二、教学目标:让学生认识综合实践活动是什么,怎么做,以及综合实践活动的重要性。 三、教学重点:如何开展综合实践活动。 四、教学用具 (一)多功能教学设备 (二)节能灯 五.教学过程 (一)谈话导入 在日常生活中,我们常常遇到各种各样的问题,比如人际交往方面的困扰,比如学习上的困扰。那就让我们一起走进综合实践活动,尝试通过综合实践活动来解决我们实际生活中遇到的各种问题吧! (二)准备研究的问题。 1.综合实践活动是什么? 综合实践活动是基于学生的直接经验,密切联系学生自身生活和社会生活,体现对知识的综合运用的课程,是初中阶段学生的一门必修课。 2.综合实践活动如何进行? (1)步骤一:确定活动主题 (2)步骤二:制定活动方案 (3)步骤三:组织实施活动 (4)步骤四:活动成果展示 (三).开展实践活动的例子 1.确定活动主题:“神灯战队”通过二次讨论并且对研究问题进行拆分之后,得出主题为节能灯的调查研究。 2.制定活动方案:在开展综合实践活动之前,“神灯战队”先制定了一个切实可行的活动方案。分别列出了活动主题,活动目标,活动时间,活动地点,组内分工,活动内容和步骤,研究方法,预期成果以及表现形式等。 3.组织实施活动: (1)活动一:通过图书馆查阅书刊,上网搜索等去收集资料。 (2)活动二:设计科学合理的调查问卷,然后开展调查并分析问卷调查。 (3)活动三:“神灯战队”走进灯饰专卖店和居民家里进行采访。 (4)活动四:通过对白炽灯的温度和亮度进行测试,得出节能灯比白炽灯更节约电能的实验结果。 4.活动成果展示:“神灯战队”通过手抄报以及开演讲会的形式展示了他们的成果。 2018年3月7日 优质参考文档

小学美术迷人的动画片教学案

小学美术迷人的动画片教学案 三 年级美术学科教案、学案一体化设计课型欣赏评述课题迷人的动画片课时2课时执笔人教学目标设计1、指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。 2、在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。 3、在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。教学方法设计讨论法、情景教学法、欣赏法等。教学程序设计教材处理设计师生活动设计一、创设情境,激趣导入学生欣赏歌曲二、师生合作,探究新知:1.看动画片,思考动画制作过程2.探究动画片类型3、引导学生发现动画片特点教学重点难点:1、了解动画片的主要类型以及最主要的特征。 2、简单说出动画片的制作过程。(一)课前准备教具学具:动画片VcD(二)课堂教学1、引导阶段 教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VcD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。 也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。

2、发展阶段 教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。 让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。教学参考资料: 动画片,英语称为“卡通”(cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片一、创设情境,激趣导入播放《名侦探科南》片头歌曲,激起学生兴趣。引导学生进入本课内容。二、师生合作,探究新知:1、多媒体出示课题《迷人的动画片》,由小天使带领大家一起进入课堂。提问“你们知道动画片的制作过程吗?”知道学生看课本图片。 2、多媒体出示,欣赏一组动画片。找一找有什么不同,引导学生发现动画片的不同类型。逐一介绍不同类型的动画片,同时欣赏vcd动画片段。介绍过内外优秀的动画片,让学生了解过去和现在我国动画片在国际中的地位。在欣赏过程中知道学生观察动画片的特点。 3、多媒体播放vcd《动画片的发展历史》提问“为什么这么喜欢看动画片,它有什么特点吸引你呢?”引导学生发现动画片的特点。教师指导。多媒体出示“色彩、人物、内容”三个方面,并逐一欣赏图片和动画。最后总结出动画片夸张变形的特点。教学程序设计教

《走进老游戏》综合实践教案

《走进老游戏》综合实践教案 一.课题产生的背景. 爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。 现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。 因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。 二.活动目标: 综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。 认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。 技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。 情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。 三.教学重点、难点: 教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。 教学难点:收集整理老游戏的规则。 改编创新老游戏。 四.整体思路 1.走近老游戏,了解老游戏。 2.走进老游戏,学玩老游戏。 3.分析老游戏,发现问题,及时调整。 4。改编老游戏,丰富新游戏。 五.活动过程: (一).准备阶段: 1.激趣导入: 师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣. 爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题) 你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。) 2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案: 随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。 老游戏知多少。(游戏组) 玩具的话题。(玩具组)

美术五年级下册《快乐动漫》优质课教案

美术五年级下册《快乐动漫》优质课教案 苏少版小学美术五年级下册《快乐动漫》优质课教案 教学背景分析 教学内容: 本课属于“造型·表现”学习领域。动漫化中蕴涵着丰富的美术语言,深受学生的喜爱。学生了解漫画的主要成员:独幅漫画、多格漫画和连载漫画,学习编画连环漫画。 学生情况: 学生熟悉动漫、喜爱动漫。五年级的学生有了一定的语学习基础,美术表现能力也有所加强,这对编画连环漫画的创作很有帮助。同时也有部分学生眼高手低,对表现缺乏信心。 教学方式、手段: 1.直观形象教学。多给学生欣赏动漫作品,以直观形象传递信息,更能体现美术学科视觉艺术的特点,学生是通过眼睛“看”“感知”和“解读”动漫。 2.直观演示教学。创作步骤的示范演示、工具性能及技能特点演示等。在采用教师演示的教学方法时,必须做到范画、范作要精选并具有典型性、代表性,教师演示的每一个过程、步骤都要让学生看清楚。 3.注重创新个性的教学。鼓励学生创新,帮助学生树

立自信心,培养学生创新的意识和能力。 4.充分利用信息技术教学。 教师准备:PPT、动漫范图、画笔、素描纸等示范工具,提供各种动漫作品欣赏,给学生提供多种动漫视觉参考。 学生准备:作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等工具材料。 教学目标 知识与技能目标:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。 过程与方法目标:学习编画一组有创意的连环漫画。 情感态度与价值观目标:引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。 教学重难点 教学重点:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。 教学难点:学生能掌握编画连环漫画的方法,并进行有个性的创作。 教学设计 第1课时 一、导入 同学们,今天老师给你们请了很多的明星,你们想不想认识他们呀?

走进动画片综合实践活动方案

《走进动画片》综合实践活动方案 【活动目标】 1、能通过采访和问卷调查的方式了解人们观看动画片的情况。 2、能描述活动结果、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,乐意与同伴合作。 3、通过本次活动,让学生体验活动带来的乐趣,培养学生多途径探求知识的兴趣,提高他们的实践活动能力。 【活动主体】六年级学生 【活动过程】: 一、主题确定 动画片伴随着我们少年儿童的成长,我们每位同学都很喜欢看动画片,但据我了解,有的同学看动画片时不太注意姿势,看的时间不够合理,还有的沉迷于动画片中以至于影响了学习。今天,我们就开展一次《走进动画片》的综合实践活动,来具体了解一下大家观看动画片的情况到底是怎样的。 二、制定方案 1、讨论确定调查途径:交谈、采访、问卷调查等。 2、确定调查对象:学生和家长 3、学生分组: (1)学生调查小组 (2)家长调查小组 4、各小组制定活动方案:

(1)各小组抽几名小记者进行采访并作好记录。 (2)各小组共同讨论设计调查问卷,并打印出来。 三、开展实践活动 1、记者进行采访、记录。 2、发放调查问卷,并及时回收。 3、对采访结果和调查问卷进行汇总,写出调查报告。 四、交流汇报,成果展示 (一)、导入主题 1、播放动画片片段,让学生说出动画片的名称,激发学生的兴趣 2、谈话导入主题 (二)、现场调查 1、现场采访 2、小结调查结果 (三)、汇报交流前期调查结果 1、展播采访短片 2、展示调查问卷 3、汇报调查结果 (四)、观看评谈动画片 (五)、方法总结,积累活动经验 通过这次实践活动,你有哪些收获? 五、活动小结

六、课外延伸,生成新课题 师:如果同学们有兴趣的话,还可以利用课余时间,去探寻动画片的奥秘,或者为动画配配音,制作一个简单的动画等都可以。到时,我们看看谁的收获最多!

儿童漫画教案优秀范文

儿童漫画教案优秀范文 下面为大家,提供与漫画与动漫欣赏教案相关的所有资讯,希望我们所做的能让您感到满意! 儿童漫画教案优秀范文一 教学目的:提高学生审美能力。 —、组织课堂纪律。 二、谈话导入。 1。讨论:卡通画和漫画的区别? 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。 一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。 3. 简介:卡通一词是缘于英文:cartoon 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。 4.卡通是怎么制作、拍摄的? 动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20

探寻动画片地奥妙 综合实践精彩活动课

55 +36《探寻动画片的奥秘》综合实践活动 ————第一单元主题生成课型 【案例背景】 1、社会背景 在科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏和游戏的东西实在太多了。有一种娱乐形式是最受儿童欢迎的,那就是看动画片。动画片以其离奇、夸的故事情节,浅显易懂的对话形式,诙谐幽默的故事容,生动贴切的语言,征服着儿童的心。看动画片已成为儿童生活的一部分。学生喜欢看动画片,成为探讨动画片的诱因。学生走进动画的天地,从中会体会到寻找、探索的乐趣,激发好奇心和求知欲。基于上述原因,教师希望通过开展探究动画片的综合实践活动,使学生在知识上得以延展、在能力上得以提高,在科学探索上得以发展,达到综合实践活动课的训练目的。 2、班级背景 在一次班会课,老师进行“学生们最喜爱的电视节目是什么?”的调查活动,大部分学生都说喜欢看动画片。目前各个电视台热播的《喜洋洋和灰太狼》更是让大小孩子着迷,孩子们在下课时都会在交流着《喜洋洋和灰太狼》的情节。调查还发现,基本上每一个同学都会有一两本甚至是一两套自己喜欢的动画片的连环画。相信孩子们的小脑袋里一定有很多有关动画片的问题,孩子们虽然熟悉动画片、却不了解动画片,所以开展探寻动画片的秘密的综合实践活动,学生一定非常喜欢。一般的动画片都比较有教育意义,它能教给孩子们知识、启迪智慧,但也有一小部分是不太健康的作品,学生观看动画片还需指导。组织学生探究动画片有着重要的意义。 【课堂实录】 一、激趣导入,生成主题 1、激趣导入 师:同学们,你们喜欢动画片吗?(贴动画板书:动画片) 生(集体):喜欢。 师:最喜欢看哪部动画片? 生1:我最喜欢看《名侦探柯南》。 生2:我喜欢看《喜羊羊与灰太狼》。 生3:我喜欢的动画片是《多啦A梦》。 …… 师:哪个动画人物给你留下了深刻的印象?

综合实践教案走进动画片

制作简单的动画片 活动目的: 1、通过给动画片配音、设计动画角色、制作简单动画等活动让学生对动画片制作各环节的了解更加深入。 2、通过一系列与动画片相关的活动,让学生更进一步的接触一些优秀的国产经典动画片。 3、通过一系列与动画片相关的活动,学生体验活动带来乐趣的同时,培养学生对国产动画片的兴趣,从而培养学生支持国产动画片。 活动准备: 动画片片段、动画片去声片段、动画片角色图片(国产)、动画片制作车间图片、空白练习本等 活动形式: 1、组织形式:与综合实践活动相适应的基本学习方式是自主学习、探究学习,该课题的实施要为发挥自主性、探索性、创造性提供广阔的时空,营造宽松的环境。主要做法:个人活动、小组活动、班级活动相结合; 2、实践形式:(1)收集资料和信息;(2)观看视频 (3)小组合作和交流;(4)具体分组配音(5)分组制作动画角色 活动安排: 本活动根据需要共安排五课时: 教学时间:(10、15-10、28) 第一课时:给动画片做简单配音(人物配音) 第二课时:给动画片配音(复杂背景音及人物配音) 第三课时:设计动画片的角色 第四课时:制作简单动画(上) 第五课时:制作简单动画(下) 活动过程: 给动画片做简单配音 课时目标: 1、激发学生对主题活动的兴趣。 2、通过给动画片配音的活动,让学生对动画片的构成中配音环节有初步了解。 3、通过给动画片配音的活动,让学生体验活动的快乐。 一、主题的导入。 1、播放一段无声动画片 2、师生交流观后感——配音对动画片的重要性 二、活动一(给无声动画片配音)——《小蝌蚪找妈妈》 1、再次播放无声动画片 2、学生根据无声动画片的剧情小组交流如何配音 3、分组上台配音 4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。 三、活动二(看完原版后再次给刚才的动画片配音) 1、播放刚才无声动画片的“有声版”

五年级综合实践活动教案-走进博物馆项目式学习 全国通用

“走进博物馆”项目式学习 ----整理课 活动目标: 1.了解项目式学习的特点及本节整理课的主要目的。 2.进行问卷调查,现场对调查结果进行分析。 3.整理“走进博物馆”课时一项目式学习的学习收获、反思问题。 4.开展“走进博物馆”模拟项目的学习探究。 活动重点: 1.进行问卷调查,对“走进博物馆”第一课时活动进行回顾、分析。 2.整理“走进博物馆”课时一项目式学习的收获、存在不够和解决办法。活动准备: 教师提供课件、学习资源等,学生准备进行第一课时的成果交流,学校云平台支持。 活动过程: 一、导入:激发兴趣明确任务 1.导入,激发兴趣。 师:刚刚过去的一个月里,我们开展了两次走进博物馆的活动,(出示照片)同学们去了华侨博物院和陈嘉庚纪念馆。这个得益于我校多彩教育的课程建设中的项目式课程:三年级走进植物园,四年级走进艺术馆,五年级走进科技馆,六年级走进博物馆。走进博物馆这学期刚刚启动。 2.了解项目式学习的特点。

项目式课程和项目式学习一样吗?(生交流)老师也去查找了资料,发现项目式学习目前是全球盛行的动态学习方式。《项目式学习的标准:一份详细的课堂教学指南》中提出包括以下7个元素: 1)富有挑战性的问题 2)永远探究 3)真实性 4)学生的发言权与选择权 5)反思与总结 6)评价和修正 7)公开展示的作品 师:我们的项目式课程是否具备了7个元素?(生交流)有些有,有的还有不够,所以有了我们这节整理课。(生齐读课题) 2.了解本课的主要目的。 师:什么是整理课?生交流。 师:在数学或语文的整理课,我们是怎样做的?通过整理、归纳,总结出一些方法。本节课也是让同学们对走进博物馆课时一的活动进行整理、总结和反思。 3.下面,我们先进行小调查。老师发送问卷(满意度测评),学生投票。 4.教师指导学生作反馈分析。满意率100%,为什么会这么满意? 二、整理:总结收获反思不够 1.播放视频回顾

幼儿园大班社会教案:动画片

教学资料参考范本 幼儿园大班社会教案:动画片 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

活动目标: 1、了解多种动画片,知道中国最早的一部动画片 2、能够大胆地讲述自己喜欢的动画片并知道学习其中好的方面 3、能够有选择的看动画片,并掌握正确的看动画片的姿势 活动准备:调查表(辩论赛用)、幻灯片、常规音乐、动画片音乐 活动过程: 一、导入 1、师:今天费老师给小朋友带来了一段好听的音乐,你们想听吗? 2、播放动画片《西游记》的音乐 3、师:刚才我们听到的是什么音乐?原来这是动画片《西游记》 的音乐。那你们是不是都看过这部动画片呢?除了这部,你还看过哪一些? 二、幼儿大胆讲述自己喜欢的动画片并说明原因 1、选择几名幼儿说说自己喜欢的动画片,介绍一下其中的主要内 容。 师:那你最喜欢哪一部动画片呢?请你来介绍一下里面讲了什么? 3、出示《奥特曼》中的图片 师:这是什么?那你们喜欢看吗?为什么? 4、师:请喜欢看的小朋友坐这边,不喜欢看的小朋友做那边, 我 们一起来统计一下人数。 三、“陆幼大嘴巴”辩论赛

1、师:有的小朋友喜欢看,还有的小朋友不喜欢看,而且都有自己的理由,那就让我们来开一个“陆幼大嘴巴”辩论赛吧! 2、首先进入第一环节“辩论题”看“谁最有理” (1)规则:请你们说明各自的理由; 在别人辩论完之后,有不同意见的小朋友请说“我反对”,就可以开始辩论; 别人在辩论的时候要仔细听,如果不仔细听就算犯规; 小结:奥特曼他喜欢打架,但是他打的是怪兽,是为了保护我们人类,这说明他是很勇敢的;但是如果我们好朋友之间也要打架,那肯定是不行的。 (2)第二环节“必答题”看“谁会推荐” 看动画片,我们要对它的内容等进行选择,你们看过哪些有意思的动画片呢,能不能给小朋友推荐一下,是哪一部?并说出推荐理由。(简单说说) 规则:认真动脑仔细想;大胆说出心里话;别人辩论完之后,请说“我推荐”,然后你才可以开始辩论。 小结:现在,你们知道该怎样选择动画片了吧,选自己感兴趣的和需要的,选其中好的内容进行学习。 (3)第三环节“常识题”看“谁最会看” 提问:请你们说一说看动画片时应注意些什么呢?我们应该怎样掌握看动画片的时间和姿势呢? 规则:别人讲完之后,请说“我会看”,才可以开始辩论。把自己的想法大胆表达出来。 宣布比赛结果

综合实践教案走进学校的历史教案

《走进学校的历史》综合实践活动 教学目标: 1.让学生学会通过各种渠道收集信息,并能按一定的主题进行分类加工。 2.理解事物之间的发展关系。 3.加深对学校的了解,增强热爱学校的思想感情,和团结互助的优良品质 实践方式:调查访问、信息的整合分工。 方法:使用表格对信息进行整理,采访提纲的范例,录音拍照等方式。 学科的整合:与语文,品德与社会的整合。 教学过程: 一、导入 师:学校是每个人成长的起点,学校是最值得我们回忆的地方,走进二校,你看到的是绿树成荫,花果飘香的花园果园校园为一体的学校,走进二校,你听到的是书声琅琅,歌曲飞扬的书香校园。正如我们校歌里唱的,让我们一起唱一次校歌吧《子第二校多么好》。通过唱校歌,引出你们知道这首歌的作者是谁吗?(学生汇报采访结果) 是啊,她是我们学校一位退休的老教师曾经写得,这首歌表达了对学校的热爱与赞美。同学们你们在学校里生活了五年,学校的一草一木陪你成长,学校的每一个角落都留下了你的足迹,作为二校的学生,你们对学校的发展有多少了解呢?带着这一课题我们进行了实践调查活动在活动中同学们对我们的学校有了一种全新的认识,今天这节课就让我们把大家调查的结果互相交流展示一下吧。 二、汇报交流 (一)展示活动资料 在活动中,大家通过各种方式去了解学校的发展变化,现在先以小组整理你们的资料,5分钟后一起交流。 各小组以丰富多样的形式介绍自己的收获 成宇晴组采访的是校长,他们了解到学校的创办时的规模,历任校长的情况,创办学校的时间,学校所获得的荣誉,学校的办学方向,学校的发展方向。表格展示介绍,播放一段校长录音,幻灯片展示 学校创建史的研究 研究的问题答案记录信息来源 学校创建的时间 学校创建的规模 历任校长的情况 董卿组完成了学校基本情况调查表,实物投影表格展示介绍。 学校基本情况调查表 建校时现在 班级数 学生数 教师数

相关主题