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Kingdom Rush游戏介绍

Kingdom Rush游戏介绍
Kingdom Rush游戏介绍

Kingdom Rush游戏介绍

Kingdom Rush是一款相当经典的塔防游戏,它是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室于2011年制作,有Flash版也有iPad版,今天小编给大家介绍一下iPad版的Kingdom Rush吧。

游戏采用了涂鸦风格,随着关卡的一步步推进,展现出平原、森林、雪地等多种场景。游戏中提供四种基本建筑:兵营、箭塔、法师塔和火炮塔,每种建筑都可以进行升级。游戏分为普通和简单两种难度,为了保证游戏体验。建议选择普通难度进行游戏。在过关之后玩家可以根据剩余血量来获得星级评价,相当于天赋点,可以对建筑和技能进行强化。

游戏初期提供新手指导,并且在新敌人出现后进行提示。除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援。两者在释放之后均有一定的冷却时间。前者杀伤力较大,适合用来救急,陨石火在点击到落下有一定的延时,需要玩家合理掌握时间差避免放空。后者为玩家指派两名士兵增援,可以放在地图的任意角落。

游戏要求玩家在固定的位置建造防御塔,因此产生了一定的局限性,但更加要求了防御塔之间的配合。单纯的升级防御塔不一定会取得胜利,玩家需要善于运用各种防御塔,了解它们的特性,互相配合。例如,使用步兵阻挡敌人前进的道路,同时增加法师和弓箭的攻击。

战斗场景相当Q萌,除了不时地出现POW!或者SOK!的字符以外,还伴有一定的音效和配乐,值得一提的是,游戏中的配乐和音效都是原创的。

总的来说,这款经典塔防相当有可玩性,在游戏的画面、关卡设计、配乐音效等方面都十分优秀,强烈推荐塔防爱好者尝试一下。

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lol英雄背景介绍

永恒梦靥 在魔腾出现之前,人们都认为日有所思才会夜有所梦,梦只是他们在睡觉时昙花一现的无意义影像。但当联盟召唤师受到一连串和梦相关事件的影响后,人们开始怀疑这个说法。有些人尖叫从梦中惊醒,终日惶惶不安;有些人无法入睡,黑夜的到来让他们渐渐失去心智;有些人甚至再也没有醒来。医生们也很困惑,不知道事出何由。直到有一天,一名建筑师昏倒在扭曲丛林旁的枢纽,目击者说建筑师临死前大声呼喊过。紧接着,魔法能量从枢纽中涌出,魔腾腾空而出。 魔腾带着杀气袭来,在召唤师用魔法将他限制前,他屠杀了所看到的一切。经过一番深入研究,联盟的专家发现魔腾在召唤师的梦境中追捕他们,并在一个他们无法施放魔法的地方攻击他们,而他唯一的目的似乎只是杀死他们。受害者的家人要求严惩,但联盟官员担心,死亡只会让魔腾回到原来的地方。因此,他们把魔腾限制在枢纽的碎片中、控制在实体世界里。至于对魔腾罪行的惩罚,联盟决定让召唤师在联盟的比赛中召唤魔腾,让他屈服于其厌恶的召唤师并为其制造梦靥。联盟的学者至今都不清楚魔腾是否真的来自梦之星球,也不知道他是否还有同伴。有人推断,召唤行为影响了召唤师的潜意识,诱使魔腾来到他们的梦中。最令人恐慌的说法是魔腾是某人梦靥的真实版。如果这说法是真的,那做梦者是谁呢? 盲僧 年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德-阿什拉姆的注意。在学习奥术星座魔法时,他对接受和其他学生一样的课程感到沮丧,他的业余时间都在研究召唤的细微差别,希望能够早日掌握精髓。李青的奥术学习进步很快,远远超过了其他同学。如果没有那个事故,李青无疑将成为联盟最伟大的召唤师之一。迫不及待的李青想召唤来自瘟疫丛林的野兽,来证明自己的能力。然而,他并没有成功召唤野兽,却召唤出了一个四分五裂的小男孩。李青还没来得及看清楚小男孩的脸蛋,小男孩就已经坠地而亡了。后来,联盟调查发现,小男孩所在的整个村庄都被这一召唤仪式摧毁。 因为李青的才华无量,所以联盟愿意既往不咎,但是李青却永远也无法原谅自己。于是,他离开了学院,去修道院忏悔,并发誓再也不碰魔法。若干年后,为了对自己所做的错事赎罪,李青用自焚的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵占。当人们往李青身上泼水,想扑灭火时,他的眼睛却被烧伤了。还好他没有被烧死,尽管忍受了几个星期的烧伤痛苦。但他的行动为联盟的比赛铺平了道路,艾欧尼亚获得了比赛的胜利。大难不死,必有后福,经历了这次灾难后李青可谓凤凰涅盘。他加入联盟,继续用自己实际行动进行赎罪,做一个真正的僧侣会做的事情。 “一人之行可灭世,众人之勤可救世!”——李青。 皮城女警 皮特沃夫(皮城)被认为“进步之城”的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵资源,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生,如果没有她,这里将成为犯罪集团的乐土。凯特琳的父亲是一名富有的政治家,母亲则是海克斯科技的先驱研究者,凯特琳在14岁的时候就表现出其侦查追踪的天赋。那一次,凯特琳的父亲在回家的路上遭到袭击并被抢劫,她当天晚上就带着父亲的步枪偷偷溜出家门,根据犯罪现场的蛛丝马迹追踪到抢劫者。一开始,她的父母极力反对其如此危险的爱好,但凯特琳已深陷其中,无法自拔。为了尽全力保护女儿,凯特琳的妈妈利用自己的专长,开始为她的侦查量身打造出高科技装备。 凯特琳很快就名声大噪,因为她不仅单枪匹马打败了皮特沃夫的罪犯,而且还是个美人胚子。凯特琳从不放弃一桩案件或一次挑战,她是城里的神枪手之一。凯特琳出名后,德玛西亚请

打造成功的独立开发团队需具备的元素

你是否正着手创立自己的独立游戏工作室?那你就需要一个囊括编程、美工、设计、音效、项目管理和运营等各种职能的团队,你得找到可以共同奋斗数月甚至数年的合适人选,以下关于打造成功独立开发团队的数点小建议: 职能分配 游戏开发过程要涉及多种常规工作,以及一些容易被忽视的角色。小团队的每个成员通常都可以身兼数职,而有些角色则常由多人担任。 编程 编程工作对独立开发团队来说远非游戏开发这么简单,这部分成员经常还需要创建开发工具和建设网站,另外还要负责开发安装程序。 设计 设计是一项可由多人共享的工作,但设计师才是最终拍板敲定设计方案的人员。设计师还要负责管理游戏设计文件以便统一团队工作进度。 美工 美工人员不但要处理游戏美术内容,而且还要协助制作市场营销宣传材料和网页设计。美工需与程序员紧密配合,以保证实现技术和工具需求,他们还要与设计人员合作以保证游戏视觉效果和艺术风格符合预期。 id software(from https://www.sodocs.net/doc/1415237288.html,) 音效

这是游戏开发过程中常被忽略的一个重要环节。开发团队不可在最后一分钟才草草塞入声音文件,否则会导致音效与游戏风格脱节的情况,所以程序员应该在开发初期就创建有关声音文件的内容,以便后期进行统一测试。 项目管理 项目经理人负责统领大局,他们必须了解整个团队的工作进度(游戏邦注:例如,大家工作进入了哪一个阶段),知晓成员的工作情况何时滞后了,并及时监督大家有效地各司其职。他们需要让所有成员了解项目当前目标和最后完成期限等情况。 QA 如果没有QA成员,团队就很可能推出一款不具可玩性的游戏。QA也是一种可由多人共同担任的角色,所有成员都应该经常玩游戏,并及时修复其中漏洞。最好是让非程序员发挥QA的作用,因为后者对自己的代码司空见惯,对其中的错误较不敏感。团队成员也可以和好友分享游戏,并推出测试期以有效分摊QA的工作。 运营 如果无人接手游戏项目的运营工作,那么大家很可能就只是为了好玩才开发游戏,所以必须指派一人负责实现游戏赢利性的问题。另外,所有团队成员都要知道,大家制作游戏是为了赚钱,而不只是为了好玩。运营工作包括市场推广、销售、编写项目计划和寻找融资机会。团队的运营计划一般包括以下内容: ·市场营销策略:如何让人们发现游戏?如何销售游戏,这其中涉及多少成本? ·现金流管理:团队开销费用多大?如何维续项目运营? ·经济评估:与市场同类游戏相比,预计自己的游戏能够实现多少收益? 协同定位 最好是整个团队成员在同一橦楼中工作,以便大家快速检验各自想法,激发他人积极性,共同测试游戏效果,观看他们游戏玩法。但租用一个办公室成本较高,而控制成本对独立开发团队来说至关重要。不妨大家定期带上笔记本找一家咖啡厅坐坐,或者在车库、地下室一起工作。 工作量 这一点要视各个成员对项目的贡献度而定,应该事先就讨论好各成员的工作量,大家的贡献度越接近越好,因为各人的工作时长如果差异较大,往往容易引起成员之间的不快和敌意。其他易引起成员分歧的不平衡因素还包括: ·更大的股份/利润所有权 ·更多的项目创意掌控权

三国群英传2杨家将攻略

1,禹王槊:100%发动必杀—— 2,青龍夜月刀:100%封必杀—— 3,王命金锏:几率降技力至50%—— 4,打王雙鞭:几率降低体力至50% 5,王命龙头杖:几率低技回50%技——佘賽花裝備觸發額外加體技 6,三股托天叉:几率低体回50%体————韓昌裝備觸發額外加體技 7,三皇寶劍:几率降低武力至70——黃鳳仙裝備觸發額外加體技 8,繡絨大刀:几率低体力武力翻倍——穆桂英或王蘭英裝備武力額外加5且額外加體技 9,尚方天子劍封武+吸武 10 素纓鏨金槍隐藏吸武 佘賽花几率减缓集气,几率快速集气 寇准几率封武将技,几率强化士兵,几率天降神兵 韓昌几率混乱敌军高,几率自动恢复体力 杨莚嗣几率自动恢复体力,几率快速集气高,几率强化武将+專屬武器封必殺低血殺將--楊宗保,楊宗英,楊宗勉, 杨业几率自动增加忠诚度,几率强化武将+專屬武器加士氣 杨延德几率自动单挑,几率强化武将+專屬武器恢復體 李穆几率天神护体 呼延赞几率強化武將,几率金蝉脱壳 赵德芳几率自动恢复技力 蕭綽几率自动劝降 賀黑律几率封武将技 束天神几率封武将技 顏容几率万流归宗 穆桂英几率天降神兵,几率增强攻击 楊排風几率包围敌军 杜金娥几率降低对方对方体力和技力 潘仁美几率减缓集气高 楊宗保,楊宗英,楊宗勉,几率降低对方士气和几率锁定我方士气 杨唌昭几率混乱敌军高,几率强化士兵高+專屬武器恢復技 耶葎休哥,耶葎斜軫几率十面埋伏 王兰英几率快速集气高,几率强化武将 几率强化武将

黃瓊女 白天蛟 岳勝 任金童+專屬武器減少小兵傷害黃風仙 耶嵂沙,耶嵂奚底 姜德 沈達 姜翠萍 高怀德,高懷亮 蕭天佐,蕭天佑 楊延X 韓冷 蘇天龍

游戏开发常见岗位需求

游戏特效师 岗位要求: 美术相关专业 1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的美术制作能力;熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件;具有较强的色彩感觉,较强的动画感觉,能把握画面;对画面构成的运用有较深的认识;对运动规律有较好的认识,美感好,了解传统动画 2、沟通能力要强。工作中经常要与相关策划、程序进行配合完成工作 3、学习能力较强,有独立思考和完成任务的能力,善于发现和解决问题 4、态度积极,主动性强。 5、具有1年以上相关工作经验; 6、会使用unity3D制作者优先 高级UI美术师(游戏界面设计) 职位要求 1.完成游戏UI设计和制作; 2.根据游戏实现,对UI效果的改进; 3.根据游戏UI风格进行图标设计。 任职资格 1.美术专业院校毕业,二年以上游戏设计相关的工作经验,有一定的手绘功底; 2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等绘图软件; 3.具有创造力,喜欢玩游戏和具有一定工作经验者优先; 4.良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。 游戏高级客户端开发(Unity 3d) 岗位要求: 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、一年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实; 4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神; 5、熟悉unity 3d 者优先录用。 岗位职责: #客户端程序相关模块的设计和编码; 2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化; 3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。 卡牌游戏主策划 职位描述 1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡; 3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量; 4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。 资格要求 1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目

杨家将传奇完整40关攻略

附录I 截面的几何性质 习题解 [习题I-1] 试求图示各截面的阴影线面积对x 轴的静积。 (a ) 解:)(24000)1020()2040(3 mm y A S c x =+??=?= (b ) 解:)(422502 65 )6520(3mm y A S c x =??=?= (c ) 解:)(280000)10150()20100(3 mm y A S c x =-??=?= (d ) 解:)(520000)20150()40100(3 mm y A S c x =-??=?= [习题I-2] 试积分方法求图示半圆形截面对x 轴的静矩,并确定其形心的坐标。 解:用两条半径线和两个同心圆截出一微分面积如图所示。 dx xd dA ?=)(θ;微分面积的纵坐标:θsin x y =;微分面积对x 轴的静矩为: 半圆对x 轴的静矩为: 因为c x y A S ?=,所以c y r r ??=232132π π 34r y c = [习题I-3] 试确定图示各图形的形心位置。 (a ) (b) 解: (c) 解:

习题I-3(c): 求槽形与L 形组合截面的形心位置 型钢号 Ai(cm2) Yci(cm) AiYci(cm3 ) Yc(cm) Xci(cm) AiXci(cm3 ) Xc(cm) 槽钢20 32.837 10 328.37 -1.95 -64.03 等边角钢80*10 15.126 2.35 35.546 2.35 35.546 47.963 363.92 7.6 -28.49 -0.6 Yc=∑AiYci/∑Ai Xc=∑AiXci/∑Ai [习题I-4] 试求图示四分之一圆形截面对于x 轴和y 轴的惯性矩x I 、y I 和惯性积xy I 。 解:用两条半径线和两个同心圆截出一微分面积如图所示。 dx xd dA ?=)(θ;微分面积的纵坐标:θsin x y =;微分面积对x 轴的惯性矩为: 四分之一圆对x 轴的惯性矩为: 由圆的对称性可知,四分之一圆对y 轴的惯性矩为: 微分面积对x 轴、y 轴的惯性积为: [习题I-5] 图示直径为mm d 200=的圆形截面,在其上、下对称地切去两个高为mm 20=δ的弓形,试用积分法求余下阴影部分对其对称轴x 的惯性矩。 解:圆的方程为: 如图,作两条平行x 轴的、相距为dy 线段,截圆构成微分面积,微分面积为: 切去δ2之后,剩下部分对x 轴的惯性矩为: [习题I-6] 试求图示正方形对其对角线的惯性矩。 解:正方形四条边的直线方程如图所示(设水平坐标轴为z ,竖坐标轴为y )。 =??? ? ??+16163244a a 故正方形对其的对角线的惯性矩为:12 4 a I z =。 [习题I-7] 试分别求图示环形和箱形截面对其对称轴x 的惯性矩。 (a) 解:)(21177368])175 150 (1[17514.3641)1(64144424mm D I x =-??=-=απ (b) [习题I-8] 试求图示三角形截面对通过顶点A 并平行于底边BC 的 轴的惯性矩。 解:已知三角形截面对以BC 边为轴的惯性矩是 ,利用平行轴定理,可求得截面对形心 轴 的惯性矩

经典策略单机游戏杨家将传奇攻略

杨业讨贼全灭敌人可得,金刀 杨业--小强盗头杨业V大强盗头(可得太平清道领)本关要当心那个道士所以一开始应该尽量在毒范围之外先去拿恢复豆再去杀道士 泽州之战触发所有单条可得布手套 杨业V高怀德杨延嗣V萧华杨延德V赵嶷本关想拿2个物品留下一个弓兵还是小心潘仁美的毒 卧龙坡之战触发柴美容的对话可得皮盔 杨延昭--柴美容杨延德V呼延赞先用杨延昭和杨延嗣干掉柴美容不然会毒死杨延德第4回合杨渊平出现利用杨延嗣树林优势还是留下高怀德去拿潘仁美下面的东西 七郎劫营击败赵光义可得战神戒指 战前把皮盔给杨延昭杨延嗣V呼延赞(撤退)杨延嗣--杨业杨延昭--柴美容杨延嗣--赵光义杨延嗣开始时候会自动霸气基本没危险杨延昭开始向下走站在2火中间吃豆挺到第4回合杨业出现 尽早触发杨延嗣V呼延赞(撤退)注意敌人少于6个回全军撤退就拿不到戒指了赵光义血少于80也会撤退利用杨延嗣对话赵光义降防杀死 宋帝救援战全灭敌军,可得宝物白银铠 (兀里奚--赵光义兀环奴--赵光义)完成一个就可耶律休哥--杨业杨业--赵光义杨延昭--赵光义杨延嗣--赵光义兀里奚--杨延嗣杨延昭V兀环奴 把敌人都引到山上来杀杨门虎将和战神在山上很有优势杨延嗣遇到赵光义会加攻等耶律底溪上来在接触利用战神戒指双击杀死攻城时候把敌人引出灼热范围范围外提示杨延昭也会补血 第一章血映征袍 七郎打擂触发柴美容--潘仁美杨延昭柴美容没有撤退得宝物圣者宝剑 杨延昭--柴美容想拿宝物开始要选择和他们拼了本关难点保护柴美容以及触发柴美容对话潘仁美上面那3个向右走和6郎7郎回合一起向左上 赤岗之战触发杨业和耶律沙的对话得宝物黄金铠 杨延德V刘黑达杨延昭V耶律胜杨业--耶律沙本关步步为营依次引出敌人不难但还要注意回合敌人最下面的策士给杨延嗣金刀战神戒指秒杀策士 瓦口关之战我军无撤退得宝物倚天剑 杨延嗣V耶律高杨业V韩暹开始杨业等向下走杨延德不动第4回合有部分敌人主动出击我军第7回合放火放火后全军攻南关注意南关下面还有个解毒药记得拿上我军达到东关敌人会发动步兵3格范围内我军都混乱注意别让杨八郎混乱混乱全苏醒后应该后退引敌人出城优先消灭策士 幽州之战敌军将领全部败退,可得漆黑道袍 杨延嗣--萧天佑苏天龙--杨延嗣沙里江--杨延嗣梁兴州--杨延嗣杨业-- 杨延嗣杨业--耶律尚

《英雄联盟》人物介绍

《英雄联盟》人物介绍: 王挺饰欧天泽 关键词——双枪霸主 玩世不恭、张扬、机敏、不羁、清高、略带公子哥习气 男,时年26岁。抗日锄奸小队队长。 其父欧惠民时任上海特区副市长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海治安总署做日文翻译工作。表面上,欧天泽是一名纨绔子弟,实际上他的真正身份却是抗日锄奸小队队长,一名出色的书生杀手。 胡洋饰安晓烨 关键词——兵器达人 刚柔并济、婀娜多姿、善交际、有手腕、善掩饰、有洁癖 男,时年25岁。抗日锄奸小队队员。 安晓烨在上海是小有名气的京剧旦角演员。利用自己的名气和身份做掩护,看似不经世事,潜心于京剧艺术,实际上,安晓烨善用兵器暗器,动作柔美隐蔽。同时,袖珍手枪也是他的法宝之一,总在不经意间给人致命一击。他温和谦逊,举止婀娜多姿,给人一种不经世事的神秘之感,从不胆怯也从不鲁莽。 谢孟伟饰余文墨 关键词——武功强人

仗义、冲动、有血性、江湖气、邪门歪道、花心大少 男,时年24岁。抗日锄奸小队队员。 从小生活条件优越的余文墨,受到了父亲身上江湖气的感染,同时也造就了他大大咧咧,冲动仗义的性格。余文墨脾气暴躁,说话做事从不拐弯抹角,易冲动,但是对待兄弟重情重义,可以为了兄弟肝脑涂地。在余文墨的语录中“女人如衣服,金钱身外物,唯有兄弟如手足”,这便是余文墨大少爷最好的写照。 魏炳桦饰圭由诚一 关键词——无敌狙击手 固执、孤僻、不善沟通、我行我素、作风正派、一本正经 男,时年23岁。抗日锄奸小队队员。 圭由诚一,原名张奕坤,是日本驻上海陆军大佐圭由彦西的中国养子。东北人,幼年时父母双亡,被日本人收养。做事一板一眼,不善变通。他擅长狙击,枪法神准,同时精通剑道。起初他与抗日锄奸小队是对手,最终顺从着自己的心意加入了抗日锄奸小队。他的到来,使抗日锄奸小队的实力大增,填补了已经牺牲的狙击手林白的位置。 傅天骄饰钟义 关键词——造枪专家 内向、木讷、喜钻研、不善表达、抠门 男,时年21岁。抗日锄奸小队队员。 钟义的母亲家在江苏,是当地有名的民族资本家。钟义来到上海,成为复旦大学商科的

杨家将传奇完整40关攻略

《杨家将传奇》完整40关攻略 敌军的出场等级,是我军的最高等级的三个人的平均等级。 本游戏是双线,如果你进入第十二关隐藏关,那打完后可以选择走哪条线,否则剧情进入一线。 隐藏关触发条件: 忠奸度小于等于60即可进入,在前面的关卡里,杨延嗣的血少于一定值(2—5关50;(6,7关60;8—11关70))忠奸度就会上升10。 简单说下几个兵种的特殊性: 战神兵种:一定几率可以附毒攻击 元帅兵种:一开始为大将,只能装备剑和铠甲,升为将军后另外可以装备枪了,升为元帅后,剑,枪,铠甲,衣服均可装备了 盾步兵:唯一可以拿风神盾的步兵,且敏捷很高,如果再给他拿上倚天剑,嘿嘿。但是敌方的盾步兵出现的时候就……,哈哈,不用怕,我存,我读,我再存,我再读……晕!哈哈其实最正经的办法就是给他混了,然后就随便你怎么蹂躏了 为了方便朋友们能顺利拿到宝物,这里给出简单的攻略,这是调整后的版本攻略 看此攻略前,请检查自己的版本是不是新版的,号之前的发布的版本一律为旧版 下载地址:杨家将传奇 第一关:杨业讨贼 单挑:杨业VS强盗头(得太平清领道) 对话:杨业VS小强盗头 宝物:金刀 全灭敌军,可得宝物:金刀 序章:杨业归宋 第二关:泽州之战 单挑:杨业VS高怀德;杨延嗣VS萧华;杨延德VS赵嶷 宝物:布手套 触发所有单挑,可得宝物:布手套 第三关:卧龙坡之战 单挑:杨延德VS呼延赞 对话:杨延昭VS柴美容 宝物:皮盔 触发柴美容的对话,可得宝物:皮盔

第四关:七郎劫营 单挑:杨延嗣VS呼延赞 对话:杨延昭VS柴美容;杨延嗣VS杨业(杨延嗣攻击上升);杨延嗣VS赵光义(赵光义防御下降) 宝物:战神戒指 击退赵光义,可得宝物:战神戒指 此关中敌军总数少于六个,或者赵光义的血少于80的话,赵光义就会撤退,而且他的防很高的,为了能顺利击退赵光义,先不要让七郎和杨业碰面,因为七郎攻击会上升,所以等后面给赵光义最后一击的时候再用,可顺利击退赵光义 第五关:宋帝救援战 单挑:杨延嗣VS兀里奚;杨延昭VS兀环奴 对话:兀里奚VS赵光义,兀环奴VS赵光义(这两个对话只能触发一个);杨业VS耶律休哥;杨业VS赵光义;杨延昭VS赵光义;杨延嗣VS赵光义; 宝物:白银铠 全灭敌军,可得宝物:白银铠 第一章:血映征袍 第六关:七郎打擂 单挑:柴美容VS潘仁美(选择逃跑无) 对话:杨延昭VS柴美容;杨延嗣VS潘仁美 宝物:圣者宝剑 触发单挑且杨延昭和柴美容均无撤退,可得宝物:圣者宝剑 第七关:赤冈之战 单挑:杨延德VS刘黑达;杨延昭VS耶律胜; 对话:杨业VS耶律沙 宝物:黄金铠 触发杨业和耶律沙的对话,可得宝物:黄金铠 第八关:瓦口关之战 单挑:杨延嗣VS耶律高;杨业VS韩暹; 宝物:倚天剑 我军无撤退,可得宝物:倚天剑 第九关:幽州之战 对话:杨延嗣VS萧天佑(杨延嗣攻击上升);杨延嗣VS苏天龙;杨延嗣VS沙里江;杨延嗣VS梁兴州;杨业VS杨延嗣;杨业VS耶律尚 宝物:漆黑道袍 敌军将领全部败退,可以得到宝物:漆黑道袍 第十关:血染金沙滩 单挑:杨延嗣VS耶律奇;杨延嗣VS萧天佑(萧天佑攻防下降);杨延昭VS萧天佐(萧天佐攻防下降) 对话:杨延昭VS韩延寿;杨业VS杨延昭;杨业VS杨延嗣 宝物:风车轮;铜盔

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lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

游戏开发制作流程与分工详细介绍

一、项目计划阶段 1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。 2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。 3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。 1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。 2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面: 服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。 客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。 社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。 开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。 管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。 用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。

办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。 带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。 网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。 其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。 宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。 客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。 4、需求分析 第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面: 1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下: 场景:包括游戏地图、小场景等方面。 人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。 动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。 道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。 全身像:人物的全身像方面。

英雄联盟游戏背景全面介绍

英雄联盟游戏背景全面介绍 符文之地 与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的 能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地 的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟 练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不 需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都 集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心, 是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两 个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了 瓦罗然。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其 中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方 都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体 化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节 点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆事实上,过多的源生 态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型 地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已 经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐 怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔 法滥用带来的恶果魔法技能符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形 式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性 或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是 必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔 法抵消掉,反之亦然。除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录 到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的 法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法 也比其他方法要简单。魔法符文第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将 魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、 护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性 已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。在许多方面,符文之 地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通

团队建设常用游戏大全

团队建设常用游戏大全(20个) 前言:团队建设是指有意识地在组织中努力开发有效的工作小组。每个小组由一组员工组成,通过自我管理的形式,负责一个完整的工作过程或其中一部分工作。团队建设是这样一个过程,在该过程中,参与者和推进者都会彼此增进信任,坦诚相对,愿意探索影响工作小组能创造出不同寻常的业绩。 无敌风火轮 1)、无敌风火轮 项目类型:团队协作竞技型 道具要求:报纸、胶带 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右 游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 2)、信任背摔 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 游戏人数:12-16人 场地要求:高台最宜 需要器材:束手绳背摔台 游戏时间:30分钟左右 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 3)、齐眉棍 游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 游戏人数:10-15人 场地要求:开阔的场地一块 需要器材:3米长的轻棍 游戏时间:30分钟左右 活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

杨家将传奇兵种解析

杨家将传奇兵种解析 玩杨家将传奇也不少时间了,就个?理解,综合各??的,给各兵种来个排名,不同意的别骂我,给出你的意见就好 ?线: 1.元帅:此兵种贯穿始终(除晋阳守卫战没有)五项A,全能,?线杨家将不倒的旗帜 优点:霸?这种B U G技能,?解中。防守进攻都相当不错,后期有了帅印,攻击已经达到超S级 缺点:地形适应性较差 代表?物:杨宗保(天门阵有加成,他??死的早,不做代表?物) 2.战神:把战神排第?主要是因为?线中前期7郎死的早,死前由于忠奸度问题,也不能尽情施展,穆桂英加?较 晚,雪原?战、兵陷??又不能出场。这?就不考虑?怀德补丁了。 优点:战神戒指这种B U G物品,继续?解中。地形适应性强,永远?移动??攻?防法术多样会加减状 态,会回归(太?耻了) 缺点:暂?发现 代表?物:穆桂英(理由同上,7郎死的早) 3.咒术师:咒术师的好?不?多说了吧,从柴美容加?到结束,不可或缺的主? 优点:技能多样,存在的技能?乎都会了(不会变天,爆炎,青龙,朱雀) 缺点:暂?发现,法师级?物这样的存在绝对是B U G。 代表?物:耶律学古(我个?最喜欢的敌?N P C),那句“太后,学古已经尽?了”,感觉好可怜 4.霹雳车:主要攻击输出 优点:?字攻击,射程远,配合回归,杀敌如砍?切菜 缺点:地形适应差(后期很多时候步??炮车好?,但1格的射程差距不可?视),移动?差(好在有风 车轮弥补) 代表?物:柴敢(没有其他选择了) 5.近卫兵:别号不死?强,倚天?银铜盔的最佳配置(不?加100H P的

铁盔) 优点:打不死打不死我就是打不死,吸引敌??数攻击输出,S攻落在他?上好?挠痒,传说中的超超S防 缺点:攻击太差,完美培养下也不尽如?意;移动?弱;敏捷太低 代表?物:王贵(我王贵宝?不?) 6.仙术?:医? 优点:可施展各种正?法术 缺点:?攻击伤害输出(回归算变相的攻击输出吗?) 代表?物:杨延顺 7.妖术师:有的时候?个谎?决定?场战争成功与否(与A I设置有关) 优点:给予敌?各种状态降低,可以?补给 缺点:谎?成功率完全与S/L次数有关;不会给??加状态 代表?物:周灵(敏捷?,经常有敌将过来秒他被格挡次回合被我?群殴) 8.连弩兵:碎天的存在很?程度提?了该兵种的排名 优点:射程远,可以装备镜铠(如果舍得牺牲宗宝的话),在反击中,敌?远程单位就死光光了 缺点:攻击偏低 代表?物:杨春花(敏捷?、???) 9.骑马策?:排这么后主要因为最后?场我?才有该兵种 优点:可怕的策略伤害输出,H P也?较多不容易被秒尤其是青龙技能,?个就能秒杀?个李元昊 缺点:作为伤害型法师,?可挑剔。 代表?物:杜?娥(5项90,不选她没天理了) 10.盾步兵:没有风神盾或者风神盾能被其他兵种使?的话,盾步兵就可以埋??了 优点:倚天、风神盾的格挡确实变态,?乎达到物理免疫了 缺点:策略伤害130%,不能被混乱,否则H P掉得?喝?都快 代表?物:??秀(给我留下S/L到发疯的惨痛记忆) 11.杨门虎骑:前期主?(都这个,不?也得?),中期绝迹,直到宗源如天神下凡。。。。。。

杨家将传奇完整攻略

杨家将传奇完整攻略杨业讨贼全灭敌人可得,金刀

杨业--小强盗头杨业V大强盗头(可得太平清道领) 本关要当心那个道士所以一开始应该尽量在毒范围之外先去拿恢复豆再去杀道士 泽州之战触发所有单条可得布手套 杨业V高怀德杨延嗣V萧华杨延德V赵嶷本关想拿2个物品留下一个弓兵还是小心潘仁美的毒 卧龙坡之战触发柴美容的对话可得皮盔 杨延昭--柴美容杨延德V呼延赞先用杨延昭和杨延嗣干掉柴美容不然会毒死杨延德第4回合杨渊平出现利用杨延嗣树林优势还是留下高怀德去拿潘仁美下面的东西 七郎劫营击败赵光义可得战神戒指 战前把皮盔给杨延昭杨延嗣V呼延赞(撤退) 杨延嗣--杨业杨延昭--柴美容杨延嗣--赵光义杨延嗣开始时候会自动霸气基本没危险杨延昭开始向下走站在2火中间吃豆挺到第4回合杨业出现 尽早触发杨延嗣V呼延赞(撤退) 注意敌人少于6个回全军撤退就拿不到戒指了赵光义血少于80也会撤退利用杨延嗣对话赵光义降防杀死 宋帝救援战全灭敌军,可得宝物白银铠 (兀里奚--赵光义兀环奴--赵光义)完成一个就可耶律休哥--杨业杨业--赵光义杨延昭--赵光义杨延嗣--赵光义兀里奚--杨延嗣杨延昭V兀环奴 把敌人都引到山上来杀杨门虎将和战神在山上很有优势杨延嗣遇到赵光义会加攻等耶律底溪上来在接触利用战神戒指双击杀死攻城时候把敌人引出灼热范围范围外提示杨延昭也会补血 第一章血映征袍 七郎打擂触发柴美容--潘仁美杨延昭柴美容没有撤退得宝物圣者宝剑 杨延昭--柴美容想拿宝物开始要选择和他们拼了本关难点保护柴美容以及触发柴美容对话潘仁美上面那3个向右走和6郎7郎回合一起向左上 赤岗之战触发杨业和耶律沙的对话得宝物黄金铠

LOL装备大全介绍

先给装备的介绍吧英雄及技能实在太多了 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲+300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟 死刑宣告总价1350 组件吸血鬼节杖恶徒手套 +18%生命偷取+15%暴击 唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒 唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒,冷却20秒 预言之剑总价1970 组件反曲弓短剑 +60%攻击速度 唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害

《杨家将新传》简单攻略(至36关).

《杨家将新传》简单攻略 赵辉2009 注: 1.游戏中的虚构人物赵辉可以与呼延洁(虚构的呼延赞之女)、杨延琪(即杨八妹)和杨排风三位女性发展好感度,好感度大于一定值才能在某一剧情中选择与其成婚(当然最终只能选1个)。如果好感度都没有达到,作者也不会让自己的形象单身的,大家看几关剧情就明白了。 2.前24关中,凡是我方使枪武将(看战场形象,而非装备)的单挑,一定要尽量触发。这关系到能否开启隐藏关2(一共18个,要触发16个或更多)。 3.根据一些玩家的需求,特增添离队人员和物品没收明细,因为受exe引擎限制,离队时身上装备也会带走,所以请大家特别注意,避免无谓的损失: 第4关忻州之战战后离队人员:八妹(杨延琪) 八妹这关只是暂时加入,不用给她配任何好装备,默认的就行。 第9关血染金沙滩战中离队人员:大郎、二郎、三郎、四郎、五郎 虽然四郎未死,五郎后面还会加入,但他们的装备一样会被没,所以请在战前不要给这五人配宝物或其它好装备。特别的,大郎一开始就会阵亡,所以干脆不用配装备。 第12关七郎求救战后离队人员:杨业、七郎 虽然是战后离队,但那时已来不及调配装备,需要战前就设置好。 另外,出于剧情需要,令公金刀无论如何会被没收,所以最好的选择就是把它配给杨业或七郎。 第13关两狼山出逃战战中离队人员:王贵 情况和金沙滩的大郎相似,可以不配任何装备。 第14关配所脱逃战战后离队人员:柴云 他的情况特殊,如果玩家把他救下,在19关接应孟良战后的剧情中是可以选择让他恢复原装备的,但如果他阵亡,装备一样没收。 第31关大破天门阵叁战中可能离队人员:五郎 五郎离队虽然能得到八棍,但原有装备会没。 第一部不教胡马度阴山 序章杨业归宋 初始可以使用的人物是杨家八父子、赵辉和王贵。 第1关晋阳保卫战 胜利条件:击退潘仁美 这关敌人较多,我军能够恢复HP的只有赵辉一人,所以建议多买一些回复用豆。 正如杨业开始所说,集中优势兵力先打宋军一翼较有利。 第10回合时,或战场敌军数<7时,或我军有人接近潘仁美时,宋军的援军会从南北两端出现,并移动到初始宋军类似的位置。下方的党进、杨美部目标是抢占城门,尽管威胁不大,也要稍微留心。而上方的呼延赞比较猛(非简单难度有双鞭),是得奖励的最大障碍,

《杨家将传奇》全队员战力评点

《杨家将传奇》全队员战?评点 《杨家将传奇》中的所有可以加?我?的队员,合共30?,进?评点,分为青龙级战将(相当于超?流)、?虎级战将(?致相当于?流)、朱雀级战将(?致相当于?流)、?武级战将(?致相当于三流)。欢迎各位玩家提出不同意见不吝指教。 1、青龙级战将(排名分先后): 穆桂英、杨延嗣、杨宗英、孟良、姜翠屏 战神穆桂英 兵种特性:S S A A B 综合属性:S S A A A 完美培养:?须吃果。 加?情况:??线都在中期加?。 ?物点评:天?的完美战神,?论在哪?线都是主?中的主?。除了对策略抵抗?略低外,没有任何缺点。 建议装备:?线:蟠龙枪+连环铠+战神戒指,?可挑剔的神之配置。遇神杀神,遇佛杀佛。 ?线最终战也可以?靠鲜?打造的神之配置,但代价太?,个?不推荐。建议使?双鞭+?银铠+镜宝这套不死战神配置,突前在第?线加个坚固,光靠反击就能天下?敌。 战神杨延嗣 兵种特性:S S A A B 综合属性:S S B A B 完美培养:5智13运 建议吃果:?线的5智,?论多困难也要优先留给七郎。 加?情况:?线主?;?线早期死亡。 ?物点评:虽然不如?穆完美,但七郎依旧是?敌战神的代名词。前提是5个智?果要尽快吃,加上在第?章要好好培养。运?培养放弃,可以???和黄?铠弥补缺陷;但要??敌?的策略。 建议装备:??+黄?铠/?银铠+战神戒指,七郎过处,?草不?。 游侠杨宗英 兵种特性:A B S B A 综合属性:A A S A A

完美培养:?须吃果。 加?情况:?线?法加?;?线中期加?,后期可能死亡。 ?物点评:宗英的最可怕之处不在于策略的多样实?,也不在于?武双全,?在于“先?攻击”这B T属性;朱雀由于性价?下降得不少,反?作?不怎么?。也许有?会在决战前将他的性命换遁甲天书,但我是舍不得牺牲这主?战将的。 建议装备:轩辕剑是宗英的标准配置,这不消说;?服可穿凤凰??或战?服,但?选还是飞龙道袍;辅助装备我?般?铜盔,喜欢?朱雀的,可以装诸葛?或太平要术。 盾步兵孟良 兵种特性:B S B S B 综合属性:B S B S B 完美培养:4武12智17运 建议吃果:吃4武,智?运?放弃。 加?情况:??线都在中前期加?,?线最后?战死亡。 ?物点评:游戏中的孟良由于其良好的职业,实?性已经远远成功?部分杨家将,成为雷打不动的主?战将。倚天剑+风神盾,成为?《岳飞传》的陆?龙还要神的物免之神,因为其?防和?H P,甚?连混乱了也不怕。武?果要尽早吃,加强?较弱的攻击?后,就是?敌坦克。唯?弱点是策略抵抗?低。于是我们给他?银铠。终于,神诞?了。 建议装备:倚天剑+?银铠+风神盾,盾步兵的标准配置。有部分战役甚?可将倚天剑、?银铠让给其他更需要的?,?样?有余?。 咒术?姜翠屏 兵种特性:C B S B A 综合属性:B B S A A 完美培养:5统 建议吃果:5个统率果,?较值得。 加?情况:?线?法加?;?线中后期加?。 ?物点评:咒术?的好?是不?多说了,翠屏先天有敏捷的加成,?线?的绝对主?。 建议装备:?论是加减能?还是放谎?,七星剑是很有?的。防具和辅助可以随意,个?推荐漆?道服+铜制马铠。 2、?虎级战将(排名分先后): 杨延昭、柴美容、杜?娥、柴敢、杨宗勉、杨宗保、杨延顺、杨宗源、赵光义、寇准

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