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AE靓肤美白特效制作

AE靓肤美白特效制作
AE靓肤美白特效制作

AE皮肤美白特效制作

一、去色

1.导入素材并新建合成。复制靓肤美白.tga层,命名为matter,为该层添加

Shift Channels特效,将Take Green Form 和 Take Blue Form改为Red。

2.再添加Curves特效,使皮肤更白,调整曲线如下图

二、美白

3. 新建Adjustment Layer,在Modes模式下选择Luma Matte“matter”。添加Hue/Saturation特效,进行去黄处理。在Channel Control选择Yellows和Reds,分别调整Channel Range,降低Yellows的饱和度。

4.添加Curves特效,调整曲线如下图

5. 去噪波。添加Remove Grain特效,在Viewing Mode处选择Final Output;将Noise Reduction Settings下Noise Reducti的值改为5;使脸的毛孔呈现出来,将Fine Tuning下Texture的值改为0.4左右。效果如图

6. 锐化。添加Unsharp mask特效,调整Amount和Radius,调整不清晰的棱角直至清晰。最终效果如图

三维特效动画在影视广告中的应用

凡创动画——3D技术应用专家 您首选的专业高端数字影像服务商 一数字技术的迅猛发展,使得我国三维动画产业近些年呈现较快的发展势头。伴随着国内三维动画创作质量的不断提高,形成了三维动画产业全方位发展的格局。强大的三维软件3D MAX、MAY A等,制作出大量具有超强视觉冲击效果的三维动画作品,充斥着受众的视野,三维动画在不知不觉中成为视觉传达的重要组成部分。本文从三维特效动画在影视广告的应用基础、应用特点、应用环境三个方面来分析,探讨三维数字技术在影视广告中的应用和延伸,以及如何影响着影视广告的制作模式和影视广告的发展趋势。 一、三维动画在影视广告中的应用基础一般来说,制作一个专业级的三维动画作品至少要经过建模、绘制材质纹理、设置骨骼、设计动态、力场模拟、动作调试、设置灯光、合成渲染等步骤。精通并熟练运用三维动画技术需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习。三维动画在影视广告中的应用,除了涉及自身动画领域的专业内容外,还必须了解影视广告创意与执行的全过程。 1. 广告传播的基础在于传播内容的“简单与真实” 在传播过程中,通过三维动画可以把复杂的、专业的产品与品牌的诉求主张,以一种简单、直观的方式表达出来。许多产品与品牌的传播主张,源自或形成了一些专业概念。这种专业概念通过通常采取的单纯实拍方式,很难通俗易懂地传达给消费者,或是根本无法通过实拍完成。影视广告通过三维特效动画的表现方式配合理性诉求,把许多晦涩难懂的专业词语和专业概念清晰地呈现在消费者的面前。如伊利推出的“营养舒化奶”,是国内第一款可有效解决“乳糖不耐受”或乳糖酶缺乏问题的“低乳糖奶”。通过无菌添加乳糖酶,从根本上解决这一人群健康饮奶问题。 在伊利营养舒化奶TVC“变身篇”与“营养更细化篇”中都可以看到,通过理性诉求的方式讲解专业概念,更在专业概念与普通消费者间架设一座桥梁,以一种消费者易于接受的方式沟通。画面采用实拍加三维特效动画演绎的表现方法,让消费者直观地明白了产品的独特销售主张。三维特效动画塑造的“乳糖酶”形象,在解释专业概念过程中扮演了重要角色。另如化妆品广告在产品推广初期,用三维动画演绎某某因子或某某专业配方的方式也是非常普遍的现象,不仅取得了生动的画面效果,更配合了产品与消费者之间的沟通。 广告传播被消费者接受的前提是“立于真实”。在影视广告的表现策略中,三维动画演绎与传统二维表现最大的优势,便是在于内容与形式上给人的真实感受。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面作品更直观,比二维动画更真实,所以更能给观赏者以置身于广告环境当中的感受,大大增强广告的说服力与信服力。三维技术的发展甚至挑战受众的分辨能力,使受众的判断游离于与虚拟和现实之间。 2. 三维特效可以大大提高影视广告作品的艺术感染力 广告的本质并不是纯粹的艺术而是信息沟通的工具,但优秀的广告却可以成为视觉艺术品。影视广告作品在短短的5秒、15秒、30秒中,做到夺取消费者的心智,除了完美的策略、优秀的创意外,便是富有感染力的创意执行。三维特效的应用为创意提供了更加广阔的思维空间,并成为创意执行的可靠保证,并丰富了创意的形式和风格手段。根据广告主题的表现诉求,可以营造出梦幻般的神奇氛围来刺激打动受众,从而起到与受众沟通的目的。三维影视特效也在不断推陈出新,创造出令人耳目一新的视觉感官体验,为影视广告表现注入了活力。现代影视广告在娱乐性和新奇性方面下足了功夫。追逐最新的技术特效、创造崭新的视觉效果以使广告更具吸引力和冲击力。 从蒙牛特仑苏的牛奶空中演绎到玉柴机器的“指环王篇”,从美发用品中飞舞飘逸的发丝到汽车动力系统的原理展示,强大的三维技术支持对于影视广告创意的精确实现十分必要。在玉柴机器的TVC“指环王篇”中,大量三维动画和特技效果构建了神秘的视觉幻象:大战

三维动画特效怎么制作_三维动画短片制作要求有哪些

随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。那么三维动画特效怎么制作?三维动画短片制作要求有哪些?本期就和苏州视频拍摄制作公司小编一起来了解下吧! 一:三维动画特效怎么制作 1、材质和配景的选择 材质和配景选取是否得当是一个工程动画能否取得优异效果的基础和保障。 2、适当的灯光设置 灯光一定要根据模型材质和动画场景的需要来选取,三维动画制作灯光的设置是在选定灯光类型的前提下对灯光的色彩、强度、衰减、阴影等效果和参数进行相应的设置和调整,直至达到理想的效果。 3、独到的相机视角与展示创意 在工程动画制作过程中相机视角的选择很重要,独到的相机视角选择,会给人不拘一格、耳目一新的感觉。要想让工程动画的效果与众不同,还需要有新颖的展示创意,好的创意会使工程动画栩栩如生,令人过目难忘,起到锦上添花的效果。 4、添加必要的特技与音效 在工程动画的后期制作过程中适当地添加特技是十分必要的,建筑漫游恰当地添加和使用特技可以使工程三维动画的品位和效果得到提高和升华。音乐和音效在工程动画中不可或缺,音乐和音

效要与动画场景相匹配,音乐的节奏要与画面合拍。 二:三维动画短片制作要求有哪些 1、利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。CrowdFX仿真可以轻松地导出至AutodeskMaya2013,进而集成到现有的Maya场景中。 2、利用动画设计和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画制作工作流的整体效率。使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。在SynopticEditor中使用Python脚本语言。在绘图时添加非规格化权重,在创建剪辑时加入动画设计层。 3、通过ICE中的BulletPhysics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。直接在Softimage三维角色动画设计和视觉特效软件中使用常见的开源BulletPhysics引擎。 4、体验与复杂非顶点网格的快速碰撞,与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。新增建模和选择工具,利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率:新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。新增直观的“添加平滑边循环”工具。借助QuickLoop,可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过Shift+双击来定义一个范围。

浅谈三维动画特效在电影中的应用

浅谈三维动画特效在电影中的应用 随着现代科技信息的迅速发展,人们对生活质量要求的提高,电影成为了人们生活中必不可少的一项解压的功能。三维动画技术百年的发展也是现代媒体艺术形式重要的篇章,它为艺术家提供了一种新的创作思路。尤其是它被电影艺术吸收之后,几乎成为所有的电影后期特效制作一个非常重要的部分,在此基础上,本文从三维动画特效在电影艺术表现形式的发展中,三维动画特效技术的出现带来的巨大影响。 标签:三维动画特效技术;电影;应用;影响 电影中的艺术表现力,让人们在自己狭小的世界里,去感受整个世界乃至宇宙的广阔。尤其是随着三维动画特效技术的不断发展,在电影中的应用也提到了前所未有的地位。与此同时,动画电影业随着电影的发展步入了我们的视线。而且动画电影的表现手法的丰富程度使得电影艺术大放光彩,电影艺术的表现形式更加多元化,同时也给观众带来非同凡响的观看体验。这都得益于三维动画特效技术的发展,但是与此同时,三维动画特效技术对电影表演艺术形式也具有杀伤力。 一、三维动画特效技术的发展 三维动画是动画的新生儿,而特效是为三维动画的出彩作铺垫的。在三维动画影片创作中,运用三维软件作为平台支柱,将三维的理念和思维呈现在人们的面前,从而打破了二维手绘和单调静态的动画手法,让人们真正的体验出了立体环绕的感觉。随着三维技术的不断成熟发展,人们的要求也相应的提高,对单纯三维动画的要求已经达不到观众视觉冲击力的需求,相应的特效应运而生。 如今,三维动画已经越来越广泛的进入到了社会各个领域,不仅成为了人们精神和物质生活中不可缺少的部分,还与市场关系越来越密切。借助了三维动画技术的影视广告作品,以其灵活的拓展性也自然而然的成为了人们所关注焦点。 动画特效技术大致上可以被分为两种类型,即二维动画与三维动画。三维动画又称3D动画,是通过三维动画软件在计算机中虚拟建立以立体长、宽、高的空间来展示动画的。三维动画在制作的过程中其制作流程与传统动画基本如出一辙,只是在其中加入了三维动画效果的制作,把传统动画中需要手绘的角色形象与场景,通过三维动画软件制作成立体效果,模拟出需要的角色形象与场景。并在三维动画软件中赋予其动作、灯光、材质、渲染等参数设置,最后生成精美的动画画面。目前技术应用也以三维动画最为流行。三维动画是通过人物形象的设计、3D建模、赋予材质、绑定骨骼动画、渲染输出等工序来完成的。虽然这些工序看起来要比二维动画制作的工序复杂很多。三维动画软件中分工非常细致明确,即便没有很强的美术功底,也可以通过软件的命令来胜任这项工作,在人员上得到解放。

《三维动画与特效》课程教学大纲

《三维动画与特效》课程教学大纲 课程编号:07122370 课程名称:三维动画与特效/3D Amimation and Effect 课程总学时/学分:48/4(其中理论24学时,实验24学时) 适用专业:动画 一、课程简介 《三维动画与特效》一门技术课程,以实际应用设计为目的,是动漫设计与制作专业课程中的主要课程,起核心主导地位,是影视动画制作中的最重要的一个环节。本课程注重技能培养,以求让学生能独立的完成三维动画制作。 二、课程目的和任务 三维动画课程为3D软件学习课程,以培养学生三维动画制作能力为目的,整个课程根据制作流程分为建模、材质、动画特效、灯光渲染四个部分,动画特效部分为动画专业三维动画教学的核心部分,通过对运动控制器、角色动画制作技术、粒子动画制作方法的学习,使同学们熟练掌握三维动画制作软件的动画制作原理,具有制作物体运动动画角色动画制作的能力。 三、教学基本要求 1、学习关键帧动画制作技术,灵活运用动画控制器同时掌握基本动画的制作; 2、理解IK与FK动画技术,掌握角色动画制作技术并结合运动规律制作角色动画; 3、学习基本粒子使用,灵活套用PF粒子节点,制作想要的效果; 4、灵活运用Reactor动力学系统。 四、教学内容与学时分配 第一章动画的制作(6学时) 1.1 Track view的使用与基本动画 知识点:认识Track view的界面、运动时间与帧速度的关系、运动与轨迹曲线的概念。 重点和难点:以曲线的方式来表现运动的趋势。 1.2 动画控制器的使用 知识点:学习常见动画控制器的使用方法和堆栈动画的制作。 重点和难点:脚本控制器 第二章反向动力学与角色动画(8学时)

怎样在PPT中制作3D动画效果

怎样在PPT中制作3D动画效果 三维动画简单造用PPT来制作3D动画 [引言]很我课件都是用PowerPoint制作,但PowerPoint有个缺点,就是不能制作3D动画。假期,我们就来学习学习PowerPoint的一些技巧,比如就用PowerPoint 2003来制作3D动画,不信?就来瞧瞧吧。 创制立体三维 打开PowerPoint后,在窗口下栏插入平面“自选图形”,在这里可以插入圆形、正方形等。插入后,再单击绘图工具栏的“三维效果样式”按钮,即可为插入的自选图形进行三维立体设置。 在“三维效果样式”里点击“三维设置”命令,即可打开“三维设置”工具栏。在工具栏上点击“设置/取消三维效果”来实现平面和立体的快速转换;点击“深度”按钮即可进行图形深度的设置,对三维的深度进行改变(如果选择“无穷”则可形成锥体效果);单击“方向”即可对立体图形进行方向上的改变;单击“照明角度”即可为立体图进行光照效果,并且根据光线的不同显示出的阴影也不同。照明亮度有“明亮”、“普通”和“阴暗”,我们选择普通即可;点击“表面效果” 可对立体图的表面进行修改,我们可以选择自己喜欢的纹理。 小编手记:在制作几何课件时,一定要用到“透明框架”这个效果,“透明框架”能让三维立体图透明,能在实体和透明之间进行快速转换。这能让学生看到几何图形的框架,方便学生对几何图形的理解。当然,在“填充颜色”里也可以设置透明义,在点击“填充颜色”后边的小三角,再点击“其他填充颜色”,即可设置颜色的透明度,半透明的效果也是非常不错的,教师们可以根据自己的课程进行设置。 让三维动起来 三维图形设计好后,点击“三维颜色”后边的小三角,即可为三维选择实体颜色。要让三维动起来,我们可以点击“下俯”、“上翘”、“左偏”和“右偏”按钮来对立体三维进行转动,当转动好角度后即可完成。当然,我们也可以用绘图工具栏的“自由旋转”按钮来实现更精细的转动,点击“自由旋转”按钮后,立体三维上会出现绿色的点,拖动绿色的点即可对立体三维进行转动。 右击立体三维,点击“自定义动画”,在“自定义动画”窗格中点击“添加效果→动作路径→绘制自定义路径→曲线”,画出合适的旋转线路即可完成三维图形的移动。 现在制作完成了,大家来看看效果,当然,如果不满意我们还可

(完整版)3D动画工作流程

01. 剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人有市场的故事才有可做的必要的价值。 02. 设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰富的设计。符合动画制作的风格和技术要求的定位。 03. 画设计图,给后面三维制作参考,制作模型和场景摆放位置。主要负责场景的气氛的营造,和光影的摆放设计,和故事发展时候的气氛烘托。 04. 分镜头设计,根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头故事。主要负责每个镜头的衔接和故事画面的在创作。做到很好的把故事变成画面动起来。 05. 讲镜头,分析每个镜头的表达方式和故事情节。主要负责和所有制作人员讲解故事进行的制作。 06. 3D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型。把模型基础制作出来确定人物道具的身高大小,先让部分人可以先有工作可以进行。

07. 3D角色模型\3D场景\3D道具模型根据概念设计图和大家的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作添加修改完成模型。 08.绘制贴图,制作人物,场景,道具的模型材质。画出3D 模型的所有纹理、花纹、颜色和质感材质。 09. 3D分镜摆放(Layout)用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间。做到镜头有连贯性,让观看的人看着很舒服很好看。 10.骨骼绑定,绑定好3D模型的骨骼让模型有可操控性,可连贯的挑取动作和表情。 11.动画制作,根据场景位置和分镜头设计,进行动画的人物的动作创作,每个镜头表达的精细完整。赐予模型的生命力,进行表演。 11.灯光布置,根据前期概念设计的风格定位,对动画场景进行照亮、材质的精细调节,调节灯光的颜色和光的位置,把握每个镜头的渲染气氛。 12.特效制作,根据具体故事,由特效师制作。水、烟、雾、火、破碎、流体等特效动画的效果。

三维动画设计与制作教案

三维动画教案 前言三维动画基础 【教学内容】 1、三维动画的概念 2、三维动画的历史 3、三维动画的应用领域 4、三维动画的制作流程 5、三维动画常用软件 【教学目标】 1、使学生了解动画、三维动画的概念; 2、使学生了解三维动画的发展历史; 3、掌握三维动画制作的应用领域; 4、掌握并应用三维动画制作流程; 5、了解三维动画制作常用软件。 【教学方法】 以讲授为主,配合多媒体课件 【教学重点】 理解三维动画制作的一般性流程,特别是技术层面的六步骤。 【教学难点】 区别二维动画与三维动画。 【教学用具】投影、多媒体计算机 【课时计划】2课时 【教学过程】 导言:我们熟悉的动画——每个人都了解动画。我们来谈谈动画:动画是什么呢? 学生畅所欲言。

师小结:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。 新课内容: 1.三维动画的概念:(幻灯片出示) 三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 2.二维与三维动画的区别: (1)出示二维动画和三维动画例子,让学生从感官上区别两者 (2)学生谈论两者的区别 师小结:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。 3.三维动画的历史: 起步:古老的文明——皮影;现代滥觞:手绘动画的奠基与巅峰—迪斯尼;特技革命:革新制作手段——卢卡斯和他的工业光魔;应运而生:三维动画来了——皮克斯;百花齐放:从独角戏到二人转再到春色满园。 4.三维动画的应用领域探讨:工业,教育,影视,传媒,游戏。 5.三维动画的一般制作流程讲解。 三维动画的一般制作流程为:建模、动画、材质和灯光渲染、特效、合成。 在制作动画之前,我们必须建立模型,简称建模,;然后制作模型之间的动作,即动画;给模型附于一定的图案,即贴上材质;之后便是灯光效果及一些特效的制作,渲染,合成。

最新整理ppt怎么制作3d动画效果图

p p t怎么制作3d动画效果图 如果说图形比文字更能生动表达,那么3d图形就是生动兼高大上了,其实在p p t中也能制作出来。以下是学习啦小编为您带来的关于P o w e r P o i n t也能制作3D 效果图片效果,希望对您有所帮助。 P o w e r P o i n t也能制作3D效果图片效果 首先,插入平面自选图形,如矩形、圆形等。然后,单击绘图工具栏上的〔三维效果样式〕按钮,为自选图形选择一种立体效果。 单击〔三维效果样式〕按钮,选择三维设置命令,即可打开三维设置工具栏,栏上的每个按钮都有特定的功能。 单击〔设置/取消三维效果〕按钮,可以实现平面图形和立体图形之间的快速切换。单击〔深度〕按钮,可以选择不同的深度值,从而快速改变三维深度(如果您 选择了无穷,还可以制作出锥体效果)。单击〔方向〕 按钮,可以快速改变三维方向,还可以在透视效果和平行效果之间快速切换。单击〔照明角度〕按钮,可以快速改变三维图形各表面的光照强度,以突出图形的不同侧面。此外,您还可以选择照明的亮度是明亮、普通还

是阴暗。单击〔表面效果〕按钮,可以为三维图形表面选择不同的效果。特别值得一提的是,如果您选择了透明框架效果,图形将失去填充色,由实体快速转换为透明框架,这在几何教学中是非常实用的。 技巧链接:单击绘图工具栏〔填充颜色〕按钮旁的小三角,选择其他填充颜色,在随后弹出的窗口中可以调节色彩透明度,调节后的三维图形就会呈现前表面半透明的特殊效果。 单击〔三维颜色〕按钮旁的小三角,可以为三维效果选择一种与前表面不同的填充颜色。连续点击〔下俯〕、〔上翘〕或〔左偏〕、〔右偏〕按钮,整个三维图形就会随着控制动起来,角度、方向都可任意变动。 技巧链接:如果配合使用绘图工具栏的〔自由旋转〕按钮(在P o w e r P o i n t2002/2003版本中则为图形上的绿色旋转控制点),就更可实现三维图形的灵活转动,几 乎可以达到随心所欲的效果(如图3)。 怎么样,还不错吧?虽然用P o w e r P o i n t制作出的3D 效果不如专业3D软件作出的效果精致、精确,但它操 作简便,易学易用,甚至连学生也能很快掌握要领,在课上、课下亲自动手尝试制作和控制立体图形,从而更

ppt,三维动画效果,模板

竭诚为您提供优质文档/双击可除ppt,三维动画效果,模板 篇一:ppt中母版,模板,主题,版式之间的区别和联系? 模板是现成的样式(包括图片动画等),直接输入内容就可以使用了。 母版是自己设计模板的菜单项。 主题是给设置好的ppt更换颜色、背景等统一的内容。 版式指ppt内容在页面上的分布情况。 模版是别人设定好以后的ppt课件,你可以直接在设定好的位置输入内容,其他不用更改。 母板则是由你自己设定的在每一页ppt上显示的固定内容,如ppt页码、作者、单位、徽标、固定词组等等。 一个完整专业的演示文稿,有很多地方需要统一进行设置:幻灯片中统一的内容、背景、配色和文字格式等等。这些统一应该使用演示文稿的母版、模板或主题进行设置。如何让他们协调有序呢? 母版加模板:共性与个性起舞 在ppt20xx演示文稿设计中,除了每张幻灯片的制作外,最核心、最重要的就是母版的设计,因为它决定了演示文稿

的一致风格和统一内容,甚至还是创建演示文稿模板和自定义主题的前提。ppt20xx的母版有两个最明显的改变:设置 了“主母版”,并为每个版式单独设置“版式母版”(还可创建自定义的版式母版)。要把“主母版”看成演示文稿幻灯 片共性设置的话,“版式母版”就是演示文稿幻灯片个性的 设置。主母版设计 “主母版”能影响所有“版式母版”,如有统一的内容、图片、背景和格式,可直接在“主母版”中设置,其他“版式母版”会自动与之一致。 版式母版设计 包括标题版式、图表、文字幻灯片等,可单独控制配色、文字和格式。 模板的创建 母版设置完成后只能在一个演示文稿中应用,想一劳永逸、长期应用吗?就把母版设置保存成演示文稿模板吧。“保存”为“演示文稿设计模板(*.pot)”即可。在ppt20xx中,模板创建完成后,需要通过“主题”来进行应用。 主题:让外观锦上添花 ppt主题是一组统一的设计元素,包括背景颜色、字体 格式和图形效果等内容。利用设计主题,可快速对演示文稿进行外观效果的设置,母版和设计模板就可以当作一种主题。 主题颜色

三维动画特效技术研究

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/1f16127593.html, 三维动画特效技术研究 作者:罗振 来源:《文艺生活·文艺理论》2013年第06期 摘要:三维动画有着广泛的市场前景,其制作是技术与艺术的完美结合。如今,依靠三 维特效技术而制造出的动画影视作品层出不穷,给人们带来极大的视觉体验和技术震撼。本文通过对三维动画制作技术及其发展现状、应用的研究,让人们对这项具有良好发展势头的三维动画技术行业有更加深入的了解。 关键词:三维动画;特效技术;电影制作 中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)17-0022-02 一、引言 随着信息技术的飞速发展,20世纪60年代以来,数字图像的处理技术在影视、广告中使用越来越广泛,其中的电脑特技画面,给观众带来极大的视觉冲击与心灵震撼。如今,三维特效技术已经相当成熟,逐渐成为影视制作的标准工具和通用的制片方法,依靠三维特效而制造出的影视作品不断涌现,比如《阿凡达》、《星球大战》、《少年派的奇幻漂流》、《马达加斯加》、《疯狂原始人》等。 目前,主要在虚拟现实场景、角色动画和后期特效等制作方面广泛使用三维动画制作技术。三维动画表现手法丰富多样,可以通过特效的制作增强作品的艺术表现力和感染力,充分表达作者的创意,突破了一般动画艺术的局限。 二、三维动画技术的发展现状 三维动画的发展经历了三个阶段,1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维 时代,三维动画开始起步;2001年梦工厂的《怪物史莱克》的加入推动了三维动画的迅速发展;2004年已经演变成了多家公司的新产品,三维动画成为了“多个人的游戏”,进入全盛时期。 随着三维动画市场的拓展,动画的制作技术也日臻成熟,成为国际上新兴起的一个创惫工业,很多影视作品中都能看到三维动画制作的痕迹,如张艺谋的《十面埋伏》,梦工厂的 《怪物史莱克》以及《哈利·波特》等等。 (一)国外三维动画制作技术的发展

三维动画特效分析

三维动画特效分析 摘要:最近几年三维动画得到了很好的发展,它不 仅具有极其广泛的发展空间,其制作过程还使现代技术与艺术之间进行了有效融合。目前,使用三维动画特效这种技术制造和开发的影视、动画等作品众多,不光丰富了人们的生活,还给人们的视觉带了震撼和体验。文章通过对三维动画特效这一技术进行分析,希望能够推动该技术的良好发展,制作出更加精美优良的作品,从而带给人们视觉上的享受。 关键词:三维动画;特效;技术 随着科技水平的快速发展,数字图像处理技术应运而生,并且在20世纪60年代被广泛使用在影视以及广告中,而其中部分电脑特效画面在视觉上带给人们极大的视觉冲击。而现阶段三维特效技术已经越发成熟,逐步成为现在影视所必须使用的标准工具。现如今使用这种技术手段制作的电影有很多,其中具有代表性的作品有《阿凡达》《冰雪奇缘》等。三维动画具有非常丰富的表现手法和方式,不仅提升了艺术作品的表现力以及感染力,还能进一步表达出作者的创意,有效打破传统动画艺术的束缚。 1 三维动画特效技术分析 (1)特效技术。众所周知,特效技术就是特殊的效果,

是真人和实景拍摄不能实现完成的,要依靠一些现代化的技术手段和方式去修改及完善,进而使这些场景在影视作品中更加真实显现出来。而特效中可以划分为三个部分,即视觉、实景以及特效化妆等,其中视觉特效是在制作后期对胶片进行相应的处理,达到对图像进行操作的目的。[1]而实景特效在一般情况下也被称作是机械特效,就是运用相应的机械工具或者是机械装置来实现一定的物理效果。例如,影视作品中的爆炸、降水或者是地震等。而实际拍摄影响的真实度由场景设置是否真实而决定,不管使用哪种特效手段对其进行处理,其最终目的就是为了更好地实现影像的真实性、逼真性。 (2)三维动画特效的制作技术。三维动画制作水平以及制作质量的有效提升,促进了三维特效技术的快速发展。而三维特效就是在三维动画技术基础上建立的,充分利用计算机软件制作出立体的声音以及视觉特效等。这种技术的实际应用在电视剧、游戏中经常出现,这也使得相应配套软件及工具更加完善。在影视特效制作过程中,经常会使用3D Studio Max以及Autodesk Maya两种,其中Autodesk Maya 是对影视剧中环境进行建模;而3D Studio Max则是对角色进行有效建模,这种方法也是现在全球范围内使用最为广泛的一种三维动画软件,并且能够有效满足游戏或者是影视剧中对品质、实际效果的要求。[2]

中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程

中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程 中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,结合众多设计人员的制作经验编写而成。 中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程首先介绍了3ds Max 2011的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,进而详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、nurbs建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画以及高级动画技术等知识。 中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程在介绍3ds Max 2011软件使用的同时,还讲解了多个实例,这些实例包括产品效果图设计、室内效果图设计、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效制作等内容。 中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程采用教程与实例结合的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。 备注:本套教程为中文版3ds Max 2011三维动画制作设计完全自学手册视频教程的随书光盘,第一章为基础知识,并没有视频教程。 第1章3ds Max 2011概述 1.1 3ds Max 2011的应用 1.1.1 影视特效制作领域 1.1.2 游戏开发领域 1.1.3 视觉效果图设计行业 1.1.4 广告(企业动画) 1.1.5 媒体、影视娱乐 1.1.6 建筑装饰 1.1.7 机械制作及工业设计 1.1.8 医疗卫生 1.1.9 军事科技及教育 1.1.10 生物化学工程 1.2 3ds Max 2011的基本概念 1.2.1 3ds Max 2011中的对象 1.2.2 3ds Max 2011的材质与贴图 1.2.3 3ds Max 2011的动画 1.3 3ds Max 2011安装

三维动画特效讲义-孟鹍

三维动画特效讲义 三维动画特效在电影和电视用所广泛应用的。它用来完成我们实际拍所不能完成的镜头,其中能够涉及的影片的所有方面。比如:在大空中飞行的超人、航天器、战争场景中鲜血肢体不全的伤员、不明病菌感染过的人体、恶心恐怖的异形、基因怪物、爆炸中的各种建筑。 粒子的属性 Maya中粒子的属性非常多,大约有上百个,其中有一部分直接显示在面板上,还有一部分虽然没有在操作面板上显示,但用户随时可以把它们提取出来放在面板上。这些属性都是系统内部建立好的,属于内建属性。除此之外,像儿何物体一样,用户还可以根据自己的需要给粒子物体添加用户属性,当然这些属性并不直接控制粒子的行为,用户必须通过其它手段来控制粒子行为,控制手段包括:属性关联(Comlection Attrihute)、关联动画(Set D riven Key)、表达式(Expressi()n)以及脚本(Script)等。 粒子的属性大多数属于整体属性。它对该粒子物体中所有粒子统一起作用,这种属性被称为单物体(per object)属性。还有一部分属性控制单个粒子的行为,这种属性被称为单粒子(per particle)属性。单粒子属性大都有明显的特征:属性名以pp结尾,当然也有几个例外。这儿个例外我们会在下面提到。需要注意的是,所有的单粒子属性都是一个参数阵列,“一个”参数实际卜独立保存每个独立粒子的相应数据,它是由一个数据序列构成的。 大多数粒子属性与粒予渲染类型无关,对所有类型的粒子都一样。除了这些属性外,每种不同渲染类型的粒子都有一些特有的属性,这些属性具有很强的针对性,虽然这类属性不很多,每种粒子只有几个,但恰恰是这几个属性表现出不同类型粒子的特质。粒子的属性按所起的作用分为几组,分对应属性编辑窗(Attriute Editor)。 ParticleShapel表中几个下拉式属性栏。 属性组名属性名(AttrmuLe editor)内容 一股控制属性GeneralConLrol Attrbutes 单个粒子物体的控制、操作属性 发射属性EInission attributes 被发射粒子物体的发射属性 生命属性Lifespan attributes 决定粒子寿命的属性 时间属性Time AttrmuLes 粒子受动力学影响的时间起点及随 时间的变化 碰撞属性c011ision attributes 粒子碰撞计算的精确程度 柔体属性soft Body AttrmuLes 调整柔体效果的高级用户特性 目标权重及物体Goal Weights and Objects 给粒子物体或柔体增加目标物体后有关注目标对物体或柔体影响的属性 粒子替代属性Tnstancer(Geomery replaccment) 动画粒子被几何体替代时,影响替代过程的特性 随机属性Emissk)n Rand()m Part训e See(js }H随机的数据流控制发射粒子随机位置 渲染属性Rernder attributes 影响粒子在场景中显示及渲染的属性, 此处的属性随粒子渲染类型不同而不同 渲染状态Rernder stats 控制软件渲染粒子的渲染特性 单粒字属性Per Particle(Array) 单粒子的一般运动和显示属性 增补属性Add Dynamic attributes 通过Add Attrmutcs editor增加的粒子

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