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面向对象程序的设计实训说明书_电影院网上订票系统设计

面向对象程序的设计实训说明书_电影院网上订票系统设计
面向对象程序的设计实训说明书_电影院网上订票系统设计

中北大学

面向对象程序设计实训

说明书

学院、系:软件学院

专业:软件工程

学生班级:13140A01

学生姓名:景贝贝学号:1314011438 设计题目:电影院网上订票系统设计

起迄日

期: 2015年6月29日- 2015年7月10日指导教

师:秋翔

2015 年 7月 8 日

实训任务书

实训任务书

一、需求分析

需求分析包括可行性分析、系统流程图和数据流图,数据字典。可行性分析包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。

1.1 可行性分析

1.1.1 技术可行性

根据电影院提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限完成开发的。

由以上分析可知,影院售票系统的开发在技术上是可行的。

1.1.2 经济可行性

电影院具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。

系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,电影院无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。

由以上分析可知,影院售票系统在经济上是可行的。

1.1.3 操作可行性

根据系统页面用户可以自动查询影片信息。还可浏览完影片信息以后操作订票、退票等功能。管理员也可以在后台添加、修改并删除影片信息,还可以管理注册用户信息和用户订票信息。

由以上分析可知本系统在操作上也是可行的。

1.2 系统流程图

首先未注册的用户要先注册,注册完了以后输入用户名和密码进入页面。根据上的影片信息用户可以选择自己喜欢的电影来订票。然后订票信息会自动存储到后台订票信息数据当中。

本系统的具体流程为如图所示。

系统流程图

1.3 数据流图

本系统的基本模型数据流图为如图所示。

系统基本模型数据流图

系统功能数据流图

1.4数据需求

(1)影片信息:电影名称、导演、演员、电影简介、语言、片场(分钟)、放映日期、时间、价格、票数、

(2)订票信息:电影名称、放映时间、放映大厅、座位号、票价(单价)

(3)用户信息:用户名、用户密码、手机号

(4)放映厅信息:放映大厅名字、座位数

1.5数据字典

Film(电影表)

影院网上售票系统的设计与实现开题报告

毕 业 设 计(论 文)任 务 书 课题名称 影院网上售票系统的设计与实现 姓 名 学 号 院 系 专 业 指导教师 讲师 2011年2月25日 ※ ※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※※ 2011届学生 毕业设计(论文)材料 (一)

一、设计(论文)的教学目的 通过本课题的设计,培养学生综合运用科学知识解决实际问题的能力,培养学生独立思考和独立工作、调查研究、查阅文献和资料及编写技术文档的能力。深化和拓展学生的知识视野,使学生加深对统计知识和理解,掌握系统开发的方法和流程,锻炼和提高学生运用可视化编程工具进行软件开发的能力。培养学生以后对工作的责任感。提高个人素质,能和团队合作完成大型项目的开发。 二、设计(论文)的主要内容 1. Jsp影院网上售票系统的架构是基于Jsp/JavaBean的模式,这种模式以其稳定性和优越的速度,被全球企业证明公认为可以高效稳定的进行企业运算开发的平台。 2. 本平台利用现在比较广泛的JSP+Oracle数据库的架构实现的。完成一个完整的影院售票系统,分为影院内部管理和网络服务2个系统,影院内部管理子系统主要实现影院售票员对影院的售票功能,网络服务实现网上查询浏览约定电影院功能。这些功能可以分为以下二部个部分:前台管理,,后台管理。 前台现场售票:电影名称,票价,票价打折,售票,座位,打印票,结帐 后台管理模块:管理员主要用于电影类型管理:添加电影种类,介绍,票价,放映场次,放映时间,放映大厅,近几日放映订划管理。具体的功能可以分为以下几个部分:影院介绍,预订电影等。 3.系统的建设关键在于其所使用的架构,而电影院网上售票这种基于web的系统,传统的c/s架构已经不能满足大量用户的访问和操作,b/s基于浏览器的架构则是目前网络系统应用的主流,它将大量的数据处理工作交给服务器端来处理,客户端只用通过普通的IE浏览器即可访问系统,方便快捷而且利于系统的更新和维护,java语言在该方面更是得天独厚,j2ee规范的出现则使系统的开发更加规范,层次更加清楚,更利于对复杂事务的处理,而且在安全性方面也做的更好。基于mvc的开发流程则使开发过程更加清晰明了,利于做一些复杂的逻辑实现,从而节省了开发周期和开发成本。 三、设计(论文)的基本要求 1、设计者必须发挥独立思考、独立操作、独立编程的能力; 2

面向对象程序设计的实训案例的设计

面向对象程序设计的实训案例的设计 一.引言 今天,面向对象编程技能作为应用软件设计人员的基本工作技能在软件业内已经深入人心:任何一个应用软件设计求职者如果敢于声称自己对面向对象编程一无所知,哪怕他其他方面再优秀,也会被公司拒绝;任何一家招聘应用软件设计职位的公司如果在招聘条件中没有列出“熟悉精通面象对象编程”这个条件,该公司一定认为这是默认的条件,没有单独列出的必要。 遗憾的是,应届大学大专毕业生动手能力不强已成为各软件用人单位的另一个共识,而把,等面向对象语言仅仅当作开发网站快速上手的工具的初学者更是大有人在。面对大街上扑天盖地的各类“计算机职业教育广告”,身为一名计算机专业教师,我觉得有必要为提高学生们的面向对象程序设计水平做点什么了。 提高学生的程序设计水平,公认最佳的途径就是多动手实践。在不给学生加负的前提下,精心选择,设计有代表性的实训案例,切实提高实训的效果,就显得尤为重要。 二.案例的评价标准 一个针对初学者的面向对象程序设计的实训案例应由案例的现实原型,案例分析设计和参考代码三个部分组成。其评价标准大致如下: 1.案例的现实原型应是同学们熟悉的题材,规模和复杂度相对较小,初学者容易把握主题。 2.案例的分析应体现出面向对象的思维方式,让同学们感受到“万物皆对象”,用面向对象的方式构建软件是一件自然而然的事情。 3.案例的设计要结构清晰,具备一定的健壮性和扩展性;在不影响结构优雅的前提下,尽可能全面应用到抽象类,接口,继承,多态,重载,覆盖等 面向对象基本特性,体现面向对象编程的特点。 4.案例的参考代码由源码实现,和伪代码相比,初学者对能编译运行的源代码更有好感。 三.案例的现实原型: 根据案例的评价标准,我选择了大家都比较熟悉的餐厅结账作为我们案例的现实原型,其功能要求如下: 1.程序功能: 这是一个餐厅计费的小程序;根据用户提供的消费清单和所应享受的折扣,算出最后用户的账单;根据用户选择,决定是否继续计算; 2.用户界面: 控制台命令行显示输出信息和接受用户输入信息; 3.折扣规定: 餐厅经营普通食品,海鲜,酒水三大类食品,其享受的折扣不同;折扣分为“进餐等待折扣”“折扣”“代金券折扣”三种。 . 进餐等待折扣:普通食品折,酒水折,海鲜不打折; 折扣:菜单总价折; 代金券折扣:总价每消费,可使用代金券,直接从总价中扣除; 补充说明:如果同时满足折扣,折扣,只能享受折扣. .帐单规定: 显示消费的食品的每条记录和单价;显示总共应付费用;显示享受折扣的名称和

c++面向对象课程设计报告

课程设计报告 课程名称面向对象程序设计 课题名称学生成绩管理系统 专业计算机科学与技术 班级计算机 1001 学号 01 姓名 指导教师李珍辉陈淑红李杰军 2011年 12 月 28 日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称面向对象程序设计 课题学生成绩管理系统 专业班级计算机1001 学生姓名 学号 01 指导老师李珍辉陈淑红李杰军 审批 任务书下达日期 2011 年 11 月 15 日 任务完成日期 2011 年 12 月 28 日

一、设计内容与设计要求 1.课程设计目的: 面向对象程序设计课程设计是集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。 2.课题题目 1)公司库存管理系统 2)高校学籍管理系统 3)高校工资管理系统 4)高校人事管理系统 5)通讯录程序设计 6)学生成绩管理系统 7) 图书管理系统 8)文本编辑器的设计与实现 9)学生考勤管理系统 10)公司人员管理系统 3.设计要求: ⑴设计课题题目:每位同学根据自己学号除以10所得的余数加1选择相 应题号的课题。随意换题者不记成绩。 ⑵根据自己对应的课题完成以下主要工作:①完成系统需求分析:包括 系统设计目的与意义;系统功能需求(系统流程图);输入输出的要求。②完 成系统总体设计:包括系统功能分析;系统功能模块划分与设计(系统功能模 块图)。③完成系统详细设计:包括数据库需求分析;数据库概念结构设计(E -R图);数据库逻辑结构设计;类层次图;界面设计与各功能模块实现。④系 统调试:调试出现的主要问题,编译语法错误及修改,重点是运行逻辑问题修 改和调整。⑤使用说明书及编程体会:说明如何使用你编写的程序,详细列出 每一步的操作步骤。⑥关键源程序(带注释)

计算机程序设计实践

江苏科技大学 课程实践报告 设计题目: 计算机程序设计实践(VC++) 设计时间: 2015. 3.9 至2015. 3.16 学院: 数理学院 专业班级: 13级信息与计算科学1班 学生姓名: 陈明敏学号1340501101 指导老师: 华伟 2015年5月1日

一、 实践任务 任务一:试建立一个类SP ,求(,)123k k k k f n k n =++++ ,另有辅助函数power ()用 于求 n m 。具体要求如下。 (1)私有数据成员。 Int n ,k :存放公式中n 和k 的值。 (2)公有成员函数。 ①SP(int n1,int k1):构造函数,初始化成员数据n 和k 。 ②int power(int m,int n):求n m 。 ③int fun():求公式的累加和。 ④void show():输出求得的结果。 二、源程序清单 #include class SP{ private: int n,k; public: SP(int n1,int k1); int power(int m,int n); int fun(); void show (); }; SP::SP(int n1,int k1){ n=n1; k=k1; } int SP::power(int m,int n){ int a=m; for(int i=1;i

影院网上售票系统的设计与实现开题报告

毕 业 设 计(论 文)任 务 书 课题名称 影院网上售票系统的设计与实现 姓 名 学 号 院 系 专 业 指导教师 讲师 2011年2月25日 ※※※※※※※※※ ※※ ※ ※ ※※ ※※※※※※※※※ 2011届学生 毕业设计(论文)材料 (一)

一、设计(论文)的教学目的 通过本课题的设计,培养学生综合运用科学知识解决实际问题的能力,培养学生独立思考和独立工作、调查研究、查阅文献和资料及编写技术文档的能力。深化和拓展学生的知识视野,使学生加深对统计知识和理解,掌握系统开发的方法和流程,锻炼和提高学生运用可视化编程工具进行软件开发的能力。培养学生以后对工作的责任感。提高个人素质,能和团队合作完成大型项目的开发。 二、设计(论文)的主要内容 1. Jsp影院网上售票系统的架构是基于Jsp/JavaBean的模式,这种模式以其稳定性和优越的速度,被全球企业证明公认为可以高效稳定的进行企业运算开发的平台。 2. 本平台利用现在比较广泛的JSP+Oracle数据库的架构实现的。完成一个完整的影院售票系统,分为影院内部管理和网络服务2个系统,影院内部管理子系统主要实现影院售票员对影院的售票功能,网络服务实现网上查询浏览约定电影院功能。这些功能可以分为以下二部个部分:前台管理,,后台管理。 前台现场售票:电影名称,票价,票价打折,售票,座位,打印票,结帐 后台管理模块:管理员主要用于电影类型管理:添加电影种类,介绍,票价,放映场次,放映时间,放映大厅,近几日放映订划管理。具体的功能可以分为以下几个部分:影院介绍,预订电影等。 3.系统的建设关键在于其所使用的架构,而电影院网上售票这种基于web的系统,传统的c/s架构已经不能满足大量用户的访问和操作,b/s基于浏览器的架构则是目前网络系统应用的主流,它将大量的数据处理工作交给服务器端来处理,客户端只用通过普通的IE浏览器即可访问系统,方便快捷而且利于系统的更新和维护,java语言在该方面更是得天独厚,j2ee规范的出现则使系统的开发更加规范,层次更加清楚,更利于对复杂事务的处理,而且在安全性方面也做的更好。基于mvc的开发流程则使开发过程更加清晰明了,利于做一些复杂的逻辑实现,从而节省了开发周期和开发成本。 三、设计(论文)的基本要求 1、设计者必须发挥独立思考、独立操作、独立编程的能力; 2、收集和查询有关技术资料;

《面向对象程序设计》实验指导书

《面向对象程序设计》课程实验指导书

实验一 Java开发环境的安装与配置 一、实验目的: 1. 掌握JDK、Eclipse的安装步骤。 2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及Eclipse的配置。 3. 熟悉Eclipse的编辑、编译与调试环境,编写简单的Application程序 编译执行并完成调试。 二、实验内容: 熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序 (能输出一条简单的问候信息); 三、实验要求: 1. 能正确地安装JDK 2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境 3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果 四、实验步骤: 1.从https://www.sodocs.net/doc/1e11222804.html,/technetwork/java/index.html上下载最新版本的JDK,并安装。 2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。 3.在Eclipse环境下编写一个HelloWorld.java程序, (1)在主方法static public void main(String[ ] args)中调用System. out.println()方法,使程序输出一条问候信息; (2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用 javac.exe和java.exe编译和执行程序)

实验二 Java语言基础 一、实验目的: 熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。 二、实验内容: 1.编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。 (闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除); 2.金字塔:Pyramid.java 在屏幕上显示一个由星型符号“*”组成的金字塔图案,示例如下: * *** ***** ******* 要求:金字塔高度h,可以由用户设置。 三、实验要求: 1. 正确使用Java语言的选择语句,循环语句; 2. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果 3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提成 示,并给出解决办法。 四、实验步骤: 1.编写主类; 2.在static public void main(String[ ] args)方法中加入实现要求功能 的代码,主要步骤如下: (第一题)从1900到2000循环,按照闰年的判断条件是则输出1900年到2000年之间的所有润年。 (第二题)允许用户设置金字塔高度。 4. 编译运行程序,观察输出结果是否正确。

机票预订系统程序设计说明书模板(面向对象)

程序设计说明书 1引言 1?1编写目的 程序设汁说明书提供用户与开发人员对开发软件的共同理解,使用户与开发单位就该系统的功能定义、环境需求达成共识,是今后各阶段设汁工作的基础和依据,也是本阶段评审和测试阶段确认与验收的依据。本需求分析的读者对象包括客户、业务人员需求分析人员、测试人员、用户文档编写人和项目管理人员。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预左系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设讣问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设汁等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设汁。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设il?结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 预期的读者:系统管理员、机票预订管理员、订票旅客、程序员。 12背景 软件名称:机票预订系统 提出者:程序员 开发者:XXX o 用户:系统管理员、程序员。 运行该软件的计算站(中心):Internet.航空公司、网上银行

2程序设计说明 2.1需求规定 1.管理员管理航班与打印机票活动图 (1) 管理员登陆界面管理航班信息与旅客信息。 (2) 管理员根据旅客信息安排航班。 (3) 管理员根据机票价格收费。 (4) 打印机票与账单。

根据上面的描述,管理员管理航班与打印机票活动图如图5-1所示。 ?活动起点 图2.1订票管理员管理航班与打印机票活动图 2 ?旅客订票与打印机票活动图 ⑴旅客登陆操作界面选择航班或山订票管理员安排航班。 (2) 选择航班后确认订票形象。 (3) 确认完毕缴费。 (4) 山管理员打印机票和账单。 根据上面的描述,旅客订票与打印机票活动图如图5-2所示。

(强烈推荐)火车票网上订票系统系统毕业论文设计

火车票网上订票系统系统 摘要 本文针对火车站的订票实际情况,按照软件工程的结构化设计思想,经过项目的可行性研究和需求分析、总体设计、详细设计,以及编码实现和调试等步骤设计开发了火车站网上订票系统。并运用数据流图和数据字典、E-R图和数据库逻辑结构、层次图、系统流程图、以及程序流程图,对该系统的数据需求、数据库、系统软件结构、系统流程、以及处理过程等进行了分析和设计。 工具软件利用JAVA 开发工具和SQL Server 2000数据库来开发这个火车站网上订票系统。该系统要解决的是火车站网上订票工作所要解决的问题,可以满足火车站网上订票的基本要求,包括查询、订票、退票等三个方面的功能。该系统能运用到火车站订票的工作中,根据用户的需求,设置其权限,并快捷方便的为用户提供服务。 关键词:信息管理,火车售票,JAVA,SQL Server2000

目录 第一章引言 (1) 第二章需求分析 (2) 第三章总体设计 (3) 第四章详细设计与实现 (6) 第五章系统测试 (12) 结论 (13) 参考文献 (14)

第一章引言 信息化的时代,我们除了在跟上时代的节拍外,更多的时候是一种理念的提升与升华。存在既有存在的道理,就像为什么之前我们有了电视,但是现在还需要有电脑一样。现在绝大多数公司都会借助电脑去工作,为什么,因为借助它让我们提高我们的办事效率,让我们的管理模式变得更简易更方便。CRM的产生也是同样的道理,我们在自己打好客户关系外,总是需要借助一个工具来帮我们管理的,如果是找人管理的话,那么多的数据不见得都能够记下来,而且也存在一些矛盾让你后期不便于管理,但是借助软件工具我们就可以省事省时省力了。随着信息技术的飞速发展和客户驱动市场的形成,制造业面临的竞争越来越激烈,许多企业通过ERP 、SCM等管理信息化系统强化了财务、生产、物流、产品管理后,发现自己的营销与服务能力的不足,特别是那些快速发展的企业,在全国各地建立了营销与服务网络,人员越来越庞大,营销费用增长迅速,但业绩提升缓慢,而且客户的满意度下降,竞争对手比自己跑得越来越快,各层次沟通不畅信息衰减严重。打造一个富有战斗力的营销服务体系,成本突破管理与发展瓶颈的明智选择,CRM强调建立以客户为中心的现代企业,以客户价值来判定市场需求,对于正在转变战略从“产品中心”向“客户中心”过渡的企业无疑是一拍即合,正是基于此,各大公司才决定制作CRM系统。

完成Java面向对象程序设计实验课的心得体会范文

Java面向对象程序设计实验课的心得体会经过这几周对Java面向对象程序设计的学习,让我更加了解到Java学习的重要性。 在实验课上,我们完成多个实验,在这个阶段的学习中,我从认识到熟悉,而后到能够自主运用。通过对Java的了解,我发现它确实有很多方便之处,它集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,实现了代码重用和代码扩充,提高了软件开发的效率。对于我们这个专业来说学好Java语言是很重要的,所以在实验的过程中我都尽力理解java编程思想、掌握基本技巧,尽量学到最多的知识。 学习程序设计的基本目的就是培养描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,Java面向对象程序设计是一门实践性比较强的课程,在实际中,我们必须把理论和实践结合起来。在实验中,我们理解理论课上的知识,然后运用到实际的操作中,我们必须在现有的理论的基础上,进行实践。多次实验后,也让我看到了现在学习的一个很大弱点:只听不练,永远不会熟练运用;空记技巧,忽略思想,会在多变的习题中十分无奈。 Java思想:Java是一门面向对向语言,他定义一切都是对象面向对象,就是面对现实; 现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”; 他们有不同,类和类之间的不同,使用类来区分; 同一个类中不同的对象的区别,使用成员区分。

所以,面向对象的内部逻辑是分类。 面向对象编程思想就象数学上的一些概念,如:空间、群、环、域等 原始的编程思想就象古典数学,人们只在一个集合上探讨问题,没有系统的方法(即运算)定义,于是仁者见仁、智者见智,这样在一定程度上造成了理论的一种混乱局面,不利于科学的发展。于是近代数学向公理化发展,这是什么意思呢?就是说,人们除了在限定论域(即上面的集合,面向对象也有此概念)外,还在此论域上加进了一套通用的、公认的运算(方法);集合加上集合上定义的运算就构成了数学上的空间、群等,在计算机领域里,就变成为“类”。这种集合上定义了操作的东西利用起来就方便多了,这使得人们讨论问题时都在给定集合的运算能力上下工夫,即有通用性可事半功倍。 面向对象的编程思想就要想近世代数的分析思想,首先要确定“论域”,即工程所涉及到的所有的“对象”,然后要分类处理,把隶属同一类别的对象集合在一起(做成一个集合),定义他们之间的运算性质及可以进行的操作,这样就构建了一个类,当然以后用到这个类的对象时都要通过已经定义了的操作来完成各项功能,这就是常要求的类的“类的成员变量要通过共有函数来操作”。 我想真正的面向对象编程思想不应该是编程思想,应该是面向对象的分析方法才对! 我的理解: 1、将分析过程为抽象的过程:简言之:分成多个小问题(组成部分),

面向对象程序设计实训说明书电影院网上订票系统设计

中北大学 面向对象程序设计实训 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 学生班级:13140A01 学生姓名:景贝贝学号:1314011438设计题目:电影院网上订票系统设计 起迄日期:2015年6月29日- 2015年7月10日指导教师:杨秋翔 2015 年7月8 日 实训任务书

实训任务书

一、需求分析 需求分析包括可行性分析、系统流程图和数据流图,数据字典。可行性分析包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。 1.1 可行性分析 1.1.1 技术可行性 根据电影院提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的。 由以上分析可知,影院售票系统的开发在技术上是可行的。 1.1.2 经济可行性 电影院具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。 系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,电影院无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以

接受。 由以上分析可知,影院售票系统在经济上是可行的。 1.1.3 操作可行性 根据系统页面用户可以自动查询影片信息。还可浏览完影片信息以后操作订票、退票等功能。管理员也可以在后台添加、修改并删除影片信息,还可以管理注册用户信息和用户订票信息。 由以上分析可知本系统在操作上也是可行的。 1.2 系统流程图 首先未注册的用户要先注册,注册完了以后输入用户名和密码进入页面。根据网站上的影片信息用户可以选择自己喜欢的电影来订票。然后订票信息会自动存储到后台订票信息数据当中。 本系统的具体流程为如图所示。

面向对象系统设计循序渐进

软件系统设计面向对象系统设计 循序渐进(第一版) 面向对象概念 U 架构设计 类设计 数据库设计 作者:蒋能学 https://www.sodocs.net/doc/1e11222804.html, 版权所有!

OOD循序渐进 作为一名软件开发人员,我深刻地体会到面向对象系统设计带来的种种便利: 1、良好的可复用性。开发同类项目的次数与开发新项目的时间成反 比,谁也不愿做重复劳动吧J。 2、易维护。基本上不用花太大的精力跟维护人员讲解,他们可以自己 读懂源程序并修改了,要不然开发的系统越多,你的负担就越重 L,不是吗?。 3、良好的可扩充性。以前,在向一个用结构化思想设计的庞大系统中 加一个功能则必须考虑兼容前面的数据结构、理顺原来的设计思 路,即使客户愿意花钱修改,作为开发人员多少都有点恐惧。在向 一个用面向对象思想设计的系统中加入新功能,不外乎是加入一些 新的类,基本上不用修改原来的东西,这种感觉真爽J。 我写本书的愿望是让大家也来分享面向对象系统设计带来的种种乐趣。真的,系统设计已经是一种创造上的享受了! 由于作者水平有限、时间仓促,错误之处欢迎读者批评指正。 网址:https://www.sodocs.net/doc/1e11222804.html, Email:jnx@https://www.sodocs.net/doc/1e11222804.html, 蒋能学 2003年10月

前言 本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部分:面向对象的概念与UML概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第二部分是核心。 本书对面向对象概念和UML语言的介绍并不是面面具到,介绍的基本上是本书需要用到的那部分内容,所有不适合作为面向对象概念或UML语言的参考手册。 阅读本书的基础 l至少熟悉一种编程语言,最好熟悉的是面向对象编程语言。 l对软件工程有一定的了解。 l如果你只有结构化思想的开发经验,那么阅读本书后会对你有所启发。 l如果你有面向对象思想的开发经验,那么就让我们一起来探讨吧。 阅读指南 如果你已经熟悉了面向对象概念,当我提到“封装”、“消息”、“对象类”等术语时,你可以不查阅资料,那么你可以跳过第一、第二章,直接阅读第三章的内容,否则你还是从头看起。 建立共同语言 为了避免在下面的讨论中因一些名称的问题而产生错误的理解,我觉得有必要先说明一下我的一些口语习惯和一些中英文名称对应关系。叙述中具体使用哪个名词或用中文还是英文,要根据具体上下文而定。如:我是计算机专业的。我买了一台手提电脑。其中计算机和电脑都是指Computer。 下面是部分中英文对照表: 英文中文简称 Object Oriented 面向对象OO Object Oriented Analysis 面向对象分析OOA Object Oriented Design 面向对象设计OOD Object Oriented Programming 面向对象的程序设计OOP Unified Modeling Language 统一建模语言UML Actor 活动者 Use Case 用例 Class 对象类、类 Attribute 属性 Operation 操作、方法 Interface 接口 Component 组件 Package 包 Node 接点

计算机程序设计(C)综合实践

计算机程序设计(C)综合 实践 设计报告 学院:电子通信与物理学院 设计名称:职工信息管理系统 专业班级:电子信息科学与技术14-2 学生:本良 学号: 201401100211 组号: 140203 指导教师:宋戈 完成时间: 2015年 7月23日

目录 第1部分实训题目与要求 (2) 1. 问题提出 (2) 2. 功能要求 (2) 3. 任务分工 (2) 第2部分设计实训题目功能......................................................................... . (3) 1. 总体设 计...................................................................... (3) 2. 数据结 构...................................................................... (4) 3. 程序设 计...................................................................... (5) 4. 测试与调 试......................................................................

(8) 第3部分实训总结......................................................................... . (12) 1. 个人总 结...................................................................... (12) 2. 结束 语...................................................................... (12) 第4部分参考文献......................................................................... . (13) 《C程序设计综合实践》评分表......................................................................... (14)

面向对象程序设计实验报告完整版

资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。 综合实验报告 面向对象程序设计 专业名称: 物联网工程 ___班级: _____ 级2班__ ___________姓名: 你哥哥 学号: 02051928 信息科学与工程学院 二零一三年七月

第一题: (1) 1.1题目概述 (1) 1.2设计思路 (2) 1.3设计说明与调试分析 (2) 1.4编码实现 (2) 1.5程序运行结果 (5) 1.6设计心得 (5) 第二题: (6) 2.1题目概述 (6) 2.2设计思路 (7) 2.3设计说明与调试分析 (7) 2.4编码实现 (7) 2.5程序运行结果 (11) 2.6设计心得 (11)

第一题: 1.1题目概述 用抽象类设计计算二维平面图形图形面积的程序, 在基类TDshape中设计纯虚函数area()和printName(), area()用于计算几何图形的面积, printName()用于打印输出几何图形的类名, 如Triangle类的对象就打印输出”Triangle”。每个具体形状的类则从抽象类TDshape派生, 各自需要定义其它独有的数据成员和成员函数, 而且定义area()和printName()的具体实现代码, 如图所示。 要求编写以TDshape为接口的函数, 借以访问具体类如

Triangle和Rectangle类的成员函数area(), printName ()。1.2设计思路 由简到繁, 逐步实现。 1.3设计说明与调试分析 编写基类TDshape->编写虚函数->编写继承类Triangle ->实例化TDshape和Triangle ->调用基类虚函数实现调用继承类相应函数->同样的方式处理继承类Rectangle. 1.4编码实现 #include using namespace std; class TDshape{ public: virtual void area()=0; virtual void printName()=0; }; class Triangle:public TDshape{ private: double width,height;

面向对象方法系统设计说明书模板

设计说明 目录 1 概述 ..................... 错误!未定义书签。 编写目的 .......... 错误!未定义书签。 参考资料 .......... 错误!未定义书签。 术语和缩写词* .错误!未定义书签。 2 需求概述.............. 错误!未定义书签。 3 结构设计.............. 错误!未定义书签。 总体设计 .......... 错误!未定义书签。 功能分配 .......... 错误!未定义书签。 接口设计 .......... 错误!未定义书签。 数据结构设计... 错误!未定义书签。 公共数据结构设计错误!未定 义书签。 数据库设计错误!未定义书签。 数据结构同程序的关系*错误! 未定义书签。 出错处理设计* .错误!未定义书签。 其它* ................ 错误!未定义书签。 4 类的设计.............. 错误!未定义书签。 类1设计 .......... 错误!未定义书签。 功能说明... 错误!未定义书签。

属性说明... 错误!未定义书签。 公有方法说明错误!未定义书 签。 私有方法说明错误!未定义书 签。 类2设计 .......... 错误!未定义书签。 功能说明... 错误!未定义书签。 属性说明... 错误!未定义书签。 公有方法说明错误!未定义书 签。 私有方法说明错误!未定义书 签。 5 用例实现的设计 .. 错误!未定义书签。 用例1设计 ...... 错误!未定义书签。 功能说明... 错误!未定义书签。 界面设计... 错误!未定义书签。 交互设计... 错误!未定义书签。 用例2设计 ...... 错误!未定义书签。 功能说明... 错误!未定义书签。 界面设计... 错误!未定义书签。 交互设计... 错误!未定义书签。

面向对象系统设计(超经典的指导手册)

面向对象系统设计 当你阅读到这里时,我假设你已经理解了面向对象的基本概念,初步掌握了的UML语言。 第三章、架构设计 3.1 架构设计原则 系统设计的第一步就是确定软件的架构,它决定了各子系统如何组织以及 如何协调工作。架构设计的好坏影响到软件的好坏,系统越大越是这样。进行架构设计时,有两个重要的原则可以遵循: 一、分层。 将系统分层是简化系统的好方法,而且已经得到了很好的证实,如OSI 七 层模型网络协议,数据库管理系统的外模式、模式、内模式等。分层的思路是将系统按功能职责进行划分,将同一类职责的功能抽象为一层。在信息系统中软件架构通常采用典型的三层结构: 1、表示层――用户界面。 2、业务层――业务处理流程。 3、数据层――持久化存储。 与传统的两层结构相比,它最大的特征是将业务层独立了出来,从而提高 了业务层的可复用性。在两层结构中,用户界面和业务处理流程放在一起,因此无法直接复用业务处理的相关功能,也无法将业务处理功能进行灵活的部署。在三层结构中,表示层只处理用户界面相关的功能,业务层专心处理业务流程,可以对业务层进行灵活的部署,开发时也便于业务处理的开发和用户界面的开发同时进行。 当然也可以分为更多的层,关键是尽量提高层内各功能的内聚,降低各层 之间的耦合。 二、各层之间通讯。 OSI 中要求高层只能调用它的下一层提供的接口,我们设计接口时也尽量 遵守这样的约束,例如典型的三层结构的访问关系为: 数据层在业务层中是可见的,业务层在表示层中是可见的,反之则不可见。为什么在业务层中不能直接访问表示层呢?因为业务层要相对独立,它不能依赖于任何表示层,以至于一个业务层可以对应多个表示层。业务层可以间接与表示层通讯,这种通讯方式根据实际需要来确定。 3.2 信息系统的架构设计 下面我们将根据架构设计原则和信息系统原理来建立一个信息系统的架构设计模型。将信息系统中比较关心的对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层,再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如下:

网上飞机订票系统设计报告

摘要 (2) Abstract (3) 前言 (4) 第一章开发工具 (5) 第二章Html介绍 (9) 第三章VBScript介绍 (13) 第四章ASP介绍 (16) 第五章WEB数据库 (20) 第六章规划应用程序 (26) 第七章网上售票系统设计制作 (28) 结束语 (37) 参考文献 (38)

本论文论述了网上飞机订票系统的构架,流程,维护以及开发本系统相关的知识体系,最后还谈到了我的收获和体会以及自己总结出的一些很有实用价值的东西。 开发工具: 前台:Microsoft Visual InterDev 后台:Access2000 服务器:Microsoft Windows2000 Server 相关技术: Asp、Html、ADO、SQL 系统结构: 1.航线及相关信息查询 2.订票 3.留言 4.用户资料系统 5.数据库后台管理 关键词: 毕业论文飞机售票网上 ASP ADO

ABSTRACT In this paper, I have discussed the truss ,flow about the system of the sale plane tickets on line ,I have also discussed the knowledge system when I open on and maintenance the system .At the end of the paper ,I have talking of my experience and my feeling. Tap Tools: Proscenium: Microsoft Visual InterDev6.0 Background: Access2000 Server: Microsoft Windows2000 Server Correlation Technique: Asp、Html、ADO、SQL System Structure: 1.Inquire about the air line and the correlative information 2.Reserve the tickets 3.Leave word 4.The system of users information 5.The manage of the data base KEY WORDS : Graduate paper, online, plane, sale tickets, ASP, ADO

《面向对象程序设计》实验指导书(实验二)

实验二类与对象㈡——对象初始化、对象数据与指针 一、实验目的 1.理解构造函数、析构函数的意义及作用,掌握构造函数、析构函数的定义及调用时间,熟悉构造函数的种类; 2.理解this指针及使用方法,熟悉对象数组、对象指针、对象引用的定义及使用方法,熟悉对象作为函数参数的使用方法; 3.熟悉类与对象的应用及编程。 二、实验学时 课内实验:2课时课外练习:2课时 三本实验涉及的新知识 ㈠构造函数与析构函数 在C++中,提供了两个特殊的成员函数,即构造函数和析构函数。 构造函数用于对象的初始化,即在定义一个类对象时,计算机在给对象分配相应的存储单元的同时,为对象的数据成员赋初值。 析构执行的是与构造函数相反的操作,用于撤销对象的同时释放对象所占用的内存空间。 1.构造函数 ⑴构造函数的定义 格式: 类名(形参表) { 构造函数体} ⑵构造函数的调用 构造函数的调用是在定义对象时调用的。 格式:类名对象名(实参表); 类名对象名=构造函数名(实参表); ⑶说明 ①构造函数必须与类同名。 ②构造函数没有返回值,但不能在构造函数前加void类型符(其他没有返回值的成员函数必须加类型符void)。 ③在实际应用中,在定义类时通常应定义一至多个构造函数(重载),以对各数据成员进行初始化;如果不给出构造函数,系统将自定义一个构造函数。 ④构造函数可以可以带参数,也可不带任何参数(称无参构选函数),还可以使用缺省参数。 ⑤不能象普通成员函数一样单独调用。 2.析构函数 ⑴析构函数的定义 格式: ~类名(void) { 析构函数体} ⑵析构函数的调用 析构函数是在撤销对象时自动调用的。 ⑶说明

网上订票管理系统方案

网上订票管理系统 1 问题描述 网上订票管理系统是在网络环境下实现飞机的订票业务的管理系统。系统改变了传统的手工订票、送票、柜台支付方式,具有广泛的实用性。网上订票系统的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网上订票系统。 该系统是为机场、航空公司和客户提供订票退票等与机票相关容的管理系统,方便机场工作人员对机票的管理,以提高机场工作人员对机票管理工作的效率。当前飞机订票问题:手工订票所产生的客座率低。而我们的目标是:建立一个网上飞机订票系统数据库。 航空公司提供航线和飞机的资料,机场则对在本机场起飞和降落的航班和机票进行管理,而客户能得到的服务应该有查询航班航线、班次、票价和剩余票数以及网上订票功能。 2 需求分析 2.1 功能性需求

2.2 非功能性需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,网上订票系统应该满足以下的性能需求: 2.1.1系统处理的准确性和及时性 系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足企业对信息处理的需求。 由于网上订票管理系统的查询功能对于整个系统的功能和性能完成举足轻重。作为系统的很多数据来源,而机票数量和时间又影响企业的决策活动,其准确性很大程度上决定了网上订票管理系统的成败。在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性。 2.1.2系统的开放性和系统的可扩充性 网上订票管理系统在开发过程中,应该充分考虑以后的可扩充性。例如用户查询的需求会不断的更新和完善。这些都要求系统提供足够的手段进行功能的调整和扩充。而要实现这一点,应通过系统的开放性来完成,既系统应是一个开放系统,只要符合一定的规,可以简单的加入和减少系统的模块,配置系统的硬件。通过软件的修补、替换完成系统的升级和更新换代。 2.1.3系统的易用性和易维护性 网上订票管理系统是直接面对使用人员的,而使用人员往往对计算机并不时非常熟悉。这就要求系统能够提供良好的用户接口,易用的人机交互界面。要实现这一点,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面;针对用户可能出现的使用问题,要提供足够的在线帮助,缩短用户对系统熟悉的过程。 网上订票管理系统中涉及到的数据是航空公司和机场的相当重要的信息,系统要提供方便的手段供系统维护人员进行数据的备份,日常的安全管理,系统意外崩溃时数据的恢复等工作。

面向对象程序设计实践教学大纲

《面向对象程序设计实践》课程教学大纲 课程代码:030732038 课程英文名称:Object Oriented Programming Practice 课程总学时:12 讲课:2 实验:10 上机:0 适用专业:电子信息学科学与技术专业 大纲编写(修订)时间:2017.5 一、大纲使用说明 (一)、课程地位及教学目标 本课程是电子信息科学与技术专业本科生的一门重要的专业基础课, 是《面向对象程序设计》课程的辅助教学环节,以锻炼学生面向对象的编程能力为目的,巩固课堂所学知识点,加深对课程中所学理论知识的理解,依据《面向对象程序设计》课程教学计划指导大纲编制。本课程主要利用C++进行程序设计的思想和方法,既有面向过程和面向对象的程序设计的理论知识,又包括极强的实践应用能力的培养。本课程大纲力求结合该《面向对象程序设计》课程教学大纲的相应内容,由浅入深的指导学生了解和掌握如何利用C++程序设计语言进行程序设计,提高学生的动手能力,做到理论和实践相结合,培养学生理解,分析程序,编写,调试程序的能力,使之能把程序设计应用到今后的专业学习中。 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1.基本知识:学会使用通用的C++软件集成开发环境,介绍建立C++程序的基本方法,通过面对像对象理论课程各知识点针对性的专项训练,培养工程化的软件设计习惯。 2.基本理论和方法: (1)熟悉VisualC++、DevC++等软件开发环境,并掌握基本控制台程序设计方法; (2)熟悉C++新增的语言特性,如bool、const常数、特殊函数、引用、new、异常等; (3)掌握类的定义方法、掌握对象的定义和使用; (4)掌握对象的构造、析构函数的定义方法和规则,掌握this指针、静态成员、友元等; (5)掌握继承机制中基类、派生的定义方法,掌握不同权限的成员定义、了解多继承的方法, 了解复制兼容性; (6)掌握虚函数的定义,掌握积累指针指向派生类对象,并且调用虚函数的方法; (7)掌握运算符重载的设计方法,了解模板和STL技术; (8)了解Windows程序设计的基础方法。 3.基本技能:主要培养学生基于C++语言的面向对象编程技能,要求学生能够建立新的程序工程,能够使用已有类,能够编写新的类,掌握继承机制,会使用虚函数和运算符重载,能够编写简单Windows程序,能熟练使用编程软件的各种工具,会单步调试程序,能够发布程序作品等。 (三)实施说明 1.教学方法:本课程主要培养学生的动手能力,使学生在编程的训练中,验证书本上的理论知识,真正掌握面向对象程序设计的实现方法,进一步理解面向对象系统的理论,并能将面向对象程序设计思想应用到问题的求解过程中。教师在讲解过程中应深入浅出、抓住编程实践中普遍存在的问题,联系实际、结合实例,才能收到较好的效果。 2.教学手段:本课程包含2学时理论课时,建议指导教师选择在实验室授课,配合电子白板、多媒体等辅助教学系统,可以更加直观、有效的引导学生学习编程软件的使用方法,演示例子程序及典型BUG的解决办法。

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