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产品概述

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名称:细胞角蛋白19片段(CYFRA21-1)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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细胞角蛋白21-1(Cytokeratin 19 Fragment, CYFRA21-1)是细胞角蛋白19的片段。细胞角蛋白19广泛存在于多种器官的上皮细胞内,是组成细胞骨架的蛋白质之一。在恶性上皮细胞中,激活的蛋白酶加速了细胞角蛋白的降解,使得大量细胞角蛋白片段释放入血,其可溶性片段可与两株单克隆抗体KS19.1和BM19.21特异性结合。CYFRA21-1分子量约30kD,在恶性肺癌组织中含量丰富,尤其对非小细胞肺癌的诊断和监测有重要意义,对其他肿瘤,如关颈部,乳腺,宫颈,膀胱,消化道肿瘤均有一定的阳性率。

本试剂盒采用双抗体夹心法定量测定人血清/血浆中细胞角蛋白19片段的含量。在磁性微粒子上共价包被CYFRA21-1抗体,加入待测样本、异鲁米诺标记的CYFRA21-1抗体,形成包被抗体-抗原-异鲁米诺标记抗体复合物,充分洗涤后,加入激发液发光,相对发光强度(RLU)与血清/血浆中CYFRA21-1含量呈正相关,根据标准曲线即可计算出样本中CYFRA21-1的含量。

名称:鳞状上皮癌相关抗原(SCC-Ag)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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鳞状上皮癌相关抗原(SCC-Ag)是一种特异性很好而且最早用于诊断鳞癌的肿瘤标志物, 属鳞状上皮细胞癌相关抗原TA-4的提纯成分,是一种分子量为48kD的糖蛋白,它最初从宫颈癌组织中分离获得,就生物活性而言属于丝氨酸蛋白酶抑制剂家族。SCC-Ag主要存在于子宫、宫颈、头颈等鳞状上皮细胞的胞浆中,特别是高分化型大细胞中含量丰富,敏感性强。SCC-Ag在正常的鳞状上皮细胞中抑制细胞调亡和参与鳞状上皮层的分化,在肿瘤细胞中参与肿瘤的生长,可用于以宫颈鳞癌为代表的多类鳞状上皮细胞癌的监测。

本产品采用双抗体夹心法定量测定人血清/血浆中鳞状上皮癌相关抗原的含量。在磁微粒上共价结合SCC-Ag抗体,加入样本及测SCC-Ag示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中SCC-Ag的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中SCC-Ag的含量。

名称:人S100检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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S100蛋白是由Moore等首先从牛脑中提取出的一种神经系统特异性亚细胞蛋白片段,该片段能够完全溶解于中性饱和硫酸铵溶液中,故称之为S100 蛋白。S100蛋白是一种酸性的钙离子结合蛋白,pH 值4.1,分子量21kD,广泛表达于神经外胚叶、中胚层、外胚层来源的正常组织细胞,或起源于这些细胞的肿瘤,但在恶性黑色素瘤以外的其他肿瘤中表达相对较少。S100 蛋白主要在肾脏代谢,经尿排出,生物半衰期约为2 h。由于S100蛋白的脑特异性、低分子量和可溶性,使它成为脑组织破坏后较合适的一种标志物,对检测脑组织损伤具有重要的临床应用价值。在排除脑损伤情况下,可用于恶性黑色素瘤的辅助诊断和疗效评价。

本产品双抗体夹心法定量测定人血清/血浆中S100蛋白的含量。在磁微粒上共价结合人S100抗体,加入样本、分析缓冲液及测S100示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中人S100的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中人S100的含量。

名称:铁蛋白(Ferr)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

产品概述:

铁蛋白的分子量约为45000道尔顿,是网状内皮系统贮存铁的主要形式,它的外壳为蛋白质,其中空的核心部分可含有不同量的铁,以含水的三价氧化铁磷酸盐胶态分子团的形式存在,其含量可以从几乎没有到30%不等。它分布于全身各组织,以肝、脾、骨髓以及肠粘膜细胞的含量最多,其主要作用是贮存铁并且调节铁,当体内铁增加时,铁蛋白可以将铁摄入并贮存,这就避免了细胞内高浓度游离铁对细胞的毒性作用;当体内需铁量增加时,铁蛋白可随时释放铁,供机体需要。它是反映机体铁贮存的敏感指标,检测铁蛋白在缺铁性贫血、肝癌等相关疾病的诊断中有重要意义。

产品采用双抗体夹心法,在磁微粒上共价结合Ferr抗体,加入样本及测Ferr示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中Ferr的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中Ferr的含量。

名称:神经元特异性烯醇化酶(NSE)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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神经元烯醇化酶其mRNA由1299个bp 组成,肽链为433个氨基酸,分子量为78kD,是参与糖酵解的关键酶,由α、β、γ三种亚基以二聚体形式组成五种同工酶,其中γ型特异地存在于神经元和神经内分泌细胞中,其中γγ型特异地存在于神经元和神经内分泌细胞中。当人体细胞从正常向恶性转化时,新陈代谢使细胞表面糖蛋白和糖脂发生变化,表现出肿瘤细胞表面糖原升高,血清NSE 水平升高。NSE 是一种较好的小细胞肺癌标志物,检测NSE对诊断小细胞肺癌具有较高的临床实用价值及应用前景。

本产品采用双抗体夹心法,在磁微粒上共价结合NSE抗体,加入样本及测NSE示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中NSE的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中NSE的含量。

名称:糖类抗原72-4(CA72-4)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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糖类抗原72-4(CA72-4)是一种高分子量的黏蛋白类癌胚抗原性质的肿瘤标志物,其分子量大于106道尔顿,在健康人和良性肿瘤患者血清中的含量很低,但在消化系统恶性肿瘤患者血清中含量升高。CA72-4对胃癌具有较高的特异性及敏感性,近年来成为筛查消化系统肿瘤的指标之一。同时发现,CA72-4在多种恶性肿瘤疾病中,如胰腺癌、胃癌、胆囊癌、直肠癌、乳腺癌、卵巢癌、宫颈癌等,在血清和血浆水平均有升高。

本产品采用双抗体夹心法定量测定人血清/血浆中糖类抗原72-4的含量。在磁微粒上共价结合CA72-4抗体,加入样本及测CA72-4示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中CA72-4的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中CA72-4的含量。

名称:β2-微球蛋白(β2-MG)检测试剂盒(磁微粒化学发光法)

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β2-微球蛋白(β2-MG)是由淋巴细胞、血小板、多形核白细胞产生的一种小分子球蛋白,分子质量为11.8kD,它是细胞表面人类淋巴细胞抗原(HLA)的β链(轻链)部分,为体内所有正常有核细胞能合成的一种低分子量蛋白质,正常人β2-MG合成并从细胞膜上释放,血液中含量甚微且相当恒定。广泛存在于血浆、尿液、脑脊液、唾液以及初乳中。血清或血浆中的β2-MG 是淋巴细胞增殖性疾病的主要标志物,如多发性

骨髓瘤、慢性淋巴性白血病等,β2-MG 浓度可明显增加。并可以此来评价骨髓瘤的预后及治疗效果。此外,脑脊液中β2-MG及尿中β2-MG的检测对脑膜白血病和肾脏疾病的诊断与鉴别诊断也有一定的临床价值。

本产品采用双抗体夹心法定量测定人血清/血浆中β2-微球蛋白的含量,在磁微粒上共价结合β2-MG抗体,加入样本及测β2-MG示踪结合物,充分反应后洗涤,加入激发液催化异鲁米诺发光,测定其相对发光强度(RLU),样本中β2-MG的含量与相对发光强度呈正相关,通过剂量-反应拟合曲线,定量测定样品中β2-MG的含量。

腾讯的企业战略管理

论腾讯公司发展战略 姓名:李绍娟 年级: 2010级 专业:财务管理专业 学号: 2010128514145 班级: 1011班 教师:麦老师 城市学院

论腾讯公司发展战略 摘要:随着社会的快速发展,互联网对我们的社会生活影响越来越大,扮演着极其重要的角色,在查阅大量资料的基础上,本文就腾讯公司的发展战略进行了分析。 关键词:PEST分析、SWOT分析、波特五力模型分析 企业背景:腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。目前,腾讯已经形成了互联网业务、无线和固网业务、广告业务、企业服务和品牌授权等五大业务体系。并逐步向个人即时通讯、企业实时通讯和娱乐资讯三大战略方向发展。腾讯的QQ游戏中心在2003年8月推出,提供包括棋牌类游戏、休闲游戏、竞技游戏和QQ 秀聊天室等。现在腾讯退出了QQ幻想、QQ音速、QQ三国等大中型多角色网络游戏,同时,腾讯还代理了韩国的游戏凯旋。腾讯有成为最受尊敬的互联网企业的超前性远景;腾讯公司希望通过通过成熟有效的营销、管理机制,实现企业健康、持续的利益增长,给予股东丰厚的回报;与所有合作伙伴一起成长,分享成长的价值;不忘关爱社会、回馈社会,以身作则,推动互联网行业的健康发展的方式来实现其在全球互联网行业、全球华人社区不断强化腾讯的影响力,保持综合实力在全球前三名的企业方向。其使命是通过互联网服务提升人类生活品质发展自身;经营的主线:腾讯以高品质的内容、人性化的方式,向用户提供可靠、丰富的互联网产品和服务;腾讯的产品和服务像水和电一样源源不

断融入人们的生活,丰富人们的精神世界和物质世界;持续关注并积极探索新的用户需求、提供创新的业务来持续提高用户的生活品质;经营目的:腾讯通过互联网的服务,让人们的生活更便捷和丰富,从而促进社会的和谐进步。管理哲学:腾讯的管理哲学是为了全人类的更加方便丰富的互联网生活而努力,强调自己的服务性质。 组织架构: 马化腾:首席执行官马化腾,执行董事、董事会主席兼本公司首席执行官,全面负责本集团的策略规划、定位和管理。刘炽平:总裁刘炽平, 2005年加盟腾讯公司,出任本公司首席战略投资官,负责公司战略、投资、并购和投资者关系。张志东:高级执行副总裁兼首席技术官张志东,执行董事兼本公司首席技术官,全面负责本集团专有技术的开发工作,包括基本即时通信平台和大型网上应用系统的开发。许晨晔:高级执行副总裁兼首席信息官许晨晔,本公司首席信息官。许先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责网站财产和社区、客户关系及公共关系的策略规划和发展工作。陈一丹:高级执行副总裁兼首席行政官陈一丹,本公司首席行政官。陈先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责本集团行政、法律和人力资源事宜。陈先生亦负责本集团的管理机制、知识产权及政府关系。曾振国:高级执行副总裁兼首席财务官。曾振国,自2001年起出任本公司首席财务官, 全面负责财务、会计及投资者关系。加入本集团之前,曾先生曾在BASF

腾讯战略

腾讯公司战略分析与规划 摘要:自上世纪末以来,企业中战略管理的作用日益凸显。好的战略规划与实施是企业健康发展的保证之一。近年来,随着网络技术的日新月异,互联网企业的发展环境也不断变化,腾讯公司作为我国互联网企业的巨头之一,更应该未雨绸缪,做好战略规划。本文中应用SWOT以及波士顿矩阵对腾讯公司的主要业务做了一定的分析规划。 关键字:腾讯公司,战略分析,SWOT分析,波士顿矩阵,多元化战略 一.企业简要介绍 腾讯公司于 1998 年底成立于深圳,目前其已经成长为中国互联网企业中具有举足轻重地位的企业之一,其创始人为马化腾。 腾讯通过QQ、微信、腾讯网、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、QQ网购、拍拍、财付通等中国领先的网络平台,打造了中国最大的网络社区,从各方面满足了互联网用户沟通、咨询、娱乐和电子商务等方面的需求。 与此同时,腾讯公司也在不停地扩大自己的行业规模,截至 2013 年 8 月 14 日,QQ即时通信的活跃账户数达到8.185亿,最高同时在线账户数达到1.732亿。 腾讯公司的主营业务横跨了网络游戏、即时通讯、网络广告、电子商务等互联网多个主流领域,其业务广度和用户数量远远超过了其他互联网公司,与百度、阿里巴巴并称为互联网行业三大巨头。 二.企业历史 1.腾讯公司推出即时通讯工具QQ

腾讯公司成立之初,专注于建立开发面向企业的网路寻呼系统的软件;仅仅在成立几个月后,利用对于ICQ的模仿和创新,腾讯就拓展了该项服务,开通即时通信。 但由于当时中国的互联网还处于起步阶段,缺乏成功的互联网先行者案例,腾讯公司一直处于徘徊的发展阶段——一方面QQ的迅猛发展及强大的吸引力蕴藏着巨大的商机;另一方面公司为了养活QQ,每天都必须花一笔巨额的费用,这是一个处于初创期的小型互联网企业所无法承担的。 2000年,新浪从广告业务上的获利给了腾讯新的启示,此前并不熟悉广告业务的腾讯开始尝试在广告上获取收益。除了在广告业务上做文章以外,腾讯公司还进行了大胆的创新和尝试,推出了会员服务,向付费的用户提供免费用户享受不到的服务。 2.腾讯开始与移动、联通、电信三大通讯运行商的合作 随着2000年互联网寒冬的到来,腾讯另辟蹊径,与联通和移动通信公司联合推出“移动OICQ”服务,提供无线通讯增值服务,大获成功。 2001年初,QQ这项业务取得里程碑式的飞跃,在线用户过千万,注册用户达到五千万,并为腾讯公司带来了盈利。 2002年腾讯的净利润是1.44亿元,比上一年增长了10倍多。 2003年8月,腾讯推出的“QQ游戏”。 随后,针对MSN的竞争,腾讯又推出了腾讯通(RTX)和腾讯TM 这两款办公级的即时通讯工具,有效填补了市场空白。

腾讯企业战略管理案例分析大纲

腾讯企业战略管理案例分析大纲 组长:刘博闻102048838 组员:黄钧102048740 郑耕宇102048837 林元成102048840 俞雨102048832 黄清霖102048829 刘春祥102048830 一、简介——刘博闻、林元成 (一)公司背景介绍 腾讯公司成立于1998年11月,是国内最早的互联网即时通信软件开发商,拥有中国最大的互联网注册用户群(1亿多),目前为亚洲最大、世界第三大的互联网即时通讯服务商。成立十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。中国领先的互联网技术公司,致力于围绕互联网即时通讯领域,开发增值业务系统和提供相关服务。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 (二)公司的任务 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 (三)公司的主要目标 未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。保持主导地位于年轻及成熟用户市场,拥有高美誉度,成为全国第一的流量及品牌。 远景目标“最受尊敬的互联网企业的” 二、产业分析——刘博闻、俞雨、黄清霖、刘春祥 (一)产业定义 互联网行业是指从事互联网运行服务、应用服务、信息服务、网络产品和网络信息资源的开发、生产以及其他与互联网有关的科研、教育、服务等活动的行业的总称。 总的来说,互联网行业还是一个多领域行业,我们这个报告针对的主要是一些通俗意义上的互联网企业,比如腾讯、百度、新浪等。 主要的产品有:门户网站、网络游戏、客户端软件等。 (二)产业特征

腾讯公司的战略分析(企业战略管理小组作业)

案例研究报告摘要 腾讯由最初的一个通讯软件开发公司,到现在作为国内的IT行业巨头,其发展的速度令同行望尘莫及,更令世人惊叹不已。虽然其发展的方式受到了不少人的质疑,但是腾讯企业取得的成功却不得不让人们重新审视其发展方式,尤其是它的战略管理。本文通过综合运用《企业战略管理》一书的理论和课堂上老师教授的基础知识,从实际出发,由腾讯的发展历史和发展模式入手,分析了腾讯企业的外部环境和内部环境,企业发展的核心竞争力以及企业存在的劣势,仔细研究了它的战略管理,尤其是其企业战略的制定与选择。从而找到了它取得成功的关键因素,并认识到企业战略管理对一个企业未来发展的重要性,对整个行业乃至整个社会的重大影响。 腾讯公司的战略分析 一.腾讯公司的背景分析 1.腾讯公司的发展历史 1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。 1999年2月,腾讯公司开通即时通信服务OICQ,这是当时流行的ICQ汉化版。马化腾以BBS为营销工具,到11月,OICQ用户注册数达到100万。 2000年4月,由于美国在线(AOL)的起诉,腾讯的OICQ更名为QQ,注册用户数达到500万人。5月27日晚,QQ同时在线人们首次突破10万,成为中国最大的即时通信服务商。 到2001年底,腾讯实现营业收入4908万元,净利润1022万元,成为中国即时通信市场的领导者。当时其它国内IM软件的真实在线人数未超过万人,QQ注册用数超过9000万,占有95%以上的市场份额。从0到9000万,腾讯QQ只用了3年时间。 2002年3月,腾讯QQ注册用户数突破l亿。7月,倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》。2002年度,腾讯净利润为1.44亿元,比2001年增长l0倍多。 2003年开始,腾讯公司从单一的即时通信领域进入到多项互联网业务中,开展相关多元化经营。 从2003年以后,腾讯不仅巩固了中国即时通信市场的领导者地位,而且快节奏地进入多项互联网业务领域:网络游戏、门户网站、网络购物和搜索引擎等,以庞大的即时通信用户群为基础开展运营活动,而且在较短的时间内,采用了诸多的创新策略后来居上,成为中国互联网业中极少见的“多项冠军”企业,使各业务的龙头企业刮目相看,甚至被人称为“人民公敌”。 2.腾讯公司的使命和战略 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。 腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的

企业战略管理分析——腾讯的“模仿”成功之路

企业战略管理 —腾讯的“模仿”成功之路一、企业背景 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初主要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。2011年7月7日,腾讯公司决定斥8.9亿港元投资金山软件。2012年5月18日,腾讯正式宣布,为顺应用户需求以及推动业务发展,将进行公司组织架构调整。从腾讯内部发文了解到,腾讯将从原有的业务系统制(Business Units,BUs)升级为事业群制(Business Groups,BGs),把现有业务重新划分成企业发展事业群(CDG)、互动娱乐事业群(IEG)、移动互联网事业群(MIG)、网络媒体事业群(OMG)、社交网络事业群(SNG),整合原有的研发和运营平台,成立新的技术工程事业群(TEG),并成立腾讯电商控股公司(ECC)专注运营电子商务业务。 在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯拥有门户

网站腾讯网、QQ即时通讯工具、腾讯Q+[1]、QQ邮箱以及SOSO搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的QQ空间(Qzone)已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQ宠物、QQ游戏和QQMusic/Radio/Live (音乐/电台/电视直播)等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台——拍拍网已经成为用户的创业实验田,并完成了和整个社区平台的无缝整合。 二、企业环境分析 1、企业外部环境分析 (1). 宏观环境因素分析 ①.政治法律因素:自20世纪90年代以来,随着互联网技术的快速发展,中国网名数量开始急剧上升。今年来,中国高度重视互联网法律法规建设,规范互联网秩序,相关的法制建设与网站备案等基础性工作正在稳步推进,先后颁布了《全国人大常委会关于互联网安全的决定》、《互联网新闻信息服务管理规定》等。 ②.经济因素:随着中国互联网产业的快速发展,互联网作为一个巨大的信息平台,网络用户可以公平地进行比较和选择,直到找到最优。腾讯公司作为拥有海量用户资源,依靠即时通讯为平台,互联网全业务发展的企业,截至2009年第二季度,腾讯即时通讯工具QQ的注册账户已经超过10.57亿。腾讯网已经成为中

重庆大学战略管理课程论文-一直在模仿从未被超越——基于腾讯战略管理分析的发展预测

重庆大学战略管理课程论文 一直在模仿,从未被超越——基于腾讯战略管理分析的发展预测 姓名张悦 学号20132486 班级工业工程02 指导老师陶凤鸣 重庆大学机械工程学院 二〇一五年十二月

一直在模仿,从未被超越 ——基于腾讯战略管理分析的发展预测 工业工程02 20132486 张悦 摘要:腾讯公司是目前中国最大的互联网综合服务提供商,也是中国服务用户最多的互联网企业。随着时代的通信、网络与智能化发展,腾讯公司的各种产品与服务已经渗透到中国人生活的方方面面。综观腾讯公司的发展历程与企业战略决策,都可总结为“模仿-深化-超越-垄断”的基本模式。本文将基于此模式,首先,从腾讯发展史出发,概况其发展背景与现状;其次,对其外部、行业环境利用PEST法和波特“五力模型”进行分析;再次,利用VRIO模型分析其内部发展条件并依次总结腾讯的核心竞争力,再利用SWOT分析法进行战略总结;最后依据所得分析结果对腾讯发展趋势进行战略预测,得出并购协同战略的结论。 关键词:腾讯公司战略管理发展预测协同并购战略 一、腾讯简介 (一)公司简介 深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。 2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。 图1 腾讯注册用户发展图 2014年全年,腾讯总营收789.32亿元,净利润238.1亿元。2015年第二季度,腾讯总营收458.28亿元,净利润194.08亿元。腾讯公司发布2015年第三季度财报显示,腾讯本季度总收入为人民币265.94亿元,同比增长32%,环比增长1.8%。[1]

腾讯的企业战略管理

论腾讯公司发展战略 :绍娟 年级: 2010级 专业:财务管理专业学号: 45 班级: 1011班 教师:麦老师 城市学院

论腾讯公司发展战略 摘要:随着社会的快速发展,互联网对我们的社会生活影响越来越大,扮演着极其重要的角色,在查阅大量资料的基础上,本文就腾讯公司的发展战略进行了分析。 关键词:PEST分析、SWOT分析、波特五力模型分析 企业背景:腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。目前,腾讯已经形成了互联网业务、无线和固网业务、广告业务、企业服务和品牌授权等五大业务体系。并逐步向个人即时通讯、企业实时通讯和娱乐资讯三大战略方向发展。腾讯的QQ游戏中心在2003年8月推出,提供包括棋牌类游戏、休闲游戏、竞技游戏和QQ 秀聊天室等。现在腾讯退出了QQ幻想、QQ音速、QQ三国等大中型多角色网络游戏,同时,腾讯还代理了国的游戏凯旋。腾讯有成为最受尊敬的互联网企业的超前性远景;腾讯公司希望通过通过成熟有效的营销、管理机制,实现企业健康、持续的利益增长,给予股东丰厚的回报;与所有合作伙伴一起成长,分享成长的价值;不忘关爱社会、回馈社会,以身作则,推动互联网行业的健康发展的方式来实现其在全球互联网行业、全球华人社区不断强化腾讯的影响力,保持综合实力在全球前三名的企业方向。其使命是通过互联网服务提升人类生活品质发展自身;经营的主线:腾讯以高品质的容、人性化的方式,向用户提供可靠、丰富的互联网产品和服务;腾讯的产品和服务像水和电一样源源不断融入

人们的生活,丰富人们的精神世界和物质世界;持续关注并积极探索新的用户需求、提供创新的业务来持续提高用户的生活品质;经营目的:腾讯通过互联网的服务,让人们的生活更便捷和丰富,从而促进社会的和谐进步。管理哲学:腾讯的管理哲学是为了全人类的更加方便丰富的互联网生活而努力,强调自己的服务性质。 组织架构: 马化腾:首席执行官马化腾,执行董事、董事会主席兼本公司首席执行官,全面负责本集团的策略规划、定位和管理。炽平:总裁炽平, 2005年加盟腾讯公司,出任本公司首席战略投资官,负责公司战略、投资、并购和投资者关系。志东:高级执行副总裁兼首席技术官志东,执行董事兼本公司首席技术官,全面负责本集团专有技术的开发工作,包括基本即时通信平台和大型网上应用系统的开发。许晨晔:高级执行副总裁兼首席信息官许晨晔,本公司首席信息官。许先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责财产和社区、客户关系及公共关系的策略规划和发展工作。一丹:高级执行副总裁兼首席行政官一丹,本公司首席行政官。先生是主要创办人之一,自1999年起受雇于本集团,全面负责本集团行政、法律和人力资源事宜。先生亦负责本集团的管理机制、知识产权及政府关系。曾振国:高级执行副总裁兼首席财务官。曾振国,自2001年起出任本公司首席财务官, 全面负责财务、会计及投资者关系。加入本集团之前,曾先生曾在BASF及赫斯特等跨国企

MBA战略管理作业-案例分析

山东师范大学 研究生(非)学位课程论文答卷 学号 姓名 学科专业 科目战略管理 时间 分数

2013级MBA战略管理作业 —腾讯的成功之路 摘要:腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商,也是中国服务用户最多的互联网企业。腾讯业务非常广泛,涵盖:即时通讯、门户网站、网络游戏、无线服务、电子商务、搜索等等。所以,对整个中国互联网行业来说,研究腾讯公司发展战略将具有重要意义。腾讯的发展模式堪称中国互联业的一大奇迹,全业务多元化发展创造了无数第一,而腾讯产品总能后发制人在复制后实现超越。通过对腾讯公司的全面分析及整体发展战略的深入研究后,我们发现腾讯模式之所以能够获得巨大成功并非偶然,无论在公司治理、人才培养、研发管理还是产品战略方面,腾讯都有许多独到之处和成功经验。本文首先介绍了腾讯公司的发展背景和现状,然后通过对企业所处的外部环境和企业的内部相关情况分析提炼出腾讯的优势、劣势、机遇与挑战,通过波特五力模型分析,说明了腾讯公司拥有的核心竞争力。接着根据腾讯公司的自身情况以及分析的结论,对公司的战略及选择做出了说明,并对腾讯当前的三大战略进行了剖析。最后,我们在对腾讯公司发展战略进行全面分析后,对腾讯公司在新形势下的发展提出了建议与意见。

一、背景及简介 1.1背景介绍 在经济全球化的大背景下,了解自身的竞争环境、竞争优劣势和盈利潜力,对于企业战略的制定意义重大。鉴于此,许多经济学家和策略家在企业战略制定这一领域进行了深入研究,创立了许多有效的模型来帮助企业分析竞争环境和竞争强度。其中,迈克尔·波特提出的波特五力模型深受赞许并得到广泛应用。腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件---“腾讯QQ”。经过数年发展,于2004年6月在香港上市。腾讯目前已形成了互联网业务、无线和固网业务、广告业务、企业服务和品牌授权等五大业务体系。并逐步向个人即时通讯、企业实时通讯和娱乐资讯三大战略方向发展。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 1.2腾讯公司的创业史 腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商,总部设于广东深圳。1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件——腾讯QQ。经过数年发展,于2004年6月在香港上市。成立十年多以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,主要提供互联网增值服务、移动及电信增值服务和网络广告服务。通过即时通信QQ、腾讯网(https://www.sodocs.net/doc/1017362689.html,)、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、拍拍、财付通等中国领先的网络平台,腾讯打造了中国最大的网络社区。截至2013年9月30日,QQ即时通信的活跃账户数达到10亿,最高同时在线账户数达到2亿。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。 1.3公司使命 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略

腾讯公司战略管理案例分析大纲1.doc

腾讯企业战略管理案例分析大纲1 腾讯企业战略管理案例分析大纲 组长:刘博闻102048838 组员:黄钧102048740 郑耕宇102048837 林元成102048840 俞雨102048832 黄清霖102048829 刘春祥102048830 一、简介——刘博闻、林元成 (一)公司背景介绍 腾讯公司成立于1998年11月,是国内最早的互联网即时通信软件开发商,拥有中国最大的互联网注册用户群(1亿多),目前为亚洲最大、世界第三大的互联网即时通讯服务商。成立十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。中国领先的互联网技术公司,致力于围绕互联网即时通讯领域,开发增值业务系统和提供相关服务。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 (二)公司的任务 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战

略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ 游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 (三)公司的主要目标 未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。保持主导地位于年轻及成熟用户市场,拥有高美誉度,成为全国第一的流量及品牌。 远景目标“最受尊敬的互联网企业的” 二、产业分析——刘博闻、俞雨、黄清霖、刘春祥 (一)产业定义 互联网行业是指从事互联网运行服务、应用服务、信息服务、网络产品和网络信息资源的开发、生产以及其他与互联网有关的科研、教育、服务等活动的行业的总称。 总的来说,互联网行业还是一个多领域行业,我们这个报告针对的主要是一些通俗意义上的互联网企业,比如腾讯、百度、新浪等。 主要的产品有:门户网站、网络游戏、客户端软件等。 (二)产业特征 1、市场大小:有互联网的地方就有人,有人的地方就会有市场,所以市场规模非常巨大。

腾讯企业战略管理

腾讯公司 一.腾讯公司的背景分析 1.腾讯公司的发展历史 1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。 1999年2月,腾讯公司开通即时通信服务OICQ,这是当时流行的ICQ汉化版。马化腾以BBS为营销工具,到11月,OICQ用户注册数达到100万。 2000年4月,由于美国在线(AOL)的起诉,腾讯的OICQ更名为QQ,注册用户数达到500万人。5月27日晚,QQ同时在线人们首次突破10万,成为中国最大的即时通信服务商。 到2001年底,腾讯实现营业收入4908万元,净利润1022万元,成为中国即时通信市场的领导者。当时其它国内IM软件的真实在线人数未超过万人,QQ注册用数超过9000万,占有95%以上的市场份额。从0到9000万,腾讯QQ只用了3年时间。 2002年3月,腾讯QQ注册用户数突破l亿。7月,倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》。2002年度,腾讯净利润为1.44亿元,比2001年增长l0倍多。 2003年开始,腾讯公司从单一的即时通信领域进入到多项互联网业务中,开展相关多元化经营。 从2003年以后,腾讯不仅巩固了中国即时通信市场的领导者地位,而且快节奏地进入多项互联网业务领域:网络游戏、门户网站、网络购物和搜索引擎等,以庞大的即时通信用户群为基础开展运营活动,而且在较短的时间内,采用了诸多的创新策略后来居上,成为中国互联网业中极少见的“多项冠军”企业,使各业务的龙头企业刮目相看,甚至被人称为“人民公敌”。 二.腾讯公司的外部环境与内部环境分析 (一)外部环境分析 1.一般外部环境分析 政治环境:现在我国社会稳定,人民生活水平提高。中国加入了WTO后,全面对外开放,境外网络游戏大举进入中国。但是对于网络游戏中的虚拟物品的立法保护尚不够完善,导致了部分玩家利益受损。国家对网络游戏还是持扶持的态度,但是迫于整个社会的压力,2005年8月新闻出版总署推出了《防沉迷系统标准》,与七大厂商联手,进行网络游戏的一次规范的尝试。 经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此搭上顺风车而发展。盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎不存在盗版的问题,转向网络游戏的开发运营。 技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广泛流传;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏的诞生。 社会文化:生活水平的提高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。 2.市场与行业环境分析 网络游戏作为近十年来新兴的一种产业,吸引了大量投资和技术,同时也使得同一价值环节上竞争对手的数量较多,几家比较大的网络游戏公司的力量对比差距很小,在共同的产

战略管理案例 腾讯与360之争

案例正文: 腾讯与360之争1 摘要:腾讯公司和360公司都是中国IT行业的领军企业,本案例介绍了2010年上演的360与腾讯大战的主要过程,对竞争各个阶段中双方主要举措进行了阐述和说明,旨在藉此案例为中国IT企业乃至其他行业的企业发展提供一些有价值的参考和启迪。 关键词:竞争;企业战略;危机管理;博弈 0 引言 2010年是中国互联网最热闹的一年,安全厂商360公司先后与百度、金山、遨游、可牛、腾讯等企业交恶并逐渐白热化,俨然一场中国互联网界的混战。其中尤以360和腾讯之争最为引人注目,甚至将数亿网民亦卷入其中,堪称中国互联网历史上非常有代表性意义的一个案例,给我们留下很多值得回味、思考和借鉴的地方。 1 背景介绍 1.1 行业背景 据中国互联网络信息中心10年7月发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至今年6月底,网民规模达4.2亿人,互联网普及率增至31.8%。在互联网安全问题仍较突出的同时,互联网的商业价值不断彰显,数量日益庞大的互联网用户所蕴藏的巨大经济利益成为各大IT企业争夺的重点,并最终爆发了此次备受关注的360与腾讯之争。 1.2 涉及企业 (1)腾讯公司 1.本案例由大连理工大学管理与经济学部的王东华、王荣辉撰写,版权归大连理工大学管理与经济学部所 有。未经允许,本案例的所有部分都不能以任何方式与手段擅自复制或传播。 2.版权所有人授权中国MBA培养院校管理案例共享中心使用。 3.由于企业保密的要求,在本案例中对有关名称、数据等做了必要的掩饰性处理。 4.本案例只供课堂讨论之用,并无意暗示或说明某种管理行为是否有效。

腾讯公司成立于1998年11月,CEO为马化腾,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯主要业务体系如表1所示: 表1 腾讯旗下主要业务 领域相应业务 即时通讯业务QQ、TM、RTX、TT浏览器、QQ邮箱等 网络媒体腾讯网、搜搜 无线互联网增值业务手机腾讯网、手机QQ、手机游戏等 互联网增值业务QQ空间、QQ会员、QQ校友、QQ秀、QQ音乐等 电子商务拍拍网、财付通 互动娱乐业务大型MMOG——寻仙、地下城与勇士、幻想世界等 Q版MMOG——QQ三国、QQ西游、QQ封神记等 休闲游戏——QQ飞车、QQ音速、QQ旋舞等 桌面游戏——QQ宠物、丝路英雄等 游戏平台——QQ游戏 FPS——穿越火线、战地之王等 广告业务主要依托腾讯丰富的产品线以及庞大用户数量进行投放 腾讯官网公布的2010年第三季度业绩显示,腾讯公司第三季度总收入为人民币52.266 亿元(7.800 亿美元),互联网增值服务收入为人民币41.290 亿元(6.162亿美元),移动及电信增值服务收入为人民币6.951亿元(1.037亿美元),网络广告业务收入为人民币3.825 亿元(5710万美元),毛利为人民币 35.501 亿元(5.298 亿美元),经营盈利为人民币26.659亿元(3.978 亿美元),期内盈利为人民币21.683 亿元(3.236亿美元)。财报中还提及受到360“扣扣保镖”攻击一事,称在受到360攻击的六天内,有超过2000万QQ账户受到该恶意软件的影响,在360宣布召回恶意软件后,腾讯恢复正常服务,用户数目已恢复到正常水平,但仍在就该事件对其业务造成的长期影响进行评估。 腾讯公司第三季度的即时通信服务活跃帐户数已达到6.366 亿,即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.187 亿,“QQ空间”活跃帐户数达到4.812亿,“QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为640 万,互联网增值服务付费包月用户数为 6730万,移动及电信增值服务付费包月用户数为2530 万。依靠庞大的用户群和种类繁多的业务体系,腾讯已在中国互联网内构建起不可动摇的“企鹅帝国”。 企业愿景:最受尊敬的互联网企业。 企业使命:通过互联网服务提升人类生活品质。

腾讯企业发展战略

腾讯公司发展战略研究

摘要 提起“互联网行业”和“创新话题”,我们一定会想到这家不断陷入“抄袭门”的公司——腾讯。自腾讯1998年成立至今,14年的发展历程,一路过关斩将,坐拥现在“中国市值第一”、“营收第一”、“盈利第一”佳绩. 本文以“腾讯”为例,回顾腾讯14年的发展历程,审视现状,展望未来。 通过对腾讯公司公司内部资源能力分析,发掘腾讯发展道路上的优势、劣势,机遇和挑战,并揭示腾讯一路前行的“核心竞争力”。根据腾讯的愿景和战略目标定位,深入研究腾讯公司是如何围绕自身核心竞争力开展一系列的战略制定的,并对其战略选择加以剖析。 最后,通过腾讯近期的组织架构调整来看腾讯发展的未来。 本文旨在对腾讯全面剖析,呈现一个真实的腾讯公司,在蓬勃发展的互联网行业,树立一个行业真面的、积极的领袖企业。 1公司背景 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。目前,腾讯市值超过了300亿美元,已经成为中国市值第一、营收第一、盈利第一的互联网公司。同时,腾讯也超过雅虎、ebay成为全球第三大互联网上市公司。腾讯正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。 1.1发展历程 图1腾讯公司的发展历程

1998年11月,腾讯公司成立,其主要业务是无线互联网寻呼解决方案。 1999年腾讯公司的即时通信服务开通,QQ注册用户逐年剧增。 2003年9月,QQ的注册用户达到2亿。 2004年6月16日,腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,是第一家在香港主板上市的中国互联网企业。 经过2004年到2010年的长足发展,腾讯公司立足即时通讯工具QQ,相继推出QQ 游戏、QQ幻想、QQ空间、腾讯微博等衍生品,最终在2010年3月5日19时52分58秒,腾讯QQ同时在线用户数突破1亿,这在中国互联网发展史上是一个里程碑,也是人类进入互联网时代以来,全世界首次单一应用同时在线人数突破1亿。 十多年来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。 1.2发展现状 经过近几年的发展,腾讯已经初步完成了面向在线生活产业模式的业务布局,构建了QQ、https://www.sodocs.net/doc/1017362689.html,、QQ游戏以及QQ移动手机门户这四大网络平台,分别形成了规模巨大的网络社区。 在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯有https://www.sodocs.net/doc/1017362689.html,门户、QQ即时通讯工具以及收购的Foxmail电子邮件; 满足用户群体交流和资源共享的方面,腾讯推出的个人博客Q-Zone与访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同; 在满足用户个性展示和娱乐服务方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQshow、QQpet(宠物)和QQGame(游戏)QQMusic/Radio/LiveTV(音乐/电台/电视直播)产品,另外对手机用户提供彩铃、彩信等无线增值业务; 在满足用户的交易需求方面,专门为腾讯用户所设计开发的c2c电子商务的拍卖网已经上线,并和整个社区平台无缝整合。 1.3问题与挑战 经过十几年的发展,腾讯已经实现了从创业公司到大型上市公司的转变,但互联网行业的日新月异,腾讯依然面对很多问题与挑战。 1、腾讯目前过分依赖QQ这一即时通讯平台,这一竞争优势是其他互联网公司不具备且难以切入的,但是互联网应用与创新瞬息万变,腾讯很难保证QQ在未来不会被取而代之。 2、腾讯的业务量不断扩张,对人才的需求也越来越大,因此腾讯需要建立完善的内部人才培养体系,根据岗位培养人才,才能确保内部组织高效运转,满足组织快速膨胀的需要。 3、腾讯公司不断壮大,员工人数日益增多(截止2012年,员工人数超2万),所以腾讯公司需要建立合理的组织架构,保证公司高效运营。 综上所述,腾讯优秀的经营业绩是不可否认的,但也应当正视隐藏的问题和挑战,辩证的看待企业的发展,才能使腾讯保持清醒和冷静,不断走向卓越。 2、公司内部资源能力分析 2.1资源分析 (1)财务资源 2016 年 3 月 17 日,腾讯公布截至 2015 年 12 月 31 日未经审核的第四季度综合业绩及

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