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常见计算机图标的来历和设计演变

常见计算机图标的来历和设计演变
常见计算机图标的来历和设计演变

我们每天都会接触到很多标志,比如,开机/关机、播放/暂定音乐和发送/接收邮件等等。不知你对这些熟悉的标志了解多少,下面我们将介绍一些常用的标志的来源和设计演变过程。

电源

早在二战期间,工程师用二进制系统来标识电源按钮:1代表“开”,0代表“关”。1973年,国际电工委员会(ICE)把一个“开口处有条线嵌入的圆圈” 粗略地定义为“standby power state(待机电源状态)”,并且一直沿用至今。但是,IEEE认为这个符号非常含糊,故把它定义为“Power(电源)”。

这个符号的曝光率非常高。不仅电器上有,其他非电器上也有,比如:T恤上。还有更牛叉的,2010年3月份,纽约市卫生部门宣布在TT的包装上印上它。

命令键

“命令键”也称“苹果键”,在空格键两旁各有一个,有些键盘也只有一个“命令键”。非苹果键盘没有,故国内用户比较少见。(不过,它很像咱们的中国结。)它就是非苹果键盘上的“Ctrl"按键。

(苹果老键盘,当初乔布斯就嫌苹果Logo太多了,不知他们为什么又加上去了?)

据Mac开发团队成员安迪·赫茨菲尔德回忆,当初在和其他团队成员一起工作时,需要把“菜单命令”

直接译为“键盘命令”,所以他们决定新增一个特殊的功能键。思路很简单:当和其他按钮一起按下时,“苹果键”将调用相应的菜单命令。

(苹果新键盘,终于把苹果Logo去掉了,换成了文字“Command”。注意看蓝色方框内的“播放/暂停”按键!)

当初的“苹果键”图标就是苹果的Logo,因为又多了一个Logo,乔布斯不是很喜欢。赫茨菲尔德回忆说:“屏幕上的苹果Logo太多了!很恐/怖!我们滥用了苹果Logo。”于是,苏珊·卡蕾受命开始重新设计图标。在翻阅国际符号字典后,苏珊选定了一种花状符号。这个命令键符号一直沿用至今。

蓝牙

你可能没有听说过10世纪丹麦国王哈拉尔德的故事吧?这位国王是个有名的蓝莓行家,酷爱吃蓝莓。所以,他的牙齿被染蓝了,便有“蓝牙”这个绰号。在丹麦语中,“Bl?tand”(抱歉,字符集不支持丹麦语。)依次对应的英文是“Bluetooth”。蓝牙Logo是哈拉尔德名字首字母的2个符号的组合体。恰恰有趣的是,首个蓝牙接收器的形状很像牙齿,并且它的颜色就是蓝色。

USB图标

USB图标本身就是USB 1.0规格的部分,它有点类似罗马海神尼普顿的兵器三叉戟。(但你并不能用这个“三叉戟”来叉东西。)USB推广组织把三个叉子头部改成了三角形、正方形和圆形。为什么这么做呢?因为这就表明所有不同的附加的外设都可以用同一种标准。

“播放”

播放/暂定符号并不只有计算机上才有,在键盘(见苹果新键盘)和多媒体播放器也都有。可惜的是,无论是“三角形箭头指向右边的”播放符号还是“双条形”的暂停符号,其出处都没有权威的来源。20世纪60年代中期,播放符号首次出现于录音机上。三角形的箭头方向代表磁带的正常旋转方向。另外,两个??是“快进”,两个??则是“倒带”。

“暂停”

刚才在上面说了,“暂停”符号没有权威的出处。不过它很像电气图中的符号;也像计算机编程语言中的“或”;还像餐桌上的筷子。也有人说,它就是被挖中间部分的“停止”符号(■)。

“休眠”

很多人经常把这个符号误认为“待机状态”。对于电子设备来说,“待机状态”不是很直观。所以,IEEE 沿用了ICE的待机按钮,并打算重新取了一个名字。(IEEE)理事机构重名为“休眠”,其作用是:唤醒机器。现在在美国和欧洲,新月图标是设备处于休眠状态的标志。但是在日本,你很可能看到“ZZZ”标志的“休眠”按钮。

@

@符号是这张列表中的唯一的荣登(纽约市)现代艺术博物馆之建筑和设计分类的符号。这个神奇的符号是如何变得这么强大的呢?1971年,雷·汤姆林逊把@符号引入到邮件地址中,用来分隔用户名和机器名。在汤姆林逊之前的1885年,美国人安德伍德制造的第一台打字机键盘上就有@符号。更往前,@的历史更加奇特。有资料表明,六世纪的僧侣就已在用@符号。

@符号有很多名字,比如:“蜗牛”(法国和意大利)、“小老鼠”(中国宝岛)和“猴子尾巴”(荷兰和德国)等。

火线

1995年,Apple公司的一个小团队正在设计一个符号,这个必须要精确反应他们正在研发的新技术。最初设计火线目的是替代SCSI,但火线的主要优势在于,它为A/V(音频/视频)设备提供高速连接。所以,设计人员采用有三个分支的符号,分别代表“视频”、“音频”和“数据”。最初,火线符号的颜色为红色,后来不知为何改成了黄/色。

SBBOD - Spinning Beach Ball Of Death

它是Apple的Mac OS X 系统上独有的光标。它和Windows系统中的沙漏光标有相似的作用,均表示应用程序没有响应系统(事件)调用。用户要不等待响应,要不就退出程序。苹果官方称之为“旋转等待光标”。(不过,也有称之为“彩虹球”。这个叫法倒是很形象。)

实际上,这个图标首次“亮相于”乔布斯的NeXT计算机公司生产的NeXTstep计算机上。(NeXTstep

就是Mac OS X的前身。)不管它是什么时候诞生的,用户看到这个图标都会比较头疼。故很多Mac用户常“小骂”该图标。

以太网

以太网的官方诞生日期是1973年5月22日。上面这张图是罗伯特·麦特卡夫博士在1976年画的以太网草图。

我们现在熟知的这个符号是由IBM的大卫·希尔发明的。据希尔说,当年有一整套图标用来描述不同的局域网连接,这个图标是其中的一个。这一组方块是没有分层的(无主次之分),方块代表计算机或终端机。

《计算机图形图像处理》教学基本要求

《计算机图形图像处理》教学基本要求 适用专业:计算机动画设计(高技) 课程类别:专业主干课(项目课程)+专业实践课 参考学时:246学时(包含专业实践210学时) 学分:2+12=14 参考教材:《平面设计Photoshop 7.0》. 王维编著. 华东师范大学出版社教学参考:《Photoshop图像处理项目教程》.陆一琳主编. 华中科技大学出版社编写执笔人:肖进审定负责人:徐海 一、课程性质和任务 1、课程性质: Photoshop 是Adobe 公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop 发挥了越来越大的作用。计算机和数码相机的普及,使用者可以在家中进行简单的图片处理,这使得Photoshop 可以作为一个应用软件在所有学生中推广。社会上各种数码冲印、数码影楼、数码海报广告的出现也直接为很好学习Photoshop 的学生提供了就业机会。 Photoshop 作为图片处理软件,现在可以作为所有非计算机专业学生的选修课;同时Photoshop 具备非常强大的图片处理功能,能很好地为动画、多媒体、网页制作等等提供经过处理制作的图片素材,图片处理的好坏直接关系到作品的美观效果,是计算机专业的学生必修的一门课程。 2、课程任务: Photoshop 教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,一方面启迪学生去思考实例是如何实现的,另一方面让学生通过操作完成实例的创作。使学生在轻松愉快的过程中完成学习任务,掌握Photoshop 的使用。教师应重视实例的选择,要求实例能突出新知识点,同时也兼顾旧知识点,操作的难度要适中,通过教学过程中的启迪和帮助能够完成教

百事可乐品牌分析

目录 一、品牌名称 二、品牌发展简介 三、品牌标志 四、品牌文化 五、品牌定位 六、品牌价格定位 七、营销策略分析 八、发展现状分析 九、品牌SWOT分析 十、品牌发展战略分析 十一、品牌广告策略分析 一、品牌名称:百事可乐 二、品牌发展简介 百事可乐经过十七年的成功,普拉多汉(Bradham)认为糖的价格会大升,逐把不少资产用作购买糖。但事与愿违,糖价没有上升,反而下跌,因此蒸发了不少财富,他的百事可乐于1923年宣布破产。至1931年,百事可乐被Loft糖果公司的主席Charles G. Guth收购,使它能再度在市场上出现。1940年百事可乐推出全国广告,其广告主题“Nickel Nickel”颇为流行,还被译为55种不同语言。百事可乐以再用酒樽来销售,创下佳绩,价格也比可口可乐便宜。因此曾被喻为“低下阶层的饮品”,在美国被视为黑人的饮品,加拿大则被说为法语人的饮品。为了改造形象,百事可乐于五十年代大卖广告,又找来了不少名人作产品代言人,使其销量直逼可口可乐,但终于没有超越。在六十年代,百事开始改变策略,以

年轻人作卖点。1964年,百事可乐开始推出无糖的轻怡版。在八十年代,百事与可口可乐的竞争更为激烈,百事推出一系列以挑战为主题的广告,使对手销量下降,可口可乐不甘示弱,推出以“新可乐”为主题的广告。 三、品牌标志 四、品牌文化 自1898年百事可乐饮料在美国问世以来,经过多次业务重组分离,百事公司目前的主要业务是饮料及食品。2008年11月百事公司CEO卢英德中国之行带了一份大礼”:未来几年,百事将在中国投资十亿美元。纵观百事可乐成功的每一步,都是和企业文化的建立、品牌的树立紧密联系的。从一个濒临破产的小公司成长为国际巨头企业,百事可乐是怎样走过的?对于中国的企业有什么启示呢? 五、市场分析 百事品牌的理念是“渴望无限”,倡导年轻人积极进取的生活态度,寓意是对年轻人来说,机会和理想有着无限多的空间,他们可以尽情地遐想和追求。为了推广这一理念,百事选择足球和音乐作为品牌基础和企业文化载体,在广告和社会公益活动中借助迈克尔杰克逊、张国荣、布兰妮、王菲、罗志祥、蔡依林、郭富城、陈慧琳、郑秀文、贝克汉姆、里瓦尔多、卡洛斯、范志毅、李玮峰、祁宏perfume 等一大批明星作为品牌代言人,极力倡导企业文化所提倡的精神,使百事的“新一代的选择”和推崇“快乐自由”的风格广泛地被人们尤其是青年人的理解和接受。这样,很多人就明白了,为什么“百事”的产品从简单的包装到向运动系列、功能系列拓展都刻意体现一种动感和欢快的格调,从而使许多青年人成为“百事”忠实和热心的消费者。百事文化不仅是企业的,也是社会的,它深刻地通过其产品的推销影响着一大批人,反过来又推动企业按照这种文化的定位不断创新,得以经历了100多年还保持着旺盛的朝气。 六、市场战略 一、百事可乐进行市场细分的标准

计算机图形图像处理试题(B)(含答案)

计算机图形图像处理试题(B) 班级_____________姓名____________ 学号_________________ 一、选择(每小题2分,共30分) 1、关于RGB正确的描述的是________. A、色光三元色 B、印刷用色 C、一种专色 D、网页用色 2、假设坐标点的当前位置是(300,200),现在从键盘上输入了新的坐标值(@-100,200),则新的坐标位置是________。 A、(200,400) B、(-100,200) C、(300,200) D、(100,200) 3、使用“直线”LINE命令绘图,在连续输入了三个点之后,再输入字符______将绘制出封闭的图形。 A、A B、U (Undo) C、C (Close) D、E 4、Photoshop中我们通常使用_______工具来绘制路径。 A、钢笔 B、画笔 C、喷枪 D、选框 5、绘制标准五角星使用________工具。 A、喷枪 B、多边形索套 C、铅笔 D、多边形 6、给选择区添加前景色使用_______组合键。 A、CTRL+DEL B、ATL+DEL C、SHIFT+DEL D、回车 7、下面的描术述中,______不符合Photoshop图层的描述。 A、用鼠标单击一个图层,可以使之高这度显示 B、用鼠标双击一个图层,可以打开图层选项面板 C、把图层直接拖到新图层按钮上可以复制图层 D、图层上的物件不可以随便修改 8、在PHOTOSHOP 的PSD格式描述正确的是_______。 A、是PHOTOSHOP自己的格式 B、可以通用的格式 C、一种图形格式 D、可以网络使用的格式 9、PHOTOSHOP 工具箱的工具中有黑色向右的小三角符号,表示_______。 A、表示可以选出菜单 B、表示能点出对话框 C、有并列的工具 D、表示该工具有特殊作用 10、可以还原多步操作的面板是_______。 A、action 面板 B、路径面径 C、历史记录面板 D、图层面板 11、在CAD中创建一个圆与已知圆同心,可以使用哪个修改命令________。 A、阵列 B、复制 C、偏移 D、镜相 12、在CAD中要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为_______。 A、按图层 B、图层锁定 C、按颜色 D、按红色 13、在CAD中SA VE命令可以________。 A、保存图形 B、会退出AutoCAD C、定期地将信息保存在磁盘上 D、以上都是 14、在CAD中如果可见的栅格间距设置得太小,AutoCAD将出现如下提示________。

从星巴克换图标看战略转型(精)

2011年3月8日,星巴克公司正式启用新标识,将原来印有“Starbucks coffee”英文字样的绿色圆环去掉,保留并放大了女海妖的形象,整个图标也变成单一绿色。这是星巴克自1971年创办以来的第四个图标,同时是自1992年上市以来的第一次更换图标。 只要对四代图标进行观察,很容易就可以发现,星巴克的图标基本上是上一代图标的简化,所以有不少朋友笑称,按照这种规律,其实很容易就能推测出星巴克第五、第六代图标的样式——不外就是在第四代现有的基础上截取一部分放大嘛。 笑话归笑话,星巴克换图标,如把“Coffee”字样去掉,我们很明显的能觉察到,他们并不仅仅着眼于图标,而是要趁此机会突围,实现战略转型。 当然了,要实现战略转型,并不仅仅是换一个图标就能实现的。我们知道,企业要进行战略转型,新理念的设计及其有效的推广是必不可少的,因为这样至少表明一个态度:我们正在进行一个大的转变!但这还远远不够,一个企业的战略转型最终能否成功,关键在于企业的核心竞争力是否能支持这次战略转型,如产品质量、服务态度、现金流、人力资源等。 在咖啡餐饮行业中,星巴克已经做到领先了,但也正是这“咖啡”二字束缚了他们的行动:我们能不能卖咖啡以外的东西?事实上,星巴克也卖除了咖啡以外的东西,如蛋糕啊、三文治啊、茶啊等等诸如此类的。这次换标,也意味着他们不满足于咖啡行业的成绩,而想要开拓更多的业务,拓展自己的产业边界,最终实现产业的相关多元化。 应该说,星巴克的这种战略转型是有利有弊的。好处在于,可以重新标识自己的新形象,比如说,拓展自己的产业边界;同时去掉英文标识即意味着全球化,将有可能受到广大非英语国家的欢迎,提高他们对品牌的忠诚度。但弊端也是很显而易见的,很大一部分消费者之所以喜欢星巴克,是在于他们喜欢其中美妙的顾客体验(亦即我们常说的“小资”),如果去掉了这种体验,星巴克变成了麦当劳或真功夫,那消费者凭什么还要为那一杯其实并不比其他咖啡厅高明多少的咖啡付出那么高昂的价格? 那么,星巴克究竟是转型好,还是不转型好?如果转型,应该如何平衡利弊?要回答这两个问题,我们就应该先解,什么是战略转型,为什么要进行战略转型,以及进行战略转型应该注意些什么问题。 一般来说,战略转型是指企业的长期发展方向发生改变,从而引致企业的运营模式、组织模式以及资源配置方式发生了整体性的改变的这一个过程。 那么,企业为什么要进行战略转型呢?原因可能有很多,但整体上来看,不会超过以下两种:外部环境发生了重大变化,内部环境没有任何变化。这两种原因,要么有一种,要么两者兼而有之。

个全球经典企业logo进化史

20个全球经典企业LOGO进化史 你曾经知道苹果公司30年前的第一个标志使什么样的吗?你知道大众是希特勒的主意吗?你知道IBM的标志是如何进化的吗?知道奔驰的三个五角星图案来自那里?正如我们所知,标志的根本建设一个品牌。许多知名企业的品牌标识,都是代表着企业本身的文化和历史,完美标志的建立不是偶然,而是永久的。 以下我们列出的20个企业品牌标志的演变过程和他们演化过程的故事,与大家分享成功企业的LOGO文化历史。让我们看看错过了哪些精彩和不为人知的故事。 揭秘—20个全球经典企业LOGO进化史(一) 1.Volkswagen汽车 大众意味着人民的汽车,建立大众汽车公司其实是希特勒的主意。在希特勒崛起的时期,德国经济正处一一个非常不好的状态,人们都买不起车,1933年,希特勒提出开发一种新的廉价汽车的想法。 1938年,希特勒的国家出资开了一家汽车工厂—Volkswagen,有人猜想,这么大规模的生产商用汽车会对军事车辆造成一定的流失,后来才发现,希特勒曾打算使用作为军事车辆的保时捷汽车,可以携带3名男子和一个机枪。

第一个设计师由Franz Xavier Reimspiess设计的,来源于保时捷员工的办公室标志比赛。二战前后的标志可以看出,虽然标志本身没有多么明显的改变,但人们已经摆脱了纳粹和束缚。 2000年的LOGO增加了颜色,这对于大众来说是一此积极性质的转变,公司是非常有能力来适应新千年的。 2.MasterCard 1966年,17家银行两盒推出了他们通用的新哟和那个卡,因此,1966年的第一个标志的主要体现了“I”的主题。1969年,改名为Master Charge,新的标志有两个图形相互交界,此外“I”被保留在LOGO的底部,也容易让人们对上一个LOGO有一个延续性的认识。 最后,是在1979年,MasterCard将“I”去掉,1996年,更加突出了新的字体代替旧的字体,品牌的知名度和整体形象都有了改变,已经在深蓝色的背景上面使用更为引人注目。 3.Mozilla Firefox浏览器 Dave Hyatt和Blake Ross首先是将火狐命名为“凤凰城”,首次的LOGO也在2002年产生,但由于一些商标的问题,不得不改名为火鸟,以便与他们的LOGO保持一致。但不幸的是,这个商标同样也遇到了问题,最后,他们选择

计算机图形图像实验一

位图的读取与显示 物联一班谢鑫123 1. 实验目的 通过位图文件的解析,进一步理解位图文件的格式;熟悉Windows环境下图片的显示方式。 2. 实验内容 在Windows环境下,通过解析位图文件的格式,读入位图并进行显示,不能使用Windows中已有的API(如LoadImage函数)读取位图文件,即自己实现LoadImage函数的功能: LoadImage(NULL, “lenna.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE)三、实验原理及步骤: 基本知识:BMP位图文件格式 BMP位图文件中主要由4部分内容组成: 1、文件头BITMAPFILEHEADER为一STRUCTURE: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType;//文件类型,必须为“BM”或0x424d DWORD bfSize;//文件大小 WORD bfReserved1;//保留 WORD bfReserved2;//保留 DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数 } BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; 2、位图信息头BITMAPINFOHEADER,定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize;//structure size LONG biWidth;//image width LONG biHeight;//image height WORD biPlanes;//value is 1 WORD biBitCount;//color bits DWORD biCompression;//compression or not

设计概论 星巴克徽标

星巴克徽标 荷马史诗中流传这样一则的神话:茫茫大海中,劳累了一天的水手筋疲力尽。海神摄人心魂的歌声忽然飘起,水手们如痴如醉想家的人仿佛能乘着歌声回家,念亲的人依稀看到了亲人的笑脸。水手们纷纷跳进大海,在销魂的歌声中快乐地死去。中世纪的艺术家们把这些传说中的海神刻画成美人鱼,人们用它们装饰大教堂的屋顶和墙壁。星巴克徽标中那个年轻的双尾海神,便是年轻的艺术家泰瑞?亥克乐从中世纪的木刻海神中找到灵感,于1971年绘制出来的。当你坐在星巴克店里品尝着手中的星巴克咖啡时,总会见到一名女子躲在杯中向你微笑,她就是海神。这个令人过目难忘的双尾美人鱼,天真无邪却又妩媚动人,黑和绿的色调使这个微笑的女子平添了几分神秘和浪漫。海神诱人的歌声与诱人的星巴克咖啡共同讲述着浪漫的故事。 标志是传递实物信息的一种符号,但它不仅仅是简单地传递某种信息,还蕴涵和体现着一种更广泛的文化性。标志创意的文化性可以是标志设计中所涵盖的一个企业、一个地区或一个民族的文化内涵﹑精神理念、象征寓意,也可以是图形设计中所凸现的风格和品位,以及设计师自身的文化修养。重视创意的文化内涵,对挖掘标志的设计深度、提升标志设计的品牌形象和创造更大的经济效益与社会效益都是非常必要的。 “星巴克”这个名字来自美国作家麦尔维尔的小说《白鲸》中一位处事极其冷静,极具性格魅力的大副。他的嗜好就是喝咖啡。麦尔维尔在美国和世界文学史上有很高的地位,但麦尔维尔的读者群并不算多,主要是受过良好教育、有较高文化品位的人士,没有一定文化教养的人是不可能去读《白鲸》这部书,更不要说去了解星巴克这个人物了。从星巴克这一品牌名称上,就可以清晰地明确其目标市场的定位:不是普通的大众,而是一群注重享受、休闲、崇尚知识尊重人本位的富有小资情调的城市白领。 在很大程度上,看到星巴克的美人鱼标志,就会在人脑海里想起星巴克香浓的咖啡以及其温馨的氛围。标志是面向大众传递信息的视觉符号,具有能够区别其他标志的独特清晰的面貌特征以及相对的明确性和通俗性,使观者易于识别和易于记忆。即使是在不同的国家不同的地方,无论语言文字是否相通,星巴克特

Photoshop详细绘制百事可乐标志教程

先看个效果: 利用钢笔工具,创建一个百事的logo. 这篇教程是关于使用钢笔工具,它是一个很棒的用来创建曲线的工具,使用简单,我们一起来创建这个“解渴”的标志吧。 一,新建文件,宽:500px,高:500px,分辨率:72pix/inch,RGB模式。背景:白色。按D,X选定默认的颜色,单击试图->标尺,视图->显示网格,确认这些选项被选了,如图所示: 二,创建一个新的图层,命名为base,选择椭圆工具,按住shift键,如图画个相同尺寸的正圆。 三,现在选择base图层栅格化,选择图层->栅格化->形状。把base图层拖到新建图层按钮上复制一层,命名为RED, 好了,你会问,圆到那里去了啊,你现在不能看见它,因为背景也是白色的。现在,我们来画个红色的圆,选择前景色,然后,选择红色,按住ctrl键,在红色层上单击左键,然后按alt+退格键填充红色,如图所示:

四,现在离我们使用钢笔工具越来越近了,先别急,我们还需先做些事情。选择红色的层,在工具栏选择矩形选框工具,选择圆的一半,画个矩形,选择精确的一半很重要,我们使用网格来帮忙,保持选区,如图所示: 五,切除一半来,现在被选择的一半还在,使用退格键来删除选择的部分,现在你应该有一个白色的base图层和一个红色的半圆图层。接下来,我们制作蓝色的半圆,选择前景色,然后,选择暗蓝色,把RED图层拖到新建图层按钮上复制一层,命名为BLUE,按住ctrl键,在蓝色层上单击左键,然后按alt+退格键填充蓝色。选择编辑->变换->垂直翻转。如图所示: 六,选择蓝色层,选择移动工具,按住shift键,把蓝色图层移动到红色图层下,形成一个正圆。按ctrl+d,取消选择。 还要做件事情,把蓝色图层移到红色图层下面。现在如图所示,你应该有四个层了。

计算机图形学与图形图像处理技术分析

计算机图形学与图形图像处理技术分析 计算机技术的普及与发展带动了全社会的进步,现代社会活动中几乎所有领域都在使用计算机技术,该技术为企业节约了大量的生产成本,提高了工作效率,改变了人们的生活方式。计算机图形学和图形图像技术在人们工作中的使用日益频繁,凸显了现代科学应用领域对该技术研究的重要性,本文就计算机图形学与图形图像处理技术从定义、区别和联系以及具体应用几方面展开论述,期望该技术能够为人们的工作和生活提供更大便利。 标签:计算机图形学;图形图像处理;技术 1概述 1.1概念 计算机图像处理是指利用计算机技术,来对图像进行一定的加工和分析,以获取最终的目标图像及结果。 目前该项处理技术在应用中,主要经过两个基本过程。第一,转化要研究的图像,把它变成通过计算机能够清晰辨别的数据,这样把图像存放在计算机中;第二,在将电脑中的图像做出相关处理与转化时,将采用不同形式的计算方法进行处理。 1.2图像的分类 根据图像能否在计算机上处理,将图像的种类进行了以下归类: 第一类,数字化图像。由于科技的迅猛发展,图像已经逐渐走向数字化。同时,数字化图像具有与生俱来的优势,例如处理方法便捷、精准度高等,满足了现代化国家的需求。 第二类,模拟图像。在现代生活中,模拟图像到处可以看到,比如胶片照相机相片、光学图像等,这些都是模拟图像。模拟图像一般在输出时较方便快捷,但是也有不是很灵活、精密度不够的缺陷。 2计算机图形与图像技术的区别与联系 计算机图形处理技术与图像处理技术是两种技术,两种技术密不可分,两者的有机融合才能将图像和图像处理更加符合客户需求,两者的转换和联系如图1所示,但两者也有若干区别: (1)理论基础不同。计算机图形学的理论基础是计算几何、分型、透视、变换、仿射理论、分形理论等,而计算机图像处理技术的理论基础是统计学、模

计算机图形图像技术的应用

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/1617808922.html, 计算机图形图像技术的应用 作者:徐果 来源:《新课程·教师》2016年第04期 摘要:众所周知,计算机图形图像技术应用于当前社会的众多领域,为各类事物的生产 和设计带来便利,使得计算机图形学和图像处理已成为两个相互独立又紧密联系的学科。以“计算机图形图像技术中的应用”为题,先简述了计算机图形图像处理技术的基本概念和功能,重点探析了计算机图形图像技术的若干应用,希望能为相关技术人员和广大读者提供参考。 关键词:计算机;图形图像;处理技术;应用分析 计算机图形图像技术因计算机技术的发展而兴起,工业化发展进程则是推进这一技术深入发展的关键力量,使得该技术展现出强大的生命力和活力。 一、简述计算机图形图像处理技术的基本概念和功能 所谓计算机图形图像处理技术,其本质内涵即为借助数据或几何模型来表现、修改、优化和定稿存储一些概念、描述性形象,应用范畴十分宽泛,包括:对图像做几何方式的显示形式转换,具体形式为平移、旋转、缩放、投影等;图像存储的数字化以及图像复原、增强、编码、分析与分割等操作;图形曲面与曲线进行拟合操作;图像隐面和隐线的消除;计算机图像进行造型和建模设计;做相关的明暗和纹理贴图处理以及色彩设计等等。 计算机图形图像处理技术具有五大基本功能,分别为:(1)计算,即在设计图形图像时利用计算机图形图像处理技术来进行必要的计算分析和数据交换;(2)存储,即对计算机上已有的图形图像数据进行监控、维护和检索;(3)输入,则是借助计算机图形系统实现数据输入;(4)输出,则是借助计算机图形系统实现数据输出。(5)对话,就是在计算机显示器和交互通讯设备之间构建起一架桥梁,以此实现人机之间的数据交流。 二、探析计算机图形图像技术的若干应用 1.帮扶工业设计与制造 现如今,计算机图形图像处理技术在工业领域的应用最为广泛和娴熟,其中最为活跃的设计软件即为CAU和CAD,也是计算机图形图像技术成熟应用的具体表现。据笔者了解,图形图像技术多用于工业生产中的产品设计和产品制造,在电子线路、网络分析和集成电路等多个电子工业领域皆有涉猎,甚至在土木工程中也有广泛而深入的应用。在运用计算机图形图像技术进行工业设计与制造时,较人工设计显现出精度更高、速度更快的优势,而且在一些规格标准更高的工业设计中,人工设计远远无法达到设计的既定要求,计算机图形图像技术反而可以在短时间内做好精准度高的设计。除此之外,从工业产品批量生产的角度出发,以计算机图形

计算机图形学期末考试

计算机图形学期末模拟题 一、选择题 1、在下列叙述语句中,错误的论述为( C ) A) 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B)在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C) 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D) 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 2、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C ) A) 仅有光反射; B) 仅有光透射; C) 有光反射和光透射; D) 都没有 3、透视投影中主灭点最多可以有几个?( D ) A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 4、在明暗光滑处理算法中,下列论述哪个是错误的?( D ) A) Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的; B) Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光; C) Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题; D) Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变; 5、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是( C )。 A、T=(0,1,2,3,4,5,6) B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3) C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5) D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 6、曲线的分类有( A )

A、规则曲线自由曲线随机曲线 B、规则曲线变换曲线自由曲线 C、变换曲线随机曲线自由曲线 D 随机曲线变换曲线规则曲线 7、曲线曲面拟合的方法有( B ) A、插值做差拟合 B、插值逼近拟合 C、插值闭合拟合 D 插值变换拟合 8、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C ) A) 仅有光反射; B) 仅有光透射; C) 有光反射和光透射; D) 都没有 二、填空题 1、计算机制作动画从狭义上是指根据要求生成一系列连续变动的画面,它的步骤由(造型)、(运动控制)和(绘制)组成。 2、用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真的技术叫(反走样)。 3、字符在图形学中的表述方式有(点阵)、(矢量)和(编码)等三种。 4、投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是(有限),平行投影的投影中心到投影面之间的距离是(无穷大)。 5、常用坐标系一般可以分为:( 建模坐标系)、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系、设备坐标系 ) 6、X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。 7、平面几何投影可分为两大类,分别是:(透视投影),(平行投影)。 三、与各章相关概念

从百事可乐标志看标志设计的风格流变

从百事可乐标志看标志设计的风格流变 标志,作为视觉语言的图形符号,是一种以精炼的形象表达一定含义的特定的图形、文字,同时也是一种超浓缩的信息载体生成的独特的视觉语言。标志是视觉形象的核心,它是一种非语言性的图形符号,有利于信息的传播和记忆,能起到语言和文字难以完成的作用。 随着社会不断地进步与发展,人们的审美观念、消费观念随着时代的发展而变化,而标志设计也要随着时代的变化而更新发展。尤其是商品市场竞争日趋激烈,新产品大量涌入市场,为了适应不断发展的需要,标志的更新就再所难免。从1945年以后,美国就率先对一些名牌形象的标志进行变革,以顺应时代的潮流。“百事可乐”公司,拥有全球知名的饮料品牌。从1898年首次采用文字标志,为了适应潮流的变化,历经数次变革,保证了“百事可乐”的形象长盛不衰,因而成为企业标志史上为人们所借鉴的一个成功案例。 分析百事可乐标志的演变发展,主要是受到以下几种设计运动风格的影响。 一、新艺术运动 图1为百事可乐1898年设计的标志,也是百事可乐的第一个标志。1898年,美国北卡罗来纳州的一位叫布拉丹(Brad'sDrmk)的药剂师把他的名为“布拉罗丹饮料”的碳酸可乐重新命名为“百事可乐”,并在苏打冷饮机上出售。此时正处于“新艺术”运动时期。 (图1)1898年标志 “新艺术运动”,是19世纪末、20世纪初在欧洲和美国产生和发展的一次影响面相当大的装饰艺术运动,一次内容很广泛的设计运动。具体的时间大约是从1890年到1910年前后,经历了20年左右的发展。从它的发展范围来看,这个运动涉及10个国家以上,特别是西欧各个国家,基本都有这个设计运动的探索和试验,从具体设计的设计范畴来看,“新艺术”运动汲及几乎所有的设计领域,从建筑、家具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图,一直到雕塑和绘画艺术都受到影响,延续日时间长达20多年,是设计史上一次非常重要、强调手工艺传统的、具有相当影响力的形式主义运动。 “新艺术”运动旨在重新掀起对传统手工艺的重视和热衷,放弃了传统装饰风格的参照,而转向采用自然中的一些装饰动机,比如以植物、动物为中心的装饰风格和图案的发展,以自然风格作为本身发展的依据。它也受到日本装饰风格,特别是日本江户时期的艺术与装饰风格和浮世绘木刻印刷品风格的影响。 这个设计运动的自然主义倾向是它的最主要的形式特征,它强调自然中不存在直线,强调自然中没有完全的平面,因此,作为它的基本形式特征,它在装饰上突出表现曲线和有机形态,而装饰的动机基本来源于自然形态,特别是植物的纹样、部分动物的形态。大量的曲线运用,给这个运动带来了“面条风格”、“蚯蚓风格”的绰号,使这个风格具有非常鲜明的形式特点。 新艺术运动的设计理念涉及到建筑、工业设计、平面设计等每一个角落。这个运动放弃对传统装饰的参考,而转向自然中的一些装饰动机,这种运动风格细腻,装饰性强,常常被称为“女性风格”,而作为平面设计中的一部分的标志设计已经渐渐的被人们所重视。从1898年百事可乐的标志我们也可看出,此时的标志是以文字为设计的基本元素,文字线条均使用曲线装饰,就像藤蔓植物,较为繁琐,是一种图画式的表现。

计算机图形图像处理---实训

目录 系统需求分析---------------------------------------------------------------------------------------------3 系统的总体设计------------------------------------------------------------------------------------------3 系统的详细设计------------------------------------------------------------------------------------------4 各模块功能的描述及主要源代码-------------------------------------------------------------------6 系统运行结果---------------------------------------------------------------------------------------------11

●系统需求分析 随着社会的的发展,计算机与人们的生活也越来越密切,计算机的图片处理也成了一件比较普遍的事情,各种计算机图形图像处理系统便产生了;本次开发简单的计算机图形图像处理系统功能简单,使用方便。 主要实现功能需要: 功能主要分为三个模块: (1)画图模块能实现自定义画图(直线、曲线、圆、矩形)、在画图过程中可以改变画笔 的粗,让画笔变粗的同时我们可以使用按钮是的画笔变细;在画图的同时我们还有橡皮擦功能来擦出画图时你认为画得不好的部分,各种基本的集合图像配合你画图的需要;另外我的设计中还为画图模块添加了新建画板的功能和保存画图的功能;为你保存的画图都将以.bmp格式图片保存。 (2)图片的处理模块能进行简单的对.bmp图片处理,图片涂鸦、图片曝光、图片反色、 图片还原等基本的图片处理功能;在本的系统中没用专门的涂鸦选项,可是在加载图片完成后就可以对图片进行涂鸦功能并为修改后的图片提供了保存功能。 (3)自定义画笔颜色模块能对画笔的颜色进行随意的改变。 ●系统的总体设计 本次要使用delphi语言进行开发简单的计算机图形图像处理系统功能简单,在Windows 系统下运行,系统的层次模块图为:

星巴克标志设计调研报告书

标志设计调研报告书 ——星巴克 班级: 学号: 姓名:

一、调研的标志:星巴克 星巴克(Starbucks)是美国一家连锁咖啡公司,1971年成立,是全球最大的咖啡连锁店,其总部坐落美国华盛顿州西雅图市。星巴克旗下零售产品包括30多款全球顶级的咖啡豆、手工制作的浓缩咖啡和多款咖啡冷热饮料、新鲜美味的各式糕点食品以及丰富多样的咖啡机、咖啡杯等商品。星巴克在全球范围内已经有近21300间分店遍布北美、南美洲、欧洲、中东及太平洋区。 调研目的: 近年来,咖啡已经渐渐走进人们的生活,尤其是深受年轻人的喜爱。目前,咖啡消费市场在许多国家仍然具有较大的发展空间。据统计,从增长速度角度分析,从1998 年起,世界咖啡消费年增长率仅为32%,咖啡消费市场增长迅速。越来越多的加入者是咖啡市场的竞争变得愈加激烈。更加普世化logo的推出有利于提升不同区域人们的接受度,提升自身竞争力。 通过调研解决的问题: 推出更加普世化、现代化的logo。 二、星巴克标志设计调查研究与分析 标志设计调研分析 “星巴克”这个名字来自美国作家麦尔维尔的小说《白鲸》中一位处事极其冷静,极具性格魅力的大副。他的嗜好就是喝咖啡。麦尔维尔在美国和世界文学史上有很高的地位,但麦尔维尔的读者群并不算多从星巴克这一品牌名称上,就可以清晰地明确其目标市场的定位:不是普通的大众,而是一群注重享受、休闲、崇尚知识尊重人本位的富有小资情调的城市白领。 星巴克的绿色徽标是一个貌似美人鱼的双尾海神形象,这个徽标是1971年由西雅图年轻设计师泰瑞·赫克勒从中世纪木刻的海神像中得到灵感而设计的。标识上的美人鱼像也传达了原始与现代的双重含义:她的脸很朴实,却用了现代抽象形式的包装,中间是黑白的,只在外面用一圈彩色包围。二十年前星巴克创建这个徽标时,只有一家咖啡店。如今,优美的“绿色美人鱼”,与麦当劳的“m”一道成了美国文化的象征。

计算机图形的基本概念

计算机图形的基本概念 1图形表现—位图与矢量图 在二维平面领域,对图形的表现方式有两种方式,一种是位图形式,即由像素点构成的图形,每个像素是图形横向和竖向分成的像素方块,每个方块记录像素图形的颜色和亮度值,这类图形色彩表现细腻、层次分明,能丰富、细腻、准确的进行设计表现,是建筑装饰设计师首选的图形表现形式,但位图图形有图像精度要求,在原有画面品质的基础上,图形显示经不起放大处理,存储文件大。另外一种是矢量图形,矢量图形是描述性的结构记录片,记录能力取决于记录的种类,常见的记录种类有直线、曲线、多个线段连成的折线、圆、椭圆、多边形等,每一种记录类型包含一些属性,如颜色、线宽、是否填充、是否透明等,取决于图片的复杂程度,画面质量不受图形大小的限制,所需文件的存储空间小。但矢量图通常针对表现线条类的图像使用,当图形色彩要求细腻、变化有层次时便无能为力了。 在二维位图编辑软件中,Photoshop是首选的功能最为强大的位图处理软件。 2图形颜色——黑白、灰度和彩色 如果每个图片的方块中的颜色只有两种,,即黑色和白色,这种图片叫黑白图。 如果一张图片的所有方格中颜色都是深浅不同的灰色,将这些灰色用一个8位二进制数据来记录,最小是0,表示黑色,最大是255,表示白色,其中的中间调分别用0到255间的数值来表示,颜色越深,数值越小,颜色越浅,数值越大,这种图片叫灰度图。 彩色图比较复杂,常用的色彩表现方法是RGB方法和CMYK方法,R、G、B分别代表红、绿、兰三种颜色,每个颜色有0-255阶亮度变化。C、M、Y、K分别代表青、品红、柠黄、黑四种染料,是印刷工业常用的颜色表示方法,在计算机图形处理时经常使用。 若使用RGB方式表示每个像素方格的颜色,可以表现约1600万种颜色,这些颜色中,有些是人眼所不能分辨的。 还有HSB表现方法、Lab方法等,因不常使用和换算复杂,在此不做介绍。 上述几种色彩表示方法的色彩范围不同,一般来说,Lab方法表示的色彩范围最大。 这些色彩表现方法可以相互转换,,但在转换过程中会丢失部分像素,产生部分失真,也可以转换为灰度图,但会丢失色彩数据,转换过程是不可逆的;灰度图也可以转换为黑白图,同样是不可逆的。 3 图像的尺寸、像素与分辨率 位图图形的尺寸是指位图图形横向和竖向的尺寸大小。 像素是指被图形横向和竖向分成的像素方块,是位图图形显示的最小单位,每个像素可以是黑白、灰色和不同彩色的颜色。 分辨率是指每英寸、每厘米或每毫米的像素数量,分辨率越高,图形清晰度越好,但图形文件就越大,处理图形的时间也越长。 4 效果图输出设置——像素尺寸 效果图的图形尺寸和像素是依据设计要求由渲染图形的软件来决定的,渲染输出的图形尺寸以像素为单位设置,设置依据是图形尺寸确定后的分辨率值,由于效果图多数是喷绘或打印输出,一般来说以分辨率为150作为效果图渲染输出的参考尺寸。

最新计算机图形学考试简答题复习

计算机图形学考试简答题复习 1、简述计算机动画的概念,它经历了哪几个阶段的发展?(2分) 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成 一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。 60年代: 二维计算机辅助动画系统 70年代: 三维图形与动画的基本技术的开发; 80年代: 优化70年代出现的模型和阴影技术; 90年代: 动力学仿真技术、三维仿真演员系统 2、计算机图形学、图象处理、计算机视觉这三者之间有什么联系和区别?(2分) 1. 数字图像处理主要研究的内容 数字图像处理(digital image processing)是用计算机对图像信息进行处理的一 门技术,使利用计算机对图像进行各种处理的技术和方法。 数字图像处理主要研究的内容有以下几个方面:1) 图像变换由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。因此,往往采用各种图像变 换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空 间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。目前新兴研究的小波变换在 时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的 应用。2) 图像编码压缩图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。压缩可以在 不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。编码是压缩技术中最 重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。3) 图像增 强和复原图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图

星巴克徽标设计和演变

星巴克徽标——小资情调的设计理念 美术学院10(3)班卞潇丽10173116 设计来源: 星巴克”这个名字来自美国作家麦尔维尔的小说《白鲸》中一位处事极其冷静,极具性格魅力的大副。他的嗜好就是喝咖啡。麦尔维尔在美国和世界文学史上有很高的地位,但麦尔维尔的读者群并不算多从星巴克这一品牌名称上,就可以清晰地明确其目标市场的定位:不是普通的大众,而是一群注重享受、休闲、崇尚知识尊重人本位的富有小资情调的城市白领。 星巴克的绿色徽标是一个貌似美人鱼的双尾海神形象,这个徽标是1971年由西雅图年轻设计师泰瑞·赫克勒从中世纪木刻的海神像中得到灵感而设计的。标识上的美人鱼像也传达了原始与现代的双重含义:她的脸很朴实,却用了现代抽象形式的包装,中间是黑白的,只在外面用一圈彩色包围。二十年前星巴克创建这个徽标时,只有一家咖啡店。如今,优美的“绿色美人鱼”,竟然与麦当劳的“m”一道成了美国文化的象征。 设计演变: 星巴克的标志亦是随着时代的发展进行 了数次改动从1971年,当时只有版画形式的 美人鱼在中间,周围围绕着STARBUCKS COFFEE TEA SPICES的字样。到1986年注 册了仅有STARBUCKS字样的标志,美人鱼 的样子基本没有变化。直到1989年注册的商 标有了很大变化,颜色换成了绿色,美人鱼 仍是全身像,但脱离了版画的风格,更像个 标志了。而我们现在所看到的星巴克的标志, 是星巴克公司于1994年注册,后来又于1995 年和1997年进行补充注册,最终确定了绿色 以及细化到线条的粗细。 影响: 在很大程度上,看到星巴克的美人鱼标志,就会在人脑海里想起星巴克香浓的咖啡以及其温馨的氛围。标志是面向大众传递信息的视觉符号,具有能够区别其他标志的独特清晰的面貌特征以及相对的明确性和通俗性,使观者易于识别和易于记忆。即使是在不同的国家不同的地方,无论语言文字是否相通,星巴克特有的标志都传递着同一种感觉,同一种味道。

计算机图形图像的基本概念

计算机图形图像的基本概念 计算机图形主要指可用于计算机处理的,以数字的形式记录的数字化图形,数字图形与数字图像是数字媒体中常用的两个基本概念。计算机产生的图像是数字化的图像,简单地说数字图像是用数字或数学公式来描述的图像。它与传统图像有很大的不同,传统图像是用色彩来描述的,而色彩本身没有任何数字概念。传统电视屏幕上所见的图像,是模拟图像,它是用电频来描述的。电脑显示屏上的图像,是数字图像,它是…种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的图形。它不仅包含着诸如形、色、明暗等外在的信息显示属性,而且从产生、处理、传输、显水的过程看,还包含着诸如颜色模型、分辨牢像素深度、文件大小、真/伪彩色等计算机技术的内在属性。在数字媒体中,图形与图像主要是指静态的数字媒体形式,根据计算机对图像的处理原理以及应用的软件和使用环境的不同,静态数字图像可以分为矢量图(形)和点阵图(像)两种类型。认识它们的特色和差异,有助于创建、输入、输出、编辑和应用数字图像。 1.图形 曙光云计算图形通常指由外部轮廓线条构成的矢量图,它用一系列指令集合来描述图形的内容,如点、直线、曲线、圆、矩形等。一幅矢量因由线框形成的外框轮廓、外框轮廓的颜色以及外框所封闭的颜色所决定。矢量图通常用Drsw程序编辑,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换操作。由于矢量因可以通过公式计算获得,所以矢量图文件体积一般较小,不会因图形尺寸大而占据较大的存储空间;同时,矢量图与分辨牢无关,进行放大、缩小或旋转操作时部图形不会失真,图形的大小和分辨率都不会影响打印清晰度。因此,矢量图形尤其适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:文字、几何图形、T程图纸、微标、图案等。 2.图像 计算机图像通常指由像素构成的点阵图,也称位阁或栅格图。点阵因与矢量图不同,它是内扫描仪、数码相机等输入设备捕捉实际的画面或由图像处理软件绘制的数字图像。点阵闯把一幅图像分成许多像素,每个像素用若十个二进制位 来指定该像素的颜色、亮度和属性,因此一幅点阵图内众多描述每个像素的数据组成,在表现复杂的图像细节和丰富的色彩方面有着明显的优势,适合用于表现照片、绘画等具有复杂色彩的图像。由于一幅点阵图包含着固定数量的像素,因此它的精度和分辨率有关,分辨率越高即单位面积上的像素点越多,图像就越清晰.但同时该图像文件也就越大。当在屏幕以较大的倍数显示,或以过低的分辨率打印时,点阵闯会出现锯齿边练或损失细节。另外,与矢量图相比,点阵图文件占用的存储空间比较大,计算机在处理的过程中相对会慢一些。 从本质上讲,数字图形和图像虽有区别,但并不是本质区别,顺是从图像显示内容类别的角度加以区分的,与内容形式有直接关系。一般来说,图像所表现的显示内容是自然界的真实景物,或利用计算机技术坦真地绘制出的带有光照、阴影等特性的自然界景物。而图形实际上是对图像的抽象,组成图形的画面元素主要是点、线、面或简单文体图形等。更多信息请参阅曙光公司官网:。 1

计算机图形学期末考试题库

一、单项选择题 1.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?(B) A)RGB;?B)CMY;C)HSV;?D)HLS 2.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?(D) A)GKS;??B)PHIGS;??C)CGM ;?D)DXF 3.下述用数值微分法(DDA)画斜率的绝对值小于1的直线的C语言子程序中哪一行有错? (A) Void drawLineWithDDA(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) { A)intx, y; B)floatk =(float)(y2-y1)(x2-x1); C ) for(x=x1,y=y1;x<=x2;x++) ??{ ???drawPixel(x,y,color); ?} ?D ) y+=k; ? } ?} 4.下述绕坐标原点旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的?(B) | AB | | CD | A)cos a; B)sin a;C)sin a; D)cos a 5.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点? (D)

A) NURBS 比均匀B 样条能表示更多的曲面 B) 对于间距不等的数据点,用NU RBS 拟合的曲线比用均匀B 样条拟合的曲线更光滑 C) NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状 D) 使用NU RBS 可以提高对曲面的显示效率 6.透视投影中主灭点最多可以有几个? (D) A ) 0; B)1; C)2; D)3 7.在用扫描线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?(D) A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次 B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次 C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次 D ) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次 8.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?(C )?(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。 A)(1)和(2) B )(1)和(3) C)(1)(2)和(3) D)(1)(2)(3)和(4) 9. 下面关于N URBS 的论述,哪个是错误的?(B ) A. 可通过控制顶点和权因子来改变形状; B. 仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性; C. 非有理B 样条、有理及非有理B ezier 曲线、曲面是NUR BS的特例; D. 可表示标准解析形状和自由曲线、曲面; 10. 下述关于Bezier 曲线]1,0[),(),(21∈t t P t P 的论述,哪个是错误的? () A. P P P ==)0()1(21,在P 处)0(),1(21P P 的切矢量方向相同,大小相等,则

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