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基于项目的C#编程实训——浏览器设计

基于项目的C#编程实训——浏览器设计
基于项目的C#编程实训——浏览器设计

实训室建设方案

实训室建设方案 实训室建设的需求分析: 广告设计与制作的培养目标是培养具有广告设计的基本知识和基本 技能,能在各级各类广告设计部门、出版社、影像业和印刷生产单位从事广告设计与制作的高级技术应用专门人才。该专业的学生除了能掌握相关的理论知识和熟练应用计算机设计软件以外,更要力求具备从事本专业领域工作的实际操作能力。而对于这方面我校学生是相对比较薄弱和欠缺的。根据现代当今社会广告设计专业领域的人才需求,提高学生的职业技能越来越重要。因此建设实训室已是迫在眉睫。实训室主要是配合实践教学而建立的,亦在加强学生基本技能训练和提高动手能力,广告设计与制作实训室的建设需要满足学生对排版、打印、复印、扫描、喷绘、刻绘、装裱、立体制作等相关技艺制作的掌握。 一、广告材料实训室 主要用于对广告材料的认识和学习,实训项目包括广告材料的应用、文字图形雕刻,广告装裱与安装等。可建立材料展示墙,或划分区域,将这些材料介绍和展示给学生。这些材料基本划分为几大类:广告板材(亚克力板、PVC板、KT板、PP板、冷裱板、万通板、不锈钢板、芙蓉板等), 广告贴纸(刻字纸、荧光纸、窗花纸、灯箱贴纸等),

(广告胶水、广告螺丝、尼龙扎带、广告挂轴、灯箱铝广告配件 材等), 展示器材(X展架、L展架、易拉宝、海报架、促销台、资料架Pop 展架等), 喷绘耗材(网格布、车身贴、数码喷绘布、单面透视贴、户外喷绘墨水等), 写真耗材(PP背胶、PP合成纸、写真灯片、高光相纸、水性画布等), 反光耗材(反光膜、晶彩格、蓄光膜、车身反光标识等) 广告灯箱(超薄灯箱吸塑灯箱、水晶灯箱等) 在熟悉材料的基础上,让学生练习制作展架、安装组件等,加强他们的实际操作能力。 二、广告工艺制作实训室 掌握基本的印制技艺,实训项目包括印刷流程与制作、广告喷绘制作、广告写真制作、刻绘机操作、装裱覆膜、打印装订技术、图片扫描印制技能、名片制作等。让学生从开始的排版设计到出样处理、再到整理装订,最后印制成品,能熟练的操作完成。真正实现对广告设计与制作的切实体验。通过结合图形图像处理软件、排版软件等,掌握广告设备的使用方法,熟悉广告制作的流程,达到能熟练应用设计软件和广告设备完成项目设计与制作的目的。

程序设计实训心得体会

程序设计实训心得体会 心得体会这种学习方法对于一个人来说也许是优秀的,但没有被推广普及的必要。因为学习的方法因人而异,方法的奏效是它与这个人相适应的结果,以下《程序设计实训心得体会》由心得体会栏目为您精心提供。 在软件实验室经过2个星期Jsp程序设计实训,从对软件开发没有太多经验的我掌握了更多的软件开发的方 法和技能,收获颇多。 经过这次理论学习,了解到要做好软件开发,要求 掌握的知识并不是只有编写代码方面的,网络、数据库、操作系统等的知识对做好项目开发是很有帮助的。这让 我明确了以后学习的目标,在不断学习软件开发的同时,也应该继续其他相关知识的深入学习。 实训期间经历的许许多多,给我们带来了很多很多 有实无形的东西,知识、友情以及团队开发的热情,快 乐无一不包围着我们。在这我很想感谢几个人,王璐老 师和班上一同参与这次实训的2位同学。王璐老师对我 们备至关心,不论在学习前后,都给予我们关怀不少, 并且王璐老师不愧是从事多年软件开发的专业人士,其 深厚的专业技能知识和丰富的经验令我等钦佩无比。对 于我们未出茅庐的大学生而言,遇到的问题多而复杂,

询问有经验的人,他们或许一句话就能解决问题,而自 己就得找资料或上网摸索可能要一两天,有时甚至绞尽 完脑汁都不得其解。用个词形容,老师的解答如醍醐灌顶,而对我们,则甘之如饴。 实训这段期间真的好累,尽管实验室给我们提供了 一个相当不错的上课学习环境,但是整天木木地待在实 验室面对毫无生气的荧屏,为 code而烦恼,为bug而郁闷,被文档所包围,随程序侵蚀。然而,这就是学习的 生活,既选之也则安之。忙碌的生活让我每天似乎没有 太多的时间去想一些其他的事,耐心的去调试,专注的 去编写更好的算法,沉浸充实和快乐之中。 更重要的是,两个星期的实训使我们明白我们所欠 缺的不仅仅是技术知识,更重要的是有一种处理事情的 方法、面对问题的心态和动手能力。面对完全陌生的新 知识、新技术、新项目以及整个IT行业,我们不能畏惧,要以一种积极的心态去面对,分析并抓住关键所在。因 为我们所即将应对的每一个项目都是既需要实际操作, 又需要详细规划的。作为组长,协调组员、激励其他组 员和积极参与项目开发是我每天必做的工作。我认为每 个人都应该在团队中做好自己应尽的职责,再优秀的个 人也可能完成一个即庞大又复杂的项目工作,我们必需 紧密的联合在一起,以一个团队的角色来面对。

C语言程序设计实验手册

实验手册使用及要求 实验操作是教学过程中理论联系实际的重要环节,而实验报告的撰写又是知识系统化的吸收和升华过程,因此,实验报告应该体现完整性、规范性、正确性、有效性。现将实验报告撰写的有关内容说明如下: 1、实验前按实验要求手写程序或程序填空,并走查代码,有疑问处标记, 上机时在C语言集成开发环境下输入并调试手写程序,分析运行结果。 实验结束后填写通过后的源程序和对实验的总结。 通过后的源程序可以手写也可以打印粘贴。 实验项目一览表

实验一熟悉C语言编程环境 实验目的: 1.熟悉C语言编程环境(VC++、Cfree、等) 2.了解C程序的基本框架 3.理解程序调试的思想,能找出并改正C程序中的错误 实验内容: 建立自己的文件夹:在磁盘上建立一个文件夹,用于存放自己的C程序 编程示例 在屏幕上显示一个短句“Programming in C is fun!”(教师示例,学生模仿并创新,如输出汉字、特除字符等。学会使用编程环境VC++,启动、编辑、编译、运行、保存、关闭、打开) 编程 在屏幕上显示如下网格。 +---+---+ | | | | | | +---+---+ 调试示例 改正下列程序中的错误,在屏幕上显示“Welcome to You !”。(掌握找错、改错的方法) 源程序: # include <> int mian(void) { printf(Welcome to You! \n") getchar(); return 0; } 注:需要修改的语句直接在程序上标注并修改 实验总结:

实验二用C语言编写简单程序 实验目的: 1.掌握算术表达式和赋值表达式的使用 2.掌握基本输出函数的使用 3.能够自己编程实现简单的数据处理 4. 熟练掌握简单if语句使用 5. 熟练掌握for语句的使用 6. 掌握简单C程序的查错方法、单步调试 实验内容: 调试以下程序,求华氏温度对应的摄氏温度。计算公式为:C=5*(f-32)/9 #include <> int main(void) { int celsius; fahr; scanf("%d ",fahr); celsius = 5 * (fahr - 32) / 9; printf("fahr = d, celsius = %d\n", fahr, celsius); return 0; } 注:需要修改的语句直接在程序上标注并修改 编写程序计算定期存款本利之和: 设银行定期存款的年利率rate为%,并已知存款期为n年,存款本金为capital 元,试编程计算n年后的本利之和deposit。要求定期存款的年利率rate、存款期n和存款本金capital均由键盘输入,输出时保留两位小数。计算公式为:deposit=capital(1+rate)n

简单的web浏览器

网络程序设计课程设计报告 专业网络工程 学号09102125 姓名赵旭阳 2012 年12月日

一、课程设计目的与任务 1.目的 (1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口Socket概念及编程原理的理解; (2)提高学生网络应用与编程、分析与解决实际问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础; (3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力; (4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。 通过本次课程设计,使学生进一步理解、领会C#语言和网络编程技术,把所学的知识运用到具体的程序设计当中去,编写一个接近实际的应用程序。 本课程设计是一门综合性实验。 通过本次课程设计,掌握.net应用程序设计;加深对TCP/IP协议的理解;掌握C/S编程模式;掌握Socket机制、传输控制协议;用户数据报协议;掌握网络抓包的原理;掌握网络编程应用程序分析、设计、编程和调试的整个过程。 2.任务 (1)设计完成与网络应用相关题目的网络应用软件; (2)调试运行之后,要求边演示边解释设计的思想、过程及采用的方法; (3)完成课程设计报告。 二、课程设计的基本要求 1.熟练掌握网络的基本概念和原理; 2.熟练掌握网络编程接口Socket概念及编程原理; 3.掌握基于TCP/IP的Internet编程技术; 4.掌握各种软件开发工具的使用过程及方法。 三、设备及工具 硬件:微机120台以上,I3以上处理器,1024M以上内存、Ethernet网卡,交换机软件:Windows2000/XP操作系统,VS2010编程环境。 6.主要参考资料(文献) 1. 《TCP/IP—协议分析与应用编程》人民邮电出版社李峰 2. 《TCP/IP协议与网络编程》西安电子科技大学出版社任泰明 3. 《TCP/IP协议及网络编程技术》清华大学出版社罗军舟 4. 《C#网络编程技术教程》人民邮电出版社金华

实验室建设规划方案

实验室建设规划方案 院(部)(盖章) 年月日

一、实验教学中心概况 含:二级学院概况(学科、专业、生师数等); 实验中心概况(中心设置、实验室数、面积数、设备总值等); 人员概况(专任管理员和实验教学老师等) 用1-2段文字叙述。 二、实验室建设指导思想 1、基本原则和依据 2、建设思路(含总体规划:分三阶段进行建设) 3、实验中心组织结构图(如下例)

三、实验室管理队伍 实验室管理人员概况简述 XXX学院实验室管理人员一览表 注:实验教学中心主任应由具有副高及以上职称教师担任,同一人不能兼任两个及以上中心主任。 四、实验室建设规划平面图(详附件1) 实验大楼实验室要求用CAD格式

五、实验室建设规划阶段 建设阶段规划概述 实验室建设规划一览表

六、特色实验室或特色实验项目介绍 各学院应根据本学科专业特点,结合学校应用型人才培养定位,有针对性的重点建设若干间特色鲜明,能体现我校地方性和应用性人才培养特色实验室,并开设一些特色实验项目。在此做300-800字左右的介绍。 七、实验室建设情况 (一)XXX实验教学中心 1、XXX实验室 按各实验教学中心,对各实验室进行介绍,主要包括: (1)实验室简介 (2)在人才培养过程中所起的作用,如实验室服务的专业、承担的实验课程等内容。 (3)实验项目开设情况一览表。 XXX实验室实验项目开设情况一览表 注:1、实验类型分为:演示/验证/综合/设计性实验; 2、实验隶属课程信息应按按人才培养方案填写;其中课程类型分为:公共基础、学科基础、专业(核心和拓展)、专业方向。简写为“基础/学科/专业/方向”。 (二)XXX实验教学中心 1、XXX实验室 ……..

简易浏览器设计报告

目录 目录 (1) 一、课程设计的目的与要求 (2) 二、题目说明 (2) 2.1程序开发背景................................................................... 错误!未定义书签。 2.2开发工具介绍 (2) 三、总体设计 (2) 3.1.系统开发平台: (2) 这个简易浏览器由Java语言编写,用Eclipse编译执行 (2) 3.2.系统流程图: (3) 3.3功能结构图: (3) 四、详细说明 (4) 4.1 系统实施 (4) 五、遇到的问题和解决方法 (9) 六、课程设计总结 (10)

一、课程设计的目的与要求 加深学生对面向对象概念以及JAVA面向对象程序设计思想的理解和掌握;使学生熟悉开发一个项目的基本过程,培养学生分析问题和解决问题的能力,增强学生的动手能力。为后续学习和应用打下一定的基础。 二、题目说明 本程序实现一个简单的浏览器。用户通过在URL输入框中输入要下载的网络页面的网址,并点击浏览器界面上相应的按钮,或直接按回车键,就能完成网络页面下载的功能。同时,它还支持浏览本地HTML文件,用户在输入框中输入文件所在盘符及具体路径,并按回车键,或者点击界面上相应按钮,实现浏览本地文件的功能。它能够实现页面的文本链接,能够显示网页图片,并能够通过相应按钮的操作返回上一次访问的页面,还可以通过相应按钮返回后退之前访问的页面。该简易浏览器能帮助用户实现基本的网页浏览功能。 2.2开发工具介绍 三、总体设计 3.1.系统开发平台: 这个简易浏览器由Java语言编写,用Eclipse编译执行

程序设计基础实践课目标要求

程序设计基础 课程实践目标要求 一、课程实践目标 程序设计基础课程实践是督促和检验学生程序设计综合能力的教学环节,通过课程实践使学生综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。 课程实践的目的和要求: 1、使学生巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。 2、使学生掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。 3、使学生掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。 4、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;学会利用传统流程图或N-S图表示算法。 5、使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。 6、掌握书写程序设计开发文档的能力,使学生学会撰写课程实践总结报告。课程实践的思想和方法还可以作为学生做毕业论文时的参考资料。 7、通过查阅手册和文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。为学生做毕业设计打好基础。 8、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法:结合实际应用的要求,使课程实践既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调动学生主动学习的积极性,并引导他们根据实际编程要求,训练自己实际分析问题的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。 9、培养学生的创新能力和创新思维。学生可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。 10、培养学生良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行、空格和注释均有要求。学生在课程实践书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。 二、课程实践内容 1.基本要求 ⑴课程实践题目选一,可以协商合作,但每名同学必须完成每个功能函数,甚至每条语句的作用。只有了解了整个程序设计思路,每个函数、设置每条语句的作用,才达到开“计算机与程序设计语言”这门课的目的。

《Java语言程序设计》实验指导手册

Java语言程序设计实验指导手册 班级:_______________ 学号:_______________ 姓名:_______________ 电子与信息工程学院计算机科学系

第一部分上机实验的指导思想和要求 一、上机实验的目的 《Java语言程序设计》是计算机专业的主要选修课。Java语言是目前广为流行的程序设计语言之一,适用于网络上编程,满足Internet上软件开发的需要,它是一门概念性和实践性都很强的专业课程。通过学习本课程,应能准确完整地理解Java语言的语法、语义规则;掌握Java语言的数据类型、表达式及控制流程;运用面向对象程序设计思想,正确的阅读、分析程序和设计程序,掌握面向对象程序设计方法,提高程序设计能力,以适应计算机学科不断发展的需要。 通过系统地上机练习,力求能够达到以下三个目的: 1、课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语法规则等方面加深理解,打好程序设计、开发软件的良好基础。 2、上机实验中,提高学生对Java语言各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Java 语言程序设计的规律与技巧。 3、在对Java程序的调试过程中,提高学生分析程序中出现的错误和排除这些错误的能力。 二、上机实验前的准备工作 在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括: 1、复习和掌握与本实验有关的教学内容; 2、实验前对每次上机需要完成的题目进行认真的分析,列出实验具体步骤; 3、写出符合题目要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。 4、对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。 三、上机实验的步骤 上机实验一般应包括以下几个步骤: 1、进入Java工作环境(例如命令提示符或MyEclipse集成开发环境)。 2、配置JDK的环境变量。 3、编译并调试Java源程序。如果在编译过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译……,如此反复直到程序顺利通过编译为止。

实验室设计方案

实验室设计方案 一、设计理念 以人为本为中心,创造功能合理、洁净舒适的实操环境,提高同学们的实践能力! 二、实验室的设计方案 1、教B203是新的理化实验室,有三张大的实验台,供学生实验操作时使用。我们要经常保持实验室的清洁,并且要求每位同学在实验完毕把使用过的仪器清洗干净后放回原来的位置。最后离开实验室时,要求实验室负责人再三检查水电气窗,闸销复原。 2、在新的理化实验室里,摆放了阿贝折射仪、扫描型紫外可见分光光度计、自动电位滴定仪等等的较难操作的大型设备。为了方便同学们操作,设备隔壁都有说明书供同学们学习,另外还要保证设备的完善避免仪器的损坏和同学们的安全,我们会在设备附近贴上注意事项。 3、另外,理化实验室必不可少的玻璃仪器也需要分得细致些。如:试管,烧杯,移液管,锥形瓶,玻璃棒,容量瓶……我们会把这一类仪器按照类别和规格分门别类,并且贴上明显的标签,方便同学们拿取,也方便实验室负责人统计。 4、目前提倡低碳,我们会在水槽和开关电闸附近贴上温馨提示,时时刻刻提醒同学们节约用水和注意用电。在门口也贴上温馨提示,提醒同学们在离开实验室时检查实验室是否已经关好水源、电源和门窗。

三、标语 1、人的天职在勇于探索真理。(哥白尼) 2、一切推理都从人的观察与实验中得来。(伽利略) 3、一个人度心态决定他的高度。 4、化学千变万化,实验循规探秘。 5、培养科学态度,提高科学素质。 (注:张贴于实验室门口及墙壁) 框表: 门口(规格:20X70cm)

墙壁(规格:20X70cm ) 四、著名化学家图片

伽利略

哥白尼五、小标签(用于贴示小型仪器或玻璃仪器的名称) (规格:6x10cm)

简单IE浏览器设计报告

C#程序设计 设计说明书简易IE浏览器的设计与实现 学生姓名:郭成成 学号:1103380106 班级:计算机(一)班 专业:计算机应用技术

指导教师:胡老师 课程设计任务书 2011—2012 学年第二学期 课程设计名称:C#课程设计 设计题目:简易IE浏览器的设计与实现 完成期限:自 2012 年 11 月 8 日至 2011 年 11 月 29 日共 3 周 设计依据、要求及主要内容: 根据程序设计所学知识,设计与实现一个简单浏览器,该简单浏览器设计的内容和功能要求如下: (1)有合理的首页页面设计,背景柔和。 (2)有多个按钮,比如说前进、后退、刷新删除等。 (3) 输入地址栏,支持所有的网址,并有转到功能。 (4)设计登陆页面。 (5) 可以存储网址,进行网内连接。 (6)是利用 C#编写程序,该浏览器简单但功能齐全。

(7) 使用时同样可以最大化最小化。 (8)按钮是利用画图工具进行拷贝下来的。 (9) 地址默认为百度。 要求:系统功能设计基本完善,并写出详细的设计说明书。 摘要 关键词:关键词:前进、后退、刷新、输入合法地址、运行程序,在网内搜索,使用vs2005 中的 C#编写程序,利用画图工具。拷贝前进、后退按钮。 1 课题描述 利用C#编写简单的程序,创建一个简易IE浏览器,包含基本的功能,培养编写程序 的兴趣。实践中了解浏览器的一些特性 2 程序设计流程图 2.1 系统说明 使用 win7 系统,vs2005 中的控制台应用程序,设计主界面,并拖放按钮。具有一 般浏览器的基本功能,前进、后退、刷新、地址等。在输入地址栏。设默认地址为百度,便于使用,刷新功能,在网速不是太好,有一点卡时,刷新一下,主界面可以最 大化和最小化。使用绿色为边框颜色,用画图工具拷贝文件按钮,设有六个小按钮,包括前进、后退、删除、刷新、转到等按钮。 2.1 主界面的设计主界面用纯白色背景,界面以中等大小为宜。使用绿色为边框颜色,用画图工具拷贝文件按钮,设有六个小按钮,包括前进、后退、删除、刷新、转到等按钮。主界面用纯白色背景,界面以中等大小为宜。

《C语言程序设计》项目实训指导书

安徽国防科技职业学院 C 语 言 课 程 设 计 指 导 书 学期:12-13第1学期 班级:软件121班 实训日期:第18周

指导教师:付贤政

《C语言程序设计》项目设计指导书 实训班级:软件111班 实训时间:第18周 一、设计目的与任务 C语言程序设计是软件技术专业的重要专业基础课。学生通过对C语言的学习,已经具备了使用C语言编写简单的程序的能力。为了加强程序设计基础,开设课程设计,使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用语言编程解决实际问题的能力,同时,为后续课程的学习夯实基础。 本课程设计要求每组同学在一周时间内,独立分析、设计并完成,并上交课程设计报告。可选择如下任务之一: 任务一:题目:学生成绩管理系统 功能: 1.菜单提示:在系统初始化时能在屏幕上出现提示,根据提示选择相应的操作; 2.基本功能:能正常启动程序、退出程序,能在屏幕上正常显示提示和相关信息; 3.功能一:系统数据初始化。能按照要求输入每位学生的学号、姓名,性别、年龄以及政 治、语文、数学、计算机、体育五门课程的成绩; 4.功能二:按指定形式在屏幕上打印输出学生基本信息,可按照学号、成绩顺序在屏幕上 打印输出; 5.功能三:根据姓名、学号查询。按照屏幕提示输入你要查询学生的姓名(或者学号),从 原始的数据中找到该学生的信息,并在屏幕上打印输出; 6.功能四:统计学生平均成绩,并在屏幕上打印输出; 7.功能五:将现有学生数据写入磁盘文件,然后从文件中读取出来; 8.数据的删除(选做):根据输入的学号删除指定的数据记录。(可选) 9.数据的修改(选做):根据输入要修改的学生学号,返回该学生的信息后,再逐个修改每 个学生的基本信息,最后保存修改;(可选) 分步实施: 1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数; 2、完成最低要求:建立房间列表,完成登记入住、查询房间入住情况功能。 3、进一步要求:完成计费和费用查询功能。 任务二:题目:酒店房间登记与计费管理系统 功能:

简易IE浏览器设计报告

C#程序设计 设计说明书 简易IE浏览器的设计与实现 学生姓名:郭成成 学号:1103380106 班级:计算机(一)班 专业:计算机应用技术 指导教师:胡老师

课程设计任务书 2011—2012 学年第二学期 课程设计名称:C#课程设计 设计题目:简易IE浏览器的设计与实现 完成期限:自 2012 年 11 月 8 日至 2011 年 11 月 29 日共 3 周 设计依据、要求及主要内容: 根据程序设计所学知识,设计与实现一个简单浏览器,该简单浏览器设计的内容和功能要求如下: (1)有合理的首页页面设计,背景柔和。 (2)有多个按钮,比如说前进、后退、刷新删除等。 (3) 输入地址栏,支持所有的网址,并有转到功能。 (4)设计登陆页面。 (5) 可以存储网址,进行网内连接。 (6)是利用 C#编写程序,该浏览器简单但功能齐全。 (7) 使用时同样可以最大化最小化。 (8)按钮是利用画图工具进行拷贝下来的。 (9) 地址默认为百度。 要求:系统功能设计基本完善,并写出详细的设计说明书。

摘要 关键词:关键词:前进、后退、刷新、输入合法地址、运行程序,在网内搜索,使用 vs2005 中的 C#编写程序,利用画图工具。拷贝前进、后退按钮。 1 课题描述 利用C#编写简单的程序,创建一个简易IE浏览器,包含基本的功能,培养编写程序的兴趣。实践中了解浏览器的一些特性 2 程序设计流程图 2.1 系统说明 使用 win7 系统,vs2005 中的控制台应用程序,设计主界面,并拖放按钮。具有一 般浏览器的基本功能,前进、后退、刷新、地址等。在输入地址栏。设默认地址为百度,便于使用,刷新功能,在网速不是太好,有一点卡时,刷新一下,主界面可以最 大化和最小化。使用绿色为边框颜色,用画图工具拷贝文件按钮,设有六个小按钮, 包括前进、后退、删除、刷新、转到等按钮。 2.1 主界面的设计主界面用纯白色背景,界面以中等大小为宜。使用绿色为边框颜色,用画图工具拷贝文件按钮,设有六个小按钮,包括前进、后退、删除、刷新、转到等 按钮。主界面用纯白色背景,界面以中等大小为宜。 3 功能的设计 3.1 主界面功能的设计 主界面功能的设计主界面打开时,显示空白背景。地址为默认的百度 3.2 后退功能的设计 后退功能的设计当打开网页时,想浏览之前的网页,不需要重新打开,只需按倒退按钮,就可以浏览之前的网页,这是退后按钮的功能 3.3 浏览功能的设计 浏览功能的设计浏览基本的网页视频、文本文件等,浏览新闻杂志,打开别的网页 4 测试 4.1 系统测试

学前教育专业实训室建设方案详细

学前教育实训功能室建设方案(草案) 1.1学前教育行业背景 学前教育是人生发展的奠基性教育,是基础教育的基础、终身教育的开端,是国民教育体系的重要组成部分。针对0-3岁幼儿教育的需求,社会上出现了婴儿教育、亲子教育等专门机构。面向3-6岁幼儿的幼儿园教育,形式规模不断扩大,且专任的幼儿教师、亲子指导教师和专职的保育员需求日益增大。而且,对他们的专业理论、实践技能以及教师素养等要求也提高,这为学前教育的发展提供了巨大的空间。 1.2学前教育实训室建设需求分析 通过专业建设,使本专业在人才培养模式、办学条件、师资力量、教学内容与课程体系、教学方法与手段、教学管理等方面形成优势和特色,从而提高人才培养质量、效益,实现持续、协调发展,为周边幼儿教育事业的发展提供有力的人才支撑和智力保障。其基本思路:探索和实践“校园合作,学岗结合”的人才培养模式;建成校级学前教育培训实训基地;以幼教岗位为导向,高考的分类招生考试为途径,增强面试能力和幼师基本功、建设具有学校特色的专业课程体系,重视职业素质和基本专业理论,强化专业技能结构;构建一支"精教学、强实践、善研发"的高素质教师队伍;突出基础理论和基本功训练,突出实践技能训练,突出教学方法和教学手段的改革,突出实习实训环节。 1.3实训基地建设 学前教育实训基地主要承担实体教学、模拟实践、教育科研三项职能。学校总计专业部实训面积约为1500平方米,所有本校学前教育专业学生 都要在本中心进行专业技能训练,学习体验幼儿园教育教学,开展教学科

研活动,提升专业综合实践能力,增强专业素养。实训基地还面向社会和幼儿园开展实训工作,提升在职教师的专业技能。学前教育专业实训室的主要功能是满足专业教学、教育实训的需要。为了进一步提升学前教育专业的整体实力,培养满足社会需求的基本技能、教学技能良好的幼儿教师,必须花大力气改善实验实训条件,建设一套以先进理念为指导、以学生专业发展为基点的具有示范价值的实训体系。 学前教育实训室按照功能分为:基础技能实训室、学前教育技能实训室和学前教育教法实训室三部分。 基础技能实训室:主要培养学生的三艺能力:包括幼儿音乐教育实训室、幼儿舞蹈教育实训室,幼儿美术教育实训室,幼儿钢琴弹唱实训室,幼儿歌曲合唱指挥实训室等。 学前教育技能实训室:了解儿童心理促进儿童潜能开发,包括:手工室、幼儿园管理实训室,幼儿亲子活动辅导实训室(行为观察室)、幼儿科学教育实训室等。 学前教育教法实训室:主要开展学前教育教学法实训,为学生进行课程实验、教师进行科学研究提供基地。主要有蒙台梭利教学法实训室、奥尔夫音乐教学法实训室、感觉统合实训室等。 1.4实训室架构原则 结合学前教育专业教育教学需求,实训室架构以其主要功能为区分,需求功能相同的实训室,进行架构重叠,既节省了建设资金,同时用充分利用了场地空间。 学前教育专业实训室按照功能群不同,初步设计分为16个实训室,共计面积约为1800平方米: 1、幼儿美术教育实训室2个,60*2=120平方米 2、幼儿声乐教育实训室2个、60*2=120平方米 3、幼儿舞蹈教育实训室2个、120*2=240平方米 4、幼儿钢琴实训室2个、80*2=160平方米

基于java的浏览器的设计与实现

基于java的浏览器的设计与实现——GUI界面子系统 摘要 21世纪人们对互联网的依赖越来越大,而网页浏览器作为上网浏览信息所必需的软件之一,已经得到了广泛地应用。在IE占据了大部分浏览器市场的情况下,国内外开发商依然没有放弃这个巨大的市场,各式各样的浏览器被开发出来抢占市场。网页浏览器的开发与应用已成为了计算机领域近年来的一大热点。 本文用软件工程的开发过程,详细论述了浏览器的分析、设计及代码实现,最终实现一个具有能同时浏览多个网页,可查看收藏夹,可以实现打开网页,超链接监听并响应,前进和后退等基本功能的浏览器。本文以一个实际运作的浏览器Browser为主轴介绍浏览器的设计理念与方法,同时讲述浏览器中各个模块如何互相协同运作,来完成一个呈现网页的工作。通过下载JDIC类库,实现了浏览器选项卡,从而达成了一个窗口显示多个网页的目的。收藏夹的实现是将收藏夹集合序列化到数据文件中,这样收藏夹被持久化解决了收藏夹的问题。另外,Java Swing技术也是本文介绍的浏览器所使用的一种主要的技术,通过使用各个组件,并增加监听器和事件处理等操作,最终形成一个具有一定事物处理能力的浏览器的界面部分。 关键词:浏览器,JDIC类库,Java Swing,事件

Based on the design and implementation of a Java browser Abstract In the 21st century, people rely on the Internet is more and more big, the web browser as one of the necessary software, surfing the Internet information has been widely used. In the case of occupying most of the IE browser market, developers still didn't give up the huge market at home and abroad, developed a variety of browser is preempted market. The development and application of web browser has become a focus in the computer field in recent years. In the development process of software engineering, this paper detailed discusses the analysis, design and code implementation of the browser, and ultimately achieve a have to browse multiple web pages at the same time, to view the favorites, can realize open a webpage, hyperlinks to monitor and respond to, the basic function such as forward and backward in the browser. Based on an actual operation of the Browser Browser Browser design concept and method of introduction for main shaft, various modules tells the Browser how to work together with each other at the same time, to finish the work of a rendered page. By downloading the JDIC class library, the realization of the browser TAB, which reached the purpose of a window to display multiple web pages. The realization of the favorites are favorites collection serialized into a data file, this collection double coverlet persistent solved the problem of the favorites. In addition, the Java Swing technology is also introduced in this paper by the browser using a kind of main technology, through the use of the individual components, and adding listeners and event handling operations such as, eventually forming a certain things browser interface part of processing capacity. Keywords:The browser,The JDIC class library,Java Swing,The event

《程序设计实践》课程安排及要求-2017

《程序设计实践》课程设计任务书 适用专业年级:电信类2016级 1. 课程安排 1.1 教学目标与任务 《程序设计实践》是电信类专业的一门重要的实践课。 本课程设计是为使《程序设计基础(C语言)》课程取得更好的教学效果而设置,是进一步培养学生综合应用VC的各种编程知识和技巧进行应用程序编写的实际能力,包括:⑴训练学生掌握对数组、指针、链表、文件等的基本操作;⑵训练学生掌握模块化程序设计方法;⑶训练学生对一个实际应用系统进行综合分析、设计、编程及调试等的能力;⑷培养学生自主学习和独立创新的精神。 通过本课程的学习,要求学生能够运用C语言的理论知识,运用流程图的基本手段,熟悉C语言的标准编程规范,取得程序设计说明书及源代码等成果。 同时,通过本课程的学习训练学生文档编写能力、问题的分析与解决能力、流程图的绘制能力、代码编写能力、程序调试能力、小组协调与合作能力等,从而强化学生对C语言的认识,能够熟练使用C 语言的基本语法结构,能够运用C语言的函数进行小组开发,并利用流程图进行程序设计和交流,掌握code review的形式和方法,掌握自主开发中小型程序的能力,了解大型程序开发的步骤和方法。 1.2 基本要求 本课程要求以一人一组的形式进行程序开发。在课程结束(含中期阶段性结束)时,每人都需提交以下几份成果: 1) 电子版的系统设计报告 2) 纸质版的课程设计报告 3) 程序源代码 1.3 课程阶段说明 本次课程设计分为两个阶段,第一个阶段为1-8周,第9周进行考核(考试),主要训练程序设计的基本功,包括程序设计三个基本结构、函数、数组、指针、链表、文件等的基本操作和部分典型算法;第二个阶段为10-17周,利用模块化的程序设计方法,对一个应用系统进行分析、设计和编程调试并撰写课程设计报告。本课程分为两个阶段,如表1所示。 表1 课程的3个阶段 1.3.1 基本能力训练阶段 按要求完成基本能力训练阶段的所有题目(题目见2.1): 1.3.2 系统程序设计阶段 根据给定的综合程序设计题目(2.2),选择1题或自主选择题目。完成对题目的功能分析,数据结

C语言程序设计实验指导书

C 语言程序设计 实 验 指 导 书 电子工程学院 2012-2

实验一 C程序的运行环境和编辑、调试、运行简单C程序 一、实验目的 1.了解 Turbo C 的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.掌握在该系统上如何编辑、编译、运行一个C程序。 二、实验内容及步骤 1.进入C的工作环境 1)在Windouws环境下:“开始”→“程序”→“MS-DOS” 屏幕上进入 MS-DOS窗口 2)在Dos环境下:键入命令c:\> cd c:\tc↙ c:\tc> tc↙ 屏幕上出现Turbo C的工作环境 2.熟悉Turbo C的工作环境 了解Edit窗口与Message窗口 了解主菜单的8个菜单项 File Edit Compile Project Option Debug break/watch 3.输入并运行一个简单的程序 File→New 输入源程序:

main() { printf("This is a C program.\n"); printf("OK\n"); } 按F9进行编译和连接,观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 按Run→Run(或按Ctrl+F9) 编译、连接、运行一起完成。 按Run→User screen(或按Alt+F5) 察看运行结果。 按任一键从用户屏切换回TC窗口。 4.输入并编辑第二个C程序 File→New 输入源程序: main ( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf("sum is %d\n", sum); }

编辑、运行、调试该程序。 5.编辑、运行、调试自己编写的程序(至少一个程序) 如:输入上底、下底和高,计算梯形面积。 观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 用File→Save (或F2)保存程序(程序名为a1.c) 三、实验报告要求 写明: 1.实验目的 2.实验内容与步骤 3.编写的程序(题目,经调试、运行后正确的程序) 4.编译过程中出现的错误信息。 5.总结讨论本次实验的结果和收获。

实训室文化建设方案

实训室文化建设方案 实训室建设的一个重要部分就是实训室文化建设,实训室文化建设包括实训室环境文化和制度文化建设,是提高实训教学质量的需要。实训室文化建设体现科学、和谐的环境氛围,有利于提高学生的科学素养和实事求是的作风,能激发学生的探索欲望,培养学生的创新精神和实践能力,有利于培养学生良好的行为习惯,提高道德素养。为达到上述目标,根据校内实训室环境建设实施办法,特制定实训室文化建设实施方案。 一、实训室环境文化建设项目 1.实训室铭牌。包括实训室名称、责任人。 2.实训基地介绍。包括实训基地的主要功能和服务专业、实训室构成、对外培训(技能鉴定)项目、资金来源、与企业共建情况及其所具备的特色等。 3.实训室介绍。包括实训室的建设时间、功能(实训、鉴定、培训、开发等)、面积、规模及其特色等。 实训室的铭牌、介绍牌应悬挂在该实训室门外,实训基地的介绍牌悬挂在该实训基地显著的位置。 承担较多实训教学任务及有内涵的专业重点实训室或基地,还可以增加宣传橱窗(根据实际情况选做),介绍实训室或基地为教学科研服务情况,实训教学及科研成果,实训室开放和为社会服务情况,学生所取得的标志性实训成果

展示,实训室的信息化管理情况,专业内涵特点,以及特色实训项目等,要求橱窗整体与周围环境协调相宜,设计美观,大小合适(橱窗具体位置根据场所而定)。 4.室内文化氛围营造。在实训室的适当位置张贴与本实训室相关的科学家头像、标语口号与警句等,也可以制作实训教学挂图或挂画等,文化氛围的营造需符合职业教育及相关安全操作规程的特点。 5.实训大楼门厅环境布局(根据实际情况选做)。实训大楼门厅环境项目主要涉及实训室相对集中的楼宇,包括楼宇平面图、楼宇实训室分布介绍、适当的人文景观布置等。 二、实训室制度文化建设项目 1.实训室制度牌。各主要实训室室内基本制度上墙,包括学生实训守则、安全卫生制度、实训教学人员职责、仪器设备管理制度、材料低值品易耗品管理制度、仪器设备损坏丢失赔偿管理制度等,各实训室根据本实训室特点制定相应的制度具体内容,并制作出制度牌安装上墙。基本制度由学校统一提供,体现本实训室特点的制度由各实训室制定。根据不同的实训室功能选择其中的2-4幅上墙即可。 2.仪器设备安全操作规程牌。对于实训室的大型仪器设备或成套设备,要求根据本设备特点制定相应的仪器设备安全操作规程,并负责安装上墙。 3.实训计划显示板。在实训室主入口内的墙面上设置实

图片浏览器设计与实现

洛阳理工学院 手机软件开发实训报告 专业计算机应用技术 班级Z120551 学号Z12055139 姓完成日期2014-1-6

一、简介 本款图片浏览器软件基于Android系统平台研发的,设计有透明度、缩放、旋转和选择图片等功能,其中设计涉及8个button按钮,可以实现图片的查看和基本的操作功能,框架结构ImageView有两个子类ImageButton 和QuickContactBadge, ImageButton还有一个子类是ZoomButton。 二、程序模块划分 1.XML文件属性 调整边界, 保持长宽比 :android:adjustViewBounds, setAdjustViewBounds(boo lean), 是否调整自己的边界, 用来保持图片的长宽比例, 该属性与android:maxHe ight 和android:maxWidth 属性一起使用才有效果, 单独使用没有效果; 设置最 大宽, 高 :android:maxWidth(android:maxHeight),setMaxWidth(int)[setMaxHeight(in t)], 该属性需要与android:adjustViewBounds属性一起使用,单独使用无效果; 设置图片固定大小, 同时保持长宽比 : a. 设置android:adjustViewBounds 为true; b. 设置最大宽度, 高度; c. 设置android:layout_width 与android:layout_hei ght 值为warp_content; 裁剪保留空白 :android:cropToPadding, setCropToPadding (boolean), 是否裁剪, 用来保留ImageView的padding, 该属性与android:scrollY 属性一起使用的时候才有用, 单独使用没有效果; 即在滚动的时候, 滚动到边界,边界的padding空白是否显示; 填充方式 :android:scaleType, setScaleType(ImageView.ScaleType), 设置图片 缩放类型以适配ImageView大小, 即填充方式; 可能的取值 : matrix, fitXY, fitStart, fitCenter, fitEnd, center, centerCrop, cen terInside; matrix : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.MATRIX, 使用矩阵来进行绘图; fitXY : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.FIT_XY, 在x y 两个方向上缩放, 使图片完全填充整个ImageView 不按照长宽比例缩放; fitStart : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.FIT_START, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片在左上角; fitCenter : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.FIT_CENTER, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片位于中央; fitEnd : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.FIT_END, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片位于右下角; center : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.CENTER, 将图片放在ImageView的中央, 不进行缩放; centerCrop : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.CENTER_CROP, 保持长宽比缩放, 使图片完全覆盖ImageView; centerInside : 方法中的常量值为ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE, 保持长宽比缩放, 是的ImageView完全显示图片; (1)程序运行的AndroidManifest描述:【AndroidManifest.xml】

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