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计算机社团-教案

计算机社团-教案
计算机社团-教案

第一课认识计算机

教学目标:

1.让学生认识计算机,了解计算机的发展历程,掌握计算机的

组成。

2.在学生了解和认识计算机的过程中,让学生培养好良好的学

习方法。

3.学生在学习的过程中,培养对信息技术的热爱之情。

教学重点:计算机的发展历程

教学难点:计算机的组成部分

教学过程:

一.谈话导入

如今,计算机在我们的身边发挥着越来越大的作用,改变着我们的生活。同学们对计算机的了解有多少?今天一起来认识它。

二.学生自主思考摸索(对照实物)

三.讨论探究

计算机带给我们的改变以及计算机的作用。

四.计算机的组成部分

主机、显示器、键盘、鼠标

学生试着讲述各个的作用

五.小结

第二课认识键盘大家族

教学目标:

1.通过教学使得学生能够更多的认识键盘的作用。

2.使得学生对键盘能够基本熟悉。

教学重点:计算机键盘的应用

教学难点:对键盘的熟悉度提升

教学过程:

一.谈话导入

二.学习过程

1.认识键盘

1).键盘分为四个区,分别为主键盘区、小键盘区、功能键盘区、控制键盘区。

2).在键盘找那个,主键盘区是最大,用得最多的一个区,上面的键也是较多的,应该认真熟记。

2.几个基本键的指法

3.操作键盘的正确姿势

4.明确各手指分管

三.操作实践

四.小结

第三课键盘输入又快又准

教学目标:

1.让学生熟练掌握十指分工

2.教会学生打字要领

3.掌握键盘输入的指法

教学重点:熟练掌握十指分工

教学难点:掌握打字要领

教学过程:

一.复习导入

复习十指分工,再次明确每个手指的分工。

二.做好打字前的准备工作

1.良好的坐姿

2.十指认家:眼睛尽量不要看键盘,手指依次放到相应的基

本键上。

3.牢记要领:手指要严格按正确的分工操作,不得越位代替。三.搞清楚键中五个键区的作用

1.教师精讲五个键区的作用

2.学生试着操作

四.动手操作

1.打开金山打字通,选择其中一篇字母键盘进行练习。

2.继续练习文章部分

五.检测反馈

1.挑战赛(规定时间内完成部分内容)六.小结

第四课初识word

教学目标:

1.熟悉word中的常用工具栏内容

2.能够熟练的通过工具栏对文字进行设置

3.能够熟练使用文字对话框设置文字

教学重点:通过工具栏对文字进行设置

教学难点:熟悉常用工具栏的内容

教学过程:

一.谈话导入

白纸黑字的游戏攻略看上去很单调,还是换上彩色的衣裳好看些。通过设置文字的字体和字色等,会使文字效果更加鲜艳、醒目。这节课,我们就来学习如何进行文字设置。

二.探究新知

1.先来认识一下我们经常使用到的工具

加粗、下划线、字体、字号、右对齐、居中对齐、两端对齐、突出显示.....

2.用工具栏设置字体格式

要求设置文字的字体、字号、文字颜色等....

3.用字体对话框设置字体格式

参考数据

标题:隶书一号加粗倾斜蓝色

正文:方正姚体三号加粗蓝色

三.操作实践

小组内学生自行操作,遇到疑难操作举手询问或者可以学生之间互相帮扶

四.小结

第五课图文并茂的攻略—插入图片

教学目标:

1.能够熟练的插入图片

2.能够熟练使用图片工具栏设置

3.了解并能够使用剪贴画

教学重点:熟练插入图片

教学难点:熟练使用图片工具栏

教学过程:

一.谈话导入

只有文字游戏“攻略”看上去枯燥,配上合适的插图修饰一下,让版面效果显得更美观一些。

二.探究新知

1.将光标移动到插入图片的位置上,单击菜单栏插入—图片—来自文件

2.在弹出的对话框里选出图片所在文件夹“游戏图片”,选择合适的图片文件,单击“插入”按钮,就把图片插入到我们的攻略里。

三.操作实践

1.调整图片的大小

2.调整图片的位置

四.小结

第六课这样显示更直观—插入表格

教学目标:

1.能够熟练的插入表格

2.能够根据需要修改表格行列数

3.能够在表格中输入文字

教学重点:熟练的插入表格

教学难点:修改表格行列数

教学过程:

一.谈话导入

如果游戏里有不同的人物角色,用表格表示更直观明了,同样的制作课程表也需要用到表格,很简单制作,今天就来学习课程表的制作。

二.探究新知

1.单击常用的工具栏中小图标,按下鼠标左键拖拽出一个简单的表格

2.还可以手动输入表格的行列数,创建表格

3.单击表格—插入表格—输入行列数—确定

三.操作实践

1.修改表格行列

2.调整表格

3.输入表格内容

四.小结

第七课 word使用—我来颁发奖状

教学目标:

1.能够熟练使用自选图形工具绘制图形,并能进行填充颜色、样式等修改

2.能够对奖状进行整体的修改和完善

教学重点:能够对熟练应用自选图形工具绘制图形

教学难点:能够对奖状进行修改和完善

教学过程:

一.谈话导入

1.在开学时我们经常会发放很多的奖励,包括荣誉证书等,这节课,我们使用word中的自选图形功能制作电子版奖状,颁发给同学们吧!

二.探究新知

1.奖状的大小(推介页面:16开,横向,选个小号的尺寸)

2.奖状的标题

1).单击自选图形,选择星与旗帜中的前凸带形,在页面上画出合适大小的标题彩带

2).在插入的图形中单击鼠标右键,选择添加文字,输入奖状,设置文字的字体及字号并居中

3).选中图形后,单击绘图工具栏,选择填充效果,单击双色单选框,在颜色1中选择粉色,在颜色2中选择红色,在变形中选择最后一项

3.输入奖状内容并进行编辑

三.操作实践

1.插入一个正圆形,填充色为无色,线条颜色为红色,线型选择3磅

2.使用艺术字在印章中输入文字“义合镇中心小学”可选用第一行第三列样式,字体设为宋体

3.修改艺术字样式,艺术字形状设为细上弯弧,字色和边线设为红色

4.插入五角星图形,边线和填充色均为红色

5.插入文本框

四.小结

第八课认识ppt

教学目标:

1.学会打开和关闭ppt

2.在幻灯片中输入文字并保存演示文稿

3.学会放映演示文稿

教学重点:学会打开和关闭ppt

教学难点:输入文字

教学过程:

一.谈话导入

科学家们用ppt来制作科技讲座演示文稿,老师们也经常用它制作课件。Ppt是一款优秀的多媒体制作软件,很多工作都需要它。学会使用这个软件,一定会给我们带来许多帮助。今天我们就来学习关于“珍惜水资源”为主题的软件制作。

二.新课授知

1.ppt的窗口组成部分和word非常相似,很多常用工具我们在word中见过。

(标题栏、菜单栏、常用工具栏、幻灯片演示区、幻灯片任务窗格.....)

2.制作封面

3.制作正文

在页面中学会保存文字和图片

4.放映幻灯片

三.操作实践

学生之间互帮交流完成学习内容四.小结

第九课让幻灯片变得更美观—插入图片

教学目标;

1.在幻灯片中插入图片并会使用图片工具栏。

2.学会文字与图片叠放次序设置。

3.通过互联网,了解什么是水危机。

教学重点:在幻灯片中插入图片并会使用图片工具栏。

教学难点:学会文字与图片叠放次序设置。

教学过程:

一.谈话导入

制作好的文字幻灯片中如果能插入图片,不但能达到图文并茂的生动播放效果,而且图片与文字出现在同一张幻灯片上,还能使读者更清楚的了解演示文稿的内容,今天就让我们来学习以“应对水危机”为主题在幻灯片中插入图片及图片与文字叠加二.探究新知

1.打开ppt,以最快的速度制作出上节课学习的演示文稿。

2.在页面中保存关于水危机的图片

3.继续制作一张新的幻灯片,点击插入—来自文件—图片

4.添加文本框,单击右键,选择次序,文本框就可以出现在图片的上和下了。

三.操作实践

小组内学生自行操作,遇到疑难操作举手询问或者可以学生之间互相帮扶

四.小结

计算机社团活动计划

计算机社团活动计划 2017—2018—2 为了促进中学生全面发展,培养学生计算机兴趣,提高学生计算机应用能力;培养;同时也为学生自身的学科倾向提供活动空间,学校成立了计算机兴趣小组。为了更好地开展活动特制定如下计划:一、小组的成立与活动时间:根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则选定活动小组人员,每周开展活动一次。 二、活动措施: 1、学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的认识倾向,它是学好一门学问的内在驱动力。在计算机社团的工作中,着重培养学生了解计算机,学习计算机,使用计算机的能力和兴趣,使学生们通过本社团活动产生探索计算机、喜欢计算机、学习计算机的兴趣。 2、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不熄。计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察验证于一体的过程。学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用“任务驱动”教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的方法,给学生"主动发展"的空间。我们应该大力推行"发现式"教学,保证学生充裕的上机实践,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的努力完成某项任务或发现

某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。 3、发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当"小老师",对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当"小老师"可以改变传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥学生的主体作用。 负责人:殷得山 由殷得山具体负责计算机社团的管理和教学活动的实施。由他华加同学担任本社团的组长,具体负责人员的组织及信息的传递等工作。 学习方向: 1、计算机现状及发展展望 2、多媒体应用 3、打字练习 兴趣小组培训时间:星期四13:00——14:00。 培训地点:计算机教室。 活动安排表

电脑制作社团活动总结

电脑制作社团活动总结 经过一学期的电脑制作社团的活动,在教师和学生的共同努力,基本达到了预期的效果,社团的学生在信息技术方面成为学生们学习计算机的好帮手,激发了学生对信息技术知识的兴趣,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。现就小组的活动情况总结如下: (一)辅导内容 根据学生的特点我选择了电脑制作(主要使用软件是打字、画图)相关知识进行讲解,学生可以选择一种软件为主,进行学习和作品制作。 (二)出勤情况: 作为辅导教师每次我均能提前到达微机教室,做好本节课的准备工作,学生也做到了按时到、按时走,身体不舒服能及时向老师请假。活动开始前实行点名制,及时记录每次学生的出勤情况。 (三)管理情况: 为了便于管理,我在每次上课时都能和学生平等对话,让他们自觉遵守课堂纪律,鼓励他们的点滴进步,增强他们的自信心。这样每次活动时都能保证遵守课堂纪律、训练时间不浪费、课堂效果良好。课前精心准备,备好教学内容和备好学生,以便取得更好的辅导效果。 (四)存在问题及下学期打算 尽管有了一些进步,但电脑制作社团还是存在着不足: 学生方面的问题: (1)学生的绘画的基础能力参差不齐,有的学生在创作自己作品的时候感觉无从下手。 (2)学生对输入法打字还不是很熟悉。 (3)学生的训练的时间不足。 教师方面的问题:

(1)教师的电脑功底薄弱,应加强学习,提高电脑操作能力。 (2)授课的内容需进一步的精选,上课要有一定的目的性,不能完全放开让学生自己去创作,这样有可能使一些学生无从下手,从而降低课堂效率。 下学年我的打算: 在进一步加强学生电脑绘画技能训练的同时,与美术老师配合,加强学生对构思、构图、色彩搭配等方面的能力,提高美术功底。俗话说的好,要想让学生有一杯水,首先老师要有一桶水,今年寒假开始,我准备向美术老师请教,尽快提高自己的美术功底和审美能力。尽自己最大的努力提高学生的操作技能和制作出优秀的电脑作品来。

小学计算机社团活动工作计划

天洋希望小学计算机社团活动工作计划 (2017-2018学年第二学期) 根据小学信息技术课程的主要任务,信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。因此,在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的课外兴趣小组活动,对于在小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校开设了计算机社团活动小组。 一、开设时间 每周星期二、三、四下午大课间。 二、社团学生基本情况分析 根据学段实情和学校信息技术课程开设情况,计算机社团活动小组吸收的是三、四、五、六年级的部分学生,一共20人。这些学生具有计算机的基本操作技能,学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使对信息技术学科有浓厚的兴趣。同时根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主。注重培养学生的创新精神和实践能力。本学期主要辅导打字速度和幻灯片制作这两块内容。 三、培养目标 1.培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 2.复习操作“画图”软件相关知识,能用它完成创作作品。 3.熟练操作POWERPOINT2003软件,能用它完成创作作品。4.使学生了解并掌握学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉

性,鼓励学生之间相互交流,进行创新设计,养成良好的计算机使用习惯。 四、工作措施 1.活动中主要采取教师讲解、学生自主学习、实践操作等方式进行,积极采用多元化评价方式,提高学生对计算机的操作能力。 2.布置开放式学习任务,让学生在完成的过程中发现问题、创造性的学习。 3.组织学生参加各级各类信息技术竞赛,培养学生学习信息技术的兴趣。

计算机社团活动计划实施方案

西簧初中计算机社团活动计划实施方案 我校开展计算机社团活动,在于培养学生对计算机技术的兴趣、爱好、增长知识、提高技能、丰富学生的课余文化生活,同时也为今后培养绘画人才起着积极推进的作用,同时丰富校园生活。计算机对于陶冶情操、启迪智慧,促进学生全面发展,具有重要的作用。为了给爱好计算机的同学一个良好的学习环境,现将2016-2017学年的计算机社团活动安排制定如下: 一、活动的目的: 通过计算机兴趣小组的活动,使学生的计算机特长得以更好的发展,更深刻的了解计算机基础知识和基本技能,培养学生的观察和创新的思维能力,提高学生计算机操作水平。让酷爱计算机的学生在课余时间能尽情操弄手中的鼠标,自由放飞心中的梦想,为我们校园生活增添光彩! 二、活动的内容: 计算机技术是一个很广的课程,打字、绘画、设计等都是学习的内容。学的多不如学的精,所以教师应该给学生制定具体的学习内容,而这次的社团活动小组学习的内容主要从以下几个方面着手: 1、首先使学生了解一些简单的计算机常识知识,(常用工具、基本的使用方法、尝试几种打字方法)。 2、重视基础方面的学习,从简单的打字入手,过度到图片绘制、幻灯片制作等方面,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;以熟练

打字为主,以欣赏浏览网页作为辅。 3、通过一段时间的基础知识学习,逐步让学生利用基础元素进行操作,以熟练认识键盘并熟练打字为主进行教学,给学生自己创作作品的时间和空间。训练学生的动手能力和思维能力。 4、指导学生从事计算机技术创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的技术含量的作品。 5、激励学生自主的参加各种计算机小操作活动,如:打一篇自己喜爱的文章、自己设计一个时间计划表等实践活动,使学生的特长得到发挥和锻炼。 三、活动要求: 1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。 2、每周六上午进行社团活动,小组成员必须准时到达指定教室。 3、计算机小组成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与计算机学习无关的事。 4、每次老师布置的作业,学生都应按时完成。 5、爱护教室内的设施和用品。 四、采取的措施: (1)计算机教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使小组活动开展得生动、活泼、丰富。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。 (2)做好组织工作。

文学社团活动教案

文学社团活动教案 文学社指由学校支持设立,面向本校学生招收社员、干事。本人整理的文学社团活动教案,希望大家喜欢,仅供参考哦! 1、繁荣校园文化、丰富课外生活; 2、提高文学素养、培养写作能力; 3、提升语言能力、提高综合素质; 4、认识群体作用,增进集体意识; 5、改善人际关系,改进自身形象; 1、了解文学社的宗旨、目标、规范等。 2、成员间尽快相互熟悉,建立和谐、融洽的关系。 准备工作: 1、布置教室:书法、国画作品、绿色植物、背景音乐、围成圆形的座椅 2、设备:数码相机、笔记本电脑、多媒体设备 浅草文学社是隶属于我校团委会的学生社团。本文学社定名为“浅草”是取意于白居易的诗句“乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄。”“浅草”虽很稚嫩,但却蕴含无限生机。也祝愿我们的文学社如燎原星火,带动二职充满人文精神的校园文化的形成。 中国古代一部记录姓氏的重要图书就是《百家姓》,有人能说出排在前8位的姓是什么吗?

——“赵钱孙李,周吴郑王。冯陈诸卫,蒋沈韩杨。”--《百家姓》 赵姓被排在了首位,咱们就请赵老师来先为大家做个自我介绍的示范,然后咱们开始游戏。 游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍班级、姓名,和自己参加这个团体的动机和希望。第二名学员继续自我介绍,但要说:我是*班**后面的***,我参加浅草文学社是希望——,第三名学员说:我是*班**后面的*班**的后面的***,我参加浅草文学社是希望——,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。 活动目的:老师和同学之间依次自我介绍,彼此熟悉和认识,同时锻炼成员的语言表达能力和心里素质。 你的名字有什么样的来历和内涵,寄予了长辈怎样的期望?历史上的名人、伟人与你有同名或者同姓的吗?写一段介绍自己名字的文字。 1、按时上课、不迟到。有事请假。 2、上课准备笔记本和笔等必备的文具。 3、听课期间不交头接耳随便讨论,有问题可随时举手。 4、每周要完成写作内容一篇,或评论、留言两次。字数不限,但要渐次增长。手写稿要用稿纸,完成后直接交给老师,电子稿可发到邮箱或直接在博客中留言、评论。

小学生电脑社团教案

小学生电脑社团教案 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

第一部分电脑的认识 基础知识目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。学会指法分工。能力培养目标:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字输入能力。 课时设计目标:3课时 精讲指导目标: 第一课时 一.导入:计算机的功能,边讲解边演示。 1、处理文字、图像。 2、播放电影、音乐。 3、数据统计、管理。 4、上网了解全世界。 二.计算机硬件的认识: 1、显示器:象电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。 2、主机:用于进行各种数据的计算处理。 3、键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。 4、音箱:用于播放声音和音乐。

5、麦克风:用于录音、语音识别等。 三.练习: 1、开机方法:先开显示器,后开主机。 2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--关显示器。 四.鼠标的使用: 1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。 2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。作业: 记住电脑各主要部件的名称。 第二课时 一、键盘认识: 1、字母键。 2、数字键。 3、符号键。 4、各种功能键。 二、指法:

1、打字姿势。 2、键盘指法。 三、上机操作: 1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。 2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。作业: 熟悉键盘指法。 第三课时 一、汉字输入法: 1、选择输入法。 2、全拼输入法的使用。 3、选字的方法和技巧。 4、词语的输入方法。 5、标点符号的输入方法。 二、上机操作: 1、复习上节课的键盘指法。

电脑制作社团活动记录

沙河营中学电脑制作社团 一、组织目的: 这个世纪人类将全面进入信息时代,信息技术的革命又一次突破了人类活动的时空障碍,空间与时间的阻隔在国际互联网面前灰飞烟灭。信息时代的人必须具备很强的信息获取、分析与加工的能力(这也是一种创新能力)。成立这个兴趣小组,是想让更多的同学们了解计算机,增长计算机知识,能够熟练操作计算机和解决简单的计算机问题,让同学们在学好课堂知识的基础上增长课外的计算机知识,开阔了视野,学会用电脑学习,同时也在于提高每位的电脑制作水平,能有机会参于宁波市中小学电脑制作评比活动。 二、组织原则 1、电脑制作社团面向的是七、八年级所有同学。 2、每次活动,注意课堂纪律,准时参加,不得无故缺席,不能参加须提前说明原因。 3、由于条件限制,每次活动都要靠每位成员自己自觉,由于我们的能力有限,我们所学习的内容都是相关的基础知识,想有所突破的需自己努力。 4、在学习中有上机要求的,在使用计算机过程中,请爱护计算机,遵守机房操作规则,禁止从事与上机要求无关的活动(如聊天、玩游戏等等),有特殊要求的除外。由于机房计算机数量有限,不能同时满足每位同学的要求,需要大家互相体谅。 三、培养目标: 1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,提高学生的信息素养与信息能力。 2、把计算机作为信息技术教学的工具,使学生掌握这种工具的使用方法,并借助于这一工具来帮助他们学习,提高学生的信息素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。 3、在学生中培养学习信息技术的积极分子,为今后做老师的小助手做好准备,

计算机专业社团活动计

计算机社团活动计划 2016—2017学年第一学期 为了促进中学生全面发展,培养学生计算机兴趣,提高学生计算机应用能力;培养;同时也为学生自身的学科倾向提供活动空间,学校成立了计算机兴趣小组。为了更好地开展活动特制定如下计划: 一、小组的成立与活动时间:根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则选定活动小组人员,每周开展活动一次。二、活动措施: 1、学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的认识倾向,它是学好一门学问的内在驱动力。在计算机社团的工作中,着重培养学生了解计算机,学习计算机,使用计算机的能力和兴趣,使学生们通过本社团活动产生探索计算机、喜欢计算机、学习计算机的兴趣。 2、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不熄。计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察验证于一体的过程。学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用“任务驱动”教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的方法,给学生"主动发展"的空间。我们应该大力推行"发现式"教学,保证学生充裕的上机实践,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的努力完成某项任务或发现某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。 3、发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当"小老师",对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当"小老师"可以改变传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥学生的主体作用。 负责人:教师袁斌由袁斌具体负责计算机社团的管理和教学活动的实施 学生彭兰兰(八2班)由彭兰兰同学担任本社团的组长,具体 负责人员的组织及信息的传递等工作。

小学校本课程信息技术社团课程教案[最新版可直接打印]

XX小学校本课程信息技术社团教案 第1课信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信

号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。 “2、信息的传递”

信息技术社团活动方案归纳.doc

信息技术社团活动方案 信息技术社团活动方案在当今信息化、知识经济全球化时代,社会对人的素质要求越来越高。为了培养出全面发展的高素质人才和符合时代要求的复合型人才,不仅要抓紧好课堂教学,还要有目的、有计划、有组织的开展课外活动。信息技术协会是学校一道亮丽的风景线,它能充分显示出学生的才华,教师给予学生展现的舞台。充分调动起学生学习的积极性、创造性,给和谐校园增添活力,使学校校风、校貌得以改变,向更好的方向发展。本学期,根据学校教学工作计划安排,计划成立信息技术协会。为了能使活动顺利完成,结合我校具体情况及学生的基础差异性的特征,拟定如下实施方案。 一、目的与任务 1.通过组织信息技术协会活动,继续对学生进行计算机维护与管理方面的培训,培养学生良好的习惯,并可以减轻教师的负担(例如可以让学生帮老师做一些表格,数据方面的东西,既可以让学生学到知识利于考试,又使老师的工作大大减少重复劳动)。 2.培养学生动手的能力,自主学习能力,观察能力,使学生懂得信息技术 的重要性。 3.把一些对信息技术感兴趣、有特长的学生集中起来,为他们创设特定的环境、氛围,让他们在一起相互交流、探讨、观摩,从而扩大他们的视野,增长知识,发展个性。 4.通过信息技术协会的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动我校信息技术教育的发展。 二、教学内容与要求 教学内容:计算机的维护与管理,OA 办公的基本软件,其他形式软件学习(PS,FLASH 要求:要求学生达到能用教学软件来表述自己的所见所闻、所感所想,并能维护与管理计算机。 三、组织形式 1.建议初二年级与高一年级学生(利于学生考试)。 2.由于活动范围,地点有限,我建议如下:每班限定名额,可以先由学生自由报名,再由教师从各个班中定额选择学生(每班都有带头学习的学生利于学生考试)。 四、具体措施 1.宣传发动,召集学员,以自愿参与为主。 2.确定学员,召开组员会议,选举组长,并向学员说明信息技术协会开展之目的和任务。 3.每学习一项内容后进行总结。进而促进学员之间的交流和推动全校信息技术教学的发展。 4.采用诱导的方法进行辅导,培养学生的想象能力和思维能力。五、活动评价展示学生作品,激发学生对信息技术的学习兴趣和积极性。 刘斌 2011-8-30

信息技术社团组活动教案

第一部分《画图》软件的使用 基础知识目标:掌握windows附件中《画图》软件的基本功能和使用方法。 能力培养目标:培养学生用电脑画画的基本能力。 课时设计目标:4课时 精讲指导目标: 第一课时 一、启动画图,简介。 二、颜色: 1、选择:鼠标左键选前景色,右键选背景色。 2、运用:各种工具用左键画前景色,右键画背景色。 3、编辑:选择颜色、调整亮度、添加到自定义颜色。 三、撤消/重复:只限3次。 四、各种画图工具的使用: 1、笔:画自由曲线、直线(Shift) 2、刷子:选择笔形 3、喷枪:选择喷枪形状 4、直线:选择线宽、角度(Shift) 5、方框、圆角框、圆:选择线宽、填充模式、画正方形或 正圆(Shift) 6、填色工具:填充封闭图形 7、橡皮:选择大小、用背景色擦除,只擦前景色(右键) 清除全图(菜单) 五、练习:各种画图工具的使用方法。

一、各种画图工具的使用: 1、多边形:选择线宽、单击划线、双击结束、角度(Shift) 2、曲线:选择线宽、角度(Shift)、设定2次弧度 二、练习:综合运用各种画图工具临摹一幅绘画作品。 三、作业:选自己感兴趣的题材,构思一幅绘画作品,下节课进行创作。 第三课时 一、各种画图工具的使用: 1、选定工具:选择钜形区域。 不透明模式:覆盖现有内容,使用前景色和背景色。 透明模式:不覆盖现有内容,不显示背景色。 拉伸、扭曲:鼠标移动、缩放;用菜单按比例拉伸扭曲。 翻转、旋转:用菜单按角度翻转旋转。 2、裁剪工具:选择任意形状区域,其余操作同选定工具。 3、文本工具: 创建文本框。 用文本工具栏设定字体、大小、风格。 设定文本颜色和背景色。 4、滴管工具:选择画面上已有的颜色 5、放大镜工具:放大图像进行编辑查看,自定义查看(菜 单)。 二、练习:创作一幅自已的画图作品。

计算机社团工作计划模板(标准版)

计算机社团工作计划模板(标准版) Computer community work plan template (Standard Version) 汇报人:JinTai College

计算机社团工作计划模板(标准版) 前言:工作计划是对一定时期的工作预先作出安排和打算时制定工作计划,有了工作计划,工作就有了明确的目标和具体的步骤,大家协调行动,使工作有条不紊地进行。工作计划对工作既有指导作用,又有推动作用,是提高工作效率的重要手段。本文档根据工作计划的书写内容要求,带有规划性、设想性、计划性、方案和安排的特点展开说明,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 本学期由于是大学生计算机协会成立的重要一年,所以,本学期主要工作重点将放在社团的基础建设上,使计算机协会走上新的道路,并整合原协会资源,更好的发展自己,更好 的服务师生。 本学期主要工作任务:务实,做好梯队建设工作;发展,促进社团良好的运转;创新,提高协会的品牌影响度。努力创办一流的计算机社团! 计算机协会宗旨: 普及电脑知识、传播网络文化、丰富校园生活,为同学 们的计算机学习创造优越条件,提供良好的氛围,全心全意为会员服务,培养会员学习计算机的兴趣,提高广大会员的计算机实际应用水平。进一步加强学校精神文明建设,培养学生的计算机兴趣,丰富和活跃学生的业余文化生活促进学生计算机

应用水平的提高为宗旨。遵守国家法律,法规和学校的各项规章制度及社会道德风尚。 根据协会宗旨,本学年具体工作安排如下: 一、进一步加强社团现有人员的凝聚力,增强部长及以上成员的领导能力,提高副部长以上成员的工作积极性,加强对干事的管理。 二、进一步加强社团各部门的协作力度,从磨合期过渡到稳定期,同时在社团联合会指导下准备招新工作。 三、召开本学期第一次成员大会,促进新成员更快的了解社团。 四、完成招新工作之后即开始对新成员的培训工作,依照协会宗旨,合理安排课程内容,坚持做好每周一次的内部培训工作。让每位成员都有上机实习的机会。 五、认真做好各项协会既定活动,每两周一次的义务维修活动,每周一次的计算机水平内部培训活动等。努力通过活动为全校同学提供更好的'服务,普及计算机知识,提高计算机水平。在老活动的基础上推陈出新,尝试举办一些有创意、有影响力的活动。

社团活动教案

1、七巧板 教材分析 通过对我国古代的一种数学图形游戏“七巧板”的认识、拼摆,提高学生想象和判断能力,启发儿童智慧。运用民间美术的表现方式,完成一件美术作品,启发其创造性学生分析。 教学目标 1.培养合作协作精神和组织协调能力。 2.初步培养创新意识,最大限度发挥自己的想像力。 教学流程 一、导入。 师:同学们,你都知道哪些中国的传统游戏? 生:跳绳、跳房子、七巧板、24点等。 师:恩,同学们所得都非常好。那么,大家看老师手中拿的是什么? 生:七巧板。 师:(出示课题:七巧板。)七巧板是我国古代一种图形游戏,已经有2500年的历史啦。今天我们就用它来做一些有趣的图形游戏。在拼之前,大家先回答几个小小的问题,为什么叫七巧板? 生1:因为它有7块。 生2:因为它有7种颜色。 师:谁能说得更好? 生3:因为它是把一个大正方形分成了颜色不同的七块。 师:哦!是吗?那我们大家一起看看这七块分别是什么图形?(教师随手撕下一块并贴到黑板上,学生说出它的名称。 二、做一做、拼一拼。 1.带着同学们动手做一个七巧板 2.拼一拼:拼正方形、拼三角形,对独立完成的学生及时给予表扬。 【锻炼学生对七巧板各个图形的认识能力】 三、练一练。 1.教师出示鱼、蜡烛、帆船三幅较为简单的图形,让学生分别说出像什么?再

同桌合作,选出喜欢的图形迅速地拼出来。(对拼得又对又快、合作好的同桌给予表扬) 再出示猫、台灯、鸭子比较复杂的三幅图,让学生先认再拼,操作方式同上。【培养学生的模仿能力及合作精神。】 2.师:现在请大家休息一下,老师请你们听一个小故事,(放录音,“守株待兔”题目不出现。)一边听,一边看老师在拼什么?和故事有什么关系? 大家会不会拼呢?哪个同学拼得好?请大家伴着音乐,4人小组拼一拼,看哪组拼得好,表扬优秀小组。 四、拓展练习。 发挥学生的想像力,8人小组讨论,拼出学生认为最美的图案。 【目的发挥学生互助的思想,培养创新思维。】 五、鼓励性地评价学生的作品。 课后反思 上课前,我对这节课进行了精心设计,在设计教学方案时,把学生分成了2人、4人、8人小组进行活动,目的是针对现在学生的性格特点,培养学生的合作精神和互助、协调的学习习惯。正如我的预料,在课堂中学生对七巧板游戏充满兴趣,于是按照计划小组必须合作,但有些学生仍要独立完成。我注意观察,当拼第三组图时,有学生自己发现一人无法完成,只好自愿融合于小组活动中,并能迅速完成。这时,我再把完成的作品与班上几位爱独立学习的学生作品进行对比,让那几位学生自动认识到不是每一件事都是可以独立完成的,让他自动放弃自己原有的想法,达到本节课所要求的目标,并把它升华到教育学生改掉自私、封闭、不懂合作等性格弱点的意识。 2、跳绳接力 一、教学分析 跳绳是一项在环摆的绳索中做各种跳跃动作的体育运动,是极佳的健体运动。它除了拥有运动的一般益处外,更有很多独特的优点。能有效训练个人的反应和耐力,有助保持个人体态健美和协调性,对心肺系统等各种脏器、协调性。 二、教学目标

小学生电脑社团教案

第一部分电脑的认识 基础知识目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。学会指法分工。 能力培养目标:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字输入能力。 课时设计目标:3课时 精讲指导目标: 第一课时 一.导入:计算机的功能,边讲解边演示。 1、处理文字、图像。 2、播放电影、音乐。 3、数据统计、管理。 4、上网了解全世界。 二.计算机硬件的认识: 1、显示器:象电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。 2、主机:用于进行各种数据的计算处理。 3、键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。 4、音箱:用于播放声音和音乐。 5、麦克风:用于录音、语音识别等。 三.练习: 1、开机方法:先开显示器,后开主机。 2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--关显示器。 四.鼠标的使用: 1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。 2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。

作业: 记住电脑各主要部件的名称。 第二课时 一、键盘认识: 1、字母键。 2、数字键。 3、符号键。 4、各种功能键。 二、指法: 1、打字姿势。 2、键盘指法。 三、上机操作: 1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。 2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。 作业: 熟悉键盘指法。 第三课时 一、汉字输入法: 1、选择输入法。 2、全拼输入法的使用。 3、选字的方法和技巧。 4、词语的输入方法。 5、标点符号的输入方法。 二、上机操作: 1、复习上节课的键盘指法。 2、用全拼输入法输入一段文字。

作业: 练习键盘指法和全拼输入方法。 第二部分windows98基础 基础知识目标:了解操作系统windows98的基础知识和基本功能。 能力培养目标:培养学生使用操作系统windows98的基本方法和能力。 课时设计目标:6课时 精讲指导目标: 第一课时 一、复习上节知识: 1、说出电脑各部件名称。 2、汉字输入速度10分种测试。 二、认识Windows98: 1、桌面的认识:放置各种常用图标。 任务1:打开我的电脑、回收站图标。 任务2:将桌面上的图标排列整齐(移动、排列)。 2、开始菜单的使用:用于组织各种程序的分级菜单。 任务3:找到并启动上节课打字用的记事本程序。 任务4:从我的文档打开以前输入的文件。 3、窗口的认识和使用:标题栏、菜单栏、最大、最小化、关闭按钮。 任务5:打开记事本窗口,拖到屏幕中心,调整窗口的大小,最大化、最小化窗口,恢复窗口,最后关闭窗口。 4、任务栏的认识:任务列表、输入法、日期时间等。 任务6:将任务栏放在屏幕的不同位置,并改变它的大小,最后将它隐藏起来。

计算机兴趣小组活动方案

计算机兴趣小组活动方案 一、组织目的: 为了促进小学生全面发展,培养自觉主动的学习习惯,加强人文素养的积累;着眼于学生整个中学阶段的健康发展;让更多的学生了解计算机,增长计算机知识,能够熟练操作计算机和解决简单的计算机问题,让同学们在学好课堂知识的基础上增长课外的计算机知识,开阔视野,学会用计算机学习,同时也在于提高每位学生的电脑制作水平。 二、组织原则 1、计算机兴趣小组面向的是小学中高年级的所有同学。 2、每次活动,注意课堂纪律,准时参加,不得无故缺席,不能参加须提前向任课教师请假,并说明原因。 3、由于我的能力有限,我们所学习的内容都是相关的基础知识,想有所突破的需自己努力。 4、在使用计算机过程中,请爱护计算机,遵守机房操作规则,禁止从事与上机要求无关的活动(如聊天、玩游戏等等),有特殊要求的除外。 三、培养目标: 1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取、传输、处理信息和应用信息技术手段的能力,提高学生的信息素养与信息能力。 2、把计算机作为信息技术教学的工具,使学生掌握这种工具的使用方法,并借助于这一工具来帮助他们学习,提高学生的信息素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。

3、培养学习信息技术的积极分子,为今后参加各种信息技术竞赛作好一定的准备工作。 四、活动内容: 1、活动主题:认识计算机系统和学习鼠标的操作 通过本次活动,使学生了解了计算机的基本组成,认识了常见外设。窗口的基本操作以及菜单与工具栏的操作,使学生了解了Windows桌面、任务栏、菜单、窗口、文件、文件夹、图标等基本概念和鼠标的基本操作。 2、活动主题:学习Microsoft Word 2003 通过本次活动,同学们学会了打开已有的Word文档,了解了Word的工作环境及文档特点,分析并认识了Word文档的内部结构及组成元素;并通过word 2003编辑简单的文档和制作卡片。 3、活动主题:认识学习Microsoft Excel 2003 通过本次活动,同学们学会了Excel文件的相关操作,通过观看用Excel 制作的图表,了解了用Excel分析和处理数据的直观性、方便性;并了解Excel 的工作界面及文档特点。 4、活动主题:认识学习Microsoft PowerPoint 2003 通过本次活动,同学们学会了PowerPoint文件的相关操作,通过观看用PowerPoint制作的课件,了解PowerPoint的工作界面及特点,能独立完成电子期刊的设计和制作。 5、活动主题:认识学习“画图”软件 通过本次活动,同学们初步认识了“画图”软件,了解了“画图”软件的功能。会调整画板大小且会使用撤销命令;能使用铅笔、刷子、橡皮檫、颜料桶

计算机社团-教案

第一课认识计算机 教学目标: 1.让学生认识计算机,了解计算机的发展历程,掌握计算机的 组成。 2.在学生了解和认识计算机的过程中,让学生培养好良好的学 习方法。 3.学生在学习的过程中,培养对信息技术的热爱之情。 教学重点:计算机的发展历程 教学难点:计算机的组成部分 教学过程: 一.谈话导入 如今,计算机在我们的身边发挥着越来越大的作用,改变着我们的生活。同学们对计算机的了解有多少?今天一起来认识它。 二.学生自主思考摸索(对照实物) 三.讨论探究 计算机带给我们的改变以及计算机的作用。 四.计算机的组成部分 主机、显示器、键盘、鼠标 学生试着讲述各个的作用 五.小结

第二课认识键盘大家族 教学目标: 1.通过教学使得学生能够更多的认识键盘的作用。 2.使得学生对键盘能够基本熟悉。 教学重点:计算机键盘的应用 教学难点:对键盘的熟悉度提升 教学过程: 一.谈话导入 二.学习过程 1.认识键盘 1).键盘分为四个区,分别为主键盘区、小键盘区、功能键盘区、控制键盘区。 2).在键盘找那个,主键盘区是最大,用得最多的一个区,上面的键也是较多的,应该认真熟记。 2.几个基本键的指法 3.操作键盘的正确姿势 4.明确各手指分管 三.操作实践 四.小结

第三课键盘输入又快又准 教学目标: 1.让学生熟练掌握十指分工 2.教会学生打字要领 3.掌握键盘输入的指法 教学重点:熟练掌握十指分工 教学难点:掌握打字要领 教学过程: 一.复习导入 复习十指分工,再次明确每个手指的分工。 二.做好打字前的准备工作 1.良好的坐姿 2.十指认家:眼睛尽量不要看键盘,手指依次放到相应的基 本键上。 3.牢记要领:手指要严格按正确的分工操作,不得越位代替。三.搞清楚键中五个键区的作用 1.教师精讲五个键区的作用 2.学生试着操作 四.动手操作 1.打开金山打字通,选择其中一篇字母键盘进行练习。 2.继续练习文章部分 五.检测反馈

微机兴趣兴趣小组活动计划

微机兴趣兴趣小组活动计划 一、指导思想 开展计算机兴趣小组是全面推进学生素质教育,提升学校办学层次,培养学生个性特长的一项重要举措。本学期我们以专业技能教育为目标,丰富学生课余生活,拓展实践空间,让学生有选择的权利,让每个学生享有成功的喜悦,真正为学生的发展服务。 二、统筹安排,确定课程 本学期,我们将坚持务实有效的工作原则和方法,在原有的基础上对一些活动课程进行改革与调整,开设了计算机动画设计、网页设计、五笔打字等活动课程。这些课程项目的设置与开发将有利于促进学生发展,有利于促进我校素质教育和技能教育的全面、有效地实施。 三、尊重主体,实行双选 我们将在兴趣小组实施过程中继续实行双选制度:活动前,计算机组根据每个教师的特点选择辅导教师,同时根据课程的开设情况,鼓励学生依据自身特长,特别是兴趣所向,选择兴趣小组。在老师的帮助下,学会观察,学会分析,掌握技能,从而创造真正属于自己的专业特长。 四、落实常规,健全制度 为加强常规督促管理,避免兴趣小组的随意性和盲目性,我们坚持“六定”:

一定活动课程,在全面了解教师和学生兴趣、特长的基础上,结合学校的实际,开设兴趣小组课程;二定活动目标,针对重点课程,计算机组将在切实可行的情况下组织学生参加各类竞赛;三定活动时间,兴趣小组活动列入教学计划,每周两课时的固定活动时间;四定活动内容,每个兴趣小组活动必须严格按照计划上活动;五定辅导老师;六定活动地点,我们会确保各兴趣小组固定的活动地点。 五、科学管理,追求质量实效。 1、准时到岗,不早退。活动课前2分钟的预备时间,辅导教师要带领学生准备的活动器材等,及时到位。下课铃未响,学生不得提前脱离活动状态。 2、辅导教师要做好活动小组学生活动期间的常规教育和管理工作,建立点名制度,不可随意将学生退出活动班组。辅导教师要做好专用计算机教室和多媒体教室的物品保管、门窗关锁工作。

创意手工社团精彩活动教案设计.doc

教学内容 教学目标 指导过程及活动情况记录 ____月____日 熟悉球性,培养球感 训练中注重树立团结协作的作风,培养良好的心理素质,使 队员建立良好的学习风气,使队员养成克服困难的坚强意 志。 一、课前准备 头部运动,肩部运动,体转运动,膝关节运动,弓步压腿,侧压腿,手腕脚腕。 二、熟悉球性 1、手指顶球旋转; 2、两膝夹球移动; 3、仰卧起坐传球; 4、两人单手接球; 5、跳起接反弹球,落地球; 6、移动触球。

教学内容 教学目标 指导过程及活动情况记录 ____月____日 一次性纸杯制作螃蟹挂饰 通过本次活动,使学生学会用一次性纸杯制作螃蟹挂饰,锻炼手指的灵活性,并体味到动手实践的乐趣。 用纸杯手工制作螃蟹吧,这回这个螃蟹立体感更强哦! 纸杯做手工折螃蟹材料: 一次性纸杯、彩色手工纸、瓶盖儿、胶棒、剪刀等 纸杯动物制作步骤 螃蟹手工制作要点: 1、把两张蓝色手工纸折叠成蝴蝶结,然后粘贴在用黄色手工纸装饰好的纸杯的外壁上。 2、在蓝色彩纸上剪下8 个长 3 厘米、宽 1 厘米的纸条,在灰白色手工纸上剪下 2 个长 5 厘米、宽 2 厘米的纸条,并分别将这些纸条做成纸卷。在红色手工纸上剪下螃蟹的大“钳子” 状纸片,粘贴在灰白色的纸卷上;在灰白色手工纸上剪下螃蟹腿上的小“钩子”状纸片,粘 贴在天蓝色的纸卷上。 3、将蓝色和黑色的圆形纸片贴在瓶盖儿上,做成螃蟹的眼睛。将黄色纸卷与瓶盖儿粘好。 4、将螃蟹的眼睛和腿粘在纸杯上。用彩笔在杯壁上画上螃蟹的嘴。一只纸杯螃蟹就做好 了。

实用标准文档 教学内容 教学目标 指导过程及活动情况记录 社团活动记录 ____月____日 一次性纸杯改造成家居卡哇依娃娃 通过本次活动,使学生学会一次性纸杯改造成家居卡哇依娃娃,锻炼手指的灵活性,并体味到动手实践的乐趣。 用纸杯制作的娃娃不仅美观大方,而且低碳环保,废物利用。这里肉丁为大家整理了一次性 纸杯做手工—漂亮的小摆设合集,请看纸杯做的娃娃: 1、一次性纸杯能做什么?这是用 3 个纸杯做成的纸杯娃娃,纸杯图案可选颜色鲜艳点的,因为做裙子嘛。裙子可以用铅笔什么的稍为往上卷一下,这样就会翘起来好看些。作为身体的 纸杯颜色不要太花,如图纯色好点。帽子和脸都是用杯底做的。娃娃的头发可用毛线或纸都可 以,尽量用可以做到蓬松效果的材料。很可爱的娃娃!我在家就做了一个放在钢琴上。 2、再来一个小丑,风格截然不同。呵呵。带给大家欢乐的小丑,衣服是七彩的,所以得粘贴 些颜色鲜艳的纸片装饰。 3、之前是女孩子多,来看看男士的造型吧。 男的威武、女的柔美,卫士的盔甲及盾牌需比较多的笔墨装点 4、这位拿着宝剑的勇士象不象《夜宴》的勇士造型?

计算机社团计划

延长县高级中学计算机社团活动计划 为了丰富学生的校园生活,满足学生的多元文化需求,提高学生的信息素养,培养信息技术人才,我校成立信息技术社团,通过社团活动,结合我校学生的实际情况拟定以下方案: 一:指导思想: 1、贯彻落实中学信息技术教育行动计划,全面普及信息技术教育,提高我校教育信息化建设和应用水平,充分应用现代教育技术,推进我校基础教育课程改革,形成我校计算机教育特色。 2、培养学生的创新意识、实践意识、主体意识、促进学生发现自己、正确地分析问题和解决问题的能力及可持续发展的能力;扩大学生视野,增长才干,发展学生良好的个性特长,促进生动、活泼、主动和全面发展。 二:活动方案的具体目标: 1:进一步培养学生对计算机的兴趣; 2:使学生掌握通过计算机网络收集和运用信息的基本; 3、使学生初步掌握运用计算机操作的基本技能; 4、培养学生的正确的学习能力和创新思维能力; 三:计划从如下几方面培养学生 1、创新意识:引导学生在各种实践活动中积极动脑思考,善于发现问题,敢于提出自己的独立见解,乐于研究探索新的事物。

2、实践意识:引导学生在各种活动中综合运用所学知识和技能,获得多方面的直接体验和实践经验,培养理论联系实际的学风。 3、主体意识:引导学生在积极参与各种实践活动中加深对自我能动性认识和 体验,建立责任感,培养自主学习、主动学习的志趣和情感。 4、发现问题的能力:通过各种实践活动,积极发展学生敏锐的观察力,掌握科 学的观察方法,使学生善于全面、完整地认识事物,从不同层次、角度提出问题。 5、正确分析问题的能力:通过各种实践活动,促进学生思维的发展,掌握正确 的分析问题的方法,能提出比较恰当的解决问题的方案。 6、解决问题的能力:通过各种实践活动,培养学生动手操作能力,引导学生学 会选择使用恰当的工具和简单的技术来解决问题。 四:课程活动具体安排 由于我校学生从初一到高二年级的跨度,学生电脑操作水平的不同,小组成员 应该从低年级到高年级形成梯队教学,根据学生不同的水平由简到难设计教学任务。 1:平面设计,学习软件Photoshop。 2:每次活动都精心备课,搜集资料,做到以学生为主体,组内讨论,分工协作,期末结束组织活动成果分享。 3:做到“三定”(定人,定时,定点),定人:在学生自愿的前提下,确定分组成员,活动时做好点名工作,及时与班主任沟通,保证学生的出勤率。 4:每节课都要做好记录,拍照做备份,学生作品都要备份,期末结束每个学生都有作品可展示。

计算机社团活动教案.doc

计算机部室计划 (2014--2015学年度第二学期) 新学期伊始,新学期新气象,新教学理念,新教学课标,借 教育现代顺利通过的东风,在学校领导的正确指导下,计算机室 的教学与管理工作更要扎实,树立服务意识,提高电教管理水平,建立良好地使用、管理和教学的新课堂模式,提高课堂教学效率,努力实现高效课堂。 一、计算机室管理 本学期将继续加大对计算机室的管理,提高自身业务素养和思想认识,做好四防工作。要求学生保持室内卫生,减少灰尘对 微机的损坏,保证教学能顺利进行。加强对微机的维护工作,提 高机器的使用性,正确指导学生在使用计算机过程中,应注意保护计算机设备,提高对计算机基础知识的了解程度。加强防火安全工作,注意对火墙的管理,防止意外事故的发生。 二、提高计算机室的使用率 学生在教学课堂活动中,要保证25--30分钟的操作时间, 提高课堂效率,进行有效教学,增强学生的综合实践操作能力, 引导学生正确使用网络获取、处理、整理信息。 在校本课教学活动中,注重培养特长生,针对学生的个性差异、知识差异、情感差异,在小组合作时强化实践操作能力,让 学生在操作中及时发现问题,及时解决问题,保证学生在课堂中能达到教学目标,学会操作。 定期对全校教师开展信息技术培训工作。制定教师计算机操作培训方案,提高教师的信息技术操作能力。充分利用好每位教师手中的笔记本。 三、加强计算机教师的自身素质及操作能力

保证计算机室能够正常运行的前提,是要有一个能够管理及使用计算机的教师。所以,这就要求计算机教师要具较高的业务能力和信息技术能力,能够维护微机,培训教师,解答教师所提 出的问题,保证教学能够正常的进行下。所以,我决定平时要多 学习这方面的知识,掌握操作技能,向深度方面发展,成为这方 面的能手。 总之,教育工作任重而道远,在本学期,我校将借教育现代 化顺利验收通过之际,在素质教育的今天,探讨如何把学生培养成才,不抛弃,不放弃每一个学生,让每一个学生在每一节课都 有不同程度的收获,真正体验到成功的喜悦,是我们教学研究的长期任务,我们应当努力提高自身素质,增强业务能力,在现代 化的教育工作中贡献出自已的光和热。

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