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C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法
C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法

随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。

.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。

我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;

函数是这样用,比如100至999的随机数

Random ran=new Random();

int RandKey=ran.Next(100,999);

不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了

第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:

Random ra=new Random();

第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:

int iSeed=6;

Random ra=new Random(iSeed);

下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。

ra.Next();

它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。

public virtual int Next(int);

用法:ra.next(20)

返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。

public virtual int Next(int minValue, int maxValue);

用法:ra.next(1,20)

返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。

类System.Random还有几个方法分别是:

公共方法:

NextBytes用随机数填充指定字节数组的元素。

NextDouble返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。

受保护的方法:

Sample返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数,只允许子类对象访问。

以上介绍了随机数的基本用法,下面我们用一个实例来做更进一步的介绍。要在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数。

主要是下面两个函数getRandomNum与getNum:

public int[] getRandomNum(int num,int minValue,int maxValue)

{

Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

int[] arrNum=new int[num];

int tmp=0;

for (int i=0;i<=num-1;i++){

tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //随机取数

arrNum[i]=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值赋到数组中

}

return arrNum;

}

getRandomNum即是在区间[minValue,maxValue]取出num个互不相同的随机数,返回的数组包含着结果。

其中随机数是这样创建的 Random ra=new

Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));为什么不用Random ra=new Random();(系统自动选取当前时前作随机种子)呢?

用系统时间做随机种子并不保险,如果应用程序在一个较快的计算机上运行,则该计算机的系统时钟可能没有时间在此构造函数的调用之间进行更改,Random 的不同实例的种子值可能相同。这种情况下,我们就需要另外的算法来保证产生的数字的随机性。所以为了保证产生的随机数足够"随机",我们不得不使用复杂一点的方法来获得随机种子。在上面的这段程序中,我们首先使用系统时间作为随机种子,然后将上一次产生的随机数跟循环变量和一个与系统时间有关的整型参数相乘,以之作为随机种子,从而得到了每次都不同的随机种子,保证了产生足够"随机"的随机数。

函数getNum是一递归,用它来检测生成的随机数是否有重复,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。值得注意的是要用一同一个随机数实例生成,所以ra要作为参数传入getNum中,否则生成的数字会有重复。

public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra){

int n=0;

while (n<=arrNum.Length-1)

{

if (arrNum[n]==tmp) //利用循环判断是否有重复

{

tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新随机获取。

getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//递归:如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。

}

n++;

}

return tmp;

}

最后就是要显示出来,当点击一个button时取出的数字显示在一个label中。

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

int[] arr=getRandomNum(6,1,20); //从1至20中取出6个互不相同的随机数

int i=0;

string temp="";

while (i<=arr.Length-1){

temp+=arr[i].ToString()+"\n";

i++;

}

label1.Text=temp; //显示在label1中

}

EXCEL中的随机函数

在EXCEL中设一个公式:=INT(RAND()(33-1)+1), 浏览次数:26次悬赏分:0 |解决时间:2011-7-15 23:48 |提问者:592379518 最佳答案 公式错误,乘号不能省. =INT(RAND()*(33-1)+1) 意思为:产生1~32的随机数,若要产生1~33的随机数,公式可改成: =1+ROUND(RAND()*(33-1),) 或者 =1+INT(RAND()*33) 用Excel随即函数=INT(33*RAND()+1)产生了随机函数,但是怎么让它一直固定某个数字不改变呢? 浏览次数:308次悬赏分:0 |解决时间:2011-4-20 17:35 |提问者:炒牛奶 比如我在A1输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A1显示了一个随机数字,比如9 但是如果我在A2里面也输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A2里面也出现了一个随机数字24,但是同时A1里面的随机数字再次随机了一下,变了 怎么样让A1第一次随机显示出9后,永远就是9,无论我后面在其他单元格再次输入随机函数,A1还是显示9不变 最佳答案 这个很简单呀,点菜单中的“工具”.点“选项”,点“重新计算”,“手动重算”那里打勾,确认就可以了.

要用EXCEL中的随机函数rand函数返回1-33之间的6个整数,该如何编程?如果在SPSS的环境里呢? 浏览次数:809次悬赏分:0 |解决时间:2010-5-15 06:45 |提问者:ibeauty_ftes 最佳答案 =INT(RAND()*(33-1+1)) 向下拖六行 要用EXCEL中的随机函数rand函数返回0-36之间的随机数,该如何做?试编辑一个公式达到该目的 浏览次数:1675次悬赏分:5 |解决时间:2007-9-3 14:30 |提问者:monkey2004574 最佳答案 =RAND()*36 EXCEL随机函数RAND() 浏览次数:1635次悬赏分:10 |解决时间:2008-3-30 11:16 |提问者:lizhidan1120 我想在0、5、10 中间随机生成一个数可以么? 该怎么做!!望高人指点!!谢谢!!!! 最佳答案 =IF(RAND()>0.3,IF(RAND()>0.6,10,5),0) 其他回答共1条十三级 =INT(RAND()*3)*5 已向网友提问等?

C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法 引例:产生10个[100-200]区间内的随机整数。 #include #include //rand函数的头文件 #include //时间函数的头文件 int main() { int i; //循环变量 srand((unsigned) time(NULL)); //产生随机数的起始数据(以时间为种子) for (i=0; i<10; i++) //printf("%d\n", rand()); //产生[0,0x7fff)即[0,32767)以内的随机整数 //printf("%d\n", rand()%100); //产生0-99的随机整数 printf("%d\n", rand()%(200-100+1) + 100); //产生[100,200]内的随机整数return 0; } 在C语言中产生随机数需要以下几个函数的配合使用。 (1)rand函数——产生伪随机数 原型:int rand(void) 头文件:stdlib.h 功能:产生从0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX的值通常是0x7fff(十六进制数7FFF,也就是十进制数32767)。 例: #include #include int main() { int k; k = rand(); printf("%d\n", k); return 0; } 编译运行,发现每次运行程序产生的随机数都是一样的。 计算机中产生随机数,实际是采用一个固定的数作为“种子”,在一个给定的复杂算法中计算结果,所以叫“伪随机数”。 C语言中由于采用固定的序列作为种子,所以每次执行所取的是同一个数。 为上面的例子增加一个循环结构: #include #include int main() { int k,i;

java随机函数用法Random

java随机函数用法Random import java.util.Random; public class RandomNumber{ public static void main(String[] args) { // 使用https://www.sodocs.net/doc/262661037.html,ng.Math的random方法生成随机数System.out.println("Math.random(): " + Math.random()); // 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:"); Random rd1 = new Random(); // 产生各种类型的随机数 // 按均匀分布产生整数 System.out.println("int: " + rd1.nextInt()); // 按均匀分布产生长整数 System.out.println("long: " + rd1.nextLong()); // 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1) System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());

// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数 System.out.println("double: " + rd1.nextDouble()); // 按正态分布产生随机数 System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian()); // 生成一系列随机数 System.out.print("随机整数序列:"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print(rd1.nextInt() + " "); } System.out.println(); // 指定随机数产生的范围 System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) { // Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数 System.out.print(rd1.nextInt(10) + " "); } System.out.println(); System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) {

C语言随机函数

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令. # include “stdio.h” # include “stdlib.h” # include “time.h” /*需引用的头文件*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/ n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/ int rand(void) 函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。 void srand( unsigned int seed ) 改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。 一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节 主要是对rand()函数的使用//#include 原型int rand(void); 例如:void myrand(int imax) { assert(imax>0); int num = rand(); if(num<=imax) { return num; } else { return (num%imax); }

} 功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义. 像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法. srand()函数: 原型: void srand(unsigned seed) 功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用 头文件: stdlib.h time.h 例: #include #include #include int main(void) { int i; time_t t;

引用java中随机函数的使用

引用java中随机函数的使用 引用 axunlb的java中随机函数的使用 java中随机函数的使用 Random N = new Random(1000);中的1000产生的随机数在0到1000之间,参数用于指定随机数产生的范围 方法1 (数据类型)(最小值+m()*(最大值-最小值+1)) 例: (int)(1+m()*(10-1+1)) 从1到10的int型随数 方法2 获得随机数 for (int i=0;i<30;i++) {.println((int)(1+m()*10));} (int)(1+m()*10) 通过包的random方法得到1-10的int随机数 公式是:最小值---最大值(整数)的随机数

(类型)最小值+m()*最大值 方法3 Random ra =new Random(); for (int i=0;i<30;i++) {.println(ra.nextInt(10)+1);} 通过包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数import .*; class Test { public static void main(String args[]) { int[] t = new int[10]; Random rand = new Random(); for(int i=0;i

} } } java中Random的构造函数Random()中默认的种子就是当前时间和midnight, January 1, 1970 UTC的差值(用毫秒计),所以每次运行程序都可以得到不同的结果nt()也可以如此用r.nextInt(100)—–100以内的随机数

Excel的随机数函数

Excel的随机数函数 1、生成随机数字(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数;(2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b 之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(I NT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2) =0,65,97)) 3、随机不重复数字序列的生成方法 (1)在A1-A52间填入"=INT(RAND()*52)+1",产生1-52间的随机数,注意这里是有重复的 (2)在B1-B52间填入1-52 (3)在C54-BB54填入1-52 (4)在C1填入"=IF(ROW()=C$54,I NDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),INDEX (B$1:B$52,C$54),B1))"。分项解释: a:ROW()=C$54,如果当前行等于当前交换所排的序号 b:INDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),返回在B1到B52中选择A1:A 52中的第C54个值 c:IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),否则的话,如果当前行等于A1:A52中第C54个值,则: d:INDEX(B$1:B$52,C$54),返回B1:B52中的第C54个值 e:若以上条件都不满足,则返回B1 (5)将C1复制到C1:BA52这个区域里面,在BA1: BA52中,我们就得到了一个不重复的随机序列,

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法 随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器; 函数是这样用,比如100至999的随机数 Random ran=new Random(); int RandKey=ran.Next(100,999); 不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子: Random ra=new Random(); 第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子: int iSeed=6; Random ra=new Random(iSeed); 下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。 ra.Next(); 它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。 public virtual int Next(int); 用法:ra.next(20)

EXCEL随机函数实例

EXCEL随机函数实例 excel中如何随机选择不重复的数: excel中带有一个随机函数rand(),但rand()只选取0~1之间的随机数,而且两个数不保证不重复。因此就用到了函数rank。 1、假设要在1~100中随机抽取5个不重复的数。 2、在A1~A100中输入=rand()。 ;也就是在A1~A100中随机抽取了100个0~1之间的随机数。 3、在C1中输入=RANK(A1,A:A);C2中输入=RANK(A2,A:A);C3中输入=RANK(A3,A:A)……以此类推。 ;目标单元格C1~C5。 ;其实,C1~C5中显示的是A1~A5在100个随机数中的排序。 4、已成功抽取1~100中的5个随机数。按ctrl+r刷新。 1、生成随机数字 (1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数; (2)如果要是整数,就用=int(rand()*10),表示0至9的整数,以此类推; (3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。 注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母 随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97)) 3、产生随机的六位数的字母和数字混合 =CONCA TENATE(IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0, CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(IN T(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*2

实用C语言中有关随机函数的使用详解

c语言中有关随机函数的使用详解 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random 函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for 语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译

器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: 复制代码代码如下: #include #inl #include #include #include main( ) { int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i 10;i++ )

用c语言产生随机数rand()

用c语言产生随机数rand() 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数 for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数

rand系列函数

1,rand生成均匀分布的伪随机数。分布在(0~1)之间 主要语法:rand(m,n)生成m行n列的均匀分布的伪随机数 rand(m,n,'double')生成指定精度的均匀分布的伪随机数,参数还可以是'single' rand(RandStream,m,n)利用指定的RandStream(我理解为随机种子)生成伪随机数rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵 rand(m,n):生成0到1之间的m×n的随机数矩阵 2,randn生成标准正态分布的伪随机数(均值为0,方差为1) 主要语法:和上面一样 3, randi生成均匀分布的伪随机整数 主要语法:randi(iMax)在闭区间[1,iMax]生成均匀分布的伪随机整数 randi(iMax,m,n)在闭区间[1,iMax]生成mXn型随机矩阵 randi([iMin,iMax],m,n)在闭区间[iMin,iMax]生成mXn型随机矩阵 4,randperm随机打乱一个数字序列 randperm(n):产生一个1到n的随机顺序。 >> randperm(10) ans = 6 4 8 9 3 5 7 10 2 1 p = randperm(n,k) 返回一行从1到n的整数中的k个,而且这k个数也是不相同的。randperm完成的是不重复的重排采样(k-permutations),如果结果中的数需要重复多次出现的情况,则可以用:randi(n,1,k)。 5,randerr函数 randerr(20,7)产生什么矩阵? 产生一个20×7的矩阵,矩阵每一行随机有一个元素为1,其余的为0 out2 = randerr(8,7,[0 2; .25 .75]) 每行出现零个错误的概率是25% 出现2个错误的概率是75%(值为1表示出现错误) (1)产生随机矩阵,并返回制定范围内的元素 >a = randi([-50 50], 1, 100); >b = find(a > 20 & a < 40)2 (2)产生一个元素为0和1,size为100×5的随机矩阵,返回元素全为1的行。 >a = randi([0, 1], 100, 5) >b=find(all(a,2))3 (3)随机产生10个12位的0、1二进制序列,要求每个序列中包含7个1和5个0的形式。%程序如下 >N =10; >data = randerr(N, 12, 7)'; >data = data( : )'; >str1 = dec2bin(data); >str2 = reshape(str1, 12, N); >seque = str2'

matlab随机函数rand使用中应注意的问题

matlab随机函数rand使用中应注意的问题 rand产生的是0到1(不包括1)的随机数. matlab的rand函数生的是伪随机数,即由种子递推出来的,相同的种子,生成相同的随机数. matlab刚运行起来时,种子都为初始值,因此每次第一次执行rand得到的随机数都是相同的. 1.多次运行,生成相同的随机数方法: 用rand('state',S)设定种子 S为35阶向量,最简单的设为0就好 例: rand('state',0);rand(10) 2. 任何生成相同的随机数方法: 试着产生和时间相关的随机数,种子与当前时间有关. rand('state',sum(100*clock)) 即: rand('state',sum(100*clock)) ;rand(10) 只要执行rand('state',sum(100*clock)) ;的当前计算机时间不现,生成的随机值就不现. 也就是如果时间相同,生成的随机数还是会相同. 在你计算机速度足够快的情况下,试运行一下: rand('state',sum(100*clock));A=rand(5,5);rand('state',sum(100*clock));B=rand(5,5); A和B是相同. 所以建议再增加一个随机变量,变成: rand('state',sum(100*clock)*rand(1)); 据说matlab 的rand 函数还存在其它的根本性的问题,似乎是非随机性问题. 没具体研究及讨论,验证过,不感多言. 有兴趣的可以查阅: Petr Savicky Institute of Computer Science Academy of Sciences of CR Czech Republic savicky@cs.cas.cz September 16, 2006 Abstract

随机函数

excel中如何随机选择不重复的数: excel中带有一个随机函数rand(),但rand()只选取0~1之间的随机数,而且两个数不保证不重复。因此就用到了函数rank。 1、假设要在1~100中随机抽取5个不重复的数。 2、在A1~A100中输入=rand()。 ;也就是在A1~A100中随机抽取了100个0~1之间的随机数。 3、在C1中输入=RANK(A1,A:A);C2中输入=RANK(A2,A:A);C3中输入=RANK(A3,A:A)……以此类推。 ;目标单元格C1~C5。 ;其实,C1~C5中显示的是A1~A5在100个随机数中的排序。 4、已成功抽取1~100中的5个随机数。按ctrl+r刷新。 1、生成随机数字 (1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数; (2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推; (3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。 注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母 随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97)) 3、产生随机的六位数的字母和数字混合 =CONCATENATE(IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0, CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(I NT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND() *25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(I NT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAN D()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)

标准库rand()函数的缺陷以及Blitz++随机数生成的简介

标准库rand()函数的缺陷以及Blitz++随机数生成的简介 (newsuppy,转载请注明出处) 当我们需要在某个任务中使用随机数,通常我们习惯于使用标准库的rand函数。像这样:srand(time(0)); //时间种子 rand() % MAX_RAND; 标准库的rand函数使用线性同余算法,是生成速度相当快的一种随机数生成算法。在多数情况下也确实能满足我们的要求,但是对于一些特殊目的应用这个算法生成的随机数是不行的,比如某些加密算法,蒙特卡罗积分等(在.NET中创建随机密码的加密安全随机数就不能使用Random类的线性同余随机数,而要使用System.Security.Cryptography命名空间中的相关随机数生成类)。 这个线性同余算法的实现可以在很多书籍中找到。下面我给出一个The C Programming Langurage 2nd中的一个实现,这也是普遍使用的标准库随机数算法的实现: unsigned long int next =1; /* rand: return pseudo-random integer on 0..32767 */ int rand(void) { next = next *1103515245+12345; return(unsigned int)(next/65536)%32768; } /* srand: set seed for rand() */ void srand(unsignedint seed) { next = seed; } 这个实现的问题在于rand函数return行中的那个32768,在标准库中这个数字定义为RAND_MAX宏,在VisualC++和Mingw32编译器的stdlib.h头文件(或者cstdlib)中你都可以发现RAND_MAX的值为32768。也就是说这个算法的随机数分布在0--RAND_MAX中,而在一般编译器中就是0--32768。假设你的算法需要的是300000多个的随机数,那么使用rand函数会产生重负次数近30次的随机数!

excel的生成随机数的函数用法

excel的生成随机数的函数用法 excel的生成随机数的函数用法: 生成随机数函数使用步骤1:首先介绍一下如何用rand()函数来生成随机数(同时返回多个值时是不重复的)。 如下图所示,在单元格中输入=rand(),回车后单元格即返回了一个随机数字。 生成随机数函数使用步骤2:rand()函数返回的随机数字的范围是大于0小于1。因此,也可以用它做基础来生成给定范围内的随机数字。 生成随机数函数使用步骤3:生成制定范围的随机数方法是这样的,假设给定数字范围最小是a,最大是b,公式是:=a+rand()*(b-a)。 生成随机数函数使用步骤4:举例来说,要生成大于60小于100的随机数字,因为(100-60)*rand()返回结果是0到40之间,加上范围的下限60就返回了60到100之间的数字。 生成随机数函数使用步骤5:上面rand()函数返回的0到1之间的随机小数,如果要生成随机整数的话就需要用randbetween()函数了,如下图该函数生成大于等于1小于等于100的随机整数。 生成随机数函数使用步骤6:这个函数的语法是这样的:=randbetween(范围下限整数,范围上限整数),结果返回包含上

下限在内的整数。注意:上限和下限也可以不是整数,并且可以是负数。 生成随机数函数使用步骤7:rand()和randbetween()是生成随机数的基础函数,也可以灵活变通。比如说要生成0.01至1之间包含两位小数的随机数,则可用下图的公式实现: 看了excel的生成随机数的函数用法还看了:1.excel用函数产生随机数的方法 2.怎么利用excel2010的自带的函数生成随机数 3.怎样用excel随机生成数字 4.excel怎么生成随机数 5.excel2010生成随机数的方法 6.excel2007怎么使用randbetween随机数函数 7.随机数函数randbetween在excel中的使用

EXCEL随机数据生成方法

求教:我的电子表格中rand()函数的取值范围是-1到1,如何改回1到0 回答:有两种修改办法: 是[1-rand()]/2, 或[1+rand()]/2。 效果是一样的,都可生成0到1之间的随机数 电子表格中RAND()函数的取值范围是0到1,公式如下: =RAND() 如果取值范围是1到2,公式如下: =RAND()*(2-1)+1 RAND( ) 注解: 若要生成a 与b 之间的随机实数: =RAND()*(b-a)+a 如果要使用函数RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。 示例 RAND() 介于0 到1 之间的一个随机数(变量) =RAND()*100 大于等于0 但小于100 的一个随机数(变量) excel产生60-70随机数公式 =RAND()*10+60 要取整可以用=int(RAND()*10+60) 我想用excel在B1单元个里创建一个50-80的随机数且这个随机数要大于A1单元个里的数值,请教大家如何编写公式! 整数:=ROUND(RAND()*(80-MAX(50,A1+1))+MAX(50,A1+1),0) 无需取整数:=RAND()*(80-MAX(50,A1))+MAX(50,A1)

要求: 1,小数保留0.1 2,1000-1100范围 3,不要出现重复 =LEFT(RAND()*100+1000,6) 至于不许重复 你可以设置数据有效性 在数据-有效性设 =countif(a:a,a1)=1 选中a列设有效性就好了 其他列耶可以 急求excel随机生成数字的公式,取值要在38.90-44.03之间,不允许重复出现,保留两位小数,不允许变藏 =round(RAND()*5+38.9,2) 公式下拉 Excel随机数 Excel具有强大的函数功能,使用Excel函数,可以轻松在Excel表格产生一系列随机数。 1、产生一个小于100的两位数的整数,输入公式=ROUNDUP(RAND()*100,0)。 RAND()这是一个随机函数,它的返回值是一个大于0且小于1的随机小数。ROUNDUP 函数是向上舍入数字,公式的意义就是将小数向上舍入到最接近的整数,再扩大100倍。 2、产生一个四位数N到M的随机数,输入公式=INT(RAND()*(M-N+1))+N。 这个公式中,INT函数是将数值向下取整为最接近的整数;因为四位数的随机数就是指从1000到9999之间的任一随机数,所以M为9999,N为1000。RAND()的值是一个大于0且小于1的随机小数,M-N+1是9000,乘以这个数就是将RAND()的值对其放大,用INT 函数取整后,再加上1000就可以得到这个范围内的随机数。[公式=INT(RAND()*(9999-1000+1))+1000] 3、Excel函数RANDBETWEEN是返回位于两个指定数之间的一个随机数。使用这一个函数来完成上面的问题就更为简单了。要使用这个函数,可能出现函数不可用,并返回错误值#NAME?。 选择"工具"菜单,单击"加载宏",在"可用加载宏"列表中,勾选"分析工具库",再单击"确定"。接下来系统将会安装并加载,可能会弹出提示需要安装源,也就是office安装盘。放入光盘,点击"确定",完成安装。 现在可以在单元格输入公式=RANDBETWEEN(1000,9999)。 最后,你可以将公式复制到所有需要产生随机数的单元格,每一次打开工作表,数据都会自动随机更新。在打开的工作表,也可以执行功能键F9,每按下一次,数据就会自动随机更新了。

非常实用的函数生成随机数字

在进行概率测试时(如玩彩票的网友就会经常用到),我们会经常用到随机数。当需要大量的随机数时,也许你会为如何获得这么多符合要求的随机数感到困惑。其实,用WPS表格2007个人版,中心满足你对随意数的各种要求。 一、生成0-1之间的随机数 这个最容易,因为WPS表格内置了随意机生成函数——rand函数,用法也很简单,只要在需要生成随意数的单元格内输入“=rand()”(不含外侧双引号,且所有字符均为半角,如图1)。- 图1 输入完成后回车,该单元格即出现一个大于或等于0,并小于1随机小数。如果你需要很多这样的随机数的话,可以选中该单元格,然后用鼠标左键在该单元格右下角的方形点(即填充柄)按下,并向下拖动到合适的位置,则这一范围内所有的单元格均生成一个随机数,如果还要更多,则再选中已经生成随机数的所有单元格,并在选区右下方如法向右拖动,则拖出的矩形区域内的所有单元格都会生成随机数,要多少有多少啊(图2)!

图2 二、生成0-100之间的整数 用rand函数生成的随机数范围是0-1之间的小数,如果我想要生成0-100之间的任意整数应该如何操作呢?如果还要用rand函数的话,则必须借助另一个函数——round函数。round 函数的格式为:ROUND(数值,小数位数),其功能是“按指定的位数对数值进行四舍五入后返回”。如“round(1.2586,2)”表示取1.2586小数点后2位有效数字,即返回值为“1.26”。

有了round函数的帮助,生成0-100之间的整数就不难了,可以在单元格中输入 “=ROUND(RAND(),2)*100”(不含外侧双引号),即先用RAND函数生成一个0-1之间的随机小数,再取该数值小数点后2位有效数字,然后乘以100,即可生成一个0-100之间的整数。 不过,在WPS表格2007中,引入了一个特别的函数——RANDBETWEEN,这个函数的格式是RANDBETWEEN(最小整数,最大整数),其功能是取最小整数和最大整数之间的随意整数。上面的公式可以改写成“=RANDBETWEEN(0,100)”即可达到相同的效果。 三、随机数生成后不再变动 用以上两个函数生成的随机数都有一个共同的特点,就是每当工作簿中有单元格的内容发生改变时,随机数都会重新计算,也就是说,随机数随时都在变化之中,而不能固定下来。如果你希望这些随机数一旦生成就不再变动,又该如何做呢?其实也很简单,就是在随机数生成后,把它们全部剪切到系统剪贴板,并从“编辑”菜单中选择“选择性粘贴”,并在弹出的窗口中选择“数值”(见图3)。或者,在“常用工具栏”中点击“粘贴工具”右侧的倒三角,并在下拉菜单中选择“值”(如图4)。这样,粘贴后的单元格的值就不会再有变化了。

c语言随机函数的使用

原文地址:C语言:随机函数rand()、srand()、random()和randomized()的区别和用法作者:猎空 声明一点:在VC++中,没有random()和randomize()函数,只有rand()和srand()函数。 其中,random()和randomize()函数的使用的方法分别与rand()和srand()函数的使用方法对应类似。 下面就开始讲rand()和srand()函数的使用: 首先,让我们从宏观的角度,来理解它们的使用机理: 1、这两个函数都在头文件是stdlib.h中 2、rand()函数和srand()函数必须配套使用。 其中,rand()是用来产生随机数的发生器,而srand()函数是用来给rand()函数提供变量(或者称种子)。 因为“种瓜得瓜,种豆得豆”,如果你不通过srand()函数来提供不同的种子,那么rand()函数产生的数就只能是固定的瓜或者豆(其实,如果你的程序中没有使用srand()函数,rand()在产生随机数时,会默认调用srand(1),即种子永远是1)。达不到我们预期的要求。所以 rand()函数总是和srand()函数一起使用。 接下来,让我们看看具体如何调用rand()和srand()函数 1、srand()函数 在VC++中,它的声明是:void srand(unsigned seed) 是一个无返回值、单无符型形参的函数。 根据上面的分析,我们知道产生随机数的一个关键是:在程序每次运行中,让这个seed(种子)都不一样,即是一个可变常数。通常情况下,我们会使用时间来作为seed,即令srand((unsigned)time(NULL))。其中,time()函数在头文件time.h中。time()的声明是:long time(long *locatime),它返回的是一个以秒为单位的当地时间,例如:2010年4月19日17:57:02,则它的返回值是:N(年)*365*24*60*60(这是年部分,还要加月、日、时、分、秒才完整。因为不知道是初始年是哪一年,所以用N表示)我现在这个时刻运行的结果是:1271673894(挺大的一个整数) 2.、rand()函数 在VC++中,它的声明是:int rand(void) ,它返回一个[seed, RAND_MAX (0x7fff))间的随机整数,其中,RAND_MAX是个定值,我用VC++查看是:32767。

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