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守望者技能属性

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。


技能

(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+6 -> 防御专精+23 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 防御专精+8 -> 巨人形态+8 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -> (改用矛盾)草本治疗+5 -> 英勇打击+6 -> 压制+6 -> 粉碎+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 驱散敌手+1 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6 -> 盾牌冲击+11 -> 专注+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。


属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。





一、守望职业特点
战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。
战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。
唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。

树木学识 50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。
猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。

防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。



二、属性和技能点
属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;
(随意,值得加满,不过不很紧要)


三、装备取向


由于狩猎和防御的防御力已经足够,装备上就不用考虑防御问题了,连吸血都用不着,专心提高伤害就好。

面对相同或相近百分比的物理和穿刺伤害,当然是选加物理

伤害的。但是,游戏中穿刺伤害比物理伤害便宜,有加穿刺伤害超过100%的装备,这样的东西还是非常强大的。



四、升级之路

对守望来说,升级很普通,狩猎系通用打法。转矛盾是传奇末期的事,甚至是通了传奇再说。

普通:
狩猎开局,射术系,先加射术本体,很高的附加伤害,可以做到一箭一怪,等专精快加满了洗点出碎片(12级以后)。
Boss打法:躲好技能,射射射。其实我建议你去看看其他狩猎系职业的攻略。。。

有碎片之后,按部就班把有用的技能都加满。树木学识6,齐射6,狩猎艺术12,穿刺射击12,狩猎大师8。驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,草本治疗,稻草人,掩护,追踪,都加1点。
加完这些就可以加防御了。防御里对射手比较有用的是钢铁意志,避免被晕。

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