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各种投影技术优势对比

各种投影技术优势对比
各种投影技术优势对比

CRT、LCD、DLP及LCOS投影技术优势对比

综观现在的投影机,从芯片的工作原理上无非就是CRT、LCD、DLP、LCOS这几种。CRT作为一种技术最成熟的产品,其宽广的色域是其它几种投影机所无法媲美的!但其无法进行工业化生产导致其价格昂贵、笨重的体积、烦琐的调整使其摆脱不了“廉颇老亦”的结局。但优异的显示性能,使其还在高端领域应用,这种投影机以SONY G90为代表,使其在航空、航海等领域的模拟器中大显身手。目前在商业及家用市场,基本上被LCD、DLP 投影机这两种投影机所瓜分。但LCOS投影机也呈现出勃勃生机。

CRT、LCD、DLP及LCOS的原理、特点及技术发展:

1、CRT投影机的原理、特点及技术发展:

CRT投影机又名三枪投影机,它主要是由三个CRT管组成。CRT(Cathode Ray Tube)是阴极射线管,主要是由电子枪、偏转线圈及管屏组成。为了使CRT管在屏幕上显示图像信息,CRT投影机把输入的信号源分解到R(红)、G(绿)、B(蓝)三个CRT管的荧光屏上,荧光粉在高压作用下发光,经过光学系统放大和会聚,在大屏幕上显示出彩色图像。

(图片为三枪CRT显示原理图)

2、LCD投影机的原理、特点及技术发展:

液晶显示技术利用了液晶的光电效应。液晶的光电效应是指液晶分子的某一排列状态由于外加电场而改变液晶单元的透光率或反射率。LCD投影机利用金属卤素灯或UHP(冷光源)提供外光源,将液晶板作为光的控制层,通过控制系统产生的电信号控制相应像素的液晶,液晶透明度的变化控制了通过液晶的光的强度,产生具有不同灰度层次及颜色的信号,显示输出图像,属于被动式投影方式。

(图片为三片LCD显示原理图)

目前市场上最常见的LCD投影机有三片机、单片机,通常三片机是用红绿蓝三块液晶板分别作为红绿蓝三色光的控制层。光源发射出来的白色光经过镜头组汇聚到达分色镜组,红色光首先被分离出来,投射到红色液晶板上,液晶板上相应的像素接收到来自信号源的电子信号,呈现为不同的透明度,以透明度表示的图像信息被投射,生成了图像中的红色光信息。绿色光被投射到绿色液晶板上,形成图像中的绿色光信息,同样蓝色光经蓝色液晶板生成图像中的蓝色光信息。三种单独颜色的光在棱镜中会聚,由投影镜头投射到投影幕上形成一幅全彩色图像。除了三片式LCD投影机外,还有一种单片机。它是在一片液晶板集成出红绿蓝三基色,然后在银幕上进行空间混色,这种单片机具有机体积小,重量轻,操作、携带极其方便,价格低廉等优点,但因其液晶单色开孔率低,混色原理为空间混色,颗粒感较明显等缺点,目前已经基本被淘汰,目前仅在低档投影机中使用。

近几年液晶板技术也有了长足的进步,主要体现在以下几个方面:1、微透镜技术的使用:在液晶板的每一个像素点上都设计了1个微透镜,它的优点是提高了液晶的开孔率,提高了LCD投影机的亮度,也使投影图像的颗粒感有所减弱。2、随着0.5英寸液晶板的推出,LCD投影机相比较于DLP投影机在小型化方面的缺陷,目前也有了很大的改善,小尺寸液晶板的推出也为LCD投影机大量工业化生产,降低价格铺平道路。

3、DLP投影机的原理、特点及技术发展:

DLP技术专利为美国德州仪器(TI)公司拥有,目前DMD芯片、DMD控制器等核心部件还是由TI独家提供。经过几年的发展,目前DLP技术的应用领域在逐步扩张,其应用领域涉及数字电影、大屏幕拼接显示、前投式投影机一直到背投电视等大屏幕显示的方方面面。DLP技术的优点有:DLP技术以反射式DMD为基础,是一种纯数字的显示方式,图像中的每一个像素点都是由数字式控制的3原色生成,每种颜色有8位到10位的灰度等级,DLP技术的这种数字特性可以获得精确数字灰度等级以及颜色再现。与透射式液晶显示LC D技术相比,投射出来的画面更加细腻;不需要偏振光,在光效率的应用上较高;此外,D LP技术投影产品投射影像的像素间距很小,形成几乎可以无缝的画面图像。正是基于以上原因,DLP投影机产品一般对比度都比较高,黑白图像清晰锐利,暗部层次丰富,细节表现丰富;在表现计算机信号黑白文本时画面精确、色彩纯正,边缘轮廓清晰。

(图片为单片DLP显示原理图)

根据DLP投影机中包含的DMD数字微镜的片数,人们又将投影机分为单片DLP投影机,两片DLP投影机和三片DLP投影机。

目前市场上出现的DLP投影机,有许多都属于单片机,这种单片DLP投影机主要适用在各种便携式投影产品中,这种投影机的整个机身一般小于A4纸张的面积,专为流动行政人员而设计,外壳一般是典雅优美的镁合金外壳,不要看这种单片DLP投影机的体积小巧,但它的功能可强大的很呢,清晰度高、画面均匀,色彩锐利,有了这种投影机,大家要工作时,可以随时把它塞进公文包里,马上出发,直接给客户展示色彩绚丽、画面清晰的效果。

两片DLP投影机与单片DLP投影机相比,多使用了一片DMD芯片,其中一片单独控制红色光,另一片控制蓝、绿色光的反射,与单片DLP投影机相同的,使用了高速旋转的色轮来产生全彩色的投影图像,它主要应用于大型的显示墙,适用于一些大型的娱乐场合和需要大面积显示屏幕的用户。

三片DLP投影机,三片DMD芯片分别反射三原色中的一种颜色,已经不需要再使用色轮来滤光了;使用三片DMD芯片制造的投影机亮度最高可达到12000ANSI流明,它抛弃了传统意义上的会聚,可随意变焦,调整十分便利;只是分辨率不高,不经压缩分辨率只能达到1280×1024这样的标准,它常常用于对亮度要求非常高的特殊场合下。

目前,DLP技术正在向着低成本、高画质的方向发展,在降低成本方面,TI公司一方面改良自己的生产加工工艺,提高DMD的良品率,另一方面完善DMD产品系列,从而适合不同层次的产品应用需求。在提高DLP投影机画面质量的技术实现上,TI发布了SCR(Sequ ential Color Recapture,顺序色彩重捕技术)技术用于提升投影机的亮度和色彩表现;2002年下半年,DLP投影机光路上采用六段式色轮,进一步提高了色彩和亮度。

4、LCOS投影机的原理、特点及技术发展:

LCOS(Liquid Crystal On Silicon,硅上液晶或片上液晶)投影机的基本原理与LCD投影机相似,只是LCOS投影机是利用LCOS面板来调变由光源发射出来欲投影至屏幕的光信号。LCOS面板是以CMOS芯片为电路基板及反射层,液晶被注入于CMOS集成电路芯片和透明玻璃基板之间,CMOS芯片被磨平抛光后当作反射镜,光线透过玻璃基板和液晶材料,经调光后从芯片表面反射出来。

(图片为三片LCOS显示原理图)

与LCD投影机最大的不同是LCD投影机是利用光源穿过LCD作调变,属于穿透式,而LCOS投影机中是利用反射的架构,所以光源发射出来的光并不会穿透LCOS面板,属于反射式。

采用LCOS技术的投影机通常都采用三片LCOS面板。LCOS面板是以CMOS芯片为电路基板,无法让光线直接穿过,因此在LCOS投影机系统中,LCOS面板前均多加了PB S(Polarization Beam Spliter,偏极化分光镜),将入射LCOS面板的光束与反射后的光束分开。除了PBS以外,LCOS投影机的主要结构在导光及分光合光部分的设计与LCD投影机大同小异。

LCOS投影技术是2000年以后发展起来的最新投影技术,LCOS投影机在高分辨率投影方面非常具有潜力。目前市场上的LCOS投影机通常都是SXGA(1365×1024)或更高。由于LCOS的晶体管及驱动线路都制作于硅基板内,位于反射面之下,不占表面面积,所以仅有像素间隙占用开口面积。而在穿透式LCD投影机中,作为像素点开关控制的晶体管被做在液晶板上相应位置上,在光源透射过程中,晶体管本身将阻挡部分光线,因此采用透射式液晶技术的投影机的光源利用效率不高,仅有3~10%。故理论上LCOS不论分辨率或开口率都会比穿透式LCD高,画面上像素栅格结构几乎不可见,光利用效率可达40%以上,从而达到更大的光输出和更充分的色彩体现。相对于DLP微镜带来的锐利的数字画面,LC OS投影机的像素边缘显得更加平滑,有效消除了图像的锯齿现象,适合喜欢自然、柔和画面的用户。

LCOS投影机的制造技术分为前道的半导体CMOS制造及后道的液晶面板贴合封装制造。前道的半导体CMOS制造已有成熟的设计、仿真、制作及测试技术,所以目前良品率已达90%以上,成本极为低廉。后道的液晶面板贴合封装制造,目前的良品率较低,据说

只有30%左右。在目前看来,LCOS投影机受其价格影响,销量远不及LCD和DLP投影机,但LCOS毕竟是技术成本最低的投影技术,液晶面板制造的成熟,为LCOS的良品率提供了提升的空间,产品的制造成本有望进一步降低。

LCOS投影机目前在产品技术方面还面临以下问题。首先,LCOS投影机的对比度通常在500:1~800:1之间,不及DLP投影机。LCOS投影机的重量也无法同便携式的LCD 和DLP投影机相比较,目前最轻的LCOS投影机重约5.5kg,相对于LCD和DLP,LCOS 更适合在固定的会议室或者家庭影院中使用。

LCOS是一个普遍的投影技术,包括有不同的种类,如今正呈现两极化发展:一是应用于大尺寸的背投影电视,这是目前LCOS的主流应用产品,二是应用于小尺寸的高分辨率可携式产品,其中来自JVC的D-ILA技术较为成熟。在量产及成本问题解决后,该类产品将有机会在前投影市场上获得更广泛的应用。

CRT、LCD、DLP及LCOS投影芯片的参数比较:

CRT、LCD、DLP及LCOS投影芯片,各有各的技术特点,以CRT投影的色域为标准,从下图可以明显看出,LCD与其衍生出来的LCOS投影芯片的色域是非常宽广的,其色域范围要远远大于CRT及DLP芯片所能表现的范围。

(三种主流投影机芯片色域图:黑三角为CRT电视标准;品红色为DLP;黄色为LCD和L

COS。)

作为对于色域范围敏感的应用领域,三片式LCD及LCOS投影芯片是这些领域的首选。但由于其芯片上集成了大量的TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),在生产过程中难免有损坏、失效的TFT,其一直处在导通或截止状态,不可避免的造成了影象中出现的亮点或暗点,而且,这种损坏的TFT还随着使用时间的延长而继续增多。这是目前LCD、LCOS芯片的软肋。DLP的特点是高对比度及高可靠性。

注1:因没有相关方面的资料介绍,所以该参数为类比于LCD的参数。

注2:CRT没有开孔率这一参数,该参数为比照后三者的类比参数。

注3:分辨率这一参数是在相同技术条件、生产工艺成熟的情况下的产品。

注4:易损件这一项参数的列举是针对不同芯片相对于其它的元件出现故障的几率而列举的,并非该元件就是特别容易损坏的(或该元件在机器使用寿命终止前肯定要损坏的!)注5:色轮电机仅在单片及两片DLP机中存在,三片DLP投影机中无此元件。

CRT、LCD、DLP及LCOS投影市场占有率及发展:

现在市场上的投影机产品主要是LCD投影机和DLP投影机两种。自1996年第一台D LP投影机问世以来,DLP投影机在中国投影机市场上的占有率已由2000年的15.4%上升到2002年26.4%。来自太平洋媒体协会(Pacific Media Associates)的信息显示,DLP产品在2004年前投显示器领域的全球市场份额取得了令人瞩目的增长,截至2004年终为止,DLP 前投影产品的全球市场占有率达到47%,相比同年第三季度,增长幅度创下了8%的空前新高,同时比2003年第四季度增长了近14个百分点。据太平洋媒体协会的数据显示,DLP 技术在对视觉效果有极高要求的高端家庭影院市场(一万美元外加市价)中已达到77%的

市场占有率。

正是DLP技术所独有的优势——超凡的画面清晰度、不烧屏、不褪色、丰富艳丽的色彩表现,以及领先业界的惊人对比度等等——才吸引了越来越多的使用者选择该产品。

但是由于单片DLP产品的色域狭窄、多片DLP产品的成本问题还是影响了DLP一大部分人的购买因素,LCD(液晶)投影机的优点是分辨率高(达到XGA标准)、价格便宜、亮度高、画面均匀,通常采用UHP冷光源,图象色彩丰富,画面层次感好,缺点是需要良好的散热条件,可广泛应用于教学、大型会场演示、商务办公、多媒体影院及移动办公等领域。就目前而言,LCD的市场占有率还是远远高于DLP,可见部分人在选择投影机时对显色色域、灵活多样的分辨率及价格上的需求。

(单片LCD、三片LCD及单片DLP效果对比图)

CRT投影机的优点是显示的图像色彩丰富,还原性好,具有丰富的几何失真调整能力,缺点是图像分辨率与亮度相互制约,CRT投影机一般体积较大,许多CRT投影机质量都在50Kg以上。

现在公认的主流投影技术是LCD和DLP,两者几乎已经形成了平分秋色的格局。在底层技术领域,LCD技术和DLP技术依然主宰着投影机市场,被寄予厚望的LCOS技术,由于其固有的一些技术缺陷仍然没有得到很好地解决,更多地停留在工程样机阶段,短时间内很难在投影机领域有所作为。但LCOS技术一旦解决了制造工艺上的局限后,产品结构简单,具有低成本优势一定会从LCD与DLP的市场份额中抢得一杯羹,形成LCOS、LCD与DLP三分天下的格局。

投影机基础知识

目前市场中主流的投影仪主要采用了两种技术,一种是源自日系爱普生的LCD液晶投影技术,另外一种就是美国TI的DLP技术。由于这两种技术都有各自的优缺点,因此现在各自占据了相应的市场份额。不过因为采用的核心技术不同,所以挑选时的标准也不尽相同,今天就为大家着重介绍一下液晶投影仪的选购技巧及注意事项。 1、液晶片的尺寸及数量 目前液晶投影仪主要分为单片式投影仪和三片式投影仪。液晶板的大小决定着投影仪的大小。液晶片越小,则投影仪的光学系统就能做得越小,从而使投影仪体积越小。一般单片式的光路简单,可采用较大的液晶片,三片式投影仪采用小尺寸液晶(1.32英寸),便携式三片式投影仪常采用0.9或0.7英寸的液晶片。像素是组成图像的基本单位,像素数越多,则图像越细腻。像素数=每片液晶物理分辨×液晶片个数。例如:SVGA机型,像素数=(800×600)×3,即150万像素点。 2、输出分辨率 输出分辨率是指投影仪投出的图像的分辨率,或叫物理分辨率、实际分辨率,即LCD液晶板的分辨率。在LCD液晶板上通过网格来划分液晶体,一个液晶体为一个像素点。那么,输出分辨率为800×600时,就是说在液晶片的横向上划分了800个像素点,竖向上划分了600个像素点。物理分辨率越高,则可接收分辨率的范围越大,则投影仪的适应范围越广。通常用物理分辨率来评价液晶投影仪的主体价值。 3、最大输入分辨率 最大输入分辨率是指投影仪可接收比物理分辨率大的分辨率,并通过压缩算法将信号投出。1)早期的投影仪都采取抽线算法,即:线性压缩技术。但此算法有掉线问题。2)各家厂商的产品都已推出新算法用于压缩信号。 4、水平扫描线 水平扫描线也叫视频扫描线、电视线。主要用于评价视频信号的质量。缺省值是指NTSC 制式下的情况。一般,VCD状态为260线,LD为450线,DVD为500线。一般而言,投影仪最高支持700线。 5、亮度 实际上我们所说的投影仪“亮度”并非真正意义上的亮度,而是投影仪的光输出的总光通量。这是因为亮度这一指标会受到屏幕反射(可能会有成倍的差距)、投影画面的大小(画面越小则越亮)的影响,不能真实地反映投影仪的亮度水平,而投影仪的总光通量是不受外界因素影响的,是基本恒定的,更能真实、科学地反映投影仪的亮度水平。 投影仪“亮度”的单位一般采用ANSI流明。ANSI流明是美国国家标准化协会制定的测量投影仪光通量的方法,它测量屏幕上“田”字形九个交叉点上的各点照度,乘以面积,再求九点的平均值,即为该投影仪的ANSI流明值,液晶投影仪的总光通量主要决定于光源的亮度和

全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录 一.概述.................................................................................... 错误!未定义书签。二.特点.................................................................................... 错误!未定义书签。三.三维全息影像的优越性.................................................................... 错误!未定义书签。四.环境要求................................................................................ 错误!未定义书签。五.原理.................................................................................... 错误!未定义书签。六.拓扑图.................................................................................. 错误!未定义书签。七.应用领域................................................................................ 错误!未定义书签。八.软硬件配置方案(以四个锥面为例)........................................................ 错误!未定义书签。

投影机基础知识讲解

讲师:宋育安

CRT 又称阴极射线管 应用于从50年代到90年代代表有:Barco, NEC, SONY LCD 是液晶显示 DLP 又称数码光路处理器 LCOS:新型反射式micro LCD 投影技术简单理解是:LCD+ CMOS 技术,它的特点是:高亮度, 高清晰度。 DLV 数字光阀 将CRT 的长处与LCD 和DLP 的优势结合起来的方法 将小管径CRT 作为投影机的成像面,并采用氙灯作为光源 初期 投影成像技术的发展 目前 未来

3LCD 核心部件: HTPS RHTPS EPSON/SONY 公司带领的3LCD 投影机技术(3lcd 投影机) D-ILA JVC 直接驱动图像光源放大器技术SXRD SONY DLP DLP 核心部件:DMD 美国TI 公司研发的DLP 投影技术(单片或3片DLP 投影机)Lcos sony/jvc 公司推出的Lcos 投影技术(反射型液晶投影机) 世界上应用最广泛的投影技术 A B C

Projection Device Transmissive Rdflective HTPS SXRD RHTPS D-ILA DMD 3L C D 3LCD REFLECTIVE LCOS 传导式 反射式 DLP 世界上应用最广泛的投影技术

CRT投影机采用的是 三枪成像原理(类似家用电视机) R G B 优点:色彩丰富,还原性好 缺点:亮度底300lm以下;机身体积大、价格昂贵、调试难度大。

未来之星:DLV Digital Light Valve: 数码光路真空管,简称数字光阀 DLV是一种将CRT技术与DLP投影技术结合在一起的新技术 核心是将小管径CRT作为投影机的成像面, 并采用氙灯作为光源,将成像面上的图像射向投影面。 其分辨率普遍达到1250×1024,最高可达到2500×2000, 对比度一般都在250:1以上, 色彩数目普遍为24位的1670万种, 投影亮度普遍在2000~12000 ANSI流明,可以在大型场所中使用。缺”价格高,体积大,光阀不易维修

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术

全息投影技术 全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 如右图,这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。

全息投影技术分类_发展及应用

全息投影技术分类_发展及应用 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术的发展及应用前景

《光信息存储》期末论文题目全息投影技术的发展及应用前景班级光信1102班 姓名张林君 学号 20112830 完成日期 2013/12/12 成绩

全息投影技术的发展及应用前景 摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。 关键词:全息投影发展史应用前景 一、全息技术的发展历史 全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。 1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像质量差的问题。

1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。 20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。 2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。 360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有实物漂浮在空中。这一系统还可以配加触摸屏,现场观众可通过各种手势和动作,操纵3D产品模型进行旋转,或部件分解。这样,观众就能深入地了解展示的产品性能。因此,这个全息显示系统一经面世,就迅速成为

上海光子全息投影技术原理

上海光子全息投影技术原理 (一)全息成像原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。它分为两步,干涉照相,衍射重现。 第一步如图1,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 图1 第二步如图2,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

图2 1、双视作用 每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。 2、3D摄影 在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。只是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。 为了模拟“双目效应”,必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。 完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。 完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。 由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。 (二)全息投影技术

全息投影技术的应用分析

全息投影技术的应用分析 发表时间:2019-09-20T11:31:34.663Z 来源:《建筑细部》2019年第4期作者:吴付军 [导读] 随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。 吴付军 广州达森灯光股份有限公司 510880 摘要:随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。全息投影技术是当前最流行的高科技,他已经从银幕走向了人类生活的现实,以丰富多彩的表现形式和真实的感受带给人全新的视觉体验,使得信息传达更加高效。本文将试图从全息投影的技术的基本概念和特点出发,研究其在不同场合中的应用,描述其发展前景,以供参考。 关键词:全息;投影技术;应用 引言 技术的进步带来人消费的狂热,技术的拓展需要向大众传播这一门广范围广泛,应用性很强的综合性学科,全息投影技术的设计和创新应该与时代步伐保持一致。当前处于信息爆炸的时代,越来越多的人参与互动和设计,传统的静物陈列,图文展示的方式已经无法满足人们的文化需求,所以多媒体投影技术被广泛的应用起来,并且向虚拟化场景化的方向发展。信息的获取变了更加主动多样,观众可以在可操纵的环境中产生互动,真正的融入环境,有一种沉浸投入感。 一、全息投影技术的基本概念 全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用衍射原理,记录并再现物体图像的技术,它的本质是全息投影技术的立体展示,一般人用眼睛直接看全息摄影拍摄的底片,只能看到干涉条纹,但是在激光的照射下能通过图片看到被拍对象的三维立体图像,所以观众不需要再借助3D眼镜,就可以任意的观看虚拟的立体影像。 全息投影技术概念最早产生于英国物理学家丹尼斯,随着时代的发展,科技的进步,相继又出现了很多新的技术,并且广泛应用于科学工程等各个领域中,一般可分为空气投影技术,激光束投影技术,360度全息投影技术等等。 二、全息投影技术的特点 (1)互动性强。传统的展示设计局限于空间和内容,信息的传达和获取往往被人们忽视掉,只关注传播的形式去了,如今展示设计在全息投影技术的支持下,将静态物品转变为动态的,从单方面的展示变成与观众产生互动的展示。这一转变,从根本上改变了单向传播的模式,充分体现了以人为本的理念将人放在主体地位上,并激发其主动性和创造性。在触摸屏,红外线肢体动作捕捉,声音控制等各项技术的支持下,观众与虚拟影像实现互动,从而达到了传递信息的高效性,准确性的目的。 (2)沉浸性强。全息投影技术给人创造出一种亦真亦幻的效果,将人带到一个特定的,逼近真实的情境中,给人以空间感和透视感,结合音乐,灯光等要素的影响,观众会不自觉的沉浸在虚拟的情境中,从而达到调动各种感官的效果,具有真实性。 (3)即时性。全息投影技术是在特定的时间和开放的地点进行的,它必须依赖于一定的时空条件,所以它具有即时性的特点,随着展示的结束,留下的仅仅是给予观众的感官体验,并没有真实性。所以在预设的有限时间内,展示存在时的影像,要将图片资料等记载下来。 (4)技术性强。全息投影具有很强的技术性要求,涉及到了很多摄影技术,计算机的变换算法,光学,材料学等。他它是多个技术综合应用的过程。在实际应用中,还需要搭配传感技术,触摸控制技术,声控等各种技术,才能够实现视觉效果和互动体验的完美结合。 三、全息投影技术的实际应用 (1)文化教育类 在文化教育的展示中,需要对文化进行传播以达到教育的目的,文化本身是一种文化历史现象,凝结在物质之中,但是需要一定的物质载体,全息投影技术可以突破展示空间和时间,用动态的故事性的投影技术,将历史文化,社会背景展示出来,并使观众参与其中,寓教于乐。 (2)舞台表演类 全息投影技术应用在舞台表演中已经有了,今天一夜呢,2010年日本一个公司采用此技术举办的虚拟的演唱会,现场效果震撼人心,引起了观众热烈反响。在我国也有很多大型的活动和演出采用了虚拟成像技术,与现实中的人物产生互动,从而将现场的气氛推向高潮。包括中央电视台在世界杯的直播中也采用了此技术,不断切换的视角和纵深的变化,引起观众强烈的反响。哦,相比传统的舞台设计来说,新媒体技术对空间的要求大大降低,从而轻松实现了多种效果的变化,节省了一定的人力和物力。 (3)游戏体验类 当前的虚拟成像技术已经越来越多的走向现实生活,在商场和其他游戏场地,都能够看到此技术,给消费者带来全新的体验。比如虚拟驾驶可以用全息投影技术在室内模拟不同的驾驶环境,从而建立一个互动体验的,真实的效果。还有的利用虚拟成像技术,使人置身于险恶的环境中,通过不断的克服困难,从而获得优越感以及战胜困难的信心。 (4)商业销售类 全息投影技术应用在商业销售类,能够更好的展示产品,从而帮助销售目标的达成。它是一种动态的陈列方式,交互性缩短了消费者与产品之间的距离,体验产品的功能和特点,从而增加了产品的附加值,刺激消费行为,带来一定的经济效益。比如奥迪汽车在新品发布会上都使用了全息投影技术,使新车在不断变换的场景中,引擎不断轰鸣的引擎声,刺激了人们的听觉神经,使人仿佛置身与激流勇进之中,迷幻的效果让观众有了全新的体验,从而焕发起购买新车的欲望。还有的将此系统技术应用在房地产,房地产行业可以利用此技术进行沙盘展示,样板间的展示,结构图展示等。房地产行业普遍以三维的效果图,样板间模型和实地参观考察来向客户展示,但这些都是不

全息投影技术的发展

3D影像技术与空中立体成像技术 人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体成像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 最初要想制作出一幅完美的立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。 目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。 立体成像技术可分为三大类: 1)双眼体视成像技术,立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶眼镜、2)光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业;3)激光全息技术,记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。此外,还有变焦距反光镜技术、凹面镜(或凸透镜)立体投影技术、发光晶体成像、烟雾和水幕成像等非主流立体显示技术。 光栅立体图片主要由光栅板和抽样图粘接而成。抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则抽样合成的特殊图象,光栅板具有分光作用,可使视差图象分离,分别进入人的左右眼,通过大脑的综合作用形成立体投影。用光栅板代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘,是一种自动体视立体技术。 而我们现在的所谓的“3D影像技术”,仅仅是从一个方向看去,通过人的视为神经左右像叠加给人一种身临其境的感觉。而“空中立体成像技术”则是通过空气360°的全方位的无死角的观看影响的不同侧面而这种投影技术也即将走进我们身边。 2014年6月,美国加州的一家新创公司,正在研发三维全息投影芯片,最早2015年底之前,智能手机将具备三维投影的功能。研制出一个体积只有药片大小的三维全息投影仪,分辨率高达5000PPI,可以精确控制每一个光束的亮度、颜色,以及角度。 只需要一个芯片,就可以投射出一个可以接受的三维全息图像,不过只要增加芯片数量,则可以投射出形状更加复杂的三维物体,细节更加详实,这一芯片和技术的研发还在初始阶段,第一款芯片,目的是全息投影二维图像,预计芯片可以在2015年的夏天交付给手机厂商。 他们研制的第二款投影芯片,将可以实现全息三维投影,立体影像可以漂浮在空气中,看上去就像是一个真实存在的物体。第一款芯片推出几个月之后,第二款芯片也将开始进入生产制造。 另外除了智能手机之外,该公司研发的三维全息投影芯片,还将进入到各种显示设备中,比如电视机、智能手表,甚至是“全息桌面”。届时,三维全息投影时代将真正到来。

全息投影技术:虚拟成像背后的原理

全息投影技术:虚拟成像背后的原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

全息技术,被业界誉为显示领域的另一项革命性新技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 成像原理 全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间

隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 显像过程 显像过程,就是利用参考光对物光的完全重现,全息显成像过程光路图如下。 全息技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部

南京 全息 全息投影技术详解

南京全息全息投影技术详解 投石科技全息投影是实现真实的立体图像的记录和再现。全息投影记录的难题早在1947 年就被攻克。丹尼斯发明了全息投影。全息投影产生的全息投影图包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供“视差”。观察者可通过前后、左右和上下移动观察全息投影图像的不同形象——如同有个真实的物体在那里一样。 虽然全息投影早已起步,但全息投影的第二步——再现,则在2001年才取得突破。德国国家实验室首创研发了全息投影膜技术,使全息投影三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息投影膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息投影膜。依靠这薄薄的透明全息投影膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息投影膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。“这是今年最新推出的全息投影膜,带有触摸功能。”舒美昌拿出另一张薄膜,告诉记者。虽然远远看去,这张全息投影膜跟其他的全息投影膜几乎一样通透,但近看就会发现里面有许多细细的线路丝。借助这些线路丝,人们通过手指触摸就能与全息影像进行互动。 全息投影原理简单来说是利用光学原理,影像在空中浮现,呈现立体效果。全息空间投影荧屏是新一代的显示设备,具有高清晰、耐强光、超轻薄、抗老化等无可比拟的众多优势。由分子级别的纳米光学组件:全像彩色滤光板结晶体为核心材料,融合纳米技术,材料学、光学、高分子等多学科成果和制备加工技术,以有机材料、无机纳米粉体和精细金属粉体为原料,生产而成。轻薄内部蕴含先进的精密光学结构,以达致高清晰、高亮度的完美显像。

全息投影技术有哪些技术难点

全息投影技术有哪些技术难点 全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 随着全息投影技术的曝光率原来越大,全息投影技术应用于生活的呼声也越来越强。谁都想在家中使用到全息投影技术,尤其对于那些酷爱科技与时尚的人来说。虽说全息投影技术已经相对成熟了,制作的效果也愈加炫丽,但是想真正应用到家中的话,前进的道路还是非常漫长的,还有多个技术难点需要突破。 1.360度的视觉覆盖区域拿现在具有的IMAX影院来说,IMAX电影能够覆盖观众的大部分可视区域,尽管具备了震撼的视觉体验,但是仍有不真实的感觉。所以全息投影技术要想超过IMAX,就必须具备360度保真,并且可以智能化感应,也就是是可以自主感应到观众与自身的距离,根据观众的距离远近来调节画面的远近与大小,当观众的视觉发生偏移是,画面也会偏移,当同时显示多个视频源时,画面之间要有完美的拼接,需要具备很高的拼接技术。 2.如何保证真实的音效人对声音的辨别能力超过了视觉,全息投影技术想让观众有真实的体验就必选保证声音的真实度。所以不仅要采取沉浸式的音频,而且要求在不同的方向或声场,观众所听到的效果都有所不同。 3.观众要求有真实的场景氛围,真切的感受到实物。当全息投影中的人接触一个物品时,观众要求也能感受到物体,这就需要发明传感器,让观众感觉真的触摸到了。 4.高效的内存分配,超强图像处理能力要保证全息平台运作正常稳定,最好的方法就是实

投影仪的基本知识

一、测量方法: 1、坐标测量法 将被检测工件放置工作台上,根据投影屏上的投影,移动工作台得出数据;然后在数据处理器上得出所测数据;一般的数据处理器具备点、线、圆、角度以及坐标转换、公英制转换等功能;角度的测量也可以通过转动投影屏测得。 测量表面、盲孔、台阶孔等工件,在物镜上加一个半透半返镜后把被测工件投影到投影屏上,测量同上。 2、轮廓比较法: 将被检测工件放置工作台上,根据检测工件的外形轮廓尺寸制作好的胶片放置在投影屏上,常用的胶片有圆弧胶片,也可以找专业制作商根据您所需要的尺寸定制;可以用较薄的白纸打印临时性使用。 二、选择投影仪注意事项 1、检测工作台移动时的直线性、平行度、垂直度等,光栅尺的质量和精度,数据处理器等质量,是否跳数、漏数等。 2、投影仪的照明灯泡,这个相当关键哦;分为透射、反射2个灯,也有极少数台式投影仪共用一个灯;常用的为12V150W,奥秋推荐品牌有Osram、Philips。 3、投影屏、工作台行程的大小可以特殊定制,根据您自己工件测量的需求;但是要考虑到整机的稳定和协调性,一般过大的工件必须先跟制作厂家技术设计人员进行沟通和确认。又要保证精度,又要保证结构的稳定性。 4、投影仪的调焦范围一般在80-100mm之间,调焦是光路系统的重要参数之一;调焦效果的好坏直接影响到测量结果,特别是轮廓比较测量。 立式光路系统的投影仪,工作台在升降的过程中,由于机构以及工作台的自重会导致投影屏上的成像左右摆动甚至扭曲,这是因为工作台的升降系统还是单导轨,而且升降的过程中吃力,升紧下松;在测量中的二次调焦或者测量面不在同一平面时就会误差太大;现在大部分生产厂家都没有采用先进的双导轨升降机构。目前国内只有极其少数的厂家采用这个结构。 5、光路建议选用反向光路,正向和反向的区别只是测量习惯而已。 6、查看投影屏上的光照度,查看投影屏的上下左右中5个点的照度是否均匀(如何检测恕笔者卖个关子,如果您想知道请咨询我司服务工程师);用标尺检定光路系统的偏差率,国家标准是透射0.08%以内、反射0.12%以内,国外某品牌反射能控制到0.09%以内。 7、同时要查看投影仪的散热系统,常规有一进二出风扇辅助。 8、查看投影仪主体结构稳定性,使用材料是否偷工减料;连外壳的厚度都要考虑。 三、投影仪的分类

学校投影仪正确使用方法及注意事项

投影仪正确使用方法及注意事项 一、开机: 开启设备前,先打开电源插座开关,后开设备。放下银幕时,银幕开关掷于向下,放下银幕,放到最低后,一定要记得把银幕开关掷于中间停止位置; 投影仪开机时,指示灯闪烁说明设备处于启动状态,当指示灯不再闪烁时,方可进行下一步操作。开机时,机器有个预热的过程,大概有10秒钟。在这期间,千万不要以为投影仪还没有工作而反复按压启动键,频繁开机产生的冲击电流会影响灯泡的使用寿命。 二、使用过程中: 1、在使用过程中,如出现意外断电却仍需启动投影仪的情况时,要等投影机冷却5—10分钟后,再次启动。 2、连续使用时间不宜过长,一般控制在4小时以内,夏季高温环境中,使用时间应再短些。 3、开机后,要注意不断切换画面以保护投影机灯泡,不然会使LCD板或DMD板内部局部过热,造成永久性损坏。附:投影机使用误区:①开大会时,长时间固定一个标题投影在大屏幕上。 ②上课提前0.5小时开机并固定一个画面不动。③上课中间固定一个画面超过15分钟不切换画面。④下课后忘记关闭多媒体投影机。 三、关机:(用遥控器关机)

关闭设备,先关闭各设备电源,后关闭插座电源。用遥控器关闭电源(键),指示灯不闪烁时才能关闭投影仪;按摇控器右上角红色键,这时投影仪底部有红色的闪烁的信号灯等待数分钟,使信号灯不闪时,拔掉投影仪的电源插头,千万不要直接拔掉投影仪的电源插头,这样会因投影仪正常工作产生的热量没有被释放掉会烧掉主板,投影仪被关闭后,无法马上再打开,等待数分钟投影仪底部有红色的闪烁的信号灯不闪烁时才能打开。 收起银幕时,银幕开关掷于向上,收起银幕,收到最顶后,一定要记得把银幕开关掷于中间停止位置; 关机后不能马上断开电源,要等投影仪的风扇不再转动、闪烁的灯不再闪烁后,让机器散热完成后自动停机。(5分钟)。 四、其它: 1、投影仪闲置(下午放学、周六、周日、节假日)时,一定要完全切断电源。 2、尽量减少开关机次数对灯泡寿命有益。 3、在灰尘少的环境下使用,可延长其使用寿命。因学校的投影机多是放在教室中使用,防尘问题就较为突出。需经常保持教室的清洁卫生,需要在使用时多方配合,一些带尘土的活动要特 别注意。

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文 作者:宋东辉 学号:03482015010 单位:二十二连二区队A组

全息投影技术的发展及应用前景 摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。 关键词:全息投影发展史应用前景 一、全息技术的发展历史 全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。 1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像

质量差的问题。1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。 20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。 2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。 360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案总部: Tel:

目录 一.概述 (3) 二.特点 (4) 三.三维全息影像的优越性 (5) 四.环境要求 (6) 五.原理 (6) 六.拓扑图 (7) 七.应用领域 (8) 八.软硬件配置方案(以四个锥面为例) (10) 总部: Tel:

一.概述 360度全息投影系统简称360全息,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。360全息是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360度全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 总部: Tel:

二.特点 360全息特点: 1.柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高; 具有空间感,透视感。 总部: Tel:

2.参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3.可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,增强产品广告宣传效果。 4.占用空间比较小,可以根据要求定制。 5.灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三.三维全息影像的优越性 1.尺寸灵活——360全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同 的应用需求进行尺寸选择。 2.安装便捷——360全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种 建筑和城市空间里永久安装。 3.内容多样——360全息系统可根据需求随时更换数字内容。 总部: Tel:

投影机基础知识

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1. 标准化机构简介? 任何测试数值,都要基于一个标准,才有意义。 ? 相同设备,在不同标准下,所得数值可能不同。 机构缩写 ISO IEC 英文名称 International Organization for Standardization International Electrotechnical Commission 中文名称国际标准化组织国际电工委员会 ISO/IEC联合技术委员会日本办公机械与信息系统产业协会美国国家标准化协会LOGOISO/IEC Joint Technical ISO/IEC Committee JTC 1 ( Information Technology )JBMIA Japan Business Machine and Information System Industries Association The American National Standards InstituteANSI

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