Unity3D 休闲游戏开发
有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中,游戏开发极客将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。
导师简介
游戏开发极客,经验炒鸡丰富的分享者。经历过大型外企,小型民企,也曾经创业。从事过培训行业,乐于分享,新技术控的大叔一枚。
课程简介
游戏开发极客将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!
你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏
2、MVC的游戏开发结构
3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用
4、敏捷开发的思维方式
大纲一览
第1章课程简介
第2章 MVC 结构
2-1 介绍MVC框架,和GDGeek工具集 (03:50)
2-2 通过Unity4.6的UI系统建立View层,使用UIOffset来让UI自动适配屏幕大小 (07:55)
2-3 完善View层布局_总结课程_介绍架构的重要性 (05:12)
第3章游戏 Controller 层初步搭建
3-1 控制层(上) (13:12)
3-2 控制层(下) (04:40)
第4章游戏 View 层搭建
4-1 游戏View层搭建 (15:27)
4-2 实现输入处理 (03:00)
第5章游戏 Model 层搭建
5-1 游戏Model层建立 (09:30)
5-2 进一步完善Model (07:35)
第6章加入插值(补间)动画
6-1 消除上方的方块 (09:02)
6-2 添加方块下落的判断逻辑 (08:45)
6-3 完善消除方块的效果(上) (03:40)
6-4 完善消除方块的效果(下) (03:42)
6-5 实现下落动画(上) (02:30)
6-6 实现下落动画(下) (09:36)
第7章课程总结
7-1 课程总结 (02:08)
学习链接:https://www.sodocs.net/doc/2c17611551.html,/learn/282