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动漫学习计划

动漫学习计划
动漫学习计划

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动漫学习计划

篇一:动漫教学计划

动漫教学

第一部分:人体基本结构动态比例

1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合

2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身第一课时:学习2-3头身并练习

第二课时:学习5-6头身并练习

第三课时:学习7-8头身并练习

第四课时:学习9头身并练习

3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解

第二部分:漫画的表现手法

1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识

3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习第三部分:人物面部的表现

1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯

2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本结构,男性和女性五官的不同画法

第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧

1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构

2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等

暑假班漫画一班教学计划

暑假班课程总计划(7月9日—8月25日)每周3次课程共21次课程。

一教学目标:

培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美、的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。

二教学内容简介:

漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的

使用、运用风趣的手法,夸张的表现人物形象。课堂中可以通过游戏,手工的方法,活跃课堂气氛,让学生在轻松愉快的环境中学习,感受艺术氛围带来的快乐,这样学生学习就会有动力和兴趣。在教学方法上,引导学生入门是个重要过程,在这过程中,教师以图片的方式,或示范方式,让学生能够清楚的了解漫画的入门基本方法,而且在学到一定程度让学生通过自己对周围社会的看法,创作自己的漫画作品,这也是培养少儿对社会的看法,引导他们正确的世界观。

三.教学内容:

篇二:动漫社计划书

倾夜动漫社计划书在新的一个学期,倾夜动漫社要继续保持上学期团结务实的精神,热情积极的态度;总结以往的经验,改进不足,推陈出新,将协会各项工作、活动做得更好!争取真正做到凝聚更多的动漫爱好者,营造出一股动漫热潮。因此,协会本学期的重点计划如下:(一)、招收新社员。

(二)、落实社内职务。

(三)、周活动多元化。

(四)、开展《动漫祭》。

(五)、协办其他协会和院系学生会的活动。

具体工作安排:

1、社员是一个协会不衰的关键,活跃的有能力有想法

的新成员是每个协会垂涎的。本学期我们计划招收100名新社员,所以开学一周便内要出一版海报宣传。除了设点招收外,还要走宿舍招收,新生Q群以及bbs招收。但根据实际的情况我们不设招收条件,只要对动漫有兴趣者,缴纳会费即可加入。按照社联要求,主要要做好社员信息存档,会费缴纳。

2、社团部门与院系部门有着本质不同,社团部门没有学校干事头衔和活动加分等实际利益约束,因而需要有更强的责任性和自觉性,但也更具挑战性。管理者的质量决定一个团体的成功与否,所以要慎重对待。社团下设:组织部、宣传部、财务部和图书部四个部门。每个部门干事招收在新社员大会里开展,新社员可以参加多个部门。然后在部门试用期中筛选出合格的部员,试用期暂定为一个月。

3、每周的协会活动主要继承上学期的活动形式,同时创新活动内容做到丰富多彩。形式为社员凭兴趣参与,活动主要包括:动漫学堂,推广动漫文化知识等并观看动漫作品;三国杀学堂,向有兴趣的新社员教授三国杀玩法;日语学堂,教授简单的动漫日语,以及日语动漫歌曲学习等。

4、《动漫祭》活动,包括:动漫真人秀(即cosplay)、动漫女仆·下午茶,动漫作品欣赏等系列活动,主要围绕cosplay展开。本学期活动主要以本社团的社员为主体参与对象,在校园里开展各种活动为协会树立活跃的形象。同时

吸引更多动漫爱好者关注,为下学期开展各种比赛活动打下基础(三国杀比赛等。)

5、毕竟一个协会的活动有限,而且内容较为单一。因此,可以参与其他社团或者院系学生会的活动,协办或者一起承办。这样既可以丰富自己协会的活动,还能促进协会与其他团体的联系,增进彼此社员的感情,有利无弊。具体工作视其他协会和院系学生会的活动情况而定。

这就是倾夜动漫社本学期的工作计划,希望能吸引更多的动漫爱好者加入我们,营造出一方动漫氛围。

我们有信心做到让老师和同学们看到一个充满活力,青春飞扬的社团!

动漫协会:吴泽华

20XX-8-10

篇三:动漫社工作计划

工作计划

草长莺飞冬去春来,动漫社已经走过了她的第二个年头,为了更好的开展活动,更好的位同学们服务,也为了社团今后的发展和存在有序的制定和安排本学期的活动计划是非

常之必要的。在社联联合会和指导老师关怀指引下经过详细的斟酌考虑在翻阅了大量相关资料的前提下制定本计划作

为本学期社团活动开展的纲领性文件。社团日常活动开展:社团的日常活动作为社团日常工作的基础和根本一向

动漫社团展示活动策划

动漫社团展示活动策划 篇一:动漫展策划书 动漫展策划书 篇三:动漫社活动策划 樱奈物语漫社 策 划 书 一、活动名称: 樱奈物语动漫社团户外COSPLAY展 二、活动目的: 本次“动漫作品展览”比赛活动旨在向广大师生宣传本社团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“90后”大学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向全校师生证明樱奈物语动漫社这个新生社团的美工制作的水平与能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。作为新生社团第一次较大型的活动,真真切切的做出真正的作品,证明樱奈物语动漫社的发展前景以及发展能力。 三、活动主题:

热血夏季,撼动校园。 方式: 活动方式:以学生cosplay展览形式 活动结束日,由社团同学完成拍照留底工作,向广大观看学生征集感受及建议。 六、活动的时间、地点、参加人员 展出时间:20XX年5月13日 活动地点:植物园 参加人数:工作人员10人 七、活动的准备工作 物品准备:活动展板3副,少量广告色颜料,比赛奖品及纪念品,作品底板,两条宣传横幅、评分表、征稿宣传单、海报、矿泉水,绿茶。 八、宣传方案 比赛前期宣传方案—— 1、各校区展板宣传: 3月12日宣传部以开始着手宣传展板的制作,3月19日我社团将展板放置于大学南区、中区、东区人员集散密集区域直到活动截止之日,并安排人员看守。 2、横幅宣传: 3月20日,我社团会进行相应地两条横幅宣传,以获得宣传赞助商家和我社团活动的目的。

4月15日下午,我社团将会在新教大厅进行赛事宣传的横幅宣传。 3、传单及海报宣传: 我社团计划印制6000份传单和50份海报。传单会于3月18日散发给学校的每一个宿舍,及3月19日在百花村宣传日发放;3月21 日,海报会相应的贴在每个宿舍楼下以及学生集中的地方,使宣传全面展开。 4、校园广播宣传: 3月20日,我社团向石河子大学广播站投放宣传稿件,以获得广播宣传,为期五天。 5、LED电子屏宣传: 我社团会在会泽食府及新教大厅电子屏上进行广泛的宣传。 比赛后期宣传方案—— (1)影痕摄影协会(摄影留底工作) (2)紫焰记者团(采访工作) (3)校记者团(采访工作) (4)石河子大学广播(新闻稿总结及宣传工作) 九、注意事项 活动时人员流动繁杂,可能会对作品造成不必要的损坏,对此,需要观看者保持较高素质,必要时会有社团同学进行提醒及警告;

动漫社年度工作计划

动漫社年度工作计划 导语:工作计划是行政活动中使用范围很广的重要公文,也是应用写作的一个重头戏。以下是我整理动漫社年度工作计划,以供参考。 新学年、新气象,在新学期的开始,要继续发扬团结务实的工作精神,积极热情的工作态度;要总结以前的工作失误,争取在新的学期中把社团的各项工作做得更好,顺利开展各项活动,让我校学生社团的质量更上一个台阶。 一、工作思想 本着更好的为同学服务的态度,将常规工作与评建工作相融合,以饱满的精神和青春的活力迎接新学期的挑战,不断提高各部门的工作效率,优化部门的工作形式,丰富部门的工作内容,锻炼部门干部与干事的工作能力,完善部门的工作制度,更好的发挥社团的作用,丰富学生的课余生活和锻炼学生的工作能力。 二、工作宗旨 继续以推广动漫文化为宗旨,让更多的人了解、喜爱动漫这种艺术形式。同时培养能将动漫元素、动漫文化、动漫精神与现实良好结合的能力。 三、重点工作 (一)社团宣传 (二)招收新会员 (三)每个月及每个星期开展各种活动 (四)积极参加学校的各种晚会及节目 (五)培养能力优秀的会员 四、具体工作

(一)在社团纳新开始之前,我们准备借助大一新生对新环境不熟以及好奇心,开展一次COSPLAY外景拍摄,让更多的人了解协会,认识协会。 (二)积极筹备20XX-20XX学年度的纳新工作做准备,为社团注入新鲜血液,使社团保持活力,争取招收更多热爱动漫的同学。给他们一个平台结交更多志同道合的朋友。 (三)每个星期利用休息时间安排社团常规活动。而每个月举办一次大型活动。以丰富社员的课余生活,让他们体验不一样的校园文化。 (四)积极参加学校组织的各种晚会及节目,让社员尽量参与其中,提高他们的各项能力,给他们一个表现自己的机会。 (五)这也是贯彻整个学年的工作,在新社员中发现能力优秀的社员,培养他们的各项能力,为社团以后的发展做准备。 以上就是这学期的工作骨干,我认为有了骨干才是一切的基础,有一个清晰的骨干就会有将来繁茂的枝叶,我们星期八动漫社有信心成为一个有活力、有朝气的社团,我们会尽自己的最大可能让大家展示自己的才能,让大家的大学生活过的开心快乐。

关于动漫设计的学习报告

关于动漫设计的学习报告 福建省第二高级技工学校范馨月 动漫作为一个新兴的文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众面,迅速在各个领域体现价值,受到政府的大力扶持。与此同时各高校争相开设动漫设计专业,社会也涌现了各种与动漫相关的培训机构,大量动漫从业者涌入社会,各种机会和挑战应运而生,动漫产业呈现生机勃勃。这次由福建省教育厅主办,面向全省中等职业学校骨干教师为期一个月的动漫设计的培训,不管是从普及动漫专业教育,还是从推广动漫产业发展的意义上来说,都显得非常及时和必要。 在这个月的紧张学习中,使我收获颇丰,主要体现在以下几个方面:一、对动漫产业领域有了清楚的认识 从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。 动漫涉及领域有以下几个方面: 1、动漫影视作品的创作和生产、出版,包括电子及网络; 2、动漫游戏包括网络、手机、电视等游戏产品的开发、生产和服务; 3、与动漫影视和游戏产品相关的软件及工具的开发、生产和服务; 4、动漫影视及游戏衍生产品的开发、生产、演出;

5、漫画作品创作、出版和发行; 6、动漫影视和游戏人才的培训; 7、动漫影视及游戏产品,包括衍生产品知识产权的交易。 二、对动漫的设计及流程有了完整的认识和理解 动漫是现代科技与当代艺术理念相结合的一种艺术表现形式,能够更方便地表达用纯粹现实手段难以表达的主题。动漫设计前期需要收集大量的信息资料,设计过程需要通过多个设计软件的对接互动才能完成一个动漫作品。这让我感受到了网络平台功能的强大,网络资源的共享整合的重要性,同时动漫设计有一套严格的设计流程。 以下是动漫游戏的设计流程: 1、前期策划——动漫游戏设计的前期准备工作,在市场调查与研究的基础上策划动漫游戏的背景、故事情节、风格流派及游戏规则等。 2、原画设计——人物原画及场景原画的设计主要涉及Photoshop 绘画软件及美术方面的知识技能。如:动漫角色设计需要掌握人物比例、人体结构等内容,并根据策划的定位,创作具有自己想法的作品; 3、动画特效制作——分二维动画和三维动画。二维动画特效设计通常用AE、Illusion等软件制作设计;三维动画特效设计通常用3Ds max、Maya软件制作设计; 以上流程可以看出,作为一名动漫设计师不仅要能应用多款设计软件设计创作作品,而且要有深厚的文化底蕴、渊博的知识,深邃的智慧、清晰的逻辑思维及对动漫策划定位的感悟力,各种天马行空般的想象力和非凡的艺术表现力。 三、理论知识和实践能力得到提升

小学电脑动漫教学计划

小学青少年宫电脑动漫制作教学计划 一、教学目标 1、通过一些有趣的图画培养学生浓厚兴趣,激发孩子的学习和创作热情。 2、训练学生的电脑画图和利用光影魔术手或ACD基本操作技能,能够利用光影魔术手或ACD创作绘画并进行简单编辑。 3、着眼于发展学生绘画能力,通过让学生欣赏各类绘画、开阔学生的眼界。 4、培养学生分析绘画、制作绘画的能力,通过分析不同的绘画案例,理解绘画的原理,并且进行创作。 二、学生情况分析 本兴趣班学生有22名,分别来自我们学校四、五、六年级的各个班,由于大部分学生都是刚刚学习绘画和动画制作,另外学生的电脑操作水平高低不一,有一定的差距。所以在教学工程中需要对学生进行分层教育,从任务的设置,实际的指导等方面进行分层的教学。 三、教学内容 1、学习电脑绘画的相关概念 2、电脑绘画软件介绍,比如xp自带的画图软件,光影魔术手或ACD等 3.、讲解画图软件界面以及主要功能 4、画图工具的使用

5、Xp自带的画图软件应用举例 6、光影魔术手或ACD软件界面介绍 7、工具的使用 8、光影魔术手或ACD软件的编辑 9、利用光影魔术手或ACD绘画 10、小结 四、教学方法 采用演练法、任务驱动法,教师讲解部分基础知识,学生进行练习,并且通过任务驱动学生进行自主学习,教师提供相关的辅助学习工具——学案,学生通过学案进行学习,不懂的地方及时向老师提问。老师进行个别指导。基础较好的同学充当小老师,帮助基础较差的同学。教师布置不同层次的任务,以满足不年级不同基础学生的需要。同时,结合当前的一些时事,开拓孩子的创作思维,引起孩子的好奇心和对问题的思考。从而培养孩子的绘画创作的能力,以及创新意识。 五、具体的教学安排

动漫设计与制作专业教学计划

动漫设计与制作专业教学计划 一、培养目标 培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。 二、就业方向 毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。 三、学制全日制3年。 四、知识、能力、素质结构 (一)知识结构 毕业生应具有以下知识: 1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论; 2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识; 3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。 4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。 (二)能力结构 毕业生应具备以下能力: 1、平面图形图像编辑处理能力; 2、二维及三维动画设计能力; 3、动画的角色和场景制作能力; 4、动画特效制作能力; 5、音频视频编辑合成能力; 6、网页设计与流媒体发布能力; 7、计算机基本应用和维护能力; 8、外语应用能力、应用文写作能力。 基本能力与专业能力认证:

动漫社活动计划

CC动漫社团活动计划 CC动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。现将本学期社团的活动安排制定如下 一、活动目的: 通过CC动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。 二、活动要求: 1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。 2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。 3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。 4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。 5、爱护社团教室内的设施和用品。 三、活动内容: 1、使学生了解动漫绘画的常识知识,。 2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。 (一)、组织健全CC动漫社社团。 社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次, 活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。 (二)、具体计划小组活动内容。 CC动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学

生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。 (三)、参加艺术节展览。 为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。 开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。 五、采取的措施: (1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。 (2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。 (3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。 (4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

动漫社社团章程

江西理工大学(南昌) MIST动漫社章程 第一章总则 第一条:本社团全称为“MIST动漫社” 第二条:社团宗旨:禀着健康积极向上的原则,丰富校园文化生活, 服务广大动漫爱好者,为动漫爱好者们创造一个 没有遗憾的大学生活。 第三条:社团口号:Made Idea Star! 第四条:社团目的:以丰富多彩的社团活动,丰富同学们的课余生活, 锻炼同学们动手动脑的能力,一起创造一个彩色的 大学回忆。 第五条:社团性质为自愿结成的非盈利性学术组织,社团等级类别为兴趣类。 第六条:社团活动:1.每个星期开展动漫电影观赏会 2.不定时开展的活动:绘画技巧教授、资源收集、 原创漫画、原创文学作品等 4.展示性活动:漫画展览、动漫介绍性活动、交流 会(非技术性动漫主题交流会)等 5.慈善性活动:义卖会(学生将自己制作的手工制 品和绘画作品,以及不需要的书籍

等在学校内进行定点买卖后将所 得款项用于购买书籍并捐献给山 区小学。) 6.宣传交流活动:社团Q群建设及其他宣传推介,交流 性活动。 第二章会员 第七条:申请加入校团委动漫社的会员,需具备以下条件: 1.拥护党和国家有关路线、方针、政策,遵守国家法律。 2.具有江西理工大学(南昌)正式学籍,遵守校纪校规。 3.动漫爱好者。 4.赞同动漫社社团章程。 5.能处理好社团活动与专业学习的关系。 第八条:会员入会程序 1.提出入会申请; 2.按时注册并缴纳会费; 3.由社团发给会员证; 第九条:会员权利 1.社团内的选举权、被选举权及表决权 2.优先参与本社团所举办的各项活动 3.免费使用本社团的各项教学器材 4.可获得社团发放的手工制作材料

学动漫设计的学校

学动漫设计的学校 学动漫设计的学校哪家好?小编良心推荐完美动力,完美动力是一家集影视特效制作、动画片制作、电视节目包装、电视广告制作、动漫图书出版、动漫门户网站运营、动漫及数字影视教育为一体的大型集团公司。 完美动力动漫设计讲课的模式就是边讲边练习,首先由老师先讲解分析,接着手把手的带着学员操作,然后给学员10-20分钟的时间在课堂上练习,这样学员基本在上课时间就可以把当天的内容掌握,次日学生再加以练习和巩固。咱们学校的老师都是全职老师,基本都在学校,有不明白的问题可以跟同学互相交流,也可以找老师请教。 而且完美动力都是小班上课的,一个班总共不超过30个人,这样能确保老师能照顾到每一个学生,人太多的话,老师是顾不过来的。学校采用全日制的授课形式,周一

到周五全天上课,一天8个课时。这也是完美动力经过对完美在读学员的调研后调整的授课形式。 每个模块结束,学员都会有阶段性作品,完美动力所有中心学员作品都会被送到总部,由专家老师进行等级评定,以检验学员该模块技能的掌握程度。作品分为4个等级,如果学员作品不合格的话,老师会被扣考核,所以,在日常的学习中,老师都会确保学生对技能的掌握,成功完成各阶段的作品。完美动力每个班都有专职班主任对学员进行管理。完美动力严格要求学员的出勤率,并要求上课不能迟到,休息时间尽可能到中心上机练习。 完美动力的学生在学习期间学校都会为他们尽可能多的提供参与实战项目的机会,目的是让学生积攒更多的实战经验,增加就业的砝码。大家都有参与项目制作的机会,但是并不是所有学生的制作都能被采用,不是因为学生做的不都好,而是一般项目都很着急,而学生一般制作的进度上比较缓慢,但是一旦被项目采用的话将会给学生发放制作提成。 完美动力有非常成熟的就业保障体系,目前与完美动力签订人才合作协议的企业有3000多家,遍布全国各地,特别是一线城市比较集中。同时,完美动力的制作在业内有很强的影响力,全国很多电视台、地方卫视都是完美动力的项目合作伙伴。完美动力有这些资源来确保学员能够顺利就业。完美动力的就业指导老师会充分考虑你的实际情况和就业意向来安排面试。

动漫设计专业教学计划

2017级计算机动画制作专业教学计划(高技)教学计划(适用于招收高中毕业生或同等学历学生,学制三年) 制定人:温必锋陈晓君 审核人: 批准人: 2017年月日 一、指导思想 1.全面贯彻党的教育方针,坚持为国家经济建设和学生就业服务,适应我国动漫专业的迅速发展及动漫专业高技能型人才需求的实际情况。 2.课程设置和教学内容安排以社会和企业的需求为依据,涵盖国家职业标准的相关需求,努力提高教学的针对性和适应性,突出本专业新知识、新技能、新方法的教学。 3.为适应技工学校的教学需要,动漫专业主要专业课程采用“理论和实训”相结合的教学模式,并重视学生实操技能和职业拓展能力的培养。 4.本专业理论和实践并重,教学中要做到理论与实践相结合,在理论教学中要注意运用直观教学手段进行教学,在实践教学中要注意培养学生分析问题、解决问题的能力,以及注重培养学生的创新思维及发散性思维。 二、培养目标与就业岗位 1.培养目标 本专业人才培养总目标是:培养德、智、体、美全面发展的有理想、有道德、有文化、有纪律的,具有创新精神和实践能力的适应生产、建设、管理、服务于第一线的需要,掌握动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握二维和三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高技能人才。 2.适应职业与岗位 职业领域岗位群 平面设计行业平面设计技术员从事平面设计,产品广告、企业形象设计和室内设计等工作; 网站行业网站设计师及网站管理员。从事网站设计与开发、数据库管理与维护,负责日常计算机管理与计算机软硬件的安装、使用、维护等工作; 动画行业从事动画、游戏美工以及影视的创意与制作等工作技术员;

多媒体技术行业 多媒体技术工程技术员。负责多媒体课室设计与管理、课件创作、摄影等工作。 三、人才培养模式说明 学生通过本专业学习,使学生具备3项职业岗位核心能力和4项相关拓展能力;掌握2类必备知识;提升3方面的基本素质 图1:基本素质、必备知识和职业岗位核心能力构成图 动漫专业知识、能力、素质基本构成 基本素质 必备知识 专业核心能力力 相关知识、能力、素质拓展 求职与创业能力 学习能力与创新能力 非专业知识、能力、素质的拓展 专业知识、能力、素质的拓展 动画影片后期合成能力 职业素养 政治与职业道德修养 身体与心理素质 二维、三维动画制作能力 职业基础知识 职业必须的 专门化知识 具备手绘或计算机绘制室内外场景及道具、绘制复杂的动态人物、动物、自然现象中间画、绘制分镜头台本、绘制原画能力 德育 数学 英语 语文 体育 动画造型设计与创作能力

动漫社活动策划书

动漫之夜活动策划书 一、活动背景: 1.活动目的: 随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现 人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。 2.活动时间: 初定于11 月26 日18:30—22:00 3..活动地点: 食堂三楼电影院 二、合作单位: 文法系动画专业 三、邀请嘉宾及观众: 安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT 动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生 四、活动特色及内容: 1.活动特色: 首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风 漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,特诠释。 SHOW ”为主题,演绎独特与浪让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫体现我动漫社对校园文化的另 2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容 主持人简单介绍本次活动的内容及目的。 (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示 首先由乌雅动漫社表演1-2 支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。 (3)模特演绎动漫服装 会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。 (4)安徽农业大学TNT 动漫社表演 由安徽农业大学的TNT 动漫社COS 动漫剧“少年阴阳师” 。 (5)合肥工业大学宅基地动漫社表演 由合肥工业大学的宅基地动漫社COS 动漫剧“普醒拉之泪” 。 (6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演 由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS 动漫剧“火影忍者” 。 (7)安徽大学红月动漫社表演 由安徽大学的红月动漫社COS 动漫剧“翼年代记” 。 (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。 (9)潜水同盟动漫社团表演 由潜水同盟动漫社团COS 游戏剧“仙剑奇侠传4” (10)麒麟动漫社团表演 由麒麟动漫社团COS 动漫剧“家教”

社团工作计划三篇

【精选】社团工作计划三篇 社团工作计划篇1 随着大学生心理问题的日益突出,大学生的心理健康情况越来越多的受到社会的关注。在新学期中,我们开始了新的征程。重在普及大学生素质生心理健康知识,培养良好个性心理。积极配合学生处有关工作和活动,加强心理健康教育工作,进一步宣传和普及心理健康知识,促进我院同学心理健康成长。具体工作计划安排如下: 一、常规工作: 1、本学期,我们积极配合学生处、团委的有关活动,和各有关社团协同有效联系。同时发挥心理委员职能,积极组织相关活动,提高我院学生心理素养,营造积极阳光心理氛围。 2、深化心理委员职能,充分发挥学生干部的作用,加强思想沟通,及时了解学生的思想和心态变化,发现异常情况要及时向学生处、辅导员等求助。 3、案例收集,本学期案例收集是常规工作中的重头。案例收集这要通过班级心理委员的心理日志的途径及其他的手段。在合适时间由专业老师或辅导员对其收集的案例进行合适、行之有效的心理辅导。 4、常规例会,每月一次例会我们会对这个月来的工作

进行 分析讨论不足之处做出有效整改。 二、活动内容: (一)心理拓展活动 积极与学生处联系在院心理拓展训练场地举行相关心理素质拓展训练。这个活动中的'任何一项都离不开团队的支持和鼓励。人与人之间相互信任是交往中必不可少的,信任,相信别人,有友善的态度对待身体的每一个,正确处理人际关系是每个人需要也是必须学会的一门课程。 (二)进行一些心理问卷调查 借用微信平台针对大学生的不同心理问题发布相关的心理问卷。通过这个活动可以及时掌握同学们的心理状态,收卷后进行集中分析生成相关报告,找出相应的问题,据此及时作出相应的解决方案及工作计划。同时上交学生处。 (三)心理委员进行心理方面的培训 给各班心理委员预约心理老师,听团体心理讲座。听心理讲座也是学习的一个过程,可以进一步的为同学服务,倾听他们的心声,帮助同学们解决一些心理问题。 (四)心理健康讲座 开展心理范例问题的讨论会,联系学生处老师针对大学生普遍存在较为集中的问题安排专题教育。 (五)心理电影赏析

学动漫设计以后有前途吗

动漫产业——前景好、待遇高、就业快 动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要经过漫画、动画联合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相干体现手法,构成特有的视觉艺术创作形式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。动漫产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高。据一位业内人士透露,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些flash设计师、角色动画设计师、3D多媒体设计师都成为令人羡慕的职场新贵。动漫专业现在越来越受青睐,动漫产业被称为21世纪继IT业后的又一朝阳产业。在欧美、日、韩等国家,有人说业已成为最挣钱的无烟工业。近几年,国家出台了很多政策来支持动漫产业发展,如要求全国各省会电视台每天播放30分钟动画片,电视台每天至少播放15分钟动画片,且60%为国产动画。照此推算,全国每天播放动画片的时间在一万分钟以上,而国产动画片数量非常有限,大缺口自然蕴藏大商机。业内人士认为,明显的优势、广阔的市场和良好的前景。动漫产业很长的一段时间在飞速发展,而且这方面人才数量少,如果你有动漫专业技术,就可以有好的就业机会和不错的薪资待遇,想在这方面发展的朋友不要犹豫了,选择动漫专业不会错的。 动漫专业——让兴趣转化为终身职业 xx清新教育动漫课程V 1."0以造型设定、故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过系统培训就能轻松掌握动漫制作,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。该课程由郑州清新教育自主研发,基于前期2年充分的市场及企业调研,并经过了国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证,

动漫学习计划

竭诚为您提供优质文档/双击可除 动漫学习计划 篇一:动漫教学计划 动漫教学 第一部分:人体基本结构动态比例 1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合 2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身第一课时:学习2-3头身并练习 第二课时:学习5-6头身并练习 第三课时:学习7-8头身并练习 第四课时:学习9头身并练习 3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解 第二部分:漫画的表现手法 1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识 3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习第三部分:人物面部的表现 1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯 2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本结构,男性和女性五官的不同画法 第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧 1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构 2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等 暑假班漫画一班教学计划 暑假班课程总计划(7月9日—8月25日)每周3次课程共21次课程。 一教学目标: 培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美、的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。 二教学内容简介: 漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的

动漫社团活动策划

动漫社团活动策划 为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。 一,活动名称 魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。 二.活动时间: 20××年5月18日 三.活动地点: 烟大文经学院教学楼 四.活动目的: 在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。 五.活动内容: 1本次活动面向社员以及广大烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。 2 很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六活动宣传 为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。 七活动意义 通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。 魅夜动漫社活动策划书工作流程 活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏 是将:20××年5月18日 地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅 任务:学会成员,本院学生 具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格 具体流程: 18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。 19.00 观众到场。讲座开始 20.00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。 20.10休息结束,动漫放映开始。

工作计划 关于社团工作计划三篇

关于社团工作计划三篇 关于社团工作计划三篇 光阴迅速,一眨眼就过去了,我们又将迎来新的挑战,先做一份工作计划,开个好头吧。相信大家又在为写工作计划犯愁了吧!以下是小编为大家收集的社团工作计划3篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 社团工作计划篇1 新学年、新气象,在新学期的开始,要继续发扬团结务实的工作精神,积极热情的工作态度;要总结以前的工作失误,争取在新的学期中把社团的各项工作做得更好,顺利开展各项活动,让我校学生社团的质量更上一个台阶。 一、工作思想 本着更好的为同学服务的态度,将常规工作与评建工作相融合,以饱满的精神和青春的活力迎接新学期的挑战,不断提高各部门的工作效率,优化部门的工作形式,丰富部门的工作内容,锻炼部门干部与干事的工作能力,完善部门的工作制度,更好的发挥社团的作用,丰富学生的课余生活和锻炼学生的工作能力。 二、工作宗旨

继续以推广动漫文化为宗旨,让更多的人了解、喜爱动漫这种艺术形式。同时培养能将动漫元素、动漫文化、动漫精神与现实良好结合的能力。 三、重点工作 (一)社团宣传 (二)招收新会员 (三)每个月及每个星期开展各种活动 (四)积极参加学校的各种晚会及节目 (五)培养能力优秀的会员 四、具体工作 (一)在社团纳新开始之前,我们准备借助大一新生对新环境不熟以及好奇心,开展一次COSPLAY外景拍摄,让更多的人了解协会,认识协会。 (二)积极筹备xx学年度的纳新工作做准备,为社团注入新鲜血液,使社团保持活力,争取招收更多热爱动漫的同学。给他们一个平台结交更多志同道合的朋友。 (三)每个星期利用休息时间安排社团常规活动。而每个月举办一次大型活动。以丰富社员的课余生活,让他们体验不一样的校园文化。 (四)积极参加学校组织的各种晚会及节目,让社员尽量参与其中,提高他们的各项能力,给他们一个表现自己的机会。 (五)这也是贯彻整个学年的工作,在新社员中发现能力优秀的

学动漫设计与制作好找工作吗

学动漫设计与制作好找工作吗 动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。 1.动漫专业发展前景: 国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游 戏业已经连续4 年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本 动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。 2004 年,全球数字内容产业产值2228 亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000 亿美元。动漫产业,被誉为21 世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000 亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5 至10 年内,跻身世界动漫大国和强国列。 全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20 万分钟的缺口,这意味着要有2.5 万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10 万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000 人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000

动画专业教学计划

动画专业教学计划 一、培养目标与基本要求 本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。 学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。 学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。 学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。 二、主要课程简介 课程名称:《三维动画Maya》 三维动画Maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:Maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握Maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。 本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。

课程名称:《三维动画作品分析》 三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。 本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。 课程名称:《计算机图形图像》 计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。 本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。 课程名称:《动画原理》 动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

动漫社社团工作计划

动漫社社团工作计划 动漫社社团工作计划 新学年、新气象,在新学期的开始,要继续发扬团结务实的工作精神,积极热情的工作态度;要总结以前的工作失误,争取在新的学期中把社团的各项工作做得更好,顺利开展各项活动,让我校学生社团的质量更上一个台阶。 一、工作思想 本着更好的为同学服务的态度,将常规工作与评建工作相融合,以饱满的精神和青春的活力迎接新学期的挑战,不断提高各部门的工作效率,优化部门的工作形式,丰富部门的工作内容,锻炼部门干部与干事的工作能力,完善部门的工作制度,更好的发挥社团的作用,丰富学生的课余生活和锻炼学生的工作能力。 二、工作宗旨 继续以推广动漫文化为宗旨,让更多的人了解、喜爱动漫这种艺术形式。同时培养能将动漫元素、动漫文化、动漫精神与现实良好结合的能力。 三、重点工作 (一)社团宣传 (二)招收新会员 (三)每个月及每个星期开展各种活动 (四)积极参加学校的各种晚会及节目 (五)培养能力优秀的会员 四、具体工作 (一)在社团纳新开始之前,我们准备借助大一新生对新环境不熟以及好奇心,开展一次COSPLAY外景拍摄,让更多的人了解协会,认识协会。 (二)积极筹备2015-2015学年度的纳新工作做准备,为社团注入新鲜血液,使社团保持活力,争取招收更多热爱动漫的同学。给他们一个平台结交更多志同道合的朋友。 (三)每个星期利用休息时间安排社团常规活动。而每个月举办一次大型活动。以丰富社员的课余生活,让他们体验不一样的校园文化。 (四)积极参加学校组织的各种晚会及节目,让社员尽量参与其中,提高他们的各项能力,给他们一个表现自己的机会。 (五)这也是贯彻整个学年的工作,在新社员中发现能力优秀的'社员,培养他们的各项能力,为社团以后的发展做准备。 以上就是这学期的工作骨干,我认为有了骨干才是一切的基础,有一个清晰的骨干就会有将来繁茂的枝叶,我们星期八动漫社有信心成为一个有活力、有朝气的社团,我们会尽自己的最大可能让大家展示自己的才能,让大家的大学生活过的开心快乐。 “星期八”动漫社 2015年9月8日 动漫社社团工作计划[篇2] 一、社团纪律规划 1、本社团尊重一切作品。 2、各成员之间要团结互助,互相取长补短。 3、对社团要有责任心,不能抱着应付的态度为社团工作,要以社团的集体利益为主。 4、有活动时社员应细心听从社团干部的部署以及社团指导老师对于活动的正确指导。 5、凡开会和活动等每个社员都必须准时到达,我们不希望你提前到,更不希望你迟到。 6、社员和社团干部如有意见和想法都要及时在会上更大家沟通,不要把好的想法和建议埋在心里。或者可以用书面形式提交给社长或社团理事干部。

动漫社团活动总结4篇

动漫社团活动总结4篇 动漫社团活动总结1 3月28日,烟台大学社团联合会在大学生活动中心音乐厅举行了社团嘉年华活动。各个社团都准备了各种各样有趣的节目。参加活动的同学们均有机会获得奖券,当所得奖券超过8张,即可参加抽奖活动。 我们X—world动漫社的活动自然与动漫有关-----“忆童年”动漫人物上色。游戏规则是从素描稿件中选择自己喜欢的画稿,自由选择画笔并按照自己的意愿为手中的动漫人物上色,并按照上色程度和上色作品获得奖券。作品可按照画者的意愿带回或留下展览。 动漫人物上色的活动得到了同学们的热烈欢迎,场面异常火爆。同学们尽情发挥着自己的想象力来完成自己的作品。把曾经在动漫里给自己带来感动的东西用自己的方式诠释给大家看。蓝色的皮卡丘,长翅膀的兔斯基......亦有一些专业的动漫达人,笔法细腻,色彩运用恰当,毫无悬念的获得了奖券。 在我们动漫社全体成员的努力下,本次活动得以顺利进行,并达到了一定的效果。 当然,活动过程中也有许多不足之处。首先,一些准备工作不够充分,场地小,过于拥挤。其次,原本的cosplay由于各种原因而取消。 可是瑕不掩瑜,动漫社的整个活动依然精彩纷呈,值得回味。为

社团嘉年华活动增添了不少光彩。 通过此次活动的开展,增加了我们x-world动漫社的实践经验。为动漫社更好的开展下一次很多奠定了基础。 现在的动漫社已经步入了正轨之中,相信以后的工作会更加的的顺利和成功。我们动漫社在以后的时间里还会有像以前一样并将更加的努力,吸取以前的经验和教训把社团办的更好。动漫社一定会把优点继续发扬,缺点不断改善,争取每一次都有进步。 动漫社团活动总结2 到今天为止,这个学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。 我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:(1)XX年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出; (2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会; (3)XX年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会; (4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,

动漫社社团章程

江苏建康职业学院动漫社社团章程 第一章总则 1、江苏建康职业学院动漫社是在团委指导下的学生课余活动组织,由喜爱动漫 的同学们自愿结成。 2、动漫社的任务是组织全体社员了解动漫,感受动漫带来的教育意义,开展相 关的文娱活动并进行艺术创作。 3、本社以广大师生,丰富同学们的课余文化生活为目的和宗旨,围绕学校开展 活动。通过锻炼同学们的工作能力,培养良好的品质和高尚的情操,以促进校园精神文化建设。 4、为严肃社团纪律,促进社团健康发展,特制定本章程。 第二章业务范围 5、本社团活动范围 (一)学院内的实践活动 (二)相关的各项比赛现场 (三)各种网络活动 第三章会员 6、凡承认本章程并具有学院正式学籍的同学均可加入动漫社团,成为社团会员。 7、会员权利 (1)选举权和被选举权 (2)对社团工作有监督、批评和建议权 (3)有退出自由,但必须提交书面申请 (4)会员优秀作品以社团名义向外推荐,获得奖励归创作本人或小组所有(5)会员有权向团长或理事了解社费开支情况,监督社费使用 8、会员义务 (1)严格遵守社团章程,执行社团决议;按时上交社费,维护社团荣誉 (2)积极参加社团活动,不得无故迟到早退及不参加 (3)向社团反映情况,提供有关资料 (4)任何情况下不得发表不雅的攻击性语言,尊重一切动漫作品

(5)任何会员有严重违反本章程行为,经过社团执行机构表决通过,予以除名 第四章组织机构 9、社长全权负责社团工作,包括活动方案和组织策划、宣传等。督促成员工作, 负责组织召开社团各类会议 10、会员大会是社团最高权力机构有三分之二成员出席方能召开,对社团干部起监督作用,并对社团活动和重大举措有决定权 11、副会长负责主持开展日常工作,组织管理社团内财务 12、理事会由理事领导,负责审议社团工作计划、工作报告及财务报告 第五章经费管理 13、经费来源 (1)成员会费 (2)学校赞助 (3)比赛奖励 (4)其他合法收入 14、本社团经费必须用于本章程规定的业务范围,必须有利社团建设发展,任何个人及单位不得侵占 15、建设严格的经费管理制度,确保财务合法、真实、准确、完整 16、每月末向成员公布经费使用情况 第六章附则 17、社团在不影响学院正常教学工作的前提下组织会员活动 18、本章程在团委审批并在成员大会宣布后生效 19、动漫社保留对本章程的最终解释权 2010年12月3日 江苏建康职业学院动漫社

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