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Mars Android开发视频教程 第1季 PPT

Mars Android开发视频教程 第1季 PPT
Mars Android开发视频教程 第1季 PPT

Broadcast机制(二)

1.内容提纲:

在本节课当中,我会继续为大家讲解Android的广播机制,重点内容有以下的两个方面:

a)在应用程序当中注册BroadcastReceiver的方法

b)Android内置的Broadcast Actions的使用方法

2.课程内容:

a)BroadcastReceiver的注册方法

在上节课当中,我们已经讨论过BroadcastReceiver的运行机制和基本使用方法,如

果要使监听器能够接受到广播所发送Intent,就必须将这个BroadcastReceiver注册

到系统当中,在manifest文件注册的方法如下:

但是使用这样的方法进行注册之后,即使你的应用程序没有启动,或者已经被关闭,这个BroadcastReceiver依然会继续运行,这样的运行机制可能会给软件的用户造成

困扰。所以作为程序的开发者,我们希望能够有一种灵活的机制完成

BroadcastReceiver的绑定和解除绑定操作。Android当然也考虑到了这些问题,所

以在Context这个类当中提供了如下两个函数:

i.registerReceiver(receiver,filter);

这个函数的作用就是将一个BroadcastReceiver注册到应用程序当中,这个函数

接收两个参数,第一个参数是需要注册的BroadcastReceiver对象,第二个是一

个IntentFilter。第一个参数是非常容易理解的,第二个参数的作用是定义了哪

些Intent才能触发这个注册的BroadcastReceiver对象。类似于前面所讲解的

标签的作用;

ii.unregisterReceiver(receiver);

这个方法就非常的简单了,用于解除BroadcastReceiver的绑定状态。一旦解除

完成,响应的BroadcastReceiver就不会再接收系统所广播的Intent了。

b)两种注册BroadcastReceiver方法的比较:

现在我们了解了两种注册BroadcastReceiver的方法之后,需要考虑一下这两种方法

适用的场合:

i.第一种注册的方法可以保证在应用程序安装之后,BroadcastReceiver始终处于

活动状态,通常用于监听系统状态的改变,比如说手机的电量,wifi网卡的状

态(当然,监视这些东西也是取决于软件的需求)。对于这样的

BroadcastReceiver,通常是在产生某个特定的系统事件之后,进行相应的操作,

比如说wifi网卡打开时,给用户一个提示;

ii.第二种注册方法相对第一种要灵活的多,这样注册的BroadcastReceiver通常用于更新UI的状态。一般来说,都是在一个Activity启动的时候使用这样的方法

注册BroadcastReceiver,一旦接收到广播的事件,就可以在onReceive方法当

中更新当前的这个Activity当中的控件。但是需要注意的是如果这个Activity

不可见了,就应该调用unregisterReceiver方法来解除注册;

c)Android系统当中自带的Broadcast Action:

我们使用BroadcastReceiver的目的多半是为了监听系统当中所发生的各种各样事

件(当然也不排除有的时候我们自己的程序也会广播事件),所以就有必要了解一

下在Android系统当中,究竟有哪些事件会被广播出来,关于这个问题Android SDK

的文档上面有着详细的解释:

除了以上的这些Actions之外,Anroid系统还会将一些应用程序级别的时间广播出

来,例如收到短消息等等。

WIFI网络操作

1.主要内容:

a)什么是WIFI

b)获取WIFI网卡的状态

c)操作WIFI网卡所需的权限

d)改变WIFI网卡的状态

2.课程内容:

a)什么是WIFI

WIFI就是一种无线联网的技术,以前通过网线连接电脑,而现在则是通过无线

电波来连网;常见的就是一个无线路由器,那么在这个无线路由器的电波覆盖

的 有效范围都可以采用WIFI连接方式进行联网,如果无线路由器连接了一条

ADSL线路或者别的上网线路,则又被称为“热点”;

b)获取WIFI网卡的状态

类似于WIFI这样的系统级服务管理对象,通常都需要调用Context对象的

getSystemService()方法来获取,这个方法接收一个字符串作为参数,根据参数

的不同,得到不同的系统服务管理对象。管理WIFI网卡的对象叫做

WifiManager,得到这个对象的方法如下:

WifiManager wifiManager =

(WifiManager)context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

对于WifiManager来说,经常使用的有如下操作:

i.得到当前网卡状态:

int wifiState = wifiManger.getWifiState();

这个函数返回的是一个整形,不同的返回值代表着不同的状态,每一种状

态都对应着一个常量,这些常量都存放在WifiManager类当中,具体含义

如下:

WIFI_STATE_DISABLED:WIFI网卡不可用

WIFI_STATE_DISABLING:WIFI正在关闭

WIFI_STATE_ENABLED:WIFI网卡可用

WIFI_STATE_ENABLING:WIFI网卡正在打开

WIFI_STATE_UNKNOWN:未知网卡状态

需要注意的是WIFI网卡的打开和关闭并不是瞬间的过程,需要一段时间。

也就是说如果当前我们手机的网卡处于可用的状态,我们关闭网卡之后,

并不是马上进入关闭状态,而是处于正在关闭状态,等关闭的动作完成以

后才会真正进入到关闭状态!

ii.修改当前网卡状态

得到WifiManager对象之后,就可以修改WIFI网卡状态了,具体方法如

下:

打开WIFI网卡

wifiManger.setWifiEnabled(true);

关闭WIFI网卡

wifiManger.setWifiEnabled(false);

3.操作WIFI网络所需要的权限:

状态名称 描述

CHANGE_NETWORK_STATE Allows applications to change network

connectivity state

CHANGE_WIFI_STATE Allows applications to change Wi‐Fi connectivity

state

ACCESS_NETWORK_STATE Allows applications to access information about

networks

ACCESS_WIFI_STATE Allows applications to access information

about Wi‐Fi networks

Socket编程

主要内容:

1.什么是Socket?

2.Socket基本通信模型

3.使用基于TCP协议的Socket

4.使用基于UDP协议的Socket

课程内容:

1.什么是Socket?

Socket(套接字)是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,就像应用程序打开了一个文件句柄,将数据读写到稳定的存储器上一样。使用Socket可以将应用程序添加到网络中,并与处于同一网络中的其他应用程序进行通信。一台计算机上的应用程序向socket写入的信息能够被另一台计算机上的另一个应用程序读取,反之依然。根据不同的的底层协议实现,也会很多种不同的Socket。本课当中只覆盖了TCP/IP协议族的内容,在这个协议族当中主要的Socket类型为流套接字(stream socket)和数据报套接字(datagram socket)。流套接字将TCP作为其端对端协议,提供了一个可信赖的字节流服务。数据报套接字使用UDP协议,提供可一个“尽力而为”的数据报服务,应用程序可以通过它发送最长65500字节的个人信息。

2.Socket基本通信模型

3.使用基于TCP协议的Socket

一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,)。

在Java当中InetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。下面为大家介绍一下基于TCP协议操作Socket的API:

ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络

的请求。

a)创建ServerSocket的方法:

ServerSocket(Int localPort)

ServerSocket(int localport,int queueLimit)

ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)

创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0‐65535

b)ServerSocket操作

Socket accept()

void close

accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket 实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;

close方法用于关闭套接字

Socket:

a)创建Socket的方法:

Socket(InetAddress remoteAddress,int remotePort)

利用Socket的构造函数,可以创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。

b)操作Socket的方法

InputStream getInputStream()

OutputStream getOutputStream()

void close()

操作TCPsocket的图示:

使用基于UDP的Socket

a)创建DatagramPacket

DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)

该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数当中

b)创建DatagramSocket创建

DatagramSocket(int localPort)

以上构造函数将创建一个UDP套接字;

c)DatagramSocket:发送和接受

void send(DatagramPacket packet)

void receive(DatagramPacket packet)

send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;

receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中

Socket编程

主要内容:

1.什么是Socket?

2.Socket基本通信模型

3.使用基于TCP协议的Socket

4.使用基于UDP协议的Socket

课程内容:

1.什么是Socket?

Socket(套接字)是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,就像应用程序打开了一个文件句柄,将数据读写到稳定的存储器上一样。使用Socket可以将应用程序添加到网络中,并与处于同一网络中的其他应用程序进行通信。一台计算机上的应用程序向socket写入的信息能够被另一台计算机上的另一个应用程序读取,反之依然。根据不同的的底层协议实现,也会很多种不同的Socket。本课当中只覆盖了TCP/IP协议族的内容,在这个协议族当中主要的Socket类型为流套接字(stream socket)和数据报套接字(datagram socket)。流套接字将TCP作为其端对端协议,提供了一个可信赖的字节流服务。数据报套接字使用UDP协议,提供可一个“尽力而为”的数据报服务,应用程序可以通过它发送最长65500字节的个人信息。

2.Socket基本通信模型

3.使用基于TCP协议的Socket

一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,)。

在Java当中InetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。下面为大家介绍一下基于TCP协议操作Socket的API:

ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络

的请求。

a)创建ServerSocket的方法:

ServerSocket(Int localPort)

ServerSocket(int localport,int queueLimit)

ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)

创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0‐65535

b)ServerSocket操作

Socket accept()

void close

accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket 实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;

close方法用于关闭套接字

Socket:

a)创建Socket的方法:

Socket(InetAddress remoteAddress,int remotePort)

利用Socket的构造函数,可以创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。

b)操作Socket的方法

InputStream getInputStream()

OutputStream getOutputStream()

void close()

操作TCPsocket的图示:

使用基于UDP的Socket

a)创建DatagramPacket

DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)

该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数当中

b)创建DatagramSocket创建

DatagramSocket(int localPort)

以上构造函数将创建一个UDP套接字;

c)DatagramSocket:发送和接受

void send(DatagramPacket packet)

void receive(DatagramPacket packet)

send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;

receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中

Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android界面设计教程

这样的话就比较容易实现了,再看一下整体的Layout布局情况: xml布局文件如下:注意层次的嵌套。先是一个RelativeLayout,它有两个子布局,RelativeLayout和LinearLayout。

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="10.0dip" android:singleLine="true" android:text="设置" android:textColor="@color/white" android:textSize="15dp" />

中文Android开发视频教学下载地址

中文名: 中文Android开发视频教学 资源格式: MP4 主讲人: mars 版本: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/已经更新到18集 简介: 内容介绍: 本系列视频主要介绍的是Android平台的软件开发,每集大约半个小时左右,MP4格式,分辨率为1024 x 768,希望大家能够喜欢。

作者网站:https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html, 优酷空间地址:https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/marsandroid sina围脖:https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/marsandroid 以下是第一季第一集的优酷版本,下载版本比优酷版本要清晰一些,因为优酷会把视频进行转码,转码过后清晰度大幅下降! 电驴下载地址: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/topics/2837883/ 115网盘下载地址如下: 第一季第一集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6e6aa3230 [中文Android开发视频教学].01_01_Android平台一日游.mp4 第一季第二集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6ef2d7913 [中文Android开发视频教学].01_02_搭建Android开发环境.mp4 第一季第三集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6db3e9dbd [中文Android开发视频教学].01_03_say_hello_to_Android.mp4 第一季第四集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f634a3e484 [中文Android开发视频教学].01_04_Activity初步.mp4 第一季第五集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f67918b525 [中文Android开发视频教学].01_05_Activity和Intent.mp4 第一季第六集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6478848ee [中文Android开发视频教学].01_06_Android当中的常见控件.mp4 第一季第七集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6475ae310 [中文Android开发视频教学].01_07_Activity生命周期(一).mp4 第一季第八集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f62f1a0b06 [中文Android开发视频教学].01_08_Activity的生命周期(二).mp4 第一季第九集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6bda98262 [中文Android开发视频教学].01_09_Activity布局初步(一).mp4 第一季第十集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f6e1d7efb8 [中文Android开发视频教学].01_10_Activity布局初步(二).mp4 第一季第十一集: https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,/file/f69db38dc8

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

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深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计 入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读SDK的同时阅读这本书,中间的一些使用介绍的非常清楚,最重要的是中文版的 Google Android应用框架原理与程式设计36技 最早介绍Android的中文书籍,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过还是值得耐心阅读的 Android A Programmer’s Guide

多个专家写的介绍Android的书籍,内容写的很不错,Ask the Expert部分针对一些问题作了详细的说明 Android Essentials 对Android介绍的比较全面,从安装到开发,应该有新版本了。 Google Android SDK开发范例大全(第2版)

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

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好程序员2015Android最新开发应用基础教程 适用人群:适用于零基础入学者 课程简介:本套课程结合最新Android新特性,结合最新技术特点所录制,此次课程我们主要讲解,Android基本UI及事件机制,Android四大组件的应用,Android中多线程的使用和Handler原理,Android中Fragment和ViewPager的使等,Android开发中常用知识点和功能讲解。 你会学到哪些? 掌握Android基本UI及事件机制 掌握Android四大组件的应用 掌握Android中多线程的使用和Handler原理 掌握Android中Fragment和ViewPager的使用 掌握菜单、通知、对话框的使用 掌握ListView、BaseAdapter的使用 掌握项目中通用的UI控件(滚动控件、网页控件、视频控件等) 掌握自定义控件和事件分发机制掌握实际项目开发流程和必备常识 1.Activity组件与Intent意图 1.1_activity_01 1.2_activity_02 1.3_activity_03 1.4_activity_04_task 1.5_activity_05

1.6_intent 2.网络操作与数据解析 1.7_AsyncTask01 3.UI(二) 1.8_Spinner_SimpleAdatper1 1.9_AutoCompleteTextView_ListView01 2.0_ListView02 2.1_BaseAdapter01 2.2_ListView04_News 2.3_ListView04_OnScrollListener 2.4_ListView05_ConvertView 2.5_ListView06_Person 2.6_ListView07_Item分类 2.7_ListView08_重构BaseAdapter 2.8_GridView 4.菜单、对话框、通知和Toast 2.9_Menu 3.0_Dialog01 3.1_Dialog02-03

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Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

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然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

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Android应用开发入门教程(经典版)

Android应用开发入门教程(经典版) Linux公社(https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,)于2006年9月25日注册并开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC 就是关于Linux的数据中心。 https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html,提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。

目录 第一篇Android系统结构和SDK使用 (5) 第1章 Android的系统介绍 (5) 1.1 系统介绍 (5) 1.2 软件结构和使用的工具 (7) 第2章 Android SDK的开发环境 (10) 2.1 Android SDK的结构 (10) 2.2 Android SDK环境安装 (11) 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。 (11) 2.2.2. 安装Eclipse (12) 2.2.3. 获得Android SDK (12) 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT (14) 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT (17) 2.2.5. 在Eclipse中配置Android SDK (20) 2.3 Android中运行仿真器环境 (21) 2.3.1. 建立Android虚拟设备 (21) 2.3.2. 运行虚拟设备 (22) 2.3.3. 使用Android中的工具 (23) 2.3.4. 使用logcat (24) 2.3.5. 使用仿真器控制 (25) 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等 (26) 2.3.7. 使用设备控制 (28) 2.4 Android中建立工程 (29) 2.4.1. 建立工程 (29) 2.4.2. 查看和编辑各个文件 (31) 2.4.3. 运行工程 (33) 第二篇 Android应用程序的概述和框架 (36) 第3章 Android应用层程序的开发方式 (36) 3.1 应用程序开发的结构 (36) 3.2 API参考文档的使用 (36) 第4章Android应用程序示例 (40) 4.1 HelloActivity程序的运行 (40) 4.2 HelloActivity的源文件结构 (41) 4.2.1.Android.mk文件 (41) 4.2.2.AndroidManifest.xml文件 (42) 4.2.3.源代码文件 (42) 4.2.4.布局文件 (43) 4.2.5.其他资源文件 (43) 4.3 HelloActivity的编译结构 (43) 4.4 SkeletonApp的程序的运行 (44) 4.5 SkeletonApp的源文件结构 (44) 4.6 SkeletonApp的编译结构 (46) 第5章 Android应用程序的内容 (47) 5.1 Android应用程序的概念性描述 (47) 5.1.1.应用程序的组成部分 (47) 5.1.2.应用程序的生命周期 (48) 5.2 应用程序包含的各个文件 (50) 5.3 使用am工具启动Android应用程序 (51) 2

51CTO学院-Android驱动与HAL开发实战视频课程

Android驱动与HAL开发实战视频课程 课程目标 本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。并使用蜂鸣器等demo来讲解。 适用人群 了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。 课程简介 课程目标: 本教程主要讲解了如何开发Android底层的驱动程序(Linux驱动),以及Android HAL的开发。并使用蜂鸣器等demo来讲解。 适合对象: 了解Android的基本知识,想从事Android底层开发的学员。 学习条件: 熟悉Linux的基本操作和C语言 1 Android底层开发概述 [免费观看] 47分钟 本讲主要介绍了Android底层开发概况、Android底层架构、Linux驱动程序的基本结构等内容。 2 搭建开发环境 [免费观看] 44分钟 本讲主要介绍了如何搭建用于开发Android底层的开发环境。 3 源代码下载和编译 45分钟 本讲主要介绍了如何编译Android源代码和Linux内核源代码。并且如何下载这些系统的源代码。 4

搭建S3C6410开发板的测试环境 40分钟 本讲主要介绍了如何搭建S3C6410开发板(Android系统)的开发测试环境。本教程后面的蜂鸣器、LED驱动开发都会使用这个开发板进行开发和测试,其他类似的开发板也同样适用。不过需要向厂家或销售商索要相应的驱动。其余的例子也可以在手机和平板电脑上测试。 5 第一个Linux驱动_读写设备文件(1) [免费观看] 45分钟 本讲主要介绍了如何开发第一个有读写功能的Linux驱动程序(第一部分) 6 第一个Linux驱动_读写设备文件(2) [免费观看] 47分钟 本讲主要介绍了实现第一个Linux驱动的第二部分。 7 实现LED驱动(1) 42分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第一部分)。 8 实现LED驱动(2) 42分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第二部分)。 9 实现LED驱动(3) 47分钟 本讲主要介绍了实现LED驱动的基本方法,并实现了这个LED驱动(第三部分)。 10

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

2013学Android不得不看的13个视频课程【共404个课时】

亲爱的午饭: 您好!51CTO学院为梦想增值,诚邀您的关注! 51CTO学院致力于让专家分享技术并让技术变现,让广大技术爱好者便捷、实惠的获取优质学习资源。 为了方便大家的学习,我们特别整理了Android相关精品课程>>>> ============================================================================讲师视频课程: 讲师:高焕堂台湾Android论坛主席,现任亚太地区Android技术大会主席观看课程>> 1、Android从程序员到架构师之路【共享版】 讲师:张凌华移动互联网领域的架构师,讲师,在线教育平台麦可网创始人观看课程>> 1、Android嵌入式底层开发【张凌华课程】 2、Android深入浅出【张凌华课程】 3、Android开发高级应用【第一季】 4、Android开发高级应用【第二季】 5、Android高级应用开发【基础篇】 讲师:隋雨辰 Android技术专家,企业培训师,51CTO版主观看课程>> 1、如何快速掌握Android开发技术系列【51CTO技术公开课】

2、Android技术轻松入门【更新中】 讲师:李韩飞 Java企业级应用技术专家,Android 3G应用技术专家,疯狂软件教育中心高级讲师观看课程>> 1、疯狂软件新浪微博Android项目案例视频教程 其他精品课程推荐: 1、Android实现多款3D游戏 2、大话优酷、酷六类视频网站Android客户端开发 3、Android开发视频教程--腾讯微博项目 4、Java 4Android基础视频教程 5、密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发

安卓app开发学习教程

安卓app开发学习教程 分享安卓app开发学习教程,Android从入门到初级,自学路线可以参照如下Android学习路线图。初级不需求大求全,先求实用、会用、熟练。在当前科技发展形势之下,IT行业的发展日益受到社会的重视,其对人才的重视度也相应提高。尤其是当前android 人才缺口已高达30万之多,并有逐年扩大的趋势,android行业开始惜才如金。众企业重金求贤而不能,android工程师薪资急剧上涨。所以学习安卓app开发的人也逐步攀升。 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

麦子学院Android开发教程解决surface release错误办法

在android开发过程中,APP需要用到摄像头录制视频音效、播放视频的功能,并且通过第三方线程调用Handler动态的addview和removeview添加和删除播放视频的组件——MediaPlayer。有时就会产生The surface has been released错误。 一、产生异常原因 每次在点播放按钮的时候,打开MediaPlayer的SurfaceView进行播放,再次点击则删除波翻组件,停止播放,这个过程中会遇到The surface has been released 错误,这个的原因是因为:在播放this.mediaPlayer.start()之前SurfaceView没有来的及调用onCreate()或者onChange()方法,导致holder没有成功加载,所以在start播放的时候抛出播放异常。 二、解决办法 很简单的办法就是: 1.设置一个boolean标志位isSurfaveCreated,在执行onCreate()或者onChange()之后,将isSurfaveCreated=true。 2.在停止播放之后isSurfaveCreated=false。 3.在MediaPlayer.setDisplay()之前使用while循环以及Thread.sleep(10)来循环检测isSurfaveCreated,只有isSurfaveCreated为true的时候,才继续执行,具体代码为: 代码如下 while (! this.isSurfaveCreated) { try { Thread.sleep(10);https://www.sodocs.net/doc/3210865017.html, } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } 当然,这个办法自己感觉是一个非主流的办法,但是确实可以很好的避免这个问题,除此之外,大家自己考虑代码的安全稳定性等等因素,have fun!

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