搜档网
当前位置:搜档网 › 超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档
超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具

软件文档

积分下载可免费提供技术支持,需要本程序源代码的可联系作者。

目录

1 设计目的 (2)

1.1 基本功能 (2)

1.2 开发环境 (2)

2 使用说明 (2)

2.1 页面介绍 (2)

2.2 调试窗口的使用 (3)

3 全局及运行流程 (3)

3.1 主函数流程 (3)

3.2 数据发送流程 (4)

3.3 数据接收流程 (4)

3.5 全局数据 (5)

3.5.1配置数据 (5)

4 各功能页面 (5)

4.1 串口参数配置页面ParamDialog (5)

4.1.1界面设计 (5)

4.1.2类设计 (6)

4.1.3保存配置文件 (7)

4.1.4加载配置 (7)

4.1.5显示端口信息 (7)

4.1.6指定名称处理 (7)

4.1.7指定波特率的处理 (7)

4.1.8填充候选参数 (8)

4.1.9显示UI页面 (8)

4.1.10获取页面的最新配置数据 (8)

4.1.11确认保存 (8)

4.2 主窗口页面MainWindow (8)

4.2.1界面设计 (8)

4.2.2类设计 (9)

4.2.3关闭窗口 (11)

4.2.4关闭串口 (11)

4.2.5连接串口 (11)

4.2.6写串口 (11)

4.2.7读串口 (11)

4.2.8处理出错信息 (11)

4.2.9快捷发送页面 (12)

4.2.10加载用户喜好配置 (12)

4.2.11保存用户喜好 (12)

4.3 控制台控件Console (12)

4.3.1控件设计 (12)

4.3.2类设计 (12)

4.3.3设置控制台的编辑状态 (13)

4.3.4自定义粘贴行为 (13)

4.3.5将数据显示到控制台 (13)

4.3.6按键响应处理 (14)

4.3.7鼠标点击响应处理 (14)

4.3.8查找关键字 (14)

4.4 选项配置页面ConfigDialog (14)

4.4.1界面设计 (14)

4.4.2类设计 (14)

4.4.3加载配置 (15)

4.4.4保存配置文件 (15)

4.1.5显示UI页面 (15)

4.1.6获取页面的最新配置数据 (16)

4.1.7加载默认配置按钮执行 (16)

4.1.8确认保存 (16)

1 设计目的

1.1 基本功能

仿照Windows XP以前系统带的串口超级终端的功能,通过实际使用经验,自行编写超级终端程序。可完成人机交互,配置信息保存,底部自带编辑窗口,可复制文件等功能,非常方便在需要用Console完成交互的情况下使用。其中串口名称、波特率可支持自定义,方便跨平台使用。MARK32000-

1.2 开发环境

采用Windows 系统下的Qt 5.10.1版本,串口库有使用Qt自带的串口类。

2 使用说明

2.1 页面介绍

运行程序后,会进入参数配置页面。选择好需要的串口号,波特率后,点击确定并保存。参数配置页面如下:

加载默认值,可以用在参数设置乱了的情况下恢复。

确定并保存可保存配置信息到文件,下次打自动显示。

2.2 调试窗口的使用

为方便编码即调试,设计中使用了调试窗口,方便控制台打印信息。开启调试窗口的方法是:在项目代码目录的.pro项目文件中添加一行:CONFIG += console#显示控制台提示窗口,以方便调试MARK-28121

3 全局及运行流程

3.1 主函数流程

3.2 数据发送流程

当控制台

Console 获得按键输入后,会发送信号到主窗口,由主窗口的槽函数,完成数据的的发送。数据发送流程如下。

3.3 数据接收流程

当串口获得数据后,将触发主窗口中的槽函数,调用Console 中的函数,将数据显示出来。数据接收流程如下。

3.5 全局数据

3.5.1配置数据

功能: 配置数据

说明: 端口配置数据,可保持到配置文件中

typedef struct {

QString name;//串口端口名称

qint32 baudRate;//串口波特率

QSerialPort::DataBits dataBits;//数据位数//实际使用的类型,和string开头的对应,可方便使用

QSerialPort::Parity parity;//校验

QSerialPort::StopBits stopBits;//停止位

QSerialPort::FlowControl flowControl;//流量控制

QString stringDataBits;//增加同样的字符串格式配置,可方便编程及用户显示

QString stringParity;//字符串版本

QString stringStopBits;//停止位

QString stringFlowControl;//流控

int localEchoEnabled;//是否本地回显0-不回显

}ConfigData;

extern ConfigData setting;//声明extern以方便引用此头文件的地方,都可直接使用此全局变量

extern const ConfigData defaultSetting;//定义全局的默认配置数据

4 各功能页面

4.1 串口参数配置页面ParamDialog

4.1.1界面设计

界面设计如下:

4.1.2类设计

类的成员包括:

explicit ParamDialog(QWidget *parent = 0);

~ParamDialog();

void loadConfigData(ConfigData &configData);//加载配置

void setUIConfigData(const ConfigData &configData);//根据配置数据,重新显示页面

bool firstConfig = false;//是否已完成第一次配置,用于启动时判断用

槽函数包括:

private slots:

void showPortInfo(int idx);//显示端口的详细信息

void checkCustomBaudRatePolicy(int idx);//客户波特率自定义选项(Custom)的处理void on_btnCancel_clicked();//取消

void on_btnLoadDefaultConfig_clicked();//加载默认配置

void on_btnConfirmSave_clicked();//确定并保存

私有函数及成员:

private:

void fillUICandidate();//填充候选参数

bool checkCustomPortNamePolicy(int idx);//客户串口名自定义选项(Custom)的处理(放到showPortInfo()里面了)

void saveConfigFile(const ConfigData &configData);//保存配置文件

void updateSetting();//获取最新页面数据,并跟新全局setting配置

Ui::ParamDialog *ui;//

QIntValidator *m_intValidator = nullptr;//输入合法性判断

构造函数如下:

ParamDialog::ParamDialog(QWidget *parent) :

QDialog(parent),

ui(new Ui::ParamDialog)

,m_intValidator(new QIntValidator(0, 4000000, this))//设定波特率的范围

{

ui->setupUi(this);

connect(ui->cbSerialPort, QOverload::of(&QComboBox::currentIndexChanged),//连接重载为int的信号

this, &ParamDialog::showPortInfo);

connect(ui->cbBaudRate, QOverload::of(&QComboBox::currentIndexChanged),//关联选择项改变时调用的槽

this, &ParamDialog::checkCustomBaudRatePolicy);

fillUICandidate();//填充待选参数

}

4.1.3保存配置文件

函数功能:保存配置到文件

输入输出:null

返回值:void

说明:槽函数

void ParamDialog::saveConfigFile(const ConfigData &configData)

4.1.4加载配置

函数功能:加载配置时调用

输入输出:ConfigData &configData

返回值:void

说明:加载.ini配置文件

void ParamDialog::loadConfigData(ConfigData &configData)

4.1.5显示端口信息

函数功能:显示端口信息

输入输出:int idx 索引项

返回值:void

说明:槽函数

void ParamDialog::showPortInfo(int idx)

4.1.6指定名称处理

函数功能:指定名称处理

输入输出:int idx 索引项

返回值:void

说明:客户自定义选项(Custom)的处理(放到showPortInfo()里面了)

bool ParamDialog::checkCustomPortNamePolicy(int idx)

4.1.7指定波特率的处理

函数功能:指定波特率的处理

输入输出:int idx 索引项

返回值:void

说明:槽函数

void ParamDialog::checkCustomBaudRatePolicy(int idx)

4.1.8填充候选参数

函数功能:填充候选参数

输入输出:

返回值:void

说明:槽函数

void ParamDialog::fillUICandidate()

4.1.9显示UI页面

函数功能:根据配置数据,显示UI页面

输入输出:const ConfigData &configData

返回值:void

说明:加载.ini配置文件

void ParamDialog::setUIConfigData(const ConfigData &configData) 4.1.10获取页面的最新配置数据

函数功能:获取页面的最新配置数据

输入输出:

返回值:void

说明:修改全局变量setting的值

void ParamDialog::updateSetting()

4.1.11确认保存

函数功能:确认保存按钮

输入输出:

返回值:void

说明:槽函数

void ParamDialog::on_btnConfirmSave_clicked()

4.2 主窗口页面MainWindow

4.2.1界面设计

界面设计如下:

4.2.2类设计

类的成员包括:

public:

explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);

~MainWindow();

void setUIConfigData(const ConfigData &configData);//根据配置数据,重新显示页面,改变配置文件后需调用一次

void loadFavoriteSettings();//加载用户操作习惯(窗口大小)配置

protected:

void closeEvent(QCloseEvent *event) override;//重写关闭事件

槽函数:

private slots:

void writeData(const QByteArray &data);//写串口数据槽

void readData();//读串口数据槽

void handleError(QSerialPort::SerialPortError error);//处理串口错误槽

void on_actionConnect_triggered();//连接//菜单和工具栏项

void on_actionDisconnect_triggered();

void on_actionSettings_triggered();//串口参数设置

void on_actionOptions_triggered();

void on_actionClear_triggered();

void on_actionFind_triggered();

void on_actionAbout_triggered();

void on_actionQuick_triggered();//快捷发送

私有成员:

Ui::MainWindow *ui;

void showStatusMessage(const QString &message);//显示信息到状态栏

void closeSerialPort();//关闭串口

void saveFavoriteSettings();//保存用户操作习惯(窗口大小)到文件中

QLabel *m_status = nullptr;

Console *m_console = nullptr;

QPlainTextEdit* edit = nullptr;//底行编辑功能

QSerialPort *m_serial = nullptr;//串口对象指针

QLineEdit* keyword;//查找的关键字

公有成员:

ConfigDialog *configDialog = nullptr;//配置对话框

构造函数设计如下:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

QMainWindow(parent),

ui(new Ui::MainWindow)

,m_status(new QLabel)//状态栏控件

,m_serial(new QSerialPort(this))//串口对象

,configDialog(new ConfigDialog)//配置窗口不是主窗口的子窗口

{

ui->setupUi(this);

QVBoxLayout *verticalLayout;//设置垂直布局,用于对页面的中央主控件布局

verticalLayout = new QVBoxLayout(ui->centralWidget);

verticalLayout->setSpacing(0);//不留空白

verticalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);//

m_console = new Console(ui->centralWidget);//控制台控件

verticalLayout->addWidget(m_console);//添加到主布局中

edit = new QPlainTextEdit(ui->centralWidget);//底部编辑栏控件

edit->setMaximumHeight(40);//设置最大高度

verticalLayout->addWidget(edit);//添加到主布局中

ui->statusBar->addWidget(m_status);//添加状态栏

keyword = new QLineEdit(this);//查找功能

ui->editToolBar->setMaximumWidth(180);//设置查找窗口大小

ui->editToolBar->insertWidget(ui->actionFind,keyword);//插入到工具栏中

setTabOrder(m_console,edit);//设定tab顺序

setTabOrder(edit,keyword);//

ui->actionConnect->setEnabled(true);//可用

ui->actionDisconnect->setEnabled(false);//开始时不可用状态

ui->actionSettings->setEnabled(true);//

ui->actionQuick->setEnabled(false);

//将控制台控件的用户编辑信号,关联到底部控件的槽

connect(m_console,&Console::userEdit,edit,&QPlainTextEdit::setPlainText);

connect(ui->actionExit, &QAction::triggered, this, &MainWindow::close);//关联退出

connect(m_serial, &QSerialPort::errorOccurred, this, &MainWindow::handleError);//关联串口错误信号槽

connect(m_serial, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::readData);//关联读取数据

connect(m_console, &Console::getData, this, &MainWindow::writeData);//关联用户输入数据的信号槽

4.2.3关闭窗口

函数功能:关闭窗口

输入输出:QCloseEvent *event

返回值:void

说明:保存用户喜好

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)

4.2.4关闭串口

函数功能:关闭串口

输入输出:

返回值:void

说明:

void MainWindow::closeSerialPort()

4.2.5连接串口

函数功能:连接串口

输入输出:

返回值:

说明:

void MainWindow::on_actionConnect_triggered()

4.2.6写串口

函数功能:写串口

输入输出:const QByteArray &data

返回值:void

说明:

void MainWindow::writeData(const QByteArray &data)

4.2.7读串口

函数功能:读串口

输入输出:

返回值:void

说明:槽函数

void MainWindow::readData()

4.2.8处理出错信息

函数功能:处理出错信息

输入输出:QSerialPort::SerialPortError error

返回值:void

说明:槽函数

void MainWindow::handleError(QSerialPort::SerialPortError error)

4.2.9快捷发送页面

函数功能:快捷发送

输入输出:

返回值:void

说明:

void MainWindow::on_actionQuick_triggered()

4.2.10加载用户喜好配置

函数功能:加载用户喜好配置

输入输出:

返回值:void

说明:

void MainWindow::loadFavoriteSettings()

4.2.11保存用户喜好

void ParamDialog::on_btnConfirmSave_clicked()

函数功能:保存用户喜好配置

输入输出:

返回值:void

说明:

void MainWindow::saveFavoriteSettings()

4.3 控制台控件Console

4.3.1控件设计

控制台控件继承自QPlainTextEdit。

4.3.2类设计

类的成员包括:

信号signals:

void getData(const QByteArray &data);//当获取到用户键盘输入文本时,发送该信号以便写串口

void userEdit(const QString &text);//发送用户需要编辑的文本行,以便在底行编辑

槽函数public slots:

void setLocalEchoEnabled(int set);//设置是否本地自动回显

void setEditPos();//设置用户输入光标,以达到只有在当前行可编辑状态

公有成员public:

explicit Console(QWidget *parent = nullptr);

void putData(const QByteArray &data);//串口收到数据后,向控制台界面上显示数据void findWord(const QString &word);//查找字符串用

重写父类函数protected:

void keyPressEvent(QKeyEvent *e) override;//重写按键消息

void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override;//重写鼠标按键消息

//void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *e) override;//鼠标双击时的处理函数

//void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *e) override;//弹出右键菜单用

//void focusInEvent(QFocusEvent *e);//当获得输入焦点时的处理函数

void insertFromMimeData(const QMimeData *source);//插入富文本时调用(粘贴或者拖拽到窗口时)

私有成员private:

bool m_localEchoEnabled = false;//是否打开本地回显功能

int editLine = 0;//当前编辑行(放到底部可编辑的)

构造函数设计如下:

document()->setMaximumBlockCount(200);//设置最大200行

QPalette p = palette();

p.setColor(QPalette::Base, Qt::black);//设置背景色为黑色

p.setColor(QPalette::Text, Qt::white);//字体为白色

setPalette(p);//设置调色板颜色

// QFont font = this->font();//设置字体大小参考

// font.setPointSize(10);

// this->setFont(font);

connect(this,&Console::cursorPositionChanged,this,&Console::setEditPos);//光标改变时调用

//connect(this,&Console::textChanged,this,&Console::setEditPos);//文本改变时调用

QScrollBar *bar = verticalScrollBar();//设置滚动条

bar->setValue(bar->maximum());//设为最大

4.3.3设置控制台的编辑状态

函数功能:设置控制台的编辑状态

输入输出:

返回值:void

说明:类似命令行控制台,当前行可编辑,其它行不可编辑

void Console::setEditPos()

4.3.4自定义粘贴行为

函数功能:自定义粘贴行为

输入输出:const QMimeData *source

返回值:void

说明:若发生粘贴或者拖拽时,调用处理

void Console::insertFromMimeData(const QMimeData *source)

4.3.5将数据显示到控制台

函数功能:将数据显示到控制台

输入输出:const QByteArray &data

返回值:void

说明:接收到数据或者快捷发送时会调用

void Console::putData(const QByteArray &data) 4.3.6按键响应处理

函数功能:按键响应处理

输入输出:QKeyEvent *e

返回值:void

说明:

void Console::keyPressEvent(QKeyEvent *e)

4.3.7鼠标点击响应处理

函数功能:鼠标点击响应处理

输入输出:QMouseEvent *e

返回值:void

说明:

void Console::mousePressEvent(QMouseEvent *e) 4.3.8查找关键字

函数功能:查找关键字

输入输出:QMouseEvent *e

返回值:void

说明:

void Console::findWord(const QString &word)

4.4 选项配置页面ConfigDialog

4.4.1界面设计

界面设计如下:

4.4.2类设计

类的成员包括:

public:

explicit ConfigDialog(QWidget *parent = 0);

~ConfigDialog();

void loadConfigData(ConfigData &configData);//从配置文件中加载配置

void setUIConfigData(const ConfigData &configData);//根据配置设置界面

私有槽函数private slots:

void on_btnLoadDefaultConfig_clicked();//加载默认配置

void on_btnConfirmSave_clicked();

void on_btnCancel_clicked();

私有成员private:

void saveConfigFile(const ConfigData& configData);//保存配置到配置文件

void updateConfigData(ConfigData &configData);//获取界面上用户输入的配置Ui::ConfigDialog *ui;

构造函数如下:

ConfigDialog::ConfigDialog(QWidget *parent) :

QDialog(parent),

ui(new Ui::ConfigDialog)

{

ui->setupUi(this);

setUIConfigData(defaultSetting);//先用默认数据进行初始化

}

4.4.3加载配置

函数功能:加载配置文件

输入输出:

返回值:void

说明:加载.ini配置文件,可打开可运行目录下的XXX.ini文件以便加深理解void ConfigDialog::loadConfigData(ConfigData &configData)

4.4.4保存配置文件

函数功能:保存配置到文件

输入输出:null

返回值:void

说明:槽函数

void ConfigDialog::saveConfigFile(const ConfigData& configData)

4.4.5显示UI页面

函数功能:根据配置数据,显示UI页面

输入输出:const ConfigData &configData

返回值:void

说明:

void ConfigDialog::setUIConfigData(const ConfigData &configData)

4.4.6获取页面的最新配置数据

bool ParamDialog::checkCustomPortNamePolicy(int idx)

函数功能:获取页面的最新配置数据

输入输出:ConfigData &configData:输出

返回值:void

说明:

void ConfigDialog::updateConfigData(ConfigData &configData) 4.4.7加载默认配置按钮执行

函数功能:加载默认配置按钮执行

输入输出:ConfigData &configData:输出

返回值:void

说明:槽函数

void ConfigDialog::on_btnLoadDefaultConfig_clicked()

4.4.8确认保存

函数功能:确认保存

输入输出:ConfigData &configData:输出

返回值:void

说明:槽函数

void ConfigDialog::on_btnConfirmSave_clicked()

上古卷轴天际控制台装备代码大全

上古卷轴天际控制台装备 代码大全 The pony was revised in January 2021

上古卷轴5天际控制台装备代码大全 TGM-无敌 Tcl-穿墙 tcai-开关NPC攻击反应 tfc-拍照用!自由视角! resurrect-复活你鼠标所选择的人或怪 lock*-再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间, unlock-再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 kill–再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 settimescaleto#-时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7 caqs-完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~) ShowSubtitle-开关NPC对话字幕 SexChange-改变性别 advlevel-立刻升级 psb-获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!

其它命令 TM-开关所有菜单~包括控制台 TDETECT-开关人工智能探测 TLL-开关远景 TS-开关天空 TLV-开关树叶 TWF-开关框架模式 TAI-开关人工智能(所有npc无法正常对话!) TG-开关草丛 TT-开关树木 tws-开关水(有问题) #-得到代号FormID的物品#个000000f为金币 得到代号FormID的法术 PlaceAtMeformid,FormID,x,y-在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个#-从你身上移除代号为FormID的物品#个 移除代号为FormID的法术

modpcs技能名称#-技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 modpca属性名称#-属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 #-改变角色的等级到#你想要的等级 技能或属性名称#-将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill技能名称#-技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskillblade5 ShowRaceMenu-调出改变种族窗口 TFOW-开关战争迷雾 FOV#-改变视野为#度,缺省设定为75度 setcamerafov#-设置相机视野为#度。缺省设定为75度 setscale#-先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于到之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 stopcombat-先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 showfullquestlog[questid]-显示代号为[questid]的任务的全部记录信息

Minicom--Linux下超级终端使用说明

===== 一.Minicom介绍 ===== Linux下的Minicom的功能与Windows下的超级终端功能相似,可以通过串口控制外部的硬件设备.适于在linux通过超级终端对嵌入式设备行管理.同样也可以使用minicom对外置Modem 进行控制. ======= 二.Minicom的安装 ===== ==== 1.rpm包方式 ==== GTES 10,10.5,11版本都包含minicom包,你可以直接安装他们: # rpm -ivh minicom-xxx.rpm ==== ===2.源码包方式 ==== ====== 源码包下载地址: https://www.sodocs.net/doc/3217258476.html,/projects/minicom/ 安装源码包: # tar zxf minicom-2.2.tar.gz # cd minicom-2.2 # ./configure # make # make install ===== 三.Minicom的使用 ===== 1.minicom的执行 用指令"rpm -qa | grep minicom"来确认是否安装了minicom,回车后会显示minicom 的版本信息. 第一次启动时: 即输入 minicom提示错误。则需: minicom -s 启动 出现配置菜单:选serial port setup 进入串口配置 输入A配置串口驱动为/dev/ttyS0 输入E配置速率为115200 8N1 输入F将 Hardware Flow Control 设为 NO 回车退出 由于我们使用minicom作为超级终端控制路由器等设备, 而不是控制modem, 所以需要修改Modem and dialing, 将Init string, Reset string, Hang-up string设置为空. 设置完成后选择Save setup as dfl将当前设置保存为默认设置. 在配置菜单选Save setup as df1保存(一定要记得这一步) 选Exit退出 下次在输入minicon 即可直接进入。 命令minicom是进入串口超级终端画面,而minicom -s为配置minicom。 说明/dev/ttyS0 对应为串口0 为你连接开发板的端口。

如何使用widows自带的超级终端

在调试MCU系统时,我们常用widows自带的超级终端来做为显示。 通过点击开始→程序→附件→通讯中的超级终端,我们可以打开一个新的终端。然后设置好名称,选择好端口(如COM1),波特率(即每秒位数),数据位(通常选择8位),奇偶校验(一般选择无),停止位,数据流控制( 一般选择无),然后就可以开始使用超级终端了。用键盘直接在超级终端输入 字符,就会通过串口发送出去,在没有设置回显时,输入的是看不到的。 将串口的2脚(即数据接收端)跟3脚(即数据发送端)连接在一起,再敲键盘,就会发现按下的键显示在上面了,这样可以用来检测串口是否工作正常。将单片机的串口通过232电平转换后连接到PC的串口上,就可以通过超级终端来显示信息和发送命令了。 超级终端是windows自带的一个串口调试工具,其使用较为简单,被广泛使用在串口设备的初级调试上。 下面介绍一下一般使用的步骤: 配置连接需要调试串口基本参数,其操作为: 1)选择菜单“文件”下“属性”菜单项。 2)配置调试设备所连接串口“连接时使用”

3)按“配置”按钮进行配置选定串口信息 4)依次选定每秒位数(波特率)等参数,一般情况下MODEM设置波特率后即可,其它位取默认设置。

5)确定退出配置 6)按工具条上“呼叫”按钮连接所调试设备 7)输入英文字母AT然后回车,此时如果设置正确,则会返回英文字母OK )如果参数设置不正确,则提示无法连接,或者连接后无法输入AT字母,此时,请确认步骤2)中串口选择正确、请确认波特率设置正确。 9)大部分GPRS MODEM出厂的时候其波特率已经设置为115200,但是也可能部分设置为9600或者其它。在MODEM支持的范围内,越高的波特率代表了越高的计算机传输数据到MODEM的能力。 常用的几个AT命令 1)AT 测试指令,返回OK表示串口设备正常 2)AT+CGMM

火炬之光2全部套装(65套)控制台命令大全

HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skillpoints count 给你技能点 setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级 cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

超级终端使用方法..

计算机的WINDOWS操作系统都有一个叫超级终端的软件,一般安装在附件--通讯里面,如果找不到也许是没有按装,可以用按装盘添加,也可以使用其他的串口调试程序,下面解释超级终端的用法: 一、串口的配置 打开超级终端运行“开始”->“程序”->“附件”->“通讯”-> “超级终端”。 选择通讯端口 通讯设置

二、接收数据 进入对话窗口以后,可以按仪器上的发送健向计算机发送数据(血球仪可以做一次测试就可以看到),如果仪器串口正常则在下面窗口中出现接收到的ASCLL 码的文本。如果接受不到,先检查配置以及线缆,然后再确定是不是串口问题。 三、呼叫设备 按工具条上“呼叫”按钮连接所调试设备

输入英文字母AT然后回车,此时如果设置正确,则会返回英文字母OK 如果参数设置不正确,则提示无法连接,或者连接后无法输入AT字母,此时,请确认串口选择正确、请确认波特率设置正确。 四、与通信设置接受与发送文体文件 首先设置连接文体属性

通讯步骤 在以上的设定工作完成后,则可进行计算机与数控系统的通讯工作了,以下程序名称DEMO.txt为例,进行通讯。 当要接收数控系统的信息时,首先要将计算机的CNC连接打开,打开后从下拉菜单传送中选择捕获文本,并执行该程序,随即显示下图的显示内容,命名DEMO.TXT后,确认开始。

当要发送数控系统的信息时,首先要将数控系统处于接收状态,然后设定计算机的状态,从下拉菜单传送中选择发送文本文件,并执行该程序,随即显示右图的显示内容,选择DEMO.TXT后,确认打开。 通信的编辑格式 ●程序必须使用「%」开始和「%」结束。 ●程序号「O」不用,以「:」开始。 ●「EOB(:)」不要 例: % ………….以「%」开始 :0001 …………. 以「:」取代「O」 G00X100.Y100.Z100. ………….以「EOB(:)」不需输入 G01X100.Y100.Z100.F1000.

6100系列使用说明书,视频服务器说明书

6100系列视频服务器 用户使用手册 (Ver2.1) 非常感谢您购买我公司的产品,如果您有什么疑问或需要请随时联系我们。 本手册适用于DS-6100HC、DS-6100HF视频服务器。 本手册可能包含技术上不准确的地方、或与产品功能及操作不相符的地方、或印刷错误。本手册的内容将根据产品功能的增强而更新,并将定期改进或更新本手册中描述的产品或程序,更新的内容将会在本手册的新版本中加入,恕不另行通知。

物品清单 小心打开包装盒,检查包装盒里面应有以下配件: 一台视频服务器 一本用户手册 一根DTE线 一根电源线 一张保修卡 一张合格证 一个光盘 如果发现有所损坏或者任何配件短缺的情况,请及时和经销商联系。

第一章用户手册简介 感谢您购买DS-6100系列视频服务器! 在您准备使用本产品之前,请先仔细阅读本手册,以便能更好的使用本产品的所有功能。 1.1用途 本手册的用途是帮助您熟悉和正确的使用DS-6100系列视频服务器! 1.2用户手册概述 第一章:用户手册简介 第二章:产品概述 第三章:硬件安装 第四章:软件安装 第五章:参数配置 第六章:广域网接入 附录A:常见问题解答 附录B:技术参数

第二章产品概述 2.1产品简介 DS-6100系列视频服务器是专为远程监控而设计的嵌入式数字监控产品,采用最新的达芬奇平台处理芯片,LINUX嵌入式系统,完全脱离PC 平台,系统调度效率高,代码固化在FLASH中,系统运行更加稳定可靠。 DS-6100系列视频服务器具有视频信号和音频信号的硬件同步压缩功能,压缩码流通过网络进行传输,通过网络可进行实时视频和音频预览,支持流协议(RTP/RTCP),支持IE预览,支持双向语音对讲,多种语言支持等功能。 2.2 产品型号说明 根据编码分辨率分两种: DS-6100HC:1~4路视频,音频输入,每路的视频分辨率最高支持CIF,也可以选择QCIF,不可以安装硬盘。 DS-6100HF: 1~2路视频,音频输入,每路的视频分辨率最高支持4CIF,也可以选择DCIF,2CIF,CIF,QCIF等,不可以 安装硬盘。 2.3主要功能及特点 2.3.1基本功能 视频压缩技术:采用H.264视频压缩技术及OggVorbis音频压缩技术,压缩比高,且处理非常灵活。

H3C交换机常用命令注释

H3C交换机常用命令注释 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname 为设备命名 3、display current-configuration 当前配置情况 4、language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 1/0/1 进入以太网端口视图 6、port link-type Access|Trunk|Hybrid 设置端口访问模式 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、vlan 10 创建VLAN 10并进入VLAN 10的视图模式 11、port access vlan 10 在端口模式下将当前端口加入到vlan 10中 12、port E1/0/2 to E1/0/5 在VLAN模式下将指定端口加入到当前vlan中 13、port trunk permit vlan all 允许所有的vlan通过 H3C路由器常用命令注释 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname R1 为设备命名为R1 3、display ip routing-table 显示当前路由表 4、language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 0/0 进入以太网端口视图 6、ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 配置IP地址和子网掩码 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、ip route-static 192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.12.2 description To.R2 配置静态路由 11、ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.12.2 description To.R2 配置默认的路由H3C S3100 Switch H3C S3600 Switch H3C MSR 20-20 Router 小技巧 1、调整超级终端的显示字号; 2、捕获超级终端操作命令行,以备日后查对; 3、language-mode Chinese|English 中英文切换; 4、复制命令到超级终端命令行,粘贴到主机; 5、交换机清除配置:reset save ;reboot ; 6、路由器、交换机配置时不能掉电,连通测试前一定要 检查网络的连通性,不要犯最低级的错误。 7、192.168.1.1/24 等同192.168.1.1 255.255.255.0;在配置交换机和路由器时,192.168.1.1 255.255.255.0 可以写成:192.168.1.1 24 8、设备命名规则:地名-设备名-系列号例:PingGu-R-S3600

火炬之光2——套装代码控制台指令大全

?炬之光2——套装代码控制台指令?全 《?炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,?且属性加成也很?,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输?指令代码即可获得。下?就为玩家们带来各套装代码。 控制台调出以后输?:u n i q u e空格再打代码本?玩的版本是: 1.13.5.12不知道版本不?样代码?样不?样如果弄的不好请?家多担待 宠物标牌:代码:1217100级的属性是随机的可以多弄?些出来?较 宠物项圈:代码:593657100级的我就弄出?些顶级的低级别的往下输?代码??找 法师套装:99级套(卓越)项链455腰带459鞋?463?服467?套471头盔475裤?479戒指483肩甲487全 70级套(灰烬之波)项链421腰带缺鞋?428?服432?套436头盔440裤?444戒指缺肩甲451 漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660腰带1664鞋?1668?服1672?套1677头盔1681裤?1686戒指1690肩甲1695全 机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853腰带857鞋?861?服865?套869头盔873裤?877戒指881肩甲885 70级套(基?)项链819腰带缺鞋?826?服830?套834头盔838裤?842戒指缺肩甲849 53级套(锻造附魔)项链缺腰带缺鞋?793?服797?套801头盔805裤?缺戒指812肩甲缺 36级套(机器锻造)项链缺腰带758鞋?缺?服765?套缺头盔772裤?776戒指缺肩甲783 狂战?套:99级套(先驱者)项链171腰带175鞋?179?服183?套187头盔191裤?195戒指199肩甲203 通?套装:85级套(天神)项链491腰带504鞋?508?服512?套516头盔520裤?524戒指528肩甲541 65级套(弱化?具)项链缺腰带1102鞋?1106?服1110?套1114头盔1118裤?1122戒指缺肩甲1138 60级套(梦魇)项链缺腰带1154鞋?1158?服1162?套1166头盔1170裤?1174戒指缺肩甲1190 22级套(阿尔贡)项链缺腰带1279鞋?1284?服1288?套1292头盔1296裤?1300戒指1304肩甲1317 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

Domino控制台命令大全

Domino掌握台命令小齐珍藏 Broadcast message把持台 向当服务器的用户播送新闻 Broadcast message usernames 向当服务器的某一用户播送新闻 Dbcache Flush 关关应前在数据库高快徐存中翻开的所无数据库。使用此命令能够在高快慢存中保护数据库,例如:备份或复原数据库。 Drop username 关睁一个或多个服务器会话。如因盼望疏眼确认哪些会话未被闭关,则必需在服务器的NOTES.INI 文件中输出Log_Sessions=1 的设置。 Drop "username",断桥铝门窗2007年yoyo记事; 敞开在指定用户名上运行确当前会话 Drop "username1 " "username2" 敞开在用户username1和username2上运行的会话 Drop All 开放所有服务器会话 Exit 开放服务器,注:管制台不能用近程掌握台沉讫服务器 Hangup portname 挂断指定端口 Help 显示服务器命令列表,并附有每个命令的繁缺描写、参数(假如有的话)跟准确的语法。Load 开静服务器中交程序 Load Fixup 加载并运行Fixup 服务器任务 Load Object Info OBJECT.NSF 加载并运行共享邮件管理者,并传递执行Info 任所需的参数 Load http 加载web服务 Load decs 加载内部数据联接服务 Load calconn 加载日历管理器 Load event 添载事件治理器 Load sched 加载日程支配管理器 Load stats 减载统计信息支集治理器节制台 Load maps 添载路由表(路由拓扑构造)治理器 Load Router

超级终端详细设置方法

5.3. 使用超级终端传输程序 5.3.1.计算机侧的设定步骤 1)在Windows 98/2000/XP中的附件中的通信中选择超级终端,并执行。 该程序运行后则显示下图显示的画面: 2)设定新建连接的名称CNC,并选择连接的图标。设定方法如下图所示: 3)在完成第2项的设定后,用鼠标确认确定按钮,则会出现下图所显示的画面,而后根据本计算机的资源情况设定进行连接的串口,本例子选择为直接

连接到串口1: 4)在完成第3项的设定后,用鼠标确认确定按钮,则会出现下图所显示的画面,该画面即为完成串行通信的必要参数:

5)在完成第4项的设定后,进行设定该CNC连接的属性,在设置的画面中按下图所示的选择设定: 6)在完成第5项的设定后,进行设定ASCII码的设定画面,设定选择按下图所示的选择设定:

在以上的设定工作完成后,则可进行计算机与数控系统的通讯工作了,以下程序名称DEMO.txt为例,进行通讯。 当要接收数控系统的信息时,首先 要将计算机的CNC连接打开,打开后从 下拉菜单传送中选择捕获文本,并执行 该程序,随即显示右图的显示内容,命 名DEMO.TXT后,确认开始。 当要发送数控系统的信息时,首先 要将数控系统处于接收状态,然后设定 计算机的状态,从下拉菜单传送中选择 发送文本文件,并执行该程序,随即显 示右图的显示内容,选择DEMO.TXT后, 确认打开。

5.3.2.电缆的连接 1)市场购买到的RS232C的电缆(25芯-9芯) SD 2 3 SD RD 3 2 RD ER 20 4 ER DR 6 6 DR RS 4 7 RS CS 5 8 CS CD 8 1 CD SG 7 5 SG 2)FANUC 推荐使用的RS-232电缆连接方法(25芯-9芯) SD 2 3 SD RD 3 2 RD RS 4 7 RS CS 5 8 CS ER 20 4 ER DR 6 6 DR CD 8 1 CD SG 7 5 SG

超级终端使用--中文指导书

超级终端使用中文指导书 针对我们的数据卡,使用超级终端主要用来查询端口状态及获取单板的相关信息.例如:版本号,IMEI号以及网络性能等.下面对超级终端的使用(在Windows XP 中文操作系统下)做一下简要的说明: (1)打开超级终端 如下图所示: 开始->程序->附件->通讯->超级终端. 初次使用,打开超级终端时会出现以下页面,在“请不要再问这个问题”前打勾,这样下次使用时就不会再出现该提示, 按“否(N)”结束此页面设置. 初次使用超级终端,系统要求填写必要的位置信息,如下图所示,其中“目前所在的国家(地区)(W)”可以随意选择,这里我们选择中华人民共和国, “您的区号(或城市号)是什么(C) ?”可

以随意输入,这里我们输入0755,其他选项默认设置即可,按“确定”结束此页面设置. 打开后的超级终端出现连接描述页面,如下图所示: 输入名称:名称我们可以随意输入,这里我们输入“超级终端”并按“确定”完成.

(2)设置超级终端 在国家(地区)(C)中选择所在的国家,可以随意选取,这里我们选择中华人民共和国(86) 在区号(E)中填写区号,可以随意填写,这里我们写入0755 在连接时使用(N)中选择使用的端口,(端口的选择可在计算机管理->设备管理中查看. 这里我们选择COM3口,如下图所示: 查看MODEM 口属性可知该口为COM3口,我们也可以选择COM4口,即: PCUI口). 端口选择好后,按确定即可. 接下来设置端口属性.点击还原

为默认值->确定即可. 如下图所示: (3)使用超级终端 超级终端设置好后,输入: AT+ “回车” ,发现返回值为OK .证明端口已经可用,我们可以继续输入其他的AT命令,例如:ATI 等.AT命令是不区分大小写的. 相关的AT命令可以参看AT命令接口文档. 备注: (1)Windows XP 英文操作系统中超级终端的使用与中文操作系统的使用类似: 按如下步骤查找英文操作系统的超级终端: Start->All Programs->Accessories->Communications->Hyper Terminal (2)Windows Vista 32/64操作系统中没有超级终端,需使用专门的拨号软件: 例如: VTT

华三华为交换机路由器配置常用命令汇总

华三华为交换机路由器配置常用命令汇总 The final revision was on November 23, 2020

H3C交换机配置命令大全 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname 为设备命名 3、display current-configuration 当前配置情况 4、 language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 1/0/1 进入以太网端口视图 6、 port link-type Access|Trunk|Hybrid 设置端口访问模式 7、 undo shutdown 打开以太网端口 8、 shutdown 关闭以太网端口 9、 quit 退出当前视图模式 10、 vlan 10 创建VLAN 10并进入VLAN 10的视图模式 11、 port access vlan 10 在端口模式下将当前端口加入到vlan 10中 12、port E1/0/2 to E1/0/5 在VLAN模式下将指定端口加入到当前vlan中 13、port trunk permit vlan all 允许所有的vlan通过 H3C路由器配置命令大全

1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname R1 为设备命名为R1 3、display ip routing-table 显示当前路由表 4、 language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 0/0 进入以太网端口视图 7、 undo shutdown 打开以太网端口 8、 shutdown 关闭以太网端口 9、 quit 退出当前视图模式 10、 ip route- H3C S3100 Switch H3C S3600 Switch H3C MSR 20-20 Router 1、调整超级终端的显示字号; 2、捕获超级终端操作命令行,以备日后查对;

火炬之光2——控制台代码大全

?炬之光2——控制台代码?全 ?控制台以后和别?联机的时候能够看出来。但是我的原则?向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗?3玩家,泪奔?下)。。。所以适当??控制台,享受?下游戏啦。好了废话不多说下?是?炬之光2控制台代码?全。 ?先打开我的电脑?户名我的?档M y G a m e s t o r c h l i g h t2s a v e?串数字s e t t i n g s.t x t 把C O N S O L E:0和D E B U G M E N U S:0后?的0改为1保存O K。。进?游戏后按"i n s"呼出控制台. 下?是控制台命令: H E L P显?所有的秘籍列表 C L S清空控制台历史 R o o m回到??所在层初始点 f p s显?帧率等 g o d神模式,?敌 s p e e d???路奔跑速度提升 g o d s p e e d?敌+速度提升 d a m a g e s h a p e s显?伤害类型 a i f r e e z e关闭/开启怪物a i p l a y e r n o t a r g e t怪物不会攻击你 d i s a b l e p e t取消宠物 l e v e l u p升级,提升经验值到下?级 r e l o a d重新载?模型 p a t h i n g显??物?的路径 c o m b a t l o g战??志 s o u n d d e b u g声?测试模式 k i l l a l l全怪死翘翘 a s c e n d下?层 d e s c e n d上?层 c l e a r h i s t o r y清空本级历史

超级终端软件CRT的使用方法2016-04-13

超级终端软件CRT的使用方法 资料背景: 此文档主要针对无网络技术基础的人员来普及基本的知识。高手请自动屏蔽。 时间戳:2016-04-13 需要准备的材料: 1、笔记本1台,; 2、CRT软件; 3、USB-DB9串口线一根; 步骤: 1、安装UBS转串口线的驱动 本来安装驱动不需要特殊说明的,光盘安装就行,但是好多通知问过我,在此赘述一下,这里推荐使用“驱动精灵”来安装,插上线以后,自动扫描,再简单不过; 需要注意的是,安装好驱动以后,尽量不要更改所连接电脑

的USB口,就是第一次串口线和电脑的哪个USB对接,下次就尽量使用同一个USB口,更换USB口,驱动有可能失效,或者是造成COM口的变化。 2、Usb转接线安装好驱动以后,在计算机--右键--管理---设备管理器中----查看端口 ---是第几个com口,一般是com 3; 3、下载附件CRT软件,这个软件可以问度娘,也可以发邮件到4517176@https://www.sodocs.net/doc/3217258476.html,向我获取,但是我不能保证何时能回复您的邮件。 4、连接路由器、交换机活其他设备 找到需要调试的设备(已上电)的调试口,网络设备是CONSOLE 口,再找到随设备配置的RJ45转串口的先,TJ45端接在设备的CONSOLE口上,另外一端和自己的USB转接线对接(如果调试电脑上有串口,可以省略USB转串口接线,目前90%新生产笔记本都没有串口)。 5、所有连接做好后,运行CRT程序(如果是我提供的CRT软件,请运行安装中的SecureCRTPortable.exe),参考附件中的图片来设置CRT!如果连接异常,可尝试勾选全部“流控”。协议选择Serial。

超级终端常用命令

超级终端常用命令!及终端安装软件方法! set interface trust ip 设置防火墙内端口IP地址 set interface untrust ip 设置防火墙外端口IP地址 set admin sys-ip 设置系统IP地址 unset all 清除所有信息 打开超级终端: 先输入su回车(取得权限出现#号) 输入cd空格/sdcard/(软件所在文件夹的名称),回车。用PWD命令可以查看当前目录。接着输入cp *.apk空格/data/app (*代表文件名) 这个“/data/app”命令就是安装软件到系统。 这样就完成了软件的安装。 例如你安装一个 1.apk 软件到系统这个1.apk文件在SD卡2的文件夹里面, 我们只需如下操作: > $ su > # cd /sdcard/2 ls -d --->查找文件夹,如 ls -d mail ,功能是查询文件夹mail是否存在 2.改变当前路径的命令: cd 具体的路径 --->进入指定的路径, 如 cd /etc cd .. -->进入上一层目录 cd / -->进入根目录 cd -->进入用户主目录 cd - -->返回上一次所在目录 3.显示当前所在的目录: pwd 4.移动文件到指定的位置: mv 源文件目标路径 如 mv /home/xyp/*.conf /home/wang -->将xyp目录下的*.conf ,全部移到wang 目录下 mv命令,仍具备更改文件名的功能,以及更改目录名功能 mv 源文件名目标文件名-->将源文件名更改为指定的新文件名 mv 目录名新目录名 ---->更改文件夹名 5.复制文件命令: cp 源文件目标路径 如 cp /etc/*.conf /home/abc --->复制etc目录下所有*.conf 文件到 abc 目录下 6.新建文件夹: mkdir 新文件夹名称 7.删除文件夹: rmdir 文件夹名称 --->只允许删除空文件夹 > # cp 1.apk /data/app (注意空格)

火炬之光2全部套装(65套)控制台命令大全

Unique socketable 31 宝石 80-146 眼睛 21-52 常用 139 143 31 HELP 显示所有的秘籍列表 CLS 清空控制台历史 Room 回到角色所在层初始点 fps 显示帧率等 god 神模式,无敌 speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升 damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ai playernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物 levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型 pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志 sounddebug 声音测试模式 killall 全怪死翘翘 ascend 下一层 descend 上一层 clearhistory 清空本级历史

missiletrails 显示远程攻击弹道 alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击 debuglogic 逻辑性测试 noxp 你怎么打都不涨经验值 money count (count为数值) 给你钱 statpoints count 给你属性点 strength count 给你力量属性点 dexterity count 给你敏捷属性点 magic count 给你魔法属性点 defense count 给你防御属性点 allstats count 给你所有属性加点 fame count 给你声望值 animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats 重置属性点(洗点) resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级到一级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skillpoints count 给你技能点 setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级

上古卷轴天际控制台装备代码大全

上古卷轴天际控制台装 备代码大全 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

上古卷轴5天际控制台装备代码大全 TGM-无敌 Tcl-穿墙 tcai-开关NPC攻击反应 tfc-拍照用!自由视角! resurrect-复活你鼠标所选择的人或怪 lock*-再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间, unlock-再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 kill–再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 settimescaleto#-时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7 caqs-完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~) ShowSubtitle-开关NPC对话字幕 SexChange-改变性别 advlevel-立刻升级 psb-获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法! 其它命令 TM-开关所有菜单~包括控制台 TDETECT-开关人工智能探测 TLL-开关远景 TS-开关天空 TLV-开关树叶 TWF-开关框架模式 TAI-开关人工智能(所有npc无法正常对话!) TG-开关草丛 TT-开关树木 tws-开关水(有问题) player.AddItemFormID#-得到代号FormID的物品#个000000f为金币 player.AddSpellFormID-得到代号FormID的法术 PlaceAtMeformid,FormID,x,y-在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 player.removeitemFormID#-从你身上移除代号为FormID的物品#个 player.removespellFormID-移除代号为FormID的法术 modpcs技能名称#-技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 modpca属性名称#-属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 player.setlevel#-改变角色的等级到#你想要的等级 player.setAV-技能或属性名称#-将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# advskill技能名称#-技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskillblade5 ShowRaceMenu-调出改变种族窗口 TFOW-开关战争迷雾 FOV#-改变视野为#度,缺省设定为75度

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具-软件说明文档

超级终端控制台命令行Serial串口调试工具 软件文档 积分下载可免费提供技术支持,需要本程序源代码的可联系作者。 目录 1 设计目的 (2) 1.1 基本功能 (2) 1.2 开发环境 (2) 2 使用说明 (2) 2.1 页面介绍 (2) 2.2 调试窗口的使用 (3) 3 全局及运行流程 (3) 3.1 主函数流程 (3) 3.2 数据发送流程 (4) 3.3 数据接收流程 (4) 3.5 全局数据 (5) 3.5.1配置数据 (5) 4 各功能页面 (5) 4.1 串口参数配置页面ParamDialog (5) 4.1.1界面设计 (5) 4.1.2类设计 (6) 4.1.3保存配置文件 (7) 4.1.4加载配置 (7) 4.1.5显示端口信息 (7) 4.1.6指定名称处理 (7) 4.1.7指定波特率的处理 (7) 4.1.8填充候选参数 (8) 4.1.9显示UI页面 (8) 4.1.10获取页面的最新配置数据 (8) 4.1.11确认保存 (8) 4.2 主窗口页面MainWindow (8) 4.2.1界面设计 (8) 4.2.2类设计 (9) 4.2.3关闭窗口 (11) 4.2.4关闭串口 (11) 4.2.5连接串口 (11) 4.2.6写串口 (11) 4.2.7读串口 (11) 4.2.8处理出错信息 (11) 4.2.9快捷发送页面 (12) 4.2.10加载用户喜好配置 (12)

4.2.11保存用户喜好 (12) 4.3 控制台控件Console (12) 4.3.1控件设计 (12) 4.3.2类设计 (12) 4.3.3设置控制台的编辑状态 (13) 4.3.4自定义粘贴行为 (13) 4.3.5将数据显示到控制台 (13) 4.3.6按键响应处理 (14) 4.3.7鼠标点击响应处理 (14) 4.3.8查找关键字 (14) 4.4 选项配置页面ConfigDialog (14) 4.4.1界面设计 (14) 4.4.2类设计 (14) 4.4.3加载配置 (15) 4.4.4保存配置文件 (15) 4.1.5显示UI页面 (15) 4.1.6获取页面的最新配置数据 (16) 4.1.7加载默认配置按钮执行 (16) 4.1.8确认保存 (16) 1 设计目的 1.1 基本功能 仿照Windows XP以前系统带的串口超级终端的功能,通过实际使用经验,自行编写超级终端程序。可完成人机交互,配置信息保存,底部自带编辑窗口,可复制文件等功能,非常方便在需要用Console完成交互的情况下使用。其中串口名称、波特率可支持自定义,方便跨平台使用。MARK32000- 1.2 开发环境 采用Windows 系统下的Qt 5.10.1版本,串口库有使用Qt自带的串口类。 2 使用说明 2.1 页面介绍 运行程序后,会进入参数配置页面。选择好需要的串口号,波特率后,点击确定并保存。参数配置页面如下:

H3C交换机常用编程命令

[分享]H3C交换机常用编程命令Post By:2010-1-24 22:00:00 H3C交换机命令 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname 为设备命名 3、display current-configuration当前配置情况 4、language-mode Chinese|English中英文切换 5、interface Ethernet 1/0/1进入以太网端口视图 6、port link-type Access|Trunk|Hybrid 设置端口访问模式 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、vlan 10 创建VLAN 10并进入VLAN 10的视图模式 11、port access vlan 10 在端口模式下将当前端口加入到vlan 10中 12、port E1/0/2 to E1/0/5 在VLAN模式下将指定端口加入到当前vlan中 13、port trunk permit vlan all 允许所有的vlan通过 H3C路由器常用命令注释 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname R1 为设备命名为R1 3、display ip routing-table显示当前路由表 4、language-mode Chinese|English中英文切换 5、interface Ethernet 0/0进入以太网端口视图 6、ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 配置IP地址和子网掩码 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、ip route-static 192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.12.2 description To.R2 配置静态路由 11、ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.12.2 description To.R2 配置默认的路由

ubuntu 下minicom超级终端的使用方法

ubuntu 下minicom超级终端的使用方法 1.下载安装minicom sudo apt-get install minicom 2.运行minicom 运行“sudominicom -s”命令进入配置界面(或者直接运行“sudominicom”, 然后同时按下“回车+A”,再按Z,最后按O,同样进入配置界面) +----[配置]--------+ | 文件名和路径 | 文件传输协议 | 串口设置 | 调制解调器和拨号 | 屏幕和键盘 | 设置保存为dfl | 设置保存为.. | 退出 | 退出Minicom +--------------------+ 3.配置串口 选择“串口设置”,进入串口配置界面 +-----------------------------------------------------------------------+ A - 串口设备:/dev/ttyS1 B - 锁文件的位置:/var/lock C - 调入程序: D - 调出程序: E - Bps/Par/Bits: 115200 8N1 F - 硬件数据流控制:否 G - 软件数据流控制: 否 希望修改哪个设置? +-----------------------------------------------------------------------+

选择串口设备: 在Linux下,COM0端口为/dev/ttyS0,COM1端口为/dev/ttyS1, 我的串口线连在COM1端口,因此选择/dev/ttyS1 设置波特率和帧格式115200 8N1(115200 8N1:115200为波特率,8表示帧数据长度为8,N表示无奇偶校验位,1表示1位停止位) 因为我的开发板上的串口没有使用硬件流控制,设置硬件流控制为“否”。 设置完毕后,按回车键返回主配置界面 4.保存配置 有两个保存选项:“设置保存为dfl”和“设置保存为.. ” 设置保存为dfl:将配置保存为默认配置,下次运行”soduminicom“命令时,自动启用该配置 设置保存为.. :保存配置文件,下次运行“sudominicom配置名”时启用配置文件。比如我将配置文件保存为myconf,那么运行"sudominicommyconf"将启用配置. 5.退出 有两个退出选项:退出,退出Minico 退出:退出配置界面,并启用当前配置 退出Minicom: 退出软件 6.启用配置文件 运行"sudominicom配置名"启用配置。如果配置名为空,则启用默认配置。 下次在输入minicon即可直接进入。 命令minicom是进入串口超级终端画面,而minicom -s为配置minicom。 说明/dev/ttyS0 对应为串口0 为你连接开发板的端口。 注意:非正常关闭minicom,会在/var/lock下创建几个文件LCK*,这几个文件阻止了minicom的运行,将它们删除后即可恢复。

相关主题