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解决英伟达显卡无法找到兼容的硬件的方法

解决英伟达显卡无法找到兼容的硬件的方法
解决英伟达显卡无法找到兼容的硬件的方法

完美解决NVIDIA最新显卡驱动无法找到兼容的图形硬件(最新驱动)

2011-01-20 13:39:57| 分类:手机电脑相关| 标签:nvida 安装失败兼容硬件|字号大中小订阅下面文章依据NVIDIA

275.33-desktop-win7-winvista-32bit-international-whql驱动,分割线以下的文章依据

266.58_notebook_winvista_win7_32bit_international_whql驱动

下载了275.33版本驱动,安装依然提示无法找到兼容的图形硬件。于是按照之前的方法进入Display.Driver文件夹,发现配置文件有些许变化,如下图:

1、右键"计算机"点“属性”打开你的设备管理器,然后在显示适配器里面。右键你的显卡。点“属性” 如下图:

2、如下图操作吧。详细信息里面的属性选择“硬件ID”,先复制红色框框的硬件ID代码。。。这个硬件ID是修改的重要角色。

3、把下载好的显卡驱动先安装解压出来(虽然下载下来为.EXE格式,但右键可直接解压),虽然现在还安装不成功,但会解压一个文件夹出来。

4、双击打开这个文件夹到Display.Driver文件夹,找到这几个安装信息,不同显卡型号在这几个安装信息里面修改。

这些配置文件中有不同的显卡型号

之前总有人询问自己的显卡在哪个文件中,现提供对应的配置文件所包含的显卡型号:(蓝色字体为显卡类型,粉红色字体为所要用到的显卡代码。)

nv_disp.inf不用管

nvae.inf包含:

NVIDIA_DEV.0DC0.01 = "NVIDIA GeForce GT 440"

NVIDIA_DEV.0DF2.01 = "NVIDIA GeForce GT 435M"

NVIDIA_DEV.1050.01 = "NVIDIA GeForce GT 520M"

nvak.inf包含:

NVIDIA_DEV.0A70.01 = "NVIDIA GeForce 310M"

NVIDIA_DEV.0DD1.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460M"

NVIDIA_DEV.0DF4.01 = "NVIDIA GeForce GT 540M"

NVIDIA_DEV.1251.01 = "NVIDIA GeForce GTX 560M"

NVDD.inf包含:

NVIDIA_DEV.0649.01 = "NVIDIA GeForce 9600M GT" NVIDIA_DEV.0DF5.01 = "NVIDIA GeForce GT 525M" NVIDIA_DEV.0DF5.02 = "NVIDIA GeForce GT 525M " NVIDIA_DEV.1054.01 = "NVIDIA GeForce 410M" nvgd.inf包含:

NVIDIA_DEV.0628.01 = "NVIDIA GeForce 9800M GTS" NVIDIA_DEV.062A.01 = "NVIDIA GeForce 9700M GTS" NVIDIA_DEV.0630.01 = "NVIDIA GeForce 9700 S" NVHDC.inf包含:

NVIDIA_DEV.0648.01 = "NVIDIA GeForce 9600M GS" NVIDIA_DEV.06E9.01 = "NVIDIA GeForce 9300M GS" NVIDIA_DEV.06E9.02 = "NVIDIA GeForce 9300M GS " NVIDIA_DEV.06E9.03 = "NVIDIA GeForce 9300M GS " NVIDIA_DEV.0A28.01 = "NVIDIA GeForce GT 230" NVIDIA_DEV.0A74.01 = "NVIDIA GeForce G210" NVIDIA_DEV.0DF0.01 = "NVIDIA GeForce GT 425M" NVIDIA_DEV.0DF0.02 = "NVIDIA GeForce GT 425M " nvla.inf包含:

NVIDIA_DEV.087D.01 = "NVIDIA ION"

NVIDIA_DEV.0A34.01 = "NVIDIA GeForce GT 240M" NVIDIA_DEV.0A75.01 = "NVIDIA GeForce 310M"

NVIDIA_DEV.0CA9.01 = "NVIDIA GeForce GTS 250M"

NVIDIA_DEV.0CAF.01 = "NVIDIA GeForce GT 335M"

NVIDIA_DEV.0CB0.01 = "NVIDIA GeForce GTS 350M"

NVIDIA_DEV.0DD1.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460M"

NVIDIA_DEV.0DD1.02 = "NVIDIA GeForce GTX 460M "

NVLE.inf包含:

NVIDIA_DEV.0A34.01 = "NVIDIA GeForce GT 240M"

NVIDIA_DEV.0A70.01 = "NVIDIA ION "

NVIDIA_DEV.0A73.02 = "NVIDIA ION "

NVIDIA_DEV.0A73.03 = "NVIDIA ION "

NVIDIA_DEV.0A74.01 = "NVIDIA GeForce G210M"

NVIDIA_DEV.0A75.01 = "NVIDIA ION "

NVIDIA_DEV.0CA9.01 = "NVIDIA GeForce GTS 250M"

NVIDIA_DEV.0DEB.01 = "NVIDIA GeForce GT 555M"

NVIDIA_DEV.1084.03 = "NVIDIA GeForce GTX 560 "

nvmt.inf包含:

NVIDIA_DEV.0426.02 = "NVIDIA GeForce 8400M GT "

nvpg.inf包含:

NVIDIA_DEV.0DF0.01 = "NVIDIA GeForce GT 425M"

5、以本人9600M GS为例,首先确定是在NVHDC.inf文件中,然后确定其代号为0648,然后往上拉,在同一配置文件中找到0648代

号在哪里,然后把后面PCI\VEN.....这些都改成你之前找到的硬件ID,如下图,

6、修改后保存一下,然后直接运行文件夹中的setup.exe,看看是不是可以了?

建议安装的时候选择“自定义安装”,之后把“清洁安装”打上钩,据说可以避免一些问题,而且这样安装驱动不用重启电脑。

------------------分----------------------割

------------------------线---------------------------

以下为较早版本驱动安装方法(基于

266.58_notebook_winvista_win7_32bit_international_whql)

下载了NVIDA最新的驱动266.58,安装,提示安装无法继续,无法找到兼容的图形硬件。以为驱动下载错了,核实后发现没错。遂上网搜索,找到了解决方法,共享之。

(以本人的笔记本GF 9600M GS为例)

1、右键"计算机"点“属性”打开你的设备管理器,然后在显示适配器里面。右键你的显卡。点“属性” 如下图:

2、如下图操作吧。详细信息里面的属性选择“硬件ID”,先复制红色框框的硬件ID代码。。。这个硬件ID是修改的重要角色。

3、把下载好的显卡驱动先安装解压出来(虽然下载下来为.EXE格式,但右键可直接解压),虽然现在还安装不成功,但会解压一个文件夹出来。

4、双击打开这个文件夹到Display.Driver文件夹,找到这几个安装信息,不同显卡型号在这几个安装信息里面修改。因为我的是9600M

GS,所以,我打开了NVAC这个安装信息(最近发现nvam.inf文件中也有9600M GS,但是我没改动依然成功地安装了)(最新的驱动程序配置文件分析请见文章最开始)

5、进入拉到最下面,查看9600M GS 前面的代号。。显示是0648

6、然后往上拉,找到0648代号在哪里。如下图,

7、现在开始修改0648后面的硬件ID,把你复制的硬件ID粘贴进去。。。如下图:

8、修改成功后,点保存。。然后回到之前的页面。开始安装你的显卡驱动,如下图

最后,成功了

NVIDIA系列显卡提高性能设置

NVIDIA系列显卡提高性能设置 各向异性过滤技术用来改善三维物体表面尖角部分的纹理质量。启用此选项可提高图象质量,但某些性能会有所降低。您可以选择让应用程序决定各向异性过滤的设置,将各向异性过滤完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。值越高,获得的图象质量就越好,但性能会随之降低。 各向异性mip过滤器优化使NVIDIA显示驱动程序在所有纹理阶段用点mip贴图过滤替代线性mip贴图过滤,只有主纹理阶段除外。这会改进性能,但在一定程度上会影响图象质量。 各向异性采样优化能够启用各向异性采样优化,以获得更好性能。 平滑处理技术用于尽量减少3D物体边缘有时出现的"阶梯"效应。您可以选择让应用程序决定平滑处理的设置,将平滑处理完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。 ·平滑处理模式设置提示:某些平滑处理设置需要很大的视频内存。如果您要求的模式所需要的视频内存不够,出现意外结果,可以试用较低一级的模式,循次进行,直至达到想要的效果。您也可以试用不同的屏幕分辨率、刷新率和/或颜色深度,直至选定一种使平滑处理达到预想效果的设置或设置组合。 一致性纹理锁指的是纹理坐标位于纹理区以外时处理纹理坐标的方式。纹理坐标可以锁在图象的边缘或图象之内。 启用覆盖功能可在OpenGL中启用覆盖。 启用立体功能。必要时才启用这一选项。有些应用程序自动选择一种立体格式,而其他应用程序在立体象素格式中可能无法正常工作。 扩展限度。决定是否开启OpenGL扩展限制。有些较早的OpenGL应用程序要求开启该功能,因为它们无法处理较长的扩展字符串。如果不限制扩展字符串,应用程序可能会崩溃。如果您使用新版的OpenGL应用程序,应该关闭此选项。 强制成为mipmap。启用该选项将在不支持mipmap的应用程序中启用mipmap。 ·无指在不支持mipmap的应用程序中不强行启用mipmap。 ·双线性可同时提高图象质量和性能。 ·三线性可提高图象质量,但会降低性能。 强行使用立体快门功能。如果侦测不到遮光镜片或其他3D立体硬件,该设置会强制切换立体信号。 灰度校正平滑处理可用来启用或禁用灰度校正平滑处理。

电脑配件与每个配件作用详细完整的解释

电脑配件与每个配件作用详细完整的解释 脑配件与每个配件作用详细完整的解释 电脑配件 09-12-03 匿名提问发布 1个回答 时间 投票0 chenbingyu2   电脑各配件的具体功能和特性说起来很长,先简单介绍一下。一台个人台式电脑的主要配件有:1.主板:也叫母板,是连接CPU、内存、AGP等电脑配件的最主要最基本的载体, 主板的结构类型决定电脑各配件的结构和类型,而主板 BIOS和芯片组更是对电脑整体功能起着关键性的作用。目 前主板的类型主要有ATX和Micro-ATX。2.CPU:都说它是电脑的心脏,也有人比喻为类似汽车的发动机。3.显卡:

电脑中的显示数据通过显卡中的GPU、显存进行处理、存放,转换为光讯号通过和显卡相连的显示器显示出来。4.内存:是内部存储器的简称,用来存储当前要用的数据,特点是存储速度快,存储容量较小。通常CPU的操作都需要从内存中读取程序和数据,计算完后再将结果返回到内存。5.硬盘:也是用来存储器程序和数据的存储器器,它和内存相比存储速度慢,但可存储的容量非常大,它和内存配合起来较好地解决了存储中的容量和速度矛盾,各种程序和数据会被存放在硬盘里,如果要参加运行和计算,参加运算的部分就会被调入内存,充分利用内存存储速度快的特点,加快系统运行速度。6.声卡:将电脑中声音的数字信号转换为模拟声音,也就是我们人类能听到的声音。关于刻录机和DVD播放器。电脑上的DVD,是一种光存储设备,它能将存储了更多数据的光盘上的东西读出,是播放DVD光盘的设备,单纯的DVD 播放器不能刻录,而刻录机就是能将数据写到空白光盘上的设备,它不仅能刻录,也能播放。

英伟达显卡设置详解

“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”; “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x; “垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可; “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”; “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”; “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择; “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择; “强制成为mipmaps”,该选项就选“无”; “扩展限制”,该选项就选“关”; “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选

择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质; “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”; “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”; “纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

计算机硬件和计算机软件习题及答案

计算机硬件和计算机软件习题及答案 一、单选题 1. 硬件系统由五大功能部件组成,即运算器、控制器、______、输入设备和输出设备。 A 存储器 B 处理器 C 输入设备 D 输出设备 2. ______是计算机的指挥中心。它的功能是取出指令、翻译并分析指令、将指令转化为各种电信号,从而使各个部件协同工作。 A 处理器 B 控制器 C 运算器 D 存储器 3. 总线是各个部件共享的传输介质,它由许多______和相关的控制电路组成,也是计算机系统中的一个比较复杂的部件。 A 传输电路 B 传输线 C 传输电缆 D 传输光缆 4. 按照总线中传输的信息的不同,系统总线分为地址总线、数据总线、______三类。 A 信息总线 B 通信总线 C 指令总线 D 控制总线 5. CPU是计算机系统的核心部件。它的主要任务是执行指令,它按照指令的要求完成对数据的运算和处理。CPU主要由运算器、控制器和______三部分组成。 A 存储器 B 缓冲器 C 寄存器组 D 译码器 6. 只读存储器(Reading Only Memory ,ROM)。它的特点是______,是能够永久性(或半永久性)地保存存储信息的存储器,属于非易失性存储器件,通常用来储存那些经常使用的固定不变的程序和数据。 A 只能读不能写、断电信息不消失 B 只能读不能写、断电信息消失 C 不能读只能写、断电信息不消失 D 既能读又能写、断电信息不消失 7. 读写存储器(Random access Memory ,RAM),它的特点是______,属于易失性存储器件,用来储存平常那些可以发生改变的程序和数据。 A 既能读又能写、断电信息不消失 B 既能读也能写、断电后信息会消失 C 只能读不能写、断电信息不消失 D 只能读不能写、断电信息消失 8. 辅助存储器也称为外部存储器。与内存相比,具有______、速度慢、成本低、可以脱机保存信息的特点。 A 效率低 B 技术含量高 C 容量大 D 容量小 9. 光盘存储器由光盘和光盘驱动器组成,按照其存取方式分为只读型和可记录型,按照记录

计算机硬件组成及各部分的功能

计算机硬件组成及各部分的功能 一、计算机硬件五大功能部分 1.运算器运算器又称算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit 简称ALU)。它是计算机对数据进行加工处理的部件,包括算术运算(加、减、乘、除等)和逻辑运算(与、或、非、异或、比较等)。 2.控制器控制器负责从存储器中取出指令,并对指令进行译码;根据指令的要求,按时间的先后顺序,负责向其它各部件发出控制信号,保证各部件协调一致地工作,一步一步地完成各种操作。控制器主要由指令寄存器、译码器、程序计数器、操作控制器等组成。 硬件系统的核心是中央处理器(Central Processing Unit,简称 CPU)。它主要由控制器、运算器等组成,并采用大规模集成电路工艺制成的芯片,又称微处理器芯片。 3.存储器 存储器是计算机记忆或暂存数据的部件。计算机中的全部信息,包括原始的输入数据。经过初步加工的中间数据以及最

后处理完成的有用信息都存放在存储器中。而且,指挥计算机运行的各种程序,即规定对输入数据如何进行加工处理的一系列指令也都存放在存储器中。存储器分为内存储器(内存)和外存储器(外存)两种。 4.输入设备 输入设备是给计算机输入信息的设备。它是重要的人机接口,负责将输入的信息(包括数据和指令)转换成计算机能识别的二进制代码,送入存储器保存。 5.输出设备 输出设备是输出计算机处理结果的设备。在大多数情况下,它将这些结果转换成便于人们识别的形式。 二、电脑主机包含的硬件及其功能 计算机硬件是指有形的物理设备,它是计算机系统中实际物理装置的总称。 中央处理器、主存储器、辅助存储器、输入输出设备、总线等五个部分。 中央处理器:用来对数据进行各算术运算和逻辑运算,是计算机的执行单元。

NVidia显卡设置

“管理3D设置” 三重缓冲: 关 三重缓冲是一种图象处理技术。使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。因为它没有荧幕的垂直刷新频率等待的时间,游戏也将更加流畅。这就是说,三重缓冲可以在打开垂直同步的时候保持应有的帧速了。 但是驱动中的三重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。 因为OpenGL游戏远少于3D游戏,所以事实上驱动的三重缓冲选项在超过一半情况都不起作用。 各向异性同步过滤: 应用程序控制2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻。该项对游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数。 建议低端显卡选4x。中端显卡选8x。高端显卡选16x。机器配置不好的就选择“应用程序控制”。 垂直同步: 关闭 关闭后画面流畅程度会有一定的提高。如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。 多显示器/混合GPU加速: 单一显示器性能模式或者默认。 该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式”即可。 平滑处理-FXAA:默认,开启均可 该功能是NVIDIA提出的一种快速近似抗锯齿,只需占用少量资源就能实现4XMSAA的效果,几乎不占显存,同时让画面更加柔和。但有可能会造成部分字体看起来比较模糊,不过推荐中端以下的显卡开启。

平滑处理模式: 性能 平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。 如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。 如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。 在“管理3D 设置”页面上,可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。 平滑处理-灰度纠正: 关 作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,建议关闭。 平滑处理-设置: 无 该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节。2x、4x、8xQ、16x 2x、4x为MS取样。8x、16x为CS取样; MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;自己按照显卡性能选择;默认“无”。 平滑处理-透明度: 关 该选项就是设置透明抗锯齿模式。透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳。 多重取样性能较高、画质稍弱。超级取样性能较低、画质较好。 请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。 最大渲染帧数: 就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏。

简单介绍计算机硬件系统的组成及各部件功能

1.简单介绍计算机硬件系统的组成及各部件功能. 答:计算机硬件系统由:运算器,控制器.存储器,I/O设备组成。 运算器;完成算数和逻辑运算 控制器:根据指令的要求控制和协调其他各部件工作。 存储器:存储程序和数据 输入设备:将外部信息以一定格式输入到计算机系统。 输出设备:将计算机系统的信息提供给外部设备。 2.简述微程序控制的基本思想。 答:把指令执行的所有控制信号放在一个存储器中,需要时从这个存储器读取。 一条指令的功能通常用许多条微指令实现这个微指令序列称为微程序。 计算机运行时。一条一条读出这些微指令。从而产生各种操作的控制信号。 3.提高存储器速度可采用哪些措施,请说出至少五种措施。 答:1,采用高速器件2,采用cache(高速缓冲存储器)3,采用多提交叉存储器4,采用双端口存储器5,加长存储器的字长 4.请说明指令周期,机器周期,时钟周期之间的关系。 答:指令周期是完成一条指令所需的时间。包括取指令,分析指令和执行指令所需的全部时间。机器周期也称为CPU周期,是指被确定为指令执行过程中的归一化基准时间,通常等于取指时间(或访存时间)。时钟周期是时钟频率的倒数,也可称为节拍脉冲或T周期,是处理操作的基本单位。一个指令周期由若干个机器周期组成,每个机器周期又由若干个时钟周期组成。 5.什么是RISC?RISC指令系统的特点是什么(至少写出4个)? 答:RISC是精简指令系统计算机。 特点:1)选取使用频率最高的一些简单指令。2)指令长度固定。3)只有取数/存数指令访问存储器,其余指令的操作都在寄存器之间进行。4)大部分指令在一个机器周期内完成。5)CPU中通用寄存器数最多。6)以硬布线控制为主,不用或少用微指令码控制。7)一般用高级语言编程,特别重视编译优化工作,以减少程序执行时间。8)指令以流水方式执行 6.计算机系统总线大致分为哪几类? 答:1)一个计算机系统中的总线分为三类:同一部件如CPU内部连接各寄存器及运算部件之间的总线,称内部总线。2)同一台计算机系统的各部件,如CPU.内存.通道和各类I/O接口间互相连接的总线,称为系统总线。3)堕胎处理机之间互相连接的总线,称为多机系统总线。 7.说明计数器定是查询工作原理。 答:总线上的任一设备要求使用总线时,通过BR线发出总线请求。总线控制器接到请求信号以后,在BS线为“0”的情况下让计数器开始计数,计数值通过一组地址发向各设备。每个设备接口都有一个设备地址判别电路,当地址线上的计数值与请求总线的设备相一致时,该设备置“1”BS线,获得总线使用权,此时中断计数查询。 8.简要描述设备进行DMA操作的过程及DMA方式的主要优点。 答:1)外设发出DMA请求2)CPU响应请求,DMA控制器从CPU接管线的控制3)由DMA 控制器执行数据传送操作4)向CPU报告DMA操作结束。 主要优点:数据传送速度快 9.简述通道的基本功能? (1)接受CPU的输入输出操作指令,并按命令控制外围设备。(2)从内存中读取通道程序执行,控制外设各种操作。(3)控制数据在内存和外设间进行传输。(4)读取外设的状态信息(5)想CPU发出中断请求

ATI、nVidia显卡设置全攻略

ATI、nVidia显卡设置全攻略 现在显卡越来越强大,显卡的选项和调整也越来越多,对于普通用户而言想要完全掌握是比较困难的,而ATI与nVidia这两大显卡厂商,在各自的标准驱动程序中忽略甚至不提供相应的调节功能。于是,各式各样的第三方调节程序就应运而生,可以很有效的提高显卡的速度和画面质量。 不过,从稳定的观点来看,使用显卡最新的WHQL认证驱动是最好地。ATI和nVidia 也会不时放出显卡产品的新版驱动,一般说来,除了提供基本的功能外,还会修改一下发现的错误,集成新功能,并提高兼容性(游戏和硬件两个方面)。配合最新版的驱动,就需要微软的DirectX地最新版,可以从微软的官方网站下载(不过比较大)。 BIOS设置 显卡调节的关键不在于显卡驱动什么的,而在于所使用主板的BIOS的设置。这些设定是通用的,可以配合大多数显卡使用,不管显卡是何种品牌、何种型号,只要它们是近几年生产的AGP接口显卡。 友情提醒:通常,在电脑启动时,可以通过按“Delete”或是“F1”键进入BIOS 设置功能。如果这两个键都不管用地话,仔细检查一下主板的使用手册,或是在启动时注意看屏幕的提示,通常会提示用户按下某个键以进入BIOS设置。 下面的BIOS项建议设为“Disable”: VGA Palette Snoop: 这一项仅当系统使用256色时有用,可以保存显卡中当前色彩的列表(Palette)。在"PCI VGA Palette Snoop"中也是如此,建议仍是设为“disabled”。 Video DAC Snoop: 仅当你的显卡出现怪异的色彩或者屏幕闪烁、空白时,才设为“Enable”。 Video BIOS Shadowing: 此项将使主板BIOS将显卡BIOS中内容拷贝到系统内存中,以实现更快的操作速度。看上去似乎有用,但是现在的系统通常在与显卡通讯时都会完全忽略BIOS,也就没有必要浪费那一部分系统内存了。 将下列选项设为“Enable”,或者是改变相应设置项的值,都可以给系统性能带来提升。不过请记住自己所作的改动,当显示不正常时还需要还原操作。建议一次只改变一项设定,等到没有什么问题时再改动下一项。 AGP Master 1WS Write/Read: 系统默认在每次读写操作是等待2个时钟循环。设为“1 WS”将使等待周期减成

NVIDIA独显设置方法

NVIDIA独显设置方法 一、操作系统是WINXP 如果装的操作系统是WINXP,装好WINXP后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WINXP下想用ION显卡功能,首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示 二、操作系统是WIN7 如果装的操作系统是WIN7,装好WIN7后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WIN7下想用ION显卡功能,有三种方法:1.、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示。2、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为IGD,保成退出后,再接一个HDMI的显示器,这时开机会从LCD显示,等进入WIN7界面时,会自动切换到HDMI显示器上显示。 3、如果只想在LCD屏上使用独显功能,设置如下 在桌面上点右键,选NVIDIA控制面板回车

点管理3D设置 点程序设置,把想要用独显运行的程序,通过选项自定认的程序选项,把主程序增加进来,就可以实现NVIDIA Optimus技术,在集显和独显之间切换。如果要实现所有的程序都 用独显卡,就点全局设置,

首选图形处理器设为高性能NVIDIA处理器

支持的播放软件 我们强烈建议用射手播放器,他的效果是最好的。射手播放器在设置面板上把下面的显示硬件(GPU)加速勾选上

nvidia显卡(双屏)设置教程

nvidia双屏显示设置教程,主要针对电视连接 近来发现不少朋友在使用双屏是显示的功能。这也是伴随着近几年视频技术飞速发展而带来的直接结果,从而导致不少人已经不满足于在电脑屏幕上面欣赏视频节目的主要原因。但是不少朋友对双屏设置感到很迷茫,不知该从何处下手。本文所要讲述的就是以nvi显卡的具体设置。侧重点偏向电脑连接电视。双显示器的设置大致相同。 在做具体的设置图解之前,有必要对一些认识误区做一些澄清。有人说暴风3.2不支持双屏,这个说法是站不住脚的。严格来说支不支持双屏主要看显卡有没有双显功能,有双显功能显卡一般都能找到双显的显卡驱动。和使用什么播放器关系并不太大。只不过有的播放器可以在你的电视或者付显示器上面多增加了一些可调选项而已。接下来要说电脑连接电视的常用方法。一般现在的电视都带有S-端子接口。电视所呈现出的画面比较清晰,因而使用S-端子连线连接也成为比较流行的解法。需要注意的是S-端子只能是输入输出视频流,而不能输出音频流。要想在电视上面音画同步的话,必须单独另外接一个梅花接口的音频线,电脑输出添加一个一拖二的音频转接口,音频线的另一端梅花接口用来接电视的AV音频接口。这样才能实现电脑电视互不干扰的局面。(前提是电脑一定要配置双声卡而播放器也一定要支持双声卡才能实现),音频部分在电脑不需做任何设置就能输出。对于比较老的而没有S-端子接口电视,可以使用S-端子转AV接口的连线,连接方法同上。 连接好电脑和电视以后,并不能立刻在电视上面欣赏到节目。原因是你没有开启显卡驱动程序来使你的电脑侦测到电视。因此必须开启相关的设置才行。有人说使用播放器直接打开不行吗?目前的答案是否定的。因为我还没发现哪一款播放器连线接好就能直接在电视上面播放的。播放器的功能是负责播放的,而显卡驱动的职责是负责连接的。话句话来说就是显卡驱动的指挥棒指到哪播放器就打到哪。目前的播放器还无法逾越显卡驱动这个层面。但这不代表以后也不会出现。 接下来以NVI的新版驱动的具体设置来图解一下,版本号94.24版的驱动。第一步进入控制面板找到显卡的控制面板-即NVIDIA控制面板这个选项,点击进入:

电脑各配件的作用

主板,又叫主机板(mainboard)、系统板(systembourd)和母板(motherboard);它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。主板的另一特点,是采用了开放式结构。主板上大都有6-8个扩展插槽,供PC机外围设备的控制卡(适配器)插接。通过更换这些插卡,可以对微机的相应子系统进行局部升级,使厂家和用户在配置机型方面有更大的灵活性。总之,主板在整个微机系统中扮演着举足重新的脚色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。常见的PC机主板的分类方式有以下几种 ★主板的分类: 一、按主板上使用的CPU分有: 386主板、486主板、奔腾(Pentium,即586)主板、高能奔腾(Pentium Pro,即686)主板。同一级的CPU往往也还有进一步的划分,如奔腾主板,就有是否支持多能奔腾(P55C,MMX要求主板内建双电压),是否支持Cyrix 6x86、AMD 5k86 (都是奔腾级的CPU,要求主板有更好的散热性)等区别。 二、按主板上I/O总线的类型分 ·ISA(Industry Standard Architecture)工业标准体系结构总线. ·EISA(Extension Industry Standard Architecture)扩展标准体系结构总线. ·MCA(Micro Channel)微通道总线. 此外,为了解决CPU与高速外设之间传输速度慢的"瓶颈"问题,出现了两种局部总线,它们是: ·VESA(Video Electronic Standards Association)视频电子标准协会局部总线,简称VL 总线. ·PCI(Peripheral Component Interconnect)外围部件互连局部总线,简称PCI总线. 486级的主板多采用VL总线,而奔腾主板多采用PCI总线。目前,继PCI之后又开发了更外围的接口总线,它们是:USB(Universal Serial Bus)通用串行总线。IEEE1394(美国电气及电子工程师协会1394标准)俗称"火线(Fire Ware)"。 三、按逻辑控制芯片组分 这些芯片组中集成了对CPU、CACHE、I/0和总线的控制586以上的主板对芯片组的作用尤为重视。Intel公司出品的用于586主板的芯片组有:LX 早期的用于Pentium 60和66MHz CPU的芯片组 ·NX 海王星(Neptune),支持Pentium 75 MHz以上的CPU,在Intel 430 FX芯片组推出之前很流行,现在已不多见。 ·FX 在430和440两个系列中均有该芯片组,前者用于Pentium,后者用于Pentium Pro。HX Intel 430系列,用于可靠性要求较高的商用微机。VX Intel 430系列,在HX基础上针对普通的多媒体应用作了优化和精简。有被TX取代的趋势。TX Intel 430系列的最新芯片组,专门针对Pentium MMX技术进行了优化。GX、KX Intel 450系列,用于Pentium Pro,GX为服务器设计,KX用于工作站和高性能桌面PC。MX Intel 430系列,专门用于笔记本

计算机硬件组成及各部分的功能

计算机硬件组成及各部分的功能 计算机硬件是计算机系统中由电子、机械和光电元件组成的各种计算机部件和设备的总称,是计算机完成各项工作的物质基础。 一、计算机硬件五大功能部分 1.运算器:运算器又称算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit简称ALU)。它是计算机对数据进行加工处理的部件,包括算术运算(加、减、乘、除等)和逻辑运算(与、或、非、异或、比较等)。 2.控制器:控制器负责从存储器中取出指令,并对指令进行译码;根据指令的要求,按时间的先后顺序,负责向其它各部件发出控制信号,保证各部件协调一致地工作,一步一步地完成各种操作。控制器主要由指令寄存器、译码器、程序计数器、操作控制器等组成。 硬件系统的核心是中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)。它主要由控制器、运算器等组成,并采用大规模集成电路工艺制成的芯片,又称微处理器芯片。 3.存储器:存储器是计算机记忆或暂存数据的部件。计算机中的全部信息,包括原始的输入数据。经过初步加工的中间数据以及最后处理完成的有用信息都存放在存储器中。而且,指挥计算机运行的各种程序,即规定对输入数据如何进行加工处理的一系列指令也都存放在存储器中。存储器分为内存储器(内存)和外存储器(外存)两种。 4.输入设备:输入设备是给计算机输入信息的设备。它是重要的人机接口,负责将输入的信息(包括数据和指令)转换成计算机能识别的

二进制代码,送入存储器保存。 5.输出设备:输出设备是输出计算机处理结果的设备。在大多数情况下,它将这些结果转换成便于人们识别的形式。 二、电脑主机包含的硬件及其功能 计算机硬件是指有形的物理设备,它是计算机系统中实际物理装置的总称。分为中央处理器、主存储器、辅助存储器、输入输出设备、总线等五个部分。 中央处理器:用来对数据进行各算术运算和逻辑运算,是计算机的执行单元。 主存储器:也称内存,直接与CPU相连,是计算机中的工作存储器,计算机当前正在运行的程序与数据必须存放在主存内。存取速度快,但存储容量小。 辅助存储器:也称外存,存储容量大,几乎存放计算机中所有的信息,在计算机实际执行程序和加式处理数据时,辅助存储器中的信息需要先传送入内存后才能被CPU使用。 输入输出设备:简称I/O设备,是计算机与外界联系的桥梁,输入设备是指能向计算机系统输入信息的设备,包括键盘、鼠标、扫描仪等。输出设备是指能从计算机系统国输出信息的设备,包括显示器、打印机、绘图仪等。 总线:是连接计算机中CPU、内存、辅存、各种输入输出部件的一组物理信号线及其相关的控制电路,是计算机中用于在各部件间运载信息的公共机构。

nvidia显卡命名规则

nVIDIA各代显卡都遵循了由高至低命名规则 Ultra>GTX > GTS > GT > GS GTX:一般可以理解为GT eXtreme,代表了极端、极致的意思,用于nVIDIA最高级别的型号,如8800GTX和最新的9800GTX,都采用了GTX的后缀。 GTS:超级加强版“Giga-Texel Shader”的缩写,千万像素的意思,也就是每秒的像素填充率达到千万以上。GTS最早出现在Geforce2产品中,代表当时的最高端的Geforce2。而现在一般用于表示GTX 的缩减版,级别在GTX之后,如8800GTS。 GT:频率提升版本"GeForce Technoloty"的缩写,级别低于GTS,也是广为用户群体所接受的产品型号之一,主打中端——中高端的消费市场,较具代表的就是nVIDIA“7”系列的7600GT。 GS:GS一般用于命名nVIDIA的主打产品,一般可以看作是GT的缩减版,级别低于GT,较为具代表性的就是7600GS。值得注意的是,采用GS 命名的显卡,其核心架构可以和GT一样,只是在运行频率上落后于GT,但也可以是在核心架构上直接缩减,如7600GS的核心架构就和7600GT一样,而8800GS的核心架构则比8800GT要有所缩水,我们在选购显卡时,要注意区分开。 LE:"Limit Edition"的缩写,表示限制版本,代表某一产品系列中的低端产品,主要是频率与标准版本相比有一定的下降。如:7300LE。 最高级别:Ultra Ultra:字面意思直译就有“激进,极端”的意思。而在nVIDIA的产品中也是如此,只要后缀带了这个家伙,一定是那类芯片中最高端的,它的命名级别比GTX还要高,细数NV的历代王者,基本都能看到它熟悉的身影。如8800Ultra,它就属于8800GTX的高频版本。 其实关于nVIDIA显卡的命名后缀还有许多,如XT、ZT、Ti、SE、GE等,在这里就不一一列举了,因为常见的显卡命名后缀,并不包含它们在内,下面我们来了解显卡显示核心的架构概念。 GT 的含义nVIDIA显卡的命名方式和F1赛车命名有很多相似的地方,GT本身就是高性能跑车的意思,GTX即为超级跑车,相信nVID IA肯定希望自己的显卡能像跑车一样“牛”。一般来说,nVIDIA每个系列显卡的最高端版本型号均是以Ultra为后缀。GTX的意思是超强版,而Ultra的含义是至尊版GS是加强版的意思 从显卡上来说GS是指高清版,GT是指加强版! 从性能上来说,同型号的显卡GT比GS强很多。 除了GS,GT外,还有,LE,GE,GTS,GTX 大致说一下。 LE:降频版

Nvidia控制面板设置浅解

一些比较基本的东西,老鸟们就可以闪过了~ 首先是NV控制面板一些查看的设置,然后是管理3D设置,最后就是nTune这个nv的超频软件。 对于基本不会NV设置的网友来说有一定参考价值。不同驱动下NV面板略有不同,此处采用280.26驱动 这里写的是参照4750G上的540M,所以没有在NV面板导航栏中中没有“显示”等项,若想调整屏幕颜色等,请在intel图形控制面板:

首先是NV控制面板一些基本常用的东东: 打开NV控制面板 一般情况下在桌面右键,然后点击“NVIDIA控制面板”(如图1-1);

图1-1 也可以在右下角处找到图1-2内圆圈或方框内的任一图标,双击即可打开。 图1-2 先看菜单栏,里面对我们比较有用的就是“桌面”下拉菜单中的内容 图1-3

①添加桌面上下文菜单: 如果这里没有选中的话,在桌面右键弹出菜单(也就是图1-1)中,不会出现“NVIDIA控制面板”。 ②显示通知托盘图标: 如果这里没有选中的话,在右下角出我们看不到图1-2里方框中的图标,即。 ③将“用图形处理器运行”添加到上下文菜单: 如果选中这里,在应用程序(比如游戏)处右键,可以看到图1-4红框里的内容,可以直接选择用核显还是独显运行该程序。个人认为这个功能较为方便,建议开启。 图1-4 ④在通知区显示GPU活动图标: 如果这里没有选中的话,在右下角出我们看不到图1-2里圆圈中的图标,即。建议选中这个选项,将鼠标移至该图标上停留或者单击,就可以查看独显是否运行,正在运行什么程序,较为方便,尤其是对于查看某些游戏运行时使用的显卡。 菜单栏里面还有个比较有用的就是帮助下的帮助文件啦~里面有些不错的东西的 下面就是3D设置里面的了 首先是“3D设置”下的“通过预览调整图像设置”

英伟达显卡控制面板详解

下面就是3D设置里面的了 首先是“3D设置”下的“通过预览调整图像设置” 图2-1 三个选项在NV里说的很明白~选第一个就是面板不管了= =!第二个的话就是采用“管理3D设置”中的设置(建议选取该选项),第三个是NV综合给了3个已经设定好的配置:性能可以提高帧数,但抗锯齿能力会有一定下降;质量可以使画面更

为平滑,但是帧数会有一定的下降;平衡~这个就不说了- -他们的设置见图2-2 图2-2 然后是“管理3D设置”

图2-3 这里有“全局设置”和“程序设置”,首选处理器可以设置使用独显(高性能NVIDIA处理器)、核显(集成图形)或者自动选择。全局设置就是对所有,程序设置就是对单个程序= = 不过事实上全局设置不一定可以让所有的程序都按照其设置运行,比较经典的例子就是很久前~大家都纠结为什么设置了全局高性能鲁大师的游戏性能跑分依然那么低,其实就是鲁大师依然在使用核显。 程序设置可以解决上面的情况,但是需要选择正确的程序。我当时玩刺客信条硬盘版时单独设置了独显运行,结果还是用的核显,纠结了半天发现设置错应用程序了,

两个应用程序的关系就类似于War3冰封王座游戏中“Frozen Throne.exe”和“war3.exe”之间的区别(尽管这两个貌似并不存在这样的问题),修改程序指向后问题解决。没记错的话前段时间的仙剑5似乎就出现了该问题,设置全局高性能可以解决,或者你能找到正确的程序。 以上的两种问题基本上很少能见到,仅对极个别游戏会出现,大多数情况下见不到这样的问题。 设置中的一些有用内容: 三重缓冲: 在垂直同步开启的情况下该选项才有效,关闭时为双重缓冲。如果开启的话可以提高游戏性能(也就是流畅度、帧数)不过Fraps这样的软件无法显示正确的帧数。如果开启垂直同步,建议开启三重缓冲。不过540M的话~建议直接关掉垂直同步, 咱们显卡的水平还不够高。 各向异性过滤: 这个有2X、4X、8X和16X,数值越高一般画质越好,但是帧数会有所下降,对于540M 玩大多数大型3D游戏而言,如果对画质没有什么大要求且帧数较低的话,建议选择4X或2X,选择应用程序控制的话,游戏中可以设置,否则就按照NV的设置,游戏里调整无效。 垂直同步: 对于某些画面高速变化游戏,如果帧数如果高于显示器刷新率(咱们4750的刷新率是60Hz,大多数显示器也都是这个频率),在游戏时则有可能会产生画面“撕裂”,这种情况下,开启垂直同步,使游戏的帧数与显示器一致(实际为“不大于”),从而可以解决这个问题。不过游戏性能会有一定影响,即帧数下降。这个对显卡性能有一定要求,显卡NB了可以开开。 540M建议关闭,首先是因为这种画面高速变化的游戏场景下,用540M上一般不能达到60帧以上;其实是流畅度会下降,极端性况下,某些游戏的帧数可能降为之前 的一半到30帧左右,也影响效果。所以如果没有出现画面“撕裂”现象的话,果断关了吧= = 平滑处理-模式: 这个看游戏里面有没有平滑处理的选项啦,没有的话可以用NV的来设置,即选择“置换任何应用程序设置”,有的话可以选择应用程序设置从而在游戏中设置(当然也可以选择在NV中设置),当然也可以关闭,关闭的话下面3个也就木有用了。 平滑处理-灰度纠正: 这个对OpenGL程序中3D图像才有效,可以提高画质质量,当然流畅度会有一定程度的下降,可以关掉。

NVIDIA全系列显卡对照表

NVIDIA全系列显卡对照表 在PC组件中,显卡的发展可谓是最快的,几乎每过几个月,便会有新的显卡产品问世。许多用户常常会被名目繁多的显卡型号弄得眼花缭乱,搞不清楚不同型号间的性能指标、参数差异。为更好地帮助用户比较不同显卡,我们将NVIDIA全系列显卡规格、参数作成如下对照表,供用户参考。——当然,并不是绝对意义上的NVIDIA全系列显卡,某些过老的型号如TNT等因早已从市面上消失多年而排除在外。 NVIDIA全系列显卡对照表 显卡型号核心频率显存频率显存位宽显存传输率像素/时钟同期Direct X GeForce 4 MX 440 AGP 8x 275 MHz 512 MHz 128位8.1 GB/s 2 7 GeForce MX 4000 250 MHz ★32位、64位或128位★2 7 GeForce FX 5200 250 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5200 Ultra 350 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 325 MHz 550 MHz 128位8.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5500 270 MHz 400 MHz 64位or 128位3.2 GB/s or 6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5600 Ultra 500 MHz 800 MHz 128位12.8 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 LE 250 MHz 400 MHz 128位6.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 425 MHz 600 MHz 128位9.6 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5700 Ultra 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce FX 5800 400 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5800 Ultra 500 MHz 1 GHz 128位16 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 XT 390 MHz 680 MHz 256位21.7 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 400 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5900 Ultra 450 MHz 850 MHz 256位27.2 GB/s 8 9.0 GeForce FX 5950 Ultra 475 MHz 950 MHz 256位30.4 GB/s 8 9.0 GeForce PCX 5300 325 MHz 650 MHz 128位10.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5750 475 MHz 900 MHz 128位14.4 GB/s 4 9.0 GeForce PCX 5900 350 MHz 500 MHz 256位17.6 GB/s 8 9.0

英伟达显卡最佳的设置方法

打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。 “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 “垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”。 “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。 “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择 “应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。 平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。 “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。 “最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。 “纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。 “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。 “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。 “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。 “线程优化”该项默认“自动”即可。

电脑配件及作用

电脑配件名称及作用 电脑配件名称及作用(略写) (01)电源: 电源是电脑最重要的部件,相当于人体的心脏,向所有的零部件输送“血液”,是电脑各部分的正常工作的基本保证。 没有了“电”,所有其它的硬件都无法发挥出一丝作用。 许多故障往往就是由电源引起的,所以,给电脑配备一台有足够功率、精工细作、高品质的电源是微机正常运行的前提。 (02)CPU: 是电脑硬件系统的核心,是Central Processing Unit的缩写,译为中央处理器。 是采用具有运算器和控制器功能的大规模集成电路工艺制成的芯片的微处理器。 微处理器在微机中起着最重要的作用,是微机的“大脑”、“司令部”,神经中枢,构成了整个系统的控制中心,对各部件进行统一协调和控制。 (03)主板 主板是电脑中最重要的部件之一,是整个电脑工作的基础,也可以说是微机的主体。 也许可以作这样的比喻:主板是犹如人的缺损的躯体,必须把“心脏”电源接上,它才能血液流通,把“脑”CPU装进颅壳,它才能思维和指挥,主机箱所有的重要硬件如同人的各部分器官,都要直接插上主板或同主板连接,才能发挥作用。 直接插在主板上的硬件有:CPU、内存条、显卡、声卡、网卡等等。 直接同主板连接的硬件有:机箱电源、硬盘、光驱、软驱和外设件键盘、鼠标等等。 显示器是通过显卡与主板相连的。 由于提高微机的集成化,设计人员可以把显卡、声卡、网卡等融入主板,如果采用集成显卡,显示器直接同主板连接。 (04)内存条 它是主板上的存储部件。 在电脑里,CPU直接与内存沟通,用来存储数据,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序。 它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路。 内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。 应当指出,外存通常是指磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等硬件,它们能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息。 (05)硬盘 硬盘是电脑最重要的外存储器,与其他记录介质相比,它的速度快、容量大,成为计算机中最重要的存储设备。 (06)显卡

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