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LCD的接口类型

LCD的接口类型
LCD的接口类型

LCD的接口类型详解

LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式,目前手机上的彩色LCD的连接方式一般有这么几种:MCU模式,RGB 模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式。MCU模式(也写成MPU模式的)。只有TFT模块才有RGB接口。

但应用比较多的就是MUC模式和RGB模式,区别有以下几点:

1.MCU接口:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM 和SEG驱器。

RGB接口:在写LCD register setting时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式。

2.用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的总线上。

用RGB模式时就不同了,它没有内部RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直接接在MEMORY的GPIO口上,用GPIO口来模拟波形.

3.MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用

于显示视频或动画用。

MCU接口和RGB接口主要的区别是:

MCU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。

RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。

MCU模式

因为主要针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其主要特点是价格便宜的。MCU-LCD接口的标准术语是Intel提出的8080总线标准,因此在很多文档中用I80 来指MCU-LCD屏。主要又可以分为8080模式和6800模式,这两者之间主要是时序的区别。数据位传输有8位,9位,16位,18位,24位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(3.8以上)。对于MCU接口的LCM,其内部的芯片就叫LCD驱动器。主要功能是对主机发过的数据/命令,进行变换,变成每个象素的RGB数据,使之在屏上显示出来。这个过程不需要点、行、帧时钟。

MCU接口的LCD的DriverIC都带GRAM,Driver IC作为MCU的一片协处理器,接受MCU发过来的Command/Data,可以相对独立的工作。对于MCU接口的LCM(LCD Module),其内部的芯片就叫LCD驱动器。主要功能是对主机发过的数据/命令,进行变换,变成每个象素的RGB 数据,使之在屏上显示出来。这个过程不需要点、行、帧时钟。

M6800模式

M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit(默认为8位),其实际设计思想是与I80的思想是一样的,主要区别就是该模式的总线控制读写信号组合在一个引脚上(/WR),而增加了一个锁存信号(E)数据位传输有8位,9位,16位和18位。

I8080模式

I80模式连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上)。

MCU接口标准名称是I80,管脚的控制脚有5个:

CS 片选信号

?RS (置1为写数据,置0为写命令)

?/WR (为0表示写数据) 数据命令区分信号

?/RD (为0表示读数据)

?RESET 复位LCD(用固定命令系列0 1 0来复位)

VSYNC模式

该模式其实就是就是在MCU模式上加了一个VSYNC信号,应用于运动画面更新,这样就与上述两个接口有很大的区别。该模式支持直接进行动画显示的功能,它提供了一个对MCU接口最小的改动,实现动画显示的解决方案。在这种模式下,内部的显示操作与外部VSYNC信号同步。可以实现比内部操作更高的速率的动画显示。但由于其操作方式的不同,该模式对速率有一个限制,那就是对内部SRAM的写速率一定要大于显示读内部SRAM的速率。

RGB模式

大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位,24位之分。连线一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,CS,RESET,有的也需要RS,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别在于显存的位置。RGB-LCD 的显存是由系统内存充当的,因此其大小只受限于系统内存的大小,这样RGB-LCD可以做出较大尺寸,象现在4.3"只能算入门级,而MID 中7",10"的屏都开始大量使用。而MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小,因此都是把显存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存,因此MCU屏往往不能做得很大。同时显示更新速度也比RGB-LCD慢。显示数据传输模式也有差别。RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后,LCD-DMA会自动把显存中的数据通过RGB接口送到LCM。而MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU 内部的RAM(即不能直接写MCU屏的RAM)。所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面,MCU-LCD也比较慢。

对于RGB接口的LCM,主机输出的直接是每个象素的RGB数据,不需要进行变换(GAMMA校正等除外),对于这种接口,需要在主机部分有个LCD控制器,以产生RGB数据和点、行、帧同步信号。

彩色TFT液晶屏主要有2种接口:TTL接口(RGB颜色接口),LVDS 接口(将RGB颜色打包成差分信号传输)。TTL接口主要用于12.1寸一下的小尺寸TFT屏,LVDS接口主要用于8寸以上的大尺寸TFT屏。TTL接口线多,传输距离短;LVDS接口传输距离长,线的数量少。大

屏采用较多的模式,控制脚是VSYNC,HSYNC,VDEN,VCLK,

S3C2440最高支持24个数据脚,数据脚是VD[23-0]。

CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0-5V、0-3.3V、0-2.5V、或0-1.8V),LCD本身接收的也是TTL信号,由于TTL信号在高速率的长距离传输时性能不佳,抗干扰能力比

较差,后来又提出了多种传输模式,比如LVDS、TDMS、GVIF、P&D、DVI和DFP等。他们实际上只是将CPU或显卡发出的TTL信号编码成各种信号以传输,在LCD那边将接

收到的信号进行解码得到TTL信号。

但是不管采用何种传输模式,本质的TTL信号是一样的。

注意:TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式,TTL是高电平表示1,低电平表示0的

模式,LVDS是正负两个对应波形,用两个波形的差值来表示当前是1还是0

SPI模式

采用较少,有3线和4线的,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

MDDI模式(MobileDisplayDigitalInterface)高通公司于2004年提出的接口MDDI,通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口。连线主要是

host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线。DSI模式

该模式串行的双向高速命令传输模式,连线有D0P,D0N,D1P,D1N,CLKP,CLKN。

液晶显示屏V-by-One与LVDS接口信号驱动原理

V-by-One接口信号驱动原理(3840*2160) 一、时钟与像素点关系 一场:60Hz-16.667ms,2250行(2160行有效) ——刷新像素点:3840*2160个/Vertical 一行:135KHz-7.407us,(=60Hz*2250),4400=550*8点(3840点=480*8点有效)——刷新像素点:3840个/ Horizontal Clock:74.25MHz-13.468ns,(=135KHz*550) ——刷新像素点:8个/Clock 以上,可参考《附录A:屏规格书信号时序特性》。 二、V-by-One信号传输规则 每个Clock(DCLK),V-by-O接口有8对差分对(lane0~lane7)同时传输,每对差分对负责一个Pixel;共8个Pixels一起传输数据。 以上,可参考《附录B:屏规格书每场画面时序》与《附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)》。 每对差分对同时串行传输4Bytes字节(共32bits,V-by-One传输协议有40bits);(每bit周期0.3367ns=13.468ns/40,2,97G带宽) 或按照公式计算:4(byte)×8×(10/8)×(594MHz/8lines)=2,97G 以上,可参考《附录D:屏规格书数据传输格式》与《附录E:V-by-O协议文件截图》。 信号最小单位为bit,1bit的数据长度合成眼图(1UI=0.3367ns=336.7ps),可通过眼图测试得具体信号特性; 以上,可参考《附录F:V-by-O接口输入端眼图》。

附录C:屏规格书单区与双区的驱动方式(每一行)

LCD特性一览

LCD特性一览 1、工作温度和储存温度: 常温的LCD工作温度为0℃~50℃,存储温度为-20℃~70℃。 宽温的LCD工作温度-30℃~80℃,存储温度-40℃~100℃。 2、对比度: TNLCD:DUTY1~1/8时,Cr〉5。 DUTY 1/8~1/16(包含1/8)时,Cr〉3。 STN LCD:蓝、灰模式时,Cr〉3。 黄、绿、黄绿模式时,Cr〉5。 3、响应时间: TN LCD:上升时间〈250ms; 下降时间〈300ms。 STN LCD:上升时间〈400ms; 下降时间〈400ms。 4、视角范围: TN LCD:DUTY 1~1/8时,〉 30°; DUTY 1/8~1/16时,〉25°。 STN LCD:DUTY〉1/64时,〉50°; DUTY〈=1/64时,〉30°。 5、阈值电压: 常温下TN 最低达到0.7V,STN最低达到0.8V。宽温时最低的阈值电压会相应提高。 关于液晶模组选型的建议 很多时候,应用开发工程师需要知道液晶模块的功能,以配合系统的要求, 但是对液晶模组有全面了解的人并不多,往往选择了并不是最合适的产品, 导致开发过程的复杂化、成本浪费、性能及寿命不符合最终产品的要求, 对于已经接近完成的开发项目,处于很尴尬的境地: 1、在原有基础上更改,软件需要重写! 2、原理图重新设计。 3、PCB重新设计。 4、更严重的是结构变更,很多时候已经不允许。 5、成本发生变化(含开发成本及产品材料成本)。 6、不能按期完成项目。 7、其他不可预期的问题。 鉴于以上情况,希望大家在选择液晶产品之前,充分了解液晶模组的分类, 最好直接接触液晶产品的专业人士,听听他们的建议,避免走弯路。 液晶模组按照功能的划分(存属个人看法,仅供参考): 我们主要关注以下指标: 1、液晶屏(分辨率、点距、占空;正显、负显;颜色;FSTN、STN)。 2、驱动方式(驱动IC、有无控制IC)。 3、驱动电压(内置、外置;正、负、电压值)。 4、背光形式(CCFL、LED、EL;侧背、底背)。 5、模组结构(TAB、COG、COB;安装结构)。

SDH原理(华为)-第6章 光接口类型和参数

第6章光接口类型和参数 目标: 掌握光接口的类型。 掌握光接口的常用参数的概念及相关规范。 传统的准同步光缆数字系统是一个自封闭系统,光接口是专用的,外界无法 接入。而同步光缆数字线路系统是一个开放式的系统,任何厂家的任何网络 单元都能在光路上互通,即具备横向兼容性。为此,必须实现光接口的标准 化。 6.1 光纤的种类 SDH光传输网的传输媒质当然是光纤了,由于单模光纤具有带宽大、易于升 级扩容和成本低的优点,国际上已一致认为同步光缆数字线路系统只使用单 模光纤作为传输媒质。光纤传输中有3个传输“窗口”——适合用于传输的 波长范围;850nm、1310nm、1550nm。其中850nm窗口只用于多模传输, 用于单模传输的窗口只有1310nm和1550nm两个波长窗口。 光信号在光纤中传输的距离要受到色散和损耗的双重影响,色散会使在光纤 中传输的数字脉冲展宽,引起码间干扰降低信号质量。当码间干扰使传输性 能劣化到一定程度(例10-3)时,则传输系统就不能工作了,损耗使在光纤中 传输的光信号随着传输距离的增加而功率下降,当光功率下降到一定程度时, 传输系统就无法工作了。 为了延长系统的传输距离,人们主要在减小色散和损耗方面入手。1310nm光 传输窗口称之为0色散窗口,光信号在此窗口传输色散最小,1550nm窗口称 之为最小损耗窗口,光信号在此窗口传输的衰减最小。 ITU-T规范了三种常用光纤:符合G.652规范的光纤、符合G.653规范的光 纤、符合规范G.655的光纤。其中G.652光纤指在1310nm波长窗口色散性 能最佳,又称之为色散未移位的光纤(也就是0色散窗口在1310nm波长处), 它可应用于1310nm和1550nm两个波长区;G.653光纤指1550nm波长窗 口色散性能最佳的单模光纤,又称之为色散移位的单模光纤,它通过改变光 纤内部的折射率分布,将零色散点从1310nm迁移到1550nm波长处,使 1550nm波长窗口色散和损耗都较低,它主要应用于1550nm工作波长区; G.654光纤称之为1550nm波长窗口损耗最小光纤,它的0色散点仍在

光纤接口类型(附图)

光纤接口大全 l各种光纤接口类型介绍 光纤接头 FC 圆型带螺纹(配线架上用的最多) ST 卡接式圆型 SC 卡接式方型(路由器交换机上用的最多) PC 微球面研磨抛光 APC 呈8度角并做微球面研磨抛光 MT-RJ 方型,一头双纤收发一体( 华为8850上有用) 光纤模块:一般都支持热插拔, GBIC Giga Bitrate Interface Converter, 使用的光纤接口多为SC或ST型 SFP 小型封装GBIC,使用的光纤为LC型 使用的光纤: 单模: L ,波长1310 单模长距LH 波长1310,1550 多模:SM 波长850 SX/LH表示可以使用单模或多模光纤

l在表示尾纤接头的标注中,我们常能见到“FC/PC”,“SC/PC” 等,其含义如下 l“/”前面部分表示尾纤的连接器型号 “SC”接头是标准方型接头,采用工程塑料,具有耐高温,不容易氧化优点。传输设备侧光接口一般用SC接头 “LC”接头与SC接头形状相似,较SC接头小一些。 “FC”接头是金属接头,一般在ODF侧采用,金属接头的可插拔次数比塑料要多。 l连接器的品种信号较多,除了上面介绍的三种外,还有MTRJ、ST、MU等,具体的外观参见下图

l/”后面表明光纤接头截面工艺,即研磨方式。 “PC”在电信运营商的设备中应用得最为广泛,其接头截面是平的。 “UPC”的衰耗比“PC”要小,一般用于有特殊需求的设备,一些国外厂家ODF架内部跳纤用的就是FC/UPC,主要是为提高ODF设备自身的指标。 u另外,在广电和早期的CATV中应用较多的是“APC” 型号,其尾纤头采用了带倾角的端面,可以改善电视 信号的质量,主要原因是电视信号是模拟光调制,当 接头耦合面是垂直的时候,反射光沿原路径返回。由 于光纤折射率分布的不均匀会再度返回耦合面,此时 虽然能量很小但由于模拟信号是无法彻底消除噪声 的,所以相当于在原来的清晰信号上叠加了一个带时 延的微弱信号,表现在画面上就是重影。尾纤头带倾 角可使反射光不沿原路径返回。一般数字信号一般不 存在此问题 l光纤连接器 u光纤连接器是光纤与光纤之间进行可拆卸(活动)连接的器件,它是把光纤的两个端面精密对接起来,以 使发射光纤输出的光能量能最大限度地耦合到接收光

常用液晶屏接口定义(精)

常用液晶屏接口定义 20PIN单6定义: 3.3V 3.3V 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值) 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空&nbs 20PIN单6定义: 3.3V 3.3V 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CLK+ 16空 17空 18空 19 空 20空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:RO1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+

液晶屏基本知识及关键指标参数

液晶屏基本知识及关键指标参数 液晶显示屏(LCD??Liquid?Crystal?Display)的工作原理与传统球面显示屏完全不同。液晶显示屏就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,这样就能在玻璃面板前看到图像了。 液晶显示屏性能是有以下几个参数: 响应时间 响应时间的快慢是衡量液晶显示屏好坏的重要指标,响应时间指的是液晶显示屏对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示屏的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。拥有16ms的超快响应时间,就可以用每秒显示60帧画面以上的速度,完全解决传统液晶显示屏在玩游戏或者看DVD影碟时所存在的拖影、残影问题。 对比度 对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示屏亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示屏能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示屏的标称为250:1或者300:1,高档产品在400:1或500:1。这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。400:1或500:1的高对比度将

使显示出来的画面色彩更加鲜艳,图像更柔和,让您玩游戏或者看电影效果直逼CRT显示屏。 亮度 液晶显示屏亮度普遍高于传统CRT显示屏,液晶显示屏亮度一般以cd/m2(流明/每平方米)为单位,亮度越高,显示屏对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。传统CRT显示屏的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示屏的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。 屏幕坏点 屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏算合格出厂,3点以内的为A屏,三点以上10点以内或带轻斑的算B屏,带重斑的和带线的算C屏. 可视角度 液晶显示屏属于背光型显示屏件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示屏只有一个最佳的欣赏角度——正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示屏的可视角度。液晶显示屏的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。

STM-N 光接口参数

第6章光接口类型和参数 第6章光接口类型和参数 (1) 6.1 光纤的种类 (1) 6.2 6.2 光接口类型 (2) 6.3 光接口参数 (3) 6.3.1光线路码型 (3) 6.3.2 S点参数——光发送机参数 (4) 6.3.3 R点参数——光接收机参数 (5) 小结 (5) 习题 (6) 目标: 掌握光接口的类型。 掌握光接口的常用参数的概念及相关规范。 传统的准同步光缆数字系统是一个自封闭系统,光接口是专用的,外界无法 接入。而同步光缆数字线路系统是一个开放式的系统,任何厂家的任何网络 单元都能在光路上互通,即具备横向兼容性。为此,必须实现光接口的标准 化。 6.1 光纤的种类 SDH光传输网的传输媒质当然是光纤了,由于单模光纤具有带宽大、易于升 级扩容和成本低的优点,国际上已一致认为同步光缆数字线路系统只使用单 模光纤作为传输媒质。光纤传输中有3个传输“窗口”——适合用于传输的 波长范围;850nm、1310nm、1550nm。其中850nm窗口只用于多模传输, 用于单模传输的窗口只有1310nm和1550nm两个波长窗口。 光信号在光纤中传输的距离要受到色散和损耗的双重影响,色散会使在光纤 中传输的数字脉冲展宽,引起码间干扰降低信号质量。当码间干扰使传输性 能劣化到一定程度(例10-3)时,则传输系统就不能工作了,损耗使在光纤中 传输的光信号随着传输距离的增加而功率下降,当光功率下降到一定程度时, 传输系统就无法工作了。

为了延长系统的传输距离,人们主要在减小色散和损耗方面入手。1310nm光 传输窗口称之为0色散窗口,光信号在此窗口传输色散最小,1550nm窗口称 之为最小损耗窗口,光信号在此窗口传输的衰减最小。 ITU-T规范了三种常用光纤:符合G.652规范的光纤、符合G.653规范的光 纤、符合规范G.655的光纤。其中G.652光纤指在1310nm波长窗口色散性 能最佳,又称之为色散未移位的光纤(也就是0色散窗口在1310nm波长处), 它可应用于1310nm和1550nm两个波长区;G.653光纤指1550nm波长窗 口色散性能最佳的单模光纤,又称之为色散移位的单模光纤,它通过改变光 纤内部的折射率分布,将零色散点从1310nm迁移到1550nm波长处,使 1550nm波长窗口色散和损耗都较低,它主要应用于1550nm工作波长区; G.654光纤称之为1550nm波长窗口损耗最小光纤,它的0色散点仍在 1310nm波长处,它主要工作于1550nm窗口,主要应用于需要很长再生段 传输距离的海底光纤通信。 6.2 6.2 光接口类型 光接口是同步光缆数字线路系统最具特色的部分,由于它实现了标准化,使 得不同网元可以经光路直接相连,节约了不必要的光/电转换,避免了信号因 此而带来的损伤(例如脉冲变形等),节约了网络运行成本。 按照应用场合的不同,可将光接口分为三类:局内通信光接口、短距离局间 通信光接口和长距离局间通信光接口。不同的应用场合用不同的代码表示, 见表6-1。 表6-1光接口代码一览表 代码的第一位字母表示应用场合:I表示局内通信;S表示短距离局间通信; L表示长距离局间通信。字母横杠后的第一位表示STM的速率等级:例如1 表示STM-1;16表示STM-16。第二个数字(小数点后的第一个数字)表示 工作的波长窗口和所有光纤类型:1和空白表示工作窗口为1310nm,所用光 纤为G.652光纤;2表示工作窗口为1550 nm,所用光纤为G.652或G.654 光纤;3表示工作窗口为1550nm,所用光纤为G.653光纤。

lvds液晶屏幕接口详细讲解

1.LVDS输出接口概述 液晶显示器驱动板输出的数字信号中,除了包括RGB数据信号外,还包括行同步、场同步、像素时钟等信号,其中像素时钟信号的最高频率可超过28MHz。采用TTL接口,数据传输速率不高,传输距离较短,且抗电磁干扰(EMI)能力也比较差,会对RGB数据造成一定的影响;另外,TTL多路数据信号采用排线的方式来传送,整个排线数量达几十路,不但连接不便,而且不适合超薄化的趋势。采用LVDS输出接口传输数据,可以使这些问题迎刃而解,实现数据的高速率、低噪声、远距离、高准确度的传输。 那么,什么是LVDS输出接口呢?LVDS,即Low Voltage Differential Signaling,是一种低压差分信号技术接口。它是美国NS公司(美国国家半导体公司)为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大、EMI电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式。 LVDS输出接口利用非常低的电压摆幅(约350mV)在两条PCB走线或一对平衡电缆上通过差分进行数据的传输,即低压差分信号传输。采用LVDS输出接口,可以使得信号在差分PCB线或平衡电缆上以几百Mbit/s的速率传输,由于采用低压和低电流驱动方式,因此,实现了低噪声和低功耗。目前,LVDS输出接口在17in及以上液晶显示器中得到了广泛的应用。 2.LVDS接口电路的组成 在液晶显示器中,LVDS接口电路包括两部分,即驱动板侧的LVDS输出接口电路(LVDS发送器)和液晶面板侧的LVDS输入接口电路(LVDS接收器)。LVDS发送器将驱动板主控芯片输出的17L电平并行RGB数据信号和控制信号转换成低电压串行LVDS信号,然后通过驱动板与液晶面板之间的柔性电缆(排线)将信号传送到液晶面板侧的LVDS接收器,LVDS接收器再将串行信号转换为TTL电平的并行信号,送往液晶屏时序控制与行列驱动电路。图1所示为LVDS接口电路的组成示意图。

通信各类常用接头介绍

各类常用接头介绍 --广移分公司技术部 (射频篇) 一、馈线接头(连接器) 馈线与设备以及不同类型线缆之间一般采用可拆卸的射频连接器进行连接。连接器俗称接头。 常见的射频连接器有以下几种: 1、DIN型连接器 适用的频率范围为0~11GHz,一般用于宏基站射频输出口。 2、N型连接器 适用的频率范围为0~11GHz,用于中小功率的具有螺纹连接机构的同轴电缆连接器。 这是室内分布中应用最为广泛的一种连接器,具备良好的力学性能,可以配合大部分的馈线使用。

3、BNC/TNC连接器 BNC连接器 适用的频率范围为0~4GHz,是用于低功率的具有卡口连接机构的同轴电缆连接器。这种连接器可以快速连接和分离,具有连接可靠、抗振性好、连接和分离方便等特点,适合频繁连接和分离的场合,广泛 应用于无线电设备和测试仪表中连接同轴射频电缆。 TNC连接器 TNC连接器是BNC连接器的变形,采用螺纹连接机构,用于无线电设备和测试仪表中连接同轴电缆。 其适用的频率范围为0~11GHz。

4、SMA连接器 适用的频率范围为0~18GHz,是超小型的、适合半硬或者柔软射频同轴电缆的连接,具有尺寸小、性能优越、可靠性高、使用寿命长等特点。较长应用于AP、设备modem中的小天线中以及主机内部连线。 但是超小型的接头在工程中容易被损坏,适合要求高性能的微波应用场合,如微波设备的内部连接。 5、反型连接器 通常是一对连接器:阳连接器采用内螺纹联接,阴连接器采用外螺纹联接,但有些连接器与之相反,即阳连接器采用外螺纹联接,阴连接器采用内螺纹联接,这些都统称为反型连接器。 例如某些WLAN的AP设备的外接天线接口就采用了反型SMA连接器。 二、转接头(转接器) 用于连接不同类型接头,常用的有双阴头(用于两根馈线的对接等)、直角转接头(用于施工中避免转弯造成馈线损坏)、7/16转接头(用于基放等设备中DIN接头和N型头的对接)。部分图解如下:

光模块SFP 与SFP、XFP、QSFP、QSFP 地区别及全参数

光模块SFP+与SFP、XFP、QSFP、QSFP+的区别 SFP收发器有多种不同的发送和接收类型,用户可以为每个链接选择合适的收发器,以提供基于可用的光纤类型(如多模光纤或单模光纤)能达到的"光学性能"。 可用的光学SFP模块一般分为如下类别: 850纳米波长/550米距离的 MMF (SX)、 1310纳米波长/10公里距离的 SMF (LX)、 1550 纳米波长/40公里距离的XD、 80公里距离的ZX、 120公里距离的EX或EZX,以及DWDM。 SFP收发器也提供铜缆接口,使得主要为光纤通信设计的主机设备也能够通过UTP网络线缆通信。也存在波分复用(CWDM)以及单光纤"双向"(1310/1490纳米波长上行/下行)的SFP。商用SFP收发器能够提供速率达到4.25 G bps。10 Gbps 收发器的几种封装形式为XFP,以及与SFP封装基本一致的新的变种"SFP+"。 GBIC(Gigabit Interface Converter的缩写),是将千兆位电信号转换为光信号的接口器件。GBIC设计上可以为热插拔使用。GBIC是一种符合国际标准的可互换产品。采用GBIC接口设计的千兆位交换机由于互换灵活,在市场上占有较大的市场份额。SFP (Small Form-factor Pluggable)可以简单的理解为GBIC 的升级版本。 SFP支持SONET、Gigabit Ethernet、光纤通道(Fiber Channel)以及一些其他通信标准。此标准扩展到了SFP+,能支持10.0 Gbit/s传输速率,包括8 gigabit光纤通道和10GbE。引入了光纤和铜芯版本的SFP+模块版本,与模块的Xenpak、X2或XFP版本相比,SFP+模块将部分电路留在主板实现,而非模块内实现 10G模块经历了从300Pin,XENPAK,X2,XFP的发展,最终实现了用和SFP一样的尺寸传输10G的信号,这就是SFP+。SFP凭借其小型化低成本等优势满足了设备对光模块高密度的需求,从2002年标准推出,到2010年已经取代XFP成为10G 市场主流。 SFP+光模块优点: 1、SFP+具有比X2和XFP封装更紧凑的外形尺寸(与SFP尺寸相同); 2、可以和同类型的XFP,X2,XENPAK直接连接; 3、成本比XFP,X2,XENPAK产品低。

液晶屏点距一览

液晶屏点距一览 (2011-02-18 23:19:35) 转载▼ 台式机的显示器与人眼有1米左右的距离,点距在2.6~2.9之间比较合适,太大画面不够细腻,太小累眼睛。 以下仅做参考 7〃, 800×480, 15:9, 点距:0.19mm <==== 7〃Eee PC 8.9〃, 1024×600, 点距:0.19mm <==== 众多Netbook 10.2〃, 1024×600, 点距:0.218mm <==== Asus/MSI/HP 10.2〃Netbook 15〃, 1280×720, 16:9, 点距:0.259mm <==== AOC/BenQ monitor 17〃, 1280×720, 16:9, 点距:0.291mm <==== Gateway/Samsung/Viewsonic monitors 8.9〃, 1280×768, 15:9, 点距:0.151mm <==== HP 2133 10.6〃, 1280×768, 15:9, 点距:0.18mm <==== Fujitsu LifeBook P7230WG 12.1〃, 1280×768, 15:9, 点距:0.206mm <====Fujitsu Lifebook B6220T 12.1〃, 1280×800, 16:10, 点距:0.204mm <==== 众多12〃NB 13.3〃, 1280×800, 16:10, 点距:0.224mm <==== Dell M1330、Asus W6/W7 14.1〃, 1280×800, 16:10, 点距:0.237mm <==== 这几年来主流宽屏幕笔记型计算机常见尺寸 15.4〃, 1280×800, 16:10, 点距:0.259mm <==== 这几年来主流宽屏幕笔记型计算机常见尺寸 15.2〃, 1152×768, 15:10, 点距:0.279mm <==== Apple PowerBook G4 Titanium 15.2〃, 1280×854, 15:10, 点距:0.251mm <==== Apple PowerBook G4 Titanium/Aluminum 15.2〃, 1440×960, 15:10, 点距:0.223mm <==== Apple PowerBook G4 Aluminum 13.4〃, 1366×768, 16:9, 点距:0.217mm 14〃, 1366×768, 16:9, 点距:0.227mm <====面板厂正在推、供主流笔电用的16:9面板 15.6〃, 1366×768, 16:9, 点距:0.252mm <==== 面板厂正在推、供主流笔电用的16:9面板

各种接口图片

作为局域网的主要连接设备,以太网交换机成为应用普及最快的网络设备之一,同时,也是随着这种快速的发展,交换机的功能不断增强,随之而来则是交换机端口的更新换代以及各种特殊设备连接端口不断的添加到交换机上,这也使得交换机的接口类型变得非常丰富,为了让大家对这些接口有一个比较清晰的认识,我们根据资料特地整理了一篇交换机接口的文章: 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称“水晶头”,专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。 2、SC光纤接口 SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。 光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC 接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、FDDI接口 FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种,具有定时令牌协议的特性,支持多种拓扑结构,传输媒体为光纤。 光纤分布式数据接口(FDDI)是由美国国家标准化组织(ANSI)制定的在光缆上发送数字信号的一组协议。FDDI 使用双环令牌,传输速率可以达到 100Mbps。 CCDI 是 FDDI 的一种变型,它采用双绞铜缆为传输介质,数据传输速率通常为 100Mbps。

SDH光接口类型

SDH 光接口参数 SDH 网络系统的光接口位置如图1-1所示。 光缆设施 CTX CRX 插头 插头 接 收 发送 S R 图1-1 光接口位置示意图 图中S 点是紧挨着发送机(TX )的活动连接器(CTX )后的参考点,R 是紧挨着接收机(RX )的活动连接器(CRX )前的参考点,光接口的参数可以分为三大类:参考点S 处的发送机光参数、参考点R 处的接收机光参数和S —R 点之间的光参数。在规范参数的指标时,均规范为最坏值,即在极端的(最坏的)光通道衰减和色散条件下,仍然要满足每个再生段(光缆段)的误码率不大于1×10-10的要求。 1.光线路码型 前面讲过,SDH 系统中,由于帧结构中安排了丰富的开销字节来用于系统的OAM 功能,所以线路码型不必象PDH 那样通过线路编码加上冗余字节,以完成端到端的性能监控。SDH 系统的线路码型采用加扰的NRZ 码,线路信号速率等于标准STM-N 信号速率。 ITU-T 规范了对NRZ 码的加扰方式,采用标准的7级扰码器,扰码生成多项式为1+X 6+X 7,扰码序列长为27-1=127(位)。这种方式的优点是:码型最简单,不增加线路信号速率,没有光功率代价,无需编码,发端需一个扰码器即可,收端采用同样标准的解扰器即可接收发端业务,实现多厂家设备环境的光路互连。 采用扰码器是为了防止信号在传输中出现长连“0”或长连“1”,易于收端从信号中提取定时信息(SPI 功能块)。另外当扰码器产生的伪随机序列足够长时,也就是经扰码后的信号的相关性很小时,可以在相当程度上减弱各个再生器产生的抖动相关性(也就是使扰动分散,抵消)使整个系统的抖动积累量减弱。例如一个屋子里有三对人在讲话,若大家都讲中文(信息的相关性强),那么很容易产生这三对人互相干扰谁也听不清谁说的话;若这三对人分别用中文、英文、日文讲话(信息相关性差),那么,这三对人的对话的干扰就小得多了。 2.S 点参数——光发送机参数 1)最大-20dB 带宽 单纵模激光器主要能量集中在主模,所以它的光谱宽度是按主模的最大峰值功率跌落到-20dB 时的最大带宽来定义的。单纵模激光器光谱特性,如图1-2所示。

LCD液晶屏的种类

LCD 笔记本电脑显示屏种类与分辨率(具体参数) 现在的本本种类繁多,我们在看其配置时,往往会出现如:14.1英寸XGA TFT 显示屏、15.4英寸SXGA TFT显示屏。那么XGA和SXGA等等这些英文字母是什么意思呢?下面我就来给大家解释一下: VGA:全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大分辨率为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。 SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的本本也是少之又少了。 XGA:全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD 屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。 SXGA+:全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD 屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。 UVGA:全称Ultra Video Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。 以上为大家列举的这几种笔记本中较为常见的LCD屏幕类型,不过这些诸如VGA、XGA以及SXGA+的屏幕是针对标准设计的笔记本屏幕也就是以4:3比例扩展的产品。而随着技术的进步,尤其是DVD-ROM成为笔记本表配的时候。宽屏幕设计的产品越来越受到用户们的喜爱。所谓的宽屏笔记本也就是按照16:10比例加宽屏幕的本本。相对于目前大多数4:3设计的屏幕,这种产品更加适合DVD影片的长宽比,所以看DVD时不会有图象变形或两边图象显示不出来的问题。这种比例的笔记本LCD屏幕大致分为以下几种类型。 WXGA(Wide Extended Graphics Array):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA 采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本采用了这种类型的屏幕。 WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本采用这种产品。 WSXGA+(Wide Super Extended Graphics Array):其显示分辨率为1680×1050,除

各种接口标准图解大全

1.DVI接口基础知识 DVI全称为Digital Visual Interface,是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成的数字显示工作组 DDWG(Digital Display Working Group)推出的接口标准,其外观是一个24针的接插件。显示设备采用DVI接口具有主要有以下两大优点: 一、速度快:DVI传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时间,因此它的速度更快,有效消除拖影现象,而且使用DVI进行数据传输,信号没有衰减,色彩更纯净,更逼真。 二、画面清晰:计算机内部传输的是二进制的数字信号,使用VGA接口连接液晶显示器的话就需要先把信号通过显卡中的D/A(数字/模拟)转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,这些信号通过模拟信号线传输到液晶内部还需要相应的A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才 能在液晶上显示出图像来。在上述的D/A、A/D转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损失和受到干扰,导致图像出现失真甚至显示错误,而DVI接口无需进行这些转换,避免了信号的损失,使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高。 区分不同DVI标准 DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon Image 公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过*送给数字显示设备。一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其*并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。 DVI-D接口

如何准确快速判断液晶电视LVDS接口故障

如何准确快速判断液晶电视LVDS接口故障 2009年01月23日星期五 21:29 在维修中会碰到一些灰屏的机器(这里的"灰屏"是指有声音,操作功能正常,背光也亮,不是白屏,没有图像,没有字符,从屏幕侧面看能看到微亮的光线),像这种机器主要原因是主板LVDS或者屏逻辑板出了故障(供电正常),那么如何判断是主板问题还是屏逻辑板问题呢? 众所周知,LVDS信号在主板上有一个发送器通过上屏线送到逻辑板后有一个解调器,两个电路出现问题表现的现象是一致的,对于判断就产生了一定的难度。因为LVDS输出的信号是5对(标清屏)或者10对(高清屏)差分信号,即同一对数据线输出的是相位相反、幅度相同的信号,电压大约是1-1.5V,所以可以通过示波器测量波形来进行判断。 如果灰屏现象,首先检查一下上屏线供电是否正常(一般有5V和12V两种居多,3.3V屏很少),再用示波器测量一下差分信号是否对称,操作电视机相应功能菜单时差分信号电压是否变化等。如果电压正常、差分信号对称、信号电压变化,就可以判定逻辑板不良。 下面是几种常见LVDS接口定义 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 14:CLK- 15:CL K+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 1 6:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:空- 21:空 22:空 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空 30空 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:空 8:R0- 9:R0+ 10:地 11:R1- 12:R1+ 13:地 14:R2- 15:R2+ 1 6:地 17:CLK- 18:CLK+ 19:地 20:R3- 21:R3+ 22:地 23:空 24:空 25:空 26:空 27:空 28空 29空 30空每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双6定义:1:电源2:电源3:地 4:地 5:R0- 6:R0+ 7:地 8:R1- 9:R1+ 10:地 11:R2- 12:R2+ 13:地 1 4:CLK- 15:CLK+ 16:地 17:RS0- 18:RS0+ 19:地 20:RS1- 21:RS1+ 22:地 23:RS2- 24:RS2+ 25:地 26:CLK2- 27:CLK2+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 30PIN双8定义: 1:电源2:电源3:电源 4:空 5:空 6:空 7:地 8:R0- 9:R0+ 10:R1- 11:R1+ 12:R2- 13:R2+ 14:地 15:CLK - 16:CLK+ 17:地 18:R3- 19:R3+ 20:RB0-21:RB0+ 22:RB1- 23:RB1+ 24:地 25:RB2- 26:RB2+ 27:CLK 2- 28:CLK2+ 29:RB3- 30:RB3+ 每组信号线之间电阻为(数字表120欧左右) 一般14PIN、20PIN、30PIN为LVDS接口。

液晶显示器工作原理

液晶显示器工作原理

液晶显示器工作原理 现在市场上的液晶显示器都采用了TFT液晶面板,这种液晶面板的是目前最先进的液晶显示器技术,从结构上看,液晶屏由两片线性偏光器和一层液晶所构成。其中,两片线性偏光器分别位于液晶显示器的内外层,每片只允许透过一个方向的光线,它们放置的方向成90度交叉(水平、垂直),也就是说,如果光线保持一个方向射入,必定只能通过某一片线性偏光器,而无法透过另一片,默认状态下,两片线性偏光器间会维持一定的电压差,滤光片上的薄膜晶体管就会变成一个个的小开关,液晶分子排列方向发生变化,不对射入的光线产生任何影响,液晶显示屏会保持黑色。一旦取消线性偏光器间的电压差,液晶分子会保持其初始状态,将射入光线扭转90度,顺利透过第二片线性偏光器,液晶屏幕就亮起来了。当然这是一个很简单的原理模型,真正的液晶显示器内还有更复杂的电路结构。 红绿蓝三原色大家都知道,当这三种颜色同时混合时就会产生白色,这当然实在三原色强度一样的情况下才能够显示器纯正的白色,这样,从图中我们可以看见液晶面板的每一个像素中都有三种原色,这三种原色如果强度不同变化就可以产生不同的混色效果,这样全屏就有1024×768这样的像素,所以真实分辨率就是1024×768。低端的液晶显示板,各个基色只能表现6位色,即2的6次方=64种颜色.可以很简单的得出,每个独立像素可以表现的最大颜色数是64×64×64=262144种颜色,高端液晶显示板利用FRC技术使得每个基色则可以表现8位色,即2的8次方=256种颜色,则像素能表现的最大颜色数为

256×256×256=16777216种颜色.这种显示板显示的画面色彩更丰富,层次感也好.现在基本上显示器都拥有FRC技术,可以显示器16777216种颜色 什么是TFT-LCD 其中彩色LCD又分为STN和TFT两种屏,其中TFT-LCD是英文Thin Film T ransistor-Liquid Crystal Display的缩写,即薄膜晶体管液晶显示器,也就是大家常说的真彩液晶显示屏,显示效果较好;而DSTN-LCD,即双扫瞄液晶显示器,则是STN-LCD的一种显示 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质,它具有液体的流态性质和固体的光学性质。当液晶受到电压的影响时,就会改变它的物理性质而发生形变,此时通过它的光的折射角度就会发生变化,而产生色彩。 液晶屏幕后面有一个背光,这个光源先穿过第一层偏光板,再来到液晶体上,而当光线透过液晶体时,就会产生光线的色泽改变,从液晶体射出来的光线,还得必须经过一块彩色滤光片以及第二块偏光板。由于两块偏光板的偏振方向成90度,再加上电压的变化和一些其它的装置,液晶显示器就能显示我们想要的颜色了。 液晶显示有主动式和被动式两种,其实这两种的成像原理大同小异,只是背光源和偏光板的设计和方向有所不同。主动式液晶显示器又使用了fet场效晶体管以及共通电极,这样可以让液晶体在下一次的电压改变前一直保持电位状态。这样主动式液晶显示器就不会产生在被动式液晶显示器中常见的鬼影、或是画面延迟的残像等。现在最流行的主动式液晶屏幕是tft(thin film transistor薄膜晶体管),被动式液晶屏幕有stn(super tn超扭曲向列lcd)和dstn(double

光纤接口类型ST、SC、FC、LC

光纤接口类型ST、SC、FC、LC 图文介绍--光纤接口类型ST、SC、FC、LC ST、SC、FC光纤接头是早期不同企业开发形成的标准,使用效果一样,各有优缺点。 ST、SC连接器接头常用于一般网络。ST头插入后旋转半周有一卡口固定,缺点是容易折断;SC连接头直接插拔,使用很方便,缺点是容易掉出来;FC连接头一般电信网络采用,有一螺帽拧到适配器上,优点是牢靠、防灰尘,缺点是安装时间稍长。 MTRJ 型光纤跳线由两个高精度塑胶成型的连接器和光缆组成。连接器外部件为精密塑胶件,包含推拉式插拔卡紧机构。适用于在电信和数据网络系统中的室内应用。 光纤连接器,也就是接入光模块的光纤接头,也有好多种,且相互之间不可以互用。不是经常接触光纤的人可能会误以为GBIC和SFP模块的光纤连接器是同一种,其实不是的。SFP模块接LC光纤连接器,而GBIC接的是SC光纤光纤连接器。下面对网络工程中几种常用的光纤连接器进行详细的说明: ① FC型光纤连接器:外部加强方式是采用金属套,紧固方式为螺丝扣。一般在ODF侧采用(配线架上用的最多) ② SC型光纤连接器:连接GBIC光模块的连接器,它的外壳呈矩形,紧固方式是采用插拔销闩式,不须旋转。(路由器交换机上用的最多) ③ ST型光纤连接器:常用于光纤配线架,外壳呈圆形,紧固方式为螺丝扣。(对于10Base-F连接来说,连接器通常是ST类型。常用于光纤配线架) ④ LC型光纤连接器:连接SFP模块的连接器,它采用操作方便的模块化插孔(RJ)闩锁机理制成。(路由器常用) ⑤ MT-RJ:收发一体的方形光纤连接器,一头双纤收发一体 常见的几种光纤线光纤接口大全

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