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中班教案(1)

中班教案(1)
中班教案(1)

中班

十一周《我身边的树》1

教育活动一《树真好》【语言】

教材分析

《树真好》是一篇充满童趣、语言优美、寓意深刻的散文。文章从孩子的视角描写了树给小动物和人带来的好处,富有生活情趣,易于幼儿理解和感受。本活动是让幼儿在理解感受散文的基础上,触发灵感,仿编散文,进一步了解树与人类、动物的密切关系,萌发对树的喜爱之情。

活动目标

1.理解散文诗中树与人们、动物的关系,感受散文诗的语言美和意境美。

2.能在理解散文诗的基础上,尝试仿编散文诗。

3.通过感受树与人们和动物的关系,萌发对树的喜爱之情。

活动准备

1.与散文内容一致的图片4幅。

2.树背景图1幅,各种人(如老人、小孩等)、动物(如蜘蛛、松

鼠、猴子等)的图片若干。

活动过程

1.讨论交流“树真好”。

引导幼儿结合自身感受讨论交流:你喜欢树吗?为什么?说说树与人类、与自然的关系。如:树可以做成桌椅板凳给我们用,树可以净化空气,树是小鸟的家……感受树真好。

2.欣赏、理解散文诗。

(1)教师有感情地朗诵散文,幼儿初步感受散文的情趣。

引导幼儿说说:你从散文里听到了什么有趣的事?如:一家人在树荫下野餐,吃得很香蕉小猫爬上大树躲起来,气得大狗“汪汪”乱叫……(2)逐段观看图片,欣赏理解散文。

提问:为什么说树真好?引导幼儿用散文中的语言分别说出:小鸟可以在树上筑巢,每天天一亮,小鸟就会叽叽喳喳地叫……

(3)结合图片朗诵散文,进一步感受散文的语言美、意境美。

3.引导幼儿仿编散文。

(1)幼儿结合自身已有经验仿编散文。如:你喜欢在大树下做什么?引导幼儿说出在树下跳皮筋、下棋等,并模仿散文的方式表述。如:树真好,我和哥哥一起在树下下棋,玩得很高兴……

(2)创设情境,幼儿仿编散文。

引导幼儿讨论交流:还有谁会到大树这儿来?他来这里做什么?幼儿自选人物(如小朋友、老人等)或动物(如蜘蛛、松鼠、猴子等)图片,粘贴在大树背景图上。启发幼儿仿编散文。如:树真好,小蜘蛛爬过来,织了一张大大的网,捉住了许多小飞虫。

(3)请幼儿分别朗诵自己仿编的诗歌,教师给予指正和肯定。

附:散文诗

树真好

树真好,小鸟可以在树上筑巢,每天天一亮,小鸟就会叽叽喳喳地叫。

树真好,一家人在树荫下野餐,吃得很香,说说笑笑,热热闹闹。

树真好,有一只大狗来追我的小猫,小猫爬上大树躲起来,气得大狗“汪汪”乱叫。

树真好,我做个秋千挂在树上,让我的布娃娃坐上去,摇啊摇。

教育活动二食品包装袋上的标志(健康)

【设计意图】

随着社会文明的进步,包装袋在日常生活中越来越常见,让幼儿了解各种各样的包装袋,明白包装袋上标识的作用,了解白色污染的危害,激发幼儿愿意制作、使用环保手提袋是本次活动的主要目的。【活动目标】

1、认识各种各样的包装袋。

2、认识食品包装袋的各种标识,并能在生活中加以运用。

3、了解白色污染的危害,学习制作、使用环保手提袋。

【活动准备】

1、布置任务:和家长一起收集生活中见到的包装袋标识,与老师、小朋友交流分享,初步了解标志的意义和作用。

2、教学挂图

3、每位幼儿带一袋小食品

4、大挂历纸、牛皮纸、透明胶、打孔机、塑料绳、彩笔等。

【活动过程】

1、出示挂图,引导幼儿了解各种各样的塑料袋,引发幼儿参与活动兴趣。

(1)师:“你刚才看到了什么”(各种各样的包装袋)

(2)师:“他们是装什么的?有什么图案?在哪里见过?”(让幼儿自由发表意见)

2、请幼儿介绍自己带来的食品,认识包装袋上的标志。

(1)师:“今天,小朋友带来了很多小食品,现在请你和身边的小朋友讲一讲:你带来的是什么食品?在哪里买的?食品包装袋上有什么图案?为什么选择这个食品?

(2)请幼儿看挂图,教师小结:食品包装袋上有质量安全认证,绿色食品标志、环保标志、可回收标志、生产日期、保质期等标志,在购买食品的时候,要选择有以上标志的食品。

(3)请幼儿看一看自己的小食品包装袋上有没有以上标志,有没有超出保质期。

(4)请幼儿和同伴一起品尝有以上标志没有超出保质期的食品。

3、组织幼儿讨论:白色污染的危害。

(1)师:“小朋友,我们生活中的这些包装袋,给我们带来了方便,但有些包装袋也给我们的环境带来了白色污染,请你说一说,什么包装袋给我们带来了白色污染?白色污染是白色的吗?他们是怎么破坏我们环境的?

(2)出示白色污染环境的图片,教师小结:塑料袋方便而我们却不提倡使用,因为塑料袋很难降解,不利于环境的保护。

(3)请幼儿说一说,我们应该如何保护环境?

比如:购买食品时,要选择有绿色食品标志、可回收标志的,不使用塑料袋,要使用环保手提袋,同时争当一个环保小卫士,告诉家长也要这样做。

4、请幼儿用提供的材料制作环保手提袋。

(1)请幼儿用挂历纸根据幼儿用书上提示的步骤制作环保手提袋。

每人选一块大积木玩具作为模具,在上面进行包装,按提示折叠好,用透明胶粘住。注意不要包得太紧,以免积木拿不出来。教师指导帮助有困难的幼儿。

(2)请幼儿装饰环保手提袋,在手提袋上栓绳、装饰花纹等。【活动延伸】

1、请幼儿做一名小小宣传员,向爸爸妈妈、爷爷奶奶讲一讲什么是白色污染,为什么不能使用塑料袋。

2、制作更多的手提袋送给家人和朋友。

教育活动三头发肩膀膝盖脚【艺术】

1=C 4 4

5654345-234-345-

头发肩膀膝盖脚膝盖脚膝盖脚

5654345-2255331-

头发肩膀膝盖脚眼睛耳朵鼻子嘴。

活动目标

1.学唱歌曲,根据前奏速度提示,加快或放慢歌曲的速度并做出相应动作。

2.能大胆地创编歌词和身体动作,唱与做协调。

3.与同伴友好地结伴做律动,相互拍身体各个部位时,注意控制力度。

活动过程

1.这首乐曲是外国童谣,节奏欢快活泼,适合于幼儿随着音乐做动作、玩游戏。

2.日常生活中,可带幼儿玩“指头发、指肩膀。。。。。。”的游戏,幼儿能有节奏地做动作。熟练后再将词填入曲调唱出,并逐步做到熟练、自如地边唱边做。

3.速度游戏。快唱快做;慢唱慢做;尽量快速地唱和做,比一比谁能更快;尽量慢速地唱和做,比一比谁能更慢;一会儿快,一会儿慢地唱和做。(唱到哪里双手就要摸到哪里)

4.默唱游戏。默唱任何一个部位,如“脚”;默唱任何两个部位,如“膝盖、脚”;默唱任何3个部位,如“眼睛、耳朵、鼻子”等。

其他部分仍要唱出声。在学习默唱时,教师可先用“脚”字做一个范例,教幼儿学习在这个字上控制住不唱出声音。

5.教师应鼓励幼儿创编歌词,可创编涉及人身体其他部位的歌词,如眉毛、眼睛、鼻子、嘴等,还可鼓励幼儿与同伴结伴做律动,相互拍身体的各个部位。

教育活动四盼盼的树朋友【社会】

活动目标

1.理解故事内容,知道桌子、椅子等木制品是我们生活中的树朋友。

2.能用完整的语言说出自己生活中的树朋友及其生活中的作用。

3.知道人们的生活离不开树木,萌生对树的喜爱之情,懂得爱护生活中的树朋友。

活动准备

1.图片1幅(包含4幅小图。图1;盼盼坐在木床上穿衣服,盼盼床下的抽屉里的木玩具;图2;盼盼吃饭的小木碗,盼盼画画时的木桌子;图3;盼盼看书时的木书架;图4;盼盼玩木秋千)。

2.在生活中使用木制品,了解树木可以做成各种生活用品。

活动过程

1.谈话交流,引发幼儿听故事的兴趣。如:你们的树朋友是什么?小朋友的树朋友有梧桐树、槐树、松树。。。。。。盼盼的树朋友到底是什么呢?

2.欣赏理解故事,知道桌子、椅子等是我们生活中的树朋友

(1)听故事第1段,理解其内容。

提问:盼盼和谁是好朋友?盼盼是怎样和树交朋友的?盼盼为什么说喜欢树?

猜想盼盼为什么从早到晚离不开树,鼓励幼儿大胆表达自己的想法。

(2)听故事第2段,理解故事中盼盼的树朋友。

提问:你发现盼盼的树朋友是什么?引导幼儿说出小木床、木鸭子、积木等故事中盼盼的树朋友。

(3)看图片完整欣赏故事,知道树是盼盼的好朋友,人们从早到晚离不开树。

提问:为什么说床、桌子等是盼盼的树朋友?树朋友帮盼盼做什么了?

3.引导幼儿结合生活经验,用完整的语言说出自己生活中的树朋友及其在生活中的作用。

提问:我们身边有哪些树朋友?它帮助我们做了什么?

小结:我们生活中有许多的树朋友,我们的生活离不开树朋友。

4.组织幼儿讨论交流:我们要怎样爱护桌子、板凳等朋友。

引导幼儿结合生活经验说说爱护珍惜生活中的树朋友的方法,如:轻拿轻放小椅子,不乱扔玩具,节约用纸等。

教育活动五春天的树林【艺术】

活动目标:

1.初步学习用布团拓印的方法作画,表现春天的树木。

2.能搭配柠檬黄、草绿、翠绿等深浅不同的颜色表现春天的树木。

3.体验布拓画的乐趣,感受春天绿色树木的美丽。

活动准备

1.幼儿已观察了解春天的树的特征。

2.布团拓印画《春天的树林》。

3.幼儿绘画纸、废报纸(垫在绘画纸下)、油画棒、水粉颜料(柠檬黄、草绿、翠绿)、布团(粗棉布为宜)、抹布等,录音机、优美的音乐(如《爱琴海》).

活动过程

1.调动幼儿已有经验,说出春天树的特征。

请幼儿交流:春天来了,树有哪些变化?刚长出来的叶子是什么颜色?以前的老叶子是什么颜色?引导幼儿说说春天树发芽了,树叶颜色深浅不同:有嫩黄的、嫩绿的和深绿的等。

2.引导幼儿欣赏布团拓印画《春天的树林》,感受作品的造型美和色彩美,激发幼儿的创作欲望。

(1)启发幼儿从颜色、造型等方面观察,并鼓励幼儿大胆表述。如:画面中画了什么?看了有什么感觉?都用了哪些颜色画树的叶子?

教师小结:这是一幅表现春天树木的画。画看上去很宁静、很美。

树干的线条比较直、有力,看上去像人一样很精神。整幅画用了很多的绿色,有的绿色较深,看起来像老树叶;有的绿色浅一些,像长出不久的新叶;有的还是柠檬黄色的,像刚长出的嫩芽。春天的树林时多么的迷人。

(2)请幼儿猜测树冠部分是用什么工具画的,激发幼儿的创作欲望。

3.教师示范讲解绘画步骤和方法,重点引导幼儿了解学习布团拓印的方法。

作画步骤

(1)用油画棒画树叶。引导幼儿用直而粗的线条画树干轮廓,用细线条装饰树皮的纹路。

(2)在树干基础上用布团蘸色拓印树叶。

重点提示:布团蘸色时,要让布团在颜料中停留一会儿,以吸入足量的颜料。

拓印时,手用力按压布团后,竖直向上提起。

拓印树叶时先印浅色,再印深色。

4.在优美的音乐声中,引导幼儿创作《春天的树林》。

(1)幼儿创作《春天的树林》。

提出绘画要求:提醒幼儿用不同粗细的线条画树干和树皮纹路。

鼓励幼儿搭配柠檬黄、草绿、翠绿等深浅不同的颜色表现春天的树林。

提醒幼儿注意卫生,不要把颜料弄在自己和他人身上,保持画面、

桌面整洁;在颜料未干时不要用手触摸画面。

(2)启发幼儿思考:这美丽的树林里还会有什么呢?鼓励幼儿大胆想象添画小草、小花、小动物等。

5.引导幼儿从树干造型、树冠的色彩搭配、画面整洁度等方面欣赏评价作品,体验成功感。

教育活动六《奇特的年轮》【科学】

教材分析

中班的孩子好奇心强,喜欢探索奇特的问题。围绕树,他们有许多个小问号:我4岁了,树几岁了?哪棵树大,哪棵树小?……“奇特的年轮”活动带领幼儿摸摸、看看、数数,在观察操作中帮助孩子们揭开树年龄的奥秘,引导幼儿初步认识树的年轮。

活动目标

1.观察认识树的年轮,初步了解年轮的形成。

2.能运用数年轮的方法知道树的年龄。

3.在了解认识年轮的教程中,感受大自然的奇妙。

活动准备

1.介绍年轮形成的图片,年轮图片。

2.年轮操作记录卡每人两张,彩笔每人1支,粗细不同的树干的

横截面木段若干。

3.在地上画一个大的年轮(不超过10圈)。

4.在活动室里,分散摆放有年轮的物品。

活动过程

1.引发幼儿猜想:大树有多少岁了?用什么方法能知道大树多大了?鼓励幼儿积极表达自己的想法,激发幼儿进一步探究的兴趣。

2.引导幼儿认识年轮,初步了解年轮的形成。

(1)引导幼儿观察木段的横截面,探索发现年轮。如:你在木段横截面上发现了什么?引导幼儿说出树的横截面上有一圈一圈的

线。

小结:木块上的一条一条圆圈圈线,就代表大树的年龄,树木每生长一年,就会形成一个圈,叫做年轮。

(2)教师结合年轮生长图作介绍,引导幼儿初步了解年轮的形成。教师介绍:春夏雨季,阳光明媚、雨水丰足,树木便会迅速生长。这时,树木木质疏松,颜色也较浅。进入秋冬季,天气由暖变冷,雨水相应减少,树木生长缓慢。这时树木木质细密,颜色很深。由于木质的疏密不同和颜色的深浅不同,就形成了一圈清晰的年轮。引导幼儿知道:年复一年,年轮不断增多,小树也渐渐长得高大粗壮了。

(3)引导幼儿在年轮图片上指出哪里是春夏树木生长的木质(浅色圈),哪里是秋冬树木生长的木质(深色圈)。

3.组织幼儿数年轮,探索、揭示大树年龄的秘密。

(1)教师与幼儿一起数一数木段横截面上的年轮(深色圈圈)的数量,说出大树的年龄。

(2)幼儿自选年轮卡(一),数一数卡片上的年轮数量,说出自己的年轮卡所代表的树的年龄,与同伴相互比较哪棵树的年龄大。4.组织游戏,帮助幼儿巩固通过年轮了解树年龄的办法。

(1)幼儿两人一组,根据大树年龄在年轮操作卡(二)上画年轮。如:一名小朋友扮大树说:“我今年6岁啦。”另一幼儿在卡(二)树的横截面上,由中心向边缘画6圈年轮,表示树6岁。

(2)游戏“年轮迷宫”。幼儿根据教师指令,站到相应的年轮上,

看谁站得对又快。如:教师说:“3岁了。”幼儿快速站到从中心数第3圈的年轮上。

5.在活动室中寻找有年轮的木制品,探究制作它们的树的年龄。教师鼓励幼儿数数看,有几个圈,说出大树的年龄。

中班

十二周我身边的树 2

教育活动一诗歌《绿树叶》【语言】

绿树叶,

当小伞,

青青果儿藏下面。

绿树叶,

当小船,

蚂蚁坐在船上玩。

绿树叶,

当小扇,

轻轻为我把风扇。

绿树叶,

变黄了,

黄叶飘下是秋天。

活动目标

1.理解诗歌内容,知道树叶到了秋天会飘落这一自然现象。

2.能有韵律地朗诵诗歌,发音咬字清楚。

3.产生对小树叶的无限遐想。

活动过程

1.教师可以与幼儿一起到院子里、马路旁或小山上观察各种树叶。

启发幼儿想象:树叶像什么?收集各种树叶,用来布置“树叶小

屋”。

2.配合直观教具,组织幼儿学习诗歌。幼儿欣赏诗歌,教师提问:

绿树叶为什么可以当小伞呢?为什么不能说它是小朋友的伞呢?

用同样的方法,引导幼儿理解树叶与小扇、小船以及小船与小蚂蚁的关系。

3.引导幼儿根据句式“绿树叶,当……”仿编诗歌。

4.在美工区投放各种不同形状的树叶,引导幼儿将树叶粘贴在纸上,

玩有趣的树叶变形游戏。

教育活动二《过期食品不能吃》【健康】

活动目标

1、了解买食品时应该注意的事项。

2、通过探索,了解食品包装袋上的出厂期、保质期。

3、知道食品的保质期关系到身体健康,培养幼儿的安全意识。活动准备

1、每位幼儿准备一份小包装的食品。

2、相同包装的食品,一份有防伪的标记,一份没有。

3、请一位小朋友排练情景表演:一包膨化食品。

活动过程

一、观察图片,引出课题。

1、图片:肚子疼的男孩

提问:这个小朋友怎么了?他为什么肚子疼呀?

引导幼儿讨论,找出肚子疼的原因。

2、图片:膨化食品

提问:这是什么?

3、引导幼儿讨论:

是什么原因造成肚子痛和不舒服的?

(让幼儿根据自己的经验发表自己的观点。)

教师:想知道为什么会这样吗?

二、了解食品的保质期和生产日期。

1、教师扮成医生:小朋友,你是食物中毒了。

医生观察膨化食品:

这袋食品已经过了保质期,你吃了过期的食品,就会生病不舒服。

2、引导幼儿观察食品包装,学习观察包装袋上的生产日期和保质期。

(1)什么叫过期啊?

(已经不能吃了。)

教师:过期的意思是超过了保质期,已经变质的东西。

(2)什么是保质期呢?

教师:食品生产出来(生产日期)到最后食用的那天之间的那段时间就叫保质期。

3、引导幼儿观察食品包装袋上的生产日期和保质期。

(1)我们在商场里选购食品时,要注意什么?怎样才能知道自己买的食品是什么时候生产的?

有没有过保质期?什么地方会有这些标记?

(2)请小朋友拿出自己带来的食品,看包装袋背面,右下部位有生产日期和保质期。

(教师讲解。)

(3)怎样才能知道自己选购的商品是质量好的产品呢?

教师:有防伪标记和具备生产日期和保质期的食品都属于质量好的产品。

(4)幼儿观察自己带来的小袋食品,幼儿自己观察、寻找食品的生产日期和保质期。

幼儿园中班体智能教案

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学 目 的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配 音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身) 主题内容 游戏部分: 一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游 戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。 逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力, 进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学目的 体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作 智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待 2、遵守游戏 人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息! 搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、音乐律动热身。(全身) 主题内容 游戏部分: 一、幼儿四路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴 趣。 1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点 上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。 2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回 到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园体智能教案大全

幼儿园体智能教案大全 【篇一:体智能教案】 幼儿园大班体能游戏课教案表 第周 ?? 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整! 如因幼儿园无法提供上课所需器材或其他原因,体能教师可跟园方协调对课程进行适度调整或更改!任课教师: ?? 【篇二:幼儿园大班体智能游戏教学教案表2】 【篇三:幼儿体智能】 一、“体智能课程三大领域”: 课程中不但让幼儿得到充分的体能锻炼也激发了幼儿的潜在的能力和灵活的思维。还培养幼儿品德修养与社会适应力。 体:称为体能。智:称为智能。能:称为人能。 体能:主要体现身体适应能力、运动与健康。如:我们的课程安排了许多的走、跑、跳、爬等运动。幼儿在课程中能得到充分的体能锻炼。 智能:主要是激发幼儿潜能和灵活思维。如:我们亚太体智能协会自己研发出的器材“迷你绳”。幼儿可以拿着迷你绳直直的摆在地上变成一个1字,也可以几个小朋友合作一人摆一个数字变成百位或千位的数字。再着幼儿还可以拿着迷你绳变成大象的鼻子、猴子的尾巴等各种小动物肢体。这些就是我们提能老师要激发幼儿的潜能,让他自己去想象,自己去思维。人能:主要培养幼儿品德修养与社会适应力。如:在上体智能课程中少不了有排队或队列队形的变化来进行游戏,我们会要求幼儿按照顺序的排好队,不许插队或是推人挤人的情况。尊重老师,看见老师应该问好等。这些都会在我们的课程上体现出来。 二、幼儿体育游戏课程教学实施目的 ——幼儿的生活即游戏,幼儿体育游戏课程也就是藉体能游戏的方法 ※引导幼儿潜在能力的发挥,促进体力的提升

※学习自我保护的能力,养成独立自主的个性 ※体验团队生活,增进对社会环境适应力 三、“体智能课程以五大转化为主”: 1、生活化;2儿童化;3、故事化;4、趣味化;5、卡通化 a:生活化(把课堂的内容转化为平时生活中一些小事情和小事物) b:儿童化(课堂上拥有小朋友的语言,心灵和主动) c:故事化(引用人物英雄,动物的故事来开展小朋友的运动) d:趣味化(用成人的面孔做一些可笑的动作,让课堂充满小朋友欢笑,快乐) e:卡通化(运用卡通人物和事情进行教学) 四、幼儿游戏体育课程设计两大因素 ※培养因素---身体机能,功能激发 如:瞬间力、持久力、距离感、平衡感、敏捷性、灵巧性、协调性等※行为目标---精神意识,社会学习 如:勇敢果决、独立自主、团结合作、自信心、专注力等 五、幼儿体能教学方式: 1.设计每学期单元课程表,依课程单元表上课。 2.每节课每位幼儿以30分钟~40分钟指导课程 。 3.上课人数以30~40个幼儿较为适宜。 4.每节课以三段式上课:将上课时间分成三阶段 (1)依时间分配: 如:三十分钟课以 5:20:5 四十分钟课以 5:30:5 (2)依内容分配: 第一阶段为导引热身 第二阶段为主题课程 第三阶段为缓和结束

体智能的活动教学简介培训讲学

体智能的活动教学简 介

体智能的活动教学 ————建构幼儿体能健康新观念 以孩子的眼光看孩子,永远保持6岁以下的心。 威严与尊严已经不是学前教育的办法 (玩出兴趣、玩出道理、玩出目的)→要玩别人先玩自己 体智能教学是: 1、以儿童健康运动,情感培养为主轴的学前教育课程。 2、追求孩子拥有快乐欢乐童年之课程。 3、运用人的玩性来教学的课程“玩出兴趣、玩出道理、玩出目的”。 4、让孩子从游戏中体验生活,生活成长的课程。 5、注重亲子互动教育的课程。 幼儿园体智能教学三四五教法: 三变:顺变、改变、随变 四动:带动、互动、感动、行动 五化:趣味化、生活化、故事化、卡通化、儿童化 体智能的领域 身体适应力→体能←运动与健康 ↓ 激发潜能→智能→体智能←人能←品德修养 ↑↑ 灵活思维社会适应力 课程实施三大目标、重点: 1、引导幼儿潜在能力的发挥,促进体力的提升; 2、学习自我保护的能力,养成独立自主的个性; 3、体验团队生活,增进对社会环境适应力。 课程设计两大因素: 1、培养因素——身体机能,功能激发。 如:瞬间力、持久力、距离感、平衡感 敏捷性、灵巧性、协调性等 ——体能+智能—— 2、行为目标——精神意识,社会学习。 如:勇敢果决、独立自主、团结合作、自信心、专注力 ——人能+智能—— 课程教学内容五大要项: 1、徒手游戏教学 2、体智能器材教学 3、音乐律动教学 4、户外游戏与活动教学 5、综合教学 幼儿园实施幼儿体智能课程: 1、设计每学期单元课程表,依课程单元表上课。 2、每周以每位幼儿以30~40分钟指导课程。 3、以班级(每班30个幼儿)为上课课程。 4、每节课以三段式上课:将上课时间分成三阶段 (1)依时间分配: 如:三十分钟课以5:20:5 四十分钟课以5:30:5 (2)依内容分配: 如:第一阶段为导引热身

中班音乐游戏教案

中班音乐游戏教案《毛毛虫啃苹果》时间:2014年4月10日执教:伍兴蓉 活动目标: 1.感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—),能够快乐的演唱。 2.尝试随着节奏用肢体动作创造性地表现苹果被啃的动态。 3.在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏的乐趣。 4.了解毛毛虫变蝴蝶的过程,激发幼儿喜欢小动物的情感。 重点:在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏快乐。 难点:掌握啃苹果节奏和用肢体创造性表演啃苹果的动态 活动准备: 多媒体课件、节奏图谱、毛毛虫手偶、贴有苹果的4个盘子。 活动过程:

一、导入:毛毛虫来了 1.今天老师请来了一位朋友和大家做游戏,它是谁呢?请幼儿猜测。 2.我们来看看到的是谁呢?播放PPT。哇真的是毛毛虫耶!再看看它在做什么?(播放毛毛虫啃苹果音效,倾听后猜测) 3.我们一起来看看它到底吃了些什么?(播放PPT) 4.哇,它在吃苹果,我们一起来听听,它是怎么啃苹果的?(播放音效),请幼儿说说:(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞)。这只调皮的毛毛虫觉得还不过瘾,请听它又是怎么啃的?(播放音效)再请幼儿说说(咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—)。 二、毛毛虫啃苹果 (一)感知学唱游戏歌曲 1.毛毛虫会啃了什么样的苹果呢?我们一起来看一看,听一听!(播放音乐) 2.毛毛虫都啃了什么样的苹果?按幼儿说的出示图片,并唱乐曲。 3.再听一次,是啃了这些苹果吗?

4.分句听辨,出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。 小苹果: ○ ○ ○○○ 大苹果: ○ ○ ○○○ 红苹果: ○○○○ ○ 绿苹果: ○○○○ ○ 5.区别啃大小苹果的声音,跟着音乐,和毛毛虫一块啃苹果(快乐地歌唱)。 (二)游戏——毛毛虫啃苹果 1.毛毛虫还想跟我们一起做游戏呢!你们想不想变苹果?想!那伍老师先来变一个。 2、教师示范按节奏表现苹果被啃,变成苹果核的动态后请个幼儿尝试。

幼儿园音乐游戏教案4篇

xx音乐游戏教案4篇 xx音乐游戏教案4篇 中班音乐游戏教案:小兔和狼 教材分析: 《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣.特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆.还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动. 活动目标: 1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》. 2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型. 3、体验音乐游戏带来的乐趣. 活动准备: 1、背景图 2、大灰狼头饰、小兔头饰 3、小图片若干 活动过程: 一、故事导入 1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧! xx:小朋友们好!幼儿:xx好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事) 一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响.正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了. 3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么? 幼儿:小兔子、狼.(出示背景图,图片小兔子、狼) 4、师:小朋友们听的真仔细! 二、熟悉旋律、学唱歌曲 1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱) 2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片) 3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图) 4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍) 5、小朋友们唱的真棒! 三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型. 1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来. 3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事. 四、游戏《小兔和狼》.

体智能课教案

体智能课教案

体智能课教案 【篇一:幼儿园中班体智能游戏教学教案表】 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第3周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第3周 【篇二:体智能教学计划】 体智能教学计划

篇一:2012-2013下学期道光幼儿体智能教学计划 道光幼儿园 2012—2013学年下学期 体育活动教学计划 2013年2月18日 春天来了,大地复苏,逐渐脱去笨重的冬装,沐浴在和煦的阳光里,会感到精神振奋,全身舒展。然而,早春是气候多变、容易感染病菌的季节之一,体育锻炼本身能使体能加强,有助于提高机体的免疫功能和对外界环境的适应力,从而抵抗疾病的发生。 一、全园体育活动计划 1、我园实施幼儿体智能课程,已经有一段时间,也获得幼儿园的支持与喜爱,但是对于幼儿园幼儿的体适能状况,却没有后续的追踪与研究。因此本园计划于2013年开始,进行全面体能检测;并对各幼儿园学龄前儿童体能现况进行分析;提供幼儿园在今后实施幼儿体智能教育的参考。了解幼儿园学龄前儿童体能现况,并建立幼儿园学龄前儿童体适能平均数值。本次幼儿体能检测共计有十项,八项运动能力检测与两项身体测量,八项运动能力检测分别是立定跳远(爆发力)、15米折返跑(敏捷性)、悬垂(手臂力量)、六个呼啦圈连续跳(腿肌力)、走平衡木(平衡感)、前滚翻(技巧性)、单脚前跳(平衡感)、直膝前弯(柔软度);两项身体测量项目分别是身高与体重的测量。 2、关于开 展幼儿园“阳光体育春季拍球、跳绳活动” 为了培养幼儿对体育活动的兴趣,进一步营造“人人参与锻炼,个个热爱运动”的体育锻炼氛围,促进幼儿身体素质的提高。发展幼儿动作的协调性,增强体质,提高耐挫力和自信心。幼儿园将在2013年3月份举办全园幼儿“拍球秀”活动;2013年4月份举行全园幼儿“跳绳秀”活动。到时候,让我们

体智能教案

体智能教案

幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第1 周 大单 元开心农场周单 元 认真训练 使用 器材 CD、CD机 教学目的体能因素:常规训练,锻炼幼儿平衡能力,反应能力,手眼协调能力 行为目标:引导幼儿进入日常体能教学态度,能正确运动和辨识肢体语言,熟悉老师口令。 活动 准备 徒手、音乐。 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身)

主题内容故事情节: 春天来了,喜羊羊和他的羊群们又要开始忙碌起来了,种上牧草的种子,到了秋天才有很多的食物过冬,灰太狼一直都是喜羊羊和他的同伴们的心头大患,虽然战胜过他很多次,但也不能掉以轻心,所以喜洋洋决定在开始种牧草之前必须把所有的羊儿训练一番,让他们都懂得作战指令,以防灰太狼的突然袭击有反击之力。 一:遵守口令,听从指挥。 幼儿站在集合的位置,老师发出一些指令, 幼儿能很快的反应过来。 二:学习保护羊群(学会快速围圈圈) 小朋友(羊)分成两组。当听见狼叫声音时,一组靠 拢在一起另一组在一起在外面围一个圈保护里面的羊。 三:快速反击决不留情 保护好羊群寻找灰太狼的踪迹,找到之后,所有的小羊 围成一个大圈把灰太狼围住将灰太狼关押捆绑关押。 注:不同班级的锻炼目标可以根据幼儿的年龄和基本情况来定,来游戏。 结束部分放松部分:训练完成了,正式开工的时候就不怕灰太狼了,给小朋友留下悬念下节课要做什么。 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第2周 大单 元开心农场周单 元 辛勤劳作 使用 器材 音乐、徒手 教体能因素:锻炼幼儿全身协调能力、下肢肌力和爆发力

幼儿中班音乐游戏教案

幼儿中班音乐游戏教案 大家一起来跳舞 设计意图: 糖果是孩子非常喜欢吃的,何况跳跳糖吃在嘴里会跳会发出声音。激发了孩子的学习兴趣,满足了孩子的好奇心。使他们在自然的、有趣的情境中用动作表现自己的感受,用肢体表现跳跳糖的各种跳的方法,鼓励同伴间相互学习的同时也让他们体验到分享创造的快乐。教学目标: 1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。 2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则实行游戏,并遵守规则。 3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。 教学准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲、跳跳糖(每人一份)。 教学过程: 一、小朋友们,看看我今天给你们带来了什么礼物?(跳跳糖)吃过吗?今天表现好的宝宝每人都有一份跳跳糖。 二、"吃跳跳糖",说说感觉。引出课题。 师:跳跳糖好吃吗? 什么味道? 和我们平时吃的那些奶糖水果糖有什么不一样? 小结:这个糖吃在嘴里会发出声音会跳,像是在跳舞一样,所以我们叫它"跳跳糖"。

三、自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。 1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖快乐的样子唱出来。 2、今天我们也来做回"会跳舞的跳跳糖"。 3、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作) 4、听着音乐一起来跳舞,能够自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。 5、教师整理纠正不合节拍的动作,幼儿集体学习练习幼儿创编的较好的动作。 6、鼓励胆小的幼儿大胆的表现自己,请个别幼儿单独表演自己的动作。 四、自由创编游戏的玩法和规则。 1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了? 2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢? ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,能够怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则实行游戏。(尝试用不同的玩法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

中班音乐活动:小红帽教学设计

中班音乐活动:小红帽教学设计 Middle class music activities: teaching design of Little Red Riding Hood

中班音乐活动:小红帽教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 活动目标: 1、在熟悉乐曲的基础上,学习看教师指挥演奏打击乐器。 2、认识木鱼,同时探索快速演奏铃鼓的方法。 3、自己演奏的同时,注意倾听同伴的演奏,努力使自己演奏的节奏和音量与同伴保持一致。 活动准备: 1、幼儿熟悉乐曲《小红帽》,能较为熟悉地随乐曲有节奏地说语音总谱。 2、幼儿做成马蹄形。 3、小铃、木鱼、铃鼓若干事先放在幼儿座位底下。 活动过程: 1、在钢琴的伴奏下,幼儿跟着教师一起有节奏地说语音总谱。

教师:《小红帽》的故事小朋友都听过吧,她走到森林时,一会儿轻轻地走,一会儿跑一跑,见到外婆,她高兴地嘻稀哈哈笑。让我们一起跟着小红帽出发吧。 2、教师出示木鱼,引导幼儿认识木鱼,了解木鱼分得打击方法及其特有的音色。 3、引导幼儿依据语音总谱,为乐曲编配打击乐演奏方案。 教师:小红帽一个人在森林里走走跑跑,我们可以用声音比较轻的乐器来伴奏,小红帽见到外婆,高兴地笑起来,我们可以选择声音比较响亮的乐器来伴奏。 教师:请小朋友看一看自己椅子底下的乐器,然后空手做这种乐器的演奏动作。我来指挥大家演奏一下。 教师引导幼儿重点练习演奏铃鼓以及三种乐器的齐奏部分。 4、教师指挥幼儿跟随音乐用乐器完整地演奏乐曲。 5、指导幼儿不交换乐器、演奏乐曲。 教师:下面我们要交换乐曲演奏。请小朋友先把自己的乐器放在椅子上,然后站起来去找空位子坐下来。如果你想去的地方已经坐了小朋友了,你赶快找别的空围子坐下。 6、指导幼儿再次交换乐器演奏。 7、指导幼儿有序地收拾乐器。

中班音乐游戏教案:小星星

中班音乐游戏教学计划:小星星 音乐A部分:双手揉眼睛。 音乐的B部分:身体是通过圆圈舞创造的。 音乐的A部分:感受口音,并用双手从上到下洗个澡。 音乐的C部分:一只小手cl紧拳头制成流星,并在空中划动流星的弧度。 游戏建议 在音乐欣赏的后半部分,添加了魔术棒和星星的游戏。因此,应在活动开始前进行安全教育:教育幼儿不要直视眼睛。(例如阳光,手电筒等) 二,教学活动建议 [活动准备] 激光笔有一只手。 [活动] 1.感受音乐的旋律,初步感知4/4节拍的音乐节奏,并巩固儿童节拍的稳定性。 2.尝试根据音乐的旋律创建身体运动,并将身体运动转换为道具动作,以解释音乐的节奏,句子和情感。 3.大胆表达自己,并在音乐游戏中表现自己。

【活动步骤】 1.熟悉环境并打个招呼。 1 1 5 5 1 6 6 5-1 4 4 3 3 1 2 2 1-11 客座老师,你好孩子,你好 2.观看“明星”表演并逐一欣赏音乐。 (1)故事:小星星特别想成为流星。星星的母亲说:如果有能力,第一天,你会眨眨眼。第二天,您将跳舞4圈舞蹈,第三天是流动的。大量的汗水洗了澡,变得芬芳,第四天变成了流星,让我们看看星星是如何变成流星的。 (2)老师用音乐的手电筒照亮墙壁,孩子整体上欣赏音乐。 问题:明星母亲是如何成为流星的? 3,儿童对故事的身体解释故事一一熟悉,分段感知音乐(音乐声小指向背景音乐)。 主持人:来,让我们帮助小星星一起学习技能。 A,眨眼: 负责人:首先我们必须教小星星闪烁,您的小手可以变成大眼睛吗?你会怎么做? B.跳圈舞: 主持人:哇,小眼睛更亮,让我们转圈跳舞,您如何转圈跳舞?(音乐圈舞)

幼儿体智能平衡木教案

幼儿园大班体智能游戏教学教案表 第4周 大 单 元 走的世界 周 单 元 小小平衡王 使用器材 CD 、CD 机 教 学 目 的 体能因素:训练匍匐爬行、背地爬行,掌握前滚翻动作,练习从凳上跳下接前滚翻动作 智能因素:了解爬行、翻滚中的变向能力 搭配音乐 《 》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一): 游戏队形:图一 图二 引 入 部 分 1、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、 师生问好。 3、 即兴带动热身。(全身) 主 题 内 容 游戏部分: 一、 幼儿四路纵队变成一路纵队开始游戏。 二、 介绍器材(平衡木)。 三、 说明游戏规则。 游戏以幼儿喜欢的小动物作为引导,带领幼儿运动。课程中要求幼儿模仿教师动作 四、 小猪过桥:教幼儿以各种方式过平衡木。要求幼儿以一路纵队进行。 1、教师做示范动作,带领幼儿正面的手脚爬爬过两根平放并且相隔一定距离的平衡木,完成后回到队伍后面排队,游戏重复进行一次。 2、要求幼儿在两根相隔一定距离的平衡木上做侧身爬,完成后回到队伍后面排队,游戏重复进行1-2次。 3、让幼儿正面直线走过单根平衡木,要求双手打开。 4、要求两名幼儿手拉手同时在两根平衡木行走。两平衡木距离保持在40公分左右, 以保证游戏难度。 五、 谦让的小猪:将幼儿分为两队,同时进行,去避让对面同时走来的幼儿,以让其体会谦 让的必要,并教导幼儿进行谦让和相互帮助。 注:教师在平衡木两旁进行保护,防止幼儿摔下造成损伤 结束 部分 1、放松部分: 律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整! 如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园中班体智能教案

幼儿园中班体智能教案

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 大单 元新兵宝宝周单 元 动物语言 使用 器材 CD、CD机教 学目的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配 音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场地布置幼儿面向教师成4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二) 引入1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身)

分 主题内容 游戏部分: 一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游 戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。 逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能 力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 大单 元新兵宝宝周单 元 动物语言 使用 器材 CD、CD机

中班音乐游戏教案

中班音乐游戏教案 中班音乐游戏教案集锦 中班公开课音乐游戏教案篇一:中班音乐游戏教案 中班音乐游戏教案《毛毛虫啃苹果》时间:2014年4月10日执教:伍兴蓉 活动目标: 1.感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—),能够快乐的演唱。 2.尝试随着节奏用肢体动作创造性地表现苹果被啃的动态。 3.在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏的乐趣。 4.了解毛毛虫变蝴蝶的过程,激发幼儿喜欢小动物的情感。 重点:在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏快乐。难点:掌握啃苹果节奏和用肢体创造性表演啃苹果的动态 活动准备: 多媒体课件、节奏图谱、毛毛虫手偶、贴有苹果的4个盘子。 活动过程: 一、导入:毛毛虫来了 1.今天老师请来了一位朋友和大家做游戏,它是谁呢?请幼儿猜测。 2.我们来看看到的是谁呢播放PPT。哇真的是毛毛虫耶!再看看它在做什么(播放毛毛虫啃苹果音效,倾听后猜测)

3.我们一起来看看它到底吃了些什么( 播放PPT) 4.哇,它在吃苹果,我们一起来听听,它是怎么啃苹果的(播放音效),请幼儿说说:(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞)。这只调皮的毛毛虫觉得还不过瘾,请听它又是怎么啃的(播放音效)再请幼儿说说(咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—)。 二、毛毛虫啃苹果 (一)感知学唱游戏歌曲 1.毛毛虫会啃了什么样的苹果呢?我们一起来看一看,听一听!(播放音乐) 2.毛毛虫都啃了什么样的苹果?按幼儿说的出示图片,并唱乐曲。 3.再听一次,是啃了这些苹果吗? 4.分句听辨,出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。 小苹果: ○○○○○ 大苹果: ○○○○○ 红苹果: ○○○○○ 绿苹果: ○○○○○

台湾体智能教学理论

幼儿体能基本理论知识 1:为什么要做幼儿体能教学: A: 因为环境地方不同,受不到大自然的煅炼。 B:因为科学的进步,社会的文明。 C:煅炼自身独立能力,发挥小朋友们潜在能力。 D:对大自然环境的适应力。 E:激发人类本能和功能出来。 幼儿体教:(引导幼儿能力的发展,培养幼儿自我的保护的能力,促进幼儿对社会环境的适应力) 2:课程的设计: A:学期计划:1:培养因素;2:行为目标 (培养因素:距离感;平衡性;暴发力;弹跳力;灵巧性;敏 捷性;协调性) (行为目标:果决;独立,团结;自信;勇敢;耐心) B:教学的编写: 1:大单元,(每个月为一个大单元,包括四个周单元) 2:周单元,(每周上课的内容) 3:使用的器材,要提前准备好,检查却定无误,CD机,CD碟 4:教学目标:培养因素,行为目标 5:上课时的音乐搭配, 6:场地的布置,先要了解幼儿园的场地情况,却定上课小朋友上课的站位 7:教学的引导部分(准备部分,五分钟)·口令带到·徒手带动·音乐带动) 8:主题部分:(时间为二十分钟)有组织,有重点的进行 9:结束部分:让小朋友得到放松,(时间为五分钟)注意要慢3:幼儿体能教学的五大转化: A:生活化(把课堂的内容转化为平时生活中一些小事情和小事物) B:儿童化(课堂上拥有小朋友的语言,心灵和主动) C:故事化(引用人物英雄,动物的故事来开展小朋友的运动) D:趣味化(用成人的面孔做一些可笑的动作,让课堂充满小朋友欢笑,快乐)E:卡通化(运用卡通人物和事情进行教学) 4:幼儿体能教学的五大理念: A:徒手游戏教学(不要器材和音乐,只用教学口令) B:音乐律动教学(用音乐带动小朋友一起来运动) C:体能器材的教学(利用好幼儿园和协会的器材进行教学)

幼儿园中班音乐游戏教案3篇

幼儿园中班音乐游戏教案3篇 中班音乐游戏教案篇一:中班音乐游戏 中班音乐游戏:镜子游戏 一、设计意图 现今社会不管是哪个场所都会有一样东西——镜子。镜子是当代社会所有人所必不可少的生活用品。在对镜子认识的基础上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了《魔镜》这一堂音乐游戏课。 1、当别人在发言时会尊重他人。 2、会遵守游戏规则。 3、凡事能踊跃参与。 三、活动过程: 团体讨论:哪些场所会有镜子?为什么要照镜子? 主要活动:镜子游戏 当镜子的人必须模仿照镜子的人所做出的动作。 (1)、老师先和全体幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。 (2)、静态到动态的动作,如跳跃、弯腰、举脚?? (3)、2人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再互换角色。 综合活动:律动—全身运动(健康歌) (1)、播放范晓萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭??

(2)、随着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必须停下来摆一个动作,当音乐再继续,则开始动,等音乐停,再摆个姿势(可强调:每次不同,和别人不同)。 (3)、接着变化玩法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”不唱出歌词改换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规则。 四、活动延伸 1、科学角加入迷宫图配合主要活动中加入的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。 2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小朋友角落时间自由使用。 。 中班音乐游戏教案:小蝌蚪 活动目标: 1、用动作表现歌曲中3/4、2/4拍的节奏。 2、根据歌词内容做相应的动作。 3、积极投入活动体验游戏带来的快乐。 活动准备:鱼网一个。 活动过程: 一、在《郊游》乐曲伴奏下进教室。 二、复习歌曲《在农场里》。 三、感受歌曲《小蝌蚪》的乐曲旋律,理解歌词内容,并做

中班音乐游戏优质教案

中班音乐游戏优质教案 【篇一:幼儿园优质课中班音乐活动《我这样表现》教 案】 幼儿园优质课中班音乐活动《我这样表现》 本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八 二八四一 我这样表现--课题生成: 我们的生活中到处充满着节奏:声音的节奏、建筑的节奏……中班 幼儿节奏感的发展较之小班已有了一定提高。但在音乐表现时,仍 出现形式单一,甚至节奏不准究其原因是经验的缺乏和音乐节奏的 敏感性较差。引导能们生活中已有的节奏与他们接触到的音乐节奏 联系起来,用生活中的动作表现这些节奏,可以较好地提高他们音 乐敏感性及表现力。建构主义的教学观认为:知识在幼儿学习经验 的状态存在的,是幼儿主动建构的。这也正如皮亚茶理论:幼儿在 活动中发展,在与客观物体的相互作用中获经验。因此,我试图提 供较为丰富的材料,创设一个适宜幼儿现在的环境,从而提高他们 创造性地表现节奏、表现自我。我这样表现--活动目标: 1、幼儿根据已有经验和提供的材料,积极探索,尝词方式创造性地 表现自身对节奏的感知。 2、幼儿能在集体面前大胆表现,并在观察、模仿同学方式中丰富自 身经验。 3.幼儿在活动过程中提高表现兴趣和表现自己的欲望。 我这样表现--活动准备: 1、行过“找一找有节奏的声音和现象”的活动。几种常见二、四拍节 奏型有初步的认识,熟悉《杨柳青》 2、录音机、《杨柳青》等音乐磁带。 3、创设供幼儿表现节奏用的环境。提供材料:扣若干,锅、碗、盆、筷若干、雪碧瓶、易拉罐若干,搓衣板,彩带装等。 我这样表现--活动过程: 1、由谈话导人音乐游戏。 教师:“现在是什么季节?美丽的春天快要过去了,自己的舞蹈来表 现春天吧!” 播放aba段式音乐,师幼随着音乐做游戏,老师告诉幼儿:

中班音乐游戏《洒水车》教案

活动名称:洒水车(音乐游戏)教师: 邹连秋教材分析: 《洒水车》是一首节奏欢快、边唱边做游戏的曲子。乐曲前半 部分描写的是开车去洒水的情景,结尾处描写的是洒水车喷水、 幼儿听辨不同音乐进行躲闪的情景,游戏性非常强。中班的幼儿 对音乐的理解和感受更加深入,能积极的参与游戏、创编动作, 游戏时自控能力和规则意识逐渐增强。《指南》指出,艺术领域的学习关键在于创造条件和机会,在社会生活中萌发对美的感受和 体验。因此,我通过设计“帮马路洒水”“做小司机”等一系列情境,引导幼儿创编开车的动作,表现对音乐的理解和感受。结尾 部分通过对比听音的方式,引导幼儿感受音乐的强弱变化,将规 则融入到情境中,让幼儿在玩中学,体验音乐游戏的快乐。 活动目标: 1.理解把握音乐内容,能随音乐的变化自由做动作、演唱。 2.会听辨音的强弱,根据音乐变化做出相应动作进行游戏。 3.能注意遵守游戏规则,体验与同伴嬉戏的乐趣。 活动准备: 音乐、课件、自制水条、幼儿围坐半圆 活动过程: 一、看课件,听音乐,理解音乐内容,创编歌曲动作 1.出示图片,初步了解洒水车作用:洒水车有什么本领?洒 水车都往哪个方向洒水?引导幼儿创编不同的动作。

2.听歌曲,理解音乐内容。师:歌曲里唱了什么? 3.随音乐一起做洒水车的动作 二、创设“帮马路洒水”的情境,引导幼儿随音乐自由做动作、演唱,初步尝试随音乐进行游戏 1.师做司机,邀请幼儿随音乐初次游戏 师:洒水前,司机要做什么准备? 2.师幼随音乐一起边唱边做动作,熟悉游戏的基本玩法 三、听音乐,分辨强弱,并跟随音乐做出不同的变化,初步了解游戏规则 1.播放不同的音乐,感受音乐的强弱变化。 师:这几段音乐有什么不一样? 2.介绍游戏规则:洒水车音乐强的时候往前洒水;音乐轻的 时候要往后洒水;音乐由弱到强旋转洒水。 3.师幼配合,引导幼儿听音乐变换游戏玩法 四、随音乐完整游戏,遵守游戏规则,感受游戏的乐趣 1.组织幼儿游戏2-3次,(每次播放的音乐不同)引导幼儿认真听音乐,根据音乐变化边唱边做游戏。 2.请幼儿做小司机,听音乐根据音乐的变化进行游戏,感受 游戏的乐趣。

大班体智能教案

体智能课程大班进度及教案

预备周 活动目标: A.认知:A-1知道进行活动前需要热身。 B.情意:B-1提高幼儿上体能课的兴趣。 C.技能:C-1训练幼儿整齐列队步操前进。 C-2学会8节的徒手操。 C-3引导幼儿懂得配合口号有节拍地步操。 C-4舒缓身体各部位的关节。 活动内容: 一.步操训练:队型--.幼儿两人为一组整齐排成一纵队。 口号---ATTENTION,ONE、TWO….让幼儿站立为静止状态,并配合步操 念出口号:「左、左、左右、左」。 (左脚和右手提起、右脚和左手提起) 备注---步操一圈目的是使幼儿习惯紧贴队型步行。 二.列队训练:1.当幼儿列队步操后以两人为一组分成四组排列。 2. 每组排成5列或6列纵队。 3. 双手向左右两侧伸展和向前伸展,取足够的空间。 4. 给幼儿指示进行单行和双行的训练。(哨子一声是单行,老师便伸直一 只手,示意幼儿要单行列队,两声是双行,老师把两只手伸直,示意幼 儿要双行排队。) 5. 当列队后进行热身操。(老师可因应主题而设计情景化的热身操。)

三. 热身操: 1.头部运动:(左、右两侧移动手) 2×8拍(左、右转圈,手绕圈) 2.肩部运动:(左、右肩部上下移动手) 2×8拍(左、右肩膀前后移动手) 3.腰部运动:(左、右手又腰分别向两边转动) 2×8拍(左、右手分别伸直向两侧弯下) 4.膝部运动:(左、右手按着膝部转圈) 2×8拍 5.踢腿运动:(手又腰,分别左脚向右踢,右脚向左踢) 2×8拍 6.跳跃运动:(手伸直自由上下跳动) 2×8拍 7.跑步运动:(有节奏地慢慢原地跑) 2×8拍 8.踏步:(深呼吸) 热身操只供参考,老师可因应主题而设计更适合或情景化的热身操,要上肢、下肢、体侧、体转、跳跃、调整、伸展等运动内容,同时可配合音乐作衬托。 功能:让关节得到适宜的活动。

幼儿园中班音乐游戏教案:小星星

教学资料参考范本 幼儿园中班音乐游戏教案:小星星 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

音乐A部分:双手做眨眼睛的动作。 音乐B部分:身体创编圈圈舞的。 音乐A部分:感受重音,双手从上至下洗澡动作。 音乐C部分:小手握拳做流星,在空中划流星的弧度。 游戏玩法建议 在音乐欣赏的后半部分增加了魔法棒变星星的游戏,因此活动前要进行安全教育:教育幼儿不要用眼睛直接看强光。(如太阳光,手电筒的光等) 二、教学活动建议 【活动准备】 激光笔人手一个。 【活动目标】 1、感受乐曲的旋律,初步感知4/4拍的音乐节奏,巩固幼儿节拍的稳定性。 2、尝试根据音乐的旋律创编肢体动作,并将身体动作转换成用道具操作动作来演绎音乐节奏、句子和情绪。 3、在音乐游戏中大胆的表现自我、展示自我。 【活动过程】 1、熟悉环境,问好。 1 1 5 5 1 6 6 5-1 4 4 3 3 1 2 2 1-11 客人老师你好啊~ 小朋友呀你好啊~ 2、观看“星星”表演一一完整欣赏音乐

(1)故事:小星星特别想变成流星,星星妈妈说:要有本领才行呀,第一天,要会眨眼睛,第二天,跳4个圈圈舞哟,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,变得香香的,第四天变成流星,我们一起看看星星妈妈是怎样变成流星的。 (2)教师随着音乐用手电筒往墙壁打光,幼儿整体欣赏音乐。 提问:星星妈妈是怎样变成流星的? 3、幼儿肢体演绎故事一一熟悉故事情节,分段感受音乐(音乐声音小点一一背景音乐)。 导语:来,我们一起帮帮小星星学本领。 A、眨眼睛: 导语:首先我们要教给小星星眨眼睛,你的小手能变成大眼睛吗?你会怎样眨? B、跳圈圈舞: 导语:哇,小眼睛变亮了,我们来圈圈舞,你会怎样跳圈圈舞?(音乐圈圈舞) C、洗澡: 哦一一流汗了,我们洗洗澡。(音乐洗澡) D流星:听(音乐流星)一一流星。 4、幼儿和教师律动表演《小星星》一一完整演绎音乐。 导语:小朋友们好棒哟,学会了小星星的本领,小星星邀请我们一起舞蹈来。 放音乐《小星星》教师随着音乐用魔法棒在图谱上演示,幼儿整体欣赏音乐。 5、星星游戏之舞一一幼儿操作魔法棒分段熟悉旋律。

中班音乐活动《美丽的蝴蝶》教学设计

中班音乐活动《美丽的蝴蝶》教学设计Teaching design of music activity "beautiful b utterfly" in middle class 第 1 页共 3 页

中班音乐活动《美丽的蝴蝶》教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 1、欣赏乐曲,引导幼儿感受乐曲鲜明的形象、内容、情感,喜欢用动作创造性的表现。 2、培养幼儿创编动作的兴趣与能力。 3、使幼儿体验在音乐创编活动中的快乐。 活动准备:磁带、头饰、积木 活动流程:尝试感受创编——重现欣赏——交流讨论——联想创作 一、活动指导过程: 1、舞蹈〈快乐恰恰恰〉,小朋友一起跟着音乐做动作。 2、教师以蝴蝶仙子的角色进入游戏。 二、欣赏活动: (一)、尝试创编活动:1、幼儿建设花园:“蝴蝶仙子最喜欢去哪儿玩呢?”(花园------)“那我的花园在哪儿呢?你们快快来帮我造个美丽的大花园吧?”——幼儿在音乐背景中造大花园。教师共同参与。 2、“这么美丽的花园,我一只蝴蝶玩,真孤单。”“让我 第 2 页共 3 页

们随着音乐一起到花园里玩吧!”——放音乐录音,音乐中,幼儿随音乐的性质自由表演。 (二)重现欣赏:蝴蝶仙子给小朋友准备了一首很好听的曲子,小朋友一起来听。 (三)交流讨论:1、了解:这首曲子名字叫〈化蝶〉,是中国的名曲,在世界上非常有名,外国人也都喜欢。一般都喜欢用小提琴、钢琴演奏。 2、听了这首曲子你有什么感觉? 3、音乐中讲了一件什么事呢?——幼儿讨论,放背景音乐。 (四)联想创作1、幼儿编故事(春天的早晨,蝴蝶苏醒了,她出门去找花姐姐们玩,突然发生了(------),后面速度快了,听上去欢快地,她看她们胜利了,欢快地在一起玩了。结尾部分又慢慢静下来,好象太阳下了,她们休息了。) 2、分段听音乐表演 3、再次创编表演:幼儿根据故事分配角色,选头饰听音乐表演。比比哪个小朋友最会听音乐表演,要求根据音乐的故事发展,动作随意,注意不碰总碰撞其他同伴。 三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你们回家,边听音乐表演边离开活动室。 -------- Designed By JinTai College --------- 第 3 页共 3 页

体智能教案课程

幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第1 周大单元开心农场周单元认真训练 使用器材CD、CD机 教学目的体能因素:常规训练,锻炼幼儿平衡能力,反应能力,手眼协调能力 行为目标:引导幼儿进入日常体能教学态度,能正确运动和辨识肢体语言,熟悉老师口令。 活动准备徒手、音乐。 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身) 主题内容故事情节: 春天来了,喜羊羊和他的羊群们又要开始忙碌起来了,种上牧草的种子,到了秋天才有很多的食物过冬,灰太狼一直都是喜羊羊和他的同伴们的心头大患,虽然战胜过他很多次,但也不能掉以轻心,所以喜洋洋决定在开始种牧草之前必须把所有的羊儿训练一番,让他们都懂得作战指令,以防灰太狼的突然袭击有反击之力。 一:遵守口令,听从指挥。 幼儿站在集合的位置,老师发出一些指令, 幼儿能很快的反应过来。 二:学习保护羊群(学会快速围圈圈) 小朋友(羊)分成两组。当听见狼叫声音时,一组靠 拢在一起另一组在一起在外面围一个圈保护里面的羊。 三:快速反击决不留情 保护好羊群寻找灰太狼的踪迹,找到之后,所有的小羊 围成一个大圈把灰太狼围住将灰太狼关押捆绑关押。 注:不同班级的锻炼目标可以根据幼儿的年龄和基本情况来定,来游戏。 结束部分放松部分:训练完成了,正式开工的时候就不怕灰太狼了,给小朋友留下悬念下节课要做什么。 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第周大单元开心农场周单元辛勤劳作 使用器材音乐、徒手

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