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LS_Dyna初学者常见问题

LS_Dyna初学者常见问题
LS_Dyna初学者常见问题

LS-DYNA初学者常见的问题

LS-DYNA在1976年由美国劳伦斯·利沃莫尔国家实验室(Lawrence Livermore National Laboratory)J.O.Hallquist博士主持开发,时间积分采用中心差分

格式,当时主要用于求解三维非弹性结构在高速碰撞、爆炸冲击下的大变形动

力响应,是北约组织武器结构设计的分析工具。LS-DYNA的源程序曾在北约的

局域网Pubic Domain公开发行,因此在广泛传播到世界各地的研究机构和大学。从理论和算法而言,LS-DYNA是目前所有的显式求解程序的鼻祖和理论基础。

1988年,J.O.Hallquist创建利沃莫尔软件技术公司(Livermore

Software Technology Corporation),LS-DYNA 开始商业化进程,总体来看,到目前为止在单元技术、材料模式、接触算法以及多场耦合方面获得非常大的

进步。

以下为LS-DYNA初学者常见的问题:

一、LS-DYNA与市面上其它的前处理软件兼容性如何?

解答:由于LS-DYNA是全球使用率最高的结构分析软件,因此其它的前处理软件与LS-DYNA是完全兼容的。在此要强调的是:LS-DYNA的官方前处理程序为FEMB,因为FEMB是专门为LS-DYNA量身订作的前处理程序,有许多设定条件及架构逻辑是其它前处理软件所难望其项背的,为了避免在学习LS-DYNA的过程

及操作上产生困扰,强烈建议使用者采用原厂出品的FEMB来做为LS-DYNA的前处理工具,使用者必定更能体会LS-DYNA直觉式的设定与强大的分析能力。. 二、LS-DYNA似乎很重视「Contact Algorithm」,这是为什么?

解答:是的,LS-DYNA很早以前就已经发展「接触算法」,这是因为基础力学

所分析的对像均只考虑「力的受体」,故输入条件皆为外力量值。然而在真实

情况下,物体受力通常是因为与其它的物体发生「接触」(Contact)才受力,此时外力量值是无法预期的,应该输入的条件往往都是几何上的接触条件。因

为有完备的接触力学演算方式,LS-DYNA才得以忠实的仿真现实环境的复杂结

构行为。

三、如果要利用LS-DYNA进行MPP(平行运算)的计算,硬件配备及操作系统有

无特殊需求?

解答:不论是PC cluster、工作站及一般的PC环境,都适合执行LS-DYNA的MPP平行运算功能,一般我们还是会建议要用来执行平行运算的计算机群组,

彼此的等级宜尽量一致;操作系统方面并无特别需求,以一般的windows2000、LINUX或是UNIX皆可执行。国外已有很多厂商利用非办公时间,将办公室内

的计算机串连在一起,结合LS-DYNA来分析问题,宛如一部超级计算机,不仅

可以有效提升研发的竞争力,同时亦可弹性地运用计算机资源,一举数得。

四、FEMB能够自动产生有限元素网格吗?

解答: FEMB当然可以自动产生有限元素网格,使用者再也不必费心在每个几

何边界上指定结点数量,仅需要输入元素尺寸的参考值,FEMB便会依此产生网格。当然,如果能够先在CAD进行合理的简化,auto-mesh得到的元素品质会

更好。在国外CAE领域有两句名言:「Well Done is Quickly Done」、「Quality Mesh leads to Quality Analysis」,因此势流科技建议使用者应

该多花点心思在前处理上,这对后续的分析工作有着莫大的帮助。

五、实际的产品CAD图文件,有许多复杂的几何造型,这些feature是否都该

纳入分析考量?

解答:这样的问题事实上是属于「Engineer Judgement」的层次,而非软件层次的问题。使用者当然可以将完全按照CAD几何来建立有限元素的模型,然而任何一位有经验的工程师一定会先将不必要的几何造型予以忽略,以提升分析

效益,并将分析课题明确化。以右图的Block为例,有些工程师会以Solid element来建构完整的模型,有些则采用Shell element,甚至有些人会采用

1D element...,这些方式都无伤大雅,重点是工程师如何从分析结果获得充份的信息。势流科技除了提供软件分析技术之外,同时更致力于协助业界将CAE

导入于生产流程的正确位阶,培养正确的CAE分析观念,以提升产品研发品质,缩短生产流程。

六、LS-DYNA是否只能进行壳元素的分析?

解答: LS-DYNA不只能分析实体元素(Tetra、Hexa)、薄/厚壳元素(Quad.、Tri),同时还有梁元素、质点、Spring/Damper、spotweld等元素型态,另外

还有SPH element。之所以建议台湾电子产业尽量以壳元素来仿真壳件产品,

是由于电子产品的组件当中,板壳类占了90%以上,基于结构行为、准确性及

分析效能的考量。除非使用者有特殊的分析需求,否则并不建议采用实体元素

来仿真板壳类型的产品组件。我们藉由右边的简单案例,以了解不同元素型态在仿真壳件产品的结果表现:(1) 实体元素在板壳厚度方向上至少需要分割三

层以上,其位移变形量才能收敛至一定值;而壳元素及厚壳元素仅需一层,在

位移量上即可达到理想精度。(2) 若是发生降伏产生大变形,在厚度方向上即

使分割8层以上的实体元素,其掌握材料塑性应变的收敛速度仍然相当缓慢,

而付出的时间代价为shell element的25倍以上。厚壳元素的运算速度及精度与三层实体元素相当,然而就塑性应变的精度而言,厚壳元素的表现比实体元

素要好太多。

七、在LS-DYNA里该如何强制刚体运动?

解答: CAE分析常需要藉由刚体运动,以简化复杂物理行为。应用技巧有二:

给定初始速度或是强制运动轨迹 (prescribed motion)。在LS-DYNA中,预设的刚体旋转轴位置为刚体的质心,若要强制刚体绕特定轴旋转,只要利用FEMB

在PART选单里设定INERTIA相关的数值即可。其中的XC、YC、ZC为旋转中心所在位置,即旋转轴通过的地方(内定值为刚体质心)。TM为Translational Mass,一般状况输入质量即可。 IXX~IZZ为此刚体质心位置相对于旋转中心的

惯性矩,一般CAD软件应已具备此项计算功能,因此使用者无须再额外进行人

工运算。以Pro/E的操作为例:1. 确认图文件的单位(公制、英制)。2. 于旋转中心建立坐标系。3. 选择「Analysis」à「Model Analysis」à「Model Mass Properties」。4. 选择步骤2.产生之坐标系。Pro/E计算结果会有二组

Inertia Tensor,其中「Inertia at Center of Gravity with respect to XXX coordinate Frame 」才是我们要的,再将相对应的数值填入IXX~IZZ即可。

八、在LS-POST如何显示应变分布图?

解答:LS-DYNA内定的输出控制并不包含应变值。如果您希望能有应变值的输

出的话,请在FEMB里依照下列步骤完成设定即可。步骤1:点选「DynaMisc」,进入「DATABASE」选项。步骤2:请在「Extent」选项中新增一个「Binary」

的输出控制。步骤3:设定STRFLG=1即可。步骤4:分析完成后,使用者可直

接在LS-Pre/Post中,点选「Fcomp」à「Strain」观察计算后的应变分布图。LS-Pre/Post还有其它关于应变的显示按键,如:「Infin」、「Green」及「Almans」等,基本上这些应变量是根据d3plot档案中所记录的位置资料,经过微分计算而得到。如果点位取得够密的话,理论上会与板壳中性平面的应变

值相当接近。

九、强制结构体绕着特定轴旋转的时候,为何会出现奇怪的变形?

解答:在定义物体旋转自由度的时候,常会以*Initial_velocity_generation 来设定角速度,然而这样的方式会将离心的效果纳入考量,特别是当角速度值

很大的时候,,旋转物体会由旋转中心沿半径方向膨胀变形。因此,如果不希

望有离心膨胀的效果的话,可以利用*Load_body_rz(or rx、ry),并配合

*Define_curve给定角速度对应时间的关系曲线。几个要注意的地方如下:步

骤1:起始速度的设定选项,请设定Phase=1,以进行dynamic relaxation。

步骤2:定义角速度的曲线中,必须开启stress initialization的功能

(SIDR=1)。步骤3:在control card的部份须开启accuracy及dynamic relaxation的功能。步骤4:参考范例请至下载区download。

十、LS-DYNA该如何进行振动模态的分析设定?

解答:模态分析即为特征值分析,须采取Implicit的方式求解,您只需要在

前处理程序FEMB里依照下列方骤进行设定即可。步骤1:点选「DynaMisc」,进入「Control」选项。步骤2:将一般Implicit功能选项开启,其中一项即

为「IMP.EIGENVALUE」。步骤3:最基本的设定,您只需要设定模态个数(NEIG)的值即可。步骤4:LS-DYNA针对特征值,还有许多非常实用的输出控制,详细用法请参考LS-DYNA Keyword User's Manual Vol. I,或是直接与势流科技的

工程师联络。

十一、究竟采用Implicit及Explicit的分析方式会有多大的差异性?

解答:右图为材料试片拉伸试验的仿真,分别采用Implicit及Explicit的分析方式。依照静力的观念,其破坏点必发生于试片中点;然而若是以瞬间拉扯

试片的话,因为应力传递速度与路径的关系,其破坏点未必会发生在中点,一

般的静力软件必定不能满足真实的结构行为。事实上,ASTM对于材料性质试验,都有相关的规范以定义外力加载的速率,也就是因为这个原因。参考结构动力学及数值分析相关参考书,对于Explicit / Implicit将有更详细的说明。十二、要如何设定才能让LS-DYNA自动进行Implicit / Explicit的切换?

解答:在LS-DYNA 960的版本即有Implicit / Explicit切换的功能,使用者可在FEMB DynaMiscàIM P.General的第一个字段输入「-100」,表示

Implicit / Explicit的切换时间是依据#100的load curve来定义的。而在

LS-DYNA 970最新版本更提供了自动切换的功能,做法如下:

步骤1:进入FEMB--DynaMisc--CONTROL

步骤2:进入IMP.AUTO选项,给定DTEXP的值,此值即为explicit分析所需

的计算步长。

步骤3:进入IMP.General选项,设定IMFLAG=4 or 5即可。

十三、评估了很多结构软件,发现LS-DYNA是唯一能够将Implicit与

Explicit code整合在一起的软件,这对实际的分析工作有何帮助?

解答: LS-DYNA将Implicit及Explicit两种不同的求解方式整合在一起,对

于初学者而言可以降低学习的困扰、缩短软件学习的时程、省去面临不同软件的适应问题;对进阶的使用者而言,可以从事更详实的力学分析。最实际的效

益在于:

(1) 预变形及预应力的仿真:真实的结构行为通常都是以连续作动的方式在进行,因为第一阶段的力学行为而衍生出后续阶段的变形。传统的作法,使用者

必须凭借个人经验或是以简化的方式在结构体上施予一假设的预应力(预变形)量,然而所施加的量值却未必能符合真实的数值。LS-DYNA整合Implicit及Explicit解法,可以忠实的仿真各种结构反应。以卡勾卡合的动作机制而言,

在第一阶段可利用Implicit解法指定卡勾运动方向,接着可马上切换至

Explicit解法,仿真卡合瞬间的反应。

(2) 相信以往从事Implicit分析的工程师都有调整收敛参数的不愉快经验,而LS-DYNA 970可以视运算过程收敛性的难易程度,自动将solver由Implicit

切换到Explicit,以克服收敛性的问题,这个功能绝对是非常吸引人的.

十四、请问以Explicit方式进行分析,影响运算时间的因素有哪些?

解答:采用Explicit方式最直接影响运算时间的因素是「计算步长」(time step)的大小,LS-DYNA决定计算步长的方式为:另外还有许多因素会影响运算

的时间:(1) 分析历时(Termination Time),分析历时较短者,可缩减运算间。

(2) 接触算法:LS-DYNA采用最有效率的接触演算理论。(3) 机器等级:计算

机等级高者,运算时间较短。(4) 元素理论:采用较多高斯积分点的元素,其

运算时间会增加。(5) 材料模式之复简:材料性质直接影响计算步长。(6) 模

型的复简:适当的简化CAD model可大幅提升运算品质。所以当您在评估软件时,若有任何关于LS-DYNA计算速度的疑问,都欢迎与势流科技联络,我们将

提供最正确的CAE信息与您分享。

十五、请问弹簧/阻尼系统该采用什么元素来仿真比较恰当?

解答:若是早版本(LS-DYNA 940)的使用者,可以直接选用discrete element

来仿真弹簧或是阻尼元素。不过LSTC原厂建议采用最新版本LS-DYNA 970所

提供的Beam Element(#6)来仿真Spring / Damper,配合*MAT(#66、 #67)可一次定义多轴的劲度与阻尼值,并且不用额外定义Lump Mass。例如右图即是采

用单一Beam Element(#6)来仿真单自由度(SDOF)系统在No Damped、Under Damped、Criticle Damped及Over Damped状况下的振动行为。

十六、请问安装LS-DYNA(MPP)版本时,操作系统需有哪些额外的设定?

解答:若所采用的操作系统是Window2000,可以请贵单位的网管人员协助下

列设定:

(1) 确定参与平行运算的各机器皆处于同一网域内。

(2) 各机器须提供公用帐号及密码给予MPP的使用者登入。

(3) 于每一台机器上安装最新版本的MPICH程序(Mpich-1.2.5),利用所附的mpiregister程序设定MPP的使用者帐号及密码。

若您所用的系统是UNIX / Linux,亦请贵单位的网管人员协助以下的设定:

(1) 确定所有参与MPP计算的机器皆位于同一网域内。

(2) 建立NFS server让cluster内的所有机器将LS-DYNA的所在目录挂载进来。

(3) 进行相关安全设定(/etc/hosts、/etc/hosts.equiv、.rhosts....etc),

让MPP的使用帐号可以利用rsh或是ssh的方式在Cluster的机器间互相登入

而无须输入密码。

(4) 安装MPICH或是LAM最新版本(LAM-6.5.6)

十七、在Linux系统下如何指定MPP的computing node?

解答:若是采用MPICH的话,请修改

/usr/local/mpich/share/machines.LINUX的档案即可,参考格式如下:

node1 :2 node2 :2 若你是采用LAM的话,请先编辑hostfile,参考格式如下:node1 cpu=2 node2 cpu=2 執行運算前請别忘了要先激活LAM,请执行

lamboot –v hostfile;若是激活成功,屏幕上会显示参与MPP计算的 number。十八、请问在执行MPP运算时,有没有类似PC版本Ctrl+C的功能以进行不同

的switch?

解答:当然是有的。你可以利用另一个terminal窗口在工作目录产生名为

「d3kil」的档案,将正确的switch(如sw2)填写在第一行,LS-DYNA程序会周

期性的读取d3kil档案,并进行相关的switch report。若是Linux / UNIX

系统的话,还可以有另一种方式:请另外开启新的terminal,执行source

bg_switch,此时正在运算的程序会先暂停,并且等待你的switch讯号。

十九、如果想要了解特定截面的力量分布情形,该设定哪些项目呢?

解答:所想获得的信息应该是属于Section force的输出结果。其做法如下:

(1) 进入Set选单,将特定截面上的所有结点设成同一个群组(Node Set)。

(2) 将这些结点所在的元素(在截面的同一侧)也设成同一个群组(Element Set)。

(3) 进入DynaMisc选单à点选DatabaseàCross sectionà建立Cross section set,将步骤(1)(2)所设定的结点及元素群组点选进来即可。

(4) 最后再到ACSII选单定义secforc的记录输出时距即可至于资料的读取方式与一般利用LS-Pre/Post读取 ACSII data的作法一样。一般常见的应用在

于获得支承的扭转性质(如LCD、铰接托架等结构)。

二十、请问LS-DYNA在进行Implicit分析时,有没有什么该注意的地方?

解答:这个问题好象有点「蛮广泛」... 在这边先跟您说明一下大原则:Implicit method分析主要就是在求解矩阵式,给定的力学条件不外乎是「Force Prescribed」与「Displacement Prescribed」,一般最常犯的毛病就是边界条件给定不足,造成model发生「刚体运动」的情形,您可以将这种情

形想象成物体浮在空中一样,宜尽量避免这种情形产生。在此提供您一个判断的方式:您可以先利用LS-DYNA eigenvalue analysis的功能先进行模态分析,藉后处理程序检查有无刚体模态,以判断Implicit model的束制条件是否充足。二十一、LS-DYNA有没有什么功能可以让上/下表面的网格移到中性平面来?

解答:有的,请依照下列步骤进行:

(1) 利用Check的功能,将元素法向量调整一致。

(2) 进入Element选单,点选transform。

(3) 接着会出现向右图一样的窗口,请选择NORMAL OFFSET。

(4) 输入半个壳厚即可。 Normal offset与直接平移的不同是在于Normal offset会依照壳厚修正曲率,能够让网格正确的移至中性平面的位置。所以

你大可放心在CAD的外表面产生iges surface,再利用Normal offset 的功能让网格产生在中性平面上,以加快建构网格的时间。

二十二、请问如何在后处理程序LS-Pre/Post里头看到壳元素的厚度?

解答:请依照下列步骤进行:

(1) 进入Appear选单。

(2) 勾选Thickness的方框。

(3) 选择Allvis (All visible)或是直接于画面上点取你要显示壳厚的Part

亦可。

二十三、在LS-Pre/Post里面该如何操作才能看到各相材料的变形及相关的力

学资料?

解答: (1) 进入Fcomp选单。

(2) 将下方的Fringe钮切换成Ffds。

(3) 于CFD选项内选择欲观测的物理量。

(4) 进入Selpar选单后,您会发现多了一些F1,F2之类的part,此即为参与ALE分析的各相材料您可以直接点选欲观察的part。

二十四、LS-Pre/Post有没有办法改变SPH颗粒的大小?

解答:在Setting的选项里面有提供SPH颗粒大小的控制方式,请依照下列步骤进行:

(1) 点选SPH nodes。

(2) 下方字段即可选择SPH的半径比例及显示方式。

二十五、LS-DYNA有没有办法仿真出「破裂」或「碎裂」的状况?

解答:可以参考LS-DYNA User's Manual Vol. II选择具备failure criterion的材料模式。以最简单的MAT_KINEMATIC_PLASTIC模式而言,您只要给定PS(plastic strain)的值,当结构体变形达到此值即会进行 element elimination的的动作,若mesh够密即可看到「破裂」的样子。话说回来,「破裂」现像还有许多判别的方式,利用小技巧来产生碎裂的行为给大家看,通常是「作秀」的成分居多,对于电子产品结构系统的改善并无直接的帮助。要进行真正的大变形仿真,其实可以考虑采用EFG或是ALE的方式来进行。此例即是利用ALE的方式仿真金属切削的行为,突破一般FEM Lagrange mesh的变形限制及建构网格的困扰。

二十六、请问究竟是采用Automatic contact好还是一一指定接触界面的方式比较好?

解答:基本上这个问题也是属于工程师判断的问题。早期的接触算法是需要一一指定接触界面,甚至工程师得非常小心各个接触界面的法向量必须要两两相对。这样的方式可想而知,很容易发生人为的疏忽,进而产生结构体发生穿透的情形,面对复杂的结构系统而言几乎是不太可行的方式。个人的建议是除非有特殊理由,必须明显区分不同的接触界面,如打印机进纸机构等产品,否则可先以*contact_automatic_single_surface的方式来进行分析。

二十七、在完成前处理的设定后,有没有办法知道每一个part的重量?

解答:你可以在FEMB的Part选项里找到Mass Calculation的功能。程序允许你将各个part的质量信息存成文字文件,同时也会立即将这些信息显示在屏幕上。除了FEMB自动计算质量信息的功能外,当LS-DYNA开始进行分析的时候,会自动产生d3hsp的档案,里头也会记录质量、质心位置等相关信息。

二十八、请问如果我自己有写程序产生出曲线资料,或是已将data point存成Excel档案,能不能直接读入FEMB?

解答:FEMB建立数值曲线的方式有两种,一种是在FEMB里用key-in的方式来输入点位,另一种方式就是读入Excel的格式,其方式如下:

(1) 请先将Excel档另外储存成附档名为*.csv的格式,再将附档名改成「*.cvr」。

(2) 进入FEMB 「DynaMisc」的功能选项,选择「Load Curve」--Create--OK--File--Import即可。

二十九、请问贵公司所代理的LS-DYNA软件,其采用的单位制为何?

解答:事实上LS-DYNA并不强制你采用何种单位制,只要model的尺度及相关力学常数能彼此搭配一致即可。在此提供单位换算的简表,方便您进行查核。个人的习惯是采用 Ton-mm-sec制,因为这样所得到力量、应力及能量单位皆是一般惯用的单位制。

三十、请问在load curve的输入方式除了一点一点慢慢key-in之外,有没有其它更快的方式?

解答:如果线型很单纯,用key-in的方式会比较快速;如果你的曲线是属于函数图形之类的话,可依下列方式,直接将Excel资料读入FEMB当中:

(1) 利用Excel产生两栏(x,y)的数值,将其存成*.csv的格式。

(2) 利用档案总管将*.csv的扩展名改成*.cvr

(3) 在FEMB的DynaMisc--Load curve--Create一直按OK进入直角坐标图--FILE--Import--将*.cvr的曲线点位謮入即可。

暗黑2-一些新人常见问题备查

1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵 注意:不是所有装备都无形的比有形贵的! 无形比有形多50%ed(防御/伤害) 无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10) 为了省属性点,副手用无形统盾做精神 无形装备能自动恢复 自动恢复数量-泰坦的复仇 自动恢复耐久-沙暴 无形装备有无法破坏属性 如拿无形武器做的死亡呼吸 稀有——无形物品的出现机率是5% 次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风) 如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。 pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏) 无形比有形好看........ 无形cta比有形贵的原因 2 减抗 除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免> 遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了) 最多只能把敌人的抗性减到-100 3 装备等级 装备的等级不会影响什么 不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点

4、RR时bb怎么过3bb? 1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了 1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。 ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。 6、密人,加好友 密人 /w *acc ni hao ma? /m *acc ni hao ma? /m char ni hao ma? /w(空格)*账号(空格)说话内容 /m(空格)名字(空格)说话内容 5 游戏里密人、加好友 /f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。 /f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友 /f l, /f list 列出所有好友状态 /f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友。 /whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道。 6 雇佣兵(pet) act2雇佣兵 普通难度 pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 反抗(Defiance)作用 - 增加防御 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 祈祷(Prayer)作用 - 增加生命回复速度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)作用 - 增加攻击准确率 恶梦难度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 力量(Might)作用 - 增加对敌人的物理伤害 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 荆棘(Thorns)作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

电话销售新手常见的20个疑难问题解答!

电话销售新手常见的20个疑难问题解答! 打电话给客户,客户反感,这个好像是一个比较普遍的现象,怎么样不反感呢?有一个比较简单但很有效的方法: 就是每次准备与客户沟通前要想清楚自己这一次沟通要达到什么样的目的,比如:我只是想让客户知道我们产 品是什么,这一点明确了,就围绕这个设计说辞;还比如:我这次就是想和客户确定是否可以面谈,那么,同样,就围绕这个目的设计说辞。这样有一个好处,就是能够清晰简洁地表达你的意思。因为,客户反感主要是搞了半天不知道你在说什么。 大多数业务员有一个误区,就是每一次与客户沟通都是希望这一次就能让客户购买,其实这是不可能的,商务是需要一点点推进的,这一次我达到什么目的,下一次我准备达到什么目的,这样,逐步推进,每一个环节都在做简单的事情,每一个环节的沟通都会很有效。 要做到这一点,建议大家一定要做交流记录,做交流记录除了上述的好处以外,还有会留下你与客户沟通的痕迹,事后,无论这位客户是否购买了,你都可以从这些记录中总结出一些经验和方法。 说白了,销售其实就是把这些简单的事情做好,做到位,并且是坚持做,没有那么难的。 以下就是电话销售新手常见的20个问题解答: 【电话销售新手问1:电话营销,我成功吗?】 电话营销,让人熟悉,而又陌生,熟悉是因为我们常用电话,陌生的是对方得知你的目的是要推销某种商品,而发出的低沉而又不 算友好的声音,甚至于她会匆匆挂上电话,面对这种声音这种情况我们该如何处理! 答:从自己开始! 首先,从会问这个问题的自己开始,陌生开发的电话需要很专业的处理,有时候是我们的自信心不够,有些时候跟客户也需要学会调侃。 【电话销售新手问2:电话销售中,如何建立信任度?】 在电话销售中,双方彼此都是通过电话交流与沟通.但未见其人,也未曾参观过,客户就会缺发安全感啊,这时我该如何办呢? 答:电话销售建立信任要通过,语气、用词。 电话销售建立信任要通过,语气、用词,对公司产品的了解,对对方的尊重,自己的专业度等方面。后面的问题,要解决最好是多通电话,和对方沟通的时候要表现出真诚,发自内心,特别重要的是要学会倾听,不要老是想自己要讲什么。和当面沟通一样,要鼓励 对方多讲话。 【电话销售新手问3:电话销售与网上销售谁更好?】 什么是电话销售?电话销售与网上销售谁更好? 讲师黄天倚答: 电话销售简单的说就是通过电话来寻找客户,销售自己的产品。电话销售和网上销售两者没有什么关系。网上销售是让顾客主动找 到我们。电话销售是通过电话开拓顾客,并且销售产品。电话销售是通过电话向客户推广产品,网上销售是等待客户自己下定单,本质上 来讲是完全不同的两马子事,很难讲到底哪个好! 【电话销售新手问4:因为我的年龄小,所以别人不信任我,怎以办?】 讲师黄天倚答:倚老卖老,倚小卖小! 倚老卖老就是说:你的资格、经验、阅历是顾客为什么要听从你的意见的理由倚小卖小就是说:你可以跟你的顾客展现出你需要得到帮助的一面,在这个世界上,任何人只要是正常健康的,都愿意去帮助别人!黄老师在大学时代就开始卖百科全书,从几百到几万不等。那个时候黄老师没有任何的销售经验,第一是*勤快!当别人7.8月份在吹冷气的时候黄老师却在烈日下扛着象砖头一样重的百科全书去 扫写字楼。那个时候经常讲的一句话就是我是一个销售的新人。今天您可以先看一下买不买都没有关系。当然你买了我很高兴,您不买 至少也可以给我一些建议,告诉我如何可以把推销这份工作做的更好!就那一个暑假,黄老师没有任何底薪,一个月就赚了9000块以上。*的就是倚小卖小。今天黄老师可以倚老卖老!跟顾客说还是经验比较重要:)

销售新人常见问题

销售非常锻炼人,并且入职门槛低,因此成为很多大学生入职工作的第一选择,但销售工作并没有想象中那么简单。新人初次接触销售工作时总会出现各种各样的问题,这些问题就像一根“骨刺”,如果不想法剔除,会使自己在踏入职场的第一步就遭受重挫,久而久之则会影响今后职业生涯的发展。 以下几种是销售新人在业务、人际交往、工作态度等方面常出现的问题,通过分析、诊断,希望可以帮助销售新人对工作形成正确的认知,助力他们迈向成功。 忙碌却没有产出 【案例】 Joy大学毕业后进入MC公司华北区销售部工作,主要负责北京市场五家合作伙伴的管理。她善良、为人热情、乐于助人,是新入职团队中的美女销售。 Joy每天的日程表并不是非常满,除了开早会和走访,没有更多工作内容,但仅是这样就让 她每天忙到筋疲力尽。然而,每到月底计算考核奖金时,Joy的达成率排名总是很靠后,和 她一同入职的新人平时并没有像她这样忙碌,但业绩都比她好。Joy开始怀疑自己的能力和 分管区域的好坏。 【诊断】 为帮助Joy走出困境,我认真地观察了她几天,大致了解了她业绩不佳的原因。我将Joy 叫到会议室,交给她一份任务:把工作的八小时分成八个单位,一小时一个单位。每四个小时记录并回顾一次自己的工作内容,每天记录两次,连续记录一周(销售人员都可以用这样的方法来分析自己,一定要细分到每一小时记录一笔)。 一周后,Joy拿着记录来找我,并根据记录对自己的日常工作进行了分析:自己每天80%的工作时间被其他同事和领导给占用了,如市场部要求回传店面照片,协助培训部复印培训资料,帮助售后部处理客户投诉等,而纯为自己业绩工作的时间只有20%。虽说她做的内 容都与自己管辖的五家合作伙伴有关,但这些工作对提升业绩没有直接的帮助。 【对策】 其实类似Joy这样的新人大有人在,他们每天都忙忙碌碌并且常常加班,但业绩平平。这类营销新人有一个共性:时间和精力没有全部投入到有“产出”的工作内容中。经过分析,我给Joy提供了一张全新的工作日程表: 1.用60%的时间在合作伙伴的公司里,而不是坐在办公室里,这样做其他部门的同事也就不会抓她协助干东干西了。 2.用20%的时间与其他新人做横向的沟通,不能只顾低头干活,也要抬头看路。 3.用10%的时间与上司和产品中心的同事沟通,了解并掌握一手的资讯。

摄影新手拍摄常见的问题及解决办法

摄影新手拍摄常见的问题及解决办法 1. 太早放弃 这一点很多人都犯过。他们在相机和摄影技巧课程/书籍上花了大把的钱,旅行去一个很棒的拍摄地点,然后很快就——因为有点累、饿或者无聊——放弃了。还有很多人没有在一个地方花太多精力,也许是觉得第一张照片就足够好了。但经验告诉我们,最好的照片往往出现在尝试过所有视角之后。 如今网络上已经有不计其数的照片,如果你想得到一些不同的结果,就必须付出更多时间和精力。你比别人多坚持一会儿,就能成为更好的摄影师。 2. 用广角镜头拍人像 当你打开便携数码相机时,镜头一般都位于广角端。大部分单反相机镜头为了容易装进摄影包,在收起时也位于广角端。因此广角就成了很多人的默认选择。但是广角镜头的畸变并不是非常适合人像摄影,特别是拍人物特写时。除非你刻意追求这种效果,否则请记得把镜头转到长焦端。长焦镜头往往能拍出更有魅力的人像照片。 3. 拍出晃动模糊的照片 这一点也许人人都应该检讨一下。在1/8s甚至1/80s这种快门速度下,相机对晃动非常敏感。初学者往往意识不到,而略有经验的摄影师则认为自己端得很稳。如非刻意,抖动模糊的照片通常都不受欢迎。很多摄影比赛和杂志都不会用模糊的照片。 拍出清晰照片最重要的一点就是保证相机稳定,而最好的方法就是用三脚架。但是我们都不能总是随身带着三脚架,这也没有关系。现在很多镜头都有防抖功能,而且相机的高感效果也在不断提高。所以除了寻找支撑物尽量保持稳定之外,也不要害怕提高ISO感光度。 4. 拍建筑时靠得太近 在近处拍摄建筑,为了取到全景就需要仰起相机,或者使用广角镜头。这样做会让垂直线变成向一个点汇聚的斜线,或者出现很明显的畸变。如何才能做到让平行线在照片中也是平行线呢?理论上讲,你需要让相机焦平面与建筑物平面保持平行。这其中涉及很多摄影技术和方法。 一般来说,你可以把相机举高而不是仰拍。如果在建筑物对面有其他建筑可以登上拍照,一定要利用起来。为了减少畸变,尽量从远处用长焦距拍摄,而不是在近处用广角。但是一定要注意不要让无关的东西进入画面。 5. 照片中没有明确的主体 最后,多数照片永远不会被注意到,就是因为它们没有明确的主体,或者有太多的杂乱元素,令人不知所云。这是由于我们观察世界,与相机记录景象之间的不同造成的。我们会专注于自己想看的东西,忽略其他东西,但相机会忠实地记录下镜头前的一切。 要避免这个问题,最常用的方法是靠近拍摄。一般人会希望拍下整个场景,所以用最广的焦距,站在最远处拍摄。结果照片很小,也没有什么冲击力。大胆地靠近拍摄吧。另外,也要学习运用光线和色彩来突出主体。养成检查背景的习惯,明白自己都在拍些什么。 在摄影实践中,经验不足的初学者,常会出现一些失误。下面哈尔滨完美动力小编简单的和大家一下几个常见的问题及解决办法!仅供参考! 1、用广角镜头拍出的照片四角发黑 主要是由于闪光灯覆盖面与广角镜头的视场角不匹配。老式闪光灯设计的闪光覆盖面大都只能与35mm的小广角镜头配套,28mm广角镜头的视场角比35mm镜头大12度,因此使画面四周受不到光而发黑。防止的办法有二条,一是在灯光上加散光罩,使闪光成为散射光,以扩大覆盖面;二是用白纱布蒙住灯头,让光线散射,使整个画面都能均匀受光。 2、画面影调模糊

《率土之滨》新手三大常见问题详解

《率土之滨》新手三大常见问题详解由网易发行的“实时多人战略手游”《率土之滨》,是一部充满策略和对抗强度的三国战争 作品。很多新手玩家从进入游戏后就时常脱节,从配将到发展也始终模棱两可,永远都处在向别人询问结果的路上。今天小编从三大常见问题为各位讲解一番,希望能对各位童鞋有所启发。 《率土之滨》 《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过200万格的大地图上,玩家通过发展内政、招募将领来提升自己的实力,在战斗中扩大版图,最终一统九州。本作没有剧情,没有规定发展方向,完全由玩家自主决定服务器内世界走向。也正是如此高度的自由,让这款策略游戏更富有吸引力。 选州位置隐藏的真相 玩家在进入游戏后要选择自己的领地位置,俗称选州。游戏内有13个州,其中玩家只能选择其中九个州进入:幽州、冀州、并州、凉州、青州、徐州、扬州、益州和荆州。剩下中央红色区域的四州:司隶,雍州,兖州,豫州,属于资源争夺州,仅作为公共争夺区而不开放入住。

九州出生地和四个资源州 由于游戏后期主流是州与州之间的对战,因此选择一个好的州非常重要。从资源州来看,除幽州之外,其余8州都不同程度和资源州接壤,这意味着大部分玩家都可以更快占有资源,在前期还未形成州战的趋势下得以尽快发展。然而从入住州角度来看,情况就复杂的多: 幽州,背靠地图最北边,这里相对资源较少,想进入资源州必须跨过并州或者冀州。但天然的地理优势(游戏设定)使得这里易守难攻,是建造分城发育的种田党(尤其是壕)最爱。当然州战开始后十有八九会被并、冀夹击,因此小编不推荐新手和平民入坑。 并州和冀州,由于较靠近版图中间区域,游戏后期堪称兵家必争之地,且是仅有的会被三方围剿的两州,因此频繁的战斗在所难免。中期合作夹击幽州再相互吞并可谓家常便饭,想感受游戏紧张刺激的好战分子可以关注。 扬州和益州,这里广阔的土地面积不仅带来丰富的资源旷地,还有不少城池关卡供玩家日常取乐,新服前期非常适合新手发育。但随着玩家发展进入中期频繁会战,作为边缘战略要地它们受关照程度只高不低,是有组织有纪律老司机的聚集地。 荆州、凉州和徐州,由于靠近最丰富的2个资源州,加之两侧州又大势力倍出,在较为富足的同时也有些尴尬,往往在各方势力汇集之前成为战场。但乱世出英雄,这里总能诞生不少大神 玩家,因此小编推荐有能力or想磨练技巧的童鞋一试。 青州,适合任何玩家参与。这里不仅毗邻游戏最大的资源州,且西北侧三足鼎立互相制衡,南方又有小州可以缓冲。如果能平稳度过中期,还是可以期待的,当然满腹心机的老玩家们是否同意可就是未知数了。

钓鱼新手常见的各种问题

钓鱼新手常见的各种问题 钓鱼作为一项休闲户外运动,吸引了众多爱好者。每逢节假日,越来越多的钓友走出忙碌喧嚣的都市,投入到生机勃勃的大自然的怀抱。钓鱼人越来越多,“怎样钓好鱼”、“怎样钓更多的鱼”便成了众多初学者研究的话题。下面整理了钓鱼新手常见的各种问题,欢迎阅读。 初学钓鱼常见问题: 1、鱼不吃钩 打窝两三个小时后,浮标还是纹丝不动,这是很多钓友常常遇到的事。还有些情况就是打下窝子后,不久发现窝内有鱼星泛起,这肯定是窝内有鱼,但鱼就是不吃钩。鱼不咬钩是有气候、季节、气压等多方面的原因,需要分析和查找。只要找到问题的症结,对症下药,一切便迎刃而解,一般可从以下几个方面进行查找。 (1) 钓饵是否对路。平时用某一种钓饵总能上鱼,这次仍用这种钓饵,鱼却怎么也不咬钩。其实这并不奇怪,鱼的口味是会发生变化的,就像我们人类夏季喜欢吃素,冬季爱吃荤腥一样,这与气候、气压、水情、季节等许多因素有关。至于鱼的种类不同,食性各异,就更不必说。如果你对所钓水域的情况熟悉,可先从钓位、水情等其他方面查找原因;如果是生口鱼的钓场,又确实有鱼,则钓饵对不对路,应是首要的一条,可以考虑换饵。

(2)钓点是否合适。如果钓位选择不当,此处无鱼,当然无鱼上钩。或者钓点选的不是地方,或过浅过深;或水下有暗草,钩饵落不了底;或大水面的平直地段,鱼不在这里停留,更非鱼道鱼窝。当开钓一两个小时,钓点内毫无反应,两旁邻近的钓友也无鱼上钩时,就有考虑另选钓位的必要。 (3)气压是否适宜。天气的好坏,决定气压的高低,气压的高低决定着鱼的摄食态度。如闷热天气、下雾天气、连续阴天、雷雨之前,气压就会降低,使水中的溶解氧下降,水中鱼缺氧上浮,根本不想进食,不是在水底不动,就是浮到水面吸氧。即使把最好的钓饵送到鱼的嘴边,也无济于事。如果遭遇这样的天气,还有刮大风的天气,鱼也趴在水底不动弹,也不咬钩。这样的天气,最好的办法就是“打道回府”。 (4)水情。水位频繁地涨落,鱼向水体中间聚集不咬钩,将钓位选在深水区,偶有所获;流水中垂钓,流速过快,鱼不在这里停留,只有选择流速较缓处下钩;水色过于浑浊,钓饵难以被鱼发现,使用白色、黄色或香味浓重的钓饵,效果会好一些;水质过肥、鱼不爱咬钩,用普通钓饵很难奏效,可用味道浓烈的饵来刺激鱼的食欲,方能引起鱼儿的兴趣。 (5)是否有外界的影响。淡水鱼类都害怕干扰。岸边喧嚷的人声,来回走动的脚步声,频频挥竿发出的声响,身影、竿影的晃动以及白色衣服的反光等等,都会惊跑鱼群。特别是渔民用丝网捕鱼或是拉网

新手常见FQ问题解答

新?常见F&Q问题解答 收集问题,有问题的请跟帖提问。 怎么退出杀劫 看图,那个是杀劫选项,点进去选择退出。 怎么隐藏周围玩家 A LT+4是隐藏周围所有玩家 A LT+5隐藏周围玩家,只显?队长。 怎么设置默认技能?使?默认技能快捷键是什么? 战?中A LT+W打开技能栏,找到想要设置的技能后右键选定。 使?默认技能的快捷键是A LT+S 怎么强化装备

怎么获得装备材料,和怎么转化装备材料。 1.分解装备宝鉴。 这个貌似看不清,装备材料转换?的五?符,在杂货店购买。

2.做装备材料收集任务,镇魂,图腾可以获得装备材料包。 装备材料收集任务?怎么做? 在做?的时候,请你带上你的宠物,每个名字的怪都是2只,分别是岩?,烁?,??,泥?,如岩?,?和宠要同时各?削?个岩?,1回合内死亡,否则复活满?。只要每回合同时削死同?个名字的2个怪就O K了,顺序随意。 武器装备不??被我分解了怎么办? 不?担?,分解的不是你的装备,分解的是宝鉴,如果不??分解了宝鉴,可以通过?劫副本(?前更新为只有副本掉落了。3.22修改)来获得宝鉴。?前只有这个地?可以获得。 为什么我的宝鉴开不了装备了? 没?都有三套装备,?如普通披风宝鉴,我们把三个属性的装备都开出后,就?法再开出装备了,只有分解,?前是这样的,20级30级以后是怎么的还有待确认。如果你点开宝鉴,没有装备可以开的话,就分解吧。 关于宠物融合的问题:

㈠主宠10级,副宠必须必须是1级绿?宝宝!!!必须必须,因为我刚融合,我的B B2级了,说必须1级,我蛋疼了。 ㈡融合后,主宠有?率技能副宠技能,但是技能不会出现在当前技能栏?,如果想使?你还需要使?灵兽要诀进?步那个啥。(脸?,没钱没灵兽要诀,?直没试验过,融合到融合了3次。) 关于类似于昆仑风寒、星落这样的持续伤害技能: 风寒和星落是2个技能,2个单独存在的持续性减伤状态,所以不要?味的只使??个技能攻击,当队伍中有2个昆仑的时候,可以分??下,?个??风寒,?个??星落,覆盖性的上装备。最?化的输出。其余职业应该也类似,我只练了?个昆仑。 为什么我的聊天框?的所有东西我都点不到?包括发出的宠物,装备,?物,还不能滚动查看聊天内容了。 在聊天框右下?,有打开穿透、调节透明度、频道选择等选项,你是不??按到了打开穿透那个设置了,点?下关闭穿透,就可以了。 宝宝:技能,:?个是佩戴技能,?个是技能囊。 佩戴技能和佩戴装备?样需要部位,?前20级前只有2个位置。也就是可以佩戴2个技能。 技能囊?的技能不起作?。 抓到的宝宝,佩戴有?个,技能囊?有2个(其中以个已经佩戴,想要另外?个也起作?,?要诀打上去,?了要诀,会在技能囊?随机挑个技能放在佩戴技能的空位上,或者顶掉已经佩戴的技能。) 为了?便理解?装备和宝宝技能类?:宝宝融合(消耗融合?)增加宝宝的技能囊?德技能===类似于,你使?装备图鉴,增加装备种类 宝宝替换(消耗要诀)更换或者添加已经装备的技能从技能囊?。====类似于你在装备集?更换装备或者装备你未装备的部位。

很多刚入施工的新手都会碰到一些常见的问题

很多刚入施工的新手都会碰到一些常见的问题,本文总结了施工中常见的问题和处理办法,供新手学习,希望能帮助到需要的人…… 蜂窝 常见问题有: (1)配合比计量不准,砂石级配不好; (2)搅拌不匀; (3)模板漏浆; (4)振捣不够或漏振; (5)一次浇捣混土太厚,分层不清,混凝土交接不清,振捣质量无法掌握;(6)自由倾落高度超过规定,混凝土离析、石子赶堆; (7)振捣器损坏,或监时断电造成漏振; (8)振捣时间不充分,气泡未排除。 防治措施为: ①严格控制配合比,严格计量,经常检查; ②混凝土搅拌要充分、均匀; ③下料高度超过2m要用串筒或溜槽; ④分层下料、分层捣固、防止漏振;⑤堵严模板缝隙,浇筑中随时检查纠正漏浆情况;

处理措施为: ①对小蜂窝,洗刷干净后1:2水泥砂浆抹平压实; ②较大蜂窝,凿去薄弱松散颗粒,洗净后支模,用高一强度等级的细石混凝土仔细填塞捣实; ③较深蜂窝可在其内部埋压浆管和排气管,表面抹砂浆或浇筑混凝土封闭后进行水泥压浆处理。 麻面 常见问题有: (1)同“蜂窝”原因; (2)模板清理不净,或拆模过早,模板粘连; (3)脱模剂涂刷不匀或漏刷; (4)木模未浇水湿润,混凝土表面脱水,起粉; (5)浇注时间过长,模板上挂灰过多不及时清理,造成面层不密实; (6)振捣时间不充分,气泡未排除。 防治措施为: ①模板要清理干净,浇筑混凝土前木模板要充分湿润,钢模板要均匀涂刷隔离剂;

②堵严板缝,浇筑中随时处理好漏浆; ③振捣应充分密实; 处理方法: 表面做粉刷的可不处理,表面不做粉刷的,应在麻面部位充分湿润后用水泥砂浆抹平压光。 孔洞 常见问题有: (1)同蜂窝原因; (2)钢筋太密,混凝土骨料太粗,不易下灰,不易振捣; (3)洞口、坑底模板无排气口,混凝土内有气囊。 防治措施为: ①在钢筋密集处采用高一强度等级的细石混凝土,认真分层捣固或配以人工插捣; ②有预留孔洞处应从其两侧同时下料,认真振捣; ③及时清除落人混凝土中的杂物; 处理方法: 凿除孔洞周围松散混凝土,用高压水冲洗干净,立模后用高一强度等级的细石混凝土仔细浇筑捣固。

新手开车常见问题

新手开车常见问题 新手开车常见问题 新手开车起步技巧最大障碍——起步易熄火 起步易熄火是每个初学车人士所犯的通病,此类问题发生的概率没有百分之百,但是绝对有百分之九十的人都会出现这种问题。新 手经常会出现起步时熄火、车身抖动等情况,另外行车换挡时由于 离合器松得过快容易造成顿车,这样不但毁车,而且驾乘感觉非常 不舒服。还有些新手由于离合器操作不熟练,养成了习惯性踩踏离 合器踏板的毛病,造成离合器长期处于半离合状态,加速离合器的 损坏。 正确方法:先练习抬离合,感觉到结合点,即汽车将要动的时候,也称半离合状态时,停止上抬稳住。然后慢慢松离合,这时汽车就 能平稳起步了。接着练习离合和油门的配合。既抬离合到半离合状 态时稳住,慢慢松离合的同时,稍加油门,汽车平稳起步。 新手开车起步技巧最大障碍——上坡易溜车 正确方法:如果是下坡路,停车前,先将挡位从高至低降到合适的档位后,再用点刹的方式减缓车辆的.行驶速度,当到达停车地点时,应同时踩下离合和刹车将车停住,然后拉手刹,再松开脚刹。 如果是上坡路需要停车时,注意右脚别松油门,还要让汽车保持足够的爬坡动力,一直将车开到选好的停车地点。进行停车操作时,两脚一定要协调配合好,整套动作要一气呵成,不能拖拉。即右脚 一松油门,左脚就迅速准确的踩下离合,待车将停时,踩下刹车把 车停住。然后拉紧手刹,再松开脚刹。 新手开车起步技巧最大障碍——并道易慌张 对于新手来说,并道是一项很恐怖的事:川流不息的车、不时响起的喇叭和闪烁的灯光、其他车驾驶员嘲笑的眼神,都会使新手感

到莫名的恐惧。所以对于新手来说还是尽量老老实实开车,非万不得已不要去并道。 正确方法:并线时一定要把握好时机,一定要将车道前后的状况都看清楚再并线。重点看看要并入车道里车的行驶情况,诸如该车道内车辆的速度,前方是否有拥堵或减速情况,两车之间是否有足够的距离供你并线,弄清你的后视镜盲区内是否有车辆。并线时先打转向灯,然后加速驶入要并入的车道,完全进入车道后回正转向盘,并将转向灯回位。 新手开车起步技巧最大障碍——倒车失误多 新手开车最大的障碍还包括如何正确倒车,好多新手在长时间倒不好车后都会出现慌张情绪,一不小心就会错把油门当刹车而猛踩下去,结果酿成各种惨剧。倒车行驶要比前进驾驶困难些,主要是视线受到一定限制,不易看清车后道路和障碍情况,加之倒车时,后轮变为前导,前轮变为后跟,主观感觉上发生差异,控制转向的位置也发生了一些变化。所以,倒车时的操作就会觉得没有前进时顺手、方便、灵活和准确。 正确方法:倒车前要观察周围的环境,可通过后视镜和转头透过后挡风玻璃观察周围情况,根据观察到的情况和汽车的外廓及装载的宽度、高度缓慢倒车。倒车时,要稳踩加速踏板,时速不超过 5km/h,匀速倒车,防止熄火或因倒车过猛而造成危险,同时要实时通过后挡风玻璃和后视镜观察进展情况,并注意修正方向,防止车头和车尾发生刮蹭。

一份关于购买新房各种新人不知不懂的问题大全!

一份关于购买新房各种新人不知不懂的问题大全! 1、怎么保证售楼书的内容具有法律效率?我看到售楼书之后确实非常感兴趣,但是又怕最后买了房子以后,不象售楼书中所描述的那些美妙?怎么办? PS: 根据法律的规定,如果要从法律上确保售楼书本身具有法律效力,就一定要把售楼书的内容明确的写到后面的商品房销售合同中,这是法律规定要有的。 如果我就是认定售楼书中所描绘的物业的美妙环境,这么好的户型、这么好的地段,想确保、约束开发商一定要按照售楼书中说的履行它的义务,就把售楼书的内容向开发商提出写到合同中。这样的话,一旦开发商没有按照售楼书写到商品购销合同里约定的条款履行义务,开发商就要承担责任。 2、在售楼书验完以后要签订认购书,要交定金,购房人需要注意什么,定金和订金的区别?PS: 定金是一个专门的法律概念,其目的是在于对合同的成立、履行其担保作用,并有特定定金的规则,它有特定的法律内涵,叫做给付定金的一方不履行债务的无权要求返还定金,接受定金的不履行债务的应该双倍返还定金。 而订金不是对合同起担保作用,它只是起担保作用,叫做给付订金的一方不履行债务的可以要求返还订金。所以,在认购书中写的定金一定要分清是哪个“定” (订),因为有不同的法律概念。通常房地产开发商在认购书中有这样的条款,买房应该在签订认购书多少之日起买房,否则的话不给退还。 提示: 购房者在签订认购书的时候,将这个条款改为买房应当在签订认购协议之日起多少日之内前来与卖房商谈正式合同,如因对合同条款的分歧导致合同未能签署,所收的定金应予退还。这样对购房者应该是比较有利的。 3、认购书签订了之后在多少日之内和房地产开发商签订买卖合同需要注意什么?PS:

常见问题总汇 新手必看

5310常见问题总汇新手必看 新手,发问前请先看看这里吧,这里有你想要知道的(收集自互联网)... 基础类: 1. 诺基亚行货手机验证网址: https://www.sodocs.net/doc/357246732.html,/warranty 2.诺基亚原装电池验证网址: https://www.sodocs.net/doc/357246732.html,/A4144894 3. 诺基亚AC-3X 充电器型号: AC-3X 充电器 与以下诺基亚手机充电器通用: 6101 5200 5300 5310 N70 N71 N72 N73 N76 N91 N93 N95 6300 5220XM 7310 1、5310是什么系统的?第几版的? 是Series40 第5版平台操作系统 2、5310能看电子书? 可以阅读jar格式和txt格式小说,jar格式直接安装就可以看了,txt格式需要安装软件,目前掌上书院anyview 出了JAVA版,支持UMD格式 3、5310可以看什么视频格式文件? 支持MP4、H.263等视频格式,3GPP流媒体/渐进式下载视频有的mp4格式可能会看不了是由于制作视频时的设置有关 4、5310支持什么存储卡? 支持T-Flash存储卡;对micro-SD存储卡扩展的支持,最大支持4GB 5、5310摄像头的参数? 四倍数码变焦 200W的COMS镜头,不支持自动对焦,相片最大分辨率为 1600*1200,拍摄视频为MP4格式 176*144分辨率 6、5310如何在播放器界面中显示唱片封面 在电脑里面用TTplayer给mp3加上图片应该就可以了,注意图片分辨率控制在128*128以内否则无法显示 7、数据线驱动去哪里下载

App开发新手最常见问题汇总

App开发新手最常见问题汇总 发布于:2010-01-20 15:36阅读数:4850 为做iPhone App开发的新手们总结最常见的10大问题。 “” 阅读器 iPhoneOS 作者fwish 原帖地址https://www.sodocs.net/doc/357246732.html,/bbs/read.php?tid-8383.html 为做iPhone App开发的新手们总结最常见的10大问题。 1.日期怎么改(请注意,apple改版了,可能不需要自己修改,请慎重) 比如北京时间9月20日收到email说通过 当天之内,去把时间改成9月20日 如果是更新通过,则改成9月19日 目前就是这样的准则,只有当天修改那次有效 修改日期的地方在price里面 隐藏程序的方法,就是把日期改成未来,那天到来之前程序就被隐藏了 2.图标,说明,价格能随时修改吗 通过之前,之后,都可以,但是通过之前还是谨慎一点好,之后可以修改512*512的图标,说明,截图,以求最好的效果,包括价格,修改后几个小时内生效,名字,关键字只能上传和更新的时候才可以修改 3.多少天了,还没通过审核,怎么办 凉拌,发信去问候。这个没有什么好办法 4.ready for sales之后要干嘛 就是通过了,只要按第一条修改日期就好了。。。。。。吗?不可以,不去推广,除非你的产品自己会说话,为啥会看不见?别着急,等几个小时就好 5.lite版本是正式版之前还是之后出呢? 这个没有一定之规,因为每个产品都不一样,有lite版特别成功,正式版也一炮而红的,比

如花生大大的ifighter,也有出了之后反而影响销售的 6.我的游戏应该选择什么分类?中途修改的话,影响什么? 你的游戏应该是什么分类?你自己清楚,修改的话,会从原榜单消失,不过下载统计不会变。 7.我可以给自己review吗? 可以,用去一个promo code,不过你必须要有美国app store账号,免费申请看http://coc https://www.sodocs.net/doc/357246732.html,/bbs/read.php?tid-9162-keyword-%C9%EA%C7%EB.html 在app store 首页找到redeem就可以使用code了,如何使用Promotional/Redeem cod es 看小吕的教程https://www.sodocs.net/doc/357246732.html,/bbs/read.php?tid-8751.html 8.多少下载可以进入排行榜? 总排行榜不知,估计要过千吧,谁有经验可以分享一下,分类的因为竞争激烈程度不同而不同,比如entertament 100多下载也上不去,而游戏子分类,这个就能进到50.60的样子,不同的子分类也会不同 9.游戏上传之后要干什么 别傻等,要么开始新游戏,要么开始升级版的制作.只有这次更新通过之后,才能提交下次的更新,每次更新都是曝光机会 这也是唯一的曝光手段。产品除非很出色,才会自我营销,更多的则是淹没在众多产品中 10 有啥必胜的手段? 知道的话我早找乔布斯喝茶去了,记住花生大大的话,努力+实力+运气,都不可少

新手上路常见问题巧处理(2020版)

( 安全常识 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 新手上路常见问题巧处理(2020 版) Safety accidents can cause us great harm. Learn safety knowledge and stay away from safety accidents.

新手上路常见问题巧处理(2020版) 现象一:自动档车挂D档发动 很多驾驶者初开自动档车时,有时会误将档位放在“D”、“R”上启动车辆,但马上发现怎么都启动不了。其实,这是车辆的安全设置,自动档车一定要将档位放在“P”或“N”档上才能启动。另外,一般自动档车不将车挂回“P”档是无法拔出车钥匙的。 提醒:这种情况不太会发生在车主早晨起来开车的时候,而是多发生在司机停车等人或者休息的时候,此时如出现上述启动不了的情况,要看一下档位。 现象二:方向盘锁死 “方向盘转不动,钥匙也扭不动,这是怎么回事?”不少新车主遇到过这样的问题。 其实原因很简单,一般的车辆在熄火后,方向盘会自动锁死,

这是一种简单的防盗功能。这种情况并不是每次点火时都会遇到,一般用钥匙发动车辆后,方向盘也就自然解锁了,对此很多车主不太了解。但是,有时停车时方向盘摆放在某一个角度,而这个角度正好仅扭动钥匙点火而不能解锁,就会出现上述情况。这时,车主应该右手轻拧钥匙,左手轻转方向盘,方向盘就自然解锁了。 提醒:在停车时,尽量将方向盘回正。 现象三:电瓶没电 早晨上班前,有的车主会发现车辆无法发动,这很可能是电瓶没有电了。夜间开车后,车主有时会忘关车灯和收音机,就将车辆熄火停放到车库或车位了。结果,车辆停了一夜后,蓄电池里的电被耗光了,导致车辆无法发动。 提醒:如果是手动档的车,可以挂着档让人帮忙推车,推行一段距离后,车辆有可能会启动;而自动档的车,就只能借用别的车上的电瓶来启动了。 现象四:连续“打火” 如果一次启动不了,有的车主会因心急而连续打火。其实,越

新手妈妈的育儿常见问题大全

常见问题汇总 小编整理了一些新手妈妈群常见的问题,遇到问题不要焦虑。大家可以关注几个儿科医生的公众号,比如崔玉涛,丁香妈妈等(中医的公众号很少,用得最多的就是小儿推拿退热,但是需要很有经验才有效的,当然能学会对娃肯定有好处的),多学习一些育儿知识,很多问题都可以在这些公众号里得到解答。 我们要做个学习型妈妈。希望这些问题整理出来对你带娃有所帮助。 1.宝宝大便正常吗? 新生儿大便会从黑色胎便,过渡到绿色大便,再到黄色。胎便排完后,绿色黄色的大便颜色都是正常的。母乳宝宝大便偏稀,奶粉宝宝大便偏干。没吃饱、吃太饱、受凉、乳糖摄入过多、铁元素没吸收等原因都会导致绿色大便。摄入糖分过多,比如宝宝前奶吃得多,后奶吃得少,母乳妈妈甜食吃得多,奶粉中含糖量高,会导致泡沫便便。奶瓣是没有消化完的脂肪,大便有油状粘稠物可能是母乳妈妈饮食太油腻,便便臭是摄入蛋白质过多没消化完。以上情况多与消化不良有关。消化不良并非是生病了,主要原因是宝宝消化系统发育还未完全,比较容易因饮食不当等因素而引起消化不良。只要宝宝精神状态好,生长发育情况良好,没有其他异常,就不用担心。当出现蛋花汤便便、豆腐渣便便、血便、胎便以外的黑色便便这些情况需要去医院检查。 2.宝宝一天几次大便正常? 新生儿大便次数会比较多,母乳好消化,大便一天多的十几次都有,奶粉宝宝大便次数会少一些。满月后大便次数会逐渐减少,母乳宝宝可能会有攒肚的现象,几天不大便也可能。 3.宝宝好几天没大便是便秘了吗?便秘了怎么办? 不是几天不大便就是便秘,可能是攒肚。宝宝未大便期间,吃奶、睡觉、玩耍都照常,精神状态良好;之后排便时,没有非常不适的表现,大便性状也基本正常,软软的不干不硬,那就是攒肚。攒肚不是病,不需要干预。而每次大便都很费劲,显得很不舒服、很痛苦,大便出来都很干燥,一粒一粒小硬球,那么即使每天都排便,也是便秘。 纯吃奶的宝宝便秘的话,奶粉喂养要检查下是否因为奶粉冲泡过浓,或者对奶粉不适应。母乳妈妈可能蔬果摄入不足。吃辅食的宝宝便秘要增加纤维素摄入,比如水果、蔬菜、杂粮。如果大便太干宝宝拉不出甚至肛裂,可以用开塞露救急,也可以吃乳果糖,这些不建议长期使

新手入门必看:InDesign最常见问题22例整理大全

新手入门必看:InDesign最常见问题22例整理大全 本教程整理了InDesign最常见问题22例,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,转发过来,希望对大家有一定的帮助! 新手必看InDesign最常见问题22例整理 1.在InDesign中设置了一些参数以后,不知道怎么改回去了,怎样恢复到默认设置? 退出InDesign ,重新启动InDesign 的同时快速按下Ctrl+ Shift + Alt 键,会弹出提一个提示对话框,询问是否要删除InDesign 设置。单击“是”则可删除使用过程中储存的设置,恢复到刚安装InDesign 时的设置状态。2.在排版过程中,经常会用到一些相同的字体、字号、度量单位、笔画粗细等。譬如,InDesign默认的字体是宋体,我想把默认的字体改为方正中等线,是否可以实现? 关闭当前的所有文档,在字符面板中设置字体设置为方正中等线,然后打开一个文档或新建一个文档后,默认的字体则是方正中等线。3.在排版过程中,经常需要将一些对象放在页面外的剪贴板区域备用,但默认的剪贴板太小了,如何调整剪贴板的大小?编辑\ 首选项\ 参考线和剪贴板,【剪贴板选项】的“最小垂直偏移”可以控制剪贴板垂直方向的大小。该数值越大,则页面上、下端留出的空白位置越多,反之则

越少。4.如何插入全角空格和半角空格? 文字\ 插入空格\ 全角空格,可以插入一个与汉字一样宽的空格。 文字\ 插入空格\ 半角空格,可以插入一个与汉字一半宽度相同的空格。5.如何检查溢流文本?【InDesign CS2 、InDesign CS3 版本】文件\ 导出,设置保存类型为【pdf】,若文档中有溢流文本,软件会在导出前自动弹出提示信息。【InDesign CS4】窗口\ 输出\ 印前检查,若文档中有溢流文本,则会详细列出。6.用分色预览检查颜色是否正确? 窗口\ 输出\ 分色预览,打开分色预览面板,视图选择分色。下面以检查是否含有四色文字为例进行说明。分别单击【青色】【洋红色】【黄色】【黑色】选项,观察页面中的变化。可以看到,黑色的文字应该只在【黑色】上出现,但右页上有一处文字,在【青色】【洋红色】【黄色】【黑色】上都出现了,由此可证明,此处文字用了四色黑,需要检查颜色设置是否有问题,该功能可以很好的帮助设计师在屏幕上进行印前色彩检查,减少了犯错的几率。7.在InDesign中制作完一个出版物后,是否要重新新建一个对开的页面,然后自己手动拼版? 不需要,在InDesign 中顺着页码做就可以了,有初学者在排版完成后按照拼版顺进行手动拼版,这样是不科学的。拼版要考虑到开本大小、印刷方式、装订方式等因素,如果根据

新手常见Python运行时错误汇总

Python 初学者最容易犯的几个错误 --------本文由老男孩教育撰写对于新手,初学Python时,总会遇到这样那样的报错,想要弄懂Python错误信息的含义可能还不知道怎么做,这里列出了一些比较常见的Python报错问题,希望对于学习Python的人能够有些帮助。 1)尝试连接非字符串值与字符串(导致“TypeError: Can’t convert ‘int’ object to str implicitly”) 该错误发生在如下代码中: numEggs = 12print('I have ' + numEggs + ' eggs.') 而你实际想要这样做: numEggs = 12print('I have ' + str(numEggs) + ' eggs.') 或者: numEggs = 12print('I have %s eggs.' % (numEggs)) 2)在字符串首尾忘记加引号(导致“SyntaxError: EOL while scanning string literal”) 该错误发生在如下代码中: print(Hello!') 或者: print('Hello!) 或者: myName = 'Al'print('My name is ' + myName + . How are you?')

3)变量或者函数名拼写错误(导致“NameError: name ‘fooba’ is not defined”) 该错误发生在如下代码中: foobar = 'Al'print('My name is ' + fooba) 或者: spam = ruond(4.2) 或者: spam = Round(4.2) 4)方法名拼写错误(导致“AttributeError: ‘str’object has no attribute ‘lowerr‘”) 该错误发生在如下代码中: spam = 'THIS IS IN LOWERCASE.'spam = spam.lowerr() 5)引用超过list最大索引(导致“IndexError: list index out of range”) 该错误发生在如下代码中: spam = ['cat', 'dog', 'mouse'] print(spam[6]) 6)使用不存在的字典键值(导致“KeyError:‘spam’”) 该错误发生在如下代码中: spam = {'cat': 'Zophie', 'dog': 'Basil', 'mouse': 'Whiskers'} print('The name of my pet zebra is ' + spam['zebra'])

新手练车常见问题解答

新手练车常见问题解答 新手练车常见问题解答 1、如何超车和变道? 要坚决、果断,尽量贴近前车,尤其是双向车道,可以节省超车的时间。变道时一定要通过反光镜仔细观察隔壁车道的车流情况,不仅要判断距离,而且要判断后车的速度。在确保安全的情况下才可以变道,否则一旦发生碰撞,变道车要负全责。 2、如何拐弯进窄门? 首先目测是否能够进得去,不要紧贴着门边的障碍物拐弯,尽量减小转弯的夹角。 3、上坡、上桥怎样防止旁车“插入”? 坚持“走自己的道”,不要理会别人。若在中间一根道,则保持车辆居中;若在里车道,则居中偏外,这样别的车辆就不容易插入。还要注意车距,一定要保持相当的车距,防止前车溜车。总之,让速不让道,在任何情况下,都要在自己的固有位置上。 4、怎样把车“嵌入”一排车的中间? 采用倒车停车方法。通过反光镜,以车位前方车辆车头的中线为参照物,当后车轮的一半过了这条线时,开始打足方向盘倒车,待车辆进入2/3以后,再回方向盘。 5、要不要放空挡? 不建议经常放空挡。在速度不快、不影响安全的情况下,可以采用空档滑行,但电喷车是会很费油的。下坡时切勿放空挡,不仅容易导致刹车失灵,而且一旦熄火,车辆可能失控。

若行驶过程中,前方有公共汽车靠站,看不清车头处是否有行人过马路时,可以看公共汽车车头前轮的空隙处,若地上有脚或阴影 移动,则表示有人,超车时一定要注意。 6、如何把车开到上街沿? 一般不主张把车硬生生开到上街沿,容易损坏车辆。长时间“凝”离合器,车内会传来一股焦臭味,这是离合器磨损的味道。有的地 方停车紧张,实在需要把车开到上街沿,也要放慢车速,一个轮子 一个轮子地上去,千万不要两个轮子一起冲上去,这样很容易造成 避震系统的.损坏。下来的时候,也最好从侧面下。 7、遇到红灯,如何把车停得稳一点? 提前从油门收脚,刹车不要猛踩,第一脚踩得略深一点,让速度迅速降下来,待车辆停之前,微放刹车,汽车就不会向前“冲”了。 8、怎样把速度保持在60-80码? 很多路段超过80码会被电子警察揪住,但开得太慢又会影响交 通顺畅,因此60-80码是最安全的行车速度。一定要养成不猛踩油 门的习惯,至于踩油门的最佳力度,每一辆车都不一样,要尽快熟 悉自己车子的油门轻重。 9、怎样换挡最有效率? 换挡的诀窍在于学会听发动机声音。车速快、挡位低、拖挡的时候,会发出嗡嗡的声音;反之,低速高挡的时候,声音也会异常,会 很响,同时还会发生车身抖动的现象。一般来说,起步后,车子开 动之后放2挡,40迈左右就可以换3挡了。 10、绿灯闪烁,是否可以继续往前开? 按照新的交通法规,不建议绿灯闪烁的时候过,最好绿灯一闪就停车,避免闯黄灯。并且尽量避免停在斑马线上。

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