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java求职宝典习题3

java求职宝典习题3
java求职宝典习题3

1.面向对象的软件开发有哪些优点?面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。从面向过程到面向对象是程序设计技术的一个飞跃。人们之所以要采用面向对象的程序设计技术,其目的在于:按照与人类习惯思维方法一致的原则开发系统;提高代码的可重用性(或者称为复用性);提升程序的开发与运行效率;提高程序的可靠性与可维护性;提高程序的可扩展性;增强程序的可控制性。总之,面向对象的程序设计,能够有效分解、降低问题的难度与复杂性,提高整个求解过程的可控制性、可监视性和可维护性,从而获得较高的开发效率与可靠效果。2.什么叫对象?什么叫类?类和对象有什么关系。对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观事物的实体,是具有特定属性(数据)和行为(方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态下的实例。对象是一件事、一个实体、一个名词、一个可以想象为有自己的标识的任何东西。对象是类的实例化。概括来说:万物皆对象。对象具有状态,一个对象用数据值来描述

它的状态。类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用以描述一组具有共同属性和行为的对象的基本原型,是对这组对象的概括、归纳与抽象表达。类是对象的模板,它定义了本类对象所应拥有的状态属性集及操作这组属性的行为方法集。是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类和对象之间的关系是抽象和具体的关系:类就是一种模板,表达的是一种抽象的概念,它描述了该类对象的共同特征,类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。对象是模板的实例化,是个性的产物,是一个具体的个体;类必须通过对象才能使用,而对象中的属性和行为都必须在类中定义;类由属性和行为(方法)组成。3.什么是包?把一个类放在包里有什么作用?Java中的包(Package) 是一种松散的类的集合,是用来组织与管理类与接口的容器。包的作用主要是把需要协同工作的不同的类组织在一起,使得程序功能清楚、结构分明。

4.作用域public、private、protected以及不写时(default)有什么区别?当用一个类创建了一个对象之后,该对象可以通过“.”运算符访问自己的变量,并使用类中的方法。但访问自己的变量和使用类中的方法

是有一定限制的。通过修饰符private、default、protected和public来说明类成员的使用权限。private(私有的):类中限定为private的成员只能在这个类中被访问,在类外不可见。default(无修饰符,缺省的):如果没有访问控制符,则该类成员可以被该类所在包中的所有其它类访问。protected (受保护的):用该关键字修饰的类成员可以被同一类、被该类所在包中的所有其它类或其子类(可以不在同一包中)的实例对象访问。 public:用public修饰的类成员可以被其他任何类访问,前提是对类成员所在的类有访问权限。类成员访问控制符与访问能力之间的关系同一个类同一个包不同包的子类不同包非子类 private * default * * protected * * * public * * * * 5.什么是方法?方法的结构是怎样的?设计方法应考虑哪些因素?方法是Java类的一个组成部分,通过类的方法改变对象的状态。方法的结构:[方法修饰符] 返回值类型方法名([形参列表])[throws异常列表] { 方法体; } 设计方法应考虑因素有:

(1) 方法名是Java中任意的标识符,按照命名的约定,方法名应该是有意义的动词或动词短语,它的第一个字母一般要小写,其他有意义的单词的首字母要大写,其余字母小写。 (2) 返回值类型可以是任意的

Java类型,甚至可以是定义此方法的类。如果方法没有返回值,则用void表示。(3) 形式参数列表是可选的。如果方法没有形式参数,就用一对小括号“()”表示。形式参数列表的形式如下:(类型形参名,类型形参名,……) (4) throws异常列表规定了在方法执行中可能导致的异常。6.什么是方法的覆盖?与方法的重载有何不同?方法的覆盖与属性的隐藏有何不同?子类重新定义父类中已经存在的方法,称为方法的覆盖。方法重载指一个类中有多个方法享有相同的名字,但是这些方法的参数必须不同,或者是参数的个数不同,或者是参数类型不同。返回类型不能用来区分重载的方法。其实方法重载的最主要的作用就是实现同名的构造方法可以接受不同的参数。参数类型的区分度一定要足够,例如不能是同一简单类型的参数,如int与long。方法的重载不是子类对父类同名方法的重新定义,而是在一个类中定义了同名的不同方法。方法覆盖与属性的隐藏不同:子类重新定义父类已有的域,并不能完全取代它从父类那里继承的同名的域,这个域仍然占用子类的内存空间,在某些情况下会被使用;而当子类重新定义父类的方法时,从父类那里继承来的方法将被新方法完全取代,不再在子类的内存空间中占一席之地。7.什么是

成员变量、局部变量、类变量和实例变量?在方法外但在类声明内定义的变量叫成员变量,作用域是整个类。在方法体中定义的变量和方法的参数被称为局部变量。类的成员变量分为类变量和实例变量,类变量是用关键字static声明的变量。成员变量在整个类内都有效,局部变量只在定义它的方法内有效。他们的生存期分别是:局部变量在定义该变量的方法被调用时被创建,而在该方法退出后被撤销;实例变量在创建该类的实例时被创建,而其生存期和该类的实例对象的生存期相同;类变量在该类被加载时被创建,所有该类的实例对象共享该类变量,其生存期是类的生存期。任何变量在使用前都必须初始化,但是需要

指出的是局部变量必须显式初始化,而实例变量不必,原始类型的实例变量在该类的构造方法被调用时为它分配的缺省的值,整型是0,布尔型是false,而浮点型是0.0f,引用类型(类类型)的实例变量的缺省值是null,类变量的规则和实例变量一样,不同的是类变量的初始化是在类被加载时。8.什么是继承?什么是父类?什么是子类?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处?继承(Inheritance):继承是指从已有的类中派生出若干个新类,是子类自动共享

父类之间数据和方法的机制。已有类称为基类或父类,新类称为派生类或子类;子类将自动地获得基类的属性与方法,从而不需再重复定义这些属性与方法;当然子类还可以修改父类的方法或增加新的方法,从而使自己更适合特殊的需要。类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟。如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。继承是子对象可以继承父对象的属性和行为,亦即父对象拥有的属性和行为,其子对象也就拥有了这些属性和行为。这非常类似大自然中的物种遗传。9.什么是多态?面向对象程序设计为什么要引入多态的特性?多态性:是指不同类的对象收到相同的消息时,得到不同的结果。即允许不同类的对象对同一消息作出各自的响应,以统一的风格处理已存在的数据及相关的操作。即多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,较好地解决了应用程序中方法同名的问题。多态的特点大大提高了程序的抽象程度和简洁性,更重要的是它最大限度地降低了类和程序模块之间的耦合性,提高了类模块的封闭性,使得它们不需了解对方的具体细节,就可以很好地共同工作。这对程序的设计、开发和维护都有很大的好

处。10.“子类的域和方法的数目一定大于等于父

类的域和方法的数目”,这种说法是否正确?为什么?这样说是不对的,因为父类的私有方法不能被继承。

如果父类有N个私有域和方法而只有一个非私有的

域或方法时,跟据继承的原则子类只能拥有父类的非

私有域和方法。这时子类的域和方法就要小于父类了。 11.父类对象与子类对象相互转化的条件是什么?

如何实现它们的相互转化?一个子类对象也可以被

合法地视为一个父类的对象,即一个父类对象的引用,其指向的内存单元可能实际上是一个子类的对象。在

这种情况下,可以使用强制类型转换,将父类对象的

引用转换成实际的子类对象的引用。 12.以下代码

共创建了几个对象: 2 String s1=new S tring(“hello”); String s2=new String(“hello”); String s3=s1; String s4=s2; 13.分析以下代码,编译时出现什么现象: The local variable myArg may not have been initialized public class Test { static int myArg = 1; public static void main(String[] args) { int myArg; System.out.println(myArg); } } 14.对于以下程序,

运行“java Mystery Mighty Mouse”,得到的结果: Mouse Mighty public class Mystery { public static void main(String[] args) {

Changer c = new Changer(); c.method(args); System.out.println(args*0+ + ” ” + arg s[1]); } static class Changer { void method(String[] s) { String temp = s[0]; s[0] = s[1]; s[1] = temp; } } } 15.阅读下列程序,写出输出的结果: i = 100 i = 10 i = 10 class Xxx { private int i; Xxx x; public Xxx() { i = 10; x = null; } public Xxx(int i) { this.i = i; x = new Xxx();

- public void print() , System.out.println(“i = ” + i); System.out.println(x); } public String toString() , return ”i = ” + i; - - public class Test, public static void main(String[] args) { Xxx x = new Xxx(100); x.print(); System.out.println(x.x); } } 16.为了使以下Java应用程序输出11、10、9,应在(**)处插入的语句是: i[a]=(int)x[a]+1; 如果要求输出10、9、8,则在(**)处插入的语句应是: i[a]=(int)x[a]; public class GetIt { public static void main(String args[]) { double x[] = {10.2, 9.1, 8.7}; int i[] = new int[3];

for(int a = 0;a < (x.length);a++) { (**)System.out.println(i[a]); } } } 17.阅读下列程序,分析程序的输出结果: My func abstract class Base{ abstract public void myfunc(); public void another(), System.out.println(“Another method”); } }

public class Abs extends Base{ public static void main(String argv[]){ Abs a = new Abs(); a.amethod(); } public void myfunc(), System.out.println(“My func”); - public void amethod(){ myfunc();

} } 18.分析以下代码,编译时会出现的错误信息是: Test.java:6:secret 可以在A中访问private (return a.secret++; 出错) class A{ private int secret; } public class Test{ public int method(A a){ return a.secret++; } public static void main(String args[]){ Test test=new Test(); A a=new A(); System.out.println(test.method(a)); } } 19、分析以下程序,写出运行结果: 1234 public class Test19 { public static void changeStr(String str), str=”welcome”; -

public static void main(String[] args) { String str=”1234″; changeStr(str); System.out.println(str); - - 20、分析以下程序,写出运行结果: ABDCBDCB public class Test20 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String*+ args) , int i = 2; for (foo(‘A’); foo(‘B’) && (i < 4); foo(‘C’)) , i++; foo(‘D’); - - - 21.编写程序,要求创建一个Dog类,添加name,eyeColor属性,为该属性自动添加相应的set和get方法,并给出至少两

个构造方法。

public class Dog { private String name, eyeColor; // 无形参的构造方法public Dog (), this. name =”逗逗“; this. eyeColor = ”黑“; - // 有形参的构造方法 public Dog(String name, String eyeColor ){ this. name = name; this. eyeColor = eyeColor; } public String getEyeColor() { return eyeColor; } public void setEyeColor(String eyeColor) { this.eyeColor = eyeColor; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { https://www.sodocs.net/doc/373891351.html, = name; }

} 22.统计一个字符串中出现某个字母的次数(注意区分大小写)。String类中的相关方法(具体用法请查看JDK帮助文档):length( ):计算字符串长度,得到一个int型数值;indexOf( ):在字符串中定位某个子串,并返回位置编号substring( ):截取字符串中的一部分,并作为一个新字符串返回;equals( ):比较两个String内容是否完全相同。String str = ”abckajbfhbbkhfgabkbjkdfasjkbdanjkasfbai”; String chr = ”b”; int count = 0; for (int i = 0; i < str.length(); i++) , if (chr.equals(str.charAt(i))) count++; } System.out.println(“The count is ” + count); 23. 创建一个桌子(Table)类,该类中有桌子名称、重量、桌面

宽度、长度和桌子高度属性,以及以下几个方法:(1) 构造方法:初始化所有成员变量。 (2) area( ):计算桌面的面积。(3) display( ):在屏幕上输出所有成员变量的值。(4) changeWeight(int w):改变桌子重量。

在测试类的main()方法中实现创建一个桌子对象,计算桌面的面积,改变桌子重量,并在屏幕上输出所有桌子属性的值。package com.test; public class Table { String name;//名称 double weight;//重量 double width;//宽double longth;//长double height;//高//构造方法 public Table(String name, double weight, double width, double longth, double height) { super(); https://www.sodocs.net/doc/373891351.html, = name; this.weight = weight; this.width = width; this.longth = longth; this.height = height; } //计算桌面的面积public void area(), System.out.println(“桌子面积是“+longth*width); -

// 在屏幕上输出所有数据成员的值public void display(), System.out.println(“桌子名称:”+name+”\n”+”重量:”+weight+”\n”+”宽:”+width+”\n”+”长:”+longth+”\n高:”+height); - //改变桌子重量的方法public void changeWeight(int i){ this.weight=i;

System.out.println(“面积改为“+this.weight); - public static void main(String[] args) { Table table=new Table(“红木桌“,100.5,3.2,2.3,1.5); System.out.println(“创建一个桌子对象,属性如下“); table.display(); table.area(); table.changeWeight(100); System.out.println(“更改重量后,属性如下“); table.display(); } } 24.编写一个程序,在主类中创建和调用方法sumf(),方法sumf()的功能是进行两个浮点数的加法运算。试将12.7和23.4两个数相加并显示运算结果。 import java.util.Scanner;

public class test { static float sumf(float x,float y) { return x+y; } public static void main(String[]args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println(“输入2个浮点数求和表达式,如:23.4+67.01″); String *+str = sc.next().split(“\\+”); float m = Float.parseFloat(str[0]); float n = Float.parseFloat(str[1]);

Syste m.out.println(m+”+”+n+”=”+ sumf(m,n)); - - 习题5 1.接口与抽象类有哪些异同点?在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘

一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。接口与抽象类的主要异同点如下: (1) 接口定义了一组特定功能的对外接口与规范,而并不真正实现这种功能,功能的实现留待给实现这一接口的各个类来完成。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法。抽象类表示的是“is-a”关系,接口着重表示的是“can-do”关系。

(2) abstract class 在Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是,一个类却可以实现多个interface,接口可以解决多重继承问题。

(3) 接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种只包含常量与抽象方法的特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。接口里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,接口中的所有常量必须

是public static final,且必须给其初值,其实现类中不能重新定义,也不能改变其值。接口中的方法必须是public abstract,这是系统默认的,不管你在定义接口时,写不写修饰符都是一样的。抽象类中是可以有私有方法或私有变量的,抽象类中的变量默认是friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。 (4) 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。在抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员,所有的成员方法都是abstract的。实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法。一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。2.区分接口与抽象类分别在什么场合使用?如果预计要创建类的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制类版本。如果创建的功能将在大范围的异类对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。如果要向类的所有子类提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功

能。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。接口多定义对象的行为;抽象类多定义对象的属性;3.一个类如何实现接口?实现某接口的类是否一定要重载该接口中的所有抽象方法?一个类使用关键字implements 实现某接口。实现某接口的类如果不是抽象类,则需要通过重载来实现该接口中的所有抽象方法;如果这个类是抽象类,则它可以不必实现该接口中的所有抽象方法。

4.对于以下程序,运行“java StaticTest”,得到的输出结果: public class StaticTest { static , System.out.println(“Hi there”); - public void print() , System.out.println(“Hello”); - public static void main(String args []) { StaticTest st1 = new StaticTest(); st1.print(); StaticTest st2 = new StaticTest(); st2.print(); } } 答案: Hi there Hello Hello

5.编写程序,要求创建一个抽象类Father,其中有身高、体重等属性及爱好(唱歌)等方法,创建子类Son类继承Father类,并增加性格这个属性,改写父类的方法(爱好)。public class test { public static void main(String args*+) , Son son = new Son(“乖儿子“,1.78f,61f, ”篮球“); son.showInfo();

son.singsong(); } } abstract class Father { float high,weight; protected String name; Father(String name,float high,float weight) { https://www.sodocs.net/doc/373891351.html, = name; this.high=high; this.weight=weight; } abstract void singsong(); abstract void showInfo(); } class Son extends Father { String specialty; Son(String name, float high,float weight,String specialty) {

super(name,high,weight); this.specialty = specialty; } void singsong(), System.out.println(name+”is singging loudly!”); - void showInfo() , System.out.println(“姓名:“+name+”;身高:“+high+”;体重:“+weight+”;爱好:“+specialty); - -

JAVA题目附答案

JA V A 题目 1. 若有以下代码: int x=5,y=6; If(x++>=y && x >++y) { } 则执行后,X和y的值分别是() A. 5 6 B. 6 6 C. 6 7 D. 7 7 2.字节型数据的取值范围是: A) -128 ~ 127 B) -28 -1 ~ 28 C) -255 ~ 256 D) 取决于具体的Java虚拟机 4. class Excise { public void method() { byte a = 127; int x = ++a; int y = a + 1; "x=" + x + " y=" + y); } } class TestExcise{ public static void main(String args[]) { Excise o = new Excise (); (); } } A) 输出:x=128 y=128 B) 输出:x=128 y=129 C) 输出:x=-128 y=128 D) 输出:x=-128 y=-127 5. 写出下面代码段的运行结果(A) boolean flag = false; if (flag = true) { "true"); } else { "false"); } A) true B) false C) 出错 D) 没有信息输出 6. 执行下面代码会输出什么内容() Boolean b1 = new Boolean(true); Boolean b2 = new Boolean(true); Object obj1 = (Object)b1; Object obj2 = (Object)b2; if (obj1 == obj2) if (obj2)) "a"); else "b");

JAVA程序设计期末考试题(多套含答案)

《JA V A程序设计》期末考试试题(五) 一、单选题 1、当某一线程正处于休眠状态,而另一个线程用Thread 类中的interrupt() 方法中断它时,抛出的异常类型是()。 A) IOException B) RuntimeException C) InterruptedException D) ClassNotFoundException 2、下面的程序段的功能是( )。 File file1=new File("d:\\xxx\\yyy\\zzz"); file1.mkdirs(); A)在当前目录下生成子目录:\xxx\yyy\zzz B)生成目录:e:\xxx\yyy\zzz C)在当前目录下生成文件xxx.yyy.zzz D)以上说法都不对 3、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是( )。 String s = "xxxxxxxxxxxxxxx#123#456#zzzzz"; int n = s.indexOf("#"); int k = s.indexOf("#", n+1); String s2 = s.substring(n+1, k); System.out.println(s2); A) 123456 B) 123 C) xxxxxxxxxxxxxxx D) zzzzz 4、关于下面的程序Test.java说法正确的是( )。 public class Test { String x="1"; int y; public static void main(String args[]) { int z=2; System.out.println(x+y+z); } } A)3 B)102 C) 12 D)程序有编译错误 5、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是( )。

java100道选择题含答案

1. 下列不可作为java语言标识符的是(D) A) a1 B) $1 C) _1 D) 11 2. 有一段java 应用程序,它的主类名是a1,那么保存它的源文件名可以是(A) A) a1.java B) a1.class C) a1 D) 都对 3. 整型数据类型中,需要内存空间最少的是(D) A) short B) long C) int D) byte 4. Java 类可以作为(C) A) 类型定义机制 B) 数据封装机制 C) 类型定义机制和数据封装机制 D) 上述都不对 5. 在创建对象时必须(C) A) 先声明对象,然后才能使用对象 B) 先声明对象,为对象分配内存空间,然后才能使用对象 C) 先声明对象,为对象分配内存空间,对对象初始化,然后才能使用对象 D) 上述说法都对 6. 在调用方法时,若要使方法改变实参的值,可以(B) A) 用基本数据类型作为参数 B) 用对象作为参数 C) A和B都对 D) A和B都不对 7. Java中(C) A) 一个子类可以有多个父类,一个父类也可以有多个子类 B) 一个子类可以有多个父类,但一个父类只可以有一个子类 C) 一个子类可以有一个父类,但一个父类可以有多个子类 D) 上述说法都不对 8. Java语言具有许多优点和特点,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A) 安全性B) 多线性C) 跨平台D) 可移植 9. Character流与Byte流的区别是(C) A) 每次读入的字节数不同B) 前者带有缓冲,后者没有 C) 前者是字符读写,后者是字节读写D) 二者没有区别,可以互换使用 10. 以下声明合法的是( D ) A、default String s; B、public final static native int w( )

北邮高级语言程序设计(基于Java)第三次阶段作业

北邮高级语言程序设计(基于Java)第三次阶段作业 一、单项选择题(共20道小题,共100.0分) 1.下面哪个修饰符修饰的变量是所有同一个类生成的对象共享的?____ A.public B.private C.static D.final 知识点: 第三单元过关自测 学生答 案: [A;] 得分: [5] 试题分 值: 5.0 提示: 2. 3.以下哪个接口的定义是正确的_____ A.interface A {void print() { } ;} B.abstract interface A {void print() ;} C.abstract interface A extends I1, I2 // I1、I2为已定义的接 口 abstract void print(){ };} D.interface A {void print();} 知识点: 第三单元过关自测 学生答 案: [D;] 得分: [5] 试题分 值: 5.0 提示:

4. 5.下列说法正确的是____ A.子类只能覆盖父类的方法,而不能重载 B.子类只能重载父类的方法,而不能覆盖 C.子类不能定义和父类名同名同形参的方法,否则,系统将不知道使 用哪种方法 D.重载就是一个类中有多个同名但有不同形参和方法体的方法 知识点: 第三单元过关自测 学生答 案: [D;] 得分: [5] 试题分 值: 5.0 提示: 6. 7.在调用构造函数时,____ A.子类可以不加定义就使用父类的所有构造函数 B.不管类中是否定义了何种构造函数,创建对象时都可以使用默认构 造函数 C.先调用父类的构造函数 D.先调用形参多的构造函数 知识点: 第三单元过关自测 学生答 案: [A;] 得分: [5] 试题分 值: 5.0 提示: 8. 9.方法的作用不包含____ A.使程序结构清晰 B.功能复用 C.代码简洁 D.重复代码 知识点: 第三单元过关自测 学生答 案: [D;] 得分: [5] 试题分 5.0

Java程序设计复习题 (1)

一、单选题:在下列各题的备选答案中选择一个正确的。(每题2分,共20分) 1、下列方法中不是键盘事件KeyEvent实现方法的是() A .keyPressed(KeyEvent e) B .keyReleased(KeyEvent e) C .mouseClicked(MouseEevent e) D .keyTyped(KeyEvent e) 2、下列关于接口的描述,正确的是( C ) A 抽象类可以使用extends关键字来继承接口 B 接口可以被实例化 C 接口可以继承多个父接口 D 接口具有继承性,但不能继承父接口的所有属性和方法 3、下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?( C ) public int getValue(int i) { int result = 0; switch (i) { case 1: result = result + i; case 2: result = result + i * 2; case 3: result = result + i * 3; } return result; } A)0 B)2 C)4 D)10 4、下列叙述中,正确的是( A ) A)声明变量时必须制定一个类型 B)Java认为变量number与Number相同 C)Java中唯一的注释方式是“//” D)源文件中public类可以有0个或者多个 5、如下Java代码段,体现了( B )概念。 public void aMethod(String s){....} Java程序设计2 第1页共6页

public void aMethod(int i){.........} public void aMethod(int I,float f){.....} ..... A)多继承 B)重载 C)重写 D)多态 6、下列标识符(名字)命名原则中,正确的是( D ) A)类名的首字母小写 B)变量和方法名的首写字母大写 C)接口名的首写字母小写 D)常量完全大写 7、Java的核心包中,提供编程应用的基本类的包是( A ) A)https://www.sodocs.net/doc/373891351.html,ng B) Java.util C) Java.applet D) Java.rmi 8、Panel默认的布局管理器是( A ) A) FlowLayout B) GridLayout C) BorderLayout D) FlowLouLayout 9、File类是IO包中唯一表示磁盘文件信息的对象,它定义了一些与平台无关的方法来操纵文件。通过调用File类提供的各种方法,我们能够创建、删除文件、重命名文件、判断文件的读写权限及是否存在,设置和查询文件的最近修改时间等。下面的代码片段实现的是什么功能?( B ) File file = new File("C:\\test.dat"); if (file.exists()) { file.delete(); } A)创建C:\test.dat B) 删除C:\test.dat C) 打开C:\test.dat文件输出流 D) 移动C:\test.dat 10.下列常见的系统定义的异常中,哪个是输入、输出异常? ( B ) A)ClassNotFoundException B)IOException C)FileNotFoundException D)UnknownHostException 11、下列属于合法的Java标志符是( D ) A “ABC” B &5678 C +newer D saler 12、下列数组的初始化正确的是()b Java程序设计2 第2页共6页

JAVA题目附答案

JA V A 题目 1.若有以下代码: int x=5,y=6; If(x++>=y && x >++y) { } 则执行后,X和y的值分别是() A. 5 6 B. 6 6 C. 6 7 D. 7 7 2.字节型数据的取值围是: A) -128 ~ 127 B) -28 -1 ~ 28 C) -255 ~ 256 D) 取决于具体的Java虚拟机 4. class Excise { public void method() { byte a = 127; int x = ++a; int y = a + 1; System.out.println("x=" + x + " y=" + y); } } class TestExcise{ public static void main(String args[]) { Excise o = new Excise (); o.method(); } } A) 输出:x=128 y=128 B) 输出:x=128 y=129 C) 输出:x=-128 y=128 D) 输出:x=-128 y=-127 5.写出下面代码段的运行结果(A) boolean flag = false; if (flag = true) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } A) true B) false C) 出错 D) 没有信息输出 6.执行下面代码会输出什么容?() Boolean b1 = new Boolean(true); Boolean b2 = new Boolean(true); Object obj1 = (Object)b1; Object obj2 = (Object)b2; if (obj1 == obj2) if (obj1.equals(obj2)) System.out.println("a"); else System.out.println("b");

2009年秋季Java程序设计第三次作业

2009年秋季Java程序设计第三次作业 一、单项选择题(20分,共 10 题,每小题 2 分) 1. 给定File f=new File("aa.txt");可以实现向文件尾部读写的是() A. RandomAccessFile f1=new RandomAccessFile(f,"r"); B. RandomAccessFile f1=new RandomAccessFile(f,"a"); C. RandomAccessFile f1=new RandomAccessFile(f,"rw"); D. RandomAccessFile f1=new RandomAccessFile(f,"w"); 2. 下列哪种方法在Applet生命周期中只执行一次() A. Init B. Start C. Stop D. run 3. 通过下列()I/O类可以实现对文件类File的添加,更新操作. A. RandomAccessFile B. Outputstream C. DataOutputstream D. InputStream 4. 如果要向文件file.txt中添加数据,应如何构建输出流() A. OutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”); B. OutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”, “append”); C. FileOutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”, true); D. FileOutputStream out=new FileOutputStream(new file(“file.txt”)); 5. 下列说法错误的是() A. Java Application命名必须与公共类名相同 B. Java Applet必须是类Applet的子类 C. Applet中也可以有main()方法 D. 一个Java Application文件中可以定义多个类 6. 下列哪个选项不能使当前线程停止执行() A. 一个异常被抛出 B. 线程执行了sleep()调用 C. 高优先级的线程处于可运行状态 D. 当前线程产生了一个新线程 7. 下面关于Applet的说法正确的是() A. Applet也需要main方法 B. Applet必须继承自java.awt.Applet C. Applet能访问本地文件 D. Applet程序不需要编译 8. 下列InputStream构造方法正确的是() A. InputStream in=new FileReader(“file.txt”); B. InputStream in=new FileInputStream(“file.txt”); C. InputStream in=new InputStreamFileReader (“file.txt”, “read”);[SEPA RATORD FileInputStream in=new FileReader(new File(“file.txt”));

java实验报告完整版

实验报告 (计算机与信息工程学院实验中心) 学期:2014-2015 课程名称:《Java程序设计实验》 班级:信息1202 姓名:方逸梅 学号:1212100231 指导老师:费玉莲

《Java程序设计》 独立实验教学安排 一、实验的教学方式、安排及实验环境 (一)教学方式 对照本课程的实验教材,实验一至实验十一,由教师提示实验原理、方法、步骤等内容,在教师的指导下,学生独立完成程序设计及调试工作。实验十二的内容由学生自行设计完成。 (二)教学安排 学时数:30课时 学时安排:每次实验3学时,从学期第五周开始,共十次上机实验。 (三)实验环境 实验环境为JDK 1.6。 (四)具体安排 地点:信息大楼实验室。 辅导:每个班次一名辅导老师,原则上由任课老师担任。 登记:实验完成,由辅导老师登记实验纪录。 学生:实验做完,完成实验报告内容,并在学期末上交实验册。 老师:批改实验,成绩与平时成绩一起占期末的30%。 二、实验的具体内容和要求 见实验报告。

浙江工商大学 计算机与信息工程学院实验报告(1)日期:地点:成绩: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 实验目的、实验原理和内容: 一、实验目的:熟悉Java开发环境及简单程序Java设计。 二、实验原理:SDK 的下载与安装,设置环境变量,安装java 虚拟机,使用Eclipse,编译Java 源程序,运行Java 程序。 三、实验内容及要求: 1.下载、安装并设置Java SDK 软件包。 2.熟悉Eclipse编辑软件。 3.掌握运行Java 程序的步骤。 4.分别编写Application和Applet程序,显示字符串”Hello Java!欢迎使用!”。 要求:请同学把预备知识、步骤、程序框图、调试好的程序及存在的问题写在下面(不够可以附页)。 程序一 public class hello { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<=4;i++) { System.out.println("Hello java! 欢迎使用!"); } } } 结果示意图1

《JAVA程序设计》试卷含答案

《JAVA 程序设计》试卷 《JAVA 程序设计》试卷 第1页,共6页 第2页,共6页 Java 程序设计 一、 填空题(要求将答案写在空白处,共11道小题,每空1分,共20分) 1、Java 的三大体系分别是______、______、______。 2、Java 程序的运行环境简称之为______。 3、Java 中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。 4、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。 5、在Java 中,byte 类型数据占______个字节,short 类型数据占______个字节,int 类型数据占______个字节,long 类型数据占______个字节。 6、若x = 2,则表达式 ( x + + )/3 的值是______。 7、若int a =2; a+=3;执行后,变量a 的值为______。 8、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。 9、若int a[3][2]={{1,1},{2,2},{3,3}},则a[2][1]= ______。 10、 面向对象的三大特征是______、______和______。 11、 定义在类中的变量被称为______,定义在方法中的变量被称为______ 二、 选择题(将正确答案写在括号内,注意没有在题目中特别说明的均为单选题, 共10题,每题2分,共20分) 1、以下选项中,哪个用来编译源程序 A 、Javadoc B 、Java 运行工具 C 、Java 编译器 D 、Java 打包工具 2、Java 属于以下哪种语言? A 、机器语言 B 、 汇编语言 C 、高级语言 D 、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java 虚拟机中运行? A 、.java B 、.jre C 、class D 、.exe 4、以下选项中,switch 语句判断条件可以接收的数据类型有哪些? (多选) A 、int B 、byte C 、char D 、short 5、假设int x = 2,三元表达式 x>0?x+1:5 的运行结果是以下哪一个? A 、0 B 、2 C 、3 D 、5 6、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个? A 、% B 、\ C 、/ D 、* 7、下列语句哪些属于循环语句?(多选) A 、for 语句 B 、if 语句 C 、while 语句 D 、switch 语句 8、下面哪种写法可以实现访问数组arr 的第1个元素? A 、arr[0] B 、arr(0) C 、arr[1] D 、arr(1) 9、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的一维数组? A 、 new int [2]; B 、 new int[3][]; C 、 new int[3]; D 、 以上答案皆不对 10、请先阅读下面的代码。 int x = 1; int y = 2; if (x % 2 == 0) { y++; } else { y--; } System.out.println("y=" + y); 上面一段程序运行结束时,变量y 的值为下列哪一项? A 、3 B 、2 C 、1 D 、switch 语句 三、程序阅读题(要求将分析结果写在答题纸上,共4道小题,每题5分,共20分) 阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。否则请说明编译失败的原因。 代码一: public class Test01 {

java期末选择试题及答案大全

一、单选题:(每题1分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项的标记写在题干后的括号内。 1.下列语句序列执行后,k 的值是( B )。 int m=3, n=6, k=0; while( (m++) < ( -- n) ) ++k; A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 2.设 i、j 为int型变量名,a 为int型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是( B )。 A) i = i + 2 B) a[0] = 7; C) i++ - --j; D) a(0) = 66; 3.Java语言的类间的继承关系是( B )。 A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承 4.设有定义 int i = 6 ;,则执行以下语句后,i 的值为( C )。 i += i - 1; A) 10 B) 121 C) 11 D) 100 5.下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( C )。 A)interface B) package C) extends D) class 6.若已定义 byte[ ] x= {11,22,33,-66} ; 其中0≤k≤3,则对x数组元素错误的引用是( C )。 A) x[5-3] B) x[k] C) x[k+5] D) x[0] 7.下列语句序列执行后,ch1 的值是( B )。 char ch1='A',ch2='W'; if(ch1 + 2 < ch2 ) ++ch1; A) 'A' B) 'B' C) 'C' D) B 8.下列语句序列执行后,i 的值是( D )。 int i=8, j=16; if( i-1 > j ) i--; else j--; A) 15 B) 16 C) 7 D) 8 9.下列语句序列执行后,k 的值是( C )。 int i=10, j=18, k=30; switch( j - i ) { case 8 : k++; case 9 : k+=2; case 10: k+=3; default : k/=j; } A) 31 B) 32 C) 2 D) 33 10.下面语句执行后,i 的值是( B )。 for( int i=0, j=1; j < 5; j+=3 ) i=i+j; A) 4 B) 5 C) 6 D) 7 11.设有定义 float x=3.5f, y=4.6f, z=5.7f;则以下的表达式中,值为true的是( B )。 A) x > y || x > z B) x != y C) z > ( y + x ) D) x < y & ! ( x < z ) 12.下列语句序列执行后,i的值是( D )。 int i=16; do { i/=2; } while( i > 3 ); A) 16 B) 8 C) 4 D) 2 13.以下由 for 语句构成的循环执行的次数是( B )。 for ( int i = 0; true ; i++) ; A) 有语法错,不能执行 B) 无限次 C) 执行1次 D) 一次也不执行 14.定义类头时能使用的修饰符是(C )。 A) private B) static C) abstract D) protected 15.设int 型变量 a、b,float 型变量 x、y,char 型变量 ch 均已正确定义并赋值, 正确的switch语句是D )。 A) switch (x + y) B) switch ( ch + 1 ) { ...... } { ...... } C) switch ch D) switch ( a + b );

JAVA作业

JAVA作业: PP2.3 编写一个应用程序,读取两个浮点数,然后打印输出它们的和、差、乘积。 import javax.swing.*; import java.util.*; public class First { /** * 作业PP2.3 编写一个应用程序,读取两个浮点数,然后打印输出它们的和、差、乘积。 */ public static void main(String[] args) { float f1=0.0f, f2=0.0f; float sum=0.0f; float difference=0.0f; float product=0.0f; String tempstr=JOptionPane.showInputDialog("Input Please"); f1=Float.parseFloat(tempstr); tempstr=JOptionPane.showInputDialog("Input Please Again"); f2=Float.parseFloat(tempstr); sum=f1+f2; difference=f1-f2; product=f1*f2; JOptionPane.showMessageDialog(null,"The First Number is:"+f1+"\n"+"The Second Number is:"+f2+"\n"+"The Sum is:"+sum+"\n"+"The Difference is:"+difference+"\n"+"The product is:"+product,"Result",https://www.sodocs.net/doc/373891351.html,RMATION_MESSAGE); } } PP2.4 编写一个应用程序TempConverter1,读取用户输入的华氏温度,然后转换成摄氏温度。 import javax.swing.*; public class TempConverter1 { /**

java实验报告(全)

学生学号0120910680526 实验课成绩 武汉理工大学 学生实验报告书 实验课程名称软件工具与环境 开课学院计算机科学与技术学院 指导老师姓名付国江 学生姓名 学生专业班级软件工程0905 2011— 2012学年第1学期

实验课程名称: java语言程序设计 实验项目名称JDK安装与配置、简单的程序编写实验成绩 实验者专业班级软件0905 组别 同组者实验日期年月日第一部分:实验分析与设计(可加页) 一、实验内容描述(问题域描述) 实验目的: 熟悉JDK的安装、配置和使用,掌握Java Application程序的基本结构。 实验内容: (1)安装JDK,并练习设置JAVA_HOME、path和classpath环境变量; (2)编写一个打印出”HelloWorld”的Java Application程序,并编译运行; 二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬件逻辑或 者算法描述) (1)jdk的安装 (2)”HelloWorld”的编译运行 三、主要仪器设备及耗材 个人计算机,jdk 第二部分:实验调试与结果分析(可加页) 一、调试过程(包括调试方法描述、实验数据记录,实验现象记录,实验过程发现的问题等)(1)jdk的安装步骤: 1:双击jdk-6u10-windows-i586.exe安装文件 2:点击接受 3:点击下一步 4:选择JRE路径 5:点击下一步 6:完成 配置环境变量: 1:右键我的电脑,找到属性,高级中的环境变量 2:点击环境变量:3:系统变量针对所有用户,这里找到系统变量中的Path 点击编辑: 3:系统变量针对所有用户,这里找到系统变量中的Path 点击编辑: 4:在变量值末尾打上分号分隔,加入JDK库路径。 点击确定,完成! 5:变量配置好后。 6:测试环境是否好 在控制台中 输入javac指令,能显示参数,说明成功。

Java程序设计试题及复习资料

《JAVA 程序设计》试卷(A 卷) (B) j avac.exe (D )javaw.exe 2. 以下作为Java 程序入口的 main 方法声明正确的( )。 (A) public void main(String args[]) (B) public int main(String args[]) (C) public static void main(String args[]) (D) public static int main(String args[]) 3. 以下标识符错误的是( )。 (A )Public ( B )张三 (C ) class ( D ) main 4. java 中定义字符串String s=”pzhu ”下面操作可以取得字符串长度的是( )。 (A )s.length () ( B )s.length ( C )s.size () ( D ) length (s ) 5. 如下定义数组,操作正确的是( )。 int a[]={1,2,3}; (A )a[3]=100 (B )a[0].length (C )a++ ( D )a.length 6. 如下定义二维数组操作错误的是( )。 int a[][]={{1,2},{3}}; (A )a[0][1]=200 ( B )a[0].length (C )a[1][1]=100 (D )a.length 7.以下数据类型存储空间最大的是( ) 。 (A ) byte ( B ) long (C ) float (D ) c har 8.面向对象的三大特性,不包括如下 ( )。 (A )异常 (B )封装 (C ) 继承 (D ) 多态 9、关于类的定义以下说法错误( )。 (A )类定义使用class 关键字 (B ) 每个类 美中必须有 个 m ain 方法 (C )一个包可以包含多个类 (D )java 中所有类都是 Object 类的子类 10. 关于构造方法以下说法错误的是 ( )。 (A )构造方法名必须与类名一致 (E )构造方法可以重载 (C )构造方法是通过 new 来调用 (D )每个类都必须编写构造方法代码 11. 关于继承如下说法错误的是( )。 (A ) Java 是单继承的 (E )通过extends 来定义继承 (C )所有父类方法都可以被 override 的 (D )继承呈现的是is a 的关系 12. 以下代码执行的结果是()。 System.out.println ("攀枝花学院 pzhu".length ()); (A )编译错误 (E )运行错误 (C) 9 (D) 14 13.用来存储键值对的容器是 ( )。 (A ) ArrayList ( B ) LinkedList (C ) H ashSet (D ) HashMap 14、java 中用来抛出异常的关键字是( )。 (A) try (B) catch (C) throw (D) throws 15.关于fin ally 块中的代码,以下说法不正确的是( )。 (A ) try 块中的return 语句会中断fin ally 块中语句的执行 、选择题(每小题 1. JDK 提供的编译器是( )。 2分,共40分。) (A )java.exe (C )javap.exe

Java第三次作业题目2015版

第1题:简易绘图程序 绘图应用程序。利用学过的GUI 方法实现一个较为完整的绘图应用程序。用户可以选择要画的图形(如线,椭圆,圆,矩形,弧,圆角矩形,多边形,折线等等),选择画笔颜色和画笔粗度,用鼠标单击和拖拽等动作绘图,并能将绘图结果保存为jpg和bmp格式。参考界面(可自己设计)如下:【最大选题人数:5】 第2题:计算器 设计一个计算器应用程序,用于进行简单的加减乘除四则运算。要求能对输入的算式判断运算符优先级,允许在表达式中出现常用的数学函数,如绝对值、取整、三角函数、倒数、平方根、平方、立方等。参考界面(可自己设计)如下:【最大选题人数:5】 第3题:设计一个万年历系统 设计一个万年历系统,实现以下功能:【最大选题人数:3】 (1)可以查看当前的年份、月份和日期;

(2)有时间栏,便于用户查看当前时间; (3)能够查找1至9999年的日期与星期的关系。 其它功能可自行开发。 第4题:一个简单的算法演示程序 选择一个算法(提供选择见下)、利用各种方法(图形、界面)演示算法的计算过程。总体要求: (1)可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。 (2)允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。 (3).使用图形界面,要符合日常软件使用规范设置菜单和界面。 可参考算法: 1.最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。允许一下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。 2.单源最短路算法:Disjkstra算法。允许一下方式如数一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。 3.最优编码算法:Huffman编码算法。允许用户输入一段英文文字,或者打开一个txt 文档(英文内容),据此文档内容进行编码。要求动态列出每个字符的出现概率统计结果以及对应编码。 4.演示汉诺塔问题:设计并实现一个求解Hanoi 塔问题的图形版程序。允许用户设置解题所使用的圆盘数。用户应当能以两种主要的方式与程序交互。一是可以在程序确认合法的情况下用鼠标将圆盘从一个塔座移到另一个塔座。二是可以用暂停/继续按钮观看解题过程的动画,并且允许用户控制动画速度。 5.排序算法执行流程演示:在Applet画面中演示某排序算法的执行流程,演示支持手动和自动两种方式,手动方式是用鼠标点击显示各步进展;自动靠软件延时控制。 延时值通过Applet参数或在界面中通过文本框控件设置。 6.其他可供演示的具有一定难度的算法:如数据结构中二叉树的树形操作演示效果、关键路径问题、有向图的极大连通分支等。 【每个参考算法最大选题人数:2,这道题的最大选题人数:15】

java实验报告完整版

实验报告 (计算机与信息工程学院实验中心) 学期: 2014-2015 课程名称: 《Java程序设计实验》 班级: 信息1202 姓名: 方逸梅 学号: 1212100231 指导老师: 费玉莲 《Java程序设计》 独立实验教学安排 一、实验的教学方式、安排及实验环境 (一)教学方式 对照本课程的实验教材,实验一至实验十一,由教师提示实验原理、方法、步骤等内容,在教师的指导下,学生独立完成程序设计及调试工作。实验十二的内容由学生自行设计完成。 (二)教学安排 学时数:30课时 学时安排:每次实验3学时,从学期第五周开始,共十次上机实验。 (三)实验环境 实验环境为JDK 1、6。

(四)具体安排 地点:信息大楼实验室。 辅导:每个班次一名辅导老师,原则上由任课老师担任。 登记:实验完成,由辅导老师登记实验纪录。 学生:实验做完,完成实验报告内容,并在学期末上交实验册。 老师:批改实验,成绩与平时成绩一起占期末的30%。 二、实验的具体内容与要求 见实验报告。

浙江工商大学 计算机与信息工程学院实验报告(1)日期:地点:成绩: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━实验目的、实验原理与内容: 一、实验目的:熟悉Java开发环境及简单程序Java设计。 二、实验原理:SDK 的下载与安装,设置环境变量,安装java 虚拟机,使用Eclipse,编译Java 源程序,运行Java 程序。 三、实验内容及要求: 1. 下载、安装并设置Java SDK 软件包。 2. 熟悉Eclipse编辑软件。 3.掌握运行Java 程序的步骤。 4.分别编写Application与Applet程序,显示字符串”Hello Java!欢迎使用!”。 要求:请同学把预备知识、步骤、程序框图、调试好的程序及存在的问题写在下面(不够可以附页)。 程序一 public class hello { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<=4;i++) { System、out、println("Hello java! 欢迎使用!"); } } } 结果示意图1

Java程序设计试卷及答案

Java程序语言试卷(A) 答题卡: 一题: 1.___________________________________________________________ 2.___________________________________________________________ 3.___________________________________________________________ 4.___________________________________________________________ 5.___________________________________________________________ 6.___________________________________________________________ 四题: 1.___________________________________________________________ 2.___________________________________________________________ 3.___________________________________________________________ 4.___________________________________________________________ 5.___________________________________________________________五题:

Java练习题及答案

Java 练习题答案 一、填空 1、对象的状态和行为是对象的主要属性;前者对应类的变 量,行为又称为对象的操作,对应着类的方法。类的定义包括变量声明和方法声明。 2、要嵌入在HTML文件中运行的程序是Java Applet (Java Application 、Java Applet )。 3、安装JDK后,Java 开发工具在Bin 目录。 4、声明接口的保留字是interface 。 5、类的声明“ public class Test extends Applet implements Runable{} ” 中,定义的类名是Test ,其父类是Applet ;实现了Runable 接口。这个类的源程序必须保存为Test.java (写出包括扩展名的文件名)。 6、一个完整的Java 应用程序由一个或多个类组成;其中Java Application 至少有一个主类,这个类中包含一个名为main 的方法 7、JDK下解释执行Java 的程序是java.exe 。 8、语句如下: int[] c1=int[10]; int[] c2={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 数组c1 中的元素有10 个;c2 中的元素有10 个; 已初始化赋 值的是c2 (c1 c2 )。 9、执行完下列程序后i 的值为5

int i=0; while(i<5) { i++; 10、运行下列程序段后,结果 c 的取值为120 int a = 100, b = 20,c; char oper ='+'; switch(oper) { case '+': c = a+b; break; case '-': c = a - b; break; default: c = a * b; break; } 11、为了能使用Java 中已提供的类,我们需要用import 语句来引入所需要的类。语句import java.io.* ;中引入了java.io 包的所有类。 二、选择题 1、属于访问控制的关键字是( D )。 A、static B 、final C、abstract D 、private 2、对成员的访问控制保护最强的是(C ) A、public 、 B、缺省、 C private D protected 3、可用做Java 标识符的是( B )。 A、try B_isYour C 2time D my name

Java第三次作业 《文本编辑器》

《Java语言》课程期末作业 题目第6题:文本编辑器 学院计算机学院 专业网络工程 班别13级(3 )班 学号 姓名 2015年06月17日

一、课程题目 制作一个简单的文本编辑器,交互性要求:【最大选题人数:5】 (1) 可输入文字(仅要求英文及标点符号) (2) 实现一些常用的编辑功能:如复制和粘贴,查找和替换,首字母自动大写,拼写自动更正…… (3) 可打开并显示TXT文件,并且可以将编辑结果保存为TXT文件 二、题目分析与设计 1. 注明所使用的开发环境(Eclipse、NetBeans,JBuilder)。 开发环境:Eclipse

2. 论述题目的需求。给出软件功能架构图。 本题目要求实现类似于一个记事本的文本编辑器功能。要能够输入文字,能够实现一些常用的编辑功能,可打开并显示TXT文件,并且可以将编辑结果保存为TXT文件。本程序要构建的记事本程序参照了Windows操作系统的记事本工具,其功能有以下几个方面: ① 菜单栏中有“文件”,“编辑”,“字体”三个主菜单。 ②“文件”菜单有“新建”,“打开”,“保存”三个菜单项:分别用于新 建文件,打开文件,保存文件。 ③“编辑”菜单中有“复制”“剪切”“粘贴”“查找”“替换”五个菜单项:用于实现复制所选文字,剪切所选文字,粘贴文字,查找,替换等功能。 ④“字体”中有“格式”一个菜单项:用来控制文本框中文本的字体类型功能; 软件功能架构图:

3. 论述界面设计过程,指出其设计上的创意及组件的布局策略。 这个框架主要运用盒子布局对象和grid布局对象操作。对于文本编辑器的菜单组件如下。 “文件”菜单里: “编辑”菜单里“字体”菜单里 4. 论述程序逻辑的实现,包括类的设计、对象的协作过程等,必要时加以各种图形和表格辅助论述。不得以粘贴代码的方式代替设计部分。 首先,自定义一个editor类,该类继承了JFrame类和ActionListener、ItemListener 接口。在主类的主方法中,用editor创建一个对象bianji。 在editor的构造方法中设计好第一个界面的布局和组件。设计一个菜单条组件,

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