搜档网
当前位置:搜档网 › ◆无主之地武器知识扫盲标准版

◆无主之地武器知识扫盲标准版

◆无主之地武器知识扫盲标准版
◆无主之地武器知识扫盲标准版

无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——Magnetic Kinetic Weapons(就像第八分队“Section 8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现实一点的射击游戏才这样设定的吧。

以下内容需要回复才能观看……

本帖隐藏的内容

游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固

坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依旧不在本文讨论范围之内)。

下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这点不足),可能有个别例外的特殊名称的该类武器弹道速度会很快,就像后面会讲到的ATLAS独眼

巨人狙击步枪一样,这也只能算个案,总体上看自动手枪类武器本是设计用来近距离交战用的自卫用武器(与现实中的设计、应用理念一样),所以排除其弹道速度因素,算是不错的防御类武器,因为本来用的人就不多,所以具体参考参数不说也罢。

【Revolvers】左轮(转轮)手枪类,这其中又分常规左轮手枪和霰弹左轮手枪两种,与第一类自动手枪类一样,这两种左轮的弹药也是通用的,区别在于常规左轮每次发射只发射一个弹头,而霰弹左轮手枪每次发射7个弹头(排除猎人技能的增加量),感觉上像是手枪版的霰弹枪(这就是很多新手们甚至是本游戏元老级别的玩家们都很不解的一个问题:为什么武器伤害后面会有个“x几”的数字,这个问题留着到霰弹枪单元再说。),而且这类霰弹左轮手枪有个通用的武器名称叫粉碎者(本人自译)Masher(但是Tediore的“制衡者”本人自译Equalizer左轮也能出这种属性的,x7外加回弹药实属个案,弄到算你走ATLAS运),是种很难得的左轮手枪,而这里面的

全部属性为正属性的更是难得,从杀伤力、弹道速度、射击精度上来看的确是很不错的进攻类武器,这其中弹道速度是手枪类武器中最高的,杀伤力也是,精度更加是,但在装弹量上来讲确实无法跟同类别中的自动手枪类武器相比,不光不能比,有甚者还有两、三发弹轮的,虽然单发弹威力大,但是依旧不能弥补总有效命中率低的缺陷,毕竟你每次只有两、三发弹的几率命中目标,而无法像六发弹轮的左轮那样有较高命中几率,由此看来还是推荐各位使用六发弹的左轮为上策,最起码你有额外的四(或者三)发子弹能帮你挽回局面。常规左轮就不必多说了,除了单弹头(注意是单弹头不是单发弹)威力较粉碎者大外其他参数基本一样,左轮(转轮)类手枪武器,杀伤力不错单弹头的都在400+(1.41数据平均水平应该是500左右甚至600+)以上,x7的能上170x7的(1.41数据平均值是在230+)就烧香吧,精度能上97.几的没几把(Jakobs的可能较多,但是会牺牲射速),射速能上2.1以上(1.41数据最高能达到2.6-2.7极个别罕见的到了3.2)就谢天谢地了,目前最强射速应该是任务传奇级别(紫色)奖励道具OneEye Jack“独眼杰克”(或者叫“独眼坏小子”、“杰克一只眼”),据不完全统计其射速最高居然能达到4.6最低也都有

3.6,而且属性甚是神奇:1、犀利的弹道,与下面将要提到的SMG特殊属性“Twisted”不同,它是左右摇摆的而且水平正面观察时基本成“∞”形态;2、强力爆炸属性,打到就炸,跳弹也炸,各种炸简直令你防不胜防啊;3、必然有一个眼球大小的金属瞄准具(还要不要人活了?)……以上几点神奇属性造就了这把枪的收藏和实用双重价值,另据不完全统计死在这把枪下的新老玩家不计其数(主要是因为打这把枪的主人时被他变态的走位+这把神奇的左轮所征服……)。橙色左轮里面印象深刻的除了Tediore的制衡者“Equalizer”(Tediore橙色装备统一属性弹药自动恢复,但仅恢复具备该属性的武器的弹药),Dahl的巨蟒“Anaconda(也译作森蚺、大蟒蛇等)”(Dahl公司的武器特色就是后坐力小威力大巨蟒外

观好看,射速较快,而且打中要害部位时有200%伤害加成),MALIWAN的玷污者“Defiler(也译作蝎子、蜈蚣、毒虫)”(MALIWAN公司精于元素武器,基本上都是元素武器,而且他们公司的武器很好辨别,都是青色配蓝色再加上元素属性色色调搭配的,这把玷污者是强力腐蚀属性X4、X3都有,X3的物理伤害值高X4的腐蚀倍数高效果基本一样)这些外,还有ATLAS 的奇美拉“Chimera”(随机四属性循环,射速高、

威力大、精度好!射击场面很壮观……)也是值得收藏的。

【SMGs】冲锋枪类武器,此类武器严格意义上来说没有必要分类,然而为了能更好的区分相互之间的不同之处硬要分类的话那就分为半霰弹类和普通类,懂点军事的朋友都应该知道普通SMG的概念,故不在此赘述。先来了解一下半霰弹类SMG,这种SMG一般每发射一次会射出2发或者4发弹丸(只发射双数倍),却不像霰弹枪一样发射一次只消耗一发弹药并射出多个弹丸,而是每发射一次就同时消耗弹夹内对应数量的弹药,例如一把弹夹弹药基数为36发的半霰弹SMG大混乱“Anarchy”(译为无政府状态、混乱、无秩序等,因为其夸张的射弹散布和在墙上留下的华丽弹孔便给本人翻译成这个“大混乱”了),这种半霰弹SMG是一枪4发的而实际消耗弹药是两发,也就是说只需要连续发射18枪就能把弹夹打空,这把枪如果能得到精度在70的版本(1.41最高值为80.4)的话你就该烧高香了,2发的半霰弹SMG射弹

散布要比这个“大混乱”好,可观精度最高值能够达到86.4。另一类就是常规SMG了,这其中分的还更细致,最基本的就是标准的SMG属性较一般,较高级的就是中型SMG针刺者(或者叫讽刺者,我更喜欢我的译法)“Stinger”和拳击手“Bruiser”了,这两种里Stinger针刺者射速普遍高,精度较高,杀伤力比一般SMG强;Bruiser拳击手射速一般,精度高,杀伤力比Stinger要高,最强的当属重击者Thumper重型SMG了,威力和精度均超越Bruiser和Stinger(貌似跟下面步枪类武器里的Stomper一个级别,好像也具备破甲能力),唯独射速是最烂的,哪怕用了Lilith 的加武器射速技能也还是那么慢,很让人纠结的一型SMG。就总的来看所有SMG类武器杀伤力尚可不过还是没手枪类里的左轮类高平均也就最高181+(1.41

平均参考值223+)吧,精度也较一般,能上个94.几就该拜大神了,射速变态的我最高见过14.5(1.41

最高数据为36.4)的,最低见过2.3的(其实最慢的是1.8最快可以达到4.5左右)。另外,Hyperion的橙色SMG泼妇(或者叫悍妇,“B i t c h”)这把枪非常另类其弹道速度比其他任何SMG都要稍微快一些,其射速最快高达36.4,精度最高的情况为96.8,打中要害部位时有200%伤害加成!如果运气好还能

得到附带瞄准具版本的,甚至是双发半霰弹版本的。此外所有SMG武器有一个通用的独特属性,就是武器名称中如果出现扭曲“Twisted”这个词缀,那么SMG 的弹道从水平正面看将会变成螺旋型,这个属性可以让弹头在打到坚硬表面的时候发生一、二次跳弹“Ricochet”造成伤害,在狭小空间内便能用来对付转角处的敌人,这个属性的个中翘楚便是1.31军火库里面NPC掉落的台风“Typhoon”,那是一种眼花缭乱的全屏跳弹表演。至于MALIWAN著名的地狱火“Hellfire”咱就不提了,毕竟这玩意总能给我们带来一片又一片华丽的火海……

【CombatRifles】自动(战斗)步枪类武器,这类武器是我个人最爱,这类武器也能分成很多子类别,先看主要类别,第一类为自动步枪类,其使用名称包括步枪(Rifle)、眼镜蛇(Cobra)、乌鸦(或者叫捕食者、掠夺者也可以,均为意译)(Raven)、毁灭者(Destroyer)、践踏者(Stomper),这里面除了毁灭者(Destroyer)外其他的这几把都大同小

异,毁灭者是在不开镜的情况下为三连发短点射,开镜时候可以一下将全部基本的15发(不算Roland的步枪技能加成,下同)弹弹夹打光,通常刷到的毁灭者(Destroyer)精度都不会低于93.4的(1.41数据统计平均96.4-96.8左右),使用者可以根据需要-通过-取消瞄准-来-中断连射,另外上面提到的乌鸦(Raven我更喜欢叫捕食者),与前两种不同之处在于多一排红字属性,英文就不打了翻译过来叫“多两颗子弹真的大有不同。”,其特点在于Raven是21

发弹为基本弹夹(步枪类弹夹最高容量极限),不管在开镜还是非开镜模式下都是五连发短点射,而其他两把基本弹夹均为12发(也有配备18发加长弹夹的),无论开镜与否都是三连发短点射。这最后一把践踏者(Stomper)应该算重型自动步枪,工作模式和原理与眼镜蛇(Cobra)步枪一样,威力通常较大,而且是自动步枪类武器里弹道速度最慢并伴随穿甲

能力(貌似独有的)的一型自动步枪,每次用这玩意开火都能听到很沉闷的枪声,步枪只要叫践踏者(Stomper)枪声都是一个样(嗵嗵嗵),没眼镜蛇(Cobra)步枪那么清脆(哒哒哒)。自动步枪里杀伤力能上238+(1.41数据平均为320+)以上就是王牌了,精度能到96.6以上就很不错了,射速有个16.3

就算变态的了,而这一类里的橙色翘楚当属Hyperion 的毁灭者“Destroyer”了这把枪参数基本是固定的:精度96.4-96.8、射速基本在18-24之间徘徊、威力在1.41基本在300-330以上,不开镜是三连发,开镜了直接把弹夹里15发弹(角色加成后最高27-33)全部打空造成一次性高伤害,问题是前期没有获得弹药回复MOD的时候因它而起的弹药短缺问题会非常头痛。第二类只有一把而且很特殊,不是全自动的是半自动的,跟半自动手枪一样你必须按一下鼠标才能开一枪,枪名叫捣碎者(Pounder)其标准的每个弹夹6发弹,威力与践踏者(Stomper)不相上下,穿甲能力上好像逊色些,使用起来的感觉像是一把射速较高而精度和瞄准倍率较低的狙击步枪,这把枪有两种枪声,一种很沉闷(嗵),一种很清脆(哒),我个人喜欢后者,找到有2.0-2.1瞄准镜的且精度在96.4

左右的,杀伤力在340+的(1.41数据平均为395+),射速在3.4+的算你人品好。第三类也是我个人最喜欢的一类战斗步枪类武器,更确切的说应该是机枪类武器,只因弹药通用战斗步枪弹药所以被划归到战斗步枪类武器了,如果要按当今世界轻武器家族划分来算,应该算战斗步枪类武器里的班组用轻机枪(SAW 或者是跟美军目前使用的AM50火力支援武器系统差

不多),这类武器在游戏中使用了如下名称:机枪(MachineGun)、大破坏或者浩劫(Havoc)、大屠杀(Massacre)、大铁锤或者抨击者(Mauler)、混账或者大坏蛋(Bastard)、大革命(Revolution)、食人魔(Ogre)等(1.41其实还有火龙或者天龙座“Draco”、阿贾克斯之矛或者艾捷克斯的鱼叉“Ajax’s Spear”等),这些机枪中最后三把是橙色传奇武器自己参照论坛上或者站上的武器说明参考,恕不赘述。机枪(MachineGun)是最普遍的也是随处仍得满地都是的能出好的才叫怪的类别,大破坏(Havoc)无疑是把不错的机枪,射速都很高,杀伤力也不错,精度能到91.3(本人拥有最神奇的版本是Lv.28精度92.8射速12.8但威力仅仅只有165)且射速不低于8.8(1.41最高数值35.7,平均数值25.6左右)就欢呼吧,虽然91.3不是机枪的一般精度极限,94.3精度的机枪我也见过,可是那射速低到7.3了都,大屠杀(Massacre)机枪是我个人收藏的最爱而且貌似好像只有S&S军火公司才生产大屠杀机枪(1.41时候出现了罕见的ATLAS版本大屠杀,Torgue 版本的大屠杀在1.31时出现),大铁锤或者抨击者(Mauler)机枪我以前只以为只有Torgue公司生产,没想到ATLAS和S&S也生产,并且某些参数(就是射

速和威力)都优于大破坏和大屠杀(显然精度要悲剧)。所以这些机枪类武器除了橙色传奇级别的以外,杀伤力能上到274+(1.41平均值为346+),精度能到91.3(S&S的火龙或者天龙座“Draco”能够达到可观的93.9,ATLAS的阿贾克斯之矛“Ajax’s Spear”可以达到94.3但是射速悲剧7.3……),射速能在8.8+就是好机枪,尤其是ATLAS的,用站上的一句话说是“可遇不可求的东西啊”,尽管弹夹里的子弹不一定有S&S的多,可是威力和射速都很惊人啊!

【Shotguns】霰弹枪类武器,这类武器也是我非常喜欢的,这类武器分类就简单多了,只分两类,第一类为标准霰弹枪类,这一类霰弹枪武器名字稍有区别什么散射者或者散射枪(Scattergun)啊、斗牛士(Matador)、撕裂者(Shredder)啊(尤其这三个名称都跟弹丸数增量有关)等等,我就不一一列出了,而且列出的这两个精度都很低,但是每枪射出弹头数就他们3个最多,一般11-12发左右(平均来看,最高可以达到17甚至22),名字不同只对武器精度构

成一定影响,但是特定公司生产的霰弹枪就不一样了,比如说Hyperion公司的,他们的霰弹枪精度都基本在84.几以上而杀伤力稍逊些,ATLAS的霰弹枪在威力不变的情况下精度也在76.4+以上(1.41最高为78.6极个别情况出现80.2),Jakobs的精度也能在72.6+以上(1.41最高纪录为86.4但是射速极度悲剧0.2……)虽然射速慢了些,杀伤力可是相当要命的,标准霰弹枪类霰弹枪的自身精度会影响其附带瞄准镜的瞄准范围,大体是自身精度越高,其附带的瞄准镜瞄准范围就越小,开镜精确射击时有效命中率也就越高,这个就自己去观察吧也不细说了,这一类里面其实是有两种类型的,分别是战斗霰弹枪“CombatShotgun”和突击霰弹枪“AssaultShotgun”,二者区别在于战斗霰弹枪是弹轮供弹而突击霰弹枪是弹夹供弹,战斗霰弹枪威力大、散布较高、精度较好、装弹偏慢、弹容量较少、射速偏低,突击霰弹枪射速快、精度极好、散布小、装弹快、弹容量较高、威力偏低而且多数会带有元素属性,S&S、Hyperion、MALIWAN、Vladof都是突击霰弹枪生产商,Dahl、Torgue、Jakobs、ATLAS、Tediore 都是战斗霰弹枪生产商,这两种类型的霰弹枪都可以配备瞄准具和肉搏格斗刺。至于一直困惑很多朋友的

问题:为什么这类武器杀伤力后面会有个x几的数值,这是因为这类武器叫霰弹枪,它们所发射的弹药是散弹也叫霰弹,属于是大口径滑膛类武器然而并不属于滑膛枪,这类武器在现实中是用于近距离压制对手和在房间内突击(有时也用来破障)使用的,因为一次射出多枚弹头且能制造较大杀伤面积,所以在没有被军队和警察部门采用之前,一直是用来猎杀大型动物的猎木仓,老式霰弹枪是并列双管的,使用的是00

号鹿弹(也叫猎鹿弹)威力较强,奥运会飞碟(不是UFO)射击项目使用的是双管纵列式霰弹枪,使用的是专用的运动用霰弹,所以我们看到的不是射手真正的枪法有多准,而是他们反应有多快才能把小小的高速飞出的飞碟用多达50颗的铅弹头弹幕击碎,军用唧筒式(也称泵动式)霰弹枪最早出现在一战末期,当时有些型号的霰弹枪枪管下方还配备有刺刀,其实在当时也不叫霰弹枪,那时候它有个很专用的名字——堑壕枪,自从冲锋枪在二战出现后,军队开始逐渐放弃使用堑壕枪了,因为SMG射速和射弹数量上都优于我们今天所熟知的霰弹枪,可到了二战末期以及后来很长一段时间里霰弹枪仍旧被美军和其他少数

北约国家继续采用,在越战中也经常能看到霰弹枪的身影,随着当今技术的进步霰弹枪的质量和功能也越

来越好,出现了半自动和全自动霰弹枪,半自动代表者是XM1104和SPAS-12系列,前者较为先进通过部件调节可实现全自动,后者经常能在电影作品中见到,但多被主角当做普通唧筒式霰弹枪使用,而真正全自动的要数近些年的AA12了,采用了气动自动步枪的工作原理和枪机结构,简单可靠,便于在任何环境使用和维护,可以被誉为霰弹枪中的AK47,目前霰弹枪的弹药也有相当多的变种,除了经典的00号鹿弹外,还有次口径榴弹(对付掩体以及轻型装甲车用的),次口径杀伤弹(据说能一枪打倒一头冲过来的大象,难道是传说中的大象枪?笑。),钢箭弹(特种部队使用的一种致命杀伤弹一般为3-6枚不等的钨钢制钢箭,据说能在10-20米距离上轻而易举穿透凯夫拉防弹衣,⊙﹏⊙b汗),破障弹(100-200颗大小均匀的铅弹丸,用于破坏普通门窗,也可用于杀伤对手),沙包弹(也有叫豆包弹的,而且里面装的真是豆子⊙﹏⊙b汗,用于制服嫌犯),网罩弹(抓人用的),痛块弹(对的,你没看错我也没打错的确是痛块弹,也是用来制服嫌犯的,由于可能造成潜在伤害目前已逐渐被沙包弹所取代,但不表示不再使用),还有很多稀奇古怪的通用类霰弹,可以说目前的霰弹枪已经变成一种万能枪了,关于霰弹枪的口径是这样

解释的:其标准是以一磅铅能制成多少颗刚好填满枪口的铅弹为准的,标准是12号,也就是说一磅铅能制成12颗刚好填充枪口的铅弹,以此为基准号数越大的铅弹口径越小。明白了霰弹枪是怎么一回事就明白了为什么游戏里霰弹枪伤害值后面有个x几的数值了,一般情况下是x7,有时候精度较高的情况下有好点的x9的,有x11、x12、x13、x14的但是他们的对应精度都很低,杀伤力也飘忽不定,所以还是推荐使用精度较高的标准霰弹枪,其中x7的至少不低于76.4,x9的至少不低于68.8,杀伤力方面x7的话单颗弹丸杀伤力最好不低于133(1.41更新为178),x9的最好不低于176(1.41数值为213),这两者都是最低参考值,射速方面能越快就越好最好1.9-2.0(1.41参考数值2.6-2.8)。游戏里面的霰弹枪中弹轮供弹的有2发的、6发的、12发的还有红字属性20发的,弹夹供弹的有5-14发的20-22发的也能弄到。此外,第一类标准霰弹枪的弹道飞行速度较快,目测感觉上仅次于战斗步枪类武器。第二类霰弹枪类武器与其说是霰弹枪,不如说是小口径火箭发射器,有固定专用名称残杀者(或者叫大屠杀,但是为了不跟上面的机枪混淆还是叫残杀者好听)(Carnage),有白字英文属性翻译过来就是“该死!它是发射火箭

的?!”,别的不叫Carnage的霰弹枪如果也能发射火箭,那么这段属性就是以红字形式出现。这类太独特了,精度超低最好的也不过才68.7,杀伤力比较变态,爆炸伤害一般能在500+左右,射速有快的也有慢的从1.6-2.2能有就很快了,所发射火箭弹弹道速度较慢,有很多人一直管它叫榴弹枪,其实是错的,上网查查榴弹枪(或者叫榴弹发射器)的资料你就明白了。这里说一下霰弹枪类武器里的各路奇葩:S&S的南十字星“Crux”(精度86.8貌似美好,实际上是因为能射出十字形弹道排列而只有中间五发是

86.8!)、Vladof的铁锤“Hammer”(能在墙上打出铁锤图案……)、Torgue的友方火力“FriendlyFire”(能在墙上打出笑脸图案……)、ATLAS的九头蛇“Hydra”(弹道横着排列的……)、Hyperion的屠夫“Butcher”(他们家都是连发货!而这个不光连发,打中还吸血!)、MALIWAN的瘟疫“Plague”(到处放毒!)、Dahl的斗牛犬“Bulldog”(超大容量弹轮!)、Jakobs的打击者“Striker”(精度超好、散布超小、弹也多、还有瞄准镜!)、Flynt男爵的炸药棒“BoomStick”(其实就是随机精度的连发的残杀者!)、大铁锤Boss的大铁锤“Sledge’s Shotgun”(西部风格的超速双发格斗喷

子……)、TK Baha的TK之浪“TK’s Wave”(弹道横着不说还上下翻腾,真的很浪啊,我翻译的好诡异……)、大虾掉的豺狼“Jackal”(这回真给了你们一支榴弹发射器了,亮珍珠色亦称青色装备)。

【SniperRifles】狙击步枪类武器,这类武器很不错,它的分类跟战斗步枪系列差不多,名字上的区别也大同小异,对武器综合指标的影响不大,硬要分类的话一种是半自动的、一种是手动(转轮)的,半自动的是弹夹供弹、手动(转轮)的是弹轮供弹,S&S、Dahl、Torgue、Hyperion是半自动狙击步枪生产商,ATLAS、Jakobs、Vladof、MALIWAN是手动(转轮)狙击步枪生产商。这里提一个特殊的型号,叫赌徒(Gamble)的狙击步枪,这把狙击步枪貌似最高精度只能是91.3的样子,平均精度基本在88.8左右浮动而且从没见过低于这个值的,威力相当猛跟战斗步枪里面的践踏者(Stomper)是一个德行的,普遍精度低,但是穿甲效果好,杀伤力大,射速一般般。还有一把就是史诗级橙色武器独眼巨人(Cyclops)了,

ATLAS生产的超变态物理狙,听说还有爆炸属性的,精度超高,杀伤力超群,弹道速度极快,比一般的狙击步枪还要快(尽管狙击步枪的弹道速度是所有武器中速度最快的,仍旧有像独眼巨人这样的变态个案),与手枪类武器里自动手枪类的S&S生产的死亡之神(Thanatos)一样,1.30以前由于游戏里面武器生成系统的Bug一直是白色名字的,还一直有人美其名曰珍珠白,可笑之极,更可悲的是居然还一直有帮子人信奉有珍珠白武器这一说,1.30跑出来后Gearbox给这些所谓“珍珠白武器”的拥护者们彻底判了死刑。狙击步枪里面还有一把独一无二的碎颅者(SkullMasher)霰弹狙击步枪,其性能参考粉碎者(Masher)左轮手枪,但其特殊之处在于可以将对手击退(Jakobs所有产品都有这个能力:一击就能把敌人打退!)。另外,还有一把也叫眼镜蛇(Cobra)的爆炸狙击步枪,红字属性说出了我对它的心声“I LIKE IT !”,哪天要是能刷到全部为正属性的眼镜蛇狙的话就真得要烧高香了,请大家记住它是Torgue 生产的(简直是杰作!)。狙击步枪类武器可介绍的余地不多,毕竟是从战斗步枪类武器演化而来的(从现实中来看),想要弄到更快、更准、更狠的狙击步枪,只能靠运气了,参数方面提供一些1.41版本的

参考值:精度至少要在97.8(最高纪录为本人持有98.7的独眼巨人,手动刷出仅此一支,被某人拿去“提高”威力结果成了98.4)、威力至少要在1780-1860之间(单发的话,碎颅者这种变态就算了,一枪6x980多总共能有接近6000伤害打中必须死……)、射速至少2.1(我这把独眼巨人就是2.1)。还有几支特殊的狙击步枪(比较常用的)要罗列一下:S&S的猎户座“Orion”(一枪打出“满天星”的电属性半自动狙击步枪)、Dahl的渗透者“Penetrator”(这个玩意它是全自动的狙击步枪!)、Vladof的苏可夫“Surkov”(纪念卫国战争英雄神枪手瓦西里的玩意,精度虽一般但是瞄准镜一流,而且字面精度是个摆设,这枪依旧是百发百中!)、Hyperion的入侵者“Invader”(15发弹夹5连发,BAM!BAM!BAM!BAM!BAM!,1.41最高精度记录98.4!当然也很费子弹……)。

【RocketLaunchers】火箭发射器(或者叫火箭筒)类武器,这个武器用的人很少比自动手枪类武器

汽车音响改装基础知识

汽车音响改装基础知识 改装网站:https://www.sodocs.net/doc/3710152130.html, 汽车音响改装之基础知识与一般主流接线法扫盲贴 【汽车音响】改装之【基础知识篇】 汽车音响在我们中国大陆发展已有十多年的历史了,但对于技术方面还是比较薄弱的。为此,我在此先谈谈个人对汽车音响技术方面的浅见,希望大家来共同探讨。 汽车音响的基本构成 一、音源 目前国内汽车音响大部分都于卡带、CD、VCD、MP3、MD、DVD等六种机型作为音源部份。其中CD机的音质相对比较纯:MP3和MD机的容量相对比较大;DVD机的图象相对比较清晰。 二、喇叭 喇叭是声音表现的终端设备,喇叭对声音的表现有深远的影响。 (一)汽车喇叭可以按频响分可以分为高音喇叭,中音喇叭,低音喇叭。 ,、高音喇叭 (1)、频响范围:2048—20KHZ 其中2048-4096HZ聆听感觉为敏锐,4096-8192HZ聆听感觉为清脆、多 彩;8192-16384HZ聆听感觉为层次分明;16384-20KHZ聆听感觉为纤细。 (2)、表现特征: 指向性强,声音明亮、清晰,层次分明,色彩丰富。 2、中音喇叭 (1)、频响范围:256-2048HZ

其中256-512HZ聆听感觉为有力;512-1024HZ聆听感觉为明亮;1024-2048HZ聆听感觉为透亮。 (2)、表现特征: 人声还原逼真,音色干净、有力,节奏性强。 3、低音喇叭 (1)、频响范围:16-256HZ 其中16-64HZ聆听感觉为深沉、震撼;16-128HZ聆听感觉为浑厚,128-256HZ 聆听感觉丰满。 (2)、表现特性: 具有强大震撼感,雄壮有力、丰满深沉。 (二)按类型分可以分为套装喇叭,同轴喇叭 1、同轴喇叭,是全频喇叭,特点是全频响应,高音和中底音在同一个轴上,不利声场分布,不是绝对的全频,有些频段会响应欠佳。 2、套装喇叭高音与中低音分体而且配有分音器,这样会得到更佳的全频响应和声场的设计。 (三)低音炮 低音炮可分为有源低音炮和无源低音炮 1、有源低音炮:低音喇叭+箱体+功放,一般功率比较少,比较合适对低音要求不高,不想加装功放的车主,而有大功率的有源低音炮。 2、无源低音炮:低音喇叭+箱体,合适对低频效果强烈追求分子,DIY成分比较高,可以选不同低音喇叭和不同箱体来拼装,再选择合适的功放来推。 三、功放 功放是把音频信号的电平放大的一种器材

2020证券考试市场基础知识测试题:

2020证券考试市场基础知识测试题: 证券市场参 与者 一、单选题(以下备选答案中只有一项最符合题目要求) 1.政府发行的证券品种一般为()。[2010年5月真题] A.股票 B.权证 C.债券 D.期货 【答案】C 【解析】随着国家干预经济理论的兴起,政府(中央政府和地方政府)和中央政府直属机构已成为证券发行的重要主体之一,但政府发行证券的品种仅限于债券。 2.商业银行通常以()作为其超额储备的持有形式。[2010年5月真题] A.股票 B.基金 C.短期国债 D.高等级公司债券 【答案】C 【解析】受自身业务特点和政府法令的制约,银行业金融机构一般仅限于投资政府债券和地方政府债券,而且通常以短期国债作为其超额储备的持有形式。 3.下列关于银行业金融机构证券投资范围的表述中,正确的是()。 [2010年5月真题] A.可以买卖政府债券和金融债券 B.可以买卖可转换债券 C.只可用自有资金投资证券 D.对于因处置贷款质押资产而被动持有的股票,可以买卖

【答案】A 【解析】根据《中华人民共和国外资银行管理条例》规定,外商独资银行、中外合资银行可买卖政府债券、金融债券,买卖股票以外的其他外币有价证券。银行业金融机构因处置贷款质押资产而被动持有的股票,只能单向卖出。 4.我国主权财富基金的发端是()。[2010年3月真题] A.xx投资有限责任公司 B.QFII C.中国国际金融有限公司 D.QDII 【答案】A 【解析】经国务院批准,中国投资有限责任公司于2007年9月29日宣告成立,注册资本金为2000亿美元,成为专门从事外汇资金投资业务的国有投资公司,以境外金融组合产品为主,开展多元投资,实现外汇资产保值增值,被视为中国主权财富基金的发端。 5.关于社保基金的下列表述中,错误的是()。[2010年3月真题]A.全国社会保障基金可以投资股票和信用登记在投资级以上的企业债、金融债 B.社保基金主要投向国债市场 C.全国社会保障基金委托单个管理的,不得超过年度社保基金委托资产总值的10% D.社会保险基金的运作主要依据劳动部的各相关条例和地方规章 【答案】C 【解析】全国社会保障基金理事会直接运作的社保基金的投资范围限于银行存款、在一级市场购买国债,其他投资需委托社保基金投资管理人管理和运作并委托社保基金托管人托管。委托单个社保基金投资管理人进行管理的资产,不得超过年度社保基金委托资产总值的20%。 6.下列关于企业年金的表述错误的是()。[2010年3月真题]A.企业年金不得购买投资性保险产品

人教高一地理必修一第一章宇宙中的地球知识点总结(详细版)

第一章宇宙中的地球 第一节1.1 地球的宇宙环境 一、人们对宇宙的认识 1、宇宙概念:一般当做天地万物的总称。“四方上下为宇、古往今来曰宙”,用时间和空间来表达宇宙的内涵。从哲学上讲宇宙是无边无际、无始无终的。 2、认识过程:“天圆地方说”、“地心说”—古希腊亚里士多德、“日心说”—波兰哥白尼、“星系说”—德康德、科学技术发展对宇宙的认识范围在不断地扩大。 (1)光年:光在“真空”里一年所传播的距离,约等于9.4608×1012千米 3、范围: (2)可见宇宙:半径约140亿光年,9.4608×1012千米×140亿≈1.32×1023千米 二、多层次的天体系统 (1)概念:天体是指宇宙中各种形态物质的总称 1、天体的概念及类型自然天体:恒星、行星、卫星、星云、流星、彗星等 (2)类型 人造天体:宇宙飞船、航天飞机等 2、天体系统 (1)概念:宇宙中的各种天体之间相互吸引、相互绕转而形成 (2)天体系统的层次: 主要组成:恒星等天体(银河系中有2019多亿颗恒星) 银河系主要组成天体:恒星和星云两类 离太阳最近的恒星:比邻星距离太阳约为4.2光年(3)银河系及河外星系河外星系:超过1250亿个 总星系(可见宇宙):银河系和河外星系共同构成 (4)太阳系和地月系 1》组成:由太阳、行星,以及卫星、彗星、流星体和行星际物质等组成

中心天体:太阳①同向性:都是自西向东 主A运动特征②共面性:几乎在同一个平面上 ③近圆性:公转轨道都接近正圆 成 2》 成 行 员星①类地行星:水、金、地、火 B分类②巨行星:木星和土星 ③远日行星:天王星、海王星 太阳系 C小行星带:位于火星和木星之间 公转周期:76年 方向:自东向西 彗星成因:冰物质→升华→太阳风排斥 特征:核心→云雾状→背向太阳 组成:彗核→慧发→彗尾 地月系:是由地球和它的卫星月球组成的天体系统 1》地月系概况 方向:自西向东(自转、公转) 月球的运动周期:27.32日(恒星月)地月系(自公同步) (最低级) 其他天体系统:火、木、土、天王、海王月相成因:

无主之地2——各种枪械的推荐品牌

?主之地2——各种枪械的推荐品牌 本??度是伸?党和修改党,但是Z E R O通关后发现怎么也没有?主1时的那种快乐,所以果断重开新档,?任何修改和伸?,看不上咱这种?的?端们就?视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。 1.狙击枪,本?第?号是Z E R O,因此狙击选择上较有?得。 T社(?雷枪),T O社,B社(?匪枪)不?产狙击枪。 D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以??。 M社狙击元素伤害?,但是相对稳定性很差,?周?想要?击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,?上还是要准备1~2把的。 H社(?反派)的狙击属性都很?,但是实际?起来没有狙击的?感,?般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。 J社狙击枪伤害值很?,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时?击必杀,个?感觉很适合对付强?的精英怪,适合喜爱威??和秒杀的玩家。 V社狙击枪射速很?,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个??较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌?效果不错,?家都可以试试。 %{p a g e-b r e a k|狙击枪|p a g e-b r e a k}% 2.散弹枪 M社,D社,V社不?产散弹枪 T社散弹枪可以当成?雷使?,但相对弹药会消耗的很快,?且出了准度以外属性?乎是散弹枪?最低的,所以并不是?分推荐(但是对应萝莉的

B U G好像有?伤的甩枪流,没?过,所以不好说) B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的?容量弹夹,扩散数运?好的话可能会有10以上甚?更多,属性属于中等,推荐前期中期??。 H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开?枪就缩?很多,弹耗较?,?弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以?但习惯,就会爱不释?。 J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是?起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很?的。 T O社的散弹枪全部都有爆炸属性,?论何时都有着不错的输出,推荐?上备有1吧,打??后者成群的敌?很有?。 %{p a g e-b r e a k|散弹枪|p a g e-b r e a k}% 3.?枪 T社还是?雷属性,外观整洁,属性?般,点射精度较?,伤害不?。 B社?枪感觉笨重,弹容量?,也是?较容易刷到紫?的枪种,?弹射速较低,属性?般,不推荐。 D社?枪性能不俗,开镜连发?该?的狙击要好?,射速很快,后座?不?,推荐??。 M社?枪以元素伤害为主,种类繁多,弹容量很?,元素伤害不俗,推荐??1~4把(4种属性嘛) H社?枪其实精度很差,需要浪费许多弹药,?且准度恢复太快,不实?,不推荐。 J社?枪基本就是前作的左轮,威??,弹容?,但是?仔式的快速射击很坑爹,不太推荐。

汽车基础知识

关于常见名词 很多人不清楚一些最常见的基本名词是什么意思,我就简单举例说明,从最基础开始 ABS(A nti-lock B rake S ystem)直译中文为防止刹车锁死,也就是防抱死系统。在很早以前,经常可以看到捷达车的后屁股上贴有该字母,现在我觉得应该所有车都有这个最基本的系统了吧,作用就是在采取紧急制动时,防止车轮直接抱死不动,造成失控,同时可以在紧急制动的同时,采取相应打方向盘避让障碍物。可以减少紧急制动对轮胎磨损,简短制动距离,更有效的避让障碍物。 ESP(E lectronic S tability P rogram)车身电子稳定系统。一种更常见于中级以上车的基本配置,被作为一个车安全配置的标准,有很多品牌在原有基础之上加以自己的技术改进,形成了不同的名称,比如VSC,VSA,DSC,ASC等等,说的其实意思都差不多,是一种牵引力控制装置,最基本作用是防止转向不足,或者是转向过度,再简单点说,能让你转向时,行车轨迹可以保持一种正确的轨迹,ESP系统包含ABS(防抱死刹车系统)及ASR(防侧滑系统),所谓侧滑,就是常见的甩尾,还不懂?那漂移你知道吧,就是通过甩尾实现的,但是你要想漂移,可是需要很高的技术的啊,漂移是车辆一种失控的体现,通过驾驶技术修正车辆行驶轨迹的,所以想要漂移,需要你把ESP先关掉,它主要是在监测到某个车轮打滑时,对打滑车轮采取相应的制动,达到修正行车轨迹以及车身平稳状态作用,所以在下雪的时候,由于地面湿滑,ESP是经常介入的,但毕竟是电子系统,所以很多车在雪地里无法起步,特别是后驱车,在起步困难时候应该先暂时关闭ESP! 关于气门正时可变 这个在日系品牌中被作为重点宣传对象,比如丰田的VVT-I 本田的VTEC,三菱的MIVEC 等等,有的叫气门正时可变,有的叫什么连续可变之类的等等,太多了,被宣传的神乎其神,被贴在了自己车屁股上,生怕别人不知道,其实这种东西大部分车都有,奔驰宝马不宣传这些就代表没有吗?只不过人家觉得这些东西完全就是应该有的,没什么值得一提的,这也从侧面反映出日系品牌的营销观点和手法,这些正时可变系统的简单作用就是通过电脑控制气门的开启时间或者气门升程实现节油,有的还会使得发动机效率有所提高,当然工作过程肯定不会像我说的这么简单,但由于相对会比较复杂,牵扯到凸轮轴之类的东西,大家只要知道这东西是干嘛的就行,在选购日系品牌的时候,不要对这些东西过多留恋,没什么新鲜的。 对于这些车辆技术名词,大家没有必要太在意,还有什么防溜车,坡道起步辅助,牵引力控制系统之类的,出现了不一样的字母,其实你开车能体会到的作用基本都一样,别让人忽悠了,名字不一样,作用其实都大同小异的。 常见的汽车技术名词先到这,有什么其他的你可以留言问我。 关于车系 我们买车时候总会提到日系(主要成员有马自达,丰田,本田,三菱,日产-尼桑,斯巴鲁等),韩系(现代,起亚等),德系(奔驰,宝马,奥迪,大众等等),法系(标志,雪铁龙,雷诺等),美系(通用-别克,雪佛兰,林肯,JEEP,福特,道奇等等)还有国产车,我相信懂点车的都会买德系,为什么呢,因为德国人做工是非常细腻的,无论是从你看的到地方,看不到的地方,都用料做工扎实,相对安全,耐用,技术方面成熟,常见的新技术通常会被德系车使用,而日系车呢,你能看到的地方觉得是漂漂亮亮的,能给你安的配置全给你安上,让你觉得特别牛逼,你看不到的地方呢,尽量偷工减料,什么钢板薄吧,保险杠薄

七下科学地球与宇宙知识点

新教材七年级下科学地球与宇宙第四章知识点 第一节、太阳和月球 1、太阳概况:离地球最近的恒星,发光发热的气体星球 ①太阳的直径约为140万千米;②质量为地球的33万倍;③体积为地球的130万倍;④表面温度约6000 摄氏度;中心温度达1500万摄氏度;⑤它与地球的平均距离约为1.5亿千米 2、太阳为地球表层和人类活动提供了最重要的能量,太阳与地球的生物息息相关 光球层(肉眼可见)(太阳黑子) 3、太阳大气层(从里到外)色球层(耀斑、日珥) 日冕层(太阳风) 4、太阳活动 ①太阳黑子:太阳表面温度较低而较暗的气体斑块。太阳黑子活动周期为11年。太阳黑子最多的那一 年,成为太阳活动峰年,黑子数极少的那一年称为太阳活动谷年。1755年为第1周,2009年为第24 周.太阳黑子的多少和大小作为太阳活动强弱的标志。 ②耀斑:色球层上突然增亮的斑块。爆发时会释放巨大的能量 5、太阳活动的影响: ①耀斑增强时,会影响地球上的无线电短波通讯。 ②太阳黑子、耀斑活动增强时,要防晒避免紫外线过强照射损伤皮肤 注:不能用双筒望远镜或不加滤镜的天文望远镜直接观测! 6、月球概况:月球是地球唯一的天然卫星;月球本身不发光看到的是太阳照亮的月面 ①月球直径约为3476千米,地球直径的3/11,约为太阳直径的1/400 ②月球的体积约为地球的1/49;月球的质量只有地球的1/81(由于月球离地球近,故看上去跟太阳大 小差不多) ③地月距离约38.44万千米,约为日地距离的1/400 7、月球表面明亮相间,亮区是高原,暗区是平原和盆地等地陷地点,分别被称为月陆和月海。 8、环形山的形成原因:小天体撞击月球(主要原因)和月球上古老火山的爆发 9、月球上的特点:引力小;昼夜温差大;遍布环形山;不能传播声音(无空气);没有空气和水,表面只 有岩石和碎屑。 注:①月球上没有的大气层,因此在月球上,天空的背景是黑色的。 ②第一个利用火箭飞行的是万户;1969年,人类首次登月成功;我国发射“神舟”飞船,“嫦娥”卫 星。经长期探测,发现月球上有丰富的矿产资源。 ③月球上物体重力会变得轻:由于月球的质量比地球小得多,引力小。 ④月球表面昼夜温差大:月球表面没有大气,白天迅速升温,夜晚能量丧失殆尽。 ⑤月球表面布满环形山:没有大气的保护,月球遭受陨石肆无忌惮的撞击形成的 10、正确使用天文望远镜: ①选择视野开阔的地方安放;②用寻星镜对准目标星体:a.先在镜筒外沿镜筒延伸方向用眼睛瞄准目 标星体。b.用调节手柄做水平方位和不同高度的搜索。C.将目标星体置于视野中央;③用主镜观察目标星体。a.调节目镜的焦距使主镜内的影像清晰。b. 用调节手柄缓慢调节,直至在主镜内找到目标星体。c. 瞄准目标后再次调节目镜焦距,使目标星体的像清晰。(绝对不能用双筒望远镜或不加滤镜的天文望远镜直接观察太阳。 第二节、地球的自转 11、地球的自转:地球绕地轴不停地旋转的运动。 12、地球自转的方向:自西向东。从北极上空俯视,地球作逆时针方向旋转;从南极上空俯视,地球作

汽车知识:那些看不见的汽车盲区

那些看不见的汽车盲区 有时候,“没看到”不能怪你,即使是经验丰富的老司机,在车里也有看不到的东西。你可能不知道,由于人眼生理结构、汽车设计等因素,人在驾驶汽车时,前后左右会有许多看不见的“盲区”。这些盲区是驾驶安全的大敌,我们必须有所提防,接下来就来“扫扫盲”吧。 看不见的前方路:车头盲区 从汽车发明初期,设计师们就习惯将发动机舱安排在汽车的最前端,可能是源于马车设计的原因吧——动力总来自前面。一直到现在,大多数轿车在前部都有一个“长长”的发动机舱,而这种设计其实带来了前方视野的盲区。驾驶员坐姿越高,发动机舱越短,汽车的车头盲区就越小。目前,大多数乘用轿车的车头盲区范围是车前2-2.3米,高大的SUV车辆盲区达到3米左右。如何减少车头盲区,是很考验厂商设计实力的事情。车头盲区的大小不仅与机舱的外形有关,还与前窗设计、驾驶员座位与前窗的相对位置有关。坡度更大的前机舱,略微上扬的腰线设计,不仅符合空气动力学原理,减少空气阻力,让汽车底盘下压,增加稳定性,还能改善驾驶员的前部视角,有效的减少车头盲区。 碍事的柱子:A柱盲区 车窗再大,也得有窗框。在轿车上,前风挡两侧与前门前侧之间的两个窗框叫做A柱。当你在驾驶车辆时,如果遇到转弯,常常会下意识的稍稍扭头看左右两侧,你可能没有意识到,这是在不自觉的避免A柱或B柱的盲区呢。不过, A柱不能设计得太纤细,需要保证足够的强度来支撑车体。A柱盲区角度的大小不仅与A柱的宽度成正比,还与驾驶员眼睛到A柱的距离成反比。因此,减少A柱盲区,可以从两方面下手。有些车辆采用了低斜的A柱及座舱前移的设计,让驾驶员眼睛离A柱距离更远,被遮挡的角度减小,前伸式大面积挡风玻璃也能提供给驾驶者前方更佳行车视野。

《证券市场基础知识》 题库5

《证券市场基础知识》题库 一、单项选择题(本大题共60小题,每小题0.5分,共30分)以下各小题所给出的4个选项中,只有一项最符合题目要求,请选出正确的选项,不选、错选均不得分。 1. 世界上第一个股票交易所出现在()。 A.英国 B.美国 C.荷兰 D.葡萄牙 2. 证券是指各类记载并代表()的法律凭证的统称。 A.一定责任 B.一定权利 C.一定义务 D.一定收益 3. 上海证券交易所于()年开始正式开市营业。 A. 1989 B.1990 C.1991 D.1992 4. 按证券的募集方式分类,有价证券可分为()。 A.上市证券与非上市证券 B.国内证券和国际证券 C.公募证券和私募证券 D.固定收益证券和变动收益证券 5. 证券市场按照证券进入市场的顺序,可以分为()。 A.发行市场与流通市场 B.场外市场与交易所市场 C.主板市场与二板市场 D.二板市场与三板市场 6. 普通股票和优先股票是按()分类的。 A.股东享有的权利 B.股票的格式 C.股票的价值 D.股东的风险和收益 7. 股票格式要求有公司盖章和()签名。 A.发起人 B.董事长 C.总经理 D.持有人 8. 无面额股票的价值与公司净资产价值()。 A.同方向变化 B.反方向变化 C.相等 D.无关

9. 股票的内在价值是指()。 A.股票票面上的标明金额 B.股票的成交市价 C.股票未来收益的现值 D.中介机构评估的证券价值 10. 下列选项中可以是证券投资者,但不可以是证券发行人的是()。 A.工商企业 B.金融机构 C.个人 D.政府及其机构 11. 清算价值是公司清算时每一股份所代表的()。 A.票面价值 B.账面价值 C.内在价值 D.实际价值 12. 股票的未来股息之和、债券的本息和,可以称之为()。 A.现值 B.期值 C.贴现值 D.复利值 13. 影响股票价格最基本的因素是()。 A.预期股息 B.分配政策 C.税收政策 D.股本结构 14. 境外上市外资股()。 A.以外币标明面值 B.以人民币标明面值,以外币认购 C.以外币标明面值,以人民币认购 D.以人民币标明面值,以人民币认购 15. 累积优先股的股息发放应该包括()。 A.当年的固定股息 B.当年加上一年的固定股息 C.当年加以前营业年度内的未付固定股息 D.当年加下一营业年度内的固定股息 16. 当公司盈利较多时,可转换优先股的投资者通常()转换请求权。 A.行使 B.不行使 C.保留 D.转让 17. 以下属于注册地在中国内地,上市地在新加坡的境外上市的外资股是()。 A. A股 B.S股 C.B股

最新浙教版七年级科学下册第四章《地球与宇宙》知识点复习

浙教版七年级科学下册第四章《地球与宇宙》 第一节太阳和月球 1、在宇宙中与地球关系最密切的两个星球是:太阳(恒星)月球(卫星) 2、太阳:本身能发热、发光,是气体球,是地球最重要的能量来源. (1)太阳是离地球最近的恒星(日地平均距离约1.5亿千米). (2)太阳直径约为140万千米,表面温度约6000℃,中心达1500万℃. (3)太阳大气层从里到外分为三层:光球层(平时看到的形状)、色球层、日冕层. (4)太阳活动强弱的标志:太阳黑子(活动周期为11年),1998年开始为第23个周期.太阳活动激烈的标志:耀斑。 3、月球:地球唯一的天然固体卫星,本身不发光,灰色,平时看到的是被太阳照亮的部分. (1)月地距离为38.44万千米,约为日地距离的1/400; (2)月球直径约为3476千米,约为太阳直径的1/400; (3)月球的体积约为地球的1/49,质量约为地球的1/81; (4)月球的表面明亮的是高原和山脉,暗黑的是广阔的平原或盆地,分别称月陆和月海; (5)月球表面最显著的特征是分布着众多的环形山,是由陨石撞击或火山爆发造成. (6)月球没有大气层,造成月球上昼夜温差大,不能传声,无天气变化和四季变化,天空背景是黑的.(7)月球表面上的物重约为地球的1/6.自转和公转周期都是27.32天。 ( 8)1969年,美国宇航员阿姆斯特朗第一次登上月球。 第二节地球的自转 1、地球的自转:地球绕地轴不停地旋转的运动。 证据:(1)、北极星附近星空的连续曝光照片,(2)、日月星辰东升西落。 2、地球自转的方向:自西向东。 (1)从北极上空俯视,地球作逆时针方向旋转。 (2)从南极上空俯视,地球作顺时针方向旋转。(北逆南顺) 3、地球自转的周期:约一天(约24小时)。 4、地球自转产生的现象。 (1)东升西落 (2)昼夜交替 5、昼夜现象:由于地球是一个不发光、不透明的球体,在同一时间,太阳只能照亮地球表面的一半,被照亮的一半称昼半球,背着太阳的一半为黑夜,称夜半球,于是出现昼夜现象。 昼夜交替现象:因为地球不停地自转,昼夜就不断地更替。 6、晨昏线(圈):昼夜半球的分界线,它由晨线和昏线构成。晨昏线平分地球、与太阳光垂直。由于地球自转,晨昏线不停地由东向西移动。 (1) 晨线:日出各点的连线,顺着地球的自转,逐渐由夜变成昼的界线。 (2) 昏线:日落各点的连线,顺着地球的自转,逐渐由昼变成夜的界线。 第三节地球的绕日运动 1、地球的公转:地球自西向东(逆时针)绕太阳不停地旋转,周期约为365天,即一年。转轴与公转轨道面的夹角为66.50。地轴的北端始终指向北极星附近。 2、太阳高度:太阳光与地面的交角,叫做太阳高度角,简称太阳高度。 ①一天中太阳高度早中晚:先变大再变小,杆影先变短再变长,正午太阳高度最大,杆影最短,(由于地球自转) ②一年中,正午太阳高度夏季大,杆影短(夏至日太阳高度最大,杆影最短),冬季正午太阳高度小, 杆影长(冬至日太阳高度最小,杆影最长)。(由于地球公转)

关于汽车一些你必须知道的知识

关于汽车一些你必须知道的知识 很多人不清楚一些最常见的基本名词是什么意思,我就简单举例说明,从最基础开始 ABS(Anti-lock Brake System)直译中文为防止刹车锁死,也就是防抱死系统。在很早以前,经常可以看到捷达车的后屁股上贴有该字母,现在我觉得应该所有车都有这个最基本的系统了吧,作用就是在采取紧急制动时,防止车轮直接抱死不动,造成失控,同时可以在紧急制动的同时,采取相应打方向盘避让障碍物。可以减少紧急制动对轮胎磨损,简短制动距离,更有效的避让障碍物。 ESP(Electronic Stability Program)车身电子稳定系统。一种更常见于中级以上车的基本配置,被作为一个车安全配置的标准,有很多品牌在原有基础之上加以自己的技术改进,形成了不同的名称,比如VSC,VSA,DSC,ASC等等,说的其实意思都差不多,是一种牵引力控制装置,最基本作用是防止转向不足,或者是转向过度,再简单点说,能让你转向时,行车轨迹可以保持一种正确的轨迹,ESP系统包含ABS(防抱死刹车系统)及ASR(防侧滑系统),所谓侧滑,就是常见的甩尾,还不懂?那漂移你知道吧,就是通过甩尾实现的,但是你要想漂移,可是需要很高的技术的啊,漂移是车辆一种失控的体现,通过驾驶技术修正车辆行驶轨迹的,所以想要漂移,需要你把ESP先关掉,它主要是在监测到某个车轮打滑时,对打滑车轮采取相应的制动,达到修正行车轨迹以及车身平稳状态作用,所以在下雪的时候,由于地面湿滑,ESP是经常介入的,但毕竟是电子系统,所以很多车在雪地里无法起步,特别是后驱车,在起步困难时候应该先暂时关闭ESP! 关于气门正时可变

无主之地2——秘籍大全

?主之地2——秘籍?全 今天?麦和?家分享?下?主之地2秘籍,让你在?主之地2中体验更激情的乐趣,需要的玩家赶紧的去试试吧!秘籍修改?法如下: 修改Wi l l o w G a m e.i n i 1、在“我的?档”M y G a m e s B o r d e r l a n d s2Wi l l o w G a m e C o n?g中找到Wi l l o w G a m e.i n i?件 2、?记事本编辑以下内容可得到对应效果 秘籍---作? 把b D e m i G o d M o d e值改成t r u e---?敌 把We a p o n R e a d y M a x值改成4---4格武器栏(例) 把I n v e n t o r y S l o t M a x_M i s c值改?些---增加物品格 把b I g n o r e F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---射队友不扣? 把b I g n o r e N P C F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---N P C之间也会伤? 把b B o s s e s R e g e n H e a l t h O n R e s e t值改为t r u e---B O S S不会回? 把b R e s u r r e c t A l l P l a y e r s W h e n O n e D i e s值改为t r u e---队友死了?动复活 保存,重新进?游戏?效。 例: 将We a p o n R e a d y M a x=2更改为We a p o n R e a d y M a x=4可在游戏中拿四枝枪 提?:修改前强烈建议您备份游戏存档?件及Wi l l o w G a m e.i n i。 最后祝?家修改顺利,游戏愉快! 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

山地车各部件名称扫盲及粗解

山地车各部件名称扫盲及粗解 山地车,英文名叫“mountain bike”,缩写为MTB 。是自行车运动的一个主要分类,在山地车入门之前,大家有必要做的功课就是认识山地车各部件的名称。 下图为一张普通软尾山地车(注:软尾山地车在车架在后座撑的位置上有个结构类似后避震器的被动阻尼)的部件名称。 以下来一张硬尾山地车的图(主页君现在玩的) 山地车还有其他类型,比如说全避震的,适用于坠山(DOWN HILL) 等等下次再做科普。

当然各部件需要慢慢领会,以下对各部件做一下详细的介绍加个人感触: 1.车架 附几张图 车架是一辆车的灵魂,各配件都是在车架基础上装起,目前,可以制造自行车车架的材料主要有以下几种:钢,铝合金,钛合金,镁合金,钪合金,碳纤维等等,一般市场上出现的车架主要有钢,铝合金,钛合金,碳纤维,车架如果强度不够大,很容易在强度很黄的运动中出现裂痕。

2.前叉 附几张图 前叉也是山地车最主要的部件之一,它的作用是避震,一个好的前叉可以让我们越野时如履平地。详细介绍另起篇。

3。变速套件 根据主页君的理解,山地车变速套件的作用相当于汽车的变速系统,通过搭配不同的档位,并根据档位的变化改变骑行速度,以应付上坡、逆风这样的骑行环境,从而节省体力。 目前运动自行车变速套件的生产商日本的Shimano和美国的Sram可以说是垄断了整个市场,尤其是Shimano的变速器最常见。套件的学问太多,今后另起篇详解。下来介绍一下套件的基本组成 ⑴指拨套件的人:套件的人体操控部件 ⑵:前拨:前拨是自行车变速系统的重要组成部分,负责牙盘档位准确快速的升降。来让骑手适应不同的路况。

证券市场基本法律法规及金融市场基础知识大纲

2015年7月起将会对证券从业资格考试科目进行调整,由原来的5门考试科目变为2门,具体详情请参考2015年证券预约式考试公告(第2号) 第一章证券市场基本法律法规 第一节证券市场的法律法规体系 熟悉证券市场法律法规体系的主要层级;了解证券市场各层级的主要法规。 第二节公司法 掌握公司的种类;熟悉公司法人财产权的概念;熟悉关于公司经营原则的规定;熟悉分公司和子公司的法律地位;了解公司的设立方式及设立登记的要求;了解公司章程的内容;熟悉公司对外投资和担保的规定;熟悉关于禁止公司股东滥用权利的规定。 了解有限责任公司的设立和组织机构;熟悉有限责任公司注册资本制度;熟悉有限责任公司股东会、董事会、监事会的职权;掌握有限责任公司股权转让的相关规定。 掌握股份有限公司的设立方式与程序;熟悉股份有限公司的组织机构;熟悉股份有限公司的股份发行;熟悉股份有限公司股份转让的相关规定及对上市公司组织机构的特别规定。 了解董事、监事和高级管理人员的义务和责任;掌握公司财务会计制度的基本要求和内容;了解公司合并、分立的种类及程序;熟悉高级管理人员、控股股东、实际控制人、关联关系的概念。 熟悉关于虚报注册资本、欺诈取得公司登记、虚假出资、抽逃出资、另立账簿、财务会计报告虚假记载等的法律责任。 第三节证券法 熟悉证券法的适用范围;掌握证券发行和交易的“三公”原则;掌握发行交易当事人的行为准则;掌握证券发行、交易活动禁止行为的规定。 掌握公开发行证券的有关规定;熟悉证券承销业务的种类、承销协议的主要内容;熟悉承销团及主承销人;熟悉证券的销售期限;熟悉代销制度。 掌握证券交易的条件及方式等一般规定;掌握股票上市的条件、申请和公告;掌握债券上市的条件和申请;熟悉证券交易暂停和终止的情形;熟悉信息公开制度及信息公开不实的法律后果;掌握内幕交易行为;熟悉操纵证券市场行为;掌握虚假陈述、信息误导行为和欺诈客户行为。 掌握上市公司收购的概念和方式;熟悉上市公司收购的程序和规则。 熟悉违反证券发行规定的法律责任;熟悉违反证券交易规定的法律责任;掌握上市公司收

《无主之地:前传》27个你需要满级以后再完成的支线任务

《无主之地:前传》27个你需要满级以后再完成的支线任务 1. Land Among the Stars:任务奖励FreedomOz Kit和Invigoration Oz Kit 两个氧气罩二选一 2. Nova? No Problem!:给一个蓝色护盾Rapid Release,来完成任务,这个护盾可以保留。

3. Torgue-o!-Torgue-o!:任务给你一把蓝色手枪Miss Moxxi’sProbe (假如你不完成任务,你可以一直拥有这把手枪,这把手枪的等级随动,一周目最高30级,二周目最高50级,但是假如你决定在二周目完成这个任务,任务给的奖励将以你接任务时候的等级为准) 这个任务给的奖励:(二选一) Torguemada(在Mr. Torgue处提交任务) Firestarta (在Jamie Springs处提交任务) 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题

4. Zapped 3.0:任务奖励Wombat

5. To Arms!:任务奖励橙色氧气罩Support Relay Oz Kit

6. All the Little Creatures:任务中出现不可重复刷的怪物Even MoreDisgusting Tork,会掉落Flakker 7. Grinder: 任务中出现不可重复刷的怪物Rooster Booster,会掉落橙色氧气罩Oxidizer 8. Bunch of Ice Holes: 任务中出现不可重复刷的怪物Gigantic Ice Shuggarath,会掉落橙色手枪Zim 任务完成奖励(二选一) Too Scoops:(在小吵闹处提交) Ice Scream:(在NurseNina处提交)

无主之地2武器代码之职业模组(Class mod)

Slayer魔虫杀手系列: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级系列: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=)面具疯子- BL2(BwAAAADedwYLAAMAMBC9HgXBAUEAwf///////////38DQQkgAME=)

汽车尾部常见后缀字母详解

——汽车尾部常见后缀字母详解 2010-07-28 作者:刘庆义[发表评论(0)]【PDF版】 汽车尾部可谓是一个多种元素展示的舞台,品牌标志、排量大小、汽车型号、警示标语等等都汇集于此,让不甘寂寞的车尾成为了人们时常讨论研究的焦点。相信肯定有很多消费者能认出汽车尾部那些著名的汽车标志,也肯定有不少消费者能通过尾部设计辨别出各款车型,而车尾某些部位后缀的字母代表什么意思,你知道吗?就让记者给读者们来一次大扫盲,换个角度了解一下我们的爱车吧。 □刘庆义 盲点一:“L” 与“T” 在滚滚车流中,字母“L”和“T“是人们在汽车尾部见得最多的字母。但字母L与T 分别代表什么意思呢? L表示升,比如1.6L就是1.6自然进气排量。活塞从上止点移动到下止点所通过的空间容积称为气缸排量,如果发动机有若干个气缸,所有气缸工作容积之和称为发动机排量。如1.1L、1.6L就表示排量为1.1升、1.6升。 T表示涡轮增压,涡轮增压的英文名字为Turbo,T即是Turbo英文头一个字母。一般来说,如果我们在轿车尾部看到Turbo或者T,即表明该车采用的发动机是涡轮增压发动机了。譬如奥迪A6的2.0T、帕萨特1.8T、荣威1.8T等等。 盲点二:“MT”、“AT”、“AMT”、“CVT” 这四组字母都是代表着不同变速器的缩写。分别是: MT代表手动挡车型。MT为manual transmission的缩写,意为手动变速器,手动变速器机械结构简单,而且变速箱几乎不用保养,维护成本低,能更多体验驾驶乐趣。 AT代表自动挡车型。AT为automatic transmission的缩写,意为自动变速器,其具有操作容易、驾驶舒适、能减少驾驶者疲劳的优点。装有自动变速器的汽车能根据路面状况自动变速变矩,驾驶者可以全神贯注地注视路面交通而不会被换挡搞得手忙脚乱。 AMT代表手自一体变速器,是手动挡和自动挡的结合。AMT是对传统干式离合器和手动齿轮变速器进行电子控制实现自动换挡的新式变速器,其控制过程基本是模拟驾驶员的操作,对节气门开度、离合器、换挡操纵三者进行综合控制,有效配合。 CVT代表无级变速器。CVT为Continuously Variable Trans-mission的缩写,它采用传动带和工作直径可变的主、从动轮相配合来传递动力,可以实现传动比的连续改变,从而得到传动系与发动机工况的最佳匹配。常见的无级变速器有液力机械式无级变速器和金属带式无级变速器。 盲点三:G系列与X系列 同一款车型往往有不同的配置,因此汽车尾部的字母G系列和X系列等便是不同配置

证券市场基础知识重点与难点

第一章证券市场概述 本章共有三节 , 分别是证券与证券市场、证券市场参与者、证券市场的地位与功能。 第一节从有价证券的基本概念开始 , 阐述了有价证券的 7种分类及各自的概念。有价证券按发行主体不同 , 可分为公司证券、金融证券、政府证券和国际证券 ; 按适销性不同 , 可分为适销证券和不适销证券 ; 按上市与否 , 可分为上市证券和非上市证券 ; 按收益是否固定 , 可分为固定收入证券和变动收入证券 ; 按发行地域或国家不同, 可分为国内证券和国际证券 ; 按发行方式不同 , 可分为公募证券和私募证券 ; 按性质不同 , 可分为股票、债券和其他证券。有价证券具有产权性、期限性、收益性、流动性和风险性的特征。证券市场是有价证券发行和买卖的市场 , 证券市场与商品市场和借贷市场相比较有其自身的明显特征。证券市场可以按不同的标准进行分类。证券市场按职能不同 , 可分为发行市场和流通市场 ; 按证券性质不同 , 可分为股票市场和债券市场 ; 按交易组织形式不同 , 可分为交易所市场和柜台交易市场。 证券市场的产生与社会化大生产和商品经济的发展紧密相连 , 特别是与股份公司和信用制度的发展密切相关。证券市场获得快速发展的时期是 20世纪初至 20年代。在经历了 20年代末 30年代初的经济危机和两次大战以后 ,70年代后期起证券市场又现了高度繁荣的局面 , 呈现金融证券化、证券投资者法人化、证券交易多样化证券市场自由化、证券市场国际化和证券市场电脑化的全新特征。证券市场今后的发展将呈现金融创新进一步深化、发展中国家和地区的证券市场国际化将有较大发展的新趋势。 第二节主要阐述证券市场的参与者。证券市场参与者包括证券市场主体、证券市场中介、自律性组织与证券监管机构。证券市场主体包括证券发行者和投资者。发行者为政府及其机构、金融机构、公司和企业。投资者按大类分主要有机构投资者和个人投资者。机构投资者主要有政府部门、企事业单位、金融机构和公益基金等。证券市场中介包括证券经营机构和证券服务机构。证券经营机构是指

无主之地2——全武器使用心得

?主之地2——全武器使??得 《?主之地》为?款R P G风格合作F P S游戏,在《?主之地2》中的A I 将会??代有明显进步,敌?不再是?盘散沙。?如机器?会互相照顾,盗贼会爆发?拼;某些带有元素属性的?物(?如F i r e S k a g)会对该元素免疫,??群没有元素属性的S k a g?崽?在?只F i r e S k a g的激励下会变形为F i r e S k a g幼崽,它们将完全继承来?F i r e S k a g的元素属性。第?代游戏仍然扮演来?前作的?定义英雄,同时引?了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多?模式,?持合作模式。 狙击步枪: 狙击步枪是为那些从?底?想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀?的时候不想弄脏?,希望仅仅是扣动扳机就能完事?,那么狙击步枪就是你唯?的选择。 在《?主之地2》中,每?名??都可以使?狙击步枪,但你最终会发现,Z e r o是才是个中??,因为他有?套专门为狙击设计的技能树。

D a h l:D a h l?产的狙击步枪通常都不是为了精准??。它们?多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按?下左键将弹夹?的六发?弹瞬间打空。因此,D a h l的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的?标。 H y p e r i o n:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。你经常需要先开??次,才能让枪械进?最佳状态。因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。 J a k o b s:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑?不爽”的狂热分?,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开?速度和?弹飞?速度。 M a l i w a n:如果你希望给敌?造成点元素伤害,这个品牌是你不?的选择,没错。

证券市场基础知识必背

证券市场基础知识必背 第八章证券市场法律制度与监督管理 1、《证券法》的调整范围涵盖了在中国境内的股票、公司债券和国务院依法认定的其他证券的发行、交易和监管,其核心旨在保护投资者的合法权益,维护社会经济秩序和社会公共利益。 2、《公司法》的调整范围包括股份有限公司和有限责任公司,其核心旨在保护公司、股东和债权人的合法权益,维护社会经济秩序。 3、提供虚假财务会计报告罪,是指依法负有信息披露义务的公司、企业向股东和社会公众提供虚假的或者隐瞒重要事实的财务会计报告。 4、首次公开发行股票,应当通过向询价对象询价的方式确定股票发行价格。对在深圳证券交易所中小企业板上市的公司,规定可以通过初步询价直接定价,在主板市场上市的公司必须经过初步询价和累计投票询价两个阶段定价。 5、只有参与初步询价的询价对象才能参与网下申购。 6、对证券发售的规定 首次公开发行股票数量在4 亿股以上的,可以向战略投资者配售股票。战略投资者不得参与首次公开发行股票的初步询价和累计投标询价,并应当承诺获得本次配售的股票持有期限不少于12 个月。 公开发行股票数量少于4 亿股的,配售数量不超过本次发行总量的20%;公开发行股票数量在4 亿股以上的,配售数量不超过向战略投资者配售后剩余发行数量的50%。 7、招股说明书的有效期为6 个月。 8、预先披露的招股说明书(申报稿)不能含有股票发行价格信息。 9、严重违反法律、行政法规或者中国证监会有关规定,构成犯罪的,可以对有关责任人员采取终身的证券市场禁入措施。 10、法律手段是证券市场监管部门的主要手段,具有较强的威慑力和约束力。 11、证券市场监管的经济手段是指通过运利率政策、公开市场业务、信贷政策、税收政策等经济手段,对证券市场进行干预。这种手段相对比较灵活,但调节过程可能较慢,存在时滞。 12、中国证监会成立于1992 年10 月。 13、中国证监会采取的措施,对证券发行人、上市公司、证券公司、证券投资基金管理公司、证券服务机构、证券交易所、证券登记结算机构进行现场检查;进入涉嫌违法行为发生场所调查取证。 14、证券发行核准制,推行核准制的重要基础是中介机构尽职尽责。证券发行监管以强制性信息披露为中心,完善“事前问责、依法披露和事后追究”的监管制度。 15、对操纵市场行为的监管包括事前监管与事后处理。 16、内幕信息的界定。我国《证券法》第七十五条规定:”证券交易活动中,涉及公司的经营、财务或者对该公司证券的市场价格有重大影响的尚未公开的信息,为内幕信息。” 17、上市公司应当披露的定期报告包括年度报告、中期报告和季度报告。 上市公司应当在每一会计年度结束之日起4 个月内披露年度报告。 上市公司应当在每一会计年度的上半年结束之日起2 个月内披露半年度报告。 上市公司应当在每一会计年度第3 个月、第9 个月结束后的1 个月内编制完

相关主题