·ZBRUSH4R7
·note
右排常用工作区
右排工作渲染shift+R
渲染下方为渲染精度抗锯齿等调整
第一鼠标点击滚动
第二为焦距
第三适配大小
第四显示一半的大小ctrl+0
调整文件(长宽比)大小(Document菜单下)
在pro亮着情况下,调节宽高是自动形成比例
的。
按下調整会出现以下图示
调整背景颜色
按住back(或border、border2)不动在ZB移动中采集颜色来替换背景颜色。文档新建
自动适配窗口亮起后,新建后文档自动适配大小。(点亮后自动适配电脑分辨率大小适应)
点击新建文档后,
新建文档后的背景颜
色是按照背景颜色参
数调节的。
快捷调整工作界面颜色(颜色预设)
精确调整颜色(Prefenrences优先设置)
界面布局预设快捷调整
自调整UI(UI调整完毕后按储存设置以后使用ZB就是自配置好的。)
按住Ctrl+alt拖动需要的UI即可移动,删除UI按住Ctrl+alt拖入画布中即可,移动完成后再按一次UI自配置即可。
自动遮罩
背面自动遮罩调节ZB界面显示窗口透明度, 只有当鼠标放置在画布中,界面才能进行透明度的显示。
按Tab键隐藏工作区UI(左右导航、工具架)。
保存调整文件(长宽比)大小后保存设置(Document菜单下)
更改这些设置后,可按另存为保存方便下次打开使用。
下次可在lightbox 3 视图操作详解 3视图操作详解 Tool工具 基础操作 新建多余模型,Ctrl+N清除 按住Alt拖动界面 放大缩小界面鼠标右键+Ctrl或者按住左键+Alt移动后松开Alt 按住shift锁定视图 透明幽灵孤立分离 局部雕刻 激活后,在想要细画的局部画一笔,放大将变成(你选择的)局部为主。 对称 2_界面介绍_UI颜、布局调整 2界面介绍_UI颜色、布局调整 激活后,模型不在轴心(在被MSR后),也可以进行对称绘画。 调节模型(Tool菜单) 外部打开文件 点击输入可从外 部打开.obj文件。 点击载入可从外 部打开ZRL文件。文件保存 子工具添加 点击附加从笔刷中添加其他模型。 5雕刻准备_笔刷快捷键设定、背景设定 5雕刻准备_笔刷快捷键设定、背景设定 笔刷快捷键设置 按住Crl+Alt再点击需要设置快捷键的笔刷,再按快捷键(123等)。 笔刷界面快捷键B ZB添加背景(视图添加参考) 点击输入添加背景,再选中添加的背景点击加载平面即可载入背景。 X键可打开/关闭笔刷对称绘画 4zbrush初始模型的创建尾部文件导入和文件保存 4zbrush初始模型的创建尾部文件导入和文件保存 点击参考意见,可调节模型角度。 按住ctrl+alt点击视图(前后左右等)可设定快捷键。 动态网格(Tool菜单下的DynaMesh) 点击动态网格,将自动细分平均网格。再点击动态网格,按住Ctrl 进行拖动即可自动细分平均网格(快捷方式)。 可点击分辨率调节动态网格分辨率。 每个方向载入的视图不一样,需要选择方向再选择导入的视图载入。(点击视图选择“前”方向,再点击视图载入,即是“前”方向的视图,再点击储存视图,才能保存选定。) 笔触大小快捷键S 按住shift平滑笔刷 按住Alt+反方向雕刻