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Zbrush4R7新手教程

·ZBRUSH4R7

·note

右排常用工作区

右排工作渲染shift+R

渲染下方为渲染精度抗锯齿等调整

第一鼠标点击滚动

第二为焦距

第三适配大小

第四显示一半的大小ctrl+0

调整文件(长宽比)大小(Document菜单下)

在pro亮着情况下,调节宽高是自动形成比例

的。

按下調整会出现以下图示

调整背景颜色

按住back(或border、border2)不动在ZB移动中采集颜色来替换背景颜色。文档新建

自动适配窗口亮起后,新建后文档自动适配大小。(点亮后自动适配电脑分辨率大小适应)

点击新建文档后,

新建文档后的背景颜

色是按照背景颜色参

数调节的。

快捷调整工作界面颜色(颜色预设)

精确调整颜色(Prefenrences优先设置)

界面布局预设快捷调整

自调整UI(UI调整完毕后按储存设置以后使用ZB就是自配置好的。)

按住Ctrl+alt拖动需要的UI即可移动,删除UI按住Ctrl+alt拖入画布中即可,移动完成后再按一次UI自配置即可。

自动遮罩

背面自动遮罩调节ZB界面显示窗口透明度, 只有当鼠标放置在画布中,界面才能进行透明度的显示。

按Tab键隐藏工作区UI(左右导航、工具架)。

保存调整文件(长宽比)大小后保存设置(Document菜单下)

更改这些设置后,可按另存为保存方便下次打开使用。

下次可在lightbox

3 视图操作详解

3视图操作详解

Tool工具

基础操作

新建多余模型,Ctrl+N清除

按住Alt拖动界面

放大缩小界面鼠标右键+Ctrl或者按住左键+Alt移动后松开Alt

按住shift锁定视图

透明幽灵孤立分离

局部雕刻

激活后,在想要细画的局部画一笔,放大将变成(你选择的)局部为主。

对称

2_界面介绍_UI颜、布局调整

2界面介绍_UI颜色、布局调整

激活后,模型不在轴心(在被MSR后),也可以进行对称绘画。

调节模型(Tool菜单)

外部打开文件

点击输入可从外

部打开.obj文件。

点击载入可从外

部打开ZRL文件。文件保存

子工具添加

点击附加从笔刷中添加其他模型。

5雕刻准备_笔刷快捷键设定、背景设定

5雕刻准备_笔刷快捷键设定、背景设定

笔刷快捷键设置

按住Crl+Alt再点击需要设置快捷键的笔刷,再按快捷键(123等)。

笔刷界面快捷键B

ZB添加背景(视图添加参考)

点击输入添加背景,再选中添加的背景点击加载平面即可载入背景。

X键可打开/关闭笔刷对称绘画

4zbrush初始模型的创建尾部文件导入和文件保存

4zbrush初始模型的创建尾部文件导入和文件保存

点击参考意见,可调节模型角度。

按住ctrl+alt点击视图(前后左右等)可设定快捷键。

动态网格(Tool菜单下的DynaMesh)

点击动态网格,将自动细分平均网格。再点击动态网格,按住Ctrl 进行拖动即可自动细分平均网格(快捷方式)。

可点击分辨率调节动态网格分辨率。

每个方向载入的视图不一样,需要选择方向再选择导入的视图载入。(点击视图选择“前”方向,再点击视图载入,即是“前”方向的视图,再点击储存视图,才能保存选定。)

笔触大小快捷键S

按住shift平滑笔刷

按住Alt+反方向雕刻

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