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队列服务HTTPSQS 详解

队列服务HTTPSQS 详解
队列服务HTTPSQS 详解

基于HTTP协议的轻量级开源简单队列服务:HTTPSQS

HTTPSQS(HTTP Simple Queue Service)是一款基于HTTP GET/POST 协议的轻量级开源简单消息队列服务,使用Tokyo Cabinet 的B+Tree Key/Value 数据库来做数据的持久化存储。

项目网址:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/p/httpsqs/

使用文档:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/httpsqs/

使用环境:Linux(同时支持32位、64位操作系统,推荐使用64位操作系统)

软件作者:张宴

队列(Queue)又称先进先出表(First In First Out),即先进入队列的元素,先从队列中取出。加入元素的一头叫“队头”,取出元素的一头叫“队尾”。利用消息队列可以很好地异步处理数据传送和存储,当你频繁地向数据库中插入数据、频繁地向搜索引擎提交数据,就可采取消息队列来异步插入。另外,还可以将较慢的处理逻辑、有并发数量限制的处理逻辑,通过消息队列放在后台处理,例如FLV视频转换、发送手机短信、发送电子邮件等。

HTTPSQS 具有以下特征:

● 非常简单,基于HTTP GET/POST 协议。PHP、Java、Perl、Shell、Python、Ruby等支持HTTP协议的编程语言均可调用。

● 非常快速,入队列、出队列速度超过10000次/秒。

● 高并发,支持上万的并发连接,C10K不成问题。

● 支持多队列。

● 单个队列支持的最大队列数量高达10亿条。

● 低内存消耗,海量数据存储,存储几十GB的数据只需不到100MB的物理内存缓冲区。

● 可以在不停止服务的情况下便捷地修改单个队列的最大队列数量。

● 可以实时查看队列状态(入队列位置、出队列位置、未读队列数量、最大队列数量)。

● 可以查看指定队列ID(队列点)的内容,包括未出、已出的队列内容。

● 查看队列内容时,支持多字符集编码。

● 源代码不超过800行,适合二次开发。

1、HTTPSQS 1.7 压力测试:

采用Apache ab命令进行压力测试,开启10个线程,放入10万条文本数据(每条512字节)到队列中: 使用HTTP Keep-Alive时:23018 requests/sec

关闭HTTP Keep-Alive时:11840 requests/sec

采用Apache ab命令进行压力测试,开启10个线程,从队列中取出10万条文本数据(每条512字节): 使用HTTP Keep-Alive时:25982 requests/sec

关闭HTTP Keep-Alive时:13294 requests/sec

详细测试内容:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/p/httpsqs/wiki/BenchmarkTest

生产环境应用:在金山游戏官网中,新闻、论坛帖子、客服公告、SNS社区等发生的增、删、改操作,文本内容实时写入HTTPSQS队列,全站搜索引擎增量索引准实时(1分钟内)更新的数据源取自HTTPSQS。HTTPSQS 2009年12月18

日上线至今,运行稳定,既有来自Web服务器的入队列操作,也有来自命令行脚本的批量入、出队列操作。

2、HTTPSQS 的生产环境应用:

●金山通行证(https://https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,)

队列应用类型:手机短信上行、手机短信下发、邮件下发

队列应用要求:稳定性高,存储数据量大

队列部署结构:一主、一备两台HTTPSQS 热备模式

●金山用户行为分析系统(https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,)

队列应用类型:用户鼠标点击、访问URL原始数据采集

队列应用要求:并发性能高,存储数据量大

队列部署结构:多台HTTPSQS 应用层哈希分布式模式

●金山网络游戏运营平台KingEyes

队列应用类型:用户操作日志记录

●金山逍遥网站内搜索

队列应用类型:索引准实时更新。在金山游戏官网中,新闻、论坛帖子、客服公告、SNS社区等发生的增、删、改操作,文本内容实时写入HTTPSQS队列,全站搜索引擎增量索引准实时(1分钟内)更新的数据源取自HTTPSQS。

●金山逍遥网全站通用评论系统

队列应用类型:评论发表

●金山《剑侠情缘》电视连续剧四大角色人物选秀活动(https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/haixuan/)

队列应用类型:用户上传的照片异步裁剪、缩放处理

●新浪邮箱(https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,)

队列应用类型:用户登陆日志记录

3、HTTPSQS 编译安装:

ulimit -SHn 65535

wget https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/files/libevent-2.0.12-stable.tar.gz

tar zxvf libevent-2.0.12-stable.tar.gz

cd libevent-2.0.12-stable/

./configure --prefix=/usr/local/libevent-2.0.12-stable/

make

make install

cd ../

wget https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/files/tokyocabinet-1.4.47.tar.gz

tar zxvf tokyocabinet-1.4.47.tar.gz

cd tokyocabinet-1.4.47/

./configure --prefix=/usr/local/tokyocabinet-1.4.47/

#注:在32位Linux操作系统上编译Tokyo cabinet,请使用./configure --enable-off64代替./configure,可以使数据库文件突破2GB的限制。

#./configure --enable-off64 --prefix=/usr/local/tokyocabinet-1.4.47/

make

make install

cd ../

wget https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/files/httpsqs-1.7.tar.gz

tar zxvf httpsqs-1.7.tar.gz

cd httpsqs-1.7/

make

make install

cd ../

4、HTTPSQS 服务器使用文档:

[root@xoyo ~]# httpsqs -h

-l 监听的IP地址,默认值为0.0.0.0

-p 监听的TCP端口(默认值:1218)

-x 数据库目录,目录不存在会自动创建(例如:/opt/httpsqs/data)

-t HTTP请求的超时时间(默认值:3)

-s 同步内存缓冲区内容到磁盘的间隔秒数(默认值:5)

-c 内存中缓存的最大非叶子节点数(默认值:1024)

-m 数据库内存缓存大小,单位:MB(默认值:100)

-i 保存进程PID到文件中(默认值:/tmp/httpsqs.pid)

-a 访问HTTPSQS的验证密码(例如:mypass123)

-d 以守护进程运行

-h 显示这个帮助

示例:

ulimit -SHn 65535

httpsqs -d -p 1218 -x /data0/queue

请使用命令“killall httpsqs”、“pkill httpsqs”和“kill `cat /tmp/httpsqs.pid`”来停止httpsqs。

注意:请不要使用命令“pkill -9 httpsqs”和“kill -9 httpsqs的进程ID”来结束httpsqs,否则,内存中尚未保存到磁盘的数据将会丢失。

5、HTTPSQS 客户端使用文档:

(1)、入队列(将文本消息放入队列):

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=put&data=经过URL编码的文本消息&auth=mypass123"

HTTP POST 协议(以curl命令为例):

curl -d "经过URL编码的文本消息" "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=put&auth=mypass123"

以浏览器为例:

如果入队列成功,返回:

HTTPSQS_PUT_OK

如果入队列失败,返回:

HTTPSQS_PUT_ERROR

如果队列已满,返回:

HTTPSQS_PUT_END

从HTTPSQS 1.2版本开始,在返回给客户端的HTTP Header头中增加了一行“Pos: xxx”,输出当前队列的读取位置点,例如:

HTTP/1.1 200 OK

Content-Type: text/plain

Keep-Alive: 120

Pos: 19

Date: Thu, 18 Mar 2010 04:57:08 GMT

Content-Length: 14

HTTPSQS_PUT_OK

(2)、出队列(从队列中取出文本消息):

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?charset=utf-8&name=your_queue_name&opt=get&auth=mypass123"

curl "http://host:port/?charset=gb2312&name=your_queue_name&opt=get&auth=mypass123"

以浏览器为例:

返回消息队列的内容给客户端。

如果没有未取出的消息队列,则返回:

HTTPSQS_GET_END

从HTTPSQS 1.2版本开始,在返回给客户端的HTTP Header头中增加了一行“Pos: xxx”,输出当前队列的读取位置点,例如:

HTTP/1.1 200 OK

Content-Type: text/plain; charset=utf-8

Keep-Alive: 120

Pos: 7

Date: Thu, 18 Mar 2010 04:56:01 GMT

Content-Length: 18

消息队列内容

参数charset说明(例如:/?charset=utf-8):

指定HTTP输出Header头的字符编码,即:

Content-Type: text/plain; charset=utf-8

任何在IANA注册的字符编码均可使用,但是,并不是所有的浏览器都能解析全部的字符编码。对于中文,常用的字符编码有:utf-8、gb2312、gbk、gb18030、big5等。

(3)、查看队列状态(普通方式,便于浏览器查看):

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=status&auth=mypass123"

返回(示例):

HTTP Simple Queue Service v1.7

------------------------------

Queue Name: xoyo

Maximum number of queues: 1000000

Put position of queue (1st lap): 45

Get position of queue (1st lap): 6

Number of unread queue: 39

如果“队列写入点值”大于“最大队列数量值”,将重置“队列写入点”为1,即又从1开始存储新的队列内容,覆盖原来队列位置点的内容:

HTTP Simple Queue Service v1.7

------------------------------

Queue Name: xoyo

Maximum number of queues: 1000000

Put position of queue (2st lap): 4562

Get position of queue (1st lap): 900045

Number of unread queue: 104517

以浏览器为例:

(4)、查看队列状态(JSON方式,便于程序处理返回内容):

从HTTPSQS 1.3版本开始支持此功能。

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=status_json&auth=mypass123"

返回(示例):

{"name":"xoyo","maxqueue":1000000,"putpos":45,"putlap":1,"getpos":6,"getlap":1,"unread":39}

如果“队列写入点值”大于“最大队列数量值”,将重置“队列写入点”为1,即又从1开始存储新的队列内容,覆盖原来队列位置点的内容:

{"name":"xoyo","maxqueue":1000000,"putpos":4562,"putlap":2,"getpos":900045,"getlap":1,"unread":104517}

(5)、查看指定队列位置点的内容:

跟一般的队列系统不同的是,HTTPSQS 可以查看指定队列ID(队列点)的内容,包括未出、已出的队列内容。可以方便地观测进入队列的内容是否正确。

另外,假设有一个发送手机短信的队列,由客户端守护进程从队列中取出信息,并调用“短信网关接口”发送短信。但是,如果某段时间“短信网关接口”有故障,而这段时间队列位置点300~900的信息已经出队列,但是发送短信失败,我们还可以在位置点300~900被覆盖前,查看到这些位置点的内容,作相应的处理。

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?charset=utf-8&name=your_queue_name&opt=view&pos=5&auth=mypass123"

curl "http://host:port/?charset=gb2312&name=your_queue_name&opt=view&pos=19&auth=mypass123"

pos >=1 并且<= 1000000000

返回指定队列位置点的内容。

(6)、重置指定队列:

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=reset&auth=mypass123"

如果重置成功,返回:

HTTPSQS_RESET_OK

如果重置失败,返回:

HTTPSQS_RESET_ERROR

(7)、更改指定队列的最大队列数量:

默认的最大队列长度(100万条):1000000

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=maxqueue&num=1000000000&auth=mypass123"

num >=10 并且<= 1000000000

如果更改最大队列数量成功,则返回:

HTTPSQS_MAXQUEUE_OK

更改的最大队列数量必须大于当前的“队列写入点”。另外,当“队列写入点”小于“队列读取点”时(即PUT位于圆环的第二圈,而GET位于圆环的第一圈时),本操作将被取消,然后返回给客户端以下信息:

HTTPSQS_MAXQUEUE_CANCEL

(8)、不停止服务的情况下,修改定时刷新内存缓冲区内容到磁盘的间隔时间:

从HTTPSQS 1.3版本开始支持此功能。

默认间隔时间:5秒或httpsqs -s 参数设置的值。

HTTP GET 协议(以curl命令为例):

curl "http://host:port/?name=your_queue_name&opt=synctime&num=10&auth=mypass123"

num >=1 and <= 1000000000

如果修改间隔时间成功,则返回:

HTTPSQS_SYNCTIME_OK

如果num 不在 1 ~1000000000 之间,本操作将被取消,然后返回给客户端以下信息:

HTTPSQS_SYNCTIME_CANCEL

(9)、密码校验失败:

从HTTPSQS 1.5版本开始支持此功能。

如果密码校验失败(/?auth=xxx),将返回以下信息:

HTTPSQS_AUTH_FAILED

(10)、全局错误:

如果发生全局错误(即指令、参数错误等),将返回以下信息:

HTTPSQS_ERROR

6、HTTPSQS 客户端

(1)、PHP 客户端说明文档:

A、PHP 客户端扩展(第三方提供,详情请访问:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/p/php-httpsqs-client/)

B、PHP 客户端Class 文件(官方提供:适用于HTTPSQS 1.7 以上版本,推荐使用。)

查看PHP Class 源代码:httpsqs_client.php

PHP Client 所有函数使用示例:test_example.php

PHP Client 命令行运行示例:test_commandline.php

用法:

view plainc opy to clipboardprint?

1.

2.include_once("httpsqs_client.php");

3.$httpsqs = new httpsqs($httpsqs_host, $httpsqs_port, $httpsqs_auth, $httpsqs_chars

et);

4.

5./*

6. 1. 将文本信息放入一个队列(注意:如果要放入队列的PHP变量是一个数组,需要事先使用序列化、json_encode

等函数转换成文本)

7.如果入队列成功,返回布尔值:true

8.如果入队列失败,返回布尔值:false

9.*/

10.$result = $httpsqs->put($queue_name, $queue_data);

11.

12./*

13.2. 从一个队列中取出文本信息

14.返回该队列的内容

15.如果没有未被取出的队列,则返回文本信息:HTTPSQS_GET_END

16.如果发生错误,返回布尔值:false

17.*/

18.$result = $httpsqs->get($queue_name);

19.

20./*

21.3. 从一个队列中取出文本信息和当前队列读取点Pos

22.返回数组示例:array("pos" => 7, "data" => "text message")

23.如果没有未被取出的队列,则返回数组:array("pos" => 0, "data" => "HTTPSQS_GET_END")

24.如果发生错误,返回布尔值:false

25.*/

26.$result = $httpsqs->gets($queue_name);

27.

28./*

29.4. 查看队列状态(普通方式)

30.*/

31.$result = $httpsqs->status($queue_name);

32.

33./*

34.5. 查看队列状态(JSON方式)

35.返回示例:

{"name":"queue_name","maxqueue":5000000,"putpos":130,"putlap":1,"getpos":120,"getl ap":1,"unread":10}

36.*/

37.$result = $httpsqs->status_json($queue_name);

38.

39./*

40.6. 查看指定队列位置点的内容

41.返回指定队列位置点的内容。

42.*/

43.$result = $httpsqs->view($queue_name, $queue_pos);

44.

45./*

46.7. 重置指定队列

47.如果重置队列成功,返回布尔值:true

48.如果重置队列失败,返回布尔值:false

49.*/

50.$result = $httpsqs->reset($queue_name);

51.

52./*

53.8. 更改指定队列的最大队列数量

54.如果更改成功,返回布尔值:true

55.如果更改操作被取消,返回布尔值:false

56.*/

57.$result = $httpsqs->maxqueue($queue_name, $num);

58.

59./*

60.9. 修改定时刷新内存缓冲区内容到磁盘的间隔时间

61.如果更改成功,返回布尔值:true

62.如果更改操作被取消,返回布尔值:false

63.*/

64.$result = $httpsqs->synctime($num);

65.?>

(2)、Perl 客户端说明文档(第三方提供,作者:tonny0830):

查看Perl客户端源代码:perl client

HttpSQS 模块参数说明

开发平台:CentOS 5.4

Perl版本:5.8.8

Editor: VIM

################################################################## new 方法:

参数个数:4个

参数说明:

1.HttpSQS-服务器IP地址。

2.HttpSQS-工作端口号。

3.Proto-连接服务器协议类型,TCP 还是UDP. 默认是TCP连接。

4.Charset-字符集。默认是UTF-8。

################################################################### put方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.以POST方式提交的字符串

#################################################################### get方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

#################################################################### status方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

##################################################################### view方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.查看队列的编号

##################################################################### reset方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

##################################################################### maxqueue方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.指定的最大队列数

##################################################################### pput方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.POST方式提交的数据。

#####################################################################

pget方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

##################################################################### pstatus方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

##################################################################### pview方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.查看队列的编号。

##################################################################### pmaxqueue方法:

参数个数:2个

传递参数:

1.队列名

2.指定队列的最大数。

##################################################################### preset方法:

参数个数:1个

传递参数:

1.队列名

#####################################################################

使用的例子见:

httpsqs_cmdline_test.pl

httpsqs_cmdline_loop_test.pl

(3)、C 客户端示例(第三方提供,作者:李博):

查看C客户端示例源代码:C client

(4)、Java 客户端

A、第一款客户端(推荐)(第三方提供,作者:Snow Young):

下载 1.0 版本:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/files/httpsqs4j-java-client-1.0.zip

从SVN下载最新代码:svn checkout https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/svn/trunk/client/httpsqs4j/ httpsqs4j 帮助文档:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/book/httpsqs/client/httpsqs4j/

B、第二款客户端(第三方提供,作者:李博):

查看Java客户端示例源代码:Java client

(5)、Python客户端(第三方提供,作者:Wendal):

下载:https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/261.html

7、HTTPSQS 生产环境典型应用案例架构:

一个采用PHP编写的HTTPSQS客户端简单守护进程框架如下:

环境,假设PHP安装路径为/usr/local/webserver/php,使用PHP编写一个文件/opt/httpsqs_client_daemon.php:view plainc opy to clipboardprint?

1.

2.include_once dirname(__FILE__)."/httpsqs_client.php";

3.$httpsqs = new httpsqs($host, $port, $auth, $charset);

4.while(true) {

5.$result = $httpsqs->gets($name);

6.$pos = $result["pos"]; //当前队列消息的读取位置点

7.$data = $result["data"]; //当前队列消息的内容

8.if ($data != "HTTPSQS_GET_END" && $data != "HTTPSQS_ERROR") {

9. ...去做应用操作...

10. } else {

11. sleep(1); //暂停1秒钟后,再次循环

12. }

13.}

14.?>

在Linux下,推送到后台执行即可:

nohup /usr/local/webserver/php/bin/php /opt/httpsqs_client_daemon.php 2>&1 > /dev/null &

8、HTTPSQS 软件版本修改历史:

● [2009年12月29日] HTTPSQS 1.1 版本发布。这是第一个开源发布版本。

● [2010年03月18日] HTTPSQS 1.2 版本发布。点击这儿查看该版本的新增功能。

● [2010年06月28日] HTTPSQS 1.3 版本发布。点击这儿查看该版本的新增功能。

● [2011年04月21日] HTTPSQS 1.6 版本发布。点击这儿查看该版本的新增功能。

● [2011年07月26日] HTTPSQS 1.7 版本发布。点击这儿查看该版本的新增功能。

附:本使用文档修改历史

● [2009年12月30日] [Version 1.1.0] HTTPSQS 1.1 版本使用文档。

● [2010年03月18日] [Version 1.2.0] HTTPSQS 1.2 版本使用文档。增加了HTTPSQS 1.2 版本新增功能的说明,以及生产环境典型应用案例架构图。

● [2010年03月19日] [Version 1.2.1] 在第7节中,增加了一个采用PHP编写的HTTPSQS客户端简单守护进程框架代码。

● [2010年04月07日] [Version 1.2.2] 在第6节中,增加了第三方的C客户端示例和Java客户端示例。

● [2010年04月30日] [Version 1.2.3] 在第6节中,再增加了一款第三方Java客户端:httpsqs4j。

● [2010年05月11日] [Version 1.2.4] 解决了在某些Linux系统上,默认动态链接库目录中找不到TC动态链接库的问题:/usr/bin/httpsqs: error while loading shared libraries: libtokyocabinet.so.9: cannot open shared object file: No such

file or directory。

● [2010年06月29日] [Version 1.3.0] HTTPSQS 1.3 版本使用文档。增加了HTTPSQS 1.3 版本新增功能的说明。

● [2010年08月26日] [Version 1.3.1] 在第6节中,增加了第三方PHP客户端扩展链接。

● [2011年04月21日] [Version 1.6.0] HTTPSQS 1.6 版本使用文档。增加了HTTPSQS 1.6 版本新增功能的说明。

● [2011年07月26日] [Version 1.7.0] HTTPSQS 1.7 版本使用文档。修复一处BUG,改为动态编译HTTPSQS。

● [2011年11月04日] [Version 1.7.1] 增加支持HTTPSQS 1.7 版本的 PHP Client Class。

消息队列(Message Queue)简介及其使用

消息队列(Message Queue)简介及其使用 利用MSMQ(Microsoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。 MSMQ与XML Web Services和.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术。但是在使用XML Web Services或.Net Remoting组件时,Client端需要和Server端实时交换信息,Server 需要保持联机。MSMQ则可以在Server离线的情况下工作,将Message临时保存在Client 端的消息队列中,以后联机时再发送到Server端处理。 显然,MSMQ不适合于Client需要Server端及时响应的这种情况,MSMQ以异步的方式和Server端交互,不用担心等待Server端的长时间处理过程。 虽然XML Web Services和.Net Remoting都提供了[OneWay]属性来处理异步调用,用来解决Server端长方法调用长时间阻碍Client端。但是不能解决大量Client负载的问题,此时Server 接受的请求快于处理请求。 一般情况下,[OneWay]属性不用于专门的消息服务中。 1. 基本术语和概念(Basic terms and concepts ) “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。“消息队列”是Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。 “消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点

单兵队列动作教学法(正步)

单兵队列动作(正步) 作业提要 https://www.sodocs.net/doc/3212345141.html,/v_show/id_XMTg3MTcyOTMy.html 课目:单兵队列动作 目的:通过教学使同志们学会单兵队列动作的要领,培养优良的训练作风,为下一步的班队列训练打下坚实的基础。 内容:正步行进与立定 时间:6课时 方法:理论提示,讲解示范,组织练习,考核验收 地点:本训练场 要求:1、全体同志要严守队列纪律,做到令行禁止。 2、精神振作,姿态端正,军容严整,动作迅速准确。 3、认真听讲,刻苦训练(可根据天气、环境等情况提出适当 面要求)。 作业准备 1、整齐队伍,整理着装,清点人数、持枪训练时应组织严格的验枪(必要时应请示课目)。

2、宣布提要 3、提示相关理论 作业实施 正步主要用于分列式和其它礼节性场合,在我国正步也称为礼步。其行进特点是威武雄壮、有力大方。 口令:“正步———走”“立———定” 为使大家对其有个形象直观的印象,首先由我完整示范一遍,请大家注意看。 示范动作 动作要领由我边讲边做: 当听到“正步———走”的口令时,左脚向正前方踢出约75厘米(腿要绷直,脚尖下压,脚掌与地面平行,距离地面约25厘米),适当用力使全脚掌着地,同时身体重心前移,右脚照此法动作;上体正直,微向前倾;手指轻轻握拢,拇指伸直贴于食指第二节;两臂前后自然摆动,向前摆臂时,肘部弯曲,小臂略成水平,手心向内稍向下,手腕下沿摆到高于最下方衣扣约10厘米处(着夏季作训服时,约与第三衣扣同高;着冬季作训服时,约与第四衣扣同高);手腕内侧离身体约10厘米;向后摆臂时,手臂自然伸直(左手心向右,右手心向左);

RocketMq消息队列实施计划方案-完整版

消息队列实施方案 1、背景 异步解耦合、给前端系统提供最高效的反应 2、常见消息队列对比 2、1 ActiveMq ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规的JMS Provider实现 优点: Java语言 支持集群模式 缺点: 性能在消息中间件中处于下游 2、2 Rabbitmq Rabbitmq是基于AMQP使用erlang语言实现的消息队列系统 优点: 1、完整的消息队列系统,支持多种消息队列模式,包括竞争消费; 2、支持集群模式,扩展集群容量和性能比较方便,集成了集群的监控和管理; 3、支持消息的持久化; 缺点: 1、需要学习比较复杂的接口和协议,比较耗费时间; 2、性能不是特别理想大概在1wqps左右; 3、使用Erlang语言,语言基础; 2、3 Kafka Kafka 是LinkedIn 开发的一个高性能、分布式的消息发布订阅系统。 优点: 1、分布式集群可以透明的扩展,增加新的服务器进集群。 2、高性能。单机写入TPS约在百万条/秒 3、容错。数据都会复制到几台服务器上。 缺点: 1、复杂性。Kafka需要zookeeper 集群的支持,T opic通常需要人工来创建,部署和维护较一般消息队列成本更高

定位于日志传输、存在消息丢失的肯能、消息乱序 3、消息发送错误无重试 2、4 RocketMQ RockerMq 是阿里公司中间件团队参考Kafka思想,用Java语言实现的消息传输系统 优点: 1、较高性能,单机写入TPS单实例约7万条/秒 2、容错,多种集群模式、可以解决容错问题 3、消息重试发送 4、顺序消息可以严格执行 缺点: 1、消息重复、消费端需要做去重操作 2、5 选用结论 从项目业务与团队技术偏向考虑,我们应该需要一种数据安全性比较高,保证每个消息都会被执行;有容错机制、支持集群模式高可用;性能不错,可以在毫秒级处理消息;支持顺序消息的消息中间件,RockerMq 可以满足这些要求。 3、RockerMq简介 3、1 RockerMq 产品介绍 参考阿里公司提供的《RocketMQ 开发指南》,最新版针对v3.2.4 3、2 RockerMq集群 3、2、1 部署方式 Rockermq共有四种部署方式,分别是: 1、单个Master 一旦Broker 重启或者宕机时,会导致整个服务不可用 2、多Master 模式 一个集群无Slave,全是Master,例如2 个Master 戒者3 个Master 优点: 1、配置简单, 2、容错,单个Master 宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10 时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10 磁盘非常可靠,在同步刷盘时消息不会丢,异步刷盘丢失少量消息, 3、性能最高。

单兵队列训练

单兵队列训练科目 一、训练目的: 安全员是安全管理的基石。单个安全员队列动作训练是部分队列动作和技术,战术训练的基础。通过严格正规的训练和养成,不仅能使每个受训者达到军容严整,姿态端正,动作规范,而且能培养其雷厉风行,令行禁止的作 1、动作要领: 口令:立正,稍息,跨立 ○1、立正时:两脚跟靠拢并齐,两脚尖向外分开约60度;两腿挺直;小腹微收,自然挺胸;上体正直,微向前倾;两肩要平,微向后张;两臂自然下垂,手指并拢自然微屈,拇指尖贴于食指的第二节,中指贴于裤缝;头要正,颈要直,口要闭,下颔微收,两眼向前平视。 ○2、稍息时:左脚顺脚尖方向伸出约全脚的三分之二,两腿自然伸直,上体保持立正姿式,身体重心大部分落于右脚。 ○3、跨立时:上体保持立正姿式,左脚向左跨出,约与肩同宽,同时两手后背,左手握右手腕,右手手指自然并拢弯曲,拇指贴于食指的第二关节,左手手腕上沿约与外腰带下沿(内腰带上沿)同高。 2、动作基本要求: ○1、立正时:眼睛要自然睁大,精力集中,向前平视时,眼皮微向上挑,使黑眼珠保持在眼睛中央,注视正前方一个目标,做到目不斜视,少眨眼。 ○2、稍息时:出收脚要迅速,方向要正,距离准确,保持上体姿态不变。 ○3、跨立时:要军姿端正,精神振作,左脚跨出与两手后背协调一致,定位准确。 3、训练重点和难点: 立正、稍息、跨立训练时,重点练好军姿,着重掌握三点:一是身体重心大部分落于两脚前脚掌上,保持立正时身体的稳固和持久站立;二是掌握正确的呼吸方式,保证吸气时胸部自然挺出,呼气是胸部不下塌,小腹不鼓胀;三是掌握好两 (左)转,向后转,必要时也可(左)转。、 1、动作要领:

单兵队列动作讲解示范教案(精品)

单兵队列动作四会教学 “四会”即会讲解、会示范、会纠正、会做思想工作。 本文主要根据《中国人民解放军队列条令》中的相关要求,结合教官的实际运用,阐述实施单个军人徒手队列动作“四会”教学的方法。 四会教学的实施,是在队列指挥的基础上进行的。因此在指挥员的要求上同样注重以下几点:(一)指挥位置正确;(二)姿态端正,精神振作,动作准确;(三)口令准确、清楚、洪亮; (四)清点人数,检查着装,认真验枪;(五)严格要求,维护队列纪律。 一、整齐、报数 1、按照队列要求进行整队 2、通常由右至左依次报数。 3、整理着装。要领:两手从帽子开始,自上而下,将着装整理好。必要时,也可以相互整理。整理完毕,自行稍息。听到“停”的口令,恢复立正姿势。 二、科目下达 科目下达是给予受训者一个直观的预告信息,对合理的开展教学工作起着引导作用。为了科学开展正规化的训练,所以一定要严格遵循科目下达的顺序。 科目下达的顺序和具体内容如下: 科目:单个军人徒手队列动作 目的:通过加强队列训练,培养良好的军姿、严整的军容、过硬的作风、严格的纪律性和协调一致的动作。 内容:动作名称(如:立正、跨立、稍息) 方法:理论讲解、动作示范、组织练习、小结讲评 时间:XX课时 地点:队列训练场 要求:(一)坚决执行命令,做到令行禁止; (二)姿态端正,军容严整,精神振作,严肃认真;

(三)按照规定的位置列队,集中精力听指挥,动作迅速、准确、协调一致; (四)保持队列整齐,出列、入列应当报告并经允许。 三、教学实施 在教学实施中,主要分为四部分:理论讲解、动作示范、组织练习、小结讲评。 理论讲解与动作示范相结合的进行教学(即边讲解边示范),要求指挥员用语准确,动作标准。 组织练习可分为体会练习、分解练习、集体操练等。根据训练中所出现的问题进行针对性的训练。 小结讲评即根据当前的训练情况进行总结,提出问题根源和解决办法。 在“四会”教学中,纠正动作要通过在训练中进行,结合不同的错误进行针对性的训练。一般来说,自下至上的手扶法(五指并拢,所示方向为手心方向)进行纠正较为实用。 单个军人徒手队列动作教学 (一)立正、跨立、稍息 1、立正 立正是军人的基本姿势,是队列动作的基础。军人在宣誓、接受命令、进见首长和向首长报告、回答首长问话、升降国旗、迎送军旗、奏唱国歌和军歌等严肃庄重的时机和场合,均应当立正。 口令:立正。 要领:两脚跟靠拢并齐,两脚尖向外分开约60度;两腿挺直;小腹微收,自然挺胸;上体正直,微向前倾;两肩要平,稍向后张;两臂下垂自然伸直,手指并拢自然微曲,拇指尖贴于食指第二节,中指贴于裤缝;头要正,颈要直,口要闭,下颌微收,两眼向前平视。 要求做到:三挺、二收、二平、一正。三挺:挺腿挺胸停颈,二收:收腹收颌,二平:两肩要平、两眼向前平视,一正:上体正直。八股劲:即脚的蹬劲、两膝向后的绷劲、两腿向内的合劲、小腹臀部的收劲、两肩向后的张劲、两手的贴劲、颈部的硬劲、头向上的顶劲。 训练方法与步骤:

单个军人队列动作教学教案汇总

单个军人队列动作教学教案 作业提要 课目:单个军人队列动作教学法。 目的:通过训练,使同志们掌握单个军人队列动作的教学方法和组织训练程序,提高同志们的组训能力。 内容:齐步与立定;时间:约40 分钟;方法:讲解示范、个人体会、分班(组)练习、评比验收。 地点:队列训练场: 要求: 1、严格遵守训练场纪律,服从命令,听众指挥,做到令行禁止,培养良好的队列作风; 2、认真听课、观看示范、开动脑筋、刻苦训练; 3、大力发扬军事民主、做到能者为师、互帮互学、共同提高。 以上要求同志们能不能做到?(众答:“能”) 作业进程 教学准备,,,,,,,,,,,,,,,, ,,5 分钟 1、清点人数,整理着装,向首长报告; 1/13 2、宣布教学提要; 教学实施,,,,,,,,,,,,,,,,,,,30 分钟 一、理论提示:齐步是军人的常用步伐,一般用于队列的整齐行进。其应用范围十分广泛,是所有军事科目训练的基础,作为一名军人必须学会和掌握。 其口令下达是:“齐步—走”立“—定”。为了便于训练,请同志们跟我熟悉口令(略);为了使大家对动作有个直观形象的了解,下面由我体现一遍动作。(教练员体现齐步与立定动作) 二、要领讲解:动作要领边讲边做: 听到齐步一走”的口令后,左脚向正前方迈出75cm,按照先脚跟后脚掌的顺序着地,同 时身体重心前移,右脚照此法动作;上体正直、微向前倾;手指轻轻握拢,拇指贴于食指第二节;两臂自然前后摆动,向前摆臂时,肘部微弯,小臂自然里合,手心向内稍向下,拇指根部对正衣扣线,并与最下方衣扣同高(着夏季作训服时,与第四衣扣同高;着冬季作 训服时,与第五衣扣同高;着水兵服时与腰带同高);离身体25cm。向后摆臂时,手臂自然 伸直,手腕前侧距裤缝线约30cm 。行进速度每分钟116 —122 步。 听到“立—定”的口令后,左脚向前大半步着地(脚尖向外约30 度),两腿挺直,右脚取捷径迅速靠拢左脚,成立正姿势。 齐步行进时要保持良好的军人姿态,做到精神振奋、姿态端正、表情自然、节奏分明,步幅步速准确,有勇往直前的精神。为了便于大家记忆,我把要领归纳为:“走直线、身体稳、摆臂自然、靠脚准。” 为了使大家对动作有个完整的印象,下面我再体现一遍齐步行进。以上讲解的是齐步与立定的动作要领,同志们清楚没有?(众答:“清楚”!)为了检查同志们对齐步与立定要领的掌握情况,我提两个问题: 1、齐步行进时前摆和后摆各距身体多少厘米? 2/13 2、齐步的步幅和步速各是多少? 谁来回答?(众答:“我来回答”!)回答正确,说明同志们在听课时精力比较集中,掌握要领比较快。

QOS的队列及拥塞管理

队列及拥塞管理 队列及拥塞管理 拥塞管理的中心内容是当拥塞发生时如何制定一个策略,用于决定报文转发的处理次序和丢弃原则,一般采用队列技术。 队列指的是在缓存中对报文进行排序的逻辑。当流量的速率超过接口带宽或超过为该流量设置的带宽时,报文就以队列的形式暂存在缓存中。报文离开队列的时间、顺序,以及各个队列之间报文离开的相互关系则由队列调度算法决定。 说明: 路由器转发平面的流量管理器TM(Traffic Manager)上有一些高速缓存,用于报文的缓冲和转发,缓存由所有端口共享,各端口竞争使用。为了避免有的端口长时间抢不到缓存而出现断流,路由器给每个端口分配了一块最小可用缓存,并且分配到端口的各个队列上,保证每个队列均有缓存可用。 当TM收到报文时,将报文放入缓存,网络不拥塞时,报文能被及时转发,不会在缓存中产生堆积。这种情况下报文在缓存中的时间为μs级,延迟时间可以忽略不计。 当网络拥塞时,报文在缓存中产生堆积,被延迟处理,延迟时间会大幅增加。延迟时间的大小主要取决于队列的缓存长度以及该队列获得的输出带宽,可以使用如下公式计算时延: 队列时延 = 队列缓存长度 / 队列输出带宽 华为路由器设备的每个端口上都有8个下行队列,称为CQ(Class Queue)队列,也叫端口队列(Port-queue),分别为BE、AF1、AF2、AF3、AF4、EF、CS6和CS7。 单个队列的报文采用FIFO(First In First Out)原则入队和出队。 图1 报文入队出队方式 队列调度算法 本文介绍几种常见队列调度算法:

?先进先出FIFO(First In First Out) ?严格优先级SP(Strict Priority) ?轮询RR(Round Robin) ?加权轮询WRR(Weighted Round Robin) ?差分轮询DRR(Deficit Round Robin) ?差分加权轮询DWRR(Deficit Weighted Round Robin) ?加权公平队列WFQ(Weighted Fair Queuing) FIFO FIFO不对报文进行分类。FIFO按报文到达接口的先后顺序让报文进入队列,在队列的出口让 报文按进队的顺序出队,先进的报文将先出队,后进的报文将后出队,如图1。 SP SP(Strict Priority)调度就是严格按照队列优先级的高低顺序进行调度。只有高优先级队列中 的报文全部调度完毕后,低优先级队列才有调度机会。 假设端口有3个采用SP调度算法的队列,分别为高优先(High)队列、中优先(Medium)队列、和低优先(Low)队列,它们的优先级依次降低。如图2,其中报文编号表示报文到达顺序。图2 SP调度 在报文出队的时候,首先让高优先队列中的报文出队并发送,直到高优先队列中的报文发送完,然后发送中优先队列中的报文,直到发送完,接着是低优先队列。在调度低优先级队列时,如 果高优先级队列又有报文到来,则会优先调度高优先级队列。这样,较高优先级队列的报文将 会得到优先发送,而较低优先级的报文后发送。 SP调度的缺点是:拥塞发生时,如果较高优先级队列中长时间有报文存在,那么低优先级队 列中的报文就会由于得不到服务而“饿死”。 RR RR调度采用轮询的方式,对多个队列进行调度。RR以环形的方式轮询多个队列。如果轮询的 队列不为空,则从该队列取走一个报文;如果该队列为空,则直接跳过该队列,调度器不等待。

MQ介绍与选型

MQ介绍与选型 MQ使用场景 ?异步通信 有些业务不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。 ?解耦 降低工程间的强依赖程度,针对异构系统进行适配。在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。通过消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口,当应用发生变化时,可以独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。 ?冗余 有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险。许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕。 ?扩展性 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可。不需要改变代码、不需要调节参数。便于分布式扩容。 ?过载保护

在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量无法提取预知;如果以为了能处理这类瞬间峰值访问为标准来投入资源随时待命无疑是巨大的浪费。使用消息队列能够使关键组件顶住突发的访问压力,而不会因为突发的超负荷的请求而完全崩溃。 ?可恢复性 系统的一部分组件失效时,不会影响到整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息仍然可以在系统恢复后被处理。 ?顺序保证 在大多使用场景下,数据处理的顺序都很重要。大部分消息队列本来就是排序的,并且能保证数据会按照特定的顺序来处理。 ?缓冲 在任何重要的系统中,都会有需要不同的处理时间的元素。消息队列通过一个缓冲层来帮助任务最高效率的执行,该缓冲有助于控制和优化数据流经过系统的速度。 以调节系统响应时间。 ?数据流处理 分布式系统产生的海量数据流,如:业务日志、监控数据、用户行为等,针对这些数据流进行实时或批量采集汇总,然后进行大数据分析是当前互联网的必备技术,通过消息队列完成此类数据收集是最好的选择。

队列管理机制

队列管理机制 一、实验目的: 学习DropTail和RED队列管理机制,以了解被动式和主动式队列管理机制的优缺点。 二、背景知识: DropTail和被动式队列管理机制――TCL全局同步 RED和主动式队列管理机制: 计算公式: avg=(1-w q)?avg+ w q?q w q为队列长度q的加权系统,02?min th、max th>所有数据流中最大的封包大小。设置参数很有必要,更详细的设置方法可以参考文献[3]。 三、实验步骤 1.仿真的网络结构 在这个模拟的结构中,r1和r2是路由器,其中的链路是将采用DropTail和RED队列管理机制以作为效率分析的比较,频宽为56kbps,传递延迟的时间为10ms。其中的数据流数目可由用户在模拟时决定,下面的例子为10条TCP数据流。我们要比较的效率是这10条数据流的平均吞吐量、第一条数据流的端点到端点平均延迟时间和队列长度变化。 2.TCL程序代码 if{$argc!=2}{

puts “Usage: ns queue.tcl queuetype_noflows_” puts “Example: ns queue.tcl myfifo 10” puts “queuetype_: myfifo or RED” exit } set par1 [lindex $argv 0] set par2 [lindex $argv 1] #产生一个仿真的对象 set ns [new Simulator] #打开一个trace文件,用来记录封包传送的过程 set nd [open out-$par1-$par2.tr w] $ns trace-all $nd #定义一个结束的程序 proc finish{}{ global ns nd par2 tcp start $ns flush-trace close $nd set time [$ns now] set sum_thgpt 0 #throughput=收到Ack数*Packet Size(Bit)/传送时间 #收到Ack数=传送出Packet数 for {set i 0}{$i<$par2}{incr i}{ set ackno_($i) [$tcp($i) set ack_] set thgpt($i) [expr Rackno_($i)*1000.0*8.0/($time-$start($i))] #puts $thgpt($i) set sum_thgpt [expr $sum_thgpt+$thgpt($i)] } set avgthgpt [expt $sum_thgpt/$par2] puts “average throughput:$avgthgpt (bps)” exit 0 } for { set i 0}{$i<$par2}{incr i}{ set src($i) [$ns node] set dst($i) [$ns node] } #产生两个路由器 set r1 [$ns node] set r2 [$ns node]

中间件消息通信技术概要

中间件消息通信技术概要 一、中间件 中间件,就是介于应用系统与系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础功能,衔接于应用系统的不同部分,能够达到资源共享和功能共享的目的。 消息中间件,是中间件众多产品分类中一个重要部分。它能够适用于任何需要进行网络通信的系统,负责建立网络通信的通道,进行数据或文件发送。消息中间件的一个重要作用是可以实现跨平台操作,为不同操作系统上的应用软件集成提供服务。 二、几种通信技术的比较 1、CPI-C CPI-C是一种同步对话通信模式。参加通信的一方发起一次对话,同时控制信息流动。数据既可以由发送者传递到接受者,也可以反向流动。 参加通信的两个程序需要跟踪对话的状态,如果异常发生导致连接中断,则需要发送方重建并恢复这次通话。通信双方既可以处于主从地位,也可以处于对等地位。也就是说,CPI-C既支持客户端-服务器环境,也支持对等通信方式。 虽然CPI-C在一般情况下是一种同步通信类型,但是在一定环境中,如CIC S,可以通过“临时数据队列”实现一定程度的异步。 TCP/IP,SNA都支持CPI-C。 由于需要应用程序参与错误的检测与恢复,CPI-C的编程接口相当复杂。

2、RPC RPC,即远程过程调用,也是一种同步,对话方式的类型。一个调用程序向服务器提成申请,该调用被负责通信的转接器发往远端系统。调用者与被调用者关系是固定的,很难实现对等通信。 与CPI-C一样,通信错误需要应用程序自己维护。另外在申请服务得到响应之前,服务申请者被阻隔,这不仅是应用的瓶颈所在,更有可能遭受拒绝式服务攻击。 3、MQI(Message Queue Interface) 消息队列接口为程序提供了一种异步通信方式。一个程序以一个队列作为中转与另一个程序相互通信,这个队列向对于该程序而言既可以是本地,也可以是远程。当程序A与程序B进行通信时,A只需要将消息放入一条与B相通信的队列即可,至于消息何时,以何种协议,何种方式到达程序B与A没有关系。底层的通信细节被接口所覆盖,甚至通信错误的恢复也由队列管理器代劳了,应用程序自身感受不到通信的发生。 由于通信方式和使用的协议无关,因而可以使用各种标准协议,比如TCP/I P,SNA或者其他局域网协议。 当程序A向B发送消息的时候,程序B不需要处于运行状态,消息队列负责了消息的转达。而且一个程序可以通过不同的队列与多个程序进行通信。

ACE-[消息队列和消息块]

消息队列 线程安全的消息排队机制 如果MT_Synch被用于实例化Message_Queue,所有的公共方法都将是线程安全的,但同时也带来相应的开销。相反,如果Null_Synch类用于实例化Message_Queue,所有公共方法都不是线程安全的,同时也就没有额外的开销。只有一个线程,消息队列的模板同步参数被设置为空(ACE_NULL_SYNCH)。 如果队列中没有数据可用,它就进入休眠状态。如果有其他任务将消息插入它的队列,它就会苏醒过来,从队列中拾取数据并处理 它。因而,在这种情况下,接收任务将从发送任务那里接收消息,并以应用特定的方式作出反馈。(上面所说的前提是在 ACE_MT_SYNCH 下)如果是ACE_Null_Synch就没有这种相应的唤醒机制了!! ACE 中的每个任务(ACE_Task)都有一个底层消息队列(ACE_Message_Queue)。这个消息队列被用作任务间通信的一种方法。当一个任务想要与另一任务“谈话”时,它创建一个消息,并将此消息放入它想要与之谈话的任务的消息队列。接收任务通常用 getq()从消息队列里获取消息。 ACE_Activation_Queue: 默认采用ACE_Message_Queue< ACE_MT_SYNCH > 保存数据 1. ACE_Method_Request * ACE_Activation_Queue::dequeue (ACE_Time_Value *tv = 0);如果tv没有值;则阻塞如果tv有 值,超时返回EWOULDBLOCK。 2. ACE_Message_Queue 采用双向链表组织结构 1. 指定队列是否同步化(ACE_MT_SYNCH 、 ACE_NULL_SYNCH) 2. 流控 统计所有block的字节总数cur_bytes_,在新消息放到队列之前,判断字节总数是否高于高水位标(缺省高低水

两个MQ队列管理器之间互相放消

本地和远程队列的单个队列管理器实现过程 ----6月份技能提升内容1、基础环境 2、安装MQ 在第一章中我们已经学会了如何安装MQ了,在这里就不在详细阐述具体步骤了,我们需要是把两台服务器都安装MQ。 安装 WebSphere MQ 前,必须执行 ./mqlicense.sh,以阅读和接受许可证。 安装所需的 MQ 包及 WebSphere MQ Java 和 IBM Java SDK 包,以便为WebSphere MQ 开发 Java 客户机: [mqm@product240 install] # rpm -ivh IBMJava2-SDK-1.4.2-0.0.i386.rpm [mqm@product240 install] # rpm -ivh MQSeriesRuntime-6.0.0-0.i386.rpm [mqm@product240 install] # rpm -ivh MQSeriesServer-6.0.0-0.i386.rpm [mqm@product240 install] # rpm -ivh MQSeriesJava-6.0.0-0.i386.rpm WebSphere MQ 现在已经完成安装,并有用于进行配置的名为 mqm 的用户和组。缺省情况下,WebSphere MQ 安装在 /opt/mqm 中,队列和其他配置信息位于用户 mqm 的主目录中。Java SDK 安装在 /opt/IBMJava2-142 中,Java 解释程序位于 /opt/IBMJava2-142/bin 中。 3、MQ TCP连接配置命令 在配置之前有必要先了解一下WebSphere MQ 术语和定义 1)WebSphere MQ 术语和定义 队列管理器---提供队列服务和 API 及用于管理队列的管理功能的系统管理程序。 队列---消息所发送到的命名目的地。

windows消息和消息队列实例详解

本文详细讲述了windows消息和消息队列的原理与应用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的。它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入。wi ndows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数。窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统。窗口消息处理函数一般是在注册一个窗口的时候指定的。你可以从典型的SDK程序中窗口消息处理函数是怎么声明和实现的。 对于Windows XP系统:如果顶层窗口停止响应消息超过几秒钟,系统会认为窗口无回应。在这种情况下,系统将隐藏这个窗口,然后生成一个影子(ghost)窗口覆盖在它上面。这个影子窗口具有着相同的Z轴顺序,位置,大小,显示属性。影子窗口允许用户将其移动,调整大小,甚至关闭(关闭的是停止响应的window)。此时只有这几个动作是被允许的,在调试模式下,系统不会生成影子窗口。 本节讨论以下主题: Windows消息 1. 消息类型 2. 消息传递 3. 消息处理 4. 消息过滤 5. post message和send message

6. 消息死锁 7. 广播消息 8. 查询消息 现分述如下: 1. Windows消息 windows通过消息的形式向窗口传递用户输入。消息可以由系统和应用程序生成。该系统会为每个输入事件产生相应的消息, 例如,用户点击鼠标,移动鼠标或滚动条,或是应用程序改变了系统的某些属性,比如说系统更改了字体资源,改变了某个窗口的 大小。不仅如此,应用程序可以生成消息,通告发送消息指定它的窗体去执行某些任务或者是与其他的应用程序交互。 windows系统将消息发送到一个窗口消息处理函数时传递四个参数:窗口句柄,消息标识符,两个DWORD值(消息参数)。 窗口句柄标识了该消息的目的窗口。windows使用它来确定是哪个窗口的的窗口消息处理函数收到该消息。 一个消息标识符是一个有名字的常量,用来表明消息的意义。当一个窗口处理函数收到一条消息,它根据判断消息标识符来决定如何处理该消息,例如,消息标识符WM_PAINT消息告诉窗口程序窗口的客户区已发生变化,必须重绘。消息参数(DWORD值)指定传递的数据或是数据的地址。消息参数可以是一个整型值,一个指针值。也可以为NULL。

集群资源管理器Torque安装配置

集群资源管理器Torque安装配置 Torque有三个重要的可执行文件,运行在主节点上的pbs_server和pbs_sched(对于比较简单的情况,这里使用这个Torque自带的调度器)及运行在计算节点上的pbs_mom,提交任务前要先启动这三个服务。 为方便阅读,命令及在需要编辑文件的内容以兰色字体显示。 如果没有说明路径,操作(如cp)是在/root/software/torque-2.5.4进行的。 1.编译安装 1.1 解压源文件包 假设解压的文件放在/root/software # cd /root/software # tar -xvf torque-2.5.4.tar.gz 1.2 编译配置 # cd torque-2.5.4 #./configure --enable-docs --with-scp --enable-syslog --with-default-server=xxx(headnode-name) 其中,默认情况下,TORQUE将可执行文件安装在/usr/local/bin和/usr/local/sbin下。其余的配置文件将安装在/var/spool/torque下(其实直接./configure应该也可以)。 1.3 编译安装 # make # make install 2.参数设置 2.1在Server端设置队列管理员 在torque的安装源文件根目录中,执行 #./torque.setup root 上面的命令以root作为torque的管理员账号创建作业队列,也可以指定其它的用户作管理员。如果此处添加失败,有可能是机器用户名不对,执行这步之前要确认用户名,如果出现BS_Server: LOG_ERROR::pbsd_main, unable to determine local server hostname - gethostbyname(pbsmaster.localdomain) failed, h_errno=1 解决方法: add a line in /etc/host: 192.168.1.101 pbsmaster pbsmaster.localdomain 2.2 Server端资源管理配置(指定计算节点) 为了让pbs_server与每个计算节点进行通信,它需要知道要和那些机器联络,集群中的每个计算节点都必须在nodes 文件中指定,一行一个节点,对于只有一个节点的情况只用增加一行就行。 #vim /var/spool/torque/server_priv/nodes amaxit np=8 gpus=2 上面由两个空格隔开的三项,分别是主机名,每个主机的cpu数(这里是8核),gpu卡数(根据机器的具体配置,这里是两张卡,支持gpu调度是Torque从2.5.4开始的新功能) 2.3 调度策略的设置(根据客户的情况改动,一般默认设置就能满足,这里不改变默认值) #vim /var/spool/torque/sched_priv/sched_config 2.4 在计算节点上配置(对于只有一台机器的情况,管理节点和计算节点指的是同一台机器) 在每个计算节点,必须配置可以通过编辑/var/spool/torque/server_name来实现,把amaxit写入该文件即可。 #vim /var/spool/torque/server_name amaxit 其余的配置参数写入/var/spool/torque/mom_priv/config 文件。 #vim /var/spool/torque/mom_priv/config (好像只需要输入粗体字部分) # MOM server configuration file # if more than one value, separate ## rule is defined by the name

posix消息队列使用全面介绍

POSIX消息队列是linux进程间通信的重要方式,下面按照创建,使用,关闭的顺序讲述了POSIX消息队列的使用方法: 创建POSIX消息队列: mq_open #include mqd_t mq_open(const char *name,int oflag,int mode,mq_addr *attr); 参数说明: Name:消息队列的名字字符串,必须以’/’开头,否则会出错。 Oflag: 表示打开的方式, 1.首先必须说明读写方式,可以使以下的值之一: O_RDONLY:建立的队列是只读的 O_WRONLY:建立的队列是只写的 O_RDWR:建立的队列是可读可写 2.必须有O_CREATE,说明是创建消息队列。 3.还有可选的选项: O_NONBLOCK:说明在创建的队列上发送和接收消息时,如果没有资源,不会 等待,之间返回,如果不设置这个选项,缺省是会等待。 O_EXCL:在创建队列时,检测要创建的队列的名字是否已经存在了,如果已存 在,函数会返回出错 可以以或的方式形成Oflag,例如:O_RDWR|O_CREAT|O_EXCL Mode:是一个可选参数,在oflag中含有O_CREA T标志且消息队列不存在时,才需要提供该参数。表示默认的访问权限,这个权限和文件访问的权限是相同的,取值也 相同。 Mode可以由多个值组合而成,如:S_IRUSR|S_IWUSR,队列的所有者有读和 写的权限。 Attr:指向结构struct mq_attr的指针。我们可以在创建队列时通过这个结构设置队列的最大消息数和每个消息的最大长度。 struct mq_attr { long mq_flags; // 0或者O_NONBLOCK,说明是否等待

利用消息队列实现多进程通信过程

课程名称:Unix课程设计 设计题目:利用消息队列实现多进程通信过程 姓名: 专业:网络工程 班级: 学号: 计算机科学与技术学院 网络系 2013 年12月30 日

一、选题背景 在UNIX程序设计中消息队列是使用频率最高的几个对象之一,它常应用于对等进程间的通信和客户—服务器之间的通信。 采用消息队列作为货物托运渠道可以弥补以下缺陷: (1)消息队列是一种先进先出的队列型数据结构,可以保证先送的货物先到达,后送的货物后到达,避免了插队现象。 (2)消息队列将输出的信息进行了打包处理,这样就可以保证以每个消息为单位进行接收了。 (3)消息队列还可以将货物进行分类服务,标记各种类别的服务,这样就可以根据货物类别分别出货。 消息队列是IPC对象的一种与同样提供先进先出服务的管道相比,它有如下特点: (1)消息队列提供了消息的自动拆分功能,同时不能接收两次发送的消息。 (2)消息队列提供了不完全随机读取的服务,引入消息类型后,一个消息队列在逻辑上可以化身为多个不同消息类型的链表,用户可以自主选择接收某条逻辑链表上的消息,而不必依次接收队列的首条消息。 (3)消息队列提供了完全异步的读写服务。 基于以上背景,我们发现利用消息队列实现进程间的通信可以为我们提供方便,也会是通信效率更为提高。 二、设计思路 可以采用客户-服务器结构,其中服务器端实现各个用户的登录并存储相关信息,客户端通过服务器端获取当前登录用户信息,然后各客户进程通过消息队列实现双向通信。 编程实现两个进程间的通信,一个server(服务器)进程,一个client(客户)进程。 在client(客户)进程下选择注册或者登陆。 若是注册,则server(服务器)进程分给该客户一个新的登陆账号。多个客户的账号存储在register.txt文件中。 若是选择登陆,登陆成功后服务器进程会显示登陆成功,否则显示登陆失败。登陆后输入你要发送消息的对方的账号,输入账号后,服务器方显示该账号是否合理,如合理,即可实行通信。 三、主要问题的解决方法和关键技术 实现密码格式登录与注册,通过帐号显示用户名,显示发送消息的日期 四、程序流程图

单个军人徒手队列动作教学法

、队列指挥位置 指挥位置应当便于指挥和通视全体。通常是停止间,在队列中央前;行进间,纵队时在左侧中央前,必要时在中央前,横队、并列纵队时在左侧前或者左侧,必要时在右例前右侧)或者左(右)侧后。 二、队列指挥方法 队列指挥通常用口令。行进问,动令除向左转走和齐、正步互换时落在左脚,其他均落在右脚。变换指挥位置,通常用跑步(5 步以内阁齐步),进到预定的位置后,成立正姿势下达口令。纵队行进时,可以在行进间下达口令。 三、队列指挥要求 (一)指挥位置正确; (二)姿态端正,精神振作,动作准确: (三)口令准确、清楚、洪亮; (四)清点人效,检查清笑,认真验枪; (五)严格要求,维护队列纪律。 四、列队的间距 队列人员之间的间隔(两肘之间)通常约10厘米,距离(前一名脚跟至后一名脚尖)约75厘米。需要时可以调整队列人员之间的间隔和距离。 五、队列口令的分类、下达的基木要领和呼号的节奏

一)口令分类 口令,是队列训练和日常列队时指挥员下达的口头命令。根据下达方法的不同,可以分为以下四种: 1.短促口令。其特点是: 只有动令,不论几个字,中间不拖音、不停顿,通常按音节(字数)平均分配时间,有时最后一个字稍长,发音短促有力。如:“停”、“报数"、"放背包" 、"验枪完毕”等。 2.断续口令。其特点是预令和动令之间有停顿(微歇)。如:"第x名, 出 列"等。 3.连续口令。其特点是: 预令的拖音与动令相连,有时预令与动令之间有微 歇预令拖音稍长,其长短视部(分)队大小而定;动令短促有力。如:" 立——定" 、" 向右——转” 等。有的口令,预令和动令都有拖音。 如:" 向军旗——敬礼”等。 4.复合口令。兼有断续口令和连续口令的特点。如:"以xx为准,向中看 齐"、"右后转弯,齐步——走"等。 (二)下达口令的基木要领 1.发音部位要正确。下达口令用胸音成者腹音。胸昔(即胸隔膜音) 多用于下达短促口令: 腹音(即由小腹向上挺气的丹田音)多用于下达带拖音的口令。 2.掌握好音节。下达口令要有节拍,预令、动令和微歇有明显的节奏,使 队列人员能够听得清晰。 3.注意音色,音量不要平均分配。下达口令一般起音要低,由低向 高拔音。如: " 向右看——齐" ,“齐" 字发音要高。 4.突出主音。下达口令时,要把重点字的音要加大。如: " 向后

消息队列

学号: 嵌入式系统及应用 实验报告 消息队列 学生姓名 班级 成绩

简介 消息队列就象一个类似于缓冲区的对象,通过消息队列任务和ISR发送和接收消息,实现数据的通信和同步。消息队列具有一定的容量,可以容纳多条消息,因此可以看成是多个邮箱的组合。 1、实验目的 a)理解消息队列的基本原理,了解任务的各个消息队列基本状态及其变迁过程; b) 掌握μC/OS-II中消息队列管理的基本方法(创建、启动、挂起、解挂任务); c)熟练使用μC/OS-II消息队列管理的基本系统调用。 2、实验原理及程序结构 2.1 实验设计 为了说明如何使用消息队列来实现多任务接收数据,我们设计一个系统,按键一按下,LED按照指定节奏闪耀,蜂鸣器按照指定节奏鸣响。假设TaskLED为高优先级的任务,三个任务的处理流程如下。

TaskKEY任务主要代码如下。 LED任务的代码如下。

Beep任务主要代码如下。 源程序说明

1、需在以下文件中配置如下内容 OS_CFG.H OS_MAX_QS N 你需要的值 根据需要自己配置 #define OS_Q_EN 1 /* Enable (1) or Disable (0) code generation for QUEUES */ #define OS_Q_ACCEPT_EN 1 /* Include code for OSQAccept() */ #define OS_Q_DEL_EN 1 /* Include code for OSQDel() */ #define OS_Q_FLUSH_EN 1 /* Include code for OSQFlush() */ #define OS_Q_POST_EN 1 /* Include code for OSQPost() */ #define OS_Q_POST_FRONT_EN 1 /* Include code for OSQPostFront() */ #define OS_Q_POST_OPT_EN 1 /* Include code for OSQPostOpt() */ #define OS_Q_QUERY_EN 1 /* Include code for OSQQuery() */ 2、建立一个指向消息数组的指针和数组的大小,该指针数组必须申明为void类型,如下: void *MyArrayOfMsg[SIZE]; 3、声明一个OS_EVENT类型的指针指向生成的队列,如下: OS_EVENT *QSem; 4、调用OSQcreate()函数创建消息队列,如下: QSem = OSQcreate(&MyArrayOfMsg[0],SIZE); 5、等待消息队列中的消息,OSQPend()。void *OSQPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err): 必须保证消息队列已经被建立。 timeout定义的是等待超时时间,如果为0则表示无期限的等待 err表示的是在等待消息队列出错时的返回类型,有以下几种: OS_ERR_PEVENT_NULL //消息队列不存在 OS_ERR_EVENT_TYPE OS_TIMEOUT //消息队列等待超时 OS_NO_ERR //消息队列接收到消息 获得消息队列示例 type *GETQ; INT8U err; GETQ = (type *)OSQPend(QSem, time, &err); if(err == OS_NO_ERR){ 无错处理 } else{ 出错处理 } 6.1 向消息队列发送一则消息(FIFO),OSQPost(); INT8U OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg): 函数返回值有: OS_ERR_PEVENT_NULL OS_ERR_POST_NULL_PTR OS_ERR_EVENT_TYPE OS_Q_FULL OS_NO_ERR 参数:pevent,*msg

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