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USB接口全解析

USB接口全解析
USB接口全解析

一、USB接口定义

USB是英文Universal Serial Bus(通用串行总线)的缩写,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯,该规范是应用在PC领域的接口一项技术。是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。

二、USB发展历史

USB的发展历史也比较缓慢,第一版USB仅有1.5Mbps,随后升级到USB 1.1,其传输速率也仅为12Mbps,后来演进到USB 2.0规范,传输速率达到了480Mbps,也是目前大多数设备采用的标准。

USB 3.0标准是英特尔、微软和几家业界领先公司一起推广起来的,其因具有高达5Gbps的传输速率、链路电流从USB2.0的500mAh提高到 900mAh,采用USB3.0接口进行充电速度会更快等优势,而受到更多厂商的加入。

现如今,USB最高标准已经到了USB 3.1规范,其传输读率最高可达10Gbps。

三、USB接口类型

USB接口类型分为以下四种:

Type-A:标准版USB接口

Type-B:打印机设备常用

TYPE Micro-B:移动设备的USB标准

Type-C:正在成为主流趋势接口类型,目前在手机、Mac、平板电脑、笔记本中都可以见到了

通过下面这一张图片就可以快速认识和知道你的USB接口类型是什么了。

下面这张图,列举了部分USB接口的针脚排列情况

1、Type-A:标准版USB接口

Type-A 是我们最常见的一种USB接口类型,在电脑上常用。但它有一些显著问题:有方向要求。必须从某个特定的方向才能将接头(公口)插入接口(母口),但由于USB公口的两面外形非常接近,这个插入的过程经常出错。

2、Type-B:打印机设备常用

Type-B 是在打印机上最为常见和流行的一种数据接口类型,以及部分显示器也会被使用这样的接口。

3、TYPE Micro-B:移动设备的 USB 标准

当前大部分安卓手机中采用的是 Micro USB接口(即 USB Micro-B),这种接口至今仍被广泛地应用在各种移动便携式设备上。

4、Type-C:将成为主流

Type-C 虽然出现不久,但可以预见,随着USB Type-C 技术的成熟,各种笔记本、平板电脑甚至是智能手机都会开始普及USB Type-C 接口。

四、USB总线结构

五、如何辨别USB2.0、USB3.0接口

虽然USB已经发展到USB3.1规范,但在我们见到机器基本上都是USB 2.0和USB 3.0接口这两种,那么日常使用时我们如何区分这两种接口类型呢?

也许有人在此会质疑:这还要来告诉我吗?USB 3.0是蓝色的,USB2.0是黑色的,很容易区分啊!其实不然,虽然大部分USB3.0接口确实采用了蓝色标识处理,但是也有很多特殊情况,下面就为大家一一例举说明。

有些机型上的USB接口颜色并未做任何特殊处理,看起来与USB2.0没有区别,都是黑色标识。但是其标识前往往有刻有“SS”字样来注释。“SS”是“SuperSpeed USB”的缩写,即USB 3.0接口的意思,具有这种标识的黑色USB接口同样也是USB3.0,如下图所示:

苹果新的MacBook笔记本中USB接口均为USB 3.0规格,但是为了与机身颜色保持协调,所以采用了白色接口设计。

雷蛇游戏本上的USB接口也均为USB 3.0规格,但为了与机身上鲜绿色的键盘背光灯和雷蛇logo相搭配,因此将USB接口的颜色染成“绿色”,这样做也可以提高机器和品牌的辨识度,因为目前还没有任何第三方厂家采用绿色的USB接口设计。

此外,从USB接口的金属针脚也能快速进行区分,一般情况下USB 2.0采用了一排共4个针脚设计,而USB 3.0则是两排针脚设计,前排5个针脚、后排4个针脚,加在一起共9个针脚。在没有任何颜色、标识来区分的情况下,我们还可以使用这种方法来区分。

另外,还有一种eSATA和USB2.0的混合接口,这种接口既能插USB设备,也能插入eSATA接口的设备。现阶段生产的笔记本已经比较少见了,常见于前几年的商务机型上,大家可以了解下。

六、特殊的USB接口标识

当然,我们在日常生活中还会遇到USB接口上有一些其它形状的标识图形,预示着这些USB 接口往往会有一些其他的功能,下面我们来一一说明。

在USB接口标识旁边有闪电标识,表示该接口支持关机充电,即在笔记本关机时,也可以使用笔记本的电量为身边的移动设备进行充电,这个功能相当实用。

当然也有例外,联想Y410/Y510系列中,将支持关机充电的接口采用黄颜色处理,用来提醒用户该接口支持关机充电功能。虽然支持关机充电,但是其依旧采用USB 2.0规范。

有些USB3.0接口标识旁有“+”号,表示该接口支持大电流输出。由于普通USB接口最大提供500mA电流,当遇到移动硬盘等大功耗设备时,很可能会无法驱动,而这种大电流USB3.0接口可提供高达1000mA的电流,拥有更强劲、稳定的驱动能力,方便连接大功耗外设。

七、USB接口布局

大多数人在购买笔记本时往往不会考虑到USB、HDMI等接口布局的因素,但在购买使用后往往会发现机身接口布局过于紧凑等不人性化的一面。所以在此建议各位网友在选购笔记本时也将接口布局的因素加进去。

常见的接口布局不合理的现象有:USB接口间距太小,当USB设备较大时不能同时接入两个USB接口;机身一侧USB接口太多,或者USB接口太靠前端,不利于外接有线鼠标后的操作。如

果遇到USB接口过于紧密、或不够使用时,可以利用USB Hub来扩展更多的USB接口。

八、USB接口的常见问题与解决办法

在我们日常使用总会遇到一些USB使用上的问题,最常见的问题是:设备无法识别或提示无法识别的设备。想要找到最根本的原因,真不是件容易事儿。

1、USB外接设备自身问题/或USB线接触不良

解决方法:更换检查USB线或外接设备,也可以尝试用橡皮擦金手指。

2、设备驱动未安装或需要更新驱动程序

解决方法:找到设备所需的驱动程序安装或进行更新,常见于一些复杂的设备,比如手机、银行U 盾等

3、Windows相关服务被关闭

解决方法:开始菜单-搜索“查看本地服务”将有关USB的本地服务全部开启,重启后查看。另外,有些安全卫士等软件也会将“即插即用服务”禁止,可以直接在软件的优化选项中查看

4、操作系统不兼容或软件引起的冲突

解决方法:卸载存在冲突的软件,或者恢复到最近的系统还原点

5、接口供电不足

解决方法:在电源管理中,将“允许计算机关闭这个设备以节约电源”前的钩去掉。另外,如果设备支持外接电源,则直接外接电源。

6、USB接口金属片氧化

解决方法:用橡皮擦切成贴片形状后对金属片进行擦拭。

7、USB接口损坏或主板故障

解决方法:动手能力强的小伙伴可以尝试淘宝购买全新USB接口进行更换。如果你的动手能力不强,而且笔记本还在质保期的话,建议拿到售后维修网点找专业人员维修。

九、USB设备使用注意事项

拔出USB设备需要先在电脑中删除硬件设备,不要直接拔掉,否则会导致设备不正常工作或者数据丢失等意外情况。不要长时间插着U盘、移动硬盘等闪存设备,可能会导致在系统启动、关闭时出现意外状况,使用时再插入就好了。

(完整版)USB接口定义及封装

USB接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),在USB1.1中,所有设备只能共享1.5MB/s的带宽,USB2.0的最大传输带宽为480Mbps(即60MB/s),而USB3.0的最大传输带宽高达5.0Gbps(500MB/s)。目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB 兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle)

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle): 引脚定义: 编号定义颜色识别 1 VBUS Red(红色) 2 D- White(白色) 3 D+ Green(绿色) 4 GND Black(黑色)封装尺寸(单PIN Receptacle):

计算机常用外设接口定义

计算机常用外设接口定义 一、标准15针VGA接口定义 VGA接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 管脚定义 1 红基色red 2 绿基色green 3 蓝基色blue 4 地址码ID Bit 5 自测试( 各家定义不同) 6 红地 7 绿地 8 蓝地 9 保留( 各家定义不同) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步 15 地址码( 各家定义不同) 二、标准25针并行接口定义 并行接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效) 2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效) 3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效) 4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效) 5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND) 6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND) 7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND) 8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND) 9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND) 10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND) 11 忙(BUSY) 24 地(GND) 12 却纸(PE) 25 地(GND) 13 选择(SLCT)

接口定义及解析

1、何为GBIC? GBIC是Giga Bitrate Interface Converter的缩写,是将千兆位电信号转换为光信号的接口器件。GBIC设计上可以为热插拔使用。GBIC是一种符合国际标准的可互换产品。采用GBIC 接口设计的千兆位交换机由于互换灵活,在市场上占有较大的市场分额。 2、何为SFP? SFP是SMALL FORM PLUGGABLE的缩写,可以简单的理解为GBIC的升级版本。SFP模块体积比GBIC模块减少一半,可以在相同的面板上配置多出一倍以上的端口数量。SFP模块的其他功能基本和GBIC一致。有些交换机厂商称SFP模块为小型化GBIC(MINI-GBIC)。 3、光纤分哪几种? 光纤分为多模光纤和单模光纤两种:其中,多模光纤由于发光器件比较便宜以及施工简易的特性,广泛用于短距离的通讯上,多模光纤又分为50um芯径和62.5um芯径两种,其中62.5um 的比较常见,但性能上没有50um的好。我公司的GBIC-SX多模产品均适合这两种多模光纤,传输距离分别为550米(在50um光纤上)和330米(在62.5um光纤上)。 单模光纤一般用于远距离通讯,芯径为9um,我公司的单模GBIC产品在单模光纤上传输距离分别达到10公里、20公里、70公里、120公里。一般交换机厂商在单模上只提供10公里和70公里两种型号,20公里产品可以有效的节约系统集成商特定网络方案的总体造价。120公里产品用于特殊的超长运行环境。 4、SONET/SDH SONET(Synchronous Optical Network)是ANSI定义的同步传输体制,是一种全球化的标准传输协议,采用光传输,传输速率组成一个序列,包括STM-1(155Mbit/s)、STM-4c (622Mbit/s)和STM-16c/STM-16(2.5Gbit/s),每一级速率都是较低一级的4倍。由于是同步信号,因此SDH可以方便地实现多路信号的复用。 5、SDH(Synchronous Digital Hierarchy)是CCITT(现在的ITU-T)定义的,使用SONET 速率的一个子集。 6、POS POS(Packet Over SONET/SDH,SONET/SDH上的分组)是一种应用在城域网及广域网中的技术,它具有支持分组数据,如IP分组的优点。 POS使用SONET作为物理层协议,在HDLC(High-level Data Link Control,高级数据链路

USB口接口定义

USB口接口定义 USB1.1 和 USB2.0 USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s (兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下 打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要. USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。 USB接口的4根线一般是下面这样分配的:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片 --------------------------------------------------------

电脑接口定义

接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而

计算机接口大全及阵脚定义

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装

USB2.0A型、B型、Mini和Micro接口定义及封装 USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),目前USB 2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型还有后来补充的Micro型接口,每种接口都分插头和插座两个部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型,本文简要介绍这四类插头和插座的实物及结构尺寸图,如果是做设计用途,还需要参考官方最新补充或修正说明,尽管USB 3.0性能非常卓越,但由于USB 3.0规范变化较大,真正应用起来还需假以时日,不管怎样,都已经把火线逼到末路,苹果公司极其郁闷但也爱莫能助。 注意: 1、本文封装尺寸来源,USB 2.0 Specification Engineering Change Notice (Date:10/20/2000) 2、本文图片来源USB官方协议文档,由于USB 3.0在接口和线缆规范上变化较大,后面专门介绍。 3、本文未带插头封装尺寸,插头尺寸请参加官方文档ecn1-usb20-miniB-revd.pdf,下个版本USB 3.0在接口和封装上都有很大变化,本文属于USB 2.0协议内容,如果是USB 3.0设备,似乎只有A型头才能插到2.0插座中Receptacle。 1、A型USB插头(plug)和A型USB插座(receptacle) 引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle):

引脚定义:

引脚顺序(左侧为Plug,右侧为Receptacle,注意箭头所指斜口向上,USB端口朝向自己): 引脚定义、封装尺寸均与A型USB引脚说明相同。 封装尺寸(单PIN Receptacle):

各种USB接口及其封装的定义(含电脑接口)

USB接口定义及封装及定义 内含电脑接口定义 第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。1996年推出。 第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/2.0 画PCB板的时候要知道USB的引脚排列,现整理如下,方便使用。 注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己。 USB-A型插座是用在主机上的 USB-B型插座是用在外设上的 USB A型插座和插头 USB A型插座引脚分布 USB A型插头引脚排列分布

USB B型插座和插头 USB B型插座引脚分布 USB B型插头引脚分布 USB A-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 GND 黑 Shell Shield USB mini-B 插座和插头

USB mini-B型插座引脚分布 USB mini-B型插头引脚分布 USB mini-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红 2 D- 白 3 D+ 绿 4 ID 不用 5 GND 黑 Shell Shield 关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。 USB典型的机械尺寸可以参考下面网站。 https://www.sodocs.net/doc/3c4678311.html,/products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分USB插座的封装尺寸,不过设计PCB的时候最好还是先到市场上先购买合适的USB插座,再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小,再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的,即使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。 USB A型插座DIP直插

USB标准接口定义

USB B型接口/引脚管脚定义图 USB公口(B型插头)外形图

到网络上有很多USB,Mini-USB接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口的广泛使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍的是标准USB接口定义 USB是一种常用的PC接口,只有4根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑的南桥芯片! 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 下面贴一张常见的USB接口图片 从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)

什么是USB 2.0接口 常用USB接口的识别及USB接口标准和作用 一、什么是USB? USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。 这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等。 USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点: 1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机à将并口或串口电缆接上à再开机”这样的动作,而是直接在PC开机时,就可以将USB电缆插上使用。 2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE 硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。 3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与PC连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机,等等。 4、可以连接多个设备。USB在PC上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有4个端口的USB HUB时,就可以再连上4个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台PC上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。但是,为什么又出现了USB2.0呢?它与USB1.1又有何区别?请别急,下面就会谈到了。 二、什么是USB 2.0 目前USB设备虽已被广泛应用,但比较普遍的却是USB1.1接口,它的传输速度仅为12Mbps。举个例子说,当你用USB1.1的扫描仪扫一张大小为40M的图片,需要4分钟之久。这样的速度,让用户觉得非常不方便,如果有好几张图片要扫的话,就得要有很好的耐心来等待了。 用户的需求,是促进科技发展的动力,厂商也同样认识到了这个瓶颈。这时, COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准。USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的提高对于用户的最大好处就是意味着用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。 所以,如果你用USB 2.0的扫描仪,就完全不同了,扫一张40M的图片只需半分钟左右的时间,一眨眼就过去了,效率大大提高。

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

USB接口定义

USB接口定义详解(图) 2010-06-23 14:14:31| 分类:默认分类| 标签:usb接口定义详解(图) |举报|字号大中小订阅 2009-03-13 14:41 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

-------------------------------------------------------- USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线:GND、Ground --------------------------------------------------------- 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+ 4——ID 5——GND

mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND 其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空.如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了,系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode).如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave。 OTG是On-The-Go的缩写,即OTG技术就是实现在没有Host的情况下,实现从设备间的数据传送。主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。 例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术,连接两台设备见的USB口,将拍出的相片立即打印出来;也可以将数码照相机中的数据,通过OTG发送到USB接口的移动硬盘上,野外操作就没有必要携带价格昂贵的存储卡,或者背一个便携电脑。 这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 mini usb a/B接口外形图 USB接口定义:

电脑各种接口定义_图文(精)

PRA-EC-8552VE Embedded Motherboard User ’ s Guide 目录 第一章产品介绍 (3) 简介 .................................................................................................................. 3环境与机械尺寸 ................................................................................................4微处理器CPU .................................................................................................. 4芯片组 Chipset ................................................................................................. 4系统存储器System Memory ............................................................................ 4 IDE 功 能 .......................................................................................................... 4 USB 功 能 ......................................................................................................... 4显示功 能 ........................................................................................................... 4网络功能 LAN ................................................................................................... 4音频 Audio 功 能 ................................................................................................ 5扩展总 线 ........................................................................................................... 5 CF 卡 (5) BIOS ................................................................................................................ 5 I/O功 能 (5) 第二章安装说明 (6) 产品外形 ............................................................................................................6跳线功能设置 .................................................................................................... 8接口定

接口定义

接口定义

注释:GND=地STB=锁存CLK=时钟OE=使能R=红色数据G=绿色数据B=蓝色数据NC=悬空A、B、C、D=行信号H=译码后的行信号V=VCC 类型引脚数名称接口定义 单色 DBSTAR_HUB43 2 GND GND GND GND GND GND GND GND GND GND 20 1 CLK STB R1 R 2 OE A B C R 3 GND 19 DBSTAR_HUB101 2 OE CLK R NC NC NC NC STB 16 1 NC NC CND NC NC NC NC NC 15 双色10P DBSTAR_HUB25A 2 R1 G1 GND GND GND 10 1 R 2 G2 STB OE CLK 9 DBSTAR_HUB27A 1 GND STB NC OE A G R NC CLK NC 10 16P DBSTAR_HUB06 2 GND GND GND GND GND GND GND D 16 1 CLK STB R G OE A B C 15 DBSTAR_HUB08A 2 A B C D G1 G2 STB CLK 16 1 GND GND GND OE R1 R 2 GND GND 15 DBSTAR_HUB09A 2 A CLK OE STB G1 G2 R1 R2 16 1 B C D GND GND GND GND GND 15 DBSTAR_HUB11 2 G1 G2 GND D GND GND GND B 16 1 R1 R 2 GND C OE CLK STB A 15 DBSTAR_HUB12A 2 A B C CLK STB R G D 16 1 OE GND GND GND GND GND GND GND 15 DBSTAR_HUB14 2 GND GND GND GND GND A B C 16 1 R1 G1 R 2 G2 CLK STB OE D 15 DBSTAR_HUB15A 2 GND GND GND GND CLK A B C 16 1 R1 G1 R 2 G2 CLK STB OE D 15 DBSTAR_HUB18B 2 GND GND G2 R2 GND GND GND D 16 1 CLK STB R1 G1 OE A B C 15 DBSTAR_HUB24A 2 A CLK OE STB NC G NC R 16 1 B C D GND GND GND GND GND 15 DBSTAR_HUB26 2 G1 G2 A C GND OE CLK CLK 16 1 R1 R 2 GND B D STB GND GND 8 DBSTAR_HUB31 2 CLK STB R1 R2 R 3 R 4 OE GND 16 1 GND GND GND GND GND GND GND GND 15 DBSTAR_HUB32 2 A B C D GND GND GND GND 16

USB接口针脚定义

USB接口针脚定义,插口针脚识别 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB 接口定义如下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground

其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+ 4——ID 5——GND

常见USB接口识别

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 3.5mm插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

USB等常用接口图及定义

USB接口 USB的全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。 USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用USB为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下打印文件传输时间大大缩减。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。 右图为USB接口连线定义 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- -------------------------------------------------------- USB接口定义 颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口定义图

计算机端口的定义

计算机端口的定义 我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。 A、按端口号分布划分(1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。 比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。 (2)注册端口(Registered Ports)端口号从1025到49151。 它们松散地绑定于一些服务。 也是说有许多服务绑定于这些端口?这些端口同样用于许多其他目的。 这些端口多数没有明确的定义服务对象?不同程序可根据实际需要自己定义?如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。 记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。 常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。 (3)动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从49152到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。

只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。 比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。 在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。 不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等B、按协议类型划分按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP 和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。 下面主要介绍TCP和UDP端口:(1)TCP端口TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。 常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。 (2)UDP端口UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。 常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。

USB接口针脚定义及详细说明附图文说明

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明) 鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下: 一、USB接口定义:? 众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。可以很好的满足工业和民用的需要。USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。 二、USB引脚定义:? 针脚? ? ? 名称? ? ? ? 说明? ? ? ? 接线颜色? 1 ? ? ? ? VCC + ? ? ? ? 5V电压? ? ? ?红色? 2 ? ? ? ? ? D- ? ? ? ? ?数据线负极? ? 白色? 3 ? ? ? ? ? D+ ? ? ? ? 数据线正极? ? 绿色? 4 ? ? ? ? ?GND ? ? ? ? ?接地? ? ? ? ?黑色? 三、MiniUSB接口定义:? 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:? ?标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线:? ? ? ? ? ?GND、Ground

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