搜档网
当前位置:搜档网 › 用MATLAB GUI设计简单计算器

用MATLAB GUI设计简单计算器

用MATLAB GUI设计简单计算器
用MATLAB GUI设计简单计算器

摘要

基于MATLAB GUI的计算器设计是利用GUIDE创建图形用户界面进行计算器设计。设计计算器时,主要是考虑到计算器的易用性、功能的常用程度进行计算器界面与功能的设计。通过调整控件和文本的布局及颜色,使界面简单大方、布局合理,达到界面友好的效果。

计算器设计时主要利用到get和set两个函数进行各个控件属性值的传递和设置。计算器实现的功能有:数字0~9和小数点的输入显示,平方、开平方和对数的输入显示。进行四则运算、正弦计算、余弦计算、正切计算和余切计算,可以求阶乘、求百分数和求倒数。可以进行括号及变量x与变量y的输入,结合坐标轴编辑框和曲线颜色编辑框实现函数的曲线绘制。最后运行调试,实现基于MATLAB GUI的计算器的设计。

MATLAB GUI介绍

MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境。

MATLAB是matrix和laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂,主要面对科学计算、可视化以及交互式程设计的高科技计算环境。MATLAB是将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效

数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言的编辑模式,特别是所附带的30多种面向不同领域的工具箱支持,使得它在许多科学领域中成为计算机辅助设计和分析、算法研究和应用开发的基本工具和首选平台。

MATLAB的图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。MATLAB的图形用户界(GUI)是由光标,窗口,菜单、文字说明等对象构成一个用户界面。用户可以通过键盘输入相关的参数,通过鼠标选择、激活这些对象,使计算机完成相关的计算或者绘制波形等功能。MATLAB的GUI为开发者提供了一个不脱离MATLAB的开发环境,有助于MATLAB程序的GUI集成。这样可以使开发者不必理会一大堆烦杂的代码,简化程序,但是同样可以实现向决策者提供图文并茂的界面,甚至达到多媒体的效果。可以说MATLAB提供了一个简便的开发环境,可以让开发者快速上手,提高了开发者的工作效率。

MATLAB的图形界面设计是通过对各种图形对象的操作来实现的,因此用户在使用的过程需要深入了解各种图形对象的特征、属性和操作。由此可见,图形用户界面的设计、制作是一件比较繁琐的工作。图形用户界面的创建一般有两种常用的方式:第一是通过使用m文件直接动态添加控件;第二是使用GUIDE快速生成GUI界面。这两种实现的方法都需要使用M语言编程,但是技术的侧重点不同。所谓的GUIDE就是图形用户界面开发环境

(Graphical User Interface Development Environment),它向用户提供了一系列的创建用户图形界面的工具。这些工具大大简化了GUI设计和生成的过程。GUIDE可以完成的任务有如下两点:第一是输出GUI,第二是GUI编程。GUIDE

实际上是一套MATLAB工具集。打开GUIDE,新建并且保存后,会生成相应的fig 文件和m文件,fig文件储存有图形用户界面的外形、菜单构架等信息;m文件则储存设计的程序部分,如主程序、回调函数(Callback)等。在Layout编辑视图,可以使用如下工具:布局编辑器(Layout Editor),对齐工具(Alignment Tool),对象属性观察器(Property Inspector),对象浏览器(Object Browser),菜单编辑器Menu Editor)。新建一个布局,可以在新窗口中添加各种控件:静态文本(Static Text),编辑(Edit Text),列表框(List box),滚动条(Slider),按钮(Push button),开关按钮(Toggle Button),单选按钮(Radio button),按钮组(Button Group),检查框(Check Box),弹出式菜单(Popup Menu),坐标轴(Axes),面板(Panel)。每个控件的属性中都含有多个参数,对应各个参数,可以对控件的外观,位置等各方面属性进行修改。其实GUIDE创建图形用户界面的基础也是图形句柄对象,只不过是具有很好的封装,使用起来简便,而且还能够做到可视化的开发,对于一般的用户使用GUIDE创建图形用户界面应用程序已经足够了。本文利用GUIDE创建图形用户界面进行计算器设计,设计GUI界面时,应使总体界面简单大方、控件布局合理,最终达到总体界面友好的效果。

本次利用GUIDE创建图形用户界面进行计算器设计。设计计算器时,主要是考虑到计算器的易用性、功能的常用程度进行计算器界面与功能的设计。通过调整控件和文本的布局及颜色,使界面简单大方、布局合理,达到界面友好的效果。计算器设计时主要利用到get和set两个函数进行各个控件属性值的传递和设置,利用strcat函数实现把两个字符串连接起来。利用length函数来计算字符串的长度实现后退的功能。利用eval函数将文本框中的字符串转换成数值表达式,利用M A T L A B计算出结果返回显示。利用坐标轴axes和ezplot函数进行图形的绘制,利用factorial函数进行求阶乘运算。利用str2num及num2str实现数值与字符之间的转换。

一、设计目的:

本题目通过MATLAB的gui程序设计较为简单,在gui设计中主要用到三种控件,文本编辑框(edit text),静态文本框(Static text),命令按钮(push button)。然后在通过各个按钮的回调函数,实现简单的计算功能。

二、设计方案:

利用MATLAB GUI设计实现一个图形用户界面的计算器程序,要求实现:

A.实现十进制数的加、减、乘、除、简单计算。

B. 科学计算函数,包括正弦、余弦、正切、余切、开方、指数等函数运行。

C. 能够保存上次历史计算的答案,先是答案存储器中得内容。

D. 有清除键,能清除操作。

三、方案实施:

通过MATLAB的gui程序设计较为简单,在gui设计中主要用到两种控件,显示框用到文本编辑框(edit text),说明框用到静态文本框(Static text),数字以及运算等按钮用到命令按钮(push button)。然后在通过各个按钮的回调函数,实现简单的计算功能。

计算器程序由MATLAB代码(.m文件)和GUI图形(.fig)两个部分组成。程序的使用方式是直接利用图形界面中的按键键入所需数值、运算符等,再按等于号即可得出结果。首先用MATLAB GUI功能,在绘制一个静态文本框和一个文本编辑框,以及24个命令按钮,调整好各控件大小、颜色,整体布局如图所示:

图-1

1、布局GUI

1).打开Matlab,输入Guide 回车或者在工具栏上点击图标出现Guide 窗口:

图–2

2).然后双击“Blank GUI(Default)”出现GUI窗口

图-3

3).添加按钮

图-4

4).根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改

把按钮的字符串大小、颜色进行设置,对按钮的位置进行排布,尽量使按钮集中在静态文本框下面。最终设置的静态文本框为白色,其他按钮均为分红色。5).保存、添加功能函数

把做好的按钮及静态文本框保存后自动弹出Editor的M文本,对然后对相应的pushbutton添加功能函数。以下是相应按钮的功能函数。

(1)数字按键编写。

在function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)下输入:textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'0');

set(handles.text1,'String',textString)

这是使用句柄handles指向对象text1,并以字符串形式来存储数据文本框text1的内容,并存储数个“0”,

然后由set(handles.text1,'String','textString'在text1中输出。

同理,分别在function pushbutton2~10_Callback(hObject, eventdata, handles)下给1~9数字按键下编写此类程序。

(2).符号键:

function pushbutton12_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'+');

set(handles.text1,'String',textString)

strcat的作用是将两个字符串连接起来,就是在已输入的存储数据textString 后添加“+”进行运算。

然后执行set(handles.text1,'String',textString)。符号键‘-’、‘*’、‘/’与‘+’的运算函数类似。

“平方运算”,主要是由“^2”功能实现。

(3)运算符“=”的编程:

textString = get(handles.text1,'String');

ans =eval(textString);

“eval”的作用是将符号表达式转换成数值表达式。

再由set(handles.text1,'String',ans)输出。

(4)按键“back”编程:即显示一个空字符:

set(handles.text1,'String','') ;

按键“back”编程:

textString = get(handles.text1,'String');

set(handles.text1,'String','') ;

ss=char(textString);

n=length(textString);

textString=ss(1:w-1);

%将w个字符串转成w-1个,即删除了末位字符

set(handles.text1,'String',textString)

(5)按键“清空”:把静态文本框的字符清空,返回一个空格

set(handles.text1,'String','')

(6)三角函数的编辑

function cos_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString=handles.text1;

textString=cos(str2num(get(handles.text1,'String'))*pi/180);

set(handles.text1,'String',num2str(textString))

(get(handles.text1,'String'))*pi/180是把角度转换为弧度,这样在编程环境中才能识别,cos才能起作用。然后执行set函数,把结果输出来。同理在

sin,tan的回调函数中夜输入相应的函数,只需把

textString=cos(str2num(get(handles.text1,'String'))*pi/180); 中的cos改为sin,tan即可

(7)按键“退出”:关闭计算器close(gcf);

2、计算器的使用

加法运算(+):

图-5

按“=”后显示

图-6

平方运算:

图-7

按“=”后显示

图-8

通过本次实验实现十进制数的加、减、乘、除、简单计算对Matlab的操作有了进一步的认识和了解,通过多次的修改调查做出实验,验证了实验的正确性,大大的提高了我们对Matlab功能的认识,培养了我们的兴趣。

3、附各按键的程序源代码:

function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'0');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton2_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'1');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton3_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'2');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton4_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'3');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton5_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'4');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton6_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'5');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton7_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'6');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton8_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'7');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton9_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'8');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton10_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'9');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton11_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'+');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton12_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'-');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton13_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'*');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton14_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'/');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton15_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'.');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton16_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

ans =eval(textString);

set(handles.text1,'String',ans)

function pushbutton17_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

textString =strcat(textString,'^2');

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton18_Callback(hObject, eventdata, handles)

textString = get(handles.text1,'String');

set(handles.text1,'String','') ;

ss=char(textString);

n=length(textString);

textString=ss(1:w-1);

set(handles.text1,'String',textString)

function pushbutton19_Callback(hObject, eventdata, handles)

set(handles.text1,'String','')

function pushbutton20_Callback(hObject, eventdata, handles)

close(gcf);

四、设计总结

本次是利用MATLAB GUI来设计实现科学计算器的简单功能,实现过程较为简单。首先打开MATLAB建立一个GUI工程,然后利用图形用户界面,设计出计算器的大致外观,创建数字按钮、功能按钮、文本框及坐标轴等,再为每一个按钮设置想要实现的功能,然后就是将对应的函数写到自动生成的回调程序中,然后每个按钮就可以实现对应的功能。

本次设计的科学计算器具有实用性强、功能强大、易操作、移植性好、占用资源少、执行效率高等优点。同时也存在不足的方面,可视化界面没有达到最佳效果,功能不是很全面,操作逻辑不是很清晰,以后还需要进一步完善和改进。在本次计算器设计的过程中还是遇到很多的困难,首先就是程序的问题,编辑出计算器的界面之后,自动生成的结构程序是一个看起来非常乱的程序,每个按键对应什么功能看不出来,于是在原来的工程中找到每个按键所对应回调函数的序号,这样找到按钮所对应的回调函数编写功能程序。编程的过程中,主要是对变量和句柄的控制,对变量相应的赋值后,要返回给主程序,然后就可以在Static Text中显示出来的。通过这次MATLAB GUI课程设计,使我对MATLAB 的操作与GUI界面设计有了更深一步的理解和认识,学习到了以前未曾了解的知识,这次课程设计使我收获很多。

汇编语言实现十进制加减计算器

课程设计 题目十进制数加减计算器学院计算机科学与技术 专业计算机科学与技术 班级计算机0808班 姓名何爽 指导教师袁小玲 2010 年12 月31 日

课程设计任务书 学生姓名:何爽专业班级:计算机0808班 指导教师:袁小玲工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 十进制数加减计算器的设计 初始条件: 理论:学完“汇编语言程序设计”、“课程计算机概论”、“高级语言程序设计”和“数字逻辑”。 实践:计算机学院科学系实验中心提供计算机和软件平台。如果自己有计算机可以在其上进行设计。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)十进制数加减计算器的设计。 (2)程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。 (3)设计若干用例(测试数据),上机测试程序并分析(评价)所设计的程序。 (4)设计报告格式按附件要求书写。课程设计报告书正文的内容应包括: 在正文第一行写课程设计题目; 1.需求说明(要求、功能简述)或问题描述; 2.设计说明(简要的分析与概要设计); 3.详细的算法描述; 4.源程序与执行结果(含测试方法和测试结果); 5.使用说明; 6.总结,包括设计心得(设计的特点、不足、收获与体会)和展望(该 程序进一步改进扩展的设想)。 时间安排: 设计时间一周:周1:查阅相关资料。 周2:系统分析,设计。 周3~4:编程并上机调试。 周5:撰写课程设计报告。 设计验收安排:20周星期五8:00起到计算机学院科学系实验中心进行上机验收。 设计报告书收取时间:20周的星期五下午5:00之前。 指导教师签名: 2010年12月31日 系主任(或责任教师)签名: 2010年12月31日

matlab课程教学设计(简单计算器的设计)

matlab课程设计报告 题目简易计算器的设计 学院电子信息工程学院 专业电子信息 学生姓名和学号 指导教师

一、选题目的及意义 GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用。人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作,而在matlab有很简单的gui设计工具,我们可以通过这个工具轻松地构建我们想要的程序,从而实现与用户的信息交互。本次课程设计是使用了matlab中的guide生成了简单的计算器程序。 二、源代码 function varargout = Calculator(varargin) %Simple Calculator %@Anhui University % Begin initialization code - DO NOT EDIT gui_Singleton = 1; gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ... 'gui_Singleton', gui_Singleton, ... 'gui_OpeningFcn', @Calculator_OpeningFcn, ... 'gui_OutputFcn', @Calculator_OutputFcn, ... 'gui_LayoutFcn', [] , ... 'gui_Callback', []); if nargin && ischar(varargin{1}) gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1}); end if nargout [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); else

简易加减计算器小程序

[java語言與程序設計]简易加减计算器小程序 歸真我发表于:2011/8/1922:51:21标签(TAG): 简易加减计算器小程序 在上一篇《简易计算器面板小程序》中,我已对面板部分的程序作了详细的注释,并对程序的运行过程及结果作了完整的介绍,并且是上机调试过了得到的结果。但是,那只是面板,不能运算。要想让它具有运算的功能,还得在此基础上作一些修改,加进有关按钮动作响应部分的程序。为了便于理解,便于调试,便于学习,掌握其要点,我想应该遵循循序渐进的原则,所以,先从加减运算开始,看看这个功能是怎么实现的。请看下面的小程序。从程序中可以看出,它是利用内部类ButtonAct来处理按钮的动作响应的。从总体上讲是两个按钮“运算”和“重置”,但“运算”又区分为“加”和“减”。所以,用负责实现双分支的if语句来编程。 /**C2.java简易加减计算器小程序*/ import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class C2extends Applet{ TextField t1,t2,t3; Button btn1,btn2; CheckboxGroup select; Checkbox a,s;//分别代表加、减 Label b; public void init(){ t1=new TextField(13); t2=new TextField(13); t3=new TextField(13); btn1=new Button("等于");

btn2=new Button("重置"); select=new CheckboxGroup(); a=new Checkbox("加",true,select); s=new Checkbox("减",false,select); b=new Label("简易加法/减法计算器"); add(b); add(t1); add(a); add(s); add(t2); add(btn1); add(t3); add(btn2); btn1.addActionListener(new ButtonAct());//注册给ButtonAct对象btn2.addActionListener(new ButtonAct());//注册给ButtonAct对象} class ButtonAct implements ActionListener{//内部类,按钮处理public void actionPerformed(ActionEvent e){ int op1,op2,op3; if(e.getSource()==btn1){//等于按钮 op1=Integer.parseInt(t1.getText()); op2=Integer.parseInt(t2.getText()); if(a.getState())//以下判断计算类型并实现相应的计算 op3=op1+op2; else op3=op1-op2; t3.setText(Integer.toString(op3)); } else{//重置按钮 t1.setText(""); t2.setText(""); t3.setText(""); a.setState(true); } } }//end of ButtonAct }//*~ 运行结果为:

用MATLAB做一个计算器_包括加减乘除_平方_清空等功能

广西科技大学MATLAB课程设计说明书 课题:设计简易计算器 开发环境:MATLAB GUIDE 作者: 系别: 专业: 时间:

实验目的:1、熟悉MATLAB的主要控件使用方法。 2、熟悉MATLAB的GUI设计流程。 实验环境: 编程软件:MATLAB7.0 实验内容与结果: 使用MATLAB的GUI接口设计一个简单的计算器。 效果图: 一、布局GUI。 1.打开Matlab,输入Guide 回车或者在工具栏上点击图标出现Guide 窗口:

2.然后双击“Blank GUI(Default)”出现GUI窗口 3.添加按钮

4.根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改 把按钮的字符串大小、颜色进行设置,对按钮的位置进行排布,尽量使按钮集中在静态文本框下面。最终设置的静态文本框为白色,其他按钮均为分红色。 5.保存、添加功能函数 把做好的按钮及静态文本框保存后自动弹出Editor的M文本,对然后对相应的pushbutton添加功能函数。以下是相应按钮的功能函数。 (1)数字按键编写。 在function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)下输入:textString = get(handles.text1,'String'); textString =strcat(textString,'0'); set(handles.text1,'String',textString) 这是使用句柄handles指向对象text1,并以字符串形式来存储数据文本框text1的内容,并存储数个“0”, 然后由set(handles.text1,'String','textString'在text1中输出。

速算,简易计算器c语言代码,可实现加减乘除

#include"stdio.h" #include"math.h" #include"stdlib.h" struct optrstyle { int top; char stack[20]; } struct opndstyle { int top; int stack[20]; } void main() { char ch; while(1) { printf("-----------------------------------------\n"); printf("|-----------欢迎来到速算24--------------|\n"); printf("|----------是否开始游戏?????------------|\n"); printf("|--------- 开始游戏请按'Y'-------------|\n"); printf("|--------- 退出游戏请按其他键-------------|\n"); printf("-----------------------------------------\n"); scanf("%c",&ch); if(ch=='Y' or ch=='y') { } else break; } } int EvaluateExpression() { // 算术表达式求值的算符优先算法。设OPTR 和OPND 分别为运算符栈和运算数栈,OP 为运算符集合。 InitStack(OPTR); Push(OPTR,'#'); InitStack(OPND); c = getchar(); while(c!='#' || GetTop(OPTR)!='#') { if(!In(c,OP))

十进制4位加法计数器设计

洛阳理工学院 十 进 制 4 位 加 法 计 数 器 系别:电气工程与自动化系 姓名:李奇杰学号:B10041016

十进制4位加法计数器设计 设计要求: 设计一个十进制4位加法计数器设计 设计目的: 1.掌握EDA设计流程 2.熟练VHDL语法 3.理解层次化设计的内在含义和实现 设计原理 通过数电知识了解到十进制异步加法器的逻辑电路图如下 Q3 则可以通过对JK触发器以及与门的例化连接实现十进制异步加法器的设计 设计内容 JK JK触发器的VHDL文本描述实现: --JK触发器描述 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity jk_ff is

port( j,k,clk: in std_logic; q,qn:out std_logic ); end jk_ff; architecture one of jk_ff is signal q_s: std_logic; begin process(j,k,clk) begin if clk'event and clk='0' then if j='0' and k='0' then q_s <= q_s; elsif j='0' and k='1' then q_s <= '0'; elsif j='1' and k='0' then q_s <= '1'; elsif j='1' and k='1' then q_s <= not q_s; end if; end if; end process; q <= q_s; qn <= not q_s; end one; 元件门级电路: 与门VHDL文本描述实现: --与门描述library ieee; use ieee.std_logic_1164.all;

用MATLAB GUI设计简单计算器

HUBEI NORMAL UNIVERSITY 《MATLAB与仿真》课程设计论文 Course’s Thesis

摘要 基于MATLAB GUI的计算器设计是利用GUIDE创建图形用户界面进行计算器设计。设计计算器时,主要是考虑到计算器的易用性、功能的常用程度进行计算器界面与功能的设计。通过调整控件和文本的布局及颜色,使界面简单大方、布局合理,达到界面友好的效果。 计算器设计时主要利用到get和set两个函数进行各个控件属性值的传递和设置。计算器实现的功能有:数字0~9和小数点的输入显示,平方、开平方和对数的输入显示。进行四则运算、正弦计算、余弦计算、正切计算和余切计算,可以求阶乘、求百分数和求倒数。可以进行括号及变量x与变量y的输入,结合坐标轴编辑框和曲线颜色编辑框实现函数的曲线绘制。最后运行调试,实现基于MATLAB GUI的计算器的设计。 MATLAB GUI介绍 MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境。 MATLAB是matrix和laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂,主要面对科学计算、可视化以及交互式程设计的高科技计算环境。MATLAB是将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效 数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言的编辑模式,特别是所附带的30多种面向不同领域的工具箱支持,使得它在许多科学领域中成为计算机辅助设计和分析、算法研究和应用开发的基本工具和首选平台。 MATLAB的图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。MATLAB的图形用户界(GUI)是由光标,窗口,菜单、文字说明等对象构成一个用户界面。用户可以通过键盘输入相关的参数,通过鼠标选择、激活这些对象,使计算机完成相关的计算或者绘制波形等功能。MATLAB的GUI为开发者提供了一个不脱离MATLAB的开发环境,有助于MATLAB程序的GUI集成。这样可以使开发者不必理会一大堆烦杂的代码,简化程序,但是同样可以实现向决策者提供图文并茂的界面,甚至达到多媒体的效果。可以说MATLAB提供了一个简便的开发环境,可以让开发者快速上手,提高了开发者的工作效率。 MATLAB的图形界面设计是通过对各种图形对象的操作来实现的,因此用户在使用的过程需要深入了解各种图形对象的特征、属性和操作。由此可见,图形用户界面的设计、制作是一件比较繁琐的工作。图形用户界面的创建一般有两种常用的方式:第一是通过使用m文件直接动态添加控件;第二是使用GUIDE快速生成GUI界面。这两种实现的方法都需要使用M语言编程,但是技术的侧重点不同。所谓的GUIDE就是图形用户界面开发环境 (Graphical User Interface Development Environment),它向用户提供了一系列的创建用户图形界面的工具。这些工具大大简化了GUI设计和生成的过程。GUIDE可以完成的任务有如下两点:第一是输出GUI,第二是GUI编程。GUIDE

android简单计算器课程设计

摘要 Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的,应用程序可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。而简单计算器又是手机上必备的小程序,所以此次创新实践很有意义。并且具有很强的使用性。 关键字:Android Java基础计算器

目录 第1章开发工具与环境 (1) 1.1 Android平台 (1) 1.2 Java开发环境 (1) 1.3 Eclipse (1) 1.4 Android程序基础—Android应用程序的构成 (2) 第2章系统分析与设计 (4) 2.1系统的可行性分析 (4) 2.2 系统的需求分析 (4) 2.3 系统的优势 (4) 2.4 系统的流程图 (5) 第3章系统详细设计 (6) 3.1 动作Activity (6) 3.2 布局文件XML (6) 3.3 Activity的详细设计 (7) 3.2 布局文件XML的详细设计 (21) 3.2 系统的运行结果 (24) 结论 (25) 参考文献 (26)

第1章开发工具与环境 1.1 Android平台 1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android, 这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。 2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。 3.所有的Android应用之间是完全平等的。 4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是“应用”。 5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。 1.2 Java开发环境 Java技术包含了一个编程语言及一个平台。Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE 建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。 1.3 Eclipse

基于matlab的计算器制作

基于MATLAB的计算器制作从入门到高级 项目一、建立GUI框架 1,双击MATLAB图标(本实例使用的是MATLAB R2014),打开软件 2,打开GUI操作界面。有两种方式: a、在命令行窗口输入guide,然后点击回车。 b、先点击新建图标,在选择‘图形用户界面’。 得到如下窗口: 左上方有两个按钮:‘新建GUI’,‘打开现有GUI’。 对于‘新建GUI’:下方的选择框内有你可以选择建立的GUI类型,对于初学者一般选择第一个。下方是用来设置 保存文件位置的。

对于‘打开现有GUI’:初学者可能会在网上下载一些GUI源程序,使用‘打开现有GUI’,再浏览到文件所在位置便可。 3、构建GUI框架: 在选择新建GUI并且确定后,会弹出如下窗口: 在窗口的左边会有很多选项,可以一个个拖动编辑框内; 是不是发现这些选项发挥的作用刚好就是我们平常打开一个网页或者一个软件进行操作时的选择按钮。比较常见的有:按钮、单选按钮、拖动条、弹出式菜单等。看到这里细心地朋友就会发现,MATLAB GUI似乎可以开发出大型

软件哦,只要你有足够的想象力,当你从一个小白进阶到 一个高手之后,你可以做到的。 本次计算器制作只需要用到静态文本(或者是动态文本)用来做显示器,按钮(用来操作)。也可以添加一个面板 用来修饰。 在拖出的选项上双击,会得出该选项的属性栏,比如说 双击一个按钮选项,你会得到: 这个属性框比较复杂,没有必要一个个说清楚(有兴趣的 可以自己研究,其实理解起来也挺简单的) 本次计算器制作,我们只需要知道以下几个:

◆a、BackgroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB 数值;缺省(就是默认的意思)值为浅灰色; ◆b、ForegroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB 数值,该属性定义控件对象标题字符的颜色;缺省值为黑色; ◆c、String取值为字符串矩阵或块数组,定义控件对 象标题或选项内容; ◆d、FontName取值为控件标题等字体的字库名; ◆e、FontSize取值为数值,控制字体大小; ◆f、Tag取值为字符串,定义了控件的标识值,在任何 程序中都可以通过这个标识值控制该控件对象; ◆g、Style取值可以是pushbutton(缺省值), radiobutton, checkbox, edit, text, slider, frame, popupmenu 或listbox; 项目二、简单加法器的制作 1、框架准备

基于MATLAB计算器设计与开发

六.主要参考文献 . (19) 一、课程设计应达到的目的 本课程是为自动化专业本科生开设的专业课程设计课。通过本课程的课程设计实践帮助学生巩固关于数据结构、算法、程序设计的基础知识。通过本课程设计,学生可以初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法,提高运用编程软件实现GUI 程序设计的能力。 二、 课程设计的基本要求: 要求利用MATLAB GUI设计实现一个图形用户界面的计算器程序,要求实现: A. 具有友好的用户图形界面。实现十进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算。(必做) B. 科学计算函数,包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运行。(必做) C. 能够保存上次历史计算的答案,先是答案存储器中得内容。(必做) D. 有清除键,能清除操作,并对不正确的表达式能指出其错误原因。(必做) E. 独立存储器功能,使之可以直接输入存储器,可与存储器中的数值相加减。能够清除独立存储器中的内容。(选做) 利用MATLAB GUI 功能,在绘制一个静态文本框和一个文本编辑框,以及命令按钮,调整好各控件大小、颜色,整体布局如图所示: 然后通过双击个按钮来改写其属性,在m 文件中编写其回调函数,最后在运行调试。 成绩

三、课题设计内容与步骤 3.1 各功能界面设计 GUI设计界面: 3.2 各功能模块实现 算法设计: A. 数字键设计:0—9以及小数点函数都一样,只是参数不同: global jj textString = get(handles.text1,'String'); if(strcmp(textString,'0.')==1)&(jj==0) set(handles. edit1,'String','1') ; else textString =strcat(textString,'1'); set(handles. edit1,'String',textString) end jj=0;

基于matlab的计算器编程附代码

1.需求分析 本次的实验要求是设计一个计算器,主要功能如下: (1)实现基本数学运算(加减乘除等),而且要能进行混合运算 (2)实现部分函数功能,如求平方根、求倒数等 (3)能实现小数运算 界面与标准计算器界面类似 根据要求以及以前的学习情况,决定使用matlab进行编程。Matlab强大的计算功能以及便捷的GUI设计,可以较为简便的实现所要求的功能。按照要求,数据输入和输出支持小数点,支持四则混合运算,决定使用如下几个数据进行分析:(1+3)*5 Sqrt(4) 1/2 Sin4 用以检验是否可以进行加减乘除四则运算、平方根、倒数、正弦的运算。 2.程序设计 M atlab的程序设计较为简便,用GUI设计出一个计算器的模型,然后系统会自动生成一个框架,在框架中,写入每一个按键对应的程序就可以实现功能。 3.调式分析 编程的过程中遇到的问题不是很多,基本就是找要实现各个功能的子程序,通过上网和去图书馆,加上自己的编写,终于实现了实验要求的功能。但是有一点很重要,matlab不支持中文,所以从路径到文件名必须是全英文的,不然就无法识别。此外,给每个按键命名也是很重要的,不然在生成的程序框架里面,就无法识别各个按键的作用,编写程序的时候也就无法做到一一对应。 4.使用说明 程序的使用比较简单,由于是可视化界面,直接打开matlab,然后建立一个GUI 工程,再打开生成的fig文件,就是一个计算器的界面,直接按照市面上卖的计算器的

方法,按键使用即可。 5.测试结果 计算结果为20 4sqrt=2 Sin4结果为 1/2=0.5 经过计算,这些结果均与实际结果相吻合,计算器的功能实现的较为完好。 6.心得体会 本次试验由于不限制语言,于是计算功能强大,操作简便的matlab变成了首选,matlab的GUI设计,操作是较为简单的,首先建立一个GUI工程,然后用可视化界面,

元魂珠介绍全系列

元魂珠全系列介绍 首先声明:此文为整合文章,借用了先辈们的血汗成果,在此敬谢!谨以此文献给所有热爱天下,热爱元魂珠的大荒勇士! 一、元魂珠神通系统各系激活与攻防守护展示【整合贴】 A.各系激活属性增减数据【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物 系别生命加成蓝加成属性加成 蜃气系生命加成500 蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5% 花草系生命加成500 蓝加成100 人物念属性加成为元魂珠念点数的5% 灵猴系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5% 有熊系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5% 猛虎系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5% 强盗系生命加成500 蓝加成100 人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5% 仙狐系生命加成500 蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5% 竹木系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5% 厉鬼系生命加成500 蓝加成100 人物回避加成5% 水生系生命加成500 蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御 尸兵系生命加成1000 蓝加成100 人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5% 以上的属性加成在近几月有所更改,所以请仔细查看,以官网为准,勿被误导。 B.4星攻击守护与防御守护数据 系别【均为4星】攻击守护防御守护 蜃气系最大法术攻击加60点受到的伤害减少4% 花草系命中加120点念力加60点 灵猴系攻击附加60点元伤害受到的伤害减少4% 有熊系最大物理攻击50点法术防御加480点 猛虎系物理攻击加60点受到的伤害减少4%

实验十进制加减法计数器

实验1 十进制加减法计数器 实验地点:电子楼218 实验时间:2012年10月19日指导老师:黄秋萍、陈虞苏 实验要求:设计十进制加减法计数器,保留测试程序、设计程序、仿真结果 1.设计程序: module count(EN,CLK,DOUT,F,RST); input EN,CLK,F,RST; output [3:0]DOUT; reg [3:0]DOUT; always@(posedge CLK) begin :abc if(EN) if(!RST) if(F) begin :a DOUT=DOUT+1; if(DOUT==10) DOUT=0; end //END A else begin :b DOUT=DOUT-1; if(DOUT==15) DOUT=9; end else DOUT=0; else DOUT=DOUT; end endmodule 2.测试程序 `timescale 10ns/1ns module test_count; wire [3:0] DOUT; reg EN,F,RST,CLK; count M(EN,CLK,DOUT,F,RST); initial begin :ABC CLK=0; EN=0;

RST=1; F=1; #100 EN=1; #200 RST=0; #1500 F=0; #3000 $stop; end always #50 CLK=~CLK; initial $monitor("EN=%b,F=%b,RST=%b,DOUT%D",EN,F,RST,DOUT); endmodule 3.测试结果 # EN=0,F=1,RST=1,DOUT x # EN=1,F=1,RST=1,DOUT x # EN=1,F=1,RST=1,DOUT 0 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 0 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 1 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 2 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 3 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 4 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 5 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 6 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 7 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 8 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 9 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 0 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 1 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 2 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 3 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 4 # EN=1,F=1,RST=0,DOUT 5 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 5 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 4 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 3 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 2 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 1 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 0 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 9 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 8 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 7 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 6 # EN=1,F=0,RST=0,DOUT 5

用MATLAB制作简单计算器

用M A T L A B制作简单计 算器 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

安阳工学院电子信息与电气工程学院《MATLAB编程与应用》课程大作业 题目:用MATLAB制作简单计算器 班级:电子信息工程(专升本) 教师成绩由以下评分标准累计得出 1、设计和仿真结果正确,分析清晰合理。 40% 2、大作业报告重点突出、阐述清晰。 30% 3、陈述清晰正确、有说服力,能够正确回答问题。 30% 总分 (上述成绩由教师填写) 学生自评分值(该表格全部由学生填写) 大作业总成绩(该表格“姓名”和“学号”由学生填写,“成绩”由教师填写)

1.计任务: 1、熟悉MATLAB的主要控件使用方法。 2、熟悉MATLAB的GUI设计流程。 2.设计方案 利用MATLAB GUI设计实现一个图形用户界面的计算器程序,要求实现: A.实现十进制数的加、减、乘、除、简单计算。 B. 科学计算函数,包括正弦、余弦、正切、(余切、开方、指数等函数运行。 C. 能够保存上次历史计算的答案,先是答案存储器中得内容。 D. 有清除键,能清除操作。 3.方案实施 通过MATLAB的gui程序设计较为简单,在gui设计中主要用到两种控件,显示框用到文本编辑框(edit text),说明框用到静态文本框(Static text),数字以及运算等按钮用到命令按钮(push button)。然后在通过各个按钮的回调函数,实现简单的计算功能。 4.方案施舍 首先用MATLAB GUI功能,在绘制一个静态文本框和一个文本编辑框,以及24个命令按钮,调整好各控件大小、颜色,整体布局如图所示: 图-1 一、布局GUI 1.打开Matlab,输入Guide 回车或者在工具栏上点击图标出现Guide 窗口:

简易加减法计算器

电子技术课程设计 题目:简易加减法计算器 一、设计课题:简易加减法计算器 二、设计任务和要求: 1、用于两位以下十进制数的加减运算。 2、以合适方式显示输入数据及计算结果。 三、原理电路设计 1、方案的比较 对于简单加减计算器可有三种不同的方案 ①用数/模转换,与模拟电路中的加减计算器进行简单的加减计 算。先用74LS147二-十进制优先编码器转化为二进制进行输A,然后数模转化模拟信号,进行加减计算后,转化为数字信号输 出。 此方案思路较明确,但经过二次数模相互转换,精确率较低; 具体输出时的负数效应,与单输入的二进制转化为十进制时电 路较复杂,无成块的集成电路,致使误差率较大。 ②可用数字电路中4位超前进位加法器74LS283与方案一输入相 同;后用三态输出CMOS门电路进行选择输入,进行加法运算

后输出,输出时,注意负数的问题与在输出中2进制与10进制关系的问题。还有寄存器的问题。 此方案思路明确,比较精确,此中的2进制与10进制问题需复杂门电路解决无现成集成元件,存在太多的散元件。减法运算需要反码进行运算,况且在其触发过程中需要考虑同步问题。 ③可运用数字电路中的单时钟同步十进制加/减计数器74LS190 进行加减计算。方案以上升沿进行输入,触发加减计算。本方案输入方式不同于一般输入方式,需要有所改进。但思路明了,不十分复杂,对于负数运算较复杂,可集成程度较高。 终上所述,最好是相互结合,以③为本。 2、单元电路设计

3、元件的选择

对于计数器来说需要选同时可以进行加减计数的计数器进行 加减,因此选用单时钟十进制加/减计数器74LS190. 其电路图及功能表如下: 中间由于1/0的输出不能够持久的进行保持,因此可用RS触 发器进行保持。对于加/减,等于触发需要74LS194进行触发 保持 4、整体电路(见附图) 5、工作原理 主要运用十进制加/减计数器74LS190加/减计数功能与74LS194的触发 功能。 六、设计总结 我们以为,在这学期的实验中,在收获知识的同时,还收获了阅历,收获了成熟,在此过程中,我们通过查找大量资料,请教别人,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。而且,这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。 因为由于时间的紧缺和许多课业的繁忙,并没有做到最好,但是,最起码我们没有放弃,它是我们的骄傲!相信以后我们会以更加积极地态度对待我们的学习、对待我们的生活。我们的激情永远还会结束,

10进制加法计数器课程设计

西北师范大学知行学院 数字电子实践论文 课题:74ls161组成的十进制加法计数器 (置数法) 班级:14电本 学号:14040101114 姓名:于能海

指导老师:崔用明 目录 第1章前言 (1) 1.1 摘要 (1) 1.2 设计目的 (2) 1.3 设计内容及要求 (2) 第2章设计方案 (3) ....................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1主要芯片功能介绍 (3) 2.2.1 四位二进制计数器74161介绍 (3) ............................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2 工作原理 (4) 第3章硬件设计 (4) 3.1 单元电路设计 (4) 3.2 总硬件电路图 (5) 第4章仿真与试验 (6) 4.1 仿真结果 (6) 4.2 调试中遇到的问题 (7) 第5章结论和体会 (8)

第1章前言 1.1 摘要在数字电路技术的课程中,计数器的功能是记忆脉冲的个数,它是数字系统中应用最广泛的基本时序逻辑构件。计数器在微型计算机系统中的主要作用就是为CPU和I/O设备提供实时时钟,以实现定时中断、定时检测、定时扫描、定时显示等定时控制,或者对外部事件进行计数。一般的微机系统和微机应用系统中均配置了定时器/计数器电路,它既可当作计数器作用,又可当作定时器使用,其基本的工作原理就是"减1"计数。计数器:CLK输入脉冲是一个非周期事件计数脉冲,当计算单元为零时,OUT输出一个脉冲信号,以示计数完毕。 本十进制加法计数器是基于74161芯片而设计的, 该十进制加法计数器设计理念是用于工厂流水线上产品计数,自动计数,方便简单。 关键词:74ls161计数器 Introduction In the course of digital circuit technology, the counter memory function is the number of pulses, it is a digital system, the most widely used basic sequential logic components. The main role of the counter in the micro-computer system is to provide real-time clock for the CPU and I / O devices to achieve the timer interrupt, timing detection, scheduled scanning, the timing display timing control, or to count external events. General computer systems and computer application systems are equipped with a timer / counter circuit, it can as a counter action, but also as a timer, the basic working principle is "minus 1" count. Counter: CLK input pulse is a non-periodic event count pulses to zero when calculating unit, OUT outputs a pulse signal, to show the count is completed. The decimal addition counter is designed based on the 74161 chip, the low potential sensor senses when to rely on external signals, sensors in an object within the sensing range, otherwise it is a high potential. Within the sensing range of the sensor when an object is moved out of date, sensor potential from high to low and then high, appears on the edge. Counter is automatically incremented and displayed on a digital control. The decimal addition counters have two seven-segment LED. It can count from 0 to 99 objects, and easy to expand. The design concept of decimal addition counter is used to count on a factory assembly line products, automatic counting, convenient and simple. Keywords:74ls161counter

流体力学简单计算MATLAB程式

用matlab进行编程计算 第一问: z=30;p1=50*9.8*10^4;p2=2*9.8*10^4;jdc=0.00015;gama=9800;d=0.257;L=50000 ;mu=6*10^(-6); hf=z+(p1-p2)/(0.86*gama) xdc=2*jdc/d; beta=4.15;m=1; Q=(hf*d^(5-m)/(beta*mu^m*L))^(1/(2-m)); v=4*Q/(pi*d^2); Re=v*d/mu; Re1=59.7/xdc^(8*xdc/7); Re2=(665-765*log(xdc))/xdc; i=hf/L; if Re<3000 Q=Q; elseif 3000

相关主题