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源码制作ROM

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| `-- updater-script

`—system

?update-binary : 二进制文件, 相当于一个脚本解释器, 能识别updater-script 中描述的操作。该文件由

myandroid/out/target/product/YOU_PRODUCT/system/bin/updater 重命名所

得。具体用什么名字是由myandroid/bootable/recovery/install.c 文件中的宏

ASSUMED_UPDATE_BINARY_NAME 的值而定.

?updater-script : 该文件需要自己根据更新包需要更新的内容自行编写. 具体用什么名字是由myandroid/bootable/recovery/updater/updater.c 文件中的宏

SCRIPT_NAME 的值而定.(注意: 是updater-script, 而不是update-script).

?system : 该目录下放需要更新的内容. 比如, 如果你只是需要添加几个系统软件, 则在此目录下添加一个app 目录, 然后把待添加的系统软件

copy进来即可. 如果你是要制作一个系统更新包. 那

myandroid/out/target/product/YOU_PRODUCT/system/ 中的所有文件copy到

这个目录里来.

1. $mkdir update #在任意目录下,创建一个叫update的目录

2. $cd upadte #进入该目录

3. $mkdir –p META-INF/com/google/android/ && mkdir system #在update

目录下, 创建2个子目录

4. $cp

myandroid/out/target/product/YOU_PRODUCT/system/bin/updater META-IN

F/com/google/android/update-binary #获取update-binary文件

5. $cp myandroid/out/target/product/YOU_PRODUCT/system/ system/ #获取更

新系统MTD所需要的文件

6. $cp myandroid/out/target/product/YOU_PRODUCT/boot.img ./ #获取更新系统

boot区域所需要的文件.这个boot.img = kernel + ramdisk

7. $vim META-INF/com/google/android/updater-script # 打开updater-script脚本,

开始编写更新过程.(下文详述)

8. $zip update.zip -r ./META-INF/ ./system/ ./boot.img #编辑完updater-script脚本

后, 把update内的所有内容打成一个update.zip包.

9. $java –jar ---签名--- # 使用java对update.zip包进行签名(下文详述)

?updater-script 脚本的编写(解释步骤7)

updater-script 的内容其实为一行一行update-binery能识别的命令序列. 文件myandroid/bootable/recovery/update/install.c 末尾描述了所有可执行命令.下面介绍部分命令的使用实例:

?

o mount :

eg : mount(―MTD‖, ―system‖, ―/system‖);

挂在MTD的system分区到文件系统的/system 目录下.

?

o ui_print :

eg : ui_print(―Hello word!‖);

在屏幕上打印提示信息.

?

o format :

eg : format(―MTD‖, ―system‖);

格式化MTD的system分区

?

o package_extract_dir :

eg : package_extract_dir(―system‖, ―/system‖);

把update包中system中的内容全部拷贝到文件系统/system下

update.zip签名(解释步骤9)

update.zip包完成以后, 需要对该zip包进行签名, 否则在recovery模式刷机的时候, 会出现认证失败的错误提示.上文中的步骤9的完整命令为:

$java –jar myandroid/out/host/linux-x86/framework/signapk.jar –w myandroid/build/ta rget/product/security/testkey.x509.pem /testkey.pk8 update.zip update_signed.zip

通过这条命令, 会对update.zip包进行签名, 然后输出一个update_signed.zip的签好名update包. 以此作为最终更新包。这条命令需要5个条件:

1. host机需装有java环境, ubuntu上为sun-java5-jdk DEB包

2. signapk.jar 文件. 在编译好的myandroid/out/host/linux-x86/framework目录下

3. testkey.x509.pem 在源码的myandroid/build/target/product/security 目录下

4. testkey.pk8 在编译好的myandroid/build/target/product/security 目录下

5. update.zip 没有经过签名的ZIP包.

Android源码编译后

在out/target/product/generic下生成的三个镜像文件:ramdisk.img,system.img,userdata.img以及它们对应的目录树root,system,data。ramdisk.img是根文件系统,system.img包括了主要的包、库等文件,userdata.img包括了一些用户数据,android加载这3个映像文件后,会把system和userdata分别加载到ramdisk文件系统中的system 和data目录下。

三个镜像文件及其三个目录树之间的生成关系是我们进行ROM制作的基础,下面将做详细介绍。Ramdisk镜像是采用cpio打包,gzip压缩的。用file验证:

# file ramdisk.img

输出:

# ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix

为了便于说明问题,我们将ramdisk.img拷贝到其它一个目录,然后按以下步骤将ramdisk.img还原为目录树:

# mv ramdisk.img ramdisk.img.gz

# gunzip ramdisk.img.gz

# mkdir ramdisk

#cd ramdisk

# cpio –i –F ../ramdisk.img

这样,就得到一个完整的ramdisk目录,与out/target/product/generic/root对比后,我们发现它们是一样的内容。

通过执行以下的操作,我们可由目录树再生成ramdisk镜像

# cd ramdisk

# find . | cpio -o -H newc | gzip > ../ramdisk-new.img 这两个镜像都属于yaffs2文件格式,生成方式是一样的。我们就以system.img为例来说明。

System.img >> system目录树所需工具unyaffs, 下载地址

# mkdir system

# cd system

# unyaffs ../system.img

system目录树>> system.img

所需工具mkyaffs2image,Android源码编译后会生成该工具,在out/host/linux-x86/bin 目录下。

命令格式:

# mkyaffs2image system/ system_new.img

了解以上方法的意义在于,我们可以对镜像文件镜像修改,定制,以符合自己的需求。网上有很多制作Android ROM的教程,这里罗列一些链接:

北理工的陈罡写的两篇文章,是我目前发现的最好的教程,写的非常详细这两篇文章参考了国外论坛的几个经典教程:_Unpack%2C_Edit%2C_and_Re-Pack_Boot_Images 国内还有一篇文章写的也不错,这篇文章更侧重于制作类似Patch的ROM包这里基于自己的理解和测试,总结了一些方法步骤。Android 的ROM包通常称为update.zip包,你可以到https://www.sodocs.net/doc/3e16339283.html,上下载现成的.zip包。要学习ROM包的制作,我们可以从这样一

个zip包开始。解开zip包后,通常有这样一些内容:boot.img 文件这是编译内核源代码生成的内核映像,然后与android源码编译出来的ramdisk.img一起通过mkbootimg工具创建出来的,图省事的朋友也可以从网上其他的刷机包里面拷贝一个能用的出来即可,基本上都差不多。META-INF 目录这个目录是手工创建的,主要用来存放一个升级脚本update-script(这个脚本的内容与system目录中包含的文件有很大关联)以及签名。system 目录这个目录就是编译android的平台源代码生成的要创建自己的ROM,我们通常会涉及到以下的一些工作:

1.编译内核生成内核映像。但一般情况下,我们没有必要自己去编,直接从刷机包里面取出一个就可以。譬如,你要做一个2.2版本的升级包。可以到网上找一个与自己机型相匹配的刷机包,从里面取出相应的kernel.img。

2.ramdisk.img的修改。ramdisk.img 是根文件系统,Ugg boots,里面包含了启动配置脚本。

3.update-script的修改。

4.System的修改。

我们先做个简单的测试工作,来为后面更复杂的工作做好铺垫。测试内容为:先对zip 进行解包,然后分别在ramdisk和system的根目录下添加一个小文件,接着,生成新的ROM,并验证ROM是否可用。

详细的步骤可以参考html。这里要指出的是,这篇文章以及网上许多类似网站提到的方法都是针对HTC G1或Nexus one的。而我在测试的时候,用的是HTC G3 Hero。以上的方法导致的一个后果是,重新打包后再烧录,机器无法正常启动,adb shell也无法登陆。后来在国外的一篇博客上看到了对此问题的说明,问题的根源很简单,从G3开始,打包的时候需要指定―--base‖参数。对于Hero,参数为‖--base 0x19200000‖,但对于其它型号的机器,‖--base"要设定为多少,需要参考内核代码的实现。

解包打包可用两个脚本完成unpack-bootimg.pl, repack-bootimg.pl。其中打包脚本用到的mkbootimg工具,在out/host/linux-x86/bin目录下。unpack-bootimg.pl可直接将boot.img生成内核镜像boot.img-kernel和ramdisk目录树boot.img- ramdisk。repack-bootimg.pl可将boot.img-kernel和boot.img-ramdisk重新生成boot.img。

在解包后,我们在ramdisk和system目录下,各添加一个测试小文件(譬如叫mytest)。做完这些开始组包,重新生成update.zip。到这里我们的工作并没有完全结束,还有最后的一步——签名。签名需要用到签名工具testsign.jar,这是一个基于java 1.6版本的工具。在编译Android源码的时候,我们强调要用java 1.5。在这里,我们必须切换到1.6版本。切换办法见这里。1)重新生成boot.img

将前面解包得到的boot.img-ramdisk 和编译源码后out/target/product/generic/下的root目录树放在一个目录下,然后用repack-bootimg.pl重新生成boot.img

2) 创建一个目录myupdate,将上面生成的boot.img放到这个目录下

3)将编译Android后,out/target/product/generic/生成的system目录树拷贝到myupdate目录

4)在myupdate目录下创建update-script脚本目录

# mkdir -p META-INF/com/google/android

5)删除system/bin目录下的―符号链接‖,创建update-script脚本

update-script脚本的语法可以参考这里。研究原有的update-script脚本,我们可以大致看出update-script负责文件删除拷贝,权限设置,符号链接创建等工作。我们可以在原有update-script的基础上进行修改以得到我们自己的update-script。这里,我们要注意的是,要保证update-script 的link创建成功,必须把/system/bin下的link删除。我们可以用一个脚本来做这个工作delsymlink。我修改后与自己编译的Android2.2 system目录树相匹配的脚本。

6)重新打包并签名

7)自制ROM下载时报错

在试验过程中,我经常遇到如下的报错

Can't open/sdcard/download/update.hiapk

问题原因:当update-script 中有命令操作错误,脚本就会停止,并报这个错误,解决的办法就是修正脚本。你可以从这个错误前面的提示,知道脚本哪一行出错了。很多时候,你并不需要创建一个完整的ROM包。你需要的只是,添加删除或修改一些功能(譬如你仅想添加一个应用,或者你想添加busybox工具)。我们可以参考这里,来实现这个目的。

我用一个简单的例子来说明这个过程。该例子是在system目录下添加一个mytest文件,同时创建一个指向这个文件的符合链接mylink。以下是过程:

1)创建patch_update目录,并在该目录下执行

# mkdir system

# mkdir –p META-INF/com/google/android

2)在system目录下生成mytest文件

3)在META-INF/com/google/android 创建如下的update-script

show_progress 0.1 0

copy_dir PACKAGE:system SYSTEM:

symlink mytest SYSTEM:mylink

set_perm 0 0 0755 SYSTEM:mytest

4) 打包签名

如果前面的3步曲,你已经很好的掌握了,应付你的日常工作应该没有太大的问题。但要成为真正的ROM高手,你还有很多东西要修炼。你要了解整个启动过程,内核编译,Android源码的编译及配置,文件系统及启动配置。。。

HTC的官网上有一篇文章这里详细介绍了镜像包及烧机方法。通常用两种烧录方式:recovery模式,fastboot模式。通过一些组合键,可以进入烧录模式。以HTC G3 Hero为例,―Home + Power‖同时按,可以进入Recovery模式,―Back + Power‖可以进入fastboot 模式。

Recovery模式比较常用,它相当菜单界面的下载模式。直接把前面所述的update.zip 文件放到SD卡上,然后通过在机器上操作控制菜单,就可完成烧录。Fastboot是基于命令行的较低级的下载模式,它可直接烧录.img文件。Fastboot工具也在out/host/linux- x86/bin目录下。

在我测试过程中,发现fastboot模式无法烧录,当我试图烧录system.img的时候,出现下面的出错信息:

# fastboot flash system system.img

# writing 'system'... INFOsignature checking...

FAILED (remote: signature verify fail)

在网上查了之后,发现这和签名有关系,SPL要重新刷一下才可,默认是SPL-on,即检测签名,改成SPL-off,就不会出现这个问题,目前没有什么好办法来处理这个问题。好在recovery模式已经能很好地满足需求了,可以先放弃fastboot。

如果你通过recovery模式烧录后,发现系统无法正常启动,没有关系,recovery还是可以进去的。在recovery模式下,你可以通过adb shell登陆机器。可能你进去后,发现SD卡并没有挂接上来(执行mount就可以查看挂载情况)。但recovry模式要求update.zip 必须放在SD卡根目录下,怎么办?很简单,执行―mount –a‖就可把SD卡区域挂接上来。如果这招也不行,还有一招,就是把userdata分区手动挂接到sdcard目录,这样就骗过了recovery。

# mount /dev/mtdblock5 /sdcard

然后,你再用adb push把新的update.zip拷贝到sdcard目录,重新进行烧录。一般来说,在执行―Flash zip from sdcard‖之前,都要先进行Wipe操作,以清除旧的用户数据。

如何更新recovery?

可以参考Hero更新成了recovery-RA-hero-v1.6.2-blue.img。不过,一般无特别的需求,最好不要更新recovery。毕竟有一定风险,一不小心就成了板砖。

知名的Android论坛:国内:https://www.sodocs.net/doc/3e16339283.html,

国外:很多国内论坛的文章都是参考或翻译的

国内一个很好的博客:,有很多对Android的研究专题

国外一个很好的博客:,这个博客帮我解决了在烧录HTC G3 HERO的时候,自己打的ROM包烧录后无法启动的问题

Android 文件系统

itrd/

;a=blob;f=Documentation/filesystems/ramfs-rootfs-in itramfs.txt

s/20090901/173312.html

Android init脚本的语法

=2237012

教你制作定制版安卓系统(Android ROM)

教你制作定制版安卓系统(Android ROM) 有点玩机兴趣的android爱好者,应该对custom ROM这种东西都不陌生,它大致就相当于我们封装定制版pc系统中用到的Ghost(*.gho)文件。在介绍root权限获取的时候,就直接用的MoDaCo Custom ROM作为例子。适用于Hero比较好的ROM还有不少,比如Drizzy’s Custom HeroROM等等,都可以在XDA上找到。肯定有不少朋友感到很好奇,这些ROM都是怎么做的。 考虑到中文社区相关资料比较少,在这里抛砖引玉,大概原理介绍一下。 对于第三方ROM来讲,通常都包括两部分,一个recoveryimage,一个update.zip。而大多数的第三方ROM的特色,就是加入了很多东西,比如superuser程序来获得root权限,busybox 来扩充命令行下的功能,各种各样的配置文件或者小工具,比如默认打开中文locale,等等。这些看似神奇的改动,都是在update.zip里面搞的,custom recoveryimage的主要作用就是引导用户的操作,比如让你先备份,再应用update.zip,再重启之类的操作。由于custom recoveryimage和update.zip的耦合性很小,所以不少custom ROM直接都用同一个custom recoveryimage,这个好像是出自MoDaCo作者之手。再然后,我之前的文章已经有对recoveryimage的简单讲解,所以这里,我主要介绍一下update.zip的制作。 如果我们直接把MoDaCoROM中的update.zip解包,我们会发现有一个boot.img,一个data 文件夹,一个system文件夹,一个META-INF文件夹。这个data文件夹放的是init.rc,而本来在系统中,init.rc就是在data目录下的。当然,两者的作用不一样,这里的init.rc主要作用是开机执行你希望执行的命令,比如MoDaCo的init.rc就是install busybox。 而值得详细说明的,就是system文件夹。MoDaCoROM版本的system下有一系列作者希望放到系统中的工具,对于apk文件,就放到app下,工具就放到bin和xbin下,依此类推。换句话说,system或者data这个目录层次结构是取决于你自己的,你希望放的东西属于什么,应该运行在online系统的什么目录下,update.zip里面就应该是有相应的目录路径,然后东西就放在 里面。 具体点,我们现在要依样画葫芦,搞一个新的update.zip,那么第一步就是首先建立一个文件 夹

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那么来看一些具体的参数,一部分来自网络! \system\app \system\app\AlarmClock.apk 闹钟 \system\app\Browser.apk 浏览器 \system\app\Bugreport.apk Bug报告 \system\app\Calculator.apk 计算器 \system\app\Calendar.apk 日历 \system\app\CalendarProvider.apk 日历提供 \system\app\Camera.apk 照相机 \system\app\com.amazon.mp3.apk 亚马逊音乐 \system\app\Contacts.apk 联系人 \system\app\DownloadProvider.apk 下载提供 \system\app\DrmProvider.apk DRM数字版权提供 \system\app\Email.apk 电子邮件客户端 \system\app\FieldTest.apk 测试程序 \system\app\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供\system\app\Gmail.apk Gmail电子邮件 \system\app\GmailProvider.apk Gmail提供 \system\app\GoogleApps.apk 谷歌程序包 \system\app\GoogleSearch.apk 搜索工具 \system\app\gtalkservice.apk GTalk服务 \system\app\HTMLViewer.apk HTML查看器 \system\app\HT*CTwitter.apk 集成Twitter客户端PEEP \system\app\IM.apk 即使通讯组件包含MSN、yahoo通

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安卓个性化刷机包ROM定制教程本教程分成三个阶段:“删删减减入门篇”、“告别小白基础篇”以及“完全定制进阶篇”,以满足不同层次的机油选学。 提示:入门篇不需要下载任何工具即可定制;基础篇需要用到论坛大大们出品的工具;进阶篇需要配置计算机环境以及大神们制作ROM用的工具,最好有一定的英语基础! 确认:本教程需要简单的计算机基础,太太太小白的同志9不要提问鸟。本贴不设答疑,如果本教程都看不懂,要么百度,要么请放弃,用现成的ROM吧! 确认要学就跟我来吧~~重申:刷机有风险,学成后,发布ROM前请先亲测! 删删减减入门篇: 本教程是最最简单的定制教程,准确一点说,都不能称之为定制,最多叫修改ROM。方法很简单,只要你的计算机上有预装WINRAR压缩工具即可实现个性化修改。 首先,下载一版比较符号个人喜欢的ROM版本:大神人出品的成品ROM包。建议选用本人5日发布的华为官方B835版(仅ROOT),这样个人修改后不论操作方便程度还是修改后ROM 的稳定性都有保证一些。 然后,双击下载好的ROM包,自动用WINRAR打开,这里注意:不要解压,弹出WINRAR 解压的界面即可! 参照本教程提供的路径,就可以开始修改属于你自己的ROM啦!简单吧,那,咱开始? 1、删除讨厌的“蟑螂”(预装应用):路径system/app,找到你看不顺眼的应用,右键直接在WINRAR里删除!删除时把**.APK和**.ODEX两个文件一并删除,有些ROM包作者合并了,直接删除就是,如:Tudou.apk。论坛置顶贴就有对应的目录,这里就不提供了,如果认不得,请百度搞明白是什么再删! (其实这一步很多余,别人发布的ROM般都ROOT了,刷机后在碗豆上删即可,,方便,还不会出错!) 2、改字体:路径:system/fonts。找一个含你喜欢的字体的ROM,同样用WINRAR找开,直接从一个压缩包拖入你要修改的ROM即可。新手整个文件夹下的文件全拖入吧~注意:如果要集成应用,应用名不能带中文! 3、修改主题和图标:路径:system/framework下有一个framework-res.apk的文件,路径:system/app下有一个SystemUI.apk的文件,方法同2,下一个含你喜欢主题和图标的ROM,直接从一个压缩包拖入你要修改的压缩包替换原文件即可。搞不明白的,自己解压出来看看~**.apk文件也用WINRAR解压! 4、修改铃声:路径:system/media/audio 下面有四个文件夹,分别是alarms-闹钟,notifications-短信,ringtones-来电。找开各文件夹,把不想要的删了就行,如果要自己加音乐。请下一个格式工厂,把自己喜欢的音乐转换成OGG格式后再拖入即可。 5、这一步需要一个文本工具Notepad:单独解压出system/buidl.prop,用Notepad打开修改:优化内存,硬件加速,关于手机上显示的信息、版本号等;解压出system/usr/keylaout/qwerty.kl 通过修改里面key217 后面的SEARCH为POWER,实现搜索键锁屏。 6、开关机动画:路径:cust/chinatelecom/cn/media下面有两个压缩包:bootanimation.zip开机动画和shutdownanimation.zip关机动画。自己下一些喜欢的替换即可或者自己制作,解压开关机动画压缩包,再把它解压出来,你会看到里面有两个文件夹:part0、part1,里面全是连续的组图通过帧播放实现的,注意,里面有个desc.txt的文件,也要用notepad打开。改好图后,再打包起来,打包时选ZIP文件,存储压缩方式。然后把

MIUI ROM制作教程——认识Android手机

MIUI ROM适配之旅第一天——认识Android手机 写这篇文章时想起我的第一部Android手机HTC Hero。买回来后,同事告诉我可以去刷机玩玩。刷机,怎么刷?同事说,你个土人,刷机都不知道,很多刷机论坛的,你去逛逛,挺简单的。我去逛了逛机锋论坛(那时还不知道MIUI),打开一看,什么recovery, radio, root 各种词汇扑面而来,oh my lady gaga,这么复杂。但是为了不被鄙视,而且闲着也是闲着,还是刷着玩玩吧。后来就结识MIUI来到了小米。这是题外话,咱们言归正传。 在这纷纷扰扰的Android世界里,如何找到那条刷机大道呢,或许它只是个传说,我们只是一直在探索。让我们从零开始来看一看,看能发现点什么。 1. bootloader 当我们拿到一款手机,第一件事应该就是按下电源键开机,那么从开机到进入到桌面程序这中间发生了些什么呢,我们从下面这张简化了的手机结构图开始: 注意:该结构图并不反映手机的实际分区顺序和位置,只是一个逻辑结构图。 大家可以简单的把手机的ROM存储类比为我们电脑上的硬盘,这个硬盘被分成了几个分区:bootloader分区,boot分区,system分区等等。后面我们会逐渐介绍各个分区的用途。所谓的刷机我们可以简单的理解成把软件安装在手机的某些分区中,类似于我们在电脑上安装Windows系统。 当按下电源键手机上电启动后,首先从bootloader分区中一个固定的地址开始执行指令,如图所示,bootloader分区分成两个部分,分别叫做primary bootloader和secondary stage bootloader。Primary bootloader主要执行硬件检测,确保硬件能正常工作后将secondary stage bootloader拷贝到内存(RAM)开始执行。Secondary stage bootloader 会进行一些硬件初始化工作,获取内存大小信息等,然后根据用户的按键进入到某种启动模

安卓ROM制作九大教程

【新手定制ROM入门教程一】如何内置软件删除自己用不到的软件,添加自己想用的软件,其实很简单 例如:打开某ROM出现以下文件夹 data->app:目录下的软件是在android中可以自由删除软件,不要想的统统删掉,想添加软件直接把APK文件放到此文件夹即可例如:想要在ROM中添加安智市场,只需将安智市场的APK文件放在data->app目录下即可,如下图

system->app:目录下的软件是android自带软件,在系统中无法删除的,你可以在这里删除掉,比如youtube之类. 关闭打开的RAR即可,重新刷机之后,你发现想删掉的文件没了,想要的出现了. 【新手定制ROM入门教程二】如何美化ROM 美化ROM包括,字体,图标,壁纸,状态栏的修改.但是这些全部都在framework-res之内.下面给大家提供一个 修改framework-res美化界面教程 原文如下: ”在尝试制作半透明升级包的过程中,我发现有几个图片无论如何也不能透明,即使你挖空它, 可能是Android 2.1还不能接受全透明吧…… 用WinRar打开framework-res.apk,绝大部分要修改的都在res\drawable-mdpi内(不同的ROM可能文件夹名字不一样,但是很快就能找到图片最多那个)。 状态栏要修改的几个文件:还有status_bar_header_background.9.png、 status_bar_item_background_normal.9.png可以修改,但是不能改成透明的(至少我修改失败了,不过末将说可以)。 信号和电池要修改的几个文件(某些ROM,如基于Beta7的,还有stat_sys_signal_null.png、

【安智Rom组】做Rom其实没什么奥秘,浅显易懂的补丁制作教程

重要说明: 看完这个帖子,你将学到:刷机脚本的含义,如何对刷机脚本进行简单修改,如何制作补丁,如何往内核里加入G大脚本,甚至如何制作Rom的zip包。 另外,此贴较长,或许以后还会更长,要想学到东西的机油请耐心看。 我将先以我的Blade-Bingo-2.3 Rom里的脚本为例,讲一讲刷机脚本。 然后再以我此贴的附件KernelPatch.zip 内核补丁为例,简单讲一讲内核单刷补丁怎么做。 首先,我想说,其实,补丁的本质就是一个不完整的Rom刷机包。 为什么这么说它?我想看完这个帖子大家就明白了。 首先,请把任意一个V880的Rom解压缩(或者直接用双击打开它,当然,前提是这种格式已被压缩软件关联)。 你会看到,根目录下有META-INF、system文件夹和boot.img文件(其他Rom 组织方式,如含data、cust等文件夹的Rom暂不细说)。 刷补丁(或者说,刷机),成功的几个要点:正确的文件,准确的脚本,精确的操作。而这样做,的确的有效。 system文件夹里是所有刷机所需文件,今天只教大家做内核补丁,所以暂时不去关心这里是什么。 META-INF\com\google\android\目录下有个edify的updater-script刷机脚本,它与Rom厨房默认的脚本有些不同。 如何不同,那里不同,这也不是今天咱们要讨论的问题,暂此越过。

用记事本或高级一点工具的如NotePad2(建议使用高级工具,自动排列,颜色突出,看起来更有条理)打开脚本文件。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ui_print(""); ui_print(" ================================="); ui_print(" | ------==bingo1991==------ |"); ui_print(" ============ 2.3.7-0214 ============="); ui_print(""); ui_print("Updating, plese wait...."); ui_print(""); assert(getprop("ro.product.device") == "blade" || getprop("ro.build.product") == "blade" || getprop("ro.product.board") == "blade"); package_extract_file("system/bin/backuptool.sh", "/tmp/backuptool.sh"); set_perm(0, 0, 0777, "/tmp/backuptool.sh"); run_program("/tmp/backuptool.sh", "backup"); show_progress(0.100000, 3); format("yaffs2", "MTD", "system"); mount("yaffs2", "MTD", "system", "/system"); package_extract_dir("system", "/system"); show_progress(0.600000, 40);

安卓 ROM制作

ROM简单制作教程 前言 经常看到网友问:哥几个,推荐一个好用的ROM啊?这时候我们要有信心说:自己制作的ROM才是最好的ROM。当然制作ROM并不是那么简单,但也不是难到一般人做不了。高端的大大可以从安卓源码开始编译ROM,但也是以团队的形式,比较出名的有CM和MIUI。一般人还是只能从底包提取文件进行修改制作。但这也不是轻易能完成的事。我写这个教程只是出于爱好,本人并非计算机专业,所以写的并不是很专业。但正因为如此,才能给大家更多的信心,我都能简单制作,你还怕你不行?本篇教程采用一种新的模式给大家展示这个教程。将会从简单的知识普及,制作工具,步骤等说明,工程巨大,错误也不少,但还是希望能帮助到大家。以下内容参考到的作者较多,就不一一详说了,感谢这些兄弟的奉献,让我们有一个更好的玩机空间。 关键词:java环境配置 制作工具 update-script编写美化集成编译反编译 一. 制作目的: 1.

培养个人兴趣,感受动手动脑的快乐。 2. 学习手机基本知识,最终动手制作自己的ROM。 3. 帮助那些需要帮助的朋友(说不定有人喜欢你制作的ROM) 二. 制作原理: 1. 安卓基础知识普及: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4Gingerbread和Android 3.0Honeycomb。 ① 底包 :官方的系统包,相当于我们的Windows的操作系统,事实上它相当于 一个纯净版或者内核版的系统包,是最底层的东西。扩展名为sbf,底 包通常是官方发布的,ROM作者直接拿来用的,可以选择的版本不会 太多,通常更新也不会频繁。底包通常使用PC端刷机工具(RSD)配 合Bootloader的工程模式完成刷入。

Rom定制教程之Windows下解包编辑打包img使用教程

Rom定制教程之Windows下解包编辑打包img使用教程 自从得知rom助手可以解包IMG的文件后,再也不用安装LINUX系统来解包和打包system.img文件,这对于新手机友朋友无疑是一个劲爆的消息,很多朋友都对安装和操作LINUX系统的繁琐望而却步,不会安装LIXUX系统也就无法对system.img进行解包,进而就无法修改System.img里面的内容,制作属于自己的刷机包了也就无法谈起。那么今天咱们就分享下如何在windows系统下对system.img进行解包修改和打包的。 后再解压缩,PS:解压缩都会的吧。解压出来之后里面有很多img文件,其中就包括system.img。这就是今天的猪脚,搞的就是他。三星刷机包作为案例。

2、下载安装ROM助手打开ROM助手,选择“SYSTEM .IMG 编辑”功能。使用之前要注意,最好把一些杀毒软件暂时的关闭,

3、加载system.img把第一步提取的system.img加载进去。稍等片刻,等待加载完成。。

4、精简和添加这时ROM助手把整个system.img的APK都显示出来了,在保证刷机包的完整性的同时,你想怎么玩就怎么玩,如果不尽兴的话ROM助手还有一层功效哦!!!继续往下看。。 5、选择“BOOT.IMG解包与打包”功能,选择boot.img,文件,您就可以根据自己的需求来编辑内核了,如下

图:(另外:ROM助手的美化功能在抓紧的开发测试中,敬请期待哦~~~)

6、封装IMG一切完成后点击右下角的“开始封装” 等待封包完成,这样system.img的解包修改打包就结束了,是不是很简单的呀!!!在人家还在安装LINUX的时候你都完成了SYSTEM的封包,很有成就感的哈, 7、刷机三星刷机包由于他的特殊性,是Tar格式最后还需要一个TAR打包工具,兄弟们在网上下载即可搞定后就刷机哦~

新手定制ROM入门教程

【新手定制ROM入门教程一】如何内置软件 感谢h286271819提供教程 删除自己用不到的软件,添加自己想用的软件,其实很简单 例如:打开某ROM出现以下文件夹 data->app:目录下的软件是在android中可以自由删除软件,不要想的统统删掉,想添加软件直接把APK文件放到此文件夹即可例如:想要在ROM中添加安智市场,只需将安智市场的

APK文件放在data->app目录下即可,如下图 system->app:目录下的软件是android自带软件,在系统中无法删除的,你可以在这里删除掉,比如youtube之类. 关闭打开的RAR即可,重新刷机之后,你发现想删掉的文件没了,想要的出现了. android文件目录详细介绍 【新手定制ROM入门教程二】如何美化ROM 美化ROM包括,字体,图标,壁纸,状态栏的修改.但是这些全部都在framework-res之内.下面给大家提供一个 修改framework-res美化界面教程 原文如下: ”在尝试制作半透明升级包的过程中,我发现有几个图片无论如何也不能透明,即使你挖空它, 可能是Android 2.1还不能接受全透明吧…… 用WinRar打开framework-res.apk,绝大部分要修改的都在res\drawable-mdpi内(不同的ROM可能文件夹名字不一样,但是很快就能找到图片最多那个)。

状态栏要修改的几个文件:还有status_bar_header_background.9.png、 status_bar_item_background_normal.9.png可以修改,但是不能改成透明的(至少我修改失败了,不过末将说可以)。 信号和电池要修改的几个文件(某些ROM,如基于Beta7的,还有stat_sys_signal_null.png、stat_sys_signal_5.png、zz_stat_sys_signal_5.png要修改): 这些文件大部分通过英文就能明白它们所指的意思。 屏幕锁屏时要修改的(请到drawable-land-mdpi文件夹修改同样名称的几个, drawable-land-mdpi文件夹保存的是横屏时的一些图片): 一般需要我们修改的就是任务栏,这些文件基本都在framework-res里面,大家可以在framework-res文件里面查找对应文件并替换就可以了. 修改的经验: 用Photoshop打开图片,如果锁定了就双击那个图层解锁,如果是“索引模式”就改图层模式为“RGB模式”。 然后用磁性套索工具或者矩形选区工具(总之是你喜欢的选区工具选住要透明的部分),然后右键->羽化,再按Delete键挖空它。保存。 如果这时你用图片浏览器打开这个图片发现不是透明的,就继续操作吧。如果是要绝大部分

Android Rom修改制作工具软件集合

1.SIN2IMG 用于固件ftf中system.sin的解包 下载地址: SIN2IMG.rar 使用方法:将固件ftf文件用rar打开,解压出system.sin文件,将该文件于 SIN2IMG.exe放在同一个文件夹里面,比如说X:\下,进入CMD,用cd命令进入X:\目录,输入SIN2IMG.exe system.sin system.img稍等一会,system.img就解包出来了。 2.unyaffs 用于system.img文件的解包 下载地址: Unyaffs.rar 使用方法:将上一步解包出来的system.img文件与下载好的unayffs.exe文件放在同一个文件夹里面,比如说X:\下,进入CMD,用cd命令进入X:\目录,输入unyaffs.exe system.img稍等一会,system.img中的内容即可解包出来,包含有rom的全部程序和其他内容。 3.Cygwin Htc厨房,适用于win环境下自制rom(非linux下使用的版本),包括预root、创建刷机脚本、App2SD、开机脚本设定等以及rom打包签名。 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/3e16339283.html,/file/bhzeovtf ( 已修复不能解压问题) 使用方法:解压下载好的rar文件,比如解压到X:\目录下。进入X:\Cygwin目录,找到Cygwin.bat文件,右键选择编辑,看到这一行:chdir d:\cygwin\bin,将其改为chdir X:\cygwin\bin,然后进入X:\Cygwin\home,将user目录改名为你当前操作系统用户的

名字(即登录windows时候显示的用户名),然后返回上级目录双击Cygwin.bat即可打开厨房 4.Rom-Sign rom签名工具 下载地址: Rom-Sign.rar 使用方法:解压到X:\目录下,将需要签名的rom包(zip包)改名为update.zip,然后双击Sign.bat,生成的update_sign.zip就是签名好的rom。 5.APKtool 反编译和回编译以及签名apk工具(如何修改框架、布局、资源文件请自行学习) 下载地址: 1) Apktool_v1.rar这版画面比较亲和适合小白使用 2) APKtoolv132.rar 这版比较给力,使用说明程序已经很直白了,就不多说了 6.Xtemp dex解包和打包工具 下载地址: Xtemp.rar 使用方法:将需要解包的.dex文件放置于Xtemp目录下,将.dex文件拖动至dex.bat 文件,即可出现批处理窗口,然后选择1解包即可。解压后是一个完整的文件夹,打包的时候将文件夹拖动至dex.bat文件,即可出现批处理窗口,选择2打包即可完成打包,之后生成打包好的.dex文件 7.APK manager 批量处理APK工具

手机端ROM制作修改教程

第一课给ROM加权限........ 建议大家手机里要有2个ROM 因为手机写代码有点麻烦所以用来提取提换一个是已经增加过权限的ROM ..... 好了开始 制作ROM时所需要的软件专业压缩软件ES游览器.... RE......... 第一课给ROM加权限 权限在三个地方META-INF bin 和app里这里教大家提取替换 .............. 下载ES游览器.... 解压你下载增加权限的ROM 再解压官方没修改过的卡刷ROM 解压到空目录把 提取META-INF 和 system/bin/下的SU文件替换到没加权限的ROM里还有APP下的RE 和受权管理相信你知道什么了 替换到你要修改的ROM 这样增加权限就完成了.............. 如果你只要加权限的ROM那么现在就可以打包了怎么打包呢全选长按其中一个文件找到压缩<加密>..........

铃声在system/media下 bootaudio.mp3是开机 shutaudio.mp3是开机将你要加入的铃声更名放入里面 .audio里是相机声音和短信铃声等.....大家看看就知道格式是ogg 可以精简更改大家自己看着办把..... 开机动画制作这里要用到专业压缩软件了自己下把 打开....按左键点设置找

到 ZIP的

压缩方式改为好了...... 下载动画.zip(64.94 KB, 下载次数: 29) 然后解压它 ...会发现part0 目录和desc文件打

开desc文件会发现 600 450 代表图片大小 1代表速度 part0里的图片第一张10001_001 第二10001_002 一直下去然后用专业压缩打包这两个文件这样就制作好了 把制作好的开机动画更名bootanimation.zip 是开机 shutanimation.zip 是关机更名好后放入media里............................................ ro.build.display.id=这行这就是修改版本信息的地方在后面加上你要加的............ 锁屏也在那文件里找到这行 curlockscreen= 1是安卓原生锁屏 2是上下的.................. 大家都知道搁浅发的背景透明也就是framework-res这个了。。。并不太完善。今天小杰给大家写个小三上完整的背景透明。小白也能看懂....需要反编泽。论坛有介绍这就不说了不会的自己看去 第一步、提取framework-res.apk文件,然后进行反编译,反编译工具(例如apktool)请自行网上下载,使用很容易,就不再说明,反编译很多美化的地方

安卓ROM修改教程

本教程主要内容有:Android系统文件夹结构解析、应用软件说明、定制精简、ROM签名把包等内容。本教程测试平台为HTC G2、G3这两个型号,其它机型可以借鉴,刷机有风险,出问题自负。其实这个教程一早就想写的,但由于时间及本人的懒惰,一直拖着。今晚终于静下心来写好本文,本文有部份内容来自于网络。 速度与华丽,你喜欢那个。是不是想要一个又够速度又华丽的ROM呢?我是一个追求新鲜的人,对于手机的ROM,我又追求稳定、精简、美观、省电。现在Hero ROM有很多,最新的有第三方Android 2.1版本,但这些ROM的制作者都会跟据自已的个人喜欢会增加和增少相应的功能或是界面,但我们往往不喜欢这些ROM的某些小方面,所以随着而来面对的问题就是怎样把这个ROM修改成为一个自已真正需要的ROM呢?以往一直是依靠“大杀器”来解决,但觉得还是过于麻烦,所以寻求办法自己动手修改ROM。于是有了本文。废话少说,进入正题。 一、Android系统文件夹结构 一个完整的ROM根目录会有以下几个文件夹及文件: data META-IN system boot.img 系统目录说明 1. 应用程序安装目录 1) 系统应用程序所在目录 /system/app/*.apk 2)用户安装应用程序所在目录 /data/app/*.apk 3) 注意: a)在模拟器中,每重启一次,/system/app/下的应用都会被还原,有时/data/app下也会被清除 b)若在/system/app和/data/app下有重名的应用,不一定会启动哪一个,尤其是在adb install杀死正在运行的程序时,有时旧的就会被启动 2.用户数据所在目录 /data/data/应用包名/shared_prefs 配置文件 /data/data/应用包名/databases/* 库文件所在目录 3. SD卡对应目录 /sdcard/ 而我们需要处理的只是两个文件夹里面的内容: data/app –该文本夹里的文件可以全删,也可以自由添加自已所需安装的应用软件,刷机安装后可以自由删除。 system/app –在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,可以看到都是以APK格式结尾的文件,但有些自制的ROM里面还有和APK 文件名对应的odex文件。我们主要是针对该文件夹里的文件进行精简,如果有odex文件的,删除APK文件名时同时也删除与其对应的odex文件。 虽然一般定制时只是对以上两个文件夹里的文件做相应的增减,但我们还是一起来了解system相应目录相应文件的用途吧。(rom版本不同里面的APK也会不一样) \\system\\app \\system\\app\\AlarmClock.apk 闹钟

简单方法修改别人的Rom个性化定制图文教程

简单方法修改别人的Rom个性化定制图文教程 1、 下载Rom(废话),例如VX1雅黑纯净版,把下载的nk.nbf转换成nk..nba文件:开始-运行-输入cmd-出现dos窗口,进入RomTools目录输入命令:nbfdec –d nk.nbf nk.nba 2、 在RomTools目录中会得到nk.nba文件,接着预处理此文件,在dos窗口输入命令:Prepare_imgfs nk.nba -nosplit

目录中又会多出两个imgfs_raw_data.bin、imgfs_removed_data.bin,注意这两个文件和nk.nba文件不要删除,最后合成nbf文件时会用到。 3、 解开Rom文件,输入命令:viewimgfs imgfs_raw_data.bin,经过一段时间的等待,目录中会增加一个dump_MemoryMap.txt文件和一个dump目录。这个目录包含我们要修改的文件。4、 定制Rom,下面举几个实例。 4.1 删除手电筒软件 复制dump目录中initflashfiles.dat到RomTools目录,去除只读属性,用Notepad2(我的下载包中有)这个工具打开,用其他工具(目前我没发现)打开生成Rom启动不了。查找到手电筒:

在Directory前加上个;号,注意输入法为英文状态,在dump目录删除对应的FlashLight.lnk和FlashLight.exe即可。 4.2集成PIM信息备份软件 拷贝PPCPimBackup.exe文件到dump目录,创建快捷方式,新建个文本文件,输入#\window\PPCPimBackup.exe,保存后把扩展名改为lnk即可,拷贝到dump目录。 用Notepad2增强文本编辑工具打开initflashfiles.dat,在文件中复制手电筒那一行,修改相应位置,注意此处一定要复制一行然后修改,自己编辑的生成Rom启动不了。 4.3删除自带的两个游戏, 依照此方法可删除Window Live,Windows Media等你想删除的组件 怎样知道这两个游戏包含哪些文件呢?将用到别人的kitchen,如芋头或tonney的都可以,论坛中有下载。打开下载的kitchen的SYS目录下的option.xml文件,你会看到自带的两个 游戏提示:

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