搜档网
当前位置:搜档网 › Low-cost real-time SAR simulation for applications in mission planning, education

Low-cost real-time SAR simulation for applications in mission planning, education

Low-cost real-time SAR simulation for applications in mission planning, education
Low-cost real-time SAR simulation for applications in mission planning, education

LOW-COST REAL-TIME SAR SIMULATION FOR APPLICATIONS IN MISSION PLANNING, EDUCATION AND INFORMATION EXTRACTION

Timo Balz

Institute for Photogrammetry (ifp), Universit?t Stuttgart, Germany

Geschwister-Scholl-Strasse 24D, D-70174 Stuttgart

timo.balz@ifp.uni-stuttgart.de

Commission VII, WG 2 & 7

KEY WORDS: SAR, Radar, Real-Time, Simulation

ABSTRACT

SAR simulators are important for a huge variety of applications. Realistic SAR simulations need realistic 3D models, which are often not available. Less realistic models can be used in the less accurate real-time simulation approach. Using modern graphic cards for SAR simulation even complex environments can be simulated in real-time. This is realised by implementing of SAR geometry and radiometry within standard graphics hardware, which offers 3D hardware acceleration and programmable graphics processing units (GPU). The real-time simulation capabilities are useful for mission planning, education and information extraction applications. For these applications less realistic simulation results based on less detailed models are feasible.

1.INTRODUCTION

SAR simulators are important tools for developing new SAR systems as well as for analyzing acquired SAR data. For many applications the time needed to calculate the simulation is not crucial, but for some others the simulation should be in real-time. Real-time SAR simulations are useful for interactive ap-plications, like assisting the analysis of SAR data and creating simulated data for pattern recognition applications. Further-more, applications like mission planning, education and training require fast calculation and interactivity. However, these appli-cations accept less accurate simulation results.

Acquiring reliable ground truth data is time consuming. In most areas no 3D data is available at all, let alone high resolution 3D models containing surface properties. Very realistic SAR simu-lations depend on realistic and detailed models. If no such mod-els are available, less accurate but fast simulators to prefer. Using the more and more powerful and flexible graphics proc-essing units (GPU), it is possible to visualise SAR effects in real time. For mission planning as an example, real-time visu-alization is crucial. With faster visualisations, many different sensor properties and flight paths can be tested to evaluate the optimal parameters, before flights actually take place. This re-duces unnecessary and expensive errors during data acquisition. In training and education users should be able to interactively change simulation parameters and see the results in real time, improving the learning results.

Although GPUs can be used for visualizing radar images, some adjustments are necessary. For instance, the geometry of SAR images is different, because in range directions the geometry is based on the running time of the signal. In azimuth the geome-try is based on the Doppler Effect. The radiometry is also dif-ferent due to the different wavelengths of the signal. Different approaches to computer graphics used in a variety of computer games are adapted to realise visualisation of SAR data in real time. These approaches, however, must be modified in order to use them for SAR geometry and radiometry. By further modify-ing these approaches, complex scenes, bi-static missions, or ef-fects caused by object movements can be visualised. Acquiring good ground-truth data for a simulation is difficult, especially in less developed countries. This will be discussed in section 2. Low-cost hardware and software solutions as well as general-purpose computation using graphics hardware will be explained briefly in section 3. Examples of real-time simulation applications are presented in section 4. In section 5 the real-time SAR simulator SARViz (Balz, 2006) will be described.

2.ACQUIRING GROUND TRUTH DATA FOR SAR

SIMULATIONS

For every simulation of real world objects, these objects have to be modelled. SAR simulating a city requires a 3D city model or a DSM of the city area. A realistic simulation needs detailed models and further information about the material properties. For most areas this information is not available. Although many 3D city models exist, only a few fully textured high-resolution models are available. Normally no city model includes material information, especially information about the material reflection properties in the microwave spectrum. Beside some test areas, there is no ground truth data for realistic SAR simulation available. Because of this, realistic simulations of real cities are often impossible.

Assuming the availability of a very sophisticated simulator, de-tailed information about the simulated model and its material properties are needed to achieve very realistic simulation re-sults. This information is normally not available. Simulating a model with only limited information about the reflection prop-erties of its surface, results in less accurate simulation results. Even a very realistic simulator is not generating realistic results if the models and their material properties are not sufficient. Realistic simulations depend on realistic models, which are not widely available.

The situation in lesser developed and/or fast developing areas is even worse. 3D city models are often not available or outdated. In fast growing urban areas, maps are outdated as soon as they are printed. Reliable 3D information is normally not available at all.

The realistic simulation of high resolution SAR images requires very detailed 3D models. These high resolution 3D models can for example be acquired using terrestrial 3D laser scanning. Triangulating 3D point clouds and closing existing gaps are time consuming tasks. After the triangulation, the model does still not contain any surface information. Texturing the model is laborious. For SAR simulation the material reflection properties are important. Creating even one high-resolution model for a realistic SAR simulation is very time consuming.

The building models inside the 3D city model of Stuttgart (see Figure 1), provided by the City Surveying Office of Stuttgart, were photogrammetrically reconstructed in a semi-automatic process. The wireframe city model contains the geometry of 36,000 buildings covering an area of 25 km2, meaning that al-most every building of the city and its suburbs is included. The overall complexity of all the building models amounts to 1.5 million triangles. Around 1,000 of these buildings have been textured in about 30 man-months. Still this dataset is not suffi-cient for realistic high resolution SAR simulations, because the material properties are still missing. To include those, the ap-proximately 8,000 ground based close-up photographs of the building fa?ades would have to be classified.

Figure 1. 3D real-time visualisation of the Stuttgart city model showing over 36,000 buildings (Kada et al, 2003) Even if all of the data is available, a ray-tracing simulation con-taining millions of triangles, thousands of textures and multiple reflections would be very time consuming. A realistic high-reso-lution SAR simulation of complete city models is therefore not accomplishable.

Less accurate but fast simulators are more useable in real-world applications. These simulators should deliver fast results, pref-erable in real-time. The hardware requirements should be low and affordable, especially if the simulator is to be used in lesser developed countries.

3.LOW-COST HARDWARE AND SOFTWARE

SOLUTIONS FOR SAR SIMULATION

GPUs of the latest generation have more computational power as standard CPUs. Nowadays they provide almost supercomput-ing power at low costs. Due to their comparably cheap prices, programmable graphics cards are especially lucrative for scien-tific applications. Massive parallel graphic processing units are particularly suitable for the calculation of intense applications and are useable for a variety of applications, due to their flexi-ble programmability.

The computational power of GPUs can be used for a variety of general computation purposes, like for example linear algebra, signal, image and audio processing as well as data mining (Owens et al, 2007). A GPU design differs from a CPU design. As depicted in Figure 3, a big part of the CPU is used for branching, whereas most transistors on the GPU are used for calculations (Owens, 2005). A GPU is a data-parallel streaming processor working in a single-instruction, multiple data (SIMD) fashion and allows massively parallel computing.

Owens et al, 2007)

GPUs are specialised for visualisation applications. SAR simu-lation is a visualisation application. Therefore GPUs are well suited to calculate SAR simulations. But radar images differ in many ways from images acquired by passive sensor systems. The imaging geometry of a SAR system is different in azimuth and range directions. In range direction the placement of objects depends on the slant-range distance between objects and sensor. In azimuth, the geometry is based on the Doppler Effect.

CPU

GPU

Figure 3. A GPU uses comparably more transistors as arithmetic logical unit (NVIDIA, 2007)

GPU based simulators adapt the geometry in the vertex stage of the graphics card using so called vertex shaders. The dynami-cally adapted geometry is piped into the fragment stage where pixel shaders are used to calculate the radiometry. The radio-metric ambiguities, as well as speckling, have to be considered. Because of the programmability of these shaders, different mod-els for backscattering electromagnetic waves can be imple-mented (see Figure 4).

Using GPGPU applications on game devices is a rather new ap-proach. This is only practicable due to the powerful processors and the flexible programmability of the newest generation of gaming devices. For example Sony’s Playstation 3 can be used to assist the solution of scientific problems. Stanford University is using distributed computing for calculating protein folding processes. 2,000,000 CPUs are combined for this approach. The distributed module for the PS3 is installed on thousands of PS3 achieving 270 TFLOP/s of the overall 570 TFLOP/s of the pro-ject (Stanford University, 2007). This distributed “super com-puter” is build using gaming devices.

vertex shader

3D Data

Figure 4. Programmable graphics pipeline of modern computer

graphics cards

Microsoft’s Xbox 360 is nowadays programmable by every-

body. Using the XNA framework (Microsoft, 2006), the Xbox

360 can be used as scientific visualisation device. The XNA

framework is available for free and can be used to develop even

complex 3D applications. At the moment the use of the Xbox

360 with XNA is still limited for scientific applications, due to

licensing issues and the missing network support. The Xbox

could be used as a SAR simulator, especially for training and

education purposes. It is a standard device and it is easy acces-

sible and programmable using the XNA framework. The cheap

hardware cost and the straightforward usability of the PS3 or

the Xbox 360 are ideal for applications in education and train-

ing.

4.REAL-TIME SAR SIMULATION APPLICATIONS

Although most scientific SAR applications do not need real-

time simulation capabilities, some application depend on them.

SAR mission planning as well as education and SAR image in-

terpretation benefit or even depend on fast simulation results.

4.1SAR mission planning

Mission planning is of the utmost importance for successful re-

mote sensing applications. Analyzing occlusions and ambigui-

ties affecting an area of interest is especially important in urban

areas. Because the percentage of humans living in cities is

already above 50% (UN-HABITAT, 2006), remote sensing in

urban areas is very important. Many of the fastest growing

agglomerations are in areas endangered by flooding due to

global change or disasters.

Figure 5. Simulation of a DSM (left) and analysis of occlusions

(right)

Disaster management in urban areas needs fast and reliable

sources of information. Remote sensing is very important. SAR

can be optimally used in disaster management, because of its

all-weather capability. This is especially important in disaster

monitoring, because many disasters occur due to bad weather

conditions. Furthermore most of the fast growing agglomera-

tions are in cloud-prone or rainy areas, hindering time-critical

data acquisition using VHR sensor systems.

In urban areas a simulation based occlusion analysis can be

done using a DSM (see Figure 5). Using a real-time simulation,

every possible combination of azimuth and off-nadir angle can

be analysed in less than 15 minutes using just brute-force tech-

niques.

In many areas of the world the required DSM or 3D city models

are not available. A high-resolution simulation based occlusion

analysis is not possible in these areas. Still the simulation can

assist the mission planning using the world wide available

SRTM data. The example in Figure 6 demonstrates the possibil-

ity of this data to determine occlusion affected areas for flood

monitoring.

Figure 6. SAR simulated SRTM data showing a valley in Ger-

many (left) and the respective shadow analysis

(right)

4.2SAR training and education

The increasing amount of available SAR data requires educa-

tion and training of new users. Analysing SAR images is diffi-

cult and requires a deep understanding of the SAR theory. SAR

simulators are an important tool in training and education. They

can provide a variety of simulated images showing defined

scenes.

Real-time simulation is even more advantageous. Users can di-

rectly interact with the simulator. The expected learning curve is

steeper and the results are more lasting.

Figure 7. SAR Visualisation of a helicopter model using

double-bounce effects (left), single-bounce bi-static

but without side-lobes and speckling (right)

As illustrated in Figure 7, the SAR effects can be visualised

separately or combined. This guarantees a deeper understanding

of each single SAR effect. Because of the usability and

interactivity, real-time SAR simulation is the optimal choice for

SAR training and education.

4.3Simulation assisted SAR image interpretation Analysing SAR data requires knowledge about the application the analysis is used for as well as SAR knowledge. For disaster monitoring, knowledge about the affected area and the disaster characteristics are important. The SAR image interpretation can be assisted by SAR simulations of the area. Some SAR effects can be visualised to support the less experienced SAR user.

Not every user of SAR images has s deep understanding of the underlying SAR principles. SAR simulators can assist the edu-cation of these users, but it can also assist the interpretation of SAR images. To assist the analysis, a real-time SAR simulation is most useful. If the simulation takes a long time to process, it does not support the user. The user should be able to interac-tively change the simulated environment, therefore fast and in-teractive tools are necessary.

5.SARVIZ: A REAL-TIME SAR SIMULATOR

The real-time SAR effect visualisation tool SARViz has been presented the first time in 2006 (Balz, 2006). SARViz is using methods developed by computer graphics to simulate SAR im-ages. The GPU is processing triangles using local illumination. Each triangle is visualised independent from any other triangle. Each triangle point is processed by the so-called vertex shader, which treats the geometry. After the rasterization, the radiometry of each pixel is calculated by the so-called pixel or fragment shader.

Vertex shaders are highly specialized parts of a graphics card and are optimized for matrix calculations. Each point is trans-formed from the model coordinate system to world coordinates and then subsequently to screen or image coordinates. The dis-tance geometry of a SAR image needs to be implemented in the vertex shader. The range position of each object in a SAR image depends on the distance between the object and the sensor, thus higher points, i.e. points with larger z-values, are closer to the sensor and are therefore mapped closer to near-range. This results in a shift in range direction x? depending on the height above the ground level z and the incidence angleσ:

tan()

x zσ

?=?

Afterwards the pixel shader is processing these pixels to com-pute the corresponding radiometry.Calculating the reflection intensity of SAR images is complex. Modern pixel shaders are powerful and flexible enough even for complex tasks like SAR simulation.

For each pixel the corresponding face normal is determined us-ing the 3D model. Taking material properties, like the dielectric constant, and sensor properties into account, reflection strengths can be calculated in the pixel shader. SARViz offers three dif-ferent methods of backscattering computation. The statistical method based on measurements of Ulaby & Dobson (1989), a direct calculation based on the roughness and dielectric constant of the material developed by Zribi (2006) and an adaptation of computer graphics methods. Most commonly used is the adap-tation of the computer graphics methods, due to its computing time efficiency.

According to the Phong reflection model (Phong, 1975), three illumination elements (diffuse, specular and ambient) are com-bined for the resulting reflection. Ambient lightning is negligi-ble for SAR simulation. The diffuse illumination element is equivalent to the Lambertian reflection element. Combining the diffuse and specular elements, the SAR reflection intensity can be calculated. The reflection is calculated locally, therefore multi-reflections are not supported. The speckle is visualised as additive noise. 5.1Speckling and multi-look

Speckling is produced by mutual interference of coherent waves that are subject to phase differences. For simplicity it can be visualised as additive noise. The speckling can be described as Rayleigh distributed.

The reflection value of a multi-look image is a combination of M single SAR images. The resulting speckle value in a multi-look image

M

s is calculated using:

1

1M

M i

i

s s

M=

=∑

Visualising multi-look images by changing the speckle value is a simple approach, which is acceptable for most applications. The separate simulation of each look is more realistic. A multi-look image is the combination of sub-aperture images. Each sub-aperture image has a different squint angle. Although the differences between the squint angles are small, edges, layovers and shadows appear blurred in the combined multi-look image (see Figure 8).

Figure 8. Simple (left)

and

separately simulated (right) multi-look visualisation of the “Neues Schloss” in Stutt-

gart

5.2Visualisation of moving objects

The visualisation of moving objects in SAR images depends on the direction of the movement. Objects moving in range di-rection will be shifted in azimuth direction, because the azimuth position of an object in a SAR image is determined by the Dop-pler Effect. Moving objects disturb the Doppler. Therefore the object position in azimuth is erroneous. Objects movements in azimuth direction lead to smearing in the SAR image. If an object is moving in azimuth and range direction, the effects are combined (see Figure 9).

Figure 9. Objects moving in range direction (left) and objects moving in azimuth and range direction (right)

5.3Limited multi-reflection support

Real-time visualisation used on graphics cards does have some limits. Current GPUs are using rasterization. Unlike in ray trac-ing, the paths of the rays are unknown. Therefore, multiple reflections cannot be visualised. However, these limitations are not very important in most applications. For instance, mission planning does not require visualization of multi-bouncing.

In computer graphics the so called environmental mapping is used for the real-time visualisation of specular reflections. Most common is the cubic environment mapping (Greene, 1986). In this method a cube texture is created around the reflecting ob-ject (see Figure 10). The cube contains the scene around the ob-ject for visualising the reflections. To generate the cube texture, the scene is rendered six times without the reflecting object, but from the position of the object and looking to different direc-tions. The six sides of the cubes are filled with textures contain-ing the results from this rendering step. Based on the environ-ment stored in the cube texture, reflections from the surround-ing area can be visualised.

Figure 10. Cube mapping

For SAR simulation, this technique is also applicable, but only double-bounce reflections can be visualised that way. Even worse, only double-bounce reflections between different objects can be visualised. Double-bounce reflections from the ground, for example caused by asphalt surfaces, can be simulated using this technique. For this purpose, not even a real cube has to be simulated, because just one cube side is needed for the environ-ment map, since only the asphalt surface is assumed to reflect.

6.CONCLUSION

SAR simulations are important tools for radar remote sensing. Simulators can assist mission planning as well as the analysis of acquired radar data. A meaningful simulation requires 3D models. These models have to represent the true geometry as well as realistic material properties. Acquiring such models is time-consuming and expensive. Therefore, in most areas of the world no such models are available. Less detailed models still can be used for simulations, but the results will not be that realistic. Using such models, a less accurate but fast simulator can be used, because the achievable level of realism is limited by the models not the simulator.

Simulating SAR images in real-time offers a huge variety of new possibilities to the users. Interactivity improves mission planning tools, as well as analysis of SAR data. Moreover, fast and interactive visualisations offers many training and educa-tion benefits. Compared with the possibilities from the real-time visualisation capability, the absence of multi-bouncing is only a minor drawback. SAR simulations can benefit from the tremen-dous development in computer graphics. Using low-cost hard-ware and software solutions, SAR simulations in real-time be-come affordable for many users. Due to ongoing hardware de-velopments, using even less expensive hardware, even more re-alistic future results are expected.

REFERENCE

Balz, T., 2006. Real Time SAR-Simulation on Graphics Proc-essing Units. In: Proceedings of the 6th European Conference on Synthetic Aperture Radar (EUSAR 2006), Dresden.

Buck, I., 2004. GPU computation strategies and tips. In: Proc-eedings of the conference on SIGGRAPH 2004 course notes GRAPH '04, Los Angeles.

Greene, N., 1986. Environment Mapping and Other Applica-tions of World Projections. In: IEEE Computer Graphics and Applications, 6 (11), pp. 21-29.

Kada, M., Roettger, S., Weiss, K., Ertl, T., Fritsch, D., 2003. Real-Time Visualisation of Urban Landscapes Using Open-Source Software. In: Proceedings of ACRS 2003 ISRS, Busan, Korea.

Microsoft, 2006. XNA. In: https://www.sodocs.net/doc/3317046854.html,/xna. As at 10/4/2007

NVIDIA, 2007. CUDA Programming Guide Version 0.8. In: https://www.sodocs.net/doc/3317046854.html,. As at 2/16/2007

Owens, J.D., 2005. Streaming Architectures and Technology Trends. In: Pharr, M.: GPU Gems 2. Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Compu-tation. Addison-Wesley, Boston, pp. 457-470.

Owens, J.D., Luebke, D., Govindaraju, N., Harris, M., Krüger, J., Lefohn, A.E., Purcell, T.J., 2007. A Survey of General-Pur-pose Computation on Graphics Hardware. In: Computer Graphics Forum, 26 (1), pp. 80-113.

Phong, B.T., 1975. Illumination for computer generated pic-tures. In: Communications of the ACM, 18 (6), pp. 311-317. Stanford University, 2007. Folding@Home Distributed Com-puting. In: https://www.sodocs.net/doc/3317046854.html,/. As at 5/4/2007

Ulaby, F.T., Dobson, M.C., 1989. Handbook of Radar Scattering Statistics for Terrain. Artech House, Norwood, Mas-sachusetts.

UN-HABITAT, 2006. State of the Worlds Cities 2006/07: The Millenium Goals and Urban Sustainability. UN-HABITAT, Nairobi, Kenya.

Zribi, M., Baghdadi, N., Guérin, C., 2006. A new Semi-empiri-cal model for the analysis of surface roughness heterogenity. In: Proceedings of the 2006 IEEE International Geoscience and Remote Sensing Symposium and 27th Canadian Symposium on Remote Sensing (IGARSS 2006), Denver, Colorado.

石油化工工艺过程防爆安全技术措施方案

整体解决方案系列 石油化工工艺过程防爆安 全技术措施 (标准、完整、实用、可修改)

编号:FS-QG-51023石油化工工艺过程防爆安全技术措 施 Explosion-proof safety technical measures in petrochemical process 说明:为明确各负责人职责,充分调用工作积极性,使人员队伍与目标管理科学化、制度化、规范化,特此制定 石油化工行业和其他行业相比,在防爆方面有着特殊的重要性。这主要由其生产特点决定的。 a、石油化工行业爆炸源多,如原料、中间体、成品大多数都是易燃、易爆物质;同时,生产过程中的点火源很多,如明火、电火花、静电火花都可能成为爆炸的点火源。易燃、易爆物质或其蒸汽和氧气等助燃性气体混合达到一定的比例形成的混合气体遇点火源发生爆炸时,其破坏程度不亚于烈性炸药的威力,这一特点,决定了石油化工行业的防火防爆工作的艰巨性。 b、石油化工生产具有高温、高压、深冷冻的特点,并且多数介质具有较强的腐蚀性,加上温度应力,交变应力等的作用,受压容器、设备常常因此而遭到破坏,从而引起泄漏,

造成大面积火灾和爆炸事故。 c、石油化工生产具有高度自动化、密闭化、连续化的特点。生产工艺条件日趋苛刻,操作要求严格,加之新老设备并存,多数设备已运行多年,可靠性下降,容易发生恶性爆炸事故。 d、石油化工工业发展迅速,生产规模不断扩大,加上对新工艺、新技术的爆炸危险性认识不足,防爆设计不完善等,运行中发生爆炸事故损失将十分严重。 氧化、还原 1、氧化反应 氧化反应需要加热,反应过程又会放热,特别是催化气相氧化反应一般都是在250~600℃的高温下进行。有的物质的氧化,如氨在空气中的氧化和甲醇蒸气在空气中的氧化,其物料配比接近于爆炸下限,倘若配比失调,温度控制不当,极易爆炸起火。 某些氧化过程中还可能生成危险性较大的过氧化物,如乙醛氧化生产醋酸的过程中有过醋酸生成,性质极不稳定,受高温、摩擦或撞击便会分解或燃烧。

技术指标SAR的计算方法分析(基于大智慧系统)

大智慧算法说明指标 为了研究一个指标,了解其公式是非常重要的,因为指标的计算比较复杂,很多人不愿深入研究,所以在通用的书籍和介绍中,很多描述都是不准确或不全面的,我在此进行全面的整理,下面的公式和文字都是经过验证的: 的核心公式:×[EP-SAR(n-1)]其中: SAR(n)为本日的SAR值 SAR(n-1)为上一日的SAR值 为加速因子() 为极限价格() 详细规则如下: 、反转条件:与当天的价格发生交会。例如上涨势头 中,数值不断上涨,而价格在达到某一顶点后向下,从而触碰到,此时达到止损条件,应该卖出。换个角度说,就是上涨势头中,某一日的最低价低于值,则应该止损卖出。 、的选择:前一个阶段中的就是新的。而上 涨势头中,前一阶段的就是前一阶段的最低价。下降势头中,前一阶段的就是前一阶段的最高价。 、加速因子的取值:任何一次行情的转变(即反转条件满 -SAR SAR SAR SAR(n)=SAR(n-1)+AF AF Acceleration Factor EP Extreme Price 1SAR(n)SAR SAR SAR 2SAR(0)EP SAR(0)EP EP 3AF 一、指标的基本公式 SAR

足)后,加速因子都由重新开始计算,上涨势头 中,当价格创出阶段新高时,增加,上限为。 而当没有创出阶段新高时,保持上一个数值不变。(对 于创出阶段新高,有很多种理解方式,后面会单独介绍大 智慧对此的理解。)而对于下跌势头,则可以类推。 、的取值:在上涨势头中,为一个阶段内的最高价,在 下跌势头中为一个阶段内的最低价。(对于阶段,有很 多种理解方式,后面会单独介绍大智慧对此的理解。) 指标的英文全称是,包含了止损和反向两重含义。下面针对第一节的公式,进行哲学上的理解: ×[EP-SAR(n-1)] 从这个公式,首先能够得到几点启示:①上涨势头中,每一日的SAR都高于前一日的SAR,所以止损点在逐步上移,从而保证收益也在逐步上移,这就是典型的移动止损。②当创出新高时,AF加大,EP增大,从而进一步加速止损点上移的速度,从而保证在强势情况下,止损点能紧密跟随股价的走势,并锁定更多的收益。③SAR是根据前一天的数据计算的,每天在开市之前就能提前计算出当天的止损位置。 多说两句有关止损的话,拉瑞?威廉姆斯在《短线交易秘诀》一书中的最后一句话是“”而关于如何设置止损点,则有很多种方法,有的是AF 0.02AF 0.020.2AF 4EP EP EP SAR ”Stop and Reverse”SAR(n)=SAR(n-1)+AF 二、指标的哲学含义 最重要的是,我要提醒你谨记下面几个字:永远使用止损点。SAR

石油化工工艺流程识图知识

补充:基础理论知识 1、石油化工工艺流程识图知识 在石油化工等连续性生产设备上,配备一些自动化装置,代替操作人员的部分直接劳动,使生产在不同程度上自动地进行,称为石油化工自动化。 实现化工自动化的目的是: ●加快生产速度,降低生产成本,提高产品数量和质量。 ●降低劳动强度,改善劳动成本。 ●确保生产安全。 对于石化行业的管理人员、技术人员和操作人员必须要能够看懂石油化工工艺流程图,了解和掌握本行业、本装置的工艺技术、工艺流程、工艺设备及仪表控制等,才能更好的指导和指挥生产,平稳操作,正确分析和处理事故等。 1.1石油化工工艺流程图的一般包括的内容 石油化工工艺流程图主要包括:工艺流程图(PFD),公用物料流程图(UFD),工艺管道及仪表流程图(PID、UID)。 1.1.1工艺流程图(PFD)中应该包括:工艺设备及其位号、名称;主要工艺管道;特殊阀门位置;物流的编号、操作条件(温度、压力、流量);工业炉、换热器的热负荷;公用物料的名称、操作条件、流量;主要控制、联锁方案。 1.1.2公用物料流程图(UFD)中应该包括:物料类别编制,需要和产生公用物料的主要设备、主要公用物料干线、控制方案、流量和技术参数等,标注设备位号和名称。 1.1.3工艺管道及仪表流程图(PID)需表示如下内容: 1.1.3.1设备 1) 全部编有位号的设备(包括备用设备),设备位号和名称,必要时要表示其主要规格; 2) 成套供应的机组制造厂的初步供货范围; 3) 全部设备管口; 4) 非定型设备的内件应适当表示,如塔板形式、与进出口管道有关的塔板序号、折流板、除雾器、加热或冷却盘管等; 5) 如有工艺要求时,应注明设备的安装高度以及设备之间的相对高度; 6) 泵、压缩机、鼓风机等转动设备的驱动型式。 1.1.3.2管道 1) 与设备相连接的所有工艺和公用物料管道(包括开、停车及事故处理管道),并在管道上标有管道号(包括物流代号、管道编号、管径、管道等级、绝热要求等)和用箭头表示出流体流动方向; 2) 所有阀门及其类型(仪表阀门除外); 3) 管道上管道等级变化时,要用分界线标明分界; 4) 容易引起振动的两相流管道上应注明“两相流、易振动”;有特殊要求的重力流管道上应注明“重力流”;有坡向和液封要求的管道应表示出坡度要求和液封高度;如果不能有“袋形”的管道也应注明; 5) 为开车或试运转需要而设置的放空、放净、吹扫及冲洗接头; 6) 蒸汽、热水或其它类型的伴热管、夹套管,及其绝热要求; 7) 所有管道附件,如补偿器、挠性软管、过滤器、视镜、疏水器、限流孔板、盲板、可拆卸短管和其它非标准管件;

石油化工生产实习报告.

石油化工生产实习报告 石油化工简介 1、石油化工的含义 石油化学工业简称为石油化工,是化学工业的主要组成部分,是指以石油和天然气为原料,生产石油产品和石油华工产品懂得加工工业。石油产品又称油品,主要包括各种燃料油(汽油煤油柴油)和润滑油液化石油气石油焦碳石蜡沥青等 2、石油化工的发展 石油化工的发展与石油炼制工业与以煤为基本原料生产化工产品及三大合成材料的发展有关。起源于19世纪20年代石油炼制的开始;20世纪20年代的汽车工业发展带动汽油的生产;40年代催化裂化工艺的进一步开发形成破具规模的石油炼制工艺;50年代裂化技术及乙烯的制取为石油化工提供大量原料;二战后石油化工得到更进一步的发展;70年代后原由价格上涨石油发展的速度下降。因此对新工艺的开发新技术的使用节能优化等的综合利用成为必然趋势。 3、石油化工的重大意义 石油化工作为我国的支柱产业,在国民经济中占有极高的地位。石油化工是燃料的主要供应者,是材料产业(包括合成材料有机合成化工原料)的支柱之一;促进农业的发展,如肥料制取塑料薄膜的推广及农药的使用等;对各工业部门起着至关重要的作用,如为我们提供汽油煤油柴油重油炼厂气等燃料,成为交通业(提供燃料)建材工业(提供塑料管道涂料等建材)及轻工纺织工业等领域。 石化行业是技术密集型产业,生产方法和生产工艺的确定关键设备的选型选用制造等一系列技术,都要求由专有或独特的技术标准所规定。因此只有加强基础学科尤其是有机化学,高分子化学,催化,化学工程,电子计算机和自动化等方面的研究,加强相关技术人员的培养,使之掌握和采用先进的科研成果,在配合相关的工程技术,石油化工行业才可能不断发展登上新台阶。 二、武汉石化厂简介 中国石化武汉石油化工厂始建于1971年。现有固定资产16亿元,炼油加工能力400万吨/年,拥有15套炼油、化工装置,为全国500家最大规模工业企业之一。黄鹤牌汽油、煤油、轻柴油、石脑油、硫磺、石油酸、聚丙烯、液化石油气等16种石油化工产品,有十种产品采用了国际标准,八种产品荣获部、省、市和国家优质产品称号。 (一)主要装置及流程 原油本身是由烃类和非烃类组成的复杂混合物,其直接利用价值较低,需要将其加工成汽油、煤油、柴油、润滑油以及石油化工产品。原油蒸馏是原油加工的第一道工序,在炼油厂中占有非常重要的地位。 目前炼油厂常采用的原油蒸馏流程是双塔流程或三塔流程。双塔流程包括常压蒸馏和减压蒸馏,三塔流程包括原油初馏、常压蒸馏和减压蒸馏。大型炼油厂一般采用三塔流程。 依据原油加工成产品的用途不同,原油的蒸馏工艺流程大致可分为三类:①燃料型,以生成汽油、煤油、柴油、减压馏分油以及重质燃料油为主;②燃料-润滑油型,以生成汽油、煤油、柴油、减压馏分油以及重质燃料油为主,对减压馏分油的分离精度要求较高,减压塔侧线馏分的馏程相对较窄;③化工型,以生成汽油、煤油、柴油、

石油化工催化裂化装置工艺流程图.docx

炼油生产安全技术一催化裂化的装置简介类型及工艺流程 催化裂化技术的发展密切依赖于催化剂的发展。有了微球催化剂,才出现了流化床催化裂化装置;分子筛催化剂的出现,才发展了提升管催化裂化。选用适宜的催化剂对于催化裂化过程的产品产率、产品质量以及经济效益具有重大影响。 催化裂化装置通常由三大部分组成,即反应?再生系统、分馏系统和吸收稳定系统。其中反应--再生系统是全装置的核心,现以高低并列式提升管催化裂化为例,对几大系统分述如下: ㈠反应--再生系统 新鲜原料(减压馏分油)经过一系列换热后与回炼油混合,进入加热炉预热到370 C左右,由原料油喷嘴以雾化状态喷入提升管反应器下部,油浆不经加热直接进入提升管,与来自再生器的高温(约650 C ~700C )催化剂接触并立即汽化,油气与雾化蒸汽及预提升蒸汽一起携带着催化剂以7米/秒~8米/秒的高线速通过提升管,经快速分离器分离后,大部分催化 剂被分出落入沉降器下部,油气携带少量催化剂经两级旋风分离器分出夹带的催化剂后进入分馏系统。 积有焦炭的待生催化剂由沉降器进入其下面的汽提段,用过热蒸气进行汽提以脱除吸附在催 化剂表面上的少量油气。待生催化剂经待生斜管、待生单动滑阀进入再生器,与来自再生器底部的空气(由主风机提供)接触形成流化床层,进行再生反应,同时放出大量燃烧热,以维持再生器足够高的床层温度(密相段温度约650 C ~68 0 C )。再生器维持0.15MPa~0?25MPa (表)的顶部压力,床层线速约0.7米/秒~1.0米/秒。再生后的催化剂经 淹流管,再生斜管及再生单动滑阀返回提升管反应器循环使用。 烧焦产生的再生烟气,经再生器稀相段进入旋风分离器,经两级旋风分离器分出携带的大部 分催化剂,烟气经集气室和双动滑阀排入烟囱。再生烟气温度很高而且含有约5%~10%CO 为了利用其热量,不少装置设有Co锅炉,利用再生烟气产生水蒸汽。对于操作压力较高的 装置,常设有烟气能量回收系统,利用再生烟气的热能和压力作功,驱动主风机以节约电 能。 ㈡分馏系统 分馏系统的作用是将反应?再生系统的产物进行分离,得到部分产品和半成品。 由反应?再生系统来的高温油气进入催化分馏塔下部,经装有挡板的脱过热段脱热后进入分 馏段,经分馏后得到富气、粗汽油、轻柴油、重柴油、回炼油和油浆。富气和粗汽油去吸收稳定系统;轻、重柴油经汽提、换热或冷却后出装置,回炼油返回反应--再生系统进 行回炼。油浆的一部分送反应再生系统回炼,另一部分经换热后循环回分馏塔。为了取走 分馏塔的过剩热量以使塔内气、液相负荷分布均匀,在塔的不同位置分别设有4个循环回流:顶循环回流,一中段回流、二中段回流和油浆循环回流。 催化裂化分馏塔底部的脱过热段装有约十块人字形挡板。由于进料是460 C以上的带有催化 剂粉末的过热油气,因此必须先把油气冷却到饱和状态并洗下夹带的粉尘以便进行分馏和避免堵塞塔盘。因此由塔底抽出的油浆经冷却后返回人字形挡板的上方与由塔底上来的油 气逆流接触,一方面使油气冷却至饱和状态,另一方面也洗下油气夹带的粉尘。 ㈢吸收--稳定系统: 从分馏塔顶油气分离器出来的富气中带有汽油组分,而粗汽油中则溶解有C3 C4甚至C2 组分。吸收--稳定系统的作用就是利用吸收和精馏的方法将富气和粗汽油分离成干气 (≤ C2)、液化气(C3、C4)和蒸汽压合格的稳定汽油。 一、装置简介 (一)装置发展及其类型

精解SAR停损指标

精解SAR停损指标 抛物线转向(SAR)也称停损点转向,其全称叫“Stop and Reveres,缩写”SAR,是由美国技术分析大师威尔斯·威尔德(Wells Wilder)所创造的,是一种简单易学、比较准确的中短期技术分析工具。 抛物线转向是利用抛物线方式,随时调整停损点位置以观察买卖点。由于停损点(又称转向点SAR)以弧形的方式移动,故称之为抛物线转向指标。 SAR指标英文全称知道它有两层含义: 一是“stop”,即停损、止损之意,这就要求投资者在买卖某个股票之前,先要设定一个止损价位,以减少投资风险。而这个止损价位也不是一直不变的,它是随着股价的波动止损位也要不断的随之调整。如何既可以有效地控制住潜在的风险,又不会错失赚取更大收益的机会,是每个投资者所追求的目标。但是股市情况变幻莫测,而且不同的股票不同时期的走势又各不相同,如果止损位设的过高,就可能出现股票在其调整回落时卖出,而卖出的股票却从此展开一轮新的升势,错失了赚取更大利润的机会,反之,止损位定的过低,就根本起不到控制风险的作用。因此,如何准确地设定止损位是各种技术分析理论和指标所阐述的目的,而SAR指标在这方面有其独到的功能。 SAR指标的英文全称的第二层含义是“Reverse”,即反转、反向操作之意,这要求投资者在决定投资股票前先设定个止损位,当价格达到止损价位时,投资者不仅要对前期买入的股票进行平仓,而且在平仓的同时可以进行反向做空操作,以谋求收益的最大化。这种方法在有做空机制的证券市场可以操作,而目前我国国内市场还不允许做空,因此投资者主要采用两种方法,一是在股价向下跌破止损价位时及时抛出股票后持币观望,二是当股价向上突破SAR指标显示的股价压力时,及时买入股票或持股待涨。 抛物线转向的作用 与其他技术指标相比,SAR指标对于一般投资者对行情研判提供了相当大的帮助作用,具体表现在以下三方面: 1、持币观望 当一个股票的股价被SAR指标压制在其下方并一直向下运动时,投资者可一路持币观望,直到股价向上突破SAR指标的压力并发出明确的买入信号时,才可考虑是否买入股票。 2、持股待涨 当一个股票的股价在SAR指标上方并依托SAR指标一直向上运动时,投资者可一路持股待涨,直到股价向下突破SAR指标的支撑并发出明确的卖出信号时,才去考虑是否卖出股票。 3、明确止损 SAR指标具有极为明确的止损功能,其止损又分为买入止损和卖出止损。卖出止损是指当SAR发出明确的买入信号时,不管投资者以前是在什么价位卖出的股票,是否亏损,投资者都应及时买入股票,持股待涨。买入止损是指当SAR指标发出明确的卖出信号时,不管投资者以前是在什么价位买入股票,是否赢利,投资者都应及时卖出股票,持币观望。 抛物线转向的一般研判标准 由于SAR指标简单易懂、操作方便、稳重可靠等优势,因此,SAR指标又称为“傻瓜”指标,被广大投资者特别是中小散户普遍运用。 SAR指标的一般研判标准包括以下四方面: 1、当股票股价从SAR曲线下方开始向上突破SAR曲线时,为买入信号,预示着股价一轮上升行情可能展开,投资者应迅速及时地买进股票。 2、当股票股价向上突破SAR曲线后继续向上运动而SAR曲线也同时向上运动时,表明股价的上涨趋势已经形成,SAR曲线对股价构成强劲的支撑,投资者应坚决持股待涨或

SAR指标

简单明确的停损指标SAR 停损指标是在结合了时间和价格因素后,利用抛物线运动的方式随时调整停损点的位置来观察和给出买卖点的一种技术分析工具。由于停损点(又称转向点SAR)是以抛物线的方式移动,所以又被称为抛物线转向指标。停损点SAR的计算方法虽然比较麻烦,但其应用却十分简单。当股价线在SAR线之上,表明买方力量强;当股价线在SAR线之下,则表明卖方力量强。研判讯号主要是两条线的交叉:当股价线向下跌破SAR线时,是卖出信线,反之,则是买入信号。 相对于其它的技术分析指标而言,SAR指标的买卖点十分明确。由于运用了时间变量来调整停损位置,使SAR的变动幅度与实际价格的涨跌幅度以及时间的长短都有着密切的关系,因此,该指标可以应用在不同形态股价的波动过程中。SAR简单的操作原则使其得到了众多投资者的喜爱。长期的实战统计显示长期使用SAR指标可保持小输大赢,很少出现深度被套的情形。此外,SAR明确的买卖信号更使其适合应用在强势股或跟踪中级以上行情的操作中。对于中长线波段中有一定累计涨幅同时出现放量加速的热门股,为了避免较早卖出,可以用SAR来判断何时应该出局。对于市场热门股而言,则可以以SAR指标翻绿为标志,及时进行止损或减仓。如果能够较好地运用SAR停损指标,投资者一般都可以做到冷静止损和从容的获利出局。 SAR指标还可以同K线及价量关系结合起来使用。如果股价在底部经过长时间整理后,突然出现连续放量上涨,SAR指标由绿变红,则该股形成中线上涨走势的可能性极大。 此时若有一定的题材相配合,可以在SAR指标翻红的第一时间介入。此外,在股价冲高后一般会出现暂时的回落,这时翻红后的SAR指标附近常常成为一个重要的支撑参考位,该位置附近同时也是一个再次介入的较好价位。 由于SAR反映的是一种长期或中期的走势,所以在发出信号的时间上存在一定的滞后性。在利用SAR指标来判断股价何处是底或者何处是顶时,要结合长期均线来进行综合分析才能保证较高的准确率。股价的长期移动平均线,如季线、半年线和年线等对于价格的变动能起到重要的支撑或压力作用,SAR指标在股价的运行过程中也同样能够给出支撑或压力的位置。这时把SAR指标和长期均线组合起来相互验证,当一个指标所给出信号后,如果能够得到了另一个指标的验证,则此时判断顶或底的可靠性将大大提高。 指标概述 抛物线指标(SAR)也称为停损点转向指标,这种指标与移动平均线的原理颇为相似,属于价格与时间并重的分析工具。由于组成SAR的点以弧形的方式移动,故称“抛物转向”。计算公式 1.SAR(N)=SAR(N-1)+AF[EP(N-1)-SAR(N-1)] 2.SAR(N)=第N日的SAR值 3.AF:调整系数 4.EP:极点价

抛物线指标SAR的止损技巧

俗话说会买股票的是徒弟,会卖股票的才是师傅,然而实战中很多投资者往往因为忘记止损而遭受巨大的投资损失。实战中运用技术指标选取止损点位是种很好的方法。目前止损法主要有: (1)股价下穿布林带的上轨线; (2)MACD出现绿色柱状线; (3)SAR向下跌破转向点时; (4)长中短期威廉指标全部高于-20时; (5)当WVAD的5天线下穿WVAD的21天线时; (6)当20天PSY移动平均线大于0.53时,PSY的5天移动平均线下穿PSY的20天移动平均线。建议重点关注SAR。 SAR是传统指标中设计形式相当别致的指标。一般的技术指标都是在当天的行情出来后给出当天的指标,指标晚于行情,是追随性的。而SAR是在收到今天的数据后给出明天的停损点,投资人第二天可以在盘中盯着这个点,一旦被突破立刻止损,使人做到“心中有数”保持操作的主动性,可以避免其他指标被动追随的缺点。 SAR的算法设计也相当精巧,它从一轮行情的最低点开始,随着行情逐渐抬高止损,抬高的规则参考了股价上涨的加速度原理,用过去的行情验证,表现相当不错。SAR的使用很简单,像它的名字一样,主要是作为止损点使用,是防守型的指标。在实际操作中进入一只股后不防就以SAR作为止损点,一旦被突破,立刻止损,可以帮您锁定已有获利,不至于把已到手的获利吐回去,甚至转为亏损。 投资者在驾驭波段上升行情的强势股、热门股时,往往为人性弱点所困而难于获得满意的实际收益。正确运用SAR停损指标简洁明确的信号进行冷静止赢止损操作,则可避免自以为比市场聪明的贪婪操作,是积极型投资者保持资金流动性、把握主动权、学会波段获取合理收益的关键。 SAR指标配合K线及价量关系的买卖技巧举例如下: 1、中长线波段跌幅与中短线加速下跌后出现底部放量攻克SAR值,SAR指标出现绿翻红,并出现连续攻击量,并以长阳乃至涨停板上攻,从而形成有效的中线空翻多走势可以买进。对中长线波段有一定累计涨幅且出现放量加速的热门股,用SAR作为跟随性止赢点,往往比过早卖出为好。 2、上攻价量配合流畅且有硬朗盘口中线题材配合,可在SAR指标翻红的盘中第一时间追入,往往有较好的冲高惯性。 3、SAR翻红后回抽企稳,下档SAR指标值附近亦是重要的低吸买点,而攻击性K 线组合及补量放量上攻也是辅助介入技巧。

石油化工工艺流程识图知识新编

石油化工工艺流程识图知识 在石油化工等连续性生产设备上,配备一些自动化装置,代替操作人员的部分直接劳动,使生产在不同程度上自动地进行,称为石油化工自动化。 实现化工自动化的目的是: 加快生产速度,降低生产成本,。 降低劳动强度,改善劳动成本。 确保生产安全。 对于石化行业的管理人员、技术人员和操作人员必须要能够看懂石油化工工艺流程图,了解和掌握本行业、本装置的工艺技术、工艺流程、工艺设备及仪表控制等,才能更好的指导和指挥生产,平稳操作,正确分析和处理事故等。 1石油化工工艺流程图的一般包括的内容 石油化工工艺流程图主要包括:工艺流程图(PFD),公用物料流程图(UFD),工艺管道及仪表流程图(PID、UID)。 工艺流程图(PFD)中应该包括:工艺设备及其位号、名称;主要工艺管道;特殊阀门位置;物流的编号、操作条件(温度、压力、流量);工业炉、换热器的热负荷;公用物料的名称、操作条件、流量;主要控制、联锁方案。 公用物料流程图(UFD)中应该包括:物料类别编制,需要和产生公用物料的主要设备、主要公用物料干线、控制方案、流量和技术参数等,标注设备位号和名称。 工艺管道及仪表流程图(PID)需表示如下内容: 1.3.1设备 1) 全部编有位号的设备(包括备用设备),设备位号和名称,必要时要表示其主要规格; 2) 成套供应的机组制造厂的初步供货范围; 3) 全部设备管口; 4) 非定型设备的内件应适当表示,如塔板形式、与进出口管道有关的塔板序号、折流板、除雾器、加热或冷却盘管等; 5) 如有工艺要求时,应注明设备的安装高度以及设备之间的相对高度; 6) 泵、压缩机、鼓风机等转动设备的驱动型式。 1.3.2管道 1) 与设备相连接的所有工艺和公用物料管道(包括开、停车及事故处理管道),并在管道上标有管道号(包括物流代号、管道编号、管径、管道等级、绝热要求等)和用箭头表示出流体流动方向; 2) 所有阀门及其类型(仪表阀门除外); 3) 管道上管道等级变化时,要用分界线标明分界; 4) 容易引起振动的两相流管道上应注明“两相流、易振动”;有特殊要求的重力流管道上应注明“重力流”;有坡向和液封要求的管道应表示出坡度要求和液封高度;如果不能有“袋形”的管道也应注明; 5) 为开车或试运转需要而设置的放空、放净、吹扫及冲洗接头; 6) 蒸汽、热水或其它类型的伴热管、夹套管,及其绝热要求; 7) 所有管道附件,如补偿器、挠性软管、过滤器、视镜、疏水器、限流孔板、盲板、可拆卸短管和其它非标准管件; 8) 取样点的编号、位置、形式和结构; 9) 所有安全泄压设施,如安全阀、爆破片、呼吸阀都应编号,并表示清楚设计要求;

云层指标和SAR指标的认识与应用

云层指标和SAR指标的认识与应用 (以做短线为主) 首先,云层指标和停损转向指标是针对一个短期的操作的,相对于其他的指标来说,它的滞后性要更小一些,而且所算出来的止损点是特别精确的,所以我建议做短线的投资者可以尝试这两中指标。 云层分析听起来似乎有点陌生的,但是它包括了一些我们非常熟悉的分析工具,让我们来了解这些不同的图标曲线代表了什么,他们是否具有价值。 Ichimoku云层分析方法被越来越多的技术分析师提到,尤其是在外汇市场。或多或少,交易者们总是认为那些难以理解的方法是有用的。Ichimoku云层分析方法是一种图表技术,包括了趋势分析和支撑、阻力分析,还有一些非日本的分析工具相对比较容易理解。 Ichimoku Kinko Hyo图表技术据说是由Goichi Hosoda所发明的,他是一位在二战之前日本的新闻编辑,但是他到了1986年

才公布了他的方法,大多数交易者把他的方法称为“Ichimoku”。 这种技术方法包含了趋势分析工具,与均线分析的方法有点相似,都是确定阻力和支撑的区域。在大致了解了Ic himoku云层的概念之后,我们来做一些简单的试验,更好地了解这个方法是怎么运作的,它是否会带来独特的好处。 Ichimoku的组成部分 数据1是一张欧元/美元的走势Ichimoku分析图表,其中有5条线:tenkan线(信号线),kijun线(基础线), chikou线(延迟线),上云层和下云层。图表1解释了数据1中每条线的意思。资料1是一个强劲上升趋势的例子。首先是短期的tenkan线上升,在长期的基础线kijun线之上。而且,这两条线都在阴影的云区(或称之为kumo)之上,这些线条位于上云层和下云层之间。最后chikou线(也就是现在的收盘价倒推 26天)正在上升。Chikou线基本上是把今天的价格与26天之前的价格进行比较。

编写抛物线指标SAR公式

编写抛物线指标SAR公式 【指标原理】 我们从SAR抛物线指标英文全称Stop and Reverse知道它有两层含义。 一是“stop”,即停损、止损之意,这就要求投资者在买卖某个股票之前,先要设定一个止损价位,以减少投资风险。而这个止损价位也不是一直不变的,它是随着股价的波动止损位也要不断的随之调整。如何既可以有效地控制住潜在的风险,又不会错失赚取更大收益的机会,是每个投资者所追求的目标。但是股市情况变幻莫测,而且不同的股票不同时期的走势又各不相同,如果止损位设的过高,就可能出现股票在其调整回落时卖出,而卖出的股票却从此展开一轮新的升势,错失了赚取更大利润的机会,反之,止损位定的过低,就根本起不到控制风险的作用。因此,如何准确地设定止损位是各种技术分析理论和指标所阐述的目的,而SAR指标在这方面有其独到的功能。 二是“Reverse”,即反转、反向操作之意,这要求投资者在决定投资股票前先设定个止损位,当价格达到止损价位时,投资者不仅要对前期买入的股票进行平仓,而且在平仓的同时可以进行反向做空操作,以谋求收益的最大化。这种方法在有做空机制的证券市场可以操作,而目前我国国内市场还不允许做空,因此投资者主要采用两种方法,一是在股价向下跌破止损价位时及时抛出股票后持币观望,二是当股价向上突破SAR指标显示的股价压力时,及时买入股票或持股待涨。 【计算公式】 1.画SAR之前,首先要决定你开始画的第一天,是属于多头或空头趋势? 2.如果第一天属于多头,则第一天的SAR一定是4天来的最低点(包括今天在内)。 3.找出开始第一天的SAR之后,紧接着计算下一日的SAR: 下一日的SAR=第一天SAR+(0·02*XP) XP=第一天的最高点—第一天的SAR

SAR指标源码通达信

V AR1:=SAR(10,2,20); S:IF(V AR1>C,V AR1,DRAWNULL),COLORRED,CIRCLEDOT; X:IF(V AR1REF(C,1) AND REF(C,1)>=REF(C,2),1,IF(CREF(C,2) AND RE F(C,2)>REF(C,1),2,IF(C0 O R REF(SS,1)<0,REF(SS,1),IF(REF(SS,2)>0 OR REF(SS,2)<0,REF(SS,2),IF(REF(SS,3)>0 OR R EF(SS,3)<0,REF(SS,3),IF(REF(SS,4)>0 OR REF(SS,4)<0,REF(SS,4),IF(REF(SS,5)>0 OR REF( SS,5)<0,REF(SS,5),IF(REF(SS,6)>0 OR REF(SS,6)<0,REF(SS,6),IF(REF(SS,7)>0 OR REF(SS,7 )<0,REF(SS,7),0))))))); MC:IF(REF(SS,1)>0 OR REF(SS,1)<0,B2,IF(SM>0,MIN(B1,B2),MAX( B1,B2))),COLORFF00FF; STICKLINE(SS=1 OR SM>=1 AND SS=0,B1,C,0.8,1),COLORRED; STICKLINE(SS=-1 OR SM<=-1 AND SS=0,B1,C,0.8,0),COLORFF9000; STICKLINE(SS=2,B2 ,C,0.8,1),COLORRED; STICKLINE(SS=-2,B2,C,0.8,0),COLORFF9000; STICKLINE((SS=-1 OR SS=-2) AND SM>0,B2,B1,0.8,1),COLORRED; STICKLINE((SS=1 OR SS=2) AND SM<0,B2,B1,0.8,0),COLORFF9000;

石油化工催化裂化装置工艺流程

炼油生产安全技术—催化裂化的装置简介类型及工艺流程 催化裂化技术的发展密切依赖于催化剂的发展。有了微球催化剂,才出现了流化床催化裂化装置;分子筛催化剂的出现,才发展了提升管催化裂化。选用适宜的催化剂对于催化裂化过程的产品产率、产品质量以及经济效益具有重大影响。 催化裂化装置通常由三大部分组成,即反应?再生系统、分馏系统和吸收稳定系统。其中反应––再生系统是全装置的核心,现以高低并列式提升管催化裂化为例,对几大系统分述如下: ㈠反应––再生系统 新鲜原料(减压馏分油)经过一系列换热后与回炼油混合,进入加热炉预热到370℃左右,由原料油喷嘴以雾化状态喷入提升管反应器下部,油浆不经加热直接进入提升管,与来自再生器的高温(约650℃~700℃)催化剂接触并立即汽化,油气与雾化蒸汽及预提升蒸汽一起携带着催化剂以7米/秒~8米/秒的高线速通过提升管,经快速分离器分离后,大部分催化剂被分出落入沉降器下部,油气携带少量催化剂经两级旋风分离器分出夹带的催化剂后进入分馏系统。 积有焦炭的待生催化剂由沉降器进入其下面的汽提段,用过热蒸气进行汽提以脱除吸附在催化剂表面上的少量油气。待生催化剂经待生斜管、待生单动滑阀进入再生器,与来自再生器底部的空气(由主风机提供)接触形成流化床层,进行再生反应,同时放出大量燃烧热,以维持再生器足够高的床层温度(密相段温度约650℃~68 0℃)。再生器维持0.15MPa~0.25MPa (表)的顶部压力,床层线速约0.7米/秒~1.0米/秒。再生后的催化剂经淹流管,再生斜管及再生单动滑阀返回提升管反应器循环使用。 烧焦产生的再生烟气,经再生器稀相段进入旋风分离器,经两级旋风分离器分出携带的大部分催化剂,烟气经集气室和双动滑阀排入烟囱。再生烟气温度很高而且含有约5%~10% CO,为了利用其热量,不少装置设有CO 锅炉,利用再生烟气产生水蒸汽。对于操作压力较高的装置,常设有烟气能量回收系统,利用再生烟气的热能和压力作功,驱动主风机以节约电能。 ㈡分馏系统 分馏系统的作用是将反应?再生系统的产物进行分离,得到部分产品和半成品。 由反应?再生系统来的高温油气进入催化分馏塔下部,经装有挡板的脱过热段脱热后进入分馏段,经分馏后得到富气、粗汽油、轻柴油、重柴油、回炼油和油浆。富气和粗汽油去吸收稳定系统;轻、重柴油经汽提、换热或冷却后出装置,回炼油返回反应––再生系统进行回炼。油浆的一部分送反应再生系统回炼,另一部分经换热后循环回分馏塔。为了取走分馏塔的过剩热量以使塔内气、液相负荷分布均匀,在塔的不同位置分别设有4 个循环回流:顶循环回流,一中段回流、二中段回流和油浆循环回流。 催化裂化分馏塔底部的脱过热段装有约十块人字形挡板。由于进料是460℃以上的带有催化剂粉末的过热油气,因此必须先把油气冷却到饱和状态并洗下夹带的粉尘以便进行分馏和避免堵塞塔盘。因此由塔底抽出的油浆经冷却后返回人字形挡板的上方与由塔底上来的油气逆流接触,一方面使油气冷却至饱和状态,另一方面也洗下油气夹带的粉尘。 ㈢吸收––稳定系统: 从分馏塔顶油气分离器出来的富气中带有汽油组分,而粗汽油中则溶解有C3、C4甚至C2组分。吸收––稳定系统的作用就是利用吸收和精馏的方法将富气和粗汽油分离成干气(≤C2)、液化气(C3、C4)和蒸汽压合格的稳定汽油。 一、装置简介 (一)装置发展及其类型 1 / 9

石油化工 催化裂化装置工艺流程演示教学

石油化工催化裂化装置工艺流程

炼油生产安全技术—催化裂化的装置简介类型及工艺流程催化裂化技术的发展密切依赖于催化剂的发展。有了微球催化剂,才出现了流化床催化裂化装置;分子筛催化剂的出现,才发展了提升管催化裂化。选用适宜的催化剂对于催化裂化过程的产品产率、产品质量以及经济效益具有重大影响。 催化裂化装置通常由三大部分组成,即反应?再生系统、分馏系统和吸收稳定系统。其中反应––再生系统是全装置的核心,现以高低并列式提升管催化裂化为例,对几大系统分述如下: ㈠反应––再生系统 新鲜原料(减压馏分油)经过一系列换热后与回炼油混合,进入加热炉预热到370℃左右,由原料油喷嘴以雾化状态喷入提升管反应器下部,油浆不经加热直接进入提升管,与来自再生器的高温(约650℃~700℃)催化剂接触并立即汽化,油气与雾化蒸汽及预提升蒸汽一起携带着催化剂以7米/秒~8米/秒的高线速通过提升管,经快速分离器分离后,大部分催化剂被分出落入沉降器下部,油气携带少量催化剂经两级旋风分离器分出夹带的催化剂后进入分馏系统。 积有焦炭的待生催化剂由沉降器进入其下面的汽提段,用过热蒸气进行汽提以脱除吸附在催化剂表面上的少量油气。待生催化剂经待生斜管、待生单动滑阀进入再生器,与来自再生器底部的空气(由主风机提供)接触形成流化床层,进行再生反应,同时放出大量燃烧热,以维持再生器足够高的床层温度(密相段温度约650℃~68 0℃)。再生器维持0.15MPa~0.25MPa (表)的顶部压力,床层线

速约0.7米/秒~1.0米/秒。再生后的催化剂经淹流管,再生斜管及再生单动滑阀返回提升管反应器循环使用。 烧焦产生的再生烟气,经再生器稀相段进入旋风分离器,经两级旋风分离器分出携带的大部分催化剂,烟气经集气室和双动滑阀排入烟囱。再生烟气温度很高而且含有约5%~10% CO,为了利用其热量,不少装置设有CO 锅炉,利用再生烟气产生水蒸汽。对于操作压力较高的装置,常设有烟气能量回收系统,利用再生烟气的热能和压力作功,驱动主风机以节约电能。 ㈡分馏系统 分馏系统的作用是将反应?再生系统的产物进行分离,得到部分产品和半成品。 由反应?再生系统来的高温油气进入催化分馏塔下部,经装有挡板的脱过热段脱热后进入分馏段,经分馏后得到富气、粗汽油、轻柴油、重柴油、回炼油和油浆。富气和粗汽油去吸收稳定系统;轻、重柴油经汽提、换热或冷却后出装置,回炼油返回反应––再生系统进行回炼。油浆的一部分送反应再生系统回炼,另一部分经换热后循环回分馏塔。为了取走分馏塔的过剩热量以使塔内气、液相负荷分布均匀,在塔的不同位置分别设有4 个循环回流:顶循环回流,一中段回流、二中段回流和油浆循环回流。 催化裂化分馏塔底部的脱过热段装有约十块人字形挡板。由于进料是460℃以上的带有催化剂粉末的过热油气,因此必须先把油气冷却到饱和状态并洗下夹带的粉尘以便进行分馏和避免堵塞塔盘。因此由塔底抽出的油浆经冷却后返

EXPMA与SAR指标的配合使用

EXPMA与SAR指标的配合使用 目录 一、交易策略的提出 二、交易对象 三、交易策略的公式化 四、交易策略的相关运用 五、交易策略的数据统计和实战 六、交易策略的监测与维护

一、交易策略的提出 EXPMA指标与SAR指标的配合使用 1.理论基础 EXPMA指标概述: 指数平均数(EXPMA),其构造原理是对股票收盘价进行算术平均,并根据计算结果来进行分析,用于判断价格未来走势的变动趋势。EXPMA指标由于其计算公式中着重考虑了价格当天(当期)行情的权重,因此在使用中可克服其他指标信号对于价格走势的滞后性。 计算公式: (1).EXPMA=[当日或当期收盘价*2 +上日或上期EXPMA*(N-1)] / (N+1) (2).首次上期EXPMA值为上期收盘价,N为天数。 (3).可设置多条指标线,一般软件设置的参数为12,50。综合考虑了一下短线操作的要求,将指标参数设为8,40对于盘面的反应要更加迅速一些。 一般使用原则: (1).在多头趋势中,K线价格,短期EXPMA线,长期EXPMA按顺序从上往下排列,为多头特征:在空头趋势中,长期EXPMA线,短期EXPMA线,价格K线按以上顺序从高到低排列,为空头特征。(2).短期EXPMA上穿长期EXPMA为金叉,为买入信号:短期EXPMA

下穿长期EXPMA为死叉,为卖出信号。金叉一般发生在股价的低位,很多时候在筑底的过程中。在箱体运行中,金叉死叉反应比较迟钝,因为EXPMA是一个趋势指标,金叉死叉在箱体中要慎用。 (3).支撑与压力的作用 在多头市场后中,当股价远离短期EXPMA即白线时,黄色线对股价有一个向下的引力,股价将会短期调整。两线对股价的回调将起到一个支撑的作用,股价再次上涨为加仓信号。 (4).在空头市场中,当股价远离短期EXPMA为红色时,短期EXPMA 线同样对股价产生引力,股价将向红色线靠拢,股价出现反弹。股价反弹到两线时,两线将对股价产生压力,一般为短期的卖出信号。SAR指标概述: SAR指标又称为抛物线指标,属于价格与时间并重的分析工具。基本原理: Stop,止损交易之前,设定号止损位,止损价位可以随着股价的波动而进行调整。 Reverse,反转,反向操作。当价格达到止损价位时,不仅要对前期买入的股票进行平仓,而且还要进行反向做空操作,以谋求收益的最大化。 一般使用原则: (1).当股票股价从SAR曲线下方开始向上突破SAR曲线时,为买入信号,预示着股价一轮上升行情可能展开,投资者应迅速及时地买进股票。

石油化工工艺流程(文字简述)

石油炼制过程主要包括以下过程: 1、原油的预处理 从油田送往炼油厂的原油往往含盐(主要是氯化物)、带水(溶于油或呈乳化状态),可导致设备的腐蚀,在设备内壁结垢和影响成品油的组成,需在加工前脱除。即脱盐脱水。 2、常减压蒸馏 常减压蒸馏是常压蒸馏和减压蒸馏在习惯上的合称,常减压蒸馏基本属物理过程。原料油在蒸馏塔里按蒸发能力分成沸点范围不同的油品(称为馏分)。常减压装置产品主要作为下游生产装置的原料,包括石脑油、煤油、柴油、蜡油、渣油以及轻质馏分油等。 3、催化裂化 催化裂化工艺由三部分组成:原料油催化裂化、催化剂再生、产物分离。催化裂化过程的主要化学反应有:裂化反应、异构化反应、氢转移反应、芳构化反应。催化裂化所得的产物经分馏后可得到液化气、汽油、柴油和重质馏分油。 4、催化重整 催化重整(简称重整)是在催化剂和氢气存在下,将常压蒸馏所得的轻汽油转化成含芳烃较高的重整汽油的过程。催化重整在炼油中的作用主要有三方面的功能:一是能把辛烷值很低的直馏汽油变成80至90号的高辛烷值汽油。二是能生产大量苯、甲苯和二甲苯,这些都是生产合成塑料、合成纤维和合成橡胶的基本原料。三是可副产大量廉价氢气,副产品氢气可以作为加氢反应的来源。 5、延迟焦化 延迟焦化是在较长反应时间下,使原料深度裂化,以生产固体石油焦炭为主要目的,同时获得气体和液体产物。改变原料和操作条件可以调整汽油、柴油、裂化原料油、焦炭的比例。

6、加氢裂化 加氢裂化是在高压、氢气存在下进行,需要催化剂,把重质原料转化成汽油、煤油、柴油和润滑油。它的产品主要是优质轻质油品,特别是生产优质航空煤油和低凝点柴油。 7、产品精制 前述各装置生产的油品一般还不能直接作为商品,为满足商品要求,除需进行调合、添加添加剂外,往往还需要进一步精制,除去杂质,改善性能以满足实际要求。常见的杂质有含硫、氮、氧的化合物,以及混在油中的蜡和胶质等成分。它们可使油品有臭味,色泽深,腐蚀机械设备,不易保存。除去杂质常用的方法有酸碱精制、脱臭、加氢、溶剂精制、白土精制、脱蜡等。经过了精制阶段,该系列化工产品就可以直接进行销售了。 化学生产过程一般地可概括为三个主要步骤: 1、原料处理 为了使原料符合进行化学反应所要求的状态和规格,根据具体情况,不同的原料需要经过净化、提浓、混合、乳化或粉碎(对固体原料)等多种不同的预处理。 2、化学反应 这是生产的关键步骤。经过预处理的原料,在一定的温度、压力等条件下进行反应,以达到所要求的反应转化率和收率。反应类型是多样的,可以是氧化、还原、复分解、磺化、异构化、聚合、焙烧等。通过化学反应,获得目的产物或其混合物。 3、产品精制 将由化学反应得到的混合物进行分离,除去副产物或杂质,以获得符合组成规格的产品。以上每一步都需在特定的设备中,在一定的操作条件下完成所要求的化学的和物理的转变。

技术指标精解SAR

抛物线转向指标SAR简介 (文章来源:股市马经) 一、SAR原理及计算 SAR即停止转向指标因一连串的停止点构成抛物线形状,故也将SAR 称为抛物线转向指标。 SAR的计算式分为上升式与下降式,即: 上升式SAR2=SAR1+AF(H1-SAR1) 下降式SAR2=SAR1+AF(L1-SAR1) 式中:SAR1 ──昨日SAR值,其上升式初始值取近期最 低价,其下降式初始值取近期最高价 H1 ──当前最高价。 L1 ──当前最低价。 AF ──威尔特加速因子,基值为0.02,当价格每创新高(上升式)或新低(下降式)时 按1,2,3......倍数增加,直到0.2为止,即AF=0.02~0.2。 从算式可见,当把SAR1初始值取近期最低价,即视行情为上升时,必须满足当前最高价H1>SAR1的条件。一旦H1<SAR1,则下降式启用,并且行情持续下降时,必须满足当前最低价L1<SAR1的条件。而加速因子的设置,反映了行情"起动→加速→减速→零→反向起动……"的变化过程,也造成了抛物线的视觉效果。 二、SAR的应用 1、当SAR落至价格曲线下方时发出买入信号。 2、当SAR越至价格曲线上方时发出卖出信号。 3、在动向指标DMI确认市场为有趋势市场时,SAR指标发出的买入卖出信号其技术上的可信度才是高的。 抛物线转向指标SAR原理及应用 (文章来源:股市马经)

一、SAR的构造原理 SAR是为了避免过分贪心而设置的一种技术指标,它的基本的思想就是到了某种情况,就必须买入或卖出了,不能再等下去,期待更低或更高的价位。以股价上升为例,具体的做法是制订一个价格,当股票价格回落并跌破这个价格时,毫不犹豫不加任何别的条件地将手中股票抛出。这个价格就是叫停损点。显然,停损点应该符合以下的两个要求。第一,随着股价的上升每一天的停损点也应该相应地抬高,每天都根据情况的不同,计算出一个新的停损点。第二,停损点被跌破之后,股价应该继续下跌,至少不会很快恢复到原来的高度。要保证这一点,就应将停损点设得比较低,但这样一来,抛出的价格就会低。这是没有办法的事情,谁叫我们没有能力预见到股价能够到达的最高位置呢。SAR的实质就是多空立场的转变过程。当股价在停损点之上,我们将手中的股票保留,也就是我们所持的态度是看多,是多方。但股价跌破停损点之后,我们的行动是将手中股票抛出,也就是说我们所持的态度是看空,是空方。由多方变成空方完全是由股价是破停损点还是不破停损点而定。停损点成了多空转变的分界线。这也是SAR被成为停损转向的指标的原因。以上是以股价上升为例对SAR的构造原理进行说明的。对于股价下降的情况,也同样有停损转向的问题。我们也可以设制一个停损点。当股价向上穿破这个停损点时,不加任何条件地买入。这是由空方变成多方的情况。 二、SAR的计算 每一天的SAR值是不相同的,它要根据当天的股价的变化程度不断地改变。一般地,在看涨时,SAR是越来越高;看跌时,越来越低。SAR的计算工作主要是针对每天不断变化的SAR的计算,也就是停损价位的计算。 三、SAR的应用法则 其实,在前面已经介绍了SAR的使用法则,那就是停损转向的操作法。股价突破了SAR就是行动的信号。向下突破卖出,向上突破买入,这是所有技术指标中叙述起来最为简单的之一。不过,在实际应用时,应该注意以下几点。1.不一定非要到了股价突破了SAR才采取行动,可以提前。 2.应用SAR最为重要的是明确当前是处于什么大环境。是上升还是下降,在股价为盘整局面时,SAR是不能使用的。 SAR指标止损技巧初探 (文章来源:股市马经)

相关主题